LOL Bản vá 12.13: Tất cả các buff và nerfs cập nhật | EarlyGame, Patch 12.13 ghi chú
Bản vá 12.13 ghi chú
Contents
- 1 Bản vá 12.13 ghi chú
- 1.1 LOL Bản vá 12.13: Tất cả các buff và nerfs [Cập nhật]
- 1.2 Thay đổi hệ thống trong bản vá LOL 12.13
- 1.3 Tất cả các thay đổi vô địch trong LOL Patch 12.13
- 1.4 Khi nào LOL sẽ vá 12.13 Phát hành?
- 1.5 Bản vá 12.13 ghi chú
- 1.6 Cập nhật Mid-Patch
- 1.6.1 15/7/2022 Cập nhật sách chính tả Ultimate + Thông tin chế độ trò chơi
- 1.6.1.1 Buff vô địch
- 1.6.1.2 Nerfs vô địch
- 1.6.1.3 Buff summoner summoner ult-nemate
- 1.6.1.4 Summoner salmoner ult-nerm
- 1.6.1.5 Thay đổi sách chính tả cuối cùng
- 1.6.1.6 Mới
- 1.6.1.7 Tầm nhìn sử dụng cuối cùng
- 1.6.1.8 Tấn công rõ ràng
- 1.6.1.9 Chỉ báo tấn công-Smite hiện xuất hiện trên các mục tiêu tấn công-Smite hợp lệ
- 1.6.1.10 Tất cả những con rồng
- 1.6.1.11 Thay đổi cuối cùng
- 1.6.1.12 Ults mới
- 1.6.1.13 Nhắc lại Ults
- 1.6.1.14 Cập nhật ults
- 1.6.1.15 Loại bỏ ults
- 1.6.1.16 STAT tăng lên
- 1.6.1.17 Những thay đổi khác
- 1.6.2 14/7/2022 Cập nhật giữa patch
- 1.6.3 Nilah
- 1.6.4 7/13/2022 Cập nhật giữa patch
- 1.6.5 Gwen
- 1.6.6
- 1.6.7 Sivir
- 1.6.8 Sửa lỗi
- 1.6.1 15/7/2022 Cập nhật sách chính tả Ultimate + Thông tin chế độ trò chơi
- 1.7 Điểm nổi bật
- 1.8 Nhà vô địch
- 1.9 Mặt hàng
- 1.10 Tiền thưởng khách quan
- 1.11 Tầm nhìn
- 1.12 Chế độ trò chơi
- 1.13
- 1.14
- 1.15 Bugfixes & QOL thay đổi
- 1.16 Skins & nhiễm sắc thể sắp tới
Volibear đã quá mạnh gần đây, đặc biệt là trong rừng rậm. Chúng tôi lấy sức mạnh ra khỏi một số công cụ rừng mạnh mẽ hơn của anh ấy, như những chiếc Ganks đáng tin cậy của anh ấy và thiệt hại thêm đối với các mục tiêu sức khỏe cao như Nam tước và Dragon. Chúng tôi cũng hạ thấp thiệt hại của mình trên bảng để anh ấy không làm được nhiều như vậy khi anh ấy chọn cách chia thành công.
LOL Bản vá 12.13: Tất cả các buff và nerfs [Cập nhật]
Liên minh huyền thoại Patch 12.13 sẽ phát hành trong một vài tuần, nhưng Riot đã phác thảo các buff và nerfs sắp tới. Những nhà vô địch nào bị ảnh hưởng?
Bản vá Liên minh huyền thoại hiện tại, 12.12, sẽ là một bản vá ba tuần theo Lịch vá chính thức. Chắc chắn, chúng tôi đang nhận được một bản cập nhật Mid-Patch để giảm bớt một số ngoại lệ như Seraphine và Tahm Kench, nhưng những thay đổi lớn hơn đối với các hệ thống sẽ phải đợi cho đến khi Patch 12.13 được phát hành.
Vì vậy, chúng ta hãy kiểm tra những nhà vô địch nào sẽ được đệm và nerfed trong bản vá tiếp theo, và những vật phẩm và hệ thống nào sẽ tập trung vào sau khi họ .10. Chúng tôi biết cho đến nay, bạo loạn là khá là vui Với cách những thay đổi đã hạ cánh, nhưng họ vẫn phải giải quyết các kink của một số hệ thống bị ảnh hưởng khó hơn các hệ thống khác.
[Cập nhật ngày 14 tháng 7 năm 2022]
Có vẻ như một số thay đổi theo kế hoạch hơi quá mạnh và Riot đã phải phát hành một hotfix một vài giờ sau bản vá. Những nhà vô địch này đã bị ảnh hưởng:
Tôi biết cho Master Yi nhiều phạm vi hơn là một ý tưởng tồi. Có vẻ như Các bản phát hành bạo loạn là Super Op, và Sivir cũng vậy, đã rất bị phá vỡ sau khi cập nhật. Đáng ngạc nhiên nhất, Gwen đã quá mạnh mẽ và cuối cùng cô ấy cũng khả thi bên ngoài cảnh chuyên nghiệp. .
[bài báo gốc]
Thay đổi hệ thống trong bản vá LOL 12.13
Buff hệ thống trong bản vá 12.13
Thần thoại gây chết người sẽ được Riot xem xét cho bản vá tiếp theo. Vâng, những kẻ ám sát và các nhà xây dựng gây tử vong không có thời gian lớn nhất. Những nhà vô địch như Qiyana đã đau khổ kể từ Cập nhật độ bền Và trong khi nó được dự định cho các sát thủ không thể bắn đối thủ bằng một lần.
Do đó, Riot sẽ đến những vật phẩm gây chết người để mang đến cho Assassins một cơ hội chiến đấu ngoài kia trên Summoner Rift. Họ sẽ thành công hay quá buff những vật phẩm này, và tất cả chúng ta đều quay lại hình vuông?
Bổ sung Thần thoại Biến động: +5 Tốc độ di chuyển trên mỗi mục huyền thoại
Eclipse (chỉ) Damction Ranged Proc: 6% tối đa HP -> 3% HP tối đa
Những thay đổi thần thoại này sẽ cải thiện các vật phẩm gây tử vong mà không cần sự phản đối của chúng. Liệu tốc độ chuyển động có giúp các sát thủ vẫn chưa được xác định hay không, nhưng ít nhất chúng ta biết rằng họ sẽ đến nhanh hơn một chút so với sương mù chiến tranh.
Điều chỉnh hệ thống trong bản vá 12.
Divine Sunderer là một trong những vật phẩm tốt nhất trong trò chơi ngay bây giờ và bất kỳ chiến binh hàng đầu nào đang xây dựng vật phẩm. Một vài điều chỉnh sẽ được thực hiện trong LOL Patch 12.13 đến vật phẩm để các mặt hàng khác cũng sẽ được xây dựng.
Chữa lành: 6%/3% -> 65% thiệt hại trước khi
Cách đây không lâu rồi, vật phẩm đã được thay đổi và điều chỉnh do người chơi lạm dụng nó trên Ezreal, khiến anh ta trở thành một người yêu thích Bot Tanky và mạnh mẽ. Trong thời gian này, anh ấy cũng chơi ở làn giữa Rất nhiều, nhưng Riot đã thay đổi số liệu thống kê về mặt hàng cho các nhà vô địch tầm xa. Điều này có nghĩa là một cái gì đó tương tự sẽ xảy ra trong khoảng thời gian này?
Tất cả các thay đổi vô địch trong LOL Patch 12.13
Điều chỉnh vô địch trong bản vá 12.13
Gwen đã gặp khó khăn. Cô ấy là một lựa chọn tuyệt vời trong ELO cao, cũng như trong chơi chuyên nghiệp, Nhưng khoảnh khắc bạn ra khỏi bậc thầy, cô ấy dường như chỉ hút. Không có cách nào khác để nói nó. Gwen không tốt trong hàng đợi solo. Cả hai làn đường trên cùng, cũng không phải là rừng rậm, điều đó có nghĩa là Riot sẽ điều chỉnh cô ấy để hy vọng phù hợp với meta hàng đợi solo.
-
- HP Regen Tăng trưởng: 0.55 -> 0.9 mỗi 5s
- Thiệt hại trên mỗi Snip: 9-21 (+5% AP)-> 10-26 (+5% AP)
- Trung tâm Snip: Thiệt hại thực sự 100% -> 75% sát thương thực sự
- Giảm 75% thiệt hại cho tay sai
- Minions dưới 20% Sức khỏe nhận 1000% Thiệt hại về thiệt hại giảm thiệt hại
- Điện trở thưởng: 12-20 (+5%AP)-> 17-25 (+7%AP)
- Thời lượng: 5S -> 4S
- Phạm vi tiền thưởng: 50 -> 75
- Thời gian hồi chiêu: 13-9s-> 13-11s
- Hoàn tiền thời gian hồi chiêu: 50% -> 25/35/45/55/65%
- Thiệt hại trên mỗi Neelde: 30/55/80 (+8%AP) -> 35/65/95 (+10%AP)
- Số liệu thống kê cơ sở
- Mana: 325 -> 300
- Tăng trưởng mana: 50 -> 40
- Mana regen/s: 1.6 -> 1.2
- Mana Regen tăng trưởng: 0.18 -> 0.16
- AD: 63 -> 58
- Tăng trưởng quảng cáo: 3 -> 3.3
- Cơ sở HP: 632 -> 600
- Khi tăng trưởng: 1.
- Phẳng 2 giây -> giảm trên 1.5s
- MS phẳng: 45-60-> 55-70
- Thiệt hại cơ bản: 35-95-> 25-85
- Tổng tỷ lệ AD: 0.7-1.3 -> 0.8-1.0
- Thời gian hồi chiêu: 7s-> 12-8s
- Thời gian đúc: 0.25 -> 0.25-0 (tỷ lệ với AS)
- [MỚI] Cân với cơ hội crit lên tới 50% thiệt hại
- Chi phí: 70-110-> 55-75
- Tốc độ tên lửa: 1350 -> 1450 ra ngoài, 1200 hướng nội
- Thời gian Buff: 3 cuộc tấn công -> 4 giây
- [Mới] Tiền thưởng như: 20-40%
- [Mới] Bây giờ có thể quay trở lại các mục tiêu đã bị tấn công, một lần cho mỗi mục tiêu. Sẽ tìm mục tiêu mới trước tiên.
- Tổng quảng cáo: 0..9 -> 0.3-0.5
- Phạm vi nảy: 450 -> 500
- Chi phí: 75 -> 60
- Tốc độ tên lửa nảy: 700 -> 1000
- .6-0.8tad) + (0.5AP)
- [Mới] Hạm đội thụ động chân
- Thời gian hồi chiêu: 22-10s-> 22-14s
- Thời gian hồi chiêu: 120-80-> 100-70
- [Đã loại bỏ] Tốc độ tấn công
- [Không thay đổi] Tốc độ di chuyển cho SIVIR và đồng minh: 20-30%
- Thời lượng: 8 – 8-12s
- [Mới] Làm mới trên cuộc triệt phá bị hư hỏng gần đây
- [Mới] Các cuộc tấn công tự động trong cuộc săn lùng giảm thời gian hồi chiêu khả năng cơ bản của SIVIR xuống 0.5 giây
Có vài thay đổi sivir lớn Đến trong Liên đoàn Huyền thoại tiếp theo Bản vá. Cô ấy sẽ có một Q đáng tin cậy hơn nhờ vào vòng đệm tốc độ của mình, và thời gian của cô ấy cũng dễ dàng hơn nhiều. Những thay đổi này cũng cho Sivir một cơ hội để tỏa sáng bằng cách làm cho cô ấy có lợi cho cô ấy rất nhiều hơn là đồng đội của cô ấy. Nhìn chung, đây có thể là một số thay đổi điên rồ, vì vậy hy vọng Sivir Mains đổ về cô ấy trong bản vá tiếp theo.
Champion Nerfs trong Patch 12.13
Hầu hết các nerfs vô địch sẽ đạt được sự rạn nứt sớm hơn một chút trong LOL Patch 12.12B. .13 mặc dù, để chúng ta vẫn còn một cái gì đó để viết trong danh mục này, eh? Cảm ơn Riot.
- E – Gatling Gun
- Tỷ lệ AD: 10% -> 15%
- Thiệt hại: 90-160 (+15-75% AD) (+20% AP)-> 80-150 (+15-75% AD) (+12% AP)
- Q – Thundering Smash
- Tốc độ chuyển động: 10/14/18/22/2 26% -> 8/12/16/20/24%
- Thiệt hại cơ bản: 20/40/60/80/100 -> 10/30/50/70/90
- Tỷ lệ tiền thưởng HP: 6% -> 5%
- Thiệt hại cơ bản: 10/35/60/85/110 -> 5/30/55/80/105
- Thiệt hại tối đa HP: 11/12/12/14/15% -> 9/10/11/12/13%
- Giới hạn thiệt hại không vận hành: 750-> 650
Gần đây, tỷ lệ trò chơi muộn là tên của trò chơi, và ai làm điều đó tốt hơn ở giữa làn đường hơn Corki? Hầu như không có ai. Do đó, tại sao Yordle sẽ bị Nerfed. Tôi điên? Hoàn toàn không, nhà vô địch đang khó chịu như địa ngục và một lỗ khoan để xem trong chuyên nghiệp chơi. Làm ơn bạo loạn, nerf anh ta thêm một số!
Nhà vô địch trong bản vá 12.13
Mặc dù danh sách nerf khá ngắn cho bản vá này, danh sách buff dường như kéo dài nhiều ngày. Một số nhà vô địch chỉ cần một chút tình yêu. Taliyah cuối cùng cũng nhận được một buff, vì cô đã cảm thấy hơi thiếu ánh sáng kể từ khi Cập nhật độ bền. Cô ấy đã hạ cánh tốt, nhưng với độ bền cao hơn và một số vụ nổ của cô ấy, cô ấy đã không mạnh mẽ như cô ấy có thể. Ồ, và đừng quên làn da của ngôi sao sắp tới của cô ấy. Tất nhiên, cô ấy sẽ bị bạo loạn đệm.
-
- [Mới] Thiệt hại: 10% tiền thưởng AD Mụ được thêm vào
- Số liệu thống kê cơ sở
- Cơ sở HP: 625 -> 650
- Tăng trưởng sức khỏe: 107 -> 109
- Áo giáp: 27 -> 30
- Thiệt hại cơ sở của con người: 40/70/100/130/160 -> 40/75/110/145/180
- Q – Thật đáng sợ
- Thời lượng sợ hãi: 1/1.25/1.5/1.75/2 -> 1.25/1..75/2/2.25
- Tổng thiệt hại: 625/1125/1625 (+225% AP) -> 750/1250/1750 (+250% AP)
-
- Tỷ lệ AD tiền thưởng: 60% (120% Q2) -> 65% (130% Q2)
- Thời gian hồi chiêu: 12/10.5/9/7.5/6 -> 11/9..5/5
-
- Áo giáp: 18 -> 21
- Tăng trưởng sức khỏe: 101 -> 110
- Q – Volley có chủ đề
- Thiệt hại: 40/60/80/100/120 -> 45/65/85/105/125
- Chi phí mana: 60/65/70/75/80 -> 55/60/65/70/75
- Thiệt hại quái vật tiền thưởng: 30 -> 25
- [Mới] Q2 Now Stuns Monsters
- Không còn vào CD khi Taliyah làm hỏng phường hoặc bẫy
- Q – Gió chiến tranh
- Tối đa HP Thiệt hại cho mỗi Tick: 2% +(0.66% pro 100 ap) -> 2.5% +(1% Pro 100 AP)
- Q – Bolt sai lầm
- Thời gian hồi chiêu: 9-5-> 8-4
- Tỷ lệ AP: 60% -> 70%
-
- Phạm vi tấn công tự động: 125 -> 175
- Thời gian hồi chiêu: 28s -> 9s
- MANA Chi phí: 50 -> 40 +6% Max Mana Pro Sekunde
- [Mới] Giảm thiệt hại trong 0 đầu tiên.5s của mdeites là 90%
- Giảm thiệt hại luôn tồn tại trong 0.5s sau khi W kết thúc
- Số liệu thống kê cơ sở
- Sức khỏe Regen: 8.5 (0..5 (0.Tăng trưởng 6%)
- Tốc độ tấn công tối đa: 40-100% (dựa trên cấp độ)-> 60-100% (dựa trên cấp độ)
- Chi phí mana: 40-60-> 50-70
- Thụ động – bóng ma quỷ
- Chữa lành mỗi giây 15-75 dựa trên cấp độ-> 15-150 dựa trên cấp độ
- Kháng ma thuật Shred: 25-35%-> 35-45%
- Bây giờ đặt thụ động trên 1.Thời gian hồi chiêu 25S
Các buff yi chính trên máy chủ PBE trông thật đáng kinh ngạc. Một trong những phần tốt nhất có lẽ bây giờ bạn có thể quyết định thoát khỏi Q của anh ấy. Nó đã hạ cánh cực kỳ tốt với người chơi Master Yi trên máy chủ PBE và kết quả trực tiếp sẽ đáng sợ đối với bất kỳ người chơi đồng và bạc nào ngoài kia.
Khi nào LOL sẽ vá 12.13 Phát hành?
Ngày phát hành cho Liên minh huyền thoại Patch 12.. Bạn sẽ có thể kiểm tra Master Yi mới, cũng như những kẻ ám sát mạnh mẽ hơn nhờ những thay đổi gây chết người. Cho đến lúc đó, bạn sẽ cần phải đối phó với những thay đổi từ b-patch.
Tất nhiên, trong Liên minh huyền thoại Patch, bạn cũng sẽ có thể mua Da huyền thoại mới của Kai’Sa từ Vũ trụ Người bảo vệ Ngôi sao và một Sự kiện hoàn toàn mới sẽ ở trong Liên minh máy chủ huyền thoại. Bạn đã sẵn sàng chưa?
Bản vá 12.13 ghi chú
Trong tuần này, tập phim của Patch Notes, chúng tôi có buổi ra mắt của nhà vô địch mới nhất (và ngôi sao người bảo vệ) Nilah, niềm vui không bị ràng buộc! Chúng ta cũng có những người bảo vệ ngôi sao, mới và cũ, xuất hiện một lần nữa để bảo vệ chúng ta khỏi các lực lượng xấu xa. Cập nhật SIVIR SIVIR Mid-Scope cũng ra mắt bản vá này, chưa kể các điều chỉnh số dư theo lịch trình thường xuyên của bạn.
Chúng tôi làm gián đoạn các ghi chú bản vá theo lịch trình thường xuyên của bạn để nói lời tạm biệt lớn với tác giả bản vá của chúng tôi Ahrisoo, người đang rời đi trong một cuộc phiêu lưu để trở thành Tiến sĩ. Ahrisoo. Ghi chú bản vá của bạn (và những trò đùa vá) sẽ bị bỏ lỡ!
Đọc tiếp để xem liệu kho báu thực sự của Ghi chú bản vá là những người bạn LP mà chúng tôi đã thực hiện trên đường đi.
Nói về các ngôi sao, Ghi chú bản vá TFT trong tuần này có bản cập nhật cho Aurelion Sol, tăng gấp đôi các cải tiến và hơn thế nữa.
Lilu Hồi Riot Riru xông Cabreros
Jina “Ahrisoo” yoon
Paul “Riotaether” Perscheid
Cập nhật Mid-Patch
15/7/2022 Cập nhật sách chính tả Ultimate + Thông tin chế độ trò chơi
Buff vô địch
ANIVIA +10% sát thương gây ra, -10% thiệt hại
Bard +8% thiệt hại gây ra, -8% thiệt hại đã thực hiện ⇒ +8% thiệt hại gây ra, -8% thiệt hại thực hiện, +5% tốc độ di chuyển
Evelynn +10% sát thương gây raNerfs vô địch
Alistar +5% sát thương gây ra ⇒ -5% thiệt hại gây ra
Bel’Veth -10% thiệt hại gây ra
Samira -5% thiệt hại gây ra ⇒ -10% thiệt hại gây ra, -1% che chắnViego -5% thiệt hại gây ra, -20% chữa bệnh
Buff summoner summoner ult-nemate
Kaisa R hiện có lực lượng tăng cường lực lượng/áo giáp/ma thuật thích ứng
Caitlyn r 80% tỷ lệ AD / AP ⇒ Tỷ lệ AD / AP 100%
Tỷ lệ AD / AP của Gwen R 80% ⇒ 90% AD / AP
Velkoz R 80% Tỷ lệ AD / AP ⇒ 90% Tỷ lệ AP / APSummoner salmoner ult-nerm
Blitzcrank R +35 Khả năng Tiền thưởng Haste ⇒ +10 Khả năng Tiền thưởng vội vàng
Rell R +35 Khả năng Tiền thưởng Haste ⇒ +15 Khả năng Tiền thưởng Haste
Nasus R +25 Khả năng Tiền thưởng Haste ⇒ +10 Khả năng Tiền thưởng HasteDr. Mundo R +35 Khả năng Tiền thưởng Haste ⇒ +20 Khả năng Tiền thưởng Haste
Thay đổi sách chính tả cuối cùng
Lưu ý rằng tất cả những thay đổi này đã diễn ra với sự ra mắt của Patch 12.13, nhưng chúng tôi đã ghi lại tất cả các bản cập nhật ở đây cho tính trực quan.
Mới
- Chủ đề mới
- Star Guardian theo chủ đề Summoner Ult Hạt
- Sinh sản trong nhạc chủ đề
- Ngôi sao Guardian Ahri Vo
Tầm nhìn sử dụng cuối cùng
Biểu tượng thanh sức khỏe hiển thị UltBook được chọn của người chơi Sân giáo Summoner bây giờ thay đổi dựa trên trạng thái của Ultimate.
Tấn công rõ ràng
Người dùng tấn công-Smite hiện nhận được một mục tiêu tấn công-Smite khi rời khỏi đài phun nước để giúp thông báo cho người chơi về sự khác biệt giữa Smite bình thường và tấn công-Smite.
Chỉ báo tấn công-Smite hiện xuất hiện trên các mục tiêu tấn công-Smite hợp lệ
Chỉ báo ngưỡng sức khỏe hiện xuất hiện trên các mục tiêu tấn công chính xác hợp lệ cho thấy mức độ thấp của một con quái vật
Tất cả những con rồng
Sách chính tả cuối cùng hiện chứa tất cả những con rồng mà bạn đã tìm thấy trên Rift
Thay đổi cuối cùng
Moar Ults Pick 1 trên 3 Summoner Summoner ⇒ Chọn 1 trong 4 phép thuật Summoner Summoner
Ults mới
- Annie
- Gangplank
- Garen
- Gnar
- Kaisa
- Rakan
- Renata
- Senna
- Hội chứng
- Taliyah
- Tristana
- Varus
- Vel’koz
- Xayah
Nhắc lại Ults
Cập nhật ults
- Bỏ lỡ vận may
- Neeko
- Đã sửa lỗi trong đó Chronobreak (Ekko R) thỉnh thoảng không hoạt động
Loại bỏ ults
STAT tăng lên
Một số người triệu tập Ulternate bây giờ sẽ có một sự tăng chỉ số!
