Reddit – Đi sâu vào bất cứ thứ gì, chết bởi những kẻ giết người ban ngày được xếp hạng theo tỷ lệ giết người – Gameranx
Chết bởi những kẻ giết người ban ngày được xếp hạng theo tỷ lệ tiêu diệt
Kể từ bản cập nhật lớn năm ngoái, Dead by Daylight là một kẻ giết người khá nặng nề, nói về mặt thống kê.
Tỷ lệ tiêu diệt trong DBD có khỏe mạnh không?
Kể từ bản cập nhật lớn năm ngoái, Dead by Daylight là một kẻ giết người khá nặng nề, nói về mặt thống kê.
Hầu hết các trò chơi đều nhắm đến một winrate ~ 50%. Và DBD từng có phần gần đó 🙁 https: // www.reddit.com/r/deadbydaylight/bình luận/q3fs2h/trung bình_kill_rates_for_july_september_2021/)
Nhưng kể từ khi cập nhật, tỷ lệ tiêu diệt trung bình đã tăng lên khá nhiều (https: // gonintendo.com/nội dung/10976-DEAD-BY-DAY-DAY-KILLER-STATS.
Và thậm chí còn hơn thế trong top 5% người chơi có tỷ lệ giết người ở mức 61 tuyệt đẹp.3%. Vì vậy, đây không phải là một vấn đề mà người chơi bình thường phải đối mặt (tất cả đều không nghĩ đó là một điểm tốt. Rốt cuộc, người chơi bình thường cũng có thể chơi một trò chơi hơi cân bằng).
Và tất cả những điều này không phải là để lấy đi rằng một số đặc quyền sống sót không công bằng hoặc không công bằng hoặc cả hai (nhìn vào bạn, chết cứng). Tôi hiểu có nhiều trò chơi cân bằng hơn là số liệu thống kê (bản đồ sinh sản, tiện ích bổ sung, vật phẩm, v.v.). Và DBD chắc chắn có (và có lẽ luôn luôn có) các vấn đề cần được giải quyết ở cả hai phía. Và không có nghĩa là tôi nghĩ mọi thay đổi đều xấu. Tôi nghĩ rằng việc giảm thời gian một người sống sót được tăng tốc độ sau khi bị tấn công là một sự thay đổi lớn. Nhưng, ví dụ, tôi không nghĩ rằng đó là một thay đổi lành mạnh để tăng thời gian cần thiết để sửa chữa máy phát điện lên 12.5% trên đó.
Và tôi nhận thức được thực tế, hành vi đó muốn thực hiện chính xác điều đó, để tăng tỷ lệ tiêu diệt. Nhưng tôi không nghĩ đó là một quyết định lành mạnh. ?
Chết bởi những kẻ giết người ban ngày được xếp hạng theo tỷ lệ tiêu diệt

Người chơi không đối xứng Chết bởi ánh sáng ban ngày Biết rằng các nhà phát triển, hành vi tương tác, không có vấn đề gì với việc cập nhật lớn cho trò chơi nếu nó sẽ giúp nó vui hơn khi chơi. Khi có vẻ như sự năng động giữa bốn người sống sót và một kẻ giết người bị sai lệch một cách không công bằng, bạn có thể đặt cược rằng bản cập nhật tiếp theo sẽ khắc phục điều đó. Trên thực tế, vào tháng 6 năm 2022, 6.0.0 Cập nhật nhắm mục tiêu kẻ giết người kém hiệu quả, kẻ chủ mưu, từ trò chơi Resident Evil chương để tăng tỷ lệ giết người, cũng như những kẻ giết người khác, tỷ lệ tiêu diệt từ 50% đến 60%.
Vì vậy, những kẻ giết người nào giết chết nhiều nhất? Với sự chăm sóc của một công ty rõ ràng tham gia vào việc tạo ra trải nghiệm chơi game tốt nhất có thể, hành vi tương tác đã được tổng hợp dữ liệu tỷ lệ tiêu diệt cho mỗi kẻ giết người. Có hai biểu đồ dưới đây, được tạo bởi nhà phát triển và sau đó được chia sẻ bởi game thủ.
Biểu đồ đầu tiên cho thấy tỷ lệ tiêu diệt cho mỗi kẻ giết người có thể chơi được Chết bởi ánh sáng ban ngày cho đến nay. Biểu đồ này bao gồm dữ liệu người chơi từ tất cả các xếp hạng mai mối (MMR), về cơ bản có nghĩa là tất cả các cấp độ. Dữ liệu này chỉ vào tháng 9 năm 2022, sau khi cập nhật tháng 6.
Những kẻ giết người hiệu quả nhất, từ mọi người mới và chuyên nghiệp kết hợp, là cenobite (pinhead), onryo (vòng) và chủ mưu (Albert Wesker). Ba đồng hồ này với tốc độ tiêu diệt khoảng 63%, cao hơn tổng trung bình của 59.1%. Nếu bạn là một người sống sót, sẽ rất khó để tồn tại họ, và nếu bạn là một kẻ giết người, vui vẻ săn bắn.

Trong biểu đồ dưới đây, tỷ lệ tiêu diệt cho mỗi kẻ giết người chỉ được đo bằng 5% MMR hàng đầu. Vì vậy, những người chơi được xếp hạng tốt nhất chơi trò chơi, những kẻ giết người có tỷ lệ giết người cao nhất? Trung bình tổng thể cao hơn một chút, ở mức 61.3%, vì vậy, có một yếu tố của kỹ năng người chơi tại nơi làm việc ở đây. Lần này, kẻ chủ mưu là kẻ giết người thành công nhất với tỷ lệ tiêu diệt 65%. Anh ấy là nhân vật duy nhất có tỷ lệ giết người cao. Hầu hết các mức giá nằm trong khoảng 59..

. Tất cả những kẻ giết người đã hoạt động với tỷ lệ tiêu diệt khoảng 50% trước tháng 6. Mastermind nói riêng là “hoạt động kém.Các nhà phát triển tương tác hành vi muốn tăng mức giá đó lên 60% trên bảng, và rõ ràng, các bản cập nhật đã hoạt động. Tháng 9 là một tháng tuyệt vời cho những kẻ giết người, những người luôn đông hơn ba đến một. Nó đặc biệt tuyệt vời cho Albert Wesker, người là kẻ giết người duy nhất luôn ở đầu cả hai bảng xếp hạng.
