Tại sao bạn chỉ có thể nuôi một trong ba đầu của Cerberus ở Hades, người chơi Hades aren aren petting Cerberus đủ | PCGamesn
Người chơi Hades aren aren petting cerberus đủ
Hades 1.0 ra mắt ngày hôm qua. Bạn vẫn có thể nuôi thú cưng hai cái đầu khác. Bị đánh bại và hoàn toàn tuyệt vọng, tôi đã liên hệ với Greg Kasavin, nhà văn và nhà thiết kế tại nhà phát triển Supergiant Games, để hỏi tại sao anh ta sẽ làm điều này với tôi và cá nhân tôi.
Tại sao bạn chỉ có thể nuôi một trong ba cái đầu của Cerberus trong Hades

Trong số các trò chơi mà bạn có thể nuôi con chó, Hades Đối mặt với một thử thách độc đáo: Con chó, người,. Bạn có thể nghĩ rằng điều này sẽ khiến anh ấy ba lần tốt như một cậu bé tốt trung bình. Bạn sẽ đúng. Tuy nhiên, bạn chỉ có thể nuôi một trong những cái đầu. Nó là đủ để gửi một số người chơi (tôi) đến địa ngục cá nhân của họ.
Nước mắt Quản lý tờ báo của Vương quốc và Nhà nước Báo chí Hyrutean
Trò chơi phiêu lưu này muốn bạn bỏ lại xã hội
Tuần trong trò chơi: những gì sắp ra mắt Mortal Kombat 1
Khao khát thú cưng hai cái đầu khác chỉ là tự nhiên. Đối với tôi, nó bắt đầu như một sự tò mò nhàn rỗi. “Khi nào tôi sẽ mở khóa khả năng nuôi thú cưng hai đầu?” Tôi tự hỏi. “Tôi có phải giết một vị thần không? Bởi vì bạn tin rằng tôi sẽ làm tình sẽ làm.Nhưng sớm, 10 giờ chuyển sang 20, sau đó 30, rồi 60. Tôi nuôi Cerberus sau khi mọi nỗ lực trốn thoát theo nghĩa đen, nhưng mỗi lần, những lời khẳng định nhẹ nhàng của Zagreus, được dành riêng. Vì vậy, sau đó tôi nghĩ rằng chắc chắn là tùy chọn để chọn cái đầu mà tôi thú cưng hoặc sử dụng sức mạnh thần thánh của tôi để nảy sinh một cánh tay thứ ba và thú cưng cả ba cùng một lúc sẽ đến như một phần của Hades1.0 Cập nhật. Rốt cuộc, chỉ sau đó trò chơi mới có thể thực sự hoàn thành.
Hades 1.0 ra mắt ngày hôm qua. Bạn vẫn có thể nuôi thú cưng hai cái đầu khác. Bị đánh bại và hoàn toàn tuyệt vọng, tôi đã liên hệ với Greg Kasavin, nhà văn và nhà thiết kế tại nhà phát triển Supergiant Games, để hỏi tại sao anh ta sẽ làm điều này với tôi và cá nhân tôi.
Cấm Zagreus giải thích tại sao Cerberus phải được nuôi dưỡng một cách rất chính xác nếu bạn tiếp tục vuốt ve anh ấy, Kotaku Trong một email, việc đính kèm các clip giọng nói của Zagreus pointin g điều này, một số trong đó tôi đã gặp trong trò chơi. Điểm mấu chốt là: một số con chó chỉ don don như thú cưng! Đặc biệt là những con chó săn địa ngục bất tử.”

Tuy nhiên, câu chuyện kể tàn ác đó chỉ là một phần của câu chuyện.
Kasavin cho biết, hoàn toàn trùng hợp với sự biện minh trong thế giới này, tình cờ xảy ra rất khó để tạo ra các nhân vật trong động cơ của chúng tôi một cách hoàn hảo và tương tác, Kasavin nói. Nếu Cerberus, hai người đứng đầu khác rất thích thú, và chúng tôi cần phải thể hiện điều này trong trò chơi này, thì chúng tôi sẽ phải dành nhiều ngày hoạt hình, kết xuất và thiết kế băng thông tạo ra các tương tác thay thế cho những người đứng đầu đó. May mắn thay, Cerberus hoàn toàn không thích có hai cái đầu khác của mình, vì vậy chúng tôi có thể sử dụng thời gian chúng tôi đã chi cho điều đó cho các tính năng quan trọng khác.”
Nó là một người lập dị, nhưng một điều dễ hiểu. Phát triển trò chơi cực kỳ khó khăn và đặc biệt là Supergiant, cố gắng làm điều đó theo cách tính đến chi phí con người rất cao của nó . Kasavin, một chủ sở hữu chó, hy vọng rằng phần còn lại của trò chơi Gargantuan bù đắp cho tội ác mà anh ta và các đồng nghiệp đã phạm phải.
“Nhìn này, tôi thích chó. Tôi có ba con chó ở nhà và nuôi chúng mỗi ngày, trong khi không làm việc Hades,”Kasavin nói. Phạm viHades là loại trò chơi mà chúng ta có thể làm việc với nó mãi mãi, đi sâu vào bất kỳ khía cạnh nào. Nhiều vũ khí hơn! Nhiều ký tự hơn! Nhiều con lợn rừng hơn! Nhiều môi trường hơn! Nhiều kẻ thù hơn! Nhưng vì, không giống như các nhân vật trong trò chơi, các thành viên của nhóm phát triển sẽ sớm chết, chúng tôi đã muốn hoàn thành sự phát triển trong một khoảng thời gian hợp lý. Tất cả đã nói, nó đã mất hơn ba năm một chút. Đây là trò chơi lớn nhất, giàu tính năng nhất mà chúng tôi đã tạo ra và chúng tôi nghĩ rằng người chơi sẽ tìm thấy rất nhiều để chìm răng vào khi họ thử toàn bộ trò chơi. Và hy vọng họ có thể tha thứ cho Cerberus những điều kỳ quặc của anh ấy.”
Người chơi Hades aren aren petting cerberus đủ

Bạn có biết bạn có thể nuôi con chó trong hades? Bạn có thể cho Cerberus một sự chà xát đáng yêu vì là một cậu bé ba đầu tốt như vậy. Chúng tôi cho rằng bạn có thể không biết, bởi vì theo số liệu thống kê hơi nước, rất ít người chơi đang làm điều đó thường xuyên.
Sự mặc khải đến từ bạn có thể nuôi con chó? Tài khoản Twitter. Từ thống kê về thành tích hơi nước, 12.1% người chơi đã giành được chiếc cúp cho Cerberus mười lần, và thẳng thắn, chúng tôi có câu hỏi. Có phải vì anh ấy rất lớn đến nỗi một số bạn bị đe dọa? Bạn có quá tiêu thụ để có được chiến thắng trong trò chơi phiêu lưu hành động mà bạn không nghĩ đến việc cho anh ấy một cái vỗ nhẹ? Anh ta có thể đang bảo vệ ngôi đền của Styx, nhưng trước đó anh ta luôn ở đó trong nhà, lặng lẽ cổ vũ bạn, y.
Hades đã ra khỏi truy cập sớm sau gần hai năm đầu tháng này. Chúng tôi đã cho nó một đánh giá mạnh mẽ, để nói rằng ít nhất, Diego Arguello viết rằng trò chơi RPG là có lẽ là Roguelike đầu tiên mà tôi đã giới thiệu cho mọi người, bất kể kinh nghiệm của họ trong thể loại này. Nó là trò chơi độc lập mới nhất của nhà phát triển Supergiant Games, người cũng đã tạo ra Bastion, Transitor và Pyre.
Như tweet chỉ ra, tình cảm với các đồng chí động vật của bạn là quan trọng. Nhà phát triển Shell Shell, đối xứng lạnh báo cáo rằng, trong phiên bản beta, ít hơn một nửa người chơi nuôi con mèo. Chó và mèo nhìn thấy những điều tốt nhất trong chúng ta, ngay cả khi chúng ta thường không nhìn thấy nó. Ít nhất chúng ta có thể làm là cung cấp cho họ một chút vết xước và cho họ biết họ đã nhận thấy và đánh giá cao.
Theo thành tích hơi nước, chỉ có 12.1% người chơi Hades có thú cưng cerberus mười lần trở lên. Hãy nhớ cho thấy động vật của bạn sự chú ý và tình cảm mà chúng xứng đáng. pic.Twitter.com/ofqxPPHC7X
– Bạn có thể nuôi con chó không? (@Canyoupetthedog) ngày 25 tháng 9 năm 2020
Nếu bạn muốn nhảy vào Hades và tăng số những con số này, bạn có thể tìm thấy nó trên Steam ở đây.
Anthony McGlynn Một lần tin tức cuối tuần của PCGN, Anto hiện đang ở trang web chị em của chúng tôi, bản sửa lỗi kỹ thuật số. Anh ấy rất lớn vào FPS và các game nhập vai hành động, với hiệu ứng khối lượng, Final Fantasy và Halo giữ một vị trí đặc biệt trong trái tim anh ấy.
Mạng N Media kiếm được hoa hồng từ các giao dịch mua hàng đủ điều kiện thông qua Amazon Associates và các chương trình khác. Chúng tôi bao gồm các liên kết liên kết trong các bài viết. Xem các điều khoản. Giá chính xác tại thời điểm xuất bản.
