Todd Howard nói ‘Starfield, có một twist xoắn độc đáo trên một trò chơi mới Plus Mode, Game mới Plus tại Skyrim Special Edition Nexus – Mod và Community
Vui lòng đăng nhập hoặc đăng ký
Nhưng đi bên những ngọn núi trong trailer, có một suy đoán rằng trò chơi có thể diễn ra ở High Rock, nhà của các Bretons trung tâm Mage, hoặc ở Hammerfell, vùng đất của Redguard giống như chiến binh. Hoặc trò chơi có thể kéo dài một số tỉnh Tamriel, đó là lý do tại sao nó đơn giản được gọi là Elder Scrolls 6.
Todd Howard nói ‘Starfield, có một twist xoắn độc đáo trên chế độ trò chơi mới
Các trò chơi của Bethesda, trải dài như chúng có thể, không được biết đến vì có các chế độ trò chơi mới cộng với các chế độ, một thực hành gần đây trong các trò chơi mà bạn có thể bắt đầu một trò chơi, nhưng hãy giữ một số cấp độ tiến trình của bạn từ Playthrough ban đầu. Đôi khi điều đó có nghĩa là cấp độ và kỹ năng, hoặc vũ khí và thiết bị. Khi bạn bắt đầu qua các trò chơi Bethesda như Skyrim và Fallout, bạn chỉ tạo một nhân vật hoàn toàn mới và lưu tệp vì họ không có trò chơi mới cộng với. Nhưng Starfield thực sự có nó, theo Todd Howard.
Howard, nói chuyện với GQ, đã xác nhận sự tồn tại của chế độ bên ngoài định dạng mới của người mới. Và anh ấy nói rằng nó khác với các trò chơi khác sử dụng chế độ này, bằng cách nào đó:
“Starfield cung cấp [Bethesda,] Nhập vai nhập vai nhất kể từ năm 2006. Nó cung cấp cho bạn sự linh hoạt và các tùy chọn để tạo ra một bản sắc duy nhất, và thậm chí thêm một bước ngoặt độc đáo và thú vị trên Trò chơi mới+ để khuyến khích tiếp tục chơi và lặp lại.”
Howard không nói những gì mang lại giữa trò chơi bình thường và trò chơi mới, giữa các kỹ năng hoặc vũ khí hoặc tàu hoặc bất cứ điều gì, và người chơi sẽ không biết cho đến khi ra mắt.
Đó là một khái niệm thú vị cho một trò chơi với 1.000 hành tinh và được báo trước là gần với khám phá và thời gian chơi không giới hạn. Một số có thể hỏi tại sao bạn muốn bắt đầu lại khi có rất nhiều điều ngoài kia để khám phá? Nhưng spin độc đáo của ”có thể giải thích rằng.
Chế độ trò chơi mới cộng với các chế độ thường được người chơi đón nhận. Họ thu hẹp khoảng cách giữa việc muốn phát lại một cái gì đó bạn thích, nhưng cũng không vứt bỏ tất cả sự tiến bộ của bạn khi bạn làm như vậy. Chúng ta thường thấy các chế độ trò chơi mới cộng với các trò chơi sau khi phát hành nếu họ không khởi chạy với một, vì vậy chúng là một tính năng khá theo yêu cầu. Starfield đang ra mắt với một người từ Get-Go, dường như đã làm hài lòng hầu hết người hâm mộ. Chúng tôi sẽ xem nếu Todd có bất cứ điều gì để nói về nó trước khi ra mắt.
Trò chơi mới Plus
Đây là một bản mod “Trò chơi mới+” của Bones trong đó các cấp độ kỹ năng của nhân vật hiện tại của bạn và vàng có thể được chuyển sang một nhân vật cấp 1 mới.
- Skyui
- Jcontainers
- SKSE
- Plugin ESL-Flagged (không tính vào giới hạn plugin cơ sở)
- Được điều khiển thông qua menu cấu hình mod Skyui
- Chỉ có các mức vàng và kỹ năng được lưu
- 1 nút để lưu
- 1 nút để tải
- Chỉ có thể lưu nếu nhân vật của bạn cao hơn cấp 1
- Chỉ có thể tải nếu nhân vật của bạn là cấp 1
- Không thể tải hai lần trên cùng một ký tự
- Điểm và cấp độ perk sẽ đến từ cấp độ kỹ năng nếu bạn đang chơi san bằng phong cách vani
- Mức độ kỹ năng huyền thoại bị bỏ qua; Họ sẽ không đóng góp cho các đặc quyền và cấp độ của bạn
Q: Điều này tương thích với các mod thêm nhiều đặc quyền hoặc cung cấp nhiều đặc quyền hơn cho mỗi cấp độ?
A: Có. Trừ khi mod perk của bạn không sử dụng các cấp độ kỹ năng để cân bằng và cung cấp cho bạn các đặc quyền thông qua việc cân bằng, thì tôi không hiểu tại sao không. Mod này tiết kiệm trình độ kỹ năng. Miễn là bạn không huyền thoại các kỹ năng của mình, bạn sẽ nhận được cùng một số cấp độ và các điểm perk liên quan được trao bởi các cấp độ kỹ năng đó. Khi bạn tải các kỹ năng, về cơ bản, nhân vật của bạn đạt được cấp độ kỹ năng theo cách bình thường.
Q: Mod này có đếm thêm các đặc quyền mà tôi có được từ một cơ chế được sửa đổi như Dragon Souls cho Perk Points?
A: Không. Rất khó để đếm số điểm chi tiêu, đặc biệt nếu bạn đang sử dụng các mod thêm nhiều đặc quyền. Chúng tôi chỉ đếm các cấp độ kỹ năng, không phải điểm đặc quyền.
Q: Đây có tương thích với các mod không phân tách các cấp độ kỹ năng với các cấp độ như kinh nghiệm?
A: Không. Chúng tôi chỉ tiết kiệm trình độ kỹ năng.
Elder Scrolls 6 – mọi thứ chúng ta biết cho đến nay
Chúng tôi có khả năng không nghe thấy gì về Elder Scrolls 6 cho đến khi Bethesda phát hành Starfield, một trò chơi vẫn còn thiếu ngày phát hành đã cam kết vượt quá nửa đầu năm 2023.
Vì vậy, chúng tôi rất nghi ngờ chúng tôi sẽ nghe bất cứ điều gì chính thức về trò chơi Elder Scrolls tiếp theo cho đến năm 2024. Nhưng chúng tôi luôn sẵn sàng cho những bất ngờ.
Như vậy, không có nhiều thông tin xung quanh những gì mong đợi từ trò chơi, mặc dù chúng ta có thể thưởng thức một số suy đoán. Vì vậy, đây là những gì chúng ta biết cho đến nay về Elder Scrolls 6.
Người đầu cơ ngày phát hành của Elder Scrolls
Chúng tôi rất nghi ngờ chúng tôi sẽ có bất cứ thứ gì giống như một cửa sổ phát hành cho Elder Scrolls 6 cho đến năm 2024. Tốt nhất, chúng ta có thể nhận được một gợi ý về sự phát triển của Elder Scrolls sau khi phát hành Starfield và đến cuối năm.
Tuy nhiên, là một phần trong cuộc trò chuyện pháp lý đang diễn ra của Microsoft với FTC về việc mua lại Activision Blizzard, Dsogaming đã báo cáo rằng trong vụ kiện của tòa án, một luật sư của Microsoft đã tuyên bố Elder Scrolls 6 sẽ được công bố vào năm 2026. Năm đó chính xác đến mức nào.
Trailer Elder Scrolls 6
Ở đó, chỉ có một đoạn giới thiệu cho Elder Scrolls 6, và nó cho thấy rất ít về trò chơi. Không có cảnh quay trò chơi nào được phát hành, chúng tôi cũng không tìm hiểu bất kỳ chi tiết nào ngoài tiêu đề cơ bản của trò chơi và một cảnh quay quét trên một số ngọn núi. Âm nhạc là một đoạn riff về chủ đề quen thuộc đã có mặt trong nhiều trò chơi cuối cùng của Elder Scrolls.
Bất chấp thông tin ít. Chúng tôi vẫn còn nhớ làm thế nào các đoạn giới thiệu ban đầu cho Skyrim đặt các xung của người hâm mộ RPG thế giới mở.
The Elder Scrolls 6 Nền tảng
Mặc dù Skyrim có thể là một người khổng lồ đa nền tảng của một trò chơi, nhưng trông gần như chắc chắn rằng Elder Scrolls 6 sẽ được giới hạn ở các máy chơi game Xbox và Windows 10, theo bước chân của Starfield.
Điều này đã được xác nhận bởi sự tin cậy của ông chủ Xbox Phil Spencer, người đã nói với GQ rằng: “Nó không phải là trừng phạt bất kỳ nền tảng nào khác, như tôi về cơ bản tin rằng tất cả các nền tảng có thể tiếp tục phát triển. Nhưng để có mặt trên Xbox, tôi muốn chúng tôi có thể mang lại gói đầy đủ về những gì chúng tôi có. Và điều đó sẽ đúng khi tôi nghĩ về Elder Scrolls VI. Điều đó sẽ đúng khi tôi nghĩ về bất kỳ nhượng quyền thương mại nào của chúng tôi.”
Vì vậy, Spencer có tất cả nhưng nói rằng Elder Scrolls 6 sẽ không có trên PS5. Điều đó có thể làm một số người làm thất vọng, nhưng PS5 không thiếu các trò chơi độc quyền sắp tới của chính nó. Và tình huống này làm cho một lý do thuyết phục để có cả hai bảng điều khiển, miễn là bạn có thể tìm thấy chúng.
Một lợi thế của trò chơi là ion, PC là hỗ trợ mod phong phú, đó là một trong những lý do tại sao ngày hôm nay, Skyrim vẫn rất dễ chơi.
The Elder Scrolls 6 Gameplay và Vị trí
Tất cả các trò chơi Elder Scrolls diễn ra trên lục địa Tamriel huyền thoại, với một vài trò chơi đã được đặt tại các quốc gia cụ thể trên lục địa: Morrowind trong Elder Scrolls 3, Cyrodill trong Elder Scrolls 4 và Skyrim trong Elder Scrolls 5.
Vẫn chưa có trò chơi Elder Scroll nào chơi một người chơi với các quốc gia của Valenwood hoặc Black Marsh, Homes of the Wood Elves và Argonia tương ứng.
Nhưng đi bên những ngọn núi trong trailer, có một suy đoán rằng trò chơi có thể diễn ra ở High Rock, nhà của các Bretons trung tâm Mage, hoặc ở Hammerfell, vùng đất của Redguard giống như chiến binh. Hoặc trò chơi có thể kéo dài một số tỉnh Tamriel, đó là lý do tại sao nó đơn giản được gọi là Elder Scrolls 6.
Đối với trò chơi, chúng tôi đã không có gợi ý về điều đó cho đến nay. Nhưng chúng ta có thể cho rằng nó sẽ nắm lấy cuộc thám hiểm thế giới mở đầu tiên (và đôi khi là người thứ ba). Chỉ có chúng tôi hy vọng Elder Scrolls 6 mới cung cấp chiến đấu và đánh vần năng động hơn, tương tác tốt hơn với môi trường.
Nói về các khu vực thế giới mở, khả năng làm nhiều hơn trong đó, như thiết lập một thành trì hoặc để lại nhiều dấu ấn trên thế giới. Ví dụ: nếu bạn trồng một cái cây có lẽ cuối cùng nó sẽ phát triển khi năm tháng trôi qua trong trò chơi.
Và chúng tôi hoàn toàn muốn Bethesda tìm cách xung quanh cuộc đối thoại lặp đi lặp lại từ NPCS. Chúng tôi mệt mỏi khi nghe những người bảo vệ nói về cách họ từng là nhà thám hiểm cho đến khi họ bị thương liên quan đến mũi tên ở những phần dưới của cơ thể họ.
Nói tóm lại, chúng tôi hy vọng Elder Scrolls 6 sẽ là một sự tiến hóa đáng kể so với Skyrim, nhưng vẫn rất nhiều trò chơi Elder Scrolls ở cốt lõi của nó.
The Elder Scrolls 6 Outlook
Với thông tin rắn nhỏ quý giá về Elder Scrolls 6m, thật khó để dự đoán nó là triển vọng. Nhưng một trò chơi thế giới mở giả tưởng khác ở quy mô hoành tráng chắc chắn sẽ được chào đón từ Bethesda.
Và bây giờ, Bethesda Game Studios là một phần của Microsoft, điều đó có thể có nghĩa là phía nhà phát triển của Bethesda có thể được hưởng lợi rất nhiều từ công nghệ, công cụ và chuyên môn của Microsoft, tạo ra một trò chơi Scrolls mới có thể được đánh bóng tuyệt vời khi ra mắt và có một tác phẩm gây suy nghĩ tỉ lệ.