Nước Mỹ – Hướng dẫn về nền văn minh 6 – IGN, Hướng dẫn chiến lược nền văn minh 6 Mỹ – Làm thế nào để giành chiến thắng với Roosevelt | PCGamesn
Hướng dẫn chiến lược nền văn minh 6 Mỹ – Làm thế nào để giành chiến thắng với Roosevelt
Giống như phần thưởng kháng cáo từ hệ quả của Roosevelt, hãng phim sẽ giúp bạn hướng tới chiến thắng văn hóa, cùng với các tòa nhà tạo văn hóa và du lịch khác như bảo tàng, Amphitheatres và khu nhà hát.
Nước Mỹ
Mỹ là một trong 19 nền văn minh ban đầu có sẵn để chơi trong Civilization VI. Mỹ được lãnh đạo bởi Tổng thống thứ 26 của Hoa Kỳ, Theodore “Teddy” Roosevelt.
Chiến lược
Teddy Roosevelt’s America là một cường quốc văn hóa nội tâm. Mỹ tìm cách mở rộng và thống trị lục địa của nó trong trò chơi đầu tiên, nhưng sau đó tìm cách phát triển văn hóa của nó sau đó. Trước thời kỳ hiện đại diễn ra, nước Mỹ nên tập trung vào việc xây dựng văn hóa của mình và chọn đúng chính phủ cho sự theo đuổi này, đặc biệt là khi xem xét rằng nó xây dựng tiền thưởng di sản trong một nửa thời gian.
Khi trò chơi muộn, thời đại hiện đại nói riêng, bắt đầu, nước Mỹ thực sự bắt đầu tỏa sáng. Tất cả các đơn vị độc đáo của nước Mỹ đều có sẵn trong thời đại này, và xung đột sẽ đến lục địa nước Mỹ, họ không chỉ có khả năng đánh bại sự đối lập như vậy. Sử dụng những tay đua thô của Teddy trong kịch bản này thậm chí sẽ giúp Mỹ có được nhiều văn hóa hơn. Tuy nhiên, đó là sự xuất hiện của hãng phim thực sự khiến cuộc đua văn hóa cuối trò chơi. Du lịch do hãng phim cung cấp, nếu nó được lấp đầy đúng cách, về cơ bản là không thể so sánh được. Và miễn là nước Mỹ vẫn an toàn trên lục địa của nó, thì một chiến thắng văn hóa là tất cả nhưng được đảm bảo.
Đặc điểm lãnh đạo
- Khả năng lãnh đạo – Hệ quả của Roosevelt: Các đơn vị nhận được phần thưởng sức mạnh chiến đấu +5 trên lục địa nhà của họ. +1 kháng cáo tất cả các viên gạch trong một thành phố có công viên quốc gia. Có được đơn vị độc đáo của Rider Rider khi họ nghiên cứu công nghệ súng trường.
- Chương trình nghị sự lãnh đạo – Big Stick: Thích các nền văn minh hòa bình có một thành phố trên lục địa nhà của anh ấy. Ghét các nền văn minh bắt đầu chiến tranh chống lại một quốc gia thành phố hoặc nền văn minh dựa trên lục địa của ông.
- Đơn vị lãnh đạo – Rid Rider: Đơn vị gắn kết hiện đại độc quyền của Teddy. Văn hóa kiếm được từ giết người trên lục địa thủ đô. Lợi nhuận +10 sức mạnh chiến đấu khi chiến đấu trên đồi. Chi phí bảo trì thấp hơn.
Đặc điểm văn minh
- Khả năng độc đáo – Những người cha sáng lập: Kiếm tất cả tiền thưởng di sản của chính phủ trong một nửa thời gian thông thường.
- Đơn vị duy nhất – P -51 Mustang: Một đơn vị không khí thời đại hiện đại thay thế máy bay chiến đấu. Lợi nhuận +5 tấn công vào máy bay chiến đấu, có phạm vi bay +2 và tăng +50% kinh nghiệm.
- Tòa nhà độc đáo – Studio phim: Thay thế trung tâm phát sóng. Được xây dựng trong Quảng trường Nhà hát. +Áp lực du lịch 100% từ thành phố này đối với các nền văn minh khác trong thời kỳ hiện đại.
Hướng dẫn chiến lược nền văn minh 6 Mỹ – Làm thế nào để giành chiến thắng với Roosevelt
Với Civilization VI, ra mắt ngay gần đó, bạn có thể khiến mình bị đau đầu căng thẳng trong nỗ lực tìm ra công dân nào để chọn cho trò chơi đầu tiên của bạn. Thật không may, tôi có thể giúp bạn với điều đó. Tuy nhiên! Nếu cuối cùng bạn đi đến kết luận và kết luận đó là: Có lẽ nước Mỹ nghe có vẻ tốt.
Vâng, chúng tôi đã đặt quốc gia của Theodore Roosevelt, bạn cho gấu, dưới kính hiển vi. Chúng tôi sẽ đi vào Guts America America, xem xét khả năng đặc biệt của Civil, các đơn vị và tòa nhà độc đáo, và làm thế nào bạn có thể tận dụng tối đa phe này và người lãnh đạo mũm mĩ.
Vì vậy, bạn đã tham gia vào các quyết định chiến thuật và sự thống trị toàn diện? Tại sao không thử các trò chơi chiến lược tốt nhất trên PC?
- Tìm kiếm lời khuyên chung hơn? Hãy thử hướng dẫn chiến lược nền văn minh 6 của chúng tôi.
- Không chắc quốc gia nào sẽ chọn? Hướng dẫn lãnh đạo nền văn minh 6 của chúng tôi có thể giúp đỡ.
- Thích chính Chúa hạt nhân? Xem Hướng dẫn nền văn minh 6 Gandhi của chúng tôi.
- Tìm hiểu các cách của Veni, Vidi, Vici với Hướng dẫn 6 Rome Civilization của chúng tôi.
Teddy Roosevelt tính năng
Awww, bạn sẽ chỉ nhìn anh ấy. Anh ấy chỉ là người đáng yêu nhất trong tất cả các tổng thống? Thực tế là anh ta trông giống như một loại người lai giống người đàn ông-walrus làm cho Teddy khá tuyệt vời ngay lập tức, nhưng anh ta mang đến cái gì nữa? Roosevelt hệ quả, đó là những gì. Nó có khả năng đặc biệt của anh ấy, và nó không phải là những gì bạn có thể mong đợi từ bên ngoài âu yếm của anh ấy.
Hệ quả Roosevelt
Hệ quả của Roosevelt là một khoản tiền thưởng của những món quà tiện dụng. Trước hết, có đơn vị Rider Rider, là một đơn vị kỵ binh hiện đại duy nhất cho Roosevelt. Nó tạo ra văn hóa với mỗi lần giết và nhận được phần thưởng chiến đấu +10 trong khi chiến đấu trên đồi. So sánh nó với đơn vị kỵ binh trước đó từ thời đại công nghiệp và bạn sẽ nhận thấy một vết sưng về sức mạnh cận chiến từ 62 đến 67, hoặc 77 trên đồi.
Nó có một đơn vị ấn tượng phục vụ như một sự thay thế thú vị cho bể (lưu ý rằng nó không thay thế xe tăng, vì vậy bạn có thể đưa ra cả hai). Ngay cả khi chúng tôi so sánh một người lái thô trên một ngọn đồi với một chiếc xe tăng, sau đó vẫn còn một chút hỏa lực hơn. Nó không phải lúc nào cũng có kích thước của khẩu súng của bạn, tuy nhiên. Người lái thô có một lợi thế khi nói đến chuyển động, có thể di chuyển năm gạch đến xe tăng bốn; có một phần ba chi phí bảo trì, hai vàng sởi; và, không giống như xe tăng, không yêu cầu các nguồn lực chiến lược để xây dựng. Bạn có thể nhận được ba tay đua thô cho chi phí bảo trì của một bể duy nhất và chi phí sản xuất thấp hơn, khiến họ trở thành một ứng cử viên chính cho một quân đoàn, một nhóm các đơn vị tương tự kết hợp thành một đơn vị mạnh mẽ hơn.
Tiền thưởng thô của Rider Rider rất tốt với phần thưởng chiến đấu +5 mà tất cả các đơn vị Mỹ nhận được trong khi chiến đấu trên lục địa của họ, điều này đặt Rider Rider lên tới +15 trên Hill Gạch gạch. Nó có vẻ không giống như một phần thưởng lớn, nhưng nó có một lợi thế toàn đơn vị và có thể chứng minh yếu tố quyết định trong một trận chiến gần gũi. Trong trò chơi đầu, phần thưởng cũng đặc biệt tiện dụng khi đối phó với những người man rợ.
Tính năng cuối cùng của Roosevelt Othery là một sự hấp dẫn +1 đối với tất cả các ô trong một thành phố có công viên quốc gia. Kháng cáo làm tăng số lượng ngôi nhà mà một khu vực lân cận chứa và sẽ giúp bạn đạt được chiến thắng văn hóa bằng cách tạo ra du lịch từ các khu nghỉ mát bên bờ biển, các tòa nhà được cung cấp bởi Kháng cáo.
Các tính năng của Đế chế Mỹ
Sáng lập cha
Khả năng này cắt giảm thời gian cần thiết để nhận được tiền thưởng di sản của chính phủ làm đôi. Mỗi loại chính phủ đều có phần thưởng di sản tăng chậm khi nhiều lượt vượt qua. Phần thưởng di sản cộng sản là một sự gia tăng trong sản xuất, ví dụ. Con số bạn đã tăng tiền thưởng ban đầu bằng cách vẫn có hiệu lực ngay cả khi bạn chuyển chính phủ.
Sau đó, những người sáng lập là một khả năng khá mạnh mẽ. Bạn có thể nhận được gấp đôi phần thưởng di sản. Nó có giá trị lấy mẫu tất cả các chính phủ, nhưng những người cần chú ý nói riêng là đầu sỏ và chủ nghĩa phát xít. Đầu tiên, có thể được truy cập sau khi bạn nghiên cứu triết học chính trị trong cây công dân, trong khi cái sau là một chính phủ trò chơi muộn. Hãy xem phần Chính phủ của Hướng dẫn này để biết thêm lời khuyên về chính phủ phù hợp với Mỹ.
P-51 Mustang
P-51 Mustang là người thay thế người Mỹ cho máy bay chiến đấu, có giá tương tự trong sản xuất và bảo trì. Nơi nó khác với máy bay chiến đấu là sức mạnh cận chiến cao hơn của nó là 85, so với máy bay chiến đấu 80, và khả năng đặc biệt của nó. P-51 có thêm một cuộc tấn công +5 vào các máy bay chiến đấu khác, cùng với phạm vi chuyển động +2 đến và phần thưởng kinh nghiệm 50%. Đơn giản, P-51 là một chút xấu.
Nó được sử dụng tốt nhất để săn lùng và đánh bại máy bay của kẻ thù hiện đại. Số liệu thống kê và tính di động của nó làm cho nó trở thành một người giỏi nhất, tiếp nhận các thành phố, bộ binh và xe tăng, nhưng cuộc tấn công bổ sung đó chống lại các máy bay chiến đấu cho thấy nó rõ ràng những gì nó thiết kế cho. Nó thậm chí còn quản lý để tự mình chống lại máy bay phản lực tuổi thông tin tiên tiến hơn, mặc dù các số liệu thống kê cơ sở sau này cao hơn. Không giống như các máy bay chiến đấu khác, P-51 cũng không sử dụng bất kỳ tài nguyên chiến lược nào.
Phim trường
Phiên bản Mỹ của Trung tâm phát sóng, hãng phim phần lớn giống nhau nhưng có một khả năng bổ sung khá đáng kể. Giống như trung tâm phát sóng, nó tạo ra văn hóa +4, +1 khe công dân, +1 điểm nghệ sĩ tuyệt vời mỗi lượt, +2 điểm nhạc sĩ tuyệt vời mỗi lượt, +1 tác phẩm nghệ thuật tuyệt vời, làm cho nó trở thành một tòa nhà văn hóa khá mạnh mẽ. Tuy nhiên, không giống như trung tâm, nó cũng tạo ra áp lực du lịch +100% từ thành phố mà nó được xây dựng hướng tới tất cả các công dân thời đại hiện đại khác, khuyến khích khách du lịch của họ đến và kiểm tra hông và xảy ra với Đế chế Mỹ.
Giống như phần thưởng kháng cáo từ hệ quả của Roosevelt, hãng phim sẽ giúp bạn hướng tới chiến thắng văn hóa, cùng với các tòa nhà tạo văn hóa và du lịch khác như bảo tàng, Amphitheatres và khu nhà hát.
Mỹ – Mục tiêu chiến thắng
Nhìn thoáng qua, một chiến thắng thống trị có vẻ tự nhiên đối với một công dân với các đơn vị quân sự độc đáo và mạnh mẽ và phần thưởng tấn công +5 từ hệ quả của Roosevelt. Nhưng để giành chiến thắng thông qua sự thống trị, bạn cần phải chinh phục mọi thủ đô dân sự khác – không có nghĩa là kỳ tích khi bạn có các lục địa để vượt qua và nhiều đế chế trở nên ồn ào.
Như đã đề cập trước đó, nước Mỹ cũng có các tòa nhà và một khả năng ngụ ý một nền văn hóa nghiêng, tạo ra một chiến thắng văn hóa khác. Cả hai đều yêu cầu những kỳ quan, chính phủ và chính sách rất khác nhau, vì vậy, nó đáng để đưa ra quyết định về con đường nào để đi theo sớm. Điều đó nói rằng, bạn không bị buộc phải tập trung, và đặc biệt là du lịch – cho một chiến thắng văn hóa – không thực sự phát huy tác dụng cho đến thời đại hiện đại, cho bạn nhiều thời gian để khám phá những con đường tiềm năng khác.
Nước Mỹ – Điều kỳ diệu
Điều kỳ diệu, nhiều trong số đó hiện được mở khóa trong cây công dân, có thể tăng cường nền văn minh của bạn bằng những người yêu thích, tài nguyên và đơn vị mới. Họ tăng cường tất cả các khía cạnh của đế chế của bạn, nhưng có một sự phổ biến rõ ràng của những điều kỳ diệu về văn hóa.
Những người chinh phục sẽ tìm cách chiếm lấy thế giới nên đầu tư vào Terracotta Army Wonder và Alhambra. Trước đây ngay lập tức quảng bá cho mọi đơn vị của bạn, trong khi tạo ra những điểm chung tuyệt vời, cuối cùng cung cấp một đơn vị đặc biệt có thể tạo ra các đơn vị mới, xây dựng một pháo đài hoặc hỗ trợ các đơn vị khác của bạn. Alhambra vĩnh viễn thêm một vị trí chính sách quân sự thêm cho mọi chính phủ và tạo ra hai điểm mỗi lượt về một vị tướng vĩ đại.
Có rất ít điều kỳ diệu cụ thể của quân đội, nhưng những người như Thung lũng Rhur đáng để xây dựng cho sản xuất tăng lên mà họ tạo ra. Thung lũng Rhur, cụ thể, tăng cường sản xuất ở thành phố đó lên 30%, với thêm +1 cho mỗi mỏ và mỏ đá trong thành phố. Điều này làm tăng đáng kể tốc độ mà bạn có thể phun ra các đơn vị mới.
Nếu bạn đi xuống con đường văn hóa thay thế, bạn đã tha hồ lựa chọn. Đầu tiên là các kim tự tháp, tạo ra nền văn hóa +2 và cung cấp cho bạn một đơn vị xây dựng miễn phí, nhưng cây công dân cung cấp những điều kỳ diệu mạnh mẽ hơn đáng kể. Chẳng hạn, Colosseum thêm +2 văn hóa cho không chỉ thành phố mà nó nằm ở, mà bất kỳ ai khác nằm trong vòng sáu gạch. Trò chơi sau này tự hỏi như Broadway và Nhà hát Opera Sydney, với tất cả các nhà văn và nhạc sĩ vĩ đại của họ và các vị trí mới cho các tác phẩm nghệ thuật tuyệt vời.
Ngay cả khi bạn đang đi xuống con đường thống trị hoặc văn hóa, bạn vẫn nên khám phá những điều kỳ diệu khác. Bất cứ điều gì tăng tốc độ tăng trưởng hoặc lấp đầy túi của bạn bằng tiền mặt sẽ rất hữu ích cho dù mục tiêu chiến thắng nào bạn đã chọn.
Mỹ – Chính phủ
Civilization VI có sáu loại chính phủ, không bao gồm sự khởi đầu và phần lớn là chính phủ trưởng của chính phủ, được mở khóa thông qua cây công dân. Chính phủ được tạo thành từ sự kết hợp của các khe chính sách, chia thành quân sự, kinh tế, ngoại giao và ký tự đại diện. Khi bạn làm việc theo cách của mình xuống cây công dân, bạn sẽ mở khóa nhiều chính sách hơn để thêm vào một vị trí giới hạn của chính phủ.
Như đã thảo luận trước đây, đầu sỏ và chủ nghĩa phát xít là những loại chính phủ hấp dẫn cho các nhà lãnh đạo có đầu óc quân sự. Đầu sỏ có một phần thưởng vốn có, một người không chuyển giao khi bạn thay đổi chính phủ, điều đó làm tăng sức mạnh của các đơn vị cận chiến đất lên 4 và phần thưởng di sản mang lại cho tất cả các đơn vị chiến đấu nhiều kinh nghiệm hơn. Chủ nghĩa phát xít chứa số lượng lớn các vị trí chính sách quân sự, cho bạn nhiều cách hơn để điều chỉnh quân đội của bạn và phần thưởng vốn có của sức mạnh chiến đấu +4 cho tất cả các đơn vị và phần thưởng di sản làm tăng sản xuất đơn vị.
Tuy nhiên, đó là những chính phủ trò chơi sớm và muộn, vì vậy chính phủ nên chọn gì giữa họ? Ở đó, không có gì là chiến binh công khai, đó sẽ là một cộng với việc Mỹ tập trung vào các đơn vị chiến đấu của nó, nhưng chế độ quân chủ có các vị trí chính sách quân sự nhất. Tuy nhiên! Nếu bạn tạo ra nhiều niềm tin thông qua các thánh địa, nhưng không chi tiêu cho các nhà truyền giáo, thần học có thể là một chính phủ tốt nếu bạn muốn xây dựng một đội quân. Với thần học, bạn có thể mua các đơn vị đất đai với niềm tin cùng với giảm giá di sản cho việc mua hàng.
Không có chính phủ nào có bản chất văn hóa rõ ràng, vì vậy các lựa chọn không rõ ràng nếu đó là mục tiêu chiến thắng của bạn. Tuy nhiên, có ba phần thưởng liên quan đến đường dẫn này, tuy nhiên.
Cộng hòa cổ điển có một phần thưởng di sản làm tăng số lượng điểm mà nền văn minh của bạn tạo ra cho những người tuyệt vời, vì vậy bạn có thể có được những nhạc sĩ, nghệ sĩ và nhà văn tuyệt vời nhanh hơn, và những sáng tạo của họ sẽ cung cấp cho bạn nhiều điểm văn hóa và du lịch hơn. Phần thưởng vốn có của Merchant Republic, mở rộng số lượng các tuyến đường thương mại bạn có thể chạy, lần lượt làm tăng lượng văn hóa tiềm năng mà bạn có thể có được thông qua thương mại. Cuối cùng, phần thưởng vốn có của nền dân chủ làm cho việc mua những người tuyệt vời rẻ hơn 50%. Các chính phủ này thường có nhiều khe ký tự đại diện hơn, và các ký tự đại diện đều gắn liền với những người tuyệt vời.
Mỹ – Chính sách
Civilization VI chứa khoảng 70 chính sách, từ các chính sách đơn giản làm cho việc giữ các đơn vị rẻ hơn, đến tình huống hơn cho bạn 50 vàng mỗi lần kháng cáo của một viên gạch trang trại được thay thế bởi một khu phố. Bất cứ khi nào nền văn minh của bạn thực hiện một tiến bộ công dân lớn, bạn có thể thay đổi các chính sách đã được đưa vào chính phủ. Bạn cũng có thể trả một khoản phí để tùy chỉnh chúng bất cứ lúc nào.
Nếu bạn cảm thấy hơi khát máu, thì bạn sẽ muốn sử dụng nhiều thẻ chính sách quân sự. Thẻ bảo trì đơn vị đã nói ở trên và biến thể mạnh mẽ hơn của nó. Đầu tiên có sẵn sớm, đó là một phần thưởng tốt đẹp. Có một số thẻ tăng sản xuất đối với các đơn vị thuộc thời đại cụ thể, và nên được sử dụng bất cứ khi nào bạn có kế hoạch mở rộng quân đội của mình.
Các chính sách có lợi cho một công dân tập trung vào văn hóa có xu hướng là thẻ kinh tế, như ‘nền kinh tế thị trường, nơi cung cấp +2 văn hóa (cũng như +2 khoa học và +1 vàng) cho mọi tuyến đường thương mại quốc tế. Meritocracy là một chính sách mong muốn khác, vì nó thêm +1 văn hóa cho mỗi thành phố cho mỗi quận chuyên ngành. Thẻ này thực sự xuất hiện khi bạn bắt đầu quản lý các thành phố lớn, tám quận.
Cuối cùng, bạn sẽ hoán đổi chúng rất nhiều, đối phó với các cuộc khủng hoảng hoặc nhu cầu khác nhau khi chúng phát sinh. Không có tải trọng hoàn hảo, vì nó được thiết kế để phản ứng, cho phép bạn thay đổi bất cứ khi nào bạn cần.
Trong khi các khả năng của Mỹ và Roosevelt, làm cho họ thoải mái phù hợp với vai trò của người chinh phục hoặc thế lực văn hóa, thì không có gì ngăn cản bạn tập trung vào du hành vũ trụ và các giải thưởng khoa học hoặc chiếm lĩnh thế giới với tôn giáo thay thế. Trong khi nước Mỹ thiếu các tính năng độc đáo mang lại cho nó một lợi thế khoa học hoặc tôn giáo, các tòa nhà, cải tiến và quản lý công dân có thể áp dụng bất kỳ khoảng trống nào.
Fraser Brown Một người yêu thích trò chơi chiến lược, trò chơi RPG và một trong những giọng nói xác định sớm nhất của PCGamesN, Fraser hiện có thể được tìm thấy tại PC Gamer, nhưng cũng đã xuất hiện trên Destructoid, Vice, VG247, Rock Paper Shotgun, và nhiều hơn nữa.