Tưởng tượng | Trò chơi video chiến lược PC |, 15 trò chơi chiến lược tưởng tượng hay nhất mọi thời đại – Kền kền có văn hóa

15 trò chơi chiến lược tưởng tượng hay nhất mọi thời đại

Chiến lược 12 tháng 10 năm 2007

tưởng tượngTrò chơi video chiến lược PC

Trò chơi chiến thuật. Chiến thắng phụ thuộc ở đây vào chiến lược và chiến thuật của người chơi. Nhiệm vụ chính là kiểm soát các tài nguyên (e.g. quân đội, công nhân dân sự) để đánh bại kẻ thù hoặc đạt được một số mục tiêu khác. Trò chơi có thể được chuyển theo hoặc trong thời gian thực (RTS). Các loại trò chơi chiến lược cụ thể là trò chơi kinh tế và do đó được gọi là ‘Tycoons,. hơn

PC (Máy tính cá nhân) – Một trong những nền tảng gia đình phổ biến nhất và là người duy nhất không cung cấp chơi trò chơi video là mục đích chính của nó. PC được sinh ra vào những năm 1970, nhưng không thể đưa ra một khoảnh khắc chính xác về sự ra đời của nó hoặc thậm chí là một tên của người tạo ra nó. Tuy nhiên, IBM là người đã cho máy tính hình dạng hiện tại của họ, sử dụng, vào đầu những năm 1980, một ý tưởng về kiến ​​trúc mở – ngày nay là một trong những khác biệt quan trọng nhất giữa máy tính và bảng điều khiển.Các nền tảng của PC như một nền tảng chơi game hiện là các hệ thống phân phối kỹ thuật số của các trò chơi video (Steam, Origin, Uplay) và MMO Trò chơi chủ yếu hoạt động trong mô hình F2P (chơi miễn phí).

Duyệt Bách khoa toàn thư theo thể loại và thẻ. Mỗi trò chơi có một thể loại chính: hành động, chiến đấu, câu đố, phiêu lưu, game nhập vai, thể thao, chiến lược, mô phỏng, tiệc tùng, đua xe, arcade. Bạn có thể tìm kiếm nhiều thẻ và bộ lọc trò chơi theo nền tảng, điểm hoặc ngày phát hành.

Total War: Warhammer III

Total War: Warhammer III

Chiến lược 17 tháng 2 năm 2022

Phần thứ ba và cuối cùng của Total War Series Subcle dựa trên giấy phép Warhammer. Total War: Warhammer III giới thiệu, trong số những người khác, các phe phái Kislev và Cathay, tham gia vào các trận chiến thậm chí còn lớn hơn trước.

Gord

Gord

Chiến lược 17 tháng 8 năm 2023

Gord là một trò chơi chơi trò chơi đơn lẻ của một trò chơi phiêu lưu và chiến lược, với quản lý cơ sở, lấy cảm hứng từ văn hóa dân gian Slavic. Nó được phát triển bởi một giao ước studio Ba Lan.Dev.

Anh hùng của Might và Magic V

Anh hùng của Might và Magic V

Chiến lược 16 tháng 5 năm 2006

Phần thứ năm của loạt trò chơi chiến lược dựa trên lượt tưởng tượng nổi tiếng. Để làm mới nhượng quyền thương mại, việc sản xuất trò chơi đã được giao cho Nival Interactive, một nhà phát triển người Nga có kinh nghiệm, có danh mục đầu tư bao gồm các trò chơi như cơn thịnh nộ của các pháp sư, etherlords, Storm Storm và Blitzkrieg. Trò chơi diễn ra ở vùng đất của Ashan và tập trung vào cuộc chiến với những người dẫn chương trình quỷ dữ, người đã giết nhà vua, đang tàn phá đất nước.

Might & Magic: Heroes VII

Might & Magic: Heroes VII

Chiến lược 29 tháng 9 năm 2015

Phần thứ bảy của một trong những loạt chiến lược giả tưởng theo lượt nổi tiếng nhất có từ năm 1995 từ năm 1995. Nó được tạo ra bởi Studio Entertainment của Đức, có danh mục đầu tư bao gồm phần trước của loạt Heroes of Might & Magic và Magn & Magic X: Di sản. Câu chuyện đưa chúng ta đến một đế chế bị xé nát bởi một cuộc nội chiến, trong đó Hoàng tử trẻ Ivan đã tạo ra Hội đồng bóng tối bao gồm các đại diện từ sáu phe phái khác nhau.

Nhà vua

Bounty của nhà vua: huyền thoại

Chiến lược 25 tháng 4 năm 2008

King Bounty: The Legend (trước đây là Battle Lord) là một tiêu đề tương đối phức tạp kết hợp nhiều thể loại trò chơi khác nhau, mặc dù các yếu tố chiến lược và CRPG xuất hiện. Sản phẩm này theo nhiều cách giống với các anh hùng Saga của Saga & Magic Cult.

Chính tả 3

Chính tả 3

Chiến lược 07 tháng 12 năm 2017

Phần thứ ba trong loạt trò chơi giả tưởng được ra mắt vào năm 2003, kết hợp các yếu tố của RTS và RPG. Tiêu đề được sản xuất bởi Grimlore Games, một hãng phim được thành lập bởi nhà xuất bản loạt phim, nơi sử dụng một số người tạo ra hai trò chơi Spellforce đầu tiên. Câu chuyện khôn ngoan, Spellforce 3 là phần tiền truyện cho các tiêu đề trước đó. Nó được đặt trong thời gian, khi thế giới tưởng tượng này vẫn là một lục địa rộng lớn, thống nhất.

Tuổi của kỳ quan 4

Tuổi của kỳ quan 4

Chiến lược 02 tháng 5 năm 2023

Phần chính thứ tư của loạt chiến lược dựa trên lượt tưởng tượng của Triumph Studios, được xuất bản bởi Paradox Interactive.

Warcraft III: ngai vàng đóng băng

Warcraft III: ngai vàng đóng băng

Chiến lược Ngày 01 tháng 7 năm 2003

Một gói mở rộng chính thức cho phần thứ ba trong loạt các trò chơi RTS cổ điển lấy bối cảnh thế giới giả tưởng và được phát triển bởi Blizzard Entertainment từ năm 1994. Câu chuyện về sự mở rộng được đặt trong thế giới của Azeroth, vài tháng sau cuộc chiến giành Mount Hyjal. Cốt truyện ở đây tập trung vào các thử nghiệm để tìm Ner’zhul – Chúa tể của Undead, người vẫn ở trong một ngôi mộ đông lạnh ở Northrend. Người chơi nhận được bốn chiến dịch mới cho mỗi trong bốn cuộc đua có sẵn.

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

Chiến lược 17 tháng 11 năm 2023

Một RTS được đặt trong vũ trụ của một cuộc chiến tranh thu nhỏ nổi tiếng. Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin khiến chúng tôi ủng hộ một phe.

Vương quốc và lâu đài

Vương quốc và lâu đài

Chiến lược 20 tháng 7 năm 2017

Một trò chơi chiến lược kinh tế được phát triển bởi Lion Shield, một nhóm được thành lập bởi các cựu thành viên của Maxis – hãng phim đằng sau loạt phim Simcity. Trái ngược với nhượng quyền thương mại nói trên, Vương quốc và Castles được đặt trong một thế giới giả tưởng. Bạn đảm nhận vai trò quản lý của một ngôi làng nhỏ mà bạn phải phát triển và biến thành một thành phố thịnh vượng với một lâu đài có thể chịu được các cuộc tấn công của kẻ thù. Trong trò chơi, bạn cần thu thập các nguồn lực cần thiết để đưa các tòa nhà lên.

Chúa tể của những chiếc nhẫn: Trận chiến dành cho Trung Địa

Chúa tể của những chiếc nhẫn: Trận chiến dành cho Trung Địa

Chiến lược 06 tháng 12 năm 2004

Một trò chơi chiến lược thời gian thực được phát triển bởi EA Los Angeles. Tiêu đề diễn ra trong vũ trụ tưởng tượng của Trung Địa do J tạo ra.R.R. Tolkien. Trò chơi cho phép người chơi tham gia vào hai chiến dịch riêng biệt, trong đó họ có thể lãnh đạo một trong 4 quốc gia: Riders of Rohan, những người lính của Gondor, Army of Isengard và các quân đoàn của Mordor. Mỗi quốc gia có những lợi thế và điểm yếu của mình.

Total War: Warhammer

Total War: Warhammer

Chiến lược 24 tháng 5 năm 2016

Phần tiếp theo trong loạt trò chơi Epic Strategy, được giới thiệu bởi Creative Assembly năm 2000. Sau một loạt các tựa game được thiết lập trong các giai đoạn lịch sử khác nhau, các nhà phát triển đã quyết định đưa người chơi vào một trong những vũ trụ tưởng tượng nổi tiếng nhất, được tạo ra bởi công ty hội thảo trò chơi. Trong vũ trụ tối tăm của Warhammer, các chủng tộc khác nhau liên tục đấu tranh cho quyền lực và sự thống trị thế giới, không biết về thực tế là mối đe dọa thực sự đến từ một thế lực hùng mạnh từ phía bắc.

Anh hùng của Might và Magic V: Bộ lạc phương Đông

Anh hùng của Might và Magic V: Bộ lạc phương Đông

Chiến lược 12 tháng 10 năm 2007

Gói mở rộng chính thức thứ hai cho phần thứ năm của Sê -ri Heroes of Might và Magic. Trò chơi cơ bản đã được phát hành vào mùa xuân năm 2006 và nó được phát triển bởi studio Nival tương tác có kinh nghiệm. Việc mở rộng thêm một tập phim khác vào cuộc chiến chống lại quỷ diễn ra trong thế giới của Ashan. Orc đóng vai trò quyết định trong việc chấm dứt cuộc xung đột.

Những người định cư: Các đồng minh mới

Những người định cư: Các đồng minh mới

Chiến lược 17 tháng 2 năm 2023

Mục nhập thứ tám trong loạt các trò chơi chiến lược kinh tế, trong đó người chơi nắm quyền kiểm soát những người định cư chuẩn độ. Những người định cư kết hợp các giải pháp từ các mục trước trong sê -ri với cơ học chơi trò chơi hoàn toàn mới.

Might & Magic: Heroes VI

Might & Magic: Heroes VI

13 tháng 10 năm 2011

Mục nhập chính thứ sáu trong một trong những trò chơi giả tưởng chiến lược theo lượt phổ biến nhất, được bắt đầu bởi nhà phát triển huyền thoại New World Computing năm 1995. Để làm mới loạt phim, sự phát triển đã được giao cho đội tại Black Hole Games, được biết đến từ các đội quân RTS được đánh giá cao của Armies của Exigo và Warhammer: Mark of Chaos. .

Anh hùng của Might và Magic IV

Anh hùng của Might và Magic IV

Chiến lược 29 tháng 3 năm 2002

Phần thứ tư trong một loạt các trò chơi chiến lược bán chạy nhất được khởi xướng vào năm 1995 bởi New World Computing. Trò chơi lấy bối cảnh Jadame – một thế giới giả tưởng mà người chơi có thể liên kết với Might & Magic VIII. Sáu phe được đưa vào đây và mỗi phe đều có thị trấn riêng, các đơn vị và công nghệ khác nhau. Mỗi người trong số họ cũng có một trường học ma thuật tận tâm và có thể thuê các nhân vật thuộc một chủng tộc (thành trì là ngoại lệ duy nhất).

Heroes of Might và Magic III: Phục hồi Erathia

Heroes of Might và Magic III: Phục hồi Erathia

Chiến lược 28 tháng 2 năm 1999

Phần thứ ba trong một loạt các trò chơi chiến lược theo lượt nổi tiếng được đặt trong một vũ trụ tưởng tượng và được phát triển bởi New World Computing. Sau cái chết của Vua Gryphonheart, Erathia đã được đưa đến đầu gối bởi các thế lực bóng tối của Nighon và Eofol. Con gái của Gryphonheart – Nữ hoàng Catherine, người cai trị Enroth. trở về quê hương của mình để hợp nhất đồng bào của mình trong cuộc chiến chống lại các thế lực của cái ác.

Total War: Warhammer II

Total War: Warhammer II

Chiến lược 28 tháng 9 năm 2017

Một phần khác trong một loạt các trò chơi chiến lược nổi tiếng được tạo ra bởi Creative Hội. Không giống như phần đầu tiên của các tiểu mục, được đặt ở thế giới cũ, lần này các cầu thủ đi du lịch đến phương Tây, nơi họ tiến hành một cuộc chiến trên bốn lục địa: Ulthuan, Naggaroth, Nam Realms và Lustria. Bốn cuộc đua tham gia vào cuộc xung đột, tôi.e. Yêu tinh cao, Yêu tinh bóng tối, Thằn lằn và Skaven.