Điều này sẽ hiển thị trong lựa chọn và trong bộ công cụ của phép thuật. Khi bạn chọn một câu thần chú với Boost Stat, lần đầu tiên câu thần chú đó ra khỏi thời gian hồi chiêu, bạn sẽ nhận được tiền thưởng cho lực lượng thích ứng, kháng ma thuật và áo giáp của bạn. Đối với cả ba số liệu thống kê, số tiền thu được là từ 6 + 2 mỗi cấp.
Ulternate Summoner Spells với Stat Boost này:
Những thay đổi khác
Sức khỏe cơ sở bổ sung 150 + 10 mỗi cấp ⇒ 10 mỗi cấp độ
14/7/2022 Cập nhật giữa patch
Nilah
Sức khỏe cơ sở 590 ⇒ 570
Chữa lành thụ động tăng 10% ⇒ 7.5%
Khiên thụ động tăng 20% ⇒ 15%
Q Các cuộc tấn công được trao quyền 110% Tổng AD ⇒ 100% Tổng quảng cáo
Q Trao quyền cho Tốc độ tấn công Tỷ lệ tấn công 15-65% (dựa trên cấp độ) ⇒ 10-60% (dựa trên cấp độ)
E Tỷ lệ sạc lại 24/21/18/15/12 ⇒ 26/22..5/127/13/2022 Cập nhật giữa patch
Gwen
Sức khỏe cơ sở 660 ⇒ 620
Thụ động – chữa lành khỏi thiệt hại chống lại nhà vô địch 60% thiệt hại gây ra 50% thiệt hại gây ra
R – Thời gian hồi chiêu 100/90/80 ⇒ 120/100/80Q – Thời gian hồi chiêu 18/17.15/5/16.5/16 ⇒ 20/19.5/19/18.5/18
W – Giảm thiệt hại 60/62.5/65/67.5/70%, tăng lên 90% cho 0 đầu tiên.5 giây ⇒ 45/47.5/50/52.5/55%, tăng lên 90% cho 0 đầu tiên.5 giây
Sivir
Q – Thiệt hại cơ bản 25/40/55/70/85 ⇒ 15/30/45/60/75
W – Mana có giá 60 ⇒ 60/65/70/75/80Sửa lỗi
- Đã sửa lỗi trong đó Boots sẽ ghi đè tốc độ chuyển động đạt được từ các vật phẩm huyền thoại
Điểm nổi bật
Nilah, “The Joy Unbound”, sẽ xảy ra rạn nứt vào ngày 13 tháng 7!
Người bảo vệ ngôi sao Ekko, người bảo vệ ngôi sao Kai’Sa, người bảo vệ ngôi sao Nilah, Star Guardian Sona, Star Nemesis Fiddlesticks, và người bảo vệ ngôi sao uy tín Ekko sẽ có mặt vào ngày 14 tháng 7 năm 2022.
Nhà vô địch
nilah mới
Niềm vui không bị ràng buộc
Trượt, trượt, chém và tạo ra sự giật gân với Nilah vào ngày 13 tháng 7!
- Nilah vô địch sinh học
- Đoạn giới thiệu Nilah Champion
- Nilah Champion Insights
Sivir
Cập nhật tầm trung, tất cả các khả năng được điều chỉnh.
Sivir đã bị truất ngôi với tư cách là nữ hoàng của các trận đấu cuối trò chơi. Phạm vi ngắn của cô ấy có nghĩa là cô ấy phải làm việc chăm chỉ gấp đôi so với các ADC khác để gây sát thương, điều này dẫn đến việc cô ấy chọn cách xây dựng gây chết người thay vì crit. Trong khi những người đánh dấu khác đã đạt được phạm vi tấn công theo thời gian, chúng tôi đang cung cấp cho Sivir những công cụ mới dựa vào sức mạnh của cô ấy như một khoảng cách gần, AoE DPS hyper mang theo phần thưởng cho cô ấy vì đã chơi trên rìa nguy hiểm.
Với bản cập nhật giữa phạm vi này, chúng tôi đã thiết lập SIVIR để có đầu ra AoE mạnh nhất của tất cả các sản phẩm của người đánh dấu, miễn là cô ấy có thể sống để sử dụng nó. Chúng tôi hy vọng người chơi SIVIR thấy rằng tiềm năng thiệt hại của cô ấy hiện đang cao hơn và nhất quán hơn nhiều do những điều chỉnh mà chúng tôi đã thực hiện đối với lưỡi kiếm boomerang ricochet và chữ ký của cô ấy. Cuối cùng, những điều này sẽ giúp chuyển danh tính của Sivir từ tài xế cho các đồng đội của cô ấy sang một AOE Marksman thiệt hại cao với khả năng bổ sung để giúp dọn dẹp chiến thắng chiến thắng.
Số liệu thống kê cơ sở
Sức khỏe cơ sở 632 ⇒ 600
Tái tạo mana cơ sở 1.6 ⇒ 1.2 mỗi giây
Tăng trưởng tái sinh Mana 0.18 ⇒ 0.16
Thiệt hại tấn công cơ sở 63 ⇒ 58
Tăng trưởng sát thương tấn công 3 ⇒ 3.3
Tăng trưởng tốc độ tấn công 1.6% 2%Thụ động – hạm đội chân
Tiền thưởng di chuyển tốc độ 35/40/45/50/55 55/60/65/70/75 (cấp 1/6/11/16/18)
Phần thưởng di chuyển thời lượng tốc độ 2 giây ⇒ phân rã trên 1.Q – Boomerang Blade
Thiệt hại cơ sở 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130% Tổng AD) (+50% AP) ⇒ 25/40/55/70/85 (+80/85/90/90/ 95/100% Tổng AD) (+60% AP)
Thời gian hồi chiêu 7 giây ở tất cả các cấp bậc ⇒ 10/9..5/8 giây
Thời gian đúc 0.25 giây ⇒ 0.Chalicar quan trọng mới hiện đang chia tỷ lệ với cơ hội tấn công quan trọng, gây sát thương lên tới 50% ở mức 100% crit cơ hội
Mana có giá 70/80/90/100/110 ⇒ 55/60/65/70/75
Tốc độ tên lửa 1350 1450 ra ngoài và 1200 vào bên trongW – Ricochet
Thiệt hại 30/45/60/75/90% Tổng AD ⇒ 30/35/40/45/50% Tổng số quảng cáo
Cập nhật thời gian buff 3 tấn công ⇒ 4 giây
Thời gian hồi chiêu 12/10..5/6 ⇒ 10 giây ở tất cả các cấp bậc
Tăng tốc độ mới tăng kích hoạt ricochet hiện cho SIVIR 20/25/30/35/40% Tốc độ tấn công
Đám đông mới khó khăn hiện nay gây sát thương 80% so với Minions
Tối đa Bounces không giới hạn Bounce ⇒ 8 Bounce mỗi cuộc tấn công
Phạm vi nảy 450 ⇒ 500 (Lưu ý: Khoảng 1 Teemo bổ sung)
Tốc độ tên lửa nảy 700 ⇒ 1000Các ricochets tăng cường mới hiện có thể quay trở lại các mục tiêu đã bị tấn công, nhưng chỉ có thêm một lần nữa. Ricochets sẽ ưu tiên các mục tiêu mới trước tiên.
