Tại sao mùa đông Ethan luôn đối mặt luôn bị che giấu trong Resident Evil? GamePur, Resident Evil Village S Chế độ thứ ba của người Vill Win T Show Face của Ethan |
Resident Evil Village s Chế độ người thứ ba vẫn thắng T Show khuôn mặt của Ethan
Đối với mọi thứ khác tại The RE Showcase, bao gồm cả Resident Evil 4 làm lại, hãy xem danh sách của chúng tôi.
Tại sao Ethan Winters, khuôn mặt luôn bị che giấu trong Resident Evil?
Ethan Winters bước vào nhượng quyền Resident Evil khi bộ phim trở lại cội nguồn kinh dị sinh tồn trong Resident Evil 7: Biohazard. Bởi vì tiêu đề này thành công, trò chơi tiếp theo trong sê -ri, Resident Evil: Village, nhìn thấy Ethan trở lại cho một chuyến đi chơi khác chống lại các phòng sinh học kinh hoàng và tình trạng hỗn loạn. Cả hai trò chơi này đều có sự chuyển đổi sang camera người thứ nhất đưa người chơi vào quan điểm của Ethan, và hiếm khi kéo đi. Cuối cùng nó cũng gần, nhưng ngay cả khi đó, khuôn mặt của Ethan luôn bị chặn và có chủ đích không bao giờ được hiển thị. Tease này đã khiến những người hâm mộ thất vọng, những người cảm thấy rằng họ đã giành được quyền đặt mắt cho người mà họ thể hiện cho hai trò chơi. Hãy để thảo luận về lý do tại sao Capcom không bao giờ tiết lộ khuôn mặt của Ethan trong loạt Resident Evil.
Tại sao bạn không bao giờ nhìn thấy khuôn mặt của Ethan Winters trong Resident Evil
Capcom đã đưa ra quyết định chuyển sang camera của người thứ nhất trong Resident Evil vì họ muốn phần thứ bảy trở lại với cảm giác ngột ngạt cổ điển của các tựa game gốc trong loạt phim. Tuy nhiên, công nghệ và chơi game đã đi một chặng đường dài kể từ những năm 90, và các nhà phát triển không muốn quay lại các góc máy ảnh cố định để tạo cảm giác bị mắc kẹt. Đây là lý do tại sao máy ảnh không bao giờ rời khỏi quan điểm của Ethan, trong Resident Evil 7.
Mục tiêu của Capcom sườn là tận mắt trải nghiệm người chơi Ethan, và giới hạn số tiền họ có thể nhìn thấy trong cảnh tại một thời điểm. Nếu các đoạn cắt cảnh bị kéo ra khỏi camera của người thứ nhất, sự lo lắng do trò chơi sẽ bắt đầu lắng xuống. Để người chơi bỏ qua quan điểm của Ethan, sẽ tách khỏi trải nghiệm và cho phép họ nhìn thấy nó từ góc độ ít nhập vai ít hơn.
Capcom đã nhân đôi điều này ngay cả trong các sự kiện của Resident Evil: Village. Trò chơi có thêm một vài quyền tự do và cuối cùng mang đến cho người chơi một góc nhìn của người thứ ba trong quá trình cắt cảnh kết thúc, nhưng các nhà phát triển chặn quan điểm của bạn về Ethan hoặc che giấu tầm nhìn của anh ta mọi lúc. Đó là một lựa chọn bực bội khi nói rằng ít nhất, vì người chơi đã tìm ra rằng nhân vật có khuôn mặt được hiển thị thông qua trình xem mô hình mở khóa.
Resident Evil: Village đã xuất hiện với tùy chọn camera của người thứ ba, nhưng Capcom đã nỗ lực để Ethan rời mắt khỏi máy ảnh bất cứ khi nào người chơi cố gắng tập trung vào khuôn mặt của mình. DLC bao gồm tùy chọn này có mùa đông Rose là nhân vật chính, nhưng ngay cả khi cô tương tác với cha mình trong cao trào của câu chuyện, các nhà phát triển vẫn chọn che khuất anh ta. Về cơ bản, nó đã trở thành một meme vào thời điểm này, và Capcom đã đào gót vì nó, nói rằng Ethan Winters là máy ảnh nhút nhát.
Giới thiệu về tác giả
Michael Stoyanoff
Michael Stoyanoff là một nhà văn tự do cho gamepur. Anh ấy có kiến thức rộng lớn về Final Fantasy XIV và World of Warcraft trong số các MMO khác. Game nhập vai bioware cũng là một niềm đam mê. Trong thời gian rảnh rỗi, bạn có thể thấy anh ta đang đi lang thang với chú chó của mình hoặc làm việc với thể lực của anh ta.
Chế độ người thứ ba của Resident Evil Village vẫn sẽ không hiển thị khuôn mặt của Ethan
Chế độ người thứ ba mới được bao gồm trong bản mở rộng của Winters DLC cho Resident Evil Village vẫn sẽ không hiển thị khuôn mặt của Ethan.
Như đã xác nhận trong buổi giới thiệu lại tối qua, Ethan sẽ quay mặt ra khỏi người chơi khi quay phim.
Một bản demo của trò chơi đã được phát hành trước khi phát hành mở rộng vào ngày 28 tháng 10, vì vậy tôi rất muốn xem điều này cho chính mình.
Tại sao Ethan nhút nhát quá?
Như giám đốc DLC Kento Kinoshita đã nói trong buổi giới thiệu, chế độ người thứ ba đã được đưa vào cho những người muốn giảm mức độ sợ.
Tôi sợ trải nghiệm có thể vang lên một chút so với các trò chơi Resident Evil khác mà không có nhân vật chính rõ ràng để xem, nhưng đó là một sự thay thế đáng hoan nghênh.
Bản demo có sẵn để tải xuống ngay trên tất cả các nền tảng.
Đối với mọi thứ khác tại The RE Showcase, bao gồm cả Resident Evil 4 làm lại, hãy xem danh sách của chúng tôi.
Để xem nội dung này, vui lòng bật cookie nhắm mục tiêu. Quản lý cài đặt cookie
Từ Assassin Creed đến Zoo Tycoon, chúng tôi hoan nghênh tất cả các game thủ
Eurogamer chào đón các trò chơi điện tử thuộc mọi loại, vì vậy hãy đăng nhập và tham gia cộng đồng của chúng tôi!
Đăng nhập bằng Google Đăng nhập bằng Facebook Đăng nhập bằng Twitter Đăng nhập với Reddit
Các chủ đề trong bài viết này
Theo dõi các chủ đề và chúng tôi sẽ gửi email cho bạn khi chúng tôi xuất bản một cái gì đó mới về chúng. Quản lý cài đặt thông báo của bạn.
- Capcom theo dõi
- Kinh dị theo sau
- PC theo dõi
- PS4 theo sau
- PS5 theo sau
- Resident Evil Village theo dõi
- Xbox One theo sau
- Xbox series x/s theo dõi
Theo dõi tất cả các chủ đề xem thêm 3
Xin chúc mừng lần đầu tiên của bạn theo dõi!
Chúng tôi sẽ gửi cho bạn một email bất cứ khi nào chúng tôi (hoặc một trong các trang web chị em của chúng tôi) xuất bản một bài viết về chủ đề này.
Đăng ký Eurogamer.Bản tin hàng ngày
Hãy nói chuyện nhiều nhất về những câu chuyện được nói thẳng vào hộp thư đến của bạn.
Phó biên tập viên tin tức
Ed có hứng thú với việc phát trực tuyến, con người và cộng đồng, và lên tiếng cho những người bị thiệt thòi.