Một RT mới 40K vào năm 2019 của cựu Devs Devs: Warhammer 40.000: Dawn of War III 綜合 討論 討論, Elite Dv Devs đang tạo ra Warhammer RT mới, Age of Sigmar: Realms of Ruin | Súng ngắn giấy đá
Các nhà phát triển nguy hiểm ưu tú đang tạo ra Warhammer RT mới, Age of Sigmar: Realms of Ruin
2019 年 4 月 14 日 1:43
Warhammer 40K RTS
![]()
2019 年 4 月 14 日 1:43
Một RT mới 40K vào năm 2019 của cựu Devs di tích.
https: // i.imgur.com/3Hodzd3.JPG
Gasket Games là một công ty phát triển trò chơi đa nền tảng có trụ sở tại Vancouver và bao gồm các thành viên cũ của nhóm giải trí Relic (Dawn of War, Company of Heroes) và Blackbird Interactive (HomeWorld: Sa mạc Kharak). Họ sẽ tận dụng niềm đam mê, tài năng của họ và hơn mười lăm năm kinh nghiệm thực hiện các trò chơi chiến lược trong việc phát triển một tiêu đề hội thảo trò chơi hoàn toàn mới trong một vũ trụ phong phú.
目前 顯示 1 – 15 則 , 共 43 則
![]()
2019 年 4 月 14 日 2:33
Cái đó.. Trông không giống 40k. Trông giống như một vùng biển trên mặt đất từ tuổi Sigmar.
![]()
2019 年 4 月 14 日 下午 4:00
Vâng. Đó chắc chắn là Age of Sigmar.
![]()
2019 年 4 月 14 日 下午 4:08
Đã đồng ý. Ước gì nó là 40k mặc dù. Hoặc CA sẽ tạo ra tw40k. Thực sự, bất kỳ studio nào sẵn sàng thực hiện một trò chơi RTS mà không cố gắng để Frankenstein
Từ vẻ ngoài của trang đó, Saber Interactive tạo ra tiêu đề 40k. Hy vọng nó một tốt.
最後 修改 : IEI_IAA_R; 2019 年 4 月 14 日 4:17
![]()
2019 年 4 月 14 日 下午 5:40
Vẫn không thể đưa ra một lời giải thích tốt cho những gì nhân vật đại diện trong vòng 40k. Hoàng gia, rõ ràng – hoặc ít nhất là ở một điểm, nhưng những gì? Thợ săn tiền thưởng làm việc trong Underhive?
![]()
2019 年 4 月 14 日 下午 11:38
Đó không phải là một trò chơi 40k, đó là tuổi của Sigmar để chắc chắn.
Đã đồng ý. Ước gì nó là 40k mặc dù. . Thực sự, bất kỳ studio nào sẵn sàng thực hiện một trò chơi RTS mà không cố gắng để Frankenstein
Từ vẻ ngoài của trang đó, Saber Interactive tạo ra tiêu đề 40k. Hy vọng nó một tốt.
Tương tự như vậy, tôi sẽ là một RTS và CA cổ điển 40k và Ca tạo ra một tw40k sẽ rất tuyệt.
![]()
2019 年 4 月 15 日 11:25
Đủ với Warhammer Fantasy Games, WH40K cần đại diện tốt hơn vì hầu hết mọi người đều nhận thấy mọi nhà phát triển hiện đang làm việc trên các trò chơi WH40K để bị đốt cháy và vì điều đó; WH40K như một cài đặt trong các trò chơi điện tử rất nguy hiểm khi không tồn tại trong tương lai gần vì hầu như không có người tiêu dùng nào hỗ trợ họ do bỏ phiếu không tự tin về mặt tiền tệ, thiếu người chơi đồng thời và thông qua xếp hạng người dùng.
Trong khi đó, hội thảo trò chơi cào bằng tiền mặt cho một trò chơi giả tưởng gần như đã chết bằng cách ký hợp đồng với tất cả các nhà phát triển có năng lượng.
最後 修改 : Reuben; 2019 年 4 月 15 日 上午 11:35
![]()
2019 年 4 月 16 日 1:57
“Trong khi đó, hội thảo trò chơi cào bằng tiền mặt cho một trò chơi giả tưởng gần như đã chết bằng cách ký hợp đồng với tất cả các nhà phát triển năng lượng để làm việc trên Warhammer Fantasy hoặc Age of Sigmar Titles”.
Bạn biết AOS đang vượt qua 40k vào lúc này, phải?
2019 年 4 月 16 日 2:32
Đủ với Warhammer Fantasy Games, WH40K cần đại diện tốt hơn vì hầu hết mọi người đều nhận thấy mọi nhà phát triển hiện đang làm việc trên các trò chơi WH40K để bị đốt cháy và vì điều đó; WH40K như một cài đặt trong các trò chơi điện tử rất nguy hiểm khi không tồn tại trong tương lai gần vì hầu như không có người tiêu dùng nào hỗ trợ họ do bỏ phiếu không tự tin về mặt tiền tệ, thiếu người chơi đồng thời và thông qua xếp hạng người dùng.
Trong khi đó, hội thảo trò chơi cào bằng tiền mặt cho một trò chơi giả tưởng gần như đã chết bằng cách ký hợp đồng với tất cả các nhà phát triển có năng lượng.
Giống như trong hầu hết tất cả các tuyên bố của bạn ngoài Asinine, tôi đang mua minis cho đến khi một trò chơi hay.
![]()
2019 年 4 月 16 日 2:44
“Trong khi đó, hội thảo trò chơi cào bằng tiền mặt cho một trò chơi giả tưởng gần như đã chết bằng cách ký hợp đồng với tất cả các nhà phát triển năng lượng để làm việc trên Warhammer Fantasy hoặc Age of Sigmar Titles”.
Bạn biết AOS đang vượt qua 40k vào lúc này, phải?
Thật sự? Tôi có thể tìm thấy số liệu thống kê cập nhật cho thấy điều này ở đâu? Người duy nhất tôi có thể tìm thấy là một từ năm 2018 cho thấy tuổi của Sigmar chỉ chiếm 30% doanh số.
Đủ với Warhammer Fantasy Games, WH40K cần đại diện tốt hơn vì hầu hết mọi người đều nhận thấy mọi nhà phát triển hiện đang làm việc trên các trò chơi WH40K để bị đốt cháy và vì điều đó; WH40K như một cài đặt trong các trò chơi điện tử rất nguy hiểm khi không tồn tại trong tương lai gần vì hầu như không có người tiêu dùng nào hỗ trợ họ do bỏ phiếu không tự tin về mặt tiền tệ, thiếu người chơi đồng thời và thông qua xếp hạng người dùng.
Trong khi đó, hội thảo trò chơi cào bằng tiền mặt cho một trò chơi giả tưởng gần như đã chết bằng cách ký hợp đồng với tất cả các nhà phát triển có năng lượng.
Giống như trong hầu hết tất cả các tuyên bố của bạn ngoài Asinine, tôi đang mua minis cho đến khi một trò chơi hay. Trích dẫn cần thiết để nói WH40K cần đại diện tốt hơn do hầu như tất cả các trò chơi WH40K hiện tại đều có sự tiếp nhận áp đảo như thể hiện bởi các hệ thống đánh giá khác nhau?
Các nhà phát triển nguy hiểm ưu tú đang tạo ra Warhammer RT mới, Age of Sigmar: Realms of Ruin
Sau khi xuất bản Warhammer 40K: Chaos Gate – Daemonhunters năm ngoái, Frontier Development hiện đang tạo ra trò chơi chiến lược Warhammer của riêng họ dưới dạng Age of Sigmar: Realms of Ruin. Được phát triển nội bộ tại Frontier, nó hứa hẹn sẽ là một hiện đại về RTS cổ điển, mang đến cho bạn bốn phe độc đáo để chơi, bao gồm Stormcast Eternals và Orruk Kruleboyz, trên một chiến dịch người chơi và các chế độ nhiều người chơi cạnh tranh 1v1 và 2v2. Tôi đã thấy một chút của một bản dựng alpha của các cõi hủy hoại trong hành động trước dòng hộp sọ tối nay, và nếu bạn là một fan hâm mộ của các bản thu nhỏ trên bàn, đây chắc chắn là một RT bạn muốn để mắt đến, vì Frontier đã đi ra ngoài để làm cho cái nhìn này gần với tuổi của Sigmar’s TT nguồn gốc như họ có thể. Đây là những gì bạn cần biết.
Trong trường hợp bạn cần một sự bồi dưỡng nhanh về độ tuổi của Sigmar khác với Warhammer 40k, đây là Warhams với sự tuyệt vời nhất của nó – về cơ bản. Age of Sigmar về mặt kỹ thuật là một ‘phần tiếp theo’ của Warhammer ban đầu, nhưng nó vẫn giữ được rất nhiều phe phái và cõi giống nhau.




Điều đó có nghĩa là xây dựng quân đội của bạn, bắt giữ các ống dẫn phức tạp, kiểm soát các điểm chiến thắng và tiến bộ qua một cây công nghệ để mở khóa các đơn vị lớn hơn và mạnh hơn để giúp biến Tide of Battle. Frontier nói rằng trong khi các trận chiến sẽ rất ngoạn mục, họ cũng sẽ có thể quản lý được ở quy mô và họ muốn đảm bảo các quyết định chiến thuật của bạn quan trọng trong quá trình chiến đấu. Rõ ràng là chúng ta sẽ phải chờ xem nó hoạt động như thế nào trong thực tế, nhưng ngay cả ở giai đoạn đầu này, nó trông rất hứa hẹn. Có một chiếc kéo giấy đá động với rất nhiều loại đơn vị và giao diện người dùng làm cho rõ ràng điểm mạnh và điểm yếu của mỗi người – mặc dù với các bộ khả năng hoạt động và thụ động riêng lẻ để chọn từ Nhược điểm nếu bạn triển khai chúng vào đúng thời điểm.
“Đó là chìa khóa để chúng tôi đẩy những kỳ vọng của người chơi về những gì một RT hiện đại có thể trông và âm thanh như thế nào”, Frontier nói với chúng tôi trong một cuộc họp báo sớm, và nó cho thấy. Mỗi đơn vị hiển thị một lượng chi tiết ấn tượng trên chiến trường, cũng như cảnh quan rộng hơn. Bạn chắc chắn sẽ muốn sử dụng điều khiển máy ảnh linh hoạt đó để phóng to một số góc chiến đấu, kịch tính, đặc biệt là khi bạn có một số nhân vật anh hùng quan trọng của nó tại hiện trường, những người có khả năng đặc biệt của riêng họ. Ví dụ, người đàn ông tay phải của Sigrun có thể buộc tội vội vàng một nhóm kẻ thù dọc theo một con đường đã định, gây ra một tấn sát thương trong quá trình. Tuy nhiên, những khả năng đặc biệt này có giá cả.
Mỗi nhiệm vụ sẽ có các mục tiêu thứ cấp chính và tùy chọn để hoàn thành và bạn sẽ cần nắm bắt các thành trì của kẻ thù để giúp mở khóa nhiều tài nguyên hơn và tăng cường sức mạnh của bạn đối với khu vực. Những mục tiêu thứ cấp tùy chọn đó thường sẽ bị bỏ đi các tuyến đường thay thế mà bạn có thể khám phá, nhưng các mục tiêu chính của bạn cũng có thể được giải quyết từ nhiều đường dẫn khác nhau trên bản đồ. Chẳng hạn, bạn có thể đuổi theo một Orruk đáng sợ đến để chế nhạo bạn, nhưng làm như vậy có thể đang bước thẳng vào một cái bẫy Kruleboyz. Tốt hơn hết là đi theo con đường trở lại trại của họ, và bên cạnh họ, nơi họ ít mong đợi.
Cả chiến dịch và chế độ nhiều người chơi trông giống như họ sẽ vui lòng những người hâm mộ Warham dài hạn với phạm vi của các đơn vị được cung cấp. Chúng bao gồm những con ngựa vanguard-raptors cầm nỏ bão, các công tố viên có cánh được trang bị búa celestial, pháo Ballista Celestar đa nòng và người bảo vệ Stormdrake cho Stormcast Slittaz (nghiêm túc không thể có đủ những cái tên này, đầu bếp thực tế.gif), Breaka-Boss trên Mirebrute Troggoths và Sloggoth Marshcrawla đại diện cho Kruleboyz cũ.


Bản thân nhiều người chơi sẽ bao gồm nắm bắt và giữ các điểm chiến thắng để giành chiến thắng. Bạn càng kiểm soát, bạn càng có nhiều điểm để giảm tổng số cho đối thủ của mình, mục đích là đưa họ xuống 0. Tuy nhiên, nó không phải là quá nhiều của một khẩu hiệu, như Frontier nói rằng các trận đấu 1v1 đã được thiết kế để kéo dài khoảng 30 phút, vì vậy họ sẽ cảm thấy khá nhanh và ánh sáng trên đôi chân của họ.
Như trong chiến dịch người chơi đơn, việc yêu cầu các điểm ống dẫn sẽ giúp củng cố tài nguyên của bạn, vì vậy bạn sẽ muốn xếp hàng nhiều đơn vị trong menu xây dựng để đầm lầy bản đồ. Nắm bắt những điểm này sẽ là chìa khóa để quản lý cặp tài nguyên trung tâm của trò chơi: Command và Realm Stones. Các mánh khóe trước trong thời gian khi bạn giữ nhiều điểm hơn, trong khi cái sau được giải quyết trong các khối. Để giữ cho nền kinh tế của bạn ổn định, bạn sẽ cần xây dựng các pháo đài về các điểm chiến thắng và ống dẫn này để giúp bảo vệ họ (vì chúng sẽ cần phải bị phá hủy trước khi điểm có thể được ghi lại) và cấp thêm buff và tiền thưởng cho đội của bạn. Chúng cũng có thể được nâng cấp bằng cách sử dụng cây công nghệ của bạn, cũng như các đơn vị riêng lẻ của bạn khi các trận chiến tiến triển. Chỉ cần đảm bảo rằng bạn cũng lưu một số điểm cho bài viết lệnh của mình, vì bạn sẽ cần cung cấp năng lượng cho điều này cũng như để đến các tầng cấp cao hơn của Cây công nghệ.
Đó là tất cả mọi thứ tôi đã thấy trong buổi thuyết trình sớm, nhưng Frontier cho biết họ sẽ thể hiện nhiều trò chơi hơn “, bao gồm hai phe khác, và nhìn sâu hơn về cả chế độ chơi đơn và nhiều người chơi của nó. Cho dù bạn là một warhammer diehard hay ai đó chỉ muốn có một niềm vui, giả tưởng trong chiếc áo choàng của một rts, cõi hủy hoại dường như đang cung cấp điều đó trong các spades dựa trên những gì tôi đã thấy cho đến nay, và tôi rất hào hứng Tìm hiểu thêm trong những tháng tới.
Shotgun giấy đá là nhà của trò chơi PC
Đăng nhập và tham gia với chúng tôi trên hành trình khám phá các trò chơi PC kỳ lạ và hấp dẫn.


