Liên minh huyền thoại Patch 8.2: Big Nerfs to Vayne, Ezreal, Evelynn, và nhiều hơn nữa trong bản vá ngày mai, bản vá chính thức 8.! |

Liên minh huyền thoại Ghi chú 8.2

Xem xét các ADC chỉ có một nhóm sức khỏe trị giá vài trăm ở cấp độ sớm, 20 sát thương cho đại lý thiệt hại chính của anh ta sẽ tăng lên nhanh chóng. Điều này không nên đánh bật anh ta ra khỏi meta, nhưng nó sẽ khiến anh ta ít có giá trị hơn. Anh ta có thể sẽ rơi xuống giữa gói, gần Kalista. Nếu không có thiệt hại cơ bản đó, có lẽ chúng ta đã thắng được gặp lại anh ta trong rừng một lần nữa.

Nerfs lớn cho Vayne, Ezreal, Evelynn, và nhiều hơn nữa trong Patch 8.

Liên Minh Huyền Thoại Bản vá 8.2 đến ngày mai, và nó bị kẹt với nhiều nerfs lớn hơn bất kỳ bản vá nào khác trong vài tháng qua.

Mục tiêu của danh sách Nerfs này rất rõ ràng, họ đã giới thiệu tất cả các trò chơi vô địch OP nhất cùng một lúc, và không để lại tù nhân. Ngoại trừ Zoe. Xin lỗi, mọi người.

Tuy nhiên, ngoài một vài ngoại lệ, bản vá này dường như chính xác là những gì trò chơi cần. Các nhà vô địch có vấn đề như Vayne, Ornn, Malzahar, Ezreal, Kha Muffzix, Evelynn và thậm chí là Pantheon sắp bị đánh sập một hoặc hai cái chốt. Và những aren thậm chí là những nerf duy nhất trong bản vá, họ chỉ là người quan trọng nhất. Nếu bạn muốn xem toàn bộ danh sách các nerfs, hãy chắc chắn kiểm tra các ghi chú bản vá chính thức.

Vayne

Vayne từ nerfs aren aren rất có ý nghĩa. Tăng trưởng tốc độ tấn công của cô đang giảm từ bốn phần trăm mỗi cấp xuống 3.3 phần trăm mỗi cấp độ. Quảng cáo được cung cấp từ giờ cuối cùng, giờ cuối cùng của cô, đang giảm 10 sát thương ở cấp một, 20 ở cấp hai và 30 ở cấp ba.

Không, những nerfs này đã giành được tiếng gõ của cô ấy hoặc khiên di tích cực kỳ khó chịu và quá mức xây dựng ra khỏi meta, nhưng ít nhất họ sẽ rời khỏi. Ở đó, luôn luôn có một cơ hội mà cô ấy đã tìm thấy trong một hotfix nếu những thay đổi này cũng không có. Dù sao chúng ta cũng có thể mơ.

Ezreal

Ezreal không xa lạ gì với nerfs. Lần này, thiệt hại cơ bản trên Q, Huyền bí, đang bị hạ thấp ở cấp độ sớm hơn để làm giảm khả năng giành được làn đường. .

Xem xét các ADC chỉ có một nhóm sức khỏe trị giá vài trăm ở cấp độ sớm, 20 sát thương cho đại lý thiệt hại chính của anh ta sẽ tăng lên nhanh chóng. Điều này không nên đánh bật anh ta ra khỏi meta, nhưng nó sẽ khiến anh ta ít có giá trị hơn. Anh ta có thể sẽ rơi xuống giữa gói, gần Kalista. Nếu không có thiệt hại cơ bản đó, có lẽ chúng ta đã thắng được gặp lại anh ta trong rừng một lần nữa.

Malzahar

Được biết đến với cái tên EZ Bake Mid Laner, Malzahar chỉ đơn giản là cách quá hiệu quả đối với cách bạn cần chơi tốt như thế nào để chơi anh ấy tốt. Vì lý do đó, nerfs của anh ấy là một trong những bản vá nhất mà bản vá cung cấp. AP tỷ lệ theo tiếng gọi của khoảng trống của anh ấy đang được giảm từ 80 phần trăm xuống còn 65, và thời gian hồi chiêu của anh ấy, Nether nắm bắt, đang đi lên ở cấp độ sớm 20 giây ở cấp bậc một.

