Reddit – Đi sâu vào bất cứ điều gì, Legion Raid – Lost Ark Wiki
Legion Raid
Contents
Nó có thể khiến cuộc đột kích khó hơn theo nghĩa là kiểm tra DPS chặt chẽ hơn hoặc các mech sẽ khó thực hiện hơn với những người ít hơn, và không phải là hoàn toàn không thể làm được, và cuối cùng cần phải khởi động lại cuộc đột kích
Có điều gì đó sai về cơ bản với các cuộc đột kích trong Lost Ark?
Bây giờ tôi đã đến để có suy nghĩ này khá lâu, đó là nhóm Raid không nên bị trừng phạt vì ai đó sai lầm. Không thể áp dụng cho tất cả các cuộc tấn công trong trò chơi, chỉ là một số cổng cụ thể trong các cuộc tấn công nhất định như đã đề cập dưới đây
Một số thông tin cơ bản, tôi có một danh sách với 6 1520, với 3 ký tự G6 Hard Hard. Lost Ark là một trong những MMO đầu tiên mà tôi đã chìm đắm trong thời gian của tôi, tôi không chắc liệu điều này có giống nhau không phải là MMO khác ngoài kia, nếu đó là trường hợp ai đó vui lòng khai sáng cho tôi
Tôi cảm thấy rằng ai đó chết không thể gây ra một cuộc đột kích, hoặc một cơ chế nào đó không thành công
Nó có thể khiến cuộc đột kích khó hơn theo nghĩa là kiểm tra DPS chặt chẽ hơn hoặc các mech sẽ khó thực hiện hơn với những người ít hơn, và không phải là hoàn toàn không thể làm được, và cuối cùng cần phải khởi động lại cuộc đột kích
Ví dụ: trong Brel G5, nếu ai đó chết, nó sẽ khởi động lại tự động vì sẽ có một hình dạng ít hơn để đặt. hoặc trong chú hề G3, nếu ai đó chết, nó cũng khởi động lại tự động
Một số người có thể nói rằng Lost Ark là một trò chơi nhóm, do đó làm việc theo nhóm để xóa các cuộc đột kích trong trò chơi này. Mặc dù tôi đồng ý rằng một số mech yêu cầu nỗ lực nhóm để vượt qua mech, tôi chỉ không thấy làm việc nhóm như thế nào khi ai đó chết trong một cuộc đột kích, khiến việc khởi động lại là cần chết vì một số mô hình tấn công, đó là trên cá nhân đó để chăm sóc chính họ
Chỉ muốn nghe một số ý kiến về các cuộc đột kích trong trò chơi này (• • •) o
Legion Raid
Các cuộc đột kích quân đoàn Nội dung PVE Endgame có phải không Mất Ark. Ở trong, bạn đối đầu với toàn bộ sức mạnh của các chỉ huy quân đoàn quỷ và lực lượng của họ.
Nội dung
- 1 trò chơi
- 1.1 khó khăn
- 1.2 Chế độ thực hành
- 1.3 Sidereals
Trò chơi [| ]
- Có một đội (Kakul-Saydon) hoặc hai đội (Valtan / Vykas / Brelshaza / Akkan) của 4 người chơi mỗi người.
- Không có sự hồi sinh nào trong cuộc chiến.
- Thanh sức khỏe của ông chủ có thể nhìn thấy.
- Mỗi cổng có phần thưởng và ngực riêng và có thể được hoàn thành độc lập với một nhóm khác nhau, mặc dù người chơi không thể vào cổng cho đến khi tất cả các cổng trước được hoàn thành.
- Rương có thể được yêu cầu, cho đến khi thiết lập lại hàng tuần sau, bên ngoài cuộc đột kích của Legion trong UI tương ứng.
- Sau khi 6 ký tự đã cướp được phần thưởng vàng, các nhân vật khác có thể chọn yêu cầu ‘Xem thêm phần thưởng’ trong giao diện người dùng của các cuộc đột kích đã được xóa miễn phí. Legion Raid miễn phí ‘Xem thêm phần thưởng’ được giới hạn ở mức 3 lần cho mỗi ký tự.
Khó khăn địa ngục [| ]
- “Quy mô cân bằng” được áp dụng và cuộc đột kích đòi hỏi phải sử dụng Sách phối hợp, vì vậy thiết bị của mọi người đều được chuẩn hóa so với mức độ của đối thủ của Legion Commander.
- Hệ thống tiến triển cổng không hoạt động, tất cả các cổng phải được hoàn thành trong một lần ngồi.
- Chế độ Inferno không được tính so với giới hạn nỗ lực hàng tuần cho các cuộc đột kích của quân đoàn. Một người chơi có thể chơi trên bình thường/cứng và địa ngục trong cùng một tuần, và thử inferno nhiều lần như họ muốn.
- Phần thưởng Inferno: Tiêu đề, Thành tựu, Cấu trúc thành trì. Một nhà cung cấp trong trò chơi có sẵn cho người chơi truy cập vào nhiều phần thưởng uy tín, kiếm được sau nhiều số lần xóa khác nhau.
- Cổng bị loại bỏ trước đó (cụ thể là Vykas Gate 1) vẫn có mặt ở chế độ Inferno.
- Cấp mục yêu cầu tham gia:
- Inferno Valtan: 1445.
- Inferno Vykas: 1460.
- Inferno Kakul-Saydon: 1475.
Chế độ thực hành [| ]
- Kakul-Saydon, Brelshaza và Akkan có chế độ thực hành, một phiên bản dễ dàng hơn của cuộc đột kích nơi người chơi có thể thực hành cơ học của cuộc đột kích.
- Thực hành và chế độ bình thường/cứng chia sẻ khóa hàng tuần cho mỗi ký tự. Một nhân vật xóa chế độ thực hành trước tiên sẽ không thể thực hiện chế độ bình thường/cứng trong tuần đó. Mỗi chế độ thực hành có thể được thực hiện một lần mỗi danh sách mỗi tuần.
- Khi người chơi đã hoàn thành chế độ bình thường/cứng trong một tuần nhất định, họ không còn có thể xóa chế độ Pratice trong tuần đó trên bất kỳ nhân vật nào.
- Thực hiện chế độ bình thường/cứng đầu tiên sẽ cấp phần thưởng sẽ được lấy ở chế độ Pratice, ngoài tất cả các phần thưởng chế độ bình thường/cứng.
- Cấp mục yêu cầu tham gia:
- Kakul -Saydon – Midnight Circus – Reharsal: 1385
- Brelshaza – Phantom Astalgia – Déjà Vu: 1430 (chỉ cổng 1 đến 3)
- Akkan – Đệ tử của Chúa tham nhũng – Dịch bệnh: 1500
Sidereals [| ]
- Mỗi cuộc đột kích của quân đoàn có một bộ 3 khả năng sidereal được sử dụng để giúp đỡ người chơi trong cuộc chiến.
- Những thứ này chỉ có thể được sử dụng bởi người lãnh đạo RAID và khi thanh sidereal đầy. Phím tắt mặc định là Ctrl+Z, Ctrl+X hoặc Ctrl+C cho Sidereal 1, 2 hoặc 3. Thanh lấp đầy khi đáp ứng một số điều kiện nhất định trong các trận chiến của ông chủ và thụ động theo thời gian.
- Những khả năng của Sidereal cần được nhắm mục tiêu.
