Phiên bản Bedrock 1.20.30 – Wiki Minecraft, Minecraft 1.20.30, 1.20.10 Tải xuống chính thức – MCPE/Bedrock Edition.
Minecraft 1.20.30, 1.20.10 Tải xuống chính thức – MCPE/Bedrock Edition
Contents
- 1 Minecraft 1.20.30, 1.20.10 Tải xuống chính thức – MCPE/Bedrock Edition
- 1.1 Minecraft Wiki
- 1.2 Phiên bản Bedrock 1.20.30
- 1.3 v1.20.30
- 1.4 Nội dung
- 1.5 Bổ sung []
- 1.6 Thay đổi []
- 1.7 Thực nghiệm [ ]
- 1.8 Sửa lỗi [ ]
- 1.9 Người giới thiệu [ ]
- 1.10 Minecraft 1.20.30, 1.20.10 Tải xuống chính thức – MCPE/Bedrock Edition
- 1.11 Minecraft PE/Bedrock 1.20.30, 1.20.10 Tải xuống chính thức
- 1.12 Các bài viết
1.20.30 là một bản cập nhật nhỏ để Phiên bản Bedrock Được phát hành vào ngày 19 tháng 9 năm 2023, điều này thực hiện các thay đổi thử nghiệm đối với dân làng và giao dịch thương nhân lang thang, mang lại sự tương đương nhiều hơn từ Phiên bản Java, và sửa lỗi. [1]
Minecraft Wiki
Theo dõi Wiki Minecraft trên Discord hoặc các trang truyền thông xã hội của chúng tôi!
Không có tài khoản?
Phiên bản Bedrock 1.20.30
v1.20.30
Phiên bản
Phiên bản xây dựng
Phiên bản nội bộ
các cửa sổ: 1.20.3002.0
Chromeos, Android, iOS, iPados, lửa: 1.20.30.02
Xbox một: 1.20.3002.70
Playstation 4: 2.72
Kiểu
Ngày phát hành
Phiên bản phát triển
Phiên bản giao thức
1.20.30 là một bản cập nhật nhỏ để Phiên bản Bedrock Được phát hành vào ngày 19 tháng 9 năm 2023, điều này thực hiện các thay đổi thử nghiệm đối với dân làng và giao dịch thương nhân lang thang, mang lại sự tương đương nhiều hơn từ Phiên bản Java, và sửa lỗi. [1]
Nội dung
Bổ sung []
Trò chơi []
- Đã thêm dolimitedcraftting, kiểm soát xem người chơi chỉ có thể tạo ra những công thức mà họ đã mở khóa, mặc định là sai .
- Cần quy tắc trò chơi công thức nấu ăn được đặt thành đúng để làm việc.
- Kiểm soát bao nhiêu phần trăm người chơi phải ngủ để bỏ qua đêm.
- Khi được đặt thành 0 hoặc giá trị âm, một người chơi là đủ để bỏ qua đêm và đêm bị bỏ qua ngay lập tức mà không cần sự chuyển tiếp khi ngủ.
- Khi được đặt trên 100, đêm không thể bị bỏ qua.
Tổng quan [ ]
- Đã thêm chuyển đổi thử nghiệm “tái cân bằng thương mại dân làng”.
- Chứa các giao dịch cập nhật cho dân làng với mục đích tái cân bằng.
- Đã thêm trò chơi “Mở khóa công thức” và Tùy chọn nâng cao (Quy tắc trò chơi của Bí quyết).
- Đã thêm cảnh báo cho người dùng iOS và iPados đã hết dung lượng đĩa.
- Bây giờ đã được hiển thị một thông báo khi người chơi nhấn nút thay đổi quan điểm camera nhưng một quan điểm cụ thể đã được đặt thông qua /cameracommand.
- Đã thêm tùy chọn video “Đồng bộ hóa dọc”.
- Thêm Cải thiện phản ứng đầu vào Tùy chọn video thử nghiệm.
- Chỉ khả dụng cho người chơi trên Windows.
- Giảm độ trễ đầu vào.
- Kích hoạt cài đặt này sẽ tăng mức tiêu thụ pin.
- Đã thêm các tùy chọn sau:
- Deferred_viewDistance, mặc định là 8 .
- .
- gfx_resizableui, mặc định là 0 .
- new_video_sinstall, mặc định là 0 .
- graphics_mode, mặc định là 2 .
- shadow_quality, mặc định là 3 .
- point_light_loding_quality, mặc định là 3 .
- bloom_enables, mặc định là 1 .
- ctrl_improvedInputResponse, mặc định là 0 .
Kỹ thuật [ ]
- Đã thêm hỗ trợ cho tùy chọn allow_random_seed trong các biểu hiện mẫu thế giới.
- Di chuyển Vị trí (minecraft: placement_direction) và Vị trí (Minecraft: Vị trí_Pocation) Chặn các đặc điểm ra khỏi thử nghiệm. .20.20 .
- Phát hành các thành phần sau đây từ thử nghiệm ở định dạng JSON 1.20.30 trở lên:
- Minecraft: Thành phần vật phẩm có thể đeo được.
- Minecraft: Thành phần mục Digger.
- Minecraft: Thành phần vật phẩm Hand_ được trang bị.
- Minecraft: Thành phần mục use_duration.
- Minecraft: Thành phần mục rốn_by_data.
- Minecraft: Thành phần mục use_animation.
- Minecraft: Thành phần mục cho phép_off_hand.
- Minecraft: Thành phần vật phẩm nên_Despawn.
- Minecraft: Thành phần vật phẩm Liquid_Clipped.
- Minecraft: Thành phần vật phẩm thiệt hại.
- Minecraft: Thành phần vật phẩm có thể mê hoặc.
- Minecraft: Thành phần vật phẩm thực phẩm.
Thay đổi []
Khối []
Định dạng lệnh []
- Hiện có sẵn mà không cần sử dụng chuyển đổi thử nghiệm “máy ảnh thử nghiệm”.
- Bây giờ có sẵn mà không cần sử dụng chuyển đổi thử nghiệm “Mở khóa công thức”.
- Đã cập nhật cú pháp để khớp Phiên bản Java.
- Cú pháp cũ:
- /Công thức cho
- /Công thức lấy
- /Công thức cho
- /Công thức lấy
- Hiện có sẵn mà không cần sử dụng chuyển đổi thử nghiệm “beta API”.
- Bây giờ sử dụng trạng thái khối minecraft: block_face thay vì facing_direction .
- Minecraft: block_face sử dụng sáu giá trị chuỗi [“xuống”, “Đông”, “Bắc”, “Nam”, “UP”, “West”]] .
- Bây giờ họ sử dụng trạng thái khối minecraft: cardinal_direction thay vì hướng hoặc facing_direction .
- Minecraft: Cardinal_Direction sử dụng bốn giá trị chuỗi [“East”, “North”, “South”, “West”]] .
- Bây giờ sử dụng trạng thái khối minecraft: vertical_half thay vì top_slot_bit .
- Minecraft: Vertical_half sử dụng hai giá trị chuỗi [“Bottom”, “Top”] .
Trò chơi []
- Khả năng thu thập thông tin hiện có sẵn mà không cần sử dụng chuyển đổi thử nghiệm “bò”.
- Người chơi bây giờ bị buộc rời khỏi Crawl State khi đi xe.
- Bây giờ người chơi có thể chuyển bay khi bò ở chế độ sáng tạo.
- Hệ thống mở khóa công thức mới và các tính năng của nó hiện có sẵn mà không cần sử dụng chuyển đổi thử nghiệm “Mở khóa công thức”.
- Bây giờ là đằng sau Quy tắc trò chơi công thức nấu ăn.
- Tìm kiếm sẽ chỉ khớp với phần đầu của bất kỳ từ nào trong tên của mục.
- Ví dụ: tìm kiếm “tor“Bây giờ sẽ hiển thị torch, linh hồn torch và đá đỏ torch nhưng không phải là activator đường sắt.
- Người chơi bây giờ bị buộc rời khỏi trạng thái lén lút khi đi xe.
- Người chơi bây giờ có thể chuyển đổi bay khi lẻn ở chế độ sáng tạo.
Tổng quan [ ]
- Loại bỏ món hầm đáng ngờ khỏi hàng tồn kho sáng tạo.
- Đã loại bỏ các công cụ chuyển đổi thử nghiệm “Mở khóa công thức” và “Crawling”.
- Biểu tượng ứng dụng của trò chơi bình thường đã được cập nhật.
- Vì Xem trước Minecraft Biểu tượng ứng dụng đã được thay đổi từ một khối cỏ thành bụi bẩn.
- Đã thay đổi logo trong trò chơi cho Xem trước Minecraft.
- Bây giờ được bật theo mặc định.
- Bây giờ có hỗ trợ một phần (màu sắc, obfuscation tĩnh) cho “mã định dạng”.
- Người kể chuyện “Text T tác thể” bây giờ sẽ đọc văn bản hướng dẫn cũng như nút Xác nhận trong menu “Khu vực an toàn”.
- Đã thay đổi “cần điều khiển luôn hiển thị” và “cần điều khiển có thể nhìn thấy khi không sử dụng” Tùy chọn cảm ứng thành “Tùy chọn Tùy chọn hiển thị cần điều khiển”.
- Đã thay đổi tùy chọn “Sneak Toggle” Touch thành menu thả xuống “Sneak”.
- Chuyển nút “Đồng bộ hóa thế giới cũ” vào phần lưu trữ.
- Đổi tên tùy chọn cảm ứng “lefty” thành “chế độ tay trái”.
- Được đổi tên thành tùy chọn truy cập “tỷ lệ GUI lớn” và video để “UI mới cực lớn”.
- Người kể chuyện “Text T tác thể” Bây giờ đọc tin nhắn bị ngắt kết nối trong menu trò chơi khi được mở mà không có kết nối Internet.
- Đổi tên nút “Quản lý” thành “Hủy” trong “Tùy chọn”> “đăng ký”.
- “Menu tạm dừng” đã được đổi tên thành “menu trò chơi”.
- Đã cập nhật các biểu tượng HUD menu cho các điều khiển cảm ứng.
- Đã thêm ba thông báo lỗi ngắt kết nối thân thiện với người dùng mới và cải thiện hai thông báo khác.
Mob []
- Bây giờ có âm thanh của riêng họ khi biến thành Zoglins.
- Bây giờ phát một âm thanh khi chuyển đổi thành một cái chết đuối.
- Bây giờ phát ra âm thanh khi biến thành Piglin bị thây ma.
- Bây giờ phát một âm thanh khi họ ném bóng tuyết.
- Giảm giá cho việc chữa khỏi dân làng không còn được nhân lên nếu dân làng được tái nhiễm và chữa khỏi lại.
- Khi bị giết, họ không còn thả các vật dụng trong tay.
- Bây giờ có thể bán 1 cây anh đào cho 5 ngọc lục bảo.
- Bây giờ ném chữa bệnh và tái sinh vào Raiders trong các cuộc đột kích của làng.
- Bây giờ hiển thị thứ hạng của họ về ngoại hình.
Các thực thể không phải là-Mob []
- Bây giờ sẽ vỡ khi rơi xuống thuyền hoặc đậu ca cao.
Thế hệ thế giới []
- Kim cương quặng hiện được tạo ra thường xuyên hơn trong các lớp Deepslate của thế giới.
- Đã thêm một vị trí BLOB quặng mới: đồng nhất phân phối, từ chiều cao -64 đến -4, với kích thước blob 8, tần số thế hệ 2 và 50% cơ hội loại bỏ khi tiếp xúc với không khí.
- Các vị trí quặng kim cương hiện có khác vẫn chưa được xử lý.
Kỹ thuật [ ]
- Máy chủ chuyên dụng Linux: Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa) hiện là phiên bản hỗ trợ tối thiểu của Ubuntu. Ubuntu 18.04 LTS không còn được hỗ trợ.
Thực nghiệm [ ]
Những bổ sung và thay đổi này có thể truy cập được bằng cách cho phép tái cân bằng thương mại dân làng “,” API beta “,” Tính năng Molang “và” Máy ảnh thử nghiệm “.
Bổ sung []
Kỹ thuật [ ]
- Đã thêm API kịch bản camera cho các API sau:
- setcamera (): Để đặt camera thành một cài đặt trước được chỉ định.
- Fade (): Để bắt đầu một máy ảnh phai màu.
- Rõ ràng (): Để xóa các cài đặt hiện tại trên máy ảnh.
- DimensionType được hiển thị thành kịch bản.
- Lộ các quy tắc vị trí tính năng sau:
- Minecraft: Tổng hợp_feature .
- Minecraft: CAVE_CARVER_FEATURE .
- Minecraft: Fossil_feature .
- Minecraft: Geode_feature .
- Minecraft: Grow_Plant_Feature .
- Minecraft: Multiface_Feature .
- Minecraft: nether_cave_carver_feature .
- Minecraft: ORE_FEATURE .
- Minecraft: một phần_exposed_blob_feature .
- Minecraft: Scatter_Feature .
- Minecraft: search_feature .
- Minecraft: sequence_feature .
- Minecraft: single_block_feature .
- Minecraft: snap_to_surface_feature .
- Minecraft: Cấu trúc_template_feature .
- Minecraft: Surface_Relative_threshold_Feature .
- Minecraft: Tree_feature .
- Minecraft: Underwater_cave_carver_feature .
- Minecraft: Thảm thực vật_patch_feature .
- Minecraft: trọng số_random_feature .
Thay đổi []
Trò chơi []
Kỹ thuật [ ]
- Đã chuyển đổi set_block_property thành set_block_state cho các khối tùy chỉnh.
- Đã thêm định nghĩa vào DynamicProperiSdef .
- EntityequipmentInventoryComponent
- Thực hiện khe Thẩm định Đối với setAment, hiện trả về một boolean cho biết liệu vật phẩm có thể được trang bị cho khe được chỉ định.
- EntityequipmentInventoryComponent hiện chỉ giới hạn ở người chơi.
- Chuyển getday sang 1.4.0 .
- Chuyển gettimeofday sang 1.4.0 .
- Đã chuyển settimeofday (thời gian ngày: số | timeofday) sang 1.4.0 .
- Đã chuyển getabsolutetime sang 1.4.0 .
- Đã di chuyển setabsolutetime (tuyệt đối: số) sang 1.4.0 .
- Đã thêm các hạn chế độ dài cho SetLore – tối đa 20 dòng với tối đa 50 ký tự cho mỗi dòng.
- Chức năng di chuyển setlore sang 1.4.0 .
- Chức năng di chuyển getlore sang 1.4.0 .
- Đã chuyển lớp hệ thống sau 1.4.0 .
- Lớp di chuyển scripteventCommandMessageAdterevent sang 1.4.0 .
- Di chuyển getpawnpoint đến 1.4.0 .
- Đã chuyển setspawnpoint sang 1.4.0 .
- Đã chuyển GetDefaultSpawnlocation sang 1.4.0 .
- Đã chuyển SetDefaultSpawnlocation sang 1.4.0 .
- Đã loại bỏ ProjectileHit .
- Đã thêm ProjectileHitBlock .
- Đã thêm ProjectileHitentity .
- ProjectileHitBlockAfterEvent
- ProjectileHitentityAfterevent
- Cập nhật bảng điểm.getObjective, getObjectiveAtDisplaysLot và ClearObjectiveAtDisplaysLot để trả về ‘| không xác định ‘ .
- Khối
- Thùng đựng hàng
- Thực thể
- Người chơi
- SimatedPlayer
- Có thể truy cập ID thuộc tính ngay cả khi thực thể không hợp lệ.
- Có thể truy cập được loại hình thuộc tính ngay cả khi thực thể không hợp lệ.
- Đã thay đổi mục các thuộc tính nguồn sự kiện từ thực thể loại sang người chơi .
- Đã thêm chức năng SetFloat.
- Thay đổi loại trả về loại setcolorrbg, setcolorrgba, setSpeedAnddirection và setVector3 để vô hiệu .
- Đã thay đổi thuộc tính Molangvariablemap trên SpawnParticle thành Tùy chọn: SpawnParticle (EffectName: String, Vị trí: Vector3, Molangvariables?: Molangvariablemap): void .
- Đã di chuyển SpawnParticle (hiệu ứng: chuỗi, vị trí: Vector3, Molangvariabled?: Molangvariablemap) đến 1.5.0 .
- Đã di chuyển setcolorrgb (variablename: String, color: rgb) sang 1.5.0 .
- Đã di chuyển setcolorrgba (variablename: String, color: rgba) sang 1.5.0 .
- Đã di chuyển setfloat (variablename: chuỗi, số: số) sang 1.5.0 .
- Đã di chuyển setpeedanddirection (variablename: chuỗi, tốc độ: số, hướng: vector3) đến 1.5.0 .
- Đã di chuyển setVector3 (variablename: chuỗi, vector: vector3) sang 1.5.0 .
- Chuyển RGB sang 1.5.0 .
- Đã chuyển rgba sang 1.5.0 .
- Đã chuyển TriggerEvent (EventName: String) sang 1.5.0 .
- Người khởi xướng, SourceBlock và các loại tùy chọn có nguồn gốc.
- Đã thêm getcanplaceon () và getCandestroy () .
- Đã thêm giới hạn tối đa trên 255 đến số tiền – sẽ ném nếu vượt quá.
- Đã thêm chức năng GetProperty (Định danh: Chuỗi): Boolean | Số | Chuỗi | Không xác định – Nhận tài sản thực thể.
- Đã thêm hàm setProperty (định danh: chuỗi, giá trị: boolean | số | chuỗi): void – đặt một thuộc tính thực thể trong lần đánh dấu tiếp theo.
- Đã thêm chức năng RESETPROPERTY (Định danh: Chuỗi): Boolean | Số | sợi dây; – Đặt lại thuộc tính thực thể về giá trị mặc định của nó trong lần đánh dấu tiếp theo và trả về giá trị mặc định.
- Đã thêm sự kiện/thuộc tính RemoveEvent .
- Đổi tên sự kiện/thuộc tính removevent để xóa .
- Đổi tên trường bị loại bỏ thành RemoveDityID: RemoveDityID: Chuỗi .
