Liên minh huyền thoại Patch 9.12 Danh sách thay đổi – The Rift Herald, League of Legends Patch 9.12: Ghi chú và cập nhật đầy đủ – Dot Esports
Liên minh huyền thoại Patch 9.12: Ghi chú và cập nhật đầy đủ
Với việc làm lại đầy đủ cho Mordekaiser đến trong bản vá này, nó rõ ràng rằng anh ấy là người có những thay đổi lớn nhất ở đây. Bộ dụng cụ mới của anh ta hoàn toàn thay đổi chủ đề của anh ta, biến anh ta thành một tinh thần báo thù hơn là pháp sư kim loại nặng mà anh ta từng. Anh ta vẫn có một vài điểm tương đồng, nhưng bây giờ thay vì đưa ai đó trở lại cuộc sống để chiến đấu bên cạnh anh ta với Mordekaiser cuối cùng của anh ta bây giờ sẽ kéo ai đó xuống một cõi linh hồn nơi anh ta và kẻ thù của anh ta sẽ đối mặt. Nếu Mordekaiser thắng, anh ấy sẽ giữ một nửa số liệu thống kê kẻ thù của mình cho đến khi người chơi đó hồi sinh.
Liên minh huyền thoại Patch 9.12 danh sách thay đổi
Bản vá 9.12 ở đây với tất cả các loại thay đổi, và thậm chí một vài lần làm lại trên đầu.
Với việc làm lại đầy đủ cho Mordekaiser đến trong bản vá này, nó rõ ràng rằng anh ấy là người có những thay đổi lớn nhất ở đây. Bộ dụng cụ mới của anh ta hoàn toàn thay đổi chủ đề của anh ta, biến anh ta thành một tinh thần báo thù hơn là pháp sư kim loại nặng mà anh ta từng. Anh ta vẫn có một vài điểm tương đồng, nhưng bây giờ thay vì đưa ai đó trở lại cuộc sống để chiến đấu bên cạnh anh ta với Mordekaiser cuối cùng của anh ta bây giờ sẽ kéo ai đó xuống một cõi linh hồn nơi anh ta và kẻ thù của anh ta sẽ đối mặt. Nếu Mordekaiser thắng, anh ấy sẽ giữ một nửa số liệu thống kê kẻ thù của mình cho đến khi người chơi đó hồi sinh.
Cũng nhận được một chút làm lại trong khoảng thời gian này là Ryze. Lá chắn trên q của anh ấy và gốc trên w của anh ấy đang di chuyển một chút. Thiệt hại Q thêm của anh ta bây giờ sẽ đến từ sự thụ động trên Ultimate của anh ta tăng lên khi anh ta nâng cấp khả năng, và gốc rễ sẽ chỉ hoạt động trên các mục tiêu mà Ryze sử dụng W trên đó đã được thực hiện bởi Flux.
Cuối cùng, làn da này đang mang lại dòng da Dark Star, và thậm chí còn cho Shaco, người đã có một làn da mới trong hơn bốn năm.
Như thường lệ, bạn có thể xem các ghi chú đầy đủ ở đây và TL của chúng tôi ở đây.
Nhà vô địch
Mordekaiser
The Iron Earnant
Juggernaut không thể ngăn cản đã trở lại từ thế giới bên kia và sẵn sàng chinh phục vùng đất của người sống trong Patch 9.12!
Ryze
Q Xếp hạng chính tả giảm, Shield bị loại bỏ, tiền thưởng sát thương bây giờ phụ thuộc vào r. W bây giờ chậm lại; Phần thưởng thông tin chính tả chuyển đổi chậm thành root.
Số liệu thống kê cơ sở
Mana regen :: 6 >>> 8
Q – Quá tải
Thiệt hại :: 60/85/110/135/160/185 >>> 80/105/130/155/180
[REM] Khiên :: Không còn cấp khiên sau khi tiêu thụ 2 rune
Tỷ lệ tiền thưởng Tốc độ di chuyển :: 25/22/3 31/34/37/40% >>> 20/25/30/35/40%
W – Nhà tù Rune
Tỷ lệ :: 1% tiền thưởng mana >>> 4% tiền thưởng mana
Chi phí :: 50/60/70/80/90 Mana >>> 40/55/70/85/100 Mana
Kiểm soát đám đông cơ sở :: Được root cho 0.75 giây >>> bị chậm lại 35% cho 1.5 giây
Phần thưởng thông tin chính tả :: tăng thời lượng gốc >>> chuyển đổi chậm thành root
Thiệt hại :: 70/90/110/130/150 >>> 60/80/100/120/140
Chi phí :: 60/70/80/90/100 mana >>> 40/55/70/85/100 mana
[Mới] House House :: Bây giờ luôn luôn bật ra khỏi mục tiêu chính
[Rem] Ping Pong Pong :: Bounces không còn làm hỏng kẻ thù
[REM] Bom flux :: Không còn lan truyền thông lượng đến kẻ thù gần đó trên đơn vị giết người
R – Realm Warp
[Mới] Dấu hiệu Warp :: Tiền thưởng thiệt hại quá tải đối với các mục tiêu với thông lượng tăng lên 40/70/100%
[Mới] Đủ gần :: ngay lập tức ném vào phạm vi tối đa khi cố gắng vượt ra ngoài điều đó
Phạm vi diễn viên tối thiểu :: 730 >>> 1000
Phạm vi diễn viên tối đa :: 1750/3000 >>> 3000
Thời gian hồi chiêu :: 180 giây >>> 210/180/150 giây
Sylas
Bị thụ động hiện lưu trữ tối đa 2 khoản phí; Thiệt hại cơ sở tăng lên; AOE thiệt hại kém hiệu quả hơn so với tay sai. Q Thiệt hại kích nổ và phạm vi AOE giảm trên tay sai. W chữa lành tăng. E Shield được điều chỉnh và thời gian hồi chiêu tăng sau đó.
