NVIDIA RTX 5000 Thế hệ ADA | GPU chuyên nghiệp |, NVIDIA RTX 5000 Thẻ đồ họa được đồn đoán sẽ ra mắt vào năm tới với hiệu suất tăng lớn | Techspot
NVIDIA RTX 5000 Card đồ họa được đồn đại sẽ ra mắt vào năm tới với hiệu suất tăng lớn
Sê -ri RTX 5000 dự kiến sẽ dựa trên nút quy trình 3NM của TSMC, mặc dù Huang đã xác nhận rằng nó có thể khai thác Intel cho sản xuất chip trong tương lai. Giám đốc điều hành cho biết kết quả thử nghiệm ban đầu cho một con chip NVIDIA do Intel sản xuất dựa trên nút quy trình thế hệ tiếp theo của phiên bản đã mang lại kết quả tốt và cả hai công ty đang “đánh giá quá trình” về cách tốt nhất để tiến về phía trước.
NVIDIA RTX 5000 ADA Thế hệ
Thế hệ NVIDIA RTX 5000 ADA được xây dựng có mục đích cho quy trình làm việc chuyên nghiệp ngày nay. Được xây dựng trên kiến trúc NVIDIA ADA Lovelace, nó kết hợp 100 lõi RT thế hệ thứ ba, lõi tenxơ thế hệ thứ tư 400 và lõi 12.800 CUDA ® với bộ nhớ đồ họa 32GB để tăng tốc kết xuất, AI, đồ họa và tính toán khối lượng công việc. Máy trạm RTX 5000 trang bị cho bạn thành công trong bối cảnh kinh doanh yêu cầu ngày nay.
Hiệu suất nổi bật
Ngành kiến trúc
Đúc
Kích thước quy trình
Linh kiện bán dẫn
Kích thước chết
CUDA Xử lý các lõi
Lõi tenor nvidia
Lõi Nvidia rt
Hiệu suất chính xác đơn 1
Hiệu suất cốt lõi RT 1
Hiệu suất tenxơ 1
Bộ nhớ GPU
Giao diện bộ nhớ
Băng thông bộ nhớ
Tiêu thụ điện tối đa
Đồ họa xe buýt
Hiển thị đầu nối
Yếu tố hình thức
trọng lượng sản phẩm
Dung dịch nhiệt
Phần mềm VGPU hỗ trợ 3
Hồ sơ VGPU được hỗ trợ
NVIDIA 3D Vision ® và 3D Vision Pro
Khóa khung
Nvlink
Đầu nối nguồn
Nvenc | NVDEC
- 1 tỷ lệ cao nhất dựa trên đồng hồ tăng GPU.
- 2 Tflops FP8 hiệu quả bằng tính năng Sca.
- 3 cổng hiển thị được bật theo mặc định cho thế hệ RTX 5000 ADA. Các cổng hiển thị không hoạt động khi sử dụng phần mềm VGPU. Hỗ trợ ảo hóa cho thế hệ RTX 5000 ADA sẽ có sẵn trong bản phát hành GPU ảo (VGPU) sắp tới của NVIDIA, được dự đoán trong quý 3, 2023.
NVIDIA RTX 5000 Các trường hợp sử dụng thế hệ ADA
Giải pháp sản xuất
- Các nhà thiết kế có thể tạo ra các hệ thống trực quan tinh vi cho thiết kế hợp tác, đánh giá thiết kế và địa điểm bán lẻ.
- Truy tìm tia thời gian thực với hiệu suất kết xuất hỗ trợ AI mở ra các khung cảnh mới trong thiết kế photorealistic tương tác trên các quy trình công việc sản xuất.
- Hiệu suất tính toán làm cho việc đưa FP32 CAE sớm hơn trong quá trình thiết kế, cho phép tối ưu hóa, xác nhận và tránh các thiết kế lại tốn kém.
- Cho phép chất lỏng, cộng tác 3D tương tác với kết quả quang học để đánh giá thiết kế nhanh với các giải pháp đột phá như Nvidia Omniverse Enterprise.
Giải pháp truyền thông và giải trí
- Các đài truyền hình có thể đồng bộ hóa đồ họa và video cho các giải pháp phát sóng, bộ ảo và đồ họa trên không.
- Tạo các giải pháp trực quan có thể mở rộng, có thể quản lý và đa năng cho các cửa hàng giải trí hoặc các sự kiện thể thao và trực tiếp.
- Chỉnh sửa video, phân loại màu, kết xuất theo dõi tia, mô phỏng chính xác về mặt vật lý của VFX đều cho phép các vistas sáng tạo rộng hơn được khám phá-nhiều người có hỗ trợ AI.
- Làm cho cách kể chuyện kỹ thuật số hấp dẫn hơn với Nvidia Omniverse Enterprise, bằng cách cho phép các chuyên gia M & E hợp tác từ xa bằng cách sử dụng các ứng dụng ưa thích của họ, trong thời gian thực với hình ảnh chất lượng điện ảnh, cho phép đăng ký và triển khai khái niệm nhanh chóng.
Giải pháp AECO
- Thiết kế cầu chì, BIM và trực quan hóa vào môi trường quy trình công việc thống nhất, được tăng cường với dấu vết tia thời gian thực và AI.
- Sử dụng AR/VR/XR để đánh giá thiết kế, hướng dẫn của khách hàng, đăng xuất dự án, tối ưu hóa các hoạt động xây dựng tại chỗ, an toàn công nhân, v.v.
- Sử dụng quy trình làm việc và các công cụ hợp tác như Nvidia Omniverse Enterprise để cho phép các kiến trúc sư, kỹ sư dân dụng và kết cấu, các bên liên quan của dự án, khách hàng tiềm năng hoặc khách hàng thực tế và các nhà thầu vào một quy trình thiết kế nhanh chóng và lặp đi lặp lại từ việc thụ thai để hoàn thành xây dựng xây dựng.
Giải pháp mô phỏng trực quan
- Tạo chuyến bay, nhiệm vụ, đào tạo hoặc các mô phỏng khác vòng quanh Quả cầu một cách liền mạch mà không giới hạn về độ cao, thiết lập hoặc chi tiết.
- Kết nối nhiều màn hình hoặc máy chiếu với nhau để nhận ra trường xem 360 độ, hãy sử dụng tai nghe AR/VR/XR.
- Tùy chọn NVIDIA Quadro Sync II kết nối nhiều hệ thống được trang bị bảng RTX 5000 để mô phỏng đa phát hành hoặc mô phỏng đa nhà chiếu, trực quan hóa, thiết lập ảo hoặc môi trường biển báo kỹ thuật số, tất cả đều có khả năng và hiệu suất của NVIDIA RTX và AI tăng cường khả năng và hiệu suất.
Sự bảo đảm
Hỗ trợ kỹ thuật điện thoại và email chuyên dụng miễn phí
(1-800-230-0130)
Kỹ sư ứng dụng lĩnh vực chuyên nghiệp NVIDIA chuyên dụng
Tài nguyên
- Tài liệu sản phẩm
- NVIDIA Pro Đồ họa so sánh
- Hướng dẫn năng lượng NVIDIA
- Hỗ trợ độ phân giải màn hình Quadro và NVS
- Mã hóa video và giải mã Ma trận hỗ trợ GPU
Liên kết
NVIDIA RTX 5000 ADA Thế hệ
Hiệu suất và tính năng sử dụng
Nvidia ada lovelace kiến trúc
Trải nghiệm hiệu suất tương tác nhanh chóng, được cung cấp bởi GPU dựa trên kiến trúc NVIDIA ADA mới nhất với công nghệ bộ nhớ đồ họa cực kỳ nhanh, trên tàu và các trình điều khiển phần mềm được tối ưu hóa cho các ứng dụng chuyên nghiệp. Hệ thống sắp xếp sắp xếp sắp xếp lại (SER) của Shader cho phép tổ chức trực tiếp và sắp xếp lại khối lượng công việc, nhóm các luồng thực hiện tương tự để bộ xử lý phát trực tuyến (SM) và lõi RT có thể hoạt động hiệu quả hơn.
Lõi Cuda
Các lõi CUDA ® dựa trên kiến trúc NVIDIA ADA cung cấp thông lượng điểm nổi chính xác đơn (FP32) so với thế hệ trước, cung cấp các cải tiến hiệu suất đáng kể cho các quy trình công việc đồ họa như phát triển mô hình 3D và tính toán cho các khối lượng công việc như mô phỏng máy tính để bàn cho CAE.
Lõi RT thế hệ thứ ba
Các lõi RT thế hệ thứ ba cung cấp tối đa 2 lần thông lượng của thế hệ trước và khả năng chạy theo dõi tia với khả năng tạo bóng hoặc khử nhiễu đồng thời. Điều này tăng tốc thể hiện để tạo nội dung M & E, đánh giá thiết kế AECO và sản xuất tạo mẫu ảo. Các lõi RT thế hệ thứ ba cung cấp tối đa 2 lần hiệu suất truy tìm tia so với thế hệ trước, mang lại hiệu suất đột phá để kết xuất photorealistic. Các lõi RT được nâng cao kết hợp với công nghệ SER mới sắp xếp lại khối lượng công việc không hiệu quả, cải thiện đáng kể hiệu suất của shader để tăng tốc hiệu suất kết xuất hình ảnh tia từ đầu đến cuối.
Lõi tenor thế hệ thứ tư
Lõi tenor thế hệ thứ tư cung cấp hiệu suất đào tạo AI nhanh hơn 5 lần so với thế hệ trước với độ chính xác của FP16. Hỗ trợ cho định dạng dữ liệu FP8 mới cho suy luận cung cấp hiệu suất nhanh hơn 5 lần so với thế hệ trước và giảm một nửa cách sử dụng bộ nhớ dữ liệu (so với định dạng dữ liệu FP16).
Mã hóa và giải mã các công cụ
RTX 5000 bao gồm hai công cụ mã hóa video và hai công cụ giải mã, bao gồm hỗ trợ cho định dạng video AV1 và hiệu suất cần thiết cho các ứng dụng video đa luồng để bảo mật và phục vụ video.
PCIe Gen 4
RTX 5000 hỗ trợ PCIe Gen4, tăng gấp đôi băng thông của PCIe Gen3 từ 15.75gb/s đến 31.5GB/s cho các kết nối x16, cải thiện tốc độ truyền dữ liệu từ bộ nhớ CPU cho các tác vụ sử dụng nhiều dữ liệu như AI, khoa học dữ liệu và tạo ra các mô hình và cảnh 3D lớn. Hiệu suất PCIE nhanh hơn cũng tăng tốc chuyển GPU DMA, cung cấp chuyển dữ liệu video nhanh hơn từ GPudirect cho các thiết bị hỗ trợ video và IO nhanh hơn với lưu trữ GPudirect.
Bộ nhớ GPU
RTX 5000 có bộ nhớ GDDR6 32GB, cung cấp bộ nhớ cần thiết để kết xuất, khoa học dữ liệu, mô phỏng kỹ thuật và các ứng dụng chuyên sâu bộ nhớ GPU khác. Với băng thông bộ nhớ lớn hơn thế hệ trước, RTX 5000 có thể di chuyển dữ liệu giữa bộ nhớ GPU và GPU nhanh hơn, dẫn đến đồ họa, tính toán và hiển thị hiệu suất tốt hơn.
Ảo hóa-sẵn sàng
Hỗ trợ ảo hóa cho phép một máy trạm cá nhân được tái sử dụng thành nhiều trường hợp máy trạm ảo hiệu suất cao. Điều này cho phép người dùng từ xa chia sẻ tài nguyên để thúc đẩy thiết kế cao cấp, AI và tính toán khối lượng công việc.
Multi-Display
Bốn Displayport 1.Các đầu nối 4A, hỗ trợ cho nhiều màn hình 8K, NVIDIA Quadro Sync, khảm, và Warp và pha trộn cho phép môi trường nhập vai lớn cho hang động, tường video và triển khai giải trí dựa trên vị trí.
Thực tế mở rộng
Hỗ trợ cho các thiết bị HMD có độ phân giải cao mới nhất, đồ họa hiệu suất cao và bộ nhớ GPU 32GB lớn cho phép tạo ra các trải nghiệm AR và VR đáng kinh ngạc để đào tạo, xác nhận sản phẩm, xây dựng hướng dẫn và giải trí hấp dẫn.
Yếu tố hình thức và hiệu quả năng lượng
Với khe kép, thiết kế tiết kiệm năng lượng, RTX 5000 phù hợp với một loạt các khung gầm máy trạm, cung cấp cho các chuyên gia một lựa chọn rộng rãi các máy trạm tương thích từ các nhà cung cấp OEM trên toàn thế giới.
Chuyển động BVH
Kết xuất tăng tốc độ phần cứng của chuyển động mờ, một hiệu ứng điện ảnh phổ biến mà khó có thể kết xuất các nghệ sĩ. Các vectơ chuyển động cung cấp cho nghệ sĩ linh hoạt để điều chỉnh độ mờ chuyển động trong bài nhưng yêu cầu sửa lỗi trực quan cho các phản xạ và mờ.
Nvidia DLSS 3.0
Kiến trúc GPU ADA Lovelace có máy gia tốc dòng quang mới và độ phân giải DLSS dựa trên AI với DL Denerer tăng cường DLSS 3.Tốc độ khung hình của 0 lên tới 4 lần so với phiên bản trước trong khi duy trì hoặc vượt quá chất lượng hình ảnh bản địa.
Động cơ phát sóng NVIDIA RTX
Công cụ phát sóng NVIDIA RTX biến các văn phòng thành các studio phát sóng, nâng cấp webcam và micrô tiêu chuẩn thành các thiết bị thông minh, cao cấp với sức mạnh của AI. Cải thiện chất lượng video và âm thanh của các phát trực tiếp với các khả năng AI như nền ảo, khung tự động webcam và loại bỏ tiếng ồn micrô. Với các bộ xử lý AI chuyên dụng được gọi là lõi tenx.
Các hệ thống được chứng nhận NVIDIA cho điện toán tăng tốc
NVIDIA RTX 5000 cung cấp hiệu suất đột phá cho các chuyên gia về thiết kế, sáng tạo nội dung, kỹ thuật, nghiên cứu và khoa học dữ liệu. RTX 5000 GPU trong các máy trạm được chứng nhận NVIDIA được cung cấp bởi công nghệ RTX thế hệ thứ ba và cho phép phát quang nhanh, kết xuất tia. Máy trạm được chứng nhận đã được xác nhận để sử dụng tối ưu GPUS. Các thiết kế cân bằng tốt, tính đến các vấn đề, chẳng hạn như quản lý nhiệt và cấu hình PCIE, đảm bảo rằng các tài nguyên hệ thống được sử dụng để có tiềm năng tối đa nhất của chúng.
HỖ TRỢ PHẦN MỀM
Kinh nghiệm NVIDIA RTX
Trải nghiệm NVIDIA RTX cung cấp một bộ công cụ năng suất cho máy trạm máy tính để bàn của bạn, bao gồm ghi máy tính để bàn lên tới 8K, cảnh báo tự động cho các bản cập nhật trình điều khiển doanh nghiệp NVIDIA RTX mới nhất và truy cập các tính năng chơi game. Ứng dụng có sẵn cho tải xuống ở đây.
NVIDIA CUDA Nền tảng điện toán song song
Thực hiện các ngôn ngữ lập trình tiêu chuẩn như C/C ++ và Fortran và API như OpenCL, OpenAcc và tính toán trực tiếp để tăng tốc các kỹ thuật như theo dõi tia, xử lý video và hình ảnh và động lực học tính toán chất lỏng tính toán.
Bộ nhớ thống nhất
Một không gian địa chỉ ảo 49 bit duy nhất, liền mạch cho phép di chuyển dữ liệu trong suốt giữa phân bổ đầy đủ của bộ nhớ CPU và GPU.
NVIDIA GPU trực tiếp cho video
GPudirect cho tốc độ video Giao tiếp giữa các thiết bị GPU và Video I/O bằng cách tránh các bản sao bộ nhớ hệ thống không cần thiết và chi phí CPU.
Công cụ quản lý doanh nghiệp NVIDIA
Tối đa hóa thời gian hoạt động của hệ thống, quản lý liền mạch các triển khai quy mô rộng và điều khiển từ xa đồ họa và cài đặt hiển thị cho các hoạt động hiệu quả.
NVIDIA RTX 5000 Card đồ họa được đồn đại sẽ ra mắt vào năm tới với hiệu suất tăng lớn
Nvidia sẽ học được từ những sai lầm mà nó đã gây ra với Lovelace?
TechSpot đang kỷ niệm 25 năm. TechSpot có nghĩa là phân tích công nghệ và lời khuyên mà bạn có thể tin tưởng.
Tin đồn: Thật công bằng khi nói rằng sê -ri RTX 4000 của Nvidia là một trong những gia đình thẻ đáng thất vọng nhất từng đến từ Đội xanh. Nhưng người kế nhiệm của nó, dòng RTX 5000, đã đặt đúng những gì Lovelace đã làm sai? Theo tin đồn, chúng tôi có thể tìm ra năm tới.
Không hợp với RTX 4080 12GB, RTX 4060 Ti đáng thất vọng và giá không tương quan với việc tăng hiệu suất thế hệ của họ, loạt ADA Lovelace không phải là chiến thắng lớn nhất của NVIDIA, đó là lý do tại sao công ty có thể vui mừng khi thấy tin đồn về tin đồn người kế thừa tăng tốc.
Trong bài phát biểu của Jensen Huang tại Computex tuần này, CEO đã đề cập đến Kiến trúc Hopper Next; NVIDIA đã ra mắt Kiến trúc Hopper cho Trung tâm dữ liệu, doanh nghiệp và sử dụng AI. Tin đồn là Hopper Next cũng có thể được sử dụng trong thẻ chơi game.
Kênh YouTube RedgamingTech nói rằng Hopper Next là “về cơ bản. Tin đồn là Hopper Next sẽ được sử dụng trên các phân khúc sản phẩm khác nhau, bao gồm GPU GEFORCE RTX 5000-series và các bộ phận điện toán hiệu suất cao (HPC) cho AI và sử dụng doanh nghiệp khác.
Blackwell được cho là cung cấp một hiệu suất lớn lên trên Lovelace-một số điểm chuẩn của chúng tôi với RTX 4060 TI 8GB cho thấy RTX 3060 TI tương đương với FPS cao hơn khi tiếp cận FPS cao hơn. Với Blackwell, có cuộc nói chuyện về cải tiến 2 lần và dấu vết Ray có thể sẽ là một yếu tố quan trọng đối với Nvidia, như mọi khi.
Sê -ri RTX 5000 dự kiến sẽ dựa trên nút quy trình 3NM của TSMC, mặc dù Huang đã xác nhận rằng nó có thể khai thác Intel cho sản xuất chip trong tương lai. Giám đốc điều hành cho biết kết quả thử nghiệm ban đầu cho một con chip NVIDIA do Intel sản xuất dựa trên nút quy trình thế hệ tiếp theo của phiên bản đã mang lại kết quả tốt và cả hai công ty đang “đánh giá quá trình” về cách tốt nhất để tiến về phía trước.
Một khía cạnh thú vị của RTX 5000 là bao nhiêu Vram Nvidia sẽ bao gồm trong các thẻ thế hệ tiếp theo của nó. Trò chơi video hiện đại đang đòi hỏi một số lượng ngày càng lớn và rất nhiều thẻ RTX 4000 đã bị chỉ trích vì số lượng VRAM keo kiệt của họ, vì vậy có lẽ công ty sẽ loại bỏ thẻ 8GB trong phạm vi trung bình. Chúng tôi cũng muốn hy vọng rằng Nvidia sẽ suy nghĩ lại về chiến lược giá của nó, nhưng điều đó có thể là suy nghĩ mong muốn.
Ngày phát hành RTX 5000 chỉ là một tin đồn, vì vậy hãy dùng nó với một liều muối nặng. Nhưng Nvidia có thể muốn đặt Lovelace phía sau nó càng nhanh càng tốt.