Mod 16GB RTX 3070 cho thấy mức tăng hiệu suất ấn tượng | Phần cứng Tom s, 8GB VRAM VS. 16GB VRAM: RTX 3070 VS. Radeon 6800 | Techspot
8GB VRAM so với. 16GB VRAM: RTX 3070 VS. Radeon 6800
Contents
Nói chung, mặc dù, RTX 3070 vẫn ổn trong các điều kiện này, nhưng Radeon 6800 nhanh hơn nhiều, mượt mà hơn và cung cấp chất lượng hình ảnh tốt hơn một chút với dấu vết tia được bật.
Mod 16GB RTX 3070 cho thấy mức tăng hiệu suất ấn tượng
GPU này thực sự bị tàn tật với cấu hình 8GB mặc định của nó.
(Tín dụng hình ảnh: YouTube – Paulo Gomes)
YouTuber Paulo Gomes gần đây đã xuất bản một video cho thấy cách anh ấy sửa đổi RTX 3070 của khách hàng, từng là một trong những card đồ họa tốt nhất của Nvidia, với bộ nhớ GDDR6 16GB. Việc sửa đổi dẫn đến những cải thiện hiệu suất nghiêm trọng trong tính trí nhớ cao Resident Evil 4, trong đó mod 16GB hoạt động tốt hơn 9 lần so với phiên bản 8GB trong mức thấp 1%. (Dẫn đến hiệu suất chơi game mượt mà hơn đáng kể.)
Không giống như các mod bộ nhớ trước mà chúng ta đã thấy trên các thẻ như RTX 2070, Mod RTX 3070 của Gomes yêu cầu một số công việc PCB bổ sung để có cấu hình bộ nhớ 16GB hoạt động đúng. Modder đã phải nối đất một số điện trở trên PCB để lừa thẻ đồ họa để hỗ trợ IC bộ nhớ có dung lượng cao hơn được yêu cầu để tăng gấp đôi công suất VRAM trên RTX 3070.
Bên cạnh mod này, hoán đổi bộ nhớ được tiến hành như bình thường. Modder đã loại bỏ các chip bộ nhớ ban đầu xuất hiện trên card đồ họa, làm sạch PCB và cài đặt các IC bộ nhớ Samsung 2GB mới sẽ tạo ra cấu hình 16GB mới. Bên cạnh một số nhấp nháy ban đầu được cố định bằng cách chạy GPU ở chế độ hiệu suất cao từ bảng điều khiển NVIDIA, thẻ đã thực hiện hoàn hảo với các sửa đổi mới.
8GB VRAM bổ sung đã được chứng minh là cực kỳ hữu ích trong việc tăng hiệu suất của RTX 3070 trong Resident Evil 4. Modder đã kiểm tra trò chơi với cả cấu hình 8GB ban đầu và cấu hình 16GB đã sửa đổi và tìm thấy những cải tiến lớn trong 0 của thẻ.1% và 1% thấp. Thẻ ban đầu đã hoạt động chỉ một (có một) FPS thấp 1% và 0.1% FPS thấp, trong khi thẻ 16GB hoạt động với 60 và 40 FPS tương ứng. Tốc độ khung hình trung bình cũng tăng, từ 54 đến 71 khung hình / giây.
Điều này dẫn đến một bản nâng cấp lớn cho trải nghiệm chơi game tổng thể trên RTX 3070 16GB. Cao hơn đáng kể .Mức thấp 1% và 1% có nghĩa là trò chơi hầu như không bị cản trở, và hiệu suất là bơ mượt mà. 8GB ngược lại có các vấn đề nói lắp vi mô lớn sẽ kéo dài trong một khoảng thời gian đáng kể trong một số lĩnh vực của trò chơi.
Thật thú vị khi xem mod này đã làm gì cho RTX 3070 và nó cho thấy tiềm năng của những gì GPU như vậy có thể làm với các tựa game AAA mới nhất của năm 2023 khi nó không bị tắc nghẽn bởi bộ nhớ video. Đây là một vấn đề đã gây khó khăn cho GPU RTX 30 RTX 30 của NVIDIA trong một thời gian, đặc biệt là RTX 3070 Ti mạnh mẽ hơn, trong đó bộ đệm khung 8GB không đủ lớn để chạy các tiêu đề AAA mới nhất của năm 2023 ở cài đặt chất lượng cao hoặc cực kỳ cao.
Ở lại trước
Tham gia cùng các chuyên gia đọc phần cứng của Tom cho bài hát bên trong trên Tin tức Tech của người đam mê – và đã có hơn 25 năm. Chúng tôi sẽ gửi tin tức phá vỡ và đánh giá chuyên sâu về CPU, GPU, AI, phần cứng của nhà sản xuất và thẳng vào hộp thư đến của bạn.
Bằng cách gửi thông tin của bạn, bạn đồng ý với Điều khoản & Điều kiện và Chính sách bảo mật và từ 16 tuổi trở lên.
Nhà văn tin tức tự do
Aaron Klotz là một nhà văn tự do cho phần cứng của Tom, chúng tôi, bao gồm các chủ đề tin tức liên quan đến phần cứng máy tính như CPU và card đồ họa.
Nvidia vượt qua Qualcomm với tư cách là nhà thiết kế chip lớn nhất thế giới
Moorethread GPU Hiệu suất được cải thiện rất nhiều bằng cách cập nhật trình điều khiển mới
AMD Ryzen Z1 Gói Zen 4 và Zen 4c lõi: CPUID Dump
AMD đã đúng khi chế giễu Nvidia chỉ vì chỉ cho GPU 8GB cho GPU.
Không có GPU hiện đại nào qua tầng X060 nên có 8GB hoặc ít hơn.
16 nên là tối thiểu. (đặc biệt với chi phí của GPU)
Họ bắn chúng bằng chân nhưng đó là một vết chảy chậm, nó kéo dài đủ lâu để mọi người mua chúng rất lâu trước khi vết thương bắt đầu xuất hiện. Các thẻ sẽ ổn với nhiều VRAM hơn. Niềm tin vào Nvidia làm lu mờ mọi nghi ngờ.
Nó không tốt hơn cho 3070 TI
7H7epxa5ris
Nếu bạn không ở trên màn hình 8K, thì hệ thống của bạn không có khả năng được hưởng lợi từ những gì chúng tôi hiện đang gọi là “Ultra” (4096×4096). Tôi không chỉ nói rằng sự khác biệt không phải là vấn đề lớn, tôi đang nói rằng thiết lập chơi game điển hình của bạn không có khả năng hiển thị hình ảnh tốt hơn khi bạn chuyển từ “High” (2048×2048) sang “Ultra”.
Bạn chỉ đơn giản là không có đủ pixel để xem độ phân giải đầy đủ của một kết cấu, chứ đừng nói đến hàng chục/hàng trăm kết cấu trên màn hình tại bất kỳ thời điểm nào. Màn hình 3840 x 2160 nhỏ hơn một nửa độ phân giải của mỗi kết cấu siêu. Và tại 1440p? Quên nó đi.
Những kết cấu không được tối ưu hóa này cũng là lý do tại sao các trò chơi đang lãng phí quá nhiều không gian ổ cứng. Thật dễ dàng cho một nhà phát triển trò chơi chỉ cần ném vào tài sản cực cao, nhưng đó là một sự lãng phí tài nguyên. Ngay cả ở mức trung bình 4K (1024×1024), hầu hết các trò chơi hiếm có một kết cấu lớn trên màn hình đến nỗi hệ thống của bạn sẽ có cơ hội được hưởng lợi từ các pixel thêm. Ngay cả sau đó, nó thường không đáng chú ý về sự khác biệt.
Nó từng là kết cấu trung bình có nghĩa là 512×512 trở xuống, có thể là một bước xuống rất đáng chú ý ở mức 4k. Nhưng đó không phải là cách mà hầu hết các nhà phát triển trò chơi đang gọi cài đặt của họ, ngay bây giờ.
Nhảy từ High (2048×2048) sang Ultra Mextures là một cú đánh 4 lần vào tài nguyên bộ nhớ, nhưng thường không có lợi ích gì cho hình ảnh trong bất kỳ tình huống được mô tả hợp lý nào.
Gần đây, tôi nghe thấy rất nhiều người phàn nàn rằng một thẻ nhất định thậm chí không thể phát “Cài đặt tối đa 1080p” với 8GB bộ nhớ, nhưng có lẽ họ nên xem xét lại mục tiêu của họ là sử dụng kết cấu lớn hơn màn hình 8x của họ.
Để mượn một biểu đồ từ Overclock3D, RE4 tiêu thụ hơn 12GB VRAM ngay cả tại 1920×1080 mà không có RT và gặp sự cố nếu bạn cố gắng tối đa các chi tiết trên thẻ 8GB, vì vậy trong trường hợp này.
Thật dễ dàng để đổ lỗi cho NVIDIA vì đã gắn bó với 8GB VRAM thông qua các thẻ tầm trung, nhưng nếu bạn đang nói về trường hợp này, điều này có khả năng bao gồm nhiều trường hợp trong vài năm tới, bất kỳ GPU nào được quảng cáo là có thể chơi trò chơi trôi chảy tại 1920×1080 sẽ phải có 16GB, và tôi cá là AMD sẽ đẩy “1080p King!”Nhập Verbiage vào các thẻ có ít hơn 16GB VRAM.
Điều này có nghĩa là RX 5700XT 8GB, được ra mắt chưa đầy ba năm trước với giá 400 đô la và được nhắm mục tiêu là một thẻ video phạm vi trung bình trên, sẽ không có khả năng chơi trò chơi 1920×1080 mà không cần giảm chi tiết, giống như Super Super 550 2070 của tôi.
Nếu bạn muốn đi độ dốc trơn trượt, bạn cũng có thể nói rằng Tomshardare và tất cả các trang web có uy tín khác, nên từ chối đưa ra bất kỳ khuyến nghị nào cho bất kỳ GPU nào ở bất kỳ điểm giá nào với VRAM dưới 16GB được thiết kế để chơi game, vì ngay cả GPU cấp nhập cảnh đều Nhắm mục tiêu tại 1920×1080 60fps.
Trên thực tế, Nvidia đã thực sự lên kế hoạch cho SKU 3070 TI 16GB tại một số điểm, khoảng 2 năm trước, nhưng thẻ này cuối cùng đã bị hủy bỏ/NUKED.
Một nguyên mẫu của một mẫu kỹ thuật cũng bị rò rỉ. Không có lý do nào được đưa ra tại sao việc sản xuất bị tạm dừng.
1608860721248612352 Xem: https: // Twitter.com/zed__wang/status/1608860721248612352
https: // pbs.Twimg.com/media/flpsxfamaawfov?Định dạng = jpg & name = lớn
RTX 3070 được sửa đổi này sử dụng 12.43 GB của VRAM ở độ phân giải 2560×1080, điều này không tốt cho 12GB RTX 4070 TI mới. Thức dậy Nvidia. Nhân tiện, các thẻ VRAM đôi mà chúng ta từng có ở đâu, như GTX 770 4GB?
Alvar Miles Udell nói:
Để mượn một biểu đồ từ Overclock3D, RE4 tiêu thụ hơn 12GB VRAM ngay cả tại 1920×1080 mà không có RT và gặp sự cố nếu bạn cố gắng tối đa các chi tiết trên thẻ 8GB, vì vậy trong trường hợp này.
Thật dễ dàng để đổ lỗi cho NVIDIA vì đã gắn bó với 8GB VRAM thông qua các thẻ tầm trung, nhưng nếu bạn đang nói về trường hợp này, điều này có khả năng bao gồm nhiều trường hợp trong vài năm tới, bất kỳ GPU nào được quảng cáo là có thể chơi trò chơi trôi chảy tại 1920×1080 sẽ phải có 16GB, và tôi cá là AMD sẽ đẩy “1080p King!”Nhập Verbiage vào các thẻ có ít hơn 16GB VRAM.
Điều này có nghĩa là RX 5700XT 8GB, được ra mắt chưa đầy ba năm trước với giá 400 đô la và được nhắm mục tiêu là một thẻ video phạm vi trung bình trên, sẽ không có khả năng chơi trò chơi 1920×1080 mà không cần giảm chi tiết, giống như Super Super 550 2070 của tôi.
Nếu bạn muốn đi độ dốc trơn trượt, bạn cũng có thể nói rằng Tomshardare và tất cả các trang web có uy tín khác, nên từ chối đưa ra bất kỳ khuyến nghị nào cho bất kỳ GPU nào ở bất kỳ điểm giá nào với VRAM dưới 16GB được thiết kế để chơi game, vì ngay cả GPU cấp nhập cảnh đều Nhắm mục tiêu tại 1920×1080 60fps.
Cài đặt tối đa nói chuyện của bạn mà không có RT, không thấp hoặc trung bình. Thực tế đơn giản là khi bạn mua SKU ở bất kỳ mức giá nào đã cho, sẽ luôn có những hy sinh mà bạn phải thực hiện để có được các trò chơi để chạy với tốc độ khung hình nhất định. Nếu bạn không thể chơi re4 hoặc nhiều trò chơi ở cài đặt thấp hoặc trung bình thì tôi có thể đồng ý với lập trường của bạn vì đó là trò chơi cấp nhập cảnh. Điều đó nói rằng tôi nghĩ 12GB sẽ là điểm nhập cảnh tốt hơn cho VRAM. 8GB rõ ràng là không đủ cho các thẻ mới xuất hiện trong các trò chơi mới hơn.
Điều đó nói rằng tôi nghĩ 12GB sẽ là điểm nhập cảnh tốt hơn cho VRAM. 8GB rõ ràng là không đủ cho các thẻ mới xuất hiện trong các trò chơi mới hơn.
Đối với trò chơi “cấp nhập cảnh” thực tế tiếp tục tồn tại, mức giá cần phải duy trì khả năng kinh tế và tôi nghi ngờ bạn có thể tát hơn 8GB trên GPU đủ giá rẻ (50 tầng) để thu hút khách hàng mới của PC. TRONG.
Nếu trò chơi PC trở nên độc quyền cho những người sẵn sàng chi 400 đô la+ cho GPU chỉ để thử nó, chi phí nhập cảnh cao sẽ khiến hầu hết các khách hàng mới tiềm năng rời xa và các nhà phát triển trò chơi sẽ bảo lãnh cho sự phát triển của trò chơi PC cho bất cứ điều gì đòi hỏi nhiều hơn IGP Do cơ sở cài đặt GPU đủ mạnh để chạy các trò chơi của họ vì dự định quá nhỏ để làm phiền.
AMD và NVIDIA sẽ ký giấy chứng nhận tử vong của riêng họ (ít nhất là chơi game PC) nếu họ khăng khăng đẩy giá thẻ 8GB vào tầng bình lưu hoặc bãi bỏ hiệu quả Skuss Sub-300 Skus có hiệu quả.
Sẽ thật tuyệt nếu AMD phát hành RX 7500XT với 4096 shader và hơn 10 GB GDDR6 để xoa nó vào mặt Nvidia. Nếu AMD sẽ chế giễu Nvidia, họ không nên cúi xuống cùng cấp với Nvidia. Nó cũng sẽ là một cải tiến đáng hoan nghênh so với 6500XT.
Đối với trò chơi “cấp nhập cảnh” thực tế tiếp tục tồn tại, mức giá cần phải duy trì khả năng kinh tế và tôi nghi ngờ bạn có thể tát hơn 8GB trên GPU đủ giá rẻ (50 tầng) để thu hút khách hàng mới của PC. TRONG.
Nếu trò chơi PC trở nên độc quyền cho những người sẵn sàng chi 400 đô la+ cho GPU chỉ để thử nó, chi phí nhập cảnh cao sẽ khiến hầu hết các khách hàng mới tiềm năng rời xa và các nhà phát triển trò chơi sẽ bảo lãnh cho sự phát triển của trò chơi PC cho bất cứ điều gì đòi hỏi nhiều hơn IGP Do cơ sở cài đặt GPU đủ mạnh để chạy các trò chơi của họ vì dự định quá nhỏ để làm phiền.
AMD và NVIDIA sẽ ký giấy chứng nhận tử vong của riêng họ (ít nhất là chơi game PC) nếu họ khăng khăng đẩy giá thẻ 8GB vào tầng bình lưu hoặc bãi bỏ hiệu quả Skuss Sub-300 Skus có hiệu quả.
Có thể trên 8GB cho 50 thẻ lớp nhưng 60 lớp? Mmmmm đó là một bước tới IMHO xa. Nhưng bạn không sai với NVIDIA/AMD về giá cả ngay bây giờ tôi không nghĩ ai không đồng ý với điều đó. Tôi thực sự vẫn nghĩ rằng NVIDIA có thể đã có 12 GB giá cả phải chăng ngay cả trong 50 thẻ lớp nhưng tôi không biết chắc chắn nếu không truy cập vào BOM của họ (tôi đã nghe ước tính cho 4090 ở bất cứ đâu từ 300 đến 650). Người ta sẽ nghĩ rằng 10GB sẽ ít nhất là có thể thực hiện được (xe buýt đã thay đổi tương ứng). Tôi chỉ có vẻ như từ các xu hướng lịch sử về hiệu suất trên mỗi đô la, nhiều người tiêu dùng đang nhận được sự kết thúc ngắn của cây gậy và ai đó trong chuỗi cung ứng (NVIDIA hay nói cách khác).
8GB VRAM so với. 16GB VRAM: RTX 3070 VS. Radeon 6800
TechSpot đang kỷ niệm 25 năm. TechSpot có nghĩa là phân tích công nghệ và lời khuyên mà bạn có thể tin tưởng.
Khi bạn mua qua các liên kết của chúng tôi, chúng tôi có thể kiếm được một khoản hoa hồng. Tìm hiểu thêm.
NVIDIA trả lời để AMD không thể giành chiến thắng: Cập nhật giá GPU tháng 9
Kiểm tra NVIDIA DLSS 3.5 Tái thiết tia bằng CyberPunk 2.0
Người kiểm tra Android 14 beta hiện có thể biến một số điện thoại pixel thành webcam
Amd Ryzen 5 7500f: CPU Zen 4 giá cả phải chăng nhất
Chỉ số bài viết
- Giới thiệu
- Điểm chuẩn
- Người cuối cùng của chúng tôi
- Legacy Hogwarts
- Resident Evil 4
- Được nói ra
- Một câu chuyện bệnh dịch: Requiem
- Giao thức Callisto
- Kết quả tốt hơn
- Warhammer 40.000: Darktide
- Call of Duty Modern Warfare II
- Ánh sáng chết 2
- Không gian chết
- Fortnite
- Halo và các tiêu đề khác được kiểm tra.
- Bằng chứng dứt khoát
Các game thủ PC đã được nghe rất nhiều về VRAM vào cuối, một chủ đề đã khuấy động rất nhiều tranh cãi trong vài tuần qua. Với mục đích kiểm tra sử dụng VRAM trong các trò chơi, chúng tôi đang có cái nhìn cập nhật về GPU GeForce RTX 3070 và Radeon RX 6800 trong các tựa game được phát hành gần đây để xem những gì.
Nhưng trước khi chúng ta tham gia vào tất cả các thử nghiệm, đây là một số câu chuyện hậu trường.
Trở lại vào cuối năm 2020, NVIDIA đã phát hành GeForce RTX 3070 với giá 500 đô la, và tại thời điểm đây là một GPU nhanh ấn tượng. Chúng tôi đã trở nên ấn tượng, nêu rõ trong đánh giá một ngày của chúng tôi rằng nói chung RTX 3070 là một sản phẩm giá trị lớn, mặc dù các game thủ cảnh báo rằng AMD sắp phát hành đối thủ trực tiếp của họ trong vài tuần. Ứng cử viên GPU đó hóa ra là Radeon RX 6800 và 6700 XT, đầu tiên đắt hơn $ 80 so với Geforce, trong khi 6700 XT rẻ hơn $ 20.
Chúng tôi cũng lưu ý rằng GeForce RTX 3070 là RTX 2080 Ti mới và giá cả phải chăng hơn, ngoại trừ 3GB còn thiếu của VRAM – và Vram là một cái gì đó chúng tôi đã lưu ý nhiều lần trong bài đánh giá đó.
Mối quan tâm là 8GB tại cấp hiệu suất này cũng có thể không già, nhưng nhìn chung chúng tôi rất ấn tượng với những gì RTX 3070 đang cung cấp ở mức giá 500 đô la, vì vậy nó là một đánh giá rất tích cực.
Vài tuần sau, chúng tôi đã nhận được Radeon RX 6800 của AMD và chúng tôi đã lưu ý điều này vào cuối bài đánh giá của chúng tôi:
“Tốt như hiệu suất RTX 3070, chúng tôi cảm thấy rằng ngay cả khi chơi game ở 1440p, bộ đệm VRAM 8GB đó sẽ kém lý tưởng trong tương lai không quá xa. Nó hoàn toàn chấp nhận được trên các thẻ ràng buộc chính thống 300 đô la (hoặc rẻ hơn), nhưng với giá 500 đô la, bạn có thể làm tốt hơn một chút.”
Vào thời điểm hỗ trợ theo dõi tia trong các trò chơi vẫn còn hạn chế và hầu hết các ví dụ khá kém. DLSS 2.0 Hỗ trợ cũng bị hạn chế, mặc dù chúng tôi lưu ý rằng đó là một tính năng thực sự tốt.
Chúng tôi đã kết thúc bài đánh giá Radeon bằng cách nói “với thêm $ 80, giờ đây có tùy chọn của Radeon RX 6800, gói gấp đôi VRAM. Mặc dù có chi phí cao hơn 16%, Radeon đã cung cấp cho game thủ trung bình khoảng 16% hiệu suất.”
Một tháng sau, chúng tôi đã cung cấp một điểm chuẩn 40 trò chơi so sánh hai GPU và có một kết luận dài khi chúng tôi lên tiếng lo ngại về bộ đệm VRAM hạn chế hơn của RTX 3070, nhận xét rằng “trong hai năm hoặc lâu hơn, Radeon 6800 có thể được trang bị tốt hơn Để cung cấp chất lượng hình ảnh tốt hơn đơn giản chỉ vì nó có thể tận dụng các gói kết cấu lớn, tuy nhiên hiện tại Geforce thực hiện đủ trong phần lớn các kịch bản.”
Nhưng đó không phải là điểm tranh chấp duy nhất. Geforce ít tốn kém hơn – mặc dù GPU nói chung không có sẵn rộng rãi – và DLSS là một điểm bán hàng quan trọng, trong khi FSR thậm chí không phải là một phần của hình ảnh.
Nhưng chúng ta ở đây, hai năm rưỡi kể từ khi phát hành RTX 3070 và trong vài tháng qua, các vết nứt đã bắt đầu cho thấy. Điều đó không nói rằng 3070 không phải là một card đồ họa tuyệt vời và phần lớn nó sẽ tiếp tục làm như vậy, nhưng bây giờ rõ ràng hơn là Radeon 6800 đang già hơn, và đó là những gì chúng ta sẽ xem xét ngày hôm nay.
Tất cả các thử nghiệm ngày nay được thực hiện trên nền tảng AM5 bằng cách sử dụng bộ nhớ Ryzen 7 7800x3D với bộ nhớ 32GB DDR5-6000 CL30 bằng trình điều khiển hiển thị mới nhất. Có rất nhiều thứ để đi qua, vì vậy hãy vào đó.
Điểm chuẩn
Người cuối cùng của chúng tôi
Hãy bắt đầu với trò chơi được tối ưu hóa tốt yêu thích của mọi người, The Last of Us Phần 1. Thật công bằng khi nói rằng có một số công việc tối ưu hóa có thể được thực hiện ở đây, có lẽ nhiều hơn về mặt sử dụng CPU của mọi thứ, và một số công việc về chất lượng kết cấu ở các cài đặt thấp hơn cần phải được thực hiện, vì nó thực sự chỉ trông tuyệt vời trên Ultra và cao, nhưng ít nhất là tỷ lệ hiệu suất tốt như bạn cài đặt thấp hơn.
Điều đó nói rằng, nếu bạn có 12GB trở lên VRAM, bộ nhớ hệ thống 32GB và bộ xử lý tốt, nó sẽ chơi trơn tru bằng cách sử dụng các cài đặt Ultra – đối với hầu hết các phần – và chúng tôi thấy chiến dịch rất thú vị khi sử dụng Radeon 6800 trên hệ thống thử nghiệm 7800x3D của chúng tôi.
Phần cuối cùng của chúng ta là phần 1 là một trò chơi mới khác không chơi đẹp với các card đồ họa 8GB khi tạo ra hình ảnh, nó không phải là một lần và chúng ta tin rằng chúng ta sẽ thấy nhiều ví dụ về điều này trước khi kết thúc năm trước.
Chúng tôi cũng tin rằng nếu mọi người có 16GB VRAM thì sẽ có rất ít khiếu nại về hiệu suất. Tối đa, RX 6800 là bơ mịn. Chỉ cần nhìn vào biểu đồ thời gian khung trực tiếp này, đó là một điều của vẻ đẹp.
So sánh RTX 3070 và RX 6800 bằng cách sử dụng cài đặt trước chất lượng cực độ thậm chí không phải là một so sánh và đó là bởi vì trong khi RX 6800 có thể mang lại hiệu suất có thể chơi mượt mà, ngay cả ở mức 1440p, trong khi RTX 3070 là một mớ hỗn độn trong tiêu đề này. Trong trò chơi này, cả hai GPU đã hoàn thành cùng một đường chuẩn theo một con đường gần giống hệt. Đó là một sự khác biệt đáng chú ý, nói chung không chỉ là RX 6800 nhanh hơn nhiều, mà hiệu suất thời gian khung là đêm và ngày.
Để so sánh chất lượng hình ảnh tốt hơn, hãy xem video không có phần cứng bên dưới:
Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta quay số chất lượng để ‘cao’? Bây giờ RTX 3070 dường như hoạt động tốt, mặc dù vẫn có sự thay đổi đáng chú ý ở 1440p và điều này được phản ánh trong biểu đồ của chúng tôi là sự chênh lệch giữa mức thấp 1% và tốc độ khung hình trung bình cho RX 6800 là 25%, nhưng với RTX 3070, chúng tôi Xem tỷ lệ 46%. Vì vậy, lý tưởng nhất là bạn muốn chạy thẻ 8GB như RTX 3070 sử dụng phương tiện ở mức 1440p và cao ở mức 1080p, khiến Radeon 6800 không chỉ mang lại hiệu suất vượt trội mà còn cả chất lượng hình ảnh vượt trội với Ultra đặt trước.
Nhấp vào video để nhảy vào cảnh được mô tả trên phần này.
Bây giờ đây là một cái nhìn nhanh về cách các GPU này so sánh ở 1440p bằng cách sử dụng Ultra Preset và chúng tôi đã thấy một vài điều thú vị ở đây. Khác với nói lắp, RTX 3070 thường gặp sự cố trong các điều kiện này.
Chúng tôi thấy điều thú vị là ngẫu nhiên, chúng tôi đã tải lên trò chơi bằng RTX 3070 và thử chơi ở 1440p với cài đặt Ultra và thấy rằng trò chơi không bị sập lần này. Nhưng một cái gì đó đã tắt. Hiệu suất tốc độ khung hình tốt hơn ~ 20% cho 3070 và chúng tôi không thay đổi gì. Tuy nhiên, lý do sau đó khá rõ ràng, nơi cây sẽ không thể hiện đúng và vẫn có một số vấn đề nói lắp khung hình. Vì vậy, hết VRAM gây ra tất cả các loại vấn đề về hiệu suất, sự ổn định và chất lượng hình ảnh.
Legacy Hogwarts
Tiếp theo, chúng tôi có Hogwarts Legacy và sau khi ban đầu thu thập các cảnh quay và điểm chuẩn của chúng tôi cho bài viết này, chúng tôi phải quay lại và cập nhật mọi thứ vì có vẻ như trò chơi hiện đang xử lý các trò chơi như hầu hết các trò chơi: thiếu kết cấu. Một tuần trước, RTX 3070 là một mớ hỗn độn thẳng thắn dẫn đến hiệu suất không thể chơi được và số liệu FPS rất thấp.
Sau một bản vá gần đây, RTX 3070 hiện chỉ chậm hơn ~ 6% so với RX 6800 và hiệu suất thời gian khung hình có vẻ được cải thiện nhiều, vì vậy Hogwarts Legacy đã sửa lỗi này trên các card đồ họa 8GB? Vâng không, không quá nhanh, chúng ta hãy xem những gì đang xảy ra.
Nếu bạn chỉ nhìn vào hiệu suất, nó trông giống nhau giữa hai card đồ họa này và ban đầu RTX 3070 thậm chí có vẻ nhanh hơn-nó không chính xác là vượt qua và kết quả của chúng tôi dựa trên mức trung bình ba lần, nhưng kiểm tra điểm Phản ứng tốc độ khung hình cho đến thời điểm này mang lại cho bạn ấn tượng rằng chúng giống nhau.
Với RTX 3070, chúng ta có thể nhận thấy sự nói lắp của khung hình Jarring không thường xuyên, nhưng vấn đề lớn hơn là chất lượng hình ảnh. 3070 liên tục hết VRAM và khi trò chơi không còn gặp phải sự nói lắp kéo dài kéo dài nhiều giây, thay vào đó tất cả các kết cấu biến mất một cách kỳ diệu và sau đó xuất hiện lại một cách ngẫu nhiên. Những gì bạn còn lại là một hình ảnh trông kinh khủng phẳng và điều này xảy ra cứ sau vài giây. Ngay cả khi đứng yên hoàn toàn, RTX 3070 vẫn tiếp tục đạp xe trong và ngoài VRAM vì nó chỉ đơn giản là không thể lưu trữ mọi thứ cần thiết cho một cảnh nhất định.
Nhưng những gì về DLSS?
Nếu chúng tôi kích hoạt nâng cấp (chế độ chất lượng DLSS và FSR) cho RTX 3070 và Radeon 6800, hiệu suất tốc độ khung hình chắc chắn sẽ được cải thiện nhưng thật không may xuất hiện trong và ngoài kết cấu. Hiệu suất cũng tồi tệ hơn nhiều trên 3070 khi so sánh với 6800, chúng ta cũng vẫn thấy nói lắp, đó chỉ là một mớ hỗn độn.
Bước tiếp theo là quay số đặt trước chất lượng xuống cao, với dấu vết tia cao, sau tất cả chúng tôi thường không đề xuất cài đặt Ultra trong hầu hết các trò chơi. Nhưng ngay cả ở đây, RTX 3070 bị nói lắp khung thông thường và trong một số trường hợp, khung nghiêm trọng nói lắp.
Thả xuống các cài đặt trước trung bình với dấu vết tia vẫn còn cao là một trải nghiệm được cải thiện nhiều với RTX 3070, và chất lượng kết cấu không còn là vấn đề, mặc dù vẫn còn khung hình khung hình khi sử dụng VRAM ở bên cạnh và đôi khi tràn ra.
Nhấp vào video để nhảy vào cảnh được mô tả trên phần này.
Có lẽ sẽ rất khó để nói từ một video trên YouTube nhưng đây là mức thu phóng 200% trên kết cấu mặt đất, các cảnh quay nguồn cho thấy Radeon 6800 sẽ sắc nét hơn nhiều với chi tiết hơn.
Vì vậy, tốt nhất với RT đã kích hoạt RTX 3070 là thẻ đặt trước trung bình, trong khi Radeon 6800 có thể đi đến Ultra mà không có bất kỳ vấn đề nào, mặc dù tốc độ khung hình không chính xác. So sánh các cài đặt trung bình và cực kỳ.
Đây là một kết quả gây sốc chỉ được giảm bớt bằng cách giảm các cài đặt chất lượng không phải để tràn ra công suất VRAM của Geforce.
Chúng tôi đã nói với bạn vào cuối năm 2020 rằng RTX 3070 là GPU để mua nếu bạn quan tâm đến hiệu suất truy tìm tia và chất lượng hình ảnh, và đôi khi đã chế giễu hiệu suất RT yếu của GPU RDNA 2, chẳng hạn như Radeon 6800. Để tìm GPU AMD hiện cung cấp hiệu suất và chất lượng hình ảnh vượt trội hơn rất nhiều với các hiệu ứng RT được kích hoạt trong một tiêu đề hiện đại đang gây sốc khi nói ít nhất.
Resident Evil 4
Một trò chơi mới khác mà chúng tôi phải kiểm tra là Resident Evil 4, sử dụng cài đặt trước Ray theo dõi, đặt chất lượng kết cấu VRAM thành 1GB và đây không phải là vấn đề đối với GeForce RTX 3070 và kết quả là cả hai GPU đều mang lại hiệu suất tuyệt vời.
Tuy nhiên, kết cấu trông đẹp hơn khi bạn tăng công suất kết cấu, không phải thế giới tốt hơn, nhưng chúng trông đẹp hơn. Đáng buồn thay, mặc dù đi trên kết cấu 1GB với dấu vết tia được bật phá vỡ RTX 3070 và sẽ khiến trò chơi bị sập.
Bây giờ đây là một cái nhìn về cách hai so sánh với dấu vết Ray bị vô hiệu hóa, nhưng với kết cấu 8GB được bật ở 1080p. Như bạn có thể thấy, RTX 3070 chậm hơn đáng kể so với RX 6800, nhưng tệ hơn thế, nó gặp phải các vấn đề nói lắp và chúng xảy ra khá thường xuyên.
Nếu chúng ta kích hoạt theo dõi tia nhưng giới hạn thủ công các kết cấu RTX 3070 đến 1GB, trong khi để Radeon 6800 trên 8GB, chúng ta thấy rằng không chỉ GPU Radeon nhanh hơn nhiều, mà hiệu suất khung hình cũng tốt hơn.
Nói chung, mặc dù, RTX 3070 vẫn ổn trong các điều kiện này, nhưng Radeon 6800 nhanh hơn nhiều, mượt mà hơn và cung cấp chất lượng hình ảnh tốt hơn một chút với dấu vết tia được bật.
Được nói ra
Forspoken không chính xác được đón nhận và chúng tôi sẽ nói một cách hợp lý như vậy, mặc dù giống như phần cuối cùng của chúng ta, nó có thể đã tốt hơn nếu hầu hết các game thủ có hơn 8GB VRAM, điều đáng buồn là vào năm 2023 họ không.
Chúng tôi sẽ chỉ cho bạn lý do tại sao trong một phút nhưng trước tiên hãy xem các biểu đồ mà chúng tôi buồn khi nói là thực sự gây hiểu lầm – chúng tôi sẽ nhận được lý do tại sao trong một giây.
Sử dụng cài đặt trước cực cao với dấu vết tia bị vô hiệu hóa Radeon 6800 nhanh hơn 10% so với RTX 3070 ở mức 1080p và nhanh hơn 4% ở 1440p, và sau đó với dấu vết của tia được kích hoạt về cơ bản là cổ và cổ, nhưng có nhiều hơn nữa câu chuyện này.
Vì vậy, đây là cách mọi thứ trông giống với dấu vết Ray bị vô hiệu hóa bằng cách sử dụng cài đặt trước cực cao, tốc độ khung hình là khá, không tuyệt vời nhưng có lẽ đủ tốt cho hầu hết khi nói đến các trò chơi chơi đơn. Như chúng ta đã thấy trong biểu đồ thanh, RX 6800 ở đây nhanh hơn một chút, nhưng nhìn chung không có nhiều trong đó.
Bây giờ với RT đã kích hoạt RX 6800 và RX 3070 là cổ và cổ về hiệu suất của FPS, nhưng có một cái gì đó đang diễn ra ở đây. Có, một lần nữa bộ đệm VRAM 8GB của RTX 3070 không đủ khi chúng tôi kích hoạt theo dõi tia, nhưng thay vì nói lắp như điên, crash hoặc thực hiện kém, nó không thể tải kết cấu, khiến bạn bị mờ.
Nhấp vào video để nhảy vào cảnh được mô tả trên phần này.
Phải thừa nhận rằng, khi chạy xung quanh chất lượng kết cấu thấp của RTX 3070 không đáng chú ý, nhưng lần thứ hai bạn dừng lại để xem xét bất cứ điều gì nó khủng khiếp. Chúng ta phải tự hỏi có bao nhiêu chủ sở hữu của một card đồ họa 8GB, như RTX 3070, đã đi đến mức đặt trước cực cao và đã bị kinh hoàng bởi trò chơi xấu như thế nào, không nhận ra kết cấu không tải chính xác do thiếu bộ nhớ.
Trò chơi chắc chắn trông tốt hơn thế giới trên Radeon RX 6800, nhớ bạn, chúng tôi không nói đó là một trò chơi trông tuyệt vời hoặc nó không thể được tối ưu hóa tốt hơn, chúng tôi chỉ nhận xét rằng trong điều kiện hiện tại của nó, RX 6800 hoạt động thực sự Chà và RTX 3070 không, và điều này đã đúng với tất cả các trò chơi mới mà chúng tôi đã xem cho đến nay.
Một câu chuyện bệnh dịch: Requiem
Bây giờ chúng ta hãy chuyển sang một trong những trò chơi đẹp nhất được phát hành trong năm nay – một câu chuyện bệnh dịch. Ở đây Radeon 6800 nhanh hơn ~ 14% so với RTX 3070, đây không phải là kết quả xấu đối với GPU GEFORCE vì RX 6800 đắt hơn 16% khi ra mắt, vì vậy hãy gọi đây.
Điều đó nói rằng, trò chơi hỗ trợ theo dõi Ray và chúng tôi biết các chủ sở hữu Geforce thích dấu vết tia, vì vậy chúng ta hãy cho rằng một vòng xoáy sẽ.
Ồ, điều đó trông không tốt, Radeon RX 6800 trung bình 52 FPS ở mức 1080p với mức thấp 1% cho 41 khung hình / giây rất có thể chơi bị hỏng ở 1440p cho GPU Geforce, vì vậy hãy đi xem những gì trông giống như.
Nhấp vào video để nhảy vào cảnh được mô tả trên phần này.
Đầu tiên đây là đường chuyền 1080p và ngay lập tức bạn có thể thấy các vấn đề về thời gian khung trên RTX 3070 trong khi RX 6800 rất trơn tru, tôi sẽ không nói rằng hiệu suất tổng thể là tuyệt vời từ GPU Radeon, nhưng nó rất mượt mà và chắc chắn rất dễ chơi, Đặc biệt là đây là một tiêu đề người chơi duy nhất. Trong khi đó, RTX 3070 phải chịu đựng những cú hích khung thông thường và đôi khi điều này làm cho việc kiểm soát nhân vật rất khó khăn.
Cuộc vui thực sự bắt đầu khi chúng tôi tăng độ phân giải lên 1440p, một lần nữa, 30 khung hình / giây giống như bảng điều khiển trên RX 6800 hầu như không gây phấn khích, nhưng nhờ bộ đệm VRAM 16GB đó, có thể chơi trò chơi trong các điều kiện này. Mặt khác, bộ đệm GeForce 3070 và bộ đệm 8GB của nó là hoàn toàn không thể chơi được và đôi khi gần như không thể điều khiển nhân vật. Có những lúc tại 1440p, trò chơi hoàn toàn dừng lại trong nhiều giây.
Ngay cả khi chúng tôi sử dụng tùy chọn nâng cấp độ phân giải cân bằng, RTX 3070 vẫn bị hỏng, trong khi RX 6800 hiện có thể sử dụng được và mang lại trải nghiệm thú vị. RTX 3070 bắt đầu có vẻ ổn, nhưng không mất nhiều thời gian để bộ đệm VRAM hạn chế đó để lấp đầy và sau đó mọi thứ đi vào địa ngục trong một chiếc tay cầm thực sự nhanh chóng. Chúng tôi đang giảm xuống dưới 20 khung hình / giây với hiệu suất thời gian khung hình khủng khiếp và mọi thứ không bao giờ phục hồi, nếu bất cứ điều gì họ tiếp tục trở nên tồi tệ hơn. Vì vậy, chúng tôi có một trò chơi mới khác hỗ trợ theo dõi Ray, nhưng quản lý để chơi tốt hơn trên Radeon nhờ bộ đệm khung 16GB lớn hơn nhiều.
