LOL پیچ 12.11 تمام بوفس اور نیرفز | ارلیگیم ، لیگ آف لیجنڈز پیچ 12.11: مکمل نوٹ اور اپ ڈیٹس – ڈاٹ اسپورٹس
لیگ آف لیجنڈز پیچ 12.11: مکمل نوٹ اور اپ ڈیٹ
Contents
- 1 لیگ آف لیجنڈز پیچ 12.11: مکمل نوٹ اور اپ ڈیٹ
- 1.1 LOL پیچ 12.11 تمام بوفس اور نیرف
- 1.2 پیچ 12 میں چیمپیئن بوفس.11
- 1.3 پیچ 12 میں چیمپیئن نیرفس.11
- 1.4 پیچ 12 میں چیمپیئن ایڈجسٹمنٹ.11
- 1.5 پیچ 12 میں سسٹم بوفس.11
- 1.6 پیچ 12 میں سسٹم nerfs.11
- 1.7 پیچ 12 میں سسٹم ایڈجسٹمنٹ.11
- 1.8 لیگ آف لیجنڈز پیچ 12.11: مکمل نوٹ اور اپ ڈیٹ
- 1.8.0.1 برانڈ
- 1.8.0.2 کیٹلین
- 1.8.0.3 fizz
- 1.8.0.4 گریگاس
- 1.8.0.5 گیوین
- 1.8.0.6 آئریلیا
- 1.8.0.7 کین
- 1.8.0.8 کوگماؤ
- 1.8.0.9 لی گناہ
- 1.8.0.10 للیہ
- 1.8.0.11 ماسٹر یی
- 1.8.0.12
- 1.8.0.13 اولاف
- 1.8.0.14 راکان
- 1.8.0.15 رینگر
- 1.8.0.16 رائز
- 1.8.0.17 سمیرا
- 1.8.0.18 سینا
- 1.8.0.19 سوین
- 1.8.0.20 سلاس
- 1.8.0.21 تحم کینچ
- 1.8.0.22 تالیہ
- 1.8.0.23 ٹیرک
- 1.8.0.24 کوشش کریں
- 1.8.0.25 ویگرگر
- 1.8.0.26 ووکونگ
- 1.8.0.27 ژن ژاؤ
- 1.8.0.28 زیری
- 1.8.1 اشیا اور نظام
- 1.8.1.1 شدید زخم
- 1.8.1.2 بیرونی برج
- 1.8.1.3 bramble بنیان
- 1.8.1.4 کانٹا میل
- 1.8.1.5 پھانسی دینے والے کی کالنگ
- 1.8.1.6 فانی یاد دہانی
- 1.8.1.7 چیمپنک چینز ورڈ
- 1.8.1.8 واجب الادا ورب
- 1.8.1.9 موریلونومیکن
- 1.8.1.10 کیمٹیک پوٹریفائر
- 1.8.1.11 بکھرے ہوئے ملکہ کا تاج
- 1.8.1.12 ایور فراسٹ
- 1.8.1.13 لینڈری کی تکلیف
- 1.8.1.14 نائٹ ہارویسٹر
- 1.8.1.15 رفٹ میکر
- 1.8.1.16 بامی کا سنڈر
- 1.8.1.17 فراسٹفائر گونٹلیٹ
- 1.8.1.18 سورج فائر ایگیس
- 1.8.1.19 ٹربو کیمٹینک
- 1.8.1.20 ابیسال ماسک
- 1.8.1.21
- 1.8.1.22 رینڈوئن کا شگون
- 1.8.1.23 روح ویز
- 1.8.1.24 زیکے کا تبادلہ
- 1.8.1.25 موت کا رقص
- 1.8.1.26 برباد بادشاہ کا بلیڈ
- 1.8.1.27 مالموریئس کا ماؤ
- 1.8.1.28 سٹیراک کا گیج
- 1.8.1.29 گورڈرنکر
- 1.8.1.30 کریکن سلیئر
- 1.8.1.31 امبرل گلائیو
- 1.9 لیگ آف لیجنڈز پیچ 12.11 نوٹ: استحکام کی تازہ کاری کے بعد بیل ویتھ ریلیز ، تلیہ اور اولاف نیرفس
- 1.10 LOL پیچ 12 میں کیا بدل رہا ہے.11?
- 1.11 .11 نوٹ
- 1.11.1 چیمپئنز
- 1.11.1.1 افیلیوس
- 1.11.1.2 برانڈ
- 1.11.1.3 کیٹلین
- 1.11.1.4 fizz
- 1.11.1.5 گریگاس
- 1.11.1.6 گیوین
- 1.11.1.7 آئریلیا
- 1.11.1.8 کین
- 1.11.1.9 کوگماؤ
- 1.11.1.10 لی گناہ
- 1.11.1.11 للیہ
- 1.11.1.12 ماسٹر یