سیوی 5 تہذیبیں اور قائدین ، قائدین (CIV5) | تہذیب وکی | fandom
قائدین (CIV5)
احمد المانسور = احمد المانسور/ال مانسور ایڈبھی
CIV 5: تہذیبیں اور قائدین
ایک سی آئی وی کو کھیلنے کے لئے منتخب کرنے کے لئے انوکھی صلاحیت ، یونٹ اور بلڈنگ لسٹ
سی آئی وی 5 ، دیوتاؤں اور بادشاہوں ، بہادر نیو ورلڈ اور اسٹیم ڈی ایل سی/منظر نامے کے پیک میں دستیاب تمام 43 تہذیبوں اور رہنماؤں کی یہ فہرست ان کے رہنما کی انوکھی صلاحیت (یو اے) سے ، منفرد یونٹوں تک ، ہر سی آئی وی کھیلتے وقت آپ کو ملنے والے بونس کو ظاہر کرتی ہے۔ اعدادوشمار (UU) ، منفرد عمارتیں (UB) ، اور ان کے لئے خطوں میں بہتری دستیاب ہے. اس فہرست کے بارے میں کیا خاص بات یہ ہے کہ یہ ہر UU/UB اور اصل عمارت یا یونٹ کے درمیان فرق ظاہر کرتا ہے جو اسے تبدیل کرتا ہے. اس سے آپ کو آئیڈیاز کے ساتھ آنے میں مدد ملنی چاہئے کہ آپ کسی خاص تہذیب کو کس طرح کھیلنا پسند کرسکتے ہیں. اس فہرست کا حتمی مقصد یہ ہے کہ آپ کو یہ منتخب کرنے میں مدد کریں کہ آپ کو بونس کا ایک راستہ دے کر کون سی تہذیب کھیلنا ہے جب آپ کو اس لیڈر کی حیثیت سے کھیلتے وقت مل جائے گا۔. اس کا مقصد CIV کا انتخاب کرنے کے لئے کھیل کے مینو سے بہتر ہونا ہے. بہت سے کھلاڑی اس فہرست میں واپس آجاتے ہیں تاکہ وہ اپنے اگلے کھیل میں کون کھیلے گا اسے منتخب کریں. آپ فہرست کو بک مارک کرنے کے لئے کنٹرول + ڈی دباسکتے ہیں.
ڈی ایل سی اور تہذیب کا انتخاب: بہادر نیو ورلڈ اور سی آئی وی 5 مکمل ایڈیشن
اگر آپ کے پاس ونیلا یا توسیع پیک میں سے صرف ایک یا دو ہے تو اس فہرست میں شامل تمام CIVs آپ کے سلیکشن مینو میں ظاہر نہیں ہوں گے۔. تہذیب 5 کے لئے بھاپ پر بہت سے ڈی ایل سی دستیاب ہیں جو کھیل میں منظرنامے اور نئی تہذیبوں کو شامل کرتے ہیں. نیچے دی گئی فہرست میں ، ان پر لیبل لگا ہوا ہے DLC (بھاپ). خداؤں اور بادشاہوں سے آنے والی تہذیبوں پر لیبل لگا ہوا ہے جی اینڈ کے, اور بہادر نیو ورلڈ سے ہیں, بی این ڈبلیو. جو کھلاڑی بہادر نیو ورلڈ توسیعی پیک کے مالک ہیں وہ تہذیبوں کے علاوہ دیوتاؤں اور بادشاہوں کی تمام خصوصیات حاصل کرتے ہیں – لہذا اگر آپ ڈی ایل سی میں سے کسی کو خریدنا چاہتے ہیں تو ، یہ حاصل کرنے والا ہے۔. یہ سی آئی وی 5 کو اب تک کی بہترین باری پر مبنی حکمت عملی کھیلوں میں سے ایک بنا دیتا ہے. تہذیب 5 مکمل ایڈیشن بھی دستیاب ہے ، لہذا کھلاڑی ایک پیکیج میں صرف بھاپ صرف ڈی ایل سی/منظر نامے کے پیک کے ساتھ دیوتاؤں اور بادشاہوں اور بہادر نئی دنیا کی توسیع حاصل کرسکتے ہیں۔.
سیوی 5 میں تہذیبیں – رہنماؤں کی فہرست ، انوکھی صلاحیتوں ، یونٹوں اور عمارتوں | |||||
---|---|---|---|---|---|
لیڈر | تہذیب & لیڈر | انوکھی صلاحیت | انوکھا یونٹ VS تبدیل شدہ یونٹ | منفرد عمارت یا UU اصل کے مقابلے میں | DLC? |
مراکش احمد المانسور | افریقہ کا گیٹ وے – +3 سونے اور +1 ثقافت ہر تجارتی راستے کے لئے مختلف CIV/CS کے ساتھ. مراکش کو بھیجے گئے ہر راستے کے لئے دوسرے سی آئی وی +2 سونا حاصل کرتے ہیں | بربر کیولری (کیولری) – +آپ کے علاقے میں 25 ٪ لڑاکا بونس ، صحرا میں +50 ٪ جنگی طاقت لڑائی | قصبہ (ٹائل میں بہتری) – کھانا ، سونا ، پیداوار +1 اور +50 ٪ دفاع وہاں موجود یونٹوں کے لئے. دشمنی کے بعد صرف صحرا کے ٹائلوں پر بنایا جاسکتا ہے. | بی این ڈبلیو | |
یونان الیگزینڈر | ہیلینک لیگ – سٹی اسٹیٹ کا اثر نصف حصے پر کم ہوتا ہے اور عام شرح سے دوگنا صحت یاب ہوتا ہے ، اس سے بھی تعزیراتی جرمانے ختم ہوجاتے ہیں. | ساتھی کیولری (ہارس مین) – لڑائی میں بڑے جرنیل ، +1 چالوں (5) ، +2 طاقت (14) پیدا کرنے کا زیادہ امکان ہے۔. | ہاپلائٹ (اسپیئر مین) – +2 جنگی طاقت (13) | ونیلا | |
اسوریا اشوربانیپال | نینویہ کے خزانے – جنگ کے ذریعے فتح کرتے وقت شہر کے مالک کی طرف سے دریافت کردہ ایک مفت ٹیک حاصل کریں. (تجارت کا حساب نہیں ہوتا ، اور صرف ایک بار فی شہر). | محاصرہ ٹاور (کیٹپلٹ) – طاقت +5 (12) ، کوئی سیٹ اپ نہیں ، کور I پروموشن (رینجڈ ڈیفنس) ، +1 نظر ، +200 ٪ بونس بمقابلہ شہر اور 2 ہیکس کے اندر یونٹوں کو شہروں پر +50 ٪ اٹیک بونس ملتا ہے۔. | رائل لائبریری (لائبریری) – سلاٹ لکھنے کا زبردست کام جو ، جب بھر جاتا ہے تو ، بیرکس وغیرہ کے ذریعہ فراہم کردہ فوائد کے علاوہ نئے تربیت یافتہ یونٹوں کو +10xp بھی دے گا۔. | بی این ڈبلیو | |
سونگھائی Askia | ریور وارڈورڈ – بارب کیمپوں اور شہروں کو پلیجنگ کرنے سے ٹرپل سونا. لینڈ یونٹ جنگ کینو اور تیز تر پروموشنز حاصل کرتے ہیں – بہتر نظر اور جنگی طاقت کے ساتھ پانی سے بہتر حملہ. | مینڈیکالو کیولری (نائٹ) – پیداوار میں 10 کم لاگت ، حملہ کرنے والے شہروں پر -33 ٪ جرمانہ ہٹا دیا گیا | کیچڑ کے پرامڈ مسجد (مندر) – ثقافت +2 معمول کے مطابق +2 عقیدے کے علاوہ. 0 سونے کی بحالی. | ونیلا | |
ہن اٹلا | خدا کی لعنت – ڈبل ریکیز اسپیڈ. دوسرے شہریوں کے شہر کے نام استعمال کرتا ہے. جانوروں کے پالنے سے شروع ہوتا ہے اور ہر چراگاہ میں +1 پیداوار حاصل کرتا ہے | ہارس آرچر (رتھ آرچر) – +1 ہنگامے کی طاقت (7) ، کسی نہ کسی خطے کی سزا کو ہٹا دیا گیا. درستگی کے ساتھ شروع ہوتا ہے میں اپ گریڈ کرتا ہوں – کھلے خطے میں یونٹوں کے خلاف +15 ٪ | بیٹرنگ رام (اسپیئر مین) – شہر کا حملہ صرف اس لئے کوئی بونس بمقابلہ سوار نہیں ہوا. -عام سے زیادہ 1 طاقت ، پھر بھی ایک +300 ٪ بونس بمقابلہ شہروں کو ملتا ہے. -حملہ آوروں کے خلاف 33 ٪ دفاع ، لہذا اسے محفوظ رکھیں. | جی اینڈ کے | |
روم اگسٹس سیزر | روم کی شان – +دوسرے شہروں میں کسی بھی عمارت کی طرف 25 ٪ پیداوار جو دارالحکومت میں موجود ہے. | بالسٹا (کیٹپلٹ) – +2 رینجڈ طاقت (10) ، +1 ہنگامہ خیز دفاع (8). صرف ایک مضبوط کیٹپلٹ جو ابھی بھی ترتیب دینا ہے. | لشکر (تلوار) – +3 جنگی طاقت (17). سڑکیں اور قلعوں کی تعمیر کے قابل ، واحد غیر کارکن جو یہ کرسکتا ہے. نئے شہروں کو مربوط کرنے اور امن کے وقت اپنے کارکنوں کی مدد کے لئے ان کا استعمال کریں. | ونیلا | |
جرمنی بسمارک | فرور ٹیوٹونیکس – ایک خیمے میں وحشی کو شکست دینے سے آپ کو 67 ٪ موقع ملتا ہے کہ وہ آپ کی طرف شامل ہوں. لینڈ یونٹ کی بحالی کی قیمت 25 ٪ کم ہے. | پینزر (ٹینک) – باقاعدہ ٹینک کے مقابلے میں +1 اقدام اور +10 جنگی طاقت ہے. یہ محض ایک تیز ، زیادہ طاقتور ورژن ہے کہ جرمنی ان کی انوکھی عمارت کا شکریہ آسانی سے بڑے پیمانے پر تیار کرنے کے قابل ہو جائے گا۔. | ہنس (بینک) – ایک بینک کے تمام باقاعدہ فوائد ، لیکن ایک زبردست فائدہ کے ساتھ – ہر تجارتی راستے میں ہر شہر میں ہر شہر میں ایک منفرد سٹی اسٹیٹ کے ساتھ +5 ٪ پیداوار. | ونیلا | |
سیلٹس بوڈیکا | ڈریوڈک لور – +ہر شہر سے ملحقہ غیر منقول جنگل کی ٹائلوں کے ساتھ 1 عقیدہ. جب 3 یا زیادہ جنگل موجود ہو تو +2 تک بڑھ جاتا ہے. | پیکیش واریر (اسپیئر مین) – بونس کو سوار کرنے کے لئے ہٹا دیا ، لیکن جب دوستانہ علاقہ سے باہر +20 ٪ جنگی بونس حاصل کریں. نیز ، ٹائل میں بہتری لانے کے لئے کوئی تحریک لاگت نہیں آتی ہے اور عقیدے کی حیثیت سے ایک مقتول دشمن کی طاقت کا 50 ٪ کما دیتا ہے. | سیلیدھ ہال (اوپیرا ہاؤس) – ایک باقاعدہ اوپیرا ہاؤس پر +3 خوشی دیتا ہے ، بمقابلہ 0 | جی اینڈ کے | |
پولینڈ کیسیمیر III | یکجہتی – ہر بار جب آپ کسی دور کو آگے بڑھاتے ہیں تو مفت سوشل پالیسی | پنکھوں والا حسار (لانسر) – بھاری چارج محافظوں کو پیچھے ہٹانے پر مجبور کرتا ہے اگر یہ لانسر سے زیادہ نقصان پہنچاتا ہے. جب وہ فرار نہیں ہوسکتے ہیں تو ، وہ زیادہ نقصان اٹھاتے ہیں. جھٹکا I (کھلی خطوں میں+15 ٪ لڑائی) کے ساتھ آتا ہے. | ڈوکل مستحکم (مستحکم) – معمول کے پروڈکشن بونس کے علاوہ سوار یونٹوں کو +15xp دیتا ہے. چراگاہیں معمول کی +1 پیداوار کے علاوہ +1 سونا مہیا کرتی ہیں ، سونے کی دیکھ بھال کی بھی ضرورت ہوتی ہے. | بی این ڈبلیو | |
روس کیتھرین | سائبیرین دولت – اسٹریٹجک وسائل +1 پیداوار دیتے ہیں. گھوڑا ، آئرن ، اور یورینیم بڑی فوجوں یا اس سے زیادہ تجارت کے لئے ڈبل مقدار دیتے ہیں. | کوساک (کیولری) – +تباہ شدہ دشمنوں سے لڑتے وقت 33 ٪ جنگی بونس ، لہذا آپ کو پہلے ان کو ٹیپ کریں! | کرپوسٹ (بیرک) – معمول کے مطابق +15xp بیرکوں کی لیکن آپ کی زمینوں کو وسعت دیتے ہوئے ، نئی ٹائلوں کے حصول کے ثقافت اور سونے کے اخراجات کو 25 ٪ تک کم کرتا ہے۔. | ونیلا | |
فارس ڈارس i | اچیمینیڈ میراث – سنہری عمر 50 ٪ زیادہ دیر تک آخری ہے. یونٹوں کو سنہری عمر کے دوران +1 تحریک اور +10 ٪ جنگی طاقت ملتی ہے. | لافانی (اسپیئر مین) – +1 لڑاکا طاقت (12) ، ڈبل ریٹ پر شفا بخش ہے – 20 سے باہر دوستانہ علاقے سے باہر ایک شہر میں 50 تک. | ستراپ کی عدالت (بینک) – ایک بینک کے برعکس +2 خوشی دیتا ہے (0) ، اضافی +1 سونے کے ساتھ ، اسے +3 تک پہنچاتا ہے | ونیلا | |
کارتھیج ڈیڈو | فینیشین ورثہ – ساحلی شہروں کو ایک مفت بندرگاہ ملتا ہے. پہلے عظیم جنرل کے پیدا ہونے کے بعد یونٹ ماؤنٹین کو عبور کرسکتے ہیں ، لیکن اگر پہاڑ کی باری کا رخ ختم ہونے پر 50 نقصان ہوگا. | افریقی جنگل ہاتھی (ہارس مین) – گھوڑوں کی ضرورت نہیں ہے ، لیکن گھوڑے کی طرح 75 کی بجائے 100 کی لاگت آتی ہے. قریبی دشمن ایک -10 ٪ جنگی جرمانہ لیتے ہیں. 1 اقدام (3) کھو دیتا ہے لیکن 2 طاقت حاصل کرتا ہے (14). عظیم جرنیل II کے اپ گریڈ کے ساتھ آتا ہے ، جس سے وہ اس یونٹ کو لڑائی میں استعمال کرنے سے زیادہ تیزی سے تیز تر بناتے ہیں. | quinquereme (trireme) – +3 معمول کی ٹرائیم سے زیادہ لڑاکا طاقت ، اسے 13 تک پہنچا رہا ہے. | جی اینڈ کے | |
انگلینڈ الزبتھ | سورج کبھی سیٹ نہیں ہوتا ہے – +2 نیول یونٹ کی نقل و حرکت اور +1 اضافی جاسوس جب پنرجہرن میں متعارف کرایا جاتا ہے | لانگ بو مین (کراسبو مین) – حد +1 ، جو ایک بہت بڑا فائدہ ہے | لائن کا جہاز (فریگیٹ) – +7 رینجڈ طاقت (35) ، +5 ڈیفنس (30) ، +1 نظر – انگریزی جہازوں کی آبائی تحریک کے ساتھ ایک بڑا بونس. | ونیلا | |
وینس اینریکو ڈینڈولو | سیرنیسیما – نہ ہی آباد کاروں کی کوئی عمارت اور نہ ہی شہروں کا الحاق – آپ صرف ایک شہر کو مکمل طور پر کنٹرول کرسکتے ہیں ، لیکن آپ کے ٹیک کی سطح کو عام طور پر فراہم کرنے والے تجارتی راستوں کو دوگنا حاصل کرسکتے ہیں۔. دوسرے شہروں پر قابو پانے کا آپ کا واحد طریقہ یہ ہے کہ وینس یو یو کے مرچنٹ کے ساتھ کٹھ پتلی. وینس کو کٹھ پتلی شہروں میں خریداری کرنے کی صلاحیت ملتی ہے. | وینس کا مرچنٹ – سونے کے لئے شہر کی ریاستیں خرید سکتے ہیں. ایک باقاعدہ عظیم تاجر کی طرح تجارتی مشن ہیں ، لیکن وہ 100 ٪ زیادہ موثر ہیں. یہ عظیم تاجروں کے بجائے تیار کیے گئے ہیں ، اور جب آپ آپٹکس پر تحقیق کرتے ہیں تو آپ کو ایک مفت مل جاتا ہے. | زبردست گیلیز (گالے) – 110 پیداوار میں باقاعدہ گیلیز سے 10 زیادہ لاگت آتی ہے ، لیکن اس میں +3 کی طاقت (20 کل) اور +2 دفاع (18 کل) ہے. | بی این ڈبلیو | |
انڈونیشیا گجاہ مڈا | مسالا جزیرے – براعظموں پر قائم ہونے والے پہلے 3 شہروں کے علاوہ انڈونیشیا نے ہر ایک نے 2 منفرد عیش و آرام کے وسائل فراہم کیے تھے اور انہیں کبھی بھی مسمار نہیں کیا جاسکتا ہے۔. | کرس تلوار (تلوار) – لڑائی کے بعد بے ترتیب اپ گریڈ ہوتا ہے. ان میں سے بیشتر ناقابل یقین بونس ہیں ، جیسے غیر باربیرے کے قتل کے بعد مکمل طور پر شفا یابی یا 1 اضافی حملہ+اقدام فی موڑ. بدقسمتی سے ، کچھ یونٹوں کو لعنت والے بلیڈ مل سکتے ہیں جو لڑائی میں ان کی تاثیر کو کم کرتے ہیں لیکن عام طور پر ، صوفیانہ بلیڈ راک اور آپ محتاط رہنا چاہیں گے کہ کچھ اپ گریڈ کے ساتھ یونٹوں کو نہ کھوئے۔. | کینڈی (باغ) – ایک باغ کی معمول کی عظیم شخصیت ، لیکن شہر میں کم از کم 1 پیروکار کے ساتھ ہر دنیا کے مذہب کے لئے +2 ایمان کے ساتھ. | بی این ڈبلیو | |
ہندوستان گاندھی | آبادی میں اضافہ – شہریوں کی تعداد سے ناخوشی آدھی رہ گئی ، جبکہ شہروں کی تعداد سے ناخوشی دوگنی ہوگئی. | جنگ ہاتھی (رتھ آرچر) – 1 اقدام کھو دیتا ہے (نیچے 3). اس کی رینج کی طاقت +1 (11 کل) ہے جس میں ہنگامے دفاع کو بھاری فروغ دیا گیا ہے ، رتھ کے 6 سے 9 تک. | مغل قلعہ (قلعے) – +2 ثقافت دیتا ہے جہاں ایک محل کوئی نہیں دیتا ہے. پرواز کے بارے میں تحقیق کرنے کے بعد ، یہ +2 سیاحت بھی دے گا. قیمت تقریبا 8 8 ٪ سستی ہے ، 160 سے 150 پیداوار تک. | ونیلا | |
منگولیا چنگیز خان | منگول دہشت گردی – +جب شہر کی ریاستوں یا شہر ریاستوں سے لڑتے ہو تو 30 ٪ جنگی طاقت. تمام سوار یونٹوں کو +1 تحریک ملتی ہے. | کیشک (نائٹ) – ایک نائٹ کی طرح ، لیکن +1 چالوں (5) کے ساتھ اور اس کی حدود ، ہنگامے کرنے سے قاصر ہے لیکن 2 ٹائلوں سے دور سے فائر کرنے کے قابل ہے. ان کے ساتھ لڑاکا زبردست جرنیلوں کو تیزی سے پیدا کرے گا ، جبکہ یونٹ کو بیک وقت لڑائی سے حاصل کردہ ایکس پی کو 50 ٪ فروغ ملتا ہے. شہروں پر حملہ کرنے کے لئے نائٹ کا جرمانہ ختم ہوگیا ، جبکہ وہ حملہ کرنے کے بعد منتقل ہونے کی صلاحیت کو برقرار رکھتے ہیں۔. | خان (عظیم جنرل) – معمول کے عظیم عمومی استعمال ہوتے ہیں ، لیکن بہتر میڈیسن کے ساتھ بھی آتا ہے ، ملحقہ یونٹوں کو 15 HP فی ٹرن سے شفا بخشتا ہے. وہ معمول کے 2 کے برخلاف 5 ہیکس بھی منتقل کرسکتے ہیں. نوٹ خان کے نیچے یونٹ کو ٹھیک نہیں کیا جائے گا ، لہذا ان کو زیادہ سے زیادہ اثر کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے ل around ان کے آس پاس کے یونٹوں کے ساتھ پوزیشن حاصل کرنا بہتر ہے. دیگر سواروں کے ساتھ خان پسپائی کرسکتے ہیں ، جنگی حد سے باہر کچھ موڑ کا انتظار کرسکتے ہیں ، اور مکمل طور پر شفا بخش لوٹ سکتے ہیں. | DLC (بھاپ) | |