Bị động – Petricite bùng nổ
[Mới] Phí :: Bây giờ lưu trữ tối đa 2 khoản phí sẽ được tiêu thụ vào các cuộc tấn công cơ bản tiếp theo
Thiệt hại cơ bản :: 5-47.5 (Cấp 1-18) >>> 9-60 (Cấp 1-18)
[Mới] Minions là bạn bè :: Ưu đãi ít thiệt hại hơn 70% cho Minions
Q – Chuỗi Lash
Thiệt hại phát nổ :: 45/70/95/120/145 (+0.60 sức mạnh khả năng) >>> 40/60/80/100/120 (+0.40 khả năng sức mạnh)
Dây nổ AoE :: 200 phạm vi trên Minions >>> 180 phạm vi trên Minions
W – Kingslayer
Chữa lành :: 60/80/100/120/140 (+0.4 sức mạnh khả năng) >>> 70/90/110/130/150 (+0.50 sức mạnh khả năng)
E – Hết/bắt cóc
[REM] Thẻ bỏ trốn
Thời gian hồi chiêu :: 18/16/14/12/10 giây >>> 18/17/16/15/14 giây
[Mới] Khiên bắt cóc :: cấp A 80/115/150/185/220 (+1.0 khả năng sức mạnh) khiên trên nhà vô địch kẻ thù hoặc quái vật đánh trong 2 giây
Yuumi
![]()
Sức khỏe cơ sở tăng lên. Hoàn trả mana thụ động giảm sớm; Tấm chắn giảm. W chia sẻ lực thích ứng được điều chỉnh; Dash bây giờ bị gián đoạn bởi tất cả CC.
Số liệu thống kê cơ sở
Sức khỏe :: 432.36 >>> 480
Thụ động – khối BOP N
MANA hoàn trả :: 40-160 (Cấp 1-18) >>> 30-160 (Cấp 1-18)
Khiên :: 80-360 (+0.40 sức mạnh khả năng) >>> 80-300 (+0.30 khả năng sức mạnh)
Q – Prowling Projectile
Bugfix :: đã sửa lỗi trong đó tên lửa sẽ không sinh ra về phía con trỏ như dự định
W – bạn và tôi!
Giết con mèo :: kẻ thù hiện có được sự trợ giúp về Yuumi khi làm hỏng đồng minh Yuumi được gắn liền với
. % lực lượng thích ứng của đồng minh gắn liền) của cô ấy)
Và tôi oop :: Yuumi từ Dash có thể bị gián đoạn bởi các cú đánh và gõ
Bugfix :: Đã sửa lỗi trong đó Yuumi sẽ vô tình tách ra khi cố gắng gắn vào một nhà vô địch khác bên ngoài phạm vi của cô ấy
Chất lượng cuộc sống thay đổi
Chế độ khán giả :: Các vòng phạm vi cho Yuumi, Q, W và R không còn hiển thị ở chế độ Spectator
Sneaky Sneaks :: Yuumi hiện có được lớp phủ màn hình tàng hình tương tự và mờ dần trên mô hình của cô ấy khi gắn liền với một nhà vô địch trong Stealth
Trang sức Sadako sườn :: đồng minh mà Yuumi đã gắn liền với bây giờ có một chiếc nhẫn xung quanh họ mà chỉ có Yuumi mới có thể nhìn thấy
Thay đổi nhà vô địch đơn giản
Aatrox
Thời gian hồi chiêu thụ động bây giờ tỷ lệ dựa trên cấp độ. R Tiền thưởng chữa bệnh bây giờ chỉ áp dụng cho việc tự chữa lành.
Thụ động – tư thế Deathbringer
Thời gian hồi chiêu :: 15 giây >>> 24-12 (cấp 1-18) giây
R – Thế giới Ender
Phần thưởng chữa bệnh :: Tất cả sự chữa lành đến >>> Chỉ tự chữa lành
Ashe
Thời gian hồi chiêu giảm.
W – Volley
Thời gian hồi chiêu :: 15/12.5/10/7.5/5 giây >>> 14/11.5/9/6.5/4 giây
Caitlyn
Thiệt hại tấn công cơ sở tăng lên.
Số liệu thống kê cơ sở
Thiệt hại tấn công :: 58 >>> 60
Irelia
Thời gian hồi chiêu tăng lên; phạm vi giảm.
E – Bản song ca hoàn hảo
Thời gian hồi chiêu :: 14/13/12/11/10 giây >>> 18/16.15/5/13.5/12 giây
Phạm vi :: 850 >>> 775
Nghiệp chướng
Q chậm tăng. E giảm chi phí; Thời gian tốc độ chuyển động tăng lên để phù hợp với thời gian khiên.
Q – Ngọn lửa bên trong
E – Truyền cảm hứng
Chi phí :: 60/65/70/75/80 Mana >>> 50/55/60/65/70 Mana
Tốc độ chuyển động Thời lượng :: 1.5 giây >>> 2.5 giây (bây giờ phù hợp với thời lượng khiên)
LULU
VFX trên tất cả các khả năng được cập nhật. Khiên E tăng; Chi phí giảm sau này.
Cập nhật VFX
Tấn công cơ bản :: Tên lửa và hiệu ứng đánh màu tím mới
Huấn luyện viên rồng Lulu :: pix bây giờ bắn ra những quả cầu lửa nhỏ màu hồng
Thụ động – pix, faerie đồng hành
VFX :: Làm sạch bu lông Pix
Q – Glitterlance
VFX :: Tên lửa và hiệu ứng Hit màu tím mới
W – hay thay đổi
VFX :: Làm sạch hiệu ứng buff (cho các đồng minh) và hiệu ứng tên lửa/đánh (trên kẻ thù)
E – trợ giúp, pix!
Khiên :: 70/105/140/175/210 >>> 80/115/150/185/220
Chi phí :: 60/70/80/90/100 Mana >>> 60/65/70/75/80 Mana
VFX :: Clean Up Shield (trên các đồng minh) và cải tiến các hiệu ứng dịch chuyển và truy cập PIX (trên kẻ thù)
R – Tăng trưởng hoang dã
VFX :: Fairy Dust, một AOE hoàn toàn mới và khá đẹp, và làm sạch kẻ thù và hiệu ứng chậm
Master Yi
Q Thiệt hại cơ sở giảm sớm.
