.
Playdead Lim Limbo trình bày một cuộc hành trình bí ẩn và khí quyển mời người chơi vào một thế giới đơn sắc xinh đẹp ám ảnh. Với những hình ảnh tối giản đưa người chơi vào một cõi bóng tối, trò chơi mở ra như một nhân viên câu đố có chiều sâu sâu sắc. Tuy nhiên, sự sáng chói thực sự của nó nằm ở khả năng gợi lên cảm xúc mà không cần thốt ra một từ nào. Câu chuyện, bị che giấu trong bí ẩn, buộc người chơi khám phá những câu đố chưa biết, giải quyết các câu đố đóng vai trò là ẩn dụ cho cuộc sống thử thách và khổ nạn. Limbo khiến người chơi sợ hãi, không chỉ vì sự huy hoàng nghệ thuật mà còn vì khả năng chạm vào tâm hồn.
Hãy tham gia với chúng tôi khi chúng tôi hướng dẫn bạn qua một số trò chơi độc lập hay nhất mà ngành công nghiệp kỳ lạ và tuyệt vời này đã sản xuất.
Jimmy Donnellan · ngày 8 tháng 6 năm 2021
Đã từng có một thời gian mà các trò chơi độc lập hay nhất sẽ không được chú ý, thì thầm về các diễn đàn chơi game và hiếm khi tranh chấp cho các giải thưởng, bị cuốn qua các bản phát hành hàng năm và hàng triệu đô la dành cho hoạt hình của nhân vật chính.
Không còn nữa. Trên thực tế, có thể lập luận rằng những người Ấn Độ được chế tạo tốt nhận được nhiều tình yêu hơn những người anh em họ lớn hơn của họ. Các trò chơi AAA khổng lồ như The Assassin Creed và Call of Duty mới nhất có thể xuất hiện và tạo ra một sự giật gân lớn, nhưng nó là những trò chơi độc lập như Undertale mà mọi người nhớ đến Fondest.
. . Bạn chỉ cần nhìn vào Stardew Valley, một trong những trò chơi có lợi nhuận cao nhất trên Steam, để xem điều này.
Tốt hơn nữa, nó được tạo ra bởi một chàng trai.
. Dưới đây là một số ví dụ tốt nhất mà những người nhỏ hơn phải cung cấp. , không theo thứ tự, Sẽ không nghi ngờ gì sẽ là dự phòng vào ngày mai khi điều nhỏ bé tiếp theo xuất hiện, đó là lý do tại sao nó cũng là một Danh sách sống Trong số các trò chơi độc lập hay nhất: Nếu một trò chơi xuất hiện mà chúng tôi ngưỡng mộ, chúng tôi sẽ thêm nó.
Những trò chơi độc lập hay nhất
. Sự ràng buộc của Isaac: Rebirth
Nhà phát triển: Nicalis/Edmund McMillen
Nền tảng: PC, PS5, PS4, Vita, Xbox One, 3DS, Wii U, Switch
Một trò chơi rùng rợn về một cậu bé bị nguyền rủa bắn nước mắt để đánh bại quang sai có thể không giống như một người bán hàng lớn trên giấy, nhưng khi thực hiện, rất ít người Roguelike làm điều đó cũng như sự ràng buộc của Isaac: Rebirth.
Đó là một cuộc phiêu lưu kỳ quái liên quan đến tác động của lạm dụng trong nước và một cuộc phiêu lưu phải được khuyến nghị, nếu không có gì ngoài các trò chơi độc lập khác mà nó đã truyền cảm hứng trong những năm qua. Khi bạn chơi ràng buộc của Isaac, nó sẽ tìm thấy một cách chảy vào não của bạn cho đến khi bạn ở cấp độ được tạo ra theo thủ tục mà không có bất kỳ thời gian nghỉ ngơi nào trong nhiều giờ.
2. Furi
Nhà phát triển: Các thợ làm bánh trò chơi
PC, PS4, Xbox One, Switch
Tôi thực sự cảm thấy như các thợ làm bánh trò chơi có thể phải bắt đầu trả tiền cho tôi về việc tôi đã trữ tình với Furi bao nhiêu cơ hội. Nó là một trong những năm 2016 tốt nhất, do sự đơn giản tinh khiết của việc đảm nhận một loạt các ông chủ trong một cơn ác mộng neon có thể là như thế nào.
Tự hào với nhạc nền sát thủ, hình ảnh tuyệt đẹp và một khó khăn trừng phạt mà gần như quyến rũ, Furi là một giấc mơ sốt về súng và đạn mà nhiều người nên chơi. Họ không có lý do gì: Bạn thậm chí có thể chơi Furi trong khi bạn đang ở trong nhà vệ sinh ngày nay nhờ vào cổng của nó để chuyển đổi, điều này nhanh chóng trở thành ngôi nhà cho những trò chơi độc lập đáng kinh ngạc như thế này.
3. Bím tóc
Nhà phát triển: Jonathan Blow, trò chơi hothead, số không, inc.
Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360, PSP
. Nó khó có thể tranh luận với điều đó – nó pha trộn các phong cách retro của nó với một câu chuyện gay.
Phần lớn là một người đánh bóng, bím tóc có các cơ chế của Hoàng tử Ba Tư cho phép bạn thay đổi thời gian, nhưng sự hấp dẫn thực sự ở đây là câu chuyện. . Chỉ cần đi chơi nó nếu bạn chưa. Nó không phải là trên bất kỳ bảng điều khiển hiện tại nào, mặc dù nó sẽ được phát hành kỷ niệm vào năm 2021.
Chỉ cần don tìm kiếm trò chơi này, nếu không thì nó sẽ Bị hư hỏng cho bạn.
4. Siêu nóng
Nhà phát triển: Đội siêu nhân
Nền tảng: PC, PS4, Xbox One, Switch
Thời gian chỉ có thể di chuyển khi bạn di chuyển trong siêu tốc, nhưng hãy thử dừng thời gian trong thế giới thực khi nhiều giờ trôi qua bạn trong cuộc tìm kiếm chỉ một lần giết người Hollywood xứng đáng. Thật khó để xác định chính xác khi Superhot đầu tiên thực sự nắm bắt bạn như bạn có thể đã thắng được ngay cả khi nhận ra điều đó, nhưng một khi bạn đã ở trong.
Superhot Team đã có một ý tưởng điên rồ và chạy theo nó, và liệu họ có nhận ra hay không, đã tạo ra một trong những trò chơi FPS đáng nhớ nhất Trò chơi độc lập trong ký ức gần đây. .
Game bắn súng sáng tạo nhất mà tôi đã chơi trong nhiều năm, và spin-off Rogue-ish của nó cũng không tệ.
5. Nhiều nắng
Nhà phát triển: Đội siêu lớn
Nhà xuất bản: PC, PS4, Xbox One
Đây là một lựa chọn ngoài thực sự.
Rise & Shine là một lá thư tình yêu hấp dẫn để chơi game sâu hơn nhiều so với lần đầu tiên bạn mong đợi. Mang đến sự khéo léo và kiên nhẫn với bạn và cuộc chạy và súng này từ đội Super Mega (vâng, thực sự) mang lại cho bạn nhiều điều trở lại. .
Thử thách vì nó thật đẹp khi nhìn vào. Nhiều người có thể bỏ qua điều này từ năm 2017, nhưng họ thực sự không nên.
6.
Nhà phát triển: Trò chơi Dennaton
Nền tảng: PC, PS4, PS3, Vita, Android
Tàn bạo. Đó có lẽ là từ tổng hợp Dennaton Games, Cult Classic The Best. Nếu bạn đến Hotline Miami mong đợi một khoảng thời gian dễ dàng, bạn sẽ bối rối, nhanh chóng khó chịu và đột nhiên bị ám ảnh một cách không thể giải thích được với âm nhạc synthwave.
. Tốt hơn nữa, nó sẽ đi tìm đồng xu và xu tương đối, vì vậy nếu bạn chưa nhảy lên tàu và tìm hiểu xem bạn có thực sự thích làm tổn thương mọi người hay không, bây giờ. Phần tiếp theo của nó không quá tồi tệ, cũng vậy.
7. Đến mặt trăng
Nhà phát triển:
Nền tảng: PC, Android, iOS, Switch
Nếu bạn muốn các trò chơi độc lập của mình làm cho lớp biểu bì của bạn bị chảy máu và đau não trong nhiều ngày, lên mặt trăng có thể không dành cho bạn. Tuy nhiên, nếu bạn muốn kết nối với một cái gì đó thực sự tuyệt vời sẽ khiến bạn ngồi im lặng khi cuộn tín dụng, thì đây là dành cho bạn.
. Tôi đã giành chiến thắng nói nhiều hơn về cách trò chơi thoát ra; Nó chỉ là một cái gì đó bạn phải trải nghiệm.
số 8. Di sản lừa đảo
Nhà phát triển: Trò chơi cửa hầm
Nền tảng: PC, PS4, PS3, Vita, Xbox One
Gia đình thật tuyệt, aren họ? Chà, đôi khi nó phụ thuộc vào các cá nhân trong gia đình, đó là những gì làm cho di sản lừa đảo hoạt động rất tốt. Sau mỗi cái chết trong nhiệm vụ chinh phục một lâu đài kỳ diệu của bạn, bạn kiểm soát con cháu của mình, người thường sẽ có những điều kỳ quặc và khả năng của riêng họ.
Nó là một bước ngoặt độc đáo và một trong những hoạt động tốt đáng kể để biến di sản lừa đảo trở thành một trải nghiệm khó khăn và đầy thách thức vô tận. Trò chơi không bao giờ cho phép những phiền nhiễu mới, cho dù bạn có trong giờ đầu tiên hay thứ ba mươi của bạn. Tin tôi đi, bạn đã thắng được có thể bước ra khỏi nó hoặc thậm chí muốn.
9. Pháo hoa
Campo Santo
Nền tảng: PC, PS4, Xbox One, Switch
Phân cực kết thúc sang một bên, thật khó để tuyên bố rằng trò chơi phiêu lưu của Campo Santo đã làm sai nhiều. Firewatch đánh dấu hầu hết các hộp của những gì bạn muốn từ các trò chơi độc lập, và sau đó là một số. Bạn đã thắng được khi nhảy từ các tòa nhà và bắn tia laser, nhưng bạn vẫn sẽ bị mê hoặc bằng cách theo dõi la bàn của bạn dù sao.
Nhờ vào môi trường xung quanh hòa bình (chủ yếu), những màn trình diễn VA tuyệt vời từ các diễn viên sẽ nhận được nhiều công việc hơn, và một câu chuyện không dần khiến mọi thứ tiến lên phía trước, thực hiện một chuyến đi ra ngoài không bao giờ nghe tốt. Heck, nó thậm chí còn được làm thành một bộ phim.
10. Nidhogg
Nhà phát triển: Trò chơi Messhof
Nền tảng: PC, PS4, Vita
Fencers pixel. . Nidhogg, về mặt trò chơi thuần túy và niềm vui, đặt rất nhiều tựa game với ngân sách gấp trăm lần để xấu hổ.
. Điều đó sẽ giải quyết nó. Nếu bạn muốn một cái gì đó hiện đại hơn, phần tiếp theo của nó cũng khá hay.
11. cậu bé mập mạp
Nhà phát triển: Edmund McMillen, Thịt đội
Nền tảng: PC, PS4, Vita, 360, Android, Switch, Wii U
Super Meat Boy thực sự không nên làm việc. Bạn là một miếng thịt nhảy xung quanh và cố gắng không rơi vào nhiều bẫy và cạm bẫy trên đường tới để cứu bạn gái, cô gái băng, từ Tiến sĩ. . Bằng cách nào đó, Team Meat đã làm cho tất cả đến với nhau một cách tuyệt vời.
Tự hào với một trong những hệ thống điều khiển nhạy cảm nhất từng thấy trong chơi game, Super Meat Boy là tất cả về lề tốt có thể tạo ra sự khác biệt giữa sự sống và cái chết. Nó đã lấy cảm hứng từ vô số trò chơi độc lập trong những năm qua kể từ khi nó được phát hành vào năm 2010 và có sẵn trên hầu hết mọi nền tảng.
Bạn không có lý do nào để không bị lạc trong nền tảng khó khăn này nếu bạn đã trú ẩn.
12. Pháo đài
Nhà phát triển: Trò chơi Supergiant
Nền tảng: PC, PS4, Vita, Xbox One, Xbox 360, iOS, Switch
Trò chơi Supergiant Trò chơi Transitor chắc chắn không bị trượt, nhưng nỗ lực đầu tiên của họ vẫn là công việc tốt nhất của họ cho đến nay. Họ không có khả năng để đứng đầu nó, điều đó có nghĩa là một sự xúc phạm – 99% các nhà phát triển cũng có thể, cũng có thể. Pyre đến khá gần chết tiệt, tâm trí bạn.
. Tuy nhiên, người chiến thắng lớn đối với nhiều người là câu chuyện kể về trò chơi, một thứ gì đó có thể xảy ra như sáo rỗng ở nơi khác, nhưng ở đây nó cung cấp một ví dụ điển hình về lý do tại sao chúng ta không bao giờ nên coi các diễn viên lồng tiếng được cấp.
13. Cuộc chiến này của tôi
Nhà phát triển:
Nền tảng: PC, PS4, Xbox One, Switch, Android, iOS
Giống như mặt trăng, don lồng vào cuộc chiến của tôi mong đợi một cơ hội để cười đi nỗi đau của cuộc sống hàng ngày. Trên thực tế, nếu bạn cho phép bản thân được đầu tư vào nó đủ và quan tâm nghiêm túc về cuộc xung đột của những người sống sót ragtag của bạn, thì don rất ngạc nhiên khi thấy mình bị lung lay.
. . Đi đến tủ lạnh của bạn và ban phước. Một khi bạn thích hợp phù hợp, hãy chơi Frostpunk.
14. Dụ ngôn Stanley
Nhà phát triển:
Nền tảng:
Rất nhiều trò chơi độc lập cố gắng và không hài hước. Họ hoặc đi cho trò đùa rắm hoặc tài liệu tham khảo kỳ lạ mà hầu như không ai có được. Không phải như vậy với The Stanley Dụ ngôn: Một trò chơi thực sự kỳ quái và tự nhận thức đã khiến nhiều người ngạc nhiên khi nó được phát hành lần đầu tiên vào năm 2013.
Nếu bạn chưa trải nghiệm câu chuyện ngụ ngôn Stanley, hãy biết rằng đó là nhiều về trải nghiệm hơn là trò chơi – nói bất cứ điều gì khác có thể làm hỏng sự ngạc nhiên của bạn. Mặc dù vậy, một điều: don lồng tin tưởng người kể chuyện.
. Nhập Gungeon
Nhà phát triển: Dodge Roll
PC, PS4, Xbox One, Switch
Một trò chơi được đánh giá thấp khác từ năm 2016, Enter the Gungeon là một địa ngục đạn giống như địa ngục theo nghĩa đen để chơi. Bạn đã giành được nhiều tiến bộ với nó nếu bạn không kiên nhẫn và may mắn.
Ngay khi bạn chết ở Gungeon, bạn chết. Cho dù bạn nhận được sâu đến đâu, cái chết sẽ thiết lập lại bạn trở lại từ đầu. Điều này có thể biến mất rất nhiều người chơi, nhưng một khi bạn bắt đầu tìm thấy một nhịp điệu và mưa xuống cái chết trên trò chơi, nhiều kẻ thù.
16. Nguyên tắc Talos
Croteam
Nền tảng: PC, PS4, Xbox One, Switch, Android, iOS
Rất nhiều người có thể nghĩ rằng nhân chứng được yêu quý là điều tuyệt vời nhất trong lịch sử chơi game và việc loại trừ nó khỏi danh sách này.
Trong khi sự ngưỡng mộ cho Jonathan Blow, người đánh bóng là điều dễ hiểu, nhưng nguyên tắc Talos tương tự từ Croteam thực hiện rất nhiều điều khiến nhân chứng được hoan nghênh nhưng sớm hơn và thậm chí tốt hơn. Nó có một câu chuyện đầy mê hoặc, những câu đố đa dạng và rắc rối, và những chân trời tuyệt đẹp để xem và cảm thấy bình yên trong công ty của.
17. Don lồng chết đói
Nhà phát triển: Klei Entertainment
PC, PS4, PS3, Vita, Xbox One, Switch, Wii U, Android, iOS
Bạn nhận được gì khi kết hợp một bộ phim Tim Burton với các yếu tố sinh tồn và Roguelike. Don lồng Starve, một trò chơi mà tôi đã nỗ lực để nhúng vào và ra khỏi vài tháng kể từ khi ra mắt. .
Có rất nhiều trò chơi ngoài kia yêu cầu bạn chỉ đơn giản là sống sót, nhưng rất ít người lái xe về ngôi nhà đó có nhiều cường độ như Klei Entertainment tựa thế giới ác mộng ngẫu nhiên. Khi đêm đến, thế giới xung quanh bạn có thể nhanh chóng biến thành mộ của bạn khi mọi thứ trở nên khó khăn trong đêm. Chưa bao giờ có một trò chơi sinh tồn mang lại nhiều sự hoảng loạn cho các game thủ và không bao giờ có một nhà phát triển độc lập làm điều đó tốt hơn.
