مکمل واک تھرو روڈ میپ – بڑے پیمانے پر اثر: افسانوی ایڈیشن گائیڈ – آئی جی این ، ماس اثر گائیڈ | بڑے پیمانے پر اثر وکی | fandom
بڑے پیمانے پر اثر گائیڈ
اس راستے سے ہٹ کر ، یہاں ہمارا مکمل ہے, مکمل واک تھرو روڈ میپ بڑے پیمانے پر اثر تریی کو 100 ٪ تک. پرائمری اسٹوری مشنز اور ڈی ایل سی اسٹوری مشن ہیں بولڈ, جبکہ قلعے کی سیر ، اسائنمنٹس اور دیگر سائیڈ کے سوالات نہیں ہیں.
مکمل واک تھرو روڈ میپ
آئی جی این کے بڑے پیمانے پر اثر افسانوی ایڈیشن ویکی گائیڈ کے اس حصے میں تفصیلات ہیں مکمل واک تھرو روڈ میپ, جو آپ کو ہر ایک مشن ، اسائنمنٹ ، سائیڈ کویسٹ اور ڈی ایل سی اسٹوری کو مکمل 100 ٪ رن کے لئے مکمل کرنے میں مدد فراہم کرے گا.
یہ سیکشن ان کھلاڑیوں کے لئے رہائش پذیر ہے جو کامل 100 ٪ رن کے لئے پورے بڑے پیمانے پر اثر تثلیث کا ایک قدم بہ قدم واک تھرو رکھنا چاہتے ہیں۔. ایسا کرنے کے ل we ہم نے ہر صفحے کے نیچے ایک باکس شامل کیا ہے جو آپ کو بتاتے ہیں کہ آپ کو کہاں جانا چاہئے. اس آرڈر کا تعین کرنے کے لئے متعدد عوامل کا استعمال کیا گیا ، بشمول کہانی کا سیاق و سباق ، منفرد ڈائیلوج کے مواقع ، اور بڑے پیمانے پر اثر 2 اور 3 میں جہاز کے ایندھن کے تحفظ.
اس راستے سے ہٹ کر ، یہاں ہمارا مکمل ہے, مکمل واک تھرو روڈ میپ بڑے پیمانے پر اثر تریی کو 100 ٪ تک. پرائمری اسٹوری مشنز اور ڈی ایل سی اسٹوری مشن ہیں بولڈ, جبکہ قلعے کی سیر ، اسائنمنٹس اور دیگر سائیڈ کے سوالات نہیں ہیں.
براہ کرم نوٹ کریں کہ ان صفحات میں سے کچھ عنوانات کو خراب کرنے والے سمجھا جاسکتا ہے! ہم آپ کے لئے مستقبل کے واقعات کو خراب کرنے سے بچنے کے لئے آہستہ آہستہ سکرولنگ کی سفارش کرتے ہیں.
بڑے پیمانے پر اثر 1 مکمل واک تھرو روڈ میپ
طنز
بڑے پیمانے پر اثر کی تریی کا آغاز SSV نورمنڈی SR-1 پروٹو ٹائپ پر کیپٹن اینڈرسن کی کمان کے تحت شیفرڈ سے شروع ہوتا ہے. ایڈن پرائم کی ہیومن کالونی میں ایک معمول کی شیک ٹاؤن چلتی ہے ، کیونکہ ایک خوفناک قوت کہکشاں کی اہمیت کی دریافت کے لئے ایک ڈرامہ بناتی ہے۔.
قلعہ
پروتھین بیکن کے ذریعہ ان کے دماغ میں جلانے والے وژن سے بچتے ہوئے ، شیپارڈ نے دریافت کیا ہے کہ ایڈن پرائم پر گیتھ حملے کے پیچھے مجرم سارن آرٹیرس ہے ، جو قریبی غیر محدود وسائل اور اتھارٹی کے ساتھ ایک سپیکٹر ہے۔. وہ سرین کے جرم کی کونسل کو راضی کرنے کے لئے قلعے کا سفر کرتے ہیں ، اور راستے میں کئی نئے اجنبی اسکواڈ کے ساتھیوں کو اٹھا رہے ہیں۔.
لیرا t’soni تلاش کریں
شیپارڈ نے جو لیڈز اٹھایا ہے ان میں سے ایک ہے. لیرا t’soni. سارین کے دوسرے میں کمانڈ میں شادی شدہ بینیجیا کی بیٹی ہونے کے علاوہ ، وہ پروٹینوں کی ماہر بھی ہیں.
فیروز
شیپارڈ کی سرین پر ایک اور لیڈز ژو کی امید کی انسانی کالونی ہے. کالونی فیروس پر تعمیر کی گئی ہے ، ایک ایسا سیارہ جس میں مکمل طور پر ایک وسیع پروٹین شہر کے کھنڈرات کا احاطہ کیا گیا ہے. حال ہی میں گیت کی اطلاعات موصول ہوئی ہیں ، اور کالونی کے فورا بعد ہی رابطہ ختم ہوگیا.
noveria
شیپارڈ کے تیسرے لیڈز میں نوریا کا خدشہ ہے. لفظی اور علامتی طور پر ایک سرد دنیا ، نوریا کونسل کے دائرہ اختیار میں نہیں ہے اور اس طرح غیر قانونی کارپوریٹ تحقیق کی بہت سی کہانیوں کا گھر ہے۔. حال ہی میں گیتھ کو اس علاقے کے آس پاس دیکھا گیا ہے ، یعنی اس کا ایک اچھا موقع ہے کہ سارن اس علاقے میں ہے.
سارین پر دو لیڈز کے اختتام کے بعد ، شیپارڈ سے ایس ٹی جی کی ایک ٹیم کی خبروں پر کونسل سے رابطہ کیا گیا جس نے سیرن پر انٹیل جمع کرتے ہوئے ورمائر سے ایک فوری پیغام بھیجا۔. علاقے کی تفتیش کرنا اور یہ دیکھنا کہ انھوں نے کیا پایا ہے ، اور اگر آپ مدد کرسکتے ہیں تو یہ ایک اچھا خیال ہوگا.
اختتام
ان کے تمام لیڈز کی تفتیش کے بعد ، شیپارڈ اب جانتا ہے کہ سارین کوئنڈوٹ تلاش کرنے کے لئے آئی ایل او ایس کی طرف جارہا ہے. بدقسمتی سے ، کونسل صرف سارین سے فوری طور پر حملے کے خلاف حفاظت کر رہی ہے ، اور اس نے شیپارڈ اور نورمنڈی کو گراؤنڈ کیا ہے. انہیں نورمنڈی کو غیر مقفل کرنے ، سرین کو ILOS پر روکنے اور کہکشاں کو بچانے کے لئے ایک راستہ تلاش کرنا پڑے گا.
یہ مشن آخری وقت کی نشاندہی کرتا ہے جب آپ بڑے پیمانے پر اثر 1 میں قلعے کی تلاش کرسکتے ہیں ، لہذا اس کے مطابق منصوبہ بنائیں!
- لاک ڈاؤن
- ilos
- وقت کے خلاف ریس: آخری جنگ
- بڑے پیمانے پر اثر 2 کے ل your اپنے پروفائل کی تیاری
بڑے پیمانے پر اثر 2
طنز
بڑے پیمانے پر اثر 1 میں خودمختار کی شکست کے ایک ماہ بعد ، شیپارڈ اور نورمنڈی کے عملے نے آخری بقیہ گیت ہول آؤٹ کے لئے کہکشاں کو کھوکھلا کردیا. لیکن زندگی شیپارڈ کے لئے تیز موڑ لینے والی ہے ، کیونکہ وہ سیربرس اور ریپرز کے ایجنٹوں کے دبلے پتلے سے ملتے ہیں جو پہنچنے سے پہلے ہی انسانیت کو دہشت زدہ کر رہے ہیں۔.
- پرولوگ – جوکر کو بچائیں
- پرولوگ – بیداری
- آزادی کی ترقی
- نورمنڈی کی تلاش
ایک ٹیم جمع کریں – حصہ 1
جمع کرنے والوں کو نیچے اتارنے کے ل Sha ، شیپارڈ کو لازمی طور پر اومیگا 4 ریلے سے گزرنا ہوگا تاکہ جمع کرنے والوں کو اپنے اڈے پر حملہ کیا جاسکے ، مؤثر طریقے سے ایک خودکش مشن. کامیاب ہونے کا موقع حاصل کرنے کے ل the ، فریب پسند آدمی شیپارڈ کو ہدایت کرتا ہے کہ وہ کہکشاں کا سفر کرے اور کام انجام دینے کے لئے ایک ایلیٹ ٹیم کو جمع کرے۔.
- قلعہ – کونسل اور خریداری
- اومیگا شاپنگ
- زیڈ – انتقام کی قیمت
- پروجیکٹ فائر والکر: روزالی ہار گئی
- قصومی – میموری چوری کرنا
- ڈوسیئر – جنگجو
- N7 – تباہ شدہ مرچنٹ فریٹر
- N7 – ترک شدہ ریسرچ اسٹیشن
- N7 – ہہنی -کدھر کی سہولت
- ڈوسیئر – مہادوت
- ڈوسیئر – پروفیسر
- ڈوسیئر – مجرم
- افق
ایک ٹیم جمع کریں – حصہ 2
افق کی کالونی میں ایک ری یونین کے بعد ، فریب پسند آدمی شیپارڈ کو تین مزید ڈوسیئرز کو جمع کرنے والوں سے مقابلہ کرنے کی تیاری کے لئے شیپارڈ کی ہمیشہ باصلاحیت ماہرین کی ٹیم کو مکمل کرنے کے لئے آگے بڑھاتا ہے۔.
- N7 – کان کنی کی سہولت پر قبضہ کیا گیا
- N7 – بلڈ پیک مواصلات ریلے
- N7 – بلڈ پیک بیس
- ڈوسیئر – تالی
- Illium – شاپنگ اور سائیڈ کوئسٹس
- ڈوسیئر – جسٹیکار
- کلکٹر جہاز
- ڈوسیئر – قاتل
وفاداری مشن
اپنی ٹیم کو جمع کرنے کے علاوہ ، شیپارڈ کو بھی عملے کی ذاتی اور ذہنی ضروریات کا بھی ہونا چاہئے۔ پرانے بھوت اپنے ماضی سے ابھرتے ہیں ، اور شیپارڈ کو ان کی ٹیم کی ضرورت ہے کہ وہ جمع کرنے والوں کو شکست دینے کا موقع حاصل کریں.
- مرانڈا – پروڈیگل
- توچنکا – شاپنگ اور سائیڈ کوئسٹس
- گرنٹ – گزرنے کی رسم
- مورڈین – پرانا خون
- پروجیکٹ فائر والکر: آتش فشاں اسٹیشن
- N7 – خطرے سے دوچار تحقیقی اسٹیشن
- N7 – وادی کی کان کنی
- پروجیکٹ فائر والکر: پروٹین سائٹ
- N7 – کوئیرین کریش سائٹ
- N7 – جہاز کے حادثے کا حادثہ
- N7 – غیر معمولی موسم کا پتہ چلا
- N7 – میرا ترک کردیا
- جیکب – عظمت کا تحفہ
- N7 – آثار قدیمہ کی کھدائی سائٹ
- N7 – MSV STRONTIUM خچر
- N7 – کھوئے ہوئے آپریٹو
- نورمنڈی کریش سائٹ
- سمارا – اردت یاکشی
- بعد کی زندگی کی تلاش
- شیڈو بروکر کی کھوہ
- N7 – چاند گرہن اسمگلنگ ڈپو
- N7 – MSV ESTEVANICO
- N7 – بلیو سنز بیس
- N7 – جیولین میزائل لانچ ہوئے
- جیک – مضمون صفر
- گارس – آنکھ کے لئے آنکھ
- تھانہ – باپ کے گناہ
خودکش مشن
ٹیم جمع ہونے کے ساتھ ، شیپارڈ بورڈز کو ایک ایسے آلے کی بازیافت کے لئے ایک ناقابل یقین حد تک خطرناک دستکاری بورڈ پر بورڈ لگا دیتا ہے جو اومیگا 4 ریلے سے گزرنے میں ان کی مدد کرسکتا ہے۔. لیکن واقعات کی ایک المناک موڑ کی وجہ سے صورتحال اور بھی سنگین ہوجاتی ہے ، اور شیپارڈ کو آخر کار کلیکٹر کے آپریشنز کے اڈے پر چھلانگ لگانا ہوگی۔.
- ریپر iff
- تالی – غداری
- اوورلورڈ
- لشکر – ایک مکان منقسم ہے
- جوکرز چھلانگ لگاتے ہیں
- پروجیکٹ فائر والکر: سروے سائٹیں واقع ہیں
- پروجیکٹ فائر والکر: گیت سرگرمی
- آمد
- بڑے پیمانے پر اثر 3 کے ل your اپنے پروفائل کی تیاری
بڑے پیمانے پر اثر 3 مکمل واک تھرو روڈ میپ
ایکٹ 1 – زمین
ماس اثر 3 کے افتتاح کے آغاز میں ، کمانڈر شیپارڈ ، بڑے پیمانے پر اثر 2 میں ان کے اقدامات پر ڈیوٹی سے فارغ ہوئے ، اسے زمین سے فرار ہونا چاہئے اور جلدی سے ریپرز کو کہکشاں میں تمام جذباتی زندگی کو ختم کرنے سے روکنے کا راستہ تلاش کرنا چاہئے۔. لیکن یہ پہلے ہی بھاری اخراجات کے ساتھ آئے گا ، اور مریخ کو گھومنے پھرنے سے امید اور نقصان دونوں ملتے ہیں.
ایکٹ 2 – ٹورینز اور کروگن
کونسل کے ساتھ صلیب کی حمایت میں ایک ساتھ مل کر بینڈ کرنے کو تیار نہیں ، شیپارڈ نے فیصلہ کیا کہ وہ انہیں نظرانداز کریں اور براہ راست ان کی قیادت سے اپیل کریں۔. ان کی پہلی برتری توریوں ، سالارینز اور کروگن کے مابین ایک جنگی سربراہی اجلاس میں شرکت کرنا ہے ، جہاں 1،500 سال پرانی دشمنی کو امتحان میں ڈالنے والا ہے۔.
- ترجیح: پالین
- ایڈی آف لائن ہے
- راکھ سے
- N7: سیربیرس لیب
- گریسم اکیڈمی: ہنگامی انخلا
- قلعے کی سیر 1
- ترجیح: سورکیش
- اٹیکن ٹراورس: کروگن ٹیم
- N7: سیربیرس اغوا
- N7: سیربیرس حملہ
- توچنکا: ٹورین پلاٹون
- توچنکا: بم
- قلعے کی سیر 2
- ترجیح: توچنکا
- N7: سیربیرس فائٹر بیس
ایکٹ 3 – کوئیرینز اور گیتھ
توریوں کو زمین کے لئے اپنی حمایت حاصل کرنے کے لئے کروگن کی حمایت حاصل کرنے کے بعد ، ایک بڑی بغاوت کا پتہ چلا ہے جو جنگ کی حیثیت کو ہلا کر رکھ دیتا ہے۔. اس کے بعد ، شیپارڈ کو ایک بار پھر کہکشاں میں ایک طویل ترین سرد جنگ ختم کرنے کی کوشش کرنی ہوگی.
- ترجیح: قلعہ 2
- قلعے کی سیر 3
- ARRAE: سابق سکربرس سائنس دان
- کلینی: اردت یاکشی خانقاہ
- قلعے کی سیر 4
- اومیگا ڈی ایل سی
- ترجیح: پرسیوس پردہ
- ترجیح: گیت ڈریڈنوٹ
- رنونوچ: ایڈمرل کوریس
- رنونوچ: گیت فائٹر اسکواڈرن
- ترجیح: رنوچ
- N7: ایندھن کے ری ایکٹرز
ایکٹ 4 – سیربیرس اور ریپرس
ان کے دوسرے کثیر صدی کے تنازعہ کو ختم کرنے کے بعد ، شیپارڈ کو کاتیلسٹ کی تلاش میں تھیسیا کے آساری ہومورلڈ کو ہدایت کی گئی ہے ، جو مصلوب کا کلیدی جزو ہے ، جس نے انہیں سیربیرس کے ساتھ تصادم کے راستے پر رکھا ہے۔. اس سایہ دار تنظیم کے صدر دفاتر پر حملہ شیپارڈ کے طویل سفر کے آغاز کے آغاز کے موقع پر ہوتا ہے۔.
بڑے پیمانے پر اثر گائیڈ
اس صفحے میں بڑے پیمانے پر اثر کی کہانی کے مرکزی مشنوں کے لئے ایک مکمل واک تھرو ہے. اس صفحے میں اختیاری سائیڈ کوئسٹس یا اسائنمنٹس کا احاطہ نہیں کیا گیا ہے ، بشمول ڈاون دی اسکائی یا پنیکل اسٹیشن ، اصل کھیل کے لئے جاری کردہ دو ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد پیک. اصل لڑائی کے میکانکس کے جامع تعارف کے لئے کھلاڑی کو زیادہ تر مشنوں میں شامل ہونا چاہئے ، جنگی صفحہ دیکھیں.
افسانوی ایڈیشن: اگر آپ بڑے پیمانے پر اثر افسانوی ایڈیشن کھیل رہے ہیں تو ، نیچے لائیں آسمان کو بطور ڈیفالٹ شامل کیا گیا ہے ، لیکن پنیکل اسٹیشن نہیں ہے. لیجنڈری ایڈیشن میں اصل بڑے پیمانے پر اثر میں بہت سی تبدیلیاں بھی شامل ہیں ، بشمول گرافیکل معیار میں بہتری اور بہت سے جنگی میکانکس میں تبدیلیاں۔.
“یہ مشن ابھی بہت زیادہ پیچیدہ ہوگیا ہے.” – خراب کرنے والوں کے لئے بڑے پیمانے پر اثر پیروی. |
مندرجات
- 1 افتتاحی
- 1.1 پرولوگ
- 1.2 باب 1: قلعہ
- 2.1 باب 2: لیرا کی تلاش
- 2.2 باب 3: نوریا
- 2.3 باب 4: فیروز
- 2.4 باب 5: ورمائر
- 3.1 باب 6: لاک ڈاؤن
- 3.2 باب 7: ILOS
- 3.3 باب 8: اینڈگیم
افتتاحی []
اس کے خلاصے کے لئے جب مختلف این پی سی اتحادی شیپارڈ کے عملے میں شامل ہونے کے لئے دستیاب ہوجاتے ہیں اور ان کی صلاحیتوں کا جائزہ ، اسکواڈ ممبران گائیڈ دیکھیں۔.
گیم اسپاٹ ماہر جائزے
پروگو []
پرولوگ کے دوران آپ اپنے پلیئر کا کردار بنائیں گے ، نورمنڈی کے بارے میں بریفنگ میں شرکت کریں گے ، اور ایڈن پرائم پر اپنا پہلا مشن انجام دیں گے۔.
باب 1: قلعہ []
باب 1 اس وقت شروع ہوتا ہے جب شیپارڈ پہلی بار قلعے پر قدم رکھتا ہے. آپ اپنے بیشتر اسکواڈ کو بھرتی کریں گے ، کونسل اور کہکشاں سیاست کے بارے میں جانیں گے. نورمنڈی میں واپس آنے سے پہلے آپ کو سارین آرٹریئس کی غداری کو بے نقاب کرنا ہوگا.
بہت سے اسائنمنٹس قلعے پر دستیاب ہوں گے اور ضمنی پلاٹ تیار کرنے اور انعامات حاصل کرنے کے لئے مکمل کیا جاسکتا ہے۔ ہر انفرادی اسائنمنٹ کے لئے واک تھرو دستیاب ہیں. نیز اس قلعے پر جب آپ کو ان تاجروں کا سامنا کرنا پڑے گا جو آپ کو مفید اشیاء فروخت کریں گے اور آپ کی پرانی چیزیں خریدیں گے. آپ کھیل کے مقامات کی مکمل فہرست کے لئے مرچنٹس گائیڈ سے مشورہ کرسکتے ہیں.
مرکزی پلاٹ کی ترقی []
تمام مشنوں میں کافی “آؤٹ ڈور” حصے شامل ہیں جن میں آپ ماکو کو چلانے کے ساتھ ساتھ ایسے حصے بھی ہیں جہاں آپ پیدل لڑائی میں مشغول ہوں گے۔ تفصیلی معلومات کے ل this اس جملے میں لنکس پر عمل کریں.
آپ کو گلیکسی وسیع اسائنمنٹس کو انجام دینے کا موقع بھی دیا جائے گا. یہ سب اختیاری ہیں لیکن اضافی اشیاء اور تجربے کے ل useful مفید ثابت ہوسکتے ہیں جو وہ فراہم کرتے ہیں. اسائنمنٹس کو براہ راست آپ کو پیش کیا جائے گا ، لیکن آپ ان کو صرف سیاروں کی کھوج کے ذریعہ خود بھی تلاش کرسکتے ہیں جو آپ کو نورمنڈی پر گلیکسی میپ کے ذریعے ملتے ہیں۔.
مشنوں اور اسائنمنٹس کے درمیان آپ نورمنڈی کے گرد گھومنے اور اپنے عملے کے ساتھ بات چیت کرنے کی خواہش کرسکتے ہیں. اس سے نہ صرف دلچسپ معلومات کا انکشاف ہوگا ، بلکہ یہ کبھی کبھار نئی اسائنمنٹس کے مواقع پیدا کرے گا اور اگر آپ کثرت سے کافی حد تک تشریف لاتے ہیں تو آپ کو رومان کا تعاقب کرنے کا آپشن فراہم کرنے کی اجازت دے گا۔.
نوٹ: ایک بار جب آپ سطح 20 پر پہنچ جائیں تو ، اگلی بار جب آپ گلیکسی میپ تک رسائی حاصل کریں گے آپ کو یو این سی: لونا پر روگ VI اسائنمنٹ موصول ہوگا. یہ تجویز کی جاتی ہے کہ آپ فوری طور پر وہاں جائیں ، کیونکہ یہ اسائنمنٹ آپ کی تخصص کی کلاس کو کھول دیتا ہے.
ترقی: ابواب 2-4 میں مکمل کیا جاسکتا ہے کوئی آرڈر . ایک بار آپ کے مکمل ہونے کے بعد باب 5 دستیاب ہوجائے گا کوئی دو اصل تین ابواب میں سے. اس سے جرنل میں ٹائم پلاٹ مشن کے خلاف براڈ ریس کو بھی کھول دیتا ہے ، جو کھیل کے اختتام پر مکمل ہوتا ہے.
باب 2: لیرا کی تلاش []
باب 2 میں آپ کو ایک نیا اسکواڈ میٹ کی بھرتی کرنے کا موقع ملے گا ، اگر آپ گیت سے گذر سکتے ہیں. یہ مشن ، جبکہ کافی حد تک ، نوریا اور فیروز سے تھوڑا سا چھوٹا ہے.
باب 3: نوریا []
نوریہ پر آپ سارین کے ساتھی ، میٹریارک بینیجیا کی تلاش کریں گے ، جس کا سامنا گیتھ اور ایک طاقتور بائیوٹک باس کا ہوگا۔.
باب 4: فیروز []
جھو کی ہوپ کالونی اور ایکسگینی سہولت گیت اور کروگن نے اس پر قابو پالیا ہے. سارن اس چھوٹی چوکی میں کیوں دلچسپی لیتے ہیں?
باب 5: virmire []
ورمائر پر آپ کو سارین کے منصوبوں کو ناکام بنانا ہوگا اور کوئی فیصلہ کن فیصلہ کرنا ہوگا۔ آپ کسی قدیم دشمن سے بھی بات چیت کریں گے.
آخر کھیل [ ]
باب 6: لاک ڈاؤن []
جب آپ نے پچھلے ابواب سے تمام مشن مکمل کرلئے ہیں تو آپ کو معلوم ہوگا کہ آپ کو ILOS جانے کی ضرورت ہے. تاہم ، اگلی بار جب آپ کہکشاں کا نقشہ استعمال کریں گے ، جوکر آپ کو ایک پیغام دے گا اور آپ کو قلعے میں واپس کردیا جائے گا.
کونسل نے سفیر ادینہ کے ساتھ ، بدقسمتی سے فیصلہ کیا ہے کہ آپ کو واقعی میں شکار کرنے کی ضرورت نہیں ہے یا اس بات کا تعین کرنے کی ضرورت نہیں ہے کہ آخر کیا نالی کیا ہے. ان کا خیال ہے کہ ریپرس ایک جھوٹ ہیں جو سارین نے پیدا کیا ہے ، تاکہ انہیں قلعے پر حملہ کرنے کے اپنے حقیقی مقصد سے دور کیا جاسکے۔. انہوں نے حقیقت میں ، آپ اور نورمنڈی دونوں کو بنیاد بنانے کا فیصلہ کیا ہے. اگر آپ رومانوی راستے پر چل رہے ہیں تو ، اس کے بعد آپ کو ڈیوٹی کال کرنے سے پہلے اپنی محبت کی دلچسپی کے ساتھ ایک مختصر منظر ملے گا: کیپٹن اینڈرسن کا منصوبہ ہے اور آپ سے اس سے بہاؤ میں ملنے کے لئے کہا گیا ہے۔.
قلعے پر کسی بھی اسائنمنٹ کو مکمل کرنے کا یہ آپ کا آخری موقع ہے ، لیکن اگر آپ کیپٹن اینڈرسن سے بات کرتے ہیں تو گھبرائیں نہیں کیونکہ وہ آپ کو یہ کہنے کا آپشن دیتا ہے کہ آپ ابھی جانے کے لئے تیار نہیں ہیں۔. وارڈوں پر صرف دو نئی اسائنمنٹس ہیں: قلعہ: ہمارا اپنا بدترین دشمن اور قلعہ: مذاکرات کی درخواست ، یہ دونوں بہت مختصر ہیں. ایک بار جب آپ جانے کے لئے تیار ہوجائیں تو ، کیپٹن اینڈرسن سے بات کریں. وہ آپ کو نورمنڈی چوری کرنے میں مدد کرنے کی پیش کش کرے گا اور – سٹرن کو روکنے کے لئے وقت کے ساتھ الیوس کو تیار کرے گا.
کیپٹن اینڈرسن کے دو منصوبے ہیں کہ وہ نورمنڈی پر لاک ڈاؤن کو اوور رائڈ کریں ، دونوں بڑے ذاتی خطرے میں ہیں. وہ یا تو سی سیکنڈ کے سیکھے ہوئے علاقے میں داخل ہوسکتا ہے ، یا ہیک اڈینا کے کمپیوٹر. آپ اس کے لئے انتخاب کرسکتے ہیں ، یا اسے انتخاب دے سکتے ہیں: اینڈرسن اگر آپ اسے منتخب کرنے دیں تو اینڈرسن سفیر کا کمپیوٹر منتخب کریں گے. پھر انتظار کرنے کے لئے نورمنڈی پر واپس جائیں: مختلف انتخاب مختلف کٹاسن دکھاتے ہیں ، لیکن کسی بھی طرح سے نورمنڈی قلعے سے بچ جاتی ہے.
آسمان پر جانے کے بعد ، آپ دوبارہ اپنی منزل کا انتخاب کرنے کے لئے آزاد ہوں گے ، اور ILOS اب دستیاب ہوگا. اب آپ قلعے پر واپس نہیں آسکتے ہیں ، کیونکہ اب آپ ایک مشہور مفرور اور بغاوت کرنے والے ہیں.
باب 7: ILOS []
ILOS پر آپ کو سارین کا تعاقب کرنا ہوگا جب وہ نالی کو تلاش کرنے کے لئے دوڑ لگاتا ہے. انتباہ: ایک بار جب آپ ILOS کی طرف جاتے ہیں اور وہاں اترنے کی کوشش کرتے ہیں تو کھیل بند ترقی میں آگے بڑھے گا: اب آپ کہکشاں کا نقشہ استعمال نہیں کرسکیں گے ، نورمنڈی کے گرد چہل قدمی کریں گے ، یا مکمل اسائنمنٹس. اگر آپ کسی کے ساتھ تعلقات کی پیروی کر رہے ہیں تو ، ان کے ساتھ کیپٹن کے کیبن میں گفتگو ہوگی جو رومانٹک کٹاسن کا باعث بن سکتی ہے۔.
باب 8: اینڈ گیم []
آپ کو نالی مل گئی ہے اور اب لازمی طور پر سارن کو ایک بار اور سب کے لئے روکنا چاہئے!
Epilogue []
آخر میں ، کونسل کا معاملہ باقی ہے. اگر آپ نے کونسل کو ترک کرنے کا انتخاب کیا ہے تو ، ایک انسانی چیئرمین ایک نئی تشکیل شدہ کونسل (مکمل طور پر انسانی کونسل ، اگر آپ ایک رینیجڈ تھے) کی صدارت کریں گے جس کے ساتھ وہ ایڈینا یا اینڈرسن کے چیئرمین کی حیثیت سے انتخاب کریں گے۔. اگر آپ نے کونسل کو بچانے کا انتخاب کیا ہے تو ، انسانوں کو دوبارہ کونسل میں شامل ہونے کے لئے مدعو کیا جائے گا ، ایک بار پھر عدینہ یا اینڈرسن کے نمائندے کی حیثیت سے انتخاب کے ساتھ. متبادل کے طور پر ، آپ سیاست اور سیاستدانوں میں دلچسپی سے انکار کرسکتے ہیں.
اسٹوری لائن کی تکمیل کے بعد بڑے پیمانے پر اثر ختم ہوتا ہے. آپ کا کردار بچایا گیا ہے اور اسے بڑے پیمانے پر اثر 2 تک پہنچایا جاسکتا ہے ، جس سے ابتدائی سطح اور کریڈٹ پر بونس ملتے ہیں۔ آپ نے بڑے اور معمولی دونوں کے فیصلے بھی یاد کیے جائیں گے اور آئندہ کے کھیلوں میں ہونے والے واقعات کو بھی متاثر کریں گے.
حتمی ایکٹ کے بعد ایک نیا کھیل کھیلنا جاری رکھنا چاہئے ، حالانکہ آپ کو اسی شیپارڈ کے لئے “نئے کیریئر” کے لئے اپنے کردار کو آگے بڑھانے کی اجازت ہے۔. اس کے بعد آپ ایک بار پھر کہکشاں کو تلاش کرسکتے ہیں ، نیز آپ کے پاس دوبارہ تمام پلاٹ کی دنیایں بھی دستیاب ہوں گی. مرکزی کردار کی سطح ، صلاحیتوں ، تخصص اور سامان سبھی پر کام کرتے ہیں ، لیکن پیراگون/رینگیڈ ترازو ، سامان کے لائسنس ، اور آپ کے میڈی جیل اور دستی بم اسٹاک اپ گریڈ کو دوبارہ ترتیب دیا گیا ہے ، جیسا کہ آپ کے کوڈیکس اندراجات اور اسائنمنٹس ہیں۔. کسی بھی نئے کیریئر میں کوئی بھی لڑائی ، بائیوٹک یا ٹیک کارنامے قابل استعمال ہوں گے.
کھیل کو شکست دینے کے بعد ، آپ “نیا کریکٹر بنائیں” پر جاکر اور نیچے کا سب سے زیادہ آپشن منتخب کرکے اپنے کردار کو شروع کرسکتے ہیں (موجودہ ID منتخب کریں). اس کے بعد آپ اپنے تمام تجربے اور آئٹمز کو پچھلے کھیل سے برقرار رکھنے کے ساتھ کہانی کو دوبارہ شروع کریں. وہ تمام آئٹمز جو آپ کے اسکواڈ میں لیس تھیں آپ کو منتقل کردی گئیں ، اور آپ کسی بھی چیز کے ڈبلز حاصل کرتے ہیں جو آپ لیس کرتے ہیں. آپ کے مرکزی کردار کے ل your ، آپ کے تمام ٹیلنٹ پوائنٹس پہلے کی طرح خرچ ہوتے ہی رہتے ہیں. آپ کے اسکواڈ میٹ آپ کی طرح ہی ایک ہی سطح پر شروع ہوتے ہیں ، لیکن بغیر کسی ٹیلنٹ پوائنٹس اور صرف بنیادی ڈیفالٹ ہتھیاروں اور کوچ کے بغیر ، آپ کو ان کی دوبارہ تعمیر کرنے کی اجازت دیتا ہے جیسے آپ چاہیں.
آپ کے پہلے پلے تھرو پر لیول 50 تک پہنچنا ممکن ہے ، لیکن آپ سائیڈ اسائنمنٹس کی اکثریت کو مکمل کیے بغیر اسے حاصل نہیں کریں گے. چونکہ آپ اپنی پہلی بار کھیل کے ذریعے 50 کی سطح پر ڈھل جاتے ہیں ، لہذا آپ اپنے اصل کردار کے ساتھ دوسرے پلے تھرو تک 60 کی سطح تک نہیں پہنچ سکتے ہیں۔. اگر آپ سطح 60 تک پہنچنے کے خواہاں ہیں تو ، آپ کی پہلی تکمیل میں سطح 50 تک پہنچنا ضروری نہیں ہے. اگر آپ ایک نئی کلاس ، صنف ، پس منظر ، وغیرہ کو آزمانا چاہتے ہیں تو آپ بالکل نیا کردار بھی شروع کرسکتے ہیں۔., اور اب آپ کی سطح 50 پر نہیں رہ پائے گی ، لیکن کھیل میں کافی ایکس پی دستیاب نہیں ہے ، یہاں تک کہ ڈی ایل سی کے ساتھ بھی ، ایک ہی گو میں سطح 60 تک پہنچنے کے لئے۔.
افسانوی ایڈیشن: بڑے پیمانے پر اثر افسانوی ایڈیشن میں پہلے پلے تھرو پر کوئی سطح کی ٹوپی موجود نہیں ہے اور تجربہ اسکیلنگ کو مختلف طریقوں سے بہتر بنایا گیا ہے تاکہ سطح 60 کو کافی حد تک آسان بنایا جاسکے۔. تثلیث میں بعد کے کھیلوں میں استعمال ہونے والے 1-30 پیمانے پر کردار کی سطح کی پیمائش کرنے کا ایک آپشن بھی موجود ہے. اس سے دیئے گئے کل ٹیلنٹ پوائنٹس کو متاثر نہیں کیا جاتا ہے.
بھی دیکھو [ ]
- اسائنمنٹس
- بڑے پیمانے پر اثر سسٹم گائیڈ
- لڑائی
بڑے پیمانے پر اثر ہدایت نامہ تکمیل واک تھرو • اخلاقیات • تجربہ • سسٹم • ماکو • کوڈیکس کارنامے تکمیل پسند • بھرپور کامیابی • پارٹی ممبر کی کامیابیوں
اسکالر کامیابی • ہتھیار اور قابلیت کی کامیابیوںکلاس ایڈپٹ • انجینئر • دراندازی • سینٹینل • سپاہی • وانگوارڈ ہتھیار حملہ رائفلز • پستول • شاٹ گنز • سنیپر رائفلز دیگر اسکواڈ کے ممبران • پی سی ٹویکس • مرچنٹس بڑے پیمانے پر اثر واک تھرو
آئی جی این کی بڑے پیمانے پر اثر واک تھرو گائیڈ ہر اس چیز کے ساتھ مکمل ہے جس کی آپ کو شیپارڈ کے پہلے سفر کے بارے میں جاننے کی ضرورت ہے. اس ME1 واک تھرو کو 9 اہم حصوں میں توڑ دیا گیا ہے جس کے درمیان گذارشات ہیں.
بڑے پیمانے پر اثر میں دریافت کرنے کے لئے بہت کچھ ہے. اضافی مدد کے لئے ME1 سائیڈ کوئسٹس گائیڈز اور گلیکسی میپ گائیڈ کو ضرور دیکھیں.
براہ کرم نوٹ کریں کہ کچھ گائیڈ عنوانات کو خراب کرنے والے سمجھا جاسکتا ہے. ہم آہستہ آہستہ سکرول کرنے کی سفارش کرتے ہیں!
طنز
ME1 کا آغاز شیفرڈ کا آغاز SSV نورمنڈی SR-1 پروٹو ٹائپ پر کیپٹن اینڈرسن کی کمانڈ میں کرتا ہے. ایڈن پرائم کی ہیومن کالونی میں ایک معمول کی شیک ٹاؤن چلتی ہے ، کیونکہ ایک خوفناک قوت کہکشاں کی اہمیت کی دریافت کے لئے ایک ڈرامہ بناتی ہے۔.
قلعہ
پروتھین بیکن کے ذریعہ ان کے دماغ میں جلانے والے وژن سے بچتے ہوئے ، شیپارڈ نے دریافت کیا ہے کہ ایڈن پرائم پر گیتھ حملے کے پیچھے مجرم سارن آرٹیرس ہے ، جو قریبی غیر محدود وسائل اور اتھارٹی کے ساتھ ایک سپیکٹر ہے۔. وہ سرین کے جرم کی کونسل کو راضی کرنے کے لئے قلعے کا سفر کرتے ہیں ، اور راستے میں کئی نئے اجنبی اسکواڈ کے ساتھیوں کو اٹھا رہے ہیں۔.
لیرا t’soni تلاش کریں
شیپارڈ نے جو لیڈز اٹھایا ہے ان میں سے ایک ہے. لیرا t’soni. سارین کے دوسرے میں کمانڈ میں شادی شدہ بینیجیا کی بیٹی ہونے کے علاوہ ، وہ پروٹینوں کی ماہر بھی ہیں.
فیروز
شیپارڈ کی سرین پر ایک اور لیڈز فیروز پر ژو کی امید کی انسانی کالونی ہے.
noveria
شیپارڈ کے تیسرے لیڈز میں نوریا کا خدشہ ہے. لفظی اور علامتی طور پر ایک سرد دنیا ، نوریا کونسل کے دائرہ اختیار میں نہیں ہے اور اس طرح غیر قانونی کارپوریٹ تحقیق کی بہت سی کہانیوں کا گھر ہے۔. .
virmire
سارین پر دو لیڈز کے اختتام کے بعد ، شیپارڈ سے ایس ٹی جی کی ایک ٹیم کی خبروں پر کونسل سے رابطہ کیا گیا جس نے سیرن پر انٹیل جمع کرتے ہوئے ورمائر سے ایک فوری پیغام بھیجا۔. علاقے کی تفتیش کرنا اور یہ دیکھنا کہ انھوں نے کیا پایا ہے ، اور اگر آپ مدد کرسکتے ہیں تو یہ ایک اچھا خیال ہوگا.
اختتام
ان کے تمام لیڈز کی تفتیش کے بعد ، شیپارڈ اب جانتا ہے کہ سارین کوئنڈوٹ تلاش کرنے کے لئے آئی ایل او ایس کی طرف جارہا ہے. بدقسمتی سے ، کونسل صرف سارین سے فوری طور پر حملے کے خلاف حفاظت کر رہی ہے ، اور اس نے شیپارڈ اور نورمنڈی کو گراؤنڈ کیا ہے. انہیں نورمنڈی کو غیر مقفل کرنے ، سرین کو ILOS پر روکنے اور کہکشاں کو بچانے کے لئے ایک راستہ تلاش کرنا پڑے گا.
یہ مشن تکنیکی طور پر دیا جاتا ہے جیسے ہی آپ نے سارین کو بے نقاب کیا ، تاہم اس وقت تک اس میں ترقی نہیں ہوگی جب تک کہ آپ سارین فرسٹ پر چاروں لیڈز کو مکمل نہیں کریں گے. یہ مشن آخری وقت کا بھی نشان لگا ہے جب آپ قلعے کو تلاش کرسکتے ہیں.