Giao thức Callisto
Tiếp theo, chúng tôi có giao thức Callisto chạy ở mức chất lượng cực. RTX 3070 nhanh hơn 9% so với RX 6800 ở mức 1080p và nhanh hơn 4% ở mức 1440p, mặc dù trong cả hai trường hợp, Radeon GPU đã kích hoạt tốt hơn một chút 1%.
Như chúng ta đã thấy một số lần bây giờ, các vấn đề cho RTX 3070 bắt đầu khi chúng ta kích hoạt theo dõi tia. Bạn có thể tuyên bố rằng cài đặt trước chất lượng cực kỳ quá nhiều, nhưng bạn cũng phải bỏ qua thực tế là Radeon 6800 là tốt cho 73 khung hình / giây, trong khi 3070 không thể sử dụng được nhờ bộ đệm VRAM 8GB của nó. Tệ hơn nữa, 6800 vẫn có thể mang lại hiệu suất cao có thể chơi được ở mức 1440p.
Đây là một cái nhìn về cách các GPU này chơi ở mức 1080p và thật thú vị khi lưu ý rằng RTX 3070 chơi khá tốt trong khoảng 30 giây đầu tiên, nhưng trong thời gian đó, việc sử dụng VRAM leo lên và cuối cùng tối đa.
Nhấp vào video để nhảy vào cảnh được mô tả trên phần này.
Sau đó, tại 1440p không có thời gian đệm, hiệu suất trên GPU GEFORCE bị phá vỡ từ GE GO và đây là một sự xấu hổ lớn vì có RTX 3070 đã được đưa ra 16GB VRAM, nó sẽ phù hợp hoặc thậm chí có thể đánh bại hiệu suất của RX 6800 , và đây là điều cần thiết ở đây: Chúng tôi sẽ không đi ra ngoài để phá vỡ RTX 3070, và thay vào đó chỉ ra rằng nó đã được đưa ra nhiều VRAM, nó sẽ có thể mang lại hiệu suất hoàn hảo trong hầu hết các điều kiện vào cuối năm 2022 này Phát hành trò chơi.
Kết quả tốt hơn
Warhammer 40.000: Darktide
Vì vậy, chúng tôi đã cho bạn thấy một số trò chơi mới trong đó Geforce RTX 3070 rơi vào một đống.
Đây là một trò chơi mới chạy tốt trên cả GPU và ở đây chúng ta thấy với chất lượng cao rằng RX 6800 nhanh hơn 26% ở mức 1080p và nhanh hơn 29% ở 1440pp. Một chiến thắng lớn cho GPU Radeon, nhưng một lần nữa RTX 3070 chắc chắn có khả năng mang lại hiệu suất có thể chơi được.
Trên thực tế, nếu chúng ta kích hoạt Ray theo dõi RTX 3070, hãy chế giễu Radeon, mang lại hiệu suất cao hơn 30% ở mức 1080p trong khi cũng đạt được 60 khung hình / giây. Đây là nhiều hơn những gì bạn mong đợi để thấy khi so sánh hai GPU này với Truy tìm tia được bật.
Call of Duty Modern Warfare II
Geforce RTX 3070 cũng hoạt động khá tốt trong Call of Duty Modern Warfare II, cung cấp tốt hơn 60 khung hình / giây ở 1080p, và điều này là với cài đặt trước chất lượng cực. Những người chơi các chế độ nhiều người chơi có thể sẽ lựa chọn hình ảnh chất lượng thấp hơn cho lợi thế cạnh tranh và điều đó sẽ làm giảm các yêu cầu VRAM hơn nữa.
Tuy nhiên, RX 6800 nhanh hơn 36% ở mức 1080p và nhanh hơn 31% ở 1440p.
Ánh sáng chết 2
Ánh sáng chết 2 bằng cách sử dụng cài đặt trước cao nhìn thấy Radeon RX 6800 mang lại hiệu suất lớn hơn 16% ở mức 1080p và 20% ở 1440p. Vì vậy, rõ ràng chiến thắng cho GPU Radeon, nhưng trò chơi này hỗ trợ theo dõi tia, vì vậy hãy kích hoạt điều đó.
Sử dụng các bản truy tìm tia chất lượng cao, tay RTX 3070 là một lợi thế, mặc dù phải nói rằng mặc dù RX 6800 chậm hơn 15% ở mức 1080p, nhưng hiệu suất tổng thể rất tốt và chắc chắn có thể chơi được trên GPU Radeon GPU.
Không gian chết
Phiên bản làm lại không gian chết chạy tốt trên cả GPU bằng cách sử dụng cài đặt trước chất lượng cực, chúng tôi đang xem xét hơn 80 khung hình / giây ở mức 1080p và khoảng 60 khung hình / giây vào lúc 1440p. RTX 3070 đã quản lý để phù hợp với RX 6800 tại đây, vì vậy đó là kết quả tuyệt vời cho GPU $ 500 trước đó.
Với dấu vết tia của trò chơi được kích hoạt, chúng tôi chỉ thấy một cú đánh nhỏ vào hiệu suất và một lần nữa.
Fortnite
Fortnite, được cung cấp bởi Unreal Engine 5, cho thấy hiệu suất tương tự giữa hai GPU này bằng cách sử dụng triển khai DirectX 11 của Game.
Cho phép truy tìm tia phần cứng với nanite và lum đã trao cho RTX 3070 một lợi thế về hiệu suất, mặc dù không có sự trợ giúp của việc nâng cấp GPU không đặc biệt ấn tượng.
Halo và các tiêu đề khác được kiểm tra.
Halo Infinite là một trò chơi mà chúng tôi đã thấy nhiều khiếu nại về hiệu suất, nhưng chúng tôi phải nói trong thử nghiệm của chúng tôi, RTX 3070 dường như hoạt động khá tốt.
Mặc dù mức thấp 1% thấp hơn nhiều so với những gì chúng ta thấy từ RX 6800, hiệu suất có vẻ tốt và không bị nói lắp đáng chú ý. Có khả năng tiêu đề này nằm ngay trên cạnh với việc sử dụng VRAM trên thẻ 8GB.
Chúng tôi chưa có thời gian để trở lại, vì vậy chúng tôi chỉ sử dụng điểm chuẩn tích hợp cho những kết quả này và đó nói chung là điều chúng tôi cố gắng tránh. Nhưng bây giờ điều này sẽ phải làm. Ở đây chúng ta có thể thấy bằng cách sử dụng cài đặt trước EPIC rằng RX 6800 nhanh hơn khoảng 14% so với RTX 3070, khiến chúng trở nên đẹp về cổ và cổ về giá trị.
Tuy nhiên, khi chúng tôi bật Ray theo dõi RTX 3070 đã vượt qua RX 6800, cung cấp hiệu suất 18% bổ sung ở mức 1080p và 13% tại 1440p. Vì vậy, một lần nữa, đây là nhiều hơn những gì chúng ta thường thấy khi so sánh hiệu suất theo dõi tia của RTX 3070 và Radeon 6800.
Người nhện có lẽ là ví dụ điển hình nhất về một trò chơi được tối ưu hóa tốt trên mặt trận GPU, và ở đây chúng ta thấy ngay cả với dấu vết tia được bật ở cấp độ cao thứ hai, cùng với chất lượng trực quan cao thứ hai, cả hai GPU đều có thể kết xuất tốt 100 khung hình / giây ở 1080p và chúng tôi đang xem xét hơn 60 khung hình / giây ở 1440p. Điều thú vị là RTX 3070 nhanh hơn 12% ở mức 1080p nhưng chậm hơn 7% ở mức 1440p, nhưng nhìn chung cả hai GPU đều mang lại hiệu suất tuyệt vời trong tiêu đề này.
Bằng chứng dứt khoát
Sau khi thử nghiệm hôm nay, chúng tôi tin rằng đây là bằng chứng rõ ràng rằng 8GB VRAM không còn đủ để chơi game cao cấp. Để rõ ràng, chúng ta không nói về một ngoại lệ duy nhất trong phần cuối cùng của Hoa Kỳ, nhưng có một số tiêu đề AAA mới sẽ phá vỡ các card đồ họa 8GB và bạn có thể mong đợi nhiều hơn trước khi kết thúc năm và tất nhiên , trong tương lai.
Điều đó không có nghĩa là tất cả các card đồ họa 8GB hiện vô dụng hoặc lỗi thời, hoặc tất cả các card đồ họa được phát hành trong vài năm qua nên có hơn 8GB VRAM. Thay vào đó, chúng ta thấy bằng chứng rõ ràng rằng card đồ họa 8GB đang chuyển sang cấp thấp, và do đó bây giờ bạn có thể xem xét 8GB của cấp độ nhập cảnh VRAM.
Điều này dẫn đến một tình huống không lý tưởng cho các sản phẩm được phát hành gần đây chỉ với 8GB VRAM. Điều này đặc biệt đáng tiếc cho thế hệ Geforce 30 của NVIDIA, đã chứng kiến việc phát hành $ 500 RTX 3070 và $ 600 RTX 3070 TI chỉ với 8GB VRAM.
RTX 3060 TI ở mức 400 đô la cũng ở đó và chúng tôi hy vọng 330 RTX 3060 đô la với bộ đệm 12 GB của nó sẽ tốt hơn nhiều. GPU dựa trên ampe 8GB duy nhất nên là RTX 3050 là cấp thấp.
Đó là câu chuyện tương tự với Radeon RX 6650 XT của AMD và 6600 XT, mặc dù may mắn trong phần lớn cuộc đời của nó, 6650 XT đã bán tốt dưới mức 400 đô la MSRP và đã được bán lẻ với giá dưới 300 đô la trong một thời gian. Trong khi đó, Radeon RX 6600 mà chúng tôi đã giới thiệu kể từ khi nó được giảm giá chỉ hơn 200 đô la, có lẽ đã đi xa với chỉ 8GB VRAM vì đó là một sản phẩm chính thống, không phải là cao cấp.
Thậm chí hôm nay bạn có thể mong đợi trả ~ 500 đô la cho RTX 3070 và đó là một số tiền lố bịch cho một sản phẩm đã lỗi thời. Với cùng một khoản tiền, bạn có thể mua Radeon RX 6800 và trong khi chúng tôi không say mê về sản phẩm đó ở mức 500 đô la, thì đó là một mua tốt hơn đáng kể so với 3070.
Để lặp lại bản thân, card đồ họa với 8GB VRAM vẫn rất có thể sử dụng.
Đối với các game thủ nhiều người chơi, RTX 3070 và các card đồ họa 8GB cao cấp khác sẽ tiếp tục cung cấp hàng hóa, vì các trò chơi như Warzone, Apex Legends, Fortnite, v.v.
Đối với Radeon RX 6800 VS. Geforce RTX 3070 Battle, ngày càng rõ ràng rằng chúng tôi đã hết sức để cảnh báo độc giả về việc chi rất nhiều tiền cho một card đồ họa chỉ với 8GB VRAM. Và chúng tôi thành thật, chúng tôi đã không nghĩ rằng cuối cùng chúng tôi sẽ hoàn toàn đúng, chúng tôi cũng không hy vọng rằng chúng tôi sẽ phải đối mặt với một tình huống mà Radeon 6800 đang cung cấp hiệu suất theo dõi tia tốt hơn so với RTX 3070, điều đó thật đẹp điên.
Nó cũng hơi thất vọng khi bạn nhận ra rằng trong mỗi kịch bản kích hoạt theo dõi tia mà chúng tôi đã đề cập trong bài đánh giá này, nếu RTX 3070 được ghép nối với 16GB VRAM, nó sẽ nhanh hơn Radeon.
Nhưng mục tiêu ở đây không phải là một thời gian dài “Tôi đã nói với bạn như vậy, r/nvidia,” thay vào đó là một nỗ lực để nâng cao nhận thức, giáo dục các game thủ về những gì đang diễn ra và khuyến khích họ đòi hỏi nhiều hơn từ NVIDIA và AMD.
Di chuyển về phía trước, 8GB VRAM nên được dành cho các sản phẩm dưới 200 đô la hoặc lý tưởng là các card đồ họa phụ lý tưởng. Dấu VRAM 12GB sẽ trở thành điểm vào mới, 16GB ở tầm trung và 24GB ngoài điều đó. Đây là những gì các game thủ nên được yêu cầu từ các nhà sản xuất GPU.
Phím tắt mua sắm:
- AMD Radeon RX 7900 XT trên Amazon
- AMD Radeon RX 6800 trên Amazon
- Nvidia Geforce RTX 3080 trên Amazon
- Nvidia Geforce RTX 4070 TI trên Amazon
- Nvidia Geforce RTX 4090 trên Amazon
- AMD Radeon RX 7900 XTX trên Amazon
- Amd Ryzen 7 7800x3D trên Amazon
Nếu bạn thích nội dung của chúng tôi, vui lòng xem xét đăng ký.
- Trải nghiệm công nghệ không có quảng cáo trong khi hỗ trợ công việc của chúng tôi
- Lời hứa của chúng tôi: Tất cả các đóng góp của người đọc sẽ dành cho việc tài trợ nhiều nội dung hơn
- Điều đó có nghĩa là: nhiều tính năng công nghệ hơn, nhiều điểm chuẩn và phân tích