V6.24 | Liên minh huyền thoại Wiki | Fandom, bản vá 6.24 – LEGUEPEDIA | Liên minh huyền thoại Wiki Wiki
Bản vá 6.24
Contents
- 1 Bản vá 6.24
- 1.1 Liên minh huyền thoại Wiki
- 1.2 V6.24
- 1.3 V6.24
- 1.4 Điểm nổi bật
- 1.5 Liên kết liên quan
- 1.6 Nội dung
- 1.7 Mỹ phẩm mới []
- 1.8 PVP.mạng lưới [ ]
- 1.9 Liên minh huyền thoại V6.24 []
- 1.10 Bản vá 6.24
- 1.11 Cập nhật Mid-Patch
- 1.12 Bắt đầu mùa giải xếp hạng 2017
- 1.13 Nhà vô địch
- 1.14 Mặt hàng
- 1.15 Summoner Rift Rift
- 1.16 Masteries
- 1.17 Chế độ khán giả
- 1.18 Cập nhật khách hàng giải đấu
- 1.19 Hàng đợi cập nhật sức khỏe
- 1.20 Sửa lỗi
- 1.21 Skins sắp tới
Akali
Thụ động trên các tháp pháo.
Liên minh huyền thoại Wiki
Muốn đóng góp cho wiki này?
Đăng ký một tài khoản và bắt đầu!
Bạn thậm chí có thể tắt quảng cáo theo sở thích của mình.
Hãy tham gia Máy chủ Discord cộng đồng LOL!
Không có tài khoản?
V6.24
V6.24
- Camille (1)
- Camille (2)
- Braum
- Graves
- Nghiệp chướng
“Nhện, nhện.
Bất cứ điều gì một camille có thể.
Quay một hookshot, bất kỳ kích thước nào.
Bắt noobs, giống như ruồi.
Coi chưng! Đây là nhện nhện.”
Ngày phát hành (Hoa Kỳ) |
---|
Ngày 7 tháng 12 năm 2016 |
Điểm nổi bật
- Nhà vô địch mới: Camille
- Skindown Showdown 2016 Skins
- Rift Summoner của mùa đông
Liên kết liên quan
Nội dung
- 1 mỹ phẩm mới
- 2 pvp.mạng lưới
- 2.1 Công cụ thực hành (Chế độ hộp cát)
- 2.2 hệ thống phát lại
- 3.1 chung
- 3.2 quái vật
- 3.3 nhà vô địch
- 3.4 mục
- 3.5 Masteries
- 3.6 phép thuật triệu tập
Mỹ phẩm mới []
Các giao diện vô địch sau đây đã được thêm vào cửa hàng:
Các biểu tượng Summoner sau đây đã được thêm vào lưu trữ:
- Các biểu tượng phe bổ sung có thể được phát hành trong các bản cập nhật trong tương lai: 1, 2, 3, 4
Các giao diện Ward sau đây đã được thêm vào cửa hàng:
Đánh giá chuyên gia Gamespot
10 tháng 10 năm 2013
09 tháng 11 năm 2009
PVP.mạng lưới [ ]
Công cụ thực hành (chế độ hộp cát) []
- Khả năng thiết lập cấp độ của nhà vô địch, cấp thời gian hồi chiêu và đặt lại khả năng của Gold Gold và thiết lập lại.
- Khả năng sinh sản các trại rừng rậm.
- Khả năng kiểm tra Jungler Clear mà không cần khởi chạy lại trò chơi.
Hệ thống phát lại []
- Điểm nổi bật các phần đáng chú ý (Phong cách VOD).
- Ghi lại các clip thành định dạng video mà người dùng có thể giữ vô thời hạn.
- Chỉ lưu trữ các trò chơi từ phiên bản trò chơi gần đây nhất (Patch).
Liên minh huyền thoại V6.24 []
Tổng quan [ ]
Quái vật []
Nhà vô địch []
Mặt hàng [ ]
Chiêu ám ảnh
- Kết hợp chi phí giảm xuống còn 665 từ 765 .
- Tổng chi phí giảm xuống còn 1500 từ 1600 .
Sự dằn vặt của Liandry
- Tổng chi phí giảm xuống còn 3100 từ 3200 .
Rylai’s Crystal Scepter
- Công thức mới: Wanding Wand + khuếch đại Tome + Ruby Crystal + 915 = 2600
- Công thức cũ: Thanh lớn không cần phải khuếch đại Tome + Belt Giant + 515 = 3200
- Sức khỏe giảm xuống còn 300 từ 400.
- Sức mạnh khả năng giảm xuống còn 75 từ 100.
- Thụ động độc đáo:
- Hiệu ứng mới: Thẻ gây tổn hại và khả năng làm giảm 20% tốc độ di chuyển của kẻ thù trong 1 giây.
- LOẠI BỎ: Chậm 40% cho 1.5 giây cho khả năng mục tiêu duy nhất.
- LOẠI BỎ: 40% chậm trong 1 giây cho diện tích khả năng hiệu ứng.
- LOẠI BỎ: 20% chậm trong 1 giây cho thiệt hại theo thời gian, đa hit và khả năng vật nuôi.
Masteries []
Lòng can đảm của Colossus
- Sức khỏe tối đa cho mỗi nhà vô địch kẻ thù gần đó giảm xuống còn 5% từ 7% .
- Thời gian hồi chiêu tăng lên 45 – 30 (dựa trên cấp độ) giây từ 30.
Sự nhiệt thành của trận chiến
- Thời lượng xếp chồng tăng lên 6 giây từ 4.
- Quảng cáo trên mỗi ngăn xếp tăng lên 1 – 8 (dựa trên mức) từ 1 – 6 (dựa trên cấp độ) .
- Ngăn xếp tối đa giảm xuống còn 8 từ 10
- Quảng cáo tối đa đã thay đổi thành 8 – 64 (dựa trên mức) từ 10 – 60 (dựa trên cấp độ) AD .
Summoner Spells []
Làm sạch
- Trong trẻo: Tooltip bây giờ cho biết nó không loại bỏ các hiệu ứng triệt tiêu.
Bản vá 6.24
Chào mừng bạn đến với bản vá 6.24, cuối cùng của năm 2016. Một bản vá khác, một vòng tiếp theo trước mùa giải khác. Cái này lớn hơn một chút so với 6.23 – Một dữ liệu có giá trị của bản vá bổ sung cho chúng ta một bức tranh rõ ràng hơn về cách các ca làm việc như các bản cập nhật sát thủ và thay đổi trại rừng đang được giải quyết trong thời gian dài. Thêm vào đó, Camille xông vào tình cờ của cô ấy lên rạn nứt!
Trên mặt trận cập nhật khách hàng, mở Beta Beta tiến triển tốt. Hiệu suất và sự ổn định là những ưu tiên hàng đầu của chúng tôi kể từ khi Open Beta ra mắt, vì vậy nếu bạn đã chờ đợi để chuyển đổi, thì bây giờ, một thời gian tuyệt vời để nhảy vào. Như một phần thưởng bên, việc tải xuống máy khách được cập nhật hiện đã tiết kiệm thời gian trong những tháng tới: bắt đầu ngay bây giờ, các bản vá sẽ chứa các phần lớn của bản tải xuống tổng thể để giảm kích thước bản vá cuối cùng khi đến lúc không dùng máy khách cũ. Chúng tôi đã có một khách hàng khác ‘Pre-Patch, một thời gian giữa 6.24 và 7.1, vì vậy hãy để mắt đến điều đó.
Cuối cùng, chúng tôi sắp gọi vào mùa giải 2017 (vâng, nó sớm hơn lần này). Bản vá này sẽ mang lại thiết lập lại thang đánh dấu sự khởi đầu của chính thức được xếp hạng, vì vậy hy vọng bạn đã được đào tạo trong thời gian trước mùa giải. Không có áp lực hoặc bất cứ điều gì.
Từ tất cả chúng tôi tại Riot Games: Chúc may mắn, vui vẻ và chúng tôi sẽ gặp bạn trên Rift. Nói về, thời tiết có vẻ hơi xám.
Patrick “Scarizard” Scarborough
Paul “Aether” Perscheid
Mattias “quý ông Gustaf” LehmanLucas “Liquizilla” Moutinho
Cập nhật Mid-Patch
Kể từ 6.24 sẽ là bản vá mà chúng tôi đang chơi vào năm mới, chúng tôi đã vận chuyển một số lần theo dõi nhanh để làm mịn một vài nếp nhăn. Đây cũng là điều thực sự lớn trước khi cập nhật khách hàng mà chúng tôi đã nói với bạn về.
Tái bút – Như với các bản cập nhật cân bằng trong quá khứ, các chú giải công cụ thỉnh thoảng rất khó khăn cho đến khi bản vá lớn tiếp theo của chúng tôi. Lấy làm tiếc!
Camille đã có một khởi đầu vượt trội hơn dự đoán, đặc biệt là ở Lane, nơi cô ấy bắt nạt đối thủ quá khó khăn và ném tuyết quá nhanh. Chúng tôi đang giảm bớt trò chơi đầu tiên của cô ấy để cho đối thủ một cửa sổ dài hơn một chút để giữ bóng thép xuống.
Thiệt hại tấn công: [62] ⇒ 60
Q – Giao thức chính xác
Chuyển đổi sát thương thực sự thứ hai: [55 – 100% (ở cấp 1-16)] ⇒ 40 – 100% (ở cấp 1-16)
Nguyên tố Lux
Bugfix: Q – Tên lửa của Light Binding không còn biến mất trực quan trước khi nó đạt đến phạm vi tối đa của nó)
Buff Azir, bản vá này đã vượt trội hơn thế nào bởi anh ta đã bị ảnh hưởng bởi những thay đổi của Rylai,. Chúng tôi đã cho người lính của mình sát thương một trò chơi giữa để giúp giảm thiểu sức mạnh đó.
W – phát sinh!
Thiệt hại của người lính, LV 1-8: 50 ~ 66 (không thay đổi)
Thiệt hại của người lính, LV 9-15: [69/72/75/85/95/110/125] ⇒ 70/80/90/100/110/120/130
Thiệt hại của người lính, LV 16-18: 140 ~ 170 (không thay đổi)Tối đa kích hoạt vẫn còn khá chiếm ưu thế. Chúng tôi đang theo dõi với một sự cắt giảm đáng kể hơn để kích hoạt sức mạnh ở tất cả các cấp bậc, đặc biệt là khi trò chơi tiếp tục.
E – Kích hoạt
Khiên: [80/120/160/200/240] ⇒ 70/100/130/160/190
Thời lượng chậm: [3] 2 giâyĐối với ai đó có nhiều công cụ chuyển vùng và tiềm năng đấu tay đôi, Leblanc, Wave rõ ràng không để lại cho đối thủ với nhiều lựa chọn để đối phó với cô ấy. Chúng tôi muốn các đối thủ của LeBlanc cảm thấy được khen thưởng hơn khi đẩy cô ấy vào.
Q – Quả cầu vỡ
Thiệt hại nảy vs Minions: [80] ⇒ 40%
W – biến dạng
Thiệt hại: [85/125/165/205/245] ⇒ 85/120/155/190/225
Rengar đang có một chút thành công khi bắt đầu quả cầu tuyết, vì vậy những thiệt hại cơ bản của anh ta cần phải có một cú đánh.
Q – Savagery
Thiệt hại cho mỗi lần tấn công: [40/60/80/100/120] ⇒ 35/55/75/95/115
E – Bola Strike
Thiệt hại: [50/100/150/200/250] ⇒ 50/95/140/185/230
Thiệt hại bùng nổ của Shaco quá cao – đặc biệt là AP Shaco. Nó có một điều để có một combo gây tổn hại cao, nhưng khả năng giết người của Shaco, không cho đối thủ đủ thời gian để phản ứng.
Q – Sự lừa dối
Tỷ lệ: [0.5] 0.4 khả năng sức mạnh
E – Poison hai shiv
Tỷ lệ công suất khả năng: [0.9] 0.75 sức mạnh khả năng
Tỷ lệ sát thương tấn công: [0.85] ⇒ 0.75 Thiệt hại tấn công tiền thưởngR – Hallucinate
Thiệt hại vụ nổ Clone: [300/450/600] ⇒ 200/300/400
Những thay đổi này đã tăng cường độ bóng chuyền có thể gây sát thương cho dù cô ấy có bao nhiêu tảng đá (ngoại trừ trong những trường hợp hiếm hoi mà Taliyah có được sức mạnh khả năng điên rồ), nhưng chúng đặc biệt tập trung vào một vài cú đánh đầu tiên. Điều này làm cho thiệt hại Taliyah, đáng tin cậy hơn, ngay cả khi cô ấy không có thiết lập 5 rock hoàn hảo.
Q – Volley có chủ đề
Thiệt hại: [60/80/100/120/140] ⇒ 70/95/120/145/170
Tỷ lệ: [0.4] 0.45 khả năng sức mạnh
Thiệt hại Falloff: Đá sau khi thỏa thuận đầu tiên [50%] Thiệt hại 40%Cái này chỉ là một lỗi.
E – Chụp độc hại
Bugfix: Đã sửa lỗi gây ra chất độc bị bắn độc hại được tính khi khả năng đạt được cho mục đích của các hiệu ứng như Thunderlord, Nghị định
Những thay đổi trước mùa giải đã mang lại cho những người đi rừng quá nhiều sức mạnh trò chơi sớm. Chúng tôi sẽ tiếp tục điều tra những điểm rõ ràng sớm khi chúng tôi chuyển sang năm mới, nhưng hiện tại, SMITE, duy trì sẽ đi xuống để những người đi rừng có thể chuyển đổi lợi thế ban đầu của họ thành áp lực làn đường một cách hiệu quả một cách hiệu quả.
Khôi phục sức khỏe: [100 + 10% Sức khỏe tối đa] ⇒ 70 + 10% Sức khỏe tối đa
Bắt đầu mùa giải xếp hạng 2017
Mùa xếp hạng 2017 bắt đầu trong bản vá 6.24!
Nhà vô địch
Camille, The Steel Shadow, sẽ được phát hành sau này trong bản vá 6.24! Trong thời gian chờ đợi, tìm hiểu thêm về nhà vô địch mới nhất của League League tại đây:
- Cắt đứt quan hệ
- Nhà vô địch tiết lộ
- Vô địch sinh học
- Champion Insights
- Bên trong Camille Dev
Akali
Thụ động trên các tháp pháo.Khi chúng tôi chuyển các kỷ luật sinh đôi từ một hiệu ứng luôn luôn được nén thành hai procs, chúng tôi đã tổ chức cho phép nó hoạt động trên các cấu trúc. Đây là một cú đánh vào sức mạnh đẩy của Akali, do các cuộc tấn công cơ bản của cô chống lại các cấu trúc đã mất một số tỷ lệ AP mà không gặt hái được những lợi ích của các môn học sinh đôi được cập nhật. Chúng tôi đã làm điều này để duy trì trọng tâm chiến đấu của Twin Kỷ luật cho lần phát hành bản cập nhật đầu tiên của cô ấy, đảm bảo chúng tôi có một bài đọc rõ ràng hơn về nhu cầu cân bằng tiếp theo (xem: Buff tỷ lệ bản vá cuối cùng). Bây giờ mọi thứ đã ổn định một chút và chúng tôi đã có cơ hội quan sát cách tất cả các thay đổi đang diễn ra, chúng tôi thoải mái khi trả lại các môn học sinh đôi.
Thụ động – hai môn học sinh đôi
Ninja Pushing: Bây giờ có thể được sử dụng để chống lại các cấu trúc
Azir
W. Lễ thư giảm. Đĩa mặt trời gây sát thương nhiều hơn và cho kẻ thù ít vàng hơn.Chúng tôi đã nói nhiều về Azir kể từ khi anh ấy thoát khỏi ánh đèn sân khấu khoảng nửa năm trước. Để nhanh chóng tóm tắt, Azir đã có quá nhiều điểm mạnh và không đủ điểm yếu. Điều này làm cho sự cân bằng trở thành một nhiệm vụ cực kỳ hoàn hảo: không có lỗ hổng rõ ràng để khai thác, nó khó có thể đưa Azir trở lại khi anh ấy bắt đầu chọn một vị trí dẫn đầu.
Bản vá này, chúng tôi đang nâng cao hiệu quả cơ bản của Azir mà không thực sự nâng cao tiềm năng chọc của mình. Anh ấy sẽ có thể tiếp cận và duy trì ba người lính nhanh hơn khi tham gia vào một cuộc chiến, và các khoản phí của người lính nhanh hơn cũng có nghĩa là truy cập tốt hơn vào các bãi cát thay đổi (cho dù là đối với những người đi bộ bóng bẩy hay Shurima Shuffle). Chúng tôi cũng dành một số tình yêu cho đĩa mặt trời – Tháp pháo thay thế tạm thời là một sức mạnh chiến lược tuyệt vời chỉ có Azir mang đến bàn, nhưng nó cảm thấy hơi tệ khi sử dụng vì nó có thể kết thúc như vàng nhanh chóng cho đội kẻ thù.
Thụ động – di sản của Shurima
Tấn công tấn công tỷ lệ: [3] ⇒ 4 phút mỗi phút
Phần thưởng của kẻ thù khi bị phá hủy: [100] ⇒ 50 VàngW – phát sinh!
Phí thời gian hồi chiêu: [12/11/10/9/8] ⇒ 10/9/8/7/6 giây
Fiddlesticks
W Thiệt hại tăng sớm. Thời gian hồi chiêu giảm.Jungle mới đã tốt bụng với Fiddlesticks, người đã mất rất nhiều tốc độ rõ ràng trước các trại buff và krugs. Chúng tôi đã cho anh ấy trở lại một số hiệu quả trong rừng trong trò chơi đầu.
W – thoát nước
Thiệt hại cho mỗi đánh dấu: [60/90/120/150/180] ⇒ 80/105/130/155/180
Buff-Fix: Đã sửa lỗi gây ra thoát nước không áp dụng được dấu hiệu sát thương cuối cùng của nóE – Gió tối
Thời gian hồi chiêu: [15/14/13/12/11] ⇒ 12/11.5/11/10.5/10 giây
Fizz
Những cải tiến rõ ràng xung quanh cách cá rít rít gắn vào kẻ thù bước vào chúng.Một trong những tác dụng phụ của chum Các vùng nước mọc theo khoảng cách là khi Fizz bỏ lỡ, bán kính đón cá có xu hướng lớn hơn nhiều so với trước đây. Điều đó tăng kích thước đã phơi bày một số thiếu sót về cách thức được hiển thị cơ chế đón, vì vậy chúng tôi đã thực hiện một vài cải tiến trực quan.
R – Chum The Waters
Băng thận trọng: Những con cá đánh hơi hiện hiển thị bán kính đính kèm của chúng với kẻ thù
Sự nhiệt tình: Những con cá đánh hơi bây giờ trực quan nhảy vào kẻ thù mà chúng gắn vào, thay vì dịch chuyển tức thời ngay lập tức
Nó đã chết, Jim: Những con cá có thể gắn vào kẻ thù (bị rơi sau khi đánh một lá chắn chính tả hoặc khi mục tiêu ban đầu chết) don
- Đã sửa lỗi W – SEEASTONE TRIỀN TẢNGThời gian hồi chiêu đã được hoàn trả nếu nó giết chết một nhà vô địch kẻ thù với hình thức sau khi chết (Ex. Karthus, Sion)
Garen
Xoay áo giáp của kẻ thù sau bốn lần đánh.Garen sườn đã đấu tranh vì một vài lý do khác nhau, nhưng chủ đề cơ bản là sự nhất quán. Anh ta dễ bị gọt vỏ theo thiết kế, nhưng thậm chí so với những người chơi trò khác, anh ta mất quá nhiều tác động khi đội kẻ thù có thể giữ anh ta ở lại. Điều này là không thể vượt qua được khi trò chơi tiến triển: Garen doesn (và không nên) có các công cụ để bỏ qua những nỗ lực vỏ của một nhóm phối hợp. Nhưng, một khi anh ấy bị mắc kẹt khi đầu với những người đứng đầu kẻ thù, mối đe dọa của anh ta biến mất vì anh ta không có phương tiện để xuyên qua độ bền của chúng. Do sự thiếu tiện ích của mình ở nơi khác (Nasus đã khô héo, Darius đã bắt giữ, v.v.), điều này thường khiến Garen cảm thấy như trọng lượng chết.
Sự thay đổi này không phải là một viên đạn bạc cho các vấn đề của Garen, nhưng cho phép anh ta mang trọng lượng của mình tốt hơn so với kẻ thù của Tankier khi anh ta có thể tiếp cận nhân vật phản diện và cho các đồng minh một cách để tận dụng những nỗ lực của Garen,.
E – Phán quyết
Armor Shred Champions Champions đạt 4 lần có áo giáp giảm 25% trong 6 giây (đánh sau lần làm mới thứ 4)
Ivern
E có giá nhiều mana hơn và chậm lại ít hơn.Ngay bây giờ, IVERN là một trong những nhà vô địch thử thách nhất để thành thạo. Khi người chơi đã leo lên đường cong đó, nó trở nên rõ ràng rằng người đi rừng bằng sói là khá mạnh mẽ. Trò chơi giữa và muộn của anh ấy có vẻ đúng, nhưng tính nhất quán của Ganks ban đầu của anh ấy quá cao. TriggerSeed là người phạm tội chính, với sự chậm chạp cung cấp quá nhiều sự nhất quán sớm và kết hợp với tốc độ rõ ràng độc đáo của mình, anh ấy đã tạo ra quá nhiều mối đe dọa sớm đối với các làn đường.
E – Kích hoạt
Tốc độ chuyển động chậm: [70% ở tất cả các cấp bậc] ⇒ 40/45/ 50/55/60%
Katarina
Thiệt hại dao găm tăng lên trong trò chơi sớm/giữa.Với Katarina, tập trung vào việc gây sát thương, điều đó có một chút đáng ngạc nhiên khi chỉ có một trong những khả năng cơ bản của cô ấy (lưỡi bật) đạt được thiệt hại cơ bản đáng kể với thứ hạng. Thay vào đó, một lượng lớn thiệt hại đến từ cấp độ vô địch thông qua cơ chế dagger mới của Kat,. Vì vậy, lưỡi kiếm nham hiểm chạm vào sự sụt giảm giữa trò chơi: mặc dù dao găm vẫn đạt được thiệt hại với mức độ và cô ấy có quyền truy cập dao găm tốt hơn thông qua việc chuẩn bị thấp hơn và thời gian hồi chiêu Shunpo, Kat, không thể ưu tiên thiệt hại trong các kỹ năng của cô ấy khi cô ấy tối đa hóa lưỡi kiếm.
Trong hầu hết các trận đấu hợp lý, Kat đánh vào bức tường này trước khi khả năng mở rộng sức mạnh của cô ấy diễn ra, khiến bạn khó theo kịp kẻ thù. Chúng tôi đã giúp cô ấy một chút giúp đỡ trong khi cô ấy điền vào kho của mình.
Thụ động – Voracity
Số WTF: DAGGERS gây sát thương nhiều hơn một chút ở tất cả các cấp, mở rộng nhanh hơn nhưng chậm hơn sau đó (thiệt hại ở cấp 1 và 18 không thay đổi). Độ chênh lệch thiệt hại ở cấp độ 10 (+10 sát thương).
Thiệt hại về dao găm (Cấp 1 – 6): [75/78/83/88/95/103] ⇒ 75/80/87/94/102/111
Thiệt hại dao găm (Cấp độ 7 – 12): [112/122/133/145/159/173] ⇒ 120/131/143/155/168/183
Thiệt hại dao găm (Cấp 13 – 18): [189/206/224/243/264/285] ⇒ 198/214/231/248/267/287- Katarina từ Lotus chết Biểu tượng không còn sáng lên khi chết khi kẻ thù đi gần xác chết của cô
- Nếu Katarina bắt được W – Chuẩn bị dao găm ở cuối E – ShunpoThời gian diễn viên của SP
- Nếu Katarina E – ShunpoĐối với một đồng minh hoặc một con dao găm, thiệt hại của Shunpo giờ đã chuyển đúng đến Minion hoặc Jungle Monster gần nhất nếu không có nhà vô địch kẻ thù nào ở trong phạm vi
Kog’maw
W gây sát thương nhiều hơn. Tỷ lệ sức mạnh và khả năng của E giảm.Kog sườn đã trên đường hồi phục kể từ khi anh ta cập nhật một vài bản vá trở lại. Build Bratksman của anh ấy đã dần dần leo lên một phần nhờ vào một loạt các buff gián tiếp (Ex. Blade of the Ruded King/Guinsoo, RageBlade bản vá cuối cùng), và Build Mage của anh ta đã bị trả lại quá tốt sau khi làn sóng tiếp theo đầu tiên của chúng tôi vào năm 6.21. Một vài điểm nhấn nhẹ sẽ đưa cả hai hương vị của con chó con trống vào một điểm ổn định. Đối với Marksman Kog, đó, việc thêm một chút oomph vào nút Melting của mình; Đối với Mage Kog, điều đó đã kéo một số vết thương dư thừa ra khỏi giai đoạn làn đường của anh ta để giữ anh ta trên ngón chân của anh ta.
W – Bio -Arcane Barrage
Thiệt hại trên HIT: [2/3/4/5/6%]
E – Void ooze
Thiệt hại: [60/110/160/210/260] ⇒ 60/105/150/195/240
Tỷ lệ: [0.7] ⇒ 0.5 khả năng sức mạnhLeBlanc
Sức khỏe lại xuống. Q Thiệt hại lên, nhưng thiệt hại chống lại Minions Down. E hư hỏng.Cho rằng những thay đổi trước mùa giải của LeBlanc đã lan truyền thiệt hại của cô ấy (trước đây) trên một cửa sổ ngắn gọn, không có gì đáng ngạc nhiên khi người chơi đã khám phá những điểm mạnh khác của cô ấy. Hai bản vá ra, nó an toàn khi nói LeBlanc đã chuyển xa hơn khỏi gốc rễ sát thủ của cô ấy so với dự định của chúng tôi. Chúng tôi đã hút một số sức mạnh trở lại vào lối chơi truyền thống của cô ấy trong khi nhấn mạnh một vài điểm mạnh bất ngờ.
Sức khỏe Regen: [8.5] ⇒ 7.4
Sức khỏe Regen tăng trưởng Stat: [0.8] ⇒ 0.55Q – Quả cầu vỡ
Thiệt hại: [55/80/105/130/155] ⇒ 55/90/125/160/195
Thiệt hại nảy so với tay sai: [120%] 80%
Tooltip Fix: Shatter Orb, Tooltip hiện phản ánh sát thương thoát chính xác đối với Minions
Bugfix: Shatter Orb nảy không còn được tính là phép thuật đơn mục tiêu cho Vamp chính tảE – chuỗi thanh tao
Thiệt hại: [40/65/90/115/140] ⇒ 40/60/80/100/120
Master Yi
Alpha Strike tốt hơn theo sau những kẻ thù lóe lên sau khi được gắn thẻ.Đây là rất nhiều văn bản nói rằng nếu mục tiêu chính của Master Yi, lóe lên khoảnh khắc trước khi anh ta xuất hiện trở lại.
Ngoài ra, một lỗi mà chúng tôi sẽ từ chối bình luận về.
Thụ động – tấn công kép
Ngừng tự đánh: Đã sửa lỗi một lỗi trong đó Guinsoo, Rageblade gây sát thương cho Master Yi trong cú đánh đôi cú đánh thứ hai
Q – Alpha Strike
Có thể trốn thoát: Alpha Strike hiện quyết định vị trí kết thúc của Master Yi khi bị thiệt hại, thay vì 0.05 giây trước. Nói cách khác, Master Yi đáng tin cậy hơn kết thúc bên cạnh mục tiêu của mình nếu mục tiêu lóe lên ở cuối cuộc đình công Alpha. (Thời gian tấn công Alpha không thay đổi)
Nidalee
+5.12 sau Công nguyênTrong khi mùa trước, Nid Nidee là một cỗ máy hiệu quả trong rừng, cô ấy hiện đang vật lộn để hoàn thành những điều rõ ràng của mình với đủ sức mạnh còn lại để tạo ảnh hưởng đến trò chơi. Chúng tôi đã quên mất những thách thức cân bằng mà Nidalee đã trình bày vào năm 2016, nhưng thật đơn giản khi thấy cô ấy hiện đang gặp vấn đề về cân bằng ngược lại, bất kể vấn đề chơi trò chơi còn sót lại. Với nhiều cơ chế có vấn đề của cô bị loại bỏ (cụ thể là, hầu hết các thiết lập lại tấn công của cô), một buff sát thương tấn công đơn giản sẽ đưa đầu của cô trở lại trên mặt nước khi theo dõi trước mùa giải tiếp tục, mà không bị nghẹt.
Thiệt hại tấn công: [47.88] 53
Rengar
Tổng số tiền thưởng vòng cổ bonetooth giảm. Thiệt hại tấn công trên mỗi mức tăng lên.Trong khi việc làm lại của anh ta giảm sát thương trả trước của anh ta, New Rengar đã nhận đủ sát thương tấn công từ vòng cổ Bonetooth để giữ lại sự thất vọng của Rengar Old Rengar. Chúng tôi quay lại tỷ lệ của mình để đảm bảo các nhà vô địch squishy nhận được phản hồi để trả lời Knifecat trước khi anh ấy vuốt mặt họ. Trong khi chúng tôi đang điều tra thiệt hại bonetooth của anh ấy, chúng tôi đã tìm thấy một lỗi: nó đang mở rộng tổng số, không phải là thiệt hại tấn công tiền thưởng. Chúng tôi đã sửa chữa điều đó và bù qua tỷ lệ sát thương tấn công cơ sở để tránh một kép.
Stat tăng trưởng sát thương tấn công: [1.0] ⇒ 1.5
Vòng cổ Bonetooth
Phần thưởng phẳng: [1/3/6/10/15] 1/3/7/13/20 sát thương tấn công
Phần trăm tiền thưởng: [ +2/6/12/20/30%]Bugfix: Đã sửa lỗi trong đó vòng cổ bonetooth được cấp % tổng cộng Thiệt hại tấn công thay vì % thưởng Thiệt hại tấn công
Shaco
Buff-Fixes cho Backstab.Làm sạch một vài điều kỳ quặc trong đó Backstab đã làm những gì bạn mong đợi.
Thụ động – backstab
Phê bình tốt hơn: Nếu cuộc tấn công mà Backstab sẽ tấn công thường xuyên, thì giờ đây nó sẽ gây ra thiệt hại bình thường về crit thay vì Backstab
Sấm
Shyvana
Thụ động bây giờ có thể được xếp chồng lên thẳm hú và treeline xoắnTheo dõi bản cập nhật khả năng của bản vá lỗi cuối cùng, chúng tôi đã đưa ra những cách Shyvana để kiếm được Fury of the Dragonborn Stacks trên bản đồ mà don lồng có những Drakes nguyên tố.
Thụ động – giận dữ của con rồng
Abyss Howling: Shyvana Gains 5 Armor và Magic chống
Twisted Treeline: Shyvana gây sát thương tăng 10% so với Vilemaw và tăng 5 áo giáp và chống lại ma thuật cho mỗi Vilemaw giết chết đội của cô ấy kiếm được
Co giật
Thiệt hại thụ động giảm. W mana chi phí tăng.Giống như các cacercares khác, kẻ thù tự nhiên Twitch, là người bắt nạt làn đường (Lucian, Draven, MF). Với sự thay đổi trước mùa giải từ sự xâm nhập của áo giáp phẳng sang gây chết người, những kẻ bắt nạt làn đường đó đã mất rất nhiều sức mạnh sớm. Kết hợp với bản thân sức mạnh co giật từ bản cập nhật tàng hình, bệnh dịch hạch đã nhanh chóng tăng lên đầu chuỗi thức ăn Bot-Lane. Chúng tôi đã cắt tỉa một số sức mạnh ban đầu của mình nên một lần nữa là kẻ thù có cơ hội ngăn chặn việc mở rộng trò chơi muộn của anh ấy.
Thụ động – nọc độc chết người
Thiệt hại thực sự trên mỗi ngăn xếp: [2/3/4/5/6] 1/2/3/4/5
W – Venom Cask
Varus
Hiện đang thụ động với tỷ lệ với tốc độ tấn công tiền thưởng và thời lượng của nó là như nhau bất kể loại Proc.Khi Varus đã thành công trong quá khứ, nó đã được xây dựng các vật phẩm xâm nhập tấn công thô và các vật phẩm thâm nhập áo giáp, thay vì các bản dựng của Marksman Crit. Chúng tôi muốn hỗ trợ Varus vừa là một người đánh dấu truyền thống, vì vậy chúng tôi đã làm cho việc thu nhỏ cơ bản về thụ động của anh ấy phù hợp hơn trong trò chơi muộn.
Thụ động – Vengeance sống
Tỷ lệ tốc độ tấn công tiền thưởng +50% thưởng Tốc độ tấn công vào Champion Kill/Hỗ trợ (giảm một nửa cho Minion/Monster Kills)
Thời lượng: [6 giây cho Champion Proc, 3 giây cho Minion/Monster Proc] ⇒ 5 giây trong cả hai trường hợp
Vayne
Q Thiệt hại xuống ở các cấp bậc sau.Khi chúng tôi đến thăm Vayne lần cuối, chúng tôi đã chuyển đổi tỷ lệ Tumble để bù đắp cho sức mạnh của những kẻ bắt nạt làn đường. Kết quả ròng của sự thay đổi đó: Vayne (một siêu xe hơi muộn) hiện có một sự tăng đột biến giữa trò chơi mạnh mẽ khi Tumble được tối đa và cô ấy hoàn thành Combo Infinity Edge + Statikk Shiv của mình. Với Miding Dueling Mastery, Vayne không còn phải chờ đợi để mở rộng quy mô trước khi cô trở thành mối đe dọa thống trị. Chúng tôi đã trở lại Buff trước đây để đưa cô ấy trở lại những cách tập trung vào trò chơi muộn của cô ấy.
Q – Tumble
Thiệt hại tiền thưởng: [0.3/0.4/0.5/0.6/0.7] ⇒ 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 Tổng thiệt hại tấn công
Mặt hàng
Rylai’s Crystal Scepter
Các phép thuật một mục tiêu và hiệu ứng khu vực không còn gây ra chậm hơn. Chi phí và số liệu thống kê giảm.Rylai Lừa đã trở thành một vật phẩm cho
AP BruisersMages tiện íchAP AssassinsMỗi pháp sư. Không có gì sai với các mặt hàng phổ biến, nhưng khi mặt hàng đó mang lại khả năng sống sót và tiện ích, nó sẽ giảm một cách nhân tạo phương sai, làm cho các nhân vật giống nhau hơn trong khả năng của chúng. Chúng tôi muốn Rylai, được mua để lặp lại chậm, không phải vì nó là một stick stick tối ưu. Mặc dù điều đó có nghĩa là làm săn chắc sức khỏe của nó và AP xuống để làm cho nó ít hấp dẫn hơn đối với các pháp sư, chúng tôi cũng muốn sự chậm chạp trở nên kém hấp dẫn hơn đối với các pháp sư có thể áp dụng lại một cách nhất quán nó. Chúng tôi biết sự thay đổi này ảnh hưởng đến một số nhà vô địch nhiều hơn những người khác, nhưng chúng tôi thay vì giúp những nhà vô địch đó trở nên ít phụ thuộc vào Rylai, với những thay đổi trong tương lai hơn là nhón chân xung quanh các vấn đề với chính Rylai,.Đường dẫn xây dựng: [Thanh lớn không cần phải khuếch đại Tome + Belt Giant + 515 Vàng]
Tổng chi phí: [3200] ⇒ 2600 vàng
Sức mạnh khả năng: [100] ⇒ 75
Chậm: 20% trong 1 giây trong tất cả trường hợpChiêu ám ảnh
Nó rẻ hơn.LIANDRY, Torment là một sự kết hợp tự nhiên cho SCEPTER Crystal Crystal, và nhiều người mua của nó quan tâm chủ yếu về sức mạnh hai mục đó. Kết hợp với các thay đổi đối với Rylai, chúng tôi ít quan tâm đến việc Ryliandry, bị lạm dụng bởi người dùng không cốt lõi và do đó có thể đủ khả năng để cho những người dùng cốt lõi đó tấn công sớm hơn.
Build Path: [khuếch đại Tome + Ruby Crystal + 765 Vàng] ⇒ khuếch đại Tome + Ruby Crystal + 665 Vàng
Tổng chi phí: [1600] ⇒ 1500 vàng
Tổng chi phí: [3200] ⇒ 3100 vàngSummoner Rift Rift
Jungle sống
Thực vật thường cư xử như các phường, với một vài ngoại lệ có chủ ý.Nói chung, trong khi kích hoạt các nhà máy sử dụng các hình ảnh động tấn công cơ bản, các nhà máy không nên kích hoạt các tương tác chiến đấu. Nói cách khác, các nhà máy kích hoạt sẽ cảm thấy tương tự như các phường tấn công: một hành động chiến thuật xảy ra với một cuộc tấn công cơ bản. Hai trường hợp ngoại lệ đáng chú ý: Cảm giác thực sự tồi tệ khi phải đuổi theo một chiếc rìu hoặc lá chắn anh túc sau khi kích hoạt hình nón Blast, vì vậy chúng tôi đã làm sạch các tương tác đó.
Thực vật aren người dân. Caitlyn sườn Thụ động – headhunter, Nocturne từ Thụ động – lưỡi ô dù) không còn bị tiêu thụ khi tấn công một nhà máy (tương tự như các tháp pháo hoặc phường tấn công)
Draaaaaven: Draven từ Q – Axe quay không còn nảy ra những cây. Thay vào đó, thời lượng được làm mới (tương tự như các tháp pháo tấn công)
Không như thế này: Poppy từ thụ động – Đại sứ sắt Bây giờ trả lại cho cô ấy khi tấn công một nhà máy (tương tự như giết một đơn vị)
Buff đỏ và xanh
Thời lượng tăng. Red Buff, on-hit tick và blue buff, khả năng mở rộng sức mạnh.Trong quá trình cập nhật giữa mùa, chúng tôi đã nén sức mạnh của Buff đỏ và xanh thành các phiên bản ngắn hơn, ngắn hơn, với hy vọng rằng việc tranh cãi với chúng có thể cảm thấy như một mục tiêu có giá trị hơn. Tuy nhiên, những người tăng sức mạnh đã chiến đấu với những người yêu thích.. Chúng tôi đã hoàn nguyên những thay đổi giữa mùa để đưa những người yêu thích này trở lại hữu ích – nhưng không áp đảo – các cấp độ.
Buff đỏThời lượng: [120 giây trên Buff đầu tiên, 90 giây sau đó] 120 giây trên tất cả các buff
Các cuộc tấn công cơ bản của Tick On-Hit không còn gây ra một tích tắc của Red Buff, On Hit (nhưng vẫn áp dụng và làm mới hiệu ứng)
Thời lượng: [120 giây trên Buff đầu tiên, 90 giây sau đó] 120 giây trên tất cả các buff
Sức mạnh khả năng không còn tài trợ +15% năng lượng khả năngRed Brambleback
Red Brambleback có ít ma thuật hơn.Red Brambleback quá trừng phạt những người đi rừng hư hỏng ma thuật để chiến đấu. Mặc dù chúng tôi muốn cả hai trại buff cảm thấy khác biệt, chúng tôi không muốn một người có sức khỏe và mana có nhiều hơn.
Base Magic chống lại: [26] ⇒ 20
Krugs
Krug cổ đại cấp ít kinh nghiệm hơn trong lần giết đầu tiên.Có những kỳ vọng chung về việc khi những người đi rừng có thể đạt đến cấp 3 và các làn đường dựa vào những kỳ vọng đó để dự đoán ganks. Một số người đi rừng có thể vi phạm những kỳ vọng đó dựa trên các sắc thái của bộ dụng cụ của họ, nhưng Krugs đã cung cấp đủ kinh nghiệm để cho phép mọi Jungler đạt cấp 3 trên trại thứ hai của họ. Chúng tôi đã làm giảm bớt trải nghiệm để giết chết Krug ban đầu để tạo ra cảm giác nhất quán tốt hơn về việc khi những người đi rừng có thể hoặc có thể truy cập vào các lần điều khiển cấp 3 cấp 3.
Kinh nghiệm: Krug cổ đại bây giờ tài trợ [125] ⇒ 62.5 Kinh nghiệm về lần giết đầu tiên
Masteries
Lòng can đảm của Colossus
Thời gian kết hôn ở cấp độ sớm. Tỷ lệ thưởng cho mỗi kẻ thù gần đó xuống.Courage of the Colossus đang thực hiện công việc của mình: giúp đỡ những nhà vô địch, những người có được sự dày đặc của mọi thứ và đặt quyền kiểm soát đám đông để tồn tại tốt hơn khi họ ở đó. Thật không may, nó làm điều đó quá tốt. Trên hết, trong khi nó nên có một số Giá trị trong làn đường, nó hơi quá khó để chọn một giao dịch thông minh chống lại một lá chắn béo như vậy Mỗi sóng.
Thời gian hồi chiêu: [30 giây] ⇒ 45 – 30 giây (ở cấp 1-18)
Khiên mỗi kẻ thù gần đó: [7%] 5% (tối đa 25%)Sự nhiệt thành của trận chiến
Ngăn xếp kéo dài hơn. Ít ngăn xếp hơn cần thiết.Chúng tôi thích Fervor từ Playstyle: bạn càng tiếp tục tấn công, bạn càng nhận được. Một số thay đổi trước mùa giải của chúng tôi đã đưa ra lời hứa đó một chút quá xa tầm với: xếp chồng mất nhiều thời gian hơn và nó khó khăn hơn để giữ ngăn xếp. Chúng tôi sẽ quay trở lại một vài thay đổi để khôi phục một số độ tin cậy của Fervor.
Thời lượng ngăn xếp: [4] ⇒ 6 giây
Thiệt hại tấn công trên mỗi ngăn xếp: [1-6] 1-8 (ở cấp 1-18)
Thiệt hại tấn công tối đa: [10-60] ⇒ 8-64Chế độ khán giả
Trò chơi Drake nguyên tố và mục tiêu chế độ trò chơi xoay hiện được theo dõi ở chế độ Spectator.
Chúng tôi đã thực hiện một số công việc dưới đầu cho khán giả HUD, cho phép chúng tôi chuyển đổi những gì khán giả theo dõi như những mục tiêu. Điều này có nghĩa là đối với các chế độ trò chơi xoay, bạn sẽ thấy thông tin tương tự trong trình theo dõi trên màn hình hàng đầu như người chơi trong trò chơi. Nó cũng có nghĩa là cuối cùng Spectator đã bắt kịp với những thay đổi giữa mùa giải!
Drake Buff Spectating: Mỗi nhóm drake nguyên tố của nhóm hiện đang được theo dõi ở chế độ Spectator
Poro King Spectating: Đối với các trận đấu của Poro King, các khoản phí để triệu tập vua poro hiện được theo dõi trong chế độ khán giả
Nexus Siege Specting: Đối với các trận đấu Siege Nexus, Cấu trúc triệt phá (hành vi phạm tội) và các khoản phí đối với người xóa sổ (phòng thủ) hiện được theo dõi ở chế độ khán giả
Cập nhật khách hàng giải đấu
Chúng tôi đã thực hiện những cải tiến đáng kể về hiệu suất và sự ổn định với bản vá này. Chúng tôi thực hiện các bước để đảm bảo trải nghiệm suôn sẻ cho tất cả người chơi trong khi tiếp tục thực hiện lại các tính năng thiếu.
Đối với các câu hỏi về bản cập nhật khách hàng đang diễn ra mở Beta, hãy xem câu hỏi thường gặp Beta Open.
Nếu bạn đang gặp vấn đề về kỹ thuật hoặc lỗi đang ngăn bạn tận hưởng trải nghiệm trò chơi, hãy biết rằng bạn vẫn có quyền truy cập vào khách hàng di sản của mình. Chỉ cần nhấp vào “Launch Legacy Client” trước khi đăng nhập. Bạn có thể tìm thấy các giải pháp cho hầu hết các vấn đề phổ biến trong phần các vấn đề đã biết của trang web hỗ trợ của chúng tôi.
Các tính năng mới
Dưới đây là những bản cập nhật chính cho bản cập nhật của khách hàng giải đấu này.Chế độ trò chơi xoay Chế độ trò chơi quay hiện có sẵn trong máy khách được cập nhật bắt đầu với Legend of the Poro King. Vấn đề đã biết: Các trò chơi tùy chỉnh chưa hỗ trợ các chế độ trò chơi xoay.)
Người chơi tham gia bạn bè có thể một lần nữa tham gia các trò chơi của bạn bè của họ bằng cách nhấp chuột phải vào danh sách bạn bè và chọn trò chơi Spectate. (Tính năng này sẽ được bật vào lúc 6.24)
Cài đặt trò chơi trong người chơi khách hàng giờ đây có thể thay đổi khóa của họ từ máy khách được cập nhật mà không cần phải vào trò chơi.
Toasters On đã thêm một công tắc chế độ spec thấp của người Viking trong các cài đặt cho phép người chơi tắt một số hình ảnh động và hiệu ứng nhất định nếu họ gặp phải các vấn đề về hiệu suất. Ngay bây giờ, điều này chủ yếu ảnh hưởng đến một số khía cạnh nhỏ của trải nghiệm chọn Champ, nhưng chúng tôi sẽ mở rộng chế độ spec thấp để bao gồm nhiều tính năng hơn trong các bản vá sắp tới.
Giờ đây, người chơi sẽ tặng thông báo khi nhận được một món quà.
Đối với những người bạn trú ẩn nhưng đã chọn cách mở beta, chúng tôi sẽ phát hành một loạt các tập tin lớn (~ 500 MB) sau đó trong bản vá lỗi. Tải xuống này (và các bản tải xuống tương tự với các bản vá thông thường của chúng tôi trong tương lai) sẽ chia máy khách được cập nhật thành các khối nhỏ hơn, giảm kích thước tải xuống cuối cùng khi thời gian để phản đối máy khách Legacy. Nếu bạn đã chọn vào beta mở, bạn đã tải xuống các tệp này, vì vậy bạn sẽ không bị ảnh hưởng.
Sửa chữa đáng chú ý
- Chúng tôi đã vá các thành phần âm thanh và UI của mình để làm cho toàn bộ máy khách chạy nhanh hơn
- Chúng tôi đã thực hiện Champ Chọn chạy trơn tru hơn và khắc phục một số vấn đề ảnh hưởng đến giao diện người dùng Champ Grid
- Chúng tôi đã thêm các thay đổi âm thanh và trực quan vào Champ Chọn để làm cho những khoảnh khắc quyết định quan trọng trở nên đáng chú ý hơn
- Chúng tôi đã cải thiện khả năng đáp ứng và ổn định cho các khoảnh khắc chuyển tiếp quan trọng như bước nhảy từ nút phát sang sảnh, pop-up séc sẵn sàng và Champ chọn Trải nghiệm tải vào
- Một số vấn đề khởi động khó chịu đã được gây ra bởi biểu tượng máy tính để bàn mới không chỉ vào đúng nơi. Điều này hiện đã được sửa.
- Đã sửa lỗi đôi khi ngăn người chơi chọn trang Rune của họ trong Champ Chọn
- Chúng tôi đã khắc phục các vấn đề khác nhau đang ngăn người chơi chấp nhận kiểm tra sẵn sàng và khóa trong các nhà vô địch
- Đã khắc phục sự cố đôi khi ngăn người chơi xem hoạt hình cấm và VO cho người chơi khác
Hàng đợi cập nhật sức khỏe
Hàng đợi Solo/Duo
Xếp hạng flexSửa lỗi
- Voidlings Malzahar hiện đang nhận đúng thiệt hại từ một số loại thiệt hại không hoạt động đúng
- Heimerdinger W – Hextech Micro -Rockets Ngoài thỏa thuận đầu tiên đã giảm thiệt hại cho vị vua poro (bây giờ anh ấy được coi là một con quái vật, chứ không phải là một tay sai)
- Cú đánh thứ tư của Kled từ W – xu hướng bạo lực Bây giờ các hiệu ứng on-hit đúng cách ngay cả khi thiệt hại tiền thưởng giết chết một đơn vị
- Khởi động bản thân hoặc một đồng minh lên không trung thông qua Blast Cone không còn được tính là hiệu ứng dịch chuyển của kẻ thù cho mục đích của kẻ thù đang hoạt động Yasuo, R – Hơi thở cuối cùng Kiểm tra trên không. Nói cách khác, bạn sẽ đi qua hơi thở cuối cùng thay vì bị mắc kẹt trong đó.
- Đã cố định một lỗi ngăn chặn Xerath từ R – Nghi thức của Arcane Từ việc làm hỏng Nam tước Nashor nếu được đúc từ quá xa
- Khi thương hiệu E – Xung đột lan sang kẻ thù gần đó sau khi bắn trúng mục tiêu, thiệt hại lan truyền không còn được tính là một phép thuật mục tiêu đơn
- Cleanse sườn Tooltip bây giờ cho biết nó không loại bỏ các hiệu ứng triệt tiêu
- Tái định vị nguyên tố LUX hoạt hình Splash trong Champion Chọn trên máy khách được cập nhật
- Đường viền màn hình tải nguồn gốc của Elementalist Lux không còn bị che khuất bởi biên giới được xếp hạng
- Đã thực hiện các cải tiến màu sắc cho hình thức lửa và magma của Elementalist Lux W – Rào chắn lăng kính khiên
- Đã sửa một vài lỗi với menu chuyển đổi của Elementalist Lux
- Đã sửa một khoảng trống trong VFX cổ áo của Fainalalist Lux Fire VFX
- Đồng bộ hóa đúng cách âm thanh tuyệt vọng của phường nguyên tố với hình ảnh của nó
- Snow Day Bard sườn hát (?) VO trong thời gian khiêu vũ của anh ấy không còn bị trì hoãn
- Âm thanh của bữa tiệc hồ bơi được đồng bộ hóa đúng cách
- Jhin từ W – Không còn chơi Jayce từ Q – Vụ nổ gây sốc âm thanh trên diễn viên nếu cả hai nhà vô địch đều ở trong cùng một trò chơi
- Đã sửa lỗi khiến các tháp pháo gây ra các hiệu ứng âm thanh và hình ảnh thu nhận mục tiêu vĩnh viễn khi chúng không thể tấn công mục tiêu trong phạm vi (Ex. bị vô hiệu hóa bởi ohmwrecker; mục tiêu trở nên bất khả xâm phạm mà không có mục tiêu nào khác gần đó)
- Phục hồi âm thanh bị thiếu trong chu kỳ chạy của Shadowfire Kindred, khi Lamb ném cây cung của mình lên không trung
- Bữa tiệc hồ bơi mộ W – màn hình khói Bây giờ đúng cách chơi các hiệu ứng âm thanh phun nước của nó cho kẻ thù
- Đã sửa lỗi cho một lỗi chế độ khán giả Ngăn chặn thứ tự của câu thần chú Lotus Karma Q – Soulflare Chỉ báo Vòng tròn nổ từ hiển thị
Skins sắp tới
Năm nay, Skin Snowdown Skins sẽ được phát hành trong Patch 6.24:
Santa Braum
Graves ngày tuyết rơi