E – Chuyện chính tả
Thời gian hồi chiêu 22/19/16/13/10 ⇒ 22/20/18/16/14 giây
Mới Happy Heals Chặn khả năng của kẻ thù hiện đang chữa lành SIVIR với giá 60/65/70/75/80% tổng số AD của cô ấy (+50% tổng số AP)
Mới Xem YA chặn khả năng của kẻ thù bây giờ Thụ động – hạm đội chân
Đã loại bỏ không quá nhanh để chặn khả năng của kẻ thù bằng e không còn hoàn lại mana nữaR – trên cuộc săn
Thời gian hồi chiêu 120/100/80 ⇒ 100/85/70 giây
The New The Hunt tiếp tục nếu Sivir hỗ trợ một cuộc triệt phá gần đây trong khi cô ấy R – trên cuộc săn Buff hoạt động, Aura của nó bây giờ sẽ làm mới thời lượng của nó
MỚI MỚI (XUỐNG) Các cuộc tấn công cơ bản của Sivir trong R – trên cuộc săn Bây giờ giảm thời gian hồi chiêu cơ bản của cô ấy xuống 0.5 giây mỗi lần tấn công
đã chia tay, những thợ săn tốt Sivir không còn đạt được tốc độ tấn công tiền thưởng từ R – trên cuộc săn
Corki
E AD tỷ lệ tăng lên. R thiệt hại cơ sở giảm, tỷ lệ AP giảm.
The Bombardier táo bạo không nhìn lên-snuff khi phóng tên lửa từ một màn hình đi. Poke tầm xa của anh ấy đã khiến anh ấy trở thành mối đe dọa trong trò chơi chuyên nghiệp với sự nhất quán và mạnh mẽ như thế nào. Chúng tôi đã giảm bớt tên lửa của anh ấy và nâng cấp súng gatling của anh ấy để Corki có một lý do lớn hơn để vào chiến đấu gần khu vực.
E – Gatling Gun
Thiệt hại trên mỗi ve 7..63/13.75/16.88/20 (+10% quảng cáo tiền thưởng) ⇒ 7.5/10.63/13..88/20 (+Quảng cáo tiền thưởng 15%)
R – tên lửa bị cấm
Thiệt hại tên lửa 90/125/160 (+15/45/75% AD) (+20% AP) ⇒ 80/115/150 (+15/45/75% AD)
Thiệt hại tên lửa lớn 180/250/320 (+30/90/150% AD) (+40% AP) ⇒ 160/230/300 (+30/90/150% AD) (+24% AP)
Elise
Sức khỏe cơ sở, tăng trưởng sức khỏe và áo giáp cơ sở tăng lên. Thiệt hại về hình thức con người Q tăng.
Elise vẫn đang xây dựng web của mình, cố gắng tìm một vị trí trên bản cập nhật sau khi phát triển Rift. Chúng tôi đã thêm một số thiệt hại cho Q của cô ấy để giúp cô ấy ám sát các mục tiêu bền hơn một chút và nâng cao các chỉ số cơ sở của cô ấy để đưa cô ấy phù hợp với những người đi rừng khác.
Số liệu thống kê cơ sở
Sức khỏe cơ sở 625 ⇒ 650
Tăng trưởng sức khỏe 107 ⇒ 109Q – Neurotoxin (dạng người)
Thiệt hại cơ bản 40/70/100/130/160 ⇒ 40/75/110/145/180
Evelynn
Chữa lành thụ động tăng lên. W giảm sức đề kháng ma thuật tăng lên. R bây giờ giảm bộ định thời để tái ngụy trang thụ động.
Evelynn hasn đã được nhìn thấy nhiều kể từ khi cập nhật độ bền, và không phải vì cô ấy đã sử dụng sự ngụy trang của mình. Chúng tôi (AL) dụ dỗ người chơi chơi lại cô ấy bằng cách cho cô ấy một số chất lượng cuộc sống và tăng phần thưởng khi cô ấy quyến rũ thành công các mục tiêu của mình.
Tự chữa lành ở sức khỏe thấp 15-75 (cấp 1-18) ⇒ 15-150 (cấp 1-18) mỗi giây
W – Lính
Giảm sức đề kháng ma thuật của kẻ thù 25/27.30/5/32.5/35% ⇒ 35/37.5/40/42.5/45%
R – Móng cuối cùng
mới tìm kiếm n -ẩn bằng cách sử dụng r bây giờ Thụ động – bóng ma quỷ trên 1.Thời gian hồi chiêu 25 thứ hai (thay vì thời gian hồi chiêu 4 giây thông thường)
Fiddlesticks
Q Thời lượng sợ tăng lên. R thiệt hại tăng.
Đối với hiện thân sống của nỗi sợ hãi, fiddlesticks đã không đáng sợ vào cuối. Chúng tôi đã đưa lên yếu tố Spook bằng cách cung cấp cho nó một số tiện ích và thiệt hại bổ sung để trở thành một điều đáng sợ hơn.
Q – Thật đáng sợ
Thời lượng sợ hãi 1/1.25/1.5/1.75/2 1.25/1.5/1.75/2/2.25 giây
R – Crowstorm
Thiệt hại 625/1125/1625 (+225% AP) ⇒ 750/1250/1750 (+250% AP)
Galio
Q Thiệt hại tăng lên.
Galio xông Tornadoes đã cảm thấy giống như một làn gió nhẹ gần đây, nhưng chúng tôi không muốn biến anh ta thành một kẻ ám sát AP đầy đủ. Chúng tôi đã đặt thêm một số gió bên dưới đôi cánh của mình để giúp anh ấy chọc đối thủ mà không hoàn toàn cam kết với hy vọng anh ấy sẽ sớm cất cánh.
Q – Gió chiến tranh
Thiệt hại lốc xoáy mỗi lần đánh dấu 2% (+0.66% mỗi 100 AP) Sức khỏe tối đa của mục tiêu ⇒ 2.5% (+1% mỗi 100 AP) sức khỏe tối đa của mục tiêu
Tornado Max Damage (trên 5 giây) 8% (+2.64% mỗi 100 AP) Sức khỏe tối đa của mục tiêu ⇒ 10% (+4% mỗi 100 AP) Sức khỏe tối đa của mục tiêu
Gwen
Tăng trưởng regen sức khỏe tăng lên. Q SNIP SAMOND TĂNG LẠI, Center Snip Thiệt hại thực sự giảm, giờ đây sẽ giảm thiệt hại so với Minions, nhưng thiệt hại tiền thưởng đối với các tay sai sức khỏe thấp. W Bonus Armor và MR tăng, thời gian giảm. E Tiền thưởng Thiệt hại về ma thuật tăng lên, phạm vi tấn công tiền thưởng tăng lên, thời gian hồi chiêu tăng, thời gian hồi chiêu được hoàn trả cho cuộc tấn công cơ bản đầu tiên tăng lên. R thiệt hại trên mỗi kim tăng lên, điều kiện hồi phục được điều chỉnh.
Gwen là một trong những làn đường hàng đầu ra mắt kể từ MSI và bản cập nhật độ bền chỉ làm tăng điểm mạnh của cô ấy. Ngay cả sau nerfs của cô ấy trong 12.11, cô ấy vẫn là một vết cắt trên đối thủ, đặc biệt là khi chơi chuyên nghiệp. Chúng tôi đã chộp lấy một số sức mạnh từ các khả năng bị hỏng của cô ấy như E và W để chắp vá nó vào một số phần dễ tiếp cận hơn trong bộ dụng cụ của cô ấy. Những thứ này sẽ được đưa ra trong một nerf để pro gwen và một người yêu thích cô ấy ở mức độ chơi trung bình và lành nghề.
Số liệu thống kê cơ sở
Tăng trưởng regen sức khỏe 0.55 ⇒ 0.
Thụ động – hàng ngàn vết cắt
Thiệt hại tối đa đối với quái vật 10 (+15%) ⇒ 6 (+10%)
Q – Snip Snip!
Thiệt hại trên mỗi Snip 9/12/15/16/21 (+5% AP) ⇒ 10/14/18/22/26 (+5% AP)
Thiệt hại Snip cuối cùng 45/60/75/90/105 (+25% AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% AP)
Trung tâm Snip 100% Thiệt hại thực sự ⇒ 75% sát thương thực sự
Minion mới đã chơi Rock Now gây sát thương 75% so với Minions với hơn 20% sức khỏe
Minion mới đã chơi các tay sai giấy dưới 20% sức khỏe nhận được 1000% thiệt hại tiền thưởng thay thếW – Mist thần thánh
Giáp thưởng và MR 12/14/16/18/20 (+5% AP) ⇒ 17/19/21/23/25 (+7% AP)
Thời lượng 5 ⇒ 4 giâyE – Skip ‘n Slash
TIỀN THƯỞNG MAGIC DAMPER ON HIT 10 (+15% AP) ⇒ 15 (+20% AP)
Thời gian hồi chiêu 13/12/11/10/9 ⇒ 13/12.5/12/11.5/11 giây
Thời gian hồi chiêu được hoàn trả cho cuộc tấn công cơ bản đầu tiên 50% ⇒ 25/35/45/55/65%R – Vá làm việc
Thiệt hại trên mỗi kim 30/55/80 (+8% AP) ⇒ 35/65/95 (+10% AP)
Đã cập nhật các mẫu mới được đặt lại sau khi làm hỏng nhà vô địch của kẻ thùKarthus
Áo giáp cơ sở và tăng trưởng sức khỏe tăng lên.
Karthus đã đấu tranh để sống theo tưởng tượng chiến đấu của mình gần đây, vì vậy chúng tôi đã cho anh ta thêm độ bền để dọn trại an toàn hơn. Điều này cũng sẽ để anh ấy chơi một chút Gần hơn để đánh nhau để anh ấy có thể tận dụng tối đa bộ dụng cụ của mình. .
Số liệu thống kê cơ sở
Tăng trưởng sức khỏe 101 ⇒ 110
KLED
Q tỷ lệ quảng cáo tăng lên. .
Kled sườn đã hoàn thành vai trò của mình như một kẻ bắt nạt làn đường khá tốt, nhưng anh ta đã có thể tận dụng lợi thế của mình để trở thành một nỗi kinh hoàng ngoài đỉnh cao. Chúng tôi đã chọn Cavalier Cavalier để giúp anh ấy có thêm một chút sự hiện diện nguy hiểm trong giai đoạn sau của trò chơi.
Thiệt hại ban đầu 30/55/80/105/130 (+60% Quảng cáo tiền thưởng) ⇒ 30/55/80/105/130 (+65% quảng cáo tiền thưởng)
Thiệt hại kích hoạt thứ hai 60/110/160/210/260 (+120% Quảng cáo tiền thưởng) ⇒ 60/110/160/210/260 (+130% quảng cáo tiền thưởng)W – xu hướng bạo lực
Thời gian hồi chiêu 12/10.5/9/7.5/6 11/9..5/5 giây
Master Yi
Phạm vi tấn công tăng lên. Q Điều chỉnh. Thời gian hồi chiêu giảm, chi phí mana được điều chỉnh, giảm thiệt hại tăng, giảm thiệt hại kéo dài.
Master Yi luôn là một nhà vô địch mạnh mẽ ở cấp độ chơi thấp hơn, nhưng không tuyệt vời trong các khung kỹ năng cao hơn. Chúng tôi đã giữ mắt Trên Yi sau bộ Nerfs cuối cùng của chúng tôi và bây giờ cảm thấy như chúng ta có thể cho anh ta một sức mạnh trở lại theo cách giúp giảm sự sai lệch này. Vì Yi khá phụ thuộc vào việc bền bỉ trong các dấu ngoặc cao hơn, nên chúng tôi cho anh ấy nhiều cách hơn để tăng khả năng sống sót của anh ấy trong các trận đánh.
Số liệu thống kê cơ sở
Phạm vi tấn công 125 ⇒ 175
Q – Alpha Strike
Chọn mới và chọn khi Alpha Strike kết thúc, Yi được đặt 75 đơn vị trước mục tiêu chính của mình ⇒ Theo mặc định, Master Yi sẽ được đặt 75 đơn vị trước mục tiêu chính của anh ấy.
W – Thiền
Mana có giá 50 ⇒ 40 + 6% mana tối đa mỗi giây
Giảm thiệt hại trong khi thiền 60/62.5/65/67.5/70% ⇒ 90% cho 0 đầu tiên.5 giây, giảm xuống còn 60/62..5/70% cho phần còn lại của kênh
Giảm thiệt hại kéo dài cho 0.5 giây sau khi thiền kết thúc, nhưng không vượt quá tổng cộng 4 giây cho 0.5 giây sau khi thiền kết thúc
Olaf
Cơ sở sức khỏe regen và tăng trưởng regen sức khỏe giảm. Tốc độ tấn công tiền thưởng thụ động tối đa tăng sớm. Q chi phí mana tăng.
Bản cập nhật Mid-Scope của Olaf đã giúp anh ta thiết lập vị trí của mình ở làn đường cao điểm, nhưng anh ta đã không mạnh mẽ như vậy trong rừng rậm. Chúng tôi cung cấp cho anh ấy một số buff bổ sung sẽ giúp củng cố nguồn gốc Jungler của anh ấy.
Số liệu thống kê cơ sở
Tái sinh y tế 8.5 ⇒ 6.5
Tăng trưởng tái tạo sức khỏe 0.9 ⇒ 0.6
Tái sinh y tế ở 18 23.8 ⇒ 16.7Thụ động – cơn thịnh nộ điên cuồng
Tốc độ tấn công tối đa 40-100% ⇒ 60-100% (Cấp 1-18)
Q – Undertow
Mana có giá 40/45/50/55/60 ⇒ 50/55/60/65/70
Renekton
R sát thương hiện có tỷ lệ với quảng cáo.
Với những bản cập nhật gần đây, việc Renekton đã mở rộng ra vào trò chơi giữa và muộn hơn bao giờ hết. Cụ thể, thiệt hại cuối cùng của anh ấy không phải là người có ảnh hưởng, vì vậy chúng tôi đã cho nó một tỷ lệ quảng cáo để giúp con cá sấu này với tỉ lệ-ing.
R – Dominus
Thiệt hại ma thuật mỗi lần đánh dấu 25/50/75 (+10% AP) ⇒ 20/50/75 (+10% AP)(+10% quảng cáo tiền thưởng)
Taliyah
Q Thiệt hại tăng, chi phí mana giảm, thiệt hại tiền thưởng cho quái vật giảm; những tảng đá bây giờ làm choáng quái vật rừng rậm. .
