Trò chơi video có thể cho chúng ta biết gì về chiến tranh và xung đột? | Bảo tàng Chiến tranh Hoàng gia, 20 trò chơi chiến tranh phổ biến nhất hiện nay, được xếp hạng
Các trò chơi video chiến tranh phổ biến nhất ngay bây giờ
Chúng tôi cũng sẽ gặp các nhà phát triển trò chơi đằng sau các nhượng quyền thương mại lớn, bao gồm cả Call of Duty: Chiến tranh hiện đại, Và ARMA 3.
?
Trò chơi video là một trong những phương tiện kể chuyện phổ biến nhất hiện nay, nhưng thực tế của chiến tranh được thể hiện như thế nào trong thế giới ảo? Từ các game bắn súng góc nhìn thứ nhất đến các chiến dịch chiến lược thời gian thực, các trò chơi hiện đại thường mô tả các sự kiện lịch sử được nghiên cứu kỹ lưỡng. Nhưng làm thế nào để họ xử lý sự căng thẳng giữa sự hồi hộp và bi kịch của chiến tranh trong một trò chơi và hậu quả của nó trong thế giới thực?
Khai trương tại IWM London, Trò chơi chiến tranh: Xung đột thực sự | Thế giới ảo | Giải trí cực đoan (30 tháng 9 năm 2022 – 28 tháng 5 năm 2023) sẽ khám phá mối quan hệ giữa các trò chơi video và xung đột. Hiển thị các bản cài đặt nhập vai, các đối tượng và quan điểm chưa từng được phát hành từ các chuyên gia trong ngành, triển lãm miễn phí này sẽ là Vương quốc Anh đầu tiên tại một bảo tàng lớn để hỏi làm thế nào thực tế của chiến tranh được thể hiện trong thế giới ảo của một trò chơi video. Trong bài viết này, nhà đào chính Ian Kikuchi nhấn mạnh một số chủ đề chính được khám phá trong triển lãm.
Một niềm đam mê với chiến tranh
Chiến tranh luôn được thực hiện cho những câu chuyện hấp dẫn. Bạo lực chiến tranh bắt đầu làm khổ bộ phim truyền hình của con người, cho dù là những người lính ở chiến tuyến hay thường dân ở nhà, và sự thèm ăn của chúng ta đối với các câu chuyện chiến tranh đã được các thế hệ kể chuyện chiến tranh, thường áp dụng công nghệ mới nhất.
Những bức ảnh đã ghi lại sự kinh hoàng của cuộc chiến Crimea. Chiến tranh thế giới đầu tiên nhấp nháy trên màn hình điện ảnh. Chiến tranh thế giới thứ hai được báo cáo bởi đài phát thanh.
Và nhiều xung đột của Chiến tranh Lạnh xuất hiện hàng đêm trên màn hình tivi của chúng tôi. Vào cuối những năm 1970, khi các trò chơi video bắt đầu tiếp cận khán giả, các nhà phát triển trò chơi biết rằng một thị trường lớn tồn tại cho các trò chơi về chiến tranh.
Trò chơi trên bảng
© IWM (Eph 4080) Trò chơi Board Night Raiders
Chúng tôi đã chơi trong chiến tranh trước khi tất nhiên. Các trò chơi trên bảng như cờ vua đã trừu tượng hóa nhà nước thời trung cổ, với quân đội, giáo sĩ và vị vua của nó, thành một trò chơi chiến lược.
Gameplay cung cấp cho chúng ta những cách để suy nghĩ về chiến tranh, và trong khi các trò chơi có thể chia sẻ một bộ quy tắc, bài thuyết trình của họ có thể mang lại cho họ ý nghĩa khác nhau.
TRONG , . TRONG Những kẻ đột kích ban đêm, Người chơi thí điểm máy bay ném bom trong một nhiệm vụ tấn công các nhà máy Đức trong Thế chiến thứ hai.
Cả hai Raiders Và Từ hàng ngũ là trò chơi rắn và ladder, nhưng tác phẩm nghệ thuật và thiết lập của chúng cho thấy cách thức cơ học trò chơi có thể mang ý nghĩa khác nhau trong các bối cảnh khác nhau.
Trò chơi video hiện là một trong những hình thức giải trí phổ biến nhất của chúng tôi. Năm 2020, người Anh đã chi hơn 7 tỷ bảng cho chơi game. Chiến tranh có vẻ phù hợp duy nhất để khám phá thông qua chơi game; Những thách thức của chiến đấu hoặc chỉ huy đều có thể được gợi lên một cách mạnh mẽ trong trò chơi, trong khi chiến tranh cũng cung cấp một bối cảnh tự nhiên cho cả sự cạnh tranh và hợp tác giữa các cầu thủ. Như khách truy cập Những trò chơi chiến tranh sẽ thấy, trò chơi video cung cấp một loạt các trải nghiệm.
Bắn súng người đầu tiên
Vẫn từ ‘Wolfenstein 3D’ được cấp phép cho phép của Zenimax Media Inc. Được phát triển bởi ID Software LLC. © 1992 ID Software LLC, một công ty truyền thông Zenimax. Đã đăng ký Bản quyền.
Trong số các trò chơi video chiến tranh, đầu tiên đến mùa xuân với tâm trí có thể là các game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS); Các trò chơi cho bạn thấy thế giới trò chơi thông qua đôi mắt của nhân vật chính, và dựa trên lối chơi của họ trên các cuộc đấu súng nhập vai.
Những trò chơi chiến tranh, Khách truy cập sẽ gặp gỡ các nhà thiết kế và các nhà phát triển trò chơi bao gồm John Romero, trước đây của ID Software, có trò chơi Wolfenstein 3D Đặt một mẫu cho toàn bộ thể loại.
Chúng tôi cũng sẽ gặp các nhà phát triển trò chơi đằng sau các nhượng quyền thương mại lớn, bao gồm cả Call of Duty: Chiến tranh hiện đại, Và ARMA 3.
Thế giới ảo
Trò chơi video xây dựng thế giới ảo, trong đó mọi thứ mà người chơi nhìn thấy và trải nghiệm được tạo ra bởi một trò chơi, các nhà phát triển trò chơi.
Đối với các trò chơi nhằm mô tả thực tế về thế giới thực, những nỗ lực to lớn được thực hiện để tái sản xuất chính xác vũ khí, thiết bị và môi trường. Chẳng hạn, hàng giờ làm việc trong việc chụp ảnh và ghi lại vũ khí lịch sử trước khi chúng được tái tạo một cách tỉ mỉ trong thế giới trò chơi.
TRONG Những trò chơi chiến tranh, Du khách sẽ xem các chi tiết thực sự từ lịch sử đã thông báo như thế nào các trò chơi như , game bắn súng tàng hình được phát hành gần đây từ các nhà phát triển nổi loạn.
Ngoài các game bắn súng
Vẫn từ ‘cuộc chiến này của tôi’. Được cung cấp bởi 11 bit Studios.
Nhưng Những trò chơi chiến tranh chỉ là về các game bắn súng. Càng ngày, các trò chơi đang tiếp cận chiến tranh và xung đột theo những cách sáng tạo và đồng cảm.
TRONG , Bởi các nhà phát triển Ba Lan 11 Bit Studios, người chơi kiểm soát một nhóm những người sống sót dân sự trong một thành phố bị bao vây.
Cài đặt trò chơi được lấy cảm hứng từ sự kinh hoàng của cuộc bao vây Sarajevo. Nhà phát triển trò chơi Przemek Marszał nói với các giám tuyển của IWM rằng nhóm phát triển đang tìm kiếm một câu chuyện có ý nghĩa để kể, và ý tưởng về một trò chơi về cuộc đấu tranh của thường dân trong chiến tranh giống như một hit trong trái tim.
Những câu chuyện tình cảm
Vẫn từ ‘Bury Me, tình yêu của tôi’ © Pixel Hunt/Figs/Arte
Trò chơi video cũng có khả năng gợi lên những cảm xúc mạnh mẽ. Được chuyển đi bởi tin tức về báo chí của những người tị nạn Syria thực hiện các hành trình nguy hiểm với hy vọng tìm thấy sự an toàn ở châu Âu, nhà phát triển người Pháp Florent Maurin đã thiết kế ‘Bury Me, My Love, tình yêu. Người chơi, đảm nhận vai một người đàn ông Syria tên Majd, trao đổi tin nhắn với vợ Nour khi cô cố gắng chạy trốn khỏi Syria.
Phản ánh sự khó khăn và nguy hiểm của cuộc hành trình, câu chuyện trò chơi có thể kết thúc theo nhiều cách khác nhau; Nour có thể đạt đến sự an toàn ở một quốc gia châu Âu hoặc thấy mình bị mắc kẹt trong một trại tị nạn hoang vắng ở biên giới Syria. Cô ấy thậm chí có thể bị diệt vong, một nạn nhân của bạo lực và nguy hiểm mà người tị nạn phải đối mặt. Chơi trên điện thoại thông minh, trò chơi bắt chước các ứng dụng nhắn tin tức thì thường được người tị nạn sử dụng để giữ liên lạc với những người thân yêu và tận dụng sự thân mật mà chính chúng ta cảm thấy, khi chúng ta nhắn tin cho gia đình và bạn bè.
Đào tạo cho chiến tranh
Vẫn từ ‘không gian chiến đấu 4.
Trò chơi video là giải trí. Nhưng họ không chỉ giải trí. Bản chất hấp dẫn và tương tác của họ từ lâu đã đưa họ vào radar của các tổ chức quân sự đang tìm kiếm những cách hiệu quả để huấn luyện quân đội cho trận chiến. Khi trò chơi chiến đấu xe tăng của Atari sườn đập Battlezone Hit Arcades năm 1980, nó thu hút sự chú ý của quân đội Hoa Kỳ, người đã ủy thác các phiên bản nguyên mẫu của trò chơi để huấn luyện Pháo thủ xe tăng quân đội Hoa Kỳ.
Các nguyên mẫu không bao giờ đạt được sản xuất đầy đủ, nhưng chúng chỉ ra sự sử dụng rộng rãi trong tương lai của việc được gọi là đào tạo môi trường tổng hợp, trong đó mô phỏng máy tính cho phép quân đội thực hành các chiến thuật hoặc thủ tục. Như khách truy cập Những trò chơi chiến tranh sẽ thấy, phần mềm như mô phỏng tương tác Bohemia Battlespace ảo 4, Được sử dụng bởi nhiều quân đội quốc gia đã đến từ khi đồ họa vector của Battlezone.
Những trò chơi chiến tranh cũng bao gồm một khu vực chơi game retro. Du khách sẽ có thể chơi 13 tựa game mang tính biểu tượng bao gồm cả Battlezone, Huy chương danh dự Và Tay súng hàng đầu trên bảng điều khiển từ Atari 2600 đến Sega Dreamcast. Mở rộng hơn nữa các chủ đề của triển lãm, một loạt các sự kiện công cộng, được công bố vào một ngày sau đó, sẽ xem xét làm thế nào các trò chơi video có thể định hình sự hiểu biết của chúng ta về xung đột.
Những trò chơi chiến tranh được hỗ trợ bởi sự nổi loạn của nhà tài trợ chính.
Các trò chơi video chiến tranh phổ biến nhất ngay bây giờ
Đối với những người thích thử thách chiến đấu, nhưng không muốn đặt mình vào nguy hiểm sinh tử, chúng tôi đang xếp hạng các trò chơi chiến tranh phổ biến nhất hiện nay trong năm 2019. Những trò chơi chiến tranh hiện tại này được xếp hạng bởi phiếu bầu của bạn, vì vậy đừng ngại bày tỏ ý kiến của bạn về từng trò chơi bằng cách bỏ phiếu lên hoặc xuống. Trò chơi chiến tranh yêu thích của bạn là gì?
. . Nếu bạn quan tâm hơn đến một cuộc xung đột hiện đại. Hoặc một trong những diễn ra trong tương lai, hãy xem xét chơi Fallout 76 . Mục nhập mới này cho nhượng quyền theo định dạng tương tự như các trò chơi trước nhưng thêm vào vòng xoắn của trò chơi nhiều người chơi trên quy mô lớn.
Bỏ phiếu cho các trò chơi chiến tranh hay nhất mọi người nên chơi vào năm 2019 và chắc chắn kiểm tra lại các bản cập nhật khi các tựa game chiến tranh mới được phát hành.
Battlefield 1
- Nhà phát triển: DICE EA
- Thể loại (trò chơi video): Bắn súng góc nhìn thứ nhất
Battlefield 1 là một trò chơi video bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát triển bởi EA Dice và được xuất bản bởi Electronic Arts. Mặc dù tên của nó, Battlefield 1 là phần thứ mười lăm trong loạt phim Battlefield, và là mục chính đầu tiên trong sê -ri kể từ Battlefield 4. Nó được phát hành trên toàn thế giới cho Microsoft Windows, PlayStation 4 và Xbox One vào ngày 21 tháng 10 năm 2016. Battlefield 1 đã nhận được những đánh giá tích cực của các nhà phê bình và được coi là một sự cải thiện so với các phần trước, Battlefield 4 và Battlefield Hardline. Hầu hết các lời khen ngợi đều được hướng tới chủ đề Thế chiến thứ nhất, chiến dịch người chơi, chế độ nhiều người chơi, hình ảnh và thiết kế âm thanh.
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
- Nhà phát triển: Ubisoft Paris
- Thể loại (trò chơi video): Bắn súng chiến thuật
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands là một trò chơi video bắn súng chiến thuật được phát triển bởi Ubisoft Paris và được xuất bản bởi Ubisoft. Nó được phát hành trên toàn thế giới vào ngày 7 tháng 3 năm 2017, cho Microsoft Windows, PlayStation 4 và Xbox One, là phần thứ mười trong nhượng quyền thương mại Ghost Recon của Tom Clancy và là trò chơi đầu tiên trong loạt Ghost Recon có môi trường thế giới mở mở. Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands là một trò chơi bắn súng chiến thuật được đặt trong một môi trường thế giới mở và được chơi từ góc nhìn của người thứ ba với chế độ xem người đầu tiên tùy chọn cho súng nhắm. Người chơi đóng vai trò là thành viên của Công ty Delta, Tiểu đoàn đầu tiên, Nhóm Lực lượng Đặc biệt thứ 5, còn được gọi là “Ghosts”, một đơn vị hoạt động đặc biệt hư cấu của Quân đội Hoa Kỳ theo Bộ Tư lệnh Hoạt động đặc biệt chung. Nó không có tính năng thiết lập tương lai được sử dụng trong Warfighter tiên tiến và người lính tương lai, mà thay vào đó áp dụng một thiết lập thời hiện đại. Do đó, các thiết bị đặc trưng trong trò chơi dựa trên vũ khí và thiết bị thường được sử dụng bởi các lực lượng quân sự trên khắp thế giới.