Mông Cổ (CIV6) | Wiki văn minh | Fandom, steam của Fandom:

Mông Cổ Civil 6

Ngoại giao là con đường yếu nhất đối với Genghis Khan do thiếu tiền thưởng có liên quan bên ngoài mức tăng vàng nhỏ của các bài viết giao dịch bổ sung. Thẻ chính sách kinh tế bổ sung của Kublai Khan có thể giúp giữ nhiều tiền thưởng vàng hơn, hoặc giải phóng các khe cắm ký tự đại diện cho các thẻ ngoại giao như Wisselbanken.

Mông Cổ (CIV6)

Gửi một tuyến đường thương mại ngay lập tức tạo ra một bài giao dịch ở thành phố đích, thay vì khi tuyến giao dịch hoàn thành. Đạt được một mức độ hiển thị ngoại giao bổ sung với các nền văn minh có bài giao dịch Mông Cổ. +6 Sức mạnh chiến đấu cho tất cả các đơn vị cho từng cấp độ hiển thị ngoại giao Mông Cổ có trên nền văn minh khác, thay vì sức mạnh chiến đấu +3 thông thường.

Độc nhất

Đơn vị

Cơ sở hạ tầng

Địa lý & dữ liệu xã hội

Tên đế chế

Từ đồng nghĩa

Vị trí

Kích cỡ

9.

Khoảng 100 triệu

Thủ đô

Khanbaliq, Karakorum, Avarga

Các Mông Cổ người (hoặc Mông Cổ) đại diện cho một nền văn minh trong Civilization VI: Rise and Fall. Chúng được dẫn dắt bởi Cát Thành Thành C phân lập, người mà màu sắc mặc định của chúng có màu đỏ sẫm và cam; và với Biên giới mới vượt qua) bởi Kublai Khan, người mà màu sắc mặc định của họ bị đảo ngược.

Khả năng nền văn minh của Mongols là Örtöö, điều này khiến các tuyến giao dịch của họ xuất hiện ngay lập tức các bài giao dịch tại thành phố đích, cũng như một mức độ hiển thị ngoại giao bổ sung để có một vị trí giao dịch ở thành phố của nền văn minh khác và sức mạnh chiến đấu +3 bổ sung cho mỗi cấp độ nhìn thấy ngoại giao mà họ có phản đối. Đơn vị độc đáo của họ là Keshig, và tòa nhà độc đáo của họ là Ordu (thay thế ổn định).

  • 1 chiến lược
    • 1.1 Örtöö
      • 1.1. Sức mạnh chiến đấu thêm cho mọi cấp độ của sự khác biệt về tầm nhìn ngoại giao
      • 1.1.2 Các công dụng khác của các bài viết giao dịch

      Chiến lược [ ]

      Bắt đầu thiên vị: Cấp 2 về phía ngựa

      Mông Cổ khá đơn giản và một chiều. Tập trung hoàn toàn vào sự thống trị. Có rất ít nhu cầu cho các quận khác ngoài một cuộc bao vây ngay từ đầu trò chơi. Tập trung vào việc xây dựng các khu vực xây dựng 1-2, thiết lập các tuyến thương mại đến các mục tiêu đầu tiên của bạn và bắt đầu xây dựng Ordu và kỵ sĩ càng sớm càng tốt. Bạn sẽ nhận được rất nhiều những thứ khác từ các cuộc chinh phạt của bạn sau!

      Đánh giá chuyên gia Gamespot

      11 tháng 2 năm 2019

      Ngày 08 tháng 2 năm 2018

      24 tháng 10 năm 2016

      Örtöö

      Sức mạnh chiến đấu thêm cho mọi cấp độ của sự khác biệt về tầm nhìn ngoại giao []

      18 thêm chống lại một Scotland thực sự làm tê liệt.

      Tầm nhìn ngoại giao là một cơ chế tối nghĩa mà hầu hết người chơi không quan tâm, vì trong hầu hết các tình huống, nó không quan trọng quá nhiều và có khá nhiều cách bạn có thể tương tác với nó. Tuy nhiên, khi chơi như Mông Cổ, khả năng hiển thị ngoại giao phải luôn đi đầu trong tâm trí của bạn, vì phần thưởng này mạnh mẽ đến mức nó có thể quyết định một mình kết quả của cuộc chiến trong tình huống đúng đắn.

      Nói tóm lại, khả năng hiển thị ngoại giao là bạn có bao nhiêu thông tin về một nền văn minh. Có năm cấp độ hiển thị ngoại giao: Không (0), giới hạn (1), Mở (2), Bí mật (3) và Bí mật hàng đầu (4). Nếu có sự khác biệt về mức độ hiển thị ngoại giao giữa 2 nền văn minh (A có nhiều thông tin về B hơn B trên A), điều đó sẽ dẫn đến 3 sức mạnh chiến đấu trên mỗi mức độ khác biệt khi các đơn vị của các nền văn minh này chiến đấu. . Đối với Mongolia, bất kỳ khả năng nhìn ngoại giao nào mà họ có đối với đối thủ của họ sẽ dẫn đến sức mạnh chiến đấu 6, không phải 3, có nghĩa là trong một tình huống lý tưởng, phần thưởng này có thể cấp 24 sức mạnh chiến đấu cho tất cả các đơn vị Mông Cổ khi chiến đấu với một nền văn minh nhất định, tiền thưởng sức mạnh chiến đấu lớn nhất Trong trò chơi bằng một cú sút dài.

      Tuy nhiên, để có thể đạt 24 trong bất kỳ trò chơi nào là cực kỳ hiếm, nếu nó xảy ra trong một trò chơi, nó phải chống lại các nền văn minh đã mất rất nhiều thành phố sớm và hiện đang bị tụt lại phía sau trong các công nghệ và công dân (trong trường hợp đó , bạn không cần sức mạnh chiến đấu thêm để đưa họ ra khỏi sự khốn khổ của họ). Mặc dù có khá nhiều cách để cải thiện khả năng hiển thị ngoại giao của bạn đối với một nền văn minh, nhưng chỉ có một số ít có thể được áp dụng trong chiến tranh:

      • Có một bài giao dịch trong nền văn minh đó (một bài giao dịch thường không cung cấp khả năng hiển thị ngoại giao, nhưng nhờ vào khả năng này, bây giờ nó đã làm)
      • Gửi một điệp viên về một nhiệm vụ bài nghe để tăng khả năng hiển thị ngoại giao thêm 1 (một đại lý bí mật (được thúc đẩy hai lần) trở lên sẽ tăng khả năng hiển thị ngoại giao thêm 2)
      • Kích hoạt Merchantmary Kinda Goddard tuyệt vời

      Các phương pháp khác để tăng khả năng hiển thị ngoại giao, chẳng hạn như đại biểu, đại sứ quán, tình bạn, liên minh, tuyến đường thương mại, không hoạt động trong một cuộc chiến, vì vậy hãy ghi nhớ điều đó khi bạn kiểm tra mức độ hiển thị ngoại giao trước khi tuyên bố chiến tranh. Như bạn có thể thấy, bạn có 4 cách để tăng khả năng hiển thị ngoại giao của mình, nhưng khả năng hiển thị ngoại giao tối đa sẽ luôn được giới hạn ở mức 4, bất kỳ mức độ hiển thị ngoại giao nào sẽ không được tính đến. . Điều đó cũng có nghĩa là bất kỳ mức độ hiển thị ngoại giao nào mà đối thủ có cho bạn sẽ làm suy yếu phần thưởng sức mạnh chiến đấu. Thời điểm đối thủ của bạn mở khóa in, sức mạnh chiến đấu tối đa có thể giảm xuống còn 18. Nếu bạn chơi với Catherine de Medici (Queen Black) và cô ấy đã mở khóa in, thì sức mạnh chiến đấu tối đa bây giờ là 12, v.v.

      Vì có nhiều cách, đối thủ của bạn có thể chống lại khả năng này bằng cách tăng khả năng hiển thị ngoại giao của họ và không có gì bạn có thể làm về nó vì khả năng hiển thị ngoại giao không tăng cao hơn bí mật hàng đầu, nổi bật ngay lập tức khi bạn có lợi thế về khả năng hiển thị ngoại giao là rất quan trọng Mông Cổ. Khi bắt đầu trò chơi, ngay trước khi tuyên chiến, hãy nhớ gửi một tuyến giao dịch cho đối thủ của bạn, vì bài giao dịch của bạn sẽ được tạo ra ngay lập tức và cung cấp cho bạn mức độ hiển thị ngoại giao đầu tiên, và đây là mọi thứ bạn có thể làm. Nếu bạn kiểm tra màn hình hiển thị ngoại giao ngay bây giờ, nó sẽ cho thấy rằng bạn có khả năng hiển thị ngoại giao cấp 2 so với đối thủ của bạn (mở). Tuy nhiên, đừng bị lừa bởi điều này, vì tất cả các tuyến thương mại giữa 2 quốc gia sẽ bị chấm dứt, có nghĩa là cách duy nhất có thể để tăng khả năng hiển thị ngoại giao trong các cuộc chiến sớm là thông qua bài giao dịch đặc biệt của bạn. .

      Chế độ phong kiến ​​có khả năng là mục tiêu cây dân sự tiếp theo của bạn sau khi nghiên cứu triết học chính trị (đối với các khuấy động Eureka), và sau đó. Vì Mông Cổ không có xu hướng tôn giáo và rất có thể không tìm thấy tôn giáo, nghiên cứu thần học và quyền thiêng liêng sẽ tốn khá nhiều thời gian, nhưng hào hiệp là một thẻ chính sách quan trọng đối với Mông Cổ. Nó nên đi mà không nói rằng bạn nên đưa chính phủ của mình lên càng sớm càng tốt và xây dựng ngai vàng của lãnh chúa. . Tòa nhà này sẽ cung cấp cho bạn gián điệp đầu tiên của bạn, cung cấp cho bạn một lựa chọn khác để tăng khả năng hiển thị ngoại giao, mà không cần phải đi đến dịch vụ ngoại giao.

      Trên cây công nghệ, sau khi khuấy, đi in ấn. Không có nền văn minh nào được mở khóa với in ấn, và không ai quan tâm đến tầm nhìn ngoại giao bên cạnh Mông Cổ, và ở mức độ thấp hơn, Catherine de Medici, vì vậy có ai muốn tiếp cận công nghệ này trừ khi họ đang quay cho thành phố bị cấm, một thắc mắc. Cố gắng tận dụng khoảng cách thời gian từ khi bạn in và đối thủ của bạn không. Điều tốt về điều này là khả năng hiển thị ngoại giao là một cơ chế khó nắm bắt mà thậm chí không ai nghĩ về điều này để chống lại bạn; Nếu họ không nhắm đến Corbidden City, họ sẽ bỏ bê công nghệ này trong một thời gian dài.

      Ngoài các khu vực. Các trung tâm thương mại sẽ cung cấp cho bạn nhiều tuyến đường thương mại hơn, do đó làm cho Örtöt dễ dàng kích hoạt hơn và sẽ giúp trả tiền cho đám đông lớn của bạn (mặc dù điều này là không cần thiết nếu bạn trở thành tuyệt vời của Carthage/Ngazargamu). Khu phức hợp giải trí sẽ giúp cung cấp cho đế chế rộng lớn của bạn các tiện nghi và hỗ trợ lòng trung thành. Theo như điều kỳ diệu, Colosseum là quan trọng nhất. Phần còn lại bạn có thể bỏ qua khá nhiều, mặc dù điểm số thời đại từ một kỳ quan có thể rất hữu ích trong việc đạt được thời kỳ hoàng kim tiếp theo của bạn, và do đó, duy trì lòng trung thành trong suốt đế chế của bạn.

      Các công dụng khác của các bài viết giao dịch []

      Bài viết giao dịch Mông Cổ chủ yếu được sử dụng cho khả năng hiển thị ngoại giao của họ, nhưng không phải lúc nào cũng. Thực tế là các tuyến thương mại Mông Cổ ngay lập tức thiết lập một bài giao dịch tại điểm đến mở ra những khả năng không khả thi. Thông thường, mỗi lần giao dịch đều cấp thêm 1 vàng cho các tuyến giao dịch đi qua và làm mới khoảng cách của các tuyến đường thương mại, cho phép chúng đến các thành phố xa hơn. Thực tế là Mông Cổ có thể có một bài giao dịch ngay lập tức khi tuyến giao dịch bắt đầu mà không phải chờ trên bản đồ. .

      Mông Cổ (Genghis Khan) []

      Horsemen sẽ là xương sống của quân đội của bạn. Đơn vị Horseman rất mạnh mẽ, và tiền thưởng mà Genghis Khan nhận được các đơn vị kỵ binh khiến họ gần như không thể ngăn cản. Sau đó, một khi bạn nghiên cứu các khuấy động, bạn sẽ có quyền truy cập vào đơn vị độc đáo của mình, Keshig. Keshig trong gần như không ấn tượng như các đối tác của họ trong Văn minh v, Nhưng chúng vẫn mạnh mẽ và rất hữu ích cho việc vận chuyển các đơn vị không chiến đấu của bạn (như các tướng lớn và ram đập) trên bản đồ. Nếu không, sẽ rất khó để các đơn vị này theo kịp nhóm kỵ sĩ của bạn.

      Sự thống trị thế giới đã trở nên khó khăn hơn một chút với sự bành trướng. Càng xa quê hương bạn nhận được, bạn sẽ càng cảm thấy áp lực từ cơ chế trung thành. Cố gắng đạt được một thời kỳ hoàng kim trong thời đại cổ điển, khi nào bạn sẽ thực hiện một số lượng lớn chinh phục. Nhận được một thời kỳ hoàng kim trong thời đại thời trung cổ nên tương đối dễ dàng – hãy nhớ rằng việc xóa sạch hoàn toàn một công dân đối thủ có giá trị +5 điểm ERA. Khi bạn đã chinh phục một thành phố, hãy đảm bảo bắt đầu một tượng đài cho phần thưởng trung thành +1 đó. Cuối cùng, hãy nhớ sử dụng các thẻ chính sách cung cấp thêm lòng trung thành để ngăn chặn các cuộc chinh phạt gần đây của bạn nổi loạn.