- Đã thêm trường TypeID: Chuỗi .
- Đã thêm trường bị loại bỏ: Thực thể .
- SetObjectiveAtDisplaysLot Loại trả về ngay bây giờ đã đặt chính xác thành SCORBoardObjective hoặc không xác định .
- Loại trả về GetEntity bây giờ được đặt chính xác thành thực thể hoặc không xác định .
- Đổi tên Blockbreakafterevent thành playerbreakflockafterevent.
- Đã thêm itemStackAfterbreak chỉ đọc?: ItemStack (không xác định nếu tay trắng).
- Đã thêm itemStackbeBreaker chỉ đọc?: ItemStack (không xác định nếu tay trắng).
- đặt mua chức năng hiện có tùy chọn?: Blockeventoptions .
- Hủy: Boolean, hủy bỏ sự kiện xảy ra.
- itemStack?: ItemStack, ngăn xếp vật phẩm được người chơi sử dụng (không xác định nếu tay trắng).
- Người chơi chỉ đọc: Người chơi, người chơi phá vỡ khối.
- đặt mua chức năng hiện có tùy chọn?: Blockeventoptions .
- Hủy: Boolean, hủy bỏ sự kiện xảy ra.
- Khuôn mặt đọc lại: Hướng, khuôn mặt mà khối đang được đặt trên.
- định vị dễ đọc: vector3, vị trí trên mặt khối được đặt trên.
- ItemStack: itemStack, ngăn xếp vật phẩm đang được sử dụng để đặt khối.
- Người chơi chỉ đọc: Người chơi, người chơi đặt khối.
- Đổi tên Blockbreak thành playerbreakblock.
- Đổi tên | BOTPLACE thành người chơi.
- Đã thêm playerbreakblock .
- Đã thêm người chơiPlaceBlock .
- BlockTypes?: chuỗi [], tên của các khối được lọc chống lại.
- hoán vị?: Blockpermuting [], các hoán vị khối cụ thể được lọc chống lại.
- Thực thể trường mới: Thực thể .
- Đã thêm lớp EntityLoadAfterEventsignal .
- Đã thêm thuộc tính Reado-nly Nguyên nhân: entityInitializationCause.
- Đã thêm thuộc tính chỉ đọc thực thể: entityloadAfterEventsignal .
- Khuyến ái Minecraft: Thành phần Creative_C Category ở định dạng JSON 1.20.20 trở lên.
- Nhóm sáng tạo và khả năng hiển thị lệnh hiện có thể được đặt trong trường Mô tả ở định dạng JSON 1.20.20 trở lên.
- Thay đổi thời gian mê hoặc lửa được sử dụng trên các viên đạn từ một game bắn súng để phù hợp với hành vi vani.
- Các định nghĩa âm thanh hiện chấp nhận cả giá trị float và integer cho min_distance và max_distance .
- Bộ điều khiển kết xuất không có kết cấu bây giờ sẽ dẫn đến lỗi nội dung và bị bỏ qua.
- Minecraft: entity_placer hiện sẽ có lỗi nội dung khi các khối không hợp lệ được đặt tên trong danh sách uses_on và dispense_on.
- Đã xóa MinecraftentityTyPes khỏi @Minecraft/Server và được thay thế bằng phiên bản từ @Minecraft/Vanilla-Data .
- MOUNPHase và thế giới bị phơi bày.getmoonphase đến kịch bản.
- Đã loại bỏ thành phần Minecraft: Animates_in_toolbar.
- Loại bỏ minecraft: thành phần phát nổ.
- Văn bản di chuột thêm thiệt hại hiện xuất hiện trên tất cả các mặt hàng thành phần có độ bám của độ sắc nét ứng dụng.
- Minecraft: Thành phần bắn súng hiện đang hỗ trợ cho sự mê hoặc nhanh chóng với minecraft: bùa mê khi sạc_on_draw là đúng.
- Xóa các tùy chọn khe thực thể không chức năng khỏi Minecraft: Thành phần có thể đeo được, tức là. yên, áo giáp thực thể và ngực.
- Các mặt hàng tùy chỉnh với Minecraft: Thành phần có thể đeo được Auto-Equip khi được thả từ bộ phân phối, phù hợp với tương đương với các vật dụng áo giáp vani.
- Đã loại bỏ bool-âm thanh của máy chủ khỏi máy chủ.của cải .
- Dành đến các tham số on_dig từ Minecraft: Thành phần mục Digger ở định dạng JSON 1.20.20 trở lên.
- Đã loại bỏ Minecraft: Thành phần bỏ qua_Permission.
- Đã loại bỏ Minecraft: Thành phần Firrored_art.
- Chuyển trường bảo vệ từ Minecraft: Thành phần áo giáp sang Minecraft: Thành phần có thể đeo ở định dạng JSON 1.20.20 trở lên
- Khuyến ái Minecraft: Thành phần áo giáp ở định dạng JSON 1.20.20 trở lên.
- LOẠI BỎ không chức năng Và dư thừa Tùy chọn khe từ Minecraft: Thành phần có thể đeo, tức là. Salumer, Hotbar, Inventory, Enderchest và Putrippable.
- Các mặt hàng có Minecraft: Thành phần có thể đeo bằng cách sử dụng vũ khí.khe cắm điện sẽ không còn được trang bị khi vật phẩm được sử dụng trong thanh nóng.
- Trang bị các mặt hàng có thể đeo tùy chỉnh kích hoạt âm thanh trang bị chung.
- Các mặt hàng tùy chỉnh với Minecraft: Thành phần có thể đeo hiện có thể được trang bị bằng cách nhấp và kéo trong kho hoặc nhấp chuột.
- Đã thêm bảng điểm.addscore và bảng điểm được cải tiến.setscore để trả về điểm số cập nhật.
- Trường hồi kết cho các mô tả mục tiêu hiện đang hoạt động đúng trong Minecraft: Hành vi.gần nhất_prioritized_attackable_target mục tiêu.
- Minecraft không dùng nữa: Mining_Speed ở định dạng JSON 1.20.30 trở lên.