Thụ động – tấn công kép
Bugfix :: đã sửa lỗi trong đó các ngăn xếp tấn công đôi của Master Yi, kéo dài 3 giây thay vì 4
Nautilus
Q Thiệt hại cơ sở giảm sớm.
Q – Đường nạo vét
Thiệt hại cơ bản :: 100/145/190/235/280 >>> 80/130/180/230/280
Zac
W thiệt hại cơ sở tăng lên. R khoảng cách Knockback và Chunk Spawn được điều chỉnh.
W – Vật chất không ổn định
Thiệt hại cơ bản :: 15/30/45/60/75 >>> 25/40/55/70/85
R – Hãy để Bounce Bounce!
Khoảng cách Knockback :: 400 đơn vị cách xa Zac >>> 250 đơn vị từ nơi mục tiêu được đánh
Phân chia di động Spawn :: Mỗi nhà vô địch kẻ thù sinh ra một đoạn lần đầu tiên chúng bị nảy ra (sau đó nảy trên cùng một kẻ thù sẽ không sinh ra các khối bổ sung) >>> Chunk (đánh cùng một kẻ thù vẫn sinh ra một khối)
Mặt hàng
Thuốc hổng
TIỀN THƯỞNG MAGIC DAMPLETED.
TIỀN THƯỞNG MAGIC TEST :: 15-30 (Cấp 1-18) trong 3 giây >>> 15 ở tất cả các cấp trong 3 giây
Thay đổi số dư aram
Nerfs
- Fiora :: +8% sát thương gây ra & -8% thiệt hại đã xảy ra >>> Không có thay đổi so với các chế độ khác
- Jhin :: -5% thiệt hại gây ra >>> -8% thiệt hại gây ra
- Kassadin :: +10% sát thương gây ra & -5% thiệt hại đã xảy ra >>> -5% sát thương bị thực hiện
- Katarina :: +8% sát thương gây ra & -8% Thiệt hại đã xảy ra >>> +5% sát thương gây ra & -5% thiệt hại bị thực hiện
- Lux :: -10% sát thương gây ra & +8% thiệt hại đã xảy ra >>> -10% thiệt hại gây ra & +10% sát thương bị ảnh hưởng
- NIDALEE :: +15% Thiệt hại gây ra >>> +12% thiệt hại gây ra
- Quinn :: +10% sát thương gây ra & -10% thiệt hại đã xảy ra >>> +8% sát thương gây ra & -8% thiệt hại đã xảy ra
- Rek hèsai :: +18% sát thương gây ra & -10% thiệt hại đã xảy ra >>> +12% thiệt hại gây ra & -10% thiệt hại bị thực hiện
- Sejuani :: -10% thiệt hại đã xảy ra >>> -8% thiệt hại
- SONA :: -10% Thiệt hại gây ra & -15% Chữa bệnh & -15% Che Thiệt hại đã thực hiện
- Tahm Kench :: +8% sát thương gây ra & -8% thiệt hại đã xảy ra >>> -5% thiệt hại
- Talon :: +10% sát thương gây ra & -5% thiệt hại đã xảy ra >>> -5% sát thương bị ảnh hưởng
- Trundle :: Bình thường >>> +5% sát thương bị
- MORDEKAISER :: +5% sát thương gây ra & -5% thiệt hại đã xảy ra >>> Không có thay đổi so với các chế độ khác
Buff
- Corki :: Bình thường >>> +5% sát thương gây ra & -5% sát thương bị
- Elise :: +5% sát thương gây ra >>> +5% thiệt hại gây ra & -5% thiệt hại đã xảy ra
- FIZZ :: +5% Thiệt hại gây ra >>> +5% thiệt hại gây ra & -5% thiệt hại đã xảy ra
- Galio :: +5% sát thương đã xảy ra >>> Không có thay đổi so với các chế độ khác
- Illaoi :: +5% thiệt hại đã xảy ra >>> Không có thay đổi so với các chế độ khác
- Jarvan IV :: Bình thường >>> +5% sát thương gây ra & -5% thiệt hại đã bị
- Karthus :: -8% thiệt hại gây ra >>> -6% thiệt hại gây ra
- KLED :: Bình thường >>> +5% sát thương gây ra & -5% sát thương bị ảnh hưởng
- Nocturne :: +5% sát thương gây ra & -10% thiệt hại đã xảy ra >>> +10% sát thương gây ra & -12% thiệt hại bị thực hiện
- RIVEN :: +5% sát thương gây ra >>> +5% thiệt hại gây ra & -5% sát thương bị thực hiện
- Swain :: -6% sát thương gây ra & +6% thiệt hại đã xảy ra >>> -5% thiệt hại gây ra
- Yorick :: -5% sát thương gây ra & +8% thiệt hại đã xảy ra >>> -5% thiệt hại gây ra & +5% thiệt hại
Cập nhật VFX
Amumu
- Tấn công cơ bản :: Hiệu ứng đánh mới
- Thụ động – cảm ứng bị nguyền rủa :: làm sạch các hiệu ứng hiện có
- Q – Băng Toss :: Đã thêm một hiệu ứng tinh tế để hiển thị chiều rộng của tên lửa của anh ta và làm sáng đầu của nó
- W – tuyệt vọng :: hiện hiển thị sự phản chiếu và có biểu diễn tốt hơn của HITBOX. Hiệu ứng tác động mới, cô đọng hơn.
- E – Cơn giận
- R – Lời nguyền của Xác ướp buồn :: Thêm cát và Shuriman thực sự
- Tất cả các giao diện :: Làm sạch để phù hợp với các hiệu ứng mới trên da cơ bản
- Robot buồn Amumu :: Mới, robot-y hiệu ứng trên tất cả các khả năng của anh ấy
Tryndamere
- Tấn công cơ bản :: Hiệu ứng đánh mới và đường mòn vũ khí được điều chỉnh
- Thụ động – trận chiến giận dữ :: hiệu ứng chỉ báo cơn thịnh nộ mới
- Q – Bloodlust :: Hiệu ứng chữa lành rõ ràng hơn với tiếng ồn giảm
- W – Shout chế giễu :: Đã thêm hiệu ứng diễn viên hiển thị phạm vi
- E – Spin Slash :: Hiệu ứng mới cho thấy chiều rộng thực tế của AOE
- R – RAGE bất tử :: Hiệu ứng kích hoạt và buff mới
- Tất cả các giao diện :: Làm sạch để phù hợp với các hiệu ứng mới trên da cơ bản
- Demonblade Tryndamere :: New Fi-Yahhhhhhhhhhhh-ery Hiệu ứng
Ziggs
- Tấn công cơ bản :: Tên lửa và hiệu ứng đánh bóng mới
- Thụ động – cầu chì ngắn :: Các lượt truy cập được trao quyền sẽ bùng nổ nhiều hơn; Tên lửa là lấp lánh hơn
- Q – Bombing Bomb :: Nhiều tia lửa, tên lửa mới và vụ nổ bây giờ để lại một miệng núi lửa cho thấy kích thước của AOE
- W – satchel Charge :: vụ nổ mới để lại một miệng núi lửa; Chuyển động mới lên để củng cố cảm giác gõ cửa; hiệu ứng hit mới; Các chỉ số AoE đã điều chỉnh để khớp với Hitbox
- E – Hexplosive Minefield :: Trail tinh tế trên các chỉ báo tên lửa và phạm vi trên các mỏ. Cũng để lại những miệng hố nhỏ khi va chạm. Và tất nhiên, nhiều tia lửa hơn!
- R – Mega Inferno Bomb :: Mushroom Cloud và nhiều tia lửa hơn! Diễn viên mới, chỉ số, tên lửa, AOE và hiệu ứng hit.
- Nhà khoa học điên Ziggs :: Bây giờ với nhiều bong bóng hơn và goo xanh
- Pool Party Ziggs :: Làm sạch tiếng ồn về khả năng của anh ấy và điều chỉnh để phù hợp hơn với phần còn lại của dòng da
- Ngày tuyết rơi Ziggs :: Làm sạch tiếng ồn về khả năng của mình và thêm một chút ấm áp vào tên lửa và vụ nổ của anh ta
- Arcanist Ziggs :: Đã thêm miệng núi lửa vào cuối cùng của mình và cập nhật chỉ số để phù hợp với da cơ bản
- Odyssey Ziggs :: Đã thêm miệng núi lửa vào cuối cùng của anh ấy
Sửa lỗi
- Warwick từ Q – hàm của con thú tooltip hiện liệt kê tỷ lệ AP chính xác
- Chia phần thưởng hiện hiển thị trên bộ giáp được xếp hạng trên màn hình tải
- Tấm đèn flash cuối cùng của người Viking trên hộp đầu hàng không còn xuất hiện lại khi bộ đếm thời gian hết hạn cho những người đã bỏ phiếu
- Hộp đầu hàng bây giờ có thể được di chuyển đúng cách
- Headhunter Nidalee từ Q – Javelin Toss từ javelins đã được điều chỉnh cho người chơi màu sắc để nhìn thấy tốt hơn chúng
- Jhin sườn Q – Lòng lựu đạn nhảy múa Bây giờ đúng cách cho các mục tiêu khác ngay cả sau khi thiệt hại của nó được tiêu thụ bởi Sivir từ E – Spell Shield
Skins và nhiễm sắc thể sắp tới
![]()
- Jhin vũ trụ tối
- Ngôi sao đen Karma
- Ngôi sao đen Shaco
Các nhiễm sắc thể sau đây sẽ được phát hành bản vá này:
- Ngôi sao đen Shaco
- Ngôi sao đen Karma
- Bragonslayer Braum
Liên minh huyền thoại Patch 9.12: Ghi chú và cập nhật đầy đủ

Bản vá 9.12 Hit Summoner Rift Rift trong tuần này và nó đã mang theo một loạt các thay đổi vô địch có thể có tác động rất lớn đến liên đoànMeta s meta.
Đáng chú ý nhất là Sylas, Ryze và Yuumi đều đã thấy những thay đổi lớn đối với bộ dụng cụ của họ, và Mordekaiser đã nhận được một diện mạo và khả năng hoàn toàn mới để cung cấp thêm một số khả năng chơi. Ngoài ra, ba giao diện ngôi sao tối mới đã tìm đường đến Rift cho Jhin, Karma và Shaco.
Trong trường hợp bạn bỏ lỡ nó, ở đây, danh sách đầy đủ các thay đổi cho bản vá 9.12.
Mordekaiser

Người đàn ông sắt thụ động
- Một phần trăm thiệt hại gây ra từ các khả năng được chuyển đổi thành một lá chắn tạm thời, hấp thụ thiệt hại đến.
Q Mace Mace of Spades
- Mordekaiser từ ba lần truy cập tiếp theo được trao quyền. Hai thỏa thuận đầu tiên 10/20/30/40/50 (sát thương tấn công phần thưởng +165 %) (sát thương tấn công phần thưởng +100 phần trăm) Thiệt hại về phép thuật và cuộc đình công cuối cùng gây sát thương gấp hai lần các cuộc tấn công trước đó, cho đến 0 (+0) (+0).
Những người điều tra của W W của nỗi buồn
- Bao gồm một đồng minh bằng kim loại từ tính, tăng tốc độ chuyển động của mỗi đơn vị về phía nhau. .
- Thụ động: Mordekaiser kiếm được kinh nghiệm thưởng cho việc giết tay sai gần đồng minh vô địch.
- Active: Liên kết đồng minh được nhắm mục tiêu đến Mordekaiser và cả hai đều tăng tới 75 tốc độ di chuyển về phía nhau. Khi họ chạm vào, họ xử lý 140/180/220/260/300 (+90 phần trăm khả năng) Thiệt hại ma thuật trong bốn giây cho kẻ thù gần đó.
- Kích hoạt lại cả hai ngay lập tức đánh cắp 50/85/120/155/190 (sức mạnh khả năng) sức khỏe) từ những kẻ thù gần đó (25 % chữa lành cho tay sai, tối đa hai đơn vị; gây sát thương ma thuật).
E Siphon của sự hủy diệt
- . Đối với mỗi lần đánh vô địch, anh ta đạt được một lá chắn phần trăm.
