Overwatch 2 – Ghi chú bản vá, tất cả các thay đổi của Overwatch 2 anh hùng và làm lại | Gamesradar
Tất cả các thay đổi và làm lại của Overwatch 2 anh hùng
Một thay đổi lớn khác cho Overwatch 2 là giới thiệu các khả năng thụ động dựa trên vai trò. Tất cả các anh hùng bây giờ có thêm một lợi ích thụ động hoàn toàn dựa trên vai trò mà họ đã nhóm thành – thiệt hại, xe tăng hoặc hỗ trợ:
Ghi chú
Nhận xét của nhà phát triển: Tự phục hồi của Bastion trong quá trình biến đổi có hiệu quả gấp đôi với cách thụ động Ironclad được xếp chồng lên nhau với việc giảm sát thương áo giáp, khiến anh ta quá có khả năng sống sót sau khi phục kích và lặn.
- Không còn phục hồi áo giáp khi biến đổi
Overwatch 2 Ghi chú bản vá bán lẻ – 19 tháng 9 năm 2023
Cập nhật chung
- Hoàn thành khóa học Mastery anh hùng trong Tier Bonus Gold, giờ đây sẽ cấp điểm thưởng dựa trên mức độ bạn đã hoàn thành khóa học. Điểm thưởng này được cấp dựa trên thời gian chênh lệch xuống đến thứ mười gần nhất trong một giây giữa thời gian của bạn và cấp tiền thưởng vàng. Thời gian thưởng mới này có thể được xem trong công cụ hoàn thành phần thưởng trên màn hình tóm tắt khóa học. Sự thay đổi này ảnh hưởng đến tất cả các khóa học làm chủ anh hùng được chơi trong tương lai và sẽ cho phép bảng xếp hạng toàn cầu cho mỗi khóa học có tính cạnh tranh hơn.
SỬA LỖI
- Đã sửa trong một bản cập nhật trước đó – đã giải quyết một vấn đề khiến các miếng nhảy phải ngừng hoạt động sau khi chuyển đổi tròn.
- Đã sửa lỗi dẫn đến Sombra từ EMP không áp dụng cho một số mục tiêu.
- Đã sửa lỗi ở Suravasa ngăn người chơi cạnh tranh điểm khách quan Ruins (e) khi đứng ở một số địa điểm nhất định.
- Thực hiện các sửa chữa và cải tiến lỗi chung.
Overwatch 2 Ghi chú bản vá bán lẻ – ngày 7 tháng 9 năm 2023
Overwatch 2 kỷ niệm 2023
Chúng tôi kỷ niệm năm đầu tiên của Overwatch 2! Hãy đến và chơi các chế độ trò chơi sự kiện trở lại, bao gồm Battle for Olympus, Catch-A-Mari, Starwatch, và Mischief và Magic! Bạn cũng có thể tham gia vào những thách thức mới thưởng cho các khoản tín dụng Overwatch, có thể được chi cho việc trả lại giao diện huyền thoại từ cửa hàng trong trò chơi. Tham gia lễ kỷ niệm khi nó bắt đầu vào ngày 19 tháng 9!
Chế độ trò chơi mới – Mastery anh hùng
Hero Mastery là một chế độ trò chơi mới, một người chơi cho phép người chơi kiểm tra kỹ năng của họ với các anh hùng riêng lẻ trên các khóa học tùy chỉnh. Đẩy chuyên môn của bạn đến giới hạn điểm cao và thống trị bảng xếp hạng. Bạn có phải là đối thủ?
- Mỗi anh hùng có thể được chơi trên ba khóa học độc đáo về độ khó ngày càng tăng. Flex kỹ năng của bạn và mở khóa tối đa năm sao trên mỗi khóa học.
- Các khóa học Mastery Hero được ghi điểm về các yếu tố khác nhau, bao gồm thời gian, loại bỏ, chữa lành và hộ tống. Mỗi anh hùng có các số liệu thống kê riêng lẻ cũng được theo dõi. Cộng với thu thập tất cả các biểu tượng làm chủ để thể hiện năng lực của bạn!
- Hero Mastery đang ra mắt với một sự kiện giới hạn thời gian bao gồm phần thưởng độc quyền. Các khóa học cho Tracer, Reinhardt và Mercy hiện đã có sẵn, cùng với các khóa học cho Sojourn, Winston, và khởi động hơn trong những tuần tới.
Tất cả các thay đổi và làm lại của Overwatch 2 anh hùng
Có rất nhiều thay đổi và làm lại anh hùng Overwatch 2 mà bạn cần biết nếu bạn quen thuộc với Overwatch 1, vì hầu hết mọi anh hùng đã được cập nhật. Một số chỉ có những điều chỉnh nhẹ trong khi những người khác đã trải qua các bản tái làm lớn để thay đổi hoàn toàn lối chơi của họ, đưa họ vào trò chơi điên cuồng hơn 2. Đáng chú ý nhất là Doomfist ít gây chết người nhưng cũng là một chiếc xe tăng, và Orisa thể hiện khả năng javelin mới lạ mắt và cuối cùng. Một số thay đổi bao quát quan trọng cũng đã được thực hiện với Overwatch 2, bao gồm các quy tắc về sức khỏe và áo giáp tạm thời mới, việc giới thiệu những người thụ động vai trò để làm cho các lớp anh hùng cảm thấy chuyên môn hơn và hoàn tiền tính phí cuối cùng cho hoán đổi anh hùng. Chúng tôi đã có tất cả các chi tiết về mỗi lần thay đổi anh hùng Overwatch 2 và làm lại được liệt kê dưới đây.
Overwatch 2 anh hùng thay đổi
Overwatch 2 đang giới thiệu một vài thay đổi quan trọng đối với trò chơi chung có thể làm bạn bối rối nếu bạn là người chơi trở lại:
- Trao đổi cho một anh hùng khác trong trận đấu hoàn trả tới 30% phí cuối cùng của bạn.
- Armor (được đại diện dưới dạng các phần màu cam của thanh sức khỏe của nhân vật. Hiệu ứng giảm thiệt hại này áp dụng cho tất cả các nguồn thiệt hại như nhau.
- Khiên tạm thời và áo giáp tạm thời đã được hợp nhất thành sức khỏe tạm thời được thể hiện bằng màu xanh lá cây tươi sáng trên thanh sức khỏe của người chơi. Khả năng anh hùng, chẳng hạn như Lucio, Sound Barrier Ultimate, Junker Nữ hoàng có khả năng hét lên và Doomfist, người bảo vệ tốt nhất hiện đang cấp sức khỏe tạm thời thay vì áo giáp tạm thời hoặc khiên. Người chơi gây sát thương cho kẻ thù có sức khỏe tạm thời sẽ đạt được khả năng tối cao với một nửa tỷ lệ thông thường.
Người chơi trở về cũng nên đảm bảo rằng họ có Overwatch 2 tiến triển chéo và hợp nhất tài khoản được kích hoạt để giữ cho tất cả các anh hùng của họ mở khóa và thống kê.
Vai trò mới của Overwatch 2
Một thay đổi lớn khác cho Overwatch 2 là giới thiệu các khả năng thụ động dựa trên vai trò. Tất cả các anh hùng bây giờ có thêm một lợi ích thụ động hoàn toàn dựa trên vai trò mà họ đã nhóm thành – thiệt hại, xe tăng hoặc hỗ trợ:
- Hư hại: Bị loại bỏ như một anh hùng thiệt hại hiện đang tăng 25% cho tốc độ tải lại và chuyển động của bạn cho 2.5 giây. Bị loại khác trong vòng 2.Thời lượng 5 giây sẽ chỉ làm mới bộ hẹn giờ và buff thụ động không thể xếp chồng.
- Xe tăng: Các anh hùng xe tăng nhận được ít hơn 30% và kẻ thù đạt được mức phí tối đa 30% khi gây sát thương cho xe tăng. Tuy nhiên, các đồng minh cũng đạt được mức phí tối đa ít hơn 30% khi chữa lành một bể thân thiện và mức tăng phí cuối cùng từ việc tự phục hồi phải chịu cùng một hình phạt. Xem cách các xe tăng xếp chồng lên nhau trong danh sách cấp xe tăng Overwatch 2 của chúng tôi.
- Ủng hộ: Tất cả các nhân vật hỗ trợ dần dần tái tạo sức khỏe sau khi không gây thiệt hại trong một thời gian ngắn. Tỷ lệ tái tạo sức khỏe là 15hp/giây và nó khởi động sau 1.5 giây.
Tất cả các thay đổi và làm lại của Overwatch 2 anh hùng
ANA thay đổi
- Súng trường sinh học: Kích thước tạp chí đã được tăng từ 12 lên 15.
- Lựu đạn sinh học: Thời lượng hiệu ứng đã giảm từ 4 xuống 3 giây.
- Ngủ ngủ: Thời gian hồi chiêu đã được tăng từ 12 đến 15 giây.
Ashe thay đổi
- Bob: Sức khỏe cơ sở Bob Bob đã giảm từ 1200 xuống 1000
Baptiste thay đổi
- Bệ phóng sinh học: Thiệt hại lửa chính đã được tăng từ 24 lên 25 và phạm vi giảm tối thiểu đã được tăng từ 20 đến 25 mét. Lửa thứ cấp có lựu đạn chữa bệnh đã có kích thước tạp chí của nó tăng từ 10 lên 13.
- Tái sinh vụ nổ: Vụ nổ bây giờ chữa lành sức khỏe 50 ngay lập tức và thêm 50 người theo thời gian, thay vì 100 theo thời gian. Ngoài ra, phần chữa lành ngay lập tức sẽ được nhân đôi trên các mục tiêu có sức khỏe ở mức 50% hoặc thấp hơn, nhưng vụ nổ không chữa lành Baptiste để tăng gấp đôi nữa.
Thay đổi pháo đài
- Các Khả năng tự sửa chữa Và Cấu hình: Tank Ultimate đã bị gỡ bỏ.
- Cấu hình: Recon: Thiệt hại vũ khí đã được tăng từ 20 lên 25, tốc độ hỏa hoạn đã giảm từ 8 phát mỗi giây xuống còn 5 và kích thước tạp chí đã giảm từ 35 xuống còn 25. Vũ khí cũng đã bị loại bỏ.
- Cấu hình: Assault: Tính năng này đã được đổi tên từ cấu hình: Sentry. Cấu hình: Assault hiện có thời gian 6 giây và thời gian hồi chile 12 giây. Trong thời gian này, Bastion có thể di chuyển với mức giảm tốc độ di chuyển 35% nhưng vũ khí Minigun có đạn vô hạn. Thiệt hại vũ khí đã giảm từ 15 xuống 12 mỗi lần bắn, nhưng giờ đây sự lây lan là hai độ không đổi và không còn chính xác hơn khi bạn bắn.
- Lựu đạn chiến thuật A-36: Đây là một khả năng mới cho Bastion có thời gian hồi chiêu 8 giây và bị ràng buộc với nút lửa thứ cấp. Hấp ra một quả lựu đạn có thể bật ra khỏi các bức tường nhưng dính vào người chơi và mặt đất. Lựu đạn bùng nổ sau một thời gian ngắn và gây sát thương lên tới 130.
- Ironclad: Bị động cho phép bạn giảm 20% trong khi biến đổi trong các vụ tấn công hoặc cấu hình pháo binh Bastion. Sự thụ động này trước đây đã bị vô hiệu hóa nhưng đã được kích hoạt lại.
- Cấu hình: Pháo binh: Một bản cuối cùng mới cho Bastion thay thế cấu hình xe tăng. Khi được sử dụng, Bastion được khóa tại chỗ và biến thành một khẩu pháo pháo, cho phép bạn nhắm mục tiêu ba khu vực với một pháo pháo, mỗi loại gây sát thương cao trong một khu vực rộng lớn với thiệt hại đáng kể. Nhắm mục tiêu Shells hoạt động tương tự như Strike Meteor Strike của Doomfist. Khi bạn đã chọn ba khu vực mục tiêu, vỏ rơi xuống từ không trung và có thể đi qua trần nhà, nhưng chúng là những viên đạn có thể bị chặn hoặc phá hủy bởi các khả năng.
Brigitte thay đổi
- Khiên Bash: Không còn gây choáng kẻ thù mà đã giảm thời gian hồi chiêu từ 7 xuống 5 giây, thiệt hại tăng từ 1 lên 50 và đã tăng gấp đôi hiệu ứng Knockback của nó. Khoảng cách di chuyển từ Shield Bash cũng tăng từ 7 mét lên 12 và chuyển động của Brigitte không còn bị chặn lại bằng cách đánh khập.
- Truyền cảm hứng: Thời lượng đã giảm từ 6 xuống 5 giây nhưng cũng có thể được kích hoạt bằng khiên Bash.
Cassidy thay đổi
- Các Khả năng flashbang đã bị loại bỏ.
- Người bình an: Người hâm mộ Hammer thứ cấp lửa cho khẩu súng lục ổ quay Cassidy đã tăng tốc độ hỏa lực của nó khoảng 7.5%.
- Sân tính từ tính: Một khả năng mới thay thế flashbang. Ném một quả lựu đạn có thể dính vào kẻ thù. Lòng lựu có khả năng theo dõi ánh sáng nếu nó bị ném vào kẻ thù trong phạm vi 10 mét của bạn và gần vòng chữ thập đang nhắm của bạn. Sau một thời gian ngắn, lựu đạn sẽ phát nổ, gây sát thương lên tới 131. Thiệt hại được phân chia giữa 1 sát thương va chạm, 65 sát thương vụ nổ và thêm 65 sát thương cho bất kỳ kẻ thù nào là lựu đạn dính vào. Nó sẽ phát nổ vào giữa không trung nếu nó không theo dõi người chơi kẻ thù hoặc dính vào bất cứ điều gì sau khi nó di chuyển 10 mét.
- Cuộn chiến đấu: Cassidy hiện đã giảm 50% thiệt hại cho 0.4 giây cần có để lăn.
- DEADEYE: Cassidy hiện được hưởng lợi từ giảm thiệt hại 40% trong khi kênh Deadeye và thời lượng tối đa đã được tăng từ 6 đến 7 giây. Hơn nữa, thiệt hại cho mỗi lần bắn deadeye hiện tăng với tốc độ 130 sát thương mỗi giây trong hai giây đầu tiên và sau đó ở mức 260 sát thương mỗi giây trong thời gian còn lại năm giây. Tuy nhiên, chi phí Deadeye đã được tăng 10%.
D.VA thay đổi
- Mech Base Health đã được tăng từ 300 lên 350.
- Pháo hợp nhất: Hình phạt chuyển động trong khi bắn pháo đã giảm từ 50% xuống 40% và mức chênh lệch đã giảm từ 4 xuống 3.5 độ.
- Boosters: Thiệt hại tác động đã được tăng từ 10 lên 25.
- Tên lửa vi mô: Thời gian hồi chiêu đã giảm từ 8 xuống 7 giây.
- Gọi Mech: Chi phí cuối cùng đã giảm 12%.
Thay đổi doomfist
- Bây giờ là một anh hùng xe tăng thay vì thiệt hại.
- Sức khỏe đã được tăng từ 250 lên 450.
- Các Khả năng tăng lên đã bị loại bỏ.
- Pháo tay: Thiệt hại viên đã giảm từ 6 xuống còn 5 nhưng tốc độ tái tạo đạn đã được tăng từ một lần bắn cứ sau 0.65 giây đến mỗi 0.4 giây.
- Rocket Punch: Phạm vi thiệt hại tác động đã giảm từ 50 – 100 sát thương xuống còn 15 – 30 và phạm vi thiệt hại của tường đã giảm từ 50 – 150 sát thương xuống 20 – 40 sát thương. Thời gian tính phí tối đa cũng đã giảm từ 1.4 giây đến 1 giây. Cuối cùng, việc tác động đến mục tiêu bây giờ gây ra kiểm tra khu vực hình nón lớn hơn để lấy thêm mục tiêu để có khả năng đánh bại chúng.
- Bộ nguồn: Một khả năng phòng thủ mới cho Doomfist. Nhập tư thế chặn, giảm thiệt hại từ phía trước xuống 80%. Chặn ít nhất 90 sát thương khiến cho Doomfist, Gauntlet trở nên tăng áp, trao quyền cho cú đấm tên lửa tiếp theo với thiệt hại nhiều hơn 50%, khoảng cách thêm 50% và tốc độ thêm 50%. Vụ nổ hiệu ứng khu vực hạ gục các mục tiêu bổ sung với một cú đấm tên lửa được trao quyền cũng lớn gấp đôi và kẻ thù đâm vào một bức tường từ một cú đấm tên lửa có thể bị choáng trong tối đa 1 giây tùy thuộc vào số lượng điện tích cú đấm tên lửa.
- Slam địa chấn: Bây giờ đã phóng Doomfist lên không trung theo hướng người chơi đang nhắm và tạo ra một sóng xung kích rộng khi hạ cánh, gây ra 50 sát thương cho kẻ thù. Nó không còn có hành vi khác nhau giữa việc được kích hoạt trong không khí hoặc trên mặt đất và không kéo kẻ thù gần hơn, nhưng nó có thể bị hủy sử dụng giữa bằng cách nhấn lại phím khả năng một lần nữa.
Echo thay đổi
- Trình tập trung chùm: Thiệt hại tối đa trên mỗi giây đã giảm từ 200 xuống 175.
- Nhân bản: Khi sao chép một anh hùng của kẻ thù với Ultimate của mình, Echo sao chép giá trị sức khỏe kết hợp của Target, bao gồm cả sức khỏe, áo giáp và khiên, lên tới tổng cộng 300 sức khỏe. Điều này có nghĩa là nếu cô ấy sao chép một anh hùng xe tăng với một nhóm sức khỏe lớn như Reinhardt hoặc Roadhog, bản sao của cô ấy sẽ được giới hạn chỉ 300 sức khỏe.
Genji thay đổi
Hanzo thay đổi
- Mũi tên bão: Thiệt hại đã giảm từ 70 xuống còn 65.
Nữ hoàng rác thay đổi
Nếu bạn cần một số trợ giúp để tìm hiểu cách thức hoạt động của bộ công cụ của Junker Queen, bạn có thể đọc hướng dẫn Mẹo Nữ hoàng Overwatch 2 của chúng tôi. Chúng tôi đã đi các chi tiết về tất cả các khả năng ở đây dưới đây:
- Súng phân tán: Súng ngắn hành động bơm gây sát thương cao lên gần.
- Adrenaline vội vàng: Điều này thụ động khiến bạn phải chữa lành khỏi mọi thiệt hại theo thời gian bạn đối phó với vết thương. Vết thương được gây ra bằng cách đánh kẻ thù với lưỡi dao lởm chởm, cận chiến nhanh, tàn sát và hung dữ.
- Lưỡi dao lởm chởm: Khả năng hỏa hoạn thứ cấp này khiến bạn phải loại bỏ một con dao lớn gây sát thương vừa phải khi bị đánh và dính vào kẻ thù, làm chúng bị thương và gây thêm một lượng nhỏ thiệt hại theo thời gian. Nhấn một lần nữa, hoặc chờ đợi một vài giây, nhớ lại con dao và kéo vào kẻ thù mà bạn đã bị buộc. Kẻ thù cản trở con dao khi nó bay trở lại tay bạn không bị trói buộc nhưng vẫn bị thương và bị thiệt hại theo thời gian. Có một thời gian hồi chiêu 6 giây khi ném con dao một lần nữa. Junker Queen, thường xuyên cận chiến cũng bị thương và gây sát thương theo thời gian.
- Tiếng hét chỉ huy: Tóm lại cho bản thân và các đồng minh gần đó sức khỏe tạm thời và tăng tốc độ di chuyển. Junker Queen tăng 200 sức khỏe tạm thời và tăng tốc độ di chuyển trong 5 giây, trong khi các đồng minh trong vòng 15 mét chỉ tăng 50 sức khỏe tạm thời và tăng tốc độ di chuyển trong 3 giây. Khả năng này có thời gian hồi chiêu 15 giây.
- CARNAGE: Xoay một chiếc rìu lớn để gây sát thương cao và làm tổn thương tất cả kẻ thù trước mặt bạn, gây sát thương hơn nữa theo thời gian. Khả năng này có thời gian hồi chiêu 8 giây.
- Hung hăng: Nhanh chóng sạc 25 mét về phía trước và kẻ thù bị thương trong bán kính 5 mét, gây sát thương theo thời gian. Kẻ thù bạn đánh cũng có thể được chữa lành trong vài giây.
Junkrat thay đổi
- Frag Launcher: Kích thước của các viên đạn khởi chạy đã được tăng từ 0.2 đến 0.25.
- Bẫy thép: Cái bẫy đã có thiệt hại tăng từ 80 lên 100 khi nó bắt được kẻ thù và nó có tốc độ đạn nhanh hơn là 15, tăng từ 10.
Kiriko
Kiriko là người anh hùng đầu tiên được mở khóa thông qua Battle Pass mới trong Overwatch 2:
- Chữa bệnh Ofuda: Phát hành lửa chính của Kiriko, một loạt các bùa học chữa bệnh có thể hơi theo dõi các đồng minh và cung cấp một lượng chữa lành tốt trong một thời gian ngắn – một vụ nổ đầy đủ của 10 bùa sẽ cung cấp khoảng 130 sức khỏe.
- Kunai: Vứt bỏ các viên đạn Kunai gây sát thương nghiêm trọng cao với vụ cháy thứ cấp của Kiriko.
- Leo tường: Với thụ động này, bạn có thể nhảy vào các bức tường để leo lên chúng, giống hệt Genji và Hanzo.
- Bước nhanh chóng: Sử dụng khả năng này để nhanh chóng dịch chuyển đến một đồng minh trong phạm vi. Nó có thời gian hồi chiêu 7 giây.
- Bảo vệ Suzu: Với khả năng này, bạn có thể tạo ra một sự quyến rũ bảo vệ áp dụng các lợi ích sau cho các đồng minh bị bắt trong vụ nổ của nó, bao gồm cả chính bạn: thêm một hiệu ứng bất khả xâm phạm ngắn gọn, chữa lành sức khỏe 50 và làm sạch hầu hết các tác động tiêu cực và gỡ rối từ kẻ thù. Sự quyến rũ tan vỡ khi nó chạm vào bất kỳ bề mặt nào, bao gồm cả những người chơi thân thiện và kẻ thù, và những người chơi kẻ thù thậm chí còn phải chịu một lượng nhỏ cú đánh khi bị Suzu quyến rũ tấn công. Khả năng này có thời gian hồi chiêu 14 giây.
- Kitsune Rush: Kirkio sườn Ultimate cho phép cô ấy triệu tập một tinh thần cáo lao về phía trước, để lại một dấu vết mà bạn và các đồng minh của bạn có thể theo dõi để đạt được sự gia tăng tạm thời cho tốc độ di chuyển, tốc độ tấn công và thời gian trả lại khả năng của bạn.
Lucio thay đổi
- Rào cản âm thanh: Chi phí cuối cùng đã giảm 12%.
- Crossfade: Hình phạt tự chữa lành đã được tăng từ 30% lên 60% để cân bằng nó với vai trò hỗ trợ mới thụ động.
Mei thay đổi
- BLASTER ENTEROTHERMIC: BLASTER bây giờ ngay lập tức làm chậm các mục tiêu bởi 50% không đổi thay vì xây dựng theo thời gian và choáng đóng băng đã bị loại bỏ. Hiệu ứng chậm lại cũng đã giảm thời lượng từ 1 giây xuống còn 0.5 giây, nhưng vũ khí đã có thiệt hại mỗi giây tăng từ 55 lên 100 và công suất tạp chí của nó tăng từ 120 lên 150.
- Cryo Freeze: Sử dụng đóng băng cryo không còn loại bỏ các tác động của thông lượng hấp dẫn của Sigma.
- Tường đá: Sức khỏe của mỗi trụ cột đã giảm từ 400 xuống 250. Phạm vi Wall Wall cũng đã giảm từ 35 xuống 20 mét.
- Bão tuyết: Đã có chi phí cuối cùng của nó tăng 15%.
Thay đổi thương xót
- Thiên thần hộ mệnh: Nhấn Crouch trong khi Guardian Angel hiện ra mắt bạn theo chiều dọc, trong khi nhấn Jump sẽ phóng bạn theo hướng Mercy đang đối mặt, hoặc theo hướng ngược lại nếu bạn đang giữ đầu vào hướng ngược lại. Khi sử dụng Thiên thần Guardian, một đồng hồ mới xuất hiện trong số những người bạn đi du lịch với Thiên thần Người bảo vệ. Đồng hồ đo càng sạc, việc ra mắt bạn sẽ nhận được càng nhanh từ việc hủy bỏ Thiên thần Guardian bằng một bước nhảy.
- Thiên thần gốc: Bây giờ có thể được kích hoạt bằng cách giữ Crouch trong khi không khí và làm chậm tốc độ đi lên cũng như tốc độ hạ xuống.
- Sự tái tạo: Bị động bây giờ cải thiện hiệu ứng tự phục hồi của vai trò hỗ trợ thụ động 50%.
Moira thay đổi
Orisa thay đổi
- Sức khỏe cơ sở đã được tăng từ 200 đến 275.
- Bộ giáp cơ sở đã được tăng từ 200 đến 275.
- Các Tạm dừng lại! Lửa thứ cấp, khả năng hàng rào bảo vệ và siêu tăng áp cuối cùng đã bị gỡ bỏ.
- Trình điều khiển hợp nhất tăng cường: Ngọn lửa chính bây giờ bắn 10 viên đạn plasma mỗi giây. Thiệt hại của chúng bắt đầu từ 12 và tỷ lệ giảm xuống còn 6 sát thương trên 15 đến 25 mét, nhưng các cú đánh quan trọng gây thêm thiệt hại 100%. Thay vì sử dụng đạn, vũ khí này hiện có một cơ chế quá nóng, xây dựng nhiệt khi nó bắn và làm mát khi không bắn. Nếu vũ khí quá nóng, nhiệt bị ép buộc, ngăn không cho vũ khí bị bắn trong 3 giây.
- Năng lượng Javelin: Đây là vụ cháy thứ cấp mới của Orisa và thay thế Halt!. Cô ấy ném một ngọn giáo gây ra 60 sát thương, làm choáng cho 0.2 giây và đánh bật lại mục tiêu. Nếu mục tiêu bị gõ vào tường, chúng sẽ gây thêm 40 sát thương và bị choáng thêm 0.3 giây. Thời gian hồi chiêu là 6 giây.
- Củng cố: Cung cấp thêm 125 sức khỏe và giảm 50% cho sức khỏe nhiệt độ từ trình điều khiển hợp nhất tăng cường trong khi hoạt động. Thời lượng của Fortify cũng đã được tăng từ 4 lên 4.5 giây.
- Javelin spin: Một khả năng mới thay thế hàng rào bảo vệ. Orisa nhanh chóng quay một ngọn giáo cho 1.75 giây, phá hủy các viên đạn đến. Trong khi hoạt động, cô ấy tiến về phía trước nhanh hơn 50%, sau đó giảm xuống nhanh hơn 20% trong hai giây sau khi kết thúc quay vòng. Kẻ thù bị bắt trong ngọn giáo chiếm tới 90 sát thương và liên tục bị đánh trả. Khả năng này có thời gian hồi chiêu 7 giây.
- Terra Surge: Một Ultimate mới thay thế bộ siêu nạp. Orisa quay một ngọn giáo tại chỗ, trở nên kiên cố và kéo vào những kẻ thù gần đó. Cô cũng tính phí một cuộc tấn công trong khu vực trong 4 giây có thể được phát hành bất cứ lúc nào trong 4 giây đó, gây ra tối đa 500 sát thương dựa trên thời gian bị tính phí. Trong khi cuộc tấn công đang sạc, Terra Surge gây sát thương nhỏ theo thời gian và làm chậm tốc độ di chuyển của kẻ thù gần đó.
Pharah thay đổi
- Phóng tên lửa: Tải lại ngay bây giờ bắt đầu 0.Sớm hơn 25 giây khi ra khỏi đạn.
- Vụ nổ chấn động: Các cú đánh trực tiếp với vụ nổ bây giờ gây sát thương 30 và gõ bổ sung.
Reaper thay đổi
- Súng ngắn Hellfire: Pellet lây lan đã tăng 6 đến 7 độ và thiệt hại trên mỗi viên đã giảm từ 6 xuống còn 5.4.
Reinhardt thay đổi
- Bộ giáp cơ sở tăng từ 200 lên 300.
- Sức khỏe cơ sở tăng từ 300 lên 325.
- Các Thụ động kiên định đã được loại bỏ có lợi cho vai trò xe tăng thụ động.
- Trường rào cản: Sức khỏe rào cản giảm từ 1600 xuống 1200 và tỷ lệ tái sinh đã giảm giảm từ 200 xuống 144 sức khỏe mỗi giây.
- Thù lao: Tỷ lệ rẽ lái đã được tăng thêm 50% trong khi sạc và điện tích có thể bị hủy thủ công bằng cách nhấn lại nút khả năng sau một thời gian ngắn. Thiệt hại gây ra bằng cách buộc tội kẻ thù bị ghim vào tường đã giảm từ 300 xuống 225 nhưng thời gian hồi chiêu bằng phí đã được hạ xuống từ 10 giây xuống còn 8 giây.
- Đình đám cháy: Bây giờ có hai khoản phí khả năng nhưng thiệt hại của nó đã giảm từ 100 xuống còn.
Roadhog thay đổi
- Sức khỏe cơ sở tăng từ 600 lên 700.
- Hít thở: Tổng số việc chữa lành đạt được đã tăng từ 300 lên 350 sức khỏe.
- Toàn bộ con lợn: Roadhog’s Ultimate đã thay đổi từ một ‘kênh’ cuối cùng thành một ‘biến đổi’ cuối cùng, điều đó có nghĩa là hành vi của nó thay đổi theo một số cách: vũ khí không còn tự động bắn và chỉ có thể được bắn bằng nút lửa chính, khả năng bình thường có thể được sử dụng Trong toàn bộ con lợn mà không hủy bỏ cuối cùng và bị choáng không còn hủy bỏ toàn bộ con lợn.
Sigma thay đổi
- Khiên cơ sở tăng từ 100 lên 200.
- Bồi tụ: Thiệt hại đã được tăng từ 70 lên 100.
- Rào cản thử nghiệm: Tỷ lệ tái tạo sức khỏe của rào cản đã giảm từ 120 xuống 100 sức khỏe mỗi giây.
Sojourn thay đổi
Sojourn là một anh hùng mới cho Overwatch 2 và tất cả các khả năng của cô được liệt kê dưới đây:
- Railgun: Lửa chính của Railgun, nhanh chóng bắn những viên đạn nhỏ (14 mỗi giây) tạo ra năng lượng với mỗi lần đánh. Bạn có thể tạo ra tối đa 100 năng lượng và lượng bạn tạo ra cho mỗi lần bắn thay đổi dựa trên chính xác những gì bạn đạt được-ví dụ, các bản hit quan trọng tạo ra nhiều năng lượng hơn bình thường và đánh vào các mục tiêu không chơi, chẳng hạn như tháp pháo, tạo ra ít hơn nhiều. Railgun cũng có chế độ hỏa hoạn thứ cấp, nơi bạn có thể tiêu hết năng lượng của mình cho một phát súng đường sắt chính xác mạnh mẽ, chính xác. Kích thước và thiệt hại của tỷ lệ bắn này với lượng năng lượng bạn đã lưu trữ, nơi có nhiều năng lượng hơn có nghĩa là nhiều thiệt hại hơn và một viên đạn lớn hơn một chút.
- Shots Shot: Khởi động một quả bóng năng lượng tạo ra một khu vực chậm lại và gây tổn hại về tác động. Loothown Shot Shot Shot là 15 giây.
- Trượt điện: Một trượt đầu gối nhanh đi xa nhưng cũng có thể bị gián đoạn với một bước nhảy để đạt cao hơn nhiều so với bình thường. Nó có thời gian hồi chiêu 6 giây.
- Ép xung: Kích hoạt điều này cuối cùng để cung cấp cho việc tạo ra năng lượng tự động Railgun của Sojourn trong 8 giây. Trong thời gian này, phát súng lửa thứ cấp bị buộc tội cũng có thể xuyên qua kẻ thù.
Người lính: 76 thay đổi
- Súng trường xung nặng: Thiệt hại cho mỗi phát bắn đã giảm từ 20 xuống còn 18.
- Tăng tốc: Tăng tốc độ di chuyển đã giảm từ 50 xuống 40%.
- Visor chiến thuật: Bây giờ cho phép các lượt truy cập quan trọng, nếu một phát bắn sẽ là một cú đánh quan trọng bên ngoài Ultimate của anh ta, nhưng cũng không còn loại bỏ thiệt hại từ súng trường nặng của anh ta.
Sombra thay đổi
- Súng ngắn máy: Thiệt hại đạn đã giảm từ 8 xuống còn 7, nhưng mức chênh lệch đã giảm 10%.
- Gian lận: Hack một kẻ thù bây giờ tiết lộ chúng qua các bức tường cho bạn và nhóm của bạn trong 8 giây và ngăn họ sử dụng khả năng của chúng cho 1.75 giây. Hack hồi hồi chiêu cũng đã giảm từ 8 xuống 4 giây. Tuy nhiên, thời gian để hoàn thành một vụ hack đã được tăng từ 0.65 giây đến 0.85 giây và bị gián đoạn hack của bạn bằng cách gây sát thương khiến bạn phải chờ đợi toàn bộ thời gian hồi chiêu hack. Hơn nữa, thời gian hồi chiêu hack không còn giảm khi hack các gói sức khỏe và thời gian hack của gói sức khỏe đã giảm từ 60 xuống còn 30 giây. Hacking Bob cũng làm choáng anh ta chỉ trong 2 giây (giảm từ 5 giây) nhưng trường bất tử của Baptiste đã bị phá hủy hoàn toàn nếu nó bị hack.
- Tàng hình: Thời gian mờ dần đã giảm 50% và bây giờ bạn có thể sử dụng hack mà không cần kết thúc khả năng tàng hình. Tuy nhiên, hack trong khi tàng hình sẽ tiết lộ bạn với kẻ thù và bạn sẽ vẫn được tiết lộ cho thêm 0.75 giây. Khoảng cách mà kẻ thù sẽ phát hiện bạn cũng đã tăng từ 2 mét lên 4 mét và phần thưởng tốc độ di chuyển đã giảm từ 65% xuống 50%.
- Người cơ hội: Sombra xông thụ động bây giờ cũng có nghĩa là thiệt hại gây ra các mục tiêu bị hack được tăng lên 40%.
- Emp: Ngoài việc hack, EMP Ultimate hiện còn gây ra thiệt hại bằng 40% của mỗi mục tiêu bị ảnh hưởng. Mặc dù EMP vẫn gây sát thương lớn cho các rào cản, nhưng nó không còn gây ra thiệt hại bổ sung cho các nhóm sức khỏe cơ sở.
Symmetra thay đổi
- Máy chiếu photon: Công suất đạn vũ khí đã được tăng từ 70 lên 100. Khi sử dụng lửa chính, nó không còn tạo ra đạn khi làm hỏng các rào cản. Các viên đạn thứ cấp cũng đã được thay đổi theo những cách sau: Tốc độ của chúng đã tăng gấp đôi từ 25 lên 50, thiệt hại tối đa của chúng đã giảm từ 120 xuống 90 được tăng từ 7 lên 10 và bán kính phóng được tăng từ 0.4 mét đến 0.5 mét.
- Teleporter: Thời gian xây dựng dịch chuyển tức thời đã giảm từ 2 giây xuống còn 1 giây và giờ đây nó có tuổi thọ tối đa là 10 giây. Thời gian hồi chiêu cũng đã được tăng từ 10 giây lên 12 giây nhưng thời gian hồi chiêu này bắt đầu ngay khi lần tức thời được đặt. Nhóm sức khỏe của nó cũng đã được hạ xuống từ 300 xuống 200 – 50 sức khỏe và 150 lá chắn.
- Tháp pháo Sentry: Tốc độ di chuyển của các tháp pháo đã được tăng từ 15 lên 20, nhưng việc giảm tốc độ di chuyển mà kẻ thù bị.
Torbjorn thay đổi
- Súng đinh tán: Phục hồi hỏa hoạn cho vụ cháy chính súng đã giảm từ 0.6 đến 0.55 giây. Nó cũng đã được giảm từ 0.8 đến 0.7 giây cho vụ cháy thứ cấp.
Tracer thay đổi
- Súng lục xung: Thiệt hại đã giảm từ 6 xuống còn 5.
Widowmaker thay đổi
- Sức khỏe cơ sở tăng từ 175 lên 200.
Winston thay đổi
- Bộ giáp cơ sở tăng từ 150 lên 200.
- Tesla Cannon: Bây giờ có chế độ lửa thứ cấp. Tính phí và giải phóng một cú giật điện gây sát thương lên tới 50, tiêu thụ lên tới 12 đạn và có phạm vi 30 mét
- Máy chiếu hàng rào: Sức khỏe của rào cản đã được tăng từ 650 lên 700 và thời gian hồi chiêu của nó đã được giảm từ 13 xuống 12 giây, nhưng thời gian của rào cản đã giảm từ 9 xuống 8 giây.
- Cơn thịnh nộ nguyên thủy: Chi phí cuối cùng đã được tăng 10%.
Phá hủy bóng thay đổi
- Bộ giáp cơ sở tăng từ 100 lên 150.
- Sức khỏe cơ sở tăng từ 500 lên 550.
- Khiên thích ứng: Bán kính đã được tăng từ 8 đến 10 mét và sức khỏe tạm thời tăng trên mỗi mục tiêu đã được tăng từ 75 lên 100 sức khỏe.
- Cuộn: Knockback do cuộn được tăng lên 36%.
Zarya thay đổi
- Sức khỏe cơ sở tăng từ 200 lên 250.
- Khiên cơ sở tăng từ 200 lên 225.
- Hàng rào hạt Và Rào cản dự kiến Bây giờ chia sẻ một hệ thống hai tính phí và cả hai khả năng đều có thời gian hồi chiêu 10 giây.
- Rào cản hạt: Thời lượng của rào cản đã được tăng từ 2 lên 2.5 giây và thời gian hồi chiêu bây giờ bắt đầu ngay sau khi sử dụng nó thay vì khi hàng rào hết hạn.
- Rào cản dự kiến: Thời lượng của rào cản đã được tăng từ 2 lên 2.5 giây và thời gian hồi chiêu bây giờ bắt đầu ngay sau khi sử dụng nó thay vì khi hàng rào hết hạn. Các đồng minh mà bạn áp dụng một rào cản không thể được nhắm mục tiêu lại bởi khả năng trong 2 giây.
- Graviton Surge: Thời lượng đã giảm từ 4 xuống 3.5 giây.
- Năng lượng: Tốc độ mà năng lượng thụ động của Zarya đối với khẩu pháo hạt của cô giảm theo thời gian đã tăng từ 1.8 đến 2.2 năng lượng mỗi giây.
Zenyatta thay đổi
- Quả cầu của sự bất hòa: Quả cầu bây giờ sẽ rơi ra mục tiêu của nó khi không nằm trong tầm nhìn sau 2 giây thay vì 3 giây.
- Snap Kick: Một thụ động mới cho Zenyatta làm tăng 50% sát thương tấn công cận chiến nhanh chóng và tăng đáng kể.
Đăng ký bản tin GamesRadar+
Hàng tuần tiêu hóa, những câu chuyện từ các cộng đồng bạn yêu thích, và hơn thế nữa
Bằng cách gửi thông tin của bạn, bạn đồng ý với Điều khoản & Điều kiện và Chính sách bảo mật và từ 16 tuổi trở lên.