Reddit – Đi sâu vào bất cứ điều gì, Canada (CIV6) | Wiki văn minh | Fandom
Canada (CIV6)
Các người Canada Mọi người đại diện cho một nền văn minh trong Civilization VI: Thu thập bão. Họ được dẫn dắt bởi Wilfrid Laurier, người mà màu sắc mặc định của chúng có màu trắng và đỏ.
The Sunny Way: một sự cố Canada
nè mọi người! Sự cố hôm nay sẽ bao gồm một nền văn minh mà tôi rất muốn – Canada.
Sự cố trước đó: Ba Lan, được tìm thấy ở đây.
Canada là một nền văn minh phát triển mạnh về hợp tác và lợi ích chung. Thật không may, Canada thường bị Mỹ lu mờ, và đúng là anh em họ miền Nam của họ là một tầng mạnh hơn họ; Nhưng điều này không có nghĩa là Canada không thể chơi đơn giản vì chúng không phải là người mạnh nhất. Chơi đúng, Canada có thể đóng vai trò là người yêu thích khách du lịch / Quốc hội kết hợp để đạt được chiến thắng văn hóa hoặc ngoại giao.
Khả năng nền văn minh của Canada là bốn gương mặt của hòa bình. Khả năng này ngăn họ tuyên bố các cuộc chiến bất ngờ, hoặc tuyên chiến với các quốc gia thành phố. Nó cũng ngăn chặn các cuộc chiến bất ngờ được tuyên bố ở Canada. Cứ 100 du lịch kiếm được bởi Canada, họ cũng có được 1 ưu đãi ngoại giao và họ có được +100% ủng hộ từ việc hoàn thành các trường hợp khẩn cấp và các cuộc thi.
Khả năng này vẽ một bức tranh khá rõ ràng về cách Canada được cho là chơi. Bằng cách tăng cường du lịch của bạn, bạn có thể có thêm sự ưu ái ngoại giao đối với một chiến thắng ngoại giao; Và bạn có thể sử dụng sự ủng hộ của mình tại Quốc hội để làm cho trò chơi trở nên hữu ích hơn cho bạn – chẳng hạn như bằng cách tăng du lịch từ các loại công việc tuyệt vời cụ thể, để giúp bạn tiến xa hơn một chiến thắng văn hóa.
Không có khả năng tuyên bố một số loại chiến tranh có thể là một chút đau đớn trong trò chơi sớm: bạn không thể giành được một số người định cư không được bảo vệ hoặc bắt giữ một số quốc gia thành phố cho các thành phố tự do. Tuy nhiên, nó cũng cung cấp cho bạn một mức độ bảo vệ tuyệt vời; Về cơ bản, bạn chỉ cần lo lắng về chiến tranh được tuyên bố bởi các nền văn minh đã tố cáo bạn, cho bạn tối thiểu năm lượt để chuẩn bị.
Sự ưu tiên tiền thưởng từ du lịch không hữu ích như nó có vẻ. Vào thời điểm bạn đến du lịch đủ cao để làm cho khả năng này trở nên đáng kể, bạn sẽ có thể đang trên bờ vực chiến thắng văn hóa. Vì vậy, chúng tôi sẽ không bao gồm nó nhiều. Tuy nhiên, sự ưu ái từ các trường hợp khẩn cấp và các cuộc thi. Rút tiền cho họ để có lợi, và thao túng Quốc hội hơn nữa!
Khả năng lãnh đạo của Wilfrid Laurier là phương Tây tốt nhất cuối cùng. Khả năng này cho phép Canada xây dựng các trang trại trên Tundra và Tundra Hills sau khi họ mở khóa kỹ thuật dân dụng. Nó cũng làm giảm chi phí mua gạch trên Tundra, Tundra Hills, Snow và Snow Hills 50%. Cuối cùng, mỏ và nhà máy gỗ trên các gạch đó nhận được +1 sản xuất, trại nhận +1 thực phẩm và tài nguyên tích lũy nhanh gấp đôi.
Khả năng này là một cái gì đó của một con ruồi cho những người chơi thiếu kinh nghiệm. Trong khi các trang trại trên lãnh nguyên có thể làm cho các khu định cư Tundra nghe có vẻ hấp dẫn, Tundras vẫn mang lại năng suất thực phẩm khốn khổ và không có sản xuất. So sánh Canada với nền văn minh lãnh nguyên lớn khác, Nga. Nga giải quyết câu hỏi hóc búa định cư trên Tundra bằng cách cho gạch thưởng các thành phố của Nga; Những viên thưởng này cho phép Nga có được những điều tốt nhất của cả hai thế giới: đức tin và sản xuất ở lãnh nguyên được đưa ra bởi khả năng nền văn minh của họ và gạch không phải là tâm trí để giúp các thành phố của họ phát triển. Canada không nhận được những viên thưởng này, và thay vào đó bị mắc kẹt trên bất cứ thứ gì liền kề với thành phố của họ – làm tăng tốc độ tăng tốc của thành phố của họ.
Điều làm cho khả năng này hữu ích là không, Do đó, khả năng tiếp cận thẳng vào lãnh nguyên để tận dụng nhiều nhất của nó; thay vào đó, nó xuất phát từ khả năng Tiếp tục định cư, ngay cả khi không gian ở vùng đất màu mỡ được sử dụng hết. Khi kỷ nguyên công nghiệp xuất hiện – đó là khi kỹ thuật dân dụng được mở khóa – xây dựng hội trường tổ tiên nếu bạn chưa có, hãy sản xuất một số người định cư, sau đó gửi chúng để khám phá khu vực phía bắc đóng băng. Khi bạn đã tìm thấy một vị trí thích hợp, hãy đặt các thành phố của bạn, hãy gửi các tuyến giao dịch của bạn từ đó đến các thành phố phát triển hơn của bạn để giúp các thành phố mới phát triển và sử dụng các nhà xây dựng miễn phí của bạn để bắt đầu thành phố. Hãy nghĩ về điều này như một làn sóng khám phá và thuộc địa thứ hai.
Chỉnh sửa: Sau bản cập nhật tháng 4 năm 2021, khả năng này hiện cũng cấp +2 sản xuất cho các mỏ và nhà máy gỗ và +2 thực phẩm cho các trang trại được xây dựng trên Tundra.
Mỏ và trang trại là những cải tiến hai gạch tạo thành xương sống của bất kỳ đế chế nào, và với bản cập nhật này, cuối cùng Canada có thể khả thi để mở rộng sang Tundra trước kỷ nguyên công nghiệp. Hội trường tổ tiên, tuy nhiên, vẫn là cần thiết; Vì tiền thưởng chắc chắn sẽ cải thiện gạch thay vì chính gạch, nên chúng vẫn bị mắc kẹt trong Catch-22 cần phải cải thiện gạch trước khi chúng có thể có được một người xây dựng, nhưng cần một người xây dựng để cải thiện gạch. Người xây dựng miễn phí từ Hội trường tổ tiên phá vỡ chu kỳ này, khởi động thành phố lãnh nguyên của họ.
Tuy nhiên, không ai trong số này nói rằng bạn nên lao đầu vào lãnh nguyên; Định cư trên đồng cỏ và đồng bằng màu mỡ hơn trước, sau đó gửi những người định cư của bạn vào chất thải đóng băng.
Ngoài ra, vì các thành phố lãnh nguyên có khả năng hơn đối với Canada, chiến lược mùa đông đang làm việc được tiên phong bởi Nga là có thể hơn nhiều. Canada vẫn không thể cạnh tranh với Nga ở mức sức mạnh thô, họ cũng không thể tận dụng tốt mùa đông làm việc như Nga khi thiếu Lavra, nhưng họ chắc chắn có thể làm điều đó.
Đơn vị độc đáo của Canada là Mountie. Được mở khóa với bảo tồn, Mountie có một khoản phí xây dựng mà nó có thể sử dụng để thành lập một công viên quốc gia. Nó cũng nhận được sức mạnh chiến đấu +5 khi trong vòng 2 gạch của một công viên quốc gia và thêm +5 nếu công viên quốc gia là người Canada. Nó có chuyển động 5, sức mạnh chiến đấu 60 và tầm nhìn 4. Nó có bảo trì 3 và chi phí sản xuất là 400.
So với kỵ binh, đơn vị kỵ binh ánh sáng tiêu chuẩn của thời đại, mountie yếu hơn một chút và rẻ hơn một chút. Do đó, Mountie không nên được coi là một đơn vị chinh phục; Núi thực tế là cảnh sát, sau tất cả. Thay vào đó, nó nên được coi là một đơn vị quốc phòng sau khi thành lập công viên quốc gia.
Nói về các công viên quốc gia, Mountie là duy nhất; Nó là đơn vị quân sự duy nhất có thể thành lập một. Ban đầu, Mountie là một sự thay thế vững chắc cho người theo chủ nghĩa tự nhiên; Nhưng sau khi giảm giá cho cái sau, Mountie đã mất phần sử dụng; Tuy nhiên, nó vẫn hữu ích nếu bạn muốn xây dựng các công viên quốc gia, hoặc nếu bạn chưa xây dựng nhiều thánh địa (mà bạn nên bao gồm nó chi tiết hơn sau).
Chỉnh sửa: Sau bản cập nhật tháng 4 năm 2021, Mountie đã được giao thêm một khoản phí cho các công viên quốc gia thành lập và đã giảm sản lượng xuống còn 290.
Với chi phí sản xuất gần như giảm một nửa, Mountie đã trở nên giá cả phải chăng hơn nhiều. Xem xét nó được mở khóa sau khi công nghiệp hóa, đào tạo một người có thể chỉ mất năm hoặc sáu lượt, và với hai khoản phí, nó đáng giá hơn nhiều. Nếu Canada có niềm tin tối thiểu – ví dụ như họ đã xây dựng một vài thánh địa.
Nhưng giá trị thực sự của mountie là với nhà nguyện của Grand Master. Nhà nguyện của Grand Master cho phép các nền văn minh mua các đơn vị chiến đấu đất đai với đức tin. Nhà tự nhiên học có giá 600 Faith ngay lần đầu tiên được mua, mở rộng 100 lần mỗi lần, làm cho tổng chi phí đức tin cho hai người theo chủ nghĩa tự nhiên và hai công viên quốc gia 1.300. Mountie, mặt khác, có giá 1.160 niềm tin để mua (và không có chi phí mở rộng) có cùng số phí xây dựng, và vẫn tồn tại như một đơn vị chiến đấu sau khi chi tiêu các khoản phí đó – làm cho Mountie trở thành khách quan tốt hơn Tùy chọn cho các công viên quốc gia sáng lập hơn người theo chủ nghĩa tự nhiên.
Cuối cùng, cơ sở hạ tầng độc đáo của Canada là sân khúc côn cầu trên băng. Nó được mở khóa với chủ nghĩa thực dân. Sân khúc côn cầu trên băng tạo ra tiện nghi +1, +2 Kháng cáo, +1 Văn hóa cho mỗi Tundra Hills/Tundra Hills/Tundra Hills liền kề, +2 Thực phẩm và sản xuất sau khi mở khóa các môn thể thao chuyên nghiệp, và +4 văn hóa bổ sung nếu liền kề với sân vận động ; Tuy nhiên, chỉ có một người có thể được xây dựng cho mỗi thành phố và chỉ trên đồi Tundra/Tundra/Hills Snow/Snow.
Một cải tiến gạch khá tò mò, sân khúc côn cầu băng dù sao cũng rất mạnh mẽ. Thật tuyệt vời khi được xây dựng liền kề với các công viên quốc gia, và với một số kế hoạch thành phố thông minh, bạn có thể bao quanh một sân vận động với sân trượt băng để tạo ra một điểm nóng văn hóa và tiện nghi. Hãy nhớ rằng, sau khi mở khóa chuyến bay, các cải tiến gạch tạo ra văn hóa cũng tạo ra du lịch – mỗi sân khúc côn cầu băng thậm chí có thể tạo ra 10 du lịch!
Tiền thưởng của Canada làm cho chúng trở nên xuất sắc cho một chiến thắng văn hóa hoặc ngoại giao – nhưng phần tốt nhất là, nhờ vào tiền thưởng của Canada, bạn không thực sự cần phải tập trung vào việc loại trừ người khác. Hãy cố gắng và đạt được một trong số họ, nhưng giữ cho người khác trong tâm trí của bạn; Cả hai là một dự phòng, và một sự thúc đẩy cho chiến thắng ưa thích của bạn.
Đọc thêm về chiến thắng văn hóa ở đây và chiến thắng ngoại giao ở đây.
– Hãy nhớ làm thế nào các tài nguyên tích lũy được nhân đôi trên Tundra và Snow? Chà, bạn biết những gì thường xuyên sinh sản ở đó? Dầu. Wilfrid Laurier có thể trở thành một ông trùm dầu lớn nhờ sở thích lãnh nguyên của anh ấy. Sử dụng nó để cung cấp năng lượng cho các thành phố của bạn tương đối sạch sẽ, và đánh đổi phần còn lại cho các nền văn minh khác để nhận tiền thưởng, xa xỉ và ưu ái.
– Nói về sự ưu ái từ thương mại, đừng ngại trả tiền cho nó từ các nền văn minh khác. Mọi lợi ích bạn nhận được là nhiều hơn cho phiếu bầu của bạn và ít hơn cho họ.
– Những điều kỳ diệu được liệt kê trong phần ủng hộ tạo ra đều khá thấp trong danh sách ưu tiên của AI – tiết kiệm cho Cung điện Potala. Thiên văn học cho cung điện không phải là một ý tưởng tồi, đặc biệt là về những khó khăn cao hơn. Phần còn lại, bạn thường có thể dành thời gian của mình với.
– Nó trả tiền để thân thiện với các nền văn minh khác. Giữ mối quan hệ của bạn với họ làm giảm khả năng họ tố cáo bạn và khiến bạn gặp nguy hiểm từ họ; Nhưng ngoài ra, mỗi liên minh bạn thực hiện tạo ra 1 ưu đãi mỗi lượt.
Tóm lại, Canada là một nền văn minh hợp lý mạnh mẽ thường bị nước Mỹ làm lu mờ. Bất cứ loại chiến thắng nào bạn muốn đi, Canada là một nền văn minh vui vẻ, hòa bình.
Canada (CIV6)

Không thể tuyên bố chiến tranh bất ngờ hoặc chiến tranh với các quốc gia thành phố. Các cuộc chiến bất ngờ không thể được tuyên bố trên Canada. Cứ 100 du lịch kiếm được, hãy kiếm được 1 ưu đãi ngoại giao . +100% ủng hộ ngoại giao đạt được từ việc hoàn thành các trường hợp khẩn cấp và các cuộc thi.
Độc nhất
Đơn vị
Cơ sở hạ tầng
Địa lý & dữ liệu xã hội
Tên đế chế
Từ đồng nghĩa
Vị trí
Kích cỡ
3.855 triệu dặm vuông (9.985 triệu km vuông)
Dân số
Thủ đô
Các người Canada Mọi người đại diện cho một nền văn minh trong Civilization VI: Thu thập bão. Họ được dẫn dắt bởi Wilfrid Laurier, người mà màu sắc mặc định của chúng có màu trắng và đỏ.
Khả năng nền văn minh của người Canada là Bốn khuôn mặt của hòa bình, trong đó ngăn họ tuyên bố hoặc là mục tiêu của các cuộc chiến bất ngờ và tuyên chiến với các quốc gia thành phố. Họ cũng nhận được tiền thưởng ưu đãi ngoại giao cho mỗi 100 du lịch mà họ tạo ra và mọi cuộc thi khẩn cấp và ghi điểm mà họ hoàn thành. Đơn vị độc đáo của họ là Mountie, và cải tiến gạch độc đáo của họ là sân khúc côn cầu trên băng.
Nội dung
- 1 chiến lược
- 1.1 Miền Tây tốt nhất cuối cùng
- 1.1.1 Các trang trại có thể được xây dựng trên lãnh nguyên, trang trại và trại trên lãnh nguyên cấp thêm thực phẩm
- 1.1.2 Nhà máy gỗ và mỏ trên Tundra và Snow cấp thêm sản xuất
- 1.1.3 Giảm giá khi mua tuyết và gạch lãnh nguyên
- 1.1.4 Tích lũy tài nguyên chiến lược nhanh hơn trên tuyết và gạch lãnh nguyên
- 1.1.5 Thiết lập cho các công viên quốc gia và một chiến thắng văn hóa
- 1.2.1 Miễn dịch khỏi các cuộc chiến bất ngờ và không thể tuyên bố các cuộc chiến bất ngờ
- 1.2.2 Kiếm tiền thưởng ưu tiên ngoại giaotừ du lịch và trường hợp khẩn cấp
Chiến lược [ ]
Canada là một nền văn minh không chỉ tồn tại mà còn phát triển, trong Tundra, không có nền văn minh nào khác có thể sử dụng. Họ muốn mở rộng nhánh ô liu và thúc đẩy hòa bình giữa các công dân thế giới, nhưng những người ấm áp sẽ cảm thấy sự tức giận của miền Bắc thực sự trong các trường hợp khẩn cấp ngoại giao.
Đánh giá chuyên gia Gamespot
11 tháng 2 năm 2019
Ngày 08 tháng 2 năm 2018
24 tháng 10 năm 2016
Miền Tây tốt nhất cuối cùng []
Sau nhiều buff và điều chỉnh, khả năng này, từ một trong những khả năng của người lãnh đạo vô dụng nhất trong trò chơi, giờ đây đã trở thành một trong những người giỏi nhất, vì nó cho phép Canada giải quyết và thịnh vượng ở những khu vực mà hầu hết các nền văn minh muốn tránh.
Các trang trại có thể được xây dựng trên lãnh nguyên, trang trại và trại trên lãnh nguyên cấp thêm thực phẩm []
“Tiền thưởng” này khi Cơn bão đang ập đến được phát hành lần đầu tiên là khả năng lãnh đạo tồi tệ nhất tuyệt đối Văn minh vi phải cung cấp, vì nó không phải lúc nào cũng hoạt động như một phần thưởng. Đối với những người chơi mới, đó hoàn toàn là một cái bẫy để đánh bại bạn không cần thiết phải sử dụng tài nguyên của bạn và sau đó trừng phạt bạn vì điều đó. Các trang trại Tundra từng là gạch vô giá trị với 2 thực phẩm và 0.5 Nhà ở, một giao dịch khốn khổ cho các khoản phí xây dựng có giá trị của bạn.
Sau khi bản cập nhật mới nhất trong bản cập nhật tháng 4 năm 2021, Tundra Farms hiện cung cấp 4 thực phẩm mỗi lần, hai lần trước đây và thậm chí còn màu mỡ hơn một trang trại đồng cỏ tiêu chuẩn. Với nhà ở trên đỉnh, các thành phố lãnh nguyên của bạn có thể phát triển nhanh chóng và có khả năng cao hơn bất kỳ nền văn minh nào khác trên địa hình này, bao gồm cả Nga. Sau đó trong trò chơi, với chế độ phong kiến, các trang trại lãnh nguyên trong một tam giác có thể cấp 5 thực phẩm và các trang trại liền kề trên các địa hình khác có thể được sử dụng để tạo ra sự hình thành hình tam giác. Lượng thức ăn này thậm chí có thể tăng cao hơn với các bộ phận có thể thay thế, trong đó mỗi trang trại sẽ có thêm 1 thực phẩm cho mỗi trang trại liền kề.
Nếu bạn bằng cách nào đó vẫn đang lo lắng về những thành phố lãnh nguyên của bạn, các trại lãnh nguyên Canada cũng có thêm 2 thực phẩm. Trên gạch Tundra, các trại có thể được sử dụng để cải thiện cả lông thú (không được đảm bảo tồn tại và vì đó là nguồn tài nguyên xa xỉ, sẽ chỉ xuất hiện trên một lục địa) hoặc hươu (khá phổ biến như một tài nguyên tiền thưởng trên Tundra). Một nguồn hươu trong rừng trên gạch đồi có giá trị 1 thực phẩm và 3 sản xuất; Khi được cải thiện, một trại hươu như vậy sẽ cấp 3 thực phẩm, 3 sản xuất và 2 vàng . Nếu Dance of the Aurora Pantheon biến mất, bạn có thể xem xét việc chọn Nữ thần săn bắn để tiếp tục nâng cấp trại của bạn. Xem xét làm thế nào hươu phổ biến trên lãnh nguyên, ưu tiên nó khi tìm kiếm một điểm định cư, vì nó sẽ cung cấp một nguồn tăng trưởng và sản xuất tuyệt vời cho các thành phố của bạn.
Đối với những điều kỳ diệu, Đền thờ Artemis có thể rất mạnh mẽ đối với thủ đô của bạn. Hãy nhớ rằng ngoài các tiện nghi mà nó tài trợ (mà bạn có thể thiếu do lãnh nguyên rất nghèo tài nguyên), nó cũng cấp +4 thực phẩm và +3 nhà ở, giúp thành phố cha mẹ của nó phát triển lớn hơn trên một địa hình cằn cỗi như vậy.
Nhà máy gỗ và mỏ trên Tundra và Snow cấp thêm sản xuất []
Với các mỏ được tăng cường của họ, Canada có thể có một khởi đầu khá đẹp khi sản xuất, họ có thể tiếp tục cho đến khi các nhà máy gỗ được mở khóa sau đó (bạn có thể loại bỏ các nhà máy gỗ này sau khi công viên quốc gia có sẵn). Một mỏ tiêu chuẩn trên tuyết hoặc lãnh nguyên của Canada có thể mang lại sản xuất 3, so với sản xuất tiêu chuẩn 1, và vẫn có thể mở rộng lên như bình thường khi học nghề và công nghiệp hóa, trong khi một nhà máy gỗ lãnh nguyên Canada (nhà máy gỗ không bao giờ có thể tồn tại trên tuyết) có thể cung cấp 4 Sản xuất (so với sản xuất 2 tiêu chuẩn) trên đầu sản xuất được cung cấp bởi tính năng của Woods trên gạch đó. Các nhà máy gỗ cũng có thể mở rộng quy mô với nghiên cứu công nghệ, nhưng chỉ với thép (thời đại hiện đại) và điều khiển học (kỷ nguyên tương lai). Những điểm quy mô này không quan trọng quá nhiều, vì là Canada, văn hóa của bạn luôn vượt xa khoa học của bạn, vì vậy rất có thể bạn sẽ loại bỏ các nhà máy gỗ của mình để tạo không gian cho các công viên quốc gia của bạn từ lâu trước khi bạn đến những công nghệ này.
Với hai khía cạnh đầu tiên về khả năng của Wilfrid, Canada cuối cùng cũng cảm thấy như một nền văn minh lãnh nguyên. Các thành phố của họ trên những địa hình này sẽ hoàn toàn không có vấn đề được và trở nên hiệu quả, nhờ vào sản lượng của các trang trại, trại, mỏ và nhà máy gỗ được tăng cường. Điều này làm cho các nhà xây dựng ưu tiên cao cho Canada, vì họ cần các hình tam giác và kim cương nông trại để phát triển các thành phố và mỏ mới để làm cho chúng làm việc hiệu quả. Mỏ là giải pháp ngay lập tức cho các vấn đề sản xuất của Tundra City mới, nhưng Hills sẽ không luôn có sẵn. Vì vậy, câu trả lời nằm trong các nhà máy gỗ và sự bảo tồn công dân. Bảo tồn là rất quan trọng đối với Canada, vì nó không chỉ cho phép Canada tạo ra sản xuất của riêng họ thông qua các nhà máy gỗ (và xung quanh bất kỳ khu công nghiệp nào với họ), mà còn cho phép họ tạo ra các công viên quốc gia bất cứ nơi nào họ muốn.
Thật không may, không giống như Nga, Canada không có sự bảo vệ chống lại bão tuyết, có thể sẽ tàn phá các thành phố của bạn hơn một vài lần nếu bạn cam kết với các thành phố lãnh nguyên đầy đủ. Cố gắng giữ cho một số nhà xây dựng sẵn sàng để dự trữ để đi xung quanh và sửa chữa những cải tiến bị hư hỏng. Nó cũng có thể kích hoạt một lời nhắc để bắt đầu một cuộc thi hỗ trợ yêu cầu cho chính bạn, đôi khi có thể là một ý tưởng tốt: nó mang lại cho các đối thủ của bạn cơ hội bắt kịp bạn trong chiến thắng ngoại giao, nhưng nếu bạn đi trước bất kỳ ai khác trong chiến thắng ngoại giao Hoặc cảm thấy rằng có quá nhiều thời gian và các đại hội thế giới trong tương lai để bắt kịp, không có nhược điểm nào để nhận được vàng miễn phí mà sẽ được sử dụng để tài trợ cho loại chiến thắng của người chơi khác.
Giảm giá khi mua tuyết và gạch lãnh nguyên []
Mặc dù thật tuyệt khi được giảm giá mua đất, đặc biệt là trong trò chơi đầu khi bạn cần mở rộng và cải thiện gạch, nhưng điều này thật đáng buồn, chỉ áp dụng cho tuyết và lãnh nguyên. Trong hầu như không có trường hợp nào trong trò chơi sớm, bạn có lý do để mua một viên gạch tuyết, bởi vì nó không có tài nguyên nào khác ngoài dầu và uranium, mở khóa sau kỷ nguyên hiện đại. Vào thời điểm này, giảm giá mua gạch là một liên lạc tốt đẹp nhưng không còn có liên quan. Bạn vẫn có thể mua một vài viên gạch Tundra nếu chúng chứa tài nguyên hoặc gỗ (có thể được cải thiện bằng nhà máy gỗ gạch trong trò chơi đầu hiếm khi đáng giá. Khi các đỉnh được mở khóa, khả năng này có thể hữu ích trong việc cho phép bạn giải quyết các thành phố cho các công viên quốc gia và nhanh chóng mở rộng lãnh thổ của họ ngay cả với nền kinh tế yếu.
Tích lũy tài nguyên chiến lược nhanh hơn trên tuyết và gạch lãnh nguyên []
Thật tuyệt khi nghe có thể tích lũy được các nguồn lực chiến lược nhanh hơn, vì bạn thường không có động cơ để xây dựng các khu vực đóng gói như Canada, giới hạn dự trữ của bạn thường thấp và vì bạn không muốn xây dựng hàng loạt các đơn vị để chinh phục quân sự, tích lũy tài nguyên nhanh hơn thường chỉ tập trung vào một lợi ích: thương mại. Ngay cả điều đó, các nguồn lực chiến lược giao dịch không phải là nguồn thu nhập đáng tin cậy như tài nguyên xa xỉ, vì nó cũng phụ thuộc vào giới hạn cổ phiếu của đối tác của bạn và sự sẵn có của tài nguyên đối với họ, vì vậy thường xuyên, tài nguyên của bạn sẽ kết thúc trong một kho dự trữ với mục đích nhỏ. Khả năng này có thể hữu ích hơn sau khi bạn mở khóa công nghiệp hóa, khi bạn khám phá than để cung cấp năng lượng cho các nhà máy điện than của bạn. Tuy nhiên, xem xét rằng Canada là một nền văn minh có lợi thế ngoại giao, thải nhiều carbon vào khí quyển sẽ dẫn đến hình phạt ngoại giao, vì vậy bạn sẽ không cảm thấy sự hữu ích hoàn toàn của khía cạnh này cho đến khi bạn mở khóa các nhà máy điện dầu, hoặc, nếu bạn muốn trở thành “xanh hơn”, các nhà máy điện hạt nhân. Đôi khi, điều này có ích khi bạn cảm thấy cần phải tham chiến để loại bỏ một kẻ thù gần gũi với chiến thắng hơn bạn hoặc tham gia các trường hợp khẩn cấp. Hầu hết các đơn vị trò chơi muộn đều yêu cầu bảo trì tài nguyên mỗi lần, tỷ lệ khai thác gấp đôi có nghĩa là gấp đôi quy mô quân đội không có hình phạt chiến đấu do thiếu bảo trì tài nguyên.
Thiết lập cho các công viên quốc gia và một chiến thắng văn hóa []
Bởi vì Canada phụ thuộc vào các công viên quốc gia, họ sẽ yêu cầu một đế chế rộng. Trong chính phủ Plaza, Hội trường tổ tiên là lựa chọn đầu tiên tốt nhất, vì các nhà xây dựng miễn phí là vô giá. Một thành phố lãnh nguyên mới định cư nên cố gắng có một vài thứ càng sớm càng tốt: một hình tam giác trang trại, một số cách để sản xuất (cho dù đó là thông qua các mỏ hoặc nhà máy gỗ), và các điểm được đặt ra cho một quảng trường nhà hát, sân khúc côn cầu trên băng và sân chơi khúc côn cầu và sân công viên quốc gia. Trại hươu rất hữu ích cho các thành phố đủ may mắn để có chúng, nếu không chúng có thể tùy ý xây dựng các khu phức hợp giải trí và trung tâm thương mại/bến cảng sau khi chúng hoàn tất.
Đối với Pantheon của Canada, Dance of the Aurora nên là lựa chọn chính nếu có; Nó không chỉ cung cấp niềm tin cho du lịch, mà còn sản xuất cho việc mở rộng sớm nếu kết hợp với niềm tin đạo đức làm việc. Nếu một tôn giáo không nằm trong chương trình nghị sự của bạn, (khác với các nền văn hóa văn hóa khác, Canada không phụ thuộc vào đức tin) Nữ thần săn bắn là một lựa chọn nhất quán tuyệt vời vì hươu là tài nguyên phổ biến nhất trong Tundra và làm cho các trại hươu Tundra của Canada mạnh mẽ hơn. Như với tất cả các nền văn minh, các khu định cư tôn giáo và tia lửa thần thánh (nếu chúng vẫn có sẵn vào thời điểm Pantheon của bạn được mở khóa, vì Canada không có cách nào nhất quán để tạo niềm tin vào lượt 1) là những lựa chọn tổng quát tuyệt vời.
Một khi tất cả các điều kiện tiên quyết thời trung cổ quan trọng được mở khóa, bạn nên đi cho chủ nghĩa thực dân cho sân chơi khúc côn cầu trên băng, sau đó bảo tồn các đỉnh núi. Những công dân này nằm trên cùng một nhánh của cây công dân. Sau khi bảo tồn được mở khóa, bạn nên bắt đầu xây dựng đỉnh núi, để thành lập các công viên quốc gia và các nhà xây dựng, để tạo ra các khu rừng làm tăng sự hấp dẫn của gạch và cho phép bạn đặt các công viên quốc gia ở các địa điểm mới. Đáng để xem xét cách tính kháng cáo. Nó cũng hữu ích khi xem xét nơi bạn có thể muốn các công viên sau này khi định cư và đặt các khu vực của các quận với rất nhiều núi và rừng, chẳng hạn, sẽ cần ít công việc hơn nhiều so với rừng mưa nhiệt đới dày. Nếu không sử dụng các nhà xây dựng để đặt các khu rừng và sân khúc côn cầu băng để tăng sức hấp dẫn, bạn sẽ không thể đặt gần như nhiều công viên quốc gia, và những người bạn làm sẽ yếu hơn một chút, vì vậy hãy chắc chắn sử dụng chúng để bạn có thể tận dụng tối đa sự thúc đẩy mạnh mẽ này. Trọng tâm của công viên quốc gia này cũng diễn ra tốt đẹp với mong muốn bạn ở đây. Đặt rất nhiều công viên quốc gia, ở điểm +3 ERA, giúp đảm bảo thời kỳ hoàng kim và sự cống hiến này tăng gấp đôi nguồn du lịch chính của bạn để tăng cường sức mạnh lớn.
Giả sử bạn đang đi trên con đường văn hóa, xem xét cố gắng để có được Tháp Eiffel, trong khi công nghệ của nó, thép, ở phía “vụng về” của Cây công nghệ cho các nền văn hóa văn hóa, nó cực kỳ mạnh mẽ đối với Canada. Nó không chỉ cung cấp +8 du lịch cho mỗi công viên quốc gia mà còn cho phép bạn xây dựng các công viên quốc gia ở các địa điểm mà bạn không thể trước đây. Không có điều kỳ diệu nào khác trở nên tốt hơn duy nhất vì khả năng cụ thể và sự thiên vị của Canada. Do đó, xây dựng những điều kỳ diệu khác khi bạn nhìn thấy những cơ hội tốt, nhưng hãy nhớ rằng ngoài Tháp Eiffel, không ai trong số họ thực sự ảnh hưởng đến một điều kiện chiến thắng văn hóa.
Bốn khuôn mặt của hòa bình []
Miễn dịch khỏi các cuộc chiến bất ngờ và không thể tuyên bố các cuộc chiến bất ngờ []
Thực tế là bạn miễn dịch với các cuộc chiến bất ngờ không ảnh hưởng đến các trò chơi nhiều người chơi, nhưng có thể đảm bảo sự an toàn của bạn để xây dựng lãnh thổ cốt lõi của bạn trong một người chơi đơn (nhà xây dựng). Điều này cũng có nghĩa là Canada hoàn toàn phủ nhận khả năng lãnh đạo của Cyrus. Tuy nhiên, lợi ích này đi kèm với những nhược điểm khi bạn không thể nhanh chóng đánh cắp những người định cư không được bảo vệ hoặc lấy ra một mục tiêu nhà nước thành phố dễ dàng. Có một cách để phá vỡ các lệnh cấm tuyên chiến mà không tố cáo đối thủ, và đó là bằng cách sử dụng các cuộc chiến chung! Tất cả những gì bạn cần là một bên thứ ba đủ bất mãn với mục tiêu của bạn đã tố cáo họ. Nếu được sử dụng thông minh, điều này sẽ vô hiệu hóa việc cấm.
Kiếm tiền thưởng ưu tiên ngoại giao từ du lịch và trường hợp khẩn cấp []
Bạn cũng đạt được 1% du lịch của mình như là ưu tiên ngoại giao, điều này khá muộn và tầm thường. Tích lũy ít nhất 100 du lịch chỉ có thể đạt được sau khi đạt được kỷ nguyên công nghiệp và Canada không có tiền thưởng cho điều này trước thời đại công nghiệp. Thật đáng để kiểm tra trang Công viên Quốc gia để hiểu về mặt khách du lịch mà mỗi công viên có thể tạo ra, vì các công viên quốc gia là phương pháp chính của Canada để tạo ra sự ưu ái ngoại giao từ du lịch. Điều này trở nên mạnh mẽ rất muộn trong trò chơi, thường tăng gấp đôi (hoặc nhiều hơn) sự ưu ái ngoại giao của bạn mỗi lượt, nhưng thật không may, đây không phải là một sự thúc đẩy lớn vào thời điểm này. Ưu tiên từ các trường hợp khẩn cấp nói chung mạnh hơn, vì vậy hãy cố gắng hết sức để sử dụng nó. Dành ưu tiên ngoại giao của bạn một cách hào phóng bất cứ khi nào một trường hợp khẩn cấp xuất hiện, như yêu cầu viện trợ, hoặc các trường hợp khẩn cấp giải phóng nhà nước thành phố và thành phố. Tập trung vào các yêu cầu viện trợ; Đây là mỏ vàng chính của bạn có lợi cho vì nó được đảm bảo sẽ xảy ra mọi trò chơi (đặc biệt là trên môi trường khí hậu siêu thực), thật dễ dàng để thỏa mãn quy tắc tham gia và đó là cách dễ nhất để bạn giành chiến thắng. Canada cũng an toàn hơn nhiều so với các nền văn minh khác trong việc theo đuổi các yêu cầu viện trợ, vì họ không thể bị bất ngờ tham chiến. Trong tất cả các trường hợp khẩn cấp khác, bạn cần một đội quân đứng lớn, hoặc một tôn giáo, hoặc vị trí của thành phố cần được giải phóng phải có lợi cho bạn, không ai trong số đó bạn sẽ muốn đi ra ngoài.
Đá khúc côn cầu trên băng []
Kể từ bản vá cuối cùng của trò chơi, sân khúc côn cầu trên băng, từng là một cải tiến độc đáo vô dụng, trở nên không thể thiếu đối với năng lực văn hóa của Canada và khả năng phát triển mạnh ở Tundra. Trước The Buffs, sân khúc côn cầu trên băng đã buộc các cầu thủ Canada phải giải quyết vùng đất vô dụng vì lợi ích duy nhất là đặt cải tiến độc đáo này. Như đã giải thích, tiền thưởng Tundra của Canada không còn là thứ gì đó để chế giễu, và như vậy, việc đặt sự cải thiện độc đáo này giờ đây ít là một việc vặt hơn so với anh đào trên các tiền thưởng của Canada.

Tundra là một loại địa hình rất nhất quán và phổ biến, không giống như đồng bằng và đồng cỏ, thường có thể trùng lặp ngẫu nhiên hoặc kết thúc một cách đột ngột, điều này khiến việc đặt sân khúc côn cầu trên băng và nhận được văn hóa tối đa +6 từ Tundra và Tàu tuyết cực kỳ dễ dàng. Vì mỗi thành phố chỉ có thể đặt một sân khúc côn cầu trên băng, một thiết lập lý tưởng là đặt một khu phức hợp giải trí trong phạm vi của 3 thành phố, vì bạn sẽ xây dựng một sân vận động sau đó để nâng cao sự phụ thuộc vào văn hóa +10, hãy đặt sân khúc côn cầu trên băng của bạn xung quanh Khu phức hợp giải trí, nhưng không liền kề với nhau, và các quảng trường nhà hát của các thành phố ở các không gian khác để tiếp tục nâng cao du lịch của bạn.
Cần phải hy vọng rằng bạn sẽ không có thiết lập hoàn hảo mỗi lần, và như vậy, sân khúc côn cầu trên băng cũng có phần thưởng khác, ít rõ ràng hơn: họ cung cấp 2 kháng cáo cho các gạch liền kề. Chiến lược đặt những nơi này ở các địa điểm liền kề nơi bạn dự định đặt các công viên quốc gia, và sau đó một khi bạn có bảo tồn, bạn có quyền tự do sử dụng các nhà xây dựng của mình để đặt thêm rừng và nâng cao sức hấp dẫn của bạn ở khắp mọi nơi và Mountie để nhận ra những công viên đó.
Mountie []
Đơn vị này không thể sử dụng được trong cuộc chinh phục, chỉ để bảo vệ. (Rốt cuộc, cuộc sống thực là một đơn vị cảnh sát,.) Hãy nhớ ghi nhớ sự thật này khi ưu tiên những chương trình khuyến mãi để cung cấp cho các đơn vị như vậy. So với một kỵ binh tiêu chuẩn, nó có sẵn sau này và đắt hơn; Ngay cả sau đó, liệu nó có làm tốt việc phòng thủ hay không là không đáng tin cậy cho đến sau này, vì kẻ thù của bạn có thể cố gắng tránh tấn công các thành phố với các công viên quốc gia.
Tuy nhiên, Mountie là một đơn vị đáng kinh ngạc cho phép Canada thành lập nhiều công viên quốc gia mà không cần thu nhập đức tin tốt. Sau khi giảm chi phí khổng lồ được giới thiệu trong bản cập nhật tháng 4 năm 2021, Mountie trở thành phiên bản hiệu quả chi phí hơn nhiều của nhà tự nhiên học, ngay cả khi không xem xét thực tế là nó có thể được xây dựng với sản xuất thay vì chỉ có thể mua với niềm tin và không đi đi sau khi sử dụng tất cả các khoản phí xây dựng của nó. Mỗi công viên quốc gia được thành lập bởi chủ nghĩa tự nhiên đều có giá 600 đức tin, tương đương với 300 sản xuất . Trong khi đó, một Mountie có 2 khoản phí xây dựng và chỉ có chi phí sản xuất 290, điều đó có nghĩa là mọi công viên quốc gia được thành lập bởi Mountie được giảm giá 50% so với các công viên quốc gia của Naturalist. Vẫn là một ý tưởng tốt để đánh vào Lightning Warfare (được ẩn giấu trong hệ tư tưởng) để hỗ trợ sản xuất của nó, vì Mountie là một đơn vị độc lập không thể nâng cấp thành. Ngay cả khi bạn có một nền kinh tế đức tin mạnh mẽ, bạn có thể sử dụng hàng ngàn đức tin bạn sẽ tiết kiệm để mua các ban nhạc rock, tăng cường du lịch trò chơi muộn của bạn trên đầu công viên quốc gia của bạn.
Một khi tất cả các điều kiện tiên quyết thời trung cổ quan trọng được mở khóa, bạn nên đi cho chủ nghĩa thực dân cho sân chơi khúc côn cầu trên băng, sau đó bảo tồn các đỉnh núi. Những công dân này nằm trên cùng một nhánh của cây công dân. Sau khi bảo tồn được mở khóa, bạn nên bắt đầu xây dựng đỉnh núi, để thành lập các công viên quốc gia và các nhà xây dựng, để tạo ra các khu rừng làm tăng sự hấp dẫn của ngói và cho phép bạn đặt các công viên quốc gia ở các địa điểm mới. Đáng để xem xét cách tính kháng cáo. Nó cũng hữu ích khi xem xét nơi bạn có thể muốn các công viên sau này khi định cư và đặt các khu vực của các quận với rất nhiều núi và rừng, chẳng hạn, sẽ cần ít công việc hơn nhiều so với rừng mưa nhiệt đới dày. Nếu không sử dụng các nhà xây dựng để đặt các sân khúc côn cầu trên gỗ và băng để tăng sức hấp dẫn, bạn sẽ không thể đặt gần như nhiều công viên quốc gia, và những người bạn làm sẽ yếu hơn một chút, vì vậy hãy chắc chắn sử dụng chúng để bạn có thể tận dụng tối đa sự thúc đẩy mạnh mẽ này. Vì lý do này, các thẻ như nông nô và các công trình công cộng là phải có trong phần lớn trò chơi. Trọng tâm của công viên quốc gia này cũng diễn ra tốt đẹp với mong muốn bạn ở đây. Đặt rất nhiều công viên quốc gia, ở điểm +3 ERA, giúp đảm bảo thời kỳ hoàng kim và sự cống hiến này tăng gấp đôi nguồn du lịch chính của bạn để tăng cường sức mạnh lớn.
Như đã đề cập trước đó, Tháp Eiffel cực kỳ mạnh mẽ đối với Canada. Nó không chỉ cung cấp +8 du lịch cho mỗi công viên quốc gia, nó sẽ cho phép bạn xây dựng các công viên quốc gia ở các địa điểm bạn không thể trước đây. Tháp Eiffel nên được ưu tiên hơn các đỉnh núi, vì Mounties không thể được nâng cấp thành hoặc bị lỗi thời bởi các vật liệu tổng hợp, thường khiến kỵ binh trở nên lỗi thời để ủng hộ máy bay trực thăng, mang lại cho Canada mọi thời gian trên thế giới để đi sau nửa đầu công nghệ cây (cụ thể là tăng cường du lịch trên toàn đế chế 25% cho du lịch tại máy tính).
Các loại chiến thắng []
Con đường chiến thắng chính của Canada sẽ là văn hóa thông qua các công viên quốc gia vì bạn có thể xây dựng những người theo chủ nghĩa tự nhiên tốt hơn với sản xuất hoặc vàng thay vì đức tin, miễn là bạn có các điểm cho các công viên quốc gia mới (hoặc sẵn sàng tạo ra chúng), và không giới hạn bởi tài nguyên để thiết lập nó, không giống như các công dân khác. Chiến thắng ngoại giao cũng khả thi, mặc dù phương pháp chính của Canada để có được sự ưu ái ngoại giao, du lịch, có khả năng sẽ giành chiến thắng văn hóa trước nếu nó đủ cao để trở nên hữu ích. Liên quan đến các công viên quốc gia, hãy cố gắng tích cực với lối chơi của bạn bằng cách lập kế hoạch cho các địa điểm công viên quốc gia của bạn và trồng rừng sau khi bảo tồn thay vì dựa vào việc tạo bản đồ để sắp xếp hoàn hảo cho bạn.
Bạn cũng có thể giành chiến thắng không chính thống như sự thống trị (điều này làm cho sự tích lũy tài nguyên nhanh hơn thực sự hữu ích và hoàn thành các trường hợp khẩn cấp giải phóng trở nên hợp lý hơn). Nếu bạn muốn cố gắng giành chiến thắng khoa học, hãy cố gắng tham gia và thực hiện ít nhất là một màn trình diễn mạnh mẽ trong các cuộc thi giúp tăng cường trực tiếp hoặc gián tiếp cho các nỗ lực khoa học của bạn, đặc biệt là Hội chợ Thế giới, Giải thưởng Vật lý Nobel và Quốc tế Trạm không gian.
Chiến lược phản công []
Canada là một nền văn minh tập trung vào trò chơi muộn mà không có vũ khí để tự vệ khỏi những người hàng xóm hung hăng. Về trò chơi, chúng giống như nước Mỹ, nhưng với trò chơi sớm yếu hơn, vì chúng không có khả năng phòng thủ thực sự. Việc chọn Canada trong trò chơi đầu là rất dễ dàng, mặc dù bạn không thể tuyên bố một cuộc chiến bất ngờ với họ, số lượt tối thiểu (5) giữa việc tố cáo và tuyên chiến là đủ để họ kết hợp một đội quân, và Canada thường ở dưới Một ấn tượng sai lầm rằng họ không bị ảnh hưởng bởi chiến tranh, vì vậy thường dễ dàng hơn để khiến họ mất cảnh giác. Ngoài ra, nếu bạn có thể thấy một nền văn minh khác đã có chiến tranh với Canada, bạn có thể có được yếu tố bất ngờ bằng cách tham gia mà không tố cáo họ trước, do đó bỏ qua khả năng miễn dịch của họ. Không tố cáo chúng quá sớm nếu bạn không có ý định tấn công chúng ngay lập tức 5 lượt sau, vì nó sẽ đặt chúng ở chế độ phòng thủ. Việc Canada không thể tuyên bố chiến tranh bất ngờ có nghĩa là bạn an toàn bên cạnh họ trừ khi có một đơn tố cáo. Ngoài ra, bạn có thể đầu tư một cách an toàn đặc phái viên của mình vào các quốc gia thành phố bên cạnh Canada, vì trừ khi họ có chiến tranh với quân chủ, họ không bao giờ có thể chinh phục các quốc gia thành phố này.
Xét về sự ưu ái ngoại giao của họ, cạnh tranh trong các cuộc thi và trường hợp khẩn cấp là bánh mì và bơ của họ, vì họ kiếm được nhiều ưu ái ngoại giao hơn từ những điều này so với du lịch, vì vậy đây phải là mục tiêu ưu tiên của bạn. Bỏ phiếu để các cuộc thi và trường hợp khẩn cấp không thể đi trước là một cách, nhưng đôi khi điều này là khó khăn vì các nền văn minh khác có thể muốn những điều này được tiến hành, nhưng có nhiều cách bạn có thể gây rối với Canada để họ không thể giành chiến thắng. Tuyên bố chiến tranh và quấy rối họ với các đơn vị quân sự là một cách, vì họ sẽ phải đưa ra các đơn vị của riêng họ để trả lời, thay vì điều hành các dự án cạnh tranh. Nếu bạn muốn tránh chiến tranh, hoặc quá xa Canada để làm bất cứ điều gì, bạn có thể giúp mục tiêu khẩn cấp (trong bất kỳ trường hợp khẩn cấp nào không phải là yêu cầu hỗ trợ), hãy cố gắng vượt trội hơn so với Canada hoặc giúp đỡ một đối thủ gần gũi của Canada trong các cuộc thi đó.
Civilopedia Entry []
Đã có những người sống ở Canada kể từ trước thời gian được ghi lại. Bằng chứng khảo cổ học cho thấy các nhóm thợ săn đầu tiên được đưa vào Canada từ Siberia trong sông băng Wisconsin, sau đó lan rộng về phía đông và về phía nam theo thời gian. Khi khí hậu ổn định, các nhóm bản địa đa dạng hóa và chuyên biệt về các vùng địa lý của họ. Những cư dân thổ dân này (hiện được gọi là các quốc gia đầu tiên ở Canada) bao gồm các quốc gia đa dạng như Cree, Hopewell, Inuit, Tlingit, Ojibwa, Haida và Mi’kmaq, cũng như vô số các ban nhạc và quốc gia khác trong các thời đại.
Liên hệ đầu tiên giữa các quốc gia đầu tiên và người châu Âu là khi người Viking tạo ra các khu định cư nhỏ dọc theo Đại Tây Dương, mặc dù những khu định cư này cuối cùng đã thất bại và kiểm soát đất đai trở lại các quốc gia đầu tiên. John Cabot, chèo thuyền từ Anh, đã đến các tỉnh Đại Tây Dương vào năm 1497, nhưng những nỗ lực thuộc địa đầu tiên tập trung chủ yếu vào nghề cá ngoài khơi giàu có, thay vì Đại lục.
Nhà thám hiểm người Pháp Jacques Cartier đã tuyên bố là Canada Canada, nhân danh Francis I năm 1534, đưa sự hiện diện của Pháp vào những gì trước đây là sự pha trộn giữa các yêu sách tiếng Anh và tiếng Bồ Đào Nha vào khu vực. Cartier đã cố gắng các thuộc địa Pháp vĩnh viễn tại một số địa điểm, bắt đầu từ năm 1541 và vào đầu thế kỷ 17, đã có các khu định cư thương mại và đánh cá của Pháp trên khắp khu vực, củng cố hiệu quả sự kiểm soát của Pháp đối với đại lục Canada.
Thương mại lông thú sinh lợi đã thúc đẩy thuộc địa sớm thông qua một hệ thống thương mại mạnh mẽ với các quốc gia đầu tiên và thăm dò và định cư của ST. Vùng sông Lawrence. Trong thời gian này, các Coureurs huyền thoại des Bois và Voyageurs đã đưa ca nô của họ vào nội địa của quốc gia, thiết lập mối quan hệ mạnh mẽ giữa các quốc gia đầu tiên và thực dân từ Pháp. Sự giao thoa giữa những người định cư và các quốc gia đầu tiên đã dẫn đến một nhóm Metis đang lên của tổ tiên hỗn hợp, người có tương tác với chính quyền thuộc địa và các quốc gia đầu tiên sẽ đóng vai trò quan trọng trong lịch sử Canada.
Căng thẳng giữa Pháp và Anh ở châu Âu cũng dẫn đến một loạt các cuộc chiến ở Canada, được gọi chung là các cuộc chiến tranh của Pháp và Ấn Độ, vì các quốc gia đầu tiên và những người định cư của New Pháp đã liên minh mạnh mẽ ở Acadia (khu vực xung quanh miệng của ST. Sông Lawrence, kéo dài đến Great Lakes). Những điều này đã đến trong một cuộc chiến tranh trong bảy năm, vì cuộc xung đột châu Âu này đã nhanh chóng lóe lên Canada. Những người định cư Pháp ở các tỉnh hàng hải do Anh kiểm soát đã bị buộc phải bị trục xuất khỏi nhà của họ, và hầu hết được chuyển đến Quebec, Caribbean hoặc cửa sông Mississippi, nơi mà Acad Acadian trở thành Cajun Cajun.Pháp từ bỏ các yêu sách lãnh thổ của Canada vào năm 1763, để lại khu vực theo quy định của tiếng Anh. Canada hiện đã nằm dưới một quy tắc, nhưng sở hữu hai nền văn hóa định cư riêng biệt và sự hiện diện đáng kể của các quốc gia đầu tiên.
Trong Chiến tranh Độc lập Hoa Kỳ, nhiều người trung thành đã di chuyển về phía bắc để định cư ở Canada, và quân đội lục địa đã cố gắng một cuộc thám hiểm thảm khốc, được định hướng kỹ lưỡng. Trong những gì chắc chắn là một trong những biểu hiện sớm nhất của sự kiêu ngạo của quân đội Mỹ, James Madison đã ủy quyền cho một cuộc thám hiểm quân sự để chinh phục Canada trong cuộc chiến năm 1812, với cựu Tổng thống Thomas Jefferson nói rằng Conquest sẽ là một vấn đề đơn thuần của việc diễu hành.Hai năm sau, Nhà Trắng đã bị thiêu.
Các cuộc nổi loạn vũ trang đã nổ ra vào năm 1837 để đáp ứng nhu cầu cải cách chính trị và chính phủ có trách nhiệm đối với Canada. Mặc dù các cuộc nổi loạn đã bị đàn áp, báo cáo của chính phủ Anh về các sự kiện khuyến nghị cải cách chính phủ Canada. Một loạt các biện pháp gia tăng lên đến đỉnh điểm trong Đạo luật Hiến pháp năm 1867, Đạo luật tạo ra cơ sở của Canada hiện đại.
Quốc gia đã tiếp tục mở rộng, nhưng bây giờ sự mở rộng về phía tây của những người định cư đã trở thành một trận lụt. Điều này đã đưa những người định cư mới xung đột với cả First Nations và Metis cạnh tranh về đất đai và tài nguyên của biên giới. Một loạt các hiệp ước được đánh số với các quốc gia đầu tiên được chuyển đất để định cư, với chính phủ chỉ nỗ lực mã thông báo để tôn vinh các hiệp ước, nếu không phá vỡ chúng hoàn toàn. Các quốc gia đầu tiên đã trải qua sự biến đổi thông qua sự tương tác của họ với những người định cư, nhưng trận lụt mới này bị đe dọa chấm dứt cách sống truyền thống. Cuộc xung đột lớn nhất và quan trọng nhất trong thời kỳ này là cuộc nổi loạn Tây Bắc năm 1885. Cuộc nổi loạn này của Metis và các đồng minh quốc gia đầu tiên của họ là một nỗ lực để đảm bảo quyền tự chủ chính trị, được lãnh đạo bởi nhà lãnh đạo Metis có tầm nhìn.
Cuộc nổi loạn đã bị đàn áp, nhưng cuộc xung đột đã làm sâu sắc hơn sự chia rẽ giữa người Canada và người Canada nói tiếng Anh. Các nhóm thiểu số (cộng đồng Pháp ngữ, các quốc gia đầu tiên và Metis) đã chứng kiến làn sóng văn hóa Canada nổi trội là mối đe dọa đối với văn hóa của chính họ, và công bằng, có một xu hướng mạnh mẽ của người Canada để loại bỏ các nhóm thiểu số như Tăng cường lưu lại nếu không chủ động xóa các nhóm. Vấn đề không hoàn toàn được giải quyết cho đến ngày nay, mặc dù người Canada đã nỗ lực đáng khen ngợi để tranh luận về điều này với nhau trong tinh thần công lý và nhân phẩm.
Trong Thế chiến I và Thế chiến II, Canada là một trong những trụ cột trung thành nhất của Lực lượng Khối thịnh vượng chung về sự hỗ trợ của con người và vật chất. Sau Thế chiến II, Canada là một người tham gia nhiệt tình trong các nỗ lực ngoại giao quốc tế (Thủ tướng Lester Pearson đã được trao giải Nobel vì nỗ lực giải quyết cuộc khủng hoảng Suez thông qua Liên Hợp Quốc trẻ).
Quốc gia tương đối trẻ của Canada là quốc gia lớn nhất theo quy mô ở Bắc Mỹ. Công dân của nó đã nhiều lần chọn sự thống nhất trong một bản sắc của Canada về một Balkanization trên các dòng dân tộc và ngôn ngữ, ngay cả khi họ tiếp tục làm việc thông qua các cuộc xung đột của lịch sử Canada. Chúng tôi xin lỗi rằng phạm vi của Civilopedia không cho phép chúng tôi nhận ra thành tích của quốc gia đầy đủ, cũng không thảo luận về quá khứ của nó một cách chi tiết sâu hơn. Lấy làm tiếc!
Các thành phố [ ]
Công dân [ ]
Nam giới Nữ Con đực hiện đại Con cái hiện đại Vị liệu pháp Audrey Adam Aurelie Emile Camille Adrian Ariana Etienne Gabrielle Antoine Beatrice Guillaume Genevieve Benoit Chloe Jean-Sebastien Marianne Cedric Charlotte Mathieu Maude Nathan Emma Riley Ngọc Noah Elaine Pascal Karine Kenneth đồng cỏ Samuel Valerie Liam Sadie Xavier Victoria quả nhãn Rosalie Trivia []
- Biểu tượng của nền văn minh Canada là một lá phong, một biểu tượng quốc gia của Canada xuất hiện trên lá cờ Canada.
- Khả năng văn minh Canada Tài liệu tham khảo Thủ tướng Lester B. Bài phát biểu của Pearson sau khi được trao giải Nobel Hòa bình năm 1957 (có thể đọc toàn bộ tại đây).
- Hai câu cuối cùng của mục Civilopedia (“Chúng tôi xin lỗi rằng phạm vi của Civilopedia không cho phép chúng tôi công nhận thành tích của quốc gia đầy đủ, cũng không thảo luận về quá khứ của nó một cách chi tiết sâu hơn. Lấy làm tiếc!”) là một tài liệu tham khảo về khuôn mẫu của người Canada nói” xin lỗi “rất nhiều.
- Canada là quốc gia duy nhất ở Văn minh vi và các bản mở rộng của nó có âm nhạc chủ đề chứa quốc ca trong thế giới thực (“O Canada”). Gaul có Một Quốc ca trong chủ đề chính của nó, nhưng “La Brabançonne” là quốc ca Bỉ, vì Gauls không được tổ chức chặt chẽ để có một quốc ca.
- Trước khi nền văn minh Canada được phát hành, thành phố Toronto của Canada là một quốc gia thành phố. Sau khi Canada phát hành, Toronto trở thành một trong những thành phố của Canada và nó đã được thay thế bằng thành phố Mexico.
Civilization 6 Canada Hướng dẫn: Puck kẻ thù của bạn

Để giúp bạn tận dụng tối đa những gì Firaxis đang gọi là bản mở rộng lớn nhất mà Civil từng có, chúng tôi đã trình bày những phát hiện của chúng tôi trong một loạt các hướng dẫn chi tiết nhưng dễ tiêu hóa. Chúng tôi sẽ đưa ra một cái nhìn tổng quan về mỗi người dân và những đặc điểm độc đáo của nó, theo sau là một hướng dẫn thực tế để tận dụng tối đa. Và lần đầu tiên trong một trò chơi văn minh, cuối cùng chúng ta cũng có thể dẫn dắt Great White North, America America Mũ và nơi sinh của Tim Hortons đến sự thống trị toàn cầu. Đây là cách để thành công với tư cách là Canada. Đối với các cách tiếp cận mới khác lên hàng đầu, hãy xem hướng dẫn của chúng tôi về Ottoman, Inca, Maori, Thụy Điển và Hungary.
Trong Storming Storm, Canucks được dẫn dắt bởi Wilfrid Laurier, Thủ tướng Canada đầu tiên lớn lên nói tiếng Pháp và một nhân vật công cụ thúc đẩy sự thống nhất giữa người Canada nói tiếng Anh và tiếng Pháp nói tiếng Pháp.
Đủ thích hợp cho một quốc gia dưới một chính khách như vậy, Canada vượt trội trong lĩnh vực ngoại giao. Và đủ thích hợp cho một quốc gia nằm ở những nơi không có con người nào nên sống, họ cũng rất tuyệt vời trong việc tận dụng tối đa môi trường lạnh.
Hướng dẫn CIV 6 Canada
Lãnh đạo: Wilfrid Laurier – Người cuối cùng, tốt nhất Tây. Bạn có thể xây dựng các trang trại trên gạch Tundra, và thậm chí Hills Tundra Hills một khi kỹ thuật được nghiên cứu. Mua bất kỳ gạch nào bằng tuyết hoặc lãnh nguyên rẻ hơn 50% và các loại địa hình đó cung cấp cho bạn gấp đôi lượng tài nguyên có thể chiết xuất như sắt, dầu và uranium.

Khả năng độc đáo: Bốn khuôn mặt của hòa bình. Bạn không bao giờ có thể tuyên bố một cuộc chiến bất ngờ, bạn cũng không thể tuyên chiến với các quốc gia thành phố. Nhưng đổi lại, không ai khác có thể tuyên bố một cuộc chiến bất ngờ đối với bạn, cứ 100 du lịch bạn đều tạo ra cho bạn 1 ưu đãi ngoại giao, và bạn đạt được gấp đôi số lượng thông thường.
Đơn vị duy nhất: Mountie. Đơn vị kỵ binh hạng nhẹ này có chi phí bảo trì rất thấp và khả năng tìm thấy một công viên quốc gia. Tuy nhiên, làm như vậy không nhất thiết phải nhân từ, vì họ có được sức mạnh chiến đấu +5 trong vòng năm gạch của một công viên quốc gia, được tăng lên +10 nếu công viên quốc gia đó thuộc sở hữu của Canada.
Cải thiện độc đáo: Sân khúc côn cầu. Có thể cho rằng sự đóng góp lớn nhất của Canada cho thế giới, các sân chơi khúc côn cầu có thể được xây dựng trên bất kỳ lãnh nguyên hoặc gạch tuyết nào và cung cấp +1 tiện nghi cho thành phố chủ nhà , +2 thực phẩm và sản xuất +2 khi các môn thể thao chuyên nghiệp được nghiên cứu, nền văn hóa +4 nếu bên cạnh sân vận động và khoai tây chiên miễn phí.
Chương trình nghị sự: AI Wilfrid muốn tham gia vào mọi trường hợp khẩn cấp toàn cầu xuất hiện và sẽ đánh giá cao bạn nếu bạn làm như vậy.
HƯỚNG DẪN CHIẾN LƯỢC
Về cơ bản, bạn sẽ tiếp quản thế giới bằng cách sử dụng khúc côn cầu.
Vâng, tôi đã chết 100% nghiêm trọng.
Chiến thắng văn hóa không phải là lựa chọn duy nhất có sẵn cho Canada. Nó cũng rất phù hợp với ngoại giao hoặc thậm chí, nếu bạn chơi bài của mình đúng, sự thống trị. Nhưng sân chơi khúc côn cầu rất tốt, đặc biệt là trong trò chơi muộn. Bạn không nên nghỉ ngơi cho đến khi mọi thành phố có một đội. Nếu bạn cần, hãy chinh phục các thành phố khác ở những nơi lạnh lẽo để mở rộng giải đấu. Ngay cả những công dân thân thiện với phân cực khác như Nga cũng có thể biến gạch tuyết, thông thường một số gạch tồi tệ nhất để định cư, thành các cường quốc sản xuất như vậy. Đối với Canada, họ là bất động sản chính. Rắc Bắc Cực với Zambonis và cười như những đô thị đầy rẫy của bạn ở các khu vực lân cận có giá trị cao, trung tâm-được xây dựng trên đỉnh của rất băng-phóng to trên đỉnh của các điểm đến kỳ nghỉ hấp dẫn nhất trên toàn cầu.
Ngay từ sớm, bạn sẽ muốn ngồi phịch xuống các thành phố của mình theo cách để yêu cầu càng nhiều gạch và gạch tundra bán cầu của bạn càng tốt. Không phải là có một tấn cạnh tranh cho điều đó. Điều này sẽ dẫn đến việc bạn nói chung có một vùng đất rất rộng lớn nằm xung quanh cùng vĩ độ, có thể khó bảo vệ. Sự tăng trưởng ban đầu của bạn sẽ chậm hơn hầu hết các đối thủ của bạn, vì vậy hãy cố gắng làm cho những điều tốt nhất và mở đường cho vinh quang trong tương lai bằng cách xây dựng một nền văn hóa mạnh mẽ. Tập trung vào các công nghệ và chính sách sẽ giúp bạn có được những nghệ sĩ vĩ đại và các nhà văn vĩ đại, và vội vàng vì những điều kỳ diệu thúc đẩy văn hóa. Đảm bảo luôn duy trì một quân đội đáng kính, cả để phòng thủ và tận dụng tối đa mọi cơ hội để can thiệp vào trường hợp khẩn cấp.
Một khi bạn lấy chủ nghĩa thực dân, nó trò chơi trên. Không có gì quan trọng bây giờ nhưng khúc côn cầu. Bạn ăn, ngủ và thở khúc côn cầu. Bạn không có vị thần nào khác trước khúc côn cầu (mặc dù đã chọn được điệu nhảy của Aurora Pantheon Phần thưởng trên đường đi chắc chắn đã giành được tổn thương). Khi bạn có được các môn thể thao chuyên nghiệp, bạn không còn quan tâm đến các trang trại hoặc mỏ nữa. Nếu họ cản trở khúc côn cầu, các ngành công nghiệp khác của bạn phải bị phá hủy. Không có Canada. Không có Wilfrid Laurier. Không có bạn, ngồi trên PC của bạn chơi trò chơi này. Ở đó. Là. Chỉ một. Khúc côn cầu.
Hoặc, bạn biết đấy, bạn có thể tập trung vào việc uốn cong Đại hội thế giới theo ý thích của bạn và chiến thắng ngoại giao. Nếu bạn thực sự muốn chơi với loại, bạn thậm chí có thể giành chiến thắng thống trị. Nó có một chút khó khăn, bởi vì bạn sẽ muốn thời gian chiến tranh mở rộng với thời kỳ hoàng kim và chọn các cuộc chiến tranh để chiến tranh!”Sự cống hiến. Điều này phá vỡ sự không thể bình thường của bạn trong việc tuyên bố các cuộc chiến bất ngờ bằng cách cung cấp cho bạn một casus belli cho phép chiến sự chỉ bắt đầu một lượt sau khi bạn tố cáo mục tiêu.
Với các đỉnh cao theo lệnh của bạn, bạn sẽ phù hợp duy nhất để chinh phục các công dân có ý thức sinh thái khác, nơi dại dột đặt đất cho các công viên quốc gia, sử dụng sự huy hoàng tự nhiên của riêng họ chống lại họ. Điều này cũng hữu ích cho việc ngăn chặn một công dân khác có thể đánh bại bạn để giành chiến thắng văn hóa, ngay cả khi bạn không muốn vẽ toàn bộ bản đồ trong khúc côn cầu.
Đọc thêm: Civilization VI: Bão tập hợp chỉ là tuyệt vời cho công dân của nó
Canada có thể là một công dân tuyệt vời để có một chiến dịch thư giãn, tương đối không xung đột với một đêm mùa đông lạnh lẽo khi bạn chỉ muốn cuộn tròn với một số 4x và một cốc ca cao nóng bỏng. Cơ hội cho một cú hích của sự phấn khích luôn ở đó với những ưu đãi của họ để tham gia vào các trường hợp khẩn cấp, nhưng họ đã giành chiến thắng thường gặp nhiều nguy hiểm. Những người dân khác không giành được chiến thắng thống trị đã giành được điểm trong việc chinh phục tất cả những vùng đất hoang bị đóng băng. Nhưng bạn sẽ cho họ thấy tất cả. Họ sẽ mua áo có chữ ký của cả những người chơi chuỗi thứ hai và thứ ba của bạn với giá kỳ quặc từ một nhà sản xuất đồ thể thao được cộng đồng giải đấu trước khi họ có thể nói là EH EH?”. Sợ nó. Chạy từ nó. Mùa khúc côn cầu vẫn đến.
Leana Hafer Leana Hafer là một fan hâm mộ của các trò chơi lịch sử và chiến lược lịch sử. Cô tồn tại trong một chế độ ăn kiêng của chiến lược lớn nghịch lý (đặc biệt là các vị vua Crusader), chiến tranh hoàn toàn. Cô ấy tổ chức và sản xuất không có CB: một podcast chiến lược lớn, cũng như ba động tác phía trước. Cô cũng đã viết cho PCGamer và IGN.
Mạng N Media kiếm được hoa hồng từ các giao dịch mua hàng đủ điều kiện thông qua Amazon Associates và các chương trình khác. Chúng tôi bao gồm các liên kết liên kết trong các bài viết. Xem các điều khoản. Giá chính xác tại thời điểm xuất bản.
- 1.1 Miền Tây tốt nhất cuối cùng