      Mặc dù nói chung là một trong những thống đốc yếu hơn, Victor có thể đặc biệt hữu ích cho người Mông Cổ trong bộ phận khách hàng thân thiết. Victor cung cấp một vài tiền thưởng có liên quan ngoài lòng trung thành và anh ta chỉ mất 3 lượt (chứ không phải là 5 thông thường) để thiết lập chính mình trong một thành phố gần đây bị chinh phục.

      Khi có được các đơn vị kỵ binh tầm xa độc đáo khác (e.g., Saka Horse Archers) bằng cách bắt đơn vị duy nhất của đối thủ hoặc mua một trong chế độ trò chơi Barbarian Clans, chúng sẽ không bị đệm vì khả năng được mã hóa để áp dụng cụ thể cho kỵ binh hạng nhẹ, kỵ binh hạng nặng và Keshig.

      Gerege (Kublai Khan) []

      Khả năng của Kublai Khan phù hợp với những người Mông Cổ nói chung. Một vị trí chính sách kinh tế bổ sung chắc chắn là một phần thưởng mạnh mẽ, nhưng hiệp động ít trực giác hơn với bức tranh của Mông Cổ như một nền văn minh thống trị thuần túy (trái ngược với nền văn minh thay thế của ông, Trung Quốc, có các loại chiến thắng ưa thích mà ông bổ sung rất tốt). Giống như với ông của anh ấy, bạn sẽ muốn tập trung vào việc sử dụng kỵ binh nếu bạn có thể (Ordu đảm bảo về nó). Quét qua bản đồ trong thời đại sớm, và chinh phục càng nhiều càng tốt. Sau này, sẽ đến lúc phải nắm giữ tình huống của bạn. Nếu bạn cảm thấy như sự thống trị là lựa chọn tốt nhất của bạn, hãy đi cho nó! Một vị trí kinh tế bổ sung có thể hỗ trợ các chính sách như chủ nghĩa tự do có sẵn trong khoảng thời gian này để giúp bạn giữ lòng trung thành và năng suất cao. Nhưng nếu đó có vẻ như là một lựa chọn ít hơn, thì con đường để đi là chiến thắng khoa học, vì việc chinh phục làm giảm nguồn du lịch của bạn . Đế chế Mông Cổ rộng có thể có sản lượng khoa học ấn tượng, đặc biệt nếu chính sách thêm của bạn là một thẻ tăng cường như triết học tự nhiên, và Eurekas được sản xuất từ ​​các tuyến đường thương mại của bạn sẽ nhanh chóng bạn.

      Ordu []

      . Tất cả các đơn vị kỵ binh, bao gồm cả kỵ binh tầm xa, được đào tạo trong một thành phố với một ordu nhận thêm XP và chuyển động, cho phép họ đến tiền tuyến của chiến trường một cách nhanh chóng và kiếm được các chương trình khuyến mãi sẽ khiến họ trở nên nguy hiểm hơn với mỗi cuộc giao tranh.

      Keshig []

      Mặc dù Keshig được phân loại là một đơn vị kỵ binh tầm xa, nhưng nó sử dụng bảng quảng cáo của các đơn vị tầm xa. Tùy thuộc vào các chương trình khuyến mãi mà nó được đưa ra, nó có thể được sử dụng như một vũ khí chống nội dung hoặc vũ khí bao vây, và chương trình khuyến mãi hàng đầu của nó sẽ cho phép nó tấn công hai lần mỗi lượt. Nó cũng có khả năng di chuyển hộ tống theo mặc định, vì vậy rất tốt trong việc có được các tướng lĩnh tuyệt vời, đập ra ram và tháp bao vây vào chiến trường một cách vội vàng, đặc biệt là khi xem xét chuyển động của nó có thể được củng cố thêm bởi Ordu.

      .

      Vì Keshig là một đơn vị kỵ binh tầm xa, hình phạt sức mạnh -17 khi tấn công các quận và đơn vị hải quân vẫn được áp dụng. Nó được hưởng lợi từ khả năng lãnh đạo của Cát Thành Thành C phân.

      Các loại chiến thắng []

      . Nếu, vì một số lý do, một chiến thắng thống trị sẽ khó đạt được (e.. . Như chi tiết ở trên, điều này dễ dàng hơn với Kublai Khan, trong khi Genghis Khan tập trung hơn vào việc thúc đẩy sự thống trị cho đến cuối cùng.

      Tuy nhiên, Mông Cổ có một lợi thế rất quan trọng và không chính thống đối với một loại chiến thắng khác: Chiến thắng tôn giáo, nhờ vào phần thưởng sức mạnh chiến đấu từ Örtöö. Nguyên nhân? Nó dễ dàng hơn nhiều để đạt được mức độ hiển thị ngoại giao cao trong thời bình so với thời chiến, và phần thưởng cũng áp dụng cho chiến đấu thần học. Điều này cho phép các sứ đồ Mông Cổ đạt được sức mạnh rất cao, thường là đủ lợi thế để đánh bại ngay lập tức các nhà truyền giáo của kẻ thù trong lãnh thổ nhà và truyền bá từ ngữ tốt với lực lượng vũ phu. Và nếu tất cả những người khác thất bại, hãy chắc chắn rằng bạn đã chọn niềm tin của thập tự chinh. như một bản sao lưu, một cách tự nhiên.

      Chiến lược phản công []

      Toàn bộ bộ công cụ của Mông Cổ, chắc chắn dưới Genghis Khan, tập trung chặt chẽ đến mức dễ dàng dự đoán những gì họ sẽ làm – gửi càng nhiều đơn vị kỵ binh tại bạn càng tốt. Họ thậm chí sẽ đưa ra cảnh báo khi họ sẽ tấn công (hoặc hy sinh 6 sức mạnh chiến đấu nếu không) – một khi họ gửi một tuyến đường thương mại theo cách của bạn, đó là dấu hiệu mà họ đã sẵn sàng tấn công. . Nếu bạn có thể tấn công họ trước khi họ gửi cho bạn một tuyến đường thương mại, thậm chí còn tốt hơn – Hy Lạp đặc biệt giỏi về điều này, nhờ vào hoplite.

      Tất nhiên, điều đó không tính đến sức mạnh chiến đấu thêm mà họ có được từ khả năng hiển thị ngoại giao. Nếu bạn thấy họ đang ở trong trò chơi nhưng họ sẽ không đánh bạn ngay lập tức, hãy cân nhắc việc in ấn Beelining – nếu bạn đến đó trước khi Mông Cổ tấn công bạn, họ sẽ mất một phần lợi thế này. Thêm vào đó, bạn sẽ mở khóa Kilwa Kisiwani trên đường và bị cấm trong việc tự in, và đây là hai trong số những điều kỳ diệu nhất trong trò chơi, vì vậy đây là một beeline chính đáng.

      Civilopedia Entry []

      Ở đỉnh cao của đế chế của họ, cơn thịnh nộ của người Mông Cổ sẽ được cảm nhận từ Đông Á đến Tây Âu, một triều đại sẽ sống tốt vào thế kỷ XX. Một biên niên sử thực sự của lịch sử của họ phải hòa giải sự khủng khiếp của cuộc chinh phạt với kỹ năng của họ trong việc hợp nhất các phần khác nhau của Đế chế từ công nghệ đến văn hóa.

      Những gì chúng ta bây giờ coi là người Mông Cổ là một tập hợp các bộ lạc nổi lên từ các bộ lạc khác nhau của các thảo nguyên của Trung Á như Xiongu (bắt đầu từ năm 209 trước Công nguyên) và Khitai (làm cho sự hiện diện của họ được biết đến trong thế kỷ thứ tư CE).

      Những bộ lạc du mục, hiếu chiến này sẽ phát triển một kỹ thuật để bắn mục tiêu trong khi cưỡi trên lưng ngựa sẽ khiến họ trở thành kẻ thù đáng gờm đến các khu định cư và vương quốc trên toàn khu vực.

      Những người được gọi là những đám người man rợ đôi khi sẽ củng cố thành một lực lượng chiến đấu đáng sợ hơn, chỉ bị đẩy lùi (và trong trường hợp của Xiongnu chống lại triều đại Hán) gần như phải đối mặt với sự tuyệt chủng. Và vào thế kỷ thứ hai trước Công nguyên, cùng với Tartars, người Mông Cổ sẽ chứng tỏ là một người cáu kỉnh như vậy đối với người Trung Quốc, cả Hoàng đế Han sẽ ra lệnh tiêu diệt cũng như xây dựng bức tường vĩ đại.

      . Ông là con trai của một thủ lĩnh Borjigin, người sẽ tham chiến với các đối thủ khu vực của mình và nhanh chóng đánh bại họ thông qua thủ công gián điệp và xây dựng một đội quân dựa trên công đức và kỹ năng hơn là mối quan hệ máu. Đến năm 1206, lực lượng chiến đấu của anh ta sẽ khuất phục và hấp thụ bộ lạc Tây Naiman, Merkits ở phía bắc và các mối tiếp thị ở miền Nam, và năm đó, Temujin sẽ tuyên bố mình là ‘GEDHIS KHAN’, như người ta.

      . Yassa đã cung cấp cấu trúc dân sự cho đế chế mới được xây dựng, giữ King và thường dân để giải thích và tập trung vào việc phân phối tài sản, cô dâu và yêu cầu các dịch vụ dân sự hoặc quân sự.

      Theo Yassa của Cát Thành, tất cả các công dân đều được trao quyền tự do tôn giáo, miễn là họ duy trì lòng trung thành nghiêm ngặt. .

      Dưới thời con trai thứ ba của Cát Tư Hán, Ogedei, người Khans sẽ trở thành khách hàng quen của những ngôi nhà của các ngôi đền và nhà thờ phượng cho Đạo giáo, Kitô hữu, Phật tử và Hồi giáo của Karakorum. Sau đó, Đế chế sẽ tài trợ cho các nhà thờ Kitô giáo ở Trung Quốc, các đền thờ Phật giáo ở Ba Tư và các trường Hồi giáo ở Nga. Đó là một phương pháp tiện dụng để tôn trọng truyền thống địa phương trong khi biến nó thành luật pháp của Đế chế.

      Vào thời điểm cháu trai của Genghis Batu mở rộng vào Balkan vào những năm 1240, Đế chế sẽ được biết đến với cái tên Khanate của Golden Horde. Batu sẽ thành lập thủ đô của mình tại thành phố Sarai trên sông Akhtuba gần Slitrennoye thời hiện đại ở Nga. Vào thế kỷ 14, họ sẽ là Đế chế đất đai tiếp giáp lớn nhất trong lịch sử, bao gồm từ 11 đến 12 triệu dặm vuông.

      . Mỗi người sẽ chịu trách nhiệm đảm bảo hoặc tự làm nơ mình để chiến đấu. .

      Sau đó, họ sẽ bao vây ngay cả các thành phố được củng cố nhất sử dụng vũ khí được thu thập từ các nền văn hóa trên khắp Đế chế, sử dụng cả công nghệ và lực lượng tuyệt đối của danh tiếng của họ.

      Và mặc dù không chịu trách nhiệm nhiều trong cách nghệ thuật trong văn hóa, cách mà đế chế của họ được xây dựng cho phép nghệ thuật, văn hóa và công nghệ từ các góc khác nhau để lan truyền từ đầu này sang đầu kia. . Sau đó, người Syria quen thuộc với các máy phóng đối trọng từ Khanate Iran sẽ đến Trung Quốc để hỗ trợ Yuan chống lại Sung ở miền Nam.

      Người Mông Cổ đáng gờm, họ sợ hãi, và kẻ thù duy nhất có thể phá vỡ Đế chế sẽ là chính Đế chế. Cơ thể chính của Đế chế sẽ bị gãy với cái chết của Mongke Khan vào năm 1259. Mongke không có người kế vị được chọn, vì vậy các con trai và người thân của ông từng quyết định lấp đầy vị trí.

      Đến năm 1271, Nội chiến sẽ phá vỡ Đế chế, chia thành bốn Khanes: The Golden Horde, xuống từ Batu, sẽ thống trị Nga và thảo nguyên phương Tây. Ở Tây Turkestan, người Hồi giáo Chagatai Khanate (xuất thân từ con trai thứ ba của Cát Tư Thành độ. Ilkhanate sẽ kéo dài từ Iran đến những vùng đất lớn của Trung Á trong khi cháu trai của Genghis, Kublai Khan, sẽ tiêu diệt triều đại của Tử ở Trung Quốc và cài đặt triều đại Yuan.

      Đế chế sẽ có một cơn gió thứ hai dưới Tamerlane, từ năm 1380 đến 1400, sẽ chinh phục khu vực giữa Iran, Khorasan, Harat, Baghdad, Ấn Độ, Azerbaijan và Anatolia, thống nhất hiệu quả Khanates (trong một thời gian).

      Ngày nay, Đế chế có thể biến mất, nhưng người Mông Cổ vẫn còn tồn tại, với hậu duệ cầm quyền cuối cùng của Cát Tư Hán, Alim Khan, sống tốt vào thế kỷ 20 và cai trị Uzbekistan, và những người còn lại sống sót Đất nước độc lập.

      Các thành phố [ ]

      Công dân [ ]

      Nam giới Con đực hiện đại Con cái hiện đại
      ARSLAN Arban Altansarnai
      Batu Barghujin Batbayar Chimeg
      Erketu Luân xa Chuluunbold ErdenEchimeg
      Jajiradai Chambui Xóa Khulan
      Khadan Ebegei Jochi Gerel
      Danh nhung Jaliqai Monkhbat Narangerel
      Nachin Odtstseg
      Sukehbaatar Ogul OD Oyunchimeg
      Tatatunga Sokhatai SUKH Sarnai
      Udati Yesuntei Tomorbaatar TsetSeg

      Trivia []

      • Biểu tượng của nền văn minh Mông Cổ là ngọn lửa từ trên đỉnh đậu nành, một biểu tượng xuất hiện trên lá cờ Mông Cổ.
      • Khả năng nền văn minh Mông Cổ được đặt theo tên của con đường nhắn tin của Mông Cổ.

      Mông Cổ Civil 6

      Đến thời trung cổ, thế giới sẽ run rẩy bên dưới móng guốc của kỵ binh Mông Cổ. Ở đây, tôi trình bày chi tiết các chiến lược và chiến lược của người Mông Cổ – cho cả hai người Khans.

      1

      1

      2

      1

      Р;.

      Zigzagzigal
      Я s в

      7,417 Bạn о
      Tuần lễ

      О о о

      Khả năng văn minh: Örtöö

      Khả năng văn minh: Örtöö (Phần 2/2)

      Khả năng lãnh đạo của Kublai Khan: Gerege

      Đơn vị duy nhất: Keshig

      Khả năng lãnh đạo của Cát Tư Hán Khan: Mông Cổ (Phần 1/2)

      Khả năng lãnh đạo của Cát Tư Hán Khan: Mông Cổ (Phần 2/2)

      Quản trị – Chính phủ và Thẻ chính sách

      Quản trị – Tiền thưởng tuổi và Quốc hội thế giới

      Quản trị – Pantheons, Tôn giáo và các quốc gia thành phố

      Quản trị – Điều kỳ diệu và những người tuyệt vời

      Thực hiện theo hướng dẫn này yêu cầu mở rộng bão thu thập.

        • Vikings, Ba Lan, Úc, Ba Tư/Macedon, Nubia, Khmer/Indonesia
        • Maya/Grand Colombia, Ethiopia, Byzantium/Gauls, Babylon, Việt Nam/Kublai Khan, Bồ Đào Nha

        Tội lỗi của trái đất sẽ bị trừng phạt với hình phạt thiêng liêng, và nó rơi vào chúng ta để đưa ra nó. Hãy để chúng tôi dành những cuộc cãi vã nội bộ nhỏ nhặt của chúng tôi để có một nguyên nhân lớn hơn. Chúng ta sẽ cùng nhau đi ra ngoài các đồng bằng, những ngọn núi, sông, biển và các đầu của trái đất để tạo ra kiệt tác của chúng ta. Một đế chế không có giới hạn.

        Cách sử dụng hướng dẫn này

        • Các Đề cương chi tiết các cơ chế về cách các tính năng độc đáo của nền văn minh hoạt động và sự thiên vị khởi đầu của họ là gì nếu họ có một.
        • Các Chiến thắng sai lệch Phần mô tả mức độ nào của CIV. Đây là không .
        • Nhiều phần cho Độc thân Giải thích chi tiết cách sử dụng từng phần thưởng đặc biệt của nền văn minh.
        • Sự quản lý mô tả một số chính phủ hiệp đồng nhất, tòa nhà chính phủ, thẻ chính sách, tiền thưởng tuổi, pantheons, tín ngưỡng tôn giáo, kỳ quan, thành phố và những người tuyệt vời. Chỉ những người có sức mạnh tổng hợp nhất với các bản nhạc công dân mới được đề cập – đây không nhất thiết là những lựa chọn “tốt nhất” khi chơi với tư cách là người dân cho một con đường chiến thắng nhất định.
        • cuối cùng Các chiến lược phản công .
        • Trực tuyến: Chia cho 2
        • Nhanh chóng: chia cho 1.5
        • EPIC: Nhân với 1.
        • Marathon: Nhân với 3

        Thuật ngữ được sử dụng trong hướng dẫn này và không trong trò chơi được giải thích ở đây.

        AOE (Khu vực Hiệu ứng) – Tiền thưởng hoặc hình phạt ảnh hưởng đến nhiều ô trong bán kính tập hợp. Các ví dụ tích cực bao gồm các nhà máy (cung cấp sản xuất cho các thành phố trong bán kính 6 gạch trừ khi chúng nằm trong phạm vi của một tòa nhà khác cùng loại) và một ví dụ tiêu cực là vũ khí hạt nhân, gây ra sự tàn phá trong bán kính rộng.

        Beelining – Có được một công nghệ hoặc công dân nhanh chóng bằng cách chỉ nghiên cứu nó và các điều kiện tiên quyết của nó. Một số sai lệch được cho phép trong trường hợp đưa công nghệ hoặc dân sự ra khỏi đường đua chính cung cấp một số lợi thế bù đắp cho điều đó (một nguồn khoa học/văn hóa bổ sung hoặc tiếp cận với một thứ gì đó cần thiết để tăng cường Eureka hoặc cảm hứng)

        CA (Khả năng dân sự) – Khả năng độc đáo của một nền văn minh, được chia sẻ bởi tất cả các nhà lãnh đạo của nó.

        Các đế chế nhỏ gọn – Civils với các thành phố gần nhau (thường là khoảng cách 3-4 gạch giữa các trung tâm thành phố). Điều này rất hữu ích nếu bạn muốn sử dụng các quận có được tiền thưởng liền kề từ các quận khác hoặc để tối đa hóa tiềm năng của tiền thưởng hiệu ứng khu vực sau này trong trò chơi.

        – Civils với các thành phố được trải ra (thường là khoảng cách 5-6 gạch giữa các trung tâm thành phố). .

        – Viết tắt cho điểm người tuyệt vời. Các quận, tòa nhà và kỳ quan tạo ra những điểm này và với đủ bạn có thể yêu cầu một người tuyệt vời thuộc loại tương ứng.

        Gwam – Tên tập thể cho các nhà văn, nghệ sĩ và nhạc sĩ vĩ đại. Tất cả chúng có thể tạo ra những tác phẩm tuyệt vời cung cấp cho du lịch và văn hóa, khiến chúng trở nên quan trọng đối với bất kỳ ai tìm kiếm một chiến thắng văn hóa.

        LA (khả năng lãnh đạo) – Khả năng duy nhất của một nhà lãnh đạo cụ thể. Thông thường nhưng không phải lúc nào, chúng có xu hướng cụ thể hơn về phạm vi so với khả năng dân sự. Một số khả năng của người lãnh đạo đi kèm với một đơn vị hoặc cơ sở hạ tầng liên quan.

        – Đào tạo một đơn vị với ý định nâng cấp nó lên một đơn vị mong muốn sau này. Một ví dụ là xây dựng slingers và nâng cấp chúng một khi bắn cung được mở khóa.

        Bắn tỉa – . Thường được sử dụng trong bối cảnh “bắn tỉa vốn” – lấy vốn ban đầu của công dân càng nhanh càng tốt để đóng góp cho chiến thắng thống trị mà không dẫn đến một cuộc chiến tranh rút ra.

        Bắt đầu thiên vị – Loại địa hình, tính năng địa hình hoặc tài nguyên mà một nền văn minh có nhiều khả năng bắt đầu gần. Điều này thường được sử dụng cho các nền văn minh có tiền thưởng sớm phụ thuộc vào một loại địa hình cụ thể. Có năm tầng của sự thiên vị bắt đầu; Civils với độ lệch bắt đầu cấp 1 được đặt trước Civils of Cấp 2, v.v., tăng tỷ lệ nhận được vị trí bắt đầu thuận lợi.

        Super-Uniques – Các đơn vị duy nhất không thay thế bất kỳ đơn vị nào khác. Các ví dụ bao gồm Keshigs của Varu và Mông Cổ của Ấn Độ.

        Đế chế cao – Các đế chế nhấn mạnh sự phát triển của thành phố về việc mở rộng, thường dẫn đến ít hơn, nhưng lớn hơn, các thành phố.

        Độc thân – Tên tập thể cho khả năng dân sự, khả năng lãnh đạo, đơn vị độc đáo, tòa nhà độc đáo, các quận độc đáo và những cải tiến độc đáo.

        UA (Khả năng độc đáo) – .

        UB (tòa nhà độc đáo) – Một tòa nhà đặc biệt chỉ có thể được xây dựng trong các thành phố của một nền văn minh duy nhất, thay thế một tòa nhà bình thường và mang lại lợi thế đặc biệt trên đỉnh.

        UD (Quận duy nhất) – Một quận đặc biệt chỉ có thể được xây dựng trong các thành phố của một nền văn minh duy nhất, thay thế một quận bình thường, có giá bằng một nửa để xây dựng và cung cấp một số lợi thế độc đáo trên đỉnh.

        – . “Ui” luôn đề cập đến những cải tiến độc đáo trong hướng dẫn của tôi và không đến “Giao diện người dùng” hoặc “Cơ sở hạ tầng duy nhất”.

        UU (Đơn vị duy nhất) – Một đơn vị đặc biệt chỉ có thể được đào tạo bởi một nền văn minh duy nhất, và trong một số trường hợp chỉ khi nền văn minh đó được lãnh đạo bởi một nhà lãnh đạo cụ thể.

        Các đế chế rộng – Các đế chế nhấn mạnh sự mở rộng về sự phát triển của thành phố, thường dẫn đến nhiều hơn, nhưng nhỏ hơn, các thành phố.

        Mông Cổ có sự thiên vị cấp 2 đối với tài nguyên ngựa. Khả năng lãnh đạo của Cengghis Khan và UB được hưởng lợi từ việc tiếp cận ngựa khiến điều này trở thành một thiên vị hữu ích để có.

        Khả năng văn minh: Örtöö

        • Gửi một tuyến giao dịch tự động tạo một bài giao dịch ở thành phố đích, bao gồm các thành phố thuộc sở hữu của bạn.
        • Với ít nhất một bài giao dịch có mặt trong một công dân, đạt được 1 mức độ hiển thị ngoại giao. Điều này vẫn tồn tại ngay cả trong chiến tranh.
        • Đối với mọi cấp độ tầm nhìn ngoại giao mà bạn có với một người dân cao hơn họ có, đạt được sức mạnh +6 và sức mạnh tôn giáo thay vì +3.

        Khả năng lãnh đạo của Cát Tư Hán Khan: Mông Cổ

        • .
        • Tất cả các đơn vị kỵ binh hạng nhẹ và hạng nặng, cũng như Keshigs, có cơ hội nắm bắt các đơn vị kỵ binh hạng nhẹ và hạng nặng khác khi chúng bị giết.
          • Cơ hội của các thang đo xảy ra này dựa trên sự khác biệt giữa sức mạnh cận chiến cơ sở của đơn vị của bạn (hoặc sức mạnh tầm xa nếu nó cao hơn) và sức mạnh cận chiến cơ bản của đơn vị mà nó đánh bại.
            • Nếu hai giá trị giống nhau, tỷ lệ chụp là 50%.
            • .5 điểm phần trăm. Điều ngược lại là đúng nếu đơn vị kẻ thù có sức mạnh cận chiến cơ sở thấp hơn.
            • Các đơn vị có lợi thế sức mạnh cơ bản 20 điểm hoặc cao hơn không thể được nắm bắt.

            Khả năng lãnh đạo của Kublai Khan: Gerege

            • Tất cả các chính phủ đều nhận được một khe cắm thẻ chính sách kinh tế bổ sung.
            • Khi lần đầu tiên thiết lập một bài giao dịch trong một công dân đầy đủ khác, hãy lấy một Eureka ngẫu nhiên và tăng cảm hứng.
              • Bạn chỉ có thể nhận được phần thưởng này một lần cho mỗi người dân đầy đủ, bạn sẽ gửi một tuyến đường đến.
              • Eureka và nguồn cảm hứng ngẫu nhiên sẽ ủng hộ các công nghệ và công dân mà bạn có thể nghiên cứu nhưng thiếu sự thúc đẩy cho.

              Đơn vị duy nhất: Keshig

              Một đơn vị đất đai tầm thời hạn không thay thế bất cứ thứ gì


              Công nghệ
              Thời trung cổ

              Đạn đạo
              Công nghệ
              Kỷ nguyên công nghiệp

              *Mua các đơn vị có đức tin đòi hỏi tòa nhà chính phủ của Grand Master, đòi hỏi phải.

              • Không thể bắt các thành phố
              • -17 so với. phòng thủ thành phố
              • -. Đơn vị hải quân
              • Ưu đãi -50% thiệt hại cho các bức tường thành phố và phòng thủ đô thị
              • Không tác dụng điều khiển vùng
              • Bỏ qua vùng kiểm soát
              • Cho phép các đơn vị hình thành kế thừa tốc độ di chuyển của nó
              • Mở khóa tại công nghệ khuấy thời trung cổ muộn thay vì công nghệ máy móc thời trung cổ sớm.
              • Không thể được nâng cấp thành
              • Yêu cầu 10 con ngựa để huấn luyện
              • Chi phí 350 vàng, tăng từ 310, nâng cấp lên một khẩu súng trường (+13%)
              • Có một lỗ hổng đối với các đơn vị và tiền thưởng chống Cavalry
              • Chi phí sản xuất 160/640 vàng/320 niềm tin, giảm từ 180/720/360 (-11%)
              • Có 35 sức mạnh, tăng từ 30
              • Có 45 sức mạnh tầm xa, tăng từ 40
              • Có 4 điểm chuyển động, tăng từ 4.
              • Bỏ qua vùng kiểm soát
              • Cho phép các đơn vị hình thành kế thừa tốc độ di chuyển của nó
                • Các đơn vị bị ảnh hưởng bao gồm các đơn vị dân sự đính kèm (như các tướng vĩ đại) và các đơn vị hỗ trợ (như tháp bao vây) nhưng không phải là đơn vị tôn giáo.
                • Để sử dụng khả năng này, hãy di chuyển Keshig, không phải là đơn vị mà nó hình thành với.
                • Điều này hoạt động ngay cả khi đơn vị hình thành không có điểm di chuyển còn lại.
                • Điều này hoạt động ngay cả khi các đơn vị được bắt đầu.

                Tòa nhà độc đáo: Ordu

                Một tòa nhà bao vây thời kỳ cổ điển thay thế ổn định

                Cưỡi ngựa
                Công nghệ
                Thời đại cổ điển

                Không được
                có một doanh trại trong
                thành phố.

                *Mua các tòa nhà Encampment với đức tin đòi hỏi bạn phải là người nhiệt tình đối với nhà nước thành phố Valletta.

