Terraria 1.4.4 Ghi chú bản vá – QoL, điều chỉnh vũ khí, v.v.4.4 – Wiki Terraria
Terraria wiki
Terraria 1.4.4, còn được gọi là Cập nhật Lao động tình yêu, là một trong những bản cập nhật được mong đợi nhất sẽ đến Terraria. Mặc dù chúng tôi đã trải qua một vài tính năng mới một thời gian trước đây, nhưng lần này chúng tôi sẽ đi sâu. Hãy xem qua tất cả các bản cập nhật phải cung cấp.
Terraria 1.4.4 Ghi chú bản vá – QoL, điều chỉnh vũ khí, và nhiều hơn nữa
Terraria 1.4.4 bản cập nhật, còn được gọi là Cập nhật Lao động tình yêu, mang lại rất nhiều cho bàn. Tiếp tục đọc để tìm hiểu thêm về bản cập nhật.
Ngày 29 tháng 9 năm 2022 7 phút Đọc
Theo chúng tôi

Terraria 1.4.4, còn được gọi là Cập nhật Lao động tình yêu, là một trong những bản cập nhật được mong đợi nhất sẽ đến Terraria. Mặc dù chúng tôi đã trải qua một vài tính năng mới một thời gian trước đây, nhưng lần này chúng tôi sẽ đi sâu. Hãy xem qua tất cả các bản cập nhật phải cung cấp.
Terraria 1.4.4: Ghi chú bản vá tình yêu
Chất lượng cuộc sống thay đổi
- Tải trọng bánh răng
- Người chơi bây giờ có thể có tối đa ba lần ồn ào. Trao đổi giữa các tải được liên kết với F1-F3 theo mặc định.
- Trao đổi lớn tiếng là ngay lập tức và có thể được thực hiện trong các trận đánh.
- Thiết bị được lưu trong một lần tải không thể được đặt trong các tải trọng khác.
- Void Túi hiện có thể được đóng và mở bằng nhấp chuột phải. Khi đóng, túi void không nhặt các mặt hàng.
- Vật liệu chế tạo được lưu trữ bên trong túi VVID hiện có sẵn để chế tạo.
- Bất kỳ độc tích nào được lưu trữ bên trong túi rỗng hiện có thể sử dụng được thông qua các phím nóng của chúng. Điều này bao gồm chữa bệnh, mana và thuốc buff.
- Các vật phẩm bên trong túi rỗng hiện có thể được đánh dấu là các mặt hàng yêu thích, vì chức năng của các rương gần đó cũng ảnh hưởng đến các vật phẩm bên trong túi trống.
- Khi hàng tồn kho của bạn đầy đủ, việc nhấn loot tất cả trên ngực sẽ chuyển các vật phẩm vào bất kỳ túi khoảng trống mở nào.
- Hầu hết các mặt hàng có thể xếp chồng đều có thể xếp chồng lên tới 9999 từ 999. Điều này bao gồm các potions.
- Các khe xã hội hiện có thể chứa bất kỳ phụ kiện nào.
- Stack Stack đến các rương gần đó bây giờ có một hình ảnh động để hiển thị nơi các mặt hàng đi.
- Các thanh sức khỏe hiện cho thấy giá trị số chính xác của sức khỏe của bạn, thay vì chỉ thể hiện trái tim.
- Các ông chủ hiện có một thanh sức khỏe số.
- Dây thừng không còn bị chặn lại bởi các nền tảng và đường sắt
Hạt giống thế giới
- Hạt giống phối lại
- Thay vì sinh sản trên bề mặt, người chơi sẽ sinh ra trong thế giới ngầm và làm việc theo cách của họ.
- Truy cập bằng cách sử dụng các hạt giống sau:
- Đừng đào lên
- Đừng đào lên
- Dontdigup
- Một thế giới được thiết kế cho những người chơi ghét bẫy.
- Truy cập bằng cách sử dụng các hạt giống sau:
- Không có bẫy
- notraps
- Khó khăn thế giới tăng thêm một khi sử dụng hạt giống này.
- Bây giờ có thể nhận được 100% trong nhóm Best.
- Hang động Spider hiện đang sinh sản trong hạt giống này.
- Tất cả cá bây giờ đều có thể bắt được.
- Bây giờ có thể nhận được 100% trong nhóm Best.
- Thiệt hại về bóng tối tăng từ 50 lên 250.
- Cửa sổ thời gian trước khi bị tổn thương bởi bóng tối giảm từ 8 giây xuống còn 4 giây.
- Nấm thường xuyên đặt lại đói
- Thế giới được tạo ra bởi hạt giống này chứa mọi tính năng chính từ các hạt giống đặc biệt khác.
- Truy cập bằng cách sử dụng các hạt giống sau:
- Nhận BOI cố định
- getfixedboi
Bổ sung mới
- Thị trấn Slimes
- Tương tự như mèo và chó, thị trấn Slimes là những người đi vào khu định cư của bạn.
- Có tám biến thể đã biết:
- Tuyệt: có một chiếc mũ lạc hậu. Đến khi một bữa tiệc xảy ra.
- Vụng về: có một mũi tên bị mắc kẹt trong đó. Có được khi người chơi chạm vào khinh khí cầu của quả bóng bay trong không gian.
- Surly: có một chiếc mũ nâu và biểu cảm tức giận. Có được bằng cách câu cá trong một mặt trăng máu.
- Nerdy: có kính. Có được sau khi đánh bại vị vua Slime,
- Elder: có một chiếc mũ đầu và ria mép. Có được từ một cái rương dưới lòng đất nảy khi được mở bằng chìa khóa vàng.
- Diva: Có một ngôi sao trên đó. Thu được khi một baloon nước lấp lánh được ném vào một vũng ánh sáng lung linh.
- Mystic: có một chiếc mũ phù thủy. Có được bằng cách ném bột tinh khi hóa vào một con ếch huyền bí.
- Squire: có mũ bảo hiểm hiệp sĩ và một thanh kiếm. Có được sau khi một chất nhờn nhảy lên mũ bảo hiểm đồng bị rơi.
- Nâng cấp trực tiếp lên điện thoại di động. Cho phép người chơi dịch chuyển đến đại dương, thế giới ngầm, sinh sản ban đầu hoặc nhà (giường)
- Được chế tạo bằng cách kết hợp một điện thoại di động, conch ma thuật và con quỷ quỷ
- Nâng cấp Clentaminator
- Thu được bằng cách ném Clentaminator vào một vũng ánh sáng lung linh
- Cho phép người chơi biến thành sói
- Khi được chuyển đổi, người chơi chạy nhanh, nhảy cao hơn và vẫn có thể sử dụng hầu hết các thiết bị.
- Một phụ kiện tập trung vào nhà xây dựng để chọn các số liệu thống kê xây dựng
- Buff bao gồm:
- Tốc độ khai thác tăng 25%
- Tăng tốc độ vị trí khối và tường
- Tăng vị trí khối và phạm vi công cụ thêm 3
- Tăng phạm vi bán tải
- Tự động sơn và áo khoác đối tượng
- Giữ mức tăng phạm vi tiếp cận
- Cho phép vị trí của các mặt hàng trang trí môi trường
- Người chơi phải có loại khối cần thiết (đá, gỗ) để đặt các mặt hàng trang trí liên quan của họ
- Lớp phủ Echo cho phép các khối khác ngoài các khối Echo biến thành vô hình.
- Cũng giới thiệu các nguyên khối Echo, cho thấy bất kỳ khối vô hình nào trong phạm vi.
- Lớp phủ chiếu sáng làm cho các khối phát sáng.
Cơ học thay đổi
- Số lượng tối đa của Buff và Debuffs mà người chơi có thể có là 44, tăng từ 22.
- Số lượng Debuff tối đa mà kẻ thù có thể có là 20, tăng từ 5.
- Sự bất khả xâm phạm sau khi chết tăng lên 3 giây từ 1.
Cuộc đại tu cận chiến
- Điều chỉnh toàn cầu
- Vũ khí hạng Broadsword hiện sử dụng các khung miễn dịch cục bộ trên HIT.
- Giúp vũ khí có các hiệu ứng bổ sung như đạn bắn chính xác hơn
- Dark Lance bây giờ có sóng xung kích. Kích thước sóng xung kích tăng theo tốc độ cận chiến.
- Đĩa nhẹ không còn là một mục xếp chồng.
- Bây giờ họ có thể có các tiền tố để tìm thấy số liệu thống kê thiệt hại của họ.
- Lưỡi cỏ công thức hiện cần 3 dây leo và chi phí bào tử rừng rậm tăng lên 15 từ 12.
- True Night’s Edge cũng nhận được buff này
Phạm vi, ma thuật và vũ khí triệu tập cũng nhận được nhiều buff và làm lại khác nhau. Melee tập trung vào do các tinh chỉnh toàn cầu của nó.
Ông chủ tinh chỉnh
- Hầu hết các ông chủ đều chiếm nhiều khe của kẻ thù để ngăn chặn kẻ thù sinh sản trong các trận đánh tương ứng của chúng.
- Brain of Cthulhu đã tăng khả năng chống Knockback và không còn dịch chuyển trực tiếp trên đầu người chơi.
- Cơ học Despawn của người trồng đã tinh chỉnh
- Khoảng cách cần thiết giữa người chơi và người trồng trước khi đếm thời gian tuyệt vọng của người trồng đã được tăng lên.
- Duke Fishron giận dữ thậm chí còn tăng tốc độ tăng hơn và ném Cthulhunados nhiều hơn.
Terraria 1.4.5 Cập nhật được công bố, cùng với các tế bào chết chéo
Jesseyriche Cortez · 10 tháng trước
Terraria wiki
Nhớ làn da hydra cũ? Hãy thử tiện ích thủy hóa của chúng tôi! Truy cập trang Tùy chọn trong khi đăng nhập và bật tiện ích.
Không có tài khoản?

- Nội dung di động
- Nội dung TmodLoader
- Bản vá lỗi
PC/Console/Mobile/TmodLoader chỉ có nội dung: Thông tin này được áp dụng chỉ một đến máy tính, Bảng điều khiển, Di động, Và TmodLoader phiên bản của Terraria.
Các ghi chú bản vá được liệt kê dưới đây liên quan đến phiên bản máy tính để bàn.
Các mặt hàng được thêm vào có khả năng được bao gồm trong phiên bản console và phiên bản di động. Sửa lỗi cho console và di động có thể được tìm thấy trong lịch sử console và lịch sử di động, tương ứng.1.4.4
“Lao động của tình yêu”
Ngày phát hành
Phiên bản thời gian
← Trước đó Tiếp theo → 1.4.3.6 1.4.4.1 Nội dung
- 1 thay đổi
- 1.1 thay đổi nội dung và bổ sung
- 1.1.1 hạt giống đặc biệt mới và cập nhật cho hạt giống đặc biệt
- 1.1.2 mục và nội dung mới
- 1.1.3 ui và menu QOL thay đổi
- 1.1.4 Thay đổi nội dung và mở rộng tính năng
- 1.2.1 sự cố và các vấn đề lớn
- 1.2.2 Các vấn đề chiến đấu, kẻ thù và vũ khí
- 1.2.3 vấn đề chức năng chơi trò chơi
- 1.2.4 vấn đề về hình ảnh / âm thanh
- 1.2.5 Các vấn đề về UI, Input, Text và Tooltip
- 1.2.6 Các vấn đề về chức năng và đồng bộ hóa nhiều người chơi
- 1.3.1 thay đổi cơ học toàn cầu
- 1.3.2 ông chủ
- 1.3.3 kẻ thù, mối đe dọa và xâm lược
- 1.3.4 vũ khí cận chiến
- 1.3.5 vũ khí và đạn
- 1.3.6 vũ khí ma thuật
- 1.3.7 Summoning vũ khí
- 1.3.8 áo giáp
- 1.3.9 phụ kiện, gắn kết, dụng cụ và gạch
- 1.3.10 buff, debuffs, thực phẩm và thuốc
- 1.3.11 tỷ lệ thả, nguồn thu và xác suất khác
- 1.3.12 công thức nấu ăn và giá
- 1.3.13 Linh tinh
1.4.4 là một bản cập nhật tập trung vào sự cân bằng và thay đổi chất lượng cuộc sống, nhưng cũng bao gồm một lượng nội dung mới đáng kể. Nó được phát hành vào ngày 28 tháng 9 năm 2022.
Như 1.4.4 Cập nhật tập trung cao độ vào chất lượng thay đổi cuộc sống, tự nhiên có một lượng đáng kể sự chồng chéo giữa một số thay đổi QOL này và thay đổi cân bằng. Không thể vẽ một ranh giới hoàn toàn dứt khoát giữa hai loại, và do đó có những mục trùng lặp có mặt cả trong phần này và trong Changelog chính. Ngoài ra, có một số lỗi đặc biệt có tác dụng cân bằng, đảm bảo được đưa vào phần cân bằng. Vì lợi ích của thông tin được cung cấp ở những nơi có liên quan và với độ dài đáng kể của tổng số change.
1.4.4 Có bộ thay đổi số dư rộng rãi nhất được thêm vào trong một bản cập nhật, thậm chí nhiều hơn 1.4 và 1.4.1; Hơn nữa, nó bao gồm một số thay đổi phức tạp về mặt kỹ thuật được thực hiện đối với vũ khí và các hệ thống khác, bao gồm một số hoạt động lại và các thay đổi phụ trợ khác làm thay đổi hành vi của vũ khí vượt ra ngoài thay đổi chỉ số đơn giản. Nhiều trong số những thay đổi này đi sâu vào một số cơ chế phức tạp hơn của hệ thống vũ khí và chiến đấu của Terraria, và không cần thực hiện tất cả các cơ chế này, một số thay đổi có vẻ khó hiểu, ngược hoặc không trực quan.
Changelog []
Thay đổi nội dung và bổ sung []
Hạt giống đặc biệt mới và cập nhật cho hạt giống đặc biệt []
- Đã thêm hạt giống thế giới “đừng đào”, nơi người chơi sinh sản trong thế giới ngầm và tiến lên. Worldgen được đại tu rất nhiều, và những kẻ thù sinh sản và giọt vật phẩm được thay đổi.
- Đã thêm hạt giống thế giới “Không có bẫy” làm tăng số lượng bẫy. Hạt giống thực tế của nó là “notraps”.
- Đã thêm hạt giống thế giới “Zenith”, sự kết hợp của tất cả các tính năng hạt giống chính từ mọi hạt giống đặc biệt khác. Hạt giống thực sự của nó là “getfixedboi”. Cộng đồng dường như đã thích đặt tên cho nó là hạt giống “mọi thứ”.
- Nhiều thay đổi và mối đe dọa đã được đưa vào hạt giống FTW, để đòi hỏi sự xứng đáng hơn nữa từ người chơi
- Khó khăn cổ điển FTW Worlds tự động cư xử với tư cách là chuyên gia. Chuyên gia FTW Worlds tự động làm chủ.
- Bây giờ có thể hoàn thành 100% Best Over
- Hang động Spider hiện đang tạo ra không phải thế giới ong
- Tất cả cá nên có thể bắt được bây giờ
- Bây giờ có thể hoàn thành 100% Best Over
- Đừng bỏ đói thiệt hại trong bóng tối tăng từ 50 lên 250 và thời gian trước khi bị tổn thương giảm từ 8 xuống 4 giây
- Ăn nấm thường xuyên sẽ thiết lập lại cơn đói trở lại toàn bộ thời gian bừa bãi nếu bạn là người ngoan đạo, đói hoặc chết đói
- Một số thay đổi đã được thực hiện để ăn mừng thế giới để làm cho chúng trở nên lạ mắt và lễ hội hơn!
Các mục và nội dung mới []
- Đã thêm 8 vật nuôi thị trấn Slime! Thu thập tất cả!
- Đã thêm hơn 300 mặt hàng mới
- Đã thêm hơn 25 khối và tường mới
- Đã thêm hơn 55 bức tranh mới
- Đã thêm một vài mục Vanity mới
- Đã thêm một loại cây mới
- Đã thêm 3 bộ đồ nội thất mới
- Thêm ánh sáng lung linh và sự biến đổi của nó
- Đã thêm RubbleDaker, một công cụ có thể đặt bất kỳ đối tượng nền nào
- Đã thêm Shellphone, một phiên bản nâng cấp của điện thoại di động với chức năng kết hợp của cả Conch Magic và Conch Demon
- Thêm tay sáng tạo, một công cụ xây dựng với khả năng kết hợp của nam châm kho báu, kiến trúc sư Gizmo Pack, Chisel cổ đại và phân bước
- Đã thêm Terraformer, một phiên bản nâng cấp của Clentaminator
- Đã thêm Axe of Regrowth, một vũ khí với tất cả các khả năng của nhân viên tái sinh, tăng sát thương và tự động bổ sung cây.
- Đã thêm chiết xuất chất diệp lục mang lại quặng tốt hơn và thay đổi những người khác.
- Đã thêm lớp phủ Echo và thay đổi sơn chiếu sáng để được chiếu sáng. Các lớp phủ hoạt động chính xác như sơn, ngoại trừ chúng có thể được xếp chồng lên bất kỳ sơn nào khác và.
- Đã thêm vòng cổ của Lilith [2]
- Thêm poo, được tạo ra bằng cách ngồi trên nhà vệ sinh với những người yêu thích tốt.
- Đã thêm Flymeal, Bane of Townsfolk ở khắp mọi nơi
- Đã thêm một vài vũ khí tiền-cứng nữa
- Thêm xô mật ong không đáy và miếng bọt biển hấp thụ mật ong
- Đã thêm Fart Kart và Món tráng miệng
- Đã thêm Potion Biome Tầm nhìn
- Thêm chim rừng
- Thêm màu đỏ thẫm và cỏ bùn tham nhũng . Tham nhũng và đỏ thẫm không còn làm khô cỏ rừng vào bụi bẩn khi làm hỏng nó, mà thay vào đó chỉ đơn giản là lan ra phần cỏ.
- Các hộp pixel được thực hiện lại sẽ được bán bởi thợ máy, đã được cập nhật để cải thiện chức năng cho màn hình pixel.
- Đã thực hiện lại biểu ngữ ô mini không dùng nữa. Nó làm rơi và buff kẻ thù tương ứng của nó. Biểu ngữ tế bào sao thông thường không còn đưa ra một buff chống lại các tế bào mini.
UI và menu QoL thay đổi []
- Đã thêm tải thiết bị . Đã thay đổi các phím F1-F3 thành các ràng buộc mặc định để hoán đổi tải và F4 được thay đổi thành Keybind cho chế độ camera.
- Bây giờ bạn có thể đặt bất kỳ phụ kiện nào trong các khe xã hội một lần nữa. Xử lý công cụ đủ điều kiện xã hội đã loại bỏ.
- Tăng kích thước ngăn xếp tối đa của gần như tất cả các mặt hàng có thể xếp chồng lên 9999.
- Bây giờ bạn có thể xếp hướng dẫn hướng dẫn búp bê voodoo! Nhưng . . . Với sự xếp chồng tuyệt vời có trách nhiệm lớn. Ném một chồng nhiều hơn một vào dung nham có thể có những hậu quả không mong muốn.