RAID Sidereal Tác dụng Valtan Thirain –
Hoàn thành VanquisherThirain Awakens The Vanquisher và đập vỡ nó với sức mạnh của ánh sáng để tạo ra một vụ nổ gây hại ồ ạt. Nó có một khả năng điểm yếu mạnh mẽ với sức mạnh thánh của người đánh bại. Wei –
Awakened DochulWei triệu tập Dochul, người được niêm phong bên trong để khởi động một cuộc tấn công mạnh mẽ 3 lần. Awakened dochul gây ra thiệt hại lớn đáng kinh ngạc bất cứ khi nào anh ta tấn công. Balthorr –
Hơi thở của ArcturusBalthorr tấn công cái đe với sức mạnh đất. Khi anh ta tấn công cái đe, tất cả các thành viên đội trong vòng 14 mét của cái đe được tăng cường trong một thời gian nhất định. Áo giáp mê hoặc cho phép đẩy quyền miễn dịch, giảm thiệt hại từ kẻ thù và chặn một số kỹ năng mạnh mẽ của chỉ huy quân đoàn. RAID Sidereal Tác dụng Vykas Nineveh –
Hình phạt thiêng liêng perkunasNineveh cho ăn các mũi tên đến Perkunas để tấn công chính xác những điểm yếu của kẻ thù của bạn và gây ra thiệt hại mạnh mẽ. Loại bỏ một phần các buff được chỉ huy sử dụng. Wei –
Awakened DochulWei triệu tập Dochul, người được niêm phong bên trong để khởi động một cuộc tấn công mạnh mẽ 3 lần. Awakened dochul gây ra thiệt hại lớn đáng kinh ngạc bất cứ khi nào anh ta tấn công. Inanna –
Ân sủng của ElzowinInanna sử dụng phép thuật để tạo khu vực bảo vệ 14 mét. Trong khi có hiệu lực bảo vệ, trở nên miễn dịch đối với đẩy, một số thiệt hại nhất định bị hấp thụ và sự xâm lấn liên tục. Thời điểm Vùng bảo vệ bị vô hiệu hóa, các mục tiêu trong khu vực phục hồi HP theo Max HP. RAID Sidereal Tác dụng Kakul-Saydon Nineveh –
Hình phạt thiêng liêng perkunasNineveh cho ăn các mũi tên đến Perkunas để tấn công chính xác những điểm yếu của kẻ thù của bạn và gây ra thiệt hại mạnh mẽ. Wei –
Awakened DochulWei triệu tập Dochul, người được niêm phong bên trong để khởi động một cuộc tấn công mạnh mẽ 3 lần. Awakened dochul gây ra thiệt hại lớn đáng kinh ngạc bất cứ khi nào anh ta tấn công. Inanna –
Ân sủng của ElzowinInanna sử dụng phép thuật để tạo khu vực bảo vệ 14 mét. Trong khi có hiệu lực bảo vệ, trở nên miễn dịch đối với đẩy, một số thiệt hại nhất định được hấp thụ và tình trạng hỗn loạn liên tục. Trong khi hiệu ứng bảo vệ kéo dài, ngăn chặn một số kỹ năng mạnh mẽ từ chỉ huy và nếu chỉ huy nằm trong khu vực bảo vệ, hãy thanh lọc “năng lượng hấp thụ”. Thời điểm Vùng bảo vệ bị vô hiệu hóa, các mục tiêu trong khu vực phục hồi HP theo Max HP. RAID Cổng Sidereal Tác dụng Brelshaza Cổng 1 Thirain –
Hoàn thành VanquisherThirain Awakens The Vanquisher và đập vỡ nó với sức mạnh của ánh sáng để tạo ra một vụ nổ gây hại ồ ạt. Nó có một khả năng điểm yếu mạnh mẽ với sức mạnh thánh của người đánh bại. Azena –
Spear of Sáng tạoAzena sử dụng phép thuật để triệu tập một ngọn giáo từ khi bắt đầu sáng tạo để tấn công tất cả kẻ thù trong cùng một khu vực. Azena xen kẽ các thuộc tính lửa, nước và trái đất để gây sát thương lớn cho ông chủ và đối với những kẻ thù khác, triệu tập thuộc tính ngẫu nhiên. Balthorr –
Hơi thở của ArcturusBalthorr tấn công cái đe với sức mạnh đất. Khi anh ta tấn công cái đe, tất cả các thành viên đội trong vòng 14 mét của cái đe được tăng cường trong một thời gian nhất định. Áo giáp mê hoặc cho phép đẩy quyền miễn dịch, giảm thiệt hại từ kẻ thù và chặn một số kỹ năng mạnh mẽ của chỉ huy quân đoàn. Cổng 2-3 Nineveh –
Hình phạt thiêng liêng perkunasNineveh cho ăn các mũi tên đến Perkunas để tấn công chính xác những điểm yếu của kẻ thù của bạn và gây ra thiệt hại mạnh mẽ. Wei –
Awakened DochulWei triệu tập Dochul, người được niêm phong bên trong để khởi động một cuộc tấn công mạnh mẽ 3 lần. Awakened dochul gây ra thiệt hại lớn đáng kinh ngạc bất cứ khi nào anh ta tấn công. Inanna –
Ân sủng của ElzowinInanna sử dụng phép thuật để tạo khu vực bảo vệ 14 mét. Mặc dù có hiệu lực bảo vệ, trở nên miễn dịch để đẩy, một số thiệt hại nhất định được hấp thụ và chặn một số kỹ năng mạnh mẽ. Thời điểm Vùng bảo vệ bị vô hiệu hóa, các mục tiêu trong khu vực phục hồi HP theo Max HP. Cổng 4 Azena –
Spear of Sáng tạoAzena sử dụng phép thuật để triệu tập một ngọn giáo từ khi bắt đầu sáng tạo để tấn công kẻ thù. Azena triệu tập lửa dữ dội, nước và trái đất để tấn công, và triệu tập một ngọn giáo nguyên thủy khổng lồ để gây ra thiệt hại mạnh mẽ. Shandi –
Thời gian xaShandi sử dụng ảo thuật ảo giác để biến dạng không thời gian trong thời gian đặt. Shandi cấp những người yêu thích các thành viên đột kích trong khu vực chiến đấu và gỡ bỏ kẻ thù. Các thành viên RAID có thiết lập lại thời gian hồi chiêu kỹ năng của họ, tăng tốc độ tấn công và di chuyển, tăng cường phục hồi MP và giảm đáng kể thời gian hồi chiêu. Tất cả các hành động bao gồm các cuộc tấn công trở nên chậm hơn rất nhiều đối với kẻ thù. Inanna –
Ân sủng của ElzowinInanna sử dụng phép thuật để tạo khu vực bảo vệ 14 mét. Mặc dù có hiệu lực bảo vệ, trở nên miễn dịch để đẩy, một số thiệt hại nhất định được hấp thụ và chặn một số kỹ năng mạnh mẽ. Thời điểm Vùng bảo vệ bị vô hiệu hóa, các mục tiêu trong khu vực phục hồi HP theo Max HP. RAID Sidereal Tác dụng Akkan Thirain –
Hoàn thành VanquisherThirain Awakens The Vanquisher và đập vỡ nó với sức mạnh của ánh sáng để tạo ra một vụ nổ gây hại ồ ạt. Nó có một khả năng điểm yếu mạnh mẽ với sức mạnh thánh của người đánh bại. Wei –
Awakened DochulWei triệu tập Dochul, người được niêm phong bên trong để khởi động một cuộc tấn công mạnh mẽ 3 lần. Awakened dochul gây ra thiệt hại lớn đáng kinh ngạc bất cứ khi nào anh ta tấn công. Inanna –
Ân sủng của ElzowinInanna sử dụng phép thuật để thanh lọc và bảo vệ các thành viên RAID trong khu vực chiến đấu khỏi một số Debuff trong một thời gian định sẵn và để tạo ra một khu vực bảo vệ 14 mét. Trong khi dưới hiệu ứng bảo vệ, trở nên miễn dịch để đẩy, hấp thụ một số thiệt hại nhất định và máy đo bệnh dịch hạch giảm liên tục. Thời điểm Vùng bảo vệ bị vô hiệu hóa, các mục tiêu trong khu vực phục hồi HP theo Max HP. Phần thưởng vàng [| ]
- Cổng Brelshaza 4 có thể được hoàn thành cứ sau 2 tuần một lần.
RAID Khó khăn Tối thiểu ilvl Cổng Phần thưởng vàng Chi phí ngực Valtan Bình thường 1415 Cổng 1 500 300 Cổng 2 700 400 Tất cả các cổng 1200 700 Cứng 1445 Cổng 1 700 450 Cổng 2 1100 600 Tất cả các cổng 1800 1050 Vykas Bình thường 1430 Cổng 1 600 300 Cổng 2 1000 450 Tất cả các cổng 1600 750 Cứng 1460 Cổng 1 900 500 Cổng 2 1500 650 Tất cả các cổng 2400 1150 Kakul-Saydon Bình thường 1475 Cổng 1 1000 800 Cổng 2 1000 1000 Cổng 3 2500 1300 Tất cả các cổng 4500 3100 Brelshaza Bình thường 1490 Cổng 1 2000 400 Cổng 2 2500 600 1500 Cổng 3 1500 800 1520 Cổng 4 2500 1500 Tất cả các cổng 8500 3300 Cứng 1540 Cổng 1 2500 700 Cổng 2 3000 900 1550 Cổng 3 2000 1100 1560 Cổng 4 3000 1800 Tất cả các cổng 10500 4500 Akkan Bình thường 1580 Cổng 1 1500 900 Cổng 2 2000 1100 Cổng 3 4000 1500 Tất cả các cổng 7500 3500 Cứng 1600 Cổng 1 1750 1200 Cổng 2 2500 1400 Cổng 3 5750 1900 Tất cả các cổng 10000 4500 Lịch sử bản vá [| ]
Nhảy đến Endgame
- Vykas
- Cổng 1 đã bị xóa khỏi chế độ bình thường và cứng.
- Trong Cổng 2 (trước đây là G3), một số mẫu đã bị xóa dựa trên HP giảm của Vykas.
- Vykas vàng bình thường
- Cổng 1/2: 600 /1000 Vàng, Chi phí ngực: 300 /450 Vàng.
- Trước đây: Cổng 1/2/3: 400/500/700 Vàng, Chi phí ngực: 200/25/400 Vàng.
- Vykas vàng cứng
- Cổng 1/2: 900 /1500 Vàng, Chi phí ngực: 500 /650 Vàng.
- Trước đây: Cổng 1/2/3: 600/700/1100 Vàng, Chi phí ngực: 300/300/600 Vàng.
- Brelshaza
- Gates 2 và 5 đã bị xóa khỏi chế độ bình thường và cứng.
- Chế độ thực hành bây giờ chỉ là cổng 1 đến 3, thay vì cổng 1 đến 4.
- Một số nerfs đến cổng 1, 2 và 4.
- Brelshaza bình thường
- Cổng 1/2.
- Trước đây: Cổng 1/2/3/4/5/6: 2000/25/700/800/1000/1500 Vàng, Chi phí ngực: 400/600/700/800/900/1100 vàng.
- Cấp mục nhập đã thay đổi:
- Cổng 1/2/3/4: 1490 /1490 / 1500/1520.
- Trước đây: Cổng 1/2/3/4/5/6: 1490 /1490 / 1500/1500/1520/1520.
- Brelshaza cứng
- Cổng 1/2.
- Trước đây: Cổng 1/2/3/4/5/6: 2500/3000/900/1100/1200/1800 Vàng, Chi phí ngực: 700/800/900/1100/1100/1400.
- Cấp mục nhập đã thay đổi:
- Cổng 1/2/3/4: 1540 / 1540/1550/1560.
- Trước đây: Cổng 1/2/3/4/5/6: 1540/1540/1550/1550/1560/1560.
- Akkan bình thường
- Cổng 3 Phần thưởng vàng tăng từ 3000 lên 4000.
Nắm lấy cơn bão
- Akkan nói thêm, có 3 cổng.
- Bình thường: 1580.
- Khó: 1600.
- Dịch vụ đại dịch của Chúa tham nhũng: 1500.
- Valtan (Hard)
- Cổng 1
- Phần thưởng vàng không thay đổi ở 700.
- Chi phí ngực giảm từ 600 xuống 450.
- Cổng 2
- Phần thưởng vàng giảm từ 2300 xuống 1100.
- Chi phí ngực giảm từ 900 xuống còn 600.
- Cổng 1
- Vykas (cứng)
- Cổng 1
- Phần thưởng vàng giảm từ 1000 xuống còn 600.
- Chi phí ngực giảm từ 700 xuống 300.
- Cổng 2
- Phần thưởng vàng giảm từ 1000 xuống 700.
- Chi phí ngực giảm từ 900 xuống 300.
- Cổng 3
- Phần thưởng vàng giảm từ 2500 xuống 1100.
- Chi phí ngực giảm từ 1200 xuống còn 600.
- Cổng 1
ELGACIA EPILOGE
- Chế độ Kakul-Saydon Inferno (1475) được thêm vào.
- Brelshaza Bình thường bây giờ đưa ra ý định ảo thay vì Phantom Horn .
Giảm theo cách của bạn đến Elgacia
- Đã loại bỏ giới hạn nhập cảnh hàng tuần.
- Có thể chọn nhận hoặc không nhận được phần thưởng vàng trước khi vào một cuộc đột kích. Ngay cả khi bạn quyết định không nhận được phần thưởng vàng, các phần thưởng khác (chẳng hạn như vật liệu mài giũa và vật liệu chế tạo thiết bị của quân đoàn) vẫn có thể kiếm được.
- Mỗi nhân vật có thể kiếm được phần thưởng vàng trong 3 lần mỗi tuần (tối đa 6 ký tự).
- Xem thêm phần thưởng:
- Sau khi 6 ký tự đã cướp được phần thưởng vàng, các nhân vật khác có thể chọn yêu cầu ‘Xem thêm phần thưởng’ trong giao diện người dùng của các cuộc đột kích đã được xóa miễn phí.
- Legion Raid miễn phí ‘Xem thêm phần thưởng’ được giới hạn ở mức 3 lần cho mỗi ký tự.
- Những thay đổi khác nhau để đơn giản hóa cuộc chiến của Valtan Bình thường/Hard, Vykas Bình thường/Hard và Kakul-Saydon Reharsal/Bình thường.
Nghệ thuật chiến tranh 2
- Chế độ cứng Brelshaza được thêm vào.
- G1-2: 1540
- G3-4: 1550
- G5-6: 1560
- Brelshaza Gate 0 Skip đã thêm.
Nghệ thuật chiến tranh
- Valtan (Bình thường)
- Cổng 1
- Phần thưởng vàng giảm từ 800 xuống 500.
- Chi phí ngực giảm từ 500 xuống 300.
- Cổng 2
- Phần thưởng vàng giảm từ 2500 xuống 700.
- Chi phí ngực giảm từ 800 xuống 400.
- Cổng 1
- Vykas (bình thường)
- Cổng 1
- Phần thưởng vàng giảm từ 500 xuống 400.
- Chi phí ngực giảm từ 400 xuống 200.
- Cổng 2
- Phần thưởng vàng giảm từ 600 xuống 500.
- Chi phí ngực giảm từ 600 xuống 250.
- Cổng 3
- Phần thưởng vàng giảm từ 2200 xuống 700.
- Chi phí ngực giảm từ 800 xuống 400.
- Cổng 1
- Valtan (Hard)
- Cổng 1
- Phần thưởng vàng giảm từ 1000 xuống 700.
- Chi phí ngực giảm từ 900 xuống còn 600.
- Cổng 2
- Phần thưởng vàng giảm từ 3500 xuống còn 2300.
- Chi phí ngực giảm từ 1200 xuống 900.
- Cổng 1
- Bây giờ có thể ‘Xem phần thưởng thêm’ trong UI lối vào cho các cuộc đột kích của Legion.
- ‘Xem phần thưởng’ chỉ có thể được sử dụng ở các thành phố lớn, lĩnh vực, thành trì, mở biển và các hòn đảo thông thường.
- Có thể được sử dụng cho đến khi thiết lập lại nội dung hàng tuần.
Phá hủy hội trường
- Phương thức bình thường của Brelshaza được thêm vào.
- G1-2: 1490
- G3-4: 1500
- G5-6: 1520
- Phantom Astalgia – Déjà Vu: 1430
- Sự bảo vệ của Procyon hiện cũng áp dụng cho Kakul-Saydon (bình thường và phục hồi).
Lễ với bạn bè
- Mới: “Bảo vệ Procyon”. Legion Raid Buff làm tăng thiệt hại cho quái vật lên 10% và giảm thiệt hại nhận được 20%.
- Những người chơi đã xóa cuộc đột kích quân đoàn tương ứng 10 lần hoặc ít hơn (mỗi danh sách) sẽ nhận được sự bảo vệ của Procyon. Khi người chơi đã xóa tất cả các cổng 11 lần trở lên, thông tin liên quan đến sự bảo vệ của Procyon sẽ biến mất khỏi UI của Legion Raid Entry và Buff sẽ bị xóa. Buff bảo vệ của Procyon có sẵn ở chế độ cứng Vykas. Người chơi được hưởng lợi từ Buff thử thách Mokoko sẽ không có sự bảo vệ của Procyon.
Huyền bí và tình trạng hỗn loạn
- Chế độ Vykas Inferno (1460) được thêm vào.
Cơn thịnh nộ với người thợ máy
- Chế độ Kakul-Saydon Bình thường (1475) được thêm vào.
- Rạp xiếc Midnight – Phục hồi: 1385
Phép thuật trong thuổng
- Chế độ Valtan Inferno (1445) được thêm vào.
Cơn thịnh nộ của quân đoàn thèm muốn
- Chế độ Vykas Bình thường (1430) và Hard (1460) được thêm vào.
Định mệnh phá hủy
- Chế độ Valtan Bình thường (1415) và Hard (1445) được thêm vào.
Nội dung cộng đồng có sẵn theo CC BY-NC-SA trừ khi có ghi chú khác.