Yoru – Liquipedia Valorant Wiki, Yoru là người đại diện tồi tệ nhất Valorant, và thậm chí bạo loạn cũng có thể cứu anh ta | PCGamesn

Yoru là người đại diện tồi tệ nhất Valorant, và ngay cả bạo loạn cũng có thể cứu anh ta

Bên cạnh niềm tự hào của mình về bản thân, Yoru đang khinh bỉ kẻ thù, và đôi khi là đồng đội của mình. Yoru về bản chất là một con sói đơn độc, một người xa lạ với khái niệm tinh thần đồng đội, và không thích dựa vào và làm việc với những người khác. Tuy nhiên, như được gợi ý bởi hồ sơ của Fade về anh ta (xem bên dưới), điều này không có khả năng giữ cho người quen và mối quan hệ cũng là một trong những sai sót cá nhân lớn nhất của anh ta.

Yoru

Yoru là một đại lý trong Valorant và là tay đua thứ năm được phát hành.

Nội dung

  • 1 tiểu sử
  • 2 khả năng
  • 3 Lịch sử phiên bản
  • 4 người chơi đáng chú ý
  • 5 Liên kết bên ngoài
  • 6 Tài liệu tham khảo

Tiểu sử [Chỉnh sửa]

Yoru bản địa Nhật Bản xé các lỗ thẳng qua thực tế để xâm nhập vào các đường kẻ thù không nhìn thấy. Sử dụng sự lừa dối và gây hấn bằng bình đẳng, anh ta bị rơi vào mỗi mục tiêu trước khi họ biết nơi để tìm.

Khả năng [Chỉnh sửa]

Thời gian kích hoạt: 0.6 giây
Khoảng thời gian: 1.75 giây

Trị giá: 250

Phí tối đa: 2

Trang bị để xé một mảnh không ổn định từ thực tế. NGỌN LỬA Để ném đoạn

Khoảng thời gian: 10 giây

Trị giá: 100

Phí tối đa: 1

Trang bị một tiếng vang biến thành hình ảnh phản chiếu của Yoru khi được kích hoạt. NGỌN LỬA Để kích hoạt ngay lập tức hình ảnh phản chiếu và gửi nó về phía trước. ALT FIRE để đặt một tiếng vang không hoạt động. SỬ DỤNG Để biến một tiếng vang không hoạt động thành hình ảnh phản chiếu và gửi nó về phía trước. Hình ảnh phản chiếu phát nổ trong đèn flash chói mắt khi bị kẻ thù phá hủy.

Khả năng: Chữ ký

Tiết lộ khoảng cách: 4m
Khoảng thời gian: 30 giây

Trị giá: 200 (1 miễn phí mỗi vòng)

Phí tối đa: 2
(lấy lại bằng cách giết 2 người chơi)

Trang bị Để khai thác một dây buộc rạn nứt. NGỌN LỬA Để gửi dây buộc ra ngoài di chuyển về phía trước. ALT FIRE để đặt một dây buộc vào vị trí. KÍCH HOẠT Teleport đến vị trí của dây buộc. SỬ DỤNG Để kích hoạt dịch chuyển tức thời giả mạo.

Yoru là người đại diện tồi tệ nhất Valorant, và ngay cả bạo loạn cũng có thể cứu anh ta

Yoru là đứa trẻ được nuông chiều nhưng không gặp rắc rối của Riot, người sẽ không nhận được một trong lớp mặc dù có sự chú ý mới và chăm học, và tại thời điểm này, anh ấy đã quá khứ hy vọng.

Yoru là đặc vụ dũng cảm tồi tệ nhất - nhân vật tóc xanh giữ một khẩu súng lục

Xuất bản: 29 tháng 5 năm 2023

Nếu có một điều chắc chắn, Valorant Nhà phát triển Riot biết cách tạo ra một tác nhân xuất sắc. Tất cả 20 đại lý dũng cảm trên bảng lương giao thức có tính cách độc đáo, khả năng chữ ký và phong cách khiến Kardashians phải xấu hổ. Nhưng Yoru đứng như một pariah, không thể phù hợp với bất kỳ vai trò nào, có thể là Duelist, Người khởi xướng, hoặc theo nghĩa đen là bất kỳ thể loại nào khác trong trò chơi Riot FPS FPS. Bất chấp những nỗ lực nhất quán của nhà phát triển, Samurai rạng rỡ vẫn ở bên lề dũng cảm, tốt cho không có gì.

Với tỷ lệ chọn 0% trên hầu hết các bản đồ dũng cảm trong VCT và ít ỏi 1.Tỷ lệ chọn 8% trong xếp hạng, Yoru tuyên bố một cách dứt khoát danh hiệu không mong muốn là tác nhân mờ nhạt nhất trong Valorant. Nhưng đó chỉ là phần nổi của tảng băng trôi. Vấn đề thực sự là anh ấy có thể được cứu, liên tục để lại những người chơi Duelist với một lựa chọn ít khả thi hơn.

Không có đại lý nào bạo loạn có thể sửa chữa. Nhà phát triển đã lưu viper, buồng, cypher, và nhiều hơn nữa từ các hố của c-c. Nhưng Yoru là một nguyên nhân bị mất; đây là lý do tại sao.

Valorant Yoru rework - Khái niệm nghệ thuật cho thấy nhân vật

Yoru vượt quá sự cứu chuộc

Viper là bộ điều khiển ít khả thi nhất trong những ngày đầu của Valorant, và sau đó bạo loạn vung cây đũa phép của nó giữa các bản vá 1.06-2.06, biến Viper thành đại lý tốt nhất để đi bộ trên gương. Thành thật mà nói, Buffs nhạt so với những gì Riot đã làm cho Yoru. Tuy nhiên, Viper thống trị hàng ngũ.

Yoru, mặt khác, đã trải qua ba lần đổi mới đáng kể. Bản vá đầu tiên 2.06 điều chỉnh didn thay đổi nhiều. Sau đó, Riot đưa Yoru đến hội thảo để đại tu hoàn chỉnh, và anh ta không thể nhận ra. Nhưng, với mọi người, bất ngờ, Yoru vẫn mang lại sự xấu hổ cho đội hình Duelist. Một lần thử khác từ Riot đến trong 5..

Nó đã được một năm kể từ khi Yoru xông làm lại trong Valorant Episode 4, và không có gì thay đổi. Riot không còn cố gắng nỗ lực thêm vào đứa trẻ hư hỏng của nó bởi vì, nếu rất nhiều nỗ lực thất bại, thì có một cái gì đó thực chất sai với tác nhân. Yoru vượt ra ngoài sự cứu rỗi, và có vẻ như bạo loạn đã đồng ý với thực tế này.

Hình thu nhỏ YouTube

Ở đó, sẽ luôn có một ít đấu tay đôi

Dường như không ai quan tâm đến sự vắng mặt của Yoru từ hầu hết các bản đồ, nhưng về lâu dài, nó là một vấn đề.

So với các lớp khác, trong đó tất cả các đại lý đều khả thi theo một cách nào đó, người chơi Duelists sẽ luôn có một lựa chọn ít hơn. Riot đã làm phiền với Yoru trong cả năm. Nếu đó là trường hợp, thì đó sẽ luôn là một vị trí còn lại cho một bậc thầy lừa dối của người Viking, người có thể chơi đồ chơi với thực tế.

Donith hiểu sai ý tôi, nhiều người chơi vẫn thề với Yoru, nhưng tỷ lệ lựa chọn của anh ấy phản ánh kém trong đội hình Duelist. Không có người đấu tay đôi nào khác trong Valorant đến gần với số Yoru. Ngay cả neon cũng đấu tranh một chút, nhưng thiếu niên phong kiến ​​cũng rất có giá trị trên các bản đồ chọn lọc và yêu thích trong trò chơi chuyên nghiệp. Với việc Yoru từ chối rời khỏi đáy đá, những người chơi Valorant sẽ có một Duelist ít hơn.

Đặc vụ Valorant Yoru - Một hình bóng màu đen của nhân vật tóc nhọn từ phía sau, trên nền màu đỏ có logo Valorant

Vấn đề gì?

Ở đây, tôi nóng bỏng: trần kỹ năng của bộ công cụ Yoru, quá cao đối với một người chơi dũng cảm trung bình. Nhưng, ngược lại, chống lại Yoru quá dễ dàng.

Ý nghĩa: Nếu bạn đã thành thạo Yoru sau khi dành hai lần thời gian để trau dồi cơn bão lưỡi Jett, kẻ thù vẫn sẽ dễ dàng chống lại Yoru hơn Jett. Ngay cả với nhiều nỗ lực hơn, người chơi Yoru thường sẽ thấy các thủ thuật được học tốt của họ không thành công trong máy chủ. Vì vậy, một cách tự nhiên, có vẻ như là một lựa chọn tốt hơn để thực hành những người đấu tay đôi khác, những người dễ dàng hơn nhiều so với Yoru.

Bộ công cụ Yoru sườn không tệ, nó chỉ quá khó. Để Yoru hoạt động, Riot sẽ cần phải điều chỉnh mức độ khó, có vẻ như là một trật tự cao khi xem xét bản chất điều trị thực tế. Nhưng đó là một cuộc thảo luận cho ngày mà Riot thậm chí còn coi việc sửa chữa lại bộ công cụ của mình, hiện đang được phủ trong mạng nhện.

Nhưng bạn không có nghĩa vụ phải điều hành Yoru trong xếp hạng. Kiểm tra danh sách cấp độ đại lý của chúng tôi để chọn đúng tác nhân, tùy thuộc vào phong cách chơi của bạn. Chúng tôi cũng đã có các mã Crosshair Valorant tốt nhất để giúp bạn xếp hạng và ngày Chợ Đêm Valorant tiếp theo để bạn trông tốt bất kể.

Fariha Bhatti sau khi nhúng ngón chân vào công ty và học thuật – bằng. Những gì cô ấy không biết về các trò chơi FPS, đặc biệt. Công việc của cô ấy cũng có tính năng trên TalkSport và Win.GG.

Mạng N Media kiếm được hoa hồng từ các giao dịch mua hàng đủ điều kiện thông qua Amazon Associates và các chương trình khác. Chúng tôi bao gồm các liên kết liên kết trong các bài viết. Xem các điều khoản. Giá chính xác tại thời điểm xuất bản.

Yoru

Bài viết của Wiki Valorant

Yoru là đại lý thứ 15 tham gia giao thức Valorant. Radiant của Nhật Bản sử dụng rạn nứt để đi qua kích thước và gây bất ngờ cho kẻ thù của mình.

Người bản địa Nhật Bản, Yoru, xé các lỗ thẳng qua thực tế để xâm nhập vào các đường kẻ thù không nhìn thấy. Sử dụng sự lừa dối và gây hấn bằng bình đẳng, anh ta bị rơi vào mỗi mục tiêu trước khi họ biết nơi để tìm.

Nội dung

  • 1 truyền thuyết
    • 1.1 tổ tiên của Yoru, Nhật Bản phong kiến ​​và hộp băng
    • 1.2 Hồ sơ
    • 6.1 trêu ghẹo sớm
    • 6.2 Johns Latte
    • .3 Chiến dịch Instagram
      • 6.3.1 câu chuyện bắt đầu
      • 6.3.2 Bài đầu tiên
      • 6.3.3 bài thứ hai
      • 6.3.4 Bài thứ ba
      • 6.3.5 Bài thứ tư
      • 6.3.6 bài thứ năm
      • 6.3.7 Bài thứ sáu
      • 6.3.8 Câu chuyện Spotify

      Truyền thuyết []

      Lớn lên ở Tokyo, Nhật Bản, Yoru là đại lý thứ 15 tham gia giao thức dũng cảm. Anh ta có sức mạnh rạng rỡ cho phép anh ta mở những rạn nứt nhỏ trong kết cấu của thực tế, sau đó anh ta có thể đi qua, hoặc dịch chuyển tức thời khi anh ta hài lòng. Điều này đã mang lại cho anh ta biệt danh ‘Riftwalker’ bởi một số đặc vụ bao gồm Omen, Cypher và Skye. Mặt nạ anh ấy đeo giúp anh ấy nhìn thấy khi đang nói Rifts.

      Tính cách của Yoru gợi nhớ đến những thanh thiếu niên “mát mẻ” được miêu tả trên phương tiện truyền thông giải trí châu Á. Anh ấy tự hào và kiêu ngạo, được thể hiện rõ ràng bởi sự khoe khoang thường xuyên và sự tự tin của anh ấy về các kỹ năng của chính mình. Yoru cũng tập trung nặng nề vào ngoại hình của mình, và có một chiếc lược bướm luôn ở trong tay để giữ cho mái tóc của mình được tạo kiểu hoàn hảo.

      Bên cạnh niềm tự hào của mình về bản thân, Yoru đang khinh bỉ kẻ thù, và đôi khi là đồng đội của mình. . Tuy nhiên, như được gợi ý bởi hồ sơ của Fade về anh ta (xem bên dưới), điều này không có khả năng giữ cho người quen và mối quan hệ cũng là một trong những sai sót cá nhân lớn nhất của anh ta.

      Khả năng của Yoru đi sâu vào một không gian không được khám phá về khả năng rạng rỡ, thao tác chiều. Vì ông là ví dụ duy nhất về sức mạnh này mà chúng ta biết, không rõ chính xác điều này liên quan đến điều gì, và bất kỳ phân tích nào sẽ bao gồm nhiều suy đoán.

      Từ mô tả trong trò chơi về khả năng của anh ấy, nó được gợi ý rằng chúng được kết nối với một chiều khác-hoặc ít nhất là một khoảng trống giữa các chiều-mà Yoru có quyền truy cập vào. Anh ta có thể sử dụng nó để lưu trữ các vật phẩm mà anh ta muốn (như mặt nạ của anh ta và chiếc lược bướm của anh ta), và cần phải tự mình đi theo nó (như anh ta Trôi dạt chiều). Những khả năng khác của anh ấy, được tạo ra từ các mảnh vỡ chiều, dường như cũng được kết nối với chiều này theo một cách nào đó.

      Theo một giọng nói [1] từ Omen, Yoru rời bỏ ‘mảnh’ của chính mình sau khi anh ta đi du lịch, ngụ ý rằng rạn nứt có hại cho Yoru theo một cách nào đó. Ý nghĩa chính xác của điều này vẫn chưa rõ ràng.

      Yoru có một sự không thích mạnh mẽ đối với vương quốc, vì những lý do hoàn toàn không rõ. Anh ấy không liên kết với vương quốc, anh ấy cũng không bao giờ làm việc cho megacorp. Anh ấy cũng không thích những gì họ đã làm với sự chia rẽ, làm đảo lộn cuộc sống ở thành phố yên bình và thay thế nó bằng HQ bóng bẩy và lý tưởng hóa của họ. Cho rằng sự chia rẽ đó nằm ở Tokyo, quê hương của Yoru, có thể anh ta bị ảnh hưởng bởi sự lấn chiếm của họ vào văn hóa của người dân địa phương trong quá khứ của anh ta. Split cũng có những màn trình diễn rõ ràng về tình cảm chống vua, điều này cũng có thể đã ảnh hưởng đến Yoru.

      Hồ sơ của Yoru (xem bên dưới) gợi ý về quá khứ của anh ấy, với những bình luận khó hiểu trong đoạn đầu tiên về các sự kiện khác nhau mà anh ấy đã “để lại một dấu vết của xương gãy”. Tuy nhiên, vì những bình luận này bị ngắt kết nối với mọi thứ khác mà chúng ta biết về Yoru, nên thật khó để biết chính xác điều này liên quan đến.

      Yoru có một sở thích thu thập dao, và dường như có một bộ sưu tập lớn. Điều này được gợi ý bởi một giọng nói với Jett, cùng với video âm nhạc hàng ngày điển hình của tôi [2] . MV cũng cho thấy rằng thực phẩm yêu thích của anh ấy là Zarusoba, hoặc mì soba lạnh [3] .

      Tổ tiên của Yoru, Nhật Bản phong kiến ​​và Icebox []

      Một trong những điểm xác định nhất của Yoru là tổ tiên Samurai cổ đại của ông, người sống trong thời kỳ Edo của Nhật Bản (1603 – 1867). Anh ta bị mê hoặc với họ, và cố gắng khám phá những bí mật mà họ đã để lại.

      Gắn chặt với ‘nhiệm vụ’ của anh ta là tàu chiến Nhật Bản có thể được tìm thấy ngay bên ngoài hộp băng. Các thủy thủ của con tàu, trong số đó là tổ tiên đã mất mà Yoru rất tìm kiếm, đã nhận thức rõ về radianite và các tính chất của nó – và tại một số điểm, đã phát triển các phương tiện thô sơ để tích hợp radianite vào các vật thể hiện có. .

      Người ta suy đoán là đến đó bằng cách đi qua một rạn nứt chiều, không giống như cách Yoru tự di chuyển, mặc dù không rõ liệu chuyến đi của họ có cố ý hay không. Bất kể, con tàu cuối cùng đã bị rơi trong Vòng Bắc Cực, được phát hiện hàng thế kỷ sau đó bởi những bàn tay tò mò của vương quốc, và bị mổ xẻ để nghiên cứu.

      Một phần trong nhiệm vụ của Yoru đã được ghi lại trong những lời trêu ghẹo của anh ấy (xem bên dưới). Họ cho thấy một loạt các dị thường xuất hiện trên toàn thế giới (như bước chân bí ẩn và rạn nứt), hậu quả của anh ta bằng cách sử dụng các khả năng khác nhau. Những sự kiện tò mò này đã diễn ra trong hoặc gần các cơ sở vương quốc khác nhau, và chúng là những nỗ lực của Yoru để tìm ra vị trí của tổ tiên đã mất của mình.

      Tất cả đều lên đến đỉnh điểm, cuối cùng, Yoru tìm được cơ sở bí mật của Icebox, và với nó là những gì còn lại của di sản của anh ấy. Yoru đã đột nhập vào hộp nước đá, và từ một trong những bộ áo giáp được nghiên cứu, anh ta đã đánh cắp một mặt nạ (đây là chiếc mặt nạ chứa đầy radianite mà anh ta sử dụng bất cứ khi nào anh ta kích hoạt Trôi dạt chiều). Ngay sau sự kiện này, giao thức dũng cảm đã bắt kịp Yoru và tuyển anh ta vào hàng ngũ của họ.

      Tuy nhiên, những sai lầm của Yoru với ICEBOX và sứ mệnh khám phá sự thật đằng sau tổ tiên của anh ta không có nghĩa là kết thúc. Trong một bộ hai thư thoại được gửi đến Brimstone (có thể nghe được trong văn phòng của Brimstone trong Patches 4.0 và 4.02 tương ứng), Yoru ghi lại những nỗ lực tiếp tục của mình để tìm hiểu những gì đã xảy ra ở đó. Những nỗ lực này tập trung vào tàu chiến, nơi anh ta tuyên bố đã tìm thấy ‘sẹo chiều’ cảm giác như từ thời gian qua trong quá khứ xa xôi, và tại một thời điểm thậm chí đã rơi qua một rạn nứt, nơi anh ta nghe thấy tiếng nói của ai đó.

      Tôi đây. Tôi biết bạn đã bảo tôi để S22 một mình, nhưng dù sao tôi cũng đã đi. [qua một bên] Chết tiệt, nó đóng băng! [Bình thường] Tôi đã tìm kiếm tàu ​​chiến một lần nữa, và tôi thấy sẹo chiều ở hai bên. Tôi đang nói với bạn, điều này đã không đi thuyền ở đây từ Nhật Bản. Và áo giáp – nếu vương quốc phát hiện radianite 10 năm trước, Tại sao mặt nạ của tôi chứa đầy nó? Có nhiều thứ để tìm ở đây. Tôi biết chúng tôi có các nhiệm vụ khác, nhưng tôi sẽ không quay lưng lại nơi này. Bạn cũng không nên.

      Diêm sanh. Một cái gì đó đã xảy ra ở S22. Tôi đã đi lại tàu chiến một lần nữa, khi tôi cảm thấy điều gì đó. khác biệt. Vải chiều yếu hơn ở đó. lớn hơn. Tôi có thể cảm thấy các đường may mà ai đó đã để lại dài thời gian trước. Và sau đó. Tôi đã ngã, vào một không gian không chỉ là ‘a to b’, nó cảm thấy giống như. ‘Hiện nay ĐẾN sau đó‘. Tôi đã đẩy về phía trước càng xa càng tốt. và, Brimstone. TÔI đã nghe ai đó, gọi cho tôi. Tôi không có thời gian để trả lời trước khi Rift đóng cửa, nhưng tôi thề với bạn. Tôi biết giọng nói của cô ấy.

      Hồ sơ [ ]

      Fade đã phát hành một hồ sơ về Yoru trong Patch 4.07:

      Yoru Hồ sơ

      Hồ sơ của Yoru là, so với những người khác, tương đối Curt. Như với tất cả những người khác, nó bắt đầu bằng một cuộc thám hiểm vào quá khứ của Yoru. Nó liệt kê một số trang web đáng chú ý mà Yoru đã ghé thăm – Tokyo, Yokohama (một thành phố Nhật Bản, nằm ở phía nam Tokyo) và một công ty vô danh có tên là ‘Tập đoàn ITO’.

      Cô mô tả cách bản chất hung dữ của Yoru là một dấu ấn của niềm tự hào đối với anh ta – sự khăng khăng của anh ta đối với việc phá tan hoàn toàn ‘kẻ thù’ của anh ta. Tuy nhiên, khi nói đến các mối quan hệ cá nhân hơn, dường như anh ta không thể giảm bớt bản chất hung hăng của mình. Điều này dẫn đến những gì về cơ bản là sự từ bỏ của tất cả những người xung quanh. Những lời cuối cùng của hồ sơ Pry về những nghi ngờ của Yoru, suy ngẫm về những hậu quả tiềm tàng mà bạn sẽ phải đối phó.

      Đáng chú ý là hồ sơ không khám phá bất kỳ phần nào trong truyền thuyết ‘hiện tại’ của Yoru, cụ thể là nhiệm vụ tìm kiếm tổ tiên đã mất từ ​​lâu của mình. Thay vào đó, nó là một nghiên cứu nhân vật về bản chất và cảm xúc của anh ấy, mô tả nhiều phần bẩm sinh hơn trong tính cách của anh ấy.

      Nó nói về nhiệm vụ liên tục của Yoru để chiến đấu chống lại ‘kẻ thù của anh ta, về’ công việc ‘của anh ta để tiêu diệt tất cả. Đáng buồn thay, vì hồ sơ bị ngắt kết nối với phần còn lại của những gì chúng ta biết về anh ta, nên thật khó để đưa ra bất kỳ kết luận dứt khoát nào về việc ‘kẻ thù’ này là ai và tại sao Yoru cảm thấy như anh ta phải chiến đấu chống lại họ. Gợi ý thực sự duy nhất chúng tôi nhận được là mục tiêu của anh ấy, đến một lúc nào đó, có một ‘kết thúc’, sau đó Yoru có thể tự hào ngồi lại và chiêm ngưỡng thành công của anh ấy với sự ngưỡng mộ.

      Nó đi sâu vào những gì được thiết lập tốt về thái độ và tính cách của Yoru-anh ta đã từ bỏ hầu hết các mối quan hệ (ngay cả với các tác nhân khác trong giao thức), sự từ chối bản năng của anh ta về tinh thần đồng đội và các chiến lược dựa trên nhóm, sự tự tin cực đoan của anh ta vào chính anh ta khả năng, thái độ đối nghịch của anh ấy đối với các đồng đội của anh ấy, v.v.

      Ngay cả sự tôn trọng nhỏ mà anh ấy dành cho các đặc vụ khác (như Reyna, hoặc có khả năng là neon) chỉ là vì anh ấy hoàn toàn ấn tượng bởi kỹ năng của họ, không phải vì bản chất thân thiện bẩm sinh.

      Vẻ bề ngoài [ ]

      Ngoại hình của Yoru dựa nhiều vào punk đường phố hiện đại của Nhật Bản. Một số điểm tương đồng đáng chú ý có thể được tìm thấy giữa nó và vẻ ngoài của anh ấy, bao gồm các màu sáng, những vết cắt lạ mắt, thuốc nhuộm tóc, trang điểm mắt và đinh tán.

      Màu chính trong chủ đề của Yoru là màu xanh, phù hợp với khả năng của anh ấy. Áo khoác của Yoru có một số tính năng đặc trưng, ​​bao gồm đinh tán, một họa tiết ONI liên quan đến anh ta, thiết kế hộp sọ trên mỗi vai, và một số dây đai và khóa màu cam sáng tươi. Bên cạnh chiếc áo khoác của mình, Yoru mặc quần màu nâu xám được trang bị với đầu gối được gia cố, đôi giày duy nhất mềm lên trên và một đôi găng tay dài 3/4 có chiều dài phù hợp với mô-đun Oni trên áo khoác của anh ấy.

      Một phần ở phía trước mái tóc đen của anh ta có màu xanh lam, và có một miếng đệm màu đen ở tai trái của anh ta. Anh ấy cũng có một khe lông mày đáng chú ý trên mắt trái. Dọc theo khuôn mặt và ngực của anh ấy là một số vết sẹo nhỏ, mỏng, cho thấy Yoru đã ở trong những cuộc chiến vật lý của anh ấy, có thể với những con dao liên quan đến Dao.

      Các mối quan hệ [ ]

      Viper duy nhất của Viper đối với Yoru là một nhận xét rằng anh ta nên rúc vào một thế giới tốt hơn của chính họ. Điều này ngụ ý rằng khả năng của Yoru có thể mở rộng đến việc di chuyển chéo, ở một mức độ nào đó.

      Trong khi Yoru cho thấy một số tình bạn nhẹ nhàng về phía Omen, hãy bình luận về bản chất tương tự của khả năng của họ, Omen dường như rất tôn trọng và ngưỡng mộ đối với Yoru. Omen dường như cũng có một số hiểu biết bẩm sinh về sức mạnh của Yoru, đánh giá từ nhận xét của anh ấy [1] về cách Yoru rời bỏ ‘mảnh’ của chính mình sau khi anh ấy rạn nứt.

      Yoru ném trò đùa vào Phoenix như một cách thân thiện để xác định vị thế của anh ấy là người đấu tay đôi tốt hơn. Hai radiants dường như có một cuộc cạnh tranh thân thiện và hiếm khi bỏ lỡ một cơ hội để nói đùa với nhau. Phoenix dường như đáp lại điều này, và hai người là bạn thân.

      Yoru rất tôn trọng Reyna, rất vui khi có cô ấy ở bên cạnh cô ấy. Cô ấy là một trong số ít những đặc vụ mà Yoru có sự ngưỡng mộ thực sự, nhờ vào kỹ năng và sự tàn nhẫn của cô ấy trong trận chiến.

      Yoru bị coi thường đối với miệng và cách nói chuyện của vi phạm, mặc dù anh ta nhận ra thành tích của mình đôi khi.

      Yoru có nhiều giọng nói tán tỉnh về phía Skye, trong đó thái độ bối rối của anh ấy và giọng nói cao bất thường (trái ngược với sự tự tin thông thường của anh ấy).

      Yoru sử dụng giọng nói của mình để chống lại đôi của mình như một lối thoát khác cho sự kiêu ngạo đáng kinh ngạc của anh ấy, thích thú với cơ hội để đối mặt với một cuộc thi thực sự nào đó.

Liked Liked