18. Lâu hơn
Nhà phát triển: Thùng màu đỏ
Nền tảng:
Mặc dù có bài thuyết trình tốt hơn 90% trò chơi kinh dị của nó tại thời điểm phát hành, Red Barrels, Overast là một người độc lập tự hào. Nó có ánh sáng hình ảnh của một trò chơi được xây dựng với ngân sách cao hơn nhiều, cùng với bầu không khí và giai điệu để phù hợp.
Đối với hầu hết thời gian chơi của nó, Overast doesn không tin cậy, đặt Miles Upshur, nhân vật chính gần như không phòng thủ và người chơi bị tình trạng nghiêm trọng. Nó giúp thiết lập của nó, một tị nạn tinh thần tràn ngập, là một trong những nơi đáng sợ nhất trong trò chơi. Bạn không bao giờ chắc chắn về những gì mà phía trước khi bạn leo quanh một góc mà không có gì ngoài một máy quay để hướng dẫn con đường của bạn. Phần tiếp theo của nó cũng khá tuyệt.
19. Fez
Nhà phát triển: Phil Fish, Polytron Corporation, Blitworks
Nền tảng:
. Mặc dù vậy, hãy giữ hy vọng khi nhìn thấy phần tiếp theo: Fish đã hoàn toàn lùi lại mọi thứ.
Nó được thực hiện theo lời hứa của nó, giúp đỡ trong phần không nhỏ nhờ vào hình ảnh quyến rũ và sự thay đổi quan điểm độc đáo của nó. FEZ cho phép người chơi lật giữa 2D và 3D theo ý muốn để giải quyết nhiều câu đố của nó, đây là điều tuyệt vời về kỹ thuật khi bạn xem xét đội nhỏ đằng sau nó. Nhiều như Fez có thể đã được truyền cảm hứng từ các trò chơi của năm qua, cảm hứng của nó được cảm nhận trong nhiều trò chơi độc lập đương đại hơn.
. Bụi: Một cái đuôi Elysian
Nhà phát triển: Trái tim khiêm tốn
Nền tảng: PC, PS4, Xbox 360, iOS
Bất kỳ Metroidvania nào cũng sẽ đấu tranh để tự đứng vững trừ khi nó có một sự độc đáo nhất định về nó. May mắn cho bụi: Một cái đuôi Elysian, phong cách nghệ thuật của nó là một trong những đẹp nhất không chỉ trong trò chơi độc lập, mà cả ngành công nghiệp. .
Hoàn toàn được hình thành và phát triển bởi Dean Dodrill, Dust là một lời nhắc nhở rực rỡ rằng bạn không cần một ngân sách trọng lượng để tạo ra ảnh hưởng. Với một câu chuyện tuyệt vời được neo bởi một hệ thống chiến đấu thậm chí còn tốt hơn, Bụi: Một cái đuôi Elysian chứng minh rằng sự kiên nhẫn trả cổ tức.
21. Giấy tờ, xin vui lòng
Lucas Pope, 3909 LLC, 3909
Nền tảng: PC, iOS, Vita
Nếu tôi nói với bạn rằng một trong những trải nghiệm chơi game hấp dẫn nhất mà bạn có thể có là kỹ thuật số đóng dấu giấy tờ tại các điểm kiểm tra, có lẽ bạn sẽ đúng khi đặt câu hỏi cho tôi. Giấy tờ, xin vui lòng đơn giản như vậy, nhưng nó cung cấp một chiều sâu mà bạn chỉ có thể khám phá ra bạn càng đắm chìm trong thế giới của sự khuất phục hoặc trung thành với một trạng thái áp bức.
Là một nhân viên nhập cư, công việc của bạn là đảm bảo rằng không ai không thuộc về Arstotzka hư cấu. Ít nhất đó là những gì có vẻ như cho đến khi trò chơi thực sự mở ra và cho bạn thấy các lớp trên các lớp của các quyết định hấp dẫn và khó khăn. Người bạn chọn để cho vào có thể có ý nghĩa rộng và chết người, vì vậy mọi tài liệu được đóng dấu đều cảm thấy giống như việc cắt dây trên bom. Một trong những trò chơi độc lập hoàn toàn hấp dẫn nhất mà bạn có thể tìm thấy.
. Bên trong/Limbo
Nhà phát triển: Chơi
Nền tảng: nhiều
Có phải là một trò gian lận khi bao gồm hai trò chơi tương tự nhưng rất khác nhau từ cùng một nhà phát triển với một mục nhập? Hoàn toàn, nhưng nó rất khó để chọn chỉ là một trong những cặp đôi đáng chú ý hơn. Đẹp hơn như bên trong vẻ ngoài, thẩm mỹ đơn giản hơn của Limbo cũng chỉ là sự hấp dẫn chết tiệt.
Trò chơi giải đố đầy thách thức, cả bên trong và Limbo đi đến những nơi tối tăm và gần như kéo theo người chơi một cách bừa bãi qua nhiều điều kinh hoàng của nó. Playdead, căng thẳng, đầy thách thức và hoàn toàn độc đáo, đại diện cho rất nhiều điều khiến ngành công nghiệp độc lập trở nên hấp dẫn với hai kiệt tác hiện đại này.
23. Xẻng Hiệp sĩ
Nhà phát triển: Trò chơi câu lạc bộ du thuyền
Nền tảng: PC, PS4, PS3, Vita, Xbox One, Switch, Wii U, Android, iOS
Một trong số ít những câu chuyện thành công của Kickstarter, Sharling Knight là một quảng cáo cho những gì gây quỹ cộng đồng tốt có thể làm cho các trò chơi độc lập. Nếu không có nền tảng tài trợ phù hợp, chúng tôi có thể chưa bao giờ có thể có được một trong những người cuộn phụ tuyệt vời nhất trong lịch sử chơi game. Các nhà phát triển cũng đã hoàn trả lòng tốt đó với các bản cập nhật miễn phí liên tục bổ sung hàng giờ chơi trò chơi.