Taliyah hasn mạnh mẽ như chúng tôi đã hy vọng sau khi cô ấy
Chuyển đổi sức mạnh từ bản vá 12.11. Chúng tôi đã tăng sản lượng thiệt hại trên Q của cô ấy để giúp cả hai làn đường và sự săn bắn của cô ấy trong các dấu ngoặc thấp hơn cộng với mang lại cho cô ấy một số chất lượng cuộc sống Buffs.Thụ động – lướt nhạc rock
Lông cổ thụ động Taliyah của New Surf sẽ không còn được thiết lập lại do thiệt hại của Proc (như Landry tựa thống khổ)
Q – Volley có chủ đề
Thiệt hại 1-rock 40/60/80/100/120 (+50% AP) ⇒ 45/65/85/105/125 (+50% AP)
Thiệt hại 5-rock 104/156/208/260/312 (+130% AP) ⇒ 117/169/221/273/325 (130% AP)
Thiệt hại của Boulder 76/114/152/190/228 (+95% AP) ⇒ 85.5/123.5/161.5/199.5/237.5 (+95% AP)
Mana Chi phí 60/65/70/75/80 ⇒ 55/60/65/70/75
Thiệt hại tiền thưởng chống lại các nhà điều hành 30 (+10% AP) ⇒ 25 (+10% AP)Đá mới và một nơi khó khăn đánh quái vật trong rừng với Taliyah, một tảng đá (được tạo ra khi kích hoạt Q trên Làm việc đất) bây giờ làm choáng quái vật rừng rậm trong 3 giây
R – Tường Weaver
R – Tường Weaver Không còn đi thời gian hồi chiêu khi Taliyah làm hỏng phường hoặc bẫy
Vex
Q hồi chiết khấu giảm ở tất cả các cấp bậc, tỷ lệ AP tăng.
Vex đã cảm thấy cực kỳ ảm đạm khi cô ấy có thể phá vỡ đối thủ dễ dàng. .
Q – Bolt sai lầm
Thời gian hồi chiêu 9/8/7/6/5 ⇒ 8/7/6/5/4 giây
Thiệt hại ma thuật 60/105/150/195/240 (+60% AP) ⇒ 60/105/150/195/240 (+70% AP)Volibear
Q Tiền thưởng Tốc độ chuyển động giảm, thiệt hại cơ sở giảm. W Thiệt hại cơ sở giảm, tỷ lệ tiền thưởng giảm. E Thiệt hại dựa trên Sức khỏe tối đa của mục tiêu giảm, thiệt hại chống lại các nhà vô địch đã giảm.
Volibear đã quá mạnh gần đây, đặc biệt là trong rừng rậm. . Chúng tôi cũng hạ thấp thiệt hại của mình trên bảng để anh ấy không làm được nhiều như vậy khi anh ấy chọn cách chia thành công.
Q – Thundering Smash
Tỷ lệ tiền thưởng di chuyển tốc độ 10/14/18/22
Thiệt hại 20/40/60/80/100 (+120% quảng cáo tiền thưởng) ⇒ 30/10/50/70/90 (+120% quảng cáo tiền thưởng)W – Maul Frenzied
Thiệt hại 10/35/60/85/110 (+ 100% AD) (+ 6% tiền thưởng cho sức khỏe) ⇒ 30/5/55/80/105 (+100% quảng cáo) (+5% tiền thưởng cho sức khỏe)
E – SkySplitter
Thiệt hại 80/110/140/170/200 (+80% AP) (+11/12/12/14/15% sức khỏe tối đa của mục tiêu) ⇒ 80/110/140/170/200 (+80% AP) (+9/10/11/12/13% sức khỏe tối đa của mục tiêu)
Thiệt hại CAP chống lại Champions 750 ⇒ 650
Mặt hàng
Sunderer thần thánh
Sunderer thiêng liêng hiện đang làm công việc của mình quá tốt. Nó không chỉ giúp các máy bay chiến đấu chơi vào xe tăng, mà còn giúp họ chơi tốt hơn với mọi người nói chung. .
Chữa lành 50% thiệt hại tiền đề (+(6% cận chiến/3% phạm vi) của sức khỏe tối đa của mục tiêu) ⇒ 65% thiệt hại tiền đề (+(4..Phạm vi 4%) sức khỏe tối đa của mục tiêu) (+Quảng cáo cơ sở 100%)
Tiền thưởng thụ động huyền thoại cho các vật phẩm huyền thoại 5% Thiếu áo giáp và 5% thâm nhập ma thuật
Ôm lấy ma quỷ
Chúng tôi đã thực hiện một số cập nhật về cách thụ động của Demonic Embrace và Landry, nỗi thống khổ khi được áp dụng bởi nhiều người dùng.
Cập nhật mắt tôi thụ động – Azakana Gaze hiện đang xếp chồng khi được áp dụng bởi nhiều người dùng (tuy nhiên một người dùng không thể làm mới ứng dụng khác của người dùng về thụ động)
Cập nhật sự dằn vặt theo nghĩa đen Thụ động – đau khổ Bây giờ các ngăn xếp khi được áp dụng bởi nhiều người dùng (tuy nhiên một người dùng không thể làm mới ứng dụng khác của người dùng về thụ động)
Duskblade của Draktharr
Assassins hiện đang gây ra một lượng sát thương cân bằng với các vật phẩm gây chết người, nhưng tổng thể lớp học chỉ là một chút yếu hơn chúng tôi thích. Chúng tôi đã thực hiện một cách tiếp cận phi truyền thống để đệm các sát thủ bằng cách thêm tốc độ di chuyển tiền thưởng vào các iitem huyền thoại của họ, điều này cũng sẽ giúp không khuyến khích các vật phẩm bầm tím hoặc xe tăng.
Tiền thưởng thụ động huyền thoại cho các mục huyền thoại 5 Khả năng vội vàng ⇒ 5 khả năng vội vàng và 5 tốc độ di chuyển (cùng một mục Masterwork ORNN, Shadowcarver của Draktharr)
Nhật thực
Tổn thương tầm xa Proc 6% Sức khỏe tối đa ⇒ 3% Sức khỏe tối đa
Tiền thưởng thụ động huyền thoại cho các mặt hàng huyền thoại 4% Giáp thâm nhập ⇒ 4% Giáp thâm nhập và 5 Tốc độ di chuyển (Tương tự đối với mục Masterwork ORNN, Syzygy)
Prowler từ móng vuốt
Tiền thưởng thụ động huyền thoại cho các mục huyền thoại 5 Tỷ lệ chết ⇒ 5 Tỷ lệ và 5 tốc độ di chuyển (cùng đối với vật phẩm Masterwork ORNN, móng vuốt Sandshrike)
Tiền thưởng khách quan
.
Khi chúng tôi tạo ra tiền thưởng khách quan, ý định là dành cho các đội phía sau để có thể bắt kịp một cách khó khăn nhưng không phải là không thể. nhỏ bé Đằng sau nhiều tiền thưởng, họ đã đưa vào vị trí dẫn đầu. Chúng tôi hy vọng những thay đổi này khiến cho việc yêu cầu tiền thưởng khi người dẫn đầu bắt đầu đóng cửa công bằng hơn cho cả hai đội.
Thời lượng kéo dài tiền thưởng 5 ⇒ 60 giây
Mới nhận tiền mặt bây giờ sẽ bắt đầu giảm sớm hơn một chút khi đội thua làm giảm sự dẫn đầu
Woah mới ở đó tuyên bố một tiền thưởng khách quan vì tiền thưởng hiện đang nán lại tất cả các khoản tiền thưởng khách quan khác trên bản đồ (cho đến khi tiền thưởng được kích hoạt lại do dẫn đầu)
Những người tích trữ mới sẽ tích trữ các nhà vô địch với vàng tích lũy các thụ động như Draven hoặc Gangplank và Runes như Treasure Hunter không còn được tính vào nhóm của bạn tổng số vàng khi tính toán tiền thưởng
Cập nhật bao nhiêu là một con rồng đáng giá theo cách rồng và tháp được tính theo trọng số khi được tính toán cho tiền thưởng đã được cập nhật để phù hợp hơn với kỳ vọng của người chơi
Tầm nhìn
Sự chậm trễ ngắn gọn trước khi bạn có được tầm nhìn về chúng. Điều này có thể dẫn đến một số khoảnh khắc bực bội, vì vậy chúng tôi đã thay đổi đó là ngay lập tức. (Mặt khác, Mất .)
Bây giờ bạn thấy tôi tất cả quái vật và phường rừng rậm sẽ có thể nhìn thấy ngay lập tức, ngay cả khi lao vào hoặc nhấp nháy vào phạm vi có thể nhìn thấy
Chế độ trò chơi
Sách chính tả cuối cùng trở lại, nhưng lần này nó là ngôi sao theo chủ đề của ngôi sao. Việc lặp lại cuốn sách chính tả này sẽ bao gồm các tay sai của Star Guardian và Ahri làm phát thanh viên!
Chúng tôi cũng đã thực hiện một số bản cập nhật liên quan đến người bảo vệ không sao khác cho chế độ trò chơi này:
- Người chơi bây giờ có thể chọn từ 4 khả năng cuối cùng thay vì 3
- Nhóm Ultimates để lựa chọn đã được cập nhật với các khả năng mới
- Tất cả những con rồng từ Summoner truyền thống Rift Rift đã đi vào cuốn sách chính tả
Đội hình cho cuối tuần thứ hai của Shadow Isles Clash bắt đầu vào ngày 18 tháng 7, và những ngày giải đấu là vào ngày 23 và 24 tháng 7.
Thêm bảo quản xếp hạng chuyển giao khu vực. Nếu bạn chuyển tài khoản của mình ra khỏi khu vực và quay lại khu vực đó trong vòng hai tuần, tài khoản của bạn được xếp hạng trạng thái khi quay lại khu vực ban đầu của bạn sẽ được khôi phục lại khi bạn rời đi. Điều này nhằm kiềm chế một số lạm dụng cấp bậc chuyển đổi khu vực mà chúng tôi đã thấy và cũng có nghĩa là bạn đã giành được.
Bugfixes & QOL thay đổi
QoL thay đổi
- Kayle bây giờ tăng nhẹ kích thước khi cô ấy đạt đến cấp 11
- Bel hèVeth bây giờ nhỏ hơn một chút khi ở dạng thật của cô ấy
- Thanh tài nguyên của Bel hèVeth đã được cập nhật để phản ánh thời gian của hình thức thực sự của cô ấy
- Trình theo dõi chữa bệnh của Goredrinker, hiện theo dõi sự chữa lành từ tất cả các mục tiêu, không chỉ một lần mỗi diễn viên
- Cleaver đen hiện hiển thị các thiệt hại tiền thưởng gây ra bởi áo giáp của nó thụ động
- Umbral Glaive hiện hiển thị số lượng phường bị giết trong khi bạn có vật phẩm
- EDG Zoe sườn hiệu ứng trạng thái giấc ngủ hiện rõ hơn, đặc biệt là ở dòng sông
Sửa lỗi
- Đã sửa lỗi trong đó các chỉ số ping trong trò chơi hiển thị độ trễ cao hơn 7ms so với ping thực tế cho tất cả người chơi
- Đã sửa một lỗi trong đó chiều dài và chiều rộng của Pantheon, được hoàn nguyên không chính xác với trước 12.7 giá trị
- Đã sửa lỗi một lỗi trong đó san hô Bel Hàngveth Void có thể hình thành bên trong Morderkaiser, R – Cõi chết
- Đã sửa lỗi trong đó samira từ E – Rush Wild
- Đã sửa một lỗi trong đó ornn có thể ngay lập tức gọi lại cuộc gọi của thần giả nếu nó được sử dụng theo hướng của một đồng minh
- Đã sửa lỗi một lỗi trong đó chuỗi minion thụ động của Draven, sẽ được thiết lập lại nếu sự hỗ trợ của anh ta thực hiện một minion với chiến lợi phẩm từ những kẻ phá hoại/thép khổng lồ
- Đã sửa lỗi trong đó cuộc tấn công SIVIR từ W – Ricochet sẽ gây ra 0 thiệt hại cho các nhà máy Zyra
- Đã sửa lỗi một lỗi trong đó Volibear có thể kẹp qua cổng sinh sản của Red Side với E – Sky Splitter
- Đã sửa lỗi trong đó trình theo dõi sát thương tiền thưởng của ShadowFlame đã hiển thị số lượng thiệt hại không chính xác
- Đã sửa lỗi trong đó Kayn sẽ đạt được tiến độ chuyển đổi từ phần thưởng của First Strike
- Đã sửa lỗi trong đó Maokai từ E – Sapling Toss nhựa cây sẽ gây sát thương thông qua các tấm chắn chính tả
- R – Hallucinate Bản sao sẽ không thể Proc Lich Bane
- Đã sửa lỗi một lỗi trong đó theo dõi chữa bệnh Goredrinker, chỉ theo dõi thiệt hại bằng cách diễn viên, không phải là tổng thiệt hại
- Đã sửa một lỗi trong đó các biểu tượng buff Buff Viego Viego của Mist và Pathed Path không được xuất hiện một cách chính xác khi bước vào màn sương đen của mình
- Đã sửa lỗi trong đó các hình ảnh động của Rell sẽ đóng băng trong giây lát sau khi sử dụng cô ấy E – thu hút và đẩy lùi
- Thụ động – sống rèn sẽ hiển thị tên khả năng không chính xác
- Đã sửa lỗi một lỗi trong đó người chơi có thể ping Hullbreaker và nhận được tin nhắn. Vâng, Yuumi được tính là một nhà vô địch.
- Đã sửa lỗi để các lựa chọn Shard Stat hiện xuất hiện khi di chuột qua biểu tượng trong bảng điều khiển Runes
- Đã sửa lỗi trong đó các biểu tượng Buff Aura (như Skarner, thụ động hoặc Viego, E) sẽ liên tục làm mới trên thanh buff thay vì không đổi
- Đã sửa lỗi trong đó Thresh từ Thụ động – chết tiệt sẽ xuất hiện trên thanh buff của anh ấy như một hiệu ứng tạm thời
- Q – Transfusion
- Đã sửa lỗi trong đó chú giải công cụ Ivern cho R – Daisy! không hiển thị đúng công thức
- Đã sửa lỗi trong đó chuỗi của Anathema không thể được sử dụng trong khi chết
- Đã sửa lỗi trong đó chuỗi của Anathema sẽ tiết lộ người dùng của nó trên Cast
- Đã sửa lỗi trong đó lần tấn công đầu tiên sẽ tiết lộ người dùng của mình khi sử dụng rune
- Đã sửa lỗi trong đó Luden xông Tempest sẽ tiết lộ người dùng của nó khi được mua lại
- Đã sửa lỗi trong đó các hiệu ứng âm thanh từ Buff tốc độ chuyển động của Scuttle không khớp với thời lượng Buff
- Đã sửa một lỗi trong đó theo dõi chữa bệnh Goredrinker, sẽ thấp hơn dự định khi đánh nhiều hơn một nhà vô địch
- Đã sửa lỗi trong đó việc vô hiệu hóa tất cả các âm thanh trong trò chơi sẽ không chuyển sang các trò chơi trong tương lai
- Đã sửa lỗi trong đó Treasure Hunter Rune không được tính chính xác ở cuối màn hình trò chơi
Skins & nhiễm sắc thể sắp tới
Các giao diện sau đây sẽ được phát hành trong bản vá này:
Người bảo vệ ngôi sao Ekko
Ngôi sao người bảo vệ Kai’Sa
Người bảo vệ ngôi sao Nilah
Ngôi sao bảo vệ Sona
Ngôi sao Nemesis Fiddlesticks
Người bảo vệ ngôi sao uy tín Ekko
Các nhiễm sắc thể sau đây sẽ được phát hành bản vá này: