STARFIELD: Cách nhận các bài đăng miễn phí, Starfield Class-C Kepler-R miễn phí-Reddit
R/Starfield
Contents
/r/bethesdasoftworks là một cộng đồng do người hâm mộ tạo ra cho tất cả các trò chơi, mod và dự án liên quan đến nhà xuất bản trò chơi Bethesda Softworks và nhà phát triển công ty con của nó.
Starfield: Làm thế nào để có được một class-c kepler-r miễn phí
Khi bạn đi qua câu chuyện của Starfield, cuối cùng bạn sẽ có cơ hội để có được con tàu Kepler-R Class-C miễn phí. Tuy nhiên, đối với điều đó, bạn sẽ được yêu cầu phải đợi cho đến khi nhiệm vụ được thiết kế quá mức, điều này xuất hiện công bằng trong chiến dịch. .
Tuy nhiên, việc có được nó miễn phí là khó hơn làm và để có được tàu vũ trụ khổng lồ mà không có chi phí bổ sung nào sẽ yêu cầu bạn thực hiện nhiệm vụ một cách hoàn hảo bằng cách chọn các tùy chọn đối thoại phù hợp. Do đó, nó không có gì đáng ngạc nhiên tại sao có nhiều người trong cộng đồng đang có một thời gian khá khó khăn để đưa tay lên tàu.
Hướng dẫn này sẽ đi qua cách bạn có thể chạm tay vào Kepler-R cổ điển, đây là một trong những tàu vũ trụ tốt nhất trong game nhập vai mới nhất của Bethesda.
Hướng dẫn nhiệm vụ quá mức của Starfield
. Nhiệm vụ bắt đầu sau khi một mức giá cao để trả tiền, vì vậy nó không khó để bỏ lỡ.
Nhiệm vụ sẽ bắt đầu bằng việc bạn tìm kiếm Jules và thuyết phục cô ấy và nhóm thành viên R & D chia rẽ của cô ấy để chọn ngân sách. Mục tiêu của nhiệm vụ là xây dựng một con tàu mới cho Walter Stroud và xây dựng nó theo cách mà bạn có được Kepler-R Class-C do kết quả là.
Khi nhiệm vụ bắt đầu, bạn sẽ cần,
- Nói chuyện với các thành viên R & D và chọn tùy chọn “Chúng tôi có thể xây dựng bất cứ thứ gì chúng tôi muốn với ngân sách lớn hơn”. Sẽ có rất nhiều sự phản đối với điều này nhưng thuyết phục Jules thuyết phục và tương tác với từng thành viên để khiến họ cảm thấy rằng đó là một ý tưởng tuyệt vời.
- Khi tất cả các thành viên R & D phù hợp với kế hoạch mới của bạn, công việc của bạn là chọn hai nhiệm vụ từ bảng nhiệm vụ. .
- Một khi bạn đã phá hủy các mục tiêu của mình trong các nhiệm vụ, bạn sẽ cần phải chọn một bài tập xây dựng nhóm. Tùy chọn bạn chọn ở đây sẽ là Let Let Hãy thử xây dựng đội ngũ. Có thể thiền nhóm để làm dịu mọi người để họ có thể làm việc với nhau.”Chọn bất cứ thứ gì khác sẽ dẫn đến một con tàu khác.
Sau khi thực hiện ba bước, giờ đây bạn sẽ có thể chạm tay vào lớp class-c kepler-r. Chỉ cần trở lại Walter và anh ấy sẽ đưa nó cho bạn như một phần thưởng.
Thống kê Class-C Kepler-R ở Starfield
Khi bạn đã chọn tùy chọn chính xác, bạn sẽ được thưởng một Kepler-R miễn phí để làm tròn nhiệm vụ. Nó sẽ có các số liệu thống kê sau:
- Lò phản ứng: Class-C
- Phi hành đoàn: 6
- Hàng hóa: 3.550
- Nhảy: 30 năm ánh sáng
- Khiên: 805
- Vũ khí (LAS/BAL): 38/44
Nó là một trong những tàu lớn nhất trong trò chơi, nhưng Coun luôn có thể chọn tiếp tục tăng công suất của nó.
R/Starfield
Subreddit này được dành riêng cho Starfield, một trò chơi không gian nhập vai được phát triển bởi Bethesda Game Studios.
Chào mừng bạn đến với R/Starfieldships. Đây là nơi trưng bày các bản dựng tàu của bạn từ Bethesda Softworks Space RPG Starfield. Vui lòng đọc các quy tắc của chúng tôi trước khi đăng.
Một cộng đồng cho người hâm mộ, truyền thông và các thành viên trong ngành để chia sẻ và thảo luận về niềm đam mê chơi trò chơi Xbox của họ!
/r/bethesdasoftworks là một cộng đồng do người hâm mộ tạo ra cho tất cả các trò chơi, mod và dự án liên quan đến nhà xuất bản trò chơi Bethesda Softworks và nhà phát triển công ty con của nó.
Một nơi tốt đẹp để chia sẻ và thảo luận về các sáng tạo Starfield của bạn. Chia sẻ các bản dựng của bạn, đặt câu hỏi của bạn và giúp đỡ cộng đồng! Không liên kết với Bethesda, điều hành cộng đồng.
r/gamingleaksandrumours
Subreddit lớn nhất cho rò rỉ và tin đồn trong cộng đồng chơi game, cho tất cả các trò chơi trên tất cả các hệ thống.
Diễn đàn chơi game số một trên Internet.
Một subreddit dành riêng cho truyền thuyết của Starfield. Một cộng đồng từ cộng đồng cho cộng đồng, không có bất kỳ mối quan hệ nào với các kênh, podcast, trang web hoặc bất kỳ quảng cáo tương tự.
Starfield Memes để làm cho sự chờ đợi dễ dàng hơn.
Đây là subreddit cho mọi thứ mod liên quan đến trò chơi trò chơi Bethesda. Hỗ trợ, tạo mod, hiển thị chúng và nhiều hơn nữa.
R/StarCitizen_Refunds
Ngôi sao hoàn trả công dân
Starfield, đối với những người không coi trọng nó, hoặc chính họ,.
Hãy thảo luận về cuộc phiêu lưu của bạn thông qua vũ trụ với các đồng nghiệp Redditors. Đừng sợ bày tỏ những lời chỉ trích mang tính xây dựng về trò chơi. .
R/StarFielduncensored
Chào mừng, đây là một cộng đồng mở. Vui lòng chỉ đăng tất cả nội dung liên quan đến Starfield và Bethesda liên quan.
Mục tiêu của /r /trò chơi là cung cấp một nơi cho nội dung và thảo luận trò chơi thông tin và thú vị. Đệ trình nên nhằm mục đích thông báo hoặc bắt đầu một cuộc thảo luận, không chỉ với mục tiêu giải trí cho người xem. Memes, truyện tranh, ảnh chụp màn hình vui nhộn, nghệ thuật và thủ công, v.v. sẽ được gỡ bỏ.
Chào mừng bạn đến với Subreddit chính thức của PC Master Race / PCMR! Tất cả nội dung liên quan đến PC đều được hoan nghênh, bao gồm trợ giúp xây dựng, hỗ trợ công nghệ và mọi nghi ngờ người ta có thể có về quyền sở hữu PC. Bạn không nhất thiết cần một PC để trở thành thành viên của PCMR. Bạn chỉ cần yêu PCS. Nó không phải là về phần cứng trong giàn của bạn, mà là phần mềm trong trái tim bạn! Tham gia với chúng tôi trong việc tôn vinh và quảng bá công nghệ, kiến thức và trò chơi, học tập và làm việc tốt nhất ở đó tồn tại. Máy tính cá nhân.
Một nơi dành cho những người chơi toker ở Starfield, những người không muốn gì hơn là những rung cảm tốt. !
.
Subreddit này được dành riêng cho chế độ VR của Starfield. .
Một cộng đồng phụ cho tất cả mọi thứ liên quan đến Starfield trên Xbox. Mong đợi ảnh chụp màn hình, video, thảo luận, tin tức, và nhiều hơn nữa.
. Một trò chơi khoa học viễn tưởng giả tưởng được đặt trong một vũ trụ vô hạn, được tạo ra.
Một nơi để người mới đến hỏi các câu hỏi liên quan đến Modding Starfield. Các khía cạnh kỹ thuật, câu hỏi chung, bạn đặt tên cho nó
Đối với tất cả, vào Shrekfield.
r/starfield nhưng ít khập khiễng hơn. Band cùng nhau chống lại sự chuyên chế của các thuộc địa thống nhất!
Subreddit của Lore for Space Epic của Bethesda Game Studios, Starfield. Lorefield được điều hành bởi người hâm mộ và không liên kết với Bethesda hoặc Microsoft.
Một nơi để thảo luận, tin tức, đánh giá và các dự án DIY liên quan đến âm thanh di động, tai nghe, bộ khuếch đại tai nghe và bộ xử lý DACS.
Một cộng đồng thoải mái dành cho các game thủ trưởng thành, khám phá các nền tảng của Bethesda, Starfield cho Xbox và PC/steamdeck. Kéo lên một chiếc ghế và tham gia cuộc thảo luận!
Chia sẻ tàu Starfield của bạn tại đây!
Một nơi để đưa ra quyết định đúng khi mua tai nghe mới. Ở đây bạn có thể hỏi tai nghe nào tốt hơn, bạn nên mua amp nào, thiết bị nào phù hợp nhất với ngân sách của bạn và bất cứ thứ gì liên quan đến so sánh tai nghe và mua hàng.
. Đừng để bất cứ ai phá hỏng điều đó cho bạn.
• Được đăng bởi 6 giờ trước
STARFIELD MAGS CITY/ĐIỀU HÌNH CHO DỄ DÀNG
• Được đăng bởi 23 giờ trước
Tôi rất vui vì tôi đã sai về Starfield
Trò chơi này có vấn đề của nó, nhưng nó không tệ như những người tạo nội dung đã cố gắng làm cho nó trở thành. Là một người tiêu dùng, tôi đã thấy rất nhiều trong số ít hơn 24 giờ sau khi phát hành và nghĩ wow, trò chơi này phải thực sự là rác rưởi. Và tôi thậm chí đã xem xét hoàn trả nó, trước khi chơi. Chà, bây giờ tôi rất vui vì tôi đã ngồi chơi. Tôi yêu tất cả các game nhập vai trước đây của Bethesda và Starfield cũng không khác. . Nhưng Bethesda đã thử một cái gì đó mới, với một IP mới. Vì vậy, đó chính xác là lý do tại sao. Ít nhất Bethesda đã thử một cái gì đó mới, nó có hoàn hảo không? Không. Hầu hết các ngành công nghiệp hiện đang gắn bó với cùng một công thức an toàn và mọi trò chơi đều trông giống hệt nhau. Vì vậy, bạn biết những gì, cảm ơn bạn, Bethesda!
Sau khi xem những người tạo nội dung phản ứng đã có với Starfield mà không thực sự chơi trò chơi. Tôi thực sự tin rằng không ai trong số những người tạo nội dung này được phép đăng đánh giá/hướng dẫn cho bất kỳ trò chơi nào cho đến khi nó được ra mắt trong ít nhất hai tuần. . Một số trong những cá nhân này có khán giả rộng lớn, và do đó sức mạnh hơn nhiều so với họ nên ảnh hưởng đến công chúng. Người tạo nội dung biết những gì họ đang làm. Hành vi này kết thúc làm tổn thương cách công chúng nhận thức một trò chơi. Điều này làm tổn thương các công ty làm cho họ. Đảm bảo họ không thử bất cứ điều gì mới trong tương lai. Những người có ảnh hưởng và người tạo nội dung đã thành thật mất kiểm soát một thời gian. Ngoài ra, tôi nghĩ rằng để đánh giá thậm chí được liệt kê trên Steam, Xbox, Metacritic, v.v. . .
Microsoft, nếu bạn đọc bài đăng này, phần này là dành cho bạn. Những người tạo nội dung đã được phép điều hành Roughshod trong ngành trong hơn một thập kỷ nay và hãy xem những gì nó đã nhận được chúng ta. Các tiêu chuẩn cho người tạo nội dung tuân thủ không phải là người chống tiêu dùng, hoặc chống tự do của lời nói. Là một công ty, bạn có thể đặt NDAs trong hai tuần kể từ ngày phát hành chính thức của trò chơi cho người tạo nội dung. . . Hoặc cho đi toàn bộ câu chuyện, kinh nghiệm và nội dung của trò chơi một ngày sau khi phát hành. Những thay đổi này vẫn cho phép tất cả mọi người, người tạo nội dung bao gồm, phát trực tuyến và tạo video mà không có phản ứng hoặc đánh giá. Nó xảy ra mọi lúc trong ngành. Là công ty chơi game đặt ra một tiêu chuẩn mới và đưa chúng ta vào một tương lai tốt hơn, nơi giọng nói của người chơi trung bình quan trọng hơn những người sáng tạo nội dung vắt sữa cho ngành công nghiệp khô.
Dù sao, tôi đang có một vụ nổ, và tôi rất vui vì tôi đã cho trò chơi một cơ hội. Hẹn gặp lại các bạn ở Starfield!
. Tôi không mong đợi nó sẽ nhận được nhiều sự chú ý. Điều đó đang được nói, vì các game thủ, tất cả chúng ta đều có quyền theo ý kiến của riêng mình, đặc biệt là dù chúng ta có thích một trò chơi hay không. . Đó là điều bình thường, hành vi lành mạnh.
Những gì không ngồi trên YouTube, Twitch, v.v … ghét người xem nông nghiệp trong buồng echo của riêng bạn. Vấn đề là, rất nhiều người tạo nội dung làm điều này một cách có chủ ý và cố ý. Bởi vì họ nghĩ rằng họ biết rõ hơn những người chơi trung bình và họ biết rằng họ có thể sử dụng nền tảng của mình cho những nguyên nhân bất công để mang lại lợi ích cho bản thân. Và cuối cùng nó làm tổn thương cách công chúng nhận thức một trò chơi. Điều này làm tổn thương các công ty làm cho họ, nhưng đảm bảo họ không thử bất cứ điều gì mới trong tương lai. Những người có ảnh hưởng và người tạo nội dung đã thành thật mất kiểm soát một thời gian.
Và đừng nói với tôi rằng bạn đã không nhìn thấy nó. Nó đã xảy ra trong hàng tấn trò chơi. . Hoặc tệ hơn, tiếng khóc cho đến khi những thay đổi được thực hiện để nói về trò chơi có lợi cho họ, và sự bùng nổ của trò chơi bị thay đổi vì điều tồi tệ hơn.
Vì vậy, có, ngành công nghiệp game nên tự điều chỉnh. Bởi vì người tạo nội dung chỉ là một doanh nghiệp khác, thời kỳ. Ngành công nghiệp trò chơi bắt đầu mớ hỗn độn này, và họ cần hoàn thành nó. Ý tôi là bạn có thể tưởng tượng trong một thập kỷ nữa, vấn đề này sẽ tồi tệ hơn bao nhiêu nếu họ không?