Total War: Warhammer 3 Hướng dẫn bản đồ đế chế bất tử | PCGamesn, Total War: Warhammer 3 Immortal Empires 1.0 Phát hành cho thấy sự kiêu ngạo là tốt, thực sự | Súng ngắn giấy đá
Tổng số chiến tranh: Warhammer 3 đế chế bất tử 1.0 Phát hành cho thấy sự kiêu ngạo là tốt, thực sự
Contents
Bạn sẽ nhận thấy rằng có một số vùng đất hiện đang trống. Những điểm này có khả năng sẽ được lấp đầy vào một ngày sau đó khi nhiều lãnh chúa hơn và thậm chí các chủng tộc có khả năng được thêm vào các đế chế bất tử và Warhammer III tựa ‘Realms của chiến dịch Chaos, thông qua mở rộng Warhammer 3 DLC DLC. Creative hội đã nói rằng chúng ta không có khả năng nhìn thấy Ind hoặc Nippon trong trò chơi, vì những điều này không chính thức, nhưng Chaos Dwarves và Hobgoblin là một trong những cuộc đua tưởng tượng Core Warhammer cuối cùng còn lại để có được sự bao gồm, và có rất nhiều Không gian để chèn chúng.
Tổng số chiến tranh: Hướng dẫn bản đồ đế chế bất tử Warhammer 3
Vì vậy, bạn muốn biết về Total War: Warhammer 3 Bản đồ đế chế bất tử? Nỗ lực to lớn này của nhà phát triển Creative Assembly kết hợp các bản đồ chiến dịch của Total Warhammer I, II và III (với một số phần bổ sung xung quanh các cạnh) để tạo ra hộp cát trò chơi chiến lược cuối cùng.
Bản đồ đế chế bất tử lớn đến mức biên tập viên lừng lẫy của chúng tôi đã đề cập trong các ấn tượng chơi của các đế chế bất tử của anh ấy rằng anh ấy đã mất hơn một phút để điều hướng trên bản đồ, với 44 giây chỉ cần cuộn từ bên này sang bên kia. Chỉ những trò chơi chiến lược lớn Paradox đến gần với quy mô này, nhưng họ không cung cấp loại hình ảnh giống như các trò chơi chiến tranh Total War. Nó không có gì lạ khi các đế chế bất tử đang phát hành trong bản beta để ở cùng với.
Tổng quan về bản đồ đế chế bất tử
Dưới đây là một số chỉ số chính về bản đồ đế chế bất tử:
- 533 khu vực
- 278 Khởi đầu các phe phái bất tử trên 23 cuộc đua
- 86 Lãnh chúa huyền thoại có thể chơi được
Bản đồ cũng có bốn làn đường biển chuyên dụng, một trong số đó là một làn đường thế giới ngầm, để tạo điều kiện cho việc đi qua bản đồ. Các làn đường này cho phép người chơi ở vùng biển phía tây xa xôi ngay lập tức đi đến đại dương phía đông ở ba điểm, mặc dù làn đường biển ngầm cũng cho phép các đội tàu đi bên dưới Naggaorth và Lustria và tiếp cận các đại dương trung tâm dễ dàng hơn, mà không cần phải đi vòng quanh phía nam đầu của lục địa hoặc du lịch trên đất liền.
Trò chơi vượt qua cho PC Trò chơi vượt qua cho PC Microsoft $ 9.99 $ 1 (tháng đầu tiên) Đăng ký mạng n kiếm được hoa hồng từ các giao dịch mua đủ điều kiện thông qua Microsoft và các chương trình khác.
Ở đây, một bản đồ hiển thị các vị trí của các làn đường biển:
Và ở đây, một người khác cho thấy các đế chế bất tử bắt đầu vị trí của tất cả 86 lãnh chúa huyền thoại:
Bạn sẽ nhận thấy rằng có một số vùng đất hiện đang trống. Những điểm này có khả năng sẽ được lấp đầy vào một ngày sau đó khi nhiều lãnh chúa hơn và thậm chí các chủng tộc có khả năng được thêm vào các đế chế bất tử và Warhammer III tựa ‘Realms của chiến dịch Chaos, thông qua mở rộng Warhammer 3 DLC DLC. Creative hội đã nói rằng chúng ta không có khả năng nhìn thấy Ind hoặc Nippon trong trò chơi, vì những điều này không chính thức, nhưng Chaos Dwarves và Hobgoblin là một trong những cuộc đua tưởng tượng Core Warhammer cuối cùng còn lại để có được sự bao gồm, và có rất nhiều Không gian để chèn chúng.
Bây giờ các đế chế bất tử đã hết, bạn sẽ có thể tự mình kiểm tra hộp cát, nhưng chỉ trong trường hợp bạn muốn xem trước khi nhảy vào đó cũng có video hướng dẫn này tham gia một chuyến tham quan xung quanh các khu vực quan trọng trong cách thức:
Đó là tất cả mọi thứ bạn cần biết về bản đồ đế chế bất tử. Để biết thêm Warhammer 3, hãy xem Hướng dẫn Mods Warhammer 3 của chúng tôi để bạn có thể bắt đầu lập kế hoạch tất cả các cách mà bạn sẽ phá vỡ các đế chế bất tử. Chúng tôi cũng có một hướng dẫn cho một số trò chơi Warhammer xuất sắc nếu bạn muốn chơi một cái gì đó khác trong cài đặt này.
Trò chơi chiến lược Joe Robinson Aficionado Joe trước đây là biên tập viên của Wargamer và đã viết cho RPS. Thích tất cả các trò chơi nghịch lý, đặc biệt là Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo và Long Walks trên bãi biển.
Mạng N Media kiếm được hoa hồng từ các giao dịch mua hàng đủ điều kiện thông qua Amazon Associates và các chương trình khác. Chúng tôi bao gồm các liên kết liên kết trong các bài viết. Xem các điều khoản. Giá chính xác tại thời điểm xuất bản.
Total War: Warhammer 3 Impires Empires ‘1.0 Phát hành cho thấy sự kiêu ngạo là tốt, thực sự
Đây không phải là một đánh giá về mặt kỹ thuật, bởi vì ai sẽ xem xét chế độ trò chơi cho Total War: Warhammer 3? Những gì tiếp theo, một đánh giá màn hình tiêu đề? Một bài luận cá nhân dài về một clip chế độ thu hút? Con mèo của tôi có thể nhận được một đánh giá không? Trước hết, có. Thuyền trưởng Waffles là một tour du lịch nội tạng mà không có người hâm mộ nào của thể loại nên bỏ lỡ. 10/10. Thứ hai, bạn nên biết rằng các đế chế bất tử, theo như Total War: Warhammer Goes, các chế độ chơi. Quan trọng hơn, dự án chiến lược kéo dài nhiều năm mở rộng lố bịch này tồn tại như một bằng chứng hữu hình rằng đôi khi, sự kiêu ngạo vô hạn của con người thực sự. Euripides nuts, giống như.
Lần cuối cùng tôi nhìn vào Megamap của Twarhammer, Globe, nó vừa được phát hành trong bản beta. Kể từ đó, nó đã thấy một loạt các thay đổi, cả nhỏ và nhỏ hơn, và cả nhãn dán beta đã giảm trong quá trình rửa. Ít nhất hai trong số những thay đổi này đặc biệt quan trọng, với gần đây nhất có lẽ là kịch tính nhất: các đế chế bất tử hiện có thể chơi được bởi bất kỳ ai sở hữu Total War: Warhammer 3. Trường hợp trước đây bạn cần sở hữu cả ba trò chơi trong loạt phim trên cùng một nền tảng, tất cả những gì bạn cần về mặt kỹ thuật là Game Pass.
Lần thứ hai trong số những thay đổi rất lớn mà tôi đã đề cập ở trên liên quan đến các trận chiến giải quyết nhỏ mới: đứa con giữa khốn giữa các cuộc bao vây và các trận chiến thực địa, liên quan đến một hệ thống cung cấp và nắm giữ mà tôi đã phát triển để đánh giá cao, ngay cả khi tôi trước đây đã than thở về tần số của họ. Họ đưa ra một thách thức tương đối độc đáo buộc bạn phải suy nghĩ khác về tiện ích đơn vị và thành phần lực lượng, nhưng họ cũng rất mệt mỏi khi chơi vô số. Họ đã được điều chỉnh để chỉ xuất hiện trong các khu định cư nhỏ có tường bao quanh, và sau đó chỉ có một số thời gian.
Chắc chắn, có hàng trăm thay đổi khác hiện tại thế giới, ngay cả khi hầu hết trong số chúng rất nhỏ, bạn cần phải chải các ghi chú bản vá để tìm nhiều thứ liên quan đến chiến dịch hiện tại của bạn. Được thực hiện cùng với 1.0 ra mắt, tuy nhiên, thẻ beta sắp ra mắt các đế chế bất tử là tiếp thị nhiều hơn bất cứ điều gì khác – một số fanfare để khởi động một năm giàu có với lời hứa về việc giảm nhiều nội dung hơn. Tôi hoàn toàn ổn với nó. Đó là một ngày tuyệt vời, nó là một phiên bản tuyệt vời hơn một cách hợp lý. Ngoài ra, ý tôi là, bạn đã thấy đoạn giới thiệu đó trên đó? Phwoar. Tôi đã đánh bại một chiến dịch RTS 25 giờ trên Hard chỉ để có được một nửa điện ảnh kết thúc bí mật trở lại trong thời gian tốt đẹp, và tôi đã cảm thấy được khen thưởng tốt.
Thẻ beta sắp ra mắt các đế chế bất tử là tiếp thị nhiều hơn bất cứ thứ gì khác. Tôi hoàn toàn ổn với nó. Đó là một ngày tuyệt vời, nó là một phiên bản tuyệt vời hơn một cách hợp lý.
Quan trọng nhất, rào cản gia nhập bây giờ, nói về mặt tài chính, thấp hơn rất nhiều so với trước đây, nâng cấp trải nghiệm Warhammer 3 cơ sở từ một khuyến nghị với sự cảnh báo lên một Yelp nhiệt tình đáng sợ. Tôi đã thực hiện rất nhiều bối cảnh và giữ nhà cho đến nay, với giả định rằng hầu hết bạn ít nhất là hơi quen thuộc với loạt phim. Nhưng tôi cho rằng tốt nhất tôi nên có một vết nứt trong việc giải thích tại sao Total Warhammer rất tốt đẫm máu.
Đối với bối cảnh, tôi hiện có 1542 kết hợp.2 giờ trong trò chơi hai và ba. Bị ám ảnh bởi các trò chơi trong thời gian dài không tự nhiên đến với tôi. Tôi nói điều này như một người sẽ vui vẻ rửa sạch hai gói Oreos bằng rượu gin và thuốc bổ và một thùng nước ép vape vào lúc 11 giờ sáng thứ Tư. Tôi đã từng gần như thất bại một khóa học ESL rất tốn kém vì tôi không thể ngừng chơi XCOM 2. Những gì tôi đang nói là, tôi là một thằng ngốc vô dụng, nhưng tôi đã cố gắng nhiều lần để trở nên cố ý vào các trò chơi ‘lối sống’ khác nhau trong những năm qua viết về các trò chơi để có trong hộp công cụ của họ. Tôi hiếm khi vượt qua 100 giờ và không bao giờ đến 200.
Vì vậy, tại sao cái này? Tôi đã thay đổi cách tiếp cận của mình? Là Total War: Warhammer ngay cả loạt phim yêu thích của tôi? Không cho cả hai. Thành thật mà nói, có rất nhiều nội dung độc đáo có sẵn trên tất cả các phe phái mà bạn sẽ tăng lên hàng giờ MMORPG chỉ để cố gắng trải nghiệm mọi thứ. Bất kỳ khiếu nại nào tôi có về sự cân bằng đều bị cảnh sát bởi thực tế là việc có được nhiều phe phái vô cùng này tồn tại và tương tác trong cùng một không gian là một trong những chiến lược chơi game. Nó không chỉ là một sự thích nghi hay giải thích về tiểu thuyết giả tưởng của Warhammer, đó là một hành động sáng tạo tuyệt đối sẽ mang đến với cùng một sự dư thừa tối đa mà nhiên liệu mà hư cấu. Thì
Đó là một vụ nổ bình minh để chơi. Bao giờ muốn làm tan chảy lùn lùn bướng bỉnh với lựu đạn khí độc? Bao giờ mơ mộng về việc bắn tỉa một anh hùng kỳ cựu của một ngàn trận chiến, và Griffon của anh ta, ngay lập tức trên bầu trời trước khi anh ta ngửi thấy tuyến tiền tuyến của bạn? Đã bao giờ nhìn vào một cái cây cổ xưa không thể nói được hoạt động như một nguồn sống của một khu rừng mê hoặc và nghĩ rằng tôi muốn làm điều đó, xin vui lòng? Bạn có thể làm tất cả những điều này như một phe duy nhất của một loài.
Bạn không nên lo lắng về việc trở thành người hâm mộ Warhammer,. Có rất nhiều độc đáo và đặc biệt và thú vị về tưởng tượng của Warhammer, nhưng cũng có rất nhiều điều đã được đặt biệt danh từ nơi khác mà tất cả chỉ pha trộn thành một loại cùng tên độc quyền cho tưởng tượng với sự hài hước – Kleenex, Chapstick và Hoover of Darkly Comedic Fantasy. Kết quả của điều này là nó cho phép bạn sống với Chúa tể của những chiếc nhẫn tưởng tượng cùng với Công viên Jurrasic của bạn, Đế chế La Mã thần thánh và Cướp biển những tưởng tượng của Carribean, và có cả sắc thái cơ học và sự biện minh kể chuyện để hỗ trợ tất cả. Để gọi trò chơi không đối xứng giống như gọi (hiện tại) là một (sự thiếu hiểu biết về điều thiết yếu của điều hiện tại).
Nó cũng chỉ đẹp để tham gia. Có những giờ công nhân chưa được kể về thủ công hàng đầu về nghệ thuật và hoạt hình ẩn nấp ở một mức độ zoom mà hầu hết người chơi sẽ hiếm khi thấy. Mỗi vụ nổ bột và những tiếng nổ của Arcane Power vang lên trên chiến trường với sự chú ý khéo léo đến từng chi tiết, và mỗi đơn vị tự thông báo với sự tự hào, càu nhàu và gầm rú. Các bản đồ khổng lồ kéo dài hàng dặm, được đóng gói với những chi tiết nhỏ không có liên quan đến trận chiến thực tế trông thật tuyệt. Nó không phải là điện ảnh, bởi vì điện ảnh không bao giờ có thể.
Có những lời chỉ trích ở đây. Thu thập mọi thứ sẽ khiến bạn trở lại hàng trăm bảng. Có một cơ hội cao, tại một số điểm, một bản vá mới sẽ giới thiệu một lỗi sẽ khiến Chúa yêu thích của bạn không thể chơi được. Có lẽ quan trọng nhất là truyền đạt cho người hâm mộ chiến lược, tôi càng dành nhiều thời gian cho bộ truyện, tôi càng thấy mình nhận thấy rằng đó là sự mới lạ, trình bày, sự tinh tế và câu chuyện khiến tôi quay trở lại, thay vì cảm giác làm chủ Quy tắc. Tôi không phiền. Các đế chế bất tử là bằng chứng cho thấy sự kiêu ngạo là tốt, thực sự.
Đăng nhập và tham gia với chúng tôi trên hành trình khám phá các trò chơi PC kỳ lạ và hấp dẫn.