. Nhưng anh ấy vẫn sẽ vượt trội so với những nhà vô địch cận chiến có thể đánh bại tầm nhìn malefic của mình.

Ornn

Nerfs Ornn có một chút kỳ lạ. Khả năng rắc rối nhất của anh ấy, hơi thở của anh ấy là người mang lại cho anh ấy một lá chắn lớn và áp dụng giòn giòn, nhưng không hoàn toàn là cách bạn mong đợi. .

Thật không may, vấn đề không phải là khả năng chặn, hoặc ít nhất là sự chậm trễ, kiểm soát đám đông, vấn đề là nó có một thời gian hồi chiêu thấp như vậy để có bao nhiêu thiệt hại và bảo vệ mà nó cung cấp. Không thực sự hạ thấp thời gian hồi chiêu hoặc hiệu quả của khả năng, chúng ta có thể tưởng tượng điều này sẽ khiến Ornn thất vọng rất nhiều, và anh ấy có thể vẫn là một lựa chọn phổ biến.

Tối thượng của anh ấy cũng đang bị trói buộc bởi một biên độ công bằng. Ở cấp một, thời gian hồi chiêu đang được tăng thêm 10 giây và ở cấp bậc cuối cùng, nó sẽ được tăng thêm 30 giây.

Evelynn

Khi chiến lược duy nhất bạn có thể triển khai để chống lại một nhà vô địch là chạy trốn khỏi nhà vô địch đó, bạn sẽ biết có một vấn đề. Evelynn chỉ là cách quá hiệu quả, vì vậy cô ấy nhận được một thiệt hại.

E, whiplash của cô, cả hai đều sẽ gây sát thương ít hơn đáng kể và tỷ lệ ít hơn với AP của cô. Nerf này đang được áp dụng cho khả năng trạng thái không có quyền lực cũng như trạng thái được trao quyền. Vì vậy, đây chỉ là một nerf thiệt hại đơn giản, phẳng. Nó sẽ đánh bật cô ấy ra khỏi meta? Có lẽ là không, nhưng có lẽ cô ấy đã thắng được là kẻ ám sát mạnh nhất trong trò chơi nữa.

Kha hèzix

Trong số tất cả các nerfs trong danh sách này, Kha hèzix, là người ít cực đoan nhất nhưng đó không nhất thiết là một điều xấu. Kha không phải là tất cả mạnh mẽ, đặc biệt là khi so sánh với những người như Evelynn, Jarvan IV và Sejuani. “Của anh ấy” của anh ấy là một điều chỉnh, thực sự.

Tỷ lệ quảng cáo trên thụ động của anh ấy giảm 20 phần trăm, nhưng tỷ lệ quảng cáo trên Q của anh ấy đang được tăng thêm 10 phần trăm. Q của anh ấy rõ ràng có sẵn thường xuyên hơn nhiều so với thụ động của anh ấy, vì vậy nếu một đội bóng lớn xảy ra, điều này cho phép Kha Muffzix nhảy vào và ra khỏi một cuộc chiến thường xuyên. Nhưng anh ấy đã giành được thỏa thuận của người Viking nhiều như vậy trong vụ nổ trước ban đầu của mình. Tuy nhiên, nhìn chung, người chơi High Elo Kha hèzix đã giành được thông báo nhiều sự khác biệt vì đây là cách bạn phải chơi Kha.

Pantheon và Teemo

Pantheon và Teemo aren lồng được nerf trực tiếp, nhưng một sự thay đổi cho chính trò chơi sẽ đánh họ rất mạnh. Khả năng được nhắm mục tiêu, như Teemo, Blind và Pantheon, Spear (hay còn gọi là các nguồn gây quấy rối chính của làn đường), giờ đây sẽ kéo toàn bộ minion aggro giống như các cuộc tấn công cơ bản. Pantheon sườn Aegis cũng sẽ không bao gồm các cuộc tấn công Minion bao vây, điều đó có nghĩa là anh ấy sẽ nhận nhiều thiệt hại từ Minions như các nhà vô địch khác.

Sự thay đổi này rất quan trọng, và cũng rất đáng lo ngại. . . .

.

Esports và nhà báo chơi game cho DOT Esports, đặc trưng tại Lolesports.com, polygon, ign và ginx.TV.

Nerfplz.CƯỜI

Đây là một blog Liên minh huyền thoại lưu trữ các hướng dẫn chiến lược và tin tức mới nhất của Liên minh huyền thoại.

  • Trang chủ
  • Về tôi
  • Lịch đăng
  • Danh sách cấp xếp hàng solo
  • Lựa chọn cấm
  • Hồ bơi vô địch
  • Báo cáo FOTM
  • Danh sách cấp FOTM
  • Hài hước
  • Ghi chú
  • Danh sách cấp ba
  • 10 danh sách hàng đầu
  • Đội hàng đầu comps
  • Chọn kỳ lạ
  • Chính sách bảo mật
  • .

  • .
  • Hội trường danh vọng người bảo trợ
  • .

Ngày 23 tháng 1 năm 2018

Bản vá chính thức 8.2 ghi chú được phát hành!

Giới thiệu

Các ghi chú bản vá mới nhất có sẵn với những thay đổi lớn đối với một vài nhà vô địch kết hợp với các nerfs trên một số bậc thầy trong trò chơi tạo ra nhiều vấn đề nhất, dư chấn và Kleptomancy. !

Bản tóm tắt

Buff ,
Nerfs
Điều chỉnh : Đền

Đối với ghi chú bản vá cũ và trang tóm tắt ghi chú bản vá mới, hãy xem trang này: http: // www.nerfplz.com/2018/01/bản vá-ghi chú-history-historical-nerfs.

Bản vá 8.2 ghi chú

Bởi Aether, quý ông Gustaf, Luqizilla

Chào mừng bạn đến 8.2, một trong những nơi chúng tôi tạo ra một sự thay đổi hệ thống khá lớn. Đối với lịch sử của LOL, tay sai đã vội vã bảo vệ các đồng minh của họ trước bất kỳ nhà vô địch nào đánh họ bằng một cuộc tấn công cơ bản, nhưng những tay sai đó chỉ đơn thuần là xem khi Pantheon tặc lưỡi hoặc Cassiopeia đã đánh chìm Twin Fang sau khi sinh đôi Fang vào bạn. Sau bản vá này, không còn nữa. Minions bây giờ hiểu rằng các phép thuật được nhắm mục tiêu là có ý nghĩa và chúng sẽ trả lời giống như chúng là các cuộc tấn công cơ bản. .

. Một số người đi tìm Marksmen, và những cái tên có lẽ sẽ không khiến bạn ngạc nhiên.

Nhà vô địch

Ekko

Tốc độ tấn công tiền thưởng ở cấp 1 được thêm.

Ekko khá gần với việc có thể đi rừng một cách hiệu quả, và vết sưng nhỏ này sẽ giúp anh ta quay trở lại trên con đường đó mà không cần đẩy mạng solo của mình ra khỏi hàng.

Evelynn

.

Sức khỏe tối đa tối đa của mục tiêu không có sức mạnh (+2.5% mỗi 100 sức mạnh khả năng) ⇒ 3% sức khỏe tối đa của mục tiêu (+1.5% trên 100 công suất khả năng)

Trao quyền cho sức khỏe tối đa của mục tiêu 6% (+3.5% mỗi 100 năng lượng khả năng) Sức khỏe tối đa của mục tiêu (+2.

Ezreal

.

Kleptomancy đã thay đổi đáng kể đường cong sức mạnh của Ezreal, giúp anh ta dễ dàng có được cốt lõi của Nữ thần/Nữ thần trước đó trước đó. Kết quả là, tăng đột biến sức mạnh của Ezreal (đặc biệt là Trinity Force/Muramana) xuất hiện sớm hơn và kiểm soát trò chơi lâu hơn. Nó thực sự không có ý nghĩa đối với anh ta khi có một giai đoạn làn đường an toàn (thậm chí bắt nạt một số làn đường) trong khi cũng có sức mạnh trung bình tốt nhất, vì vậy chúng ta đang điều chỉnh sức mạnh trò chơi đầu tiên của anh ta.

Jinx

Thiệt hại tấn công cơ sở giảm ở cấp sớm. Thụ động không còn xếp chồng nữa, nhưng không sử dụng tốc độ tấn công trong khi Jinx bị kích thích. Tốc độ tấn công của Minigun không còn tỷ lệ với mức độ mà tỷ lệ khó hơn với thứ hạng.

Chúng tôi muốn làm nổi bật bản chất ký tự đại diện của Jinx bằng cách giảm bớt sự an toàn trong trò chơi đầu tiên của cô ấy nhưng tăng cường khả năng của cô ấy để ném bóng tuyết. ở trong một cuộc đấu đồng.

..7

!

Tốc độ tấn công mới trên 9000 của Jinx có thể vượt quá giới hạn trong khi cô ấy rất phấn khích

Q – Switcheroo!

Đã loại bỏ minigun jinxed không còn tăng tốc độ tấn công dựa trên cấp độ của jinx
.4 giây hoán đổi

Kha’zix

. Q Tỷ lệ tăng lên.

. . .

Thụ động – mối đe dọa không nhìn thấy

.4 Thiệt hại tấn công tiền thưởng ⇒ 0.2 Thiệt hại tấn công tiền thưởng

Tỷ lệ 1.1 Thiệt hại tấn công tiền thưởng ⇒ 1.2 Thiệt hại tấn công tiền thưởng

Malzahar

Q Tỷ lệ giảm. Thời gian hồi chiêu tăng.

.

Q – Call of the Void

Tỷ lệ 0.8 khả năng sức mạnh ⇒ 0.65 sức mạnh khả năng

R – Nether nắm bắt

Nunu

Nunu bây giờ cũng không có sát thương ma thuật vào các cuộc tấn công cơ bản. W bây giờ cũng làm tăng sức mạnh khả năng trên cả hai mục tiêu.

Nunu không tốt lắm ngay bây giờ.

W – Đun sôi máu

Các ngón tay ma thuật mới hiện cũng tăng sức mạnh khả năng lên 40% (tăng tối đa: 40/60/80/100/120) trên cả hai mục tiêu.

Ornn

Ornn không còn không thể ngăn cản được trong W. Thời gian hồi chiêu tăng.

Trận đấu thông thường cho các nhà vô địch đứng yên (hoặc trong trường hợp của Ornn, di chuyển chậm) trong khi họ tạo ra thiệt hại bền vững là thay thế chúng. W – hơi thở của Bellow . .

W – Bellows Hơi thở

Bị loại bỏ ornn không thể ngăn cản không còn không thể ngăn cản được trong khả năng này

R – Call of the Forge God

Thời gian hồi kết 130/100/70 giây ⇒ 140/120/100 giây

đền

.

W – Aegis of Zeonia

Minion Aggro op không còn khối hoặc bị tiêu thụ bởi các cuộc tấn công của Minion Siege

Sona

Q chi phí mana giảm.

Nerfs to Sona của chúng tôi để đáp ứng với cuộc đại tu rune đã đi quá xa vì vậy chúng tôi sẽ khôi phục một số sức mạnh cho khả năng chọc vào làn đường của cô ấy.

Vayne

Tốc độ tấn công trên mỗi mức giảm. R Tiền thưởng Thiệt hại tấn công giảm.

Vayne hiện đang quá mạnh ngay bây giờ. Hạm đội chân đang cho cô ấy một con đường dễ dàng hơn đến trò chơi muộn, và khi cô ấy đến đó, cô ấy chỉ cần tham gia các số liệu thống kê. .

Liked Liked