.Lớp cơ sở 5E) – D & D Wiki, Giới thiệu lớp học | Đen Desert Na/EU/OC
Lớp Sage
Contents
- 1 Lớp Sage
- 1.1 Sage (3.Lớp cơ sở 5E)
- 1.2
- 1.3 Chọn một lớp học
- 1.4 Hiền nhân
- 1.5 Sage (công việc)
- 1.6 Nội dung
- 1.7 Xuất hiện []
- 1.7.1 []
- 1.7.2 Final Fantasy IV []
- 1.7.3 Final Fantasy XIV []
- 1.7.4 Chiến thuật giả tưởng cuối cùng tiến lên []
- 1.7.5 Chiến thuật tưởng tượng cuối cùng s []
- 1.7.6 Final Fantasy: 4 anh hùng của ánh sáng []
- 1.7.7 Final Fantasy Kích thước II []
- 1.7.8 Dissidia Final Fantasy (2008) []
- 1.7.9 Final Fantasy Artniks []
- 1.7.10 Final Fantasy tất cả những người dũng cảm nhất []
- 1.7.11 Người giữ kỷ lục Final Fantasy []
- 1.7.12 Final Fantasy Explorers []
- 1.7.13 Mobius Final Fantasy []
- 1.7.14 Trò chơi thẻ giao dịch giả tưởng cuối cùng []
- 1.7.15 Triple Triad []
- 1.8 Không-Final Fantasy
- 1.9 Phòng trưng bày [ ]
- 1.10 Từ nguyên []
Tellah là một nhà hiền triết và có thể sử dụng ma thuật trắng và đen hạn chế khi anh ta tham gia bữa tiệc, vì anh ta đã quên nhiều phép thuật của mình trong tuổi già của mình. Sau đó, anh nhớ các phép thuật, có thể sử dụng tất cả trừ một vài phép thuật được chọn. Tellah có MP rất thấp, tuy nhiên.
Sage (3.Lớp cơ sở 5E)
Các nhà hiền triết là những người theo đuổi kiến thức và ma thuật ở khắp mọi nơi, và họ là chuyên gia sử dụng kịch bản ma thuật. Họ rất thông minh, bốc đồng, sáng tạo và có trình độ học vấn cao, và hành trình tìm kiếm ma thuật của họ đôi khi khiến họ gặp rắc rối. Nhiều lần, các nhà hiền triết là những người theo chủ nghĩa duy tâm dẫn đầu các cuộc cách mạng xã hội, hoặc toàn bộ các phong trào tâm linh.
Làm một nhà hiền triết [chỉnh sửa]
Sage dần dần có quyền truy cập vào một loạt các phép thuật được lấy từ tất cả các danh sách phép thuật mà họ có thể sử dụng thường xuyên (nhưng với một chi phí), mà không cần phải chuẩn bị chúng. Các nhà hiền triết là chuyên gia về nhập vai, và hàng loạt các phép thuật của họ cho phép họ là những người chữa bệnh, diễn viên tấn công hoặc đơn giản là những người nói chung
Khả năng: Trí thông minh là chỉ số quan trọng nhất đối với một nhà hiền triết vì nó cho phép anh ấy/cô ấy sử dụng các phép thuật cấp cao hơn và xác định DC của các phép thuật. Hiến pháp giúp nhà hiền triết tồn tại nhiều hơn một chút, vì anh ta có điểm hitpoint thấp, và sự khéo léo tốt cũng có thể là mong muốn để bảo vệ tốt hơn.
Cuộc đua: Con người, gnomes và yêu tinh có xu hướng tạo nên phần lớn các nhà hiền triết, nhưng mong muốn ma thuật có thể xuất hiện trên bất kỳ ai, mặc dù người lùn hiếm khi coi trọng ma thuật rất nghiêm túc.
Căn chỉnh: Các nhà hiền triết có xu hướng hợp pháp thay vì hỗn loạn, nhưng mọi thứ đều có thể.
Vàng bắt đầu: 3D4 × 10 gp (75 gp).
Tiền thưởng tấn công
Kỹ năng lớp (Công cụ sửa đổi 4 + INT trên mỗi cấp độ, × 4 ở cấp độ 1)
Tất cả các kỹ năng tri thức (được thực hiện riêng lẻ) (int), tập trung (con), craft (int), decodes script (int), nghề nghiệp (WIS), Spellcraft (INR).
Tính năng lớp [Chỉnh sửa]
Tất cả những điều sau đây là các tính năng lớp của Sage.
Vũ khí và áo giáp thành thạo: Sage chỉ thành thạo với áo giáp nhẹ nhưng không có bất kỳ tấm chắn nào. . Tuy nhiên, vì tất cả các khả năng đánh vần của anh ta thực sự giống như phép thuật và không có thành phần soma, anh ta sẽ không bị thất bại chính tả nào khi sử dụng áo giáp hoặc khiên.
Phép thuật: . Làm như vậy đòi hỏi một cuộn phép của nhân vật muốn học, hoặc một cuốn sách chính tả và điểm số thông minh ít nhất là 10 + cấp độ, để được học và chọn. Các nhà hiền triết có thể biết một số phép thuật bằng (5 + công cụ sửa đổi trí thông minh của họ.) * Mức độ hiền nhân của họ. Đúc một điểm chính tả Điểm chính tả (quy tắc có thể được tìm thấy ở đây: UA: Điểm chính tả). Các nhà hiền triết bắt đầu trò chơi với 4 phép thuật mà họ lựa chọn.
Triệu tập quen thuộc: Các nhà hiền triết có thể triệu tập một quen thuộc giống như các phù thủy. Làm như vậy mất 24 giờ và vật liệu ma thuật có giá lên tới 100 gp.
Đọc phép thuật: Các nhà hiền triết có thể sử dụng phép thuật này theo ý muốn, như một câu thần chú giống như khả năng
Epic Sage [Chỉnh sửa]
4 + điểm kỹ năng sửa đổi int trên mỗi cấp độ.
Tiền thưởng chiến công: Thư viện Arcane sử thi kiếm được một kỳ tích tiền thưởng (được chọn từ danh sách các kỳ tích tiền thưởng thư viện sử thi) cứ sau 4 cấp độ sau lần thứ 20.
Gói bắt đầu Sage của con người [Chỉnh sửa]
Vũ khí: Thanh kiếm ngắn (1d4, crit 19 Từ20/× 2, 1 lb.,
Nỏ nhẹ (1d8, crit 19 Ném20/× 2, Range Inc. 80 ft., 4 lb., xuyên)
Lựa chọn kỹ năng: Chọn một số kỹ năng bằng 4 + int. Tất cả các kỹ năng tri thức (được thực hiện riêng lẻ) (int), tập trung (con), craft (int), decodes script (int), nghề nghiệp (WIS), Spellcraft (int)
Kỹ năng | Thứ hạng | Khả năng | Áo giáp Kiểm tra Hình phạt |
---|---|---|---|
Giải mã tập lệnh | 4 | Int | 0 |
Thủ công | 4 | Int | 0 |
Kiến thức (Arcana) | 4 | Int | 0 |
Kiến thức (địa phương) | 4 | ||
Kiến thức (Máy bay) | 4 | Int | 0 |
Kiến thức (tôn giáo) | 4 | Int | 0 |
Spellcraft | 4 | Int | 0 |
Feat: Sức chịu đựng
Bánh răng: Bộ phim phiêu lưu.
Thông tin chiến dịch [Chỉnh sửa]
Chơi một thủ thư Arcane [Chỉnh sửa]
Tôn giáo: Thủ thư Arcane có xu hướng bị thu hút bởi các tôn giáo giữ kiến thức và kinh sách trong sự tôn trọng cao. Nhìn vào một tài liệu lưu trữ của nhà thờ sẽ giống như đi đến một công viên giải trí cho một.
Các lớp khác: Thủ thư Arcane xem các lớp khác
Chiến đấu: Thủ thư Arcane có thể đảm nhận vai trò chữa bệnh, cũng như cung cấp các phép thuật gây hại.
Thư viện Arcane trên thế giới [chỉnh sửa]
Phạm vi | Ôi, ngớ ngẩn với tôi, tâm trí Flayer, sẽ được nộp theo ‘M, họ đã được nộp theo‘ Tôi. | “ |
Tiếtemanuel, thủ thư Arcane của con người |
Thủ thư Arcane thường điền vào các thư viện sâu nhất trong các trường đại học Arch Ara hoặc Arcane xa nhất. Họ mạo hiểm vào thế giới để sử dụng cuốn sách thông minh của họ chống lại các yếu tố của thế giới thực.
Cuộc sống hàng ngày: Phần còn lại của bữa tiệc chạy đến quán bar sau một cuộc phiêu lưu dài, nhưng thay vào đó, một thủ thư Arcane sẽ đi thẳng đến nguồn đọc ma thuật gần nhất. .
Danh nhân: Emanuel gần như khôn ngoan.
Tổ chức: Các nhân vật của lớp này tập hợp theo các đơn đặt hàng cao nhất của các pháp sư và chính trị. Thủ thư Arcane có các kết nối cao hơn, nhưng nếu họ đi bất cứ nơi nào bên ngoài cổng thành phố, họ sẽ rời khỏi thiết bị của họ.
Phản ứng NPC: Các NPC khác sẽ bị đe dọa bởi kiến thức của họ, hoặc không ấn tượng. Dành phần lớn cuộc đời của họ bị đặt trong một căn phòng đầy những cuốn sách không chính xác đưa ra cảm giác rằng Thủ thư Arcane đã thấy nhiều hành động bên ngoài tiểu thuyết.
Truyền thuyết thư viện Arcane [Chỉnh sửa]
Các nhân vật có cấp bậc về kiến thức (arcana) có thể nghiên cứu các thủ thư Arcane để tìm hiểu thêm về họ. Khi một nhân vật thực hiện kiểm tra kỹ năng, đọc hoặc diễn giải những điều sau đây, bao gồm thông tin từ các DCS thấp hơn.
DC | Kết quả |
---|---|
5 | Thư viện Arcane được đọc rất tốt. |
10 | Giấy da sống trên họ đang chờ được đúc. |
15 | Với điều này, séc cung cấp vị trí của một số thư viện mà họ thấy hữu ích. |
20 | Với điều này, các thủ thư Arcane cụ thể có thể được định vị, cũng như tên của họ. |
Thủ thư Arcane trong trò chơi [Chỉnh sửa]
Các ký tự của lớp này phần lớn có thể được sử dụng cho các móc và thiết bị cốt truyện.
Sự thích nghi: Thay vì phép thuật, lớp có thể phụ thuộc vào những lời nguyền và hình lục giác.
Cuộc gặp gỡ mẫu: Một quyền lực chính trị đã điều chỉnh các PC với việc khám phá một chi tiết nhỏ không thể tin được về một vấn đề vượt xa phạm vi PCS. Họ đến một trung tâm tri thức gần đó và vấp phải một người thủ thư có kiến thức có vẻ như nó rộng lớn và đủ cấp tính để trở thành những gì họ đang tìm kiếm.
Sage sử dụng Kyve, vũ khí của sự sáng tạo của chính mình và Talisman, mà anh ta điều khiển bằng phép thuật của chính mình, để tự do di chuyển giữa các điểm trong không gian. Sage là người cổ đại cuối cùng, ban đầu từ một vương quốc cổ đại có những tàn tích được phân tán trên khắp thế giới, được đánh thức sau một giấc ngủ dài. Anh ta nắm giữ sức mạnh vô hạn của Kyve, nơi ngay lập tức làm thay đổi không gian để gây ra thiệt hại tàn phá cho đối thủ của anh ta. Nếu đột nhiên bị tấn công bởi kẻ thù của mình, anh ta có thể nhanh chóng giải phóng một vụ nổ để đẩy chúng ra hoặc sử dụng nhiều loại ma thuật như thay đổi hình thức của mình để thoát khỏi nguy hiểm.
