Victoria 3 – Paradox Interactive, Victoria 3 Ngày phát hành – Mọi thứ chúng ta biết | GameWatcher
Ngày phát hành Victoria 3 – Mọi thứ chúng ta biết
Infamy, Victoria 3 đảm nhận sự mở rộng mạnh mẽ, cũng được theo dõi và một khi một quốc gia đạt đến cấp độ Pariah, sức mạnh lớn khác có thể bước vào để làm cho giai đoạn toàn cầu có trật tự hơn, thông qua việc ngăn chặn trò chơi ngoại giao đe dọa. Các hành động giúp một quốc gia có được sự bỉ ổi cũng gây ra các sự cố ngoại giao làm giảm quan hệ với các quốc gia khác.
Ngày phát hành Victoria 3
Victoria là gì?
Victoria 3 là một trò chơi chiến lược lớn mới từ Paradox Interactive. Mô phỏng 100 năm, bắt đầu từ năm 1836. Chọn bất kỳ quốc gia nào và hướng dẫn nó qua một thế kỷ hỗn loạn và biến đổi. Các quyết định chính trị, kinh tế và ngoại giao của bạn sẽ cho phép bạn thay đổi số phận của hàng triệu người, khi bạn định hình xã hội của bạn và tuyên bố vị trí của bạn dưới ánh mặt trời.
TIN TỨC
2023-08-23 Nhật ký Dev #94-Dawn of Wonder
2023-08-31 Nhật ký Dev #95-Mở Beta 1.5.0 Changelog
2023-09-14 Nhật ký Dev #96-Mở Beta 1.5 Cập nhật 1
NHỮNG ĐẶC ĐIỂM CHÍNH
Ở Victoria 3, bạn gặp những người trong thời đại trong hệ thống Pops của chúng tôi. Cao và thấp, trên khắp các nền văn hóa và vùng đất – chúng tôi tạo ra một đại diện cho dân số toàn cầu vào năm 1836. Pops có nhu cầu, mong muốn và hình thành các nhóm mạnh mẽ để bạn xử lý. Những nhóm này là nền tảng của một trình mô phỏng xã hội thực tế và năng động.
Chưa bao giờ cuộc sống của nhiều người đã thay đổi nhiều như vậy, nhanh như vậy. . Chuyển đổi lực lượng đổi mới công nghệ thành tia lửa của sự tiến bộ. Các cuộc cách mạng xã hội, công nghệ và văn hóa cung cấp sân chơi hoàn hảo cho những tưởng tượng lịch sử thay thế của bạn.
Cơ bắp của ngành công nghiệp được cung cấp bởi các đỉnh thương mại. Nhập khẩu hàng hóa cần thiết để giữ cho người dân của bạn hạnh phúc và cung cấp nhiên liệu cho các nhà máy sẽ sản xuất các mặt hàng có giá trị để xuất khẩu. Khai thác sức mạnh của hơi nước và than đá để biến các thị trấn nhà máy thành những người khổng lồ công nghiệp.
Thay vì vẽ bản đồ của thế giới, bạn viết cuốn sách của quốc gia bạn. Nhưng bạn là một diễn viên trên một sân khấu toàn cầu, đua các quốc gia khác lên núi uy tín. Trong Victoria 3, bất cứ điều gì có thể đạt được bởi chiến tranh, cũng có thể được thực hiện bằng ngoại giao. Sử dụng các hiệp ước, liên minh, các mối đe dọa và vô tội vạ để khẳng định vị trí của bạn dưới ánh mặt trời.
Những thay đổi trên thế giới được thể hiện trong bản đồ động mới của chúng tôi. Các phương pháp và tiện nghi sản xuất mới tạo ra một cuộc di cư hàng loạt vào các thành phố, khi các ngành công nghiệp mới làm tối bầu trời nhưng làm sáng tương lai. Mọi quyết định đều quan trọng và theo thời gian, tiến trình hoặc vấn đề sẽ được khắc vào trái đất.
Ngày phát hành Victoria 3 – Mọi thứ chúng ta biết
Trong thời gian dài nhất, dường như Victoria 3 sẽ không bao giờ thoát khỏi tình trạng meme. Đưa ra bất cứ khi nào tin đồn về một dự án nghịch lý bí mật xuất hiện trên internet, nó sẽ trở thành một trò đùa bên trong giữa những người hâm mộ chiến lược lớn, nó ngày phát hành Dường như cam chịu duy trì việc không ngừng ở ngoài tầm với.
của trang nơi quảng cáo sẽ xuất hiện ->
của trang nơi quảng cáo sẽ xuất hiện ->
Nhưng khi năm 2021 lăn vào, nhà xuất bản Thụy Điển cuối cùng đã tiết lộ rằng studio phát triển nội bộ của nó, thực sự, đã làm việc trong phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu một thời gian, khiến cho các quân nhân của người hâm mộ cổ vũ khá điên cuồng. Để giúp làm cho sự chờ đợi dễ dàng hơn một chút để giải quyết, đây là tất cả mọi thứ chúng ta biết về Victoria 3, bao gồm các chi tiết về ngày phát hành, trò chơi, yêu cầu hệ thống và hơn thế nữa.
Ngày phát hành Victoria 3
Paradox Interactive cuối cùng đã xác nhận ngày phát hành cho Victoria 3, chúng tôi vui mừng tiết lộ rằng nó sẽ được phát hành trên Ngày 25 tháng 10 năm 2022 lúc 6 giờ tối CEST / 5 giờ chiều BST.
Victoria 3 khoảng thời gian
Theo như khoảng thời gian của nó, Victoria 3 thu hẹp khoảng cách giữa Europa Universalis 4 và Hearts of Iron 4, được đặt từ năm 1836 đến 1936.
Để phù hợp với thời gian ngắn hơn, người chơi phải thực hiện các mục tiêu của họ, cho dù họ là sự thống trị thế giới hay không chết khủng khiếp, một ngày trong trò chơi đi kèm với nhiều ve.
Câu chuyện Victoria 3
Victoria 3 tiếp tục tập trung vào cách kể chuyện mới nổi thay vì tập trung vào câu chuyện của một nhân vật chính duy nhất. Người chơi chọn một trong nhiều quốc gia và hướng dẫn định mệnh của mình trong suốt thế kỷ. Các sự kiện nhỏ hơn và những mưu mô rộng hơn của các quốc gia xung quanh chắc chắn sẽ thấy bạn phản ứng.
Điều này, bên cạnh sự tập trung gia tăng vào quản lý xã hội, sẽ tạo ra một hương vị khác của thương hiệu kể chuyện năng động của hãng phim.
Trò chơi Victoria 3
Mặc dù nó nhắm đến một vị trí ở cùng một bảng với các trò chơi chiến lược lớn khác của Paradox, Victoria 3 sẽ “Thêm một trò chơi quản lý,” Theo nhà phát triển, việc nhấn mạnh hơn vào việc điều chỉnh và quản lý xã hội của bạn.
Bạn cũng sẽ phải đối phó chặt chẽ hơn với các khía cạnh kinh tế của việc điều hành một quốc gia – mỗi người có thị trường quốc gia riêng – nhưng cũng hình thành các công đoàn hải quan với các tiểu bang khác. .
Bạn cũng sẽ phải quyết định phương pháp sản xuất nào phù hợp nhất với tình huống và nhu cầu của bạn đối với các hàng hóa khác nhau, mà còn liệu xã hội của bạn có đủ công nhân lành nghề để vận hành các công nghệ mới được phát minh dần dần.
Pops trở lại, hình thành thành các nhóm lợi ích có thể ảnh hưởng lớn đến chính trị và ngăn bạn hoặc nổi loạn chống lại bạn, nếu bạn quyết định thực thi các luật không phù hợp với hệ tư tưởng của họ.
Các tòa nhà đóng vai trò chính trong việc giữ cho đất nước của bạn hoạt động, cả ở cấp độ chính trị và về mặt sản xuất hàng hóa. Bạn có thể chọn nơi một số được xây dựng trong khi những người khác sẽ được đặt tự động. Bất kể phương pháp xây dựng là gì, bạn sẽ cần đảm bảo rằng các POP đủ điều kiện lấp đầy các điểm công nhân trống trong mỗi người trong số họ.
Sản xuất hàng hóa ở Victoria 3 sẽ không có ý nghĩa nhiều nếu không có cơ sở hạ tầng cho phép họ tiếp cận những người cần chúng. Sản xuất địa phương sẽ chỉ giúp bạn cho đến nay và khi bạn thực hiện các bước hướng tới công nghiệp hóa, đường sắt trở thành một trong những ưu tiên hàng đầu của bạn.
Xếp hạng xác định cách một quốc gia được xem bởi phần còn lại của thế giới, cũng xác định số lượng hành động hoặc thao tác ngoại giao mà nó có thể sử dụng trong một vở kịch ngoại giao. Họ bao gồm từ quyền lực lớn, mô tả các quốc gia hùng mạnh nhất thế giới, đến quyền lực lớn, biểu thị các quốc gia có ảnh hưởng khu vực mạnh mẽ, tất cả các cách xuống quyền lực không đáng kể hoặc các quốc gia đấu tranh để đóng vai trò chính ngay cả tại địa phương.
Không có giới hạn về số lượng các cường quốc ở Victoria 3 và bất kỳ quốc gia nào cũng có thể đạt cấp bậc nếu đáp ứng các yêu cầu của nó. Xếp hạng được xác định bởi uy tín (chính nó được điều chỉnh bởi một số yếu tố, như quy mô quân đội hoặc sức mạnh kinh tế) và tình trạng được công nhận hoặc không được công nhận của nó. Sau này hoàn toàn là ngoại giao trong tự nhiên và các quốc gia đó phải đạt được hoặc buộc phải công nhận để tránh nhận hình phạt ngoại giao.
Theo như chính sách ngoại giao, các mối quan hệ giữa hai quốc gia là song phương và được theo dõi theo thang điểm nằm trong khoảng từ -100 đến +100. Chúng ảnh hưởng đến những đề xuất mà AI sẽ chấp nhận và từ chối, đồng thời giới hạn các hành động mà bạn có thể thực hiện đối với một quốc gia khác. Chúng có thể được nâng lên và hạ thấp thông qua các hành động và sự cố ngoại giao.
Infamy, Victoria 3 đảm nhận sự mở rộng mạnh mẽ, cũng được theo dõi và một khi một quốc gia đạt đến cấp độ Pariah, sức mạnh lớn khác có thể bước vào để làm cho giai đoạn toàn cầu có trật tự hơn, thông qua việc ngăn chặn trò chơi ngoại giao đe dọa. Các hành động giúp một quốc gia có được sự bỉ ổi cũng gây ra các sự cố ngoại giao làm giảm quan hệ với các quốc gia khác.
Các vở kịch ngoại giao sau đó nhằm mục đích nhấn mạnh việc có được những gì bạn muốn thông qua đàm phán (hoặc, chính xác hơn là các mối đe dọa lịch sự) thay vì tham gia chiến tranh ngay lập tức. Trên thực tế, Victoria 3 không bao gồm nút War tuyên bố mà bạn có thể đã sử dụng nhiều lần trong các trò chơi chiến lược lớn nghịch lý trước đây.
Ngoại giao chơi trước mọi cuộc chiến trong trò chơi và bắt đầu với một quốc gia yêu cầu một cái gì đó từ một quốc gia khác. Hai người tham gia chính được cung cấp một số thao tác, chủ yếu dựa trên cấp bậc của họ, sau đó họ có thể sử dụng để thực hiện các hành động như thêm nhu cầu mới và lắc lư các quốc gia khác để tham gia phe của họ. Những người tham gia tiềm năng này khác nhau tùy thuộc vào bản chất của mỗi lần chơi.
Trong ba giai đoạn của họ, các vở kịch ngoại giao cho phép bạn cố gắng đưa các quốc gia khác ở bên cạnh bạn, bằng cách hứa với họ những lợi ích khác nhau. Những người tham gia tiềm năng có thể tuyên bố tính trung lập và quá tham lam với các yêu cầu của riêng bạn sẽ không làm cho triển vọng liên minh với bạn quá lớn. Tùy thuộc vào cách cả bộ khởi tạo và mục tiêu chơi thẻ của họ, người ta có thể sẽ lùi lại, điều này sẽ chỉ thấy nhu cầu chính của người kia ngay lập tức được đáp ứng.
Nếu cả hai bên đều không lùi lại, trò chơi ngoại giao sẽ biến thành chiến tranh đầy đủ, liên quan đến tất cả các bên và thực thi tất cả các yêu cầu của phía chiến thắng. Bạn có thể tìm hiểu thêm về khía cạnh khá phức tạp này của Victoria 3 trong nhật ký nhà phát triển chuyên dụng của nó.
Tiêu đề cũng nhằm mục đích mô hình hóa “Thực sự thiên văn” Chi phí chiến tranh. Người chơi sẽ phải suy nghĩ nhiều hơn vào quyết định tuyên bố chiến tranh và phải đảm bảo rằng nền kinh tế của đất nước họ có thể duy trì cuộc xung đột. Các mô hình quân đội xác định thành phần của lực lượng chiến đấu của bạn, một số tình huống phù hợp hơn.
Sự bắt buộc cũng là một công cụ bạn sẽ thấy mình sử dụng, nhưng một công cụ ảnh hưởng đến sản lượng tài nguyên, vì quân đội được kéo thẳng ra khỏi lực lượng lao động của bạn. Tiêu thụ hàng hóa quân sự cũng tăng trong thời chiến, giúp các ngành công nghiệp vũ khí của bạn, nhà máy đạn dược và lợi nhuận máy chiến tranh. Các quốc gia lân cận xuất khẩu vũ khí cho bạn cũng có lợi về tài chính.
Hàng hóa, công nghệ và luật pháp có thể hạn chế các phương pháp sản xuất quân sự có sẵn, ảnh hưởng đến bộ binh, pháo và lực lượng hải quân, tất cả đều có cơ chế riêng của họ, bạn sẽ cần theo dõi khi cuộc xung đột phát triển. Bạn có thể tìm hiểu thêm về cách nó hoạt động trong nhật ký Dev chuyên dụng của nó.
Cờ là một phần quan trọng của bản sắc hình ảnh của bất kỳ quốc gia nào, giúp người chơi phân biệt giữa các quyền lực khác nhau mà họ có thể làm việc hoặc chống lại. Cờ bị ảnh hưởng bởi loại chính phủ, văn hóa, ý thức hệ và có thể thay đổi trong suốt một trò chơi. Chẳng hạn, chơi như Hoa Kỳ, bạn có thể thêm nhiều ngôi sao vào cờ của họ khi bạn nhận được nhiều tiểu bang hơn.
Mặc dù một số lá cờ được lấy từ lịch sử và thích nghi với bối cảnh trong trò chơi, nhưng khi quốc gia nói không phải lúc nào cũng có một lá cờ, một hệ thống cũng được tạo ra để tạo cờ cho các quốc gia có thể xuất hiện động khi trò chơi. Người chơi cũng sẽ có thể mod cờ vào trò chơi.
. Bạn thường gặp họ khi bạn không cân bằng các nhu cầu chính trị hoặc kinh tế của các phân khúc dân số khác nhau ở nước bạn.
Mặc dù bạn có các công cụ để đảm bảo một cuộc nội chiến không bắt đầu, bằng cách đưa ra các yêu cầu của các nhà cách mạng, nhưng phi thường hóa họ bằng cách cải thiện điều kiện sống của họ, hoặc đàn áp họ, khi một cuộc xung đột vũ trang bắt đầu, đất nước của bạn bị chia thành hai. Điều này mang lại cho các quốc gia khác với lợi ích cơ hội tham gia vào trò chơi cách mạng tiếp theo, hỗ trợ hai bên.
Khi kết thúc một cuộc cách mạng, một bên chắc chắn đã sáp nhập bên kia, nhưng các cuộc chiến tranh rút ra có thể dẫn đến một quá trình xây dựng lại dài.
Sự ly khai văn hóa chia sẻ một số điều với các cuộc cách mạng nhưng xuất phát từ việc phân biệt đối xử hoặc không đáp ứng nhu cầu của Pops thuộc về một số nền văn hóa nhất định xảy ra là một phần của đất nước bạn.
Liên kết chặt với cơ chế hỗn loạn, họ có thể nổ ra trên nhiều quốc gia mà văn hóa bị ảnh hưởng xảy ra và có thể kết thúc với một trạng thái mới, độc lập hoặc chịu sự độc lập trước đây là một phần của.
Trong khi những người cai trị nhân từ có thể thấy hấp dẫn khi thay đổi luật theo những cách mà các nền văn hóa dưới họ không bị phân biệt đối xử, nhưng điều này sẽ không đến nếu không có phản ứng từ các nền văn hóa khác có thể có nó tốt hơn trong khi các đồng nghiệp của họ được trả ít hơn và không được hưởng lợi từ nhiều quyền lực chính trị.
Yêu cầu hệ thống Victoria 3
- HĐH: Windows® 10 home 64 bit