Skyrim: Cắt mở rộng, Skyrim Mod ‘Cắt mở rộng: Câu chuyện mới mẻ của Tamriel, lạnh nhất | PCGamesn
Skyrim Mod ‘Cắt mở rộng: Làm mới câu chuyện lạnh lùng nhất của Tamriel
Skyrim: Đại tu cắt mở rộng Skyrim Skyrim và Quản trị chính DLC Dragonborn DLC. Questline Nội chiến, DawnGuard DLC Questline và các nhiệm vụ khác như các bang hội không được bao gồm trong cuộc đại tu. Những câu hỏi này có thể được đại tu riêng biệt trong tương lai.
Skyrim: Cắt mở rộng
là một mod sắp tới cho The Elder Scrolls V: Skyrim Điều đó đại tu cốt truyện chính của trò chơi, thêm các nhiệm vụ, lựa chọn, thử thách và nhân vật mới.
Nhiệm vụ
Trải nghiệm một phiên bản đại tu của SkyrimCốt truyện chính, với thời gian chơi dài hơn và mức độ chi tiết tăng lên.
Sự lựa chọn
Đưa ra quyết định hậu quả trong quá trình đối thoại và chơi trò chơi tác động đến cốt truyện, nhân vật và môi trường.
Thách thức
Trận chiến mới và đại tu các ông chủ và kẻ thù trong các hầm ngục được làm thủ công và làm mới.
Nhân vật
Forge Bonds với các đồng minh và cuộc phiêu lưu của bạn cùng với những người theo dõi mới khi bạn cố gắng đánh bại kẻ thù của mình.
Skyrim kéo dài:
Thánh & Seducers
hiện có sẵn để tải xuống!
Cắt mở rộng:
Thánh & Seducers
hiện có sẵn!
Các câu hỏi thường gặp
Khi nào Skyrim EC phát hành?
Tại thời điểm này, chúng tôi không thể cung cấp một ngày phát hành cụ thể. .
Những nền tảng nào được hỗ trợ?
Hiện tại, hỗ trợ được lên kế hoạch cho PC (thông qua mod nexus) và bảng điều khiển Xbox (thông qua Bethesda.mạng lưới). Hỗ trợ là không thể cho bảng điều khiển PlayStation. Hỗ trợ cho VR vẫn đang được kiểm tra và thảo luận.
Có những yêu cầu nào để chơi Skyrim EC?
. . . .
Tôi có phải bắt đầu một tệp lưu mới để chơi skyrim ec không?
Có, Skyrim: Cắt mở rộng yêu cầu bạn bắt đầu một tệp lưu sạch. Nó sẽ không hoạt động chính xác trên các tệp lưu hiện có, ngay cả khi bạn chưa bắt đầu nhiệm vụ chính.
Skyrim EC đại tu nội dung gì?
Skyrim: Đại tu cắt mở rộng Skyrim Skyrim và Quản trị chính DLC Dragonborn DLC. Questline Nội chiến, DawnGuard DLC Questline và các nhiệm vụ khác như các bang hội không được bao gồm trong cuộc đại tu. Những câu hỏi này có thể được đại tu riêng biệt trong tương lai.
Mod nào sẽ tương thích hoặc không tương thích với Skyrim EC?
Điều này là không khả thi để theo dõi tại thời điểm này.
Xếp hạng nội dung của Skyrim EC là gì?
Skyrim, và bằng cách mở rộng Skyrim EC, được đánh giá m cho trưởng thành và chứa máu và máu, bạo lực dữ dội, chủ đề tình dục và sử dụng rượu. Không có ảnh khoả thân hoặc tình dục rõ ràng trong mod. Chúng tôi không chịu trách nhiệm cho các tiện ích mở rộng của bên thứ ba vào mod có thể thêm nội dung rõ ràng hơn.
Chúng tôi không chấp nhận các ứng dụng mở cho các nhà phát triển, diễn viên giọng nói hoặc người kiểm tra alpha/beta/qa tại thời điểm này. Chúng tôi thường tuyển dụng các nhà phát triển mới trực tiếp. Nếu một ứng dụng nhà phát triển công cộng hoặc giọng nói Audition mở ra, chúng tôi sẽ thông báo nó trên các kênh và trang web truyền thông xã hội của chúng tôi.
Nếu bạn là một nghệ sĩ 3D với danh mục thực sự của Skyrim Work hoặc nhà soạn nhạc âm nhạc và quan tâm đến việc đóng góp cho Skyrim: EC, bạn có thể liên lạc với chúng tôi khi tiếp xúc [AT].com.
Bản quyền © Skyrim: Cắt mở rộng 2023. Chúng tôi là một dự án phi lợi nhuận không liên quan đến Bethesda Softworks hoặc các chi nhánh của nó.
Skyrim Mod ‘Cắt mở rộng: Làm mới câu chuyện lạnh lùng nhất của Tamriel
Một số mod Skyrim hay nhất hoàn toàn viết lại trò chơi game nhập vai của Bethesda và biến nó thành một thứ hoàn toàn mới, nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu thế giới của Tamriel được mở rộng trong tầm nhìn ban đầu của nhà phát triển Fallout, tăng cường vùng lạnh nhất của nó trong khi giữ cốt lõi của Bethesda sẽ vì. Đây chính xác là những gì mà nhóm cắt giảm Skyrim có kế hoạch thực hiện, sau khi phát hành một cuộc đại tu Saints & Seducers hoàn toàn cải tạo nội dung câu lạc bộ sáng tạo, nó nhắm vào toàn bộ trò chơi thế giới mở tiếp theo.
Cấm Skyrim: Cắt mở rộng là một cuộc đại tu cho cốt truyện chính của Skyrim, thêm các nhiệm vụ, lựa chọn, thách thức mới. Mục tiêu của chúng tôi với EC là thực hiện một cách giải thích sâu sắc hơn, tập trung vào nhân vật hơn về nhiệm vụ chính của Skyrim, trong khi bảo tồn tất cả những khoảnh khắc thú vị và đáng nhớ làm cho trò chơi.”
Chính xác thì chính xác thì tính cách tập trung vào nhân vật có nghĩa là gì trong bối cảnh này? Nhóm Mod Skyrim nói rằng điều này mang lại cảm hứng từ thập kỷ cuối của các trò chơi theo câu chuyện-nghĩ rằng người cuối cùng của chúng tôi và Red Dead Redemption 2-đang giúp họ tạo ra một câu chuyện trung tâm được làm mới cho Skyrim cảm thấy như một thứ gì đó được viết và Được phát hành hôm nay ”mà không cần phải bước vào tầm nhìn ban đầu của Bethesda quá nhiều.
Cắt mở rộng Skyrim nhằm mục đích thêm các ký tự mới có giọng nói mới vào nhiệm vụ chính, cùng với một số địa điểm mới và ngục tối nữa. Có một số người hoàn toàn là thế giới mới như thế giới được tìm thấy trong Saints & Seducers, nhưng nhóm Mod Skyrim nói điều này là do sự cắt giảm mở rộng sẽ tập trung nhiều hơn vào câu chuyện của người Hồi giáo thay vì khám phá.”
Don Tiết mong các bản mod sẽ được ăn, vì nhóm cắt mở rộng muốn lấy hết tất cả, để đảm bảo câu chuyện Skyrim nâng cao có thể được phát cùng một lúc. Tập tin phát hành cho EC chỉ là nhiệm vụ chính tập trung vào rồng-nó không đại tu cuộc nội chiến, các bang hội, hoặc bất cứ điều gì dọc theo dòng đó, nhóm nghiên cứu cho biết thêm.
Đội bị cắt mở rộng Skyrim vẫn nghĩ rằng game nhập vai bán kết Bethesda, là một trò chơi tuyệt vời. Triết lý của chúng tôi nói nhiều hơn về ‘đi sâu hơn và đưa ra tiềm năng của trò chơi, thay vì sửa chữa những sai lầm nhận thức được, nhóm nghiên cứu nói. Hy vọng của chúng tôi là các tập tin của chúng tôi được cải thiện trên mô hình vani Skyrim, bằng cách cung cấp nhiều chiều sâu, chi tiết và sáng tạo hơn trong các gói tập trung, mang lại một số cảm giác kỳ diệu mà tất cả chúng tôi đã chơi Skyrim lần đầu tiên.”
Vì vậy, trong khi đây là một cải tiến cho trò chơi cơ bản của Skyrim và nhiệm vụ chính của nó, nó cũng về việc mở rộng những gì đã làm việc và đưa nó về phía trước sau thập kỷ qua. Đây là lý do tại sao nhóm đang nhắm đến việc theo dõi các mô hình và thực tiễn của Bethesda trong Skyrim, để mô hình hóa công việc của chúng ta sau khi họ có được cảm giác tự nhiên đó.”
?”Nhóm giải thích. Những gì mà vòng lặp trò chơi của ngục tối? Làm thế nào để chúng tôi phân phối loot, sử dụng ánh sáng trong các phòng khác nhau, và đồ nội thất lộn xộn với các mặt hàng?
Tất cả những câu trả lời này có mặt trong trò chơi cơ bản và chúng cho chúng tôi một lộ trình để theo dõi trong thiết kế của riêng chúng tôi. .”
. Nhóm Mod Skyrim đằng sau Cut mở rộng muốn cải tổ và làm lại nhiệm vụ chính của trò chơi, nhưng để làm điều đó một số nhượng bộ và thay đổi sẽ cần phải được thực hiện trong khi vẫn phù hợp với chiến lược thiết kế của Bethesda,. .
Những gì chúng tôi đã làm với ECSS là lấy tất cả nội dung tuyệt vời đó và tạo ra một thế giới và câu chuyện xung quanh nó để làm cho nó cảm thấy giống như một sự mở rộng thích hợp cho trò chơi cơ bản giống như một mini-DLC. Chúng tôi hy vọng nó có một trải nghiệm đầy đủ hơn và đầy đủ hơn cho người chơi trong khi bảo tồn cốt lõi của những gì đã tạo ra các vị thánh và người quyến rũ sáng tạo rất gọn gàng ngay từ đầu, ông nói nhóm.
. Hãy tưởng tượng một bộ phim đạo diễn bị cắt nếu nó được thực hiện bởi một nhà làm phim khác đang cố gắng sống đúng với tầm nhìn ban đầu – đó là Skyrim đã cắt giảm.
Tuy nhiên, không giống như một dự án như vậy, bản mod này là công việc của một cộng đồng và một dự án liên tục giúp nhau học hỏi và phát triển. Nhóm cắt giảm Skyrim đã biết điều này và nghĩ rằng sức mạnh của Skyrim, điều này có thể dẫn đến các dự án voi ma mút như mod Skyrim này, đi vào công việc của cộng đồng nói chung.
Chúng tôi tin rằng sự sửa đổi nên là một nỗ lực của cộng đồng và chúng tôi rất vui mừng được tiếp tục xây dựng các cây cầu và làm việc với tất cả những người tạo mod tuyệt vời trong cộng đồng Skyrim để thực hiện các dự án tốt nhất mà chúng tôi có thể thực hiện.”
Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về nhóm cắt mở rộng và chơi những gì họ đã làm việc, chúng tôi đã xem xét Mod Skyrim của họ đại tu nội dung Saints & Seducers, đó là một kỳ tích cực kỳ ấn tượng.
Will Nelson từ Starfield đến Cyberpunk 2077, sẽ thích bị lạc trong thế giới nhập vai. Một cựu nhà văn tin tức về trò chơi NME, anh ta sẽ lấy bất cứ thứ gì bạn ném vào anh ta, đặc biệt là Roguelike.