Lịch sử của người Viking là từ khóa cho Hiệp sĩ Xiên vì nó nợ rất nhiều cho các phong cách của các tác phẩm kinh điển được tìm thấy trên NES. Mặc dù là một trò chơi được nuôi dưỡng từ nhiều nguồn cảm hứng khác nhau, Xẻng Knight đã quản lý chiến công đáng chú ý của cảm giác cũ trong khi cũng có thương hiệu mới. Khó khăn nhưng không bao giờ không công bằng, các trò chơi câu lạc bộ du thuyền ra mắt.
24.
Nhà phát triển: Psyonix
Nền tảng: PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X | S, chuyển đổi
Tiếp thị là tất cả mọi thứ trong ngành công nghiệp trò chơi hiện đại. .
Rocket League bùng nổ qua đêm, chuyển một khoản lợi nhuận khổng lồ cho một công ty độc lập, người sợ thất bại sau khi trò chơi cuối cùng của họ phải vật lộn để phá vỡ thậm chí. Cốt lõi của nó, Rocket League là về việc đánh những quả bóng lớn bằng một chiếc xe hơi, nhưng khi bạn chơi với những người khác thì chiều sâu thực sự của nó sẽ phá vỡ và cho phép nó tỏa sáng.
Trong khi nó về mặt kỹ thuật .
25. Thung lũng Stardew
Nhà phát triển: Quan tâm
Nền tảng: PC, PS4, Vita, Xbox One, Switch
. Trước khi bạn biết những gì xảy ra, bốn tháng đã trôi qua và bạn chỉ cần tỉnh lại từ sự kìm kẹp của nó.
Một trò chơi tốt đến nỗi Cướp biển thậm chí bắt đầu mua các bản sao của nó cho nhau, bạn có thể tiếp cận Stardew Valley với tốc độ của riêng bạn. Vì vậy, cho dù bạn muốn duy trì một cách nhàn nhã. Trong một thế giới dường như không bao giờ né tránh xung đột, sự thoát ly được cung cấp bởi Gem của Eric Barone, không thể bị đánh giá thấp. .
TIẾP TỤC ĐỌC
Một số phạm vi bảo hiểm bạn tìm thấy trên Kền kền có văn hóa có chứa các liên kết liên kết, cung cấp cho chúng tôi các khoản hoa hồng nhỏ dựa trên các giao dịch mua được thực hiện từ việc truy cập trang web của chúng tôi. Chúng tôi bao gồm tin tức chơi game, đánh giá phim, đấu vật và nhiều hơn nữa.
20 trò chơi độc lập hàng đầu mọi thời đại
. Bài viết này sẽ khám phá 20 trò chơi độc lập hàng đầu mọi thời đại, làm nổi bật các trò chơi có tác động lớn nhất đến ngành công nghiệp game và đặt ra tiêu chuẩn cho sự phát triển độc lập.
Sự trỗi dậy của các trò chơi độc lập
Cuộc cách mạng trò chơi độc lập có thể được bắt nguồn từ đầu những năm 2000, khi sự gia tăng của các nền tảng phân phối kỹ thuật số như hơi nước và ngứa.IO giúp các nhà phát triển độc lập dễ dàng tiếp cận đối tượng rộng hơn. Điều này dẫn đến sự phát triển trò chơi độc lập, vì ngày càng có nhiều người có thể tạo ra và chia sẻ các trò chơi của họ với thế giới.
Bối cảnh trò chơi độc lập tiếp tục phát triển trong những năm 2010, với các trò chơi như BRAID, Minecraft và Undertale trở thành những thành công quan trọng và thương mại. Những trò chơi này cho thấy các trò chơi độc lập có thể tốt như vậy, nếu không nói là tốt hơn so với các tựa game chính thống. Họ cũng đã giúp đa dạng hóa cảnh quan chơi game, giới thiệu các thể loại và phong cách trò chơi mới cho khán giả rộng hơn.
Bản chất của các trò chơi độc lập
Điều gì xác định một trò chơi độc lập? .
Sáng tạo
Các trò chơi độc lập thường sáng tạo và thử nghiệm hơn các tựa game chính thống. Các nhà phát triển Indie không được kiểm soát bởi các nhà xuất bản hoặc nhà đầu tư, vì vậy họ có thể tự do chấp nhận rủi ro và thử những điều mới. .
Niềm đam mê
Các nhà phát triển độc lập thường đam mê trò chơi của họ. Họ không ở trong đó vì tiền hoặc sự nổi tiếng, họ ở trong đó để tạo ra một cái gì đó mà họ tự hào. Niềm đam mê này thể hiện trong các trò chơi họ tạo ra, thường được đánh bóng và được làm tốt hơn bạn mong đợi từ một đội nhỏ.
Cộng đồng
Cảnh trò chơi độc lập là một cộng đồng gần gũi. Các nhà phát triển độc lập hỗ trợ lẫn nhau và giúp đỡ lẫn nhau. Tinh thần cộng đồng này là một trong những điều làm cho cảnh trò chơi độc lập trở nên đặc biệt.
Tiêu chí để đưa vào
Các trò chơi trong danh sách này đã được chọn dựa trên các tiêu chí sau:
- Tiền phê bình
Các trò chơi trong danh sách này đều được đánh giá cao, nhận được sự khen ngợi cao từ các nhà phê bình và game thủ.
- Thương mại Thành Công
Các trò chơi trong danh sách này đều thành công về mặt thương mại, bán tốt và kiếm lợi nhuận cho các nhà phát triển của họ.
Các trò chơi trong danh sách này đã có tác động đáng kể đến ngành công nghiệp chơi game, ảnh hưởng đến các nhà phát triển khác và giúp định hình tương lai của trò chơi.
- Sự đa dạng của thể loại
. Sự đa dạng này là một trong những điều làm cho cảnh trò chơi độc lập trở nên thú vị.
20 trò chơi độc lập hàng đầu
Được phát triển bởi Jonathan Blow, bím tóc là một nhân viên câu đố mang tính bước ngoặt, bất chấp các quy ước và viết lại các quy tắc của thời gian. Với cơ chế thao tác thời gian sáng tạo, người chơi thấy mình làm sáng tỏ bản thân thực tế, tua lại và thao túng thời gian để giải quyết các câu đố phức tạp. Nhưng Braid, sáng chói vượt ra ngoài cơ học của nó. .
Super Meat Boy (2010)
Được tạo ra bởi Team Meat, Super Meat Boy nổi lên như một minh chứng cho cả thử thách khổ dâm và sự quyến rũ không liên quan. Platformer đầy thách thức này đã đưa người chơi vào một thế giới hành động nền tảng mãnh liệt, trong đó mỗi cấp độ đặt ra những trở ngại dường như không thể vượt qua. Tuy nhiên, sức hấp dẫn của chiến thắng và trò chơi thẩm mỹ kỳ quặc quyến rũ khiến người chơi quay trở lại nhiều hơn, bất chấp sự thất vọng và thể hiện tinh thần của sự kiên trì. Super Meat Boy đã chứng minh rằng đằng sau mặt tiền pixel của nó đặt ra một trải nghiệm mệt mỏi nhưng bổ ích đã để lại một dấu ấn không thể xóa nhòa trên phong cảnh trò chơi độc lập.
Limbo (2010)
Playdead Lim Limbo trình bày một cuộc hành trình bí ẩn và khí quyển mời người chơi vào một thế giới đơn sắc xinh đẹp ám ảnh. Với những hình ảnh tối giản đưa người chơi vào một cõi bóng tối, trò chơi mở ra như một nhân viên câu đố có chiều sâu sâu sắc. Tuy nhiên, sự sáng chói thực sự của nó nằm ở khả năng gợi lên cảm xúc mà không cần thốt ra một từ nào. . Limbo khiến người chơi sợ hãi, không chỉ vì sự huy hoàng nghệ thuật mà còn vì khả năng chạm vào tâm hồn.
Minecraft (2011)
Được phát triển bởi Markus Persson (Notch), Minecraft là một tượng đài cho sự sáng tạo vô biên và khả năng vô tận. Trò chơi hộp cát này đã cách mạng hóa thế giới chơi game bằng cách trao quyền cho người chơi định hình toàn bộ thế giới từ không có gì ngoài các khối. . Bản chất mở của nó khuyến khích người chơi tạo ra, khám phá và hợp tác, thúc đẩy một cộng đồng toàn cầu liên tục đẩy ranh giới của những gì có thể. .
Fez (2012)
Được tạo ra bởi Phil Fish, FEZ bắt đầu một hành trình độc đáo, thay đổi quan điểm của người chơi và thách thức lý luận không gian của họ. Bộ tạo cơ sở câu đố này đã giới thiệu một thợ máy uốn cong tâm trí: khả năng xoay thế giới 2D trong không gian 3D. . Nó quyến rũ tâm trí và lôi kéo người chơi vào một thế giới nơi nhận thức là chìa khóa, làm sáng tỏ những bí mật và phát hiện ra những bí ẩn làm mờ đi ranh giới giữa thực tế và trí tưởng tượng.
Đường dây nóng Miami (2012)
Dennaton Games Hot Đường dây nóng Miami đẩy người chơi vào giấc mơ gây sốt neon về bạo lực và sự hỗn loạn do nhịp điệu. Nằm trong bối cảnh âm nhạc xung quanh và hình ảnh sôi động, trò chơi hành động từ trên xuống này mang đến trải nghiệm siêu thực và mãnh liệt. Người chơi chấp nhận vai trò của một kẻ tấn công, để lại một sự hủy diệt trên con đường của họ. Trò chơi đầy thách thức của nó yêu cầu chính xác và chiến lược, buộc người chơi phải nhảy với cái chết khi họ khắc một con đường đẫm máu qua những người dưới ánh sáng của xã hội. Đường dây nóng Miami Miami Mesmerizing Soundtrack và phong cách hình ảnh đặc biệt đã biến nó thành một trải nghiệm chơi game thôi miên và khó quên.
Undertale (2015)
Toby Fox, Undertale xác định lại ranh giới của thiết kế trò chơi thông thường, cơ học chơi trò chơi đan xen với đạo đức và sự lựa chọn người chơi. RPG này đã lật đổ những kỳ vọng bằng cách cho phép người chơi dự phòng hoặc kết bạn với kẻ thù thay vì dùng đến bạo lực. Sự quyến rũ của Undertale nằm trong sự hài hước dí dỏm, những nhân vật đáng nhớ và những người chơi kết nối cảm xúc được hình thành. .
Thung lũng Stardew (2016)
Được phát triển bởi Eric Barone, Stardew Valley đã thổi sức sống mới vào thể loại mô phỏng, mời người chơi trốn thoát đến một thế giới trang trại và cộng đồng yên tĩnh. Với lối chơi thư giãn và thẩm mỹ quyến rũ, người chơi đã tìm thấy sự an ủi trong việc trồng trọt, nuôi động vật và tạo mối quan hệ với người dân thị trấn. Stardew Valley, ý thức cộng đồng đã vượt ra ngoài biên giới kỹ thuật số của nó, thúc đẩy một nhóm người hâm mộ đam mê bao trùm sự thoát ly ấm lòng của nó. Nó trở thành một nơi nghỉ ngơi, một thiên đường kỹ thuật số nơi người chơi có thể nắm lấy một cuộc sống đơn giản hơn và đắm mình trong niềm vui nuôi dưỡng một nhà dân ảo.
Hollow Knight (2017)
Team Cherry sườn Hollow Knight nổi lên như một kiệt tác của thể loại Metroidvania, đưa người chơi vào một thế giới đẹp đẽ đầy ám ảnh với những bí mật và thử thách. Với thiết kế thế giới phức tạp, chiến đấu đầy thách thức và nghệ thuật vẽ tay tuyệt đẹp, những người chơi Hollow Knight quyến rũ với bầu không khí bí ẩn và khám phá. Khi những người chơi mạo hiểm sâu hơn vào vương quốc dưới lòng đất, họ đã phát hiện ra một câu chuyện giàu truyền thuyết và đánh đố với vẻ đẹp u sầu. Hollow Knight, không thể tha thứ nhưng chơi trò chơi hài lòng và thiết kế thế giới mê hoặc đã củng cố vị thế của nó như một tác phẩm cổ điển độc lập hiện đại.
CuPhead (2017)
Được phát triển bởi Studio MDHR, Cuphead chuyển người chơi đến kỷ nguyên hoạt hình và giải trí đã qua. Platformer chạy và súng này đã lấy cảm hứng từ phong cách nghệ thuật của phim hoạt hình những năm 1930, dẫn đến trải nghiệm trực quan tuyệt đẹp và đầy thách thức. Trò chơi hình ảnh vẽ tay tinh tế và nhạc phim sống động đã tạo ra một bầu không khí nhập vai, trong khi lối chơi đòi hỏi khắt khe của nó đã tỏ lòng tôn kính đối với các trò chơi arcade cổ điển của năm qua. Khả năng hợp nhất của Cuphe.
Celeste (2018)
Được chế tác bởi Maddy làm các trò chơi, Celeste bắt đầu cuộc hành trình khám phá bản thân và chiến thắng trong những thử thách cá nhân. Nền tảng này quyến rũ người chơi với câu chuyện cảm động của nó, theo nhân vật chính Madeline khi cô mở rộng một ngọn núi nguy hiểm. Kiểm soát chính xác và các cấp độ đầy thách thức đã kiểm tra các kỹ năng của người chơi, trong khi độ sâu cảm xúc của câu chuyện cộng hưởng ở mức độ sâu sắc. Sự hợp nhất của Celeste về trò chơi đầy thách thức và cách kể chuyện sâu sắc đóng vai trò là một minh chứng cho sức mạnh của các trò chơi video để khám phá các chủ đề về sức khỏe tâm thần, sự kiên trì và tăng trưởng cá nhân.
Slay the Spire (2019)
Megacrit sườn giết Spire đã thổi sức sống mới vào thể loại Roguelike với sự pha trộn sáng tạo của cơ học xây dựng boong và trò chơi chiến lược. Người chơi bắt đầu cuộc hành trình thông qua các cấp độ được tạo ra theo thủ tục, lắp ráp các sàn thẻ để chống lại kẻ thù và vượt qua các thử thách. Trò chơi tiến triển gây nghiện và chiều sâu chiến lược đảm bảo rằng mỗi lần chạy là một trải nghiệm độc đáo và hấp dẫn. Slay The Spire Fusion Fusion của chiến lược, thăm dò và sáng tạo xây dựng boong đã củng cố vị trí của nó như một tiêu đề độc lập phải chơi.
Hades (2020)
Supergiant Games, Hades đã giới thiệu lại thể loại Roguelike với chiến đấu năng động, tường thuật hấp dẫn và phong cách nghệ thuật ngoạn mục. Người chơi đào sâu vào sâu thẳm của thế giới ngầm, chiến đấu với kẻ thù thần thoại trong khi tạo mối quan hệ với các vị thần và nữ thần. Hades đã gây ấn tượng với người chơi với cốt truyện hấp dẫn của nó, mỗi lần chạy tiết lộ các lớp phát triển nhân vật và độ sâu kể chuyện mới. Sự hợp nhất liền mạch của lối chơi đóng gói hành động và cách kể chuyện phong phú kiếm được sự hoan nghênh rộng rãi, củng cố vị thế của nó như một trò chơi độc lập vượt qua thể loại của nó.
Trong số chúng tôi (2018)
Được phát triển bởi Innersloth, trong số chúng ta đã đốt cháy một hiện tượng chơi game xã hội, biến người chơi thành các thành viên phi hành đoàn lừa dối trên tàu vũ trụ. Trong trò chơi khấu trừ xã hội này, người chơi đã làm việc cùng nhau để hoàn thành các nhiệm vụ trong khi xác định kẻ mạo danh trong số họ. Trong số chúng ta đã thổi sức sống mới vào các tương tác nhiều người chơi, thảo luận, tranh luận và phản bội vui nhộn giữa những người bạn. .
Hollow Knight: Silksong (sắp tới)
Phần tiếp theo rất được mong đợi của Hollow Knight, Silksong hứa sẽ xây dựng dựa trên sự thành công của người tiền nhiệm. Được phát triển bởi Team Cherry, Silksong giới thiệu những thách thức, nhân vật và môi trường mới, mời người chơi một lần nữa nắm lấy vai trò của một nhà thám hiểm lành nghề trong một thế giới đầy bí ẩn và nguy hiểm. Khi người chơi háo hức chờ đợi sự phát hành của Hollow Knight: Silksong, trò chơi là một ngọn hải đăng dự đoán, đã sẵn sàng để quyến rũ người chơi với thiết kế thế giới phức tạp và trò chơi quyến rũ của nó.
Cyanide & Hạnh phúc: Freakpocalypse (2021)
Dựa trên webcomic, cyanua và hạnh phúc phổ biến – freakpocalypse nhằm mục đích đưa sự hài hước và châm biếm vào thể loại phiêu lưu. . Khi người chơi chuẩn bị bắt đầu cuộc hành trình xuyên qua thế giới xoắn ốc và hạnh phúc, freakpocalypse xuất hiện như một sự bổ sung háo hức được chờ đợi vào đội hình trò chơi độc lập.
Oxenfree (2016)
. Thông qua một hệ thống đối thoại độc đáo, người chơi ảnh hưởng đến hướng kể chuyện, đưa ra những lựa chọn ảnh hưởng đến các sự kiện mở ra. Trò chơi phong cách nghệ thuật đẹp ám ảnh và thiết kế âm thanh khí quyển khiến người chơi đắm chìm trong một thế giới nơi các lực lượng siêu nhiên và kịch tính của con người va chạm. Sự pha trộn của Oxenfree, của sự hồi hộp siêu nhiên và cách kể chuyện theo nhân vật tạo ra một trải nghiệm khó quên kéo dài sau khi cuộn tín dụng.
Katana Zero (2019)
Askiisoft từ Katana Zero đẩy người chơi vào một thế giới ướt đẫm neon của hành động có nhịp độ nhanh và chiến đấu dữ dội. Với nghệ thuật pixel nổi bật và hình ảnh phong cách, trò chơi nắm bắt được bản chất của một dystopia cyberpunk. Người chơi đảm nhận vai trò của một sát thủ bí ẩn, tham gia vào các trận chiến nhanh như chớp và điều hướng các lựa chọn phức tạp về mặt đạo đức. Katana Zero, sự hợp nhất của trò chơi bơm adrenaline và chiều sâu kể chuyện tạo ra trải nghiệm vô cùng thách thức người chơi đối đầu với hành động và động lực của chính họ.
Tế bào chết (2018)
Được phát triển bởi chuyển động sinh đôi, các tế bào chết xác định lại thể loại metroidvania roguelike với chiến đấu chất lỏng, tạo thủ tục và vòng chơi trò chơi gây nghiện. Người chơi mạo hiểm thông qua các cấp độ luôn thay đổi, chiến đấu với kẻ thù và phát hiện ra bí mật với mỗi lần chạy. Trò chơi tiến triển bổ ích, kiểm soát chặt chẽ và thỏa mãn cơ học chiến đấu đảm bảo rằng mọi cái chết là một bước đệm để làm chủ. Các tế bào chết là một ví dụ sáng ngời về tiềm năng của thể loại Roguelike, pha trộn trò chơi đầy thách thức với cảm giác phát triển và khám phá liên tục.
Bastion (2011)
Supergiant Games Bastion Bastion nổi lên như một game nhập vai hành động ghi lại trí tưởng tượng bằng cách kể chuyện năng động, nhạc nền quyến rũ và thế giới sống động. . Trò chơi Phong cách nghệ thuật khác biệt và thiết kế khí quyển khiến người chơi đắm chìm trong một thế giới bí ẩn và phiêu lưu. Khả năng kết hợp kể chuyện, hành động và xây dựng thế giới vô cùng.
Điều gì khiến những trò chơi này khác biệt
Các trò chơi trong danh sách này đều độc đáo và đặc biệt theo cách riêng của họ. .
Sự đổi mới
Các trò chơi độc lập thường được biết đến với cơ học chơi trò chơi sáng tạo của họ. Ví dụ, bím tóc có cơ chế điều khiển thời gian độc đáo cho phép người chơi tua lại thời gian để giải các câu đố. Limbo là một trình sinh tố câu đố trong khí quyển với hình ảnh tối giản và một câu chuyện ám ảnh. Và Minecraft là một trò chơi hộp cát thế giới mở cho phép người chơi xây dựng bất cứ thứ gì họ có thể tưởng tượng.
Ảnh hưởng cảm xúc
Các trò chơi độc lập thường kể những câu chuyện cộng hưởng với người chơi ở cấp độ sâu hơn. Những trò chơi này có thể hài hước, buồn, ấm lòng hoặc kích thích tư duy. Họ có thể khiến bạn cười, khóc hoặc suy nghĩ về thế giới theo một cách mới. Ví dụ, Undertale là một trò chơi nhập vai, thách thức thiết kế trò chơi và tường thuật thông thường, cung cấp cho người chơi những lựa chọn có ý nghĩa và kết nối cảm xúc. Stardew Valley là một trò chơi mô phỏng nông nghiệp được biết đến với lối chơi thư giãn và ý thức cộng đồng. Và Hollow Knight là một trò chơi theo phong cách Metroidvania, làm say đắm người chơi với chiến đấu đầy thách thức, thiết kế thế giới phức tạp và nghệ thuật nổi bật.
Sáng tạo
Trò chơi độc lập cũng được biết đến với sự sáng tạo của họ. Các nhà phát triển Indie có thể tự do tạo ra các trò chơi phản ánh tầm nhìn cá nhân của chính họ, điều này có thể dẫn đến nhiều trò chơi khác nhau phục vụ cho nhiều lợi ích khác nhau. Cho dù bạn đang tìm kiếm một nền tảng đầy thách thức, một trình giả lập nông nghiệp thư giãn hay một trò chơi kể chuyện kích thích tư duy, bạn chắc chắn sẽ tìm thấy thứ gì đó theo sở thích của bạn trong bối cảnh trò chơi độc lập.
Phần kết luận
Các trò chơi độc lập đã có tác động sâu sắc đến ngành công nghiệp chơi game. Họ đã giúp đa dạng hóa cảnh quan chơi game, và họ đã khuyến khích thử nghiệm và đổi mới. Các trò chơi độc lập cũng đã chỉ ra rằng các đội nhỏ có thể tạo ra các trò chơi thành công và được đánh giá cao.
Tương lai của các trò chơi độc lập có vẻ tươi sáng. Khi công nghệ tiếp tục phát triển, các nhà phát triển độc lập sẽ có nhiều công cụ và tài nguyên hơn để tạo ra các trò chơi sáng tạo và sáng tạo hơn nữa. Cảnh trò chơi độc lập cũng trở nên đa dạng hơn, với nhiều phụ nữ và người da màu tạo ra trò chơi. Điều này dẫn đến một ngành công nghiệp chơi game toàn diện và đại diện hơn.
Chúng tôi rất vui mừng khi thấy những gì tương lai nắm giữ cho các trò chơi độc lập. Chúng tôi tự tin rằng các nhà phát triển độc lập sẽ tiếp tục vượt qua ranh giới của những gì có thể trong chơi game, và tôi có thể chờ đợi để xem những gì họ nghĩ ra tiếp theo.