                Hiệu ứng linh tinh

                • Kỵ binh hạng nhẹ, Kỵ binh hạng nặng và các đơn vị bao vây được đào tạo trong thành phố này có thêm 25% kinh nghiệm từ chiến đấu.
                • Kỵ binh hạng nhẹ, Kỵ binh hạng nặng và các đơn vị Keshig được đào tạo trong thành phố này đạt được +1 .
                • Tăng giới hạn dự trữ tài nguyên chiến lược lên 10.
                • .
                  • Phần thưởng chuyển động thậm chí áp dụng khi các đơn vị được bắt đầu.
                  • Điều này được giữ khi đơn vị được nâng cấp.

                  Trong phần này, người dân được phân loại một cách chủ quan dựa trên số lượng nó nghiêng về một loại chiến thắng cụ thể – không Nó mạnh mẽ như thế nào. Điểm số từ 3 trở lên có nghĩa là người dân có ít nhất một lợi thế nhỏ đối với con đường chiến thắng.

                  .

                  Đối với trò chơi văn hóa, Mông Cổ có một số tiền thưởng nhỏ có thể giúp đỡ (ngoài việc chỉ đơn giản là nắm bắt các điểm du lịch cao từ các công dân khác). . Bài đăng giao dịch tức thì giúp bạn giao dịch với những người dân ở xa hơn sớm hơn cho việc tăng 25% du lịch. Cuối cùng, Keshigs có thể hộ tống các đơn vị như các nhà tự nhiên học và nhà khảo cổ học trên khoảng cách rộng lớn. Trên hết, Kublai Khan nhận được cảm hứng thưởng và một khe cắm thẻ chính sách kinh tế bổ sung; thứ hai là tuyệt vời để siết chặt hơn trong việc xây dựng hơn hoặc tiền thưởng du lịch.

                  Ngoại giao là con đường yếu nhất đối với Genghis Khan do thiếu tiền thưởng có liên quan bên ngoài mức tăng vàng nhỏ của các bài viết giao dịch bổ sung. Thẻ chính sách kinh tế bổ sung của Kublai Khan có thể giúp giữ nhiều tiền thưởng vàng hơn, hoặc giải phóng các khe cắm ký tự đại diện cho các thẻ ngoại giao như Wisselbanken.

                  Sự thống trị là con đường rõ ràng. . Mông Cổ có những nhược điểm của việc phụ thuộc rất nhiều vào các đơn vị kỵ binh và cần phải theo dõi các nguồn lực chiến lược cụ thể, nhưng tính di động kết hợp và lợi thế tốc độ là rất lớn. Genghis Khan thậm chí còn có nhiều sức mạnh hơn cho kỵ binh trên đỉnh, trong khi Kublai Khan cung cấp nhiều hơn theo cách hỗ trợ kinh tế.

                  . Khả năng dân sự của Mông Cổ giúp tăng sức mạnh của các đơn vị tôn giáo trong chiến đấu thần học, và đạt được mức độ hiển thị ngoại giao cao hơn nhiều so với chiến tranh. Kublai Khan có thể sử dụng khe cắm thẻ chính sách kinh tế bổ sung của mình để vắt nhiều tiền thưởng đức tin hơn.

                  Mông Cổ dưới Genghis Khan không thực sự phù hợp với những chiến thắng khoa học, trừ khi bạn đã chiếm được nhiều thành phố khoa học cao hoặc sản xuất cao. Tuy nhiên, đối với Kublai Khan, một số ít Eurekas miễn phí và khe cắm thẻ chính sách kinh tế có thể giúp sản lượng khoa học của bạn cất cánh.

                  Khả năng văn minh: Örtöö (Phần 1/2)

                  ? Đó là khả năng trong hành động!

                  Giống như Pháp dưới thời Nữ hoàng Đen Catherine de ‘Medici, Mông Cổ có lợi thế để tìm hiểu thêm về đối thủ của họ. .

                  . Tất cả những gì bạn cần làm là gửi một tuyến đường thương mại đến một thành phố thuộc sở hữu của một người dân khác, tốt nhất là con đường mà bạn không có ý định bắt giữ sớm trong một cuộc chiến tiềm năng. Ngay từ sớm, nếu có nhiều hơn một người dân có thể gửi tuyến đường đến, thì bạn nên gửi tuyến đường thương mại nào đến bất cứ công dân nào có khả năng tuyên chiến với bạn để bạn có phần thưởng sức mạnh chỉ trong trường hợp.

                  Đó là một ý tưởng tốt khi có thể gửi một tuyến đường thương mại đến thủ đô của một công dân khác. Bên cạnh việc nói chung mang lại cho bạn sản lượng tốt hơn, nó cũng đảm bảo bạn giữ một bài giao dịch trong công dân của họ (và do đó là phần thưởng hiển thị ngoại giao) cho đến khi bạn lấy một thành phố bạn cần từ họ để giành chiến thắng thống trị.

                  Cơ học hiển thị ngoại giao

                  Tầm nhìn ngoại giao cho phép bạn tìm hiểu thêm về những gì đang diễn ra trong một người dân và giúp bạn chiến đấu với họ một cách hiệu quả hơn.

                  Thứ nhất, đây là những gì được tiết lộ ở mỗi cấp độ hiển thị ngoại giao:

                  • Tuyên bố chiến tranh
                  • Thành phố chinh phục
                  • Thành lập tôn giáo
                  • Sử dụng vũ khí hạt nhân

                  .

                  • Thành phố thành lập
                  • Thực hiện thỏa thuận thương mại
                  • Thỏa thuận thương mại bị thu hồi
                  • Đã thay đổi chính phủ
                  • Liên minh
                  • Thống đốc thành phố nào có mặt

                  Điều này cung cấp cho bạn một manh mối cho mối quan hệ của công dân với các công dân khác. Tìm hiểu về các thành phố được thành lập cung cấp cho bạn cái nhìn sâu sắc về việc công dân mạnh mẽ như thế nào ngay cả khi bạn không thể nhìn thấy tất cả lãnh thổ của họ.

                  • Tiết lộ chương trình nghị sự bí mật*
                  • Quận được xây dựng
                  • Bắt đầu tự hỏi
                  • Tuyển dụng người tuyệt vời
                  • Nơi các thống đốc cụ thể được đặt
                  • Thành phố được cung cấp năng lượng
                  • Hiểm họa thiên nhiên
                  • Rock Concert khởi xướng
                  • Bị bắt gián điệp

                  Đây là nơi mọi thứ bắt đầu trở nên thực sự hữu ích. Trong một người chơi đơn, tiết lộ các chương trình nghị sự bí mật giúp chơi trò chơi ngoại giao dễ dàng hơn và tìm ra những gì người dân khác muốn. Biết những gì điều kỳ diệu mà các công dân khác đang theo đuổi cho phép bạn làm việc khi nào là thời điểm tốt để ngừng đặt một cái, hoặc chuyển sự chú ý sang một kỳ quan khác.

                  • Xem vốn
                  • Hoàn thành công nghệ hoặc công dân
                  • Người định cư được đào tạo
                  • Gửi phái viên đến thành phố
                  • Tình trạng bất ổn đã đi theo một điệp viên
                  • Đã vô hiệu hóa một thống đốc với một điệp viên
                  • Vi phạm một con đập với một điệp viên.
                  • Nếu các thống đốc hoạt động hay không

                  Điều này cung cấp cho bạn thông tin rõ ràng hơn nhiều về nơi một công nghệ trên công nghệ hoặc cây công dân so với dòng thời gian công nghệ/công dân mơ hồ, cho bạn một dấu hiệu tốt về sức mạnh thực sự của họ – và chúng có thể dễ bị tổn thương như thế nào đối với Keshigs. Nó cũng cho bạn biết về một số hành động gián điệp khó chịu mà Civil có thể đã thực hiện.

                  • Xem tất cả các thành phố
                  • Thay đổi mục tiêu chiến thắng*
                  • Chuẩn bị cho chiến tranh*
                  • Ra mắt tấn công*
                  • Bắt đầu dự án

                  Cho bạn biết rất nhiều về các chi tiết cụ thể về những gì đang xảy ra ở vùng đất của ai đó. Nếu họ đang xây dựng các bộ phận tàu vũ trụ, hãy chuẩn bị gửi một số gián điệp để phá vỡ nó.

                  *Không có tác dụng chống lại người chơi của con người.

                  Nếu bạn có mức độ hiển thị ngoại giao cao hơn với Civil so với ngược lại, bạn sẽ nhận được phần thưởng sức mạnh +3 trên mỗi cấp độ. Đối với Mongolia, con số này được tăng gấp đôi lên +6.

                  Lợi thế khả năng hiển thị
                  Sức mạnh của Mông Cổ
                  Lợi thế
                  Khả năng văn minh: Örtöö (Phần 2/2)

                  • Tiền thưởng của Mông Cổ khi có một bài giao dịch có mặt trong Target Civil.
                  • Nghiên cứu công nghệ in thời Phục hưng.
                  • Gửi một gián điệp trên một nhiệm vụ bài nghe đến Target Civil (yêu cầu dịch vụ ngoại giao thời Phục hưng Civic). . Cân nhắc gửi gián điệp đến một thành phố ưu tiên thấp mà bạn không có ý định bắt giữ sớm trong chiến tranh, hoặc thủ đô của Civ.
                  • Sử dụng thương nhân vĩ đại thời hiện đại Mary Kinda Goddard.

                  Bí quyết để tận dụng tối đa phần thưởng này là thúc đẩy công nghệ in một khi bạn đã hoàn thành việc khuấy động và nhận dịch vụ ngoại giao khá sớm để bạn có thể thiết lập điệp viên đầu tiên của mình. Đừng trì hoãn các cuộc chiến Knight/Keshig của bạn để có được những phần thưởng này trước – bạn có thể làm việc cho họ trong khi các cuộc chiến của bạn vẫn đang tiếp diễn.

                  Cả in ấn và dịch vụ ngoại giao đều không phải là mục tiêu nghiên cứu ưu tiên cao cho Civ. Tuy nhiên, vào phần cuối của thời kỳ Phục hưng, chuẩn bị thấy các cuộc chiến trở nên khó khăn hơn đáng kể khi phần thưởng sức mạnh của khả năng dân sự của bạn bị cắt giảm và các đơn vị bắn và bắn đến để gây rắc rối cho Hiệp sĩ và Keshigs của bạn.

                  Việc sử dụng bài giao dịch nâng cao

                  Các bài viết giao dịch tức thì của Mông Cổ phần lớn được sử dụng để nhanh chóng thiết lập phần thưởng hiển thị ngoại giao chống lại Civils, nhưng chúng không phải được sử dụng theo cách đó. Các bài đăng giao dịch đã được thiết lập của riêng bạn tại các thành phố cũng cấp cho bạn +1 vàng khi các tuyến giao dịch của bạn đi qua chúng và đặt lại phạm vi của các tuyến đường, cho phép chúng đi xa hơn nữa.

                  Để tận dụng tối đa phần thưởng này, bạn sẽ muốn có ít nhất một vài nhà giao dịch. Gửi người đầu tiên đến một thành phố xa xôi, và sau đó bạn có thể sử dụng ngay lập tức để giao dịch đến một thành phố xa hơn thông qua khu vực đầu tiên. Những người dân khác sẽ phải đợi khá nhiều thời gian để có thể giao dịch xa như vậy!

                  . Xem xét thế giới có thể sẽ bật bạn sau cuộc chiến đầu tiên của bạn, nhận được các bài đăng giao dịch trong càng nhiều người dân càng tốt càng tốt là một ý kiến ​​hay. Tuy nhiên, ngay cả khi các công dân khác cướp đi các tuyến đường của bạn, bạn vẫn sẽ thích có những bài đăng giao dịch đó ngay lập tức hoạt động.

                  Thay thế, bạn có thể giao dịch trong công dân của mình, gửi các tuyến giao dịch đến các thành phố khác nhau mỗi lần. .

                  Cuối cùng lưu ý rằng việc thiết lập một bài giao dịch trong mọi công dân đầy đủ khác cho bạn điểm 3 ERA, hoặc 5 nếu bạn là người dân đầu tiên trên thế giới làm như vậy. Mông Cổ thường có thể đạt được điều này.

                  • Gửi các thương nhân đến các thành phố của các công dân đầy đủ mà bạn không thể nắm bắt được sớm trong một cuộc chiến tiềm năng, hoặc thủ đô (vì nó có thể là mục tiêu khó nhất).
                  • .

                  Khả năng lãnh đạo của Kublai Khan: Gerege

                  Cả hai nhà lãnh đạo của Mông Cổ đều làm việc tốt nhất tham gia vào cuộc chiến tranh kỵ binh. .

                  .

                  +1 khe cắm thẻ chính sách kinh tế

                  Bắt đầu với khe cắm thẻ chính sách kinh tế thứ hai cho phép bạn xếp chồng kế hoạch đô thị và ilkum hoặc thực dân cùng nhau để có được hai phần thưởng sản xuất cho các đơn vị dân sự quan trọng.

                  Sự kết hợp quy hoạch đô thị/ilkum nói riêng giúp bạn đào tạo nhiều nhà xây dựng. Bạn sẽ cần một đồng cỏ cho Eureka cho cưỡi ngựa, ba mỏ cho Eureka để học nghề và sáu trang trại để lấy cảm hứng cho chế độ phong kiến, cả hai đều là những nghiên cứu rất quan trọng cho Mông Cổ. Cưỡi ngựa mở khóa Ordu UB, học nghề đang trên đường đến khuấy động (cần thiết cho Keshigs) và cần có chế độ phong kiến ​​cho Thẻ chính sách quân sự theo phong kiến, cho phép bạn đào tạo Keshigs nhanh hơn.

                  Xa hơn nữa vào trò chơi, các khe cắm thẻ chính sách kinh tế hơn giúp xếp các thẻ cung cấp tiền thưởng vàng và tiện nghi, cả hai đều rất quan trọng để hỗ trợ chiến tranh. Bảo trì Keshig thực sự có thể thêm vào khi bạn đào tạo đủ chúng, và chinh phục sẽ lan truyền các tiện nghi của bạn mỏng.

                  Cuối cùng, thẻ chính sách kinh tế là một phần thưởng hữu ích đáng tin cậy cho người Mông Cổ không yêu cầu lập kế hoạch đặc biệt cẩn thận. Để biết thêm ý tưởng về những gì cần đặt vào khe cắm thẻ chính sách bổ sung, hãy xem phần Quản trị của Hướng dẫn này.

                  Boosts từ các bài viết giao dịch

                  Thiết lập các bài đăng giao dịch trong một công dân khác lần đầu tiên khi Kublai Khan trao giải cho bạn một Eureka ngẫu nhiên và cảm hứng. Bởi vì bạn sẽ chỉ nhận được phần thưởng này một lần cho mỗi CIV, tổng số lần tăng được cung cấp là khá hạn chế và thường sẽ phụ thuộc vào kích thước bản đồ của bạn. . Trên các bản đồ lớn, có 12 công dân theo mặc định, bạn có thể nhận được 11!

                  Mặc dù là cùng một phần thưởng, Kublai Khan dẫn đầu Mông Cổ nên sử dụng khả năng này khác với Kublai Khan dẫn đầu Trung Quốc vì hai lý do chính: một, Mông Cổ thực hiện các vị trí giao dịch ngay lập tức khi thiết lập một tuyến đường thương mại thay vì hoàn thành tuyến đường và hai người, đến Keshigs nhanh chóng là một phần quan trọng của trò chơi Mông Cổ. Như vậy, Kublai Khan dẫn đầu Mông Cổ nên đặt mục tiêu gửi các tuyến thương mại đến nhiều người dân khác nhau trong trò chơi. Bạn càng có nhiều sự thúc đẩy sớm, bạn càng có thể đến công nghệ và chế độ phong kiến ​​càng nhanh, bạn càng sớm khởi động Keshig Wars và họ sẽ càng thành công.

                  Để tối đa hóa số lượng tăng cường bạn có thể sớm nhận được. Bạn có thể trực tiếp tuyên chiến với một quốc gia thương mại của bạn đi qua gần.

                  Kublai Khan có khả năng lãnh đạo dễ sử dụng, cung cấp hỗ trợ kinh tế nhất quán cho các trò chơi chinh phục điển hình của Mông Cổ. Nó cũng phù hợp với các chiến lược dự phòng tốt hơn so với trọng tâm không ngừng của Genghis Khan, mặc dù với chi phí của một số sức mạnh trong chiến tranh.

                  Tòa nhà độc đáo: Ordu

                  Mặc dù hiệu ứng của Ordu có vẻ nhỏ thoạt.

                  Ordu UB yêu cầu cưỡi ngựa, mặc dù quận Encampment yêu cầu làm việc bằng đồng. .

                  Nhận được các khoản đóng gói sớm sẽ giúp bạn trên đường đến vị tướng vĩ đại đầu tiên của bạn, nhưng đừng bỏ qua việc mở rộng – ở mức tối thiểu bạn nên có ba thành phố sớm hợp lý để họ có thể chia sẻ tải sản xuất đơn vị. .

                  Nó cũng giúp có một số di tích để bạn có thể đến các công dân quan trọng như triết học chính trị, chế độ phong kiến ​​và lính đánh thuê sớm hơn, và một hoặc hai trường tốt để cắt giảm thời gian cần thiết để đạt được công nghệ khuấy động, mở khóa cả Hiệp sĩ và Keshigs. Điều đó đang được nói, bạn có thể giảm thiểu điều này với Thống đốc Pingala (nhà giáo dục) và các chương trình khuyến mãi khoa học/văn hóa của ông. Bạn cũng sẽ muốn các trung tâm thương mại và thị trường để trang trải chi phí bảo trì, nhưng điều đó có thể đợi cho đến khi bạn đã phát động cuộc chiến đầu tiên của mình.

                  .

                  Một khi bạn đã cưỡi ngựa và đã thành lập UB của mình ở một số thành phố, hãy xem xét nghiên cứu bánh xe và huấn luyện một số xe ngựa nặng ở những thành phố đó. Thẻ chính sách quân sự và điều động cùng nhau sẽ giúp bạn sản xuất chúng với tốc độ nhanh chóng đồng thời tránh chi phí bảo trì, nghĩa là bạn sẽ có một lực lượng có quy mô khá.

                  Ngoài ra, bạn có thể muốn tập trung vào các trung tâm, thị trường và nhà xây dựng thương mại để phát triển cơ sở hạ tầng sản xuất và vàng của bạn sẵn sàng để đào tạo Keshigs. Nói chung, bạn sẽ muốn nhiều keshigs hơn các hiệp sĩ, nhưng cũng hoạt động tiếp cận.

                  Trong khi bạn làm việc hướng tới công nghệ khuấy động, cũng hướng tới chế độ phong kiến ​​dân sự. . Với công nghệ Stirrups, sau đó bạn có thể đào tạo Keshigs trong khi làm việc theo cách của bạn đến với những người lính đánh thuê công dân. Mercenaries mở khóa thẻ chính sách quân sự chuyên nghiệp, giúp giảm một nửa chi phí nâng cấp các đơn vị.

                  Với những chiếc xe ngựa nặng của bạn được nâng cấp lên Hiệp sĩ và Keshigs của bạn được đào tạo, bạn sẽ sẵn sàng tham chiến.

                  Với ưu đãi tiền thưởng tốc độ cho Hiệp sĩ và Keshigs, ngoài một vị tướng vĩ đại cổ điển hoặc thời trung cổ, quân đội của bạn sẽ di chuyển với tốc độ sáu gạch mỗi lượt. Điều này thường có nghĩa là bạn có thể chuyển từ thành phố này sang thành phố khác trong một lượt trong một cuộc chiến, có nghĩa là bạn có thể cắt giảm thời gian cần thiết để đưa thành phố tiếp theo. Bạn thường có thể chinh phục đủ nhanh để lòng trung thành sẽ không phải là vấn đề.

                  Bumping các đơn vị lên đến sáu điểm chuyển động cũng có thể giúp bạn quản lý chi phí bảo trì, nghiên cứu và các đơn vị bị thương, vì họ sẽ có nhiều điểm di chuyển miễn phí để cướp bóc. Chi phí tấn công 3 điểm chuyển động, nhưng đối với Keshigs và Hiệp sĩ được tăng cường hoàn toàn, họ vẫn còn ba điểm để di chuyển và chiến đấu. Các trang trại cướp bóc cho sức khỏe đơn vị, các tuyến đường thương mại hoặc đồng cỏ cho vàng, mỏ hoặc nhà máy gỗ cho khoa học, mỏ đá cho văn hóa, v.v. – bạn sẽ có thể dễ dàng sửa chữa những cải tiến đó sau này với.

                  Chuyển động bổ sung cũng áp dụng cho các đơn vị bắt đầu. . Với một vị tướng tuyệt vời, các đơn vị được tăng cường Ordu của bạn sẽ di chuyển ở 4 điểm chuyển động khi bắt đầu, 5 với độ giàn vuông, 7 với nguồn hơi nước hoặc 8 với cả sức mạnh hơi nước và đốt cháy.

                  Cuối cùng, chuyển động được tăng cường làm cho khả năng Keshigs hộ tống các đơn vị hình thành hiệu quả hơn nữa – thêm về điều đó sẽ được đề cập trong phần của đơn vị.

                  • Nghiên cứu chăn nuôi trước để tìm ngựa
                  • Nghiên cứu bằng đồng làm việc sớm để tìm các đốm sắt và xây dựng các khu vực
                  • Tạo một đường vòng cho công nghệ bánh xe một khi bạn đã xây dựng Ordu để bạn có thể huấn luyện các xe ngựa nặng để nâng cấp sau này.
                  • .

                  Đơn vị duy nhất: Keshig

                  ! Bạn sẽ có thể nhanh chóng quét qua bản đồ, lấy thành phố để lòng trung thành nhanh chóng sẽ không có thời gian để đăng ký làm vấn đề.

                  Keshigs có thể được coi là một người nỏ ngoài động vật. Có một cuộc tấn công tầm xa và khả năng di chuyển cao làm cho họ tuyệt vời trong việc tránh nguy hiểm, và ngay cả khi họ bị thương, bạn chỉ có thể cướp phá các trang trại cho sức khỏe mà vẫn còn các điểm di chuyển còn lại.

                  Keshigs cũng bỏ qua vùng kiểm soát, giống như các hiệp sĩ. .

                  Mặt khác, Keshigs cũng có một lỗ hổng đối với các đơn vị chống Cavalry. Pikeman là một mối nguy hiểm đặc biệt, vì về cơ bản họ có 55 sức mạnh khi chiến đấu với Keshigs của bạn – nhiều như một người súng hỏa mai! Ngay cả với phần thưởng sức mạnh của một +6 từ việc có một mức độ hiển thị ngoại giao cao hơn ngược lại – ngay cả với khả năng lãnh đạo của Cátegh Khan lên hàng đầu – điều đó vẫn khiến Keshigs gặp bất lợi. Rất may, với đủ Keshigs, bạn sẽ có thể bắn phá chúng đủ để đưa họ ra ngoài trước khi chúng có thể phản ứng. Keshigs rẻ hơn để đào tạo hơn pikemen nên về lâu dài mọi thứ có thể cân bằng.

                  Mặc dù Keshigs có hình phạt sức mạnh -17 đối với các thành phố, nhưng họ chỉ có hình phạt thiệt hại 50% đối với các bức tường thành phố so với các hiệp sĩ hình phạt -85%. Điều này có nghĩa là với đủ Keshigs, bạn có thể từ bỏ nhu cầu bao vây các đơn vị. Hơn nữa, bạn có thể hộ tống các tướng vĩ đại hoặc tháp bao vây/đập ra ram vào tiền tuyến một cách dễ dàng để giúp bao vây – mặc dù bạn sẽ cần.

                  Nếu Keshig tuyệt vời của bạn ở bên cạnh một thành phố của kẻ thù, hãy chắc chắn trì hoãn việc tấn công với họ khi bắt đầu mỗi lượt. Điều đó có nghĩa là nếu bạn bắt được thành phố đó, sau đó bạn có thể chuyển các đơn vị sang thành phố tiếp theo mà không cần phải dành một lượt khác làm như vậy.

                  Ngoài thời đại thời trung cổ

                  Keshigs sẽ luôn phù hợp trong thời kỳ Phục hưng nhờ vào công nghệ in ấn và cơ hội cho các gián điệp đầu tiên của Mông Cổ tại dịch vụ ngoại giao, giúp tăng khả năng nhìn thấy ngoại giao của bạn và do đó sức mạnh của đơn vị của bạn. Đến với chủ nghĩa dân tộc thời Phục hưng cũng sẽ giúp ích, vì Quân đoàn Keshig có sức mạnh và sức mạnh chỉ thiếu năm điểm của một khẩu súng trường, nhưng với chi phí rẻ hơn và khả năng di chuyển tốt hơn đáng kể.

                  Xem ra cho các đơn vị Pike và bắn kẻ thù. Họ sẽ chiến đấu với sức mạnh lớn 65 chống lại Keshigs của bạn, đủ để giết họ trong một lần đánh nếu chúng không được thành lập thành một quân đoàn. Khi quân đoàn Pike và Shot được thành lập, Quân đoàn/Quân đội cho các đơn vị thời kỳ công nghiệp hoặc bất kỳ đơn vị thời hiện đại nào cũng xuất hiện, nên bắt đầu nâng cấp Keshigs của bạn-nếu không hãy sử dụng chúng hoàn toàn cho khả năng của họ để tăng tốc các đơn vị trong đội hình.

                  . Các máy tưới máu khá mạnh, nhưng các đại bác trường ít di động hơn đáng kể so với Keshigs và thiếu khả năng bỏ qua vùng kiểm soát. Như vậy, bạn có thể muốn bắt đầu chuyển sang pháo hoặc máy bay ném bom như một phương tiện chính để bao vây các thành phố của kẻ thù.

                  Khả năng của Keshigs hộ tống dân sự và các đơn vị hỗ trợ với tốc độ lớn không chỉ giới hạn trong việc có được các tướng lĩnh và vùi dập ram hoặc tháp bao vây di chuyển với tốc độ tương đương với phần còn lại của quân đội của bạn.

                  Bắt đầu với một keshig và một đơn vị trong đội hình, bạn có thể di chuyển nó một vài gạch, tách ra khi Keshig có một điểm chuyển động còn lại, di chuyển ra khỏi Keshig, di chuyển trong một điểm mới, Reattach và tiếp tục. Điều này thậm chí còn hoạt động khi các đơn vị được bắt đầu! Điều này cho phép bạn di chuyển dân sự hoặc các đơn vị hỗ trợ trên toàn bộ các châu lục trong một lượt nếu bạn có đủ Keshigs.

                  Thủ thuật này mang đến cho Keshigs một vai trò hòa bình hữu ích: hộ tống các đơn vị dân sự để nhanh chóng đến các điểm đến mới. Một chuỗi Keshigs có thể nhanh chóng đưa một người định cư mới đến một thành phố tốt, một nhà khảo cổ học đến một địa điểm cổ xưa hoặc một người xây dựng đến một thành phố yếu ở xa, thiếu sản xuất để đào tạo của riêng họ.

                  Hơn nữa, chức năng này có thể được sử dụng muộn trong trò chơi để đưa các đơn vị hỗ trợ mới gần hơn với tiền tuyến của một cuộc chiến tranh. Tuy nhiên, đừng đến quá gần chiến tuyến – ngay cả với khả năng dân sự của Mông Cổ và khả năng lãnh đạo của Cát Tư C phân.

                  • Keshigs rất tốt trong việc đối phó với các đơn vị của kẻ thù và phòng thủ thành phố – đưa các hiệp sĩ kết thúc thành phố.
                  • Xem ra cho các pikemen hoặc pike và các đơn vị bắn.
                  • Một chuỗi Keshigs cho phép các đơn vị dân sự hoặc hỗ trợ vượt qua khoảng cách rộng lớn trong một lượt, thậm chí trên mặt nước.

