Nhà điều hành sinh học Modern Warfare 2 s cuối cùng cho chúng ta thấy loại tên địa ngục là xà phòng?, Neil Ellice kể chi tiết vai trò của mình là xà phòng và trêu chọc những gì mong đợi từ Call of Duty: Modern Warfare II • AIPT
Neil Ellice kể chi tiết vai trò của mình là xà phòng và trêu chọc những gì mong đợi từ Call of Duty: Modern Warfare II
Tiểu sử vận hành cho trạng thái xà phòng:
Nhà điều hành sinh học của Modern Warfare 2 cuối cùng cũng cho chúng ta thấy “loại tên địa ngục là xà phòng?”
Bạn có nhớ cuộc đối thoại mang tính biểu tượng của Captain Price khi Thuyền trưởng John “SOAP” MACTAVISH lần đầu tiên được giới thiệu với anh ấy trong Call of Duty 4: Modern Warfare? Nếu bạn vẫn đang tự hỏi “loại tên địa ngục là gì?”Sau đó, sự chờ đợi của bạn đã kết thúc.
Trong một bài đăng reddit, một người dùng có tên U/iieco-ryan3166 đã chỉ ra một số chi tiết mới về nguồn gốc của tên xà phòng. The Modern Warfare 2 được ra mắt gần đây đã đưa nhân vật trở lại với niềm tự hào. Trong phần sinh học của nhà điều hành của trò chơi, các nhà phát triển cuối cùng đã tiết lộ lý do đằng sau cái tên duy nhất của mình trong nhượng quyền Call of Duty. Để tìm hiểu thêm về nó, hãy đọc bên dưới.
Lý do đằng sau biệt danh mang tính biểu tượng của Đại úy John Mactavish trong câu chuyện chiến tranh hiện đại đã được tiết lộ
Tiểu sử vận hành cho trạng thái xà phòng:
“Anh ấy đã giành được biệt danh” xà phòng “cho nhà vệ sinh với tốc độ và độ chính xác đáng chú ý trong các kỹ thuật giải phóng phòng và chiến thuật chiến tranh đô thị. Anh ấy cạnh tranh, táo bạo và luôn tìm kiếm một chiến thắng.”
Tuyên bố này cho thấy rõ John có được biệt danh của mình như thế nào. Anh ấy là một trong những người điều hành lực lượng đặc nhiệm tài năng nhất trong lịch sử Call of Duty, và khả năng xâm nhập và hoàn thành công việc là không ai sánh kịp. Bio tiết lộ thêm rằng nhà điều hành Anh là ứng cử viên trẻ nhất vượt qua lựa chọn SAS trong lịch sử của Quân đội Hoàng gia.
Được giới thiệu trong Call of Duty 4: Modern Warfare, xà phòng ngay lập tức trở thành một nhân vật yêu thích của người hâm mộ. Anh ấy cũng đóng một vai trò quan trọng trong cuộc khủng hoảng phi dân tộc trong trò chơi. Anh trở lại MW 2 vào năm 2009, và lần xuất hiện cuối cùng của anh là trong Call of Duty: Ghosts năm 2014. Người hâm mộ đã chờ đợi để chơi như xà phòng và có một cái nhìn thoáng qua về nhân vật kể từ đó.
Với việc phát hành MW (2019), thế giới của nhượng quyền đã hoàn toàn được đại tu. Tuy nhiên, xà phòng không xuất hiện trong trò chơi. Cuối cùng anh ấy đã trở lại trong năm nay và đang đóng một vai trò quan trọng trong việc đưa câu chuyện về phía trước.
Modern Warfare 2 (2022) cũng có các nhân vật mang tính biểu tượng như Thuyền trưởng John Price, Simon Ghost Riley, và nhiều hơn nữa. Nhân vật phản diện nổi tiếng, General Shepherd, cũng đã trở lại trong câu chuyện mới.
Xà phòng có thể chơi được trong nhiều người chơi và warzone 2 của Modern Warfare 2. Cả hai tiêu đề đều có chung vũ trụ, cũng như cùng một động cơ. Với một trận chiến Royale và chế độ trích xuất, chắc chắn đó là một cách tuyệt vời để chơi Call of Duty ngay bây giờ.
Neil Ellice kể chi tiết vai trò của mình là xà phòng và trêu chọc những gì mong đợi từ Call of Duty: Modern Warfare II
Neil Ellice chiếm vị trí trung tâm trong Modern Warfare II với tư cách là xà phòng nhân vật yêu thích của người hâm mộ trở lại.
![]()
27 tháng 10 năm 2022
Cho nhieu Call of Duty người hâm mộ, bản gốc Chiến tranh hiện đại 2 là một loạt yêu thích. Tôi chắc chắn biết nó của tôi, và tôi háo hức mong chờ cách khởi động lại Chiến tranh hiện đại ii – Phát hành trên toàn thế giới vào ngày mai – Danh dự và xây dựng dựa trên di sản của người tiền nhiệm của nó. Trong phần dẫn đến trò chơi mới, tôi đã có thể nói chuyện với Neil Ellice, diễn viên miêu tả biểu tượng sê -ri John Hồi Sapo. Anh ấy đã nói về việc đảm nhận vai trò này, hành động trong một trò chơi video là như thế nào, và, tất nhiên, những gì mong đợi từ Call of Duty: Modern Warfare II.
AIPT: Điều gì đã thu hút bạn đến Call of Duty nhượng quyền thương mại và vai trò của xà phòng cụ thể?
Neil Ellice : Trong buổi thử giọng đầu tiên, nhóm câu chuyện – dẫn đầu bởi Brian Bloom, Jeff Negus và Graham Hagmaier – đã tham khảo một trong những bộ phim yêu thích nhất của tôi cho Chiến tranh hiện đại ii Giai điệu và chiều sâu: Sicario . Sau đó, chúng tôi đã tập luyện độc thoại của một người lính. Không phải trong chiến đấu, mà nói chuyện với một nhà tâm lý học quân sự về kinh nghiệm cá nhân của mình về chiến tranh, đặc biệt là đạo đức phức tạp và màu xám của nó. Điều đó thật đáng ngạc nhiên và hấp dẫn với tôi với tư cách là một diễn viên.
? Chà, anh ấy là một trong những thành viên của Lực lượng đặc nhiệm mới hơn. Cho đến thời điểm này, anh ấy đã có thể vẽ một ranh giới rất đơn giản giữa tốt và xấu. Vì vậy, để trải nghiệm thế giới này qua đôi mắt của anh ấy và trong quá trình của câu chuyện để thế giới quan đó làm sáng tỏ và nhận ra rằng không có bất kỳ bên rõ ràng nào hay người chiến thắng – đó là một vòng cung nhân vật thú vị cho một diễn viên.
AIPT: Lần đầu tiên bạn bắt đầu chơi Call of Duty?
Ellice : Tôi đã chạy tại Warzone 1.0 Nhưng, thành thật mà nói, tôi nhanh chóng nhận ra sự đóng góp của mình cho cộng đồng này là đưa nó vào bộ phận diễn xuất!
AIPT: Ai là nguồn cảm hứng của bạn với tư cách là một diễn viên?
Ellice : Bất cứ ai không sợ đủ để lên đó và cởi mặt nạ, đặc biệt là những người nhét nó ra đủ lâu để đặt thức ăn lên bàn.

Nam diễn viên Neil Ellice và nhân vật của anh ấy John Hồi Saper Mactavish.
AIPT: Bạn có cảm thấy áp lực khi đảm nhận vai trò xà phòng sau khi Kevin McKidd lên tiếng trước đó?
Ellice : Tôi có lòng biết ơn to lớn và tôn trọng Kevin McKidd vì tài năng của anh ấy trong việc biến xà phòng Mactavish thành một biểu tượng để nó trở thành một vai trò di sản cho các diễn viên như tôi để chạy. Tất cả các vai trò di sản đều có những thách thức của họ. Tôi nghĩ rằng lời khuyên tốt nhất tôi nhận được chỉ là cam kết trở thành sự thật với bản thân (lời khuyên tốt nói chung!) và cam kết không kém trong việc mang lại cho nhân loại và sự thật – như Kevin McKidd – cho mỗi một trong những cảnh xà phòng với tư cách.
AIPT: Một số thách thức của diễn xuất cho một trò chơi video so với diễn xuất cho phim và TV?
Ellice : Đạo diễn Jeff Negus của chúng tôi được phân tích mọi cảnh và thường được quay với phong cách cầm tay giàn khoan của V-cam. Nhưng nói chung, không có phạm vi bảo hiểm nào trong việc bắt giữ hiệu suất, có nghĩa là chúng tôi không làm việc thông qua một loạt các bức ảnh cận cảnh đến cận cảnh. Tất cả đều được chụp siêu rộng trên một sân khấu chứa đầy máy ảnh trong một chiếc một R-R và sau đó trong hậu kỳ, đạo diễn có thể di chuyển máy ảnh bất cứ nơi nào họ thích.
Vì vậy, đối với một diễn viên, ở đó, thực sự không có cách nào để chỉ vượt qua các chuyển động trong các khoảnh khắc rộng và trên phạm vi cho các trung bình hoặc cận cảnh. Toàn bộ màn trình diễn của bạn trong một cảnh – từ hành động lớn đến những khoảnh khắc thân mật hơn – phải chơi ở cả hai khung, như nhà hát thuần túy. Nhưng như một trong những thần tượng của tôi, Denzel Washington đã nói về sự khác biệt giữa hành động ở các định dạng khác nhau: Sự thật là sự thật. Tôi lấy nó đến trái tim. Nó tất cả chỉ là sự thật, bất kể định dạng. Vì vậy, chỉ cần làm sự thật ngay cả khi nó khiến bạn cảm thấy bị lộ. Đó là một công việc của diễn viên.
AIPT: Bạn có một câu chuyện yêu thích từ thời gian của bạn trên trường quay?
Ellice : Đây chủ yếu là ghi lại hiệu suất trên sân khấu và các diễn viên có một hóa học tuyệt vời, vì vậy có một số khoảnh khắc rất thú vị. Tôi nghĩ rằng tôi sẽ cho đi câu chuyện chiến dịch nếu tôi đặt tên cho cảnh đặc biệt này, nhưng tôi nhớ vào một buổi chiều đang dựa vào bên trong một container vận chuyển xem Alain Mesa – người đóng vai Đại tá Alejandro Vargas, lãnh đạo Lực lượng đặc biệt Mexico – thẩm vấn một người bạn cũ. Nó thật mê hoặc, một người mà tôi biết anh ấy khi đó. Và anh ấy là một con người tuyệt vời.
Đưa xà phòng Mactavish vào hành động trực tiếp lần đầu tiên với đạo diễn Craig Gillespie trong lời trêu ghẹo chính thức là một trải nghiệm khó quên. Tôi rất biết ơn khi Activision Marketing vì đã cho tôi một phát súng. Nó không nhận được tốt hơn là nhảy ra khỏi MRAP được tải đầy đủ vào một đường băng bùng nổ. . Tôi nghĩ rằng mohawk đã được hát và tôi đã đi một vài thác nhưng nó đáng giá. Từ những gì tôi đã thấy, với kinh nghiệm tuyệt vời mà các nhà phát triển đã tạo ra, mức độ ngâm sẽ khiến bạn cảm thấy mọi hit và một số điều tôi đã làm.
Ồ, và bộ đồ Velcro chụp hiệu suất và giàn máy ảnh khuôn mặt rất nhiều để mặc cả ngày, vì vậy tôi đã mang một chiếc ghế thể thao ngả và đặt nó ngay lập tức để kéo dài giữa. Sáng hôm sau, tôi được thông báo rằng vật liệu phản chiếu của nó rõ ràng đã loại bỏ dữ liệu camera chụp hiệu suất cho toàn bộ ngày hôm trước và sẽ cần phải được làm sáng tỏ thủ công, nó đã bị trục xuất sau một bức màn.
AIPT: Làm thế nào Chiến tranh hiện đại ii Xây dựng dựa trên nền tảng của trò chơi năm 2009 cùng tiêu đề?
Theo như trò chơi, đây là thế hệ mới Call of Duty . Nó đóng gói đầy những tiến bộ được cung cấp bởi những gì tôi hiểu là động cơ tiên tiến nhất từng có trong Call of Duty , xây dựng trên động cơ đã ra mắt với Chiến tranh hiện đại (2019). Tôi nghĩ rằng đó là lần đầu tiên trong Call of Duty Lịch sử nhóm đang sử dụng một động cơ thống nhất Chiến tranh hiện đại ii Và Warzone 2.0 . Nó có một trải nghiệm vô cùng nhập vai được xây dựng bởi một đội ngũ tài năng tuyệt vời gồm hơn 300 người ở Infinity Ward.
Theo như câu chuyện, trò chơi của chúng tôi là sự tiếp nối của Chiến tranh hiện đại (2019). Vào thời điểm này, Lực lượng đặc nhiệm 141 – Giá, Gaz, Ghost và Soap – đã được cải cách đầy đủ và chiến đấu cùng nhau một thời gian. Nhiều đến Ghost Chagrin!
AIPT: Nhân vật xà phòng phát triển như thế nào trong suốt nhượng quyền thương mại?
Ellice : Bên trong Call of Duty vũ trụ, việc tưởng tượng lại lực lượng đặc nhiệm 141 bắt đầu từ Chiến tranh hiện đại (2019). Vì vậy đối với Chiến tranh hiện đại ii , Chúng tôi chỉ gặp xà phòng lần đầu tiên, do đó cấp bậc Trung sĩ. Anh ấy là anh chàng mới coi xung đột là cắt và khô và muốn chiến thắng nhanh chóng để chứng tỏ bản thân trong số các đồng nghiệp của mình, đặc biệt là Ghost, người cuối cùng trở thành một người cố vấn. Nhưng anh ấy sớm nhận ra – không làm hỏng bất cứ điều gì – rằng tất cả không phải là dường như anh ấy còn một chặng đường dài để đi và người chơi sẽ có một số lựa chọn rất khó khăn để thực hiện trong thành phố của linh hồn.
AIPT: Bạn thích thú nhất với người chơi nhất khi họ khởi động Chiến tranh hiện đại ii Lần đầu tiên?
Ellice : Từ việc trở thành trên sân khấu trong hai năm để trải nghiệm tình bạn của dàn diễn viên tuyệt vời của chúng tôi, tôi đã hào hứng cho các cầu thủ chiến dịch để trải nghiệm và đắm mình vào các mối quan hệ , đặc biệt là trong Lực lượng đặc nhiệm 141 và tình huynh đệ phát triển giữa xà phòng và Đại tá Alejandro Vargas. Và – không có spoilers – nhưng bạn có thể ngạc nhiên khi mọi thứ kết thúc với xà phòng và ma.”
Call of Duty: Modern Warfare II Phát hành vào ngày mai, ngày 28 tháng 10, cho PlayStation 4 và 5, Xbox One và Series X/S, và PC. Warzone 2.0 , Phần tiếp theo của 2020 Call of Duty: Warzone , sẽ ra mắt ngày 16 tháng 11 năm 2022.

![]()
Tham gia AIPT Patreon
- Tham gia cộng đồng Discord của chúng tôi, nơi chúng tôi trò chuyện về những tin tức và phát hành mới nhất từ mọi thứ chúng tôi đề cập trên AIPT
- Truy cập vào câu lạc bộ sách hàng tháng của chúng tôi
- Nhận một tấm bìa mềm thương mại vật lý được chuyển đến bạn mỗi tháng
- Và nhiều hơn nữa!
