لیگ آف لیجنڈز پیچ 12.14: ڈریک بوفس ، سیرفائن نیرفس | پی سی گیمسن ، اپ ڈیٹ* لیگ آف لیجنڈز پیچ 12.14 الٹی گنتی: ریلیز کا وقت اور پیچ نوٹ
لیگ آف لیجنڈز پیچ 12.14 الٹی گنتی: ریلیز کا وقت اور پیچ نوٹ
اینچنٹر آئٹمز:
لیگ آف لیجنڈز پیچ 12.14: ڈریک بوفس ، سیرفائن نیرفز

ورلڈز سے پہلے لیجنڈز پیچ کی آخری لیگ ، 12.14 ، ہنگامہ میں لیڈ ڈیزائنر نے آج پیش نظارہ کیا ہے ، اور یہ ایک بھاری ہے. مجموعی طور پر ، ایسا لگتا ہے کہ شفا یابی کافی حد تک ہے۔ چیمپیئن گزرنے والوں کے ایک گروپ کو کم کیا گیا ہے ، اسی طرح تقریبا every ہر شفا یابی کی شے اور سمنر اسپیل.
یہ استحکام پیچ کی ایڑیوں پر گرم آتا ہے ، جس میں بورڈ کے اس پار ایم آر اور کوچ میں اضافہ دیکھا گیا ہے. یہ ایک عجیب تبدیلی کی طرح لگتا ہے-کچھ کاموں کو تبدیل کرتے ہوئے جو انہوں نے پہلے کیا تھا جب کہ ممکنہ طور پر چیمپئنز کو بلٹ ان شفا کے ساتھ چھوڑ دیا گیا تھا کیونکہ او پی چنتا ہے۔.
اس سے قبل منصوبہ بند ٹیلی پورٹ کی تبدیلیوں کو ختم کردیا گیا ہے ، ہر جگہ ٹاپ لنرز کی خوشی کی وجہ سے (آپ کے سوا ، گائیکی کے علاوہ. یہ مت سمجھو کہ ہم آپ کو نہیں دیکھتے ہیں).
ڈریکس ایسا لگتا ہے جیسے انہیں کافی تبدیلی مل رہی ہو۔ آپ کے پاس جو چمڑے سے پہلے کی روح ملتی ہے اس میں کافی حد تک اضافہ کیا گیا ہے ، جس میں نقشہ کے نچلے نصف حصے کی اہمیت پر مزید زور دیا گیا ہے. ہیرالڈ گولڈ میں بھی اضافہ کیا گیا ہے ، جیسا کہ ہیرالڈ سمن کی صحت ہے – یہ دیکھنا دلچسپ ہوگا کہ آیا یہ ہر مقصد کی قیمت کو متوازن کرنے کے لئے کافی ہے یا نہیں.
لیگ آف لیجنڈز پیچ 12.14: مکمل نوٹ
.14 ، فسادات کے کھیلوں کے ذریعے حاصل کیا گیا.
چیمپیئن بوفس
پینتھیون
- دومکیت اسپیئر (کیو): راکشسوں کو نقصان 70 ٪> 105 ٪
جنگل کے راکشسوں کو بڑھتے ہوئے نقصان سے پینتھیون کے ساتھ کلیئرنگ بہت تیزی سے ہوجائے گی ، جس سے وہ پہلے سے کہیں زیادہ قابل عمل جنگل بن جائے گا.
جاریوان چہارم
- ڈریگن ہڑتال (Q): اشتہار تناسب 120 ٪> 140 ٪
- ڈیماسین اسٹینڈرڈ (ای): سطح کی بنیاد پر کوولڈاؤن 12> 12-10
جاروان کے Q کی اسکیلنگ پاور میں اضافہ کھیلوں میں بعد میں بہت زیادہ نقصان کا ترجمہ کرتا ہے ، اور کھلاڑیوں کو متعلقہ رہنے میں مدد کرتا ہے یہاں تک کہ اگر وہ اشیاء کے معاملے میں بجلی کے منحنی خطوط سے تھوڑا سا پیچھے ہوں۔.
ٹیمو
- مانا ریجن فی سطح: 20> 25
- ناگوار ٹریپ (ر): رینج 400/650/900> 600/750/900
- ناگوار ٹریپ (ر): اے پی تناسب 50 ٪> 55 ٪
- ناگوار ٹریپ (ر): مانا لاگت 75> 75/55/35
ٹائیمو کی حتمی قابلیت کے آس پاس ایک اہم بوفوں کا مرکز ہے. اگر کوئی دشمن غلطی سے اس کے جال کو متحرک کرتا ہے تو اس کے R پر اے پی تناسب کو بڑھانا نقصان میں ایک معقول اضافہ دیکھنا چاہئے۔. اگر آپ کو بینائی کی اچھی عادات ہیں تو اپنے مشروموں پر قدم رکھنے کے لئے دشمن کو حاصل کرنا مشکل ہوسکتا ہے ، لہذا اس سے متحرک ہونے کے ل one ایک ٹریپ بھی حاصل کرنے کی قدر میں اضافہ ہوتا ہے۔.
نوکٹورن
- امبرا بلیڈ (غیر فعال): منین کو پہنچنے والے نقصان سے اب بنیادی ہدف ہیں جو منینوں کے خلاف 50 ٪ کم نقصان نہیں پہنچا ہے (نوٹ: اب بھی نوکٹورن کے غیر فعال کے ذریعہ دیگر تمام منینوں کو پہنچنے والے نقصان کو 50 ٪ کم نقصان پہنچے گا)
الیسٹر
- پلورائز (کیو): مانا لاگت 65-85> 55-75
- پلورائز (کیو): کولڈاؤن 15-11> 14-10
ایک چھوٹی سی بوف جو ابتدائی لاننگ مرحلے میں الیسٹر کی مدد کرنی چاہئے ، اس کی Q کی صلاحیت کو زیادہ کثرت سے ڈالنے کے قابل ہونے کی وجہ سے اور مانا لاگت کے ساتھ کم قیمت کے ساتھ ان ابتدائی کھیل کے تجارت میں مدد ملتی ہے۔.
لی بلینک
- بیس مانا: 334> 400
- مانا فی سطح: 50> 55
- مسخ (ڈبلیو): نقصان 75-215> 75-235
لی بلینک کی ڈبلیو کی صلاحیت میں نقصان میں اضافہ گھر لکھنے کے لئے زیادہ نہیں ہے ، لیکن بیس مانا اور ریجن کی سطح میں اضافے کو یہ دیکھنا چاہئے کہ اسے لیننگ مرحلے میں برقرار رکھنے میں بہت آسان وقت ہے۔.
وارس
آٹو اٹیک نقصان میں تھوڑا سا اضافہ آخری مارنے والے منینوں اور لیننگ مرحلے میں تجارت میں مدد فراہم کرے گا. ورس کی ڈبلیو کی صلاحیت پر بھی اشتہار اسکیلنگ ہے ، لہذا اس سے نقصان میں معمولی اضافہ بھی نظر آئے گا.
چیمپیئن نیرفس
سیویر
- بومرانگ بلیڈ (کیو): کاسٹ ٹائم بگ فکس 0.25-0.18> 0.25-0.
- ریکوشیٹ (ڈبلیو): منین کو نقصان پہنچا 80 ٪> 65 ٪
- ریکوچیٹ (ڈبلیو): باؤنس اب آخری ہٹ منینز جو 15hp سے نیچے ہوں گے
.
یوومی
- زومیز (ای): اے پی تناسب 35 ٪> 30 ٪
یومی کی مجموعی طور پر شفا بخش پیداوار کو کم کرتا ہے. اسے اب بھی دائیں ہاتھوں میں مضبوط ہونا چاہئے ، لیکن اب اس سے بھی زیادہ مانا کے معاملات میں داخل ہوسکتے ہیں کہ شفا یاب کو کثرت سے آنا پڑے گا.
سیرفائن
- آس پاس کی آواز (ڈبلیو): شیلڈ اے پی تناسب 35 ٪> 25 ٪
- آس پاس کی آواز (ڈبلیو): اے پی تناسب 0 کو شفا بخشیں.6 ٪ لاپتہ HP فی 100 ap> 0.
سیرفائن دیر سے دیر تک لین کی بدمعاش رہا ہے ، جس میں زبردست شیلڈنگ اور شفا یابی کے ساتھ ساتھ نقصان اور سی سی کی مناسب مقدار میں آؤٹ پٹ کرنے کے قابل بھی رہا ہے۔. اس سے لین میں اپنے اور اے ڈی سی دونوں کو برقرار رکھنے کی اس کی صلاحیت کو کم کرنا چاہئے ، ممکنہ طور پر گانے کی اداکارہ کو مڈ لین میں اسکیچنگ کرنا چاہئے۔.
gnar
- بیس HP: 580> 540
- HP ریجن فی سطح: 1.75> 1.25
استحکام کا پیچ کچھ چیمپئنز کے لئے زیادہ منافع بخش تھا. GNAR ان میں سے ایک تھا ، اور مجموعی طور پر HP کے لئے یہ معمولی نیرف اسے دیکھنا چاہئے کہ اسے باقی ٹاپ لین کے ساتھ لائن میں لایا گیا ہے۔.
زیری
- دائیں کلک (کیو): اب 35 ٪ صحت سے کم دشمنوں کو 60-150 (+18 ٪ اے پی) کا نقصان نہیں ہوتا ہے> اب 60-150 (+18 ٪) صحت سے کم دشمنوں کو انجام دیتا ہے۔
- برسٹ فائر (کیو): ای لیکٹرکوشن-دائیں کلکس صحت کے حامل دشمنوں کو 60-150 (سطح 1-18) (+18 ٪ اے پی) سے کم کرتے ہیں۔ (نوٹ: ڈھالوں یا اشکبار کو پہنچنے والے نقصان سے اس پر عمل درآمد نہیں ہوتا ہے)
- بجلی کا کریش (ر): آن ہٹ نقصان 10/15/20 (+15 ٪ اے پی)> 5/10/15 (+15 ٪ اے پی)
کم صحت کے دشمنوں کو پہنچنے والے نقصان کو ختم کرنا. اس سے اے پی کی تعمیر کو مزید متاثر کیا جاسکتا ہے اور وہ زیری کھلاڑیوں کو بروزر/برقرار رکھنے کی تعمیر میں ڈال سکتا ہے – وہ چیمپئن کو آسانی سے پھٹ نہیں پائے گی لہذا اب مستقل نقصان کو مزید اہمیت ملے گی۔.
ریناٹا گلاسک
- بیس HP: 595> 545
- بیس AD: 51> 49
ریناٹا کے بنیادی اعدادوشمار کے لئے معمولی مجموعی طور پر نیرف.
چیمپیئن ایڈجسٹمنٹ
ووکونگ
- بیس HP ریجن: 2.5hp فی 5 سیکنڈ> 3.5hp فی 5 سیکنڈ
- پتھر کی جلد (غیر فعال): صحت ریجن فی اسٹیک 0.5 ٪ زیادہ سے زیادہ HP> 0.35 ٪ زیادہ سے زیادہ HP
ووکونگ کی کچھ پائیداری کو اس کے غیر فعال سے منتقل کرتے ہوئے ، صحت کو واپس کرنے کے لئے اسے نقصان پہنچانے والے دشمنوں پر کم انحصار کرتا ہے.
aatrox
- صحت فی سطح: 104> 114
- امبرل ڈیش (ای غیر فعال): شفا 18-26 ٪> 18-24 ٪
- ورلڈ اینڈر (ر): 25-55 ٪> 25-45 ٪ شفا بخش
اگرچہ بنیادی صحت کے اعدادوشمار میں اضافہ کیا جارہا ہے ، لیکن اس کو ایک نیرف سمجھا جاسکتا ہے. بعد میں کسی میچ میں برقرار رکھنے میں کمی کو دیکھا جاسکتا ہے۔.
rhaast (ریڈ کین)
- صحت فی سطح: 104> 114
- غیر فعال شفا یابی: چیمپئنز کو 25-35 ٪ نقصان پہنچا> 20-30 ٪ نقصان چیمپئنز کو ہوا
ایک بار پھر ، ایک اور تبدیلی جسے نیرف سمجھا جاسکتا ہے. اگرچہ اعلی بنیاد کی صحت کین کو زیادہ ٹینکئر بنائے گی ، لیکن ٹیم کے جھگڑوں میں زیادہ سے زیادہ صحت حاصل کرنے کے قابل نہ ہونے کا مطلب یہ ہے کہ وہ زیادہ دیر تک میدان میں نہیں رہ پائے گا۔.
جننا
- طوفان کی آنکھ (ای): بونس ہیل/شیلڈ پاور 20 ٪> 15 ٪
- طوفان کی آنکھ (ای): شیلڈ 65-165> 75-175
- مون سون (ر): 90-200 (+45 ٪ AP)> 100-200 (+50 ٪ اے پی)
جننا کی ای کی صلاحیت سے شفا یابی/شیلڈنگ کو اس کی آر تک منتقل کرنا. یہاں کی قیمت ٹیم کے لڑائی میں اس کی حتمی قابلیت کا استعمال کر رہی ہے ، جس میں بہت کم وقت میں بہت زیادہ شفا بخش ہے۔. زیادہ مستقل شفا یابی/شیلڈنگ کے ساتھ اس کی لاننگ طاقت قدرے کم ہوگئی ہے.
گینگپلانک
- بیس صحت: 640> 600
- صحت فی سطح: 104> 114
- بیس کوچ: 35> 31
- فائر فائر فائر (غیر فعال): نقصان 55-310 (+100 ٪ بونس اشتہار)> 55-310 (+100 ٪ بونس AD) (+250 ٪ اہم ہڑتال کا موقع)
- پارلی (کیو): بیس نقصان 20/45/70/95/120> 10/40/70/100/130
- پاؤڈر کیگ (ای): سست رقم 40-80 ٪> 30-60 ٪ (+0.25 ٪ فی 1 ٪ اہم ہڑتال کا موقع)
- پاؤڈر کیگ (ای): ہڑتال کے اہم موقع پر بونس کو پہنچنے والا نقصان 25 ٪> 10 ٪
ان تبدیلیوں کے پیچھے خیال ، جیسا کہ لیڈ ڈیزائنر نے سمجھایا تھا ، گینگ پلانک کی ابتدائی کھیل کو ختم کرنے والی طاقت کو کمزور کرنا تھا. وہ بیرل سے اس کے کچھ تنقیدی ہڑتال کو پہنچنے والے نقصان کو اس میں منتقل کررہے ہیں جسے وہ ’زیادہ کمٹار‘ نقصان کہتے ہیں ، جب کہ اب بھی کھلاڑیوں کو ایک اہم ہڑتال کی جگہ کی طرف لے جا رہا ہے۔.
سسٹم نیرفس
پوٹینز
- صحت کا دوائ: شفا بخش 150> 120
- ریفلیبل اور کرپٹنگ دوائیاں: شفا بخش 120> 100
سمنر منتر
- چیلینجنگ سمائٹ: نقصان میں کمی 20 ٪> 10 ٪
- راستہ: نقصان میں کمی 40 ٪> 30-40 ٪ (سطح 1-9)
رنز
- بسکٹ کی ترسیل: صحت/مانا کی بازیابی 10 ٪> 8 ٪
- بسکٹ کی ترسیل: زیادہ سے زیادہ مانا 50> 40 میں اضافہ کرتی ہے
- ہڈی چڑھانا: کولڈاؤن 45> 55
- کنڈیشنگ: 9 کوچ/جادو مزاحمت اور 4 ٪ کل آرمر/جادو مزاحمت> حاصل کریں 8 کوچ/جادو مزاحمت اور 3 ٪ کل آرمر/جادو مزاحمت
- گارڈین: کولڈاؤن 70-40S> 90-40S
- کھرچ کو نقصان: 15-35> 20-40
- دوسری ہوا: شفا بخش 6 (+4 ٪ لاپتہ صحت)> 3 (+4 ٪ صحت سے محروم)
- اچانک اثر: 7 مہلکیت اور 6 جادو دخول> 9 مہلکیت اور 7 جادو دخول
- غیر منقولہ: 10-30 ٪ تنازعہ اور سست مزاحمت> 5-25 ٪ تنازعہ اور سست مزاحمت
- ٹائم وارپ ٹانک: موو اسپیڈ 4 ٪> 2 ٪
اشیاء
- سن فائر کیپ: بیس کو غیر منقولہ نقصان 12-30 (+1 ٪ بونس صحت)> 15 (+1).5 ٪ بونس صحت)
- چیمپنک چینز ورڈ: کل لاگت 2600> 2800 ، یکجا لاگت: 300> 500
اینچنٹر آئٹمز:
- ممنوع بت کو شفا بخش اور شیلڈ پاور میں اضافہ :: 10 ٪ >>> 8 ٪
- پرجوش سنسر شفا اور شیلڈ پاور میں اضافہ :: 10 ٪ >>> 8 ٪
- میکیل کی برکت شفا اور شیلڈ پاور میں اضافہ :: 20 ٪ >>> 16 ٪
- چھٹکارا شفا اور شیلڈ پاور میں اضافہ :: 20 ٪ >>> 16 ٪
- بہتے ہوئے پانی کے شفا اور شیلڈ پاور میں اضافہ :: 10 ٪ >>> 8 ٪
- مونسٹون رینویئر زیادہ سے زیادہ اسٹیکس :: 5 >>> 4
معروضی تبدیلیاں
عنصری ڈریک بوفس
- ماؤنٹین ڈریک: 6 ٪ کوچ/جادو مزاحمت> 9 ٪ کوچ/جادو مزاحمت
- اوقیانوس ڈریک: 2 ٪ صحت فی 5s> 3 ٪ لاپتہ صحت فی 5s
- انفرنل ڈریک: 4 ٪ بونس اٹیک نقصان اور قابلیت کی طاقت ⇒ 6 ٪ بونس اٹیک نقصان اور قابلیت کی طاقت
- ہیکسٹیک ڈریک: 6 ٪ حملہ کی رفتار اور 6 قابلیت کی جلدی> 9 ٪ حملہ کی رفتار اور 9 قابلیت کی جلد بازی
- کلاؤڈ ڈریک: 3.5 ٪ سست مزاحمت اور کوڑے سے باہر کی نقل و حرکت کی رفتار> 7 ٪ سست مزاحمت اور کوڑے سے باہر کی نقل و حرکت کی رفتار
- کلاؤڈ روح: 10 ٪ بونس موومنٹ کی رفتار اور 6s> 15 ٪ بونس موومنٹ کی رفتار اور 6s کے لئے الٹیمیٹ کیس پر 50 bon بونس موومنٹ کی رفتار
ابتدائی ڈریک صحت
- حملوں پر صحت کا نقصان: 7 ٪> 5 ٪
- صحت سے پہلے کی تبدیلی: 2650 (+240 فی سطح)> 3450 (+380 فی سطح)
- صحت کے بعد کی تبدیلی: 4350 (+240 فی سطح)> 6950 (+380 فی سطح)
بیس نقصان
- کلاؤڈ ڈریک: 50> 35
- ماؤنٹین ڈریک: 150> 105
- اوقیانوس ڈریک: 100> 70
- infernal drake: 100> 70
- ہیکسیک ڈریک: 66.7> 47
- آٹو پر تمام فیصد موجودہ صحت: 7 ٪> 5 ٪
ایلڈر ڈریگن
- صحت: 6400 (+180 فی منٹ)> 6400 (+290 فی منٹ)
- AD: 150> 105
رفٹ ہیرالڈ
- سونے کا انعام: 100 سے قاتل> 100 سے قاتل + 200 مقامی سونا
- چونکی: طلب شدہ ہیرالڈ کی اب 75 ٪ زیادہ صحت ہے.
پال کیلی ، پی پی کے ایک گائڈز مصنف ، پی کے عام طور پر لیگ آف لیجنڈز میں ریسپون ٹائمر کا انتظار کرتے ہوئے پایا جاتا ہے ، بالڈور کے گیٹ 3 میں ایک ہوٹل کے گرد لٹکا ہوا تھا ، یا اسٹار فیلڈ میں آباد نظاموں کے ذریعے اپنا راستہ لڑتا ہے۔. اسے ٹوسٹ پسند ہے ، حالانکہ اس سے وہ تھوڑا سا بیمار محسوس کرتا ہے. بٹری کی نیکی ایک بھاری ٹول سے متعلق ہے ، جس کی وہ ادائیگی کرنے کو تیار ہے.
نیٹ ورک این میڈیا ایمیزون ایسوسی ایٹس اور دیگر پروگراموں کے توسط سے کوالیفائنگ خریداری سے کمیشن حاصل کرتا ہے. ہم مضامین میں وابستہ لنکس شامل کرتے ہیں. شرائط دیکھیں. اشاعت کے وقت قیمتیں درست ہیں.
لیگ آف لیجنڈز پیچ 12.14 الٹی گنتی: ریلیز کا وقت اور پیچ نوٹ
لیگ آف لیجنڈز پیچ 12.14 27 جولائی کو جاری کیا جائے گا.

لیگ آف لیجنڈز کا اگلا پیچ قریب قریب ہے! LOL 12.14 میں کچھ ضروری آئٹم میں تبدیلیوں کے ساتھ ساتھ چیمپیئن بفس اور نیرفس کی کافی مقدار دیکھے گی.
لیگ آف لیجنڈز کے بہترین پروگراموں میں سے ایک کی پیروی کرتے ہوئے ابھی تک ، اس کھیل میں اسٹار گارڈین کا کچھ نیا مواد شامل کیا جائے گا. LOL 12.14 چیزوں کو شفا یابی میں مزید ایڈجسٹمنٹ اور ڈریکس میں کچھ تبدیلیوں کے ساتھ بھی گول کرے گا.
لیگ آف لیجنڈز پیچ 12.14 ریلیز کی تاریخ اور وقت
اسٹار گارڈین میں تبدیلی آتی ہے
LOL 12.14 پیچ نوٹ
LOL پیچ 12 کے بارے میں جاننے کے لئے آپ کی ضرورت سب کچھ یہ ہے.14 ، بشمول اس کی رہائی کا وقت ، پیچ نوٹ ، اور تازہ ترین خبریں.
لیگ آف لیجنڈز پیچ 12.14 ریلیز کی تاریخ اور وقت
لیگ آف لیجنڈز پیچ 12.14 بدھ ، 27 جولائی ، 2022 کو کھیل میں پہنچیں گے.
لیگ آف لیجنڈز پیچ 12.14 الٹی گنتی
ہمیشہ کی طرح ، جب پیچ رواں دواں ہوتا ہے تو ، موکل اور سرورز کو تقریبا three تین گھنٹوں کے لئے آف لائن لایا جائے گا. تاہم ، اس کے بعد ، کھلاڑیوں کو تازہ ترین پیچ کے ساتھ اپ ڈیٹ کی توقع کرنی چاہئے. یہ ماضی کی تازہ کاریوں کی بنیاد پر صبح 11 بجے تک بی ایس ٹی سے 2 بجے تک بی ایس ٹی ہوگی.
اسٹار گارڈین میں تبدیلی آتی ہے
پیچ 12 میں.14 نئے اسٹار گارڈین کی کھالوں کا ایک گروپ شامل کیا جارہا ہے.
. اس سے کھلاڑیوں کو مزید اسٹار لائٹ اور انعامات جمع کرنے کی اجازت ہوگی.
LOL 12.14 پیچ نوٹ
فسادات نے باضابطہ طور پر LOL 12 کا انکشاف کیا ہے.14 پیچ نوٹ ، اور وہ کچھ بڑی تبدیلیوں سے بھرے ہیں!
ان کو نیچے مکمل طور پر چیک کریں.
چیمپیئن بوفس
پینتھیون جنگل
- دومکیت نیزہ (Q)
- راکشسوں کو نقصان: 70 ٪ >>> 105 ٪
جاریوان چہارم
- ڈریگن ہڑتال (ق)
- بونس اشتہار کا تناسب: 120 ٪ >>> 140 ٪
- کولڈاؤن: 12 سیکنڈ >>> 12-10 سیکنڈ
ٹیمو
- مانا کی تخلیق نو فی سطح: 20 >>> 25
- ناگوار جال (ر)
- حد: 400/650/900 >>> 600/750/900
- اے پی تناسب: 50 ٪ >>> 55 ٪
- مانا لاگت: 75 >>> 75/55/35
-
- مانا لاگت: 65-85 >>> 55-75
- کولڈاؤن: 15-11 >>> 14-10
لی بلینک
- بیس مانا: 334 >>> 400
- مانا فی سطح: 50 >>> 55
- مسخ (ڈبلیو):
- نقصان: 75-215 >>> 75-235
وارس
- بیس AD: 59 >>> 62
چیمپیئن نیرفس
سیویر
- بومرانگ بلیڈ (کیو) – بگ فکس
- کاسٹ ٹائم: .25-.18 >>> .-.10
- منین نقصان: 80 ٪ >>> 65 ٪
- نیا: باؤنس آخری ہٹ منینز جو رہ گئے ہیں
یوومی
- زومیز (ای)
- اے پی تناسب کو ٹھیک کریں: 35 ٪ >>> 30 ٪
سیرفائن
- آس پاس کی آواز (ڈبلیو)
- شیلڈ اے پی تناسب: 35 ٪ >>> 25 ٪
- شفا بخش اے پی تناسب: 0.6 ٪ گمشدہ HP فی 100 AP >>> 0.4 ٪ لاپتہ HP فی 100 اے پی
gnar
- بیس HP: 580 >>> 540
- HP کی تخلیق نو فی سطح: 1.75 >>> 1.25
زیری
- دائیں کلک پر اب 60-150 (+18 ٪ اے پی) 35 فیصد صحت سے کم دشمنوں کو نقصان پہنچا ہے
- دائیں کلک اب 60-150 (+18 ٪) صحت سے نیچے دشمنوں کو انجام دیتا ہے
- بجلی کا کریش (ر)
- آن ہٹ نقصان: 10/15/20 (+15 ٪ ap) >>> 5/10/15 (+15 ٪ اے پی)
ریناٹا گلاسک
- بیس HP: 595 >>> 545
- بیس AD: 51 >>> 49
چیمپیئن ایڈجسٹمنٹ
ووکونگ
- بیس HP تخلیق نو: 2.5hp فی 5 سیکنڈ >>> 3.5hp فی 5 سیکنڈ
- پتھر کی جلد (غیر فعال)
- ہیلتھ ریجن فی اسٹیک: 0.5 ٪ زیادہ سے زیادہ HP >>> 0.35 ٪ زیادہ سے زیادہ HP
aatrox
- صحت فی سطح: 104 >>> 114
- امبرل ڈیش (ای)
- شفا یابی: 18-26 ٪ >>> 18-24 ٪
- شفا یابی: 25-55 ٪ >>> 25-45 ٪
کین (rhaast)
- صحت فی سطح: 99 >>> 109
- غیر فعال شفا: چیمپئنز کو 25-35 ٪ نقصان پہنچا >>> 20-30 ٪ نقصان چیمپئنز کو ہوا
جننا
- طوفان کی آنکھ (ای)
- بونس شفا/شیلڈ پاور: 20 ٪ >>> 15 ٪
- شیلڈ: 65-165 >>> 75-175
- ہر سیکنڈ میں صحت مند: 90-200 (+45 ٪ AP) >>> 100-200 (+50 ٪ اے پی)
سسٹم نیرفس
اینچنٹر خرافات
- اس کو نفیس ہونے کے طور پر نوٹ کیا گیا تھا ، لیکن ہمیں کوئی تفصیلات نہیں مل سکی
چیلینجنگ سمائٹ
- نقصان میں کمی: 20 ٪ >>> 10 ٪
سن فائر کیپ
- بیس کو نقصان پہنچانے والے نقصان: 12-30 (+1 ٪ بونس صحت)> 15 (+1.
- کل لاگت: 2600> 2800
اس طرح کے مزید مضامین کے ل our ، ہماری لیگ آف لیجنڈز اور مزید صفحے پر ایک نظر ڈالیں.
ریئل اسپورٹ 101 کو اس کے سامعین کی حمایت حاصل ہے. جب آپ ہماری سائٹ پر لنکس کے ذریعے خریداری کرتے ہیں تو ، ہم ایک ملحق کمیشن حاصل کرسکتے ہیں. اورجانیے. مخصوص مصنوعات کی تلاش ہے? اسٹاک انفارمر ملاحظہ کریں.شریک.یوکے / اسٹاک انفارمر..
لیگ آف لیجنڈز پیچ 12 کے لئے یہاں نوٹ اور اپ ڈیٹس ہیں.14
تازہ ترین پیچ کے ساتھ توازن میں تبدیلیوں پر فسادات کا ڈھیر لگ رہا ہے.

فسادات کے کھیلوں کے ذریعے تصویر
کنودنتیوں کی لیگ پیچ سمونر کے رفٹ کے راستے پر ہے.
پیچ 12.14 ، جو بدھ ، 27 جولائی کو لائیو سرورز کو نشانہ بنانے والا ہے ، توازن کی تبدیلیوں پر بڑی توجہ مرکوز ہے. اپ ڈیٹ پرو اور آرام دہ اور پرسکون کھیل ، آئٹمز ، رنز ، سمنر اسپیلز ، ڈریکس ، ایلڈر ڈریگن ، اور رفٹ ہیرالڈ میں چیمپیئن آؤٹ لیئرز کو نشانہ بناتا ہے ، جو کھیل کے عملی طور پر ہر اہم پہلو کو چھو رہا ہے۔.
سب سے اہم بات یہ ہے کہ ، انچینٹر کی طرح یومی اور سیرفائن کی طرح کی حمایت کرتا ہے جس میں پیچ 12 میں نیرف ہتھوڑا سے سخت متاثر ہورہا ہے۔.14. .
آئندہ اپ ڈیٹ کے لئے نوٹ اور اپ ڈیٹس یہ ہیں.
چیمپئنز

بیس کے اعدادوشمار
- غیر فعال شفا بخش: 18/20/22/24/26 فیصد>18/19.5/21/22.5/24 فیصد نمو
R – ورلڈ ایندر
- شفا یابی میں اضافہ: 25/40/55 فیصد>25/35/45 فیصد
الیسٹر

Q – پلورائز
- 55/60/65/70/75
- کولڈاؤن: 15/14/13/12/11>14/13/12/11/10
گینگپلانک

بیس کے اعدادوشمار
غیر فعال – آگ سے مقدمہ
- نقصان: 55 سے 310 (سطح پر مبنی) (+100 فیصد بونس اشتہار)>55 سے 310 (سطح پر مبنی) (+100 فیصد بونس AD) (+200 فیصد اہم ہڑتال کا موقع)
Q – پارلی
- بیس نقصان: 20/45/70/95/120>10/40/70/100/130
- سست رقم: 40/50/60/70/80 فیصد>30/37.5/45/52.5/60 فیصد (+0.25 فیصد فی ایک فیصد تنقید کا موقع تمام صفوں میں)
- بونس جسمانی نقصان: 80/105/130/15/180>75/105/135/165/195
- ای بونس نقصان کو نقاد پر: 25 فیصد>10 فیصد
gnar

بیس کے اعدادوشمار
- بیس صحت: 580>540
- صحت کی تخلیق نو کی نمو: 1.75>1.25
جننا

ای – طوفان کی آنکھ
- شیلڈ رقم: 65/90/115/140/165>75/100/125/150/175
- بونس شفا اور شیلڈ پاور: 20 فیصد>15 فیصد
R – مون سون
- ہر سیکنڈ میں شفا بخش: 90/145/200 (+45 فیصد اے پی)>100/150/200 (+50 فیصد اے پی)
جاریوان چہارم

Q – ڈریگن ہڑتال
- نقصان: 90/130/170/210/250 (+120 فیصد بیس اشتہار)>90/130/170/210/250 (+140 فیصد بیس AD)
ای – ڈیماسین اسٹینڈرڈ
- کولڈاؤن: 12 سیکنڈ>12/11.5/11/10.5/10 سیکنڈ
کین
بیس کے اعدادوشمار
غیر فعال – ڈارکین اسکائی
- RHAAST غیر فعال: چیمپئنز سے نمٹنے کے نقصان کے 25 سے 35 فیصد (سطح پر مبنی) کو ٹھیک کریںچیمپئنز سے نمٹنے والے نقصان کے 20 سے 30 فیصد (سطح پر مبنی) کو ٹھیک کریں
لی بلینک
بیس کے اعدادوشمار
ڈبلیو – مسخ
- نقصان: 75/110/145/180/215 (+60 فیصد اے پی)>75/115/145/195/235 (+60 فیصد اے پی)
نوکٹورن
غیر فعال – امبرا بلیڈ
- منین نقصان: اب منینوں کے خلاف 50 فیصد کم ہونے والے نقصان کا سودا نہیں کرتا ہے جو بنیادی ہدف ہیں (نوٹ: اب بھی نوکٹورن کے غیر فعال کے ذریعہ دیگر تمام منینوں کو پہنچنے والے نقصان کو 50 فیصد کم نقصان پہنچے گا)
پینتھیون
Q – دومکیت نیزہ
- منین اور عفریت کو پہنچنے والے نقصان: منینز اور راکشسوں کو 70 فیصد نقصان>منینوں کو 70 فیصد اور راکشسوں کو 105 فیصد نقصان پہنچاتا ہے
ریناٹا گلاسک
بیس کے اعدادوشمار
سیرفائن
ڈبلیو – آس پاس کی آواز
- 50/70/90/110/130 (+25 فیصد اے پی)
- حلیف فی اتحادی: 5/5.5/6/6.5/7 فیصد (+0.6 فیصد فی 100 اے پی) صحت سے محروم>5/5.5/6/6.5/7 فیصد (+0.4 فیصد فی 100 اے پی) صحت سے محروم
سیویر
Q – بومرانگ بلیڈ
- کاسٹ ٹائم بگ فکس: 0.25 سے 0.حملے کی رفتار> کے ساتھ اسکیلنگ 18 سیکنڈ0.25 سے 0.10 سیکنڈ حملے کی رفتار کے ساتھ اسکیلنگ
- 65 فیصد
- [نئی]
ٹیمو
بیس کے اعدادوشمار
r – مضحکہ خیز جال
- پلیسمنٹ رینج: 400/650/900>600/750/900
- نقصان: 200/325/450 (+50 فیصد اے پی)>200/325/450 (+55 فیصد اے پی)
وارس
بیس کے اعدادوشمار
ووکونگ
بیس کے اعدادوشمار
- بیس صحت کی تخلیق نو: 2.5>3.5 فی پانچ سیکنڈ
غیر فعال – پتھر کی جلد
- صحت کی تخلیق نو فی اسٹیک (زیادہ سے زیادہ 10): 0.5 فیصد>0.
یوومی
ای – زومیز
- شفا: 70/90/110/130/150 (+35 فیصد اے پی)>70/90/110/130/150 (+30 فیصد اے پی)
زیری
Q – فائر فائر
- [نیا] دائیں کلکس صحت کے حامل دشمنوں کو 60 سے 150 سے کم (سطح ایک سے 18) (+18 فیصد اے پی) پر عملدرآمد کرتے ہیں (نوٹ: ڈھالوں یا اشتعال انگیزی کو پہنچنے والے نقصان سے یہ عمل نہیں ہوتا ہے)
- [ہٹا دیا گیا] غیرضروری زیری کے دائیں کلک حملے سے صحت کی ایک خاص حد سے نیچے دشمنوں کو نقصان نہیں پہنچتا ہے
R – بجلی کا حادثہ
- بونس جادو نقصان: 10/15/20 (+15 فیصد اے پی)>5/10/15 (+15 فیصد اے پی)
اشیاء
چیمپنک چینز ورڈ
اینچنٹر آئٹمز
- ممنوعہ بت کو شفا بخش اور ڈھال کی طاقت میں اضافہ: 10 فیصد>آٹھ فیصد
- پرجوش سنسر شفا اور شیلڈ پاور میں اضافہ: 10 فیصد>آٹھ فیصد
- میکیل کی برکت شفا اور شیلڈ پاور میں اضافہ: 20 فیصد>16 فیصد
- چھٹکارا شفا اور شیلڈ پاور میں اضافہ: 20 فیصد>
- بہتے ہوئے پانی کے شفا اور ڈھال کی طاقت میں اضافہ: 10 فیصد>آٹھ فیصد
- مونسٹون ریونیور زیادہ سے زیادہ اسٹیکس: پانچ>چار
سورج فائر ایگیس
- غیر منقولہ نقصان: 12 سے 30 (سطح پر مبنی) (+ایک فیصد بونس صحت)>>15 (+1.75 فیصد بونس صحت)
اشیاء
پوٹینز
- صحت دوائ کی شفا یابی: 150>120
- ریفلیبل پوشن: 125>100
- بدعنوان دوائ: 125>100
بسکٹ کی ترسیل
- صحت اور منا کی بحالی: لاپتہ صحت/مانا> کا 10 فیصدآٹھ فیصد لاپتہ صحت/مانا
- زیادہ سے زیادہ مانا میں اضافہ: 50>40
ہڈی چڑھانا
- کولڈاؤن: 45 سیکنڈ>55 سیکنڈ
کنڈیشنگ
- بیس اسٹیٹ میں اضافہ: نو کوچ اور جادو مزاحمت>آٹھ کوچ اور جادو مزاحمت
- کل بونس اسٹیٹ میں اضافہ: کل کوچ اور جادو مزاحمت میں چار فیصد اضافہ>کل کوچ اور جادو کے خلاف مزاحمت میں تین فیصد اضافہ
سرپرست
- کولڈاؤن: 70 سے 40 سیکنڈ (سطح پر مبنی)>90 سے 40 سیکنڈ (سطح پر مبنی)
جھلس
- نقصان: 15 سے 35 (سطح پر مبنی)>20 سے 40 (سطح پر مبنی)
دوسری ہوا
- شفا: 10 سیکنڈ سے زیادہ چھ (+چار فیصد لاپتہ صحت) کو دوبارہ تخلیق کریں>10 سیکنڈ سے زیادہ تین (+چار فیصد گمشدہ صحت) کو دوبارہ تخلیق کریں
اچانک اثر
- بونس مہلک اور جادو دخول: سات مہلکیت اور چھ جادو دخول>نو مہلکیت اور سات جادو دخول
ٹائم وارپ ٹانک
- بونس محبت کی رفتار جب کسی دوائیاں یا بسکٹ کے اثر میں ہے: چار فیصد>دو فیصد
غیر منقولہ
- بونس سست مزاحمت اور سختی: لاپتہ صحت کی بنیاد پر 10 سے 30 فیصد>لاپتہ صحت کی بنیاد پر پانچ سے 25 فیصد
راستہ
- ختم ہدف کو پہنچنے والے نقصان میں کمی: 40 فیصد>35 فیصد
سسٹم
ڈریک
تمام ڈریکس میں تبدیلیاں
- حملوں پر صحت سے متعلق موجودہ نقصان: سات فیصد>پانچ فیصد
- صحت سے پہلے کی تبدیلی کی تبدیلی: 2650 (+240 فی سطح)>3450 (+380 فی سطح)
- صحت کے بعد کی تبدیلی: 4350 (+240 فی سطح)>>6950 (+380 فی سطح)
کلاؤڈ ڈریک
- حملے کا نقصان: 50>35
- کلاؤڈ ڈریک ڈریگن سلیئر بف: 3.5 فیصد سست مزاحمت اور کوڑے سے باہر کی نقل و حرکت کی رفتار>سات فیصد سست مزاحمت اور کوڑے سے باہر کی نقل و حرکت کی رفتار
- کلاؤڈ سول ڈریگن سلیئر بف: 10 فیصد بونس موومنٹ کی رفتار اور 50 فیصد بونس موومنٹ کی رفتار چھ سیکنڈ کے لئے حتمی> 15 فیصد بونس موومنٹ کی رفتار اور الٹیمیٹ کاسٹ کرنے کے بعد چھ سیکنڈ کے لئے 50 فیصد بونس موومنٹ کی رفتار
- حملے کا نقصان: 66.7>47
- ہیکسٹیک ڈریک ڈریگن سلیئر بف: چھ فیصد حملے کی رفتار اور چھ قابلیت کی جلدی>نو فیصد حملے کی رفتار اور نو قابلیت کی جلد بازی
infernal drake
- حملے کا نقصان: 100>70
- انفرنل ڈریک ڈریگن سلیئر بف: چار فیصد بونس حملے کو پہنچنے والے نقصان اور قابلیت کی طاقت>چھ فیصد بونس حملے کو پہنچنے والے نقصان اور قابلیت کی طاقت
ماؤنٹین ڈریک
- حملے کا نقصان: 150> 105
- ماؤنٹین ڈریک ڈریگن سلیئر بف: چھ فیصد بونس آرمر اور جادو مزاحمت>نو فیصد بونس کوچ اور جادو مزاحمت
اوقیانوس ڈریک
- حملے کا نقصان: 100> 70
- اوقیانوس ڈریک ڈریگن سلیئر بف: فی پانچ سیکنڈ میں 2 فیصد لاپتہ صحت>تین فیصد پانچ سیکنڈ میں صحت سے محروم ہے
ایلڈر ڈریگن
- صحت: 6400 (+180 فی منٹ)>6400 (+290 فی منٹ)
رفٹ ہیرالڈ
- [نیا] رفٹ ہیرالڈ کی اب 75 فیصد زیادہ صحت ہے جب دوسری بار ہیرالڈ کی آنکھ کے ساتھ طلب کیا گیا ہے
- [نیا] رفٹ ہیرالڈ اب اس ٹیم کو 200 مقامی سونے کی عطا کرتا ہے جس نے اسے مار ڈالا
کے لئے تازہ کاریوں کی مکمل فہرست لیجنڈ کی لیگایس پیچ 12.14 ، بشمول گیم کے طریقوں ، تصادم ، بگ فکسز ، اور بہت کچھ میں تبدیلیاں ، یہاں مل سکتی ہیں.
ایسوسی ایٹ ایڈیٹر. برٹ نے ایک چھوٹے سے چھوٹے جزیرے پر گھر سے ہزاروں میل دور پھنسے جو میٹھے آلو کی طرح لگتا ہے. کنودنتیوں کی لیگ? وہ اس سے واقف ہے. بہادری? اس کے بارے میں سنا ہوگا. جوابی حملہ? مبہم طور پر واقف لگتا ہے.













