اہل خانہ کے لئے 7 تفریح ​​اور پرانے اسکول کے کھیل | بچوں کے لئے جھلکیاں ، ہر وقت کے سب سے بڑے ویڈیو گیمز | 100 بہترین ویڈیو گیمز

ہر وقت کے 100 سب سے بڑے ویڈیو گیمز

زورک ان کھیلوں میں سے پہلے میں سے ایک تھا ، لیکن اس نے اپنی کہانی اور ڈیزائن دونوں کی گہرائی سے خود کو مختلف کیا. اس کھیل کا ٹیکسٹ پارسر اپنے پیشروؤں سے زیادہ نفیس تھا ، جو بنیادی اسم ، احکام کے بیانات کے برخلاف مختصر لیکن زیادہ پیچیدہ تاروں کو سمجھنے کے قابل تھا۔. اس نے کھیل کو ایک داستان اور گیم پلے دونوں نقطہ نظر سے زیادہ مشغول بنا دیا ، جس سے ہمیں پہلی جھلک ملتی ہے کہ مستقبل کے خیالی آر پی جی میں کیا ممکن ہوگا.

خاندانوں کے لئے 7 تفریحی اور پرانے اسکول کے کھیل

ایک میز پر جیک کے قریب ربڑ کی گیند کو تھامے ہوئے بچے کی انگلیاں۔

جب آپ گھر کے اندر پھنس جاتے ہیں تو ، خاندانی کھیل کی رات یا صرف تفریح ​​کے لئے جب بھی آپ کے پاس کچھ ٹائم ہوتا ہے.

.

بہترین کے لئے: فرتیلا انگلیوں اور فوری رد عمل کی تعمیر

کھلاڑیوں کی تعداد: 1 یا اس سے زیادہ

کہاں کھیلنا ہے: ایک ٹیبل ، یا بغیر کسی قالین کے فرش

آپ کو کیا ضرورت ہے: ایک چھوٹی سی گیند اور جیکوں کا ایک سیٹ (10 مکمل طور پر)

کیسے کھیلنا ہے: پلیئر 1 جیکس کو بکھرتا ہے. اس کے بعد وہ کھلاڑی گیند کو ہوا میں پھینک دیتا ہے ، 1 جیک پکڑتا ہے ، گیند کو اچھال دیتا ہے اور اسی ہاتھ سے اسے پکڑتا ہے جس نے ابتدائی طور پر اسے پھینک دیا. (تمام کھلاڑیوں کو جیکوں کو سکوپ کرنے ، گیند کو ٹاس کرنے اور اسے پکڑنے کے لئے ایک ہاتھ کا استعمال کرنے کا عہد کرنا ہوگا.) اگر پلیئر 1 کامیابی کے ساتھ ایک جیک پکڑتا ہے اور بغیر کسی گمشدہ گیند کو پکڑتا ہے تو ، وہ دوبارہ چلے جاتے ہیں ، ہر دور میں اسی طرح ایک اضافی جیک تیار کرتے ہیں۔. یہ کارروائی اس وقت تک جاری رہتی ہے جب تک کہ پلیئر 1 گیند کو گراتا ہے ، جیک کو گراتا ہے یا غلطی سے فرش یا ٹیبل پر کسی اور جیک کو چھوتا ہے. پھر پلیئر 2 ایک باری لیتا ہے اور اس وقت تک کھیلتا رہتا ہے جب تک کہ وہ یاد نہ کریں.

کھیل ختم ہوچکا ہے جب: ایک کھلاڑی بغیر کسی گمشدہ تمام 10 جیک اور گیند کو کھینچتا ہے.

تغیر: مہارت کی عمارت کے ل “” زیادہ سے زیادہ باڑ “آزمائیں: ایک کھلاڑی اپنے غیر معمولی ہاتھ کو فرش پر رکھتا ہے. جیکس پر قبضہ کرنے کے بعد ، کھلاڑی انہیں دوسری طرف منتقل کرتا ہے ، اور بغیر کسی غلطی کے گیند کو پکڑتا ہے.

2. ماربل

بہترین کے لئے: اچھے ہاتھ سے آنکھوں کے ہم آہنگی والے مریض بچے (یا کوئی بھی جو اس کو ٹھیک کرنا چاہتا ہے)

کھلاڑیوں کی تعداد: کم از کم 2 ، لیکن سولو پلے پریکٹس کے لئے بہت اچھا ہے

کہاں کھیلنا ہے: ایک محسوس شدہ چٹائی ، ونائل ٹیبل کلاتھ یا کم ڈھیر قالین پر فرش پر

آپ کو کیا ضرورت ہے: مختلف قسم کے سائز اور رنگوں میں 13 ماربل ، نیز ایک “شوٹر” (ایک بڑا سنگ مرمر دوسرے ماربل کو دستک دینے کے لئے استعمال ہوتا ہے)

کھیلنے کا طریقہ: کھیل کی سطح پر کم سے کم 5 فٹ چوڑا دائرہ بند کریں. انگوٹھی کے اندر 13 ماربل کو ایک کراس شکل میں رکھیں ، 3 انچ کے فاصلے پر. شوٹر ماربل کا استعمال کرتے ہوئے ، پہلا کھلاڑی رنگ کے باہر سے مقصد لے جاتا ہے اور شوٹر کو دائرے میں رکھتے ہوئے ایک سنگ مرمر کو رنگ سے باہر دستک دینے کی کوشش کرتا ہے۔. وہ کھلاڑی اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ وہ شوٹر اور سنگ مرمر دونوں کو رنگ سے باہر نہیں چھوڑتا ہے یا دستک دیتا ہے ، اس صورت میں کھلاڑی سنگ مرمر رکھتا ہے. اگلے کھلاڑی کے ساتھ کھیل جاری ہے.

کھیل ختم ہوچکا ہے جب: کھلاڑی تمام ماربل کو دائرے سے باہر کھٹکھٹاتے ہیں.

تغیر: مہارت کے سیٹ کو فروغ دینے کے لئے “نوکلس ڈاؤن” تکنیک کو آزمائیں. اپنے بچے کو اپنی انگلیوں کو مٹھی میں ڈالیں اور ان کی اشاریہ انگلی کے بدمعاش میں سنگ مرمر کو آرام دیں. نیچے کی طرف نکلنے کے ساتھ ، اپنے بچے کو زمین پر اپنی شہادت کی انگلی کا دستک رکھیں اور سنگ مرمر کو جھونکنے کے لئے انگوٹھے کا استعمال کریں.

3. ڈومنوز کاسکیڈنگ

سب سے بہتر: کوئی بھی ، واقعی – اور تعاون ، منصوبہ بندی اور ٹیم ورک کو فروغ دینے کے لئے

کھلاڑیوں کی تعداد: 1 یا بہت سے

کہاں کھیلنا ہے: ایک بڑی جگہ ، کہیں بھی

آپ کو کیا ضرورت ہے: ایک سیٹ ، یا ایک سے زیادہ سیٹ ، ڈومینو ٹائلوں اور ایک بڑی ، فلیٹ سطح کا

کس طرح کھیلنا ہے: ایک سادہ ڈیزائن کا نقشہ بنائیں اور ڈومینو ٹائلوں کو اس نمونہ میں رکھیں جو کھلاڑی تیار کرتا ہے. سیدھی لکیروں کے لئے ، ٹائلیں تقریبا½ انچ کے علاوہ رکھیں. کونے بنانے کے ل do ، ڈومنوز موڑ کے اندر سے فاصلے پر قریب ہونا چاہئے. تقسیم پیدا کرنے کے لئے ، سیدھی لائن کے آخر میں دو ٹائلوں کے ساتھ ساتھ رکھیں تاکہ وہ مختلف سمتوں میں شاخیں نکالیں. فلک کریں ، اور ڈومنوز کے گرتے ہوئے دیکھیں.

کھیل ختم ہوچکا ہے جب: ڈھانچہ گر جاتا ہے.

تغیر: مختلف نمونوں میں نئی ​​شکلوں کی کوشش کرنے والے موڑ لیں.

4. اٹھاو لاٹھی

کہاں کھیلنا ہے: فرش ، ٹیبل

کھلاڑیوں کی تعداد: 1 یا اس سے زیادہ

آپ کو کیا ضرورت ہے: پک اپ لاٹھیوں کا ایک مجموعہ (ٹوتھ پکس یا روئی کی جھاڑی بھی اچھی طرح سے کام کر سکتی ہے) اور ایک بڑی ، فلیٹ سطح

کھیلنے کا طریقہ: ایک کھلاڑی ایک ہاتھ میں عمودی طور پر لاٹھیوں کو تھامتا ہے ، جو کھیل کی سطح سے چند انچ ہے اور پھر انہیں جاری کرتا ہے. پلیئر 1 کسی دوسرے کو پریشان کیے بغیر ایک وقت میں ایک چھڑی اٹھاتا ہے. راؤنڈ اس وقت تک آگے بڑھتا ہے جب تک کہ اس کھلاڑی کی کمی محسوس نہیں ہوتی ہے ، اور دوسرے کھلاڑی کے ساتھ کارروائی جاری رہتی ہے.

کھیل ختم ہوچکا ہے جب: کھلاڑی تمام لاٹھی جمع کرتے ہیں اور پوائنٹس لمبے ہوتے ہیں (ہر چھڑی کے لئے ایک نقطہ).

تغیر: روایتی پک اپ لاٹھیوں کا استعمال کرتے ہوئے چھڑی کے رنگ کی بنیاد پر پوائنٹس تفویض کریں. مثال کے طور پر ، سیاہ کی قیمت 25 پوائنٹس ہے۔ سرخ ، 10 ؛ نیلے ، 5 ؛ سبز ، 2 ؛ اور پیلا ، 1.

. انگوٹھا ریسلنگ

بہترین کے لئے: رفتار ، طاقت اور ہم آہنگی کو بڑھانا

کھلاڑیوں کی تعداد: 2 یا اس سے زیادہ

کہاں کھیلنا ہے: کوئی بھی منزل یا ٹیبل

کھیلنے کا طریقہ: کھلاڑی ایک دوسرے کا سامنا کرتے ہیں اور اپنے دائیں ہاتھوں کو مصافحہ کی پوزیشن میں بڑھا دیتے ہیں لیکن ان کی انگلیوں کو تالیاں لگاتے ہیں اور بند مٹھیوں کے اوپر اپنے انگوٹھے آرام کرتے ہیں۔. انگوٹھوں کو آگے پیچھے منتقل کرتے ہوئے ، کھلاڑی نعرے لگاتے ہیں: “1 ، 2 ، 3 ، 4 ، میں ایک انگوٹھے کی جنگ کا اعلان کرتا ہوں! 5 ، 6 ، 7 ، 8 ، اپنے انگوٹھے کو سیدھے رکھنے کی کوشش کریں!”

کھیل ختم ہوچکا ہے جب: ایک کھلاڑی 5 سیکنڈ کی گنتی کے لئے مخالف کھلاڑی کے انگوٹھے کو پن کرتا ہے.

تغیر: 3 یا زیادہ کھلاڑیوں کے لئے ٹورنامنٹ رکھیں.

6. تاش کے گھر

بہترین کے لئے: منصوبہ ساز ، مریض بچے اور ابھرتے ہوئے معمار

کھلاڑیوں کی تعداد: 1 یا اس سے زیادہ

کہاں کھیلنا ہے: ایک فلیٹ سطح (ایک قالین یا ٹیبل کلاتھ ابتدائیوں کے لئے سب سے آسان ہے)

آپ کو کیا ضرورت ہے: کارڈوں کا ایک ڈیک ، تھوڑا سا پہنا ہوا

. پہلے کے ساتھ ہی دوسرا مثلث بنائیں. دو مثلث کے سب سے اوپر ایک پلے کارڈ کو متوازن کریں. اس کے اوپر ایک مثلث بنائیں. یہ بنیادی ڈھانچہ ہے. ایک بار جب بلڈر کو اس کا پھانسی مل جاتا ہے تو ، وہ عمارت میں مزید مثلث اور مزید کہانیاں شامل کرسکتے ہیں.

کھیل ختم ہوچکا ہے جب: کارڈ ہاؤس گر جاتا ہے.

تغیرات: ایک ٹائمر مرتب کریں اور 10 منٹ میں ملٹی اسٹوری ڈھانچہ بنائیں.

7. ٹک ٹیک ٹو

بہترین کے لئے: اسٹریٹجک مفکرین ، کھیلوں کی کارکردگی کی تعمیر

کھلاڑیوں کی تعداد: 2

کہاں کھیلنا ہے: سوفی ، کرسیاں ، میز ، قالین

آپ کو کیا ضرورت ہے: پنسل ، کاغذ

کھیلنے کا طریقہ: کاغذ کے ٹکڑے پر کلاسک نو باکس کا نمونہ کھینچیں. پلیئر 1 ایک مربع کا انتخاب کرتا ہے اور اس میں ایک ایکس رکھتا ہے. پلیئر 2 ایک مربع کا انتخاب کرتا ہے اور اس میں O رکھتا ہے. کھلاڑی متبادل موڑ کا سلسلہ جاری رکھتے ہیں ، حکمت عملی کے ساتھ X اور O کو رکھ دیتے ہیں یا مخالف کو ایسا کرنے سے روکتے ہیں.

کھیل ختم ہوچکا ہے جب: ایک کھلاڑی ایک ہی صف میں تین چوکوں سے دوچار ہوتا ہے۔.

تغیرات: کھیل 16 مربعوں کے ساتھ کھیلا جاسکتا ہے ، جس سے شرکاء کو ہیرے کا نمونہ شامل کیا جاسکتا ہے.

ہر وقت کے 100 سب سے بڑے ویڈیو گیمز

ایکشن ایڈونچر گیم ، گیمز ، پی سی گیم ، ایڈونچر گیم ، ٹکنالوجی ، خیالی کردار ، ویڈیو گیم سافٹ ویئر ، موبائل فونز ، بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن رول پلے گیم ، ہر وقت کے 100 بہترین ویڈیو گیمز ، اب تک کے بہترین ویڈیو گیمز ، ہر وقت کے بہترین ویڈیو گیمز

سپر ماریو بروس., یا سپر ماریو ورلڈ? بڑے پیمانے پر اثر 2 یا اسٹریٹ فائٹر 2? خلائی حملہ آور یا گالگا? اتاری کے ابتدائی دنوں سے لے کر ایلڈن رنگ کے تازہ ترین ایڈیشن تک ، ویڈیو گیمز نے دنیا بھر میں گھنٹوں ، اور اوقات ، اور گھنٹے تفریح ​​فراہم کیا ہے۔.

�� کھیلوں اور پہیلیوں سے محبت کرتا ہوں? پاپ میک پرو کے علاوہ اور نہ دیکھیں .

عجیب و غریب دنیا میں قدم رکھیں ، مذموم پلاٹوں کو تلاش کریں اور دشمن کے شوق سے لڑیں. اب آپ کا نیا پسندیدہ کھیل تلاش کرنے کا وقت آگیا ہے. ہم نے ان سب کو یہ جاننے کے لئے درجہ بندی کیا ہے کہ بالکل ، مثبت طور پر سب سے بڑا کھیل کیا ہے.

ہماری کائنات کے اسرار میں گہری غوطہ لگانا:

  • ریاضی کے سب سے مشکل مسائل میں سے 10 حل ہوگئے
  • یہاں ثبوت ہیں کہ ہم ہولوگرافک میں رہتے ہیں
  • وبائی مرض نے مرنے والے کیو آر کوڈ کو کیسے بچایا

100. گھر چلا گیا (2013)

مکمل روشن

بیرون ملک سفر کے بعد آپ اپنے کنبے کے نئے گھر پہنچیں. کوئی گھر نہیں ہے. دروازے پر آپ کی چھوٹی بہن کا ایک نوٹ آپ سے التجا کرتا ہے کہ آپ اسے تلاش نہ کریں. سب کہاں ہیں? یہاں کیا ہوا ہے? یہ اس کی بنیاد ہے , فل برائٹ کمپنی کا شاندار پہلا کھیل. کوئی بندوقیں یا تلواریں ، کوئی پہیلیاں یا تلاش ، کوئی مرغی یا راکشس نہیں – صرف آپ اور ایک مکان اور کہانی جو آپ کو اندر ملتی ہے اس کے ذریعہ کہی گئی ہے.

اصل پلیٹ فارم: ونڈوز ، OS X ، لینکس

. شینمیو II (2001)

مووی ، ایکشن ایڈونچر گیم ، پی سی گیم ، پوسٹر ، ٹکنالوجی ، الیکٹرانک ڈیوائس ، ایڈونچر گیم ، ویڈیو گیم سافٹ ویئر ، ہیرو ، ایکشن فلم ،

شینمیو سیریز نے سنیما ، کہانی سے چلنے والے کھیل کے ساتھ ایک اوپن ورلڈ 3D تجربہ میں ایڈونچر گیمز کو تبدیل کردیا. شینمو II نے پہلے کھیل کے واقعات کے بعد اٹھایا ، کیوں کہ ریو ہزوکی نے اپنے والد کے قاتل کی تلاش جاری رکھی ہے. گیم پلے میں شہر کی تلاش ، جاسوس طرز کی تفتیش ، تفتیش ، اور لڑائی کا ایک مجموعہ شامل ہے۔.

سیریز کی دوسری قسط نے ایک بڑی دنیا کو دریافت کرنے کی پیش کش کی: ہانگ کانگ کا متحرک شہر پہلے کھیل کے چھوٹے جاپانی قصبے کے برخلاف.

اصل پلیٹ فارم:

. فائر کا نشان: بیداری (2012)

مثال ، پوسٹر ، گرافک ڈیزائن ، فونٹ ، آرٹ ، خیالی کردار ، گرافکس ، میچا ، سی جی آرٹ ورک ، گیمز ،

نینٹینڈو

وہ عنصر جو سیٹ کرتا ہے آگ کا نشان: بیداری اس کے پیشروؤں کے علاوہ ایک مضبوط تعلقات کے نظام کو شامل کرنا ہے. جتنا آپ کے کردار جنگ میں ایک دوسرے کے ساتھ لڑتے ہیں ، اتنا ہی قریب ہوجاتے ہیں. اگر وہ ایک ساتھ کافی وقت گزارتے ہیں تو ، کچھ تو شادی بھی کرلیں گے اور اس کے بچے بھی ہوں گے ، اسٹیٹ بونس اور موویٹس کے ساتھ گزریں گے.

. یہ ایک ڈیٹنگ سم کی توجہ ہے ، لیکن کم مال میں پھول اور سفر خریدنا, اور مزید وہ خاندان جو ایک ساتھ مارتا ہے ، ایک ساتھ رہتا ہے.

اوہ ، اور کھیل ایک دل لگی موڑ پر مبنی ٹیکٹیکل آر پی جی بھی ہے.

اصل پلیٹ فارم: نینٹینڈو 3DS

اشتہار – نیچے پڑھنا جاری رکھیں

97. خاموش ہل 2 (2001)

فونٹ ، متن ، گرافک ڈیزائن ، اسکائی ، پوسٹر ، گرافکس ، لوگو ، اشتہاری ، برانڈ ،

کونامی

خاموش پہاڑی 2 بڑے خوفناک راکشسوں کے خلاف لڑنے کے بجائے ہارر کے نفسیاتی اور موضوعاتی عناصر پر زیادہ توجہ مرکوز کرکے خالص دہشت گردی کی فضا پیدا کرنے میں کامیاب ہوجاتا ہے۔.

آپ جیمز سدرلینڈ کی حیثیت سے کھیلتے ہیں ، ایک شخص جو دھند میں اپنی مردہ بیوی کی تلاش کر رہا ہے- اور راکشس سے چھلنی شہر خاموش ہل میں. اس کی جستجو شہر اور اس کی اپنی نفسیات دونوں سے گزر رہی ہے ، جہاں اسے ممنوع موضوعات کا سامنا کرنا پڑتا ہے جیسے گھریلو زیادتی ، عصمت دری اور بے حیائی.

اصل پلیٹ فارم: پلے اسٹیشن 2

96. ڈینٹ آف ٹینٹیکل (1993)

کارٹون ، متحرک کارٹون ، افسانہ ، مزاحیہ ، خیالی کردار ، مثال ، فونٹ ، حرکت پذیری ، آرٹ ، گرافک ڈیزائن ،

لوکاسارٹس

اس طرح کے کھیل ابھی اکثر نہیں آتے ہیں. سی ڈی روم کے دنوں میں جب لوکاسارٹس نے حکمرانی کی ، ڈاٹ وقت کا سفر کرنے والا پہیلی کھیل تھا جس نے اپنے پیشرو پاگل حویلی کو پیچھے چھوڑ دیا تھا۔.

ہوگی ، لاورن ، اور برنارڈ کی رہنمائی کرتے ہیں تاکہ ارغوانی رنگ کے خیمے کو دنیا پر قبضہ کرنے سے روکنے کے لئے ان کے سفر پر. پہیلیاں بیٹسی راس کو حاصل کرنے سے لے کر ایک نیا پرچم ڈیزائن کرنے سے لے کر خوبصورتی کا مقابلہ جیتنے کے لئے ماں کو تیار کرنے تک ایک نیا پرچم تیار کرتی ہیں. 25 سال سے زیادہ کے بعد کھیلنا ابھی بھی اتنا ہی مزہ ہے.

اصل پلیٹ فارم: ایم ایس ڈاس

95. زورک (1980)

متن ، فونٹ ، گرافک ڈیزائن ، مثال ، لوگو ، گرافکس ، خیالی کردار ،

’70 کی دہائی کے آخر اور 80 کی دہائی کے اوائل میں ، جبکہ آرکیڈس کے سنہری دور نے شاپنگ مالز اور بولنگ گلیوں میں داخلہ لیا ، گھر میں ایک مختلف قسم کا کھیل ترقی کی طرف بڑھنے لگا. ٹیکسٹ ایڈونچرز نے خیالی گہرائی کی دنیا کی پیش کش کی ، چاہے وہ انٹرایکٹو فنتاسی ناول کے ذریعے ہو یا الیکٹرانک کھیل تہھانے اور ڈریگن.

زورک ان کھیلوں میں سے پہلے میں سے ایک تھا ، لیکن اس نے اپنی کہانی اور ڈیزائن دونوں کی گہرائی سے خود کو مختلف کیا. اس کھیل کا ٹیکسٹ پارسر اپنے پیشروؤں سے زیادہ نفیس تھا ، جو بنیادی اسم ، احکام کے بیانات کے برخلاف مختصر لیکن زیادہ پیچیدہ تاروں کو سمجھنے کے قابل تھا۔. اس نے کھیل کو ایک داستان اور گیم پلے دونوں نقطہ نظر سے زیادہ مشغول بنا دیا ، جس سے ہمیں پہلی جھلک ملتی ہے کہ مستقبل کے خیالی آر پی جی میں کیا ممکن ہوگا.

اصل پلیٹ فارم: PDP-10

94.

خیالی کردار ، حرکت پذیری ، فونٹ ، متحرک کارٹون ، کارٹون ، پوسٹر ، فکشن ، گرافکس ، مثال ، گرافک ڈیزائن ،

نینٹینڈو

کی پہلی سطح میں ایک لمحہ ہے جہاں ، اگر آپ بظاہر معصوم محرابوں کے سلسلے میں اڑان بھرتے ہیں تو ، آپ کا ونگ مین فالکو آپ کو اس کی پیروی کرنے کو کہتا ہے. وہ آپ کو آبشار کے ذریعے اور سطح کے ایک متبادل سرے کی طرف جاتا ہے ، اور دیکھنے کے لئے مقامات کے پورے نئے راستے کو کھولتا ہے. آپ ان جگہوں کے وجود کے بغیر ان گنت بار بنیادی راستے کے ذریعے کھیل کو شکست دے سکتے تھے.

.

اصل پلیٹ فارم: نینٹینڈو 64

.

ایف ٹی ایل گیمز

نقاد اصل کو پسند کرتے تھے میگا مین, لیکن کسی نے بھی اسے نہیں خریدا. ہمارے لئے خوش قسمت ، کیپ کام نے سیکوئل کے ساتھ آگے بڑھنے کا فیصلہ کیا ، اور میگا مین 2 ایک توڑ تھا. کھیل 1 سے زیادہ فروخت ہوا.5 ملین کاپیاں اور فرنچائز کو گیمنگ اسٹراٹاسفیر میں لانچ کیا. دوسرا کھیل پہلے کی طرح کھیلا جاتا ہے ، کیونکہ آپ روبوٹ سے متاثرہ سطحوں کی ایک سیریز کے ذریعے معروف بلیو بمبار کو کنٹرول کرتے ہیں ، اور ان کی صلاحیتوں کو حاصل کرنے کے لئے انہیں شکست دیتے ہیں۔. اپ گریڈ کا ایک سلسلہ لایا ، جن میں سے کم سے کم کھیل کو کم کرشنگ سے مشکل بنا رہا تھا.

اصل پلیٹ فارم:

92: تہھانے ماسٹر (1987)

پوسٹر ، افسانہ ، خیالی کردار ، مزاحیہ ، کھیل ، ہیرو ،

تہھانے ماسٹر بہت سارے عناصر کو پیش کیا اور مقبول کیا جو کردار ادا کرنے والے کھیل کی صنف کے اہم بن جائیں گے. ان میں ریئل ٹائم گیم پلے ، ایک عمیق 3D ورلڈ ، کریکٹر انوینٹری ، مہارتیں شامل ہیں جو مہارت کے مقامات پر خرچ کرنے کے بجائے استعمال کے ذریعے بہتر ہوئی ہیں۔. انفرادی طور پر ، یہ خصوصیات پہلے کے کھیلوں میں شائع ہوئی تھیں. لیکن تہھانے ماسٹر ’اس ماڈل میں ایک ہم آہنگ ، لطف اٹھانے والے پیکیج میں ان کی پیکنگ جس کے بعد سے کھیلوں نے اس کی تقلید کی ہے.

اصل پلیٹ فارم: اتاری سینٹ

اشتہار – نیچے پڑھنا جاری رکھیں

91.

ایکشن ایڈونچر گیم ، مووی ، کھیل ، پوسٹر ، ایکشن فگر ، ایڈونچر گیم ، پی سی گیم ، ہیرو ، مثال ، سی جی آرٹ ورک ،

کمیونٹی سے تیار کردہ موڈ کا ایک سیکوئل قدیم کا دفاع کے لئے وارکراف III: افراتفری کا راج, ڈوٹا 2 دنیا کی سب سے بڑی ای اسپورٹس کمیونٹیز میں سے ایک کو پھیلاتے ہوئے ، خود ایک رجحان بن گیا.

ناقابل یقین فنکارانہ ڈیزائن کے ساتھ ، والو نے بڑے پیمانے پر آن لائن جنگ کے میدان (MOBA) کی صنف کو مکمل کیا ، اور حیرت کی بات نہیں ، یہ آخری والو گیم نہیں ہے جسے آپ اس فہرست میں دیکھیں گے۔.

اصل پلیٹ فارم: پی سی

90. سولکالیبور 2 (2002)

کارٹون ، مثال ، گرافک ڈیزائن ، خیالی کردار ، آرٹ ، سیاہ بال ، سیاہ اور سفید ، انداز ، ڈرائنگ ،

نمکو

لڑائی کے کھیلوں کی روح سیریز نے خود کو پسندوں سے الگ کردیا بشر کومبٹ اور ہتھیاروں پر مبنی لڑائی پر اپنی توجہ کے ذریعے. بڑے ، چمکدار ، مہلک ہتھیار. سولکالیبور 2, .

اصل پلیٹ فارم: نمکو سسٹم 246 آرکیڈ بورڈ

. ٹائم اسپلٹر 2 (2002)

حرکت پذیری ، خیالی کردار ، پوسٹر ، کھیل ، گرافکس ، ہیرو ، دستانے ، سی جی آرٹ ورک ، ویڈیو گیم سافٹ ویئر ، ایکشن ایڈونچر گیم ،

مفت بنیاد پرست ڈیزائن

یہ پورے بانڈ ٹائی ان کے بغیر گولڈنئی ہے. یہاں ایک اسٹوری موڈ ہے ، لیکن یہ واقعی ملٹی پلیئر آپشن کے بارے میں ہے. متعدد حروف میں سے انتخاب کریں اور پھر کئی مختلف مدت کی عکاسی کرتے ہوئے سطح کے ذریعے اپنے راستے سے لڑیں. آپ کے رن آف دی مل موت کے میچ کو چھوڑ کر بہت سارے گیم پلے موڈ تھے. یہاں تک کہ بیگ پر قبضہ کرنے کے لئے ایک دھماکہ تھا.

اصل پلیٹ فارم: پلے اسٹیشن 2

اشتہار – نیچے پڑھنا جاری رکھیں

88. مردہ جگہ (2008)

ویزرل گیمز

سنیما کی کہانی سنانے کے تجربے کی ایک عمدہ مثال تھی جس نے 2000 کی دہائی میں بہت سے بہترین کھیلوں کو چلایا. اس کھیل کی تفصیلی ترتیب ماحولیاتی اور خوفناک دونوں تھی ، جو انڈیڈ اسپیس راکشسوں کی بقا-ہارر اسٹوری لائن کا ایک بہترین پس منظر ہے۔.

آپ اسحاق کلارک کی حیثیت سے کھیلتے ہیں ، ایک انجینئر جس کو زندہ رہنا چاہئے جب اس کے کان کنی کے جہاز پر خلائی زومبیوں نے حملہ کیا جس کو نیکرمورفس کہا جاتا ہے۔. کھیل کی لڑائی میں ایک ایسا نظام استعمال ہوتا ہے جسے کہا جاتا ہے اسٹریٹجک ڈسگرمنٹ, جہاں اسحاق کو اپنے اجنبی حملہ آوروں کے بازوؤں ، پیروں اور دیگر انتہاوں کو ٹکڑے ٹکڑے کرنے کے لئے اپنے تیار کردہ ہتھیاروں کا استعمال کرنا چاہئے۔.

اصل پلیٹ فارم: مائیکروسافٹ ونڈوز ، پلے اسٹیشن 3 ، ایکس بکس 360

87. بٹی ہوئی دھات (1995)

پی سی گیم ، گیمز ، مووی ، پوسٹر ، ہیرو ، ٹکنالوجی ، خیالی کردار ، ایڈونچر گیم ، ویڈیو گیم سافٹ ویئر ، متحرک کارٹون ،

سونی

یہ ریسنگ کے بارے میں نہیں ہے. یہ آپ کے ہتھیاروں کے ہر ہتھیار سے اپنے مخالفین کو ختم کرنے کے بارے میں ہے. 1995 میں پلے اسٹیشن کی یہ ریلیز ان لوگوں کے لئے کار کا کھیل تھا جو کسی بھی ختم لائن پر جانے کی پرواہ نہیں کرتے تھے. یہ ایک جنگ رائل ہے جہاں ایک عجیب آئس کریم ٹرک سے میزائلوں کو گولی مارنے کے کورس کے لئے برابر ہے.

اصل پلیٹ فارم: پلے اسٹیشن

86. کپ ہیڈ (2017)

کارٹون ، پیلا ، متن ، کلپ آرٹ ، متحرک کارٹون ، افسانہ ، خیالی کردار ، مثال ،

اسٹوڈیومد

اس چھوٹی سی انڈی نے 2017 میں رہائی کے بعد طوفان کے ذریعہ گیمنگ کی دنیا کو لے لیا. . کھلاڑی ٹائٹلر کردار کو کنٹرول کرتے ہیں جو بڑھتی ہوئی دشواری کے ساتھ باس کی لڑائیوں کے ذریعے اپنا راستہ بناتے ہیں. اور یہ کافی مشکل ہوتا ہے کیونکہ کپ ہیڈ اور اس کے بھائی مگ مین خود شیطان کے ساتھ تصادم کا راستہ لڑتے ہیں۔.

اصل پلیٹ فارم: مائیکروسافٹ ونڈوز ، ایکس بکس ون

اشتہار – نیچے پڑھنا جاری رکھیں

85. گران ٹورزمو 3 اے-اسپیک (2001)

گاڑی ، کار ، نشان ، لوگو ، ہائبرڈ گاڑی ،

پولیفونی ڈیجیٹل

کے ساتھ گران ٹورزمو 3, اب سے تیار کردہ ریسنگ سیریز نے پلے اسٹیشن سے PS2 تک چھلانگ لگائی ، اور اس کے ساتھ ہی گرافکس اور حقیقت پسندی میں ایک زبردست چھلانگ لگ گئی. جبکہ کھیل شاید تھوڑا سا تھا بہت .

اصل پلیٹ فارم: پلے اسٹیشن 2

84. پرنس آف فارس: ریت آف ٹائم (2003)

ایکشن ایڈونچر گیم ، پی سی گیم ، ایڈونچر گیم ، ٹکنالوجی ، ویڈیو گیم سافٹ ویئر ، مووی ، الیکٹرانک ڈیوائس ، گیمز ، ایکشن فلم ، سی جی آرٹ ورک ،

یوبیسوفٹ

جہاں اصل میں تیسری اندراج فارس کے پرنس تثلیث سیریز کو کامیابی کے ساتھ اپنے 2D جڑوں سے 3D ترتیب میں منتقل کرنے میں ناکام رہی, وقت کی ریت کامیاب. کنسولز کی چھٹی نسل کے لئے کلاسک فرنچائز کا ایک ریبوٹ ، اس کھیل میں خوبصورت گرافکس اور ایکروبیٹک تھری ڈی پلیٹ فارمنگ اور لڑاکا نمایاں تھا ، ان سبھی نے ایک جدید وقت موڑنے والے میکینک کے ساتھ مل کر کام کیا۔. کھیل ایک ہٹ تھا ، جس نے تنقیدی تعریف حاصل کی اور متعدد سیکوئلز اور ایک فیچر فلم موافقت کو بڑھاوا دیا.

ہم اس آخری بٹ کے بارے میں بھول جانے کی کوشش کرتے ہیں ، اگرچہ.

اصل پیلیٹفارمز: ونڈوز ، ایکس بکس ، پلے اسٹیشن 2 ، گیم کیوب

83. گدھا کانگ (1981)

کارٹون ، خیالی کردار ، مثال ، افسانہ ،

نینٹینڈو

بالکل اسی طرح جیسے بہت سارے سپر ہیروز نے غیر متنازعہ مزاحیہ کتابوں (ایکشن کامکس #1 میں سپرمین میں ، جاسوس کامکس #27 میں بیٹ مین) میں اپنی پہلی پیشی کی تھی ، ہر ایک کے پسندیدہ مونیشڈ پلمبر نے کسی کھیل میں ڈیبیو کیا تھا۔ اور نہ ہی ماریو نام میں.

اگرچہ ، یہ کھیل اطالوی اعلی جمپر کی پہلی آؤٹ سے زیادہ تھا. مشہور پلیٹ فارمنگ صنف کی ابتدائی مثال تھی اور اب تک کے سب سے مشہور آرکیڈ کھیلوں میں سے ایک ، نینٹینڈو کو امریکی ویڈیو گیم مارکیٹ میں توڑنے میں مدد فراہم کرتی تھی۔.

اصل پلیٹ فارم: آرکیڈ

اشتہار – نیچے پڑھنا جاری رکھیں

82. مائک ٹائسن کا کارٹون آؤٹ (1987)

پروفیشنل باکسر ، باکسنگ دستانے ، پروفیشنل باکسنگ ، شوٹ باکسنگ ، باکسنگ ، سنشو ، کامبیٹ اسپورٹ ، رابطہ اسپورٹ ، پرڈال سیری ، باکسنگ کا سامان ،

نینٹینڈو

ہوم کنسول انٹرٹینمنٹ کا ابتدائی اسٹینڈ آؤٹ اور کھیلوں کے پہلے ویڈیو گیمز میں سے ایک, مکا مرا اس کھیل کی تقلید کی کوشش کرنے کی بجائے آرکیڈ طرز کے تفریح ​​کو نشانہ بنانے کے لئے کامیاب رہا تھا.

حقیقت میں ، اس کا ایک حصہ مکا مرا’ایس پرتیبھا یہ ہے کہ یہ واقعی کھیلوں کا کھیل نہیں ہے. یہ ایک پہیلی کھیل ہے جس کا جسمانی قابلیت کے مقابلے میں پیٹرن کی پہچان کے ساتھ بہت کچھ کرنا ہے. ایک طرح سے ، اسی طرح باکسنگ بھی ہے.

اصل پلیٹ فارم: آرکیڈ

81. سپر ماریو اوڈیسی (2017)

متحرک کارٹون ، کارٹون ، خیالی کردار ، ٹکنالوجی ، الیکٹرانک ڈیوائس ، حرکت پذیری ، افسانہ ، ہیرو ، کھیل ،

نینٹینڈو

پاپ کلچر کا سب سے مشہور پلمبر اپنے نائنٹینڈو سوئچ کے ساتھ شروعات کرتا ہے اوڈیسی اور اس کا ایک نیا دوست ہے جس کا نام کیپی ہے. وہ ایک ساتھ مل کر ریاستوں کا سفر کرتے ہیں ، بشمول نیو ڈونک سٹی اور کرمبلڈن میں اسٹاپس سمیت ، بجلی کے چاند جمع کرنے والے ایک مہم جوئی پر.

کیپی کو ماریو کے ذریعہ خصوصی اشیاء پر قبضہ کرنے اور ماحولیاتی رکاوٹوں پر قابو پانے کے لئے ہتھیار کے طور پر استعمال کیا جاسکتا ہے. وہ کوئی لوگی یا ٹاڈ نہیں ہے ، لیکن کنبہ میں خوش آئند اضافہ ہے.

اصل پلیٹ فارم: نینٹینڈو سوئچ

پرانے زمانے کے تفریح ​​کے لئے 9 کلاسیکی سالگرہ کی پارٹی کے کھیل

لڑکا ایک پناٹا کو مار رہا ہے ، جو ایک تفریحی سالگرہ کی تقریب کا کھیل ہے

istock

آپ کی پارٹی کے مہمانوں کے لئے بلائنڈ مین کا بلف لازمی ہے

اگر آپ زیادہ سے زیادہ سالگرہ کی پارٹیوں کو کھودنے پر غور کر رہے ہیں اور جب آپ کو ضرورت تھی اس وقت واپس لے جانے پر آپ کی آنکھوں پر پٹی اور کچھ غبارے تھے تو ہم نے اپنے دوستوں کے ساتھ الگ ہونے پر آسان دن واپس لانے میں مدد کے لئے نو سالگرہ کی پارٹی کے کھیل کھودے۔. ہر ایک کے لئے کھیلنا آسان ہے اور ہمیشہ دھماکے میں ، یہ کھیل ایک وجہ سے کلاسک ہیں. جو کچھ بچا ہے وہ سالگرہ کے ناشتے کی فراہمی ہے!

1. پارسل پاس کریں

گرم آلو کا ملبوس ورژن ، بچے ہاتھ سے ہاتھ سے میگا لپیٹے ہوئے “تحفہ” کو ٹاس کرتے ہیں-جب میوزک رک جاتا ہے تو ، ایک پرت لپیٹ جاتی ہے. ہر پرت میں حیرت ڈالنے کا انتخاب کریں یا آخر تک انتظار کریں!

2. کلاتھپین ڈراپ

یاد رکھیں جب لوگ واقعی کپڑے پھانسی کے لئے کپڑوں کا استعمال کرتے تھے? ہم بھی کرتے ہیں. ان دنوں ، آپ جس ہاتھ سے کام کر رہے ہیں اس کے سبھی کوآرڈینیشن میں ایک یا دو یا دو کپڑوں کی کمی کے دوران کام آئے گا. کدوس جار کے اوپر کھڑے ہیں ، کپڑوں کو اپنی ناک سے چھوئے اور چھوڑ دیں. یہ آپ پر منحصر ہے کہ ہر کھلاڑی کو کتنے امکانات ملیں گے!

3. غبارہ ٹوٹ

اس کلاسک سالگرہ کی پارٹی کے کھیل میں بال رولنگ حاصل کرنے میں زیادہ ضرورت نہیں ہے. اضافی بونس کے ل each ہر غبارے میں تھوڑا سا تعجب کریں ، پھر ان کو باہر کردیں. بچے اپنے ہاتھوں کے علاوہ کسی بھی طرح کا استعمال کرسکتے ہیں.

4. بالٹی ٹاس

آپ کارنیول گیمز کے ساتھ غلط نہیں ہو سکتے اور بالٹی ٹاس ایک ہمہ وقت پسندیدہ ہے. ایک قطار میں انعام سے بھرے بالٹیوں کو قطار میں رکھیں. ہر بچہ جو بالٹی میں ایک گیند کو طاقت دیتا ہے وہ گوڈی کا فخر مالک ہوتا ہے جس کا انتظار کیا جاتا ہے. ہر ایک کو تین موڑ کا انتخاب کریں ، بصورت دیگر ، بہت سارے کھڑے ہوسکتے ہیں (یا وگگلنگ) ہو رہا ہے!

5. مسٹر ، مسٹر. بھیڑیا

اگر یہ کلاسیکی سالگرہ کی پارٹی کا کھیل آپ کے لئے کوئی گھنٹیاں نہیں بجاتا ہے تو ، والدین ، ​​بہت زیادہ پریشان کن اور پاگل ڈیشنگ کے ساتھ سرخ روشنی ، سبز روشنی کے بارے میں سوچیں. کل دھماکے ، یہاں تک کہ چھوٹے بچوں کے لئے بھی ، یہ آپ کے اگلے کدھی باش پر لازمی ہے. کھیلنا جاننا چاہتے ہیں? ہمیں بچپن 101 کے ذریعہ پیش کردہ آسان ہدایات پسند ہیں.

6. سیب کے لئے بوبنگ

یہ ایک اصل ہے اور اب بھی مزاحیہ ہے. ٹھنڈا پانی ، پھسل پھل ، اور کسی ہاتھ کی اجازت نہیں ہے. ٹہلنے والے فیسٹ کو لائیں!

7. بلائنڈ مین کا بلف

اس سے پہلے کہ وہ درختوں میں پییاٹا جھولتے ہوئے شروع کریں ، مزید تفریح ​​کے لئے اس آنکھوں پر پٹی کا استعمال کریں. ٹیگ کے اس ورژن کو کھیلنا آسان ہے لیکن قواعد مختلف ہوتے ہیں ، لہذا یا تو ہر ایک کو ہر دور میں کھیلنے کا انتخاب کریں اور چلتے رہیں یا “ٹیگ” شخص بیٹھ جائیں جب تک کہ ہر کوئی باہر نہ ہو. یہ آپ پر منحصر ہے!

8. مونگ پھلی کا شکار

یہ چینی کی بڑے پیمانے پر مقدار کے بغیر انڈے کے شکار کی طرح ہے. . الرجی سے نمٹنے کے لئے کدوس مل گئے? اس کے بجائے ، ٹوتسسی رولس کے لئے گری دار میوے کو تبدیل کریں.

9. بٹن ، بٹن: بٹن کس کو ملا ہے?

گرم ، گرم ، ابلتے ہوئے گرم ہونا! یہ آسان ترین ڈیزائن کا ایک پرانا زمانہ اندازہ لگانے والا کھیل ہے ، جو اسے پارٹیوں کے ل perfect بہترین بناتا ہے. سالک کو چاروں طرف بیٹھے ہوئے بٹن کے سب سے زیادہ خفیہ مقام کے اشارے ملتے ہیں.

اس مضمون کو شیئر کریں

  • فیس بک پر شیئر کرنے کے لئے کلک کریں (نئی ونڈو میں کھلتا ہے)
  • ٹویٹر پر شیئر کرنے کے لئے کلک کریں (نئی ونڈو میں کھلتا ہے)
  • پنٹیرسٹ پر شیئر کرنے کے لئے کلک کریں (نئی ونڈو میں کھلتا ہے)
  • کسی دوست کو لنک ای میل کرنے کے لئے کلک کریں (نئی ونڈو میں کھلتا ہے)
  • کاپی پر شیئر کرنے کے لئے کلک کریں (نئی ونڈو میں کھلتا ہے)
Liked Liked