R – những đứa trẻ của ngôi mộ
- Mordekaiser nguyền rủa một nhà vô địch kẻ thù hoặc rồng, đánh cắp phần trăm cuộc sống của họ ban đầu và mỗi giây. Nếu mục tiêu chết trong khi phép thuật hoạt động, linh hồn của họ bị bắt làm nô lệ và sẽ theo Mordekaiser như một con ma.
Cập nhật cân bằng vô địch
Aatrox

Lập trường thụ động của người Viking
- Thời gian hồi chiêu tăng từ 15 giây lên 24-12 (cấp 1-18) giây.
- Bây giờ chỉ cho phần thưởng chữa bệnh chỉ khi tự chữa lành.
Ashe

- Thời gian hồi chiêu giảm từ 15/12.5/10/7.5/5 giây đến 14/11.5/9/6.5/4 giây.
Caitlyn

Số liệu thống kê cơ sở
- Thiệt hại tấn công tăng từ 58 lên 60.
Irelia

E – song ca không có đầy đủ
- Thời gian hồi chiêu tăng từ 14/13/12/11/10 giây lên 18/16.15/5/13.5/12 giây. .
Nghiệp chướng

Q Ngọn lửa
- Chậm tăng từ 25 đến 35 phần trăm.
E
- Chi phí mana giảm từ 60/65/70/75/80 Mana xuống 50/55/60/65/70 Mana. Thời gian tốc độ chuyển động tăng từ 1.5 đến 2.5 giây để phù hợp với thời gian khiên.
LULU
!
- Khiên tăng từ 70/105/140/175/210 đến 80/115/150/185/220. .
Master Yi
Bị động
- Đã sửa lỗi trong đó các ngăn xếp tấn công đôi của Master Yi, kéo dài ba giây thay vì bốn.
Nautilus
Q Line Dòng Dredge
- Thiệt hại cơ sở giảm ở mức sớm từ 100/145/190/235/280 đến 80/130/180/230/280.
Ryze
Số liệu thống kê cơ sở
- Mana giảm từ 400 xuống 300,
- Mana Regen tăng từ sáu lên tám.
QTải trọng
- Xếp hạng giảm từ sáu xuống còn năm.
- Thiệt hại đã thay đổi từ 60/85/110/135/160/185 thành 80/105/130/155/180.
- Không còn cấp một lá chắn sau khi tiêu thụ hai rune.
- Phần thưởng thiệt hại chính tả giảm từ 40/50/60/70/80 phần trăm (dựa trên thứ hạng chính tả) xuống còn 10/40/70/100 phần trăm (dựa trên thứ hạng của Realm Warp)).
- Tốc độ di chuyển giảm từ 25/28/31/34/37/40 phần trăm xuống 20/25/30/35/40 phần trăm.
WNhà tù
- Tỷ lệ tăng từ một đến bốn phần trăm phần thưởng mana.
- Chi phí đã thay đổi từ 50/60/70/80/90 thành 40/55/70/85/100 mana.
- Root thay đổi thành chậm 35 phần trăm cho 1.5 giây.
- Phần thưởng thông lượng chính tả đã chuyển đổi chậm thành root.
EThông lượng của người khác
- Thiệt hại giảm từ 70/90/110/130/150 xuống còn 60/80/100/120/140.
- Chi phí giảm từ 60/70/80/90/100 mana xuống 40/55/70/85/100 mana.
- Bây giờ luôn luôn bật ra khỏi mục tiêu chính. Nảy không còn sát thương kẻ thù. Không còn lan truyền thông lượng đến kẻ thù gần đó trên đơn vị giết người.
R CLEALM WARP
- Xếp hạng tăng từ hai lên ba.
- Bây giờ quá tải tiền thưởng thiệt hại so với các mục tiêu với thông lượng đã tăng lên 40/70/100 phần trăm.
- Bây giờ ngay lập tức ném vào phạm vi tối đa khi cố gắng vượt ra ngoài điều đó.
- Phạm vi đúc tối thiểu tăng từ 730 lên 1000.
- Phạm vi đúc tối đa tăng từ 1750-3000 lên 3000.
- Thời gian hồi chiêu đã thay đổi từ 180 giây thành 210/180/150 giây.
Sylas
Bị nổ Petricite thụ động
- Bây giờ các cửa hàng tối đa hai khoản phí được tiêu thụ trên các cuộc tấn công cơ bản tiếp theo.
- .5 (Cấp 1-18) đến 9-60 (Cấp 1-18).
- Bây giờ gây sát thương ít hơn 70 phần trăm cho tay sai.
Q Lau Lash
- Thiệt hại phát nổ giảm từ 45/70/95/120/145 (+0.60 sức mạnh khả năng) đến 40/60/80/100/120 (+0.40 khả năng sức mạnh).
Wkslayer
- Chữa lành tăng từ 60/80/100/120/140 (+0.4 sức mạnh khả năng) đến 70/90/110/130/150 (+0.50 sức mạnh khả năng)
E, Abscond/bắt cóc
- Đã gỡ bỏ khiên trên diễn viên đầu tiên. Bây giờ hãy cấp 80/115/150/185/220 (+1.0 khả năng sức mạnh) khiên trên nhà vô địch kẻ thù hoặc quái vật đánh trong hai giây.
- Thời gian hồi chiêu tăng từ 18/16/14/12/10 lên 18/17/16/15/14.
Tahm Kench
W -devour
- Đã sửa lỗi một lỗi trong đó Tahm Kench có thể ném lưỡi và nuốt chửng cùng nhau chống lại những người không phải là nhà vô địch mà không phải trả chi phí.
- Thời gian tối thiểu trước khi hồi quy vô địch giảm từ một giây xuống còn 0..
- Thợ máy mới: Các đồng minh không còn có thể tự giải thoát khỏi Devour sớm trong khi bị ảnh hưởng bởi CC.
- Phạm vi Spit vô địch đồng minh giảm từ 400 xuống 250.
- Thiệt hại giảm từ 100/135/170/205/240 (+5/7/9/11/13 phần trăm sức khỏe tối đa của mục tiêu) xuống còn 60/105/150/195/240 (+9/10/11/12/13 phần trăm Sức khỏe tối đa của mục tiêu).
