.13: تمام بوفس اور نیرفس اپ ڈیٹ | ابتدائی گیم ، پیچ 12.13 نوٹ
پیچ 12.13 نوٹ
وولی بیئر حال ہی میں بہت مضبوط رہا ہے ، خاص طور پر جنگل میں. . ہم بورڈ میں اس کے نقصان کو بھی کم کررہے ہیں لہذا جب وہ ٹینک کو آئٹمائز کرنے کا انتخاب کرتا ہے تو وہ اتنا زیادہ نہیں کرتا ہے۔.
LOL پیچ 12.13: تمام بوفس اور نیرف [اپ ڈیٹ]
لیگ آف لیجنڈز پیچ 12.13 چند ہفتوں میں ریلیز ہونے والا ہے ، لیکن فسادات نے پہلے ہی آنے والے بوفس اور نیرفز کا خاکہ پیش کیا ہے. کون سا چیمپین متاثر ہے?

موجودہ لیگ آف لیجنڈز پیچ ، 12.12 ، تین ہفتوں کا پیچ بننے والا ہے کے مطابق . یقینی طور پر ، ہم سیرفائن اور تحم کینچ جیسے کچھ آؤٹ لیئرز کو ختم کرنے کے لئے درمیانی پیچ کی تازہ کاری حاصل کر رہے ہیں ، لیکن سسٹم میں بڑی تبدیلیوں کو پیچ 12 تک انتظار کرنا پڑے گا۔.13 جاری کیا گیا ہے.
تو ، آئیے صرف یہ چیک کریں کہ اگلے پیچ میں کون سے چیمپینز کو بوف اور نفیس ہونے والا ہے ، اور ان کے بعد کون سے آئٹمز اور سسٹم ہنگامہ آرائی پر توجہ مرکوز کرنے جارہی ہے۔ پیچ 12 میں استحکام کی تازہ کاری.10. ہم ابھی تک جانتے ہیں ، فساد ہے بہت خوش تبدیلیاں کیسے اتریں ، لیکن پھر بھی انہیں کچھ سسٹمز کے کنکس کو باہر نکالنا پڑتا ہے جو دوسروں کے مقابلے میں سخت متاثر تھے.
[اپ ڈیٹ 14 جولائی 2022]
. یہ چیمپین متاثر ہوئے:
میں جانتا تھا کہ ماسٹر یی کو زیادہ رینج دینا ایک برا خیال تھا. کی طرح لگتا ہے ہر وسط اسکوپ اپ ڈیٹ فسادات کی ریلیز سپر آپٹ ہے ، اور سیویر بھی ، تازہ کاری کے بعد سپر کاٹنے کا تھا. سب سے حیرت کی بات یہ ہے کہ گیوین بہت مضبوط تھا ، اور وہ آخر کار پرو منظر سے باہر قابل عمل ہے. بدقسمتی سے ، ہمارے پاس ان NERFs کی صحیح تعداد نہیں ہے ، لیکن جیسے ہی ان کو رہا کیا جائے گا ، ہم اس مضمون کو اپ ڈیٹ کریں گے.
[اصل آرٹیکل]
LOL پیچ 12 میں سسٹم کی تبدیلی.13
پیچ 12 میں سسٹم بوفس.13
اگلے پیچ کے لئے ہنگامہ آرائی کے ذریعہ مہلک خرافات کو دیکھا جا رہا ہے. ہاں ، قاتلوں اور مہلک بلڈروں کے پاس سب سے زیادہ وقت نہیں تھا. قیانا جیسے چیمپینز کے بعد سے تکلیف ہو رہی ہے استحکام کی تازہ کاری اور جب کہ اس کا مقصد قاتلوں کے لئے کسی ایک Q کے ساتھ ایک شاٹ مخالفین کے قابل نہ ہونا تھا ، ایسا لگتا ہے کہ وہ اپنی کٹ میں دستیاب ہر چیز کو استعمال کرنے کے بعد بھی کسی کو ایک شاٹ نہیں کرسکتے ہیں۔.
لہذا ، فسادات کی وجہ سے ہلاک ہونے والی چیزوں کو سمنر کے رفٹ پر قاتلوں کو لڑائی کا موقع فراہم کرنے کے لئے جا رہا ہے. کیا وہ ان اشیاء کو کامیاب یا زیادہ سے زیادہ بپ کریں گے ، اور ہم سب مربع ایک پر واپس آئے گا؟?
اضافی افسانوی غیر فعال: +5 فی لیجنڈری آئٹم کی رفتار
چاند گرہن (صرف) نقصان پہنچا پروک: 6 ٪ زیادہ سے زیادہ HP -> 3 ٪ زیادہ سے زیادہ HP
ان افسانوی تبدیلیوں کو ان کے مہلک پہلو کو بوفنگ کے بغیر مہلک اشیاء کو بہتر بنانا چاہئے. چاہے تحریک کی رفتار سے قاتلوں کو مدد ملے گی ، لیکن کم از کم ہم جانتے ہیں کہ وہ جنگ کے دھند سے تھوڑا سا تیز تر آرہے ہیں۔.
پیچ 12 میں سسٹم ایڈجسٹمنٹ.13
ڈیوائن سنڈرر ابھی کھیل کی بہترین اشیاء میں سے ایک ہے اور کوئی بھی ٹاپ لین فائٹر اس شے کی تعمیر کر رہا ہے. LOL پیچ 12 میں کچھ ایڈجسٹمنٹ کی جائیں گی.اس شے کو 13 تاکہ دوسری اشیاء بھی تعمیر کی جائیں.
شفا: 65 ٪/3 ٪ -> ابتدائی نقصان کا 65 ٪ نقصان
ابھی زیادہ عرصہ نہیں گزرا تھا کہ آئٹم کو تبدیل کرکے ایڈجسٹ کیا گیا تھا جس کی وجہ سے کھلاڑیوں نے اسے ایزریل پر بدسلوکی کی تھی ، جس سے وہ ایک ٹکی اور طاقتور بوٹ لینر بن گیا تھا۔. اس وقت کے دوران ، وہ بھی تھا مڈ لین میں کھیلا بہت کچھ ، لیکن فسادات نے رینجڈ چیمپئنز کے لئے اس شے کے اعدادوشمار کو تبدیل کردیا. کیا اس کا مطلب یہ ہے کہ اس بار بھی کچھ ایسا ہی ہوگا?
LOL پیچ 12 میں تمام چیمپیئن تبدیلیاں.13
پیچ 12 میں چیمپیئن ایڈجسٹمنٹ.13
گیوین جدوجہد کر رہے ہیں. وہ اعلی ELO میں بھی ایک زبردست انتخاب ہے ، نیز پرو پلے میں, لیکن جس وقت آپ ماسٹرز کے درجے سے باہر ہوں گے ، ایسا لگتا ہے کہ وہ صرف چوس لیتی ہے. یہ کہنے کا کوئی دوسرا راستہ نہیں ہے. گیوین سولو قطار میں اتنا اچھا نہیں ہے. نہ تو اوپر والی لین میں ، اور نہ ہی جنگل ، جس کا مطلب ہے کہ فساد اسے سولو قطار میٹا کو بھی فٹ کرنے کے لئے ایڈجسٹ کرے گا۔.
- بیس کے اعدادوشمار
- HP ریجن نمو: 0.55 -> 0.9 فی 5s
- فی سنیپ کو پہنچنے والا نقصان: 9-21 (+5 ٪ اے پی)-> 10-26 (+5 ٪ اے پی)
- آخری سنیپ نقصان: 45-105 (+25 ٪ اے پی)-> 60-140 (+35 ٪ اے پی)
- سینٹر سنیپ: 100 ٪ حقیقی نقصان -> 75 ٪ حقیقی نقصان
- منینوں کو 75 ٪ نقصان کا سودا کرتا ہے
- 20 فیصد سے کم منینز کم نقصان سے 1000 bon بونس نقصان پہنچاتے ہیں
- بونس مزاحمت: 12-20 (+5 ٪ اے پی)-> 17-25 (+7 ٪ اے پی)
- دورانیہ: 5s -> 4s
- بونس جادو نقصان: 10 (+15 ٪ اے پی) -> 15 (20 ٪ اے پی)
- بونس رینج: 50 -> 75
- کولڈاؤن: 13-9s-> 13-11s
- کولڈاؤن کی واپسی: 50 ٪ -> 25/35/45/55/65 ٪
- ہر نیلڈے کو پہنچنے والے نقصان: 30/55/80 (+8 ٪ ap) -> 35/65/95 (+10 ٪ اے پی)
- [ایڈجسٹ] دشمن کو نقصان پہنچانے کے بعد دوبارہ سیٹ کریں -> 1s کے بعد دوبارہ سیٹ کریں
- بیس کے اعدادوشمار
- مانا: 325 -> 300
- مانا گروتھ: 50 -> 40
- مانا ریجن/ایس: 1.6 -> 1.2
- مانا ریجن نمو: 0.18 -> 0.16
- AD: 63 -> 58
- اشتہار کی نمو: 3 -> 3.3
- بیس HP: 632 -> 600
- جیسا کہ نمو: 1.6 ٪ -> 2 ٪
- فلیٹ 2 سیکنڈ -> 1 سے زیادہ کمی.5s
- فلیٹ ایم ایس حاصل: 45-60-> 55-70
- بیس نقصان: 35-95-> 25-85
- کل اشتہار کا تناسب: 0.7-1.3 -> 0.8-1.0
- کولڈاؤن: 7s-> 12-8s
- کاسٹ ٹائم: 0.25 -> 0.25-0 (AS کے ساتھ اسکیلنگ)
- [نیا] 50 bon بونس کو پہنچنے والے نقصان تک نقاد کے ساتھ ترازو
- لاگت: 70-110-> 55-75
- میزائل کی رفتار: 1350 -> 1450 بیرونی ، 1200 باطنی
- چمڑے کا دورانیہ: 3 حملے -> 4 سیکنڈ
- [نیا] بونس AS: 20-40 ٪
- زیادہ سے زیادہ اچھال: “لامحدود” -> 8 فی ریکوچیٹ
- [نیا] اب ان اہداف پر واپس اچھال سکتا ہے جو پہلے ہی نشانہ بنائے جاچکے ہیں ، ایک بار ہر ہدف. پہلے نئے اہداف ملیں گے.
- کل AD: 0.3-0.9 -> 0.3-0.5
- [نیا] اب منینوں کو 80 ٪ نقصان پہنچا ہے
- اچھال کی حد: 450 -> 500
- لاگت: 75 -> 60
- اچھال میزائل کی رفتار: 700 -> 1000
- [ہٹا دیا گیا] مانا کی واپسی
- [نیا] سیویر کو شفا بخشتا ہے (0.6-0.8 ٹی اے ڈی) + (0.5AP)
- [نیا] پیروں کے غیر فعال بیڑے
- کولڈاؤن: 22-10s-> 22-14s
- کولڈاؤن: 120-80-> 100-70
- [ہٹا دیا گیا] حملے کی رفتار
- [ہٹا دیا گیا] ابتدائی نقل و حرکت کی رفتار پھٹ جاتی ہے
- [بدلا ہوا] سیویر اور اتحادیوں کے لئے نقل و حرکت کی رفتار: 20-30 ٪
- دورانیہ: 8 – 8-12s
- [نیا] حال ہی میں تباہ شدہ ٹیک ڈاون پر تازہ دم کرتا ہے
- [نیا] شکار کے دوران آٹو حملے سیویر کی بنیادی قابلیت کو 0 سے کم کرتے ہیں.5 سیکنڈ
یہ کچھ ہیں بہت بڑی سیویر تبدیل ہوتی ہے اگلی لیگ آف لیجنڈز پیچ میں آرہا ہے. وہ اپنے ہتھیاروں کی تیز رفتار بوف کی بدولت زیادہ قابل اعتماد Q رکھنے والی ہے ، اور اس کے ڈبلیو اچھال بھی وقت کے لئے بہت آسان ہیں. یہ تبدیلیاں سیویر کو بھی اس کے ساتھیوں کی بجائے اسے حتمی طور پر فائدہ اٹھا کر چمکنے کا موقع فراہم کرتی ہیں. .
پیچ 12 میں چیمپیئن نیرفس.13
زیادہ تر چیمپیئن NERFs LOL پیچ 12 میں تھوڑا سا جلد دراز کو مارنے جارہے ہیں.12 بی. فسادات نے LOL پیچ 12 کے لئے NERF کی فہرست میں دو چیمپین چھوڑ دیئے ہیں.13 اگرچہ ، تاکہ ہمارے پاس ابھی بھی اس زمرے میں لکھنے کے لئے کچھ ہے ،? شکریہ فسادات.
- ای – گیٹلنگ گن
- اشتہار کا تناسب: 10 ٪ -> 15 ٪
- نقصان: 90-160 (+15-75 ٪ AD) (+20 ٪ AP)-> 80-150 (+15-75 ٪ AD) (+12 ٪ AP)
- Q – گرج توڑ توڑ
- نقل و حرکت کی رفتار: 10/14/18/22/26 ٪ -> 8/12/1 16/20/24 ٪
- بیس نقصان: 20/40/60/80/100 -> 10/30/50/70/90
- بونس HP تناسب: 6 ٪ -> 5 ٪
- بیس نقصان: 10/35/60/85/110 -> 5/30/55/80/105
- زیادہ سے زیادہ HP نقصان: 11/12/13/111/15 ٪ -> 9/10/11/12/13 ٪
- نان چیمپین نقصان کی ٹوپی: 750-> 650
دیر سے گیم اسکیلنگ کھیل کا نام حال ہی میں رہا ہے ، اور کون کورکی سے مڈ لین میں یہ بہتر کرتا ہے? تقریبا کوئی نہیں. لہذا ، کیوں Yordle نفیس ہو رہا ہے. کیا میں پاگل ہوں? بالکل نہیں ، چیمپیئن جہنم کی طرح پریشان کن ہے اور پرو پلے میں دیکھنے کے لئے بور. براہ کرم فساد کریں ، اسے کچھ اور نفیس کریں!
پیچ 12 میں چیمپیئن بوفس.13
اگرچہ اس پیچ کے لئے نیرف لسٹ بہت کم تھی ، لیکن لگتا ہے کہ بوف لسٹ دنوں تک پھیلی ہوئی ہے. کچھ چیمپینوں کو تھوڑا سا پیار کی ضرورت ہے. تالیہ کو آخر کار ایک چمڑا مل رہا ہے ، کیوں کہ اس کے بعد سے اس نے تھوڑی بہت کم چمک محسوس کی ہے استحکام کی تازہ کاری. اس کا وسط اسکوپ اپ ڈیٹ اچھی طرح سے اتر گیا ، لیکن زیادہ استحکام اور اس کے کچھ پھٹ جانے کے ساتھ ، وہ اتنی مضبوط نہیں رہی جتنی کہ وہ ہوسکتی تھی. اوہ ، اور آئیے اس کی آنے والی اسٹار گارڈین کی جلد کو نہیں بھولیں. یقینا ، وہ فسادات سے دوچار ہونے والی ہے.
- r – ڈومینس
- [نیا] نقصان: 10 ٪ بونس اشتہار راشن شامل کیا گیا
- بیس کے اعدادوشمار
- بیس HP: 625 -> 650
- صحت کی نمو: 107 -> 109
- کوچ: 27 -> 30
- انسانی بنیاد کو نقصان: 40/70/100/130/160 -> 40/75/110/145/180
- Q – خوفزدہ
- خوف کی مدت: 1/1.25/1.5/1.75/2 -> 1.25/1.5/1.75/2/2.25
- کل نقصان: 625/1125/1625 (+225 ٪ AP) -> 750/1250/1750 (+250 ٪ اے پی)
- Q – ایک رسی پر ٹریپ ریچھ کریں
- بونس اشتہار کا تناسب: 60 ٪ (120 ٪ Q2) -> 65 ٪ (130 ٪ Q2)
- کولڈاؤن: 12/10.5/9/7.5/6 -> 11/9.5/8/6.5/5
- بیس کے اعدادوشمار
- کوچ: 18 -> 21
- صحت کی نمو: 101 -> 110
- Q – تھریڈ والی والی
- نقصان: 40/60/80/100/120 -> 45/65/85/105/125
- مانا لاگت: 60/65/70/75/80 -> 55/60/65/70/75
- [نیا] Q2 اب راکشسوں کو حیرت زدہ کرتا ہے
- جب تالیہ وارڈوں یا جالوں کو نقصان پہنچاتا ہے تو اب سی ڈی پر نہیں جاتا ہے
- Q – جنگ کی ہوائیں
- زیادہ سے زیادہ HP نقصان فی ٹک: 2 ٪ +(0.66 ٪ پرو 100 اے پی) -> 2.5 ٪ +(1 ٪ پرو 100 اے پی)
- Q – غلط بولٹ
- کولڈاؤن: 9-5-> 8-4
- اے پی تناسب: 60 ٪ -> 70 ٪
- بیس کے اعدادوشمار
- آٹو حملہ کی حد: 125 -> 175
- کولڈاؤن: 28s -> 9s
- مانا لاگت: 50 -> 40 +6 ٪ میکس مانا پرو سیکنڈے
- [نیا] پہلے 0 کے دوران نقصان میں کمی.5s mdeitate 90 ٪ ہے
- نقصان میں کمی ہمیشہ 0 کے لئے رہتی ہے.ڈبلیو ختم ہونے کے بعد 5s
- بیس کے اعدادوشمار
- صحت ریجن: 8.5 (0.9 ٪ نمو) -> 6.5 (0.6 ٪ نمو)
- زیادہ سے زیادہ بونس حملے کی رفتار: 40-100 ٪ (سطح پر مبنی)-> 60-100 ٪ (سطح پر مبنی)
- مانا لاگت: 40-60-> 50-70
- غیر فعال – شیطان کا سایہ
- سطح کی بنیاد پر-> 15-150 کی بنیاد پر فی سیکنڈ 15-75 فی سیکنڈ
- جادو کے خلاف مزاحمت ختم: 25-35 ٪-> 35-45 ٪
- اب 1 پر غیر فعال سیٹ کرتا ہے.25s کوولڈاؤن
پی بی ای سرور پر ماسٹر یی بوفس پہلے ہی ناقابل یقین نظر آتے ہیں. ایک بہترین حص parts ہ شاید یہ ہے کہ اب آپ فیصلہ کرسکتے ہیں کہ اس کے Q کو کہاں سے باہر جانا ہے. یہ پی بی ای سرور پر ماسٹر یی پلیئرز کے ساتھ بہت اچھی طرح سے اترا ہے ، اور براہ راست نتائج کسی بھی کانسی اور چاندی کے کھلاڑی کے لئے خوفناک ہوں گے۔.
LOL جب پیچ 12 ہوگا؟.13 ریلیز?
لیگ آف لیجنڈز پیچ 12 کی رہائی کی تاریخ.13 جولائی 2022 ہے. آپ نئے ماسٹر یی کے ساتھ ساتھ مہلک تبدیلیوں کی بدولت مضبوط قاتلوں کو بھی جانچ سکیں گے. تب تک ، آپ کو بی پیچ سے ہونے والی تبدیلیوں سے نمٹنے کی ضرورت ہوگی.
یقینا ، لیگ آف لیجنڈز پیچ میں آپ بھی خرید سکیں گے کائسا کی نئی افسانوی جلد اسٹار گارڈین کائنات سے اور a پورا نیا واقعہ لیگ آف لیجنڈس سرور میں ہونے جا رہا ہے. کیا آپ تیار ہیں?
پیچ 12.13 نوٹ

اس ہفتے کے پیچ نوٹس کے ایپی سوڈ پر ، ہمارے پاس ہمارے تازہ ترین چیمپیئن (اور اسٹار گارڈین) نیلہ کا پریمیئر ہے ، جوی انباؤنڈ! ہمارے پاس اسٹار گارڈینز ، نئے اور بوڑھے بھی ہیں ، جو ہمیں برائی کی قوتوں سے بچانے کے لئے دوبارہ پیش کرتے ہیں. سیویر کی وسط اسکوپ اپ ڈیٹ بھی اس پیچ کی شروعات کرتا ہے ، آپ کے باقاعدگی سے طے شدہ بیلنس ایڈجسٹمنٹ کا ذکر نہیں کرنا.
ہم آپ کے باقاعدگی سے شیڈول پیچ کے نوٹوں میں خلل ڈالتے ہیں تاکہ ہمارے پیچ نوٹ کے مصنف احریسو کو ایک بڑی الوداع کہے ، جو ڈاکٹر بننے کے لئے ایک مہم جوئی چھوڑ رہے ہیں۔. احریسو. آپ کے پیچ نوٹ (اور پیچ لطیفے) یاد کیے جائیں گے!
یہ دیکھنے کے لئے پڑھیں کہ آیا پیچ نوٹوں کا اصل خزانہ وہ دوست تھا جو ہم نے راستے میں بنایا تھا.
ستاروں کی بات کرتے ہوئے ، اس ہفتے TFT پیچ نوٹ میں اوریلین SOL ، ڈبل اپ بہتری ، اور بہت کچھ کی تازہ کاری کی گئی ہے.
لیلو “فسادات ریرو” کیبرروز
جینا “احریسو” یون پال “فسادات” پرسیڈ
وسط پیچ کی تازہ کارییں
7/15/2022 الٹیمیٹ اسپیل بوک اپڈیٹس + گیم موڈ کی معلومات
چیمپیئن بوفس
انیویا +10 ٪ نقصان سے نمٹا ، -10 ٪ نقصان اٹھایا گیا
بارڈ +8 ٪ نقصان سے نمٹا ، -8 ٪ نقصان اٹھایا گیا ⇒ +8 ٪ نقصان ڈیل ، -8 ٪ نقصان ، +5 ٪ نقل و حرکت کی رفتار
ایولین +10 ٪ نقصان سے نمٹا
سینا +10 ٪ نقصان سے نمٹا ، +20 ٪ شفا یابیچیمپیئن نیرفس
الیسٹر +5 ٪ نقصان سے نمٹا ⇒ -5 ٪ نقصان سے نمٹا
بیل ویتھ -10 ٪ نقصان سے نمٹا
سمیرا -5 ٪ نقصان ڈیل ⇒ -10 ٪ نقصان سے نمٹا ، -1 ٪ شیلڈنگتھریش +5 ٪ نقصان سے نمٹا ، -5 ٪ نقصان ، +20 ٪ شیلڈنگ ، +5 ٪ نقل و حرکت کی رفتار ⇒ 0 ٪ نقصان ڈیل ، 0 ٪ نقصان ، 0 ٪ شیلڈنگ ، +5 ٪ نقل و حرکت کی رفتار
ویگو -5 ٪ نقصان سے نمٹا ، -20 ٪ شفا بخش
الٹ نار نامی سمنر بوفس کو منتر کرتا ہے
پوپی آر کے پاس اب انکولی قوت/کوچ/جادو کے خلاف مزاحمت اسٹیٹ بوسٹ ہے
کیسا آر کے پاس اب انکولی قوت/کوچ/جادو مزاحمت اسٹیٹ بوسٹ ہے
کیٹلین آر 80 ٪ AD / AP تناسب ⇒ 100 ٪ AD / AP تناسب
گیوین آر 80 ٪ AD / AP تناسب ⇒ 90 ٪ AD / AP تناسب
ویلکوز r 80 ٪ AD / AP تناسب ⇒ 90 ٪ AD / AP تناسب
سنڈرا آر 80 ٪ AD / AP تناسب ⇒ 90 ٪ AD / AP تناسبالٹ-نارنیٹ سمونر نے نیرفز کو منتر کیا
blitzcrank r +35 بونس قابلیت کی جلد بازی ⇒ +10 بونس قابلیت کی جلد بازی
جننا آر +35 بونس کی اہلیت کی جلد بازی ⇒ +15 بونس قابلیت کی جلد بازی
Rell R +35 بونس کی اہلیت کی جلدی ⇒ +15 بونس قابلیت کی جلد بازی
ناسوس آر +25 بونس قابلیت کی جلد بازی ⇒ +10 بونس قابلیت کی جلد بازی
ایککو آر +35 بونس کی اہلیت کی جلد بازی ⇒ +20 بونس قابلیت کی جلد بازی
. منڈو آر +35 بونس قابلیت کی جلد بازی ⇒ +20 بونس قابلیت کی جلد بازیحتمی ہجے کی کتابیں تبدیل ہوتی ہیں
نوٹ کریں کہ یہ ساری تبدیلیاں پیچ 12 کے آغاز کے ساتھ ہی براہ راست چلی گئیں..
نئی
- نیا تیمیٹکس
- اسٹار گارڈین تیمادار سمنر الٹ ذرات
- تھیم میوزک میں سپون
- اسٹار گارڈین منینز
- اسٹار گارڈین آہری وو
حتمی استعمال کی مرئیت
ہیلتھ بار آئیکن ایک کھلاڑی کی منتخب کردہ الٹ بک کو ظاہر کرتا ہے الٹرنیٹ .
حملہ-سمائٹ وضاحت
حملہ آور سمائٹ صارفین کو اب فاؤنٹین کو چھوڑنے کے بعد حملہ آور-سمائٹ کا مقصد موصول ہوتا ہے تاکہ کھلاڑیوں کو عام سمیٹ اور اٹیک سمیائٹ کے مابین اختلافات سے آگاہ کیا جاسکے۔.
حملہ-سمائٹ اشارے اب درست حملہ-سمائٹ اہداف کے اوپر ظاہر ہوتا ہے
ہیلتھ تھریشولڈ اشارے اب درست حملہ آور سمیائٹ اہداف پر ظاہر ہوتا ہے جس میں یہ ظاہر ہوتا ہے کہ راکشس کی صحت کو کس حد تک کم ہونا پڑتا ہے۔
تمام ڈریگن
الٹیمیٹ اسپیل بک میں اب وہ تمام ڈریگن ہیں جو آپ کو رفٹ پر ملتے ہیں
حتمی تبدیلیاں
موور الٹس 3 میں سے 1 الٹنسٹ سمنر منتر ⇒ 4 میں سے 1 الٹرنیٹ سمنر منتر کا انتخاب کریں
نئے الٹس
- اینی
- گینگپلانک
- گیرن
- gnar
- کیسا
- نیکو
- کوئین
- راکان
- ریناٹا
- سینا
- سنڈرا
- تالیہ
- ٹرسٹانا
- وارس
- ویل کوز
- Xayah
دوبارہ شامل کردہ الٹس
تازہ ترین الٹس
- مس فارچیون
- نیکو
- ایک بگ فکسڈ جہاں کرونوبراک (ایککو آر) کبھی کبھار کام کرنے میں ناکام ہوجاتا ہے
الٹس کو ہٹا دیا گیا
STAT بڑھاتا ہے
کچھ الٹرنیٹ سمنرز کو اب اسٹیٹ فروغ ملے گا!
یہ انتخاب میں اور جادو کے ٹول ٹپ کے اندر دکھائے گا. جب آپ کسی اسٹیٹ بوسٹ کے ساتھ ایک جادو کا انتخاب کرتے ہیں تو ، پہلی بار جب ہجوں کو کولڈاون سے اتارتا ہے تو آپ کو اپنی انکولی قوت ، جادو کی مزاحمت اور کوچ کو بونس ملے گا۔. تینوں اعدادوشمار کے لئے ، حاصل کردہ رقم فی سطح 6 + 2 سے ہے.
الٹرنیٹ سمنر اس اسٹیٹ بوسٹ کے ساتھ منتر:
دوسری تبدیلیاں
اضافی بیس صحت 150 + 10 فی سطح ⇒ 10 فی سطح
7/14/2022 وسط پیچ کی تازہ کارییں
نیلہبیس ہیلتھ 590 ⇒ 570
غیر فعال شفا میں 10 ٪ ⇒ 7 میں اضافہ ہوا.5 ٪
غیر فعال شیلڈ میں 20 ٪ ⇒ 15 ٪ اضافہ ہوا
Q بااختیار حملہ 110 ٪ کل AD ⇒ 100 ٪ کل AD
Q بااختیار بونس حملہ کی رفتار 15-65 ٪ (سطح پر مبنی) ⇒ 10-60 ٪ (سطح پر مبنی)
ای ریچارج کی شرح 24/21/18/15/12 ⇒ 26/22.5/19/15.5/127/13/2022 وسط پیچ کی تازہ کارییں

بیس ہیلتھ 660 ⇒ 620
غیر فعال – چیمپئنز کے خلاف نقصان سے شفا بخش 60 ٪ نقصان سے نمٹا ⇒ 50 ٪ نقصان سے نمٹا
R – کولڈاؤن 100/90/80 ⇒ 120/100/80
ماسٹر ییQ – کولڈاؤن 18/17..5/16 ⇒ 20/19.5/19/18.
ڈبلیو – نقصان میں کمی 60/62.5/65/67.5/70 ٪ ، پہلے 0 کے لئے 90 ٪ تک اضافہ ہوا.5 سیکنڈ ⇒ 45/47.5/50/52.5/55 ٪ ، پہلے 0 کے لئے 90 ٪ تک اضافہ ہوا.5 سیکنڈ
سیویرQ – بیس نقصان 25/40/55/70/85 ⇒ 15/30/45/60/75
ڈبلیو – مانا لاگت 60 ⇒ 60/65/70/75/80بگ کی اصلاحات
- ایک بگ فکس کیا جہاں جوتے خرافاتی آئٹم سے حاصل ہونے والی نقل و حرکت کی رفتار کو ختم کردیں گے اگر وہ خرافاتی آئٹم سے کم آئٹم سلاٹ میں رکھے جاتے ہیں۔
پیچ کی جھلکیاں
نیلہ ، “جوی ان باؤنڈ” ، 13 جولائی کو اس رفٹ کو نشانہ بنائے گی!
اسٹار گارڈین ایککو ، اسٹار گارڈین کائسا ، اسٹار گارڈین نیلہ ، اسٹار گارڈین سونا ، اسٹار نیمیسس فڈل اسٹکس ، اور پریسٹیج اسٹار گارڈین ایککو 14 جولائی ، 2022 کو دستیاب ہوں گے۔.
چیمپئنز

نیا نیلہ
خوشی ان باؤنڈ
13 جولائی کو نیلہ کے ساتھ پرچی ، سلائیڈ ، سلیش اور سپلیش بنائیں!
- نیلہ صلاحیتوں کو رونڈاؤن
- نیلہ چیمپیئن بائیو
- نیلہ چیمپیئن ٹریلر
- نیلہ چیمپیئن بصیرت

سیویر
وسط اسکوپ اپ ڈیٹ ، تمام صلاحیتوں کو ایڈجسٹ کیا گیا.
سیویر کو دیر سے کھیل کی ٹیم فائٹس کی ملکہ کی حیثیت سے شکست دی گئی ہے. اس کی مختصر فاصلے کا مطلب تھا کہ اسے نقصان پہنچانے کے لئے دوسرے ADCs کی طرح دو بار سخت محنت کرنا پڑی ، جس کی وجہ سے وہ نقاد کی بجائے مہلکیت کی تعمیر کا انتخاب کر رہا ہے۔. اگرچہ دوسرے نشانے بازوں نے وقت کے ساتھ ساتھ حملے کی حد حاصل کرلی ہے ، ہم سیویر کو نئے ٹولز دے رہے ہیں جو قریب کی حد کے طور پر اس کی طاقت میں جھکاؤ رکھتے ہیں ، اے او ای ڈی پی ایس ہائپر اس کو خطرے کے کنارے کھیلنے کا بدلہ دیتے ہیں۔.
اس وسط اسکوپ اپ ڈیٹ کے ساتھ ، ہم سیویر کو تمام نشانے بازوں کی سب سے مضبوط AOE DPS آؤٹ پٹ حاصل کرنے کے لئے تیار کر رہے ہیں-جب تک کہ وہ اسے استعمال کرنے کے لئے زندہ رہ سکے۔. ہم امید کر رہے ہیں کہ سیویر کے کھلاڑیوں کو معلوم ہوگا کہ اس کے نقصان کی صلاحیت اب اس کے ریکوچیٹ اور دستخطی بومرانگ بلیڈ میں جو ایڈجسٹمنٹ کی گئی ہے اس کی وجہ سے اب اس سے کہیں زیادہ اور زیادہ مستقل ہے۔. آخر کار ، ان کو سیویر کی شناخت کو اپنے ساتھی ساتھیوں کے لئے ایک شاور سے منتقل کرنے میں مدد کرنی چاہئے۔.
بیس کے اعدادوشمار
بیس ہیلتھ 632 ⇒ 600
بیس منا کی تخلیق نو 1.6 ⇒ 1.2 فی سیکنڈ
مانا تخلیق نو کی نمو 0.18 ⇒ 0.16
بیس حملے کو نقصان 63 ⇒ 58
حملہ نقصان کی نمو 3 ⇒ 3.3
حملہ کی رفتار کی نمو 1.6 ٪ ⇒ 2 ٪غیر فعال – پیر کا بیڑا
بونس اقدام کی رفتار 35/40/45/50/55 ⇒ 55/60/65/70/75 (سطح 1/6/11/16/18)
بونس اقدام کی رفتار کی مدت 2 سیکنڈ ⇒ 1 سے زیادہ فیصلہ کرتا ہے.5 سیکنڈQ – بومرانگ بلیڈ
بیس نقصان 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130 ٪ کل AD) (+50 ٪ AP) ⇒ 25/40/55/70/85 (+80/85/90/ 95/100 ٪ کل AD) (+60 ٪ اے پی)
Couldown 7 سیکنڈ میں تمام درجات ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 سیکنڈ
کاسٹ ٹائم 0.25 سیکنڈ ⇒ 0.25-0 سیکنڈ (حملے کی رفتار کے ساتھ ترازو)نیا تنقیدی چیلیکار اب ہڑتال کے اہم موقع کے ساتھ ترازو کرتا ہے ، جس میں 100 cra تنقید کے موقع پر 50 ٪ بونس کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹا جاتا ہے۔
مانا لاگت 70/80/90/100/110 ⇒ 55/60/65/70/75
میزائل کی رفتار 1350 ⇒ 1450 باہر اور 1200 اندر کی طرفڈبلیو – ریکوشیٹ
نقصان 30/45/60/75/90 ٪ کل AD ⇒ 30/35/40/45/50 ٪ کل AD
تازہ ترین بوف دورانیے 3 حملے ⇒ 4 سیکنڈ
کولڈاؤن 12/10.5/9/7.5/6 ⇒ 10 سیکنڈ تمام درجات میں
نئی اسپیڈ بوسٹ کو چالو کرنے والے ریکوچیٹ اب سیویر 20/22/30/35/40 ٪ بونس اٹیک اسپیڈ گرانٹ کرتے ہیں
نیا سخت ہجوم اب منینوں کے خلاف 80 ٪ نقصان کا معاملہ کرتا ہے
زیادہ سے زیادہ لامحدود اچھال ⇒ 8 باؤنس فی حملے
باؤنس رینج 450 ⇒ 500 (نوٹ: تقریبا 1 اضافی ٹیمو)
اچھال میزائل کی رفتار 700 ⇒ 1000نیا باؤنس بوسٹ ریکوچیٹس اب ان اہداف پر واپس اچھال سکتا ہے جو پہلے ہی نشانہ بنا چکے ہیں ، لیکن صرف ایک اضافی وقت. ریکوشیٹس پہلے نئے اہداف کو ترجیح دیں گے.
ای – ہجے کی شیلڈ
کولڈاؤن 22/19/16/13/10 ⇒ 22/20/18/16/14 سیکنڈ
نیا ہیپی شفا بخشنے سے دشمن کی قابلیت کو مسدود کرنا اب اس کے کل اشتہار (+50 ٪ کل اے پی) کے 60/65/70/75/80 ٪ کے لئے سیویر کو ٹھیک کرتا ہے۔
نیا دیکھیں آپ دشمن کی قابلیت کو مسدود کررہے ہیں اب سیویر کی پروکس غیر فعال – پیر کا بیڑا
EM کے ساتھ دشمن کی صلاحیت کو اتنی جلدی سے روکنے کے لئے نہیں ہٹا دیا گیا ہے اب مانا کی واپسی نہیں ہےr – شکار پر
کولڈاؤن 120/100/80 ⇒ 100/85/70 سیکنڈ
مدت 8 سیکنڈ میں تمام درجات ⇒ 8/10/12 سیکنڈنیا شکار جاری رہتا ہے اگر سیویر اس کے دوران حالیہ ٹیک ڈاؤن کے ساتھ مدد کرتا ہے r – شکار پر بف متحرک ہے ، اس کی چمک اب اس کی مدت کو تازہ دم کرے گی
نیو کول (نیچے) سیویر کے بنیادی حملے کے دوران r – شکار پر اب اس کی بنیادی قابلیت کو 0 سے کم کریں.5 سیکنڈ فی حملے
الوداعی کو ہٹا دیا گیا ، اچھے شکاریوں سیویر کو اب بونس اٹیک کی رفتار حاصل نہیں ہوگی r – شکار پر
کورکی
ای اشتہار اسکیلنگ میں اضافہ ہوا. r بیس کو پہنچنے والے نقصان میں کمی واقع ہوئی ، اے پی اسکیلنگ میں کمی واقع ہوئی.
جب اسکرین سے میزائل لانچ کرتے ہو. اس کے طویل عرصے سے پوک نے اسے پرو پلے میں ایک خطرہ بنا دیا ہے کیونکہ یہ کتنا مستقل اور طاقتور ہے. ہم اس کے میزائلوں کو نیچے کر رہے ہیں اور اس کی گیٹلنگ گن کو اپ گریڈ کر رہے ہیں لہذا کورکی کے پاس قریبی حلقوں کی لڑائی میں داخل ہونے کی ایک بڑی وجہ ہے.
ای – گیٹلنگ گن
نقصان فی ٹک 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+10 ٪ بونس اشتہار) ⇒ 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+15 ٪ بونس اشتہار)
r – میزائل بیراج
راکٹ کو نقصان 90/125/160 (+15/45/75 ٪ AD) (+20 ٪ AP) ⇒ 80/115/150 (+15/45/75 ٪ AD) (+12 ٪ اے پی)
بگ ون راکٹ کو نقصان پہنچا 160/230/300 (+30/90/150 ٪ AD) (+24 ٪ اے پی)
ایلیس
بیس صحت ، صحت میں اضافے ، اور بیس کوچ میں اضافہ ہوا. انسانی شکل Q نقصان میں اضافہ ہوا.
ایلیس اب بھی اپنی ویب بنا رہی ہے ، رفٹ پوسٹ ٹریبلٹی اپ ڈیٹ پر جگہ تلاش کرنے کی کوشش کر رہی ہے. ہم اس کے Q کو کچھ اور نقصان پہنچا رہے ہیں تاکہ اس کے قدرے زیادہ پائیدار اہداف کے قتل میں مدد ملے اور اس کے بیس اعدادوشمار کو بہتر بنائے تاکہ اسے دوسرے جنگلوں کے ساتھ کھڑا کیا جاسکے۔.
بیس کے اعدادوشمار
بیس ہیلتھ 625 ⇒ 650
صحت کی نمو 107 ⇒ 109Q – نیوروٹوکسن (انسانی شکل)
بیس نقصان 40/70/100/130/160 ⇒ 40/75/110/145/180
ایولن
غیر فعال شفا میں اضافہ ہوا. . اب غیر فعال چھلاورن کو دوبارہ داخل کرنے کے لئے ٹائمر کو کم کرتا ہے.
استحکام کی تازہ کاری کے بعد سے ایولن کو زیادہ نہیں دیکھا گیا ہے ، اور اس لئے نہیں کہ وہ اپنا چھلاور استعمال کررہی ہے. ہم (ال) کھلاڑیوں کو اس کے بعد سے کئی معیار کی زندگی کے چمڑے دے کر اسے دوبارہ کھیلنے کا لالچ دے رہے ہیں اور جب وہ کامیابی کے ساتھ اپنے اہداف کو دلکش بناتی ہے تو اس کا بدلہ بڑھاتا ہے۔.
غیر فعال – شیطان کا سایہ
کم صحت میں خود سے شفا 15-75 (سطح 1-18) ⇒ 15-150 (سطح 1-18) فی سیکنڈ
ڈبلیو – رغبت
دشمن جادو مزاحمت میں کمی 25/27.5/30/32.5/35 ٪ ⇒ 35/37.5/40/42.5/45 ٪
r – آخری لیٹ
نئی تلاش N ’اب استعمال کرتے ہوئے چھپائیں غیر فعال – شیطان کا سایہ 1 پر.25 سیکنڈ کوولڈون (معمول کے مطابق 4 سیکنڈ کوولڈاؤن کے بجائے)
fiddlestics
. R نقصان میں اضافہ ہوا.
خوف کے زندہ مجسمے کے لئے ، فیڈلسٹکس دیر سے زیادہ خوفناک نہیں رہا ہے. ہم کچھ اضافی افادیت اور نقصان کو مزید خوفناک بنا کر اسپرک فیکٹر کو تبدیل کر رہے ہیں.
Q – خوفزدہ
خوف کی مدت 1/1..5/1.75/2 ⇒ 1..5/1.75/2/2.25 سیکنڈ
r – کرویسورم
نقصان 625/1125/1625 (+225 ٪ AP) ⇒ 750/1250/1750 (+250 ٪ اے پی)
گالیو
Q نقصان میں اضافہ ہوا.
گالیو کے طوفانوں نے حال ہی میں ہلکی ہلکی ہوا کی طرح محسوس کیا ہے ، لیکن ہم اسے ایک مکمل اڑا ہوا اے پی قاتل نہیں بنانا چاہتے ہیں۔. ہم اس کے پروں کے نیچے کچھ اور ہوا ڈال رہے ہیں تاکہ اس کی مدد کے لئے اس کی مدد کی جاسکے کہ وہ جلد ہی امیدوں پر ارتکاب کیے بغیر ہی اسے ختم کردے گا۔.
Q – جنگ کی ہوائیں
ٹورنیڈو نقصان فی ٹک 2 ٪ (+0.ہدف کی زیادہ سے زیادہ صحت ⇒ 2 کی 66 ٪ فی 100 اے پی).ہدف کی زیادہ سے زیادہ صحت کا 5 ٪ (+1 ٪ فی 100 اے پی)
طوفان زیادہ سے زیادہ نقصان (5 سیکنڈ سے زیادہ) 8 ٪ (+2).ٹارگٹ کی زیادہ سے زیادہ صحت ⇒ 10 ٪ (+4 ٪ فی 100 اے پی) کے 64 ٪ فی 100 اے پی) ٹارگٹ کی زیادہ سے زیادہ صحت کی

گیوین
صحت کے ریجن میں اضافے میں اضافہ ہوا. Q اسنیپ کو پہنچنے والے نقصان میں اضافہ ہوا ، سینٹر سنیپ حقیقی نقصان میں کمی واقع ہوئی ، اب منینوں کے خلاف ہونے والے نقصان کو کم کرتا ہے ، لیکن کم صحت منینوں کے خلاف بونس نقصان. ڈبلیو بونس آرمر اور ایم آر میں اضافہ ہوا ، مدت میں کمی واقع ہوئی. ای بونس آن ہیٹ جادو کو پہنچنے والے نقصان میں اضافہ ہوا ، بونس حملے کی حد میں اضافہ ہوا ، کولڈاؤن میں اضافہ ہوا ، کولڈاؤن نے پہلے بنیادی حملے میں واپس کردیا. ہر سوئی میں نقصان میں اضافہ ہوا ، رییساسٹ کے حالات ایڈجسٹ ہوگئے.
گیوین ایم ایس آئی کے بعد سے پریمیئر ٹاپ لینرز میں سے ایک رہا ہے ، اور استحکام کی تازہ کاری نے اس کی طاقتوں میں صرف اضافہ کیا ہے. یہاں تک کہ 12 میں اس کے نیرفس کے بعد بھی.11 ، وہ اب بھی مقابلہ سے بالاتر ہے ، خاص طور پر جب پرو پلے کی بات آتی ہے. ہم اس کی ای اور ڈبلیو جیسی اس کی حامی صلاحیتوں سے کچھ طاقت چھین رہے ہیں تاکہ اس کی کٹ کے کچھ اور قابل رسائی حصوں میں اس کا پیچھا کیا جاسکے۔. ان کو ایک نیرف میں پرو گیوین کے ل out اور اس کے اوسط اور ہنر مند سطح کے کھیل کی ایک چمکتی ہے.
بیس کے اعدادوشمار
.55 ⇒ 0.9 فی 5 سیکنڈ
غیر فعال – ہزار کٹوتی
راکشسوں کے خلاف زیادہ سے زیادہ نقصان 10 (+15 ٪) ⇒ 6 (+10 ٪)
Q – اسنیپ اسنیپ!
نقصان فی snip 9/12/15/16/21 (+5 ٪ ap) ⇒ 10/14/18/22/26 (+5 ٪ ap)
آخری سنیپ نقصان 45/60/75/90/105 (+25 ٪ AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35 ٪ AP)
سینٹر سنیپ 100 ٪ حقیقی نقصان ⇒ 75 ٪ حقیقی نقصان
نیو منین نے کھیلی راک اب 20 فیصد سے زیادہ صحت کے ساتھ منینوں کے خلاف 75 فیصد نقصان کا معاملہ کرتا ہے
نئے منین نے 20 فیصد سے کم کاغذی منینز کھیلےڈبلیو – مقدس دوبد
بونس آرمر اور ایم آر 12/14/16/18/20 (+5 ٪ AP) ⇒ 17/19/21/23/25 (+7 ٪ اے پی)
دورانیہ 5 ⇒ 4 سیکنڈای – چھوڑیں ‘این سلیش
بونس جادو نقصان آن ہٹ 10 (+15 ٪ اے پی) ⇒ 15 (+20 ٪ اے پی)
.5/12/11.5/11 سیکنڈ
پہلے بنیادی حملے پر COLDOWN کی واپسی 50 ٪ ⇒ 25/35/45/55/65 ٪r – سوئی ورک
فی سوئی فی سوئی 30/55/80 (+8 ٪ اے پی) ⇒ 35/65/95 (+10 ٪ اے پی)
دشمن کے چیمپیئن کو نقصان پہنچانے کے بعد تازہ ترین نئے پیٹرن ری سیٹس کو دوبارہ سیٹ کریں۔کارتس
بیس کوچ اور صحت میں اضافے میں اضافہ ہوا.
کارتس حال ہی میں اپنی لڑائی کے فنتاسی کے مطابق رہنے کے لئے جدوجہد کر رہا ہے ، لہذا ہم اسے زیادہ محفوظ طریقے سے کیمپوں کو صاف کرنے کے لئے کچھ اضافی استحکام دے رہے ہیں. اس کو بھی اسے کھیلنا چاہئے بٹ لڑائیوں کے قریب تاکہ وہ اپنی کٹ سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھا سکے. بس قریب نہیں ہے یا آپ کو اپنے غیر فعال سے زیادہ سے زیادہ فائدہ ہوگا.
بیس کے اعدادوشمار
صحت کی نمو 101 ⇒ 110
کلید
Q اشتہار اسکیلنگ میں اضافہ ہوا. ڈبلیو کولڈاؤن میں تمام صفوں میں کمی واقع ہوئی.
کلڈ ایک لین بدمعاش کے طور پر اپنے کردار کو اچھی طرح سے پورا کررہا ہے ، لیکن وہ اپنے فوائد کو اوپر سے باہر دہشت گردی کے لئے فائدہ اٹھانے میں کامیاب نہیں رہا ہے۔. ہم کھیل کے بعد کے مراحل میں اس کو تھوڑا سا خطرناک موجودگی میں مدد کے لئے کینٹنکروس کیولیئر کو بفنگ کر رہے ہیں.
Q – ایک رسی پر ٹریپ ریچھ (سوار)
ابتدائی نقصان 30/55/80/105/130 (+60 ٪ بونس AD) ⇒ 30/55/80/105/130 (+65 ٪ بونس اشتہار)
دوسرا ایکٹیویشن نقصان 60/110/160/210/260 (+120 ٪ بونس اشتہار) ⇒ 60/110/160/210/260 (+130 ٪ بونس اشتہار)کولڈاؤن 12/10.5/9/7.5/6 ⇒ 11/9.5/8/6.5/5 سیکنڈ

ماسٹر یی
حملے کی حد میں اضافہ ہوا. Q ایڈجسٹ. ڈبلیو کوولڈاؤن کم ہوا ، مانا لاگت ایڈجسٹ ، نقصان میں کمی میں اضافہ ہوا ، تاخیر سے ہونے والے نقصان میں کمی ایڈجسٹ.
ماسٹر یی ہمیشہ سے ہی ایک فاتح رہا ہے جو کھیل کے نچلے درجے پر مضبوط ہے ، لیکن اعلی مہارت والے بریکٹ میں بہت زیادہ زبردست نہیں ہے. ہم اپنے پاس رکھے ہوئے ہیں آنکھیں ہمارے نیرفس کے آخری سیٹ کے بعد یی پر اور اب ایسا محسوس ہوتا ہے کہ ہم اسے اس طرح سے کچھ طاقت دے سکتے ہیں جس سے اس اسکو کو کم کرنے میں مدد ملتی ہے. چونکہ یی کھیل کے اعلی بریکٹ میں پائیدار ہونے پر کافی انحصار کرتا ہے ، لہذا ہم اسے لڑائوں میں اپنی بقا کو بڑھانے کے لئے مزید طریقے دے رہے ہیں.
بیس کے اعدادوشمار
حملہ کی حد 125 ⇒ 175
نیا چن اور منتخب کریں جب الفا ہڑتال ختم ہوجاتی ہے تو ، یی کو اپنے بنیادی ہدف کے سامنے 75 یونٹ رکھا جاتا ہے default بطور ڈیفالٹ ، ماسٹر یی کو اپنے بنیادی ہدف کے سامنے 75 یونٹ رکھا جائے گا۔. الفا ہڑتال کے دوران ، ماسٹر یی دائیں کلک کے بجائے 75 یونٹوں کو ہدایت پر کلک کیا جائے گا
ڈبلیو – مراقبہ کریں
کولڈاؤن 28 ⇒ 9 سیکنڈ
مانا کی قیمت 50 ⇒ 40 + 6 ٪ زیادہ سے زیادہ مانا فی سیکنڈ ہےمراقبہ 60/62 کے دوران نقصان میں کمی.5/65/67.پہلے 0 کے لئے 5/70 ٪ ⇒ 90 ٪.5 سیکنڈ ، کم ہوکر 60/62 تک.5/65/67.چینل کے بقیہ حصے کے لئے 5/70 ٪
0 کے لئے نقصان دہ نقصان میں کمی.مراقبہ ختم ہونے کے 5 سیکنڈ ، لیکن 0 کے لئے کل 4 سیکنڈ سے زیادہ نہیں.مراقبہ ختم ہونے کے 5 سیکنڈ
اولاف
بیس ہیلتھ ریجن اور ہیلتھ ریجن میں اضافے میں کمی واقع ہوئی. غیر فعال میکس بونس حملے کی رفتار میں جلد اضافہ ہوا. Q مانا لاگت میں اضافہ ہوا.
اولاف کی مڈ اسکوپ اپ ڈیٹ نے اسے اوپر والی لین میں اپنی جگہ قائم کرنے میں مدد فراہم کی ، لیکن وہ جنگل میں اتنا طاقتور نہیں رہا ہے. ہم اسے کچھ اضافی بوف دے رہے ہیں جس سے اس کے جنگل کی جڑوں کو مضبوط بنانے میں مدد ملنی چاہئے.
بیس کے اعدادوشمار
صحت کی تخلیق نو 8.5 ⇒ 6.5
صحت کی تخلیق نو کی نمو 0.9 ⇒ 0.6
18 23 میں صحت کی تخلیق نو.8 ⇒ 16.7غیر فعال – بیرسرکر غیظ و غضب
زیادہ سے زیادہ بونس حملہ کی رفتار 40-100 ٪ ⇒ 60-100 ٪ (سطح 1-18)
Q – انڈرو
مانا لاگت 40/45/50/55/60 ⇒ 50/55/60/65/70
رینکٹن
R اب نقصان AD کے ساتھ ترازو ہے.
حالیہ تازہ کاریوں کے ساتھ ، رینکٹن کے لئے وسط اور دیر سے کھیل میں پیمائش کرنا پہلے سے کہیں زیادہ مشکل رہا ہے. خاص طور پر اس کے حتمی AOE کو پہنچنے والے نقصان کو اتنا موثر محسوس نہیں ہوتا ہے ، لہذا ہم اسے اس کے ساتھ اس مگرمچھ کی مدد کے لئے ایک اشتہار کا تناسب دے رہے ہیں۔ اسکیل-ing.
r – ڈومینس
جادوئی نقصان فی ٹک 25/50/75 (+10 ٪ اے پی) ⇒ 20/50/75 (+10 ٪ اے پی)(+10 ٪ بونس اشتہار)
تالیہ
Q نقصان میں اضافہ ہوا ، مانا لاگت میں کمی واقع ہوئی ، راکشسوں کو بونس نقصان میں کمی واقع ہوئی۔ بولرز اب جنگل کے راکشسوں کو حیرت زدہ کرتے ہیں. r ایڈجسٹ.
تالیہ اتنا مضبوط نہیں تھا جتنا ہم نے اس کے پچھلے کے بعد امید کی تھی
ٹیکٹونکپیچ 12 سے بجلی کی شفٹ.11. ہم اس کے Q پر ہونے والے نقصان کی پیداوار میں اضافہ کر رہے ہیں تاکہ اس کے مجموعی طور پر لیننگ اور کھیل کے نچلے خطوط میں جنگل دونوں کی مدد کی جاسکے۔.غیر فعال – راک سرفنگ
نیو سرف کی اپ تالیہ کا غیر فعال کولڈون پروک کو پہنچنے والے نقصان کی وجہ سے اب دوبارہ سیٹ نہیں ہوگا (جیسے لینڈری کی تکلیف)
Q – تھریڈ والی والی
1-Rock نقصان 40/60/100/120 (+50 ٪ ap) ⇒ (+50 ٪ اے پی)
5-Rock نقصان 104/156/208/260/312 (+130 ٪ ap) ⇒ 117/169/221/273/325 (130 ٪ اے پی)
بولڈر کو نقصان 76/114/152/190/228 (+95 ٪ ap) ⇒ 85.5/123.5/161.5/199.5/237.5 (+95 ٪ اے پی)
مانا لاگت 60/65/70/75/80 ⇒ 55/60/65/70/75
بونس نقصان 30 (+10 ٪ اے پی) کے خلاف 25نئی چٹان اور ایک مشکل جگہ جس میں جنگل کے راکشسوں کو نشانہ بنایا گیا ہے جس میں تالیہ کے بولڈر کے ساتھ (Q کو چالو کرتے وقت تخلیق کیا گیا ہے کام کرنے والی گراؤنڈ) اب 3 سیکنڈ کے لئے جنگل کے راکشسوں کو دنگ کر دیتا ہے
r – ویور کی دیوار
تازہ ترین سواری پر r – ویور کی دیوار جب تالیہ وارڈوں یا جالوں کو نقصان پہنچاتا ہے تو اب کولڈاؤن پر نہیں جاتا ہے
Vex
Q Coldown تمام صفوں میں کم ہوا ، اے پی تناسب میں اضافہ ہوا.
ویکس اب اضافی اداس محسوس کر رہا ہے کہ وہ آسانی سے مخالفین کو نہیں پھٹ سکتی. ہم اس کے غلط بولٹ میں واپس کچھ طاقت کا اضافہ کر رہے ہیں لہذا جب وہ اپنے دشمنوں کو پھٹتی ہے تو وہ تھوڑا سا خوشی محسوس کرے گی (لیکن وہ کبھی بھی اس کے بارے میں کسی کو نہیں بتاتی).
Q – غلط بولٹ
کولڈاؤن 9/8/7/6/5 ⇒ 8/7/6/5/4 سیکنڈ
جادو نقصان 60/105/150/195/240 (+60 ٪ AP) ⇒ 60/105/150/195/240 (+70 ٪ اے پی)volibear
Q بونس کی نقل و حرکت کی رفتار میں کمی واقع ہوئی ، بیس کو پہنچنے والے نقصان میں کمی واقع ہوئی. ڈبلیو بیس کو پہنچنے والے نقصان میں کمی واقع ہوئی ، بونس صحت کے ساتھ اسکیلنگ میں کمی واقع ہوئی. ای نقصان کو ہدف کی زیادہ سے زیادہ صحت کی بنیاد پر کم ہوا ، عدم چیمپئنوں کے خلاف نقصان کی ٹوپی میں کمی واقع ہوئی.
وولی بیئر حال ہی میں بہت مضبوط رہا ہے ، خاص طور پر جنگل میں. ہم اس کے کچھ مضبوط جنگل ٹولز سے اقتدار کھینچ رہے ہیں ، جیسے اس کے قابل اعتماد گینز اور بیرن اور ڈریگن جیسے اعلی صحت کے مقاصد کے خلاف اضافی نقصان. ہم بورڈ میں اس کے نقصان کو بھی کم کررہے ہیں لہذا جب وہ ٹینک کو آئٹمائز کرنے کا انتخاب کرتا ہے تو وہ اتنا زیادہ نہیں کرتا ہے۔.
Q – گرج توڑ توڑ
بونس اقدام کی رفتار
10/30/50/70/90 (+120 ٪ بونس اشتہار)ڈبلیو – اینجزیڈ مول
نقصان 10/35/60/85/110 (+ 100 ٪ AD) (+ 6 ٪ بونس صحت) ⇒ 5/30/55/80/105 (+100 ٪ اشتہار) (+5 ٪ بونس صحت)
ای – اسکائی سپلٹر
نقصان 80/110/140/170/200 (+80 ٪ AP) (+11/12/13/14/15 ٪ ہدف کی زیادہ سے زیادہ صحت) ⇒ 80/110/140/170/200 (+80 ٪ AP) (ہدف کی زیادہ سے زیادہ صحت کا+9/10/11/12/13 ٪)
عدم چیمپینز 750 ⇒ 650 کے خلاف نقصان کی ٹوپی
اشیاء
الہی سنڈیرر
الہی سنڈرر فی الحال اپنا کام تھوڑا بہت اچھا کر رہا ہے. نہ صرف یہ جنگجوؤں کو ٹینکوں میں کھیلنے میں مدد فراہم کررہا ہے ، بلکہ یہ عام طور پر ہر ایک میں بہتر کھیلنے میں بھی مدد کرتا ہے. اس تازہ کاری کے ساتھ ، ہم سنڈیر کی طاقت کو کٹے ہوئے ٹینکوں سے دور کرنے اور جنگجوؤں کے لئے نسبتا lower کم نقصان/اعلی برقرار رکھنے کے آپشن میں منتقل کرنے کے خواہاں ہیں۔.
ہدف کی زیادہ سے زیادہ صحت سے متعلق 50 ٪ ابتدائی نقصان (+(6 ٪ ہنگامہ/3 ٪)) ⇒ 65 ٪ ابتدائی نقصان پہنچا (+(4 (4.8 ٪ ہنگامہ/2.ہدف کی زیادہ سے زیادہ صحت کی 4 ٪) (+100 ٪ بیس AD)
افسانوی اشیا کے لئے خرافاتی غیر فعال بونس 5 ٪ آرمر دخول اور 5 ٪ جادو دخول ⇒ 3 ٪ آرمر دخول اور 3 ٪ جادو دخول
تازہ کاری سے مجھے بھول جائیں یہ وہی تبدیلیاں ORNN ماسٹر ورک آئٹم ، ڈیئسائڈ پر لاگو ہوں گی
شیطانی گلے
جب ہم متعدد صارفین کے ذریعہ لاگو ہوتے ہیں تو ہم جس طرح سے شیطانی گلے اور لینڈری کے اذیت سے متعلق اسٹیک کو غیر فعال کرنے کے راستے میں کچھ اپ ڈیٹ کر رہے ہیں۔.
لینڈری کی تکلیف
تازہ ترین لفظی عذاب غیر فعال – عذاب اب جب ایک سے زیادہ صارفین کے ذریعہ لاگو ہوتے ہیں تو اسٹیکس (تاہم ایک صارف غیر فعال کے دوسرے صارف کے اطلاق کو تازہ نہیں کرسکتا ہے)
ڈسکٹر کا ڈسک بلڈ
قاتل فی الحال مہلک اشیاء سے متوازن طور پر نقصان پہنچا رہے ہیں ، لیکن مجموعی طور پر کلاس صرف ایک چھوٹا سا کمزور ہے جو ہم پسند کرتے ہیں. ہم ان کے خرافات کے آئٹموں میں بونس موو کی رفتار کو شامل کرکے قاتلوں کو بوفنگ کرنے کے لئے غیر روایتی نقطہ نظر اختیار کر رہے ہیں جس سے بروزر یا ٹینک آئٹمائزیشن کی حوصلہ شکنی کرنے میں بھی مدد ملنی چاہئے۔.
افسانوی آئٹمز کے لئے خرافاتی غیر فعال بونس 5 قابلیت کی جلد بازی ⇒ 5 قابلیت کی جلد بازی اور 5 حرکت کی رفتار (اورن ماسٹر ورک آئٹم کے لئے ایک ہی ، ڈریکٹھر کا شیڈو کارور)
کلپس
حد سے زیادہ نقصان پروک 6 ٪ زیادہ سے زیادہ صحت ⇒ 3 ٪ زیادہ سے زیادہ صحت
افسانوی اشیا کے لئے خرافاتی غیر فعال بونس 4 ٪ آرمر دخول ⇒ 4 ٪ آرمر دخول اور 5 حرکت کی رفتار (اورن ماسٹر ورک آئٹم ، سوسیگی کے لئے ایک ہی)
پروولر کا پنجہ
افسانوی اشیاء کے لئے خرافاتی غیر فعال بونس 5 مہلکیت ⇒ 5 مہلکیت اور 5 حرکت کی رفتار (اورن ماسٹر ورک آئٹم کے لئے ایک ہی ، سینڈشریک کا پنجا)
مقصد bounties
ہم ان کو کھلاڑیوں کے ساتھ زیادہ منصفانہ محسوس کرنے میں مدد کے لئے معروضی bounties کو اپ ڈیٹ کر رہے ہیں ، چاہے وہ پیچھے ہوں یا آگے ہوں.
. تاہم ، جب ٹیمیں جو صرف ایک ہیں چھوٹا متعدد مالیت کے دعوے کے پیچھے ، انہوں نے برتری حاصل کرلی. ہم امید کر رہے ہیں کہ ان تبدیلیوں سے دعویٰ کرنے کا دعوی کرنا پڑتا ہے کیونکہ دونوں ٹیموں کے لئے لیڈ زیادہ منصفانہ بند کرنا شروع کردیتی ہے.
فضل کی مدت 5 ⇒ 60 سیکنڈ
نیا گیٹ کیش ناؤ اب بیونٹیز اب تھوڑی دیر پہلے ہی گرنا شروع کردیں گے جب ہارنے والی ٹیم نے برتری کم کردی ہے
نیا واہ وہاں ایک معروضی فضل کا دعویٰ کرتے ہوئے جب تک کہ قیمتیں دیر ہو رہی ہیں اب نقشہ پر موجود دیگر تمام معروضی مالیات کو منسوخ کردیتے ہیں (جب تک کہ بڑی برتری کی وجہ سے مالیت کو دوبارہ متحرک نہ کیا جائے)
نئے ذخیرہ اندوز ہارڈ چیمپینز کے ساتھ سونے کے جمع ہونے والے گزرنے والے چیمپئنز جیسے ڈراون یا گینگ پلانک اور ٹریژر ہنٹر جیسے رنز اب آپ کی ٹیم کے کل سونے کی طرف نہیں گنتے جب مالیت کا حساب لگاتے ہیں۔
تازہ ترین معلومات جس طرح ڈریگن اور ٹاورز کا وزن ہوتا ہے اس طرح ایک ڈریگن کا وزن کتنا ہوتا ہے جب باؤنٹیس کے حساب کتاب کو کھلاڑیوں کی توقعات کے مطابق زیادہ ہونے کے لئے اپ ڈیٹ کیا گیا ہے۔
اولین مقصد
فی الحال ، اگر آپ جنگل کے عفریت یا وارڈ کی مرئی حد میں جھپکتے ہیں یا پلک جھپکتے ہیں تو ، وہاں ایک ہے بہت اس سے پہلے کہ آپ ان کا وژن حاصل کریں اس سے پہلے مختصر تاخیر. اس سے کچھ مایوس کن لمحات پیدا ہوسکتے ہیں ، لہذا ہم اسے فوری طور پر تبدیل کر رہے ہیں. (دوسری جانب, ہار رہا ہے راکشسوں اور وارڈوں کے وژن میں تھوڑی دیر میں تاخیر ہوتی رہے گی.جیز
اب آپ مجھے دیکھتے ہیں کہ تمام جنگل راکشسوں اور وارڈز اب فوری طور پر دکھائی دیں گے ، یہاں تک کہ دکھائی دینے والی رینج میں دھندلاہٹ یا پلک جھپکنے پر بھی۔
کھیل کے طریقوں
الٹیمیٹ اسپیل بک واپسی کرتا ہے ، لیکن اس بار یہ اسٹار گارڈین تیمادار ہے. ہجے کی اس تکرار میں اسٹار گارڈین منینز اور احری کو بطور اعلان کنندہ شامل ہوگا!
ہم نے اس گیم موڈ سے متعلق کچھ اور غیر اسٹار گارڈین سے متعلق اپ ڈیٹس بھی بنائے ہیں:
- کھلاڑی اب 3 کے بجائے 4 حتمی صلاحیتوں میں سے انتخاب کرسکتے ہیں
- الٹی میٹ کے تالاب کو منتخب کرنے کے لئے نئی صلاحیتوں کے ساتھ اپ ڈیٹ کیا گیا ہے
- روایتی سمنر کے رفٹ کے تمام ڈریگنوں نے ہجے کی کتاب میں اپنا راستہ بنا لیا ہے
شیڈو آئلس تصادم
شیڈو آئلس کلاش کے دوسرے ہفتے کے آخر میں ٹیم کی تشکیل 18 جولائی سے شروع ہوگی ، اور ٹورنامنٹ کے دن 23 اور 24 جولائی کو ہیں.
مسابقتی
علاقائی منتقلی کی درجہ بندی کے تحفظ کو شامل کرنا. . اس کا مقصد کچھ خطے کی منتقلی کی درجہ بندی کو روکنے کے لئے ہے جو ہم دیکھ رہے ہیں اور اس کا مطلب یہ بھی ہے کہ اگر آپ فوری تعطیل پر اپنے لیگ اکاؤنٹ کو اپنے ساتھ لے جاتے ہیں تو آپ کو اپنی درجہ بندی پر چڑھنے کو دوبارہ نہیں کرنا پڑے گا۔.
بگ فکسس اور QoL تبدیل ہوتا ہے
QoL تبدیل ہوتا ہے
- جب وہ سطح 11 تک پہنچ جاتی ہے تو کائل اب سائز میں تھوڑا سا بڑھ جاتا ہے
- جب اس کی حقیقی شکل میں ہے تو بیل ویتھ اب قدرے چھوٹا ہے
- بیل ویتھ کے ریسورس بار کو اس کے حقیقی فارم کی مدت کی عکاسی کرنے کے لئے اپ ڈیٹ کیا گیا ہے
- گوریڈرنکر کا شفا بخش ٹریکر اب ہر اہداف سے شفا یابی کا پتہ لگاتا ہے ، نہ صرف ایک بار فی کاسٹ
- بلیک کلیور اب اس کے کوچ کے کٹے ہوئے غیر فعال کی وجہ سے بونس کو پہنچنے والے نقصان کو ظاہر کرتا ہے
- امبرل گلائیو اب آپ کے پاس ہلاک ہونے والے وارڈوں کی تعداد دکھاتا ہے جب آپ کے پاس شے موجود ہے
- ای ڈی جی زو کی نیند کی حیثیت کا اثر اب زیادہ دکھائی دیتا ہے ، خاص طور پر دریا میں
بگ کی اصلاحات
- ایک بگ فکس کیا جہاں کھیل میں پنگ اشارے نے تمام کھلاڑیوں کے لئے اصل پنگ سے 7ms زیادہ تاخیر کا مظاہرہ کیا
- ایک بگ طے کیا جہاں پینتھیون کی Q کی لمبائی اور چوڑائی غلط طور پر ان کے 12 سے پہلے کی طرف لوٹ گئی تھی.7 اقدار
- ایک بگ فکس کیا جہاں بیل ویتھ کی رینجڈ ویوڈنگز صحیح طور پر بیرن بف وصول نہیں کررہی تھیں
- ایک بگ طے کیا جہاں بیل ویتھ کے باطل مرجان مورڈرکیسر کے اندر بن سکتے ہیں r – موت کا دائرہ اگر اسی علاقے میں باہر کوئی دشمن مارا گیا تھا
- ای – جنگلی رش دشمن کا کلون اتارنے پر دوبارہ ترتیب دیں گے
- ایک بگ طے کیا جہاں اورن فوری طور پر فورج گاڈ کی کال دوبارہ کرسکتی ہے اگر اسے اتحادی کی سمت میں استعمال کیا گیا تھا
- ایک بگ فکس کیا جہاں ڈریوین کی غیر فعال منین اسٹریک ری سیٹ ہوجائے گی اگر اس کی حمایت نے ریلیک شیلڈ/اسٹیل کی کنڈلی گارڈز سے جنگ کے غنیمت کے ساتھ ایک منین پر عمل درآمد کیا۔
- ایک بگ طے کیا جہاں سیویر کا حملہ اچھالتا ہے ڈبلیو – ریکوشیٹ زیرا کے پودوں کو 0 نقصان پہنچائیں گے
- ایک بگ فکس کیا جہاں وولی بیئر ریڈ سائیڈ کے اسپان گیٹ سے اس کے ساتھ کلپ کرسکتا ہے ای – اسکائی اسپلٹر
- ایک بگ طے کیا جہاں شیڈو فلیم کا بونس نقصان ٹریکر بونس کو پہنچنے والے نقصان کی غلط مقدار کو ظاہر کررہا تھا
- ایک بگ طے کیا جہاں کین فرسٹ ہڑتال کے بونس نقصان سے تبدیلی کی پیشرفت حاصل کرے گا
- ایک بگ طے کیا جہاں موکائی کا ای – پودوں کا ٹاس پودوں کو ہجے کی ڈھالوں کے ذریعے نقصان پہنچے گا
- ایک بگ فکس کیا جہاں شاکو ہے r – ہالوئنٹ کلون پروک لِچ بنے سے قاصر ہوگا
- ایک بگ طے کیا جہاں گورڈرنکر کی شفا یابی سے باخبر رہنے سے صرف کاسٹ کے ذریعہ نقصان ہو رہا تھا ، مکمل نقصان نہیں
- ایک بگ فکس کیا جہاں ویگو کا لارڈ آف دی مسٹ اور ہیروڈ پاتھ بوف شبیہیں اس کی کالی دوبد میں داخل ہونے پر صحیح طور پر نمودار نہیں ہو رہی تھیں
- ایک بگ طے کیا جہاں ریل کے متحرک تصاویر اس کے استعمال کے بعد لمحہ بہ لمحہ جم جاتی ہیں ای – راغب اور پیچھے ہٹیں
- ایک بگ طے کیا جہاں اورن کی پروگریس بار اس کا استعمال کرتے وقت غیر فعال – زندہ فورج اہلیت کے غلط نام ظاہر کریں گے
- ایک بگ طے کیا جہاں کھلاڑی پنگ ہل بریکر کو پنگ کرسکتے تھے اور اگر ان کے ساتھ یوومی منسلک ہوتے تو “میں تنہا شکار ہوں” پیغام وصول کرسکتا تھا۔. ہاں ، یومی چیمپیئن کی حیثیت سے شمار ہوتا ہے.
- ایک بگ طے کیا جہاں ہل بریکر کے بونس کی مزاحمت ہوتی ہے جب اکیلے شکار کرنا ہی فورا. ہی غائب ہوجاتا جب اتحادی 3 سیکنڈ میں تاخیر کے بعد بہت قریب ہوجاتے ہیں۔
- ایک بگ طے کیا تاکہ رنز پینل میں آئیکن پر منڈلاتے وقت اسٹیٹ شارڈ کے انتخاب اب دکھائے جائیں
- ایک بگ طے کیا جہاں آورا بف آئیکونز (جیسے سکرنر کا غیر فعال یا ویگو کا ای) مستقل رہنے کی بجائے بوف بار پر مسلسل تازہ دم کرتا ہے
- ایک بگ طے کیا جہاں تھریش ہے غیر فعال – عذاب عارضی اثر کے طور پر اپنے بف بار پر دکھائے گا
- ایک بگ طے کیا جہاں ولادمیر کا ہے Q – منتقلی عارضی اثر کے طور پر اپنے بف بار پر دکھائے گا
- ایک بگ فکس کیا جہاں ایورن کا ٹول ٹائپ اس کے لئے r – گل داؤدی! صحیح فارمولا نہیں دکھا رہا تھا
- ایک بگ طے کیا جہاں اناتھیما کی زنجیریں مردہ ہونے کے دوران کاسٹ نہیں کی جاسکتی ہیں
- ایک بگ طے کیا جہاں اناتھیما کی زنجیریں اپنے صارف کو کاسٹ پر ظاہر کرتی ہیں
- ایک بگ طے کیا جہاں پہلی ہڑتال رن کو تیار کرنے پر اپنے صارف کو ظاہر کرے گی
- ایک بگ طے کیا جہاں لڈن کا ٹیمپیسٹ اپنے صارف کو ظاہر کرے گا جب اس کا استعمال کیا جائے گا
- ایک بگ فکس کیا جہاں ایک سے زیادہ چیمپیئن کو مارتے وقت گوریڈرنکر کی شفا یابی سے باخبر رہنا ارادہ سے کم ہوگا
- ایک بگ طے کیا جہاں کھیل میں تمام آوازوں کو غیر فعال کرنا مستقبل کے کھیلوں میں نہیں جاتا ہے
- ایک بگ فکس کیا جہاں خزانہ ہنٹر رن کو گیم اسکرین کے اختتام پر درست طور پر شمار نہیں کیا جارہا تھا
آنے والی کھالیں اور کروماس
مندرجہ ذیل کھالیں اس پیچ میں جاری کی جائیں گی:
اسٹار گارڈین ایککو
اسٹار گارڈین کائسا
اسٹار گارڈین نیلہ
اسٹار گارڈین سونا
اسٹار نیمیسس فیڈلسٹکس
پریسٹیج اسٹار گارڈین ایککو
مندرجہ ذیل کرومس کو یہ پیچ جاری کیا جائے گا:


غیر فعال – پیر کا بیڑا
Q – بومرانگ بلیڈ
ڈبلیو – ریکوشیٹ
ای – ہجے کی شیلڈ
r – شکار پر
ای – گیٹلنگ گن
r – میزائل بیراج
Q – نیوروٹوکسن (انسانی شکل)
غیر فعال – شیطان کا سایہ
ڈبلیو – رغبت
r – آخری لیٹ
Q – خوفزدہ
r – کرویسورم
Q – جنگ کی ہوائیں
غیر فعال – ہزار کٹوتی
Q – اسنیپ اسنیپ!
ڈبلیو – مقدس دوبد
ای – چھوڑیں ‘این سلیش
r – سوئی ورک

Q – ایک رسی پر ٹریپ ریچھ (سوار)

ڈبلیو – مراقبہ کریں
غیر فعال – بیرسرکر غیظ و غضب
Q – انڈرو
r – ڈومینس
غیر فعال – راک سرفنگ
Q – تھریڈ والی والی
r – ویور کی دیوار
Q – غلط بولٹ
Q – گرج توڑ توڑ
ڈبلیو – اینجزیڈ مول
ای – اسکائی سپلٹر