Cổ đại cuối cùng có một ngọn giáo sét để đảo ngược số phận của thế giới.
- Vũ khí thức tỉnh Kibelius
- Tài năng kibelius
- Phong cách chiến đấu tầm trung/cận chiến
Đòi lại kibelius mà anh ấy đã tạo ra nhiều mặt trăng trước đây, nhà hiền triết thức tỉnh hiện có thể truy cập tất cả các kỹ năng cổ xưa đã từng không hoạt động của anh ấy. Bằng cách tập trung trong giây lát, hiền nhân có thể rút ra từ sức mạnh vốn có của kibelius. Khi được sạc đầy, sức mạnh nguyên thủy của Sage tạo ra công việc nhanh chóng về kẻ thù của mình, nhanh như sét nhấp nháy trong một cơn bão. Sage cũng có thể triệu tập Arkanon, một vũ khí cổ đại được trao quyền bởi kyve của mình. Vũ khí mạnh mẽ này cho phép Sage di chuyển không thể đoán trước được giữa kẻ thù và sự tàn phá trong trận chiến. .
Đã lấy lại được sức mạnh đã mất của mình,
Anh ấy đã đạt được hình thức hoàn chỉnh của mình.
- Vũ khí kế thừa Kyve/Talisman
- Phong cách chiến đấu Melee/Phép thuật tầm xa
Sau khi kế vị, Sage phục hồi hoàn toàn sức mạnh đã từng được tiết ra của Kyve để hoàn thành để đảm nhận số phận của mình một lần nữa. . Bây giờ anh ta có thể tăng tốc dòng thời gian xung quanh để giảm thời gian hồi chiêu kỹ năng của mình, cho phép Sage giải phóng các cuộc tấn công mạnh mẽ khi kẻ thù của anh ta ít mong đợi, người có thể đột nhiên thấy mình ra khỏi không gian và thời gian.
Chọn một lớp học
.
Hiền nhân
- Kyve/Talisman chính/Talisman
- Phong cách chiến đấu Melee/Phép thuật tầm xa
Sage sử dụng Kyve, vũ khí của sự sáng tạo của chính mình và Talisman, mà anh ta điều khiển bằng phép thuật của chính mình, để tự do di chuyển giữa các điểm trong không gian. Sage là người cổ đại cuối cùng, ban đầu từ một vương quốc cổ đại có những tàn tích được phân tán trên khắp thế giới, được đánh thức sau một giấc ngủ dài. Anh ta nắm giữ sức mạnh vô hạn của Kyve, nơi ngay lập tức làm thay đổi không gian để gây ra thiệt hại tàn phá cho đối thủ của anh ta. Nếu đột nhiên bị tấn công bởi kẻ thù của mình, anh ta có thể nhanh chóng giải phóng một vụ nổ để đẩy chúng ra hoặc sử dụng nhiều loại ma thuật như thay đổi hình thức của mình để thoát khỏi nguy hiểm.
- Awakening Weapon Talent Kibelius
- Phong cách chiến đấu tầm trung/cận chiến
. Bằng cách tập trung trong giây lát, hiền nhân có thể rút ra từ sức mạnh vốn có của kibelius. Khi được sạc đầy, sức mạnh nguyên thủy của Sage tạo ra công việc nhanh chóng về kẻ thù của mình, nhanh như sét nhấp nháy trong một cơn bão. Sage cũng có thể triệu tập Arkanon, một vũ khí cổ đại được trao quyền bởi kyve của mình. Vũ khí mạnh mẽ này cho phép Sage di chuyển không thể đoán trước được giữa kẻ thù và sự tàn phá trong trận chiến. Với một kho vũ khí như vậy, tất cả những ai phải đối mặt với nhà hiền triết sẽ chắc chắn sẽ gặp một kết thúc điện tử.
- Vũ khí kế thừa Kyve/Talisman
- Phong cách chiến đấu Melee/Phép thuật tầm xa
Sau khi kế vị, Sage phục hồi hoàn toàn sức mạnh đã từng được tiết ra của Kyve để hoàn thành để đảm nhận số phận của mình một lần nữa. Sage do đó có được sức mạnh để thao túng không chỉ không gian mà cả thời gian. Bây giờ anh ta có thể tăng tốc dòng thời gian xung quanh để giảm thời gian hồi chiêu kỹ năng của mình, cho phép Sage giải phóng các cuộc tấn công mạnh mẽ khi kẻ thù của anh ta ít mong đợi, người có thể đột nhiên thấy mình ra khỏi không gian và thời gian.
Sage (công việc)
Ngòi bút mạnh hơn thanh kiếm.
Các Hiền nhân (賢者, Kenja ? ) , Được viết tắt là SAG hoặc (賢, Ken ? , sáng. Khôn ngoan), là một lớp công việc đã xuất hiện trong một số trò chơi trong Final Fantasy loạt. Nhà hiền triết có thể được coi là một biến thể đặc biệt ma thuật nặng nề của pháp sư màu đỏ, có thể sử dụng cả ma thuật đen và trắng, nhưng rất yếu về thể chất mà hầu như không có năng lực với vũ khí. Họ cũng có HP thấp và tốc độ và phòng thủ thể chất yếu như hầu hết các lớp loại Mage. Đôi khi, họ có tổng số MP thấp hơn một pháp sư thông thường, nhưng điều này được bù đắp bằng khả năng sử dụng bất kỳ loại phép thuật nào từ cả hai trường không giống như pháp sư đỏ thông thường có hồ bơi hạn chế.
Nội dung
- 1 lần xuất hiện
- 1.1 Final Fantasy III
- 1.2 Final Fantasy IV
- 1.2.1 Final Fantasy IV: The After Years
- 1.4.1 Chiến thuật Final Fantasy A2: Grimoire of the Rift
- 1.số 8.1 Dissidia 012 Final Fantasy
- 1.số 8.2 Dissidia Final Fantasy NT
- 2.1 Hiệp sĩ của các tinh thể
Xuất hiện []
[]
Sage là một công việc có được trong Eureka trong phiên bản NES, trong khi nó có được từ tinh thể trái đất trong các phiên bản 3D. Các nhà hiền triết là những pháp sư rất giỏi, những người đã thành thạo tất cả các cấp độ của nghệ thuật đen trắng. Mặc dù họ có nhiều kỹ thuật theo ý của họ, MP của họ bị hạn chế so với những người đánh vần chuyên ngành hơn. Nhà hiền triết được coi là một phiên bản có sức mạnh của công việc Red Mage, nhưng nó thiếu hành vi phạm tội về thể chất để đổi lấy việc tập trung vào nghệ thuật đen trắng.
Đánh giá chuyên gia Gamespot
06 tháng 12 năm 2022
Final Fantasy IV []
Tellah là một nhà hiền triết và có thể sử dụng ma thuật trắng và đen hạn chế khi anh ta tham gia bữa tiệc, vì anh ta đã quên nhiều phép thuật của mình trong tuổi già của mình. Sau đó, anh nhớ các phép thuật, có thể sử dụng tất cả trừ một vài phép thuật được chọn. Tellah có MP rất thấp, tuy nhiên.
Palom đề cập muốn trở thành một nhà hiền triết như Tellah, nhưng không thể hiện sự thành thạo cho phép thuật trắng. Fusoya người Lunarian cũng có thể được coi là một nhà hiền triết.
Final Fantasy IV: The After Years []
Trường học Palom Leonora trong Black Magic, trong khi cô ấy đã biết ma thuật trắng. Khi Palom hỏi liệu cô ấy có trở thành một nhà hiền triết không.
Final Fantasy XIV []
Sage (SGE) xuất hiện như một công việc của New Healer trong Final Fantasy XIV: Endwalker sự bành trướng. Công việc tập trung vào việc sử dụng các rào cản để bảo vệ đồng minh của họ. Công việc sử dụng bản gốc vũ khí cho trò chơi có tên NouliTHS, một loạt các cánh tay bay được điều khiển hoàn toàn bởi người dùng Aether.
Chiến thuật giả tưởng cuối cùng tiến lên []
Sage (SAG) là một công việc dành riêng cho Nu Mou. Các nhà hiền triết tương tự như các nhà giả kim ở chỗ họ có một số trạng thái ma thuật và sử dụng các loại ma thuật trong trận chiến. Mặc dù các chỉ số tấn công vũ khí và sức mạnh ma thuật của họ ở trên mức trung bình và họ có MP cao, nhưng họ có một lỗ hổng làm tê liệt: chúng là công việc chậm nhất. Vì lý do này, đó là lợi thế của NU MOU để tìm hiểu khả năng hành động kỹ năng khôn ngoan, đặc biệt.
Chiến thuật Final Fantasy A2: Grimoire of the Rift []
. Họ chủ yếu sử dụng các loại Mac để sử dụng các phép thuật gây hại và hiệu ứng trạng thái. Một lớp học chính tả tốt vì nó có một loạt các kỹ năng, Sage có thể trang bị tấm chắn và có phạm vi di chuyển cao. Một nhà hiền nhân có thể đặc biệt hữu ích khi kết hợp với thời gian ma thuật như là khả năng thứ cấp, có thể đặt buff, debuffs, khôi phục bệnh và tàn phá với các phép thuật gây tổn hại.
Chiến thuật tưởng tượng cuối cùng s []
Phần này về một lớp công việc trong Final Fantasy Tactics S trống hoặc cần được mở rộng. Bạn có thể giúp Wiki Final Fantasy bằng cách mở rộng nó.
Final Fantasy: 4 anh hùng của ánh sáng []
Sage thành thạo việc sử dụng cả ma thuật trắng và đen.
Final Fantasy Kích thước II []
“Sage hành tây” từ Final Fantasy III xuất hiện dưới dạng triệu tập.
Dissidia Final Fantasy (2008) []
Sage là một trong những chế độ ex của Hiệp sĩ Onion. Trong khi là một nhà hiền triết, các cuộc tấn công ma thuật của anh ta gây sát thương nhiều hơn và bắn nhiều viên đạn hơn cũng như có quyền truy cập vào cuốn sách chính tả ex.
Dissidia 012 Final Fantasy []
Hiệp sĩ hành tây giữ lại chế độ cũ của anh ấy với các hiệu ứng tương tự.
Sage cũng là một công việc nâng cao có thể được chọn cho một nhân vật trong bữa tiệc của người chơi để chiến đấu nhanh, thẻ bạn bè hoặc các trận đấu không dây. Kết hợp sức mạnh của Summoner, Black Mage và White Mage, và tăng gấp đôi tốc độ mà máy đo cũ lấp đầy.
Dissidia Final Fantasy NT []
Phần này về một khả năng trong Dissidia Final Fantasy NT trống hoặc cần được mở rộng. Bạn có thể giúp Wiki Final Fantasy bằng cách mở rộng nó.
Final Fantasy Artniks []
Phần này trong Final Fantasy Artniks trống hoặc cần được mở rộng. Bạn có thể giúp Wiki Final Fantasy bằng cách mở rộng nó.
Final Fantasy tất cả những người dũng cảm nhất []
Ngay cả những người Grandmasters của tất cả các phép thuật cũng được sử dụng sau khi sử dụng câu thần chú thiên thạch yêu quý của họ.
The Sage là một nhân vật có sẵn cho bữa tiệc, anh ta sử dụng khả năng của thiên thạch trong trận chiến. Anh ấy mở khóa ở cấp 56.
Người giữ kỷ lục Final Fantasy []
Phần này về một lớp công việc trong thủ môn ghi chép Final Fantasy trống hoặc cần được mở rộng. Bạn có thể giúp Wiki Final Fantasy bằng cách mở rộng nó.
Final Fantasy Explorers []
Sage là một công việc được mở khóa sau 4 ★ Nhiệm vụ “Kỳ thi Aptitude: Dragoon và Sage”. Sage sử dụng ma thuật cao và cuối cùng để gây sát thương lớn cho kẻ thù.
Mobius Final Fantasy []
Một thẻ của WOL như một nhà hiền triết xuất hiện.
Trò chơi thẻ giao dịch giả tưởng cuối cùng []
Công việc hiền triết xuất hiện trong Trò chơi thẻ giao dịch giả tưởng cuối cùng như Sao lưu và thẻ chuyển đổi và thẻ chuyển tiếp ICE-FIRE.
Sage [1-110c] Thẻ loạt chương.
Sage [5-010c]/[13-009C] Thẻ loạt chương.
Sage [5-033c] Thẻ loạt chương.
Sage [9-009C] Thẻ loạt chương.
Thẻ Sage [15-093c].
Thẻ Sage [15-121c].
Sage [1-133c] Thẻ Opus Series.
Sage [2-005c] Thẻ Opus Series.
Sage [4-011c] Thẻ Opus Series.
Sage [4-031c] Thẻ Opus Series.
Triple Triad []
Sage từ Final Fantasy III có thẻ ba bộ ba trong phiên bản có thể chơi được thông qua Ứng dụng Cổng thông tin Final Fantasy.
Không-Final Fantasy
Hiệp sĩ của các tinh thể []
Sage xuất hiện trên một thẻ cuối cùng.
Phòng trưng bày [ ]
Một nhà hiền triết Nu mou trong Chiến thuật giả tưởng cuối cùng tiến lên.
Yunita như một nhà hiền triết trong Final Fantasy: 4 anh hùng của ánh sáng.Tác phẩm nghệ thuật của một nhà hiền triết trong
Onion Knight như một nhà hiền triết trong Dissidia Final Fantasy.
Từ nguyên []
[Xem · Chỉnh sửa · Thanh trừng] Một nhà hiền triết trong triết học cổ điển là người đã đạt được sự khôn ngoan mà một triết gia tìm kiếm.
Nhà giả kim – Nhà hoạt hình – Arcanist – Archer – Arithmetician – Assassin – Astrologian – Bard – Beastmaster – Berserker – Giám mục – Belt Black – Black Mage – Blacksmith – Blue Mage – Cannoneer – Hóa học – Chocobo Knight – Cleric – Devout – Dragoon – Elementalist – Kỹ sư – Fencer – Fighter – Flintlock – Freelancer – Fusilier – Gambler – Geomancer – Gladiator – Green Mage – Gunner – Holy Knight – Illusionist – Thẩm phán Magister – Juggler – Knight – Lancer – Machinist – Magus – Marauder – Master – Medic – MIME – Monk – Moog Knight – Mystic – Mystic Knight – Necromancer – Nightblade – Ninja – Onion Knight – Orator – Paladin – Parivir – Pugilist – Puppetmaster – Ranger – Ravager (Lightning Saga) – Ravager (Tactics) – Rune Knight – Saboteur – Hiền nhân – Samurai – Học giả – Sentinel – Sky Pirate – Sniper – Soldier – Songster – Squire – Summoner – Sword Saint – Synergist – Templar – Thief – Time Mage – Trickster – Viking – Warmage – Warrior – White Mage – Witch