Yuumi
Số liệu thống kê cơ sở
- Chữa lành tăng từ 432.36 đến 480.
Q Đào tạo
- Đã sửa lỗi trong đó tên lửa sẽ sinh ra về phía con trỏ như dự định.
W – bạn và tôi!
- Kẻ thù có được một sự trợ giúp khi Yuumi gây tổn hại cho đồng minh mà cô ấy gắn bó với.
- Lực lượng thích ứng được chia sẻ giảm từ 5/9/13/17/21 phần trăm lực lượng thích ứng của đồng minh đính kèm của cô xuống 5/7/9/11/13 Lực lượng thích ứng phẳng (+4/7/10/13/16 phần trăm đồng minh đính kèm của cô lực thích ứng).
- Dash Yuumi bây giờ có thể bị gián đoạn bằng cách bất động CC.
- Đã sửa lỗi một lỗi trong đó Yuumi sẽ vô tình tách ra khi cố gắng gắn vào một nhà vô địch khác bên ngoài phạm vi của cô ấy.
Zac
W vấn đề không thể xảy ra
- Thiệt hại cơ sở tăng từ ngày 30/15/45/60/75 lên 25/40/55/70/85.
R Gitt cho phép nảy!
- Khoảng cách gõ giảm từ 400 xuống 250 đơn vị.
- . Thay vào đó, mỗi lần nảy lại đánh vào một hoặc nhiều nhà vô địch kẻ thù sinh ra một đoạn (đánh cùng một kẻ thù vẫn sinh ra một khối).
Thay đổi mục
Thuốc hổng
- Thiệt hại ma thuật tiền thưởng giảm từ 15-30 xuống 15 ở tất cả các cấp trong ba giây.
Giao diện mới
Dark Cosmic Jhin – 1820 RP
Dark Star Karma – 1350 RP
Dark Star Shaco –1350 RP
Quản lý biên tập. Năm 2018, Rachel tốt nghiệp Đại học Texas với bằng Cử nhân Hùng biện và Viết và lần đầu tiên tham gia vào ngành công nghiệp Esports trong cùng năm. Các trò chơi yêu thích của cô bao gồm các tiêu đề FPS có nhịp độ nhanh. Cần bất kỳ hiệu chuẩn?
Liên minh huyền thoại Patch 9.12 – Mordekaaiser rework và skin sao tối mới
Liên minh huyền thoại Patch 9.12 hiện đang sống trên PBE. Mặc dù số lượng thay đổi là khá nhỏ, nhưng hầu hết chúng đều khá lớn.
Tất nhiên, quan trọng nhất là sự xuất hiện của Mordekaiser rework. Sau khi thiết kế lại hoàn chỉnh thứ hai, Master of Metal hiện là Earn Earnant, và bộ mới của anh ấy thực hiện một số thay đổi lớn. Không còn morde sẽ không có CC hoặc người đóng khoảng cách thích hợp, nhưng thật đáng buồn, anh ta sẽ không mang một con rồng ma quái lên rạn nứt, hoặc. Thay vào đó, anh ấy sẽ đưa kẻ thù đến Shado- xin lỗi, cái chết, để khẳng định sự thống trị đối với linh hồn của họ.
Ở những nơi khác, một số thử nghiệm vô địch lớn hơn từ Patch 9.11 trở lại, nhưng không có khả năng khởi chạy với bản cập nhật này. Ngoài ra, còn có một số thay đổi đối với Sylas và Porupting Potion có khả năng chứng minh có tác động, cũng như, cũng như một loạt các giao diện mới. Jhin, Karma và Shaco đều tham gia Dark Star Skin Line trong Patch 9.12, mang hình thức tinh tế thiên hà của riêng họ để triệu tập rạn nứt.
Liên minh huyền thoại Patch 9.12 ngày phát hành và thời gian ngừng hoạt động
Chúng tôi không có ngày phát hành cho Liên minh huyền thoại Patch 9.12 Chưa được, nhưng các bản cập nhật thường phát hành hai tuần một lần. Với ý nghĩ đó, mong đợi bản vá mới sẽ đến vào thứ Tư, ngày 13 tháng 6.
Liên minh huyền thoại Patch 9.12 thay đổi số dư
- Cơ sở MR: 32
- Mr mỗi cấp độ: 1.5
- Quảng cáo cơ sở: 65
- Quảng cáo trên mỗi cấp độ: 4
- Áo giáp cho mỗi cấp độ: 4
- Cơ sở HP: 575
- HP mỗi cấp độ: 90
- Cơ sở hp regen: .số 8
- .15
- Tốc độ di chuyển cơ sở: 335
- Tốc độ tấn công cơ sở: .625
Khả năng:
- Bóng tối tăng (p):
- Sau 3 phép thuật cơ bản hoặc các cuộc tấn công chống lại các nhà vô địch, Mordekaiser giao dịch 10 – 36 ( + 30% AP) + (1/2 mỗi giây xung quanh mình và tăng tốc độ di chuyển (5/10% ở 1/6) trong năm giây, được làm mới với mỗi cuộc tấn công vô địch hoặc đánh chính..
- Các cuộc tấn công cơ bản của Mordekaiser cũng gây sát thương ma thuật AP 40%.
- Không có chi phí
- 9/7.75/6.5/5.Thời gian hồi chiêu thứ hai 25/4
- Mordekaiser đập vỡ mặt đất bằng Nightfall, giao dịch 75/95/115/135/155 (+60% AP) (+5-139) Thiệt hại ma thuật cho tất cả kẻ thù trong khu vực, tăng 20/25/30/35/40 %% Nếu nó chỉ đánh một kẻ thù duy nhất.
- Không có chi phí
- 14/13/12/11/10 Thời gian hồi chiêu thứ hai
- Mordekaaiser lưu trữ 30% tổng thiệt hại mà anh ta gây ra và 15% tổng thiệt hại mà anh ta phải chịu như một lá chắn tiềm năng.
- .5/45/47.5/50 %% của giá trị còn lại.
- Không có chi phí
- 24/21/18/15/12 Thời gian hồi chiêu thứ hai
- Bị động: Mordekaiser đạt được 5/10/15/20/202%.
- Active: Mordekaiser kéo kẻ thù ở khu vực được chọn hướng tới anh ta đối phó với 80/95/110/125/140 (+60% AP) Thiệt hại ma thuật.
- Không có chi phí
- Mordekaiser trục xuất mục tiêu vào cõi tử thần với anh ta trong 7s, đánh cắp 10% số liệu thống kê cốt lõi của họ trong thời gian.
- Nếu Mordekaaiser giết chết mục tiêu của mình trong cõi tử thần, anh ta tiêu thụ linh hồn của họ, hãy giữ các số liệu thống kê mà anh ta đã đánh cắp cho đến khi mục tiêu hồi sinh.
Ở đây, Mordekaiser, VO mới: VO:
Và tất cả các tương tác đặc biệt của anh ấy:
Thay đổi nhà vô địch
Aatrox – đã thay đổi
Deathbringer Stance (P): Thời gian hồi chiêu đã thay đổi thành 24-12 giây trên mức vô địch từ 15 giây. Thế giới Ender (R): Tiền thưởng chữa bệnh thay đổi thành tự chữa lành từ tất cả các chữa bệnh đến.
Irelia – Nerfed
Bản song ca hoàn hảo (E): Phạm vi giảm xuống còn 775 đơn vị từ 850 đơn vị. Thời gian hồi chiêu tăng lên 18/16.15/5/13.5/12 giây từ 14/13/12/11/10 giây.
Karthus – Hotfixed
Requiem (r): AP tăng lên 75% từ 65%.
Malphite – đã thay đổi
. Kích thước malphite hiện tại có tỷ lệ với áo giáp của anh ấy. Mức mũ tỷ lệ ra ở khoảng 700 áo giáp. SHARD SEISMIC (Q): Tốc độ di chuyển đã thay đổi thành 20/25/30/35/40% từ 14/17/20/22. Thời lượng tốc độ giảm xuống còn 3 giây từ 4 giây. Q Bây giờ đúc từ cánh tay phải của Malphite, tăng tốc độ tên lửa tổng thể. Thunderclap (W): Được đổi tên từ các cuộc đình công tàn bạo. Tỷ lệ AP hit ban đầu giảm xuống 20% từ 40%. Tỷ lệ áo giáp Hit ban đầu giảm xuống 15% từ 20%. Sau khi diễn viên, Malphite đặt lại cuộc tấn công tự động của mình và giao dịch 30/45/60/75/90 Tỷ lệ thiệt hại vật lý, mở rộng với 1… Đây là những con đường phía trước (nghĩ rằng Titanic Hydra) gây ra 10/20/30/40/50 Thiệt hại vật lý cho tất cả kẻ thù trong phạm vi của hình nón, chia tỷ lệ với 0.1 áo giáp và 0.2 AP ”
Master Yi – Hotfixed
Alpha Strike (Q): Thiệt hại trên cùng mục tiêu.
Ryze – đã thay đổi
Số liệu thống kê: Mana cơ sở giảm xuống còn 300 từ 400. Mana trên 5 tăng lên 8 từ 6. Arcane Mastery (P): Phép thuật cơ bản làm giảm thời gian hồi chiêu chính tả cơ bản 1 giây. Thiệt hại chính tả và che chắn tăng 1% của Ryze MANA MANA. . Quá tải (q): Đã loại bỏ hiệu ứng thụ động. Xếp hạng chính tả giảm xuống còn 5 từ 6. Thiệt hại tăng lên 80/105/130/155/180 từ 60/85/110/135/160. . Thời gian hồi chiêu tăng lên 10 giây từ 6 giây. Chi phí tăng lên 60 từ 40. Thẻ bị loại bỏ. . Tiền thưởng thiệt hại từ thông đã thay đổi thành 40/50/60/70/80% từ 25/50/75/100%). . Bây giờ khiên cho 60/80/100/120/140 (+40% AP). Trên diễn viên Minion, cho 160 mana. Chi phí mana giảm xuống còn 30/45/60/75/90 từ 50/60/70/80/90. Hiệu ứng CC thay đổi thành chậm 35% từ rễ. Thời lượng CC tăng lên 1..75 giây. Phần thưởng thông lượng chính tả đã thay đổi thành [chuyển đổi chậm sang root] từ [tăng thời lượng CC]. Thời gian hồi chiêu đã thay đổi thành 16 giây từ 13/12/11/10/9 giây. Phần thưởng Mana tăng lên 4% từ 1%. Spell Flux (E): Loothown đã thay đổi thành 4 giây ở tất cả các cấp bậc từ 3.25/3/2.75/2.5/2.25. Thiệt hại giảm xuống còn 60/80/100/120/140 từ 70/90/110/130/150. Chi phí mana giảm xuống 40/55/70/85/100 từ 60/70/80/90/100. Phạm vi nảy tăng lên 400 đơn vị từ 3540 giữa hai mục tiêu lớn, giảm xuống 250 đơn vị từ 350 đơn vị khác. Bây giờ luôn luôn bật ra khỏi mục tiêu chính. Không còn thiệt hại khi bị trả lại. Không còn nảy lên khi giết chết chính tả. Realm Warp (R): Xếp hạng chính tả tăng lên 3 từ 2. Arcane mastery mana lợi ích tăng lên 2.5/3/3.5%. Bây giờ đã chọn phạm vi tối đa nếu cố gắng vượt ra ngoài điều đó. Bây giờ yêu cầu một đơn vị đồng minh để đúc gần. Phạm vi đúc tối thiểu tăng lên 1000 đơn vị từ 730. Phạm vi diễn viên tối đa tăng lên 3000 tại tất cả các cấp bậc từ 1750/3000. Thời gian hồi chiêu đã thay đổi thành 180 giây ở tất cả các cấp bậc từ 210/180/150. Tiền thưởng thiệt hại quá tải so với các mục tiêu với thông lượng giảm xuống còn 40/70/100% từ 50/75/100%.
Sylas – đã thay đổi
Petricite Burst (P): Thiệt hại đã thay đổi thành 120% AD + (9 + 3 mỗi cấp) + 20% AP. Bán kính giảm xuống 250 đơn vị từ 400. Bây giờ giảm 50% thiệt hại cho các mục tiêu thứ cấp. Bây giờ có hai khoản phí. Chuỗi Lash (Q): Bán kính nổ Q2 giảm xuống còn 180 từ 200. Thiệt hại Q2 giảm xuống còn 40/60/80/100/120. Q2 AP giảm xuống 40% từ 60%. Kingslayer (W): Chữa lành tăng lên 70/95/120/145/170 từ 60/80/100/120/140. Biến trí/Khả năng bắt cóc (E): Bây giờ đạt được khiên trên Champion và Monster Hit. Giá trị khiên tăng lên 80/120/160/200/240 từ 60/90/120/150/180.
Warwick – Buff
Hàm của con thú (q): tỷ lệ AP tăng lên 100% từ 90%.
Wukong – đã thay đổi
Sức mạnh của Đá (P): Hiệu ứng mới: Thổi đập – Bất cứ khi nào Wukong hoặc một trong những bản sao của anh ta gây sát thương cho một nhà vô địch kẻ thù, họ áp dụng một chồng thổi vào mục tiêu đó. Các mục tiêu mất 4% sát thương từ Wukong và bản sao của anh ta cho mỗi chồng những cú đánh nghiền nát (Max 5). VFX bắt đầu nhỏ tại một ngăn xếp và lớn hơn với mỗi ngăn xếp bổ sung được áp dụng. Hiệu ứng được thiết kế lại: Da đá – Khi có thể nhìn thấy 3+ nhà vô địch của kẻ thù trong vòng 1400 đơn vị, Wukong đạt được áo giáp và MR bằng 20 + 2 mỗi cấp + 0.2* phần thưởng của anh ấy áo giáp/MR tương ứng. Tiền thưởng cuối cùng cho 6 giây và gia hạn nếu kẻ thù ở gần. Thổi nghiền (Q): Chi phí mana giảm xuống còn 25/30/40/45 từ 70/75/80/85/90. Bây giờ có một thụ động trong đó wukong nhận được 125 phạm vi trên AA tiếp theo của anh ấy sau khi anh ấy sử dụng bất kỳ phép thuật nào. Thiệt hại đã thay đổi thành 20/35/50/65/80 (+20% sau Công nguyên) Thiệt hại về phép thuật từ 10-130 (+0.4 sau Công nguyên) Tỷ lệ thiệt hại vật lý. Bây giờ chữa lành cho ngày 30/20/40/50/60 (+0.25 sau Công nguyên) Sức khỏe (50% trên tay sai). Không còn mảnh vỡ áo giáp nữa. Warrior Trickster (W): Bản sao được tạo ra hiện đang tấn công kẻ thù gần đó gây ra 50% sát thương Wukong, thay vì bùng nổ vì sát thương ma thuật vào cuối đời. Tuổi thọ của bản sao tăng lên 2.5/3/3.5/4/4.5 (Thời lượng vô hình cho bản thân Wukong không thay đổi). . Phạm vi Dash khi đúc W tăng lên 200 đơn vị từ 100 đơn vị. Thời gian hồi chiêu giảm xuống còn 16/14/12/10/8 giây từ 18/16/14/12/10 giây. Thời gian hồi chiêu bây giờ bắt đầu từ cái chết của bản sao, không phải là tạo ra bản sao. Clone bây giờ có được E Tốc độ tấn công Buff nếu wukong có nó khi anh ta đưa ra bản sao bây giờ có được như wukong và có thể được tương tác với bất kỳ đơn vị nào khác. Điều đó có nghĩa là kẻ thù đã giành được một cách chắc chắn mục tiêu chính xác nào mà chính Wukong sẽ đến cho đến khi anh ta đến đó. . Tỷ lệ AD giảm xuống 0.5 từ 0.số 8. Bây giờ kiểm tra các mục tiêu thứ cấp trong một khu vực lớn hơn nhiều xung quanh mục tiêu chính. Cyclone (R): Các phép thuật khác không thể được sử dụng trong khi sử dụng Cyclone. Nếu wukong sử dụng một câu thần chú khác, nó sẽ tự động hủy Cyclone.
Thay đổi mục
Thuốc gây hại – Nerfed
Số liệu thống kê: Sức khỏe giảm xuống còn 100 từ 125. Hiệu ứng: Touch của thiệt hại tham nhũng đã thay đổi thành 15 ở tất cả các cấp.
Rune thay đổi
Hiện tại không có thay đổi rune trong Liên minh huyền thoại Patch 9.12, nhưng đảm bảo kiểm tra lại để biết thêm thông tin.
Da
Mordekaaiser từ rework có nghĩa là một số giao diện của anh ấy đã cập nhật Splash Arts:
Dark Cosmic Jhin – 1820 RP
Ở đây, anh ấy giật gân:
Dark Star Karma – 1350 RP
Ở đây, cô ấy giật gân:
Dark Star Shaco – 1350 RP
Ở đây, anh ấy giật gân:
Liên minh huyền thoại Patch 9.12 màn hình đăng nhập
Mỗi Liên minh Huyền thoại Bản vá đều có màn hình đăng nhập riêng. Họ thường khá xuất sắc và bản vá 9.12 Lừa chắc chắn sẽ không ngoại lệ. .
Đó là tất cả những gì chúng tôi đã có cho Liên minh huyền thoại Patch 9.12. Bạn có thể cập nhật với phiên bản hiện tại của trò chơi thông qua bản vá 9.11 Ghi chú, và đảm bảo kiểm tra lại Liên minh huyền thoại Patch 9.13 ghi chú trong tương lai rất gần.
Ali Jones cựu Phó biên tập viên tin tức Ali đóng vai rất nhiều Fortnite và biết Liên minh huyền thoại của mình. Chúng tôi tự hỏi nếu anh ấy đã từng hoàn thành Witcher 3.
Mạng N Media kiếm được hoa hồng từ các giao dịch mua hàng đủ điều kiện thông qua Amazon Associates và các chương trình khác. . Xem các điều khoản. Giá chính xác tại thời điểm xuất bản.





































