XCOM 2 S nhiều người chơi bị loại bỏ nhưng vẫn sẽ hoạt động trên Linux và Steam Deck | Gamingonlinux, Làm thế nào để nhiều người chơi trong trò chơi này hoạt động: XCOM 2 о
Là nhiều người chơi XCOM 2
Contents
Được chỉnh sửa lần cuối bởi Damonlinuxpl vào ngày 4 tháng 3 năm 2022 lúc 4:19 chiều UTC
Nhiều người chơi của XCOM 2 bị xóa nhưng vẫn sẽ hoạt động trên Linux và Steam Deck
Nhà phát triển XCOM 2 Firaxis Games đã thông báo rằng các chế độ nhiều người chơi sẽ bị tắt, nếu bạn đang sử dụng phiên bản Windows.
Trong bài viết hỗ trợ, nó lưu ý rằng “khi trở thành cộng đồng XCOM 2, chúng tôi muốn chia sẻ rằng chúng tôi sẽ nghỉ hưu cho các dịch vụ nhiều người chơi và chế độ Thử thách cho phiên bản Steam của trò chơi”. Tại sao? Tài nguyên (tiền): “Quyết định nghỉ hưu các dịch vụ này không phải là một thứ gì đó được thực hiện nhẹ, nhưng nó cho phép chúng tôi tập trung lại các nguồn lực của mình”. Đã lên kế hoạch cho ngày 28 tháng 3, thật xấu hổ nhưng có một lớp lót bạc thú vị ở đây. XCOM 2 .
Đó chắc chắn là một sự kiện kỳ lạ, với các phiên bản Linux và MacOS được thực hiện bên ngoài bằng tương tác hoang dã.
Tuy nhiên, mọi thứ có thể thay đổi và hoàn toàn có khả năng Feral cuối cùng có thể cập nhật cổng theo một cách nào đó để loại bỏ nhiều người chơi tại bất kỳ điểm nào. Đối với bộ bài Steam, việc xác minh “có thể chơi” đã được thực hiện bằng cách sử dụng lớp tương thích Steam Play Proton, vì vậy bạn sẽ cần chuyển nó sang bản dựng Linux gốc để các chế độ trực tuyến hoạt động sau ngày 28 tháng 3 (Hướng dẫn video).
Vấn đề tương tự đó có thể xảy ra với bất kỳ trò chơi nào trên bất kỳ nền tảng nào, không có gì là mãi mãi – trừ khi các nhà phát triển và nhà xuất bản cung cấp các tệp máy chủ cho người chơi như những ngày xưa tốt đẹp.
Về tác giả – Liam Dawe
. Sau khi phát hiện ra Linux trở lại trong thời của Mandrake năm 2003, tôi liên tục quay lại để kiểm tra tiến trình của Linux cho đến khi Ubuntu xuất hiện trên hiện trường và nó giúp tôi thực sự yêu thích nó. . Tìm tôi trên Mastodon.
Xem thêm từ tôi
- Tiểu thuyết hình ảnh kinh dị siêu thực có giọng nói đầy đủ Slay The Princess ra mắt ngày 20 tháng 10
- Schizollama từ Chaosmonger Studio là một trò chơi chạy nhanh và chạy nhanh
- Terraria Dev logic quyên góp 100 nghìn đô la cho động cơ Godot và FNA, cộng với tài trợ liên tục
Các ý kiến về bài viết này đã bị đóng.
Tại sao?
Bạn sẽ mong đợi điều này sẽ xảy ra vì các máy chủ sẽ bị đóng cửa. Nhưng nếu đó là trường hợp, thì tại sao Linux sẽ không bị ảnh hưởng? MP cũng không được chia sẻ với Windows cho cái này và tôi chỉ sử dụng Steam? .
Trích dẫn: ehvis bạn mong đợi điều này sẽ xảy ra vì các máy chủ sẽ bị đóng cửa. Nhưng nếu đó là trường hợp, thì tại sao Linux sẽ không bị ảnh hưởng? ? Sự tách biệt kỳ lạ trong mọi trường hợp.
Giống như nhiều cổng hoang, nhiều người chơi mà tôi tin là không đa nền tảng với Windows.
. Thêm một lý do để hỗ trợ Foss Gaming.
Trích dẫn: ehvis bạn mong đợi điều này sẽ xảy ra vì các máy chủ sẽ bị đóng cửa. Nhưng nếu đó là trường hợp, thì tại sao Linux sẽ không bị ảnh hưởng? MP cũng không được chia sẻ với Windows cho cái này và tôi chỉ sử dụng Steam? Sự tách biệt kỳ lạ trong mọi trường hợp.
Giống như nhiều cổng hoang, nhiều người chơi mà tôi tin là không đa nền tảng với Windows. ? Nếu bất cứ ai có trò chơi, họ có thể tìm ra những gì IP giải quyết hoặc tên miền của các máy chủ mà trò chơi đang kết nối và xác nhận nếu có vẻ như trò chơi đang kết nối với máy chủ của Feral hoặc trò chơi Firaxis.
Trích dẫn: công khai đóng cửa máy chủ khi họ cảm thấy như vậy. .
Điều đó không thực sự đặc biệt công bằng ở đây. Ai đó phải trả tiền cho các máy chủ nhiều người chơi để chạy. Và bản thân trò chơi cốt lõi vẫn có thể chơi được ở đây, đó chỉ là các yếu tố MP đang biến mất.
Tôi cho rằng một lợi thế lớn mà Foss mang lại là trò chơi có thể được thiết kế lại cho trò chơi LAN. Điều đó sẽ hoạt động với một số trò chơi, có lẽ.
Tôi là tất cả cho Foss trong các trò chơi, nhưng thực tế tôi nghi ngờ đó sẽ là hàng thập kỷ trước khi chúng ta thấy bất kỳ lực kéo nào theo hướng này do sự phức tạp của các trò chơi hiện đại (nghệ thuật, âm nhạc, kịch bản, giọng nói, hoạt hình, kết cấu, AI, vật lý, Lập trình shader, lập trình cốt lõi, cộng với bất kỳ phần mềm trung gian nào khác, v.v.).
Trích dẫn: Scaine không thực sự đặc biệt công bằng ở đây. Ai đó phải trả tiền cho các máy chủ nhiều người chơi để chạy. Và bản thân trò chơi cốt lõi vẫn có thể chơi được ở đây, đó chỉ là các yếu tố MP đang biến mất.
Chà, với một trò chơi foss sẽ không có các bit phía máy chủ không được phát hành để không ai có thể lưu trữ máy chủ của riêng họ;)
Nó không ảnh hưởng đến phiên bản Linux bản địa nhưng ảnh hưởng đến sàn Steam. STEMDECK ưa thích: “Khuyến nghị_runtime: Proton-ổn định”. Vì vậy, nhiều người chơi trên boong cũng nên ngừng hoạt động.
Được chỉnh sửa lần cuối bởi Damonlinuxpl vào ngày 4 tháng 3 năm 2022 lúc 4:19 chiều UTC
Trích dẫn: công khai đóng cửa máy chủ khi họ cảm thấy như vậy. Thêm một lý do để hỗ trợ Foss Gaming.
Điều đó không thực sự đặc biệt công bằng ở đây. Ai đó phải trả tiền cho các máy chủ nhiều người chơi để chạy. Và bản thân trò chơi cốt lõi vẫn có thể chơi được ở đây, đó chỉ là các yếu tố MP đang biến mất.
Tôi cho rằng một lợi thế lớn mà Foss mang lại là trò chơi có thể được thiết kế lại cho trò chơi LAN. Điều đó sẽ hoạt động với một số trò chơi, có lẽ.
Tôi là tất cả cho Foss trong các trò chơi, nhưng thực tế tôi nghi ngờ đó sẽ là hàng thập kỷ trước khi chúng ta thấy bất kỳ lực kéo nào theo hướng này do sự phức tạp của các trò chơi hiện đại (nghệ thuật, âm nhạc, kịch bản, giọng nói, hoạt hình, kết cấu, AI, vật lý, Lập trình shader, lập trình cốt lõi, cộng với bất kỳ phần mềm trung gian nào khác, v.v.). Địa ngục, cảm giác như XCOM2 vừa được phát hành. Bộ sưu tập là từ ngày 08/2018 và bán với giá 30 đô. Và thành thật mà nói, dù sao họ cũng cần bao nhiêu năng lượng máy chủ cho một trò chơi vòng tròn? Một trò chơi là vài trăm tin nhắn nhiều nhất.
Họ có thể đã chuẩn bị bằng cách chuyển nhiều người chơi sang các dịch vụ Steam, khá miễn phí cho nhà xuất bản. Nếu trò chơi có các tùy chọn cho máy chủ cộng đồng hoặc mạng LAN có thể được định tuyến, tôi nghĩ nó cũng sẽ công bằng. Sau đó, sự giúp đỡ đáng sợ để thiết lập một sảnh mở.
Nhưng trò chơi này đã bán rất lớn và chỉ đóng máy chủ ra khỏi hư không.
Được chỉnh sửa lần cuối bởi Const vào ngày 4 tháng 3 năm 2022 lúc 4:29 chiều UTC
Trích dẫn: Damonlinuxpl Nó không ảnh hưởng đến phiên bản Linux gốc nhưng ảnh hưởng đến Steam Deck. STEMDECK ưa thích: “Khuyến nghị_runtime: Proton-ổn định”. Vì vậy, nhiều người chơi trên boong cũng nên ngừng hoạt động.
Nó không giống như vậy không thể thay đổi.
Trong khi bạn ở đây, hãy xem xét Hỗ trợ Gamingonlinux TRÊN:
Cấp phần thưởng: Patreon. Đóng góp đồng bằng:
Paypal.
Điều này đảm bảo tất cả nội dung chính của chúng tôi vẫn hoàn toàn miễn phí cho mọi người không có bài viết Paywalls. Chúng tôi cũng không có hàng tấn quảng cáo, cũng không có theo dõi và chúng tôi tôn trọng quyền riêng tư của bạn. Chỉ tốt, nội dung tươi. Không có sự hỗ trợ liên tục của bạn, chúng tôi chỉ đơn giản là không thể tiếp tục!
Bạn có thể tìm Thậm chí nhiều cách hơn để hỗ trợ chúng tôi Trên trang chuyên dụng này Bất cứ lúc nào. Nếu bạn đã có, cảm ơn bạn!
Là nhiều người chơi XCOM 2
Tôi đang tìm kiếm một trò chơi vui vẻ, nghiện, nhiều người chơi và người chơi đơn lẻ. Làm thế nào để nhiều người chơi hoạt động trong trò chơi này? Đây có phải là một trò chơi hay tổng thể? Nó có nhiều khả năng phát lại không? Cảm ơn!!
27 tháng 8. 2016 в 15:22
Nhiều người chơi chỉ được chơi bởi khoảng 1.2% cộng đồng. Người chơi đơn là mục đích duy nhất của trò chơi và hầu hết mọi người có thể không nhận thấy nếu nhiều người chơi biến mất.
Trước hết, nhiều người chơi có rất ít sự chú ý từ các nhà phát triển, hầu hết các phẩm chất trò chơi cơ bản được lấy ra khỏi nó. Mã mạng khá khủng khiếp và có thể sẽ mất nhiều thời gian để tìm một trận đấu.
Thường thì nhiều người chơi chỉ được chơi bạn và bạn bè.
Vì vậy, theo ý kiến của tôi và ý kiến của khoảng 98% cộng đồng, nhiều người chơi.
Nếu bạn định mua trò chơi này, hãy nhớ rằng bạn sẽ mua nó cho người chơi đơn. Trừ khi bạn phù hợp với 1.2%
А n Øпiҡanji
Nhiều người chơi chỉ được chơi bởi khoảng 1.2% cộng đồng. Người chơi đơn là mục đích duy nhất của trò chơi và hầu hết mọi người có thể không nhận thấy nếu nhiều người chơi biến mất.
Trước hết, nhiều người chơi có rất ít sự chú ý từ các nhà phát triển, hầu hết các phẩm chất trò chơi cơ bản được lấy ra khỏi nó. Mã mạng khá khủng khiếp và có thể sẽ mất nhiều thời gian để tìm một trận đấu.
Thường thì nhiều người chơi chỉ được chơi bạn và bạn bè.
Vì vậy, theo ý kiến của tôi và ý kiến của khoảng 98% cộng đồng, nhiều người chơi.
Nếu bạn định mua trò chơi này, hãy nhớ rằng bạn sẽ mua nó cho người chơi đơn. Trừ khi bạn phù hợp với 1.2%
Người chơi đơn lẻ kéo dài bao lâu? Giống như, nó có phải là một chiến dịch? Có rất nhiều khả năng phát lại trong người chơi đơn lẻ không?
27 tháng 8. 2016 в 15:31
Người chơi đơn là điều duy nhất làm cho trò chơi này tồn tại và khả năng phát lại là vô tận vì bạn luôn tìm thấy những thách thức mới (thay đổi các mod khác nhau hoặc cài đặt).
Xin đừng mua nó vì nhiều người chơi bạn chỉ đi cho nó khi bạn chán.
27 tháng 8. 2016 в 15:44
А n Almar12tb
А n Øпiҡanji
Nhiều người chơi chỉ được chơi bởi khoảng 1.2% cộng đồng. Người chơi đơn là mục đích duy nhất của trò chơi và hầu hết mọi người có thể không nhận thấy nếu nhiều người chơi biến mất.
Trước hết, nhiều người chơi có rất ít sự chú ý từ các nhà phát triển, hầu hết các phẩm chất trò chơi cơ bản được lấy ra khỏi nó. Mã mạng khá khủng khiếp và có thể sẽ mất nhiều thời gian để tìm một trận đấu.
Thường thì nhiều người chơi chỉ được chơi bạn và bạn bè.
Vì vậy, theo ý kiến của tôi và ý kiến của khoảng 98% cộng đồng, nhiều người chơi.
Nếu bạn định mua trò chơi này, hãy nhớ rằng bạn sẽ mua nó cho người chơi đơn. Trừ khi bạn phù hợp với 1.2%
Người chơi đơn lẻ kéo dài bao lâu? Giống như, nó có phải là một chiến dịch? Có rất nhiều khả năng phát lại trong người chơi đơn lẻ không?
Nó có thể kéo dài 30-40 giờ trên cựu chiến binh/bình thường. Nếu bạn va vào huyền thoại, nó có thể là hơn 40 giờ.Sau đó, bạn có thể thêm mod và phát lại.
Điểm của người chơi là bạn có thể thua trò chơi và thất bại, giống như ràng buộc của Isaac. Có một câu chuyện nhưng bạn có thể dễ dàng thất bại trong trò chơi bạn đã dành hàng giờ trong. Mỗi chiến dịch mới là một “chạy” mới. Nó có nghĩa là cho khả năng chơi lại.
3 Tháng. 2017 в 17:02