سویڈن گسٹاوس ایڈولفس | نوبل انعام – 90 اثر و رسوخ حاصل کریں. دوستی کے اعلامیہ سویڈن اور دوستانہ سی آئی وی کو +10 ٪ جی پی پی کو عظیم لوگوں کی طرف بڑھا دیتے ہیں. | ہاکپیلیٹا (لانسر) – اگر ایک ہی ٹائل میں ہو تو عظیم جرنیل +30 ٪ جنگی بونس دیتے ہیں. اس کو پورا کرنا آسان ہے ، کیوں کہ ہاکپیلیٹا کے ساتھ سجا ہوا جی جی اسی چالوں کا وارث ہوگا (4). | کیرولین (رائفل مین) – مارچ سے شروع ہوتا ہے ، جو اسے ہر موڑ کو ٹھیک کردے گا ، چاہے وہ کوئی عمل انجام دے۔. زیادہ سے زیادہ اثر کے ل a ایک میڈیسن کو قریب میں رکھیں ، تاکہ اس سے ہر موڑ کو شفا مل سکے ، اس کی مدد سے لڑائی میں اور جب شہروں پر حملہ ہوتا ہے تو اس کی مدد ہوتی ہے۔. | جی اینڈ کے | |
ایتھوپیا ہیل سیلسی | اڈوا کی روح – +ایتھوپیا سے زیادہ شہروں کے ساتھ سی آئی وی سے لڑتے وقت تمام یونٹوں کو 20 ٪ جنگی بونس. | میہل سیفاری (رائفل مین) – ایک رائفل مین کے لئے 200 بمقابلہ 225 لاگت آتی ہے. ڈرل I سے شروع ہوتا ہے ، کسی نہ کسی خطے میں بونس دیتا ہے اور کسی ملٹری اکیڈمی سے سیدھے اپ گریڈ کے لئے اچھا موقع فراہم کرتا ہے. دارالحکومت کے اندر سے لڑتے ہوئے +30 ٪ جنگی بونس ملتا ہے ، جو اقتدار میں کم ہوتا ہے کیونکہ اس سے کچھ ہیکس دور ہوجاتے ہیں. | اسٹیل (یادگار) – ایک یادگار کی باقاعدہ +2 ثقافت کے علاوہ +2 ایمان دیتا ہے. | جی اینڈ کے | |
ڈنمارک ہرالڈ بلوٹوتھ | وائکنگ روش – یونٹوں کو 1 نقل و حرکت حاصل کریں اور سمندر سے زمین پر جانے کے لئے صرف 1 تحریک ادا کریں. ہنگامے یونٹوں کو دشمن کے شہروں کے قریب ان کو کافی حد تک شفا یاب فراہم کرنے کے لئے نقل و حرکت سے محروم نہیں ہوتا ہے. | بیرسرکر (لانگسورڈسمین) – +1 موومنٹ (3 کل) ملتا ہے اور اس کا آغاز تیز تر فروغ سے ہوتا ہے ، جس سے سمندر سے یا کسی ندی کے اس پار حملہ کرنے کے لئے جنگی جرمانے ختم ہوجاتے ہیں۔. | نورویگن اسکی انفنٹری (رائفل مین) – ابتدائی پہاڑیوں ، برف اور ٹنڈرا ٹائلوں میں 25 ٪ جنگی بونس. ان ٹائلوں سے بھی دوگنا حرکت کرتا ہے. | DLC (بھاپ) | |
عربیہ ہارون المشید | صحرا کے جہاز – کاروان +50 ٪ توسیع کی حد حاصل کرتے ہیں. زمین/سمندری تجارتی راستے دوگنا تاثیر پر گھر کے مذہب کو پھیلاتے ہیں. تیل کے ڈبل اسٹریٹجک وسائل حاصل کریں. | اونٹ آرچر (نائٹ) – نائٹ کی جگہ لے کر رینجڈ یونٹ. -3 دفاعی طاقت (17) حاصل کرتا ہے لیکن اس میں 21 کی لڑائی کی طاقت ہے. حملہ کرنے کے بعد منتقل کرنے کی صلاحیت کو برقرار رکھتے ہوئے شہروں پر حملہ کرنے کے جرمانے کو دور کرتا ہے. | بازار (مارکیٹ) – شہر کے قریب ہر عیش و آرام کے وسائل کی 1 اضافی کاپی دیتا ہے. تیل اور نخلستان +2 سونا مہیا کرتے ہیں. بازاروں نے بھی +1 بیس گولڈ دیا. | ونیلا | |
Iroquois حیاوتھا | عظیم وارپاتھ – یونٹ اور کارواں آپ کے علاقے میں جنگل/جنگل سے گزرتے ہیں گویا وہ سڑکیں ہیں اور یہ ٹائلیں شہر کے رابطوں کو قائم کرنے کے لئے استعمال کی جاسکتی ہیں (درمیان میں سڑکیں بنائیں). | موہاک واریر (تلواریں) – جنگل/جنگل میں +33 ٪ جنگی بونس (یہاں تک کہ اگر پہاڑی پر ہو). | لانگ ہاؤس (ورکشاپ) – ورکشاپ کی فلیٹ +2 پروڈکشن دیتا ہے ، لیکن اس کے بجائے ہر کام کرنے والے جنگل ٹائل کو +1 پروڈکشن دینے کے لئے +10 ٪ پروڈکشن بونس کو تبدیل کرتا ہے. یہ لمبر ملوں کے ساتھ بہت اچھا ہے ، لیکن جب تک اس ٹیک پر تحقیق نہیں کی جاتی ہے تب تک آپ کو جنگلات چھوڑنا پڑتا ہے. جب آپ کے شہروں کے آس پاس بہت سارے جنگل ہوتے ہیں تو اس سے کہیں زیادہ پیداوار ہوتی ہے. | ونیلا | |
اسپین اسابیلا | سونے کے سات شہر – قدرتی عجائبات دریافت کرنے سے سونے کا بونس. قدرتی عجائبات سے تمام ٹائل کی پیداوار دوگنی ہوجاتی ہے اگر آپ قابل عمل حد میں ایک حاصل کرسکتے ہیں. | ٹیرسیو (مسکیٹ مین) – +50 ٪ بونس بمقابلہ سوار یونٹ. 26 بمقابلہ 24 پر ، میسکیٹ مینوں کے مقابلے میں +2 اعلی جنگی طاقت ہے لیکن اس کی قیمت 10 مزید پیداوار (160) ہے. | فتح (نائٹ) – شہر کے حملے کا جرمانہ ہٹا دیا گیا. جب ڈبل دفاع شروع کیا جائے تو ، +2 نظر کی حد اور دوسرے براعظموں میں شہروں کو آباد کرسکتا ہے. | جی اینڈ کے | |
پولینیشیا کامہامیہ | Wayfinding – یونٹ فوری طور پر سمندروں پر چڑھ سکتے ہیں. +1 نظر آنے پر. +اگر کسی موئی کے 2 ٹائلوں کے اندر اندر 10 ٪ جنگی طاقت. | ماوری واریر (واریر) – ہکا وار ڈانس اپ گریڈ سے ملحقہ ٹائلوں میں تمام دشمنوں کو -10 ٪ جنگی طاقت کا جرمانہ نقصان پہنچا ہے. | موئی (ٹائل میں بہتری) – ساحل کے ساتھ ساتھ زمین پر تعمیر کریں. +1 ثقافت دیتا ہے ، اگر +3 تک دوسرے موئی سے ملحق ہے. جب پرواز پر تحقیق کی جاتی ہے تو ، موئی کو ہر ایک +1 سونا ملتا ہے. | DLC (بھاپ) | |
پرتگال ماریہ i | گھوڑی کلازم – وسائل کی تنوع پرتگال میں دوگنا سونے کی گرانٹ کرتی ہے ہر ایک تجارتی راستہ ، جو بہت سارے اضافی سونے کے برابر ہوسکتا ہے. | NAU (caravel) – سونے اور ایکس پی پیدا کرنے کے لئے غیر ملکی کارگو صلاحیت کا استعمال کرسکتے ہیں ، اور اس سے زیادہ یہ دارالحکومت سے ہے. آپ صرف اس صلاحیت کو فی یونٹ استعمال کرسکتے ہیں. | فیٹوریا (ٹائل میں بہتری) – بغیر کسی وسائل کے کسی جگہ پر شہر کے ایک ساحل کے ساتھ تعمیر کریں. اس سے آپ کو ہر عیش و آرام کے وسائل کی ایک کاپی ملے گی جس سے CS نے منسلک کیا ہے ، لیکن اس کا کاروبار نہیں کیا جاسکتا. فیٹوریا میں دفاع کرنے والے اکائیوں کو +50 ٪ دفاعی بونس ملے گا گویا قلعہ استعمال کرتے ہوئے. | بی این ڈبلیو | |
آسٹریا ماریہ تھریسا | سفارتی شادی – آپ کو سونے کے لئے سونے یا کٹھ پتلی ایک سٹی اسٹیٹ کے لئے خرچ کرنے کی اجازت دیتا ہے جو 5 موڑ کے لئے اتحادی رہا ہے. اس پر آپ کو تقریبا 1500 سونا یا اس سے کم لاگت آئے گی. | حسار (کیولری) – +1 تحریک ، فلانک اٹیک بونس میں +50 ٪ اضافہ ہوا اور +1 اضافی نظر آتی ہے. | کافی ہاؤس (ونڈ مل) – فلیٹ خطوں کی ضرورت اور عمارتوں کی طرف +10 ٪ پیداوار کھو دیتا ہے ، لیکن 5 ٪ فلیٹ پروڈکشن ملتا ہے اور شہر میں +25 ٪ عظیم افراد کی نسل مہیا کرتا ہے۔ | جی اینڈ کے | |
ازٹیک مونٹیزوما | (قربانی کے اغوا کار) – ہلاک ہونے والے ہر دشمن یونٹ کے لئے سلطنت کے لئے ثقافت حاصل کرتا ہے | جیگوار (واریر) – ایک عظیم یو یو. جب کسی یونٹ کو مار ڈالتا ہے تو 25 نقصان کو ٹھیک کرتا ہے ، جنگل/جنگل میں +33 ٪ جنگی بونس ملتا ہے جس سے استرتا کے ل open کھلے خطے کے اپ گریڈ کا انتخاب کرنے کی آزادی مل جاتی ہے ، اور جنگل اور جنگل سے گزرتا ہے معمول کی شرح سے دوگنا ہوتا ہے۔. | تیرتے باغات (واٹر مل) – ندیوں کے علاوہ جھیلوں کے قریب شہروں میں تعمیر کی اجازت دیتا ہے. شہر کو مجموعی طور پر +15 ٪ نمو فراہم کرتا ہے ، سونے کی دیکھ بھال کو 2 سے کم کرتا ہے. چاروں طرف ایک زبردست یو بی جو آپ زیادہ سے زیادہ اثر کے ل early جلدی سے پرچی کرنے کی کوشش کرنا چاہیں گے. | ونیلا | |
فرانس نپولین | روشنی کا شہر – میوزیم اور ورلڈ حیرت ان کے دارالحکومت میں ان کے بونس کو دوگنا کردیا گیا ہے | مسکٹیئر (مسکیٹ مین) – +28 +24 جنگی طاقت کے بجائے. شاید وہاں سب سے سیدھے سادے بونس. | چیٹو (ٹائل میں بہتری) – عیش و آرام کی بہتری سے متصل تعمیر کیا جاسکتا ہے ، لیکن کوئی اور چیٹو نہیں. ایک قلعے کی حیثیت سے کام کرتا ہے ، لیکن فرانسیسی علاقے میں تعمیر کرنا چاہئے. ٹائل پر +1 گولڈ/ +2 ثقافت سے شروع ہوتا ہے جب کام کیا جاتا ہے تو ، پرواز کے ساتھ +3 ثقافت/ +3 سونے کی طرف بڑھتا ہے. | ونیلا | |
بابل نیبوچڈ نزار II | آسانی – تحریر کی ایجاد میں مفت عظیم سائنسدان. اس سے بھی بہتر ، عظیم سائنسدانوں کو 50 ٪ تیز تر کمائیں. | بوومن (آرچر) – بوومین کے پاس آرچر کے بارے میں بہتر اعدادوشمار ہیں جو وہ تبدیل کرتے ہیں. 9 رینجڈ طاقت بمقابلہ 7 اور 7 دفاعی طاقت بمقابلہ 5 – تقریبا ایک جنگجو کا دفاع. وہ وحشیوں کو صاف کرنے اور یہاں تک کہ ان کی سستی لاگت کی بدولت ابتدائی جنگ لڑنے کے لئے بھی بہت اچھے ہیں. | بابل کی دیواریں (دیواریں) – ایک شہر کو +6 دفاع (جنگی طاقت) دیتا ہے جیسا کہ 50 کے بجائے 5 ، 100 HP کے برخلاف ہے. | DLC (بھاپ) | |
جاپان اوڈا نوبونگا | بشیڈو – یونٹ پوری طاقت سے لڑتے ہیں ، یہاں تک کہ جب نقصان پہنچا تو ، ایک بہت ہی طاقتور فوجی بونس. | سامراا (لانگسورڈسمین) – جھٹکا I (کھلی خطے کا بونس) سے شروع ہوتا ہے اور عظیم جرنیل II اپ گریڈ کے معنی ہیں۔. جب وہ شروع کیے جاتے ہیں تو وہ ماہی گیری کی کشتیاں بنانے میں بھی کامیاب ہوتے ہیں ، جو نئے شہروں کو آباد کرنے یا نئے فتح یافتہ شہروں کے آس پاس ترقی کرتے وقت مدد کرسکتے ہیں۔. | زیرو (فائٹر) – دوسرے جنگجوؤں بمقابلہ +33 ٪ بونس ملتا ہے اور اسے تیل کی ضرورت نہیں ہوتی ہے. | ونیلا | |
مایا pacal | لمبی گنتی – الہیات پر تحقیق کرنے کے بعد ، ہر 394 سال بعد اپنی پسند کا ایک آزاد عظیم شخص حاصل کریں. آپ پوری عمر میں ہر قسم میں سے صرف ایک ہی منتخب کرسکتے ہیں. | اٹل لسٹ (آرچر) – 36 پروڈکشن میں باقاعدہ آرچر سے 10 ٪ کم لاگت آتی ہے اور اس کے لئے تیر اندازی کی ضرورت نہیں ہوتی ہے ، یعنی آپ آرچرز کے ساتھ کھیل شروع کرسکتے ہیں. | اہرام (مزار) – 1 اور نفٹی +2 سائنس کے برخلاف +2 ایمان دیتا ہے! | جی اینڈ کے | |
انکا پاچاکوٹی | گریٹ اینڈین روڈ – پہاڑیوں کے ساتھ کسی بھی ٹائل میں جاتے وقت یونٹ خطوں کے اخراجات کو نظرانداز کرتے ہیں. پہاڑیوں میں بہتری ، یعنی سڑکیں ، اور کہیں اور آدھی لاگت کے لئے بحالی کے اخراجات نہیں ہیں. | سلنجر (آرچر) – 5 کے برخلاف 4 دفاعی طاقت ہے ، لیکن اگر فرار ہونے کے لئے کوئی گنجائش موجود ہے اور دشمن تیز نہیں ہے تو ہنگامے سے پہلے واپس لے سکتا ہے (گھوڑا بیک) | ٹیرس فارم (خطوں میں بہتری) – تازہ پانی کے بغیر پہاڑیوں پر کھیت بنائیں. جب تک پہاڑی کسی ندی یا جھیل کے ساتھ ہے اس وقت تک دوسرے تمام شہری یہ کام کرسکتے ہیں. اس کے بارے میں جو انوکھا ہے وہ یہ ہے کہ یہ ہر ملحقہ ماؤنٹین ٹائل کے لئے +1 کھانا بھی دیتا ہے. | DLC (بھاپ) | |
برازیل پیڈرو II | کارنیول – سنہری دور کے دوران ڈبل سیاحت کی پیداوار. سنہری عمر کے دوران عظیم فنکار ، موسیقاروں اور مصنفین کو 50 ٪ تیز تر کماتا ہے. | پرسینھا (انفنٹری) – گولڈن ایج کی طرف گرانٹ پوائنٹس کو مار ڈالتا ہے ، جس سے برازیل کو جنگ میں جانے کا انتخاب کرتے ہیں تو برازیل کو دیر سے کھیل میں تیزی آتی ہے۔ | برازیل ووڈ کیمپ – صرف جنگل کی ٹائلوں پر بنایا جاسکتا ہے. +2 گولڈ ، +2 ثقافت دیتا ہے. برازیل ان جنگلوں کی ٹائلوں کو سائنس کے لئے بھی ، یونیورسٹیوں کے ساتھ استعمال کرسکتا ہے. دوسرے تمام CIVs کو یا تو انہیں کاٹنا چاہئے یا سائنس/تجارتی پوسٹ کے لئے جانا چاہئے. یہ بہت بہتر ہے. | بی این ڈبلیو | |
شوشون پوکیٹیلو | عظیم وسعت – قائم شدہ شہر اضافی علاقے سے شروع ہوتے ہیں. دوستانہ علاقے میں لڑتے وقت یونٹوں کو جنگی بونس ملتا ہے. | پاتھ فائنڈر (اسکاؤٹ) – آبائی زبان آپ کو قدیم کھنڈرات کی دریافت کرتے وقت فوائد میں سے انتخاب کرنے کی اجازت دیتی ہے ، اس میں 8 طاقت بھی ہے جو اسے یودقا کی طرح مضبوط بناتی ہے۔. پھر بھی ، اس کے قابل. | کومانچے سوار (گھڑسوار) – کیولری کے لئے 200 بمقابلہ 225 لاگت آتی ہے. وہ بھی +1 تحریک حاصل کرتے ہیں. تھوڑا سا سستا ، تھوڑا سا تیز . | بی این ڈبلیو | |
مصر ریمیسس II | یادگار بلڈرز – +ونڈر کنسٹرکشن کی طرف 20 ٪ پیداوار | جنگ رتھ (رتھ آرچر) – 4 کے بجائے 5 چالیں ملتی ہیں اور گھوڑوں کی تعمیر کی ضرورت نہیں ہوتی ہے ، جس سے آپ ان کو تجارت کرنے کے لئے آزاد چھوڑ دیتے ہیں یا بعد میں گھوڑوں کے مینوں کے لئے انہیں بچاتے ہیں۔. | تدفین مقبرہ (مندر) – +2 عقیدے کے علاوہ +2 خوشی بھی دیتا ہے ، جبکہ کسی مندر کی سونے کی دیکھ بھال کو ختم کرتے ہیں. مزید برآں ، کوئی بھی دشمن جو کسی شہر کو تدفین کے مقبرے سے فتح کرتا ہے اسے ڈبل پیلیج سونا ملے گا. | ونیلا | |
سیام رامخامانگ | باپ بچوں پر حکومت کرتا ہے – 50 ٪ زیادہ خوراک ، ثقافت ، اور دوستانہ یا اس سے وابستہ شہر ریاستوں سے ایمان | ناریسوان کا ہاتھی (نائٹ) – +50 ٪ بونس بمقابلہ ماونٹڈ یونٹ ، اپنی نوعیت کو ہلاک کرتے ہیں. وہ 1 اقدام سے محروم ہوجاتے ہیں ، 3 پر گرتے ہیں ، لیکن 25 طاقت حاصل کرتے ہیں ، 20 سے بڑھ کر 25 ٪ اضافہ. | واٹ (یونیورسٹی) – یونیورسٹی کے معمول کے فوائد کے علاوہ +3 ثقافت دیتا ہے. | ونیلا | |
کوریا سیجنگ | جیڈ ہال کے اسکالرز – ہر ماہر +2 سائنس تیار کرتا ہے ، جیسا کہ تمام عظیم شخص ٹائل میں بہتری لاتا ہے. ہر بار جب دارالحکومت میں سائنسی عمارت/حیرت کی تعمیر کی جاتی ہے تو ، کوریا کو تحقیقی معاہدے کی تکمیل کی طرح تحقیق میں اضافہ ہوتا ہے. | کچھی جہاز (کیریویل) – 20 سے بڑھ کر لیکن کچھ خرابیوں کے ساتھ 36 طاقت حاصل ہوتی ہے. وہ گہرے سمندر میں داخل نہیں ہوسکتے ، جس کا مطلب ساحلی محافظ ہونا ہے. وہ 1 نظر بھی کھو دیتے ہیں اور ہنگامے سے کاریل کی طرح انخلا نہیں کرسکتے ہیں. | Hwach’a (trebuchet) – 14 کے مقابلے میں 26 رینج کی طاقت حاصل ہوتی ہے اور 1 نظر حاصل ہوتی ہے ، لیکن شہروں کے خلاف 200 ٪ بونس کھو دیتا ہے. اس سے یہ ایک یونٹ قاتل بن جاتا ہے ، حالانکہ ٹری بوچٹ کے مقابلے میں شہروں کے خلاف مکمل طور پر بیکار نہیں ہے ، لیکن یہ تقریبا 33 33 ٪ کمزور ہے (تقریبا)). | DLC (بھاپ) | |
زولو شکا | iklwa – ہنگامے یونٹوں کی قیمت 50 ٪ کم ہے اور تمام یونٹوں کو ترقیوں کے ل 25 25 ٪ کم تجربہ کی ضرورت ہوتی ہے. | امپی (پیک مین) – ہنگامہ خیز لڑائی میں مشغول ہونے سے پہلے اسپیئر تھرو حملہ ہوتا ہے ، جو حقیقی لڑائی شروع ہونے سے پہلے ہی دشمن کو کمزور کرتا ہے. اس کے نتیجے میں اکثر ان کے بیان کردہ سے کہیں زیادہ نقصان ہوتا ہے ، حالانکہ اسپیئر تھرو اقتدار میں کم ہوجائے گا کیونکہ مخالف یونٹ جنگی طاقت حاصل کرتے ہیں۔ ایسا لگتا ہے کہ یونٹ کا معمول کا نصف نقصان ہوتا ہے۔. | اکانڈا (بیرکس) – ایک بیرکوں کا معمول کا تجربہ دیتا ہے ، بلکہ پری رینائزنس ہنگامہ خیز یونٹوں کے لئے ایک انوکھا پروموشن لائن بھی دیتا ہے. اکانڈا سے آنے والے تمام یونٹ بھینس کے سینگوں سے شروع ہوتے ہیں ، جو +1 تحریک دیتے ہیں ، +25 ٪ فلانک اٹیک بونس اور +10 ٪ حملہ دفاع. اس کے بعد آپ فوری طور پر ان کو اپ گریڈ کرنے کا انتخاب کرسکتے ہیں جب ترقی کی جاتی ہے ، مزید فلانک اٹیک بونس اور زیادہ جنگی طاقت دیتے ہیں. | بی این ڈبلیو | |
عثمانی سلیمان | باربیری کورسیر – تمام ہنگامے بحری جہازوں میں پرائز جہازوں کی تشہیر ہوتی ہے ، جس کی وجہ سے وہ شکست خوردہ جہازوں کو پکڑ سکتے ہیں. نیول یونٹ کی بحالی صرف 1/3 معمول کی لاگت. | جینیسری (مسکیٹ مین) – +حملہ کرتے وقت 25 ٪ جنگی بونس ، 50 شفا یاب ہو جاتا ہے اگر یہ غیر باریرین یونٹ کو مار ڈالتا ہے. | سیپاہی (لانسر) – +1 نظر ، +1 نقل و حرکت اور حرکت کے لئے کوئی نقل و حرکت کی لاگت آتی ہے. | ونیلا | |
بازنطیم تھیوڈورا | قسطنطنیہ کا سرپرست – جب آپ کو کوئی مذہب ملا تو معمول سے ایک اور عقیدہ کا انتخاب کریں. | کیٹفریکٹ (ہارس مین) – حملہ کرنے والے شہروں کو جرمانہ 33 to سے کم ہوکر 25 ٪ اور یہ یونٹ گھوڑوں والے کے برعکس خطے کے بونس حاصل کرسکتے ہیں. وہ 1 نقل و حرکت سے محروم ہوجاتے ہیں لیکن +3 طاقت حاصل کرتے ہیں ، اور انہیں 15 بمقابلہ ہارس مین کے 12 پر رکھتے ہیں. | ڈرمون (trireme) – 45 کے بجائے 56 لاگت آتی ہے ، لیکن یہ ایک رینجڈ حملہ آور ہے جو ہنگامے نہیں ہوسکتا ہے. ان کا 10 ہنگامہ خیز دفاع 8 تک کم ہو گیا ہے ، اور 2 کی حد کے ساتھ 10 رینج کی طاقت حاصل ہے. | جی اینڈ کے | |
امریکہ واشنگٹن | صریح قسمت – تمام زمینی فوجی یونٹوں کی +1 نظر ہے. ٹائل خریدتے وقت 50 ٪ چھوٹ. | منٹ مین (مسکیٹ مین) – یہ ایک بہتر انوکھا یونٹ ہے جو اس کی نقل و حرکت کی بدولت پہلی بار آنکھ سے ملتا ہے اور یہ کہ منیٹ مین کے ساتھ کی جانے والی کوئی بھی ہلاکتیں گولڈن ایج کی طرف پوائنٹس دیں گی۔. ڈرل I حاصل کرتا ہے ، انہیں کسی نہ کسی خطے میں بونس دیتا ہے اور انہیں فروغ دینے کے بڑے مواقع کے ساتھ شروع کرتا ہے. وہ خطوں کی لاگت کو بھی نظرانداز کرتے ہیں – لفظی طور پر کچھ بھی ان کو پہاڑوں کے سوا سست نہیں کرسکتا. | B17 (بمبار) – 65 کے بجائے +70 رینج کی طاقت حاصل ہوتی ہے ، لیکن اس سے بھی اہم بات یہ ہے کہ چوری کے فروغ سے شروع ہوتا ہے ، جو اسے ایئر انٹرسیپٹرز سے 50 ٪ کم نقصان پہنچاتا ہے. وہ محاصرے I سے بھی شروع کرتے ہیں ، انہیں 33 ٪ بونس بمقابلہ شہروں میں دیتے ہیں اور نئی تیار کردہ یونٹوں کے لئے کچھ بڑی ترقیوں کو قابل بناتے ہیں۔. | ونیلا | |
نیدرلینڈ ولیم | ڈچ ایسٹ انڈیا کمپنی – اگر آپ کی آخری کاپی کا کاروبار ہوا ہے تو ، خوشی کے وسائل سے خوشی کے فوائد کا 50 ٪ (+2) رکھیں. | سمندری بھکاری (نجی) – کوسٹل رائڈر II کے ساتھ آتا ہے ، اور اسے ایک اور +20 ٪ طاقت بمقابلہ شہروں میں دیتا ہے. ان کی سپلائی اپ گریڈ انہیں دوسرے بحری جہازوں (+15/باری) کے برعکس دوستانہ علاقے سے باہر ٹھیک کرنے کی اجازت دیتی ہے۔. مزید برآں ، شکست خوردہ دشمن کے جہاز لڑائی کے بعد آپ کی طرف شامل ہوسکتے ہیں. | پولڈر (ٹائل میں بہتری) – سیلاب کے میدانی علاقوں یا دلدل پر +3 کھانا دیتا ہے ، جو سول سروس تک کھیتوں کے ساتھ ممکن نہیں ہے. جب معاشیات کی تحقیق کی جاتی ہے تو اس نفٹی بہتری میں ٹائل کے ل ++2 گولڈ اور +1 پروڈکشن بھی شامل ہوتی ہے. | جی اینڈ کے | |
چین وو زیٹیان | جنگ کے فن – عظیم جرنیل +15 ٪ جنگی بونس کے بجائے +30 ٪ دیتے ہیں اور ان کی سپن کی شرح 50 ٪ تیز ہے. | چو-کو-نو (کراسبو مین) – 4 کی حد سے محروم ، 18 سے کم ہوکر 14 تک ، لیکن اس سے شاید ہی ایک ہی موڑ میں دو بار حملہ کرنے کی صلاحیت کے ل. اس وقت تک ان کی کوئی اہمیت نہیں ہے جب تک کہ انہوں نے کوئی حرکت نہیں کھائی ہے. چو-کو-NU آسانی سے کھیل کے بہترین انوکھے یونٹوں میں سے ایک ہے اور جب آپ بعد میں یونٹ کو فروغ دیتے ہیں تو اس کا ڈبل اٹیک اپ گریڈ رکھا جاتا ہے۔. | کاغذ بنانے والا (لائبریری) – یہ ایک بہت عمدہ انوکھی عمارت ہے. کسی لائبریری کے معمول کے فوائد کے علاوہ +2 سونا دیتا ہے ، جیسا کہ دیکھ بھال میں فی موڑ 1 لاگت آتا ہے. | ونیلا |
کیا آپ واقعی اس کی اطلاع دینا چاہتے ہیں؟?
قائدین (CIV5)
یہ ایک فہرست ہے قائدین میں موجود تہذیب v, اس کے DLC اور توسیع سمیت.
لیڈر | تہذیب |
---|---|
احمد المانسور | مراکش |
الیگزینڈر | یونانی |
اشوربانیپال | اسوریئن |
Askia | سونگھائی |
اٹلا | ہنک |
اگسٹس سیزر | رومن |
بسمارک | جرمن |
بوڈیکا | سیلٹک |
کیسیمیر III | پولش |
کیتھرین | روسی |
ڈارس i | فارسی |
ڈیڈو | کارتگینین |
الزبتھ | انگریزی |
اینریکو ڈینڈولو | وینیشین |
گجاہ مڈا | انڈونیشی |
گاندھی | ہندوستانی |
چنگیز خان | منگولین |
گسٹاوس ایڈولفس | سویڈش |
ہیل سیلسی | ایتھوپین |
ہرالڈ بلوٹوتھ | ڈینش |
ہارون المشید | عربی |
حیاوتھا | Iroquois |
اسابیلا | ہسپانوی |
کامہامیہ | پولینیشین |
ماریہ i | پرتگالی |
ماریہ تھریسا | آسٹریا |
مونٹیزوما | ازٹیک |
نپولین | فرانسیسی |
نیبوچڈ نزار II | بابلین |
اوڈا نوبونگا | جاپانی |
pacal | مایان |
پاچاکوٹی | انکان |
پیڈرو II | برازیلین |
پوکیٹیلو | شوشون |
ریمیسس II | مصری |
رامخامانگ | سیامی |
سیجنگ | کورین |
شکا | زولو |
سلیمان | عثمانی |
تھیوڈورا | بازنطینی |
واشنگٹن | امریکی |
ولیم | ڈچ |
وو زیٹیان | چینی |
میں شامل خدا اور بادشاہ توسیع پیک.
میں شامل نئی بہادر دنیا توسیع پیک.
گیم اسپاٹ ماہر جائزے
[Civ v] تہذیب میں رہنماؤں کے مکمل نام V
جب سے میں نے کھیل حاصل کیا ہے تب سے میں قائد کے ناموں کے مکمل ناموں پر حیرت سے سوچ رہا ہوں اور میں نے قائد کے مکمل ناموں کی فہرست مرتب کرنے کا فیصلہ کیا ہے (ان کے پیدائشی نام بھی شامل ہیں). میں نے کچھ غلطیاں کی ہوں گی ، چونکہ میں نے انہیں ویکیپیڈیا سے حاصل کرلیا ہے ، لہذا اگر آپ کو کوئی غلطیاں نظر آئیں ، یا کوئی بھی چیز جو غائب ہے تو ، براہ کرم مجھے آگاہ کریں تاکہ میں اس فہرست کو اپ ڈیٹ کروں۔. میں نے ان کے ناموں کی مختلف حالتوں کو بھی شامل کیا ہے.
احمد المانسور = احمد المانسور/ال مانسور ایڈبھی
الیگزینڈر = الیگزینڈر III/اسکندر
اشوربانیپال = اشوربانیپال
Askia = Askia Muhammad I ، پیدا ہونے والے محمد ٹور
اٹلا = ایٹیلا/ایٹیلا
اگسٹس سیزر = امپیریٹر سیزر دیوی فیلیوس اگسٹس ، پیدا ہوا گائوس آکٹویس
بسمارک = اوٹو وان بسمارک ، پیدا ہوا اوٹو ایڈورڈ لیوپولڈ
بوڈیکا = بوڈیکا/بوڈیکا/بڈگ
کیسیمیر III = کیسیمیر III
کیتھرین = کیتھرین II ، پیدا ہوا سوفی فریڈرائک آگسٹ وون انہالٹ زربسٹ ڈورنبرگ
ڈارس i = ڈارس I/darayavahus
ڈیڈو = ڈیڈو/ایلیسا
الزبتھ = الزبتھ I/گلوریانا
اینریکو ڈینڈولو = اینریکو ڈینڈولو/ہنری ڈینڈولو
گجاہ مڈا = گاجاہ مڈا
گاندھی = موہنداس کرمچند گاندھی ، نام مہاتما گاندھی 1914 میں دیئے گئے
چنگیز خان = چنگیس خان ، پیدا ہونے والے تیمجن
گسٹاوس ایڈولفس = گسٹاوس ایڈولفس/گسٹاو II ایڈولف
ہیل سیلسی = ہیلی سیلسی ، پیدا ہونے والے طفاری مکونن وولڈیمیکیل
ہرالڈ بلوٹوتھ = ہرالڈ بلوٹوتھ/ہرالڈ بلٹینڈ گورمسن
ہارون المشید = ہارون المشید ابن محمد المحدی
حیاوتھا = حیاوتھا/آئینوتھا
اسابیلا = اسابیلا i
کامہامیہ عام
ماریہ i = ماریہ فرانسسکا اسابیل جوزفا انٹینیہ گیرٹروڈس ریٹا جوانا
ماریہ تھریسا = ماریہ تھریسیا والبرگا املیہ کرسٹینا
مونٹیزوما = مونٹیزوما I/motecuhzoma ilhuicamina
نپولین = نپولین بوناپارٹ/نپولین دی بوناپارٹ
نیبوچڈ نزار II = nebuchadnazzar ii
اوڈا نوبونگا = اوڈا نوبونگا
pacal = کنیچ جناب ‘پاکال
پاچاکوٹی = Pachacuti inca yupanqui
پیڈرو II = پیڈرو ڈی الکنٹارا جوو کارلوس لیوپولڈو سلواڈو بی بییانو فرانسسکو زاویر ڈی پاؤلا لیوکیڈیو میگل گیبریل رافیل گونزگا
پوکیٹیلو = پوکیٹیلو
ریمیسس II = ریمیسس II
رامخامانگ = فو خون رام خامہنگ
سیجنگ = سیجنگ ڈیونگ ، پیدا ہوا میں کرتا ہوں
شکا = شکا کاسنزنگاکونا
سلیمان = سلیمان i
تھیوڈورا = تھیوڈورا
واشنگٹن = جارج واشنگٹن
ولیم = ولیم i
وو زیٹیان = وو زیٹیان/وو ژاؤ/وو ہو/تیان ہو