Phản xạ NVIDIA hiện có sẵn trong Overwatch, sắp ra mắt Rust và Ghostrunner. Cộng với Fortnite và Valorant nhận được giảm độ trễ hơn nữa | Geforce News | NVIDIA, NVIDIA Reflex giải thích: Làm thế nào để có được độ trễ thấp với GPU GEFORCE của bạn | PCGamesn
NVIDIA Reflex giải thích: Làm thế nào để có được độ trễ thấp với GPU GEFORCE của bạn
Băng hình cài đặt trên đầu và dưới Trình độ cao, Bạn sẽ thấy tùy chọn để kích hoạt phản xạ NVIDIA.
Phản xạ NVIDIA hiện có sẵn trong Overwatch, sắp ra mắt Rust và Ghostrunner. Cộng với Fortnite và Valorant được giảm thêm độ trễ
NVIDIA Reflex đã cải thiện khả năng đáp ứng trong hơn một chục trò chơi, bao gồm 7 trong số 10 game bắn súng cạnh tranh hàng đầu. Hôm nay, chúng tôi đã công bố ra mắt phản xạ NVIDIA trong Overwatch, cộng với việc bổ sung phản xạ trong Rỉ sét Và Ghostrunner. Phản xạ NVIDIA sẽ ngay lập tức giảm độ trễ của hệ thống trong mỗi trò chơi trong các kịch bản bị ràng buộc GPU, cho phép bạn nhìn thấy kẻ thù sớm hơn, các phát bắn của bạn để bắn nhanh hơn sau khi nhấp vào chuột và các cú đánh của bạn có cơ hội đánh vào mục tiêu cao hơn. Tháng này cũng chứng kiến sự ra đời của một tối ưu hóa phản xạ NVIDIA mới trong Fortnite Valorant, làm giảm thêm độ trễ của hệ thống trong các kịch bản liên kết CPU, cùng với việc bổ sung các tính năng mới vào trải nghiệm GeForce cho máy phân tích độ trễ phản xạ và sự ra mắt của chuột mới và màn hình 360Hz mới tương thích với máy phân tích độ trễ phản xạ. Đối với tất cả các chi tiết, hãy tiếp tục đọc.
Hỗ trợ phản xạ NVIDIA đã chuyển từ khu vực thử nghiệm công cộng sang phiên bản trực tiếp của Overwatch, giảm độ trễ của hệ thống lên tới 50%.
Phản xạ NVIDIA là một người thay đổi trò chơi với độ trễ hệ thống ít hơn tới 50%.Tiết – John Lafleur, Giám đốc kỹ thuật Overwatch OverwatchTích hợp phản xạ NVIDIA trong bài viết chuyên dụng của chúng tôi và xem công nghệ hoạt động trong video chậm mới của chúng tôi dưới đây:
Phản xạ nvidia đến với gỉ
FacePunch Studios thành công phi thường Rỉ sét Thu hút nhiều game thủ hơn đến các máy chủ cổ phần cao của nó hàng tháng, nơi mọi thứ và mọi người đều là mối đe dọa cho sự sống còn của bạn. Ngủ với một mắt mở, bởi vì một cuộc đột kích có thể xảy ra bất cứ lúc nào và giữ cho đầu của bạn xoay quanh khi khám phá, thu hoạch tài nguyên và rình rập những người chơi kẻ thù. Chỉ với một vài cú đánh chết người, bạn muốn thời gian phản hồi nhanh nhất có thể, các cú đánh của bạn hạ cánh trên mục tiêu và hành động của bạn xảy ra nhanh hơn một chút so với kẻ thù. Rỉ sét Đối với tất cả các game thủ có sê -ri GEFORCE GTX 900 hoặc GPU mới hơn. “Tôi rất vui khi được tích hợp phản xạ nvidia vào gỉ. Trong Rust Mọi người đều muốn bạn chết, giảm độ trễ với Reflex sẽ đảm bảo bạn đang đi trước cuộc thi. Nó đơn giản như cho phép phản xạ thông qua menu Tùy chọn.” – Helk, Lãnh đạo dự án của Rust, nhà thiết kế & lập trình viên
Ghostrunner giới thiệu phản xạ NVIDIA
Một cấp độ nữa Ghostrunner là một trò chơi chơi đơn người đầu tiên độc đáo của người đầu tiên, trong đó một người tấn công dẫn đến cái chết. Điều hướng thế giới có độ chính xác cao, được tăng tốc bởi NVIDIA DLSS và giải quyết các đấu trường chiến đấu không có gì khác hơn thanh kiếm của bạn, trí thông minh của bạn và một số khả năng đặc biệt. Khi bạn chơi, bạn sẽ sớm thấy mình một cách duyên dáng và trượt, làm chệch hướng những viên đạn với những cú đánh thanh kiếm đúng lúc và tốc độ chạy như một chuyên gia.
Để cải thiện hơn nữa phản ứng của bạn và tính trôi chảy của trò chơi, Ghostrunner đang thêm phản xạ nvidia trong tương lai gần.
Chế độ tăng cường phản xạ NVIDIA Fortnite và Valorant được nâng cấp
. Ngày nay, nó đã được tăng cường phản xạ của NVIDIA, với việc phát hành một cải tiến mới cho chế độ tăng cường. Mỗi trò chơi phản xạ NVIDIA bao gồm các trò chơi trên mạng và chế độ tăng cường, mà người chơi có thể chọn để bật. Chế độ tăng cường tốc độ đồng hồ GPU trong các tình huống gắn CPU, cho phép GPU gửi khung đến màn hình nhanh hơn, từ đó cải thiện hiệu quả của Reflex. Với bản cập nhật SDK phản xạ NVIDIA mới, chế độ Boost sẽ giảm thêm độ trễ của hệ thống trong một số kịch bản ràng buộc CPU trong đó luồng gửi kết xuất là yếu tố giới hạn. Các loại kịch bản ràng buộc CPU này có thể xảy ra khi có nhiều đối tượng để hiển thị trên màn hình cùng một lúc. Tối ưu hóa tăng cường hiện có sẵn trong , và các game thủ trong các tình huống ràng buộc CPU này có thể giảm xuống mức độ trễ 16%. ValorantTối ưu hóa tăng cường sẽ xuất hiện trong một bản vá trong tương lai. Dựa trên thử nghiệm trước khi phát hành, các game thủ có thể thấy độ trễ thấp hơn 15% trong các tình huống ràng buộc CPU này:
NVIDIA Reflex giải thích: Làm thế nào để có được độ trễ thấp với GPU GEFORCE của bạn
NVIDIA REPLEX Low Latency là một công cụ khác trong nhóm Green Team Arsenal Arsenal mà sẽ cải thiện trải nghiệm chơi game của bạn. Được thiết kế để giảm độ trễ đầu vào lên tới 80%, phản xạ nhằm mục đích mang lại cho bạn lợi thế trong các trò chơi FPS cạnh tranh, như Fortnite, Call of Duty và Valorant, bằng cách giúp bạn đạt được cú đánh nhanh hơn, giảm thuế trễ khi bạn tăng tốc Độ phân giải của bạn và có khả năng giảm lợi thế của Peeker trong các điều kiện phù hợp.
Phản xạ NVIDIA là một công nghệ độc quyền và, giống như DLSS và RTX, yêu cầu bạn phải chạy GPU Geforce GPU. Tuy nhiên, bạn không cần card đồ họa tốt nhất để hưởng lợi từ nó. Phản xạ sẽ cải thiện độ trễ trên bất cứ thứ gì từ sê-ri GTX 900 trở đi, mặc dù các thẻ cao cấp hơn như RTX 3080 / Will / thấy hiệu suất tốt hơn.
Phản xạ là một tính năng miễn phí và không có chi phí hiệu suất, có nghĩa là bạn có rất ít lý do để không sử dụng nó trong các trò chơi được hỗ trợ. Một số tùy chọn màn hình chơi game tốt nhất từ ASUS, ACER và Alienware cũng đi kèm với khả năng tương thích phản xạ, vì vậy bạn có thể được trang bị để trải nghiệm công nghệ card đồ họa NVIDIA.
Danh sách các trò chơi hỗ trợ này vẫn tiếp tục phát triển, và nó không chỉ là những tựa game mới đang được điều trị phản xạ, vì vậy don don mất hy vọng nếu FPS yêu thích của bạn chưa được bao gồm.
NVIDIA REPLEX TRÒ CHƠI LƯU Ý
. Chúng tôi đã hỏi Nvidia nếu khi nào chúng tôi có thể mong đợi game bắn súng Valve Valve sẽ nhận được phản xạ, nhưng vẫn chưa có dấu hiệu nào.
- Huyền thoại Apex
- Battlefield 2042
- Bộ nhớ sáng vô hạn
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- Call of Duty: Chiến tranh hiện đại
- Call of Duty: Warzone
- Call of Duty: Vanguard
- Crsed: f.O.MỘT.D
- Deathloop
- Định mệnh 2
- Nhập ngũ
- Thoát khỏi Tarkov
- F.TÔI.S.T. Giả mạo trong ngọn đuốc bóng tối
- Fortnite
- Ghostrunner
- thần chiến tranh
- Grit
- Icarus
- iraces
- Kovaak 2.0
- Mordhau
- Thời gian của tôi ở Sandrock
- Naraka: Bladepoint
- Overwatch
- Quake: Champions
- Rainbow Six Siege
- Rainbow Six Extraction
- Sẵn sàng hay không
- Rỉ sét
- Shadow Warrior 3
- Khủng hoảng soda
- Splitgate
- Valorant
- Chiến tranh sấm sét
- WARFACE
- Những thách thức của Warstride
NVIDIA phát hành một video so sánh bất cứ khi nào một trò chơi mới nhận được hỗ trợ, và trong khi bạn phải luôn luôn thực hiện các bài kiểm tra nội bộ với một nhúm muối, chúng sẽ cho thấy một dấu hiệu tốt về việc tắt bao nhiêu mili giây. Ví dụ, Valorant thấy độ trễ giảm tới 48% ở mức 60Hz và nếu bạn tăng tỷ lệ làm mới màn hình của mình lên 360Hz, bạn có thể giảm độ trễ lên tới 80%.
Card đồ họa được hỗ trợ phản xạ NVIDIA
Team Green Team Low Low Latency Tech đã ra mắt cùng với Sê -ri RTX 3000 trở lại vào tháng 9 năm 2020, nhưng nó cũng tương thích với dòng sản phẩm di sản của NVIDIA. Kết quả là, NVIDIA REPLEX hoạt động với một loạt các GPU khác nhau, bao gồm cả card đồ họa GTX 900 Series.
- NVIDIA GEFORCE GTX 900 SERIES (trừ Rainbow Six Siege)
- NVIDIA GEFORCE GTX 1000 Series
- NVIDIA GEFORCE GTX 1600 SERIES
- NVIDIA GEFORCE GTX 2000 Series
- NVIDIA GEFORCE GTX 3000 Series
NVIDIA REFLEX BOOST là gì?
NVIDIA REFLEX, đôi khi được gọi là độ trễ thấp của NVIDIA, là một tùy chọn xuất hiện trong cài đặt video hoặc đồ họa của các trò chơi được hỗ trợ và thường được bật theo mặc định. Tuy nhiên, nó không hoạt động với phiên bản DirectX 11 tiêu chuẩn của Rainbow Six Siege, tuy nhiên, yêu cầu bạn phải chạy trò chơi ở Vulkan thay thế.
Bên cạnh tùy chọn để tắt nó đi, bạn cũng sẽ thấy chế độ +boost. Cho phép điều này mang lại cho phản xạ khả năng tăng tốc độ đồng hồ GPU của bạn trong các trò chơi đặc biệt ràng buộc CPU, ngăn chặn các nút thắt và cho phép tính năng duy trì hiệu quả. Các tiêu đề thường đòi hỏi nhiều hơn bộ xử lý của bạn khi có rất nhiều điều đang diễn ra, chẳng hạn như các cuộc giao tranh đặc biệt lớn trong Fortnite hoặc vụ nổ và mảnh vụn trong Siege.
NVIDIA liên tục điều chỉnh tùy chọn +Boost, vì vậy, nó đáng để xem nếu nó có thể cải thiện hiệu suất của bạn. Nếu nó không đồng ý với hệ thống của bạn, bạn luôn có thể chuyển nó trở lại chỉ bằng một nút bấm.
Làm thế nào để phản xạ nvidia hoạt động thấp?
Để hiểu cách thức hoạt động của NVIDIA Reflex, trước tiên bạn cần nắm bắt độ trễ của hệ thống – không bị nhầm lẫn với độ trễ mạng, còn được gọi là độ trễ và được đo bằng ping.
Bạn có thể biết độ trễ của hệ thống là độ trễ đầu vào, xuất phát từ nhiều vòng mà tín hiệu phải nhảy qua từ thời điểm bạn nhấp vào chuột chơi game tốt nhất đến điểm mà nó đã đăng ký trên màn hình, gây ra sự chậm trễ. Nvidia giải thích rằng có chín điểm độ trễ từ đầu đến cuối, chủ yếu liên quan đến chính con chuột.
Độ phân giải là một yếu tố khác, vì các pixel thêm có nghĩa là có nhiều hơn để kết xuất và do đó, làm tăng độ trễ. Hàng đợi kết xuất giống như xếp hàng khi thanh toán: Nếu có nhiều người trước mặt bạn, thì bạn sẽ mất nhiều thời gian hơn để bạn được nhìn thấy. Nó không thể chấp nhận được hầu hết bởi vì chúng tôi nói chuyện một phần nghìn giây, nhưng nhiều game thủ cạnh tranh thề bởi các độ phân giải và cài đặt thấp hơn để chống lại bất kỳ sự chậm trễ tiềm năng nào có thể khiến họ thua vòng.
NVIDIA Reflex là một giải pháp phần mềm vượt qua hàng đợi kết xuất và tăng cường giao tiếp giữa CPU và GPU. Điều này đảm bảo rằng không có khung nào bị kẹt trong đường ống và mỗi khung được thực hiện nhanh chóng bởi card đồ họa tại thời điểm chính xác bộ xử lý chuyển nó theo. Không có hàng đợi kết xuất cũng có nghĩa là có một sự đánh đổi độ trễ thấp hơn nhiều ở độ phân giải cao hơn, cho phép bạn tận hưởng chi tiết hơn và giữ lợi thế cạnh tranh của bạn.
Và cuối cùng, độ trễ hệ thống thấp hơn có nghĩa là hình ảnh được xử lý nhanh hơn và bạn sẽ có thể nhìn thấy kẻ thù sớm hơn, giảm lợi thế của Peeker,. Điều này hoạt động bất kể bạn sử dụng màn hình nào, nhưng tỷ lệ làm mới cao hơn có lợi hơn so với màn hình tiêu chuẩn của bạn vì chuyển động mượt mà hơn của họ. Vì lợi thế của Peeker vẫn còn gắn liền với độ trễ mạng, bạn có thể chiến đấu hoàn toàn trong khi chơi game trực tuyến, nhưng Reflex đi một chặng đường dài để san bằng sân chơi.
Máy phân tích độ trễ phản xạ nvidia là gì?
NVIDIA Reflex hoạt động với bất kỳ màn hình và chuột nào, nhưng bạn sẽ cần một sự kết hợp cụ thể nếu bạn muốn sử dụng máy phân tích độ trễ phản xạ NVIDIA.
Máy theo dõi trò chơi tương thích phản xạ NVIDIA
Nghị quyết | Kích cỡ | ||
Acer Động vật ăn thịt x25 | 360hz | 1080p | 24.5 inch |
---|---|---|---|
Acer Predator X28 | 152Hz | 4k | 28 inch |
Acer Predator X32 | 160Hz | 4k | 32 inch |
Acer Động vật ăn thịt x34 s | 180Hz | Ultrawide 1440p | 34 inch |
Acer Predator x38s | 175Hz | Ultrawide 1440p | 37.5 inch |
Acer Động vật ăn thịt XB273U NX | 240Hz | 1440p | 27 inch |
AOC Agon Pro AG274QG | 240Hz | 1440p | 27 inch |
AOC Agon Pro AG254FG | 360hz | 1080p | 24.5 inch |
AOC Agon Promini dẫn đầu AG274QGM | 300Hz | 1440p | 27 inch |
Asus ROG Swift PG279QM | 240Hz | 1440p | 27 inch |
Asus Rog Swift 360Hz PG259QNR | 360hz | 1080p | 24.5 inch |
Asus rog swift pg27aqn | 360hz | 1440p | 27 inch |
Asus Rog Swift PG32UQXE | 160Hz | 4k | 32 inch |
Alienware 25 AW2521H | 360hz | 1080p | 24.5 inch |
HP Omen 32U 4K Mined | TBD | 4k | 32 inch |
Lenovo Legion Y25G-30 | 360hz | 1080p | 24.5 inch |
MSI Oculux NXG253R | 360hz | 1080p | 24.5 inch |
MSI MEG 271Q LED Mini | 300Hz | 1440p | 27 inch |
Lượt xem Elite XG251G | 360hz | 1080p | 24.5 inch |
Lượt xem Elite XG251QG | 240Hz | 1440p | 27 inch |
Lượt xem Elite XG272G | 300Hz | 1440p | 27 inch |
Chuột chơi game tương thích phản xạ NVIDIA
Hỗ trợ không dây | |
Acer Predator Cestus 330 | KHÔNG |
---|---|
Acer Predator Cestus 350 | KHÔNG |
Alienware AW320M | KHÔNG |
Alienware AW610M | Đúng |
Alienware AW720M | Đúng |
AOC GM500 Chuột chơi | KHÔNG |
AOC GM510 Chuột chơi game | KHÔNG |
Huyền thoại Lửa Aopen GM310 | KHÔNG |
Asus Rog Chakram | KHÔNG |
Asus Rog Chakram x | Đúng |
Asus Rog Chakram Core | KHÔNG |
Asus Rog Gladius III | KHÔNG |
Asus Rog Gladius III không dây | Đúng |
Asus Rog Keris | KHÔNG |
Asus Rog Keris Wireless | Đúng |
Asus Rog Spatha x | Đúng |
Master MM310 mát mẻ | KHÔNG |
Master MM730 mát mẻ | KHÔNG |
Corsair Dark Core RGB Pro | Đúng |
Corsair Dark Core RGB PRO SE | Đúng |
Corsair Katar Pro không dây | Đúng |
Corsair Katar Pro XT | KHÔNG |
Corsair M65 RGB Elite | KHÔNG |
Corsair Saber Pro Champion Series | KHÔNG |
Corsair Saber RGB Pro Champion Series | KHÔNG |
EVGA X12 | KHÔNG |
EVGA X15 | KHÔNG |
EVGA X17 | KHÔNG |
Hyperx Pulsefire Haste | KHÔNG |
Logitech G Pro X Superlight | KHÔNG |
Logitech G303 Shroud Edition | Đúng |
MSI ly hợp gm41 nhẹ | KHÔNG |
MSI Clutch GM41 Nhẹ V2 | KHÔNG |
MSI ly hợp GM41 không dây nhẹ | Đúng |
Razer Basilisk Ultimate | Đúng |
Razer Deathadder v2 | KHÔNG |
Razer Deathadder v2 Pro | |
Razer Viper Ultimate | Đúng |
Roccat Burst Pro | KHÔNG |
Roccat Kone Pro | KHÔNG |
Roccat Kone Pro Air | KHÔNG |
Roccat Kone XP | KHÔNG |
Đối thủ của Steelseries 3 | KHÔNG |
Để sử dụng máy phân tích độ trễ phản xạ NVIDIA, hãy đảm bảo màn hình được chứng nhận được kết nối với card đồ họa của bạn thông qua DisplayPort và bo mạch chủ của bạn bằng cáp USB được cung cấp. Sau đó, cắm chuột tương thích của bạn vào cổng phân tích chuyên dụng trên màn hình. Khi bạn đã đánh dấu vào các hộp này, nó dễ dàng như khởi động phần mềm thông qua màn hình hiển thị trên màn hình, được tìm thấy trong menu bộ xử lý G-Sync.
Ghi chú: Kích hoạt hình chữ nhật giám sát là tùy chọn nếu bạn muốn biểu diễn trực quan nơi máy phân tích đang tìm kiếm, nhưng tính năng này sẽ phát hiện các flash mõm và các điều chỉnh khác về độ sáng.
Độ trễ sẽ hiển thị ở góc trên cùng bên phải của màn hình bất cứ khi nào bạn nhấp vào nút chuột trái, nhưng bạn có thể nhận thêm chi tiết thông qua trải nghiệm GeForce. Chỉ cần đảm bảo rằng phần mềm được cập nhật, đi vào cài đặt và enable các tính năng thử nghiệm trong tab chung. Miễn là lớp phủ trong trò chơi còn hoạt động, các số liệu thống kê tiếp theo được hiển thị trong tab Hiệu suất ở bên phải, nhưng bạn có thể làm cho những điều này liên tục bằng cách nhấp vào COG, đi vào tab Hiệu suất và chọn nơi bạn muốn chi tiết độ trễ để hiển thị trên màn hình.
Bạn có thể làm gì khác để giảm độ trễ?
Phản xạ NVIDIA là cách tốt nhất để giảm độ trễ hệ thống của bạn, nhưng có một vài thủ thuật khác để giảm các con số này hơn nữa.
Nâng cấp phần cứng của bạn
Nếu bạn chưa làm rung chuyển màn hình chơi game tốt nhất, bạn có thể muốn xem xét nâng cấp, vì tỷ lệ làm mới cao hơn có nghĩa là bạn sẽ có thể thấy kẻ thù nhanh hơn và thậm chí giảm lợi thế. Các màn hình 360Hz hơn sẽ có sẵn với độ phân giải 1080p trong suốt năm 2021 và các màn hình 240Hz hiện có thể lên tới 1440p nếu bạn muốn ưu tiên chi tiết.
Bạn cũng có thể trao đổi chuột của mình với một người có tỷ lệ bỏ phiếu cao hơn, bỏ tiêu chuẩn 1000Hz cho 8000Hz trên Corsair Saber RGB Pro hoặc Razer Viper 8K. Tỷ lệ bỏ phiếu cao hơn là đánh thuế nhiều hơn một chút đối với hệ thống của bạn so với NVIDIA REFLEX, vì vậy nó được thiết kế nhiều hơn cho những người bạn chạy CPU chơi game tốt nhất, nhưng nếu giàn khoan của bạn có thể hack nó, điều đó có nghĩa là nhấp chuột của bạn sẽ đăng ký nhanh hơn bao giờ hết, giảm hệ thống độ trễ.
Bàn phím chơi game tốt nhất cũng đi kèm với phiên bản 8k bây giờ khi Corsair K70 TKL và Corsair K65 RGB mini có sẵn. Điều này có thể sẽ không tăng tốc mọi thứ nếu bạn đang chạy phản xạ, nhưng nó có thể giúp ích nếu một trò chơi không hỗ trợ tính năng hoặc bạn đang thể hiện một card đồ họa Radeon, vì máy ép của các phím của bạn sẽ không bị tắc nghẽn hàng đợi kết xuất.
Tắt VSYNC và sử dụng G-Sync hoặc FreeSync
Đồng bộ hóa dọc, còn được gọi là VSYNC, nhằm mục đích ngăn chặn việc xé màn hình bằng cách đồng bộ hóa tốc độ khung hình của bạn với tốc độ làm mới màn hình của bạn thông qua phần mềm, nhưng thường giới thiệu các vấn đề về màn hình, hiệu suất và độ trễ của hệ thống là kết quả. Các lựa chọn thay thế phần cứng như G-Sync và FreeSync thực hiện một công việc tốt hơn nhiều, cho phép bạn tắt VSYNC vĩnh viễn nếu bạn sở hữu một màn hình tương thích-GPU NVIDIA hoạt động với hầu hết các màn hình giải phóng thông qua khả năng tương thích của G-Sync, vì vậy, có rất nhiều lựa chọn.
Nếu bạn sở hữu một card đồ họa AMD Radeon, bạn có thể chạy NVIDIA REFLEX, nhưng bật FreeSync trong cài đặt màn hình của bạn sẽ làm giảm độ trễ hệ thống của bạn.
Sử dụng toàn màn hình độc quyền, không biên giới
Borderless FullScreen khá tiện dụng nếu bạn thường xuyên ra khỏi trò chơi của mình, nhưng nó giới thiệu một khối độ trễ được gọi là tổng hợp. Đây là nơi cửa sổ trò chơi của bạn được lên kế hoạch tổng hợp cùng với các cửa sổ khác, nhưng Nvidia nói rằng bạn có thể tránh nó hoàn toàn bằng cách chạy trò chơi của bạn ở chế độ độc quyền toàn màn hình.
Damien Mason Damien’s là một chuyên gia phần cứng trò chơi PC, và phạm vi bảo hiểm của anh ấy tập trung vào card đồ họa và CPU từ các công ty như AMD, Intel và Nvidia. Cũng như là một fan hâm mộ khổng lồ của sàn Steam, anh cũng xem xét tai nghe, bàn phím, chuột, v.v.
Mạng N Media kiếm được hoa hồng từ các giao dịch mua hàng đủ điều kiện thông qua Amazon Associates và các chương trình khác. Chúng tôi bao gồm các liên kết liên kết trong các bài viết. Xem các điều khoản. Giá chính xác tại thời điểm xuất bản.
Phản xạ NVIDIA là gì và làm thế nào để bạn kích hoạt nó vào năm 2023?
Trong các trò chơi cạnh tranh, đôi khi, người đã tạo ra kích hoạt đầu tiên. Nhưng đôi khi, nó là người mà PC PC phản ứng nhanh nhất. Tìm hiểu loại độ trễ đầu vào mà bạn đang xử lý là bước đầu tiên để loại bỏ nó và NVIDIA REFLEX là một công cụ tuyệt vời cho công việc. Trong một số trò chơi, nó thậm chí có thể đi xa hơn là đo độ trễ – nó có thể giúp giảm.
- Phản xạ NVIDIA là gì?
- Phản xạ hoạt động như thế nào?
- Cách bật phản xạ NVIDIA
- Trò chơi nào hỗ trợ phản xạ NVIDIA?
Một khi bạn có CPU chơi game hiệu suất cao và card đồ họa mạnh mẽ, cách tốt nhất để làm cho PC của bạn phù hợp hơn với chơi cạnh tranh là loại bỏ vài mili giây trong độ trễ đầu vào. Đây là cách sử dụng phản xạ nvidia để làm điều đó.
Nó thậm chí có thể mang lại cho bạn một lợi thế cạnh tranh.
Phản xạ NVIDIA là gì?
NVIDIA REPLEX là một bộ GPU, màn hình G-Sync và các công nghệ phần mềm giúp đo lường và giảm độ trễ của hệ thống. Bằng cách đó, nó cho phép PC và màn hình phản ứng nhanh hơn với đầu vào chuột và bàn phím, về cơ bản cho phép bạn nhắm mục tiêu và tiêu diệt kẻ thù nhanh hơn và với độ chính xác cao hơn.
- Máy in nhiệt là gì, cách chúng hoạt động và bạn có cần một?
- Ray là gì và nó sẽ thay đổi trò chơi như thế nào?
- Đây là cách bạn có thể giành chiến thắng trong PC Starfield điên rồ này
Giống như Depp Learning Super Sampling, Chế độ độ trễ thấp phản xạ là một công nghệ độc quyền đòi hỏi card đồ họa NVIDIA. Mặc dù có GPU gần đây giống như một trong RTX 30-series, đảm bảo trải nghiệm tốt nhất, Reflex có thể hoạt động với bất kỳ mô hình nào, bao gồm GTX 900 trở lên. Nó hoạt động bằng cách tối ưu hóa GPU và trò chơi để cung cấp cho bạn hiệu suất tốt nhất có độ trễ thấp.
Một số trò chơi cũng cung cấp cài đặt phản xạ+tăng cường, làm tăng tốc độ đồng hồ GPU của bạn, đặc biệt là nếu bạn đang chơi các trò chơi chuyên sâu CPU, do đó ngăn chặn bất kỳ tắc nghẽn tiềm năng nào.
Phản xạ hoạt động như thế nào?
Phản xạ có thể giúp giảm độ trễ thấp hơn 80% và hoạt động tốt nhất với các game bắn súng góc nhìn thứ nhất như Huyền thoại Apex, Valorant, Call of Duty, Fortnite, và những người khác. Nó được thiết kế để ảnh hưởng đến hiệu suất hệ thống, nhưng đã có một số trường hợp có tác động nhẹ đến tốc độ khung hình trung bình. Tuy nhiên, khả năng đáp ứng được cải thiện đến từ độ trễ đầu vào giảm.
Để tối ưu hóa và giảm độ trễ hệ thống của bạn, Reflex sử dụng kết hợp SDK và tối ưu hóa trình điều khiển để loại bỏ hiệu quả bất kỳ tắc nghẽn nào giữa CPU và GPU. Điều này cho phép mỗi khung hình được thực hiện bởi GPU ngay khi CPU vượt qua nó, không có sự chờ đợi đằng sau các công việc kết xuất hiện có. Kết quả cuối cùng có thể là một sự giảm đáng kể về độ trễ đặt. . Điều đó có thể có một hiệu ứng thực tế, hữu hình đối với hiệu suất chơi trò chơi của bạn.
Nó cũng có thể cho các nhà phát triển trò chơi cải thiện hiệu suất độ trễ của trò chơi thông qua các tối ưu hóa bổ sung.
Có hai thành phần chính của phản xạ. Đầu tiên là SDK phản xạ, một bộ API dành cho các nhà phát triển trò chơi để giảm và đo độ trễ kết xuất. Sử dụng SDK, các nhà phát triển có thể tích hợp phản xạ trực tiếp với các trò chơi của họ. Điều này cho phép giảm độ trễ ở trên và ngoài các kỹ thuật chỉ dành cho người lái hiện có như chế độ độ trễ cực thấp của NVIDIA.
Cái thứ hai là máy phân tích độ trễ phản xạ, như tên cho thấy, là một công cụ đo độ trễ hệ thống. Nó hiện có sẵn trên màn hình esports G-Sync 360Hz từ Acer, Alienware, ASUS và MSI, cũng như các thiết bị ngoại vi esports từ ASUS, Logitech, Razer và Steelseries. Công nghệ này có thể phát hiện các nhấp chuột đến từ chuột của bạn và sau đó đo thời gian để các pixel kết quả thay đổi trên màn hình.
Cách bật phản xạ NVIDIA
NVIDIA Reflex có thể được bật trong các trò chơi riêng lẻ bằng cách truy cập vào cài đặt đồ họa trò chơi của bạn. Mỗi trò chơi là khác nhau, vì vậy bạn có thể phải tìm kiếm nó, nhưng nó thường nằm trong menu tùy chọn hoặc cài đặt trò chơi.
Đây là một ví dụ về Huyền thoại Apex:
Khi bạn mở trò chơi, chọn trên Tùy chọn (Biểu tượng bánh răng) nút ở phía dưới bên phải và sau đó nhấp vào Cài đặt.
Tiếp theo, chọn Băng hình cài đặt trên đầu và dưới Trình độ cao, Bạn sẽ thấy tùy chọn để kích hoạt phản xạ NVIDIA.
Một số trò chơi cũng có một tùy chọn riêng biệt được gọi là NVIDIA REFLEX+BOOST. .
?
Có hơn 70 trò chơi được liệt kê để hỗ trợ phản xạ NVIDIA dưới một hình thức nào đó. Một số chỉ có thể cung cấp cho bạn số liệu thống kê độ trễ, những người khác cung cấp hỗ trợ cho máy phân tích phản xạ được cấu hình tự động và một loạt các hỗ trợ khác phản xạ độ trễ thấp. Một số nổi bật bao gồm Huyền thoại Apex, Battlefield 2042, Valorant, Hogwarts Legacy, và sắp tới Counter-Strike 2 cập nhật.
Nhiều trò chơi đang được thêm vào mọi lúc, vì vậy hãy theo dõi danh sách đầy đủ trên trang web NVIDIA, cho các bản phát hành mới nhất.
Khuyến nghị của biên tập viên
- Bạn nên đợi năm 2023 Samsung Odyssey Neo G9 hay mua mô hình năm ngoái?
- NVIDIA từ RTX 4070 đang chứng kiến sự giảm giá lớn để đáp ứng với AMD
- VSYNC là gì, và tại sao bạn cần nó?
- STARFIELD MOD này thêm NVIDIA từ DLSS 3 – miễn phí
- Mặc dù có các đánh giá hỗn hợp, RTX 4060 đang di chuyển kim cho NVIDIA
Một người đam mê phần cứng PC và game thủ bình thường, Kunal đã ở trong ngành công nghệ trong gần một thập kỷ đóng góp cho những cái tên như
Nvidia từ DLSS 3.5 Cập nhật lật Ray theo dõi trên đầu của nó
NVIDIA đã giới thiệu Super Suppling 3 (DLSS 3) không lâu rồi, nhưng tính năng này đã nhận được một bản cập nhật lớn. DLSS 3.5 sẽ ra mắt vào mùa thu này, dường như cùng với CyberPunk 2077: Phantom Liberty, và nó thêm một cái gì đó hoàn toàn mới mẻ vào tính năng RTX lưu trữ của Nvidia.
Tái thiết Ray là những gì mới. Ở cấp độ cao, Tái thiết Ray cho phép các mức chất lượng truy tìm tia lớn hơn mà không làm tổn thương hiệu suất của bạn (trong một số trường hợp, nó thậm chí có thể cải thiện hiệu suất). NVIDIA đang thanh toán đây là một cải tiến chất lượng hình ảnh so với các phương pháp theo dõi tia truyền thống, không phải là một cách để cải thiện hiệu suất, tuy nhiên.
Half-Life 2 đang được điều trị NVIDIA từ RTX với DLSS 3
NVIDIA đã công bố Half-Life 2 RTX tại GamesCom, điều đó có nghĩa là một trong những trò chơi hay nhất mọi thời đại sẽ có được một bản remaster do cộng đồng thực hiện với Ray Trace, DLSS 3, và nhiều hơn nữa, tương tự như những gì đã xảy ra với Cổng thông tin.
Half-Life 2 RTX là người mới nhất trong một loạt các bản remasters do người hâm mộ tạo ra cho các trò chơi PC cổ điển thể hiện sức mạnh của công nghệ mới nhất của Nvidia. Năm ngoái, cổng thông tin của Valve Software đã được điều trị và các xu hướng kỹ thuật số gọi nó là trò chơi PC đòi hỏi khắt khe nhất mà chúng tôi từng thử nghiệm. Không có gì đáng ngạc nhiên khi Nvidia sẽ chuyển sang trò chơi có ảnh hưởng nhất có lẽ của Valve, Half-Life 2. Trò chơi này, ban đầu được phát hành vào năm 2004, đã đặt một thanh mới cho các game bắn súng góc nhìn thứ nhất và có một cộng đồng mod sôi động. Bây giờ, một số trong những modder đó đã cùng nhau thành lập Orbifold Studios và đang làm việc với NVIDIA để phát hành Half-Life 2 RTX.
Các nhân vật trò chơi điều khiển AI của NVIDIA đang trở nên độc hại
Nvidia Ace, công cụ có nghĩa là để chuyển đổi các trò chơi với AI thế hệ, đang phát triển và Nvidia vừa tiết lộ một bản cập nhật thú vị cho nó. Nó chỉ ra rằng các nhà phát triển sẽ không thể sử dụng ACE để tạo các ký tự tương tác đầy đủ, hoàn chỉnh với đối thoại và biểu cảm khuôn mặt, nhưng họ cũng có thể sử dụng công nghệ NEMO Steerlm mới của NVIDIA để điều chỉnh tính cách của các nhân vật này.
Nvidia ban đầu công bố công cụ ace của mình vào đầu năm nay, giữ cho các chi tiết khá khan hiếm. Ace là một cái gì đó giống như Chatgpt cho các trò chơi, có nghĩa là giúp các nhà phát triển trò chơi dễ dàng tạo ra các nhân vật có các câu chuyện hậu trường được phát triển hoàn toàn, thêm chiều sâu vào cách họ tương tác với người chơi.
Nâng cấp lối sống của bạnXu hướng kỹ thuật số giúp người đọc giữ các tab về thế giới công nghệ có nhịp độ nhanh với tất cả các tin tức mới nhất, đánh giá sản phẩm thú vị, các bài xã luận sâu sắc và những người lén lút có một không hai.
- Portland
- Newyork
- Chicago
- Los Angeles
- Toronto
- Sự nghiệp
- Quảng cáo với chúng tôi
- Làm việc với chúng tôi
- Đa dạng và bao hàm
- Điều khoản sử dụng
- Chính sách bảo mật
- Không bán hoặc chia sẻ thông tin của tôi
- Quản lý sở thích cookie
- Phòng báo chí
- SITEMAP