بڑے پیمانے پر اثر افسانوی ایڈیشن مشن آرڈر گائیڈ | پی سی گیمسن ، ماس اثر افسانوی ایڈیشن مشن آرڈر گائیڈ
بڑے پیمانے پر اثر افسانوی ایڈیشن مشن آرڈر گائیڈ
تجویز کردہ بڑے پیمانے پر اثر 1 مشن آرڈر یہ ہے:
بڑے پیمانے پر اثر افسانوی ایڈیشن مشن آرڈر گائیڈ

تلاش کر رہے ہیں بہترین ماس اثر مشن آرڈر آپ کے افسانوی ایڈیشن پلے تھرو کے لئے? ہر کھیل میں متعدد اہم سوالات ہوتے ہیں جو مختلف سیاروں پر ہوتے ہیں ، اور یہ آپ کی پسند کے مطابق کیا جاسکتا ہے. آخر کار ، آپ واضح طور پر سائن پوسٹ کردہ حتمی مشن کو غیر مقفل کرتے ہیں جو ’’ ریٹرن آف ریٹرن ‘‘ کے طور پر کام کرتا ہے۔. اس کے بعد ، اب آپ دوسرے سوالات کو مکمل کرنے کے قابل نہیں ہیں ، اس کا مطلب ہے کہ اگر آپ اپنی جستجو میں کافی حد تک مکمل نہیں ہوئے ہیں تو آپ کو بہترین انجام سے باہر کردیا جاسکتا ہے۔.
اس بات کو یقینی بنانا کہ آپ نے حتمی مشن پر کام کرنے سے پہلے آپ کو درکار تمام سوالات کو مکمل کرلیا ہے ، لیکن جب اس نکتے سے پہلے مرکزی کھیل میں کھیلنا آتا ہے تو ، آپ خود ہی فیصلہ کرسکتے ہیں کہ پہلے کون سے سیارے جانا ہے ، یا آپ کر سکتے ہیں۔ تجربہ کار کھلاڑیوں کی دانشمندی سے مشورہ کریں جنہوں نے ہر کھیل کے لئے مشن آرڈر کی سفارش کردہ فہرستوں کو ایک ساتھ رکھا ہے.
اس میں وہ سفارشات شامل ہیں جن پر عملہ آپ کے ساتھ مشنوں پر لے جانے کے لئے جہاں ان کے پاس انفرادی آواز کی لکیریں ہیں ، چھوٹی چھوٹی تبدیلیوں کے بارے میں معلومات جو پیدا ہوسکتی ہیں اگر آپ کسی مشن سے پہلے شرائط کو پورا کرتے ہیں ، اور یہاں تک کہ کھیلوں کے ’بیانیے‘ کے بہاؤ ‘بہتر طور پر مدد کرنے کا مشورہ دیتے ہیں۔. ہمارے پاس یہ بھی نکات ہیں کہ بڑے پیمانے پر اثر ڈی ایل سی مشنوں کو کب کھیلنا ہے. .
بڑے پیمانے پر اثر 1 مشن آرڈر
تجویز کردہ بڑے پیمانے پر اثر 1 مشن آرڈر یہ ہے:
ہم آپ کو لیرا پکڑنے کے لئے پہلے تھرم کا رخ کرنے کی سفارش کرتے ہیں. اگر آپ اس کی بھرتی کو فیروز اور نوریا کے بعد تک چھوڑ دیتے ہیں تو ، وہ اپنی قید کی لمبائی میں مبتلا ہے ، اور ابتدا میں آپ اور آپ کے اسکواڈ کے ساتھ فریب کے ساتھ سلوک کرے گی۔. ورمائر کے بعد تک وہاں چھوڑ دیں ، اور جب آپ پہنچیں گے تو وہ نمایاں طور پر خراب حالت میں ہوگی. اس سے وہ پہلے کھیل میں بڑے پیمانے پر اثر افسانوی ایڈیشن رومانوی آپشن بننے سے بھی روکتا ہے ، کیونکہ اس کے ساتھ دوستی کرنے کے لئے کافی وقت نہیں ہے.
اگر آپ اس کے متبادل مناظر دیکھنا چاہتے ہیں تو ، ہم تجویز کرتے ہیں کہ اسے دوسرے کھیل کے آخری کھیل پر چھوڑ دیا جائے. غریب لیرا.
چاہے آپ فیروز کو مکمل کریں یا نوریا پہلے واقعی آپ پر منحصر ہوں ، حالانکہ نوریا آسان ہے ، اور فیروز کے پاس خاص طور پر مشکل دلکش/دھمکی آمیز چیک ہے۔. آپ جو ساتھی لاتے ہیں وہ بھی آپ پر منحصر ہیں ، حالانکہ ہم مشورہ دیتے ہیں کہ نوریا اور ریکس کو نوریا میں لائیں۔.
.
virmire مشن کوئی واپسی کا نقطہ ہے, لہذا اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ نے زیادہ سے زیادہ سائیڈ مشنوں کو مکمل کرلیا ہے ، خاص طور پر WREX کی فیملی کوچ کی جستجو. بعد کے کھیلوں میں بہت سارے سائیڈ سوالات کا حوالہ دیا گیا ہے ، لیکن اگر آپ کچھ چھوڑ رہے ہیں تو ، یو این سی روگ VI مشن کو مکمل کرنا یقینی بنائیں۔. آپ کو ایلکوس کمبائن لائسنس بھی کسی وقت خریدنا چاہئے کیونکہ یہ ME3 میں مفید ہے.
بڑے پیمانے پر اثر 2 مشن آرڈر
تجویز کردہ ماس اثر 2 مشن آرڈر مندرجہ ذیل ہے. پہلے ، ہم بھرتی کے مشنوں کا احاطہ کریں گے. ان مشنوں میں کچھ کرداروں کا انوکھا مکالمہ ہوتا ہے ، لہذا سب سے انوکھا مواد سننے کے ل you ، آپ کو یہ یقینی بنانا چاہئے کہ آپ انہیں اپنے ساتھ لے جاسکیں گے.
بڑے پیمانے پر اثر 2 بھرتی کا آرڈر:
- ڈوسیئر تجربہ کار
- ڈوسیئر ماسٹر چور
- ڈوسیئر پروفیسر – زید اور قصومی کے پاس اضافی مکالمہ ہے
- ڈوسیئر جنگجو – مورڈین کے پاس یہاں انوکھا مکالمہ ہے
- ڈوسیئر مہادوت – گرونٹ اور زیڈ کے پاس کافی انوکھا مکالمہ ہے
- ڈوزیئر مجرم – مرانڈا اور گرونٹ کے پاس انوکھا مکالمہ ہے ، جیسا کہ گیرس بھی ہے
- ڈوسیئر ٹالی
- ڈوسیئر قاتل – گیرس کا انوکھا مکالمہ ہے
- ڈوسیئر جسٹیکار – تھانہ کے پاس کچھ انوکھا مکالمہ ہے
ہم گارس حاصل کرنے کے بعد کسی بھی موقع پر افق کرنے اور مرانڈا لانے کی تجویز کرتے ہیں.
بڑے پیمانے پر اثر 2 وفاداری مشن آرڈر:
- مورڈین – گارس اور ٹالی دونوں کے یہاں انوکھا مکالمہ ہے
- grunt – یہاں کوئی انوکھا مکالمہ نہیں ہے ، لیکن آپ کہانی کے لئے مورڈین چاہتے ہیں
- جیکب – مورڈین کے پاس یہاں انوکھا مکالمہ ہے
- تھانہ – ٹالی اور گیرس دونوں کے پاس انوکھا مکالمہ ہے
- گیرس
- زیڈ
- سمارا
- – اس مشن میں اس بات پر منحصر ہے کہ آپ نے کھیل کے ذریعے کس حد تک ترقی کی ہے اس پر منحصر ہے
- مرانڈا – جیک کے پاس کچھ انوکھا مکالمہ ہے ، لیکن اسے لانا تھوڑا سا بے چین ہے
- جیک – مرانڈا میں انوکھا مکالمہ ہے. اس مشن کو چھوڑنے تک اس کے بعد تک اس کے پلاٹ لائن کو بہتر طور پر بہاؤ میں مدد ملتی ہے
- تالی – لشکر میں بہت زیادہ انوکھا مکالمہ ہے۔ ریپر IFF کے بعد تک چھوڑ دیں – نیچے دیکھیں
- لشکر – جیسا کہ اوپر دیا گیا ہے
کلیکٹر جہاز افق کے بعد خود بخود پانچ مشنوں کو متحرک کرتا ہے. دوسرے مشنوں – فائر والکر ، پروجیکٹ اوورلورڈ ، اور نورمنڈی کریش سائٹ – جب بھی آپ کو وفاداری مشنوں کی زنجیر کو توڑنے کی طرح محسوس ہوتا ہے مکمل کیا جاسکتا ہے۔. پلاٹ کی وجوہات کی بناء پر ، اوورلورڈ کھیل میں بعد میں اچھی طرح سے کام کرتا ہے ، اس سے پہلے ، ٹیلی کے وفاداری مشن سے پہلے.
ریپر IFF کوئی واپسی کا نقطہ ہے, جس کے بعد ٹائمر شروع ہوتا ہے. بڑے نقصانات اٹھانے سے پہلے آپ کے پاس دو مزید مشنوں کو مکمل کرنے کے لئے کافی وقت ہے ، جو ٹالی کا وفاداری مشن ہونا چاہئے ، اور پھر لیجن کا وفاداری مشن ، تاکہ آپ ان کے مکمل مکالمے کا تجربہ کرسکیں۔. اس کے بعد ، خودکش مشن کی طرف جلدی کرو ، اگر آپ جانتے ہو کہ آپ کے لئے کیا اچھا ہے.
نوٹ کریں کہ تالی اور لشکر کے وفاداری مشن کے دوران آپ کے انتخاب ME3 میں ایک اہم گفتگو کے چیک میں معاون ہیں. اس کے والد کو بے حرمتی کیے بغیر تلی کی جلاوطنی کی روک تھام سے آپ کو یہ چیک پاس کرنے میں مدد ملتی ہے ، جیسا کہ لیجن کے مشن کے اختتام پر گیتھ ہیریٹکس کو تباہ کرنا ہے. تاہم ، جب تک آپ وفاداری کے مشنوں کی پیروی کرتے ہیں اس وقت تک آپ ان معیارات میں سے ایک کو پورا کرتے ہوئے چیک پاس کرسکتے ہیں۔, اور می 3 میں رنونوچ پر ایک مشن کے دوران ایڈمرل کوریس کو بچائیں. کوشش مذکورہ بالا اہم چیک ، اضافی معیارات ہیں جو آپ کو me3 میں پورا کریں گے.
حیرت ہے کہ ME2 DLC کب کھیلنا ہے? ہم شیڈو بروکر کی کھوہ کو بچانے اور حتمی مشن کے بعد تک آمد کی سفارش کرتے ہیں. اس طرح ، آپ لشکر کی تمام گفتگو کو غیر مقفل کرسکتے ہیں ، اگر آپ نے پہلے کھیل میں اور ME2 میں کسی اور کو رومانس کیا تو آپ کو لیرا سے مناسب ردعمل حاصل کرنے کی بھی اجازت دے سکتے ہیں۔. اس سے پہلے لاٹ بی کھیلنے کے لئے آزاد محسوس کریں ، اگرچہ ، اگر آپ اسے یاد کرتے ہیں.
بڑے پیمانے پر اثر 3 مشن آرڈر
ہمارا تجویز کردہ ماس اثر 3 مشن آرڈر مندرجہ ذیل ہے – یہ گائیڈ یہ خیال کرتا ہے کہ آپ کے تمام اسکواڈ میٹ می 2 سے بچ جاتے ہیں. آپ ان میں سے کچھ کو اس بات پر منحصر کرسکتے ہیں کہ آپ کو کس طرح محسوس ہوتا ہے کہ آپ کو ترجیح دی جانی چاہئے – ہم آگے بڑھنے سے پہلے مکمل کرنے کے لئے انتہائی اہم مشنوں پر دستخط کریں گے۔. ہر ساتھی کو ہر مشن میں انوکھا مکالمہ ہوتا ہے ، لیکن ہم ان کا ذکر کریں گے جن کی ہم تجویز کردہ پلاٹ یا افادیت کی وجوہات کی بناء پر تجویز کرتے ہیں۔.
- ترجیح: زمین
- ترجیح: مریخ
- ترجیح: قلعہ i
- – ایک نیا اسکواڈ میٹ کی بھرتی کرنا
- ترجیح: پالین – جیمز ، گیرس ، اور لیرا یہاں اچھے ساتھی ہیں
- N7: سیربیرس لیب
- ترجیح: سورکیش – گیرس اور لیرا
- گریسم اکیڈمی: ہنگامی انخلا – گیرس اور ایڈی. یہ ترجیح سے پہلے مکمل ہونا ضروری ہے: قلعہ دوم
اس مقام پر ، ہم آپ کو مشورہ دیتے ہیں کہ آپ رب کی طرف جائیں قلعہ اور سب سے بات کریں ، لہذا آپ کو کمی محسوس نہیں ہوتی – خاص طور پر تھانہ ، لیرا ، کیلی ، مرانڈا ، اور جونڈم باؤ.
- قلعہ: ہنر ڈپلومیٹ
- ایریا: بلڈ پیک/نیلے رنگ کے سورج/چاند گرہن
- توچنکا: ٹورین پلاٹون – گیرس لائیں. اس مشن کو ترجیحی تھیسیا سے پہلے کرنا یقینی بنائیں
- توچنکا: بم – اس کے غیر مقفل ہونے کے بعد ، ایک وقت کی حد ہوتی ہے۔ پہلے تین دیگر مشنوں کو مکمل کریں اور یہ ناکام ہوجائے گا
- اٹیکن ٹراورس: کروگن ٹیم – جاویک اور گیرس
- N7: مواصلات کا مرکز
آگے بڑھنے سے پہلے تمام قلعے کی سائیڈ کے سوالات کو مکمل کریں.
- ترجیح: توچنکا – جاویک اور لیرا
- ترجیح: قلعہ II . مشن ختم ہونے کے بعد ، مرانڈا کو کائی لینگ کے بارے میں متنبہ کرنا یقینی بنائیں.
- قلعہ: بیٹین کوڈز
- اردت یاکشی خانقاہ – لیرا
- – کیدان/ایشلے اور ایڈی
- N7: سیربیرس فائٹر بیس
اب آپ اپنے اسکواڈ کے ساتھیوں سے بات کرکے ME3 رومانس شروع کرسکتے ہیں.
- اومیگا ماس اثر 3 ڈی ایل سی: سٹیڈیل: اریا ٹی لوک
- ترجیح: گیت ڈریڈنوٹ – اگر آپ نے اسے رومانس کیا تو گارس لائیں. اگر آپ ٹالی پر رومانس کررہے ہیں تو ، اس مشن سے پہلے اپنے تعلقات کا آغاز کریں۔ اگر آپ اسے رومانس کررہے ہیں لیکن ME1 میں ایک مختلف ساتھی ہے تو ، اس مشن میں اپنے ME1 کی محبت کی دلچسپی لائیں
- N7: ایندھن کے ری ایکٹرز
- – تالی اور ایڈی. آپ کو ترجیح رنوچ سے پہلے یہ مشن کرنا چاہئے
- رنونوچ: گیت فائٹر اسکواڈرن – تالی
ہم تجویز کرتے ہیں کہ اس مقام پر دوبارہ قلعے کا دورہ کریں.
- ترجیح: رنوچ – حتمی گفتگو کی جانچ پڑتال کے ل tal ، ٹلی اور لشکر دونوں کو زندہ اور وفادار ہونا چاہئے ، تلی کو جلاوطنی نہیں کرنی ہوگی ، اور آپ نے ان کی ME2 دلیل کے دوران چیک پاس کرنا ہوگا۔. آپ نے گیت لڑاکا اسکواڈرن کو مکمل کیا ہوگا ، کوریس کو بچایا ہے ، اور اس کی شہرت کی چار باریں ہیں
- ترجیح: قلعہ III.
- ترجیح: تھیسیا – جاویک اور لیرا
- ترجیح: افق. بہترین نتائج کے ل you ، آپ نے مرانڈا سے تین بار بات کی ہوگی ، اسے کائی لینگ کے بارے میں متنبہ کیا ، اور اس کے اتحاد کے وسائل دیئے۔
- لیویتھن ماس اثر 4 ڈی ایل سی: قلعہ: ڈاکٹر. برسن
- مہوید – اپنی محبت کی دلچسپی لائیں
- نماکی
- ڈیسپوینا – اپنی محبت کی دلچسپی لائیں
- سٹیڈیل ماس اثر 3 ڈی ایل سی – قلعہ: ساحل کی رخصت – اسے آخری تک چھوڑنے کا مطلب ہے کہ ہر کوئی پارٹی میں شرکت کرسکتا ہے
- سلور کوسٹ کیسینو دراندازی – اپنی محبت کی دلچسپی ، WREX ، یا جاویک لائیں.
- – EDI اور WREX
- قلعہ ڈاکس: نورمنڈی کو دوبارہ حاصل کریں – WREX اور ایشلے یا کیڈن
- قلعہ: پارٹی
- ترجیح: سیربیرس ہیڈ کوارٹر – یہ کوئی واپسی کا نقطہ ہے
- ترجیح: زمین
اور آپ وہاں جائیں – ہمارے بڑے پیمانے پر اثر والے چہرے کے کوڈز گائیڈ کے ساتھ ایک نیا شیپارڈ بنانے کا وقت اور پوری چیز کو دوبارہ شروع کریں ، ہوسکتا ہے کہ اس بار اپنے کھیل کو تبدیل کرنے کے لئے کچھ بڑے پیمانے پر اثر کے افسانوی ایڈیشن موڈز کے ساتھ ہوں۔.
جین روتری جب جین ڈوٹا 2 میں غلبہ حاصل نہیں کررہی ہیں ، تو وہ نئے جینشین امپیکٹ کرداروں کے بارے میں اشارے تلاش کر رہی ہیں ، ویلورنٹ میں اپنے مقصد پر کام کر رہی ہیں ، یا نیو ورلڈ کی طرح ایم ایم اوز میں واقع اس کی تلوار لہراتی ہیں۔. پہلے ہمارے ڈپٹی گائیڈ ایڈیٹر ، وہ اب آئی جی این میں مل سکتی ہیں.
نیٹ ورک این میڈیا ایمیزون ایسوسی ایٹس اور دیگر پروگراموں کے توسط سے کوالیفائنگ خریداری سے کمیشن حاصل کرتا ہے. ہم مضامین میں وابستہ لنکس شامل کرتے ہیں. شرائط دیکھیں. .
بڑے پیمانے پر اثر افسانوی ایڈیشن مشن آرڈر گائیڈ

تینوں کھیلوں میں پھیلنے والے مشنوں کا ایک مطلق شپلوڈ ہے , اہم مہمات سے لے کر سائیڈ کوئسٹس اور ڈی ایل سی مہم جوئی تک. اگرچہ ہم سیریز کے نئے آنے والوں کو بلائنڈ میں جانے کے لئے انتہائی حوصلہ افزائی کرتے ہیں ، ان تینوں کھیلوں کے لئے مخصوص مشن آرڈر موجود ہیں جو کوئی کسر نہیں چھوڑتے ہیں اور کوئی مکالمہ لائن غیر واضح نہیں ہے۔. یہاں کسی بھی اہم بٹس کو کھوئے بغیر ہر کھیل میں ترقی کرنے کا طریقہ ہے.
بڑے پیمانے پر اثر: بہترین مشن آرڈر

بائیوور کے ذریعے تصویر
اس کے جانشینوں کے مقابلے میں ، پہلے کے لئے مرکزی مشن کی فہرست ffect بہت زیادہ سیدھا ہے. کھیل سے نمٹنے کے لئے زیادہ سے زیادہ مشن آرڈر مشکل اسکیلنگ کے لحاظ سے تاریخی اور عملی دونوں ہے. .
- ایڈن پرائم (پرولوگ)
- قلعہ
- قلعہ: گیرس
- قلعہ: شیڈو بروکر
- لیرا کی بھرتی
کہانی کے سوالات کے مابین سائیڈ مشن کرنے کے لئے کچھ وقت لگائیں. کے بعد کے حصے بڑے پیمانے پر اثر اسٹوری لائن آہستہ آہستہ مشکل ہوتی جارہی ہے. عملے کے لئے اپ گریڈ حاصل کرنا یا شیپارڈ کے مہارت پوائنٹس کو اعلی درجے کی سطح تک حاصل کرنا اس مشکل کو ختم کرنے میں مدد کرسکتا ہے.
پہلوؤں کے بارے میں ، کھلاڑیوں کو مکمل ہونے کو ترجیح دینی چاہئے یو این سی: بدمعاش VI جیسے ہی انہوں نے 20 کی سطح کو نشانہ بنایا. یہ مشن شیپارڈ کے غیر مقفل ہوجائے گا تخصص کلاس ، جو لڑائی میں ان کی تاثیر کو بہت بہتر بنائے گا. باقی اختیاری استفسارات کے ل no ، ان کو یقینی بنائیں کہ ان کو واپس نہیں کرنا چاہئے .
ڈی ایل سی مشن سب مرکزی کہانی کے بعد کیا جاسکتا ہے. تاہم ، ہم کرنے کی سفارش کرتے ہیں x57: آسمان کو نیچے لائیں . بدقسمتی سے ، پنیکل اسٹیشن ڈی ایل سی کو افسانوی ایڈیشن میں شامل نہیں کیا گیا ہے ، لہذا کھلاڑیوں کو اس کے انعامات سے محروم رہنے پر مجبور کیا جاتا ہے۔.
مجھے کس حکم میں بھرتی کرنا چاہئے بڑے پیمانے پر اثر 2?

بائیوور کے ذریعے تصویر
- ڈوسیئر: تجربہ کار (زید – ڈی ایل سی)
- ڈوسیئر: ماسٹر چور (قصومی – ڈی ایل سی)
- ڈوسیئر: پروفیسر (مورڈین)
- مرانڈا اور زید کو لائیں
- مورڈین لائیں
- زیڈ اور گرونٹ یا زیڈ اور مورڈین لائیں
- گرونٹ اور مرانڈا لائیں
- گیرس لائیں
- گرنٹ اور جیک لائیں
لازمی مشن اسکواڈ کی سفارشات
لازمی مشن جیسے ہی کھلاڑیوں کو اسٹوری لائن کے کسی خاص حصے کے لئے اسکواڈ کے ساتھیوں کی بھرتی ختم کرنے کے ساتھ ہی متحرک ہوجائے گا . اس بھرتی کا آرڈر کھلاڑیوں کو زیادہ تر انوکھے مناظر اور مکالمے کی لکیریں سننے کی اجازت دے گا جو ہر کردار کے بعد کی بھرتی کی جدوجہد کے لئے ہوتا ہے۔. مثال کے طور پر ، مورڈن کو گرنٹ کی جدوجہد پر لے جانے سے کھلاڑیوں کو سیلرین سائنسدان کے نقطہ نظر سے کروگنوں کے بارے میں کچھ اور بصیرت ملے گی۔.
نوٹ کریں کہ ان اسکواڈ میٹ کو لانا بہتر ہے جن کے مشن کی ترتیب کے لئے براہ راست تعلقات ہیں ، جیسے توچنکا میں گرنٹ اور مورڈین ، قلعے میں گیرس ، اور لشکر کہیں بھی کوئیرین شامل ہیں۔. ان کے پاس اکثر جاری حالات کے بارے میں سب سے زیادہ کہنا ہوتا ہے ، جس سے کھلاڑیوں کو سب سے زیادہ بصیرت ملتی ہے اور اس سے بھی مزید داستان چلاتے ہیں. .
- قلعہ: کونسل
- گیرس اور مرانڈا
- گیرس اور مرانڈا یا جیکب
- تھانہ یا سمارا کے ساتھ گرانٹ
- تالی
- مرانڈا
وفاداری مشن کسی بھی ترتیب میں کیا جاسکتا ہے. بس ایک پسندیدہ اسکواڈی چنیں اور ان کا خصوصی مشن کرنے کے لئے حاصل کریں. یہ بات ذہن میں رکھیں کہ کھیل کے اختتام پر خودکش مشن سے بچنے کے لئے پورے عملے کو وفادار ہونے کی ضرورت ہے. نیز ، تمام وفاداری مشنوں کو یقینی بنائیں ریپر IFF انسٹال کرنے سے پہلے . اس بات کو یقینی بنائیں کہ نورمنڈی کے ہتھیاروں ، کوچ اور شیلڈ سسٹم کے لئے بھی اپ گریڈ کی تحقیق کریں.
جہاں تک DLCs کے لئے ہے, , پروجیکٹ: فائر والکر, شیڈو بروکر کی کھوہ مرکزی مہم کے آغاز کے بعد کسی بھی وقت کیا جاسکتا ہے. مؤخر الذکر کے متعدد مفید انعامات ہیں جو کھیل کے تھرو کو آسان بنانے میں مدد کرسکتے ہیں ، اور یہ لیرا کو بھی اسپاٹ لائٹ پر لاتا ہے۔. جو بھی شخص اس کی جانچ کرنا چاہتا ہے اسے فوری طور پر ایسا کرنا چاہئے ، خاص طور پر اگر وہ پہلے کھیل کے بعد اس کے ساتھ اپنے تعلقات پر عمل کرنا چاہتے ہیں۔. اسی دوران, آمد ہو جانا چاہیے کے بعد مرکزی کہانی چونکہ یہ بنیادی طور پر سیکوئل کے پیش کش کا کام کرتی ہے.
بڑے پیمانے پر اثر 3 ترجیحی مشنوں کی فہرست
بائیوور کے ذریعے تصویر
یہاں بہت سارے حساس مشن ہیں بڑے پیمانے پر اثر 3. . اسی طرح ، رینوچ مشن کے بعد حل نہ ہونے کی صورت میں کوئیرین بیڑے اور اس کے کلیدی لوگوں سے متعلق دیگر سوالات ختم ہوجائیں گے۔.
- زمین
- ترجیح: مریخ
- ترجیح: قلعہ i
- ترجیح: پالین
- ترجیح: ایڈن پرائم (ڈی ایل سی)
- گریسم اکیڈمی
- ترجیح: سورکیش
- ترجیح: توچنکا
- ترجیح: پرسیوس پردہ
- ترجیح: گیت ڈریڈنوٹ
- ترجیح: رنوچ
- ترجیح: قلعہ III
- ترجیح: تھیسیا
- ترجیح: افق
- ترجیح: سیربیرس ہیڈکوارٹر
- ترجیح: زمین
N7 سیربیرس اڈوں کے خلاف ہڑتال مشن تقریبا ہمیشہ کے قابل ہیں کیونکہ وہ بہت سارے وسائل اور اپ گریڈ چھپاتے ہیں. وہ مختصر اور نسبتا easy آسان ہیں ، یہ فرض کرتے ہوئے کہ کھلاڑی سیربیرس آپریٹوز کی لہر کے بعد پیچھے کی لہر کو روکنے کے قابل ہیں. ہم دستیاب ہوتے ہی سائیڈ کویسٹ کرنے کی سختی سے سفارش کرتے ہیں. انگوٹھے کے اصول کے طور پر ، اگر ایک طرف کی تلاش اہم محسوس ہوتی ہے ، تو شاید یہ ہے. .
- کے ساتھ ٹیگ کیا
- بائیوئر
- بڑے پیمانے پر اثر افسانوی ایڈیشن

