Yêu cầu vị trí POLDER quá khắc nghiệt | Diễn đàn dân sự, cộng đồng Steam: Hướng dẫn: Hướng dẫn S Zigzagzigal – Hà Lan (R & F)
POLDER CIV 6
Tôi nghĩ họ nên
Yêu cầu về vị trí Polder quá khắc nghiệt
Theo tôi, họ quá khắc nghiệt. Bạn thật may mắn nếu bạn nhận được thậm chí một thành phố, và chúng không tuyệt vời đến nỗi một người là đủ.
Tôi nghĩ họ nên
– Được bật lại trên Marsh
Và
– Có yêu cầu được hạ xuống còn 2 gạch phẳng liền kề, hoặc giữ nó ở mức 3 nhưng loại bỏ yêu cầu đồi (nhưng không phải là 2 trong bất kỳ gạch nào, điều đó sẽ quá dễ dàng IMO)
Tôi hy vọng Firaxis đọc các diễn đàn này (đôi khi chúng tôi biết chúng ở đây!) và sẵn sàng tái cân bằng
Màu xanh cô-ban
Thủ lĩnh
Tham gia vào ngày 30 tháng 7 năm 2009 Tin nhắn 65 Vị trí SoCal
Những người cùng nhau sẽ quá nhiều.
Yêu cầu Flatland có ý nghĩa vì những gì Polders là. Chỉ cần hai gạch sẽ làm cho việc tạo ra chúng quá dễ dàng; Nếu bạn đã làm điều đó, họ sẽ cần phải nerf Peller Sản lượng.
Tôi có thể thấy kích hoạt trên Marsh tho!
Giskler
+1 điều tra
Tham gia ngày 19 tháng 5 năm 2007 Tin nhắn 2.398 Vị trí Na Uy
Hãy thử chơi trên bản đồ quần đảo, thật tuyệt vời để đánh bóng!
Bây giờ là mùa đông của sự bất mãn của chúng tôi, trở thành mùa hè vinh quang bởi mặt trời này của York
SAGAX
Hoàng đế
Tham gia ngày 9 tháng 11 năm 2013 Tin nhắn 1.219
Tôi ước những người chơi hiện tại được tính là một gạch theo yêu cầu sắp xếp. Bây giờ đó sẽ là một số kế hoạch cảnh quan và cảnh quan!
Cho đến lúc đó, chơi trên fractal.
Datian
Lãnh chúa
Tham gia ngày 20 tháng 7 năm 2006 Tin nhắn 295 Địa điểm Paris, Pháp
.
Tuy nhiên, bạn cần một hàng ba người để họ đạt được toàn bộ tiềm năng của họ, và rõ ràng bạn cần phải rất may mắn khi kéo nó.
Tôi nghĩ rằng một sự cân bằng tốt sẽ là yêu cầu “ba gạch đất liền kề, một người phải bằng phẳng”.
Vâng, tôi biết, tiếng Anh của tôi rất tệ và chủ tịch của tôi thật lố bịch – bạn mong đợi điều gì từ một người chơi Pháp ?
Sostratus
Thần linh
Tham gia ngày 31 tháng 7 năm 2017 Tin nhắn 2.383 Vị trí Minnesota, Hoa Kỳ
Polders có tiềm năng Để trở thành cải tiến tốt nhất, nhưng điều đó chỉ có thể nếu bạn có được một thiết lập hồ hoàn hảo.
Đã chơi một trò chơi đầy đủ với tư cách là người Hà Lan, tôi đồng ý với OP rằng họ cần phải
-loại bỏ giới hạn đất bằng phẳng, hoặc
giảm nó xuống 2 gạch đất. ! Bây giờ điều đó sẽ là Podraces!)
Lý do là vì bản thân Polder cho +1/ +1. Toàn bộ cây nâng cấp xoay quanh phần phụ thuộc POLDER. Nhưng hầu như không thể có được nhiều hơn một Polder Down.
. Rút ra một lưới hex và xem bạn thực sự cần loại địa hình nào để có được 3 viên gạch trên đất liền. Sau đó nhận ra tất cả họ cần phải bằng phẳng. Tôi thấy mình nhận được khoảng 1 mỗi thành phố ven biển.
Bây giờ, bạn nghĩ “nhưng sostratus, nó chảy xuống nước! Chắc chắn điều này mang lại cho nó một trường hợp cạnh đối với các UI khác!”Đó là sự thật, nhưng bây giờ chúng ta có Liang, nó không phải. Ngư nghiệp cho +1 thực phẩm bất kể điều gì. Thường là 2. Bạn có thể xây dựng một nơi nào bạn có thể đặt một Polder. Vì vậy, UI Hà Lan gần như tương đương (trong trải nghiệm chơi trò chơi tiêu chuẩn) là thay thế một nghề cá cho sản xuất +1 đặc biệt, +4 ngư dân vàng trong một số của các thành phố ven biển của bạn.
Điều này chỉ là sự tàn phá về mặt cảm xúc trong trò chơi- bạn sẽ hy vọng và họ bị nghiền nát bởi người tạo địa hình. So sánh với Kampung, nơi dễ dàng hơn nhiều. Đó không phải là cuộc thi.
Nếu nỗi sợ hãi của chúng ta là để cho dòng Hà Lan đường thẳng có mặt khắp nơi với Polders quá OP, thì thật lòng chỉ cần cắt giảm các bộ phận có thể thay thế để hạ cánh chúng khi có một sự kề phụ của +1/ +1.
Nhận ra rằng các bến cảng, công viên nước, kỳ quan và tài nguyên biển cũng đang cạnh tranh cho những viên gạch ven biển đó. (Nhớ lại thảm của Trạm Outback của Úc trông như thế nào, đặc biệt là trên những ngọn đồi ở Petra. ?)
Điều đó nói rằng, tôi đã xoay sở để có được một vài hồ để làm việc, điều này chỉ cảm thấy tuyệt vời khi thực hiện- chính xác như. Nhưng ngay cả sau đó, rất nhiều điểm hồ khan hiếm đã bị hủy hoại bởi một ngọn đồi lừa đảo.
Mặc dù vậy, có một điều. Tất nhiên, điều này gần như sẽ không bao giờ xảy ra, và thường bạn sẽ ở trong tình huống của tôi, nơi hồ không có đồi cũng ở giữa tuyết!
Đó có thể là một điều tôi thực sự sẽ sửa đổi về civ6, ngoài các đội tàu sân bay không nhận được khe cắm máy bay +1.
POLDER CIV 6
Hà Lan là một công dân linh hoạt vừa phải, được hưởng lợi từ các dòng sông, hồ và biển. Ở đây, tôi kể chi tiết các chiến lược và chiến lược của Hà Lan.

1

Dieser Inhalt Wurde Ihren yêu thích Hinzugefügt.
![]()
| 7.038 | Einzelaufrufe |
| 87 | Aktuelle yêu thích |
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Khả năng văn minh: Grote Rivieren
![]()
Khả năng lãnh đạo của Wilhelmina: Đài phát thanh Oranje
![]()
Cải thiện độc đáo: POLDER
![]()
Đơn vị duy nhất: DE ZEVEN TÀI CHÍNH
![]()
Quản trị – Chính phủ và Thẻ chính sách
![]()
Quản trị – Tuổi
![]()
Quản trị – Tôn giáo và các quốc gia thành phố
![]()
Quản trị – Điều kỳ diệu và những người tuyệt vời
![]()
![]()
![]()
Nếu bạn có bản mở rộng Storm Gathering, bấm vào đây để có hướng dẫn cập nhật.
Hướng dẫn này không còn được cập nhật, nhưng sẽ vẫn là vì lợi ích của những người mà không cần mở rộng bão tố.
.
Nội dung từ các gói DLC (Ba Lan, Vikings, Úc, Ba Tư/Macedon, Nubia, Khmer/Indonesia) được đánh dấu như vậy.
Nghe tin nhắn này và biết rằng vẫn có hy vọng. Hy vọng về một thời gian để giải tỏa những cơn bão, của những chồi đầu tiên của mùa xuân, nước sạch không có vết bẩn. Vào một độ tuổi tốt hơn, nơi chúng ta có thể tìm thấy sức mạnh trong hợp tác và không phải là nạn nhân. . Đó không phải là thời điểm để đầu hàng bạn sợ hãi, nhưng hãy giữ cơ hội này cho một thế giới tốt đẹp hơn. Và nó rơi vào bạn để tạo ra nó.
Cách sử dụng hướng dẫn này
- Các Đề cương Chi tiết các cơ chế về cách các tính năng độc đáo của nền văn minh hoạt động và sự thiên vị khởi đầu của họ là gì (giả sử họ có một cái).
- Các Chiến thắng sai lệch Phần mô tả mức độ nào của CIV. Đây là không đánh giá sức mạnh của nó, mà là một chỉ số chung về con đường thích hợp nhất để chiến thắng.
- Nhiều phần cho Độc thân Giải thích chi tiết cách sử dụng từng phần thưởng đặc biệt của nền văn minh.
- Sự quản lý mô tả một số chính phủ hiệp đồng nhất, tòa nhà chính phủ, thẻ chính sách, tiền thưởng tuổi, pantheons, tín ngưỡng tôn giáo, kỳ quan, thành phố và những người tuyệt vời. .
- cuối cùng Các chiến lược phản công Thảo luận về cách tốt nhất để chơi với người dân, bao gồm cả việc xem xét các chương trình nghị sự của nhà lãnh đạo nếu người dân được điều khiển bởi máy tính.
- Trực tuyến: Chia cho 2
- Nhanh chóng: chia cho 1.5
- EPIC: Nhân với 1.5
- Marathon: Nhân với 3
Thuật ngữ được sử dụng trong hướng dẫn này và không trong trò chơi được giải thích ở đây.
AOE (Khu vực Hiệu ứng) – Mô tả tiền thưởng hoặc hình phạt ảnh hưởng đến nhiều gạch trong bán kính tập hợp. Các ví dụ tích cực bao gồm các nhà máy và sân vận động (theo mặc định cung cấp sản xuất và hạnh phúc tương ứng cho các thành phố trong bán kính 6 gạch trừ khi chúng nằm trong phạm vi của một tòa nhà cùng loại) và một ví dụ tiêu cực là vũ khí hạt nhân, gây ra sự tàn phá trên một Bán kính.
Beelining – Chiến lược có được một công nghệ hoặc công dân nhanh chóng bằng cách chỉ nghiên cứu nó và điều kiện tiên quyết của nó. Một số sai lệch được cho phép trong trường hợp đưa công nghệ hoặc công dân ra khỏi đường đua chính cung cấp một loại lợi thế nào tạo nên sự sai lệch đó (một nguồn khoa học/văn hóa bổ sung hoặc tiếp cận với một cái gì đó cần thiết cho một eureka hoặc cảm hứng tăng cường.
– Khả năng độc đáo của một nền văn minh, được chia sẻ bởi tất cả các nhà lãnh đạo của nó. Không giống như các đơn vị, tòa nhà, quận và cải tiến độc đáo, các hành vi dân sự không phải được xây dựng.
Các đế chế nhỏ gọn – Thường dân với các thành phố gần nhau. Điều này rất hữu ích nếu bạn muốn sử dụng các quận có được tiền thưởng phụ thuộc từ các quận khác, tối đa hóa số lượng bản sao của cùng một khu vực trong cùng một khu vực hoặc để tối đa hóa tiềm năng của tiền thưởng hiệu ứng khu vực sau này trong trò chơi.
Các đế chế phân tán – . Điều này rất hữu ích nếu bạn muốn đảm bảo các thành phố có nhiều chỗ cho cả hai quận và cải tiến gạch. Công dân với những cải tiến gạch độc đáo thường ủng hộ một đế chế phân tán hơn để sử dụng chúng, cũng như Civils tập trung vào Xây dựng Wonder.
Gwam – Tên tập thể cho các nhà văn, nghệ sĩ và nhạc sĩ vĩ đại. Tất cả chúng có thể tạo ra những tác phẩm tuyệt vời cung cấp cho du lịch và văn hóa, khiến chúng trở nên quan trọng đối với bất kỳ ai tìm kiếm một chiến thắng văn hóa.
LA (khả năng lãnh đạo) – Khả năng duy nhất của một nhà lãnh đạo cụ thể, giống như khả năng dân sự không phải được xây dựng. Thông thường nhưng không phải lúc nào, chúng có xu hướng cụ thể hơn về phạm vi so với khả năng dân sự. Một số khả năng của người lãnh đạo đi kèm với một đơn vị độc đáo liên quan đến tiêu chuẩn mà mỗi người dân đều có.
Xây dựng trước – Đào tạo một đơn vị với ý định nâng cấp nó lên một đơn vị mong muốn sau này. Một ví dụ là xây dựng slingers và nâng cấp chúng một khi bắn cung được mở khóa.
Bắt đầu thiên vị – Loại địa hình, tính năng địa hình hoặc tài nguyên mà một nền văn minh có nhiều khả năng bắt đầu gần. Điều này thường được sử dụng cho các nền văn minh có tiền thưởng sớm phụ thuộc vào một loại địa hình cụ thể. Có năm tầng của sự thiên vị bắt đầu; Civils với độ lệch bắt đầu cấp 1 được đặt trước Civils of Cấp 2, v.v., tăng tỷ lệ nhận được vị trí bắt đầu thuận lợi.
Thông tin đầy đủ về những thành kiến bắt đầu trong trò chơi có thể được tìm thấy trong các nền văn minh.Tệp XML (Tìm thư mục Civ 6 trong các tệp chương trình của Steam, sau đó đi qua cơ sở, tài sản, thư mục dữ liệu và trò chơi để tìm tệp). DLC và Civils mở rộng có một tệp được đặt tên tương tự trong các thư mục tương ứng của họ. Nếu một nền văn minh không được liệt kê là có sự thiên vị bắt đầu ở đó, thì nó không có, ngay cả khi bạn cảm thấy như bạn tiếp tục sinh sản trong cùng một địa hình khi chơi như công dân đó.
– Các đơn vị duy nhất không thay thế bất kỳ đơn vị nào khác, và do đó đặc biệt độc đáo. Các ví dụ bao gồm Keshigs của Varu và Mông Cổ của Ấn Độ.
Đế chế cao – Các đế chế nhấn mạnh sự phát triển của thành phố về việc mở rộng, thường dẫn đến ít hơn, nhưng lớn hơn, các thành phố.
Độc thân – Tên tập thể cho khả năng dân sự, khả năng lãnh đạo, đơn vị độc đáo, tòa nhà độc đáo, các quận độc đáo và những cải tiến độc đáo.
UA (Khả năng độc đáo) – Tên tập thể cho khả năng của người lãnh đạo và khả năng dân sự.
UB (tòa nhà độc đáo) – Một tòa nhà đặc biệt chỉ có thể được xây dựng trong các thành phố của một nền văn minh duy nhất, thay thế một tòa nhà bình thường và mang lại lợi thế đặc biệt trên đỉnh.
UD (Quận duy nhất) – Một quận đặc biệt chỉ có thể được xây dựng trong các thành phố của một nền văn minh duy nhất, thay thế một quận bình thường và cung cấp một số lợi thế độc đáo trên đỉnh. Trong một số trường hợp, cũng có thể có những bất lợi nhỏ, nhưng chúng luôn vượt trội hơn bởi các tính năng tích cực. Tất cả các quận duy nhất có giá bằng một nửa để xây dựng so với các quận thông thường mà họ thay thế.
UI (cải tiến độc đáo) – Một cải tiến đặc biệt chỉ có thể được xây dựng bởi các nhà xây dựng của một nền văn minh duy nhất. Không giống như các tòa nhà hoặc quận độc đáo, chúng không thay thế một cải tiến thường xuyên. Một số yêu cầu một công nghệ để mở khóa, và nhiều người đã cải thiện sản lượng của họ với các công nghệ sau này. “Ui” luôn đề cập đến những cải tiến độc đáo trong hướng dẫn của tôi và không đến “Giao diện người dùng” hoặc “Cơ sở hạ tầng duy nhất”.
UU (Đơn vị duy nhất) – Một đơn vị đặc biệt chỉ có thể được xây dựng bởi một nền văn minh duy nhất và trong một số trường hợp chỉ khi nền văn minh đó được lãnh đạo bởi một nhà lãnh đạo cụ thể. Chúng thường thay thế một đơn vị hiện có và cung cấp thêm lợi thế (và đôi khi những nhược điểm nhỏ cũng như để đổi lấy những lợi thế lớn hơn).
Các đế chế rộng – Các đế chế nhấn mạnh sự mở rộng về sự phát triển của thành phố, thường dẫn đến nhiều hơn, nhưng nhỏ hơn, các thành phố.
Hà Lan có tầng 2 dòng sông Bắt đầu thiên vị, và một cấp 4 bờ biển Bắt đầu thiên vị. Sông là cần thiết cho khả năng dân sự Hà Lan, trong khi các khu vực ven biển có thể hỗ trợ cả đơn vị độc đáo và cải tiến duy nhất.
Khả năng văn minh: Grote Rivieren
- Khuôn viên, quảng trường nhà hát và khu công nghiệp nhận được phần thưởng liền kề +2 nếu bên cạnh ít nhất một gạch sông.
- Điều này có chức năng giống như các trung tâm thương mại tiền thưởng vàng +2 nhận được; nó không xếp chồng với nhiều dòng sông liền kề.
- Chỉ có gạch nằm trong phạm vi khả thi của thành phố gạch mới được cấp (nói cách khác, chúng phải nằm trong bán kính 3 gạch từ trung tâm thành phố).
- Điều này bao gồm gạch từ các công dân khác, nhưng sẽ phải chịu một hình phạt ngoại giao nếu bạn đánh cắp gạch theo cách này. Lấy đất từ thành phố không có hình phạt.
- Gạch bị đánh cắp có chứa các cải tiến gạch không độc đáo sẽ giữ lại chúng.
- Gạch chứa các quận đã hoàn thành, kỳ quan hoặc công viên quốc gia sẽ không bị đánh cắp, nhưng những khu vực không hoàn chỉnh sẽ, phá hủy chúng.
Khả năng lãnh đạo của Wilhelmina: Đài phát thanh Oranje
- Các tuyến đường thương mại trong nước thêm +1 lòng trung thành mỗi lượt ở thành phố gốc.
- Các tuyến thương mại quốc tế cả hai thành phố của bạn cung cấp cho bạn +1 văn hóa mỗi.
Đơn vị duy nhất: DE ZEVEN TÀI CHÍNH
Một đơn vị tầm xa của hải quân thời Phục hưng thay thế tàu khu trục