- Void Túi hiện có thể được mở/đóng bằng nhấp chuột phải. Một túi khoảng trống kín sẽ không còn lấy các vật phẩm tràn ra nữa và hoạt động giống như một máng tiền. Một túi khoảng trống mở vẫn nhặt được các vật phẩm tràn và đạt được một số tính năng mới, bao gồm:
- Sử dụng nhanh chóng, thực phẩm và thuốc từ lưu trữ của nó. Điều này bao gồm các bình thuốc mana hoa mana. Potions lỗ sâu cũng sẽ hoạt động tự động từ bên trong nó.
- Cho phép chế tạo trực tiếp từ nội dung túi trống
- Các mặt hàng được yêu thích bên trong nó
- Stack nhanh đến các rương gần đó từ nội dung của nó
- Chìa khóa bên trong nó có thể được sử dụng để mở khóa rương
- Các phụ kiện thông tin, phụ kiện tầm nhìn và thước kẻ cơ khí đều hoạt động từ bên trong nó
- Void Túi bây giờ cũng sẽ thu thập các vật phẩm tràn khi cướp ngực
Thay đổi nội dung và mở rộng tính năng []
- Đã thêm thành tích mới
- Đã thêm tin nhắn chết mới
- Đã thêm một số văn bản tiêu đề mới
- Đã thêm nhiều từ mới vào danh sách tên thế giới ngẫu nhiên
- Đã thêm âm thanh mới vào một số vũ khí và kẻ thù
- Dây thừng và đường ray Minecart hiện có thể giao nhau, cho phép bạn sử dụng một sợi dây và Minecart ở cùng một vị trí mà không phải phá vỡ một
- Tương tự, dây thừng và nền tảng hiện cũng có thể giao nhau.
- Người chơi không còn va chạm với các nền tảng khi trên ròng rọc dây thừng, để cho phép các sợi dây đi qua các nền tảng
- Bây giờ bạn có thể trao đổi thú cưng thị trấn của mình bằng cách sử dụng giấy phép thú cưng khác (giờ đây chúng có thể được mua vô hạn từ nhà động vật học)
- Đập vỡ bàn thờ không còn tạo ra các khối nhiễm trùng ngẫu nhiên trên thế giới
- Đi du lịch Merchant hiện có một vị trí mục được đảm bảo bổ sung trong kho của mình trong Hardmode. Khe này chỉ có thể chứa các mục từ 4 nhóm vật phẩm ít phổ biến hơn, với các mục phổ biến nhất bị loại trừ.
- Đi du lịch Merchant hiện có một vị trí mặt hàng được đảm bảo bổ sung trong kho của mình mọi lúc. Khe này sẽ luôn chứa một bức tranh. Các bức tranh đã bị xóa khỏi tất cả các vị trí kiểm kê khác của anh ấy, điều này sẽ làm tăng nhẹ tỷ lệ có được phần còn lại của các sản phẩm.
- Người câu cá không còn làm rơi các vật dụng đồ nội thất như một phần của hồ bơi thả thông thường của anh ấy. Thay vào đó, bây giờ anh ấy có cơ hội giảm tiền thưởng khi hoàn thành các nhiệm vụ. Tỷ lệ tăng tiền thưởng giảm xuống khi các nhiệm vụ của bạn hoàn thành tăng.
- Nhấp chuột phải vào giá đỡ tinh thể Eternia trong thời gian hồi chiêu giữa sóng OOA sẽ cho phép bạn bỏ qua sự chậm trễ và ngay lập tức bắt đầu sóng tiếp theo. Đế tinh thể vĩnh cửu và thông điệp hoàn thành làn sóng đầu tiên cũng cho thấy thực tế này.
- Khi đánh bại cả 3 mechs lần đầu tiên, trò chơi bây giờ sẽ cố gắng ngay lập tức sinh ra một bóng đèn trồng cây trong rừng rậm
- Cỏ nấm và cây phát sáng bây giờ phát sáng các màu khác nhau khi được sơn
- Lồng critter bây giờ có thể được xếp chồng lên nhau và đứng trên các nền tảng
- Tăng kích thước tối thiểu của các sa mạc ngầm từ 50% kích thước tối đa lên 75% tối đa. Kích thước tối đa không tăng.
- Người chơi hiện có thể có gấp đôi số lượng buff/debuff hoạt động (tổng cộng 44) trước khi họ bắt đầu ghi đè lên nhau
- Torch God Blessing bây giờ cũng có thể chuyển đổi lửa trại
- Bây giờ bạn có thể chặn những ngọn đuốc hoán đổi và lửa trại
- Người chơi giờ đây có thể ngăn chặn các dây thừng cho các nền tảng hoặc bản nhạc Minecart nếu đã có một bản nhạc nền tảng/Minecart sang một bên của dây thừng
- Tất cả các rương có thể khóa giờ có thể được khóa lại bằng cách sử dụng khóa ngực
- Trích xuất hiện có thể được sử dụng để biến thùng rác thành mồi ở cấp thấp
- Khi nhận được một lỗ hổng trong một trong golf, giờ đây nó đã nói như vậy thay vì nói 1 cú đánh
- Mưa Slime bây giờ chỉ có thể bắt đầu từ 6 giờ sáng đến trưa, nhưng tỷ lệ của nó xảy ra bây giờ cao gấp 4 lần. Điều này sẽ dẫn đến cùng một số lượng mưa chất nhờn nói chung, nhưng chúng chỉ đơn giản là bắt đầu vào buổi sáng.
- Hầu hết các sinh vật sinh ra từ gạch hoặc cây bây giờ đều có một sự chậm trễ ngắn gọn trước khi chúng có thể bị giết (giống như cách bảo vệ giun từ gạch) như thế nào)
- Khi đâm vào cây, cây bây giờ sẽ luôn hiển thị một tiếng lá, ngay cả khi không có gì bị rơi, để chỉ ra rằng một cú đánh cây thành công đã được thực hiện
- Biểu ngữ, chai treo và đèn lồng hiện có thể được đặt trên các nền tảng chưa biết và tất cả các cấu hình búa nền tảng khác
- Hoàn nguyên một thay đổi trước đó đã thay đổi cách các khối chất nhờn đông lạnh được hợp nhất với các khối chất nhờn thông thường và các khối khác. Bây giờ họ cố tình không phù hợp với các khối chất nhờn thường xuyên cho mục đích xây dựng.
- Mân viên pha lê hiện có thể mọc trên ngọc trai, ngọc cứng và ngọc trai
- Gạch cầu vồng hiện sử dụng một gradient màu bản đồ được cải tiến
- Hoa của Abigail bây giờ bị vỡ trong một lần đánh khi khai thác và tạo ra âm thanh cỏ khi làm như vậy
- SFX của Zenith hiện đang chơi thường xuyên hơn để phù hợp hơn với tốc độ xoay của nó
- Rod of Discord’s Items Sprite hiện sáng và tạo ra một số ánh sáng, giúp dễ dàng xem liệu nó có làm giảm
- Đã đặt lại một số thanh kiếm tiến bộ cốt lõi lớn hơn và cập nhật hơn
- Ngôi sao của Starfury đã được cung cấp một cuộc đại tu trực quan
- Bây giờ bạn có thể câu cá trong khi chìm một phần trong nước, miễn là cánh tay của người chơi ở trên bobber. Điều này bao gồm câu cá trong ống bên trong!
- Gạch Dungeon Cracked giờ đây có thể bị phá vỡ bởi các viên đạn
- Đã thêm công thức nấu ăn cho tất cả 9 phiên bản an toàn của tường ngục
- Đã thêm công thức nấu ăn cho tất cả các nền tảng Dungeon Worldgen
- Đã thêm một công thức cho gương ma thuật
- Mã kiểm tra công thức được tối ưu hóa mạnh mẽ. Điều này sẽ dẫn đến giảm/loại bỏ FPS giảm đáng kể khi số lượng lớn các công thức nấu ăn được tính toán khi đang bay (chẳng hạn như khi mở một chiếc rương chứa số lượng lớn vật liệu chế tạo khi gần trạm chế tạo)
- Mũ balla và mũ Gangsta hiện được bán vào ngày và đêm, thay vì 24/7
- Nước biển bây giờ trong suốt hơn một chút và dễ dàng nhìn thấy hơn
- Y tá bây giờ có thể nhận xét về tần suất bạn đã chết trong cuộc đối thoại ngẫu nhiên của cô ấy
- Một số mặt nạ trùm hiện có thể được kết hợp với phụ kiện râu
- Tăng tốc độ chuyển động của ma Hardcore
- Những người tức thời không còn tạo ra ánh sáng nhấp nháy một cách thụ động
Sửa lỗi [ ]
Sự cố và các vấn đề lớn []
- Khắc phục một vấn đề ngăn chặn Terraria làm việc trên một số cài đặt Mac OS 12
- Đã sửa một vụ tai nạn có thể xảy ra nếu các sinh vật khác nhau đi ra ngoài ranh giới của thế giới
- Đã sửa lỗi sự cố liên quan đến cát rơi vào nhiều người chơi
- Đã sửa một sự cố hiếm gặp với Cube đồng hành trong nhiều người chơi
- Đã sửa một vụ tai nạn do Lightning Aura Sentries rơi qua đáy thế giới
- Đã sửa lỗi sự cố liên quan đến thanh băng trong nhiều người chơi
- Đã sửa lỗi sự cố liên quan đến các gói tài nguyên tải và dỡ tải
- Đã khắc phục sự cố trong đó các khung đuốc không hợp lệ sẽ gây ra sự cố trên máy chủ
- Đã sửa một sự cố khi cố gắng xác minh tính toàn vẹn của các tệp trò chơi, một tệp duy nhất sẽ luôn không xác thực
Các vấn đề chiến đấu, kẻ thù và vũ khí []
- Đã sửa một câu hỏi về Cthulhunado của Duke Fishron đôi khi sẽ ngay lập tức sinh ra nó trên người chơi và làm tổn thương họ không thể tránh khỏi. Bây giờ nó sẽ sinh ra một khoảng cách nhất định bên dưới người chơi nếu không có sàn gần đó, cho phép người chơi có thời gian để tránh nó
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó những đòn roi cho các buff tốc độ tấn công sẽ áp dụng không chính xác các buff cho vũ khí cận chiến. Các chú giải công cụ của họ đã được cập nhật để nhấn mạnh bản sửa lỗi này.
- Đã sửa một lỗi trong đó đứng trên một số cấu hình nhất định của các nền tảng sẽ cho phép những kẻ thù dịch chuyển tức thời dịch chuyển trực tiếp trên đầu bạn và gây ra thiệt hại
- Đã sửa lỗi trong đó, nếu xếp nhiều nguồn xâm nhập phòng thủ, nó sẽ cho phép vũ khí gây thêm thiệt hại ảo
- Đã sửa một lỗi trong đó nhân viên Sanguine và Terraprisma có thể đánh một kẻ thù hơn một lần mỗi lần
- Đã sửa lỗi với vết gai máu khiến gai của nó vô tình mất thiệt hại cho mỗi lần xỏ lỗ
- Đã sửa lỗi một lỗi trong đó các tay sai của các quả cầu chết người sẽ tự phát từ những kẻ thù ở giữa chiến đấu
- Đã khắc phục sự cố trong đó Hoàng hậu ánh sáng đôi khi sẽ dịch chuyển trực tiếp trên đầu người chơi
- Đã sửa lỗi khiến Mana không tái tạo ở tốc độ bình thường khi trên máy bay vô hạn
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó ichor phi tiêu và lễ kỷ niệm mk2 đôi khi sẽ nhanh chóng đánh vào nhiều hơn dự định
- Cố định đàn nổi và krampus không cho điểm tiến triển của sóng trong khi mặt trăng băng giá
- Đã sửa lỗi trong đó sóng của Frost Moon 2, 3 và 4 cách yêu cầu quá ít điểm để tiến triển
- Đã khắc phục sự cố với tiêu thụ đạn cho Chim phun lửa và Elf Melter
- Đã sửa lỗi trong đó dao chuỗi và Flairon có một hộp hit sát thương kỳ lạ ở góc trên của người chơi
- Đã sửa lỗi trong đó Rocket Launcher không thể nhận được các tiền tố phạm vi như Unreal
- Đã sửa lỗi một con bọ trong đó thanh kiếm chùm buộc bạn phải đối mặt với hướng nó đang bắn đạn của nó khi tự động đi
- Đã sửa lỗi trong đó nhân viên IMP sẽ nhanh chóng bắn vào kẻ thù trong những trường hợp cụ thể. Nó vẫn có thể bắn ở tốc độ trên trung bình trong những trường hợp này, nhưng bây giờ nó không cực kỳ nhanh.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó những con bướm dưới lòng đất không kiểm tra để đảm bảo chúng đang đẻ trứng trên gạch rắn, bao gồm đẻ trứng trong dung nham như cha mẹ khủng khiếp
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó kẻ thù bị tứ giác sẽ không rơi vào các nền tảng
- Đã khắc phục một vấn đề ngăn chặn lưỡi kiếm của kỵ sĩ không thể sử dụng một số mục tiêu nhất định, chẳng hạn như đôi mắt của mặt trăng hoặc các sinh vật sinh sản tự nhiên
- Đã khắc phục một số vấn đề trong đó các ông chủ giảm kích thước trong các hạt giống đặc biệt có các hộp hit không chính xác
- Đã sửa lỗi cho kẻ thù ong và thỏ nổ có thể nhanh chóng đánh kẻ thù mà không có thời gian hồi chiêu iframe
- Đã sửa lỗi nhàn rỗi trên các giá treo bay vô hạn không bảo vệ khỏi con sâu sinh sản
- Đã sửa chữa hành vi của một quân nhân cũ của một người cũ, nơi họ sẽ bay dưới mặt đất và không quay trở lại, do đó tránh được phòng thủ
- Đã khắc phục sự cố trong đó một số kẻ thù của Legion Frost không có tốc độ chuyển động chính xác
- Đã sửa lỗi một lỗi làm đạn của Super Star Shooter bị chết khi quay lưng vào tường
- Đã sửa một lỗi trong đó những người tham nhũng và bóng đèn nấm khổng lồ sẽ bắn vào những con ma Hardcore
- Đã khắc phục một số vấn đề chạy dài trong đó kích thước hoặc số lượng của một số tính năng thế giới không được tính đúng cách trong thế giới trung bình, dẫn đến một số thứ như Biomes trong rừng hoặc nấm
- Đã sửa lỗi khiến số lượng lắc cây hàng ngày được tích lũy trên tất cả các thế giới
- Đã sửa lỗi một lỗi thế giới đã tồn tại từ khi bắt đầu trò chơi ngăn chặn các bàn thờ quỷ/đỏ thẫm sinh sản sâu dưới lòng đất. Bây giờ bạn sẽ tìm thấy nhiều người trong số họ sâu hơn nhiều dưới lòng đất.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó một số gạch bị nhiễm bệnh không được phát hiện bởi Dryad, bao gồm một số loại cát, thực vật, dây leo và gai
- Đã sửa một khai thác cho phép bảo tồn mana etherian sau khi quân đội cũ kết thúc
- Khắc phục sự không nhất quán hơn giữa PC và Mac/Linux Worldgen hạt giống, mặc dù cuối cùng có thể loại bỏ hoàn toàn tất cả các biến thể do sự khác biệt về hệ điều hành cơ bản ở cấp độ cơ bản
- Đã sửa lỗi cho người chơi nhận sát thương từ không bị bỏ đói khi ở những khu vực được chiếu sáng tốt do ở trong một cửa sổ khác
- Đã khắc phục một vấn đề khi tham gia vào một thế giới nơi thành tích đại lý bất động sản là “hợp lệ” để mở khóa sẽ không mở khóa cho đến khi lần tiếp theo NPC chuyển đến. Bây giờ nó sẽ mở khóa ngay lập tức khi tham gia.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó những mảng cát nhỏ trên khắp thế giới sẽ tạo ra các backwalls sa mạc dưới lòng đất, cho phép những kẻ thù đó sinh sản
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các rương đá sa thạch tạo ra quá cao trên thế giới sẽ biến thành rương vàng thay thế
- Đã khắc phục một vấn đề khác với những cây gỗ gụ khổng lồ tạo ra trên ngực hoặc ngôi đền
- Cố định lọ lavafly không được tính là nguồn sáng cho nhà ở
- Đã sửa lỗi với bẫy đá cuội gây ra sự cố chồng chéo với rương nếu chúng tạo ra quá gần
- Cố định các NPC đứng trước mặt nhau quá thường xuyên và vật nuôi thị trấn đứng trên ghế và chặn các NPC của thị trấn
- Đã sửa một lỗi trong đó trái cây sống, bóng đèn trồng cây và cây rừng sẽ không phá vỡ đúng gạch thực vật mà họ thay thế
- Đã sửa lỗi minibiomes lửa trại đôi khi tạo ra không chính xác
- Đã sửa chữa các viên đạn bụi bẩn của Dirt Rod phá hủy một số gạch trang trí
- Đã khắc phục sự cố trong đó con trỏ thông minh đôi khi sẽ nhắm mục tiêu các khối rắn khi cố gắng đặt hạt thảo mộc
- Đã khắc phục một vấn đề tương tự trong đó con trỏ thông minh sẽ cố gắng trồng bí ngô ở các địa điểm không vialid
- Đã sửa một sự không nhất quán dài mà cỏ cao không thể mọc trước hầu hết hàng rào
- Cố định nấm/cỏ tro không vỡ trong một lần đánh khi sử dụng xẻng của Gravedigger
- Đã sửa lỗi cho người chơi có thể câu được các vật phẩm ngục tối trước khi Skeletron bị đánh bại
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các NPC có thể dịch chuyển nhà ngay lập tức bất cứ lúc nào khi đứng trên gạch ngục tối
- Cây thuốc nhuộm cố định phát triển trong mật ong
- Cố định ngọn đuốc rừng không được sử dụng bởi sự ưu ái của Chúa khi vào bên trong ngôi đền
- Đã sửa một số loại thay đổi gạch “sống sót” thông qua nhiễm trùng/clentaminator khi chúng không nên.
- Bí ngô cố định không phá vỡ bản thân khi gạch bên dưới chúng được thay đổi thành không có giá trị cho sự phát triển của cây
- Đã sửa lỗi mà cá vàng không thể sinh ra trong các đường hầm cây sống dưới nước
- Đã sửa lỗi may mắn không hoạt động đúng trong nhiều người chơi trên chế độ chuyên gia và chủ nhân
Các vấn đề về hình ảnh / âm thanh []
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các phiên bản không an toàn và an toàn của cùng loại tường không hợp nhất với nhau
- Đã khắc phục sự cố với các bản nhạc Gói tài nguyên OGG không phát hiện các vòng lặp đúng cách
- Đã khắc phục sự cố với một số viên đạn được tổ chức (Spears, Flails) lén lút một chút khi người chơi đi lên và xuống nửa khối
- Đã sửa lỗi bù trên Geyser Bẫy Gạch để chúng hợp nhất liền mạch hơn với các khối chúng được đặt trên
- Đã khắc phục sự cố với một số truyền thuyết di chuyển ở tốc độ cực cao trên toàn thế giới
- Đã khắc phục sự cố với xương rồng bị nhiễm bệnh, cây Oasis và yến biển chỉ hiển thị dưới dạng màu xanh lá cây trên bản đồ
- Đã khắc phục sự cố với các khối slush rơi không có âm thanh hoặc bụi khi những quả bóng bùn phá vỡ
- Đã sửa một vấn đề sprite trong đó hầu hết các hàng rào “nổi” đều bị cắt trực quan ở phía dưới
- Đã sửa lỗi trên cùng của lớp nền ngầm không cho phép ánh sáng, gây ra các tạo tác thị giác
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các mảnh vỡ tinh thể có thể phát triển trên các khối dốc, dẫn đến việc chúng nổi
- Đã sửa một âm thanh Desync với một số khẩu súng trong nhiều người chơi
- Đã sửa một số đống đổ nát tạo ra màu bụi sai khi bị hỏng
- Đã sửa lỗi bù trực quan nhỏ bằng màn hình của Video Visage khi đối mặt với các hướng khác nhau
- Đã khắc phục sự cố định vị với lò nung và hellforge để giải quyết một số vấn đề về tấm gạch trong các gói kết cấu
- Cố định cattails và dây leo không duy trì sơn khi phát triển
- Đã sửa lỗi vương miện của King Slime không điều chỉnh đúng kích thước của nó trong một số trường hợp
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó hệ thống màu của thuốc nhuộm tóc sẽ phá vỡ và đạp qua màu sắc của cầu vồng khi đạt được số lượng lớn tiền
- Đã sửa lỗi đèn chùm đông lạnh có màu sai
- Đã sửa lỗi quặng hardmode tạo bằng sơn khi thay thế gạch sơn
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó đáy hoa hướng dương ngớ ngẩn và chân ếch, khi được đeo cùng nhau, sẽ hiển thị cho người chơi không có chân nào cả
- Đã khắc phục một số vấn đề Spriting trong hoạt hình của thú cưng Minotaur
- Đã khắc phục sự cố khi ngồi trên ghế trong khi ở dưới nước và trong khi cũng đeo ống bên trong sẽ khiến chân của người chơi rút ra không chính xác
- Đã sửa chữa đại dương không đẫm máu trong một mặt trăng máu
- Quần kimono cố định được đối xử như một chiếc áo choàng, phá vỡ khung ngồi, cũng như một vấn đề với nữ kimono “nhảy” nữ
Các vấn đề về UI, Input, Text và Tooltip []
- Gamepad bây giờ thử các hướng dẫn nút phù hợp với khe kho hàng của bạn ngay lập tức. Di chuột qua một nút hoặc vật phẩm với con trỏ sẽ hiển thị các hướng dẫn gamepad có liên quan.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó việc thoát khỏi thực đơn nghiên cứu giữa thực sự sẽ dẫn đến hoạt hình tiếp tục khi bạn mở nó trở lại sau
- Các phụ kiện thông tin đã cố định không cập nhật đúng cách hiển thị của họ khi trò chơi bị tạm dừng
- Đã khắc phục sự cố cho phép hoán đổi áo giáp với các mặt hàng đã bán
- Cố định thanh sức khỏe của Lord Lord nhấp nháy khi anh ta sinh sản
- Đã cố định xẻng nghiêm trọng bằng cách sử dụng hai công thức nấu ăn khác nhau cho sắt và chì. Bây giờ nó chỉ sử dụng một công thức bất kỳ
- Đã sửa lỗi tên/hạt thế giới có thể vượt quá giới hạn kích thước của hộp văn bản trong một số điều kiện nhất định
- Đã sửa một vấn đề trong đó việc sắp xếp các rương và sau đó thay đổi trực tiếp từ rương đó sang rương khác (không đóng) sẽ duy trì màu sắc màu của các khe cắm được sắp xếp
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các thanh sức khỏe của Boss có sức khỏe mở rộng do nhiều người chơi sẽ có màn hình không chính xác cho người chơi tham gia máy chủ Mid Fight
- Đã sửa các nút liên kết trên menu chính không hoạt động trên Mac/Linux
- Đã sửa lỗi trong đó Debuff lưỡi không thực sự đưa ra thông báo cái chết độc đáo của nó nếu nó giết bạn
- Đã khắc phục một vấn đề vốn hóa nhỏ trong đạn “Spit Spit”
- Công cụ của Wasp Gun bây giờ chỉ ra đúng cách cho thấy nó xâm nhập phòng thủ (súng WASP WASP)
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó tất cả 3 mũ bảo hiểm Shroomite gây ra thiệt hại công cụ của vũ khí mà chúng tăng lên một chút. Nó sẽ làm cho thiệt hại công cụ tăng thêm 1, tạo ra một thiệt hại được hiển thị không chính xác so với số lượng sát thương thực tế đã gây ra. Thiệt hại thực tế đã không thay đổi.
- Đã sửa lỗi mà người chơi giết chết kẻ thù tự hủy có thể đưa ra thông điệp tử vong cho kẻ thù sai lầm
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó trò chơi sẽ không hiển thị số đồng tiền bị rơi của bạn nếu bạn bỏ một lượng bạch kim lớn vô hạn khi chết
- Đã sửa một sự không nhất quán văn bản trong bộ công cụ Venom Flask
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các NPC sẽ gọi Tàu điện ngầm là “bình thường”
- Đã sửa lỗi công cụ và màu hiếm của dung nham không phù hợp với rêu phát sáng khác
- Đã sửa một số mâu thuẫn khác với các màu hiếm của mặt hàng và giá trị bán
- Đã sửa lỗi lời nguyền của Djinn có dòng chú giải công cụ “vanity”, vì nó thực sự mang lại lợi ích cơ học
Các vấn đề về chức năng và đồng bộ hóa nhiều người chơi []
- Đã sửa lỗi bia mộ khi hạ cánh trong nhiều người chơi
- Đã khắc phục sự cố với sự tăng trưởng rêu không đồng bộ hóa trong nhiều người chơi khi rêu ở trên mặt đất
- Đã khắc phục một số vấn đề đồng bộ với Nimbus Rod và Crimson Rod
- Đã sửa một khai thác máy chủ nhất định
- Đã sửa một Desync bằng roi và giáo trong nhiều người chơi
- Đã sửa lỗi khởi chạy máy chủ gây ra khi cung cấp đường dẫn tệp thế giới không hợp lệ thông qua tệp cấu hình máy chủ
- Đã khắc phục sự cố hoạt hình xoay trực quan bằng dao bay khi sử dụng các phụ kiện kiểu móng vuốt trong nhiều người chơi
- Đã khắc phục sự cố khiến các giọt biểu ngữ được quy cho người chơi chưa được giải quyết trên máy chủ
- Đã khắc phục sự cố trong đó các hiệu ứng hạt của Keybrand không hiển thị cho người dùng trong nhiều người chơi
- Cố định nước được loại bỏ không đồng bộ hóa đúng cách trong nhiều người chơi
- Đã sửa một số Debuff PVP không đồng bộ hóa đúng trong nhiều người chơi
- Đã khắc phục sự cố đồng bộ với các viên đạn tháp pháo Tesla trong nhiều người chơi
- Đã sửa một Desync trực quan với những sinh vật cá Flopping trong nhiều người chơi
- Đã khắc phục sự cố trong đó bom khô và các vật dụng tương tự sẽ không đồng bộ hóa chất lỏng đúng cách trên máy chủ
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó Gainbow Gun có thể xuống và rút ra trên toàn thế giới cho một số người trong nhiều người chơi
- Đã khắc phục sự cố với các khối dốc không đồng bộ hóa các thay đổi độ dốc của chúng khi cát rơi vào chúng trong nhiều người chơi
Thay đổi cân bằng []
Cơ học toàn cầu thay đổi []
- Tất cả các viên đạn xuyên không sử dụng khả năng miễn dịch tĩnh không còn áp dụng khả năng miễn dịch đối với “cú đánh cuối cùng” của chúng, nếu chúng là một viên đạn hết hạn sau khi Perpances đủ. Điều này có rất ít tác động đến các đạn miễn dịch tĩnh hiện có trước đây, nhưng rất quan trọng đối với một số viên đạn đang được thay đổi để sử dụng tĩnh thay vì toàn cầu. Các viên đạn miễn dịch toàn cầu đã làm điều này, vì vậy sự thay đổi này đã được thực hiện để giải thích cho một số viên đạn được thay đổi từ toàn cầu sang tĩnh, do đó chúng không nhận được thiệt hại do tai nạn.
- Người chơi Buff/Debuff tối đa tăng từ 22 lên 44.
- Kẻ thù Debuff tối đa tăng từ 5 lên 20
- Thời lượng tăng từ 1 đến 3 giây
Sếp []
- Bây giờ chiếm nhiều vị trí của kẻ thù, giảm hoặc loại bỏ hoàn toàn kẻ thù tăng sinh trong cuộc chiến của mình. Điều này không ảnh hưởng đến mưa chất nhờn sinh sản.
- Sức khỏe tăng từ 1000 lên 1250
- 5% điện trở gõ được thêm vào trên tất cả các khó khăn (50/55/60% đến 55/60/65%)
- Chuyên gia/ảo tưởng chủ nhân bây giờ trở nên mờ hơn nhiều
- Hiện tại có một phạm vi an toàn xung quanh người chơi trong Giai đoạn 1 để ngăn BOC dịch chuyển trực tiếp lên trên đầu bạn (mặc dù nó vẫn có thể rất gần)
- Không còn có biểu tượng bản đồ trong giai đoạn 2
- Bây giờ có âm thanh triệu tập, tính phí và cái chết độc đáo của riêng mình
- Bây giờ chiếm nhiều vị trí của kẻ thù, giảm hoặc loại bỏ hoàn toàn kẻ thù sinh sản trong cuộc chiến của mình
- Những năm. Họ sẽ tiếp tục sử dụng tiền thưởng Stat thứ 2 từ 50% WOF Health trong phần còn lại của cuộc chiến.
- Tốc độ kéo debuff của Wall of Feat bây giờ có tỷ lệ với tốc độ của ông chủ trong chuyên gia/chủ nhân, để ngăn chặn bức tường di chuyển nhanh hơn nó kéo bạn vào cuối cuộc chiến
- Tốc độ bay tối đa và gia tốc trong Giai đoạn 2 đã giảm khoảng 15%
- Thiệt hại đạn của Nữ hoàng Slime giảm từ 30/80/150 xuống còn 30/68/120
- Những viên đạn tương tự này hiện tạo ra một số ánh sáng để được hiển thị hơn vào ban đêm
- Bây giờ chiếm nhiều vị trí của kẻ thù, giảm hoặc loại bỏ hoàn toàn kẻ thù tăng sinh trong cuộc chiến của cô ấy
- Khoảng cách tăng lên trước khi hẹn giờ tuyệt vọng bắt đầu đánh dấu vào.
- Golem Body Health tăng từ 9000 lên 15000
- Sức khỏe đầu Golem tăng từ 16000 lên 25000
- Golem Fists Sức khỏe tăng từ 7000 lên 10000
- Bây giờ tính phí các cú đấm của nó với hiệu ứng trực quan trong nửa giây trước khi bắn chúng.
- Nắm đấm của Golem không còn có thể bị lệch.
- Bây giờ chiếm nhiều vị trí của kẻ thù, giảm hoặc loại bỏ hoàn toàn kẻ thù sinh sản trong cuộc chiến của mình
- Sức khỏe tăng từ 50.000 lên 60.000
- Yếu tố mở rộng sức khỏe trong chuyên gia/chủ nhân tăng từ 1.6x đến 1.65x
- Giá trị sức khỏe cuối cùng đã tăng từ 50k/60k/76.5K đến 60K/78K/99K
- Bây giờ bất khả chiến bại ngay lập tức sau khi được triệu tập, và trong quá trình chuyển đổi giai đoạn của anh ấy
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó Cthulhunado của Duke Fishron đôi khi sẽ ngay lập tức sinh ra người chơi và làm tổn thương họ, không thể tránh khỏi. Bây giờ nó sẽ sinh ra một khoảng cách nhất định bên dưới người chơi nếu không có sàn hoặc nền tảng ngay bên dưới, cho phép người chơi có thời gian để tránh nó
- Khi tức giận, Duke Fishron nhanh hơn nhiều và bắn cthulhunados thường xuyên và nhanh hơn
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó Hoàng hậu ánh sáng đôi khi sẽ dịch chuyển trực tiếp trên đầu người chơi sau một cuộc tấn công
- Bây giờ chiếm nhiều vị trí của kẻ thù, giảm hoặc loại bỏ hoàn toàn kẻ thù sinh sản trong cuộc chiến của cô ấy.
- Các cuộc tấn công “Kill Kill” sẽ không còn tránh được bởi Dodge Procs như áo giáp thần thánh hoặc thiết bị ninja chính
- Yếu tố mở rộng sức khỏe trong chuyên gia/chủ nhân tăng từ 1.25 đến 1.5
- Giá trị sức khỏe cuối cùng đã tăng từ 32k/40k/51k lên 32k/48k/61k
- Các viên đạn ánh sáng cổ đại không còn bị giết ngay lập tức, nhưng thực sự gây sát thương để giết người, và sẽ bị các viên đạn Homing nhắm đến, làm cho một số thiệt hại của bạn.
- Thiệt hại hình cầu phantasmal giảm 20%
- Kích thước hình cầu hình cầu phantasmal giảm nhẹ
- Bây giờ sẽ luôn bỏ 2 vũ khí không giống nhau
Kẻ thù, các mối đe dọa và xâm lược []
- Các đạn được phản ánh bây giờ chỉ giải quyết một nửa giảm thiểu cho người chơi
- Các dự án phản ánh không còn tỷ lệ và gây thêm thiệt hại trong chế độ chuyên gia/chủ nhân.
- Bán kính bảo vệ xung quanh người chơi ngăn không cho họ dịch chuyển trực tiếp vào bạn đã được tăng lên đáng kể
- Trò chơi bây giờ cũng sẽ tính đến tốc độ và hướng của bạn khi bạn di chuyển và sẽ tiếp tục cố gắng ngăn chặn những kẻ thù này sinh sản trực tiếp trên đường dẫn của bạn mà không có thời gian để phản ứng. Tuy nhiên, hệ thống này không tuyệt đối và chỉ cho thêm một khoảng cách, vì vậy vẫn có thể đâm vào kẻ thù bị dịch chuyển tức thời gần đây nếu bạn không thay đổi khóa học hoặc đang di chuyển rất nhanh.
- Bán kính bảo vệ xung quanh người chơi thậm chí còn cao hơn đối với các nguyên tố hỗn loạn và nổi của tinh vân do họ không đứng yên
- Một số kẻ thù đủ hiếm để hiển thị trên máy phân tích Lifeform đã thay đổi mức độ hiếm của chúng để ưu tiên đúng đắn dựa trên kẻ thù mà chúng cùng tồn tại. Ví dụ, bọ nhuộm đã được giảm xuống còn hiếm.
- Voodoo Demons hiện cũng được liệt kê trên máy phân tích Lifeform
- Pumpkin Moon bây giờ có thể đi lên sóng 20. Yêu cầu điểm sóng cho sóng 15-20 trận đấu mặt trăng băng giá.
- Thành phần sóng của Pumpkin Moon đã được sắp xếp lại hoàn toàn.
- Các ông chủ của Pumpkin Moon hiện được giới hạn về số lượng, gần giống với hành vi của các ông chủ mặt trăng băng giá
- Tăng số lượng khe của kẻ thù được đưa lên bằng gỗ để tang và bơm, để phù hợp hơn với các ông chủ mặt trăng băng giá, giảm đáng kể số lượng có thể sinh sản cùng một lúc
- Tất cả những kẻ thù thường xuyên trong Pumpkin/Froon Moon hiện có tỷ lệ sức khỏe mỗi người chơi thấp trong chuyên gia/người chơi chính. Các đơn vị ông chủ đã có tỷ lệ.
- Những chiếc cúp Pumpkin Moon hiện giảm bằng cách sử dụng giá giảm mặt trăng, thay vì giảm từ 100% sóng 15 giết chết.
- Bếp của Bánh Bí quyết Boss Drop-by-Wave Multi. Điều này một phần là để tính đến nắp sóng cao hơn, mặc dù các giọt vẫn còn ít phổ biến hơn trước.
- Cả công cụ sửa đổi “Tiền thưởng chuyên gia” của Pumpkin Moon và Frost Moon đã giảm nhẹ. Kết quả cuối cùng là giảm chế độ cổ điển là hào phóng hơn một chút, trong khi tỷ lệ giảm chuyên gia vẫn giữ nguyên. (Đây là sau khi đưa sự thay đổi trước đó của Pumpkin Moon vào tài khoản)
- Cả Pumpkin Moon và Frost Moon hiện đang nhận được 2.. Trước đây, họ đã nhận được số nhân 2 lần trong chuyên gia, nhưng không có thêm lợi ích nào trong Master.
- Bây giờ có thể bay tự do lên không trung, không chỉ trên mặt đất
- Sức khỏe giảm từ năm 2000 xuống 1250
- Điểm tiến triển sóng trăng bí ngô tăng từ 8 lên 10
- Do số lượng tăng lên trong sự kiện, số lượng tiêu diệt cần thiết cho một biểu ngữ
- Sức khỏe tăng từ 900 lên 1200
- Do số lượng tăng lên trong sự kiện, số lượng tiêu diệt cần thiết cho một biểu ngữ
- Giảm số lượng giảm gỗ ma quái do số lượng mảnh vỡ bị giết trên mỗi quả bí ngô. Tuy nhiên, do mức tăng điểm nhanh hơn trong chuyên gia/chủ nhân, giờ đây họ có số lượng giảm tiền thưởng trong chuyên gia và chủ nhân.
- Sức khỏe tăng từ 1200 lên 1800
- Điểm tiến triển sóng trăng bí ngô tăng từ 4 lên 5
- Do số lượng tăng lên trong sự kiện, số lượng tiêu diệt cần thiết cho một biểu ngữ
- Sức khỏe giảm từ 10000 xuống 5000.
- Bây giờ có thể bắn một viên bí ngô vào người chơi
- Điểm tiến triển sóng trăng bí ngô tăng từ 25 lên 50
- Bây giờ có tỷ lệ sức khỏe giống như bơm và than khóc trong nhiều người chơi chuyên gia/chính
- Sức khỏe tăng từ 12000 lên 14000
- Quốc phòng tăng từ 28 lên 34
- Tăng số lượng khe của kẻ thù được thực hiện, để phù hợp hơn với các ông chủ mặt trăng băng giá, giảm đáng kể số lượng có thể sinh sản cùng một lúc
- Giảm số lượng rơi gỗ ma quái cơ bản. Tuy nhiên, do mức tăng điểm nhanh hơn trong chuyên gia/chủ nhân, giờ đây họ có số lượng giảm tiền thưởng trong chuyên gia và chủ nhân.
- Sức khỏe tăng từ 22000 lên 26000
- Quốc phòng tăng từ 36 lên 40
- Tăng số lượng khe của kẻ thù được thực hiện, để phù hợp hơn với các ông chủ mặt trăng băng giá, giảm đáng kể số lượng có thể sinh sản cùng một lúc
- Lightning Lightning Etherian hiện đang sinh ra trong OOA Cấp 3 Wave 6 thay vì Wyverns
- Eternia Crystal hiện có sức khỏe cao gấp 2 lần và 3 lần sức khỏe của Master.
- Tăng kích thước hộp hit của lõi trong Giai đoạn 2
- Tấn công điện tích có ít theo dõi hơn và bán kính quay rộng hơn, có nghĩa là dễ tránh hơn
- Các viên đạn hiện không còn bị chặn bởi gạch
- Các viên đạn được chiếu sáng/nhìn thấy nhiều hơn vào ban đêm
- Sức khỏe giảm từ 1000 xuống 750
- Thiệt hại phóng động giảm từ 100 xuống 70
- Các viên đạn được chiếu sáng/nhìn thấy nhiều hơn vào ban đêm
- Các viên đạn được chiếu sáng/nhìn thấy nhiều hơn vào ban đêm
- Thiệt hại của quả bom răng nhí giảm từ 200 xuống còn 120
- Thiệt hại của những quả bom hạnh phúc giảm từ 160 xuống 120
- Những quả bom vui vẻ bây giờ phát sáng, làm cho chúng dễ dàng hơn để nhìn thấy
- Bom răng nhí nhảnh bây giờ có hiệu ứng âm thanh khi được sinh ra và thỉnh thoảng chơi một cách thụ động, giúp người chơi nhận thức được chúng
- Hồ bơi thả của chú hề cũng đã được đại tu:
- Bây giờ là nguồn duy nhất của khẩu pháo KO, có cơ hội 1/5 để thả nó
- Tỷ lệ thả Bananarang đã được tăng từ 1/30 lên 1/10 (xem Bananarang để biết những thay đổi khác đối với mặt hàng này)
- Tốc độ rơi nước mắt đẫm máu tăng từ 1/100 lên 1/10 (giống như những kẻ thù không phổ biến khác
- Phòng thủ giảm từ 4 xuống còn
- Sức khỏe giảm từ 35 xuống 30
- Tốc độ tối đa giảm nhẹ, đặc biệt là khi nhảy
- Phòng thủ giảm từ 22 xuống 16
- Phòng thủ giảm từ 18 xuống còn 12
- Bảo vệ các phân đoạn cơ thể giảm từ 16 xuống còn 12
- Bảo vệ phân đoạn đuôi giảm từ 20 xuống 14
- Tỷ lệ sinh sản giảm
- Ở cấp trên của sa mạc, có thêm tỷ lệ sinh sản
- Thiệt hại giảm từ 90 xuống 70
- Chuyên gia tấn công sốc điện hiện đang áp dụng cho vũ khí tiếp xúc đạn (Spears, Shortswords, Solar phun trào, Bạch tuộc buồn ngủ, Fury của Sky Dragon và Whips)
- Snow flinxes hiện có tốc độ sinh sản nhất quán hơn trên băng/tuyết. Trước đây, không có khả năng sinh sản trên tuyết hoặc băng trong hầu hết các điều kiện.
- Thay vì tốc độ sinh sản của chúng giảm trong Hardmode, nó vẫn giữ nguyên toàn bộ trò chơi. Điều này có nghĩa là tốc độ sinh sản hardmode của họ đã thay đổi từ 1/200 thành 1/80
- Giá trị giảm tiền cơ bản giảm từ 5 xuống còn vàng
- Thiệt hại đầu/cơ thể/đuôi tăng từ 15/15/10 lên 36/20/16
- Bảo vệ đầu/cơ thể tăng từ 10/12 lên 12/18. Đuôi không thay đổi.
- Sức khỏe tăng từ 250 lên 300
- Tốc độ chuyển động tăng lên
- Tiền thưởng chỉ số chỉ dành riêng cho FTW và mọi thứ hạt giống
- Tỷ lệ sinh sản tăng từ 1/300 lên 1/200
- Bây giờ ném đá ít thường xuyên hơn và những tảng đá cũng di chuyển chậm hơn một chút
- Tốc độ sinh sản giảm
- Giá trị giảm tiền cơ bản giảm từ 5 xuống còn.5 vàng
- Rock Golem Head giảm hai lần so với thường xuyên để giải thích cho sự thay đổi hiếm
- Sẽ không còn bắn vào bạn nếu họ không có tầm nhìn
- Các viên đạn không còn di chuyển qua các bức tường, và sẽ phá vỡ tác động với các khối
- Bây giờ có một số tích hợp không chính xác khi bắn, giảm khả năng đánh người chơi từ khoảng cách xa
- Khắc phục sự không nhất quán lâu dài trong mã sinh sản của họ, điều đó dẫn đến việc họ hiếm hơn đáng kể so với những thanh kiếm mê hoặc. Chúng nên phổ biến như những thanh kiếm mê hoặc.
- Thiệt hại phóng động giảm từ 80/120/180 xuống còn 60/88/132
- Phòng thủ giảm từ 40 xuống 28
- Bây giờ có cơ hội thả Stingers
- Bây giờ có một khoảng thời gian ân hạn trong hơn một giây sau khi dịch chuyển tức thời trước khi họ bắt đầu bắn. (Điều này giống như những gì Diabolists luôn có)
- Chuyên gia/Thế giới Thạc sĩ không còn có yêu cầu tiêu diệt cột celestial tăng lên. Họ cần 100 bây giờ như thế giới khó khăn cổ điển.
- Khi đánh bại Chúa tể mặt trăng, các trụ cột mặt trăng bây giờ chỉ yêu cầu 50 lần giết để hạ thấp các tấm chắn trụ cột (áp dụng trong mọi khó khăn)
- Thiệt hại đầu giảm từ 150 xuống 120
- Thiệt hại cơ thể giảm từ 100 xuống 80
- Tỷ lệ sinh sản giảm một nửa
- Không còn sạc vào người chơi từ màn hình tắt đáng kể
- Bây giờ có một hình ảnh hoạt hình ngắn gọn trước khi tính phí của họ, thông báo thêm
- Tốc độ điện tích chậm hơn một chút
- Bây giờ có 0.Độ trễ 5 giây sau khi dịch chuyển tức thời trong đó họ không thể bắn
- Cơ hội phản ứng ngược giảm từ 1/4 xuống 1/6
- Số lượng nổi tối đa của các nebula hoạt động tại một thời điểm tăng từ 2 lên 3
- Tốc độ sinh sản của Nebula Floaters đã được nhân đôi, mặc dù chúng không thể vượt quá giới hạn đơn vị của chúng
- Số lượng dự đoán tinh vân hoạt động tối đa tại bất kỳ thời điểm nào tăng từ 2 lên 3
- Tỷ lệ sinh sản đã giảm 40%
- Đi bộ và theo đuổi tốc độ tăng đáng kể
- Tốc độ phóng giảm
- Bây giờ được bao gồm trong gia đình Nữ hoàng ngoài hành tinh “Cap”. Đối với bối cảnh: Trò chơi có giới hạn về số lượng người ngoài hành tinh và người ngoài hành tinh có thể được chơi, để ngăn chặn các nữ hoàng phát triển trở nên quá nhiều. Tuy nhiên, ấu trùng không phải là một phần của nắp đó, và do đó có thể sinh sản và phát triển thành Hornets/Queens bình thường, cuối cùng tạo ra những con số áp đảo. Sau sự thay đổi này, ấu trùng ngoài hành tinh đơn giản sẽ không sinh ra cái chết của nữ hoàng sau khi đạt đến giới hạn nội bộ này.
- Bây giờ tạo ra một âm thanh khác biệt hơn khi sinh sản, cho người chơi thông báo rằng nó có mặt
- Cổng Vortexian phát ra âm thanh rõ rệt hơn khi bắn, một lần nữa, để đưa ra phản hồi âm thanh về mối đe dọa
- Cải thiện khả năng vận động không khí của nó, để theo kịp tốt hơn với người chơi
- Mở rộng góc bắn của nó
- Tốc độ bắn tăng đáng kể
- Độ trễ tối thiểu trước khi bắn đầu tiên giảm
- Tốc độ phóng tăng
- Một trong những viên đạn của nó luôn chính xác
- Đã thêm một hiệu ứng trực quan ngay trước khi bắn để đưa ra cảnh báo nâng cao cho người chơi
- Beam hiện có hiệu ứng chùm “sạc” nửa giây, cho người chơi cơ hội phản ứng và tránh chùm tia sát thương đến. Thời lượng thực tế của thời gian thiệt hại vẫn giống nhau.
- Điện trở Knockback tăng từ 50% lên 70%
- Hiện đang nhanh hơn khi theo đuổi người chơi
- Tốc độ chuyển động tăng 50%
- Định kỳ ngừng đuổi theo để sinh ra một kẻ thù Stardust mới sau vài giây sạc
Vũ khí cận chiến [ ]
- Tất cả các vũ khí cận chiến của lớp Broadsword (điều này cũng bao gồm pickaxes, rìu, búa và hamaxes) hiện sử dụng các khung miễn dịch cục bộ. Rất đáng chú ý, điều này có nghĩa là những thanh kiếm đạn sẽ không còn chặn các viên đạn của chính họ vào một mục tiêu tại phạm vi trống điểm. Nó cũng sẽ dẫn đến việc đánh nhất quán hơn khi trộn nhiều nguồn thiệt hại (ví dụ như tay sai và kiếm)
- Knockback khi quay vòng được tăng từ 25% lên 35% so với cú đánh bình thường
- Kéo dài flail bây giờ đạt tới 4 lần một giây thay vì 3 lần một giây. Flails đã đạt 4 lần một giây đã được tăng lên 5 lần một giây.
- Thiệt hại tăng từ 8 lên 9
- Usetime giảm từ 23 xuống 21
- Thang đo kích thước tăng từ 1x lên 1.1x (như một lời nhắc, tỷ lệ chỉ ra kích thước của vũ khí; điều này làm cho kích thước của thanh kiếm và đạt tới 10% lớn hơn)
- Thiệt hại tăng từ 9 lên 10
- Usetime giảm từ 22 xuống 20
- Thang đo kích thước tăng từ 1x lên 1.1x
- Thiệt hại tăng từ 10 lên 12
- Thang đo kích thước tăng từ 1x lên 1.15 lần
- Knockback tăng từ 5 lên 5.5
- Thiệt hại tăng từ 11 lên 13
- Usetime giảm từ 21 xuống 20
- Thang đo kích thước tăng từ 1x lên 1.15 lần
- Knockback tăng từ 5 lên 5.5
- Thiệt hại tăng từ 11 lên 14
- Usetime giảm từ 21 xuống 20
- Thang đo kích thước tăng từ 1x lên 1.2x
- Knockback tăng từ 5 lên 6
- Thiệt hại tăng từ 12 đến 14
- Usetime giảm từ 20 xuống còn 19
- Thang đo kích thước tăng từ 1.025x đến 1.2x
- Knockback tăng từ 5 lên 6
- Usetime giảm từ 20 xuống còn 18
- Thang đo kích thước tăng từ 1.05x đến 1.25 lần
- Knockback tăng từ 5 lên 6.5
- Thiệt hại tăng từ 15 lên 16
- Usetime giảm từ 19 xuống 17
- Thang đo kích thước tăng từ 1.075x đến 1.25 lần
- Knockback tăng từ 5 lên 6.5
- Thiệt hại tăng từ 8 lên 10
- Usetime giảm từ 32 xuống 30
- Usetime giảm từ 25 xuống còn 20
- Thang đo kích thước tăng từ 0.95 đến 1.0
- Knockback tăng từ 4 lên 5
- Usetime giảm từ 23 xuống 20
- Knockback tăng từ 5 lên 6
- Usetime giảm từ 23 xuống còn 19
- Knockback tăng từ 5 lên 6
- Thiệt hại tăng từ 10 lên 11
- Usetime giảm từ 21 xuống còn 19
- Knockback tăng từ 5 lên 6
- Thiệt hại tăng từ 8 lên 10
- Usetime tăng từ 16 đến 20 (giảm DPS phạm vi ngắn nhưng không ảnh hưởng đến DPS đường dài)
- Thiệt hại tăng từ 13 lên 17
- Usetime tăng từ 15 đến 20 (giảm DPS phạm vi ngắn nhưng không ảnh hưởng đến DPS đường dài)
- Thiệt hại tăng từ 12 lên 15
- Usetime giảm từ 23 xuống 22
- Thang đo kích thước tăng từ 1x lên 1.2x
- Knockback tăng từ 4.25 đến 5.5
- Thiệt hại tăng từ 16 lên 19
- Thang đo kích thước tăng từ 1.05x đến 1.2x
- Knockback tăng từ 4.5 đến 5.5
- Thiệt hại tăng từ 31 lên 36
- Tăng thiệt hại từ 14 lên 23
- Usetime tăng từ 15 đến 20 (giảm DPS phạm vi ngắn nhưng không ảnh hưởng đến DPS đường dài)
- Tăng tỷ lệ thả từ 1/100 lên 1/40
- Tăng thiệt hại từ 16 lên 21
- Bây giờ có cơ hội gây ra tê cóng
- Usetime tăng từ 15 đến 20 (giảm DPS phạm vi ngắn nhưng không ảnh hưởng đến DPS đường dài)
- Knockback tăng từ 0.5 đến 3
- Tỷ lệ giảm tăng từ 1/40 lên 1/20
- Thiệt hại tăng từ 24 đến 35
- Knockback tăng từ 7 lên 8
- Thiệt hại tăng từ 19 lên 20
- Usetime giảm từ 23 xuống 21
- Thang đo kích thước tăng từ 1.05x đến 1.175x
- Thiệt hại tăng từ 14 lên 16
- Thang đo kích thước tăng từ 1x lên 1.1x
- Thiệt hại tăng từ 12 đến 14
- Thiệt hại phóng động tăng từ 1.25 lần đến 1.5X thiệt hại cơ bản
- Bây giờ tạo ra ánh sáng khi vung dưới nước
- Thiệt hại tăng từ 16 lên 18
- Usetime giảm từ 22 xuống 20
- Thang đo kích thước tăng từ 1 lên 1.1
- Thiệt hại tăng từ 16 lên 19
- Usetime giảm từ 27 xuống 25
- Thiệt hại tăng từ 14 lên 19
- Thiệt hại tăng từ 12 đến 14
- Thiệt hại tăng từ 15 lên 20
- Bây giờ cũng tạo ra một chéo chéo chéo của bóng tối mỗi khi thanh kiếm được vung
- Thiệt hại giảm từ 18 xuống 16
- Bây giờ sử dụng một hệ thống rất giống với xúc tu Spike. Mọi cuộc đình công thành công vào kẻ thù đều áp dụng một chồng “máu bị tàn phá”, một thiệt hại ngắn ngủi theo hiệu ứng thời gian. Mỗi ngăn xếp này được biểu thị bằng một vết nứt chảy ra từ kẻ thù.
- Máu bị tàn phá có thể xếp chồng lên tới 5 lần và mỗi ngăn xếp gây sát thương theo thời gian, cho phép tối đa 20 sát thương theo thời gian.
- Các ngăn máu bị tàn phá kéo dài trong 9 giây trước khi hết hạn
- Thiệt hại tăng từ 14 lên 17
- Bây giờ tạo ra một sóng xung kích ở cuối ngọn giáo, làm tăng phạm vi hiệu quả của nó. Sóng xung kích này cũng có quy mô kích thước với tốc độ cận chiến, vì vậy giờ đây bạn có thể mong đợi lợi ích tốc độ cận chiến rõ rệt hơn cho ngã ba.
- Thiệt hại tăng từ 25 lên 26
- Usetime giảm từ 25 xuống còn 18
- Các ngôi sao hiện giảm nhanh hơn 25%
- Starfury bây giờ sẽ rơi qua các khối cho đến khi đến con trỏ của người chơi, trừ khi con trỏ chỉ vào khối rắn, trong trường hợp đó nó sẽ rơi xuống khối không khí mở gần nhất. Nó thường rơi thường xuyên hơn và đáng tin cậy hơn thông qua các khối so với trước.
- Bây giờ bắn một chiếc lá dao cạo xoắn ốc hướng lên từ thanh kiếm với mỗi lần xoay. Bước này có phạm vi ngắn đến trung bình
- Bấm đạn này gây sát thương thấp, nhưng bỏ qua một lượng phòng thủ đáng kể, đảm bảo rằng nó gây ra thiệt hại một cách đáng tin cậy
- Thiệt hại giảm từ 28 xuống còn 18
- Usetime giảm từ 30 xuống 20
- Tăng phản hồi từ 3 lên 4.5
- Lưu ý: Poison đã được đệm trong 1.4.4, và lưỡi cỏ và lá dao cạo của nó đều được hưởng lợi từ những người buff này
- Cơ hội độc tăng từ 20% lên 50%
- Lưu ý: Poison đã được đệm trong 1.4.4
- Resprited và kích thước tăng lên
- Thiệt hại tăng từ 26 lên 27
- Usetime giảm từ 17 xuống 15
- Lucy không còn sử dụng Useturn; Điều này có nghĩa là nếu bạn hiện đang đu, thay đổi hướng đi bộ của bạn sẽ không thay đổi hướng bạn đang xoay cô ấy
- Tin nhắn trò chuyện nhàn rỗi của Lucy giờ ít thường xuyên hơn
- Khi tấn công kẻ thù, Muramasa sẽ tạo ra một vết cắt bổ sung trên mục tiêu bị ảnh hưởng, gây ra một nửa thiệt hại cơ bản của Muramasa
- Thiệt hại giảm từ 26 xuống 24
- Thiệt hại tăng từ 22 đến 28
- Thiệt hại tăng từ 32 lên 49
- Cơ hội lửa tăng từ 20% lên 50%
- Usetime tăng từ 15 đến 20 (giảm DPS phạm vi ngắn nhưng không ảnh hưởng đến DPS đường dài)
- Tên của GreatSword đã được đổi thành núi lửa
- Sau khi tấn công kẻ thù, Volcano giờ đây sẽ tạo ra một khu vực nổ rất mạnh, gây sát thương thêm cho mục tiêu ban đầu và kẻ thù gần đó!
- Usetime tăng từ 30 lên 40
- Night’s Edge hiện có một khu vực năng lượng gây tổn hại xung quanh lưỡi kiếm, gây sát thương trong một khu vực lớn hơn, rộng hơn, bao gồm cả bảo hiểm tốt hơn phía sau người chơi.
- Ngoài ra, bán kính đu này sẽ xoay quanh lần thứ hai theo hướng mục tiêu của người chơi, tăng phạm vi phạm vi tiếp cận của vũ khí đến phạm vi ngắn đến trung bình
- Thiệt hại tăng từ 29 lên 34
- Bây giờ tạo ra một sóng xung kích ở cuối ngọn giáo, làm tăng phạm vi hiệu quả của nó. Sóng xung kích này cũng có quy mô kích thước với tốc độ cận chiến, vì vậy giờ đây bạn có thể mong đợi lợi ích tốc độ cận chiến rõ rệt hơn cho Dark Lance.
- Bây giờ gây ra Shadowflame
- Thiệt hại tăng từ 43 lên 70
- Usetime tăng từ 29 lên 35
- Thang đo kích thước tăng từ 1.05x đến 1.15 lần
- BREAKING HIỆU QUẢ HIỆU QUẢ TUYỆT VỜI Tăng từ +100% lên +150%
- Thiệt hại tăng từ 39 lên 40
- Usetime giảm từ 23 xuống còn 19
- Thang đo kích thước tăng từ 1.1x đến 1.2x
- Knockback tăng từ 3.85 đến 5
- Thiệt hại tăng từ 45 lên 49
- Usetime giảm từ 25 xuống còn 22
- Thang đo kích thước tăng từ 1.125x đến 1.2x
- Knockback tăng từ 4.75 đến 5.5
- Thiệt hại tăng từ 49 lên 50
- Usetime giảm từ 26 xuống 20
- Thang đo kích thước tăng từ 1.15 lần đến 1.2x
- Thiệt hại tăng từ 50 lên 59
- Usetime giảm từ 25 xuống còn 22
- Thang đo kích thước tăng từ 1.17x đến 1.22x
- Thiệt hại tăng từ 56 lên 61
- Usetime giảm từ 26 xuống 21
- Thang đo kích thước tăng từ 1.2x đến 1.25 lần
- Thiệt hại tăng từ 58 lên 61
- Usetime giảm từ 25 xuống còn 20
- Thang đo kích thước tăng từ 1.2x đến 1.25 lần
- Thiệt hại tăng từ 11 đến 30
- Hiện đang tự động
- Thiệt hại tăng từ 29 lên 44
- Thiệt hại tăng từ 32 lên 44
- Thiệt hại tăng từ 35 lên 45
- Thiệt hại tăng từ 36 lên 46
- Thiệt hại tăng từ 40 lên 48
- Thiệt hại tăng từ 42 lên 48
- Usetime giảm từ 20 xuống 16
- Chi phí chế tạo Shard Crystal giảm từ 50 xuống 25
- Thiệt hại tăng từ 49 lên 53
- Sử dụng thời gian giảm từ 17 xuống 16
- Thời gian hồi chiêu có giảm từ 55 khung xuống 30 khung hình.
- Không còn sử dụng âm thanh “chirp” khi thời gian hồi chiêu đã sẵn sàng, vì nó sẽ quá thường xuyên.
- Đạn hiện đang gây ra tê cóng
- Số lượng Pierce tăng từ 2 lên 3
- Bấm đạn bây giờ gây ra miễn dịch tĩnh, có nghĩa là nó sẽ không còn can thiệp vào các nguồn thiệt hại khác
- Thiệt hại tăng từ 42 lên 50
- Một loạt các viên đạn hình liềm băng tăng 50%
- Thiệt hại phóng động giảm từ 100% thiệt hại cơ sở xuống 50% thiệt hại cơ sở
- Đạn đã thay đổi thành các khung tĩnh và giảm thời gian miễn dịch giữa các lần truy cập (mức độ thiệt hại thường xuyên hơn một chút)
- Số lượng pierce phóng giảm từ 5 xuống 3
- Số lượng pierce bắn ichor giảm từ không giới hạn xuống còn 5 lượt truy cập
- Bấm đạn bây giờ gây ra miễn dịch tĩnh, có nghĩa là nó sẽ không còn can thiệp vào các nguồn thiệt hại khác
- Thiệt hại tăng từ 35 lên 55
- Usetime giảm từ 21 xuống 20
- Bây giờ gây ra địa ngục thay vì lửa
- Bây giờ gây ra tê cóng thay vì tê cóng
- Các chuỗi hiện di chuyển nhanh hơn khoảng 25% và bay thêm 50%
- Bây giờ là một mục duy nhất, không phải 10 mặt hàng được xếp chồng lên nhau. Kết quả là, bây giờ có thể có tiền tố.
- Thiệt hại giảm từ 55 xuống 45
- Giá bán một chuối duy nhất tăng tương ứng
- Bây giờ có 10% cơ hội để giảm từ những chú hề
- Knockback tăng từ 0 lên 2, cũng cho phép nó truy cập vào các công cụ sửa đổi Reforge tốt hơn
- Thời gian hồi chiêu có giảm từ 60 khung xuống 35 khung hình.
- Không còn sử dụng hệ thống Mana Chirp để biểu thị đạn đã sẵn sàng để bắn
- Hiện đang tự động
- Không còn sử dụng Useturn; Điều này có nghĩa là nếu bạn hiện đang đu, thay đổi hướng đi bộ của bạn sẽ không thay đổi hướng bạn đang xoay nó
- Không còn buộc bạn phải đối mặt với hướng mà đạn đang bị bắn vào trong khi đu đưa
- Excalibur hiện có một khu vực năng lượng gây tổn hại xung quanh lưỡi kiếm, gây sát thương trong một khu vực lớn hơn, rộng hơn, bao gồm cả phạm vi bảo hiểm tốt hơn phía sau người chơi.
- Thiệt hại tăng từ 66 lên 72
- Thiệt hại tăng từ 42 lên 61
- Bây giờ tạo ra một sóng xung kích ở cuối ngọn giáo, làm tăng phạm vi hiệu quả của nó. Sóng xung kích này cũng có quy mô kích thước với tốc độ cận chiến, vì vậy giờ đây bạn có thể mong đợi lợi ích tốc độ cận chiến rõ rệt hơn cho gundgnir.
- Bây giờ là một mục duy nhất, không phải 5 mặt hàng được xếp chồng lên nhau. Kết quả là, bây giờ có thể có tiền tố.
- Chi phí công thức đã được nhân với 5 (vì bây giờ bạn chỉ cần thực hiện 1). Tương tự, nó hiện được bán với giá 5 lần.
- Thiệt hại tăng từ 57 lên 60
- Usetime giảm từ 15 xuống 14
- Bây giờ có thể bắn tối đa 6 đĩa cùng một lúc thay vì 5.
- Tốc độ/khoảng cách phóng động tăng từ 13 lên 16
- True Night’s Edge hiện có một khu vực năng lượng gây tổn hại xung quanh lưỡi kiếm, gây sát thương trong một khu vực hiệu ứng rộng hơn, rộng hơn, bao gồm cả bảo hiểm tốt hơn phía sau người chơi.
- Thay vì một viên đạn, giờ đây nó kích hoạt một đĩa năng lượng lớn, quay vòng một khoảng cách trung bình, nổi bật nhiều lần
- Thiệt hại giảm từ 105 xuống 70
- Sử dụng thời gian tăng từ 26 lên 32
- True Excalibur hiện có một khu vực năng lượng gây tổn hại rất lớn xung quanh lưỡi kiếm, gây sát thương trong một khu vực hiệu ứng rộng hơn đáng kể, bao gồm cả bảo hiểm tốt hơn phía sau người chơi.
- Nó không còn bắn chùm thanh kiếm đạn
- Thiệt hại tăng từ 70 lên 72
- Usetime tăng từ 16 lên 18
- Có kích thước và tăng nhẹ về kích thước
- Bây giờ gây ra địa ngục thay vì lửa
- Thời gian hồi chiêu của đạn giảm từ 42 xuống 28 khung hình
- Không còn sử dụng hệ thống Mana Chirp để biểu thị đạn đã sẵn sàng để bắn
- Thiệt hại phóng động giảm từ 100% thiệt hại cơ sở xuống 70%
- Projectiles kéo dài 50% lâu hơn
- Các viên đạn hiện sử dụng khung miễn dịch tĩnh
- Các viên đạn hiện sử dụng khung miễn dịch tĩnh
- Các viên đạn hiện sử dụng khung miễn dịch tĩnh
- Giảm các khung miễn dịch được áp dụng bởi chính ngọn giáo, cho phép nó đạt được một mục tiêu duy nhất thường xuyên hơn khi vung
- Knockback giảm để ngăn kẻ thù bị loại khỏi lưỡi dao kéo dài
- Cả cưa máy và tia lửa của nó hiện sử dụng khung miễn dịch tĩnh. Do hậu quả trực tiếp của điều này, các tia lửa hiện có thể đạt được mục tiêu tương tự mà chúng đang được sinh ra khi đánh vào cưa máy. Điều này dẫn đến sự gia tăng đáng chú ý về thiệt hại mục tiêu đơn khi đánh kẻ thù bằng cưa máy.
- Spark Projectiles hiện gây ra địa ngục thay vì lửa
- Thiệt hại giảm từ 115 xuống 85
- Usetime tăng từ 14 lên 18
- Terra Blade hiện có một khu vực năng lượng gây tổn hại xung quanh lưỡi kiếm, gây sát thương trong một khu vực lớn hơn, rộng hơn, bao gồm cả bảo hiểm tốt hơn phía sau người chơi.
- Thay vì một chùm thanh kiếm đạn bắn vào thời gian hồi chiêu, Terra Blade giờ đây bắn một dãy trung bình, nhanh chóng di chuyển năng lượng xanh với mỗi cú swing
- Miniater hiện di chuyển và theo dõi kẻ thù nhanh hơn
- Số lượng trung bình của mini đã được tăng từ 2.67 đến 3 và số là phạm vi 2-4 đơn giản hơn nhiều
- Hiện đang tự động
- Thiệt hại tăng từ 85 lên 105
- Tiền thưởng cơ hội quan trọng tăng từ 14% lên 17%
- Giảm công suất tối đa của hiệu ứng thiệt hại tỷ lệ. Điều này bị hủy bỏ bởi các buff thiệt hại, do đó, thiệt hại sức khỏe thấp giống như trước đây. Ở sức khỏe cao hơn, kẻ thù sẽ gây sát thương nhiều hơn trước.
- Horseman’s Blade hiện có một khu vực năng lượng gây tổn hại xung quanh lưỡi kiếm, gây sát thương trong một khu vực hiệu ứng rộng hơn, rộng hơn, bao gồm cả bảo hiểm tốt hơn phía sau người chơi.
- Thiệt hại tăng từ 75 lên 150
- Những quả bí ngô hiện gây ra 100% thiệt hại cơ bản của thanh kiếm thay vì 150% (điều này vẫn còn nhiều hơn so với trước đây)
- Pumpkins sẽ không còn được tạo ra từ những kẻ thù sinh sản.
- Usetime tăng từ 25 đến 30
- Bây giờ sinh ra một nửa số đạn, nhưng thiệt hại của viên Spear hiện gây ra thiệt hại cơ bản và Flakes gây ra 70% cơ sở, so với 80% trước đó đối với phóng viên Spear và 63% cho Bông tuyết
- Loại bỏ tác động của gió trên các mảnh. Vị trí sinh sản của họ hiện đã được bán ngẫu nhiên, do đó họ không rơi vào vị trí chính xác.
- Spear Projectiles và Flakes hiện có tuổi thọ đạn ngắn hơn nhiều
- Thiệt hại phóng động tăng từ 75% thiệt hại cơ bản lên 100%
- Bong bóng bây giờ tồn tại lâu hơn 33% trước khi xuất hiện
- Phạm vi mà các bong bóng sẽ khóa và đuổi theo mục tiêu đã được tăng 30%
- Phạm vi hiện tăng với các bộ điều chỉnh kích thước găng tay Titan và tiền tố
- Thiệt hại giảm từ 110 xuống 100
- Các viên đạn thứ cấp sinh ra sau một cú đánh đạn thành công sẽ di chuyển với mục tiêu của họ, làm giảm đáng kể cơ hội bị mất tích
- Usetime giảm từ 25 xuống còn 20
- Không còn bị phạt thiệt hại khi nó không có tầm nhìn với các mục tiêu
- Thiệt hại tăng từ 110 lên 170
- Thiệt hại phóng động giảm từ thiệt hại cơ sở 2 lần xuống còn 1 lần thiệt hại cơ sở
- Falles Stars hiện sử dụng khả năng miễn dịch cục bộ, vì vậy mỗi ngôi sao sẽ có thể bắn trúng mục tiêu để gây sát thương.
- Usetime giảm từ 16 xuống 14
- Projectiles hiện giao dịch 1.25 lần thiệt hại thanh kiếm cơ sở
- Các viên đạn hiện sử dụng khả năng miễn dịch cục bộ. Mỗi con mèo nảy riêng lẻ có bộ đếm thời gian sát thương riêng, vì vậy chúng sẽ không bao giờ xung đột với nhau.
- Cả Yoyo và các quả cầu hiện sử dụng khả năng miễn dịch tĩnh. Bởi vì yoyo và quả cầu bây giờ mỗi người gây ra thiệt hại mà không bị chặn bởi cái kia, điều này dẫn đến sự gia tăng đáng kể đối với thiệt hại tiềm tàng của khủng bố
- Thiệt hại tăng từ 56 lên 60
- Thiệt hại tăng từ 108 lên 130
Vũ khí và đạn tầm xa []
- Thiệt hại tăng từ 10 lên 13
- Knockback tăng từ 0 lên 1, cho phép truy cập vào các công cụ sửa đổi tốt hơn
- Usetime giảm từ 36 xuống 32
- Không còn tự động
- Thiệt hại tăng từ 15 lên 22
- Knockback tăng từ 1 lên 2
- Các viên đạn hiện tạo ra một chút ánh sáng và có thể được nhìn thấy tốt hơn vào ban đêm
- Projectile hiện sử dụng khả năng miễn dịch cục bộ. Trong thực tế, điều này có nghĩa là cho dù bạn bắn vào mục tiêu gần như thế nào, bạn sẽ không bao giờ bỏ lỡ do các khung miễn dịch từ phát bắn trước đó
- Thiệt hại tăng từ 15 lên 16
- Số lượng Pierce tăng từ 6 lên 7
- Knockback tăng từ 0 lên 3, cho phép truy cập vào các công cụ sửa đổi tốt hơn
- Để khắc phục sự cố không nhất quán của mã, việc sử dụng hiệu quả giảm từ 24 xuống còn 23
- Thiệt hại giảm từ 17 xuống 14
- Số lượng viên tăng từ 6 lên 8
- Một viên bây giờ luôn nhắm đến con trỏ một cách chính xác
- Thiệt hại tăng từ 17 lên 26
- Usetime tăng từ 10 lên 15
- Thiệt hại tăng từ 24 lên 33
- Usetime tăng từ 11 lên 17
- Thiệt hại tăng từ 32 lên 35.
- Usetime giảm từ 24 xuống còn 23.
- Thiệt hại tăng từ 34 lên 37.
- Usetime giảm từ 23 xuống 22.
- Thiệt hại tăng từ 36 lên 39.
- Usetime giảm từ 22 xuống 20.
- Thiệt hại tăng từ 38 lên 40.
- Usetime giảm từ 21 xuống còn 19.
- Thiệt hại tăng từ 40 lên 42.
- Usetime giảm từ 19 xuống còn 18
- Thiệt hại tăng từ 41 lên 43.
- Usetime giảm từ 18 xuống 17.
- Thiệt hại từ 50 đến 53
- Hiện đang tự động
- Usetime giảm từ 16 xuống 14
- Thiệt hại giảm từ 53 xuống 50
- Usetime tăng từ 16 lên 17
- Bây giờ sử dụng các khung miễn dịch cục bộ trên các viên đạn của nó
- Bây giờ bỏ qua tới 15 điểm phòng thủ của kẻ thù trước khi mất sát thương
- Số lượng Pierce tăng từ 3 lên 4
- Hình ảnh được làm lại và kích thước hitbox
- Bây giờ gây ra địa ngục thay vì lửa
- STAR SLASH hiện sử dụng khả năng miễn dịch tĩnh, vì vậy các khung miễn dịch của nó sẽ không còn chặn các bức ảnh sao tiếp theo bị tấn công
- Ngôi sao chém bây giờ gây ra 75% thiệt hại cơ bản thay vì 50%
- Thiệt hại giảm từ 85 xuống 80
- Bây giờ được bán sau khi đánh bại cả 3 mech, thay vì sau khi trồng cây
- Các viên đạn Phoenix hiện đang gây ra Hellfire thay vì lửa. Mũi tên lửa được chuyển đổi vẫn đang gây cháy, vì chúng chỉ là mũi tên lửa bình thường
- Usetime tăng từ 8 lên 9
- Hiện đang tự động
- Thiệt hại tăng từ 45 lên 55
- Thiệt hại giảm từ 60 xuống 53
- Ngọn lửa mỗi phát bắn giảm từ 6 xuống còn 5
- Bây giờ sử dụng các khung miễn dịch cục bộ trên các viên đạn của nó
- Bây giờ bỏ qua tới 15 điểm phòng thủ của kẻ thù trước khi mất sát thương
- Số lượng Pierce tăng từ 3 lên 4
- Bây giờ gây ra tê cóng thay vì lửa
- Hình ảnh được làm lại và kích thước hitbox
- Tên lửa Electrosphere không còn gây sát thương trực tiếp, nhưng vẫn tác động và biến thành điện trong mà sau đó sẽ làm tổn thương mục tiêu bình thường
- Lưu ý: Không có thay đổi thực tế nào được thực hiện theo chức năng của nó, chỉ theo cách mà thiệt hại của nó được hiển thị trên chú giải công cụ
- Thiệt hại cơ sở của Tooltip hiện cho thấy thiệt hại mặt đất đã gây ra và không phải thiệt hại không khí, để phù hợp chính xác hơn
- Thiệt hại tăng từ 40 đến 50
- Đã sửa lỗi khiến tên lửa đỏ nhanh chóng tấn công mọi khung hình, gây sát thương nhiều hơn dự kiến
- Tiền thưởng thiệt hại cung giảm từ 1.2x đến 1.1x
- Thiệt hại phi tiêu Ichor giảm từ 12 xuống còn 10
- Thiệt hại phi tiêu bị nguyền rủa giảm từ 10 xuống còn 9
- Đã sửa lỗi cho phép Ichor DART đánh nhanh mọi khung hình khi được sử dụng ở cự ly rất gần, gây sát thương nhiều hơn dự kiến
- Không còn gây ra sự tự hư
- Thiệt hại đạn giảm từ 9 xuống còn
- Thiệt hại ngôi sao giảm từ 50% xuống 33%
- Thiệt hại mảnh vỡ tăng từ 33% lên 50%
Vũ khí ma thuật []
- Tỷ lệ regen mana cơ sở (số tiền được tái sinh khi di chuyển và không sử dụng potion mana regen) đã được tăng gấp đôi
- Phần thưởng regen mana khi đứng yên và/hoặc sử dụng potion mana đã bị cắt giảm 1/3. Việc giảm này là kích thước chính xác của số tiền được thêm vào tỷ lệ regen cơ sở, do đó không có mức tăng ròng trong tổng số lượng regen có thể.
- Một người chơi sử dụng Mana Regen Potion/Stationary nên có cùng tốc độ regen mana như trước, nhưng tốc độ tái tạo mana tối thiểu đã được tăng lên đáng kể, khiến Mana Regen Potion/đứng yên ít bắt buộc đối với khả năng chơi
- Thời gian trung bình của lửa tăng nhẹ
- Chi phí mana tăng từ 3 lên 5, cho phép nó có được tiền tố tốt hơn
- Thiệt hại tăng từ 14 lên 15
- Usetime giảm từ 40 xuống 37
- Chi phí mana tăng từ 4 lên 5, cho phép nó có được tiền tố tốt hơn
- Thiệt hại tăng từ 15 lên 16
- Usetime giảm từ 38 xuống 36
- Chi phí mana tăng từ 5 lên 6
- Thiệt hại tăng từ 17 lên 18
- Hiện đang tự động
- Thiệt hại tăng từ 12 lên 20
- Chi phí mana tăng từ 5 lên 7
- Knockback tăng từ 2 lên 3
- Thời lượng mây tăng lên 5 phút
- Bây giờ sử dụng các khung tĩnh, do đó, các khung miễn dịch sẽ không còn can thiệp vào các nguồn thiệt hại không phải là crimson
- Chi phí mana tăng từ 10 đến 30
- Số lượng xuyên từ 12 đến 15
- Thời gian giữa các lượt truy cập tăng từ 20 khung lên 25 khung hình
- Thời lượng của đạn tăng thêm 2 giây
- Bây giờ có giá trị gõ mã thông báo, cho phép truy cập vào các công cụ sửa đổi tốt hơn
- Thiệt hại tăng từ 27 lên 35
- Knockback tăng từ 5 lên 7
- Chi phí mana tăng từ 6 lên 7
- Tốc độ/khoảng cách phóng động tăng từ 6 lên 7.5
- Bây giờ trả thêm 1 thời gian
- Usetime giảm từ 37 xuống 36
- Thiệt hại giảm từ 40 xuống 35
- Hiện đang tự động
- Bây giờ sử dụng các khung miễn dịch cục bộ, vì tốc độ hỏa hoạn nhanh đến mức chúng mâu thuẫn với chính họ
- Thiệt hại tăng từ 50 lên 55
- Tốc độ/khoảng cách phóng động tăng từ 7 đến 9
- Bây giờ gây ra tê cóng thay vì tê cóng
- Thiệt hại tăng từ 21 đến 30
- Tăng nhẹ kích thước của gai
- Gai bây giờ kéo dài hơn 40%
- Thorns bây giờ có thể nảy mầm từ các nền tảng nếu chúng ở phạm vi.
- Số lượng Pierce tăng mỗi gai từ 3 đến 4
- Đã loại bỏ một hệ thống vô tình để lại máu gai từ 1.4, điều đó khiến nó bị mất thiệt hại ngoài ý muốn mỗi khi một cái gai đạt mục tiêu. Nên ngay lập tức dẫn đến thiệt hại cao hơn nhiều khi mục tiêu bị tấn công nhiều lần bởi cùng một diễn viên.
- Chi phí mana giảm từ 13 xuống còn 9
- Usetime giảm từ 16 xuống còn 12
- Bây giờ gây ra tê cóng
- Thiệt hại giảm từ 40 xuống 32
- Bây giờ sử dụng khả năng miễn dịch cục bộ, có nghĩa là mỗi gân của nó có thể đánh vào bộ đếm thời gian miễn dịch của chính họ
- Bây giờ luôn luôn bắn một con gân trực tiếp về phía con trỏ, mặc dù những người khác sẽ tiếp tục thay đổi rất nhiều so với cự ly gần
- Tăng gấp đôi kích thước của thiệt hại AOE của nó. Lưu ý: AOE này quá nhỏ trước khi nó gần như không có khả năng đạt được nhiều mục tiêu. Đây vẫn là một hiệu ứng AoE rất nhỏ, nhưng bây giờ có thể đạt được hai mục tiêu trực tiếp bên cạnh nhau.
- Thời lượng phóng tăng 25%
- Thời lượng mây tăng lên 5 phút
- Thiệt hại giảm từ 36 xuống 30
- Bây giờ sử dụng các khung tĩnh, do đó, các khung miễn dịch sẽ không còn can thiệp vào các nguồn thiệt hại không có thanh Nimbus
- Chi phí mana tăng từ 10 đến 30
- Số lượng Pierce giảm từ vô hạn xuống còn 5
- Thời lượng tăng lên 5 phút
- Bây giờ sử dụng các khung tĩnh, vì vậy các khung miễn dịch sẽ không còn can thiệp vào các nguồn thiệt hại của nhân viên không phải là Clinger
- Knockback tăng từ 0.25 đến 2
- Thiệt hại tăng từ 32 lên 36
- Thiệt hại lốc xoáy giảm từ thiệt hại cơ sở 2 lần xuống còn 1.Thiệt hại cơ sở 75X
- Ong bắp cày di chuyển nhanh hơn khoảng 25%
- Wasps bây giờ gây ra khả năng miễn dịch tĩnh, có nghĩa là chúng sẽ không còn can thiệp vào các nguồn thiệt hại khác
- Bây giờ có giá trị gõ mã thông báo, cho phép truy cập vào các công cụ sửa đổi tốt hơn
- Chi phí mana tăng từ 4 lên 5, cho phép truy cập vào các công cụ sửa đổi tốt hơn
- Thiệt hại AOE hiện có 75% thiệt hại cơ bản thay vì 65%
- Hiệu ứng vụ nổ bây giờ kéo dài hơn
- Knockback giảm từ 8 xuống 5, để hạn chế kẻ thù bị loại khỏi bán kính vụ nổ bao xa
- Bây giờ gây ra địa ngục thay vì lửa
- Thiệt hại tăng từ 60 đến 80
- Bây giờ sử dụng các khung miễn dịch tĩnh, vì vậy các khung miễn dịch của nó sẽ không còn mâu thuẫn với các cuộc tấn công khác
- Thời lượng tăng từ 11 đến 15 giây
- Bây giờ nảy ra khỏi các bức tường thay vì hình cầu biến mất
- Bây giờ sử dụng các khung miễn dịch tĩnh, vì vậy các khung miễn dịch của nó sẽ không còn mâu thuẫn với các cuộc tấn công khác
- Thiệt hại tăng từ 46 lên 52
- Usetime tăng từ 28 lên 45
- Flask Projectille Speed/Khoảng cách tăng từ 9 đến 14
- Đã nhận được một cuộc đại tu trực quan để làm cho các đám mây khí “Gassy” hơn
- Các viên đạn hiện vẫn tồn tại lâu hơn đáng kể so với trước đây
- Các viên đạn không còn xâm nhập vào tường, nhưng bây giờ sẽ “trải ra” xung quanh một khu vực, hơi đẩy ra khỏi nhau để lấp đầy một khu vực nhỏ của không gian. Điều này dẫn đến một khu vực tập trung hơn của các đám mây khí, ít lãng phí khi bị mắc kẹt trong tường hoặc sàn nhà.
- Thiệt hại tăng từ 80 đến 90
- Knockback tăng từ 0 lên 1.5, cho phép truy cập vào các sửa đổi tốt hơn
- Những viên đạn hiện không theo dõi một mục tiêu kéo dài khoảng 50% trước khi biến mất
- Projectiles sẽ có thời lượng được đặt lại thành đầy đủ khi bắt đầu theo dõi mục tiêu
- Tốc độ/khoảng cách phóng động tăng từ 11 lên 15
- Các bong bóng bây giờ kéo dài gấp đôi trước khi bật ra, có nghĩa là nhiều bong bóng đạt đến toàn bộ của chúng và chúng nán lại lâu hơn trước khi biến mất
- Chi phí mana tăng từ 4 lên 5, cho phép truy cập vào các công cụ sửa đổi tốt hơn
- Thiệt hại giảm từ 90 xuống 85
- Chi phí mana tăng từ 16 lên 20
- Thời lượng của các viên đạn giảm từ 3 giây xuống còn 2.5 giây
- Knockback tăng từ 0 lên 3, cho phép truy cập vào các công cụ sửa đổi tốt hơn
- Chi phí mana giảm từ 13 xuống còn 9
- Bây giờ có giá trị gõ mã thông báo, cho phép truy cập vào các công cụ sửa đổi tốt hơn
Triệu tập vũ khí []
- Knockback tăng từ 0.5 đến 1
- Giá trị mua giảm từ 15 vàng xuống còn 10 vàng
- Thiệt hại tăng từ 18 lên 19
- Knockback tăng từ 1 lên 1.5
- Jungle’s Fury (Buff tốc độ roi của Sapthorn) đã giảm từ 20% xuống 12%
- Chi phí chế tạo Stinger tăng từ 12 lên 15 và chi phí chế tạo bào tử rừng tăng từ 3 lên 12
- Thiệt hại giảm từ 29 xuống 27
- Thiệt hại giảm từ 40 xuống 37
- Bây giờ gây ra địa ngục thay vì lửa
- Thiệt hại giảm từ 50 xuống 45
- Bây giờ gây ra 6 thiệt hại thẻ
- Thiệt hại về bông tuyết tăng từ 10 lên 15, và bây giờ di chuyển nhanh hơn 50%
- Bây giờ gây ra tê cóng thay vì tê cóng
- Usetime giảm từ 30 xuống 28
- Phước lành của Durendal (Buff tốc độ roi da của Durendal) đã giảm từ 35% xuống 25%
- Usetime giảm từ 45 xuống 35
- Thiệt hại thẻ tăng từ 5 lên 8
- Tiền thưởng quan trọng của Minion tăng từ 5 lên 12
- Thay đổi trực quan: Morning Star hiện có nhiều phân đoạn hơn trong chuỗi của nó, dẫn đến một hồ sơ xoay màu xám trắng rõ ràng hơn nhiều. Điều này sẽ tăng khả năng hiển thị của nó phần nào khi vung trong môi trường tối/đêm.
- Usetime giảm từ 30 xuống 27
- Thời gian thu hoạch (Buff tốc độ roi da của Harvest) đã giảm từ 50% xuống 35%
- Gặt, Debuff đặc biệt của Dark Harvest, giờ đây sẽ gây sát thương cho mục tiêu bị ảnh hưởng cũng như các mục tiêu gần đó. Điều này hoạt động như một thiệt hại thẻ 10 hiệu quả.
- Đã sửa một vấn đề trong đó các buff tốc độ roi từ roi sẽ áp dụng không chính xác buff vào vũ khí cận chiến. Các chú giải công cụ của họ đã được cập nhật để nhấn mạnh bản sửa lỗi này.
- Bây giờ chỉ đạt được 75% thiệt hại từ các thẻ roi
- Knockback giảm từ 8 xuống 3
- Đã sửa lỗi trong đó những con dơi Sanguine có thể bắn trúng một mục tiêu nhiều hơn một lần nếu người chơi rất gần với mục tiêu.
- Summoning Staves hiện đang tự động bắn, nhưng các tay sai đã vượt qua thời gian hồi chiêu tấn công của họ ngay lập tức khi triệu tập không còn làm như vậy
- Lasers của Retinamini không còn xuyên thêm. Kết quả là, chúng không còn bị ảnh hưởng bởi các khung miễn dịch.
- Thiệt hại retinamini tăng từ 24 lên 26.
- Thiệt hại chủ nghĩa spazmatism giảm từ 30 xuống 21.
- Spazmatism hiện có phạm vi sạc linh hoạt hơn khi theo đuổi các mục tiêu
- Twin Minions bây giờ trở lại với người chơi nhanh hơn
- Thiệt hại giảm từ 50 xuống 40
- Bây giờ sử dụng khung miễn dịch cục bộ. Ở số lượng triệu tập cao hơn, thiệt hại do các quả cầu chết người phải gây ra
- Phạm vi aggro đã được tăng lên, vì vậy nó sẽ cố gắng thu hút kẻ thù từ khoảng cách xa hơn. Ngoài ra, cải thiện cách chuyển động “Dash” của nó có thể lôi kéo kẻ thù ở xa.
- Đã sửa một lỗi khiến các quả cầu chết người tự phát từ kẻ thù ở giữa chiến đấu
- Sphere Minions bây giờ trở lại với người chơi nhanh hơn
- Thiệt hại pygmy tăng từ 34 lên 40
- Pygmy Spears bây giờ nhanh hơn một chút
- Pygmies bây giờ sẽ cố gắng dự đoán mục tiêu di chuyển các mục tiêu (mặc dù tất nhiên, kẻ thù có thể thay đổi khóa học)
- Pygmy Spears bây giờ luôn gây ra nọc độc, và không còn gây ra chất độc
- Pygmies bây giờ di chuyển nhanh hơn khi trở lại người chơi
- Bây giờ chạy nhanh hơn 25% khi đuổi kẻ thù đi bộ
- Ravens bây giờ sẽ cố gắng quay trở lại người chơi nhanh hơn tùy thuộc vào tốc độ người chơi đang di chuyển
- Tempests bây giờ sẽ tiếp tục bắn vào kẻ thù khi trở lại người chơi
- Tempests bây giờ sẽ trở lại người chơi nhanh hơn tùy thuộc vào tốc độ người chơi đang di chuyển
- Tornados của nhân viên Tempest (không phải các viên đạn cá mập) đã được thay đổi từ việc sử dụng hệ thống miễn dịch toàn cầu với 20 khung thời gian miễn dịch, để sử dụng miễn dịch tĩnh chỉ với 10 khung hình
- Tốc độ hỏa hoạn giảm (33 xuống 36)
- UFO không còn cần phải quay lại hoàn toàn cho người chơi trước khi họ có thể dịch chuyển và tham gia lại với kẻ thù mới
- Bây giờ UFO sẽ cố gắng quay trở lại người chơi nhanh hơn tùy thuộc vào tốc độ người chơi đang di chuyển
- Thẻ và hiệu ứng roi bây giờ áp dụng cho thiệt hại sentry (giống như cách chúng áp dụng cho tay sai)
- Thời lượng của tất cả các lính gác đã được tăng từ 2 đến 10 phút
- Bây giờ có một sự chậm trễ ngắn khi bắn sau khi được triệu tập
- Bây giờ có giá trị gõ mã thông báo, cho phép truy cập vào các công cụ sửa đổi tốt hơn
- Bây giờ có một sự chậm trễ ngắn khi bắn sau khi được triệu tập
- Bây giờ gây ra Hellfire thay vì bốc cháy (chỉ áp dụng cho cây gậy và lính gác)
- Bây giờ có một sự chậm trễ ngắn khi bắn sau khi được triệu tập
- Độ trễ tấn công giảm từ 180 xuống 160
- Knockback tăng từ 4.5 đến 4.7
- Bây giờ có một sự chậm trễ ngắn khi bắn sau khi được triệu tập
- Chỉ tăng 50% thiệt hại từ các thẻ roi
- Bây giờ có giá trị gõ mã thông báo, cho phép truy cập vào các công cụ sửa đổi tốt hơn
- Staves hiện có một công cụ thông tin thông tin hơn giải thích cách thức hoạt động của thiệt hại của chúng (về cơ bản nó bỏ qua phòng thủ)
- Đạn hiện đang gây ra tê cóng
- Tốc độ phóng tăng 50%
- Các viên đạn hiện sử dụng khung miễn dịch tĩnh
- Thiệt hại tăng từ 50 lên 100.
- Thời gian hồi chiêu giữa các dầm giảm từ 90 đến 30; cái này đủ nhanh để cho phép chùm thứ hai bắt đầu trong khi cái đầu tiên vẫn hoạt động.
- Laser xoay nhanh hơn và bao phủ một vòng cung rộng hơn
áo giáp []
- Tăng sự bảo vệ của các mảnh từ 1/2/1 lên 3/3/3, với tổng số 9 phòng thủ
- Bây giờ có một phần thưởng được thiết lập để cấp miễn dịch cho ướp lạnh/đông lạnh. Lưu ý: Bạn có thể trộn và kết hợp các mảnh màu xanh và hồng mà vẫn nhận được phần thưởng đã đặt.
- Tỷ lệ giảm hiệu quả cho mỗi mảnh đã được tăng từ 1/150 lên 1/30
- Khai thác bảo vệ mũ bảo hiểm tăng từ 1 lên 2
- .
- Các chú giải công cụ bây giờ cho thấy họ cấp bao nhiêu sức mạnh câu cá
- Bây giờ có một phần thưởng được thiết lập giúp giảm tỷ lệ sinh sản của kẻ thù
- Đặt phần thưởng được làm lại để cung cấp hệ thống tăng tốc độ linh hoạt hơn, tương tự như Magiluminescent. Không giống như sự phát quang, điều này hoạt động trong khi ở trên không.
- +Tốc độ cận chiến 7% trên mỗi mảnh đã bị loại bỏ và thay thế bằng cơ hội quan trọng phổ quát +5%
- Phần thưởng thiệt hại cho mỗi mảnh tăng từ 2% lên +3%
- Tiền thưởng phạm vi Whip giảm từ 50% xuống 30%
- Tiền thưởng tốc độ roi giảm từ 35% xuống 15%
- Bảo vệ mũ coban tăng từ 2 lên 3
- Bảo vệ mũ bảo hiểm Cobalt tăng từ 12 lên 14
- Bảo vệ mặt nạ coban tăng từ 4 lên 5
- Bảo vệ tấm ngực coban tăng từ 8 lên 10
- Boots Orichalcum hiện cho phần thưởng thiệt hại 8%
- Các mảnh vỡ bây giờ chỉ có thể tạo một lần cứ sau 10 lần đánh dấu (1/6 giây), với tối đa 6 mảnh một giây
- Titanium Armor không còn sinh sản mảnh vỡ từ tượng người sinh ra kẻ thù.
- Holy Protection Buff không còn bắt đầu thời gian hồi chiêu của nó ngay lập tức tại thời điểm Buff bắt đầu, mà thay vào đó bắt đầu thời gian hồi chiêu 30 giây khi bạn kích hoạt Dodge. Nếu bạn không bao giờ sử dụng Dodge, bạn có thể kích hoạt lại ngay sau khi Buff hết hạn.
- Trước đây, Buff bảo vệ thánh đã được kích hoạt bằng cách tấn công kẻ thù, nhưng nó chỉ có 25% cơ hội để kích hoạt. Điều này không thực sự có bất kỳ tác động thực sự nào đến chức năng của nó ngoại trừ làm cho nó hơi không nhất quán, vì vậy điều này đã bị xóa. Buff bây giờ sẽ được kích hoạt 100% thời gian miễn là bạn không có thời gian hồi chiêu.
- Lá pha lê của Lá hiện đang là một bu lông năng lượng tức thời, làm giảm đáng kể khả năng bị thiếu.
- Bây giờ có giới hạn khoảng cách cho việc nó sẽ bắn bao xa khi được kích hoạt bằng cách nhấn NPC (trước đây nó có thể ra khỏi màn hình đáng kể)
- Mặt nạ tiki bây giờ cho phạm vi roi 10%
- Tiền thưởng bộ áo giáp Tiki bây giờ cung cấp thêm 20% phạm vi roi da
- Mũ bảo hiểm Shroomite (mũ bảo hiểm tên lửa) hiện cũng áp dụng tiền thưởng của mình cho bất kỳ vũ khí bắn đạn nào không được bao gồm bởi súng hoặc mũ bảo hiểm Bow. Điều này bao gồm các vũ khí như súng phi tiêu, súng phun lửa và đại bác Star. Loại vũ khí này đang được gọi là vũ khí “chuyên gia”.
- Đã sửa lỗi lỗi hiển thị công cụ gây ra bất kỳ vũ khí nào được đệm bởi những chiếc mũ đội Shroomite để hiển thị thiệt hại của chúng cao hơn mức đáng lẽ. Đây hoàn toàn là một vấn đề tính toán công cụ và không có thay đổi nào đối với tiềm năng thực tế của phần thưởng thiệt hại của Shroomite
- Phạm vi chữa bệnh của đồng đội của Spectre Hood tăng từ 1200 lên 3000. Hơn nữa, bây giờ nó là một hình tròn thay vì một viên kim cương, tăng thêm khu vực bảo hiểm hiệu quả của nó.
- Beetle có thể tính phí kéo dài khoảng 33% lâu hơn và giờ đây mất ít thời gian/thiệt hại hơn một chút để tính phí cho Beetle có thể cấp 3
- Dash Solar Dash/Thiệt hại bùng nổ hiện có tỷ lệ với phần thưởng thiệt hại cận chiến
- Mũ bảo hiểm Stardust bây giờ cho số lượng Sentry +1
- Stardust Chestplate và legging hiện cung cấp +15% phạm vi roi da
Phụ kiện, gắn kết, công cụ và gạch []
- Người chơi bây giờ có thể xếp bất kỳ tinker có nguồn gốc từ chân ếch nào để đạt được lợi ích phụ gia
- Tiền thưởng tốc độ nhảy giảm từ 48% xuống 32%
- Bảo vệ thiệt hại mùa thu giảm gần đúng với phần thưởng tốc độ nhảy
- Các pháp sư tối trong Quân đội Cấp 1 và Cấp 3 của Old One. Tỷ lệ giảm là 50% để giảm một trong số chúng trong Cổ điển và 100% trong chuyên gia/chủ nhân. Hai mục này đã bị xóa khỏi nhóm thả của Ogre.
- Bây giờ tăng tỷ lệ bắn của Hornet triệu tập khoảng 30%
- Tăng thiệt hại của súng Wasp từ 31 lên 36 và tăng sự thâm nhập của Wasps từ 10 lên 15
- Tất cả các tiền thưởng chỉ số tăng cường di động giảm 25%.
- Tốc độ di chuyển của bào tử đã được tăng lên đáng kể
- Phạm vi mà các bào tử sẽ bắt đầu đuổi theo mục tiêu tăng 20%
- Hoàn nguyên sự thay đổi đặt móng ngựa may mắn vào rương vàng, và đưa chúng trở lại vào rương bầu trời trên thế giới
- Cánh non trẻ đã bị loại bỏ dưới dạng rơi chính từ các rương bầu trời và có cơ hội 1/40
- Sky Crates đã được cập nhật để giải thích cho những thay đổi trên.
- Hiện được bán bởi Witch Doctor sau khi người trồng đã bị đánh bại, nhưng nếu không thì trong cùng điều kiện.
- Sức mạnh cánh đã được tăng lên giống như cánh pre-Plantera không phổ biến (Ngọn lửa, Bướm, Bee và Bat)
- Chi phí đã được tăng lên 1.5 Bạch kim
- . Điều này thường sẽ dẫn đến thiệt hại tổng thể thấp hơn một chút, đặc biệt là khi bạn có số lượng lớn phần thưởng thiệt hại tầm xa.
- Phần thưởng tốc độ phóng hiện cũng tăng tốc độ thu được từ đạn. Trước đây, nó chỉ tăng giá trị tốc độ đạn của cây cung.
- Giảm đau thuốc không còn “được nạp trước” tại thời điểm sử dụng thuốc. Thay vào đó, thời gian hồi chiêu được cập nhật động bất cứ khi nào phụ kiện được trang bị. Trang bị nó sẽ giảm thời gian hồi chiêu còn lại theo tỷ lệ và loại bỏ nó sẽ tăng thời gian hồi chiêu còn lại theo tỷ lệ. . Điều này có nghĩa là bạn mặc nó trong nửa phút và sau đó loại bỏ nó, bạn sẽ chỉ giảm 7.5 giây từ tổng thời gian hồi chiêu thay vì 15. Nó cũng có nghĩa là nếu bạn quên trang bị nó khi sử dụng một lọ thuốc, bạn vẫn có thể trang bị nó sau khi giảm thời gian hồi chiêu còn lại.
- Các viên đạn hiện đang bắn xa hơn và với một vòng cung phẳng hơn
- Tốc độ lửa tăng từ mỗi 50 khung hình lên mỗi 40 khung hình (1.2 mỗi giây -> 1.5 mỗi giây)
- Tất cả các tiền thưởng chỉ số tăng cường di động giảm 25%. Chuyến bay vô hạn chưa được thay đổi.
- Công thức cho cả hai mặt hàng này hiện đang lấy một chút đồ nhamen thay vì đá magma
- Cả hai phụ kiện này bây giờ đều miễn trừ dung nham tạm thời, thay vì thêm Hellfire vào các cuộc tấn công
- Không còn được chế tạo bằng cách kết hợp Flame Waker và Lava Waders. Thay vào đó, được chế tạo từ Flame Waker và Spectre Boots
- Mất lợi ích của Lava Wading, nhưng bây giờ có Hermes chạy và khởi động tên lửa
- Tạo lửa lửa khi chạy và sử dụng đường mòn khởi động lửa cổ điển
- Bây giờ có thể được chế tác với một bông hồng sọ nóng chảy và giày đi bộ nước/giày đi bộ trên nước obsidian
- Tốc độ chuyển động thú cưng của Fairy Light tăng từ 3.5 đến 6
- Tốc độ tăng 150%
- Tốc độ bơi tăng 66%
- Chiều cao nhảy tăng 20%
- Bây giờ cho hơi nước khi ở dưới nước
- Tốc độ bay ngang giảm khoảng 30%
- Tốc độ đi bộ giảm khoảng 10%
- Minecarts bây giờ gặp khó khăn hơn trong những khó khăn cao hơn, đối phó nhiều hơn và nói chung là tốt hơn trong việc đánh kẻ thù mà không để người chơi bị thương khi va chạm với kẻ thù
- Bây giờ có cùng tốc độ và số liệu thống kê như các Minecarts khác và không tạo ra tia laser (điều này sẽ được giải quyết bởi một mặt hàng mới, Bộ nâng cấp Minecart)
- Bây giờ có thể phá vỡ các bức tường bên phải nhấp chuột phải
- Tốc độ đào nhanh hơn khoảng 3 lần
- Tốc độ khai thác giảm từ 10 xuống 8
- Tất cả các cuộc tập trận đã không có Knockback bây giờ có một lượng mã thông báo để có được bộ điều chỉnh tốt hơn
- Bây giờ lấy người cai trị cơ học trong công thức của nó thay vì người cai trị. Điều này cũng có nghĩa là việc có thiết kế lớn trong kho cho phép tùy chọn UI lưới laser.
- Trình tự hoạt hình của họ bây giờ nhanh như Magic Mirror, thay vì chậm hơn
- Bây giờ có thể được lấy trong Pre-Hardmode từ các nhiệm vụ câu cá, ngay khi bạn đã hoàn thành 10 nhiệm vụ.
- Xô nước không đáy đặc biệt là sự sụt giảm được đảm bảo ở 25 nhiệm vụ
- Bây giờ phát sáng khi nó được sạc
- Sẽ ngay lập tức bị buộc tội nếu một mặt trăng máu tự nhiên hoặc nhật thực bắt đầu
- Bây giờ có thể được kích hoạt thông qua dây
- Tăng phạm vi tối đa trong đó các trụ có thể sử dụng được (không thể ở trong phạm vi mở một trụ và không thể dịch chuyển tức thời với nó)
- Bây giờ bạn có thể sử dụng các giá treo trong chuỗi triệu hồi của mặt trăng
- Không còn yêu cầu đạn
- Thời gian hồi chiêu giảm từ 10 xuống còn 7 khung
- Phạm vi phóng và vòng cung tốt hơn
- Ngôi sao trong phần thưởng tái sinh mana của chai tăng từ 1 mana mỗi giây lên 5 mana mỗi giây. Ngoài ra, bây giờ nó cũng làm giảm thời gian hồi chiêu trước khi mana bắt đầu tái tạo sau khi sử dụng vũ khí ma thuật một chút.
- Trạm mài, quả bóng pha lê, hộp đạn và bàn mê
- Hiện được bán bởi người buôn bán vũ khí trong Hardmode. Không còn được bán bởi người bán du lịch.
- Chi phí giảm từ 15 vàng xuống 10 vàng để phù hợp với các trạm buff khác
- Bây giờ là một trạm buff cấp một buff cap sentry triệu hồi +1
Buff, Debuffs, Food và Potions []
- Phiên bản Poison gây ra cho kẻ thù bây giờ thực hiện 6 dps thay vì 2. Điều này không ảnh hưởng đến phiên bản người chơi của chất độc.
- Phần lớn các thiết bị có được các vật phẩm gây ra lửa! hoặc Frostburn đã được thay đổi để gây ra Hellfire và Frostbite tương ứng.
- Điều này áp dụng cho:
- Súng phun lửa
- Elf Melter
- Hel-Fire
- Inferno Fork (cả bu -lông và vụ nổ)
- Phantom Phoenix (chỉ áp dụng cho Phoenix Shot, vì các mũi tên được chuyển đổi là loại đạn của mũi tên lửa)
- Nhân viên Flameburst Cane và Flameburst
- Butcher’s Chainsaw Sparks
- Thương hiệu của Inferno
- Amarok
- Hoa của sương giá
- Pháo
- Trồng roi
- Thời lượng tăng từ 3 phút lên 4 phút
- Hiệu lực của cơ hội đánh bắt cá tăng 50% (đây là mức tăng tổng thể hơn 25% khi câu cá có lọ thuốc hoạt động)
- Bây giờ bao gồm bảo vệ thiệt hại liên hệ chống lại Bat Ice, rùa băng, bắt chước băng và Yeti
- Hiệu ứng giảm sinh sản tăng 33%
- Thời lượng tăng từ 8 đến 12 phút
- Thiệt hại tăng từ 10 lên 20
- Bây giờ gây ra địa ngục thay vì lửa
- Thời lượng và ngưỡng tiềm năng của tất cả các loại thuốc may mắn tăng từ 3/5/10 lên 5/10/15.
- Tượng và bức tranh bây giờ phát sáng khi lọ thuốc này hoạt động
- Ngoài việc chữa bệnh, bây giờ cũng cấp 15 giây của Buff mật ong
- Bây giờ chữa lành ngẫu nhiên trong khoảng từ 70 đến 120 sức khỏe
- Bệnh thuốc hiện có thể thay đổi, từ 40 đến 70 giây
- Có thể ngẫu nhiên đưa ra một khoảng thời gian gây thiệt hại bất khả xâm phạm, với thời lượng dài hơn có thể
- Không còn chữa lành mana nữa
- Thời lượng giảm từ 8 xuống còn 6 phút (Cấp 2)
- Giảm từ cấp 3 với thời lượng 4 phút xuống cấp 2 với thời gian 14 phút
- Thời lượng tăng từ 10 đến 14 phút (Cấp 2)
- Thời lượng tăng từ 18 đến 25 phút (Cấp 1)
- Thời lượng tăng từ 15 đến 20 phút (Cấp 1)
- Thay đổi từ Cấp 2 với thời lượng 20 phút thành Cấp 3 với thời lượng 12 phút
Tỷ lệ giảm, nguồn thu và xác suất khác []
- Bây giờ có một khe cắm vật phẩm được đảm bảo bổ sung trong kho của mình trong Hardmode. Khe này chỉ có thể chứa các mục từ 4 nhóm vật phẩm ít phổ biến hơn, với các mục phổ biến nhất bị loại trừ.
- . Khe này sẽ luôn chứa một bức tranh. Các bức tranh đã bị xóa khỏi tất cả các vị trí kiểm kê khác của anh ấy, điều này sẽ làm tăng nhẹ tỷ lệ có được phần còn lại của các sản phẩm.
- Magnet và hộp đạn thiên thể không còn được bán bởi người bán du lịch.
- Pad Thai đã được tăng từ Cấp 1 lên Cấp 2, làm cho nó ít phổ biến hơn
- PHO đã được tăng từ cấp 1 lên cấp 3, làm cho nó ít phổ biến hơn
- Tranh Giáng sinh bây giờ sẽ được bán bất cứ lúc nào sau khi Frost Legion đã bị đánh bại, thay vì chỉ khi mùa Giáng sinh hoạt động
- Cả hai Zapinators đã được giảm từ cấp 5 xuống cấp 3, khiến chúng trở nên phổ biến hơn
- Hiện được tìm thấy trong nhóm cướp biển ngẫu nhiên chính của các rương bầu trời và thùng trời
- Tất cả các bức tranh cabin ngầm “thêm hiếm” khác (nổ của Mỹ, bùa mê hiếm, v.v.) hiện có sự hiếm có trong nhóm kích thước của chúng
- Ném dao găm/phát sáng không còn đóng vai trò là chiến lợi phẩm chính, thay đổi kích thước nhóm loot chính từ 12 đến 10. Những vật phẩm này hiện là chiến lợi phẩm thứ cấp.
- Skeleton Merchant hiện có thể bán hầu hết các chiến lợi phẩm chính bằng gỗ còn lại trong lịch trình chu kỳ mặt trăng xoay. Mỗi ngày của chu kỳ mặt trăng, anh ấy sẽ có một mục mới.
- Tỷ lệ chứa Minecart tăng từ 1/10 lên 1/6. Nếu nó chứa một, nó vẫn là cơ hội 50/50 để trở thành một bông hoa hướng dương hoặc bọ rùa minecart.
- Rương nấm hiện được đảm bảo sẽ có một trong những giọt độc quyền của họ, với Shroom Minecart và nấm vanity mỗi người có cơ hội 50%.
- Thay vì là chiến lợi phẩm chính, giờ đây là một chiến lợi phẩm thứ cấp 1/5
- Bây giờ có thể được tìm thấy trong các thùng dung nham như là một khoản tiền thưởng không phổ biến
- Thay vì là chiến lợi phẩm chính, giờ đây là một chiến lợi phẩm thứ cấp 1/10 trong các rương nước và thùng đại dương
- Cơ hội cho trái cây khi đánh cây từ tăng từ 1/15 lên 1/12
- Tỷ lệ giảm tăng từ 1/50 lên 1/20
- Tỷ lệ giảm tăng từ 1/100 lên 1/40. Tỷ lệ thả chuyên gia (tăng gấp đôi tỷ lệ nhận gương bỏ túi) được tăng từ 1/50 lên 1/20
- Tỷ lệ giảm tăng từ 1/50 lên 1/25
- Tỷ lệ giảm tăng từ 1/17 lên 1/12
- Tỷ lệ giảm tăng từ 1/100 lên 1/30
- Tỷ lệ giảm tăng từ 1/40 lên 1/30
- Tỷ lệ giảm tăng từ 1/75 lên 1/50
- Tỷ lệ giảm tăng từ 1/450 lên 1/300
- Tỷ lệ giảm tăng từ 1/200 lên 1/150
- Tỷ lệ giảm tăng từ 1/150 lên 1/100
- Tỷ lệ giảm tăng từ 1/50 lên 1/20
- Tỷ lệ giảm tăng từ 1/100 lên 1/50
- Tỷ lệ giảm tăng từ 1/180 lên 1/100
- Tỷ lệ giảm giảm từ 1/1000 xuống còn 1/1500. Trong dot Starve Seeds, đã thay đổi từ 1/200 thành 1/500.
- Thay đổi tỷ lệ giảm của flinx lông, từ 50% cơ hội giảm 1-3, xuống 100% cơ hội giảm 1-2 (tăng tổng thể 50%). Tỷ lệ giảm chuyên gia đã thay đổi từ 90% thành 100% thành giảm 1-3.
- Brain of Cthulhu Tỷ lệ giảm quặng Crimtane và mô mô trong chuyên gia/Master đã giảm đáng kể, vì nó đã giảm gần gấp đôi so với. Bây giờ nó giảm gần như ăn của thế giới.
- Tái cấu trúc cách thức các mẫu quặng/mô/giảm tỷ lệ bóng được xử lý trong chuyên gia và chủ nhân. Nhìn chung, số lượng giọt từ creep/segment kills đã giảm, trong khi số lượng giọt từ túi kho báu đã được tăng lên.
- Trong chế độ chuyên gia, tổng số lượng giọt được phân chia gần như, với 50% quặng/mẫu/vảy đến từ các lần giết một phần và 50% đến từ túi kho báu
- Ở chế độ chính, tổng số lượng giọt được cân nặng đối với túi kho báu, chỉ với 25% phần thưởng đến từ một phần giết người và 75% đến từ túi kho báu
- Tỷ lệ giảm chế độ bình thường và trọng số đã hoàn toàn không bị ảnh hưởng bởi tất cả những thay đổi này.
- Tất cả những điều này đã có tỷ lệ giảm của chúng tăng gấp đôi hoàn toàn. Tỷ lệ giảm của họ từ các thuyền trưởng cướp biển cũng đã được nhân đôi.
- Flying Dutchman hiện có cơ hội tăng đáng kể việc bỏ các mặt hàng này, với cơ hội 1/15
- Flying Dutchman hiện được đảm bảo thả 1 miếng đồ nội thất vàng
- Kích thước ngăn xếp của các nền tảng vàng rơi cũng đã được tăng lên
- Tỷ lệ giảm từ các nữ hoàng băng đã được nhân đôi
- Thùng dung nham hiện ít phổ biến hơn một chút (1/5 cơ hội giảm xuống còn 1/6 cơ hội). .
- Khi câu cá ở một khu vực có thể bắt được thùng biome, trò chơi giờ đây sẽ ưu tiên nhận một thùng biome thay vì một thùng vàng, khi trong trường hợp (tương đối hiếm) mà bạn đủ điều kiện cho cả hai. Tỷ lệ thực tế của việc nhận được một trong hai không thay đổi bởi điều này.
- Tỷ lệ giảm cho loot chính của ngực bằng gỗ tăng từ 1/45 lên 1/20
- Chiếc ô được thay thế bằng phân bước trong hồ bơi ngực bằng gỗ
- Tỷ lệ giảm quặng và quặng từ thùng câu cá đã giảm.
- Thùng gỗ có quặng ít hơn khoảng 40%
- Thùng sắt và sinh học có ít hơn khoảng 30% quặng
- Thùng vàng có quặng ít hơn khoảng 20%
- Tốc độ giảm của tinh thể cuộc sống tăng từ 1/15 lên 1/8
- Tốc độ thả của thanh kiếm mê hoặc từ thùng vàng tăng từ 1 trên 50 đến 30. Trong thùng titan, tốc độ giảm này đã được tăng lên hơn 1 trong 15.
- Bây giờ có một cơ hội rất hiếm để thả một cơn bão cát trong một chai vì tiền thưởng Loot
- Pharaoh Set hiện ít phổ biến hơn từ các rương kim tự tháp, tăng tần số tương đối của các giọt khác
- Khi được sử dụng để câu cá, có cơ hội tiêu thụ đặc biệt thấp (chỉ có 1/20 cơ hội)
- Tăng tỷ lệ cược rằng Ogre cấp 2 sẽ giảm vũ khí từ 33% xuống 50%. Trong chế độ chuyên gia/chủ nhân, điều này đã được tăng từ 50% lên 100%
- Ogres cấp 3 cũng có cơ hội giảm vũ khí cao hơn, tăng từ 1/6 lên 1/4 cơ hội.
- Cơ hội nhận được một bộ giáp Dev tăng từ 1/20 lên 1/16
- Lượng cá dao găm tối đa mà bạn có thể nhận được mỗi lần kéo tăng
- Bây giờ có thể sinh sản trong một loạt các hình dạng và điều kiện đại dương, điều này sẽ dẫn đến sinh sản phù hợp hơn
- Gem critter sinh sản hiện có một hệ thống hiếm
- Tốc độ sinh sản tăng
- Tăng mức độ gió tối đa sẽ cho phép các strider nước sinh sản từ 10 dặm / giờ
- Tăng tỷ lệ có một ngày bướm
- Tốc độ sinh sản giảm 2/3 trong mã Hardmode
- Tỷ lệ sinh sản hiện bị ảnh hưởng bởi may mắn
- Tổng thể sinh sản của các sinh vật rừng trong các thị trấn rừng rậm giảm
- Cô dâu và chú rể sinh sản trong nghĩa địa giờ có thể rơi nước mắt đẫm máu ngay cả khi nó không phải là một mặt trăng máu
- Bây giờ được bán bởi cơ chế tiền-hardmode, thay vì được bán bởi steampunker
- Bây giờ sẽ được bán bởi nhà động vật học ở mức hoàn thành tốt nhất 35% thay vì 60%
- Bây giờ có thể tạo ra làm đồ nội thất trong các cabin sa mạc ngầm (ngoài việc được tìm thấy trong rương)
Công thức nấu ăn và giá cả []
- Chi phí chế tạo của Sigil Celestial giảm từ 20 của mỗi đoạn xuống còn 12
- Bây giờ bạn có thể chế tạo bão cát và bão tuyết trong một chai bằng cách sử dụng một đám mây trong chai + lõi sương giá/mảnh cấm ở một quả bóng pha lê
- Cocktail Molotov bây giờ dùng gel thường xuyên thay vì gel hồng
- Bây giờ bạn có thể sử dụng đốt sống thay vì răng sâu để thủ công mũi tên không lành mạnh
- Thorns Potions không còn yêu cầu răng hoặc cá chích để chế tạo
- Thiên thần & Demon Wing Souls of Light/Night Chi phí giảm từ 25 xuống còn 15
- Thanh rỗng/thanh chì trống giảm từ 3 xuống còn 2
- Thay đổi công thức nấu ăn của tất cả các viên gạch dựa trên quặng để có tỷ lệ chế tạo 1: 5 (1 quặng + 5 khối = 5 viên gạch). Trước đây, họ có tỷ lệ 1: 1.
- Công thức mạ Shroomite đã thay đổi từ 1:15 thành tỷ lệ chế tạo 1:25
- Công thức của Pearlstone Brick đã thay đổi để phù hợp với Gạch Ebonstone, sử dụng 2 khối đá ngọc thay vì 1 khối ngọc trai và 1 viên ngọc trai
- Công thức của Coral Torch hiện mất 3 ngọn đuốc và cho 3 ngọn đuốc san hô mỗi san hô, thay vì 1 ngọn đuốc
- Công thức của chuỗi bây giờ cho 15 chuỗi thay vì 10
- Công thức Potion lỗ sâu bây giờ lấy 3 vùng nước đóng chai và cho 3 loại thuốc hố sâu
- TavernKeep hiện cung cấp 10 huy chương khi được nói ban đầu, cho phép người chơi mua 2 tầng 1 cấp 1 thay vì 1
- Cấp 2 OOA Armor Pieces giảm từ 25 đến 15 huy chương
- Cấp 2 OOA Sentries có giá giảm từ 25 đến 15 huy chương
- Cấp 3 OOA Sentries có giá giảm từ 100 đến 60 huy chương
- Người bảo vệ giả mạo chi phí giảm từ 75 xuống 50 huy chương
- Chi phí mua Pad Thai và Pho tăng
- Giảm giá trị bán của các loại kính màu để phản ánh chính xác hơn chi phí của các viên đá quý cụ thể được sử dụng để làm cho nó
- Thủy thủ Vanity, Eyepatch, Mummy Vanity, Pharaoh Vanity, Grinch huýt sáo, pha lê mana, người thao tác cổ xưa, và vỏ sò bây giờ có giá trị bán
- .4 tinkers và phụ kiện có giá trị bán cao hơn thông thường
- Chi phí hình nền giảm từ 1 bạc xuống 75 đồng
- Chi phí của các giải pháp Clentaminator đã được giảm từ 25 bạc xuống 15 bạc
- Người thu thuế hiện có thể giữ được một cơ sở 25 vàng thay vì 10 (điều này có thể được tăng thêm bởi hạnh phúc)
- Bán giá trị ếch giảm từ 15 xuống còn 10 bạc. Giá trị bán công thức thực phẩm của họ cũng đã được giảm tỷ lệ.
- Chi phí nghiên cứu của Potion đỏ giảm từ 10 xuống 3
Điều khoản khác [ ]
- Triệu tập Chúa tể mặt trăng với Sigil Celestial sẽ chỉ có thời gian triệu tập 12 giây thay vì thời gian triệu tập 60 giây
- Các biểu ngữ quân đội cũ hiện đang áp dụng biểu ngữ cho kẻ thù tương ứng của họ, mặc dù nó yếu hơn nhiều so với buff biểu ngữ bình thường
- Các biểu ngữ từ những kẻ thù đặc biệt hiếm có thể giảm ở mức 10 hoặc 25 giết người thay vì 50. Giá trị tương tự này sẽ được áp dụng cho số lượng giết người để hoàn thành trang Best Over của họ.
- Dây trong Đền Jungle không thể bị người chơi cắt cho đến khi Golem bị đánh bại
- Người chơi không thể nhìn thấy dây trong Đền Jungle cho đến khi Golem bị đánh bại
- NPCS chết bây giờ sẽ hồi sinh tự do, bỏ qua các điều kiện độc đáo ban đầu được yêu cầu sinh sản ở nơi đầu tiên. Ví dụ, Party Girl sẽ có tỷ lệ cược hồi sinh “bình thường” thay vì cơ hội sinh sản hiếm hoi của mình và NPC với một vật phẩm cần thiết như đại lý vũ khí và người phá hủy sẽ không còn yêu cầu người chơi phải giữ vật phẩm đó để hồi sinh.
- Tinh thể cuộc sống hiện được ưu tiên thấp hơn trên máy dò kim loại so với quặng Hardmode
- Bảo vệ nhiễm trùng quặng diệp lục giờ mạnh hơn một chút. Nó cũng có thể tinh chế nhiều lựa chọn gạch bị nhiễm bệnh, như cát và sa thạch.
- Những cây lạ bây giờ cho thuốc nhuộm 6 lần khi được bật thay vì 3x
- Giảm nhẹ số lượng gạch ngục tối bị nứt trong ngục tối
- Merchant và Skeleton Merchant bây giờ đều bán thuốc “thường xuyên” trong Hardmode, ngoài ra còn có các bình thuốc ít hơn của họ.
- Tất cả các mặt hàng theo dõi Minecart hiện đang miễn dịch với sự phá hủy dung nham
- Gạch chuỗi hiện đang miễn dịch với sự phá hủy dung nham
- Ngăn xếp của các khối đám mây hiện có thể được tìm thấy trong các rương Skyware và thùng bầu trời
- Khi câu cá trong ốc đảo thần thánh, giờ đây bạn có thể có được cả cá thần thánh hoặc cá ốc. Quy tắc tương tự này không áp dụng cho tham nhũng xâm lấn/đỏ thẫm hơn.
- Fairy Glowstick bây giờ có ánh sáng mạnh mẽ hơn, gần hơn với những cây phát sáng thông thường
- Cuộn dây rắn phát triển nhanh hơn đáng kể so với trước đây và chiều cao tối đa tăng từ 80 đến 100 khối
- Đặt hoa hướng dương hiện đang tự động
- Thanh của sự bất hòa đã có một sự thay đổi nhỏ.
Trang Wiki được thêm vào
- Kỹ thuật chiến đấu nâng cao: Tập hai
- Trái cây Aegis
- Aether
- Khối Aetherium
- Gạch Aetherium
- Bức tường Aetherium
- phấn hoa
- Gạch Cobalt cổ đại
- Bức tường gạch Cobalt cổ đại
- Bức tường gạch đồng cổ đại
- Tường gạch Dungeon cổ đại
- Gạch ngục tối cổ đại
- Gạch vàng cổ đại
- Bức tường gạch vàng cổ đại
- Gạch Hellstone cổ đại
- Gạch Mythril cổ đại
- Bức tường gạch cổ xưa
- Gạch Obsidian cổ đại
- Bức tường gạch Obsidian cổ đại
- Gạch bạc cổ đại
- Bức tường gạch bạc cổ đại
- Tinh thể phức tạp
- Argon rêu gạch
- Argon rêu tường
- Ổ đĩa thủ công
- Hạt giống cỏ tro
- Gỗ tro
- Bow gỗ tro
- Búa gỗ tro
- Thanh kiếm gỗ tro
- Bức tường gỗ tro
- Ash Wood Armor
- Nội thất bằng gỗ tro
- Gạch Astra
- Bức tường gạch Astra
- Axe of Reprowth
- Tàu biome
- Trứng gà xanh
- Xô mật ong không đáy
- Xô lấp lánh không đáy
- BOUNCY BOULDER
- Gói bóng bay
- Khóa ngực
- Chiết xuất chất diệp lục
- Áo choàng màu sắc
- Bong bóng vụng về Slime
- Gạch vũ trụ
- Bức tường gạch vũ trụ
- Gạch Cryocore
- Bức tường gạch Cryocore
- Gạch thiên thể tối màu
- Bức tường gạch trên trời tối
- Chứng tắc kè hiếm của Dizzy
- Buồng vang
- Echo Wall
- Kính bảo hộ FPV
- Faeling
- Phân bón
- Câu cá bobbers
- Flymeal
- Galaxy Pearl
- Bẫy khí
- Glow Tulip
- Tai yêu tinh
- Hướng dẫn bảo tồn môi trường
- Hướng dẫn cùng tồn tại hòa bình
- Sâu Gummy
- Bàn tay sáng tạo
- Gạch Heavenforge
- Bức tường gạch Heavenforge
- Gạch helium rêu
- Tường gạch helium rêu
- Hive-Five
- Honey hấp thụ bọt biển
- Jim’s Cap
- Joja Cola
- Krypton rêu gạch
- Tường gạch krypton rêu
- Kwad Racer Drone
- Lava Rêu gạch
- Tường gạch nham thạch rêu
- Chế độ huyền thoại
- Cuộc sống Crystal Boulder
- Vòng cổ của Lilith
- Lunar Rust Brick
- Tường gỉ mặt trăng
- Macaws
- Mechdusa
- Gạch thủy ngân
- Bức tường gạch thủy ngân
- Bộ nâng cấp Minecart
- Quả cầu mặt trăng
- Neon rêu gạch
- Neon rêu tường
- Dao cạo của Ocram
- Ngực cũ run rẩy
- Satchel của Peddler
- Trái thạch lựu
- Poo
- Tường poo
- Bộ Raynebro
- Khối rạn san hô
- Nội thất rạn san hô
- Sửa chữa tinh thể cuộc sống
- Sửa chữa tinh thể mana
- Que của sự hài hòa
- Người đánh bại
- Nến bóng
- Điện thoại shell
- Shimmer Flare
- Slime lung linh
- Lung linh
- Tiêu cay
- Spiffo sang trọng
- Ngôi sao Gạch Royale
- Bức tường gạch sao Royale
- Stardrop
- Con bọ có mùi khó chịu
- Trở chặn Stinkbug
- Thùng TNT
- Terraformer
- Khối bẩn nhất
- Thị trấn Slimes
- Trimarang
- Sao xốp siêu hấp thụ
- Bẫy phi tiêu nọc độc
- Tinh thể quan trọng
- Tai âm nhạc
- Bánh quế
- Cây đũa phép
- Xenon rêu gạch
- Xenon rêu tường
Các thực thể được vá
- ACORN
- Thanh adamantite
- Beam adamantite
- Băng dính
- Ấu trùng ngoài hành tinh
- Nữ hoàng ngoài hành tinh
- Bàn thờ
- Hộp đạn
- Người thao túng cổ xưa
- Người câu cá/nhiệm vụ
- Ankh quyến rũ
- Khiên Ankh
- Bộ sạc antlion
- Ấu trùng Antlion
- Sòng sạc Antlion
- Khăn quàng của người học việc
- Trục
- Azure Crate
- Chuối
- Biểu ngữ (kẻ thù)
- Thanh
- Tượng bast
- BESTITHER
- Bàn làm mờ
- Lưỡi cỏ
- Người bán thịt máu
- Máu máu
- Xương Serpent
- Kiếm gỗ boreal
- Ông chủ
- Đòn đá
- Bouncy Dynamite
- Buckler não
- Não của Cthulhu
- Súng đồ chơi
- Khối bong bóng
- Kiếm xương rồng
- Lồng
- Lửa trại
- Nến
- Nam châm thiên thể
- Trụ cột thiên thể
- Celestial sigil
- Gạch diệp lục
- Thằng hề
- Thanh coban
- Gạch Cobalt
- Cobalt Naginata
- Súng tiền xu
- Thanh đồng
- Đồng Broadsword
- Corite
- Thần chú đối tác
- Thuốc nòng súng
- Rìu màu đỏ thẫm
- Crimtane Bar
- Quả cầu pha lê
- Búa bị nguyền rủa
- Dark Lance
- Chu kỳ ngày và đêm
- Hươu
- Huy chương phòng thủ
- Người bảo vệ giả mạo
- Thanh quỷ
- Linh hồn sa mạc
- Khó khăn
- Dreadnautilus
- Công tước Fishron
- Clicer cồn cát
- Tường gạch ngục tối
- Dungeon Guardian
- Thương nhân nhuộm
- Thuốc nổ
- Kiếm Ebonwood
- Elf Melter
- Hoàng hậu của ánh sáng
- Boomerang mê hoặc
- Sundial mê hoặc
- Trích xuất
- Fairy Glowstick
- Fetid Baghnakhs
- Cần câu
- Ngọn lửa Waker Boots
- Khẩu súng lục
- Hoa của sương giá
- Người Hà Lan bay
- Cá bay
- Tường gạch LIHZAHRD bị cấm
- Con ếch
- Vỏ rùa đông lạnh
- Kiểm soát trò chơi
- Gastropod
- Bóng đèn nấm khổng lồ
- Thỏi vàng
- Vàng Broadsword
- Golem
- Súp grub
- Hướng dẫn búp bê Voodoo
- Hướng dẫn về sự đồng hành của Critter
- Hướng dẫn về sợi dây sợi
- Thanh thần thánh
- Bức tường cát cứng
- Yên ngựa cứng
- Hellfire Treads
- Hellstone Bar
- Cá mập huyết sắc tố
- Bánh mì kẹp xúc xích
- Cung băng
- Thanh sắt
- Nước sắt sắt
- Jack ‘O đèn lồng mặt nạ
- Con sứa
- Chế độ hành trình
- Jungle Creeper
- Lava Waders
- Thanh dẫn
- Dẫn đầu Broadsword
- Cuộc sống tinh thể
- Đĩa ánh sáng
- Light’s Bane
- Chất lỏng
- Độc dược may mắn
- Lucky (Buff)
- Horseshoe may mắn
- Thanh Luminite
- Luminite Gạch
- Người nuôi dưỡng người mất trí
- Gương ma thuật
- Sọ magma
- Đĩa sao Hỏa
- Thợ cơ khí
- Ống kính cơ học
- Băng thuốc
- Megaphone
- Thanh thiên thạch
- Dải tàu dệt
- Minecarts
- Giáp khai thác
- Mirage Crate
- Cốc tail Molotov
- Sọ nóng chảy hoa hồng
- Đá nguyên khối
- Chúa tể Mặt trăng
- Moonglow
- Hạt Moonglow
- Moss Hornet
- Gỗ tang
- Muramasa
- Súng hỏa mai
- Thanh Mythril
- Mythril Brick
- NPC
- Tinh vân ngọn lửa
- Nebula nổi
- Thầy chiêu hồn
- Mạnh đêm
- Cực Bắc
- Nữ thần
- Hộp khóa Obsidian
- Rose Obsidian
- Áo giáp OBSIDIAN
- Cháy!
- Thanh Orichalcum
- Pad Thái
- Cọ sơn
- Họa sĩ
- Sơn
- Thanh palladi
- Cột palladi
- Kiếm gỗ cọ
- PhaseBlades
- Hộp pixel
- Người trồng cây
- Thanh bạch kim
- Bạch kim Broadsword
- Gương bỏ túi
- Poltergeist
- Súng cổng thông tin
- Anvils tiền cứng
- Người dự đoán
- Hạt bí
- Bơm
- Nhân viên Pygmy
- Cầu giá
- Súng ngắn Quad-nòng
- Ong chúa
- Nữ hoàng Slime
- Caster rách rưới
- Raincoat zombie
- RETAL SAILECEITY
- Thanh kiếm gỗ gụ phong phú
- Rock Golem
- Phóng tên lửa
- Que của sự bất hòa
- Cây xương rồng lăn
- Niềm vui hoàng gia
- Bức tường sa thạch
- Hạt giống thế giới bí mật
- Kiếm Shadewood
- Áo giáp bóng
- Vây cá mập
- Trạm mài
- Mũi tên lung linh
- Thanh Shroomite
- Thanh bạc
- Bạc Broadsword
- Ngực Skyware
- Tát tay
- Tuyết Flinx
- Phù phù hợp tăng vọt
- Boots Spectre
- Bóng sơn Spectre
- Tổ nhện
- Bức tường nhện
- Vuốt ve
- Túi bào tử
- Nhân viên của Frost Hydra
- Sao Cannon
- Tế bào sao
- Stargazer
- Thuốc nổ dính
- Bão Diver
- Bia kỳ lạ
- Cây lạ
- Dịch chuyển tức thời
- Terra Blade
- Boots Terraspark
- Cái rìu
- Cô dâu
- Chú rể
- Lưỡi kiếm của kỵ sĩ
- Thế giới ngầm
- Thanh thiếc
- Tin Broadsword
- Thanh titan
- Khối Titanstone
- Nhà vệ sinh
- Tomb Crawler
- Đèn đuốc
- Túi kho báu
- Excalibur thực sự
- Thanh vonfram
- Vonfram Broadsword
- Hallow dưới lòng đất
- Các tính năng không thể đạt được
- Sao Kim Magnum
- Túi rỗng
- Núi lửa
- Bức tường thịt
- Bàn chiến tranh
- Strider nước
- Cánh
- Bác sĩ phù thủy
- chó sói
- Boomerang bằng gỗ
- Kiếm gỗ
- Nhà động vật học
Người giới thiệu [ ]
- Terraria: Lao động của tình yêu đầy đủ thay đổi
- ↑ Vui lòng cập nhật trang Vòng cổ của Lilith để đáp ứng các tiêu chuẩn Wiki
- 1.1 thay đổi nội dung và bổ sung
- Vũ khí hạng Broadsword hiện sử dụng các khung miễn dịch cục bộ trên HIT.