- Đã sửa một vấn đề trong đó các mục có định dạng phiên bản 1.20.20 trở lên bằng cách sử dụng trường Menu_C Category trong một thế giới với “Tính năng của Người tạo kỳ nghỉ” Tăng số thử nghiệm được bật sẽ không tải.
- Minecraft bị loại bỏ: thành phần yêu cầu_interact.
- Đổi tên Block_Property và has_block_property thành block_state và has_block_state .
Sửa lỗi [ ]
- MCPE-19900-Sai Elytra Texture trong khung và tay.
- MCPE-33139-Không có âm thanh bước Avil.
- MCPE-43402-Âm thanh kênh Trident không được sử dụng.
- MCPE-43831-Trident W/Lòng khách quan tâm không tạo ra âm thanh trả lại cho người chơi mà là Trident.
- MCPE-44296-Gates hàng rào không có mô hình chính xác trong kho.
- MCPE-46490-Độ bền nỏ giảm sau khi sạc.
- MCPE-50609-Thiếu âm thanh khi một mob thù địch bắn mũi tên hoặc ném Trident.
- MCPE-52452-Các khối san hô mất quá nhiều thời gian để phá vỡ.
- MCPE-60024-Va chạm lớp tuyết chỉ thay đổi hai lần.
- MCPE-62797-Pickaxes không tăng tốc độ phá vỡ piston.
- MCPE-68721-Giàn giáo và bụi cây mọng ngọt ngào không thể bị phá vỡ ngay lập tức trong sự sống còn.
- MCPE-77746-Đốt cháy không bắt được người chơi.
- MCPE-80924-Dân làng zombie trưởng thành sử dụng kết cấu nông dân bất kể nghề thực tế của họ.
- MCPE-81790-Dân làng có thể thay đổi nghề nghiệp của họ vào ban đêm/trong các cuộc đột kích.
- MCPE-85429-Máy ảnh không đi qua kính, tấm kính và thanh sắt.
- MCPE-85888-Chân trời thay đổi màu sắc khi đứng dưới khối.
- MCPE-87379-Hoglins phát âm thanh chuyển đổi sai.
- MCPE-94722-cổng thông tin Nether không phá vỡ hoạt hình hoặc âm thanh khi obsidian bị phá vỡ.
- MCPE-95872-Các mặt hàng Netherite tạo ra âm thanh đốt trong dung nham.
- MCPE-96015-Các vật phẩm đang cháy trong dung nham không tạo ra âm thanh cháy và không nhất quán khi làm như vậy.
- MCPE-98861-Độ trễ đầu vào đáng kể trên các thiết bị có rồng kết xuất.
- MCPE-101180-Tốc độ khai thác sợi nấm nhanh hơn thân cây.
- MCPE-101644-Crimson và Warped Stems/sợi nấm thấp hơn so với các loại gỗ khác.
- MCPE-114425-Không có /người chơi game thủ ngủ Phiên bản Bedrock.
- MCPE-114602-Tốc độ khai thác của gạch đá cuối không phù hợp với tốc độ của đá kết thúc.
- MCPE-119083-Khi một con golem tuyết ném một quả cầu tuyết, nó phát ra âm thanh bắn mũi tên.
- MCPE-123488-Big Dripleaf nghiêng âm thanh sử dụng âm thanh nghiêng xuống thay thế.
- MCPE-128117-Không có âm thanh khi ống dẫn vô hiệu hóa.
- MCPE-130070-Vừa bị kẹt/vấn đề rơi xuống.
- MCPE-131572-Không thể sử dụng chuột hoặc chạm để điều hướng các menu văn bản.
- MCPE-132408-Các biến thể Deepslate có khả năng chống nổ thấp hơn đáng kể so với các biến thể đá.
- MCPE-132511-Âm thanh không chơi trong khi ra khỏi nước.
- MCPE-136484-Âm thanh xung quanh neo không phát không phát.
- MCPE-137449-Gạch Stone End có khả năng chống nổ thấp hơn, so với Stones End Stones bình thường.
- MCPE-138995-Quỹ đạo Potion bị hỏng.
- MCPE-139021-Trò chơi gặp sự cố trong khi bước vào một thế giới nơi bạn đang đi qua The Endportal Back to the Overworld.
- MCPE-139242-Các khối đồng và cắt có khả năng chống nổ yếu hơn so với Phiên bản Java.
- MCPE-139246-Khả năng chống nổ quặng đồng yếu hơn so với các quặng khác.
- MCPE-151745-Mob Undead trang bị biểu ngữ Illager thay vì giữ nó trong khe cắm điện.
- MCPE-154378-MIN_DISTANCE / MAX_DISTANCE yêu cầu số thập phân, âm thầm thất bại với số nguyên.
- MCPE-154428-enchants lớn trên bàn bị chặn bởi các mục phủ lên.
- MCPE-157055-Cung cấp năng lượng hoặc không có bộ lặp hoặc so sánh trong nước chảy trong thời gian ngắn ngăn chặn dòng nước.
- MCPE-159217-Vignette chồng lên thanh nóng và các yếu tố HUD khác với “đồ họa lạ mắt” được bật.
- MCPE-159217-Vignette chồng lên thanh nóng và các yếu tố HUD khác với “đồ họa lạ mắt” được bật.
- MCPE-159409-Đối số Hasitem/Data không trên các mục sử dụng dữ liệu làm “sát thương”.
- MCPE-159736-Sao chép áo giáp có thể xếp chồng lên nhau khi trang bị từ Hotbar.
- MCPE-160889-Warden không phát hiện các mặt hàng rơi.
- MCPE-161134-Đổi tên thực thể hoặc một số khối có thùng chứa có định dạng “(văn bản) văn bản” Hiển thị $ container_title .
- MCPE-161165-Cảm biến Sculk không gửi tín hiệu đến Shrieker khi người chơi giảm vật phẩm.
- MCPE-161438-Raid Boss Bar trở nên tự động trống khi bị đánh bại.
- MCPE-162061-Xem các khối trong suốt qua cổng thông tin cuối cùng một đường viền.
- MCPE-162253-Sách và Quill không phát ra âm thanh trong khi sử dụng bộ đệm của bộ điều khiển Xbox.
- MCPE-163050-Xbox: Error nói rằng tôi ra khỏi không gian lưu trữ, bỏ ra menu với nền kỳ lạ.
- MCPE-163497-lạc đà không tạo ra âm thanh cát trên cát đỏ hoặc bột bê tông.
- MCPE-163671-XBOX: Chuyển động của chuột là Dựa trên Pixel / Pixel / Không trơn tru.
- MCPE-164634-Thế giới Minecraft của tôi tiếp tục bị sập khi tôi tiếp cận một khu vực cụ thể.
- MCPE-165062-Ngủ dưới cổng kết thúc khiến trò chơi bị mắc kẹt trên màn hình tải và triệu tập một cổng thông tin Nether.
- MCPE-165301-Khối không xác định.
- MCPE-166152-iOS và iPados: Book và Quills Text Line Breaks bị xóa khi văn bản trước đó được thay đổi.
- MCPE-166565-Crouching và sau đó bơi lội khiến người chơi liên tục xuống.
- MCPE-167403-Không thể cúi mình trong khi bay trong sáng tạo với các điều khiển cảm ứng.
- MCPE-168789-Tên hoàn toàn vô hình trong khi lén lút.
- MCPE-168887-Cảm biến Sculk không phát hiện khi thay đổi kệ sách với việc sử dụng phễu và giọt nước.
- MCPE-168998-Truyền Redstone thông qua Minecraft tùy chỉnh: Block không nhất quán.
- MCPE-169557-Lợn không tạo ra âm thanh tử vong khi được chuyển đổi.
- MCPE-169728-Vật phẩm hàng loạt chế tạo Buggy.
- MCPE-169840-Backspace không xóa tất cả văn bản khi nhấn.
- MCPE-171213-Va chạm máy ảnh sai với người tổng hợp ở người thứ 3.
- MCPE-172381-Top Snow có sự va chạm không nhất quán đối với các mặt hàng bị rơi.
- MCPE-172429-Không thể nhắm mục tiêu về cấu trúc.
- MCPE-163456-Các dấu hiệu treo được đặt bởi các lệnh có một hộp hit rất lớn so với các dấu hiệu bình thường.
- MCPE-168805-Một số âm thanh đánh răng.
- MCPE-168813-Cảm biến Sculk được hiệu chỉnh không hoàn toàn sáng khi được kích hoạt.
- MCPE-170033-lửa trại được thắp sáng thay vì bị dập tắt bên trong cấu trúc Ruins Trail Ruins.
- MCPE-170841-chênh lệch tốc độ camera khi bò hoặc sử dụng chẵn lẻ Riptide.
- MCPE-171254-Các tính năng của người tạo ký tự không phù hợp với biểu tượng xem trước.
- MCPE-171383-bữa ăn xương không hoạt động dưới nước sau 1.20.
- MCPE-171461-Màn hình đen mờ dần hoàn toàn đen.
- MCPE-171521-Thương nhân lang thang không giao dịch cây anh đào.
- MCPE-171560-Cánh hoa màu hồng không thể được nuôi bằng cách sử dụng bữa ăn xương trong bộ phân phối.
- MCPE-171822-Cherry Grove sử dụng 1.16.100 nước.
- MCPE-172704-Trình kích hoạt cảm biến Sculk nhiều lần khi có mũi tên, thân hoặc ném các vật phẩm lên trên nó.
- MCPE-172835-Nhấn Enter trong khi không ở cuối văn bản trong trò chuyện xóa mọi thứ trước nó.
- MCPE-172910-Đặt người chơi Gamerule Game thủ thành 0 hoặc trên các số âm bỏ qua hoạt hình ngủ.
- MCPE-172917-Không có thông báo trò chuyện nào khi bỏ qua đêm là không thể với người chơi ngủ trên 100.
- MCPE-172920-[Scriptapi] SoboardObjective :: RemoL.
- MCPE-173028-“Kết nối bị mất” được phát hiện “và thông báo lỗi” Kết nối bị bỏ rơi “không được dịch.
- MCPE-173189-[Scriptapi] Một số ký tự được tính là 2 hoặc 3 ký tự trong kiểm tra đếm ký tự của phương thức setLore ().
- MCPE-173323-Các tiền đồn Pillager không tạo ra trong các Groves Cherry.
- MCPE-173524-Các lệnh đa /camera trong cùng một đánh dấu bị bỏ qua.
- MCPE-173706-Độ trễ kết xuất khối rộng chunk được kích hoạt bởi các bản cập nhật khối dọc theo Biên giới chunk.
- MCPE-174073-[API tập lệnh] Thay đổi bất ngờ đối với các thuộc tính của các lớp bản địa.
- MCPE-170870-Chế độ bò không bị vô hiệu hóa khi đi xe.
- MCPE-170907-Khi chuyển sang khán giả, người chơi không ngừng lén lút hoặc bò.
- MCPE-170969-Cơ học bơi đã được thay đổi thành nơi bạn phải nhìn lên bầu trời để hít thở.
- MCPE-170994-Vấn đề tương đương thu thập dữ liệu.
- MCPE-171065- /Công thức không gửi đầu ra trò chuyện khi nhập cú pháp chính xác.
- MCPE-171086-Lệnh nhập /công thức không hiển thị đề xuất.
- MCPE-171098- /Cú pháp lệnh công thức không khớp .
- MCPE-171112-UI mở khóa công thức có thể xuất hiện trong menu tạm dừng hoặc cài đặt thế giới.
- MCPE-171116-Âm thanh “Công thức mở khóa Toast” không phù hợp Phiên bản Java.
- MCPE-171141-Nội dung mở khóa công thức bánh mì nướng được dịch bị cắt và không thể đọc được.
- MCPE-171225-Người chơi nghẹt thở khi bò ở y = 1 và y = 2.
- MCPE-171797-Người chơi có thể bật chế độ bay trong khi bay Elytra.
- MCPE-171800-Chọn chặn một chậu được trang trí từ hàng tồn kho sáng tạo cho mô tả hàng tồn kho không hợp lệ.
- MCPE-171812-Khán giả vẫn thích nghi với không gian nhỏ.
- Bản đồ trống bây giờ phát ra âm thanh thích hợp khi người chơi vẽ chúng.
- Camera của người thứ ba sẽ không còn kẹp qua địa hình khi ở gần nước hoặc dung nham.
- Người chơi chế độ sáng tạo cố định không bị đốt cháy khi đứng trong lửa.
- Người chơi không còn bị buộc phải lén lút hoặc bò trong hoạt hình riptide.
- Người chơi không còn vô tình kích hoạt bò khi họ không nên.
- Đã sửa lỗi mặt dưới của hiệu ứng cổng thông tin để màu sắc và độ trong suốt của nó khớp với các khuôn mặt khác.
- Đã khắc phục sự cố trong đó người chơi sẽ biến mất tạm thời khi tham gia một trò chơi lần đầu tiên.
- iOS và iPados: Đã cố định sự cố trong khối tải JSON.
- Đã sửa một sự cố có thể xảy ra khi trò chơi bị mất tập trung trong khi bước vào một thế giới.
- Đã sửa một vấn đề trong đó tường thuật màn hình sẽ đọc các mục thư mục sách công thức làm mục đầu tiên trong thư mục.
- Bản đồ đã cố định không được tập trung khi chơi trên màn hình tỷ lệ khung hình hẹp.
- Xbox: Đã sửa lỗi thiếu không gian đĩa thấp.
- Máy ảnh người thứ ba không còn kẹp qua tuyết, bùn và cát linh hồn.
- Đã khắc phục sự cố với máy khách không thử kết nối với máy chủ chuyên dụng trong một số tình huống.
- Đã sửa lỗi mà các đề xuất tự động hoàn thành cho các giá trị đến sau khi có dấu ngoặc nếu không có khoảng trống giữa Tilde (như tọa độ Z) và tên chặn trong các lệnh.
- Trò chơi không còn gặp sự cố khi nó cố gắng đặt một tính năng tùy chỉnh không hợp lệ.
- Crouch-nhảy trong khi nhắm về phía trước và giữ nút xây dựng sẽ không còn tiếp tục xây dựng các khối lên trên qua nơi người chơi đang nhắm.
- Đã sửa một sự cố trong bản xem trước kỹ thuật hoãn lại có thể xảy ra trong khi tạo địa hình.
- Đã sửa lỗi với các lỗi nội dung xảy ra với các tính năng của người tạo kỳ nghỉ được bật khi sử dụng phiên bản đối tượng JSON của max_stack_size, can_destroy_in_creative, hover_text_color .
- Đã sửa lỗi thế giới được tải xuống từ các cõi không tải gói chính xác.
- Thu thập cá, axolotls và nòng nọc với xô hiện đang phát ra các rung động ở đúng vị trí.
- Đã sửa lỗi biểu tượng ZL/ZR cho Bộ điều khiển Joy-Con và Chuyển đổi Pro trên Android.
- Đã sửa chữa ánh sáng của các mặt hàng trong tay trong “Bản xem trước kỹ thuật hoãn lại”.
- Tối ưu hóa và sửa chữa cho các đóng góp ánh sáng điểm.
- Đã sửa lỗi hành vi nút phản hồi trong “màn hình chơi” mới không liên kết với trang phản hồi.
- Đã sửa lỗi các sự cố tỷ lệ pixel khác nhau trên màn hình HUD.
- Đã sửa một vấn đề trong đó lỗi nội dung cho các mục ở phiên bản định dạng mới nhất sẽ xuất hiện cho các mục khác.
- Trò chơi Menu GamePad Phím tắt trên màn hình tử thần mới hiện hoạt động chính xác.
- Các khối bột bê tông hiện có màu chính xác cho các thế giới được nhập khẩu từ các phiên bản trước.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó thuyền sẽ không sinh ra trên mặt nước nếu khối bên dưới nước được tô sáng.
- Đã sửa lỗi trong chế độ giáo dục đã ngăn các lệnh Summon NPC hoạt động nếu người dùng không có sự cho phép của WorldBuilder khi phiên bản cơ sở của thế giới là trước 1.19.80.
- BDS-17527-Nhiều máy chủ sự cố do rò rỉ bộ nhớ khi tải các khối.
Người giới thiệu [ ]
- “Minecraft – 1.20.30 (Bedrock) ” – Phản hồi Minecraft, ngày 19 tháng 9 năm 2023.
Minecraft 1.20.30, 1.20.10 Tải xuống chính thức – MCPE/Bedrock Edition
Phiên bản 1.20.0, bản phát hành đầu tiên của Trails & Tales, là một bản cập nhật quan trọng cho Phiên bản Bedrock Minecraft đã được ra mắt vào ngày 7 tháng 6 năm 2023. Bản cập nhật ban đầu được công bố tại Minecraft Live 2022 vào ngày 15 tháng 10 năm 2022 và tên chính thức của nó, Trails & Tales, đã được tiết lộ tại Minecraft hàng tháng vào ngày 2 tháng 3 năm 2023. Bản phát hành này đánh dấu toàn bộ trò chơi trên Chromebook.
Dưới đây là các bổ sung, thay đổi và sửa chữa chính trong bản cập nhật này:
Bổ sung:
- Khối:
- Bamboo khảm: Một biến thể plank mới có sẵn trong bộ gỗ tre. Nó có thể được chế tạo bằng cách sắp xếp hai tấm tre theo chiều dọc và được sử dụng để tạo ra cầu thang và tấm.
- Tre Planks: Được chế tạo bằng một khối tre (bị tước hoặc không có dấu) để tạo ra hai tấm ván tre. Chúng có thể được sử dụng để tạo các mục và khối khác nhau.
- Khối tre: Một khối giống như nhật ký mới được chế tạo từ chín tre. Nó cũng có thể được tước và sử dụng trong chế tạo.
- Cảm biến Sculk hiệu chuẩn không hoạt động: Một biến thể mới của cảm biến Sculk lọc các rung động dựa trên tần số. Nó có thể được chế tạo bằng cảm biến sculk và ba mảnh thạch anh tím.
- Lá anh đào: Một loại lá mới được tạo ra trong cây anh đào, phát ra các hạt hồng.
- Cherry Log: Một loại nhật ký mới được tìm thấy trong cây anh đào, được sử dụng để tạo ra tấm ván và các vật dụng bằng gỗ khác.
- Cherry Planks: Được chế tác từ các khúc gỗ anh đào, những tấm ván này có thể được sử dụng để tạo ra các khối và vật phẩm theo chủ đề anh đào khác nhau.
- Sapling anh đào: Một cây con mới mọc thành cây anh đào khi trồng.
- Chất cherry sapling: có thể được đặt trong chậu hoa.
- Mặt hàng:
- Bàn chải: Một vật phẩm được sử dụng trong hệ thống khảo cổ học để trích xuất các vật phẩm từ cát và sỏi đáng ngờ. Được chế tác bằng một cây gậy, thỏi đồng và lông.
- Đĩa âm nhạc Relic Relic: Một đĩa nhạc mới của Aaron Cherof, có thể đạt được thông qua khảo cổ học.
- POTHER POD: Có thể được trồng trên đất nông nghiệp để phát triển thành một nhà máy bình.
- Đồ gốm Sherds: Các mặt hàng có được bằng cách sử dụng bàn chải trên cát đáng ngờ, với các giống khác nhau có sẵn.
- Mẫu SmitHing: Mười sáu loại bộ giáp được sử dụng để nâng cấp áo giáp kim cương lên netherite và để cắt áo giáp.
- Mob:
- Đầu Piglin: Bị Piglins rơi xuống khi bị giết bởi một cây leo bị giết.
- Trứng hơi hơi nứt nẻ.
- Thế hệ thế giới:
- Groves anh đào: Biomes nơi cây anh đào và các khối liên quan khác tạo ra.
- Tums đường mòn: Các cấu trúc chứa cát và sỏi đáng ngờ với các bảng cướp khảo cổ học độc đáo.
- Trò chơi:
- BookShelf Chiseled: Được chế tác bằng ván và tấm gỗ, có khả năng lưu trữ tối đa sáu cuốn sách.
- Nối trang trí: Được chế tác bằng đồ gốm hoặc các mặt hàng gạch, mong manh và vỡ khi khai thác.
- Dấu hiệu treo rừng rậm: Một phiên bản đắt hơn của các dấu hiệu thông thường, được chế tạo bằng dây chuyền và các bản ghi bị tước.
Thay đổi:
- Bản cập nhật bao gồm các thay đổi đối với các khối khác nhau, các mặt hàng, mob, thực thể không phải là mob, thế hệ thế giới, cơ học chơi trò chơi và các khía cạnh chung của trò chơi. Thông tin chi tiết về những thay đổi này có sẵn trong các ghi chú bản vá chính thức.
Sửa lỗi:
- Bản cập nhật giải quyết một số lỗi, vấn đề và trục trặc có trong phiên bản trước, tăng cường tính ổn định và hiệu suất tổng thể.
- Đây là những bổ sung, thay đổi và sửa chữa chính được giới thiệu trong Phiên bản Bedrock Phiên bản 1 phiên bản 1.20.0. Để biết thêm chi tiết và danh sách đầy đủ các thay đổi, hãy tham khảo Ghi chú bản vá chính thức
Ảnh chụp màn hình:
Minecraft PE/Bedrock 1.20.30, 1.20.10 Tải xuống chính thức
Bấm để đánh giá bài đăng này!
[Tổng cộng: 2788 Trung bình: 3.9]
Tags:
BẠN CŨNG CÓ THỂ THÍCH.
Không có ảnh liên quan.
- Phiêu lưu & game nhập vai
- Mod động vật & thú cưng
- Anime & Manga
- Áo giáp & vũ khí
Balo
Tàu thuyền
- Mod ông chủ
Cung & mũi tên
- Cape & Elytra
Xe và xe
- Mod Giáng sinh
- Chặt cây
- Trang trí & Nội thất
- Kích thước & Biome
- Mod rồng
- Dungeon & Cave
- Gói nội dung của flan
- Mod bay
Mod thực phẩm
- FPS, CPU, RAM
Mod súng
- Thông tin & Hướng dẫn
Thư viện & API
Khối may mắn
Mod ma thuật
- Minecraft Pixelmon
- Shader Minecraft
- Mods Mods
- Mob & sinh vật
- Mods Monster
- Mod hình thái
- Ảnh & Video
- Mod Redstone
- Tiện ích máy chủ
- Mod lưu trữ
- Lưỡi kiếm
- Mod Xray
- Phiêu lưu & game nhập vai
- Mod động vật & thú cưng
- Anime & Manga
- Áo giáp & vũ khí
Balo
Tàu thuyền
- Mod ông chủ
Cung & mũi tên
- Cape & Elytra
Xe và xe
- Mod Giáng sinh
- Chặt cây
- Trang trí & Nội thất
- Kích thước & Biome
- Mod rồng
- Dungeon & Cave
- Gói nội dung của flan
- Mod bay
Mod thực phẩm
- FPS, CPU, RAM
Mod súng
- Thông tin & Hướng dẫn
Thư viện & API
Khối may mắn
Mod ma thuật
- Minecraft Pixelmon
- Shader Minecraft
- Mods Mods
- Mob & sinh vật
- Mods Monster
- Mod hình thái
- Ảnh & Video
- Mod Redstone
- Tiện ích máy chủ
- Mod lưu trữ
- Lưỡi kiếm
- Mod Xray
Các bài viết
- Jenny Mod
- Jenny Mod McPe
- Minecraft rèn
- Optifine HD
- Optifabric
- Pixelmon
- Chỉ đủ các mặt hàng
- Minimap Mod
- Mod Ice and Fire
- Natri mod
- Mod khối may mắn
- Cấu trúc Tinkers
- LITEMATICA
- Mod nguồn gốc
- Tạo mod
- Mod chỉnh sửa thế giới
- DEFOCRAFT MOD
- Bản đồ SkyBlock
- Biomes o… rất nhiều
- Flan mod mod
- Epic Fight Mod
- Galacticraft
- Phát lại mod
- Morph mod
- Súng Mrcrayfish
- Của tôi không có mi
- Mod nội thất
- Capes nâng cao
- Mod Coblemon
- RLcraft Modpack
- Cú pháp cũ: