Pylons Terraria – Làm thế nào để tăng Hạnh phúc NPC | VG247, Hướng dẫn NPC Terraria 2023 | Chiến thuật bỏ túi
Hướng dẫn NPC Terraria 2023
Contents
- 1 Hướng dẫn NPC Terraria 2023
- 1.1 PYLONS TERRARIA – Làm thế nào để tăng hạnh phúc NPC
- 1.2 Terraria – Cách mở khóa NPC và làm cho họ hạnh phúc
- 1.3 Hướng dẫn NPC Terraria 2023
- 1.4 Thu thập các NPC Terraria và giữ cho họ hạnh phúc bằng cách làm theo hướng dẫn hữu ích này bao gồm biểu đồ hạnh phúc tiện dụng, hướng dẫn gia đình, biomes và làm thế nào để có được tất cả các NPC.
- 1.5 Yêu cầu không gian sống cho NPCs Terraria là gì?
- 1.6
- 1.7 Làm thế nào để bạn có được tất cả các NPC Terraria bình thường?
- 1.8 Hướng dẫn
- 1.9 Thương gia
- 1.10 Nhà động vật học
- 1.11 Golfer
- 1.12 Y tá
- 1.13 Tavernkeep
- 1.14 Phá hủy
- 1.15
- 1.16 Thợ may
- 1.17 Thương nhân nhuộm
- 1.18 Buôn bán vũ khí
- 1.19 Dryad
- 1.20 Họa sĩ
- 1.21
- 1.22 Làm thế nào để bạn có được tất cả các NPC Terraria Hardmode?
- 1.23 Làm thế nào để bạn có được tất cả các npcs thú cưng của thị trấn?
- 1.24 Biểu đồ hạnh phúc NPC là gì?
- 1.25 Terraria wiki
- 1.26 Hướng dẫn: NPC hạnh phúc
- 1.27
- 1.28 Tổng quan hạnh phúc []
- 1.29
- 1.30
- 1.31 Điều chỉnh động []
Và đó là nó cho hướng dẫn NPCS Terraria của chúng tôi. Nếu bạn đang tìm kiếm một cái gì đó mới để chơi, hãy chắc chắn kiểm tra danh sách các trò chơi Android hay nhất của chúng tôi.
PYLONS TERRARIA – Làm thế nào để tăng hạnh phúc NPC
Giữ các NPC trong Terraria Hạnh phúc cho phép bạn truy cập một loạt các mặt hàng mát mẻ và quý hiếm, nhưng chúng có thể hơi hay thay đổi.
Bạn sẽ gặp nhiều NPC khác nhau trong các chuyến đi của bạn qua các quần xã sinh vật khác nhau ở Terraria và một số trong số chúng sẽ muốn chuyển đến thị trấn của bạn. Bạn sẽ cần đảm bảo các NPC này có một ngôi nhà trống để chuyển đến, bao nhiêu và loại NPC sống bên cạnh chúng và những gì họ sống để đạt được hạnh phúc tối ưu.
Nhà động vật học, ví dụ, thích sống trong Biome trong rừng và bạn sẽ có thể mua roi da từ họ nếu họ đủ hạnh phúc. Một kết quả khác của việc có các NPC hạnh phúc là bạn sẽ có thể đặt Cầu giá trong các quần xã sẽ cho phép bạn đi nhanh.
Terraria – Cách mở khóa NPC và làm cho họ hạnh phúc
Bạn thân của bạn sẽ cung cấp cho bạn chi tiết về những người thích những gì và tại sao, điều này giúp việc đặt NPC dễ dàng hơn một chút. Có ít nhất 25 NPC để tìm và mỗi NPC có Biome ưa thích để sống, hàng xóm và các yêu cầu để mở khóa. Mỗi NPC sẽ cung cấp cho bạn một cái gì đó độc đáo như công thức nấu ăn, vật tư và một số thậm chí có thể chữa lành cho bạn và loại bỏ buff. Nếu bạn có ít nhất hai NPC hạnh phúc trong một sinh học, bạn có thể mua một Trụ cột Điều đó sẽ cho phép bạn dịch chuyển tức thời trên khắp thế giới.
NPC | Tìm chúng ở đâu | Biome ưa thích | Hàng xóm ưa thích | Phần thưởng |
---|---|---|---|---|
Buôn bán vũ khí | Phải có súng hoặc đạn trong lời mời của bạn | Y tá và Steampunk | Bán súng và đạn | |
Câu cá | Có thể được tìm thấy trong hoặc gần đại dương | Đại dương | Phá hủy, cô gái tiệc tùng và người thu thuế | Sẽ cung cấp cho bạn các nhiệm vụ và phần thưởng câu cá |
Thợ may | Có thể được tìm thấy sau khi đánh bại bộ xương | Bí mật | Truffle và người thu thuế | Sẽ bán cho bạn trang phục phù phiếm |
Cyborg | Có thể được tìm thấy một khi người trồng cây bị đánh bại | Tuyết | Máy hút hơi nước, cướp biển và stylist | Sẽ bán cho bạn người phóng mìn gần, nanites và tên lửa |
Phá hủy | Bí mật | Tavernkeep | Sẽ bán bạn bùng nổ | |
Dryad | Bạn phải đánh bại một ông chủ | Rừng | Truffle và Witch Doctor | Bán các mặt hàng liên quan đến tự nhiên và sẽ thông báo cho bạn về mức độ Hallow và tham nhũng |
Thương nhân nhuộm | Hoặc tìm một vật phẩm thuốc nhuộm và giết một ông chủ hoặc có được một loại cây kỳ lạ | Sa mạc | Đại lý vũ khí và họa sĩ | Bán trạm chế tạo VAT Dye và sẽ cho bạn thuốc nhuộm hiếm nếu bạn giao dịch các loại cây lạ |
Goblin Tinkerer | Có thể được tìm thấy trong một hang động sau cuộc xâm lược của yêu tinh | Firest | Golfer và y tá | Bạn sẽ nhận được hội thảo của Tinkerer và có thể giới thiệu các mục |
Golfer | Có thể được giải cứu khỏi sa mạc dưới lòng đất | Rừng | Họa sĩ và nhà động vật học | Sẽ bán các mặt hàng golf |
Thợ cơ khí | Có thể được giải cứu khỏi ngục tối | Tuyết | Yêu tinh và cyborg | Sẽ bán các mặt hàng cơ khí |
Bạn có thể thuyết phục anh ấy tham gia cùng bạn với 50 bạc | Rừng | Y tá và golfer | Sẽ là một nhà cung cấp vĩnh viễn | |
Y tá | Nhận một trái tim thứ sáu trong thanh sức khỏe của bạn | HALLOW | Đại lý vũ khí và phù thủy | Có thể chữa lành bạn và loại bỏ buff |
Họa sĩ | Sẽ đến khi tám NPC đã chuyển đến | Rừng | Dryad và Party Girl | Bán tranh, Pylon Pylon và Công cụ vẽ tranh |
Cô gái tiệc tùng | Cô ấy sẽ sinh sản sau 14 NPC đã chuyển đến và đôi khi có thể được tìm thấy trên hạt giống bí mật | HALLOW | Phù thủy và phong cách | Bán các mặt hàng bên |
Cướp biển | Có thể được tìm thấy một khi cuộc xâm lược cướp biển kết thúc | Đại dương | Angler và Tavernkeep | Bán thiết bị triệu tập, trạm nổi, Blowgun và Fountains |
Ông già Noen | Có thể được tìm thấy khi Legion Frost bị đánh bại vào thời điểm Giáng sinh | Tuyết | Mọi người ngoại trừ người thu thuế và sinh học sa mạc | |
Steampunk | Có thể được tìm thấy sau khi bạn đánh bại một ông chủ cơ học | Sa mạc | Cyborg và họa sĩ | Bán các mặt hàng steampunk, jetpack và dịch chuyển tức thời |
Stylist | Có thể được tìm thấy trong hang động nhện | Đại dương | Thương nhân nhuộm và cướp biển | Có thể thay đổi ngoại hình của bạn |
Người thu thuế | Sử dụng bột tinh khiết để biến đổi một linh hồn bị tra tấn | Tuyết | Thương gia và cô gái tiệc tùng | Tạo ra rất nhiều tiền cho bạn tùy thuộc vào số lượng NPC bạn có |
Tavernkeep | Đánh bại Eater of World hoặc Brain of Cthulhu | HALLOW | Người phá hủy | Bán các mục triệu tập và sẽ giúp chiến đấu với quân đội cũ |
Hướng dẫn | Phải bắt đầu một thế giới mới | Rừng | Nhà động vật học và thợ may | Sẽ cho bạn những gợi ý, lời khuyên và công thức và sẽ hy sinh bản thân vào bức tường xác thịt |
Truffle | Xây dựng một ngôi nhà trên và trên mặt đất tại Biome nấm phát sáng trong Hardmode | Nấm bề mặt | Hướng dẫn và Dryad | |
Bác sĩ phù thủy | Có thể được tìm thấy một khi nữ hoàng bị đánh bại | Rừng | Dryad và hướng dẫn | Bán thiết bị triệu tập |
Thuật sĩ | Có thể được giải cứu từ lớp Cavern trong Hardmode | HALLOW | Golfer và thương gia | |
Nhà động vật học | Rừng | Bác sĩ phù thủy và golfer | Bán các mặt hàng liên quan đến roi da và động vật |
Terraria – Cách mở khóa Pylons
Bạn sẽ cần đảm bảo rằng bạn đặt mỗi NPC gần một NPC khác mà họ thích trong Biome chính xác nếu có thể. Khi họ đủ hạnh phúc, bạn có thể mua trụ để đi nhanh.
- Nhà động vật học và hướng dẫn
- Đại lý vũ khí và y tá
- Thợ sửa máy móc cơ khí
- Stylist và câu cá
- Thợ may và phá hủy
- Họa sĩ và Dryad
- Cô gái tiệc tùng và phù thủy
Khi bạn đã có một trụ, hãy đặt nó và bạn có thể nhanh chóng đi du lịch giữa các sinh vật miễn là có ít nhất hai trụ được đặt. Bạn có thể xem hướng dẫn tiện dụng này từ HappyDays để biết thêm thông tin về hạnh phúc.
Bây giờ bạn đã làm điều đó, bạn có thể kiểm tra hướng dẫn của chúng tôi về nơi tìm mọi cây roi và cách triệu tập và đánh bại Hoàng hậu của ánh sáng.
Hướng dẫn NPC Terraria 2023
Thu thập các NPC Terraria và giữ cho họ hạnh phúc bằng cách làm theo hướng dẫn hữu ích này bao gồm biểu đồ hạnh phúc tiện dụng, hướng dẫn gia đình, biomes và làm thế nào để có được tất cả các NPC.
Xuất bản: 20 tháng 8 năm 2023
Terraria là một trò chơi lớn với đủ nội dung để giữ cho bạn bận rộn trong nhiều giờ, mặc dù nếu bạn chỉ mới bắt đầu, có thể hơi khó khăn để quấn đầu bạn. NPC Terraria và làm cho họ hạnh phúc hơn là nói dễ hơn làm. Chà, chúng tôi đã kết hợp với nhau tiện dụng này Hướng dẫn NPC Terraria Để trả lời tất cả các câu hỏi cấp bách nhất của bạn về những người bạn pixel mới của bạn, bao gồm cả cách để có được tất cả, thông tin về Kích thước nhà NPC Terraria và một hữu ích Biểu đồ hạnh phúc NPC Terraria.
Phù hợp với họ với những người hàng xóm và biom yêu thích của họ, và xây dựng thị trấn nhộn nhịp của riêng bạn với đầy đủ các nhân vật độc đáo, từ một phù thủy đến chính ông già Noel! Nếu bạn thấy điều này hữu ích, chúng tôi đã có nhiều nội dung Terraria hơn, như bộ áo giáp Terraria của chúng tôi. Hoặc, nếu bạn đang tìm kiếm nhiều niềm vui pixel hơn, chúng tôi đã có một đống hướng dẫn của Stardew Valley, bao gồm một hướng dẫn nhân vật Stardew Valley giống như thế này.
Hãy để lặn vào NPC Terraria hướng dẫn.
Yêu cầu không gian sống cho NPCs Terraria là gì?
Càng nhiều NPC Terraria mà bạn muốn chào đón đến thị trấn của bạn, bạn càng cần xây dựng nhiều phòng. Ngay cả khi bạn đã hoàn thành một tiêu chí cụ thể của NPC, họ đã giành được di chuyển cho đến khi bạn có một không gian để họ sống, và có một vài điều cần xem xét khi xây dựng căn phòng lý tưởng.
- NPC Terraria hạnh phúc nhất khi họ có một không gian sống bao gồm từ 60 khối trở lên, mặc dù bất cứ điều gì quá lớn đều có thể làm họ khó chịu
- Xây dựng các bức tường để biến nó thành một không gian sống thích hợp
- NPCS Terraria cũng đánh giá cao một chút đồ nội thất, bao gồm cả ghế và bàn
Làm thế nào để bạn có được tất cả các NPC Terraria bình thường?
Có hàng tá NPC Terraria để thêm vào thị trấn của bạn trong suốt trò chơi. Một số trong số chúng có thể được mở khóa sớm, trong khi những người khác yêu cầu bạn thực hiện các hành động cụ thể, chẳng hạn như đánh bại các ông chủ hoặc có được các mặt hàng đặc biệt. Các NPC Terraria sau đây có thể được tuyển dụng trước khi bạn nhập Hardmode.
Hướng dẫn
- Làm thế nào để có được: Hướng dẫn sinh sản ngay khi bạn bắt đầu một thế giới mới
- Những gì họ cung cấp: Hướng dẫn cung cấp cho bạn các mẹo tiện dụng về các mặt hàng cụ thể và cách mở khóa các NPC Terraria khác
- Tùy chọn sinh học: Hướng dẫn thích Biome Forest nhưng không thích đại dương
- Tùy chọn hàng xóm: Hướng dẫn thích sống với người mặc quần áo, công chúa và nhà động vật học, không thích sống với steampunker và ghét sống với họa sĩ
Thương gia
- Merchant xuất hiện khi người chơi trên thế giới có tổng cộng 50 đồng bạc
- Những gì họ cung cấp: Merchant bán các mặt hàng cơ bản
- Tùy chọn sinh học:
- Tùy chọn hàng xóm: Merchant thích sống với người chơi gôn, công chúa và y tá, không thích người thu thuế và ghét người câu cá
Nhà động vật học
- Làm thế nào để có được: Nhà động vật học xuất hiện khi bạn đã điền vào ít nhất 10% số người giỏi nhất
- Những gì họ cung cấp: Nhà động vật học bán nhiều mặt hàng khác nhau, bao gồm Vanity, PET và Mount Cosmetics
- Tùy chọn sinh học: Nhà động vật học thích Biome Forest nhưng không thích sa mạc
- Tùy chọn hàng xóm: Nhà động vật học thích sống với bác sĩ phù thủy, thích sống với người chơi gôn và công chúa, không thích sống với người câu cá và ghét sống với người buôn bán vũ khí
Golfer
- Làm thế nào để có được: Golfer trở nên sẵn sàng khi bạn tìm thấy và nói chuyện với anh ấy trên sa mạc dưới lòng đất
- Những gì họ cung cấp: Golfer bán nhiều loại thiết bị chơi gôn, bao gồm cả câu lạc bộ golf và bóng
- Tùy chọn sinh học: Golfer thích sống trong quần xã sinh vật nhưng không thích dưới lòng đất
- Tùy chọn hàng xóm: Golfer thích sống với người câu cá, thích sống với họa sĩ, công chúa và nhà động vật học, không thích sống với cướp biển và ghét sống với thương gia
Y tá
- Y tá xuất hiện khi bạn có được hơn 100 điểm sức khỏe
- Những gì họ cung cấp: Y tá có thể được trả tiền để loại bỏ các debuffs và chữa lành cho bạn
- Tùy chọn sinh học: Y tá thích sống trong Biome Hallow nhưng không thích tuyết
- Tùy chọn hàng xóm: Y tá thích sống với đại lý vũ khí, thích sống với phù thủy và công chúa, không thích sống với cô gái Dryad và Party, và ghét sống với nhà động vật học
Tavernkeep
- Làm thế nào để có được: Tavernkeep có thể được tìm thấy và nói đến một khi bạn đánh bại bộ não của Cthulhu hoặc Eater of Worlds
- Những gì họ cung cấp: Tavernkeep bán các mặt hàng sẽ hỗ trợ cuộc chiến của bạn chống lại quân đội cũ, có thể được mua với Huân chương Hậu vệ Hậu vệ
- Tùy chọn sinh học: Tavernkeep thích sống trong Biome Hallow nhưng không thích tuyết
- Tùy chọn hàng xóm: Tavernkeep thích sống với người phá hủy, thích sống với Goblin Tinkerer and Princess, không thích sống với người hướng dẫn và ghét sống với người giao dịch thuốc nhuộm
Phá hủy
- Làm thế nào để có được: Phá hủy xuất hiện khi bạn mang theo một vật phẩm nổ
- Phá hủy bán chất nổ
- Tùy chọn sinh học: Người phá hủy thích sống trong Biome dưới lòng đất nhưng không thích đại dương
- Tùy chọn hàng xóm: Phá hủy người yêu thích sống với Tavernkeep, thích sống với thợ máy và công chúa, và không thích sống với người buôn bán vũ khí và tinkerer yêu tinh
- Làm thế nào để có được: Goblin Tinkerer xuất hiện sau khi đánh bại một cuộc xâm lược yêu tinh. Trò chuyện với họ trong lớp hang
- Goblin Tinkerer có thể giới thiệu và bán các mặt hàng, miễn là bạn có tiền để chi tiêu
- Tùy chọn sinh học:
- Tùy chọn hàng xóm: Goblin Tinkerer thích sống với thợ máy, thích sống với người giao dịch nhuộm và công chúa, không thích sống với người mặc quần áo và ghét sống với nhà tạo mẫu
Thợ may
- Làm thế nào để có được: Người mặc quần áo, còn được gọi là NPC già, sẽ xuất hiện khi bạn đánh bại bộ xương đáng sợ
- Clothier bán các mặt hàng mỹ phẩm đặc biệt
- Tùy chọn sinh học: Người mặc quần áo thích sống trong Biome Underground nhưng không thích Hallow
- Người mặc quần áo thích sống với nấm cục, thích sống với người thu thuế và công chúa, không thích sống với y tá và ghét sống với thợ máy
Thương nhân nhuộm
- Làm thế nào để có được: Thuốc nhuộm sẽ xuất hiện khi bạn có một mặt hàng thuốc nhuộm trong kho của bạn
- Những gì họ cung cấp: Thương mại thuốc nhuộm giao dịch thuốc nhuộm đặc biệt và bán trạm chế tạo thuốc nhuộm VAT
- Tùy chọn sinh học: Thương nhân nhuộm thích sống trong sa mạc nhưng ghét khu rừng
- Tùy chọn hàng xóm: Thương nhân nhuộm thích sống với người buôn bán vũ khí, công chúa và họa sĩ, không thích sống với steampunker và ghét sống với cướp biển
Buôn bán vũ khí
- Làm thế nào để có được: Đại lý vũ khí sẽ xuất hiện khi bạn có súng hoặc đạn trong kho
- Những gì họ cung cấp: Đại lý vũ khí bán súng và đạn
- Tùy chọn sinh học: Người buôn bán vũ khí thích sống trong Biome sa mạc nhưng không thích tuyết
- Tùy chọn hàng xóm: Người buôn bán vũ khí thích sống với y tá, thích sống với người nhảy và công chúa, không thích sống với người chơi gôn và ghét sống với người phá hủy
Dryad
- Làm thế nào để có được: Dryad sẽ xuất hiện một khi bạn đã giết một ông chủ khác ngoài Bức tường xác thịt hoặc vua Slime. Kiểm tra Hướng dẫn Dryad Terraria của chúng tôi để tìm hiểu thêm
- Những gì họ cung cấp: Dryad bán thiên nhiên và tham nhũng hoặc các mặt hàng màu đỏ thẫm, và sẽ cho bạn biết mức độ tham nhũng/màu đỏ thẫm hoặc thần thánh hiện tại trong thế giới của bạn
- Tùy chọn sinh học: Dryad thích sống trong Biome trong rừng nhưng không thích sa mạc
- Tùy chọn hàng xóm: Dryad thích sống với nấm cục, công chúa và bác sĩ phù thủy, không thích sống với người câu cá và ghét sống với người chơi gôn
Họa sĩ
- Họa sĩ sẽ xuất hiện khi bạn đã mở khóa ít nhất tám NPC Terraria
- Những gì họ cung cấp: Họa sĩ bán nhiều loại sơn, tranh vẽ, công cụ vẽ, và nhiều hơn nữa
- Tùy chọn sinh học: Họa sĩ thích sống trong Biome trong rừng nhưng không thích khu rừng
- Tùy chọn hàng xóm: Họa sĩ thích sống với Dryad, thích sống với cô gái và công chúa, và không thích sống với cyborg và nấm cục
Terraria Witch Doctor
- Làm thế nào để có được: Bác sĩ phù thủy sẽ xuất hiện khi bạn đã đánh bại Nữ hoàng Bee
- Những gì họ cung cấp: Witch Doctor bán nhiều mặt hàng tiện dụng, bao gồm đài phun nước, nhà ga nổi, các mặt hàng triệu tập và thậm chí là một chiếc máy bay
- Tùy chọn sinh học: Bác sĩ phù thủy thích sống trong Biome trong rừng nhưng không thích Hallow
- Tùy chọn hàng xóm: Bác sĩ phù thủy thích sống với hướng dẫn, công chúa và Dryad, không thích sống với y tá và ghét sống với nấm cục
Nhà tạo mẫu Terraria
- Stylist có thể được giải thoát bằng cách tìm và trò chuyện với cô ấy bên trong hang động nhện
- Những gì họ cung cấp: Stylist bán thuốc nhuộm tóc và có thể thay đổi kiểu tóc của bạn
- Tùy chọn sinh học: Stylist thích sống trong quần xã sinh vật đại dương nhưng không thích tuyết
- Tùy chọn hàng xóm: Stylist thích sống với người giao dịch thuốc nhuộm, thích sống với cướp biển và công chúa, không thích sống với Tavernkeep và ghét sống với Goblin Tinkerer
Terraria Angler
- Làm thế nào để có được: Người câu cá có thể được tìm thấy trong Biome đại dương
- Những gì họ cung cấp: Angler cung cấp một loạt các nhiệm vụ câu cá đơn giản để hoàn thành phần thưởng
- Tùy chọn sinh học: Người câu cá thích sống trong quần xã sinh vật đại dương nhưng không thích sa mạc
- Tùy chọn hàng xóm: Người câu cá thích sống với công chúa, cô gái tiệc tùng, người phá hủy và người thu thuế, và ghét sống với Tavernkeep
Cơ khí cực lớn
- Làm thế nào để có được: Cơ khí có thể được tìm thấy ẩn nấp trong khu vực ngục tối
- Những gì họ cung cấp: Thợ máy bán dây, cờ lê và nhiều mặt hàng khác
- Tùy chọn sinh học: Cơ khí thích sống trong Biome Snow Biome nhưng không thích dưới lòng đất
- Tùy chọn hàng xóm: Cơ khí thích sống với Goblin Tinkerer, thích sống với người cyborg và công chúa, không thích sống với người buôn bán vũ khí và ghét sống với người mặc quần áo
Làm thế nào để bạn có được tất cả các NPC Terraria Hardmode?
Các NPC Terraria sau đây chỉ có thể được mở khóa trong trò chơi Hardmode, điều này trở thành mặc định một khi bạn đã đánh bại Bức tường của Boss Feb.
Cô gái tiệc tùng
- Làm thế nào để có được: Party Girl có cơ hội xuất hiện 1/40 khi bạn đã có được 14 NPC Terraria trở lên
- Bữa tiệc Cô gái bán các mặt hàng mới lạ đầy màu sắc với hiệu ứng hào nhoáng
- Tùy chọn sinh học: Cô gái tiệc tùng thích sống trong Biome Hallow nhưng không thích dưới lòng đất
- Tùy chọn hàng xóm: Cô gái tiệc tùng thích sống với phù thủy và nhà động vật học, thích sống với nhà tạo mẫu và công chúa, không thích sống với thương gia và ghét sống với người thu thuế
Thuật sĩ
- Làm thế nào để có được: Wizard có thể được tìm thấy cư trú trong lớp Cavern
- Những gì họ cung cấp: Wizard bán các mặt hàng ma thuật tiện dụng
- Tùy chọn sinh học:
- Tùy chọn hàng xóm: Wizard thích sống với người chơi golf, thích sống với thương gia và công chúa, không thích sống với bác sĩ phù thủy và ghét sống với cyborg
Công chúa Terraria
- Làm thế nào để có được: Công chúa có thể được mở khóa bằng cách có được mọi NPC Terraria khác, không bao gồm thú cưng hay ông già Noel
- Những gì họ cung cấp: Công chúa bán một loạt các mặt hàng mỹ phẩm, chủ yếu là của Regal
- Tùy chọn sinh học: Công chúa không có sở thích sinh học
- Tùy chọn hàng xóm: Công chúa yêu sống với mọi người
Cyborg Terraria
- Làm thế nào để có được: Cyborg sẽ xuất hiện khi bạn đã đánh bại người trồng cây
- Những gì họ cung cấp: Cyborg bán các mặt hàng và vũ khí tương lai, bao gồm cả tên lửa và nanites
- Tùy chọn sinh học: Cyborg thích sống trong Biome tuyết nhưng không thích rừng rậm
- Tùy chọn hàng xóm: Cyborg thích sống với cướp biển, stylist, công chúa và steampunker, không thích sống với nhà động vật học và ghét sống với phù thủy
Terraria Santa Claus
- Santa Claus sẽ xuất hiện khi bạn đã đánh bại Frost Legion, nhưng chỉ trong mùa đông, diễn ra từ ngày 15 đến 31 tháng 12
- Những gì họ cung cấp: Santa Claus bán nhiều mặt hàng lễ hội, bao gồm trang trí và trang phục ông già Noel
- Santa Claus thích sống trong Biome tuyết nhưng không thích sa mạc
- Tùy chọn hàng xóm: Santa Claus thích sống với công chúa và ghét sống với người thu thuế
Người thu thuế Terraria
- Làm thế nào để có được: Người thu thuế sẽ xuất hiện khi bạn đã biến đổi một linh hồn bị tra tấn với sức mạnh thanh lọc được mua từ Dryad
- Những gì họ cung cấp: Người thu thuế thu thập 50 đồng tiền từ mỗi NPC Terraria trong thị trấn của bạn, tất cả đều thuộc về bạn
- Tùy chọn sinh học: Người thu thuế thích sống trong Biome tuyết nhưng không thích Hallow
- Tùy chọn hàng xóm: Người thu thuế thích sống với thương gia, thích sống với cô gái và công chúa, không thích sống với người phá hủy và thợ cơ khí, và ghét sống với ông già Noel
Mức lớn truffle
- Làm thế nào để có được: Truffle sẽ xuất hiện một khi bạn đã xây dựng một ngôi nhà trong bộ sinh học nấm phát sáng
- Những gì họ cung cấp: Truffle bán nhiều mặt hàng theo chủ đề nấm, bao gồm cả cây giáo nấm
- Tùy chọn sinh học: Truffle thích sống trong Biome nấm nhưng không có sở thích sinh học nào khác
- Tùy chọn hàng xóm: Truffle thích sống với hướng dẫn, thích sống với Dryad và công chúa, không thích sống với người mặc quần áo và ghét sống với bác sĩ phù thủy
Steampunker Terraria
- Làm thế nào để có được: Steampunker sẽ xuất hiện một khi bạn đã đánh bại Skeletron Prime, The Kẻ hủy diệt hoặc cặp song sinh
- Những gì họ cung cấp:
- Tùy chọn sinh học: Steampunker thích sống trong sa mạc nhưng không thích rừng rậm
- Tùy chọn hàng xóm: Steampunker thích sống với người cyborg, thích sống với họa sĩ và công chúa, và không thích sống với Dryad, Wizard và Party Girl
Cướp biển Terraria
- Làm thế nào để có được:
- Pirate bán nhiều mặt hàng theo chủ đề cướp biển, bao gồm cả khẩu pháo
- Tùy chọn sinh học: Cướp biển thích sống trong quần xã sinh vật đại dương nhưng không thích dưới lòng đất
- Tùy chọn hàng xóm: Pirate thích sống với người câu cá, thích sống với Tavernkeep và Princess, không thích sống với stylist, và ghét sống với hướng dẫn viên
Làm thế nào để bạn có được tất cả các npcs thú cưng của thị trấn?
Có ba NPC Terraria PET TOWN để bạn thu thập tổng cộng. Họ không có sở thích sinh học hoặc hàng xóm, mặc dù chúng được tính là NPC thị trấn, do đó làm giảm tỷ lệ sinh sản của kẻ thù trong khu vực.
Mèo thị trấn
Town Cat sẽ xuất hiện khi bạn mua giấy phép mèo từ nhà động vật học, nơi chỉ có sẵn khi bạn đã điền 10% số người bán hàng.
Con chó thị trấn
Town Dog sẽ xuất hiện khi bạn mua giấy phép chó từ nhà động vật học, nơi chỉ có sẵn khi bạn đã điền vào 25% số người giỏi nhất.
Thị trấn Bunny
Town Bunny sẽ xuất hiện khi bạn mua giấy phép thỏ từ nhà động vật học, nơi chỉ có sẵn khi bạn đã điền vào 45% số người bán hàng.
Biểu đồ hạnh phúc NPC là gì?
Đảm bảo tất cả các NPC đều hạnh phúc là một hành động cân bằng rất phức tạp, khiến nó trở thành một câu đố phức tạp để tránh trả giá tống tiền. Các NPC giống nhau thường thích sinh học hoàn toàn khác nhau, và một số người thích những người hàng xóm ghét họ trở lại. Các trụ cũng có thể làm cho NPC trở nên hơi cằn nhằn, gây khó khăn cho việc thiết lập mạng.
Dưới đây là một bảng gợi ý một giải pháp gần với tối ưu cho hầu hết các nhu cầu NPC của bạn, điều đó sẽ giúp bạn tối đa hóa hạnh phúc trung bình trên bảng. Hãy chắc chắn rằng, nhiều nhất là có hai NPC khác trong vòng 25 gạch của NPC A, và nhiều nhất là ba NPC khác trong khoảng từ 25 đến 120 gạch, và cảnh giác với việc bạn đặt giá treo của bạn đến nhà của họ đến nhà của họ đến mức nào.
Npc a | NPC b | Biome | |
Nhà động vật học | 84% | ||
Golfer | Nhà động vật học | Rừng | 84% |
Thương gia | – | Rừng | 89% |
Y tá | Sa mạc | 84% | |
Buôn bán vũ khí | Sa mạc | 79% | |
Tavernkeep | Phá hủy | Ngầm/thế giới ngầm/hang | |
Phá hủy | Tavernkeep | Ngầm/thế giới ngầm/hang | 79% |
Người thu thuế | Thợ may | Ngầm/thế giới ngầm/hang | 95% |
Thợ may | Người thu thuế | Ngầm/thế giới ngầm/hang | 84% |
Cô gái tiệc tùng | Thuật sĩ | Hallow | 79% |
Thuật sĩ | Cô gái tiệc tùng | Hallow | 89% |
Thợ cơ khí | Goblin Tinkerer | Biome tuyết | |
Goblin Tinkerer | Thợ cơ khí | Biome tuyết | 84% |
Steampunker | Cybord | Biome tuyết | 84% |
– | Biome tuyết | 84% | |
Dryad | Bác sĩ phù thủy | Rừng | 84% |
Bác sĩ phù thủy | Dryad | Rừng | 84% |
Họa sĩ | – | Rừng | 89% |
Câu cá | Cướp biển | Đại dương | 89% |
Cướp biển | Câu cá | Đại dương | 79% |
Thương nhân nhuộm | Stylist | Đại dương | 95% |
Stylist | Thương nhân nhuộm | Đại dương | 70% |
Hướng dẫn | Truffle | Biome nấm phát sáng | 95% |
Biome nấm phát sáng | 79% |
Và đó là nó cho hướng dẫn NPCS Terraria của chúng tôi. Nếu bạn đang tìm kiếm một cái gì đó mới để chơi, hãy chắc chắn kiểm tra danh sách các trò chơi Android hay nhất của chúng tôi.
Thêm từ chiến thuật bỏ túi
Tactics Pocket Tactics của bạn đến với tất cả mọi thứ trên thiết bị di động, Nintendo Switch và Roblox. Cung cấp hướng dẫn cho các trò chơi iOS và Android lớn nhất và hay nhất, đánh giá tất cả các tựa game mới nhất và các câu chuyện tin tức để giữ cho bạn cập nhật. Tại sao đi bất cứ nơi nào khác?
Terraria wiki
? ! .
Không có tài khoản?
Hướng dẫn: NPC hạnh phúc
Làm việc đang được tiến hành, viết lại tất cả những thứ lỗi thời này
PC/Console/Mobile/TmodLoader chỉ có nội dung: Thông tin này được áp dụng chỉ một đến máy tính, Bảng điều khiển, Di động, TmodLoader phiên bản của .
Các NPC hạnh phúc thợ máy đặt ra một câu đố phức tạp để tránh trả giá quá cao. Nhiều NPC, những người thích công ty của nhau thích các sinh vật khác nhau và một số NPC như một NPC khác nhưng không thích hoặc ghét phải đáp lại. Ngoài ra, việc mua trụ để thiết lập mạng là không thể mà không cần suy nghĩ vào NPC hạnh phúc.
Có một số cách khác nhau để giải quyết tình huống, hướng dẫn này được dự định để thảo luận về chúng.
- 1 Tổng quan hạnh phúc
- 2 quan sát
- 3 Chiến lược tình yêu
- 3.1 mối quan hệ phi nông
Tổng quan hạnh phúc []
“Hạnh phúc” của một NPC ít điểm hơn, nhưng có thể được coi là một cách hữu ích hơn. Trong điều kiện cơ bản, không có yếu tố tích cực hoặc tiêu cực, NPC có số nhân hạnh phúc là 100%. Mỗi yếu tố tích cực và tiêu cực được nhân với nhau để tạo thành tổng số cuối cùng. Đáng chú ý là một hệ số nhân nhỏ hơn là tốt hơn; Một cách dễ dàng để nhớ điều này là, đối với các NPC bán đồ, số nhân được áp dụng để giảm giá cho giá mặt hàng.
Bảng hiển thị ở đây cho một cái nhìn tổng quan đầy đủ về số nhân; Đối với mục đích của chúng tôi, đây là bản tóm tắt các bit quan trọng:
- Hạnh phúc bị ảnh hưởng tích cực bởi sự đông đúc, sở thích sinh học và ưu tiên NPC. Thiếu đông đúc nhân tổng số 95%, sinh học yêu thích hoặc NPC nhân lên 88%và Biome hoặc NPC được nhân lên 94%.
- Khi kết thúc tính toán, hạnh phúc được làm tròn đến tổng số gần nhất và giới hạn ở mức tối thiểu là 75%. Mặc dù điều này có vẻ như là mục tiêu để bắn với tất cả các NPC, nhưng đối với một số người trong số họ, nhưng đơn giản là không thể do họ không thích hoặc yêu đủ NPCS. Dưới đây, mỗi NPC trong trò chơi được sắp xếp thành các nhóm với số lượng tùy chọn chung.
- Santa Claus có một sinh học yêu, không có NPC yêu thích và không thích NPCS. Số nhân tối thiểu của anh ấy là 83.6%, làm tròn lên đến 84%.
- . Mỗi người có một sinh học được yêu thích, không có NPC yêu thích và hai NPC thích. Số nhân tối thiểu của chúng là 78.90548%, làm tròn lên 79%.
- Cyborg và người câu cá. Mỗi người có một sinh học được yêu thích, không có NPC yêu thích và ba NPC thích. Sống với tất cả bọn họ ngăn cản họ đạt được phần thưởng “Không đông”. Như vậy, số nhân tối thiểu của chúng là 78.074896%, làm tròn xuống 78%.
- Nhà động vật học, người thu thuế, thợ cơ khí, đại lý vũ khí, steampunker, họa sĩ, cướp biển, styl. Mỗi người có một Biome được yêu thích, một NPC yêu thích và một người thích NPC, dẫn đến mỗi người trong số họ có số nhân có thể đạt được tối thiểu là 73.86896%, làm tròn lên tới 74%, sau đó giới hạn tại 75%.
- Người chơi golf có một sinh học thích, một NPC yêu thích và hai NPC thích. Sống với tất cả bọn họ ngăn cản anh ta nhận được phần thưởng “Không đông”. Như vậy, số nhân tối thiểu của anh ấy là 73.091392%, làm tròn xuống 73%, sau đó giới hạn tại 75%.
- Cô gái tiệc tùng có một sinh học thích, hai NPC yêu thích và một người thích NPC. . Như vậy, số nhân tối thiểu của cô ấy là 68.425984%, làm tròn xuống 68%, sau đó giới hạn tại 75%.
- Công chúa không có sở thích sinh học và yêu tất cả các NPC. Cô ấy cũng không nhận được phần thưởng “Không đông”, cũng không phải là hình phạt đông đúc. Như vậy, điểm tối đa lý thuyết của cô ấy (trước khi bị giới hạn) sẽ liên quan đến việc có mỗi NPC theo nghĩa đen trong trò chơi là hàng xóm của cô ấy, điều này sẽ dẫn đến 25 88% số nhân xếp chồng lên nhau cho số nhân tối thiểu là 4. 75%.
Một vài quan sát hữu ích là cần thiết để thực hiện các giải pháp sau có thể:
- Một NPC có thể là hàng xóm có hai NPC mà không cần hai NPC đó được coi là hàng xóm với nhau. Điều này có thể đạt được bằng cách định vị chúng trong một dòng, giống như một con đường có những ngôi nhà trên đó. Đây được gọi là mối quan hệ “chuỗi”. Khi một chuỗi lặp vào chính nó, đây là một chu kỳ. Thậm chí còn có thể đạt được các mạng lưới lân cận phức tạp hơn. Định vị cần thiết có thể rất khó khăn và bực bội để đạt được, nhưng thực sự có thể.
- Kể từ 1.4.3.3 (người chơi), nếu một NPC ở trong nhiều sinh học cùng một lúc, và một trong số đó là một sinh học mà họ thích, thì ngay cả khi một sinh học khác là một sinh vật mà họ không thích, họ sẽ phản ứng với sự hiện diện của Biome ưa thích và Chỉ nói Biome. Điều này có thể được kết hợp với thực tế là hầu hết các sinh vật học có thể cùng tồn tại với mục đích của nhà ở, ít nhất là điều đó và điều đó có nghĩa là vấn đề của hai NPC yêu thương/thích nhau được loại bỏ một cách hiệu quả khi đối phó với NPCS thích rừng. Trong trường hợp này, các ngôi nhà phải được thiết lập sao cho mỗi người ở phía đối diện của một “biên giới” sinh học. !!Lỗi: Không có nền tảng nào trong phạm vi! Người chơi, chiến lược biên giới này phải được sử dụng mỗi lần, thay vì sinh học lai. .
- Hạnh phúc của hướng dẫn hoàn toàn không có liên quan đến bất kỳ hệ thống nào liên quan đến anh ta. Như vậy, không có lý do thực tế để làm cho anh ấy hạnh phúc.
Là một hướng dẫn chung, giải pháp này cố gắng để có mọi NPC không bị thu hẹp, trong một sinh học mà họ thích, và với một NPC yêu thích, do đó, tên “Chiến lược tình yêu”. Điều này đạt được công cụ sửa đổi 78%, chỉ giảm 3% so với mức tối thiểu lý thuyết. Điều này rất gần với mức tối thiểu lý thuyết là đủ tốt cho hầu hết mọi người. .
Điều này kết thúc liên kết hầu hết mọi NPC trong trò chơi trong một cấu trúc lớn, ngoài cơ chế và con yêu tinh Tinkerer. Chúng có thể được đặt hoàn toàn riêng biệt trong một lãnh nguyên ngầm. Đối với những người khác, điều này trở nên phức tạp hơn một chút.
. Kích thước của nó là một vấn đề, trước tiên, vì điều đó có nghĩa là gần như tất cả các NPC trong trò chơi sẽ sống (theo quy mô của cả một thế giới). Như vậy, Bạn có thể muốn cắt cấu trúc này thành từng mảnh để cho phép nhiều ngôi làng sử dụng các trụ trong. Tất nhiên, điều này sẽ đi kèm với một hình phạt hạnh phúc, nhưng nó giải quyết cả vấn đề về kích thước và phức tạp. Điều đó đang được nói, hướng dẫn dưới đây được viết như thể bạn đang xây dựng toàn bộ mạng như được hiển thị ở trên; thực hiện sửa đổi theo sở thích của riêng bạn.
Thứ nhất, một điều nổi bật là vòng lặp chính ở trung tâm của cấu trúc. Vòng lặp này là: y tá, đại lý vũ khí, thương nhân nhuộm, họa sĩ, Dryad, bác sĩ phù thủy, nhà động vật học, cô gái tiệc tùng, phù thủy, golfer, thương gia, v.v. Điều này cũng tạo thành một vòng biome của Hallow, Sa mạc, Jungle, Forest, Hallow, Forest. Điều này sau đó đặt ra hai câu hỏi: Làm thế nào để chúng ta tạo thành một vòng của các ngôi nhà, và làm thế nào để chúng ta tạo thành một vòng biomes, mà không có NPC nào là hàng xóm khi chúng ta không muốn chúng là không được cho là ở?
Cấu trúc của các ngôi nhà rất đơn giản: một vòng lặp theo nghĩa đen sẽ hoạt động, có nghĩa là làm cho các ngôi nhà ở trong một vòng tròn. Một NPC xác định xem họ có lân cận các NPC khác trong 49×49 vuông tập trung vào gạch nhà của NPC, cũng có thể được xem là 25 gạch theo mỗi hướng y tế (bao gồm cả gạch nhà). Định vị chính xác phụ thuộc vào hình dạng và kích thước bạn muốn mỗi nhà của NPC. Hơn nữa, có một lượng lớn phòng ngọ nguậy với phạm vi phát hiện lân cận của NPC; Bạn không cần tạo thành một vòng tròn hoàn hảo.
Các nhánh có thể được xử lý theo cách tương tự, chỉ bằng cách bắt chước cấu trúc của biểu đồ.
Mối quan hệ phi tàn-tần []
Thật không may, ngay cả với những ưu tiên lân cận không phải là các vết nứt trong bất kỳ hệ thống nhà ở tĩnh nào (xem ở đây để biết cách giải quyết những điều này với một hệ thống động):
- Người thu thuế yêu cầu tất cả bốn yếu tố tích cực có thể có để đạt tối thiểu 75%. Thật không may, điều này đến bất lợi của số nhân 106% cho người bán và số nhân 112% cho cô gái tiệc tùng. Người bán đã không có khả năng đạt 75% và với số nhân 106% được thêm. Cô gái tiệc tùng, trong bộ sinh học ưa thích của mình với hai NPC yêu thích và một người như NPC (và sans phần thưởng “Không đông”, vì đó là 3 người hàng xóm), có thể chống lại số nhân âm gần như hoàn toàn, kết thúc với một công cụ sửa đổi cuối cùng, Thật không may, 76%. Tất cả cùng nhau, điều này đòi hỏi bạn phải đưa ra lựa chọn về hạnh phúc của NPC quan trọng hơn đối với bạn: người thu thuế, hoặc người bán hàng và cô gái tiệc tùng, vì đơn giản là không thể làm cho tất cả họ đồng thời hạnh phúc.
- Một tình huống rất giống nhau xảy ra với thợ may và nấm cục. Người mặc quần áo phải là hàng xóm với nấm cục để hoàn toàn hạnh phúc, nhưng điều này mang lại cho Truffle một số nhân 106%, làm cho tối thiểu 82% của mình. .
Điều chỉnh động []
Chiến lược trên có thể được điều chỉnh một chút để đạt được sự sắp xếp hoàn hảo hơn. Với sự cảnh báo rằng hệ thống sẽ yêu cầu bạn thay đổi nơi NPC sống trên đường bay mỗi khi bạn muốn nói chuyện với họ. Khó sử dụng, bất tiện và thậm chí nhiều nỗ lực hơn ở trên cùng của những điều trên, nhưng nếu bạn thực sự tìm kiếm sự hoàn hảo, thì đây là: