Video Gamer, Trò chơi PC hay nhất năm 2016 | PCGamesn
Các trò chơi PC hay nhất năm 2016
Quay lại với sự báo thù, Cyberpunk 2077 Phantom Liberty mang đến một câu chuyện hấp dẫn được đóng gói với những khoảnh khắc chân thành và các hệ thống RPG tinh tế.
Trò chơi PC được phát hành 2016
Tại đây, bản án của chúng tôi về phần thứ ba trong loạt phim Heist-EM-Up của nhiều người chơi.
Ghostbuster Rise of the Ghost Lord Preview – rạng rỡ với niềm vui
Chúng tôi đã phù hợp và leo lên Ecto-1 để tiếp tục với trò chơi Ghostbusters VR.
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Review – Chào buổi sáng, Thành phố đêm
Quay lại với sự báo thù, Cyberpunk 2077 Phantom Liberty mang đến một câu chuyện hấp dẫn được đóng gói với những khoảnh khắc chân thành và các hệ thống RPG tinh tế.
Starfield Tàu tốt nhất để mua, đánh cắp và kiếm được
Nếu bạn đang tìm kiếm các tàu Starfield tốt nhất, bạn sẽ ở đúng nơi. Chúng tôi đã có một lựa chọn từ mỗi lớp và cách lấy chúng.
Đánh giá của Mortal Kombat 1 – Miễn là nắm đấm bay
Với hình ảnh thế hệ tiếp theo tuyệt đẹp và các máy bay chiến đấu Kameo mới, Mortal Kombat 1 ít được khởi động lại và trở nên dễ dàng hơn nhưng hoàn thành trở lại hình thức.
Thành phố Skylines 2 Xem trước – Thành phố của những giấc mơ
Chúng tôi đã thực hành với phần tiếp theo của Sim Building Building nổi tiếng, và trở nên ấn tượng với các tính năng mới của nó
Ghostrunner 2 Preview
Chúng tôi đã thực hiện – và đưa tay ra – với Ghostrunner 2, bao gồm cả thời gian dành cho các phân khúc xe máy mới
Đánh giá Starfield – một nỗ lực xuất sắc
Sau hơn 70 giờ với RPG không gian mới nhất 25 năm của Bethesda,.
Tin mới nhất
Payday 3 đã nổ tung khi ra mắt bị ảnh hưởng bởi các vấn đề kết nối
Payday 3 đã nhận được một trận đấu đánh giá hơi nước tiêu cực do sự ra mắt thảm hại của nó.
Amazon Deal thấy giá giảm trên máy tính xách tay chơi game Lenovo RTX 4060 tầm trung này
Khóa giảm giá cho máy tính xách tay chơi game Lenovo Loq này
PC chơi game tuyệt đẹp này vừa bị giảm giá rất lớn trên Amazon
Tiết kiệm cho máy tính để bàn làm mát bằng máy tính để bàn làm mát bằng chất lỏng của Actic I360T R4 AIO
Màn hình chơi game 144Hz này đã giảm giá trong thỏa thuận Amazon
Màn hình chơi game Gigabyte cao cấp cho thấy giá giảm đáng kể.
Call of Duty Next 2023 Ngày bắt đầu và cách xem
Với bản phát hành hiện đại phát hành 3!
Thỏa thuận Amazon gửi giá của TV OLED Sony 77 inch này giảm mạnh
Trải nghiệm hình ảnh ngoạn mục với thỏa thuận TV Amazon 4K này
Đánh giá FC 24 – Lỗi và trục trặc bắt EA việt vị
Kiểm tra đánh giá FC 24 của chúng tôi khi chúng tôi đánh giá tốt, xấu và xấu từ trò chơi đầu tiên của EA Sports, trong kỷ nguyên hậu FIFA.
Amazon Deal Slash giá của máy tính chơi game với card đồ họa NVIDIA RTX 3060
Tiết kiệm lớn trên máy tính để bàn của SkyTech Azure Gaming PC

Ghi chú bản vá 3 bản vá của Baldur Gate Gate 3 ở đây, cho phép thay đổi ngoại hình và hơn thế nữa
Tại đây, các ghi chú bản vá cho bản cập nhật mới nhất cho Baldur, Gate 3, cuối cùng cho phép người hâm mộ của game nhập vai thay đổi ngoại hình của nhân vật của họ.
Các trò chơi PC hay nhất năm 2016
Dưới đây là những trò chơi PC tốt nhất 2016 phải cung cấp, lịch sự của pcgamesn.

Xuất bản: ngày 7 tháng 12 năm 2017
Những trò chơi hay nhất năm 2016 đã chạy gam từ Taut, những câu chuyện được kể về không gian khả năng mở rộng. Nếu có bất kỳ công lý nào, năm sẽ được nhớ đến như là một trong đó Triple-A vượt quá chính nó với các trò chơi mà người sói rất nhiều phần tiếp theo như những phần tiếp theo, và trong đó Ấn Độ không gặp khó khăn gì.
Tiếp tục quay lại cho mọi thứ khác mà bạn cần biết về Trò chơi PC tốt nhất.
Để vật lộn và tận dụng tối đa mọi thứ ở đây, bạn sẽ cần phải mang lại Nous chiến thuật, một trái tim lớn và các tế bào màu xám nhỏ của bạn. Và đừng quên mặc đồ vui vẻ của bạn. Bạn biết. Cho tất cả những niềm vui.
Forza Horizon 3

Forza Horizon 3 là lần thứ ba trong một loạt các nỗ lực để nhân văn Turn 10, xuất sắc, nếu lạnh, lái xe mô phỏng và là người đầu tiên hoàn thành thành công tuyến đường gió và nguy hiểm từ Xbox đến máy tính cá nhân.
Lấy bối cảnh ở Úc thế giới thay thế, trong đó mọi người và mẹ của họ bị ám ảnh bởi thể thao đua xe, Forza Horizon 3, thế giới mở. Như ở Pokémon, Kanto Kanto, mọi người dân trong nước đều đổ năng lượng của họ vào một niềm đam mê chung, trở thành đối thủ hoặc người cổ vũ cho những nỗ lực của bạn để trở thành người lái xe đua hàng đầu và tổ chức lễ hội bán thời gian xuống dưới.
Nó có thể được bảo trợ, tắm cho bạn bằng tiền tệ và ngất đi trước sự mát mẻ và khả năng của bạn, nhưng không có vấn đề gì trong số đó. Bầu không khí của bữa tiệc là truyền nhiễm, và động cơ bên dưới khá đơn giản là có sẵn tốt nhất trong thể loại này. Trôi dạt qua vùng hẻo lánh. Lái xe đến bãi biển và thực hiện những người đóng thế nhảy qua một nghĩa địa của tàu chở hàng. Xây dựng một trang web lễ hội chiếm 25% Byron Bay. Chỉ cần chọn một con đường và goooo.
Titanfall 2

Thật là một bước ngoặt đáng yêu ở phần cuối của một năm thú vị cho các trò chơi. Titanfall 2 không chỉ là một phần tiếp theo tốt cho một trò chơi nhiều người chơi bị bỏ rơi quá sớm bởi cộng đồng của nó-nó còn là một game bắn súng một người chơi đơn tuyệt vời. Loại bạn đã từng nói với mọi người về năm 2004 và 2007-Half-Life 2 hoặc Bioshock.
Khi chiến dịch tiến triển, với sự đồng hành kim loại hulking bt ở bên bạn, các nhà phát triển hồi sinh lửa và quên: ném đi những ý tưởng tuyệt vời như thể chúng là những clip trống, trước khi tiếp cận với người khác. Trong khi đó, Titanfall 2 cung cấp một màn trình diễn hạng nhất trong phản hồi trực quan và âm thanh-không có gì áp đảo.
Làm thế nào chúng ta có thể quên, trong năm của Modern Warfare Remastered, rằng đội ngũ nhân viên của Infinity Ward này có khả năng như vậy? Tha thứ cho chúng tôi, Zampella và Co., cho sự lãng quên của chúng tôi.
Hành tinh tàu lượn

Bạn có thể khó khăn để tìm một trò chơi toát lên nhiều hạnh phúc, niềm vui và sự nhiệt tình như hành tinh tàu lượn. Vâng, trên bề mặt, nó có tất cả về việc tạo và quản lý một công viên chủ đề, nhưng yếu tố hấp dẫn là làm thế nào ngay cả con lừa hoạt động như tăng giá của các slushies bằng một vài đồng xu để cải thiện hạnh phúc chung của khách của bạn. Mọi thứ bạn làm trong hành tinh tàu lượn đều giống như làm cho người khác hạnh phúc. Nó có một vòng phản hồi có nguồn gốc từ Tycoon của tàu lượn siêu tốc, nhưng một điều mà sự phát triển của Frontier đã hoàn thiện và xây dựng trên hành tinh tàu lượn hành tinh.
Sáng tạo là chìa khóa cho vòng phản hồi đó: Đó là một điều để thiết kế một công viên và làm hài lòng khách của bạn, trong khi tạo ra một công viên khiến bạn hạnh phúc và tự hào là một điều hoàn toàn khác. Rất may, Planet Coaster tự hào có một số công cụ sáng tạo linh hoạt và giải phóng bên ngoài bộ dụng cụ Dev. Tất nhiên, có hàng trăm vật thể và hình dạng – tất cả đều có thể tùy chỉnh hoàn toàn – có thể được bắt vít vào các khối nhà vệ sinh nhàm chán để chủ đề chúng theo thị hiếu của bạn. Chỉ cần nhìn vào tất cả các sáng tạo của hành tinh điên cuồng và đẹp đẽ mà cộng đồng đã kết hợp kể từ khi trò chơi ra mắt nếu bạn vẫn chưa bán được chất lượng của nó.
Văn minh vi

Vào năm 2217, khi bàn tay chuột của bạn là một người thay thế bionic được thiết kế dành riêng cho chơi game trên PC, vẫn sẽ có một người dân mới-được Sid Meier giám sát từ ngai vàng hỗ trợ cuộc sống của anh ấy, được thiết kế bởi một nhà thiết kế mới. Nó sẽ được yên tâm một cách yên tâm nhưng rất khác biệt.
Vì vậy, nó là với Civil VI. Mặc dù hiện tại nó có thể cạnh tranh với các phiên bản đi kèm của những người tiền nhiệm cho sự giàu có của nội dung. Âm nhạc, bảng màu, nhịp độ: Tất cả âm mưu khiến bạn rơi vào bộ truyện một lần nữa, cung cấp một sự ấm áp trong đó Civil V đôi khi quá nghiêm khắc.
Mục nhập này cũng có một chi nhánh mới trong Cây công nghệ Civil Series, trồng các cơ chế mới táo bạo và đặt nền móng mạnh mẽ cho ngoại giao, tôn giáo, chiến tranh và gián điệp chắc chắn sẽ được xây dựng thành các thành phố đáng tự hào trong các bản mở rộng không thể tránh khỏi.
Deus Ex: Nhân loại chia rẽ

Đó là giữa việc xếp hàng thùng rác thứ tư và thứ năm trong một cầu thang không thể lên đến một cửa sổ căn hộ Prague mà chúng tôi nhận ra – không có lúc nào Eidos Montreal quên đi rễ cây. Đối với tất cả các bẫy game bắn súng hiện đại của nó, bộ truyện đã không mất phép thuật thiết yếu nào trong mô phỏng ngớ ngẩn và giải quyết vấn đề của người chơi.
Nó có lẽ đã đạt được khá đủ trong nhân loại chia rẽ, phần tiếp theo của DEUS EX thứ hai của Montreal. Nhưng hãng phim duy trì sự tập trung vào chiến đấu và tránh ngẫu hứng trong khi tôn trọng quyền sở hữu người chơi trên hết, cho phép các phần của định kiến và cuộc đấu tranh của lớp học của họ để trượt vào nền nếu chúng ta mong muốn.
Nói về điều đó: Mặc dù nó có thể tự gọi mình là một game bắn súng, nhân loại chia rẽ thực hiện tốt hơn thực tế bất kỳ game nhập vai chính nào bên ngoài Witcher. Và không nơi nào khác trong ngành công nghiệp trò chơi, bạn sẽ thấy hình thức viết email giả được thực hiện cho đến nay. Trên hết, Cổng PC chia rẽ nhân loại cũng không quá tồi tệ.
Bên trong

Theo dõi Limbo được chờ đợi lâu dài. Tuy nhiên, sự giả tạo quá mức này sẽ sớm nhường chỗ cho một trò chơi với những bí ẩn của riêng nó-một trò chơi đã hoàn thành đến nỗi những nhà Ấn Đan Mạch này có thể đã thực hiện nó trong lần đầu tiên của họ.
Giống như người tiền nhiệm của nó, bên trong cung cấp kinh dị cơ thể, và viễn cảnh kéo và đẩy các hộp để bạn có thể leo lên các khu vực ngoài tầm với. Nhưng nó cũng về sự kiểm soát, và mang lại cơ chế mới không thoải mái để phù hợp với các chủ đề mới của nó.
Cũng có một thẩm mỹ nhiều sắc thái hơn – trong khi Limbo không thể nhầm lẫn trong sự u ám của nó, bên trong cách tiếp cận cách điệu nhẹ nhàng. Khi một người đàn ông đeo mặt nạ đuổi theo trách nhiệm của bạn và nhấn chìm anh ta trong vũng nước, nỗi sợ hãi đánh bạn ở đâu đó trung tâm. Trong không gian giữa hoạt hình và thiết kế âm thanh được biên đạo hoàn hảo của nó, bên trong bắt đầu cảm thấy khủng khiếp, thực tế khủng khiếp.
Sự chết

Với các nhà vô địch Quake trên đường chân trời và game bắn súng đặc biệt này trong gương chiếu hậu, ID đang xé toạc đường cao tốc ở phía trước của gói một lần nữa sau một thập kỷ. Nơi mà DOOM 3 đã tạo ra nỗi kinh hoàng của những con quái vật trong một vương quốc của những căn phòng tối và sự sợ hãi đột ngột, New Doom có một chiến thuật khác: nắm lấy sự gây hấn về phía trước của bản gốc và phủ lên mọi thứ trong Gibs thay vì bóng tối.
Thật xuất sắc, Gore ăn vào trò chơi – giết chết vinh quang cực kỳ không chỉ là một phần thưởng trực quan và âm thanh trong sự diệt vong để đến gần và cá nhân Công tắc vũ khí. Dòng chảy nhịp nhàng đó sẽ sớm trở thành bản chất thứ hai nhờ thiết kế cấp độ làm bạn bối rối giữa các đấu trường giết người, chóng mặt. Một lớp học chính trong thiết kế FPS không bao giờ cảm thấy ít hơn đương thời.
Muốn thêm? Đọc Doomreview của chúng tôi.
Overwatch
Pha trộn các yếu tố từ Đội Pháo đài 2, Mobas và Vũ trụ mở rộng của riêng Blizzard, đã vượt qua chính nó là trò chơi PC nhiều người chơi năm 2016 – thậm chí không phải là như Battlefield và COD có thể lật đổ nó.
Nó là loại trò chơi đã từng được gọi là ‘dựa trên lớp nhưng bây giờ thuộc biệt danh‘ nhân vật bắn súng, cung cấp một lựa chọn tập trung các chế độ riff trên bản đồ tải trọng TF2 và các mục tiêu điểm bắt giữ. Tuy nhiên, thực sự, nó có sự tương tác giữa các anh hùng Overwatch, điều đó làm cho nó trở nên đặc biệt. Nó thực sự là một kỳ tích của sự cân bằng trên phần Blizzard – bạn nghĩ rằng Bastion đã op cho đến khi bạn nhận ra phải mất 200% thiệt hại từ phía sau khi nó trong cấu hình tháp pháo. Bạn nghi ngờ Genji quá giỏi cho đến khi bạn xem ai đó chơi trò chơi và nhận ra, không, người chơi đó chỉ là người có kỹ năng vô cùng. Bạn nghĩ Zenyatta Voi vô dụng và sau đó anh ta dành cả một vòng giết bạn.
Tốt nhất của tất cả: Trong thời trang bão tuyết điển hình, hỗ trợ và phát triển tiếp tục một cách nghiêm túc.
Muốn thêm? Đọc OverwatchReview của chúng tôi.
Dark Souls iii
Không bao giờ thực sự là một loạt về khó khăn, nhưng, thay vào đó, tình bạn-những người chơi solo đang gặp khó khăn với nhau thông qua các tin nhắn nguệch ngoạc và các linh hồn Co-op không thường xuyên. Toàn bộ ngành công nghiệp có thể đã thất bại trong việc theo dõi họ, nhưng Fromsoftware bây giờ biết chính xác làm thế nào để đi về thiết kế cấp độ kỳ lạ của họ – Xử lý phần tiếp theo của con đường cứng với sự chuyển hướng, phím tắt, bí mật và ông chủ tùy chọn tùy chọn. Họ đã đặt tên cho kết quả của Lothric: một thế giới hầu như đã chết gợi lại sự tưởng tượng của Đức thế kỷ 19 về Nutcracker và tồn tại trong Twilight Perpetual.
Sau khi nghỉ ngơi để trau dồi kỹ năng của mình trên Bloodborne, đạo diễn Hidetaka Miyazaki trở lại với một lớp học chính. Có những khoảnh khắc kỳ lạ mà những cuộc gặp gỡ cảm thấy không công bằng, và bạn sẽ rơi vào cuộc tấn công trùm rẻ tiền, không có gì đáng ngại. Nhưng tại trái tim rỗng tuếch của nó, Dark Souls III trên PC là một sự lan man gần như hoàn hảo trên các đỉnh núi và máng của sự thất vọng, xây dựng thành một crescendo giống như thần mà không có gì khác trong các trò chơi bởi vì bạn đã kiếm được từng bước.
The Banner Saga 2
Các trò chơi biểu ngữ saga rất mệt mỏi trong một thể loại game nhập vai, nơi các con số chỉ có xu hướng đi lên. Ở đây, các chiến binh của bạn trở nên yếu hơn, không mạnh hơn, vì họ đã bị sứt. Và như những người đàn ông đã kiệt sức của bạn, buộc các sự kiện lại với nhau, bạn chắc chắn sẽ không cứu được mọi người lính tuyệt vọng và gia đình của họ.
Ngay cả những chiến thắng trong Banner Saga 2 cũng có thể cảm thấy Pyrrhic, đến với chi phí lớn. Sự tàn ác chỉ được đưa ra bởi một phong cách nghệ thuật hoạt hình tuyệt đẹp, gợi lên vẻ đẹp của Disney và con thú nhưng cũng có một giới quý tộc khắc nghiệt của riêng mình.
Stoic Stoic được đặt tên phù hợp đã giải quyết các khiếu nại về Samey-ness lần này, đưa ra những trở ngại, mục tiêu đặc biệt và kẻ thù nhân mã với móng guốc kinh hoàng, khó chịu cho trận chiến. Sự tham gia cảm xúc mà loạt phim bắt đầu có thể đã được giảm bớt bởi một dàn nhân vật bị bao phủ, nhưng Banner Saga 2 có thể được cải thiện vì chiến thuật và quản lý ảm đạm.
Các bộ phận
Nó không thể biết được bộ phận đã thay đổi bao nhiêu kể từ khi trailer E3 đầu tiên thắp sáng trí tưởng tượng của chúng tôi như một Giáng sinh ở New York. Nhưng nó trở thành một game bắn súng hợp tác rõ ràng, ngoạn mục, phân kỳ từ công thức thế giới mở Ubisoft bằng cách chấp nhận các hệ thống tiến trình theo phong cách Diablo.
Vests Kevlar màu đen giống hệt don don tạo ra cho các chiến lợi phẩm hấp dẫn nhất, nhưng buộc các DPS vào các chiến thuật theo phong cách Clancy hoạt động tốt hơn bạn nghĩ-bổ ích sự triệt tiêu, sườn và sử dụng tốt với số lượng thuận lợi hơn.
Bạn chơi như một người ngủ của người ngủ liên bang. Bạn có thể nghe thấy các đồng nghiệp của bạn loại bỏ các mục tiêu của bạn là những con vật không suy nghĩ hoặc của người Hồi. Nhưng tòa nhà thế giới tốt hơn trong bất kỳ trò chơi UBI nào khác. Có một nhiệm vụ sớm khiến bạn điều hướng nhà xác tạm thời mà thành phố Metro đã trở thành. Trung tâm của người khác là một cửa hàng bách hóa đang cháy Cây Giáng sinh. Bộ phận trên PC lần lượt ảm đạm và đẹp.
Muốn thêm? Đọc The DivisionReview của chúng tôi.
Hitman
Có lẽ nó quá nhiều để yêu cầu IO tương tác có được mọi thứ ngay lập tức. Họ đã xoay sở để nhầm lẫn tất cả chúng ta khi mô tả cuộc nói chuyện mới nhất của Hitmanwith về các tập phim và sự phát triển so le. Nhưng, đồng thời, hãng phim đã đánh vào các nguyên tắc thiết kế được truyền cảm hứng tương tự mang theo tiền máu, được ghi nhớ là tác nhân tốt nhất.
Vị trí mọi người được phát hành là một hộp câu đố lớn tuyệt vời chứa đầy các giải pháp giết người sáng tạo. Chẳng hạn, biệt thự Paris, bị chiếm giữ bởi các nhân vật AI phản ứng với những gợn sóng bạn tạo ra trong cuộc sống của họ, cũng như cuộc sống của các NPC đồng nghiệp của họ.
Các lựa chọn của bạn cho vụ ám sát aren rất nổi lên, nhưng chúng được viết một cách đầy màu sắc: Sushi bị đầu độc được đưa đến dấu ấn của bạn bởi một người phục vụ không biết gì; Một máy ảnh báo chí chứa đầy chất nổ nhựa. Hitman là một lễ kỷ niệm thử nghiệm.
Muốn nghe thêm trước khi bạn quét mã vạch? Đọc HitManReview của chúng tôi.
Rise of the Tomb Raider
Chúng ta có thể không còn thấy những bước nhảy đồ họa khổng lồ của Old – những bước tiến lớn về phía trước của sự diệt vong và trận động đất. Crystal Dynamics đã xây dựng một chương trình giới thiệu khám phá xung quanh một số tập hợp đáng kinh ngạc: các bản cài đặt của Liên Xô kỳ lạ và những chiếc thuyền dài được bọc theo chiều dọc trong băng.
Bên dưới veneer, có một cuộc phiêu lưu xây dựng dựa trên những thành công của cuộc khởi đầu lại năm 2013, trả lại Lara không chỉ để không thể giết người thứ ba, mà còn cả những ngôi mộ của tiêu đề-những câu hỏi hóc búa nhiều giai đoạn khiến người không phải là người xấu hổ khi xấu hổ về sự xấu hổ. Rise of the Tomb Raider là phần tiếp theo được thúc đẩy bởi sự tò mò tương tự dường như không bao giờ giết chết Lara nhưng làm cho mọi người khác xung quanh.
Muốn đào sâu hơn? Tại đây, sự trỗi dậy của chúng tôi của Tomb Raiderreview.
XCOM 2
Ít hơn một phần tiếp theo thẳng hơn so với một câu chuyện kháng chiến du kích được kể với các cơ chế quen thuộc, XCOM 2 là một trò chơi đầy tham vọng hơn nhiều so với Firaxis lặp lại có thể được tha thứ cho việc quay lại. Mặt đất, đó là tất cả về việc siết chặt: cuộc đấu tranh để tìm kiếm một bản đồ do thủ tục tạo ra và đưa ra mục tiêu của bạn khi đối mặt với bộ đếm thời gian không linh hoạt, mối đe dọa của sự củng cố của kẻ thù và sự cần thiết phải đạt được một điểm EVAC xa-thậm chí Nếu điều đó có nghĩa là chạy nước rút qua hành lang đô thị dày với Overwatchers.
Ở cấp độ toàn cầu, nó tất cả về việc quay lại bàn tay của thời gian – hoặc, đúng hơn là sự tiến bộ của dự án Avatar Alien có thể gây nguy hiểm cho toàn bộ chiến dịch của bạn. Lần này người ngoài hành tinh đang chơi trò chơi cùng với bạn, và đó là một triển vọng tuyệt vời đáng sợ, đáng ngạc nhiên. Nó cũng sẽ tiếp tục gây ngạc nhiên, nhờ các bản Mod XCOM 2.
Muốn biết kẻ thù của bạn? Đọc XCOM 2Review của chúng tôi.
HomeWorld: Sa mạc Kharak
Điều gì trên trái đất, hoặc một số quả cầu không thể ở được, một trò chơi trên Homeworld trông giống như khi nó không ở trong không gian? Chắc chắn loạt RTS cổ điển là tất cả về Vịnh rộng lớn giữa các hành tinh, sự dễ bị tổn thương và vẻ đẹp của chiến đấu trong khoảng trống, thay vì chính các hành tinh?
Hóa ra, HomeWorld có thể là về cả hai. Điệu nhảy duyên dáng của các đơn vị của nó, dập tắt và quay về phía trước trong sự cộng sinh chiến lược thanh lịch, được chuyển đổi thành công sang sa mạc ở đây. Những người tị nạn di tích Blackbird tương tác thậm chí còn bảo tồn lỗ hổng đó, trong chuyển động xiêu vẹo của các đoàn xe cồn cát hỗ trợ vật lý. Sau một thời gian trên Kharak, bạn sẽ tự hỏi liệu bề mặt cát có thực sự tạo ra một chiến trường tốt hơn không gian: gần như vô tận và áp đảo, nhưng rải rác với những trở ngại và địa hình có thể thay đổi chiến thuật của bạn.
Nhân chứng
Không muốn nghe giống như bố của bạn trong một kỳ nghỉ đi bộ của gia đình, có một sự trớ trêu nhất định trong việc đưa người chơi đi đến một hòn đảo Whimsipunk ngoạn mục trước khi dán đầu vào màn hình suốt thời gian. Trên giấy tờ, nhân chứng không nhất thiết phải có một thời gian tuyệt vời – tự hào với nhiều mê cung hơn một cuốn sách giải đố của trạm dịch vụ đường cao tốc, nhưng yêu cầu bạn ngồi thẳng trước PC của bạn trong hàng chục giờ để giải quyết chúng.
Tuy nhiên, trong trường hợp này, dự án bảy năm của Jon Blow, hóa ra là sự gợi lên thuần túy nhất về cảm giác làm cho bím tóc trở nên thiết yếu. Nhân chứng cung cấp cho bạn một khuôn khổ để xây dựng sự hiểu biết của bạn, kéo dài não của bạn và làm cho bạn cảm thấy tuyệt vời theo nghĩa não của từ. Và nhờ vào hòn đảo đó, bạn có thể tự do hơn bao giờ hết để đi lang thang và kích thích các khớp thần kinh của bạn ở một nơi khác thay vì đập đầu bạn chống lại một bảng điều khiển đặc biệt rắc rối. Chúng tôi đã giải một câu đố cho bạn: liệu Jon có uống đủ nước.
Vẫn còn bối rối? Đọc một nhân chứng.
Oxenfree
Nếu Far Cry 3 didn dạy cho bạn rằng các bữa tiệc trên bãi biển tuổi teen ngoài con đường bị đánh đập có thể kết thúc một cách ngoạn mục, câu chuyện kinh dị nội tiết tố oxenfree chắc chắn sẽ. Lấy các tín hiệu từ rạp chiếu phim siêu nhiên của thập niên 80, nó kết hợp cuộc trò chuyện hậu telltale với synth pop và phông nền tuyệt đẹp được vẽ bởi cựu sinh viên Disney.
Bạn là Alex Alex, người bướng bỉnh chịu trách nhiệm kéo người mẹ mới Jonas vào một mớ hỗn độn lớn, đáng sợ. Làm tốt. Nhưng bạn cũng là người có đài phát thanh cho phép bạn giao tiếp với người chết và thao túng thế giới xung quanh bạn – phát hiện ra các sự kiện đảo trong suốt nhiều thập kỷ và cuộc sống. Tài năng lồng tiếng từ con sói giữa chúng ta và The Walking Dead đang chờ đợi, cũng như các quyết định có thể ảnh hưởng đến kết quả và – quan trọng hơn, đối với một thiếu niên – các mối quan hệ của Alex Alex.
Darkest Dungeon
Một phim hoạt hình tàn nhẫn, hoạt hình, đặt câu hỏi về bữa tiệc phiêu lưu của bạn: Bạn đang trở thành ai? Thông thường, họ đang trở thành xác chết, nhưng trên đường đi, họ có thể chọn một danh mục các đặc điểm và bệnh tật đặc trưng-tạm dừng bệnh tật, sợ hãi tê liệt.
Nó ít hơn về sự nắm bắt mà bạn đã đạt được một cách muộn màng trên các hệ thống rpg theo lượt trong Darkest Dungeon, và nhiều hơn về giếng của những giai thoại mà bạn sẽ có được trong thời gian đó. Những kẻ lừa đảo mà bạn sẽ mất các gói chó hoang; Những người Jester, người sẽ chịu khuất phục các loại nấm; Những thợ săn tiền thưởng mà bạn sẽ thấy Starve in Dank Porchways vì họ đã quên cái xẻng của họ. Nếu bạn vào permadeath, ngục tối thủ tục và những câu chuyện mới nổi, đây có thể chỉ là túi của bạn.
Bạn muốn biết thêm? Đọc Dungeonreview của chúng tôi.
Rồng đó, ung thư
Một trong những nỗ lực hiếm hoi của PC Gaming trong cuốn tự truyện, Rồng, ung thư bao gồm một loạt các họa tiết vô hiệu hóa trong đó bạn chứng kiến chẩn đoán, đấu tranh và mất mát cuối cùng của các nhà phát triển chính của nó. Chơi với tư cách là thành viên trong gia đình, người ngoài cuộc và – trong một lần – một con vịt lắc nhẹ trong một cái ao gần đó, bạn tham gia vào các mức độ khác nhau trong ký ức Ryan và Amy Green.
Tương tác chỉ được dùng với số lượng nhỏ, thường để truyền đạt một cảm giác cụ thể. Những gì bạn có thể kiểm soát là nhịp độ, đam mê những khoảnh khắc nâng cao và đua xe qua một số nỗi đau nếu bạn chọn. Bất chấp sự gần gũi khủng khiếp của những người tạo ra tài liệu nguồn của nó, trò chơi không bao giờ là bất cứ điều gì hơn một cú chạm nhẹ – một tài khoản trung thực trở thành một bài tập trong sự đồng cảm với người chơi của nó. Nó chỉ là một sự xấu hổ khi rồng, thiên đường bán hàng ung thư phản ánh chất lượng và sắc thái của nó.
Chúng ta đã bỏ lỡ một cái gì đó cần thiết? Hãy cho chúng tôi biết tất cả về nó trong các bình luận.
PCGamesN Cơ quan toàn cầu yêu thích của bạn về trò chơi PC, phần cứng và Half-Life 3.












