Resident Evil 4 làm lại: Hiệu suất của PC, yêu cầu hệ thống và các cài đặt tốt nhất để sử dụng | Súng ngắn giấy đá, Yêu cầu hệ thống làm lại Resident Evil 4 | Tôi có thể chạy Resident Evil 4 làm lại không
Yêu cầu hệ thống làm lại Resident Evil 4
Dưới đây là một số máy tính chơi game với hình ảnh cho thấy có bao nhiêu trò chơi sẽ chạy trên mỗi. Mỗi máy tính được kiểm tra theo yêu cầu tối thiểu và được đề xuất của hơn 8.500 trò chơi PC mới nhất. Bấm vào để có nhiều lựa chọn hơn.
Resident Evil 4 làm lại: Hiệu suất PC, yêu cầu hệ thống và các cài đặt tốt nhất để sử dụng
Không giống như Liam, tôi đã bắt đầu bản làm lại Resident Evil 4 mà không có bí quyết tròn trịa của một người liên tục đánh bại bản gốc năm 2005. Tuy nhiên, mười hai người, ba kẻ chặt đầu và một cái cưa xích sau đó, tôi đã có đủ một tay cầm trên Leon s. Kennedy, kỳ nghỉ Tây Ban Nha đáng thất vọng để giúp bạn tận dụng tối đa màn trình diễn của mô hình mới. Bao gồm một hướng dẫn về các cài đặt tốt nhất của nó, đặc biệt có thể giúp đỡ trên các giàn cấp thấp hơn.
. Truy tìm Ray cũng ở đây, và mặc dù nó giới hạn trong các phản xạ (trái ngược với các hiệu ứng truy tìm tia điện rộng hơn ở Resident Evil Village).

Resident Evil 4 làm lại: Yêu cầu hệ thống và hiệu suất PC
Đến năm 2023 tiêu chuẩn, thông số kỹ thuật PC của Resident Evil 4 là khá hợp lý. Danh sách phần cứng tối thiểu bao gồm RX 560 và GTX 1050 khiêm tốn làm tùy chọn card đồ họa, cùng với bộ xử lý tương đối lâu đời. Capcom tính toán sẽ làm cho 45fps ở 1080p – thậm chí không chỉ 30fp.
Thông số kỹ thuật chính thức của don bao gồm một yêu cầu không gian lưu trữ, đủ kỳ lạ, mặc dù Steam cho tôi biết rằng Resi 4 hiện đang chiếm 54.41GB trên SSD của tôi.
Resident Evil 4 làm lại các yêu cầu hệ thống tối thiểu
- GPU: AMD Radeon RX 560 / NVIDIA GEFORCE GTX 1050 TI
- CPU: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500
- ĐẬP: 8GB
- Hệ điều hành: Windows 10 64 bit
- DirectX: DX12
Resident Evil 4 làm lại các yêu cầu hệ thống được đề xuất
- AMD Radeon RX 5700 / NVVIDIA GEFORCE GTX 1070
- CPU: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7 8700
- ĐẬP: 16GB
- DirectX: DX12
- Hệ điều hành: Windows 10 64 bit
Không có DLSS, vì vậy bạn không cần một card đồ họa NVIDIA RTX để sử dụng UPSCALER có sẵn tốt nhất, mặc dù hãy lưu ý về các cài đặt trước của đồ họa Cài đặt theo mặc định. Điều này xảy ra ngay cả khi bạn trên 1080p, trên màn hình máy tính để bàn cuối cùng trông hơi quá mờ (nó tốt trên màn hình nhỏ hơn nhiều, 800p của sàn Steam, tình cờ).
Nếu bạn có thể sống với cái nhìn cao cấp ở 1080p, thì đó thực sự là một kết hợp tốt cho Specum Specic GTX 1050 TI tối thiểu. . Bạn sẽ lưu ý hai thành phần sau là trên thông số tối thiểu, vì vậy 45fps với CPU cũ hơn trông giống như một ước tính chính xác.

Tôi cũng đã thử GTX 1070, từ thông số kỹ thuật được đề xuất. Ở mức 1080p, điều này đã quản lý 64fps trên cài đặt trước cân bằng (tương đương với trung bình), trước khi tiết lộ một đặc thù được đặt trước khác trên chế độ đồ họa ưu tiên. Điều này được cho là trông đẹp hơn cân bằng, nhưng nó cũng đặt FSR 2 thành chế độ chất lượng của nó, dẫn đến mức trung bình 71fps nhanh hơn với chi phí của độ sắc nét. Trường hợp nó thực sự kỳ quái là trong tất cả các thử nghiệm tiếp theo của tôi về phần cứng khác, ưu tiên đồ họa didn tự động kích hoạt FSR. Tôi thực sự nghĩ rằng FSR 2, về chất lượng, là một bổ sung tuyệt vời khi chơi ở mức 1440p hoặc 4K-nhưng nếu bạn khăng khăng muốn đặt trước.
. . Thẻ này cũng có thể xử lý 4K, với sự trợ giúp của FSR 2: với chế độ chất lượng sau.
Có một cài đặt trước cuối cùng, Max và cái này thực sự yêu cầu một số sức mạnh đồ họa mạnh mẽ đúng cách. Hoặc, cụ thể hơn, cả một đống o ‘vram. Cài đặt phản xạ bằng tia cao nhất dường như cần hơn 12GB bộ nhớ video, vì thiết lập này không chỉ làm hỏng trò chơi trên 8GB RTX 3070, nó thậm chí còn làm điều tương tự trên hoàn toàn mới, 12GB RTX 4070 TI. RTX 3090 24GB, ngược lại, đã chạy cài đặt trước tối đa.
Tôi không thấy đây là một vấn đề lớn, vì cài đặt phản xạ RT bình thường trông rất tốt như cao; Nó chủ yếu chỉ là một lý do khác để thực hiện thay đổi cài đặt thủ công thay vì dựa vào các cài đặt trước.
Chỉ có hai mối quan tâm về hiệu suất tiềm năng khác: nói lắp nhẹ khi vào một số khu vực nhất định và FPS duy trì hơn nữa trong các cảnh có nhiều hiệu ứng hình ảnh. Theo kinh nghiệm của tôi, người đầu tiên đủ hiếm để sống cùng, và lần thứ hai chỉ thực sự đáng chú ý một lần, trong một cảnh trốn thoát mà hoàn toàn bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng thời tiết bão tố và dân làng bị nhiễm bệnh. Và thậm chí sau đó, nó không bao giờ gần với không thể chơi. .

Resident Evil 4 làm lại: Hướng dẫn cài đặt tốt nhất
Sắp xếp thông qua 33 cài đặt đồ họa riêng lẻ có thể nghe có vẻ kém thú vị khi khiến bạn bị một người nông dân không bị đánh bại, nhưng tôi hứa với thời gian đó. Đặc biệt là vì tôi thậm chí không thực hiện danh sách những phẩm chất kỳ lạ của năm cài đặt trước: ví dụ, bạn có biết rằng việc ưu tiên hiệu suất không sử dụng kết hợp thấp nhất của các cài đặt riêng lẻ có sẵn? Làm thế nào về điều đó khi bạn chọn các cài đặt đầu vào tia hoặc tối đa, cài đặt theo dõi tia riêng lẻ được bật ngay cả khi GPU của bạn không hỗ trợ tính năng này, trong khi các phản xạ không gian màn hình đồng thời bị mờ đi? Vì vậy, nếu bạn có một thẻ mạnh nhưng không có khả năng RT như GTX 1080 Ti, và tình cờ chọn một trong hai cài đặt trước này, bạn về cơ bản đã tắt các phản xạ hoàn toàn.
Do đó, các cài đặt tốt nhất của Resident Evil 4, nằm trong sự kết hợp của các tinh chỉnh tùy chỉnh và tôi đã thử nghiệm mọi tùy chọn duy nhất để tìm thấy bạn nên quay lại và bạn nên giảm bớt. Đối với điều này, tôi đã sử dụng GTX 1070 ở mức 1080p, hạ thấp từng cài đặt riêng lẻ để xem sản phẩm nào tạo ra mức tăng giá cao nhất cho tổn thất trực quan ít nhất. Điểm khởi đầu của chúng tôi là 44fps: kết quả trung bình của GTX 1070 trên tương đương với cài đặt trước tối đa, ngoại trừ với các phản xạ không gian màn hình được bật thay vì truy tìm tia.
Đây là cách mà mỗi cài đặt ảnh hưởng đến hiệu suất hoặc nếu bạn chỉ muốn biết các cài đặt được đề xuất, hãy có một cuộn dài đẹp.
Giải quyết điện ảnh: Điều này, erm, không có tác động hiệu suất, vì nó chỉ chi phối các đoạn phim cắt cảnh được bảo trợ. .
Có hi vọng: Như đã giải thích ở trên, cài đặt cao sẽ gây ra sự cố nếu bạn không có số lượng VRAM tục tĩu. Bình thường là gần như tốt, cung cấp một bản nâng cấp rõ ràng trên các phản xạ không gian màn hình và chỉ cắt giảm hiệu suất trên RTX 3070 xuống 8% ở mức 1440p và 6% ở mức 4K (GTX 1070 không hỗ trợ theo dõi tia).
Nhược điểm duy nhất để sử dụng dấu vết tia khi có sẵn là hiệu ứng làm nổi bật xấu xí này đối với đời sống thực vật nhất định, mặc dù nó xuất hiện không thường xuyên tôi không thể nói đó.

FidelityFX Siêu Nghị quyết 2: Đầu tiên trong hai tùy chọn nâng cấp FSR và là lựa chọn duy nhất bạn nên bận tâm. Cài đặt đẹp nhất, chất lượng, đã tăng hiệu suất GTX 1070, tăng 20%và ở đó trong khi có một sự mất mát đáng chú ý về độ sắc nét ở mức 1080p. ở mức 1440p hoặc 4k, nó có giá trị sử dụng chắc chắn.
FidelityFX Siêu Nghị quyết 1: Phiên bản cũ hơn, xấu hơn của FSR mà cũng ở đây vì một số lý do. Bỏ qua nó – cài đặt chất lượng cực kỳ của nó, tương đương với chất lượng của FSR 2, chỉ trung bình nhanh hơn 2fp.
Chế độ kết xuất: Đây là một điều thú vị. Chuyển từ kết xuất thông thường sang kết xuất xen kẽ hiệu suất được cải thiện 25%, nhưng cũng giới thiệu các đồ tạo tác trực quan (như các đường viền răng cưa trên các cạnh thẳng, ngay cả với khả năng chống răng cưa tối đa) và hiệu ứng lung linh trên tán lá mỏng. Nó có thể hữu ích nếu bạn sử dụng PC cổ ở độ phân giải thấp, nhưng về các bản sửa lỗi FPS nhanh, FSR 2 đi kèm với các nhược điểm ít hơn nhiều. Và bạn có thể có cả hai cùng một lúc, vì kết xuất xen kẽ chỉ hoạt động với việc vô hiệu hóa nâng cấp.
Chống răng cưa: Mặc định ở đây là TAA kết hợp với FXAA. Bạn có thể hạ cấp xuống TAA một mình, mặc dù mức tăng hiệu suất là không đáng kể và FXAA làm cho các chi tiết tốt hơn cho mắt tôi.
Chất lượng kết cấu (VRAM được đề xuất): Có rất nhiều tùy chọn ở đây, từ chất lượng cao với khuyến nghị 8GB đến cài đặt thấp mà không yêu cầu một megabyte nào. Lời khuyên của tôi là chọn High (1GB), vì nó duy trì chất lượng kết cấu tốt trong khi cắt giảm đáng kể lượng bộ nhớ mà nó tăng lên. . Trong trường hợp đó, cũng có thể gắn bó với chất lượng cao, đúng?
Lọc kết cấu: Thả tất cả các cách xuống lọc song tuyến đã làm cho tôi trung bình 47fps cao hơn, nhưng chất lượng hình ảnh tổng thể phải chịu đựng. Thành thật mà nói, tôi nghĩ rằng điều này là tốt để rời khỏi cài đặt tối đa của nó, cao (Aniso x16).
Chuyển đổi điều này từ tối đa sang mid mang lại sự gia tăng lên 47fps. Không có nhiều điều, nhưng sự mất mát trung thực thậm chí còn nhỏ hơn, vì vậy chắc chắn, hãy làm điều đó.
Chất lượng bóng: . Tôi đã nhận được 49fps từ một thay đổi này một mình, và sự khác biệt chất lượng không phải là rộng như bạn nghĩ.
Bộ đệm bóng tối: Để lại điều này. Vô hiệu hóa nó đã không cải thiện FPS trung bình của tôi, và giới thiệu bổ sung nói lắp.
Liên hệ với bóng tối: Resi 4 thích cài đặt bóng của nó, không phải là nó. Tôi đã để lại cái này được bật, trong hầu hết các trường hợp, vì hiệu suất tăng từ việc tắt bóng tiếp xúc là nhỏ.
Sự tắc nghẽn xung quanh: . Đó là một cải tiến 14%, điều này quá tốt để rời khỏi bàn, và hình ảnh don don phải chịu nhiều nếu bạn giữ các cài đặt bóng khác ở cấp độ cao đến cao.
Tôi có thể, vì cuộc sống của tôi, hãy kể sự khác biệt giữa chất lượng tối đa và trung bình ở đây. Có những lựa chọn thấp hơn, nhưng không ai trong số họ nhanh hơn giữa, vì vậy hãy đi với điều đó.
Chất lượng ánh sáng hạt: Tôi có thể nhận được một chút va chạm đến 46fps bằng cách thay đổi điều này từ cao xuống thấp, mặc dù sự khác biệt chất lượng khá. Có những cài đặt tốt hơn để thay đổi, tôi đã nói.

Hoa: Tương tự như vậy, có một lợi ích nhỏ cần có bằng cách vô hiệu hóa ánh sáng nở rộ, nhưng một cái gì đó về trò chơi mà vẻ ngoài chỉ bị mất – đặc biệt là đêm. Để nó lên trừ khi bạn đang gặp khó khăn.
Phản xạ không gian màn hình: Hãy nhớ rằng, điều này đã bị vô hiệu hóa khi chọn dấu vết của tia, ngay cả khi card đồ họa của bạn không thực sự chạy cái sau. SSR đáng để rời đi, giả sử bạn không đi theo tuyến RT – đặc biệt là có rất nhiều nước trong các chương đầu, và tôi chỉ có thêm 2fps bằng cách vô hiệu hóa nó.
Phân tán dưới bề mặt: Tin tốt cho thói quen chăm sóc da của Leon, là việc vô hiệu hóa sự tán xạ dưới bề mặt không giúp ích gì cho hiệu suất, vì vậy hãy để nó cho mô cơ thể tối đa.
Sợi tóc: Đáng buồn thay, điều tương tự có thể được nói cho Leon, khóa sâu vào giữa những năm 2000. Công nghệ tóc rất độc đáo về chất lượng cao, nhưng việc tắt hiệu ứng này hoàn toàn dẫn đến 20% (!) Cải thiện hiệu suất trên GTX 1070. .
Đồ họa Dismemberment: Điều này không ảnh hưởng đến hiệu suất theo cách nào đó, mặc dù được cảnh báo nếu bạn muốn sử dụng nó như một bộ lọc Gore: Vẫn còn rất nhiều màn sương màu hồng trên những bức ảnh quan trọng/chân tay.
Xác chết dai dẳng: Không, không phải là tiêu đề làm việc của Resident Evil 2, mà là một bối cảnh xác định có bao nhiêu thi thể của kẻ thù sẽ tiếp tục nằm trong bùn sau khi bạn đánh bại một nhóm. Sự khác biệt giữa nhiều và ít là chỉ có 1fps trong sự ưu ái sau này, vì vậy để diễn giải một cựu thủ tướng: hãy để họ xếp chồng lên nhau.
Vật lý Corpse: Một lần nữa, chỉ có một sự khác biệt 1fps giữa các cài đặt cao và thấp ở đây. Bạn cũng có thể gắn bó với cao, đặc biệt là xem xét tần số đáng ngạc nhiên mà Ganados bị bắn/đâm/đá sẽ giải trí cho các gờ đá.
Hoạt hình của kẻ thù đa dạng: Giữ cho kích hoạt này sẽ thêm một chút nhân vật để tấn công mob, và tốt hơn là che giấu thực tế tiềm ẩn rằng nhiều người trong số chúng chỉ là những phiên bản được da khác nhau của cùng một người mất trí. Vô hiệu hóa chúng đã thêm 2FP vào trung bình 44fps của tôi, mặc dù tôi đã tự giữ hình ảnh động.
Chuyển động mờ: Vô hiệu hóa điều này được thêm vào – một lần nữa – 2fps. Nhưng lần này, bạn không làm cho Resident Evil 4 trông tồi tệ hơn khi vô hiệu hóa nó, vì vậy bạn cũng có thể bỏ nó.
Chất lượng mưa: Điều này thể hiện một lựa chọn khó khăn hơn. Mưa chất lượng cao trông tinh tế hơn, nhưng chất lượng thấp đã cho tôi tăng hiệu suất 9%. Tôi nghĩ rằng cài đặt cao có vẻ đủ vượt trội để rời đi, nhưng nếu các cài đặt được đề xuất bên dưới vẫn không giúp được gì trong những cảnh bão tố đó, hãy thử bỏ điều này.
Một người khác, hoàn toàn ít mâu thuẫn hơn 9% cũng là của tôi sau khi tắt điều này. Có một sự hạ cấp trực quan nếu bạn nheo mắt, nhưng nó không làm phiền tôi chút nào.
Môi trường phá hủy: Có một hiệu suất nhỏ tăng lên để lấy bằng cách chuyển nó từ bật sang tắt, nhưng tôi phải nói rằng nó không bao giờ cũ để nhìn thấy thùng, hộp và các bric-a-brac khác nổ tung.
Ống kính bùng lên: Nếu đây là sở thích của bạn, thì bằng mọi cách sẽ tắt nó đi, mặc dù cá nhân tôi đã không tìm thấy thêm 1fps đáng giá. không giống.
Biến dạng ống kính: Một hiệu ứng ngớ ngẩn không phục vụ mục đích, thậm chí là điện ảnh. Tôi đã tắt nó vì điều đó, bất kể Teeny Bump lên tới 45fps.
Độ sâu của trường: Bạn có thể cũng có thể mất điều này. Một lần nữa, nó chỉ để giúp hiệu suất của một nụ cười (lên 2fps, trong trường hợp của tôi), mặc dù tôi cũng không cảm thấy thẩm mỹ bị tổn thương trong quá trình.
Chất lượng chiếu sáng mạnh mẽ về tài nguyên: Mặc dù tên, giảm tất cả các cách từ cao xuống thấp chỉ mang lại thêm 2fps. Điều đó đáng để có ở nơi khác nhưng ở đây, có một sự cắt giảm mạnh mẽ hơn nhiều về chất lượng, vì vậy, tốt nhất là giữ điều này.
Chất lượng hiệu ứng chuyên sâu về tài nguyên: Như trên, nhưng chỉ với mức tăng 1fps thay vì 2fps.

Theo tính toán của tôi tạo ra mười tùy chọn bạn có thể và nên từ chối, với một vài tùy chọn nữa có thể đáng để bạn gặp khó khăn nếu bạn vẫn gặp khó khăn. Sau đó, chúng tôi đi, sau đó, các cài đặt tốt nhất của Resident Evil 4 (đối với hầu hết các PC):
- Chất lượng kết cấu: Cao (1GB)
- Chất lượng lưới: Giữa
- Chất lượng bóng: Giữa
- Sự tắc nghẽn xung quanh: Tắt
- Ánh sáng thể tích: Giữa
- Sợi tóc: Tắt
- Chuyển động mờ: Tắt
- Địa hình: Tắt
- Biến dạng ống kính: Tắt
- Độ sâu của trường: Tắt
- Mọi thứ khác trên các phần tương đương tối đa, ngoại trừ các phản xạ không gian màn hình, nên được bật
Với các cài đặt này, thiết lập GTX 1070 của tôi có trung bình 70fps, tạo ra sự chậm chạp của quái vật mượt mà hơn nhiều so với 44fps tối đa. Điều đó thậm chí ngang hàng với cài đặt đồ họa ưu tiên, như bạn sẽ nhớ lại, có lợi thế là mặc định vào FSR 2 – đồng thời hạ thấp một loạt các cài đặt mà chúng tôi đã giữ trên cao ở đây.
Một sửa đổi mà bạn hoàn toàn có thể thực hiện, miễn là bạn có GPU tương thích, là thêm dấu vết tia trên chất lượng bình thường. Điều này nâng cấp những phản ánh rất lớn mà không có sự mất hiệu suất đau đớn mà bạn thường nhận được từ các hiệu ứng RT. Và đừng quên rằng FSR 2 sẽ tạo ra một sự tăng tốc đáng kể, ngay cả ở chế độ chất lượng. 1080p được cho là quá thấp là điểm khởi đầu cho việc nâng cấp, nhưng nó rất lý tưởng cho 1440p và 4K, và chế độ cân bằng của FSR 2 cũng có vẻ ổn nếu bạn muốn đi nhanh hơn.
Shotgun giấy đá là nhà của trò chơi PC
Đăng nhập và tham gia với chúng tôi trên hành trình khám phá các trò chơi PC kỳ lạ và hấp dẫn.
Yêu cầu hệ thống làm lại Resident Evil 4

Kiểm tra các yêu cầu hệ thống làm lại Resident Evil 4. Tôi có thể chạy nó không? . Yêu cầu hệ thống Lab chạy hàng triệu bài kiểm tra yêu cầu PC trên hơn 8.500 trò chơi mỗi tháng.
Sau đây là Resident Evil 4 làm lại Yêu cầu hệ thống (tối thiểu)
- CPU: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500
- ĐẬP: 8 GB
- : AMD Radeon RX 560 với 4GB VRAM / NVIDIA GEFORCE GTX 1050 TI với 4GB VRAM
- RAM video chuyên dụng: 4096 MB
- Pixel Shader: 5.1
- Đóng shader đỉnh: 5.1
- Hệ điều hành: Windows 10 (64 bit)
Resident Evil 4 làm lại Yêu cầu đề xuất
- CPU: Amd Ryzen 5 3600 / Intel Core i7 8700
- ĐẬP: 16 GB
- Thẻ video: AMD Radeon RX 5700 / NVIDIA GEFORCE GTX 1070
- : 8192 MB
- Pixel Shader: 5.1
- Đóng shader đỉnh: 5.1
- Hệ điều hành: Windows 10 (64 bit)
Bạn có thể điều hành Resident Evil 4 không?

Điều gì sẽ chạy nó?
Dưới đây là một số máy tính chơi game với hình ảnh cho thấy có bao nhiêu trò chơi sẽ chạy trên mỗi. Mỗi máy tính được kiểm tra theo yêu cầu tối thiểu và được đề xuất của hơn 8.500 trò chơi PC mới nhất. Bấm vào để có nhiều lựa chọn hơn.
Yêu cầu hệ thống Phòng thí nghiệm có thể kiếm được hoa hồng liên kết từ việc mua hàng đủ điều kiện thông qua Amazon Associates, các chi nhánh eBay và các chương trình khác
- STARFIELD
- Cyberpunk 2077
- Grand Theft Auto V
- Red Dead Redemption 2
- Valorant
- Payday 3
- FIFA 23
- Elden vòng
- Legacy Hogwarts
- Fortnite
- Mortal Kombat 1
- Dối trá của p
- Call of Duty: Warzone
- Minecraft
- Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
- thần chiến tranh
- Call of Duty Games
- Trò chơi chiến trường
- Giải thưởng trò chơi 2018
- Trò chơi thực tế ảo
- Yêu thích cấp thấp
- Assassin’s Creed Games
- Trò chơi truy cập nguồn gốc
- Tôi là Batman
- Trò chơi Star Wars
- Danh sách trò chơi PC hay nhất của PCGamesN
- Frostbite 3 trò chơi
- Trò chơi xa
- So với trò chơi ác
- Trò chơi Capcom
- Trò chơi giải trí Obsidian
- Trò chơi thể thao
- Trò chơi hơi nước hàng đầu 2017
- Giải thưởng Steam 2018
- Trò chơi Tom Clancy
- Trò chơi 2K
- Trò chơi Google Stadia
- Trò chơi trò chơi xbox
- E3 2019 Trò chơi PC
- Bắn súng người thứ ba
- Bắn súng người đầu tiên
- Trò chơi độc lập đáng kinh ngạc
- Giải thưởng trò chơi 2019
- Miễn phí tốt nhất để chơi trò chơi PC
- Trò chơi Hitman
- Bộ sưu tập Jack đẹp trai
- AMD Fidelityfx Trò chơi siêu giải quyết
- Những trò chơi phổ biến nhất
Gần đây đã thêm các trò chơi PC
- Airship: Kingdoms Adrift
- Avatar: Airbender cuối cùng – Nhiệm vụ cho sự cân bằng
- Touhou Giấc mơ nhân tạo ở Arcadia
- PALEO PINES
- Chợ đêm Minekos
- Resident Evil 4 cách riêng biệt
- Hellsweeper vr
- Số phận/tàn dư samurai
- Đảo mặt trăng
- Phù thủy
- Disney Speedstorm
- Hậu duệ đầu tiên
- Giống như một con rồng: sự giàu có vô hạn
- PLANET Sở thú: Pack Oceania Pack
- Tuổi của các đế chế 4 Người Sultan lên
- Mortal Kombat 1: Gói Kombat
- Chúng tôi đã ở đây những cuộc thám hiểm: tình bạn
- Người xây dựng Hy Lạp: Prologue
Được cung cấp bởi các yêu cầu hệ thống, một công nghệ từ Husdawg, LLC
Bản quyền © 2023 Husdawg, LLC, Bảo lưu mọi quyền.
