Sự kết thúc của cuộc đại tu đức tin thép – và một cái gì đó mới! – Diễn đàn chiến tranh tổng số, cách thức điều động chính của SFO, biến thành The Warhammer lên tới 11 Hồi trong Total War | PCGamesn
Làm thế nào Modder dẫn đầu của SFO, biến thành The Warhammer lên tới 11 trận trong toàn bộ cuộc chiến
Sau đó, anh ấy giới thiệu hai thành viên khác của nhóm SFO về cuộc trò chuyện – Honey Bunny và Westonsammy – và làm ám chỉ đến họ đảm nhận vai trò cộng đồng tích cực hơn khi chính Venris chuyển sang các dự án khác. Nó rõ ràng dự án SFO, cho tất cả các công việc khó khăn của các cá nhân, đã đạt đến đỉnh cao của sự nổi tiếng lớn hơn bất kỳ ai trong số họ. Và, đối với tất cả sự cống hiến của nó cho truyền thuyết hư cấu của Warhammer Fantasy, nó rõ ràng rằng đối với một phần lớn của cộng đồng, SFO đã trở thành một phần thiết yếu của toàn bộ cuộc chiến: Warhammer trải nghiệm.
Sự kết thúc của cuộc đại tu đức tin thép – và một cái gì đó mới!
Vì vậy, đối với tất cả các bạn, những người đã chơi đại tu đức tin thép trong suốt trải nghiệm của bạn và không nghe thấy tin tức – cuộc đại tu đức tin thép đã kết thúc. Nhưng, đừng sợ! Nhìn vào video sau để khám phá tương lai nghiệt ngã, sau khi kết thúc mod tuyệt vời này!
Ngoài ra, nếu bạn nghĩ rằng tôi có thể bị troll, dưới đây là phiên bản Reddit của thông báo này:
Thời gian clobbering của nó.
Bình luận
Bài đăng của người dùng đã đăng ký Tissic: 121
Nó chỉ là một fam được đổi thương hiệu.
Bài đăng của người dùng đã đăng ký Laindesh: 4.738
đổi thương hiệu và làm cho nó trở nên mô -đun hơn một chút.
DOCLUMBAGO#6250 Người dùng đã đăng ký Bài đăng: 2.646
Mô -đun nghe hay
Không bao giờ thử, nó thực sự sợ hãi bởi mô tả thay đổi hàng dài
MightyGloin#2446 Người dùng đã đăng ký Bài đăng: 6.279
Bạn đã khiến tôi sợ hãi một lúc, thực sự là tin tốt lành.
Kevmaniac#4754 Bài đăng người dùng đã đăng ký: 1.071
Tiêu đề và phần giới thiệu âm thanh đẹp mắt cho tôi, trong khi đó chỉ là tin tốt. Nhưng tuy nhiên tốt đẹp
.
Beast_of_guanyin#8747 Người dùng đã đăng ký Bài đăng:
Tháng 2 năm 2019 đã chỉnh sửa tháng 2 năm 2019
Vì vậy, một mod được đổi tên *nhún vai *. Đó là gọn gàng và tất cả nhưng tôi sẽ không chơi nó, tôi hy vọng những người thích nó và tất cả những gì nhạc jazz đó.
Đăng được chỉnh sửa bởi Beast_of_guanyin#8747 vào tháng 2 năm 2019
Tôi là con thú của Guanyin, người quái thú 25 giờ một ngày, 8 ngày một tuần, Vanilla Gorilla, The Great Bright Pelight, Conqueror of Mountains, Purveyor of Wisdom để đặt tên, Beastradamus, giáo viên, bậc thầy không thiên vị, Avatar của thứ ba, chỉ huy trưởng của người đứng đầu, UWU usurper, Pog wog Warrior, Poggers Patroller, Alpha của loài.
Itharus#3127 Người dùng đã đăng ký Bài đăng: 16.827
Awww thật dễ thương! Họ có một video thông báo và một buổi lễ đổi tên. Nó luôn luôn ngọt ngào khi xem trẻ em giả vờ rằng chúng là các nhà phát triển
Patrikseve#8733 Người dùng đã đăng ký Bài đăng: 2.145
Tháng 2 năm 2019 đã chỉnh sửa tháng 2 năm 2019
Tôi không muốn khuấy bất kỳ con ma ngủ nào nhưng điều gì đã xảy ra với Steelfaith Maker Maker, tôi đã sử dụng các mod trong một thời gian dài nhưng chưa nghe về những điều đó? Tôi nghĩ rằng bản mod đã thực sự ấn tượng trên tất cả các cách và tiếp tục tốt hơn.
Mô -đun nghe hay
Thật tuyệt, giúp làm cho trò chơi cơ bản trở nên khó khăn hơn một cách tốt. Cũng là quân đội cảm thấy giống như họ làm trong truyền thuyết. Chỉ cần thử nó, tôi nghĩ bạn có thể thích nó. Có một số đơn vị mới trong đó và rất nhiều thay đổi.
Bài đăng của người dùng đã đăng ký Xenos777: 8.038
Thật vậy, cái tên là một điều di sản. Đó là tên hơi nước của nhà phát triển ban đầu, nhưng anh ấy đã rời mod từ lâu.
Bài đăng của người dùng đã đăng ký Xenos777: 8.038
Awww thật dễ thương! Họ có một video thông báo và một buổi lễ đổi tên. Nó luôn luôn ngọt ngào khi xem trẻ em giả vờ rằng chúng là các nhà phát triển
Venris hiện đang phát triển một Warhammer RT gốc, vì vậy anh ấy là một nhà phát triển thực sự.
MightyGloin#2446 Người dùng đã đăng ký Bài đăng: 6.279
Awww thật dễ thương! Họ có một video thông báo và một buổi lễ đổi tên. Nó luôn luôn ngọt ngào khi xem trẻ em giả vờ rằng chúng là các nhà phát triển
Venris hiện đang phát triển một Warhammer RT gốc, vì vậy anh ấy là một nhà phát triển thực sự.
Không đề cập đến những đứa trẻ như thế này trong cộng đồng modding giúp giữ cho trò chơi tồn tại và tươi mới.
Bài đăng của người dùng đã đăng ký Avadon: 1.545
Vì vậy, đối với tất cả các bạn, những người đã chơi đại tu đức tin thép trong suốt trải nghiệm của bạn và không nghe thấy tin tức – cuộc đại tu đức tin thép đã kết thúc. Nhưng, đừng sợ! Nhìn vào video sau để khám phá tương lai nghiệt ngã, sau khi kết thúc mod tuyệt vời này!
Thời gian clobbering của nó.

Bài đăng của người dùng đã đăng ký Steppelord: 2.315
Tôi không muốn khuấy bất kỳ con ma ngủ nào nhưng điều gì đã xảy ra với Steelfaith Maker Maker, tôi đã sử dụng các mod trong một thời gian dài nhưng chưa nghe về những điều đó? Tôi nghĩ rằng bản mod đã thực sự ấn tượng trên tất cả các cách và tiếp tục tốt hơn.
Mô -đun nghe hay
Không bao giờ thử, nó thực sự sợ hãi bởi mô tả thay đổi hàng dài
Thật tuyệt, giúp làm cho trò chơi cơ bản trở nên khó khăn hơn một cách tốt. Cũng là quân đội cảm thấy giống như họ làm trong truyền thuyết. Chỉ cần thử nó, tôi nghĩ bạn có thể thích nó. Có một số đơn vị mới trong đó và rất nhiều thay đổi.
Oh Steel Faith Overhaul có một số thứ phân biệt chủng tộc trong hồ sơ của anh ấy, nhưng một ngày nào đó anh ấy phải rời đi vì anh ấy có một công việc mới. Tôi rất vui vì anh ấy đã biến mất và Venris là một người điều chỉnh tuyệt vời. Đó là mod Warhammer lớn nhất ngoài kia, với nhiều công việc nhất được đưa vào nó.
Và vâng nếu không có mod đó, nhiều người sẽ không chơi trò chơi này nữa, bao gồm cả tôi.
Monochromaticspider#5650 Người dùng đã đăng ký Bài đăng: 2.545
Tháng 2 năm 2019 đã chỉnh sửa tháng 2 năm 2019
Tôi không muốn khuấy bất kỳ con ma ngủ nào nhưng điều gì đã xảy ra với Steelfaith Maker Maker, tôi đã sử dụng các mod trong một thời gian dài nhưng chưa nghe về những điều đó? Tôi nghĩ rằng bản mod đã thực sự ấn tượng trên tất cả các cách và tiếp tục tốt hơn.
Mô -đun nghe hay
Không bao giờ thử, nó thực sự sợ hãi bởi mô tả thay đổi hàng dài
Thật tuyệt, giúp làm cho trò chơi cơ bản trở nên khó khăn hơn một cách tốt. Cũng là quân đội cảm thấy giống như họ làm trong truyền thuyết. Chỉ cần thử nó, tôi nghĩ bạn có thể thích nó. Có một số đơn vị mới trong đó và rất nhiều thay đổi.
Oh Steel Faith Overhaul có một số thứ phân biệt chủng tộc trong hồ sơ của anh ấy, nhưng một ngày nào đó anh ấy phải rời đi vì anh ấy có một công việc mới. Tôi rất vui vì anh ấy đã biến mất và Venris là một người điều chỉnh tuyệt vời. Đó là mod Warhammer lớn nhất ngoài kia, với nhiều công việc nhất được đưa vào nó.
Và vâng nếu không có mod đó, nhiều người sẽ không chơi trò chơi này nữa, bao gồm cả tôi.
Tôi chưa bao giờ tự mình tìm kiếm SFO, không thể thực sự đầu tư năng lượng vào việc tìm hiểu về tất cả những thay đổi đó và học lại toàn bộ trò chơi Meta, nhưng tôi muốn bày tỏ sự đánh giá cao về những nỗ lực từ tất cả những người liên quan bất kể.
Nó thực sự không quan trọng cho dù tôi thích điều đại tu lớn, điều quan trọng là mọi người đang phát minh lại và suy nghĩ lại về những gì CA đã nghĩ ra, một số ở quy mô nhỏ và một số, như trường hợp của SFO, thậm chí còn quản lý để làm điều đó một quy mô lớn. Điều này làm cho phương sai chơi trò chơi lớn hơn, tạo chỗ cho nhiều người trong cộng đồng hơn và nó thậm chí có thể cung cấp một số cảm hứng cho CA. Đó là một nỗ lực tuyệt vời, tôi nghĩ, và từ tất cả các tài khoản, chất lượng cũng không tệ.
Vì vậy, cổ vũ, và mọi người tiếp tục công việc tốt.
Itharus#3127 Người dùng đã đăng ký Bài đăng: 16.827
Awww thật dễ thương! Họ có một video thông báo và một buổi lễ đổi tên. Nó luôn luôn ngọt ngào khi xem trẻ em giả vờ rằng chúng là các nhà phát triển
Venris hiện đang phát triển một Warhammer RT gốc, vì vậy anh ấy là một nhà phát triển thực sự.
Một dự án Patreon sử dụng wh ip. vâng. Bạn nhận ra bằng cách chia sẻ liên kết đó, bạn vừa cam kết dự án đó trong như một bài đăng, phải? Không phải cách nào CA hay GW sẽ để điều đó xảy ra ngay bây giờ. Có lẽ cả hai đều soạn thảo một lá thư ngừng và bỏ rơi khi tôi gõ.
Bài đăng của người dùng đã đăng ký Avadon: 1.545
Awww thật dễ thương! .
Venris hiện đang phát triển một Warhammer RT gốc, vì vậy anh ấy là một nhà phát triển thực sự.
. vâng. ? Không phải cách nào CA hay GW sẽ để điều đó xảy ra ngay bây giờ. Có lẽ cả hai đều soạn thảo một lá thư ngừng và bỏ rơi khi tôi gõ.
Trừ khi các chuyển hướng phàm nhân từ IP và sử dụng thay đổi mạnh mẽ trong các quy ước đặt tên, các biến thể nhỏ, danh sách có thể tiếp tục.
Duy trì một cơ sở tưởng tượng. mặc dù phía bên kia sẽ buồn cười nếu nó xảy ra.
Tại sao không đi đến nguồn và xem những gì họ yêu cầu. nghi ngờ vì bạn phải mong đợi điều tồi tệ nhất với người phàm nhưng.

8.038
Awww thật dễ thương! . Nó luôn luôn ngọt ngào khi xem trẻ em giả vờ rằng chúng là các nhà phát triển
Venris hiện đang phát triển một Warhammer RT gốc, vì vậy anh ấy là một nhà phát triển thực sự.
Một dự án Patreon sử dụng wh ip. vâng. Bạn nhận ra bằng cách chia sẻ liên kết đó, bạn vừa cam kết dự án đó trong như một bài đăng, phải? Không phải cách nào CA hay GW sẽ để điều đó xảy ra ngay bây giờ. Có lẽ cả hai đều soạn thảo một lá thư ngừng và bỏ rơi khi tôi gõ.
Bạn thậm chí không đọc, bạn đã? Trong chính bài đăng đó, Venris nói rằng anh ấy đã quá khứ nói chuyện ban đầu với GW. Xin vui lòng, lần sau hãy thử đọc ít nhất một chút.
DAELIN4#9896 Người dùng đã đăng ký Bài đăng: 16,526
Tháng 2 năm 2019 đã chỉnh sửa tháng 2 năm 2019
Vì vậy, nó giống như các mod khác được mô tả nhiều hơn ở nơi đầu tiên?
Hành động sửa chữa là hình thức xin lỗi chân thành nhất.
Rikriorik#9890 Người dùng đã đăng ký Bài đăng: 12.744
Tôi không còn nhớ tại sao tôi thích SFO cho TWW1 nhưng tôi đã làm như vậy nó phải làm điều gì đó đúng.
Tôi nghĩ rằng nó cho phép các khu định cư không vốn. Điều này tất nhiên là ở TWW1, nơi thủ đô chỉ có thêm năm vị trí và không phải bảy hoặc chín như bây giờ.
Cũng có các đơn vị đồn trú cơ sở lớn hơn cho các khu định cư.
Tôi nghĩ rằng nó cũng có một ngoại giao AI đầy đủ hơn.
Không, tôi không biết nó làm gì nhưng tôi đã bắn nó vào một điểm cho TWW2 và nó trông giống như những con thú rất khác với vô số thay đổi cho các tòa nhà và các đơn vị mới. Có một chút quá nhiều để tôi tham gia vì vậy chỉ cần quay lại trò chơi vani.
Nhưng tôi rất thích nghe những gì về nó hấp dẫn mọi người trong những ngày này?
Chúa tể của kẻ yếu và người khổng lồ khu phố thân thiện của bạn (Người lùn)
Bài đăng của người dùng đã đăng ký Steppelord: 2.315
Tôi không còn nhớ tại sao tôi thích SFO cho TWW1 nhưng tôi đã làm như vậy nó phải làm điều gì đó đúng.
Tôi nghĩ rằng nó cho phép các khu định cư không vốn. Điều này tất nhiên là ở TWW1, nơi thủ đô chỉ có thêm năm vị trí và không phải bảy hoặc chín như bây giờ.
Cũng có các đơn vị đồn trú cơ sở lớn hơn cho các khu định cư.
Tôi nghĩ rằng nó cũng có một ngoại giao AI đầy đủ hơn.
Không, tôi không biết nó làm gì nhưng tôi đã bắn nó vào một điểm cho TWW2 và nó trông giống như những con thú rất khác với vô số thay đổi cho các tòa nhà và các đơn vị mới. Có một chút quá nhiều để tôi tham gia vì vậy chỉ cần quay lại trò chơi vani.
Nhưng tôi rất thích nghe những gì về nó hấp dẫn mọi người trong những ngày này?
Theo ý kiến của tôi, SFO luôn cảm thấy như một bản mở rộng cho trò chơi cơ bản. Một khi trò chơi trở nên nhàm chán hoặc quá dễ dàng, hoặc nếu bạn là người hâm mộ truyền thuyết và muốn thử một cái gì đó gần gũi hơn với truyền thuyết, bạn bắt đầu chơi SFO. Nó khó hơn, phức tạp và lớn hơn so với trò chơi cơ bản, đó là lý do tại sao nó quan tâm đến CAS để giữ cho nó tồn tại vì nó giữ cho người chơi chơi (và mua thêm DLC).
Khía cạnh tốt nhất là nó thêm rất nhiều thứ và được cho là cân bằng hơn so với trò chơi cơ bản (và liên tục được vá.
John_Kimble#3765 Người dùng đã đăng ký Bài đăng: 1.646
Tháng 2 năm 2019 đã chỉnh sửa tháng 2 năm 2019
SFO được biết đến kể từ Game 1 và không bao giờ bận tâm cho nó thử, nghĩ rằng đó là quá nhiều cuộc đại tu theo ý thích của tôi.
Cuối cùng tôi đã quyết định dùng thử trong tháng trước, vì tôi đã bắt đầu hơi chán vani (nhờ những đợt hạn hán rất dài này).
Thành thật mà nói, là một fan hâm mộ lớn của truyền thuyết, tôi yêu những gì SFO làm và tôi không thực sự thấy mình quay trở lại Vanilla bất cứ lúc nào sớm. Tôi cũng rất đánh giá cao những gì nó làm về các chỉ số và cơ học, bao gồm các đơn vị mới và mũ phe và quân đội thực sự làm cho trò chơi cuối cùng trở nên thú vị hơn rất nhiều, với những đội quân rất đa dạng từ tất cả các phe phái.
SFO đã mang đến một luồng không khí trong lành cho trò chơi của tôi. Tôi đã có một chiến dịch Bretonnia tuyệt vời (Hiệp sĩ Grail cảm thấy tuyệt vời), và bây giờ tôi đang ở giai đoạn muộn của một chiến dịch Greenskin tuyệt vời (người đã cung cấp rất nhiều cơ chế mới trong SFO).
SFO, cùng với một loạt các mod tương thích khác (mixu, chúng tôi đã đặt tên cho một số) làm cho thế giới trở nên sống động hơn rất nhiều. Mỗi nhà lãnh đạo phe phái là một nhân vật có liên quan khá nhiều.
Chiến dịch Greenskin của tôi là một trong những chiến dịch tốt nhất mà tôi đã có. Nó diễn ra rất giống với thời gian kết thúc.
Skaven liên minh như điên và khá nhiều đã chiếm lĩnh các khu định cư trên toàn thế giới (60+). Họ cùng với Norsca đã đánh bại Đế chế và Dawi. VC cũng đang phá hủy Đế chế từ miền Nam. Sau đó, sự hỗn loạn đã đến. Nhưng đồng thời tốt ol Grimgor bị tính phí từ miền Nam. Đã phá hủy VC và đẩy lùi Skaven và Norsca và cuối cùng đã ngăn chặn thời gian kết thúc ở Reikland đánh bại Archaeon và Sarthoreal (người đã có SOK), về cơ bản là cứu Đế chế và Dawi. Cho đến khi anh ta chán nản và hiện đang tìm kiếm những trận đánh ở khắp mọi nơi với sự bất tử điên rồ của anh ta.
Skarsnik và Duffskul đang tắt âm mưu với những con gobbos ban đêm của họ.
.
Gorfang Rotgut và Azhag cuối cùng đã đánh bại Dawi đáng ghét.
Ù tai bốn mắt cùng với Snagla Grobspit và một đội quân chỉ có những con yêu tinh rừng, những người đi tàu nhện và Arachnoroks đang khủng bố miền nam Bretonnia.
Hầu như không có bất kỳ điều nào ở trên đều có thể xảy ra trong vani.
. Bây giờ tôi đang ở đây với một loạt các mod làm cho bản đồ chiến dịch trở nên tuyệt vời và vui vẻ hơn. Không thể chờ đợi để hoàn thành chiến dịch này và thử một SFO mới. Nó giống như một trò chơi mới.
Tôi vẫn thích trò chơi này và vani, và hy vọng rằng nhờ vào loại mod này, nó sẽ tiếp tục sống trong một thời gian dài!
Làm thế nào Modder dẫn đầu của SFO, biến thành The Warhammer lên tới 11 trận trong toàn bộ cuộc chiến

Nó 8:03 vào tối thứ Sáu, và giống như bất kỳ chuyên gia truyền thông trẻ và đáng ghen tị nào, tôi đã xem hơn một ngàn game thủ hào hứng gõ các memes warhammer vào một cuộc trò chuyện trên YouTube, chờ đợi một luồng bắt đầu. Đây là một luồng chính thức từ Hội thảo Games – một công ty rất thoải mái trong các sản phẩm của mình, sự phổ biến trên toàn thế giới đến nỗi gần đây họ đã hoàn trả hàng triệu pound kích thích furlough. Đây là một thông báo mới từ Total War: Warhammer Studio Creative Assembly-một trò chơi có cơ sở người hâm mộ chuyên dụng và các bản cập nhật chính thức thường xuyên.
Nếu tôi ngụ ý một mức độ phân tách báo chí cho đến thời điểm này, thì thật công bằng khi chỉ ra rằng tôi cũng rất phấn khích như bất kỳ ai khác ở đây, một nửa bị cám dỗ tham gia với tư cách là những bài hát của những người được đánh máy của Điền vào cuộc trò chuyện. Trong mười lăm phút, thời gian, dòng suối sẽ được tiến hành tốt. Người xem của nó – hiện đã tăng gần gấp đôi số lượng – sẽ quyên góp hơn 400 đô la cho nhóm chịu trách nhiệm cho sự kiện chính tối nay.
Sự kiện chính đó? Chà, nó là một mod. Cụ thể hơn, mới nhất trong lịch sử lâu dài về các bản cập nhật cho Total War: Warhammer 2, Mod phổ biến nhất, SFO: Grimhammer II.
“SFO là tất cả về lựa chọn và hậu quả của chúng. Mọi thứ nên có giá nên phần thưởng hài lòng hơn.”
Tất cả đã nói, SFO thực hiện hàng trăm thay đổi đối với TWW2, nhưng đây là cách dự án dẫn đầu Venris tổng hợp các ethos đằng sau toàn bộ mod. Nói một cách đơn giản, SFO biến trò chơi chiến lược lớn của Hội đồng sáng tạo thành một trải nghiệm chậm hơn nhưng phong phú hơn. Hàng trăm tòa nhà mới, kỹ năng nhân vật, khả năng đơn vị và công nghệ đều hoạt động để biến trò chơi trở thành một trò giải trí trung thành hơn của đối tác trên bàn của nó. Các trận chiến dài hơn, các đơn vị ưu tú hiếm hơn nhưng mạnh mẽ hơn, ma thuật có tác động hơn và các lãnh chúa huyền thoại đáng sợ.
. Trong Tabletop, Rogue Idol là độc quyền cho công ty chị em Games Workshop Forgeworld, người cung cấp những bổ sung xa hoa và đắt tiền cho một sở thích đã xa hoa và đắt tiền. Sự bao gồm của nó trong Total Warhammer 2 nói với Knack Creative Assembly, vì đã đào bới những điều kỳ lạ ấn tượng từ thế giới Warhammer rộng lớn hơn, như Vampire Coast, Necrofex Colossus, và thêm các bản dịch giảm hàm của chúng như là trung tâm của DLC.
Về phần mình, nhóm SFO đã chú ý thêm vào việc tích hợp mô hình mới tuyệt đẹp vào mod của họ và luồng có vẻ ấn tượng. Gameplay Overhaul Mod, mặc dù tất cả những thành tựu ấn tượng không thể phủ nhận, aren chính xác là không phổ biến. Tuy nhiên, để có loại trung tâm sự kiện chung này trên bản cập nhật cho một bản mod như vậy, cảm thấy độc đáo, thú vị và rất đặc biệt.
Phát biểu từ ngôi nhà ở Ba Lan, anh chia sẻ với vợ và con trai nhỏ, Venris nói với tôi cách anh tham gia Modder Steel Faith năm 2017 như một phần của nhóm SFO. Cho đến thời điểm này, Venris đã tham gia vào việc làm phụ cho TWW, bên cạnh các trò chơi như Skyrim và Mount and Blade. Nói theo cách nói của mình, anh ta là một người nghiện mod, người mà thường là lãng phí bốn giờ để tìm kiếm mod và chơi.”Khi niềm tin thép tự tiếp tục, Venris đã đảm nhận vai trò lãnh đạo dự án.
Bên cạnh những thay đổi sáng tạo và bảo trì cho toàn bộ dự án, mỗi bản cập nhật chính từ Creative Fall. Nó có một lượng lớn công việc. Một DevLog gần đây trên Twitter chứng thực cho hàng trăm giờ dành cho bản cập nhật mới nhất.
. Thông thường tôi mod khoảng tám đến mười hai giờ một ngày.”
Bên cạnh những thay đổi khác nhau là hàng trăm khả năng anh hùng mới mà Venris đã đích thân làm việc để cập nhật. Mặc dù chính Venris đã đặt một lượng lớn mã hóa thực tế, nhưng anh ấy không một mình.
“Tất nhiên khi tôi đang làm 90% công việc sửa đổi, tôi đã phạm rất nhiều sai lầm. Những người khác giúp đỡ những người đó và cũng làm dịu sự bình tĩnh của tôi – một số ý tưởng tôi có khá điên rồ.”
? Đây là những trò chơi chiến tranh tổng thể tốt nhất để chơi tiếp theo
Bên cạnh Venris, còn có một nhóm văn bản làm việc về truyền thuyết và mô tả, và một nhóm cân bằng để kiểm tra các thay đổi. Đội chính bao gồm Venris và một vài người sửa đổi và nghệ sĩ khác. Venris đặt số hiện tại vào khoảng mười, mặc dù điều đó thường xuyên thay đổi. “Modding khá khó khăn,” anh ấy nói thêm, ”và không nhiều ở lại lâu.”
Ít nhất là công việc khó khăn không được chú ý. Mod SFO chính hiện đang ngồi thoải mái với hơn một phần tư triệu người đăng ký, chưa kể đến các submod khác nhau, tất cả đều được hỗ trợ bởi một cộng đồng trung thành một cách kiên định như một dòng của những giáo sĩ cao cấp. Về phần mình, Venris vẫn khiêm tốn về tất cả mọi thứ, ca ngợi những nỗ lực mới nhất của Hội đồng sáng tạo với Warden và bản cập nhật Paunch. Mặc dù nhiều thay đổi mới đối với SFO đã hướng tới việc ủ những gì nhiều người coi là một con yêu thích xanh quá mức – Yêu tinh giết rồng ở lượt 20 là quá nhiều.”
“Nhìn chung tôi là người cầu toàn, tôi luôn muốn mọi thứ hoàn thành 100%. Khi tôi tập trung vào làm việc, thế giới bên ngoài không tồn tại. Nó rất quan trọng đối với tôi vì nhiều người đang chờ đợi công việc của tôi – Tôi không muốn thất bại.”
. Các trận chiến lớn hơn, có nhiều phép thuật và khả năng điên rồ hơn, và nó có thể là điện ảnh hơn để xem.
Các kênh của nó giống như MilkandCookiestW của IndyPride, giúp giới thiệu trò chơi – và các mod như SFO – cho một đối tượng hoàn toàn mới. Với kiến thức thấu đáo về trò chơi, sự phức tạp của trò chơi, trộn lẫn với một nhà bình luận thể thao, sự tinh tế lôi cuốn, IndyPride đưa ra một lịch trình thường xuyên về báo cáo chiến đấu gây nghiện, nhiều thông tin và giải trí kỹ lưỡng. Không chỉ các kênh như củng cố ý thức cộng đồng của anh ấy, mà chúng còn giúp thay đổi nhận thức về trò chơi từ một khối nguyên khối chiến lược không thể xuyên thủng thành các nguyên khối thú vị, chi tiết và thường hoàn toàn lố bịch người hâm mộ của nó.
Tôi đã luôn cảm thấy như Modding là một cách tuyệt vời để mở rộng vòng đời của các trò chơi, và vì vậy khi tôi biết về tầm nhìn và phạm vi cho [SFO], tôi cảm thấy nó sẽ là nội dung tốt và sự đa dạng cho kênh.Một ngón tay trên nhịp đập của cả cộng đồng cạnh tranh và trải nghiệm vani không ngừng phát triển cũng có nghĩa là anh ấy ở một vị trí tuyệt vời để cung cấp phản hồi cho Venris và nhóm SFO.
“SFO đã phát triển khá nhiều kể từ khi Warhammer 1 ngày. Nó bắt đầu tương đối tay và dành riêng cho một mod ’đại tu, nhưng khi thời gian trôi qua và mod đổi chủ từ đức tin thép thành Venris, nó đã mở rộng về kích thước và phạm vi để đánh giá lại hầu hết mọi yếu tố của trò chơi. Khá nhiều tính năng hoặc cơ chế mà bạn có thể nghĩ đến đã được định hình lại và làm lại trong một số khả năng.”
Bản thân Venris đã nói đùa rằng, mặc dù trước đây đã chơi rất nhiều Starcraft, anh ấy đã quá cũ và chậm cho nhiều người chơi ngay bây giờ. Đây là nơi phản hồi từ những người chơi cạnh tranh như IndyPride đến.
Với số lượng công việc mà Venris đưa vào mod và nó rất lớn, nó dễ dàng để mọi thứ bị trượt dưới radar. Và đây là một trong những điều hay ho. Họ có ít băng đỏ hơn nhiều để cắt, nhưng cũng có sự đảm bảo chất lượng ít hơn, vì vậy, nó là một thanh kiếm hai lưỡi.”
IndyPride thuộc tính sự phổ biến của SFO, thành công với việc biến hương vị của War Warhammer lên tới 11.”

Sau đó, War Warhammer đã là một thiết lập cực kỳ quá mức và SFO sẽ lấy găng tay ra và đẩy ý tưởng này hơn nữa bằng cách làm cho mỗi cuộc đua cảm thấy độc đáo hơn, YouTuber nói của YouTuber nói. Chẳng hạn, tốc độ và sức mạnh tiêu diệt tầm xa với AP đặc trưng cho yêu tinh gỗ chẳng hạn, và SFO làm cho các đơn vị nhanh của họ nhanh hơn, các đơn vị giết người của họ thậm chí còn là kẻ giết người, và cung thủ của họ chính xác và nguy hiểm hơn. Điều này đúng với mọi chủng tộc trong SFO thực sự – bất cứ đặc điểm nào làm cho chúng trở nên đặc biệt, SFO khuếch đại chúng.”
.Sau đó, anh ấy đã trải qua những đóng góp của nhóm cân bằng.
Hơn như thế này: Kiểm tra các trò chơi chiến lược tốt nhất trên PC
Sau đó, anh ấy giới thiệu hai thành viên khác của nhóm SFO về cuộc trò chuyện – Honey Bunny và Westonsammy – và làm ám chỉ đến họ đảm nhận vai trò cộng đồng tích cực hơn khi chính Venris chuyển sang các dự án khác. Nó rõ ràng dự án SFO, cho tất cả các công việc khó khăn của các cá nhân, đã đạt đến đỉnh cao của sự nổi tiếng lớn hơn bất kỳ ai trong số họ. Và, đối với tất cả sự cống hiến của nó cho truyền thuyết hư cấu của Warhammer Fantasy, nó rõ ràng rằng đối với một phần lớn của cộng đồng, SFO đã trở thành một phần thiết yếu của toàn bộ cuộc chiến: Warhammer trải nghiệm.
Nic Reuben từng là một nhân viên PCGN, NIC đã trở lại cuộc sống tự do. Bên cạnh đây, nơi bạn sẽ tìm thấy các tính năng về chuột, warhammer, trò chơi vũ trụ và game.