Spellforce: Thứ tự của bình minh

Spellforce: Thứ tự của bình minh

Chiến lược 28 tháng 11 năm 2003

Một trò chơi chiến lược CRPG/thời gian thực lai của hiện tượng. Spellforce: The Order of Dawn được đặt trong một thế giới giả tưởng, gần như đã bị phá hủy hoàn toàn bởi mười ba pháp sư khao khát quyền lực không giới hạn. Những người sống sót của thảm họa mà họ đã mang đến người tị nạn trên nhiều hòn đảo nằm rải rác trên khắp thế giới, tất cả những gì còn lại của một lục địa vĩ đại một thời, chỉ có thể tiếp cận bằng phương tiện. Tuy nhiên, hòa bình không tồn tại lâu, vì các thế lực của cái ác đang hoạt động một lần nữa.

Đen trắng

Đen trắng

Chiến lược 28 tháng 3 năm 2001

Một trò chơi chiến lược bất thường với các tính năng RPG, được phát triển bởi Lionhead Studios của Anh dưới sự dẫn dắt của một nhà phát triển huyền thoại, Peter Molyneux. Black & White đưa chúng ta đến thế giới Eden, nơi một sự hòa hợp và cân bằng lâu dài giữa con người và bản chất bị phá vỡ bởi sự xuất hiện của nhiều vị thần.

Heroes of Might & Magic III: HD Edition

Heroes of Might & Magic III: HD Edition

Chiến lược 29 tháng 1 năm 2015

Một phiên bản được làm lại của một trong những phần được đón nhận nhiều nhất của loạt phim Legendary Heroes of May & Magic, được tạo ra để kỷ niệm 15 năm phát hành ban đầu của trò chơi và kỷ niệm 20 năm của nhượng quyền thương mại. Nó được ủy quyền bởi Ubisoft và được phát triển bởi Dotemu, được biết đến.g. Từ bản làm lại của trò chơi nền tảng sùng bái một thế giới khác.

Tzar: gánh nặng của vương miện

Tzar: gánh nặng của vương miện

Chiến lược 22 tháng 3 năm 2000

Chiến lược thời gian thực trong bối cảnh giả tưởng thời trung cổ được phát triển bởi Haemimont Games Studio. . Chúng tôi đóng vai trò là con trai của người sau, Hoàng tử Sartor, được nuôi dưỡng bởi một phù thủy để đánh bại cái ác và khôi phục vương quốc của mình về vinh quang trước đây của nó. Gameplay mất rất nhiều từ các tựa game RTS điển hình, như loạt Warcraft cổ điển.

Shadow Gambit: Phi hành đoàn bị nguyền rủa

Shadow Gambit: Phi hành đoàn bị nguyền rủa

Chiến lược 17 tháng 8 năm 2023

Một rts chiến thuật theo chủ đề cướp biển của Mimimi Games. Giống như trong hai trong số các tác phẩm trước đây của các nhà phát triển – Shadow Tactics: Blades of the Shogun và Desperados 3 – Trò chơi nhấn mạnh tàng hình.

Chiến thuật của Teamfight

Chiến thuật của Teamfight

Chiến lược 27 tháng 6 năm 2019

Teamfight Tactics là một chế độ thay thế trong Liên minh huyền thoại Moba, về cơ bản hoạt động như một sản phẩm riêng biệt, được tạo ra trên làn sóng phổ biến của cờ vua tự động Dota. Việc sản xuất được phát triển và phát hành bởi Riot Games.

15 trò chơi chiến lược tưởng tượng hay nhất mọi thời đại

Tuổi của thần thoại trò chơi chiến lược tưởng tượng hay nhất

Cùng với khoa học viễn tưởng, tưởng tượng là một trong những cài đặt phổ biến nhất được chọn cho các trò chơi chiến lược. Tuy nhiên, tưởng tượng thường bao gồm sự đa dạng hơn của các trò chơi lai vượt qua nhập vai hoặc phiêu lưu với chiến lược.

Kể từ khi phát triển các trò chơi nhập vai tưởng tượng của bảng tính. Dưới đây là những trò chơi chiến lược tưởng tượng tốt nhất mọi thời đại, với một mục nhập cho mỗi nhượng quyền thương mại, điều đó sẽ khiến người chơi, trẻ và già, trong thế giới và trò chơi đáng kinh ngạc của họ.

Trò chơi chiến lược tưởng tượng hay nhất

15. Tuổi của kỳ quan 3

Tuổi của kỳ quan 3

Nhà phát triển: Triumph Studios
Nhà xuất bản: Triumph Studios, Paradox Interactive
Nền tảng: PC, macOS, Linux

Một trong những lĩnh vực chính Trò chơi chiến lược tưởng tượng chất lượng cao tập trung vào việc đắm mình trong thế giới trò chơi và thiết lập để giúp họ cảm thấy như họ là một phần của vũ trụ vĩ đại hơn đầy kỳ diệu. Có nhiều cách để tiếp cận phương pháp tiếp cận như vậy và chiến thắng Studios Studios trong Age of Wonderers 3 là cung cấp cho người chơi sự linh hoạt trong việc tạo nhân vật càng tốt.

Đối với một trò chơi chiến lược 4 lần, Age of Wonderers 3 tự hào là một trong những hệ thống tùy biến nhân vật mở rộng và chuyên sâu nhất mà thậm chí có thể lừa bạn nghĩ rằng đây là một trò chơi nhập vai đầy đủ. Trò chơi Chiến dịch chiến lược tuyệt vời và các lớp chiến đấu chiến thuật, gợi nhớ đến Total War, mặc dù với chiến đấu theo lượt, mang đến cho người chơi nhiều cơ hội để nhận ra và thử nghiệm các bản dựng và chiến thuật nhân vật khác nhau.

Bất chấp sự đa dạng và linh hoạt đáng kinh ngạc này, Age of Wonderers 3 bị vấn đề về nhượng quyền trong đó chiến dịch chiến lược cảm thấy nông cạn so với các nhân vật, anh hùng và các trận chiến chiến thuật. Nhưng nếu bạn đang tìm kiếm một trải nghiệm hộp cát giả tưởng, nơi bạn có thể nhận ra mình là bất kỳ nhà lãnh đạo giả tưởng nào, Age of Wonderers 3 có trong các cuộc đua.

14. Warlock: Master of the Arcane

Warlock Master of the Arcane

Nhà phát triển: Ino-Co Plus, 1C Entertainment
Nhà xuất bản: Nghịch lý tương tác
Nền tảng: máy tính

Đưa ra một bước khỏi các nhân vật, nhập vai và cơ học phiêu lưu, Warlock: Master of the Arcane tập trung vào trải nghiệm chiến lược hấp dẫn và cơ học độc đáo. Nhìn bề ngoài, Warlock trông giống như một trong những trò chơi văn minh, chỉ đơn giản là với các đơn vị giả tưởng và các phép thuật tàn phá cho biện pháp tốt.

. Ngoài ra, hệ thống xây dựng thành phố Warlock, đã đưa ra một phiên bản của cơ chế quận để chuyên về các thành phố và cung cấp thêm sự linh hoạt chiến lược trong việc xây dựng Empire.

. Warlock chiến thắng như một trò chơi chiến lược tưởng tượng vững chắc, với cơ học sáng tạo và sự thay đổi giả tưởng trên công thức 4X.

13. Armello

Armello

Nhà phát triển: Liên minh chuyên viên máy tính
Nhà xuất bản: Liên minh Geek, Soedesco
Nền tảng: PC, PS4, Xbox One, Switch, iOS, Android

Thành công lớn trong thiết kế trò chơi chiến lược không phải lúc nào cũng phải đến từ các dự án lớn hoặc đầy tham vọng. Đôi khi một trò chơi hội đồng quản trị vững chắc với một vòng chơi trò chơi tuyệt vời có thể thực hiện thủ thuật và Liên minh Geeks, Armello làm điều đó.

Armello nhìn thấy người chơi chọn một nhân vật động vật hình người, người đang ganh đua để ngồi vào vị trí của Vua sư tử sắp chết trong một thế giới Game of Thrones-esque. Điểm thu hút quan trọng của trò chơi là phong cách nghệ thuật quyến rũ và lối chơi não, cân bằng các lựa chọn chiến lược, trong khi sự ngẫu nhiên của cơ học trò chơi thẻ và lăn xúc xắc làm tăng thêm sự căng thẳng và sự không chắc chắn để nâng cao sự phấn khích hơn nữa.

Mặc dù Armello có thể cung cấp nhiều ký tự khác nhau và bản đồ được tạo ngẫu nhiên, nhưng nó có thể cảm thấy lặp đi lặp lại sau một thời gian do thiếu chế độ. .

12. Vua Arthur: Wargame nhập vai

Vua Arthur The Wargame nhập vai

Neocoregames
Nhà xuất bản: Neocoregames, Ubisoft, Paradox Interactive, E Frontier
máy tính

. Đây là một chủ đề trung tâm trong bản chuyển thể hiện đại của Neocoregames, về huyền thoại Arthur, King Arthur: The Wargame nhập vai.

Như tiêu đề cho thấy, người chơi sẽ tự mình thử làm những người cai trị được giao nhiệm vụ cải thiện vùng đất của họ và đối mặt với những thách thức địa chính trị, cũng như các nhà thám hiểm phải đích thân thực hiện các nhiệm vụ để phát triển thành các nhân vật, định nghĩa triết lý đạo đức và chính trị của họ, và thu hút những người bạn đồng hành sẽ hỗ trợ bạn trong cuộc đấu tranh của bạn. Giống như Armello đã tìm thấy sự cân bằng giữa sự ngẫu nhiên và thông tin hoàn hảo, King Arthur cân bằng lối chơi chiến lược với trò chơi nhập vai cực kỳ tốt để cung cấp trải nghiệm toàn diện.

Neocoregames đã bao gồm chế độ chiến đấu chiến thuật, mặc dù đây là nơi trò chơi chùn bước với các điều khiển camera cồng kềnh, thiết kế bản đồ không cân bằng và quy mô hạn chế. Tuy nhiên, mặc dù nhóm phát triển nhỏ và các giá trị sản xuất khiêm tốn, King Arthur: Wargame nhập vai cung cấp một số nhiệm vụ nhập vai và cơ hội nhập vai nhất của bất kỳ trò chơi chiến lược nào ngoài kia.

11. Lord of the Rings: Trận chiến cho Trung Địa 2

Nhà phát triển: EA Los Angeles
Nhà xuất bản: Nghệ thuật điện tử
Nền tảng: PC, Xbox 360

Không có cuộc thảo luận nào về trò chơi giả tưởng sẽ được hoàn thành mà không đề cập đến xương sống của tưởng tượng hiện đại, Tolkien, Lord of the Rings. May mắn thay, bộ ba bộ phim nổi tiếng đã tạo ra một loạt các trò chơi chiến lược điều chỉnh tài liệu nguồn trong khi thêm vào nó theo những cách thú vị và tôn trọng.

Battle for Middle-Earth 2, Tường thuật diễn ra song song với các sự kiện chính của Chiến tranh Vòng, theo những nỗ lực của yêu tinh, người lùn và thế lực tối. Về mặt cấu trúc, trò chơi kết hợp các vùng nhiệt đới RTS cổ điển, như xây dựng cơ sở, với khả năng nhân vật và phép thuật mạnh mẽ bên cạnh chiến đấu hình thành đơn vị, mang lại sự linh hoạt chiến thuật lớn hơn và cảm giác về quy mô trong các cuộc giao chiến chiến đấu của nó.

. Là một nỗ lực để điều chỉnh công việc bán kết của Tolkien, thành một bối cảnh chơi game chiến lược, Battle for Middle-Earth 2 chắc chắn thành công với màu sắc bay.

10. Dominions 5: Chiến binh của đức tin

Dominions 5: Chiến binh của đức tin

Nhà phát triển: Thiết kế trò chơi Illwinter
Nhà xuất bản: Thiết kế trò chơi Illwinter
Nền tảng: máy tính

Sau khi nhìn vào Dominions 5, bạn có thể có ấn tượng rằng trò chơi chiến lược này được phát triển trên một số máy tính cũ, song song với các hầm ngục và rồng ban đầu. Tuy nhiên, Dominions 5 là một trò chơi chiến lược hiện đại, trở lại với thẩm mỹ cũ và đồng thời lôi kéo người chơi với trò chơi sâu sắc của nó.

Không có trò chơi nào khác trong danh sách này đi đến chi tiết như vậy trong việc mô hình hóa sự đa dạng lớn của nó, chia rẽ ba thời đại công nghệ riêng biệt và ma thuật sẽ tạo ra bất kỳ trò chơi giả tưởng nào. Hệ thống chỉ huy linh hoạt, mặc dù cồng kềnh, cho các nhân vật và đơn vị mang lại cho người chơi một lượng kiểm soát không phù hợp trong việc chuẩn bị chiến thuật và chiến lược của họ để chống lại bất kỳ đối thủ hung hăng nào trên biên giới của họ.

Động cơ có độ sâu của độ sâu và trường học cũ này là Dominions 5 có đường cong học tập cực kỳ dốc, không giúp ích gì khi học hệ thống chiến đấu khó hiểu và hành vi chiến đấu tự động AI AI. Mặc dù giống như với bất kỳ vấn đề khó khăn nào, nhưng một khi bạn đã leo lên núi học thông qua thử và sai, Dominions 5 sẽ mở ra để trở thành một trong những trò chơi chiến lược 4X giả tưởng sâu sắc nhất và hấp dẫn nhất với khả năng chơi lại tuyệt vời.

9.

Nhà phát triển: Nival Interactive, Freverse Inc
Nhà xuất bản: Ubisoft
Nền tảng: máy tính

Thành phần trực quan là một trong những cách quan trọng nhất để nhận ra thế giới giả tưởng, đồng thời phân biệt các phe phái cho một chiến lược dễ đọc. Đây là nơi các anh hùng của Magic Magic 5 thành công tốt đến mức thiết kế hình ảnh, sự sống động của màu sắc và tính thẩm mỹ đáng nhớ.

Một bản giao hưởng trực quan đầy màu sắc như vậy hoạt động kỳ diệu cho các anh hùng của Might và Magic trong bộ phận thiết kế trò chơi. Điều này làm cho chiến đấu và khám phá trên bản đồ chiến lược, đặc biệt, tất cả đều thú vị hơn.

Thật không may, hệ thống cân bằng tính cách thế giới và thế giới của nó khá phức tạp, không phù hợp với chất lượng của hình ảnh và chiến đấu. Bất chấp những vấn đề này, những anh hùng của Might và Magic 5 vẫn là một trò chơi phiêu lưu hàng đầu vẫn chưa được kết hợp.

. Total War: Warhammer 3

Warhammer 3

Nhà phát triển: Hội đồng sáng tạo, tương tác hoang dã
Nhà xuất bản: Sega, tương tác hoang dã
Nền tảng: máy tính

Nói về các trò chơi phiêu lưu, CA, bước vào vũ trụ giả tưởng với Total War đầu tiên: Warhammer đã chứng kiến ​​thương hiệu chiến tranh toàn diện kết hợp nhiều hệ thống phiêu lưu hơn vào hỗn hợp xây dựng đế chế truyền thống. .

Trong số các phần của Warhammer, phần thứ ba có một số phe phái thú vị nhất bao gồm cả Daemons Chaos Tentpole, cũng như những người mới đến như Grand Cathay và một Kislev được mô phỏng lại. An toàn để nói, có một phe cho mọi phong cách chơi sẽ mời người chơi chìm xuống hàng chục nếu không phải hàng trăm giờ không chỉ tham gia vào chiến dịch chơi đơn mà còn trong các chế độ nhiều người chơi mở rộng trong các chiến dịch 8 người chơi và chế độ chiến đấu cạnh tranh mới mới.

Kích thước và tham vọng như vậy dẫn đến một số vết nứt về chất lượng của Warhammer, chủ yếu được thấy trong các lỗi của nó, quản lý đế chế nông hơn và động cơ lão hóa giới hạn việc cân bằng tính linh hoạt. .

7. The Banner Saga 3

Nhà phát triển: Stoic Studio
Nhà xuất bản: So với cái ác
Nền tảng: PC, PS4, Xbox One, Switch

Có một vài trò chơi giả tưởng thực sự thành công trong việc tạo ra một thế giới khác biệt với truyền thuyết phong phú, những người và văn hóa độc đáo, và một thẩm mỹ để phù hợp với câu chuyện kể. Banner Saga 3, và hai người tiền nhiệm của nó, là một số trong số ít các trò chơi đánh vào móng tay của xây dựng thế giới ngay trên đầu.

Câu chuyện banner có phong cách thẩm mỹ hình ảnh có một không hai, tạo ra hoạt hình thời kỳ chiến tranh lạnh mà mà kết hợp với một thế giới truyền cảm hứng lấy các yếu tố và tín hiệu từ thần thoại Norse. Điều nâng cao bài thuyết trình hơn nữa là câu chuyện khải huyền ảnh hưởng đến các nhân vật chính đến chính cốt lõi của họ và người chơi có thể nhập vai thông qua các vòng cung nhân vật được thực hiện tốt này.

Cuộc chiến là nơi câu chuyện Banner đưa ra một chút về mặt đất, đặc biệt là trong phần đầu tiên của bộ ba do thiết kế nhiệm vụ lặp đi lặp lại và khó khăn mà may mắn trở nên tốt hơn trong các tựa game trong tương lai. Nhìn chung, Banner Saga là loạt trò chơi gần nhất mà bất kỳ bộ trò chơi nào đã cảm thấy như một loạt phim hoạt hình người lớn tuyệt vời trở nên sống động.

6. Truyền thuyết bất tận

Truyền thuyết bất tận

Nhà phát triển: Biên giới Studios
Nhà xuất bản: Sega, Iceberg tương tác
Nền tảng: máy tính

Nó chắc chắn rất khó cho các trò chơi giả tưởng nổi bật với thế giới của họ, vì nó khá dễ rơi vào vùng nhiệt đới hoặc đi lạc quá gần với một nguồn cảm hứng ban đầu. Điều này có thể được nói cho danh hiệu khoa học-fantasy của Amplitude trong vũ trụ vô tận của họ.

Amplitude đã thực sự tạo nên một cái tên cho chính nó như là một nhà phát triển các trò chơi chiến lược 4x có thể giới thiệu các vòng xoắn thông minh vào các phần khác nhau của trò chơi của họ – thiết kế phe phái, thẩm mỹ và cài đặt. Truyền thuyết vô tận có một số phe phái thú vị nhất của bất kỳ trò chơi chiến lược giả tưởng nào, cả từ góc độ trình bày, nhưng cũng có trong hành vi chiến lược của họ, nơi mỗi phe có chức năng hợp pháp theo cách riêng biệt trên bản đồ chiến dịch.

. Việc triển khai của nó để lại nhiều điều mong muốn ở chỗ nó không cho phép người chơi chủ động chỉ huy các đơn vị của họ, mặc dù hệ thống này đã nhận được sự đổi mới lớn trong nhân loại của chính Amplitude. Khi đẩy vào Shove, huyền thoại vô tận đánh bật nó ra khỏi công viên với thiết kế phe phái thông minh và thế giới giả tưởng uốn cong trope.

5. Tuổi của thần thoại: Phiên bản mở rộng

Tuổi của thần thoại: Phiên bản mở rộng

Nhà phát triển: Studios tập hợp, Skybox Labs
Nhà xuất bản: Microsoft Game Studios, Xbox Game Studios, MacPlay, MacSoft
Nền tảng: máy tính

Bạn chắc chắn có thể đi sai với các tác phẩm kinh điển và thời đại của thần thoại, được mang đến cho bạn bởi các nhà phát triển của loạt. Phải mất thời đại thành công của công thức pha trộn xây dựng cơ sở và chỉ huy quân đội và ném với một liều các yếu tố tưởng tượng lành mạnh để tạo ra trải nghiệm hấp dẫn không kém.

Mặc dù các phe phái không có bất cứ điều gì để viết về nhà, nhưng nó lại là các vị thần và sức mạnh thần thoại từ các pantheons khác nhau, như Ai Cập, Hy Lạp và Scandinavia, điều đó thực sự làm sống động mỗi trận đấu. Trên thực tế, các sức mạnh giống như thần đã thêm rất nhiều vào vòng lặp cốt lõi của việc thu thập tài nguyên, xây dựng các công sự và cuộc giao tranh với kẻ thù rằng một phiên bản của chúng đã tìm đường vào trận chiến được đề cập trước đó cho Trung Địa 2.

Tuổi của thần thoại Chất lượng là bằng chứng cho thấy cài đặt đúng có thể giúp sửa đổi hoặc thậm chí nâng cao một trò chơi đã được thiết lập động với các cơ chế và tính năng phù hợp, trong trường hợp này, các vị thần biến đổi và những món quà thần thánh của họ. Trong số các trò chơi Fantasy RTS, Thời đại thần thoại chắc chắn là một trong những trò chơi hay nhất.

4. Darkest Dungeon

Nhà phát triển: Red Hook Studios, trò chơi đầu ốm
Nhà xuất bản: Red Hook Studios, Merge Games, Degica
Nền tảng: PC, PS4, PS Vita, Switch, Xbox One, iOS

Nguồn cảm hứng đúng đắn có thể hoạt động như một giếng vô hạn của thiết kế trò chơi tiềm năng và những ý tưởng thẩm mỹ sẽ ở lại với người chơi trong nhiều năm tới. Đây là tình huống chính xác với Red Hook Studios, Dark Dark Dungeon-một người thu thập dữ liệu khủng long kinh dị lấy cảm hứng từ Lovecraftian.

Người chơi đảm nhận vai trò của một nhân vật chính giấu tên, người phải dẫn đầu nỗ lực dọn dẹp mớ hỗn độn mà người tiền nhiệm của họ để lại và khám phá những bí mật cho ngục tối đen tối nhất. Giống như với Banner Saga, Darkest Dungeon có một phong cách có thể nhận ra ngay lập tức, nhấn mạnh đến sự sợ hãi và tuyệt vọng mà người chơi và các nhân vật của họ sẽ cảm thấy khi họ chiến đấu với những kẻ thù khủng khiếp nhất trong chiến đấu chiến thuật hấp dẫn và hấp dẫn.

Sự vượt trội của phương pháp mô phỏng chiến tranh đường dài cho vòng lặp cốt lõi là nó có thể khiến bất kỳ cuộc thám hiểm cá nhân nào cảm thấy khó chịu, không được hoàn thiện và vô nghĩa. Tuy nhiên, ngay cả những nhược điểm rõ ràng này đã vô tình ăn vào các chủ đề kể chuyện trong ngục tối đen tối nhất về sự sợ hãi hiện sinh và áp lực tâm lý, làm tăng vị thế cao của trò chơi nữa.

3. Chiến thuật Final Fantasy

Chiến thuật Final Fantasy

Quảng trường
Nhà xuất bản: Square, Sony Computer Entertainment
Nền tảng: PS1, Android

Nhượng quyền Final Fantasy được biết đến với phong cách bom tấn, truyền thuyết phức tạp và hình ảnh đáng kinh ngạc. Vì vậy, điều đáng ngạc nhiên là Final Fantasy Tactics, một phần phụ của nhượng quyền chính trong khi vẫn giữ được chất lượng cao của các phần tốt nhất, đã thay đổi nhiều vùng nhiệt đới Final Fantasy để tạo ra một cái gì đó nguyên bản.

Một điều chiến thuật duy trì là vai trò trung tâm của các nhân vật diễn viên chính của nó trong câu chuyện và những người chơi đang trải qua một câu chuyện hấp dẫn về chính trị, các mối quan hệ và động lực phức tạp đi lạc khỏi những câu trả lời nhị phân đơn giản về thiện và ác. Trọng tâm nhân vật này cũng ăn vào lối chơi chiến thuật chặt chẽ, trong khi quy mô nhỏ, tạo ra nhiều cơ hội để người chơi thử nghiệm các lớp học, bản dựng và thành phần đội hình để giải quyết các thách thức khác nhau.

Nó không phải là tất cả ánh nắng mặt trời và cầu vồng trong trò chơi chiến đấu chiến thuật, vì có một số vấn đề cân bằng không chỉ phá vỡ sự đắm chìm mà còn tạo ra một số thách thức nhiệm vụ vô nghĩa. Vào cuối ngày, Final Fantasy Tactics chiến thắng với chất lượng kể chuyện và tùy biến đội hình.

2. Biểu tượng lửa: Ba ngôi nhà

Biểu tượng lửa ba ngôi nhà

Hệ thống thông minh, trò chơi Koei Tecmo
Nintendo
Nền tảng: Công tắc

Một loại cập nhật hiện đại cho các chiến thuật Final Fantasy, Fire Badge: Ba ngôi nhà hoàn hảo và xây dựng dựa trên nhiều chiến thuật, các yếu tố tốt nhất, nổi bật nhất là các nhân vật. Nếu chiến thuật có một chút cách tiếp cận tuyến tính với người chơi mối quan hệ với các nhân vật, thì Fire Badge sẽ mở ra điều đó bằng cách mở cánh cửa rộng mở về tính tương tác của nhân vật và xây dựng mối quan hệ.

Các nhân vật cũng là trung tâm của hệ thống tùy biến rộng rãi Fire Badge, có một tính năng sâu sắc đến mức nó có thể dễ dàng áp đảo nhiều người chơi mới. Nó cũng hoạt động với lợi ích của trò chơi mà các thiết kế trực quan lấy cảm hứng từ anime, nhưng cũng mang lại sự sống cho thế giới và năng lượng năng động cho chiến đấu.

Có rất nhiều tùy chọn cho tính tương tác và tùy chỉnh nhân vật đến nỗi cuối cùng nó có thể cảm thấy hơi giống như công việc bận rộn hoặc thậm chí cả nội dung vì lợi ích của nội dung, nhưng trên toàn bộ, người chơi sẽ không nhận thấy những vấn đề này nhiều, do bao nhiêu nhân vật quan trọng với sự thích thú của bạn đối với trò chơi. Fire Badge: Ba ngôi nhà có rất ít sự cạnh tranh trong thể loại chiến lược trên Switch và dễ dàng là trò chơi chiến lược tưởng tượng tốt nhất trên nền tảng đó.

1. Anh em chiến đấu

Anh em chiến đấu

Nhà phát triển: Oversype Studios
Nhà xuất bản: Overhype Studios, Ukiyo Publishing Limited
Nền tảng: PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X & S, Switch

Mặc dù ngay từ đầu, Battle Brothers có thể không giống như một trò chơi giả tưởng, do bối cảnh giả tưởng thấp, và thay vào đó giống như một sự hạn chế ngân sách 2D thời trung cổ của Mount and Blade, nó chứa tất cả các dấu hiệu của một trò chơi chiến lược giả tưởng tuyệt vời mà trò chơi chiến lược tưởng tượng tuyệt vời mà sẽ tồn tại trong nhiều năm tới. Đứng đầu trong số các yếu tố này là trò chơi khiến người chơi mở ra cho người chơi và nhận ra mình là những người lãnh đạo lính đánh thuê trong một thế giới sống động, linh hoạt đầy bí mật để khám phá.

Một điểm nổi bật khác của Battle Brothers, chất lượng là các yếu tố giả tưởng thấp, như ma thuật, các sinh vật thế giới khác và các khả năng đặc biệt đóng vai trò là yếu tố thách thức để buộc người chơi ra khỏi vùng thoải mái của họ, đặc biệt là trong chiến đấu. Nói về chiến đấu, Overhype Studios đã làm một công việc đáng kinh ngạc là tạo ra tất cả các loại vũ khí, đặc quyền và thiết bị có các hiệu ứng hợp pháp và hữu ích trong chiến đấu, điều này nhấn mạnh hơn nữa những người chơi tự do trong việc phát triển chiến thuật của riêng họ.

Cuối cùng, Battle Brothers tìm thấy sự cân bằng phù hợp giữa mức độ thử thách vốn có của nó có thể đe dọa một số và vòng chơi trò chơi gây nghiện vô cùng sẽ kết nối hầu hết người chơi, vì bạn sẽ phát triển và học hỏi một cách hữu hình với mỗi lần chơi. Overhype đã làm cho một cái gì đó thực sự đặc biệt, một trò chơi mà không chỉ là trò chơi hay nhất mà các trò chơi giả tưởng có thể cung cấp mà là một tiêu chuẩn mà tất cả các nhà phát triển trò chơi chiến lược có thể tìm kiếm để hướng dẫn và cảm hứng.

Một số phạm vi bảo hiểm bạn tìm thấy trên Kền kền có văn hóa có chứa các liên kết liên kết, cung cấp cho chúng tôi các khoản hoa hồng nhỏ dựa trên các giao dịch mua được thực hiện từ việc truy cập trang web của chúng tôi. Chúng tôi bao gồm tin tức chơi game, đánh giá phim, đấu vật và nhiều hơn nữa.

Hãy xem 10 trò chơi chiến lược tưởng tượng hàng đầu cho PC

Hãy đối mặt với nó, Fantasy Plus Trò chơi video tương đương với niềm vui, chiến lược cộng với các trò chơi điện tử cũng tương đương với niềm vui, vì vậy điều gì xảy ra khi bạn kết hợp cả hai? Vâng, một số nhà phát triển trong những năm qua dường như biết câu trả lời cho điều đó vì chúng tôi có nhiều lựa chọn trò chơi chiến lược tưởng tượng. . Vì vậy, để vinh danh một người giàu như vậy, đây là danh sách 10 trò chơi chiến lược tưởng tượng hàng đầu của chúng tôi cho PC.

. Truyền thuyết bất tận

. Trong lượt trò chơi chiến lược 4 lần này quản lý tài nguyên của bạn và giả mạo một quốc gia. Trò chơi bao gồm một hệ thống nghiên cứu nơi bạn có thể đầu tư vào quân sự, khoa học, bành trướng hoặc công nghệ kinh tế để thêm khả năng phát lại và tùy chỉnh cho trò chơi của bạn thông qua.

Giả mạo một đế chế trong trò chơi chiến lược dựa trên hình lục giác này

9. Thea: sự thức tỉnh

Chơi như một vị thần Slavic cổ đại và dẫn dắt người dân của bạn thông qua niềm tin vào trò chơi sinh tồn/chiến lược này. Sau nhiều thế kỷ bóng tối, trở thành một tia hy vọng. Chọn vị thần mà bạn muốn tôn thờ và giúp dân làng của bạn thu thập tài nguyên và sống sót. Sau đó, trang bị cho các tín đồ của bạn vũ khí và gửi chúng ra các cuộc thám hiểm để chiến đấu với quái vật và kẻ thù để lấy tài nguyên và chinh phục.

Chơi như một vị thần Slavic và tìm chiến thắng cho các tín đồ của bạn

số 8. Tuổi của kỳ quan iii

Age of Wonderers III cung cấp một trò chơi chiến lược theo lượt được đặt trên bản đồ hình lục giác (một tính năng mà tôi nghĩ là rất đánh giá thấp với mức độ hữu ích của nó) trong một thế giới giả tưởng của yêu tinh, con người, người lùn và các chủng tộc khác. Tương tự như Total War Series Age of Wonderers cũng tách chiến đấu thành một pha riêng biệt vẫn sử dụng định dạng hình lục giác. Age of Wonderers III cũng theo công thức 4x, khám phá, mở rộng, khai thác và tiêu diệt.

Age of Wonderers III mang đến trải nghiệm chiến lược lớn độc đáo với chiến đấu tưởng tượng, dựa trên hình lục giác của nó

7. Tuổi của thần thoại

. Chọn từ người Ai Cập, người Hy Lạp và Bắc Âu khi bạn chiến đấu với không chỉ những người lính bình thường mà còn với mọi thứ từ Chimera đến Frost Giants ở bên cạnh bạn. .

Tuổi của thần thoại là lần đầu tiên trong sê -ri được thể hiện hoàn toàn trong 3D thay vì cấu trúc isometric 2 ½d mà hai trò chơi đầu tiên có. Và trong khi trò chơi chắc chắn đã già đi, nó đã giúp biến phần tiếp theo của nó thành một trò chơi được thể hiện đẹp mắt hôm nay. .

Các chiến binh con người và thần thoại chiến đấu cùng nhau trong thời đại thần thoại

6.

Di chuyển ra khỏi lịch sử và vào thể loại giả tưởng, Sega, Total War: Warhammer mang đến sự kết hợp giữa quy mô lớn, ra quyết định chiến lược và các trận chiến theo thời gian thực đến thế giới của Warhammer. Chọn phe của bạn, từ con ngựa xanh.

Total War: Warhammer biến game nhập vai cổ điển thành một trò chơi chiến lược theo lượt

5. Armello

. Trở thành vị vua của vương quốc của bạn thông qua trận chiến và chiến thuật. .

Trong thế giới dễ thương này, bạn rèn giũa vương quốc của riêng bạn

4. Anh hùng của Might và Magic V

Sê-ri chiến lược dựa trên sự tưởng tượng, được thành lập lâu dài để được thể hiện hoàn toàn trong 3D Heroes of Might và Magic V tiếp tục các thế mạnh của loạt phim như một game nhập vai và một trò chơi chiến lược. . Phụ thuộc vào chủng tộc và khả năng của anh hùng đó, họ có thể phân bổ nhiều kỹ năng khác nhau để nâng cấp anh hùng của họ.

Nâng cấp các anh hùng độc đáo của bạn

. Câu chuyện biểu ngữ

Trong game nhập vai chiến thuật theo chủ đề Viking này dọc theo dòng chiến thuật Final Fantasy, bạn tham gia vào một hành trình sử thi và đầy cảm xúc để ngăn chặn lực lượng ngày càng tăng của Evill. Trong The Banner Saga, thất bại không phải là kết thúc khi bạn tiếp tục với Caravan of Warriors của mình. Với sự nhấn mạnh vào câu chuyện và tính cách, hãy dẫn dắt những anh hùng Viking của bạn chiến thắng trước các lực lượng xấu xa.

Chiến đấu với các thế lực của cái ác trong game nhập vai chiến thuật này

2. Warhammer 40K Dawn of War II

Một tác phẩm kinh điển ngay lập tức, Warhammer 40K kết hợp một lượng chiến lược thời gian thực bằng nhau với các yếu tố RPG khi bạn tinh chỉnh đội quân Thủy quân lục chiến Blood Raven Space và chiến đấu với các lực lượng của Tyranid Swarm. Warhammer 40K Dawn of War II là một sự tích hợp tuyệt vời của game nhập vai bàn cổ điển thành một mẫu trò chơi video.

. Chúng chỉ tồn tại để lan rộng và tiêu thụ tất cả sự sống từ một hành tinh. Đó là một ban nhạc nhỏ của Thủy quân lục chiến không gian để ngăn chặn họ.

Trong khi lối chơi là cốt lõi của nó giống như một RT truyền thống với một đội quân nhỏ đi lang thang trên bản đồ để đánh bại kẻ thù từ quan điểm isometric, từ trên xuống, thì kích thước của lực lượng của bạn là vô cùng hạn chế và tất cả các đội trở lại Sứ mệnh. Điều này được bù đắp với các cơ chế RPG trong đó các đội của bạn tăng mức độ từ kinh nghiệm và thu thập vũ khí và áo giáp mới.

Nâng cấp và quản lý tải trọng của đội quân Không gian của bạn

1. Chúa tể của những chiếc nhẫn: Trận chiến cho Trung Trái đất

Yêu thích cá nhân của tôi trong danh sách này, Lord of the Rings: Battle for Middle Earth là một trò chơi chiến lược thời gian thực với các yếu tố chiến lược lớn tối thiểu và một số yếu tố RPG. Kiểm soát các lực lượng thiện hay ác và chiến đấu cho tương lai của Trung Địa. Bạn có thể nắm quyền chỉ huy cả hai anh hùng và nhân vật phản diện từ các tác phẩm của Tolkien, từ Gandalf đến Gollum khi bạn chiến đấu theo khu vực để nắm bắt thêm quyền lực và tài nguyên.

Khi bạn chơi như một phe phái tốt của người Viking, bạn có chỉ huy cả hai lực lượng của Rohan và Gondor, trong khi đối với những người xấu xa, bạn có Isengard và Mordor. . Ngoài ra, các anh hùng và đơn vị của bạn có thể tăng cấp khi họ có được kinh nghiệm. Đây chắc chắn là một trò chơi đáng để kiểm tra.

Tái tạo cảnh từ Chúa tể của những chiếc nhẫn trong trận chiến cho Trung Trái đất

Vì vậy, bạn có mười trò chơi chiến lược tưởng tượng hàng đầu của chúng tôi cho PC. Bạn biết điều đó thật đáng ngạc nhiên khi có bao nhiêu tựa game trong thể loại rất cụ thể này, và điều đáng ngạc nhiên hơn là sự đa dạng và chất lượng phong phú của những trò chơi này. Vì vậy, tôi nghĩ rằng chúng ta nên biết ơn những nhà phát triển này chấp nhận rủi ro này.

Liked Liked