                  Khả năng lãnh đạo của Cát Tư Hán Khan: Mông Cổ

                  Bạn thậm chí có thể nắm bắt các đơn vị độc đáo, bao gồm cả Saka Horse Archers của Scythia!

                  • Phần thưởng sức mạnh +3 cho tất cả các đơn vị kỵ binh của bạn (bao gồm cả Keshigs) trong mọi tình huống – một phần thưởng đơn giản, nó không thực sự cần công phu, và.
                  • Cơ hội để chuyển đổi các đơn vị kỵ binh kẻ thù bị đánh bại.

                  . Sức mạnh cận chiến cơ sở của thiết bị càng thấp so với sức mạnh cận chiến của đơn vị của bạn (hoặc sức mạnh tầm xa nếu nó cao hơn), bạn càng có nhiều khả năng nắm bắt nó. Trong khi bạn đang sử dụng Keshigs và Hiệp sĩ, bạn thường nên sử dụng các hiệp sĩ để kết thúc các đơn vị kỵ binh kẻ thù vì chúng sẽ có cơ hội tốt hơn để bắt chúng.

                  Các đơn vị kỵ binh bị bắt bắt đầu ở mức 25 sức khỏe, vì vậy họ dễ bị giết ngay lập tức nếu bạn không thể xóa khu vực của các đơn vị kẻ thù. Mất một đơn vị trong lãnh thổ của kẻ thù, ngay cả khi đó là một đơn vị ban đầu thuộc về người dân khác, sẽ khiến bạn phải chịu một hình phạt mệt mỏi chiến tranh, vì vậy bạn có thể nên tiêu diệt càng nhiều đơn vị gần đó càng tốt trước khi bạn chuyển đổi kỵ binh sang bên cạnh bạn.

                  Một nhược điểm tinh tế khác của khả năng này là cuối cùng nó sẽ đưa các công dân khác vào không sử dụng kỵ binh chống lại bạn, có lẽ dẫn đến việc bạn phải đối mặt với nhiều đơn vị chống Cavaly hơn. Mặt khác, nếu họ không sử dụng nhiều đơn vị nhanh chống lại bạn, thì kỵ binh của bạn sẽ dễ dàng rút tiền nếu họ bị thương mà không bị chặn.

                  Ăn cắp các đơn vị độc đáo

                  Có lẽ điều tốt nhất về khả năng lãnh đạo của Cát Thành Thành C phân. Hãy lưu ý rằng họ thường sẽ chậm hơn kỵ binh của bạn vì họ không thể hưởng lợi từ phần thưởng phong trào Ordu và bạn không thể thành lập quân đoàn hoặc quân đội với họ mà không bắt được nhiều hơn.

                  Đây là tất cả các đơn vị độc đáo bạn có thể nắm bắt theo thứ tự thời gian thô. .

                  Lưu ý rằng đơn vị Voi Chi của Việt Nam, trong khi trông giống như một đơn vị kỵ binh tầm xa, không được tính là một và do đó Mông Cổ không thể nắm bắt được nó.

                  . Các cuộc chiến chiến tranh có lợi thế đáng chú ý là miễn nhiễm với tiền thưởng chống Cavalry, khiến chúng trở nên xuất sắc trong việc dọn dẹp các khoản đóng gói man rợ, thường được bảo vệ bởi những người giáo dục. Tuy nhiên, có một nhược điểm – nâng cấp chúng lên Hiệp sĩ là đắt hơn một chút.

                  Ai Cập – Maryannu Chariot Archer

                  Maryannu Chariot Archers có sức mạnh tầm xa là 35, rất lớn cho thời đại cổ đại. Với sức mạnh cận chiến là 25, ngay cả những chiếc xe ngựa nặng cũng có thể bắt chúng với tốc độ hợp lý, nhưng hãy chắc chắn rằng các đơn vị của bạn không chết. Các đơn vị có thể làm cho những kẻ giết người man rợ hiệu quả nhờ khả năng di chuyển và tấn công tầm xa của họ.

                  Sự thay thế kỵ sĩ này được tính là một đơn vị kỵ binh hạng nặng, và do đó có thể được nâng cấp lên một hiệp sĩ. Nó có thể được nâng cấp lên một hiệp sĩ với chi phí thấp hơn so với những chiếc xe ngựa nặng, vì vậy nó đáng để giữ bất kỳ bạn nào bạn nắm bắt được.

                  . .

                  Khả năng của Scythia để spam kỵ binh nhẹ và cung thủ ngựa Saka khiến họ trở thành một đối thủ đáng yêu cho Mông Cổ. UU đặc biệt này có phòng thủ thấp, vì vậy thường có thể được chuyển đổi. Chỉ cần cẩn thận với nó bị giết ngay sau khi bạn bắt nó!

                  Saka Horse Archers không đặc biệt mạnh trong tay của Mông Cổ, có nghĩa là có lẽ bạn sẽ muốn sử dụng chúng để di chuyển hoặc mạo hiểm, nơi bạn không ngại mất chúng.

                  Đơn vị kỵ binh hạng nặng thời kỳ cổ điển đặc biệt này chậm nhưng mạnh mẽ. Nó sẽ không thể theo kịp các hiệp sĩ hoặc keshigs của bạn, nhưng nó không tệ như một đơn vị phòng thủ để bảo vệ các thành phố cốt lõi của bạn trong khi phần còn lại của quân đội của bạn đi vắng.

                  Bởi vì VARU làm cho các đơn vị liền kề yếu hơn, nó giúp sử dụng các cuộc tấn công tầm xa từ Keshigs để bắt chúng.

                  Khả năng lãnh đạo của Cát Tư Hán Khan: Mông Cổ (Phần 2/2)

                  Hiệp sĩ đã rất tốt cho Mông Cổ, nhưng bây giờ bạn có thể lấy cho mình một hiệp sĩ chữa lành mọi lượt! Chừng nào bạn có thể đánh chúng mạnh mẽ với rất nhiều cuộc tấn công trong một lượt, chúng không khó bắt được hơn các hiệp sĩ và khả năng chữa lành của chúng trong tay bạn bổ sung cho tốc độ nhanh của chiến tranh Mông Cổ một cách độc đáo.

                  Nhà khoa học vĩ đại thời trung cổ Abu al-Qasim al-Zahrawi làm cho các đơn vị liền kề chữa lành 20 HP mỗi lượt nhanh hơn, điều này độc đáo với khả năng của Mamluks để chữa lành mỗi lượt. Hơn nữa, bạn có thể khiến họ hình thành với Keshig để đảm bảo họ có thể theo kịp Mamluks của bạn và liên tục cung cấp thêm sức khỏe.

                  Một đơn vị hoàn toàn tuyệt vời cho Mông Cổ để nắm bắt, vì bạn sẽ có thể sử dụng phần thưởng độc đáo của nó thậm chí còn hiệu quả hơn vì Byzantium có thể! Nó làm cho các đơn vị liền kề đạt được sức mạnh +4, cho phép bạn bao quanh nó bằng keshigs và gây sát thương nhiều hơn mỗi lượt. Hơn nữa, vì tagmata không có sức mạnh cơ bản cao hơn các hiệp sĩ thông thường, cơ hội bắt chúng là hợp lý tốt.

                  Một đơn vị tuyệt vời khác để người Mông Cổ nhặt được. Nó có một sức mạnh 55 ấn tượng, khiến việc nắm bắt khó khăn hơn nhưng bổ ích nếu bạn làm. Bạn có thể sử dụng sức mạnh cao hơn của nó để đưa nó vào công việc bắt giữ các đơn vị kỵ binh của kẻ thù với tốc độ tốt hơn và việc giết các đơn vị kẻ thù cũng sẽ tạo ra bạn vàng bằng sức mạnh của nó.

                  Hơn nữa, nếu kỵ binh Mandekalu không bắt đầu. Điều này có thể hữu ích khi đối phó với các tiền đồn man rợ quá gần với các tuyến đường thương mại của bạn.

                  Ethiopia – Kỵ binh Oromo

                  . Trở thành di động trên đồi làm cho nó trở nên tuyệt vời như một đơn vị sườn ở những nơi mà các đơn vị và thành phố của kẻ thù có thể khó khăn, và tầm nhìn thêm giúp bạn thấy các mối đe dọa như pikemen đến trước khi họ có thể tiếp cận các đơn vị của bạn. Sức mạnh của họ cao hơn một chút so với một người Courser chung, nhưng vẫn thấp hơn một hiệp sĩ nên họ không nên quá khó để bắt giữ.

                  Hungary có hai đơn vị kỵ binh hạng nhẹ độc đáo, và trong khi họ có thể nâng cấp cái này sang cái khác, Mông Cổ không thể (cố gắng nâng cấp Đơn vị Hồng quân vì Mông Cổ sẽ chỉ cung cấp cho bạn một đơn vị kỵ binh chung). Họ cũng có sức mạnh cơ bản cao hơn các đơn vị họ thay thế, khiến chúng khó nắm bắt hơn nhưng bổ ích hơn nếu bạn có thể.

                  Đơn vị Quân đội Đen được thiết kế đặc biệt cho sự phụ thuộc của Hungary vào các đơn vị thành phố bị đánh thuế. Nó đạt được một sức mạnh +3 ấn tượng cho mỗi đơn vị đánh thuế liền kề – với năm đơn vị được đánh thuế liền. Rắc rối cho Mông Cổ là hầu hết các đơn vị bị đánh thuế đều chậm, vì vậy bạn hiếm khi có cơ hội sử dụng phần thưởng đó, không giống như Hungary, điều này rõ ràng nhận được phần thưởng tốc độ chuyển động cho họ.

                  Mapuche – Malón Raider

                  . Ngay cả với phần thưởng sức mạnh độc đáo của bạn, Malón Raiders sẽ là một kẻ thù khó khăn cho các hiệp sĩ và Keshigs của bạn để giết. Nếu bạn không thể tránh được một thời kỳ hoàng kim, hãy xem xét tìm kiếm một mục tiêu khác cho đến khi tuổi kết thúc.

                  Malón Raiders là những người chơi thuốc tuyệt vời và cũng không tệ trong chiến đấu. . Cách xa những vùng đất nhà của bạn, họ sẽ không mạnh mẽ như vậy, nhưng họ vẫn có thể nhanh chóng cướp phá các trang trại cho thực phẩm.

                  Ba Lan – Hussars có cánh

                  Hussar có cánh là sự thay thế cuirassier đến cây công dân chứ không phải là cây công nghệ, có khả năng đến nửa kỷ nguyên trước đó. Quan trọng hơn, họ có khả năng hạ gục các đơn vị kẻ thù. Vì khả năng Knockback có nhiều khả năng kích hoạt Hussar có cánh mạnh hơn, bạn sẽ có rất nhiều quyền kiểm soát đối với việc định vị các đơn vị kẻ thù. Đẩy các đơn vị ra những ngọn đồi có rừng và vào địa hình mở có thể giúp bạn tối đa hóa sản lượng thiệt hại của mình, ví dụ.

                  Hussar có cánh rất khó nắm bắt nếu bạn thiếu các đơn vị kỵ binh thời công nghiệp của riêng bạn. .

                  Mỹ – Rough Rider

                  Lưu ý: Nếu bạn có gói Teddy Roosevelt Persona được bật, chỉ người lái thô Teddy mới có thể đào tạo các đơn vị này; Bull Moose Teddy không thể.

                  Rough Riders là một người thay thế Cuirassier mạnh mẽ với sức mạnh cao, thậm chí sức mạnh cao hơn trên những ngọn đồi (ngang bằng với xe tăng), chi phí bảo trì thấp và khả năng có được văn hóa khi giết người trên lục địa của họ. Cùng với Cossacks và Huszárs có khả năng, chúng là đơn vị kỵ binh mạnh nhất không yêu cầu bảo trì tài nguyên chiến lược.

                  Sức mạnh cao của họ khiến việc bắt giữ trở nên vô cùng khó khăn trừ khi bạn có kỵ binh hoặc cuirassiers của riêng bạn, và thậm chí sau đó, việc thành lập quân đoàn/quân đội sẽ giúp.

                  Gran Colombia – Llanero

                  Đối với Mông Cổ, Llaneros có hai lợi thế: bảo trì thấp và sức mạnh thêm khi liền kề với Llaneros khác. Phần thưởng thứ hai có khả năng mạnh mẽ (một đơn vị llanero liền kề với năm người khác nhận được mức tăng sức mạnh +10) nhưng thật khó để sử dụng vì bạn sẽ phải nắm bắt rất nhiều llaneros để thực sự sử dụng nó. Và, nếu Gran Colombia đang sử dụng đủ Llaneros để điều đó xảy ra, chúng sẽ đặc biệt khó giết.

                  Huszárs mạnh hơn đối với mọi liên minh mà chủ sở hữu của họ có. Phần thưởng này rất khó để người Mông Cổ đạt được, vì chinh phục không chính xác là cách tốt nhất để kết bạn. Tuy nhiên, Huszárs đi kèm với lợi thế sức mạnh 3 điểm so với kỵ binh ngay cả khi không có bất kỳ liên minh nào, vì vậy họ vẫn hữu ích để có.

                  Cossacks là kỵ binh thay thế đặc biệt hiệu quả. Sức mạnh và khả năng di chuyển của vùng đất mạnh mẽ của họ sau khi tấn công có nghĩa là họ sẽ tạo ra các keshigs của bạn, vì vậy hãy sử dụng kỵ binh của riêng bạn hoặc Cuirassiers để chiến đấu với Nga trong giai đoạn này của trò chơi này.

                  Cossack bị bắt rất hữu ích cho người Mông Cổ nhờ khả năng di chuyển sau khi tấn công. Chống lại các thành phố của kẻ thù, bạn có thể nhận được thêm một lần nữa bằng cách tấn công nó bằng một chiếc Cossack và di chuyển ra ngoài, để lại gạch miễn phí cho các đơn vị khác của bạn để tấn công nó.

                  Mounties có sức mạnh thấp cho thời đại của họ, điều này làm cho chúng đặc biệt dễ bị bắt. Cố gắng nắm bắt các đỉnh mới hơn nếu bạn có thể, vì bạn sẽ có thể giữ phí của họ để tạo ra các công viên quốc gia!

                  Mỗi công viên quốc gia bạn tạo ra cung cấp 3 điểm ERA, du lịch mỗi lượt tùy thuộc vào sự hấp dẫn của gạch, và, phù hợp nhất trong tất cả các. Điều này là tuyệt vời để xử lý sự mệt mỏi chiến tranh!

                  Quản trị – Chính phủ và Thẻ chính sách

                  Lưu ý rằng các phần quản trị bao gồm nghiêm ngặt các tùy chọn có sức mạnh tổng hợp đặc biệt tốt với các đơn độc của công dân. Đây không nhất thiết là những lựa chọn tốt nhất, mà là các tùy chọn bạn nên xem xét nhiều hơn bình thường nếu chơi người tương đối dân sự này với những người khác.

                  Chuyên chế . . Vẫn, Đầu sỏ là một sự thay thế tốt cho trải nghiệm đơn vị tiền thưởng – mà làm Làm việc cho các đơn vị kỵ binh của bạn.

                  Các Throne của Warlord là một tòa nhà chính phủ bổ sung tốt. Việc tăng cường sản xuất mà nó cung cấp khi bắt các thành phố giúp bạn phát triển tại nhà khi bạn chinh phục nó – trung tâm thương mại và thị trường sẽ là những điều đặc biệt hữu ích để xây dựng.

                  Chế độ quân chủ Có lẽ là lựa chọn tốt nhất của bạn. Chính phủ có cùng công dân như tinh thần hào hiệp.

                  Các Cơ quan tình báo là một lựa chọn tuyệt vời của tòa nhà chính phủ cấp hai. Một gián điệp bổ sung có nghĩa là bạn sẽ có thêm một phụ tùng cho nhiệm vụ.

                  Chủ nghĩa phát xítTiền thưởng quân sự rất phù hợp với sự nhấn mạnh quân sự nặng nề của Mông Cổ.

                  Các Cục Chiến tranh bổ sung điều này bằng cách cho phép các đơn vị của bạn chữa lành sau mỗi lần giết. !

                  Chủ nghĩa tự do doanh nghiệp Giúp tất cả các thành phố của bạn với các khu vực có được sản xuất thêm, nghĩa là mọi thành phố với UB của bạn.

                  Caravansaries (Kinh tế, yêu cầu ngoại thương) – Khả năng dân sự của Mông Cổ khuyến khích giao dịch sớm với các công dân khác – một nguồn vàng tốt. Tăng cường vàng mà bạn nhận được từ nó có nghĩa là bạn có thể tích lũy nhiều hơn để nâng cấp những chiếc xe ngựa nặng của mình lên Hiệp sĩ sau này.

                  Sự bắt buộc .

                  Thao tác .

                  Đơn đặt hàng cưỡi ngựa (Quân sự, yêu cầu huấn luyện quân sự) – Bạn sẽ cần ngựa cho Keshigs và sắt cho Hiệp sĩ. Nói chung, ngựa đủ dồi dào và bạn không cần quá nhiều hiệp sĩ, nhưng nếu sản xuất của bạn rất mạnh hoặc bạn kết nối các tài nguyên chiến lược muộn, thẻ chính sách này sẽ hữu ích.

                  RAID . Tăng sản lượng mà bạn nhận được từ việc cướp bóc với thẻ chính sách này.

                  VETETERANCY .

                  Hào hiệp . Đừng dựa vào thẻ chính sách này để xây dựng các hiệp sĩ đầu tiên của bạn – Huấn luyện những chiếc xe ngựa nặng và nâng cấp chúng thay vào đó, và sử dụng thẻ chính sách này để giúp đào tạo các hiệp sĩ dự phòng sau đó. Nếu bạn thiếu sắt, bạn cũng có thể sử dụng nó để đào tạo các Coursers nhanh hơn.

                  Hợp đồng phong kiến .

                  Quân đội chuyên nghiệp ! Rất may, một nửa thẻ chính sách này có giá.

                  Liên minh thương mại (Kinh tế, đòi hỏi lính đánh thuê) – Khả năng dân sự của bạn không chỉ tốt cho chiến đấu – nó cho phép bạn giao dịch xa và rộng để có thêm vàng. Thẻ chính sách này có nghĩa là bạn cũng có thể nhận được khoa học và văn hóa từ thương mại quốc tế.

                  Hậu cần . Điều đó sẽ khiến các đơn vị chống Cavalry đáng sợ đặc biệt khó khăn để bắt kịp bạn.

                  Machiavellianism .

                  Thương mại tam giác .

                  Bản sắc dân tộc (Quân sự, yêu cầu chủ nghĩa dân tộc) – Các đơn vị kỵ binh bạn nắm bắt sẽ bắt đầu trên 25 sức khỏe, và do đó. Thẻ chính sách này giảm một nửa hình phạt đó, tăng tỷ lệ cược của các đơn vị bạn nắm bắt được.

                  Chiến tranh toàn diện .

                  Levee en Masse (Quân sự, đòi hỏi phải huy động) – Chuyển đổi nhiều đơn vị kỵ binh sang bên bạn sẽ rất tốn.

                  Lightning Warfare .

                  Nền kinh tế thị trường (Kinh tế, đòi hỏi chủ nghĩa tư bản) – Tăng sản lượng thương mại quốc tế hơn nữa, bổ sung cho vàng của bạn từ các bài viết giao dịch một cách độc đáo.

                  (Thành Cát Tư Hãn) Quân luật . Mất một đơn vị gây ra sự mệt mỏi chiến tranh hơn đáng kể so với chiến đấu bình thường. .

                  Tuyên truyền (Quân sự, yêu cầu truyền thông đại chúng) – cũng giúp bạn xử lý sự mệt mỏi chiến tranh.

                  Thương mại điện tử (Kinh tế, đòi hỏi toàn cầu hóa) – một sự thúc đẩy cuối cùng để giao dịch sản xuất và vàng.

                  (Wildcard, yêu cầu chiến tranh thông tin) – Xây dựng trên lợi thế di động mà Ordu UB cung cấp.

                  Chỉ những phần thưởng với sức mạnh tổng hợp đáng chú ý với Uniques của Civil mới được bảo hiểm ở đây.

                  Chạng vạng valor . Bạn cũng có thể nhận thẻ chính sách thời đại đen tối này để làm cho các hiệp sĩ của bạn bị ảnh hưởng khó khăn hơn nữa. Nếu họ bị thương, hãy sử dụng chuyển động cao của họ để rút lui vào vùng đất của bạn.

                  Cải cách tiền đúc . Nó cũng làm cho nhiều khả năng các nhà giao dịch của bạn sẽ về nhà an toàn sau khi thiết lập một bài giao dịch.

                  Hướng đến! . .

                  Hướng đến! . Như vậy, có lẽ bạn sẽ cần phải huấn luyện một số đơn vị kỵ binh. Phần thưởng thời đại này giúp điều đó dễ dàng hơn.

                  Vệ sĩ của những lời nói dối (Thời đại hoàng kim, nguyên tử đến thời đại thông tin) – Cần tăng sức mạnh, nhanh chóng? Với phần thưởng thời kỳ hoàng kim này, bạn có thể ngay lập tức nhận được các điệp viên cho các thành phố của kẻ thù đã sẵn sàng cho một nhiệm vụ bài nghe để bắt đầu.

                  Làm thế nào bạn nên bỏ phiếu trong Đại hội thế giới thường sẽ cụ thể cho trò chơi của bạn – ví dụ nếu bạn có một đối thủ mạnh mẽ, có thể tốt hơn là bỏ phiếu để làm tổn thương họ hơn là giúp đỡ chính mình. Hơn nữa, có thể có những phần thưởng chung cho tuyến đường chiến thắng hoặc trò chơi đã chọn của bạn có liên quan hơn những người có sức mạnh tổng hợp mạnh mẽ hơn với các phần thưởng cụ thể của Civil. Nếu không, đây là danh sách các phiếu bầu quan trọng có liên quan cao cho người dân này với các công dân khác.

                  Tư vấn quân sựHiệu ứng A (Đơn vị của lớp xúc tiến đất được chọn tăng +5 sức mạnh) trên kỵ binh hạng nhẹ, kỵ binh hạng nặng hoặc các đơn vị tầm đất nếu bạn đang sử dụng Keshigs. Ngoài ra, Hiệu ứng B (Đơn vị của lớp xúc tiến đất đã chọn mất 5 sức mạnh) trên các đơn vị chống Cavalry.

                  Tăng cường sức mạnh của các lớp đơn vị bạn sử dụng thường xuyên tăng tốc độ mà bạn có thể hạ gục các thành phố của kẻ thù, mặc dù giảm sức mạnh của các đơn vị chống CAVAL.

                  Sự bảo trợHiệu ứng A (kiếm được hai điểm đối với những người vĩ đại của lớp này) trên các tướng

                  Tòa nhà Ordu và Encampment mà nó yêu cầu cả hai tạo ra những điểm chung tuyệt vời và nếu bạn có nhiều trong số đó, bạn sẽ có một lợi thế mạnh mẽ tạo ra các tướng lĩnh tuyệt vời. Nhân đôi thế hệ điểm và bạn có thể đóng cửa một số người dân khác trong số các tướng lĩnh đầu tiên hoàn toàn.

                  Chính sách thương mạiHiệu ứng A (các tuyến giao dịch được gửi đến người chơi đã chọn cung cấp +4 vàng cho người gửi. Người chơi đã chọn nhận +1 công suất tuyến đường thương mại) trên chính bạn.

                  .

                  Hiệu ứng A (+100% sản xuất đối với các tòa nhà trong quận này) trên các quận Encampment

                  Cho phép bạn xây dựng UB nhanh hơn.

                  Quản trị – Pantheons, Tôn giáo và các quốc gia thành phố

                  Nữ thần bảo trợ thành phố – Nếu bạn muốn UB của mình sớm hơn, bạn có thể sử dụng pantheon này để tăng tốc độ sản xuất của Encampment.

                  Thần của thợ thủ công – Tăng cường sản xuất và đức tin cải thiện tài nguyên ngựa, sắt và các nguồn lực chiến lược khác. Ngựa Mông Cổ bắt đầu thiên vị và nhu cầu về ngựa cho Keshigs làm cho điều này đặc biệt có liên quan.

                  Chúa của lò rèn – Tăng tốc huấn luyện xe ngựa nặng và kỵ sĩ.

                  – Bias bắt đầu ngựa của Mông Cổ có nghĩa là bạn thường bắt đầu gần một tài nguyên đồng cỏ. Văn hóa thúc đẩy từ pantheon này sẽ thực sự giúp đạt được các công dân quan trọng như chế độ phong kiến ​​sớm hơn.

                  Bạn có thể có một người sáng lập, một người theo dõi, một người tăng cường và một niềm tin tôn thờ.

                  Cộng đồng tôn giáo (Người theo dõi) – cấp cho bạn thêm vàng từ các tuyến thương mại quốc tế.

                  Thiền Zen (Follower) – Bản chất của tòa nhà Ordu khuyến khích bạn có nhiều khu vực. Như vậy, có lẽ bạn sẽ đưa các thành phố đến hai quận đặc sản khá nhanh. Điều này mang lại cho bạn một tiện nghi bổ sung ở tất cả các thành phố đó, giúp bạn quản lý sự mệt mỏi chiến tranh.

                  Bandar Brunei (Thương mại) – Tăng hiệu quả của các bài đăng giao dịch của bạn trong việc cấp thêm vàng từ các tuyến đường thương mại.

                  Chinguetti (Tôn giáo) – Có thể cấp thêm lợi suất cho các tuyến thương mại.

                  Hattusa (Khoa học) – Không tìm thấy bất kỳ bàn ủi nào cho Hiệp sĩ của bạn? Nếu tiểu bang thành phố này ở trong trò chơi, bạn sẽ có một phương thức sao lưu để có được nó.

                  .

                  Muscat . Muscat cho phép bạn giải quyết hai vấn đề cùng một lúc thay vì chỉ một bằng cách xây dựng các trung tâm thương mại.

                  Ngazargamu .

                  Samarkand (Thương mại) – Nhận thêm vàng ra khỏi các tuyến giao dịch của bạn với việc cải thiện mái vòm giao dịch.

                  Singapore .

                  Valletta (Quân phiệt) – Có rất nhiều niềm tin từ việc bắt giữ các thành phố của kẻ thù? Bạn có thể sử dụng nó để cải thiện các khoản đóng gói của mình hơn nữa.

                  Venice (Thương mại) – Giúp bạn nhận được thêm một chút vàng từ các tuyến thương mại quốc tế của mình.

                  Quản trị – Điều kỳ diệu và những người tuyệt vời

                  COLOSSUS .

                  . Mặc dù không hữu ích cho bạn trực tiếp, xây dựng hoặc bắt giữ nó hoàn toàn giữ nó ra khỏi tay của các công dân khác.

                  Đội quân đất nung (Thời đại cổ điển, Công nghệ xây dựng) – Chiến lược chiến đấu nhanh của Mông Cổ để lại ít thời gian để nghỉ ngơi và chữa lành. Bằng cách cấp cho toàn bộ các chương trình khuyến mãi miễn phí của quân đội, bạn có thể tiết kiệm một vài lượt quý giá. Tất nhiên, làm cho toàn bộ quân đội của bạn mạnh mẽ hơn cũng tốt.

                  Alhambra . Mông Cổ sẽ thấy có rất nhiều thẻ chính sách quân sự có liên quan mà họ có thể sử dụng, vì vậy có thêm một vị trí nữa chắc chắn sẽ giúp.

                  Zimbabwe vĩ đại .

                  Torre de Belém (Thời đại Phục hưng, Chủ nghĩa trọng thương dân sự.

                  Bất kỳ vị tướng vĩ đại cổ điển hoặc thời trung cổ nào cũng rất hữu ích, nhưng sẽ là dự phòng để liệt kê tất cả.

                  (Thành Cát Tư Hãn) Trưng trắc .

                  Zhang Qian .

                  Abu al-Qasim al-Zahrawi (Nhà khoa học vĩ đại) – Trong khi một người tuyệt vời hữu ích để có bất kỳ người dân thống trị nào. Nếu bạn đang chơi với Ả Rập và quản lý để bắt Mamluks, thì anh ta trở nên đặc biệt mạnh mẽ.

                  El cid (Đại tướng lớn) – Đã có một vị tướng vĩ đại cổ điển hoặc thời trung cổ? Sau đó, bạn có thể nghỉ hưu an toàn El Cid để tạo một Quân đoàn Keshig. Bên cạnh việc có thể tiêu diệt các đơn vị của kẻ thù nhanh hơn, sức mạnh tăng thêm sẽ làm tăng tỷ lệ bắt giữ các đơn vị kỵ binh của kẻ thù.

                  Ibn Fadlan (Người bán tuyệt vời) – Khả năng tuyến đường thương mại bổ sung.

                  Marco Polo (Người bán tuyệt vời) – Đạt được nhiều khả năng đường thương mại hơn.

                  Zheng He (Đô đốc vĩ đại) – Khả năng tuyến đường thương mại thêm.

                  (Thành Cát Tư Hãn) Joaquim Marques Lisboa (Đô đốc vĩ đại) – Giảm sự mệt mỏi chiến tranh.

                  John Rockefeller (Người bán tuyệt vời) – Giúp bạn nhận được nhiều vàng hơn từ các tuyến đường thương mại của mình.

                  Mary Kinda Goddard . Tăng khả năng hiển thị ngoại giao theo cấp độ +1 thường có nghĩa là tăng sức mạnh +6 khác so với tất cả các công dân khác. Kết hợp điều đó với các bài đăng và gián điệp giao dịch của bạn thực hiện hoạt động bài nghe và bạn có thể xem xét một sự tăng cường sức mạnh +18 khá đáng tin cậy.

                  Georgy Zhukov . Nghỉ hưu, vị tướng vĩ đại này vĩnh viễn làm cho tiền thưởng cao hơn 50%.

                  Melitta Bentz (Người bán tuyệt vời) – Công suất tuyến đường thương mại nhiều hơn.

                  Uống Mông Cổ cần một chút gián điệp, và rất nhiều đơn vị chống Cam. Mông Cổ ở thời đại thời trung cổ và thời Phục hưng, vì vậy hoặc nhằm mục đích đưa họ ra ngoài sớm hoặc có kế hoạch chống lại sự tấn công của họ.

                  Khả năng văn minh: Örtöö

                  Mông Cổ phải gửi cho bạn một tuyến đường thương mại để nhận được phần thưởng tầm nhìn ngoại giao của họ, cho bạn một chỉ số rõ ràng khi bạn cần chuẩn bị cho chiến tranh. Bắt đầu xây dựng các đơn vị chống Cavalry và hướng tới việc tăng cường khả năng hiển thị ngoại giao của riêng bạn với Mông Cổ. Nếu họ chưa gửi cho bạn một tuyến đường thương mại và Quân đội của bạn đủ mạnh mẽ, bạn có thể tuyên bố trước cuộc chiến với họ để ngăn họ thiết lập một bài giao dịch ở một trong các thành phố của bạn.

                  Tầm nhìn ngoại giao mạnh mẽ hơn mà bạn có với Mông Cổ, phần thưởng sức mạnh của họ sẽ yếu hơn. Nhận công nghệ in, sử dụng một điệp viên trong một nhiệm vụ bài nghe ở các thành phố của họ hoặc có được.

                  Để ngăn chặn Mông Cổ gửi các tuyến thương mại tiếp theo, bạn có thể bỏ phiếu cho Tùy chọn B về Nghị quyết của Đại hội Thế giới Chính sách thương mại và nhắm mục tiêu Mông Cổ với nó. Do đó ngăn cản người Mông Cổ thực hiện các tuyến thương mại quốc tế bất cứ điều gì cho đến khi Quốc hội thế giới tiếp theo.

                  Khả năng lãnh đạo của Cát Tư Hán Khan: Mông Cổ

                  Các đơn vị kỵ binh của Cengghis Khan mạnh hơn họ. Trong một người chơi đơn, điều này có thể trở thành một vấn đề khi kết hợp với phần thưởng sức mạnh khó khăn và khả năng dân sự của người Mông Cổ. Rất may, bản chất của khả năng này có nghĩa là Genghis Khan sẽ phụ thuộc rất nhiều vào các đơn vị dễ bị chống Cavalry, đặc biệt nếu bạn cũng có thể sử dụng chương trình khuyến mãi Echelon.

                  Các đơn vị chống Cavalry cuối cùng cũng có thể mở khóa việc thúc đẩy đường dây, điều này mang lại. Điều này đặc biệt hữu ích khi kết hợp với các đơn vị bộ binh cận chiến, có thể có sức mạnh cơ sở cao hơn.

                  Để tránh Mông Cổ chuyển đổi các đơn vị của bạn, hãy giảm thiểu việc bạn sử dụng kỵ binh chống lại họ và chắc chắn rút lui các đơn vị kỵ binh thậm chí còn bị thương một chút. Tất nhiên, điều này có nghĩa là khó bắt kịp các đơn vị Mông Cổ bị thương, nhưng chương trình khuyến mãi của Commando (đối với các đơn vị bộ binh cận chiến) và chương trình khuyến mãi triển khai (đối với các đơn vị chống CAVAL) sẽ giúp.

                  Chương trình nghị sự của Genghis Khan: Lord Horse

                  GEDGHIS Khan Nếu được kiểm soát bởi đối thủ máy tính thích Civils tránh huấn luyện quá nhiều đơn vị kỵ binh và không thích Civils với rất nhiều người trong số họ.

                  Rõ ràng là điều này sẽ gây ra một số căng thẳng nếu bạn đang chơi như Scythia, hoặc bất kỳ công dân nào khác với một UU kỵ binh. Tuy nhiên, kỵ binh uus có xu hướng mạnh mẽ hơn, giúp bạn nhìn ra mối đe dọa.

                  Đối với các công dân hòa bình, việc đạt được sự chấp thuận của Cenghis Khan sẽ không quá khó khăn vì bạn có thể có nhiều đơn vị kỵ binh hơn anh ta, khiến anh ta trở thành một ứng cử viên tốt cho một liên minh quân sự.

                  Khả năng lãnh đạo của Kublai Khan: Gerege

                  Mặc dù bạn thực sự không thể ngăn Kublai Khan sử dụng thẻ chính sách kinh tế bổ sung, bạn có thể phù hợp với lợi thế thẻ chính sách của Kublai Khan bằng cách xây dựng thành phố bị cấm hoặc Big Ben Wonder. Giống như tất cả các khả năng bổ sung thêm thẻ chính sách, phần thưởng này có hiệu quả sớm nhất và mờ dần một chút về hiệu quả sau này.

                  Các sự gia tăng thêm được chống lại theo cách tương tự như khả năng dân sự của người Mông Cổ – cố gắng ngăn chặn Kublai Khan thiết lập các tuyến đường thương mại ở nơi đầu tiên, hoặc cướp bóc chúng khi chúng bắt đầu.

                  Chương trình nghị sự của Kublai Khan:

                  Một Kublai Khan điều khiển bằng máy tính thích Civils với sản lượng quân sự và vàng mạnh mẽ, và không thích những người thiếu.

                  Trong khi một vài người dân có điểm mạnh ở cả thế hệ vàng và xây dựng một quân đội mạnh mẽ (e.g. Tây Ban Nha), hầu hết các công dân không. Tuy nhiên, bất kỳ người ấm áp tốt nào cũng cần đủ vàng để duy trì và nâng cấp quân đội của họ, trong khi bất kỳ công dân giàu có nào không có một đội quân đàng hoàng có thể làm với lời khuyên của Kublai Khan trong trường hợp này để ngăn chặn sự đau khổ trong một cuộc chiến tranh. Đó không phải là chương trình nghị sự dễ dàng nhất để gặp gỡ, nhưng đó là một chương trình đáng để gặp nhiều.

                  Đơn vị duy nhất: Keshig

                  . Ngay cả khi người Mông Cổ có một lượng lớn khả năng hiển thị ngoại giao đối với bạn, Pikemen vẫn sẽ giành chiến thắng trước Keshigs, và các đơn vị Pike và Shot sẽ nhanh chóng xử lý chúng.

                  Keshigs cũng có thể giúp các đơn vị dân sự và hỗ trợ di chuyển ở tốc độ cao, nhưng điều này đi kèm với một nhược điểm – Keshigs còn tồi tệ hơn trong việc bảo vệ so với nhiều đơn vị quân sự khác trong thời đại của họ. Keshigs thường có thể bị giết bởi các pikemen chỉ trong hai lần truy cập, cho phép bạn dễ dàng hạ gục đơn vị hình thành với nó.

                  Tòa nhà độc đáo: Ordu

                  Tác dụng chính của UB của Mông Cổ là nó làm cho các đơn vị kỵ binh của họ nhanh hơn, và do đó khó giết hơn vì chúng có thể thoát ra nhanh hơn. Một hiệu ứng ít hơn là nó thúc đẩy Mông Cổ phát triển nhiều quận bao vây, điều này có thể dẫn đến việc họ bỏ bê các loại quận khác sớm.

                  ? Biết địa hình, có rất nhiều đơn vị chống Cavalry sẵn sàng và bạn có thể phục kích chúng khi họ cố gắng và chuyển đến một thành phố mới hoặc rút lui. Giữ các đơn vị của bạn với nhau để họ có thể cung cấp cho nhau tiền thưởng hỗ trợ và không thể được đặt.

                  Nếu bạn thích những hướng dẫn này và muốn gửi một mẹo, bạn có thể bấm vào đây! [Ko-fi.com]

                  • Tóm tắt công dân (bắt đầu ở đây để giới thiệu cho tất cả các công dân)
                  • Các thủ thuật, bí mật và làm rõ cụ thể của dân sự (lý tưởng cho những người chơi có kinh nghiệm hơn)

                  Hướng dẫn văn minh cá nhân

                  • Nước Mỹ – Tất cả nội dung bổ sung* (Văn hóa/Ngoại giao/Sự thống trị/Khoa học)
                  • Úc (sự thống trị/khoa học)
                  • Aztecs (sự thống trị)
                  • Babylon (văn hóa/thống trị/khoa học)
                  • Brazil (văn hóa/thống trị/tôn giáo/khoa học)
                  • Byzantium (sự thống trị/tôn giáo)
                  • Trung Quốc (văn hóa/thống trị/khoa học)
                  • Cree (ngoại giao)
                  • Ai Cập (văn hóa/ngoại giao/tôn giáo)
                  • Ethiopia (văn hóa/tôn giáo)
                  • Pháp (văn hóa/thống trị)
                  • Gaul (sự thống trị)
                  • Georgia (ngoại giao/tôn giáo)
                  • Đức (sự thống trị/khoa học)
                  • Hy Lạp (văn hóa/ngoại giao/thống trị)
                  • Hungary (ngoại giao/thống trị)
                  • Inca (Tôn giáo/Khoa học)
                  • Ấn Độ (sự thống trị/tôn giáo)
                  • Indonesia (văn hóa/thống trị/tôn giáo/khoa học)
                  • Nhật Bản (tất cả)
                  • Khmer (văn hóa/tôn giáo)
                  • Hàn Quốc (Khoa học)
                  • Macedon (sự thống trị/khoa học)
                  • Mali (ngoại giao/tôn giáo)
                  • Māori (văn hóa/tôn giáo)
                  • Mapuche (văn hóa/thống trị)
                  • Maya (Khoa học)
                  • Mông Cổ (sự thống trị)
                  • Na Uy (sự thống trị)
                  • Nubia (sự thống trị)
                  • Ottoman (sự thống trị)
                  • Phoenicia (sự thống trị)
                  • Ba Lan (văn hóa/thống trị/tôn giáo)
                  • Bồ Đào Nha (ngoại giao/khoa học)
                  • Rome (sự thống trị)
                  • Nga (văn hóa/tôn giáo)
                  • Scotland (Khoa học)
                  • Scythia (sự thống trị/tôn giáo)
                  • Tây Ban Nha (sự thống trị/tôn giáo/khoa học)
                  • Thụy Điển (văn hóa/ngoại giao)
                  • Việt Nam (văn hóa/sự thống trị)
                  • Zulus (sự thống trị)

                  *Gói Teddy Roosevelt Persona chia đôi khả năng lãnh đạo của Roosevelt trong hai, có nghĩa là trò chơi với nó khác biệt đáng kể so với không có – do đó hai phiên bản khác nhau của Hướng dẫn Mỹ. Lincoln đã được thêm vào sau và chỉ được đề cập trong hướng dẫn sau.

                  Các công dân khác với các nhà lãnh đạo thay thế không bị chia rẽ vì các personas bổ sung được thêm vào nội dung sau không thay đổi trò chơi hiện có – vì các hướng dẫn như vậy có thể sử dụng hoàn hảo bởi người chơi mà không có họ.

                  Những hướng dẫn này dành cho những người có sự mở rộng tăng và giảm, nhưng không thu thập bão. Chúng không còn được cập nhật và không được cập nhật với các bản vá được phát hành kể từ khi thu thập bão. Để xem xét chúng, bấm vào đây để mở Hướng dẫn về Ca -Con CaM Tóm tắt Rise and Fall. Phần “Hướng dẫn khác” của mọi hướng dẫn tăng và mùa thu có liên kết đến mọi hướng dẫn tăng và giảm khác.

                  Các hướng dẫn viên vani dành cho những người không có sự trỗi dậy và thu thập các cơn bão. Những hướng dẫn này không còn được cập nhật và không được cập nhật với các bản vá được phát hành kể từ khi tăng và giảm. Để xem chúng, bấm vào đây để mở Hướng dẫn tóm tắt công dân vani. Phần “Hướng dẫn khác” của mỗi hướng dẫn vani có liên kết đến mọi hướng dẫn vani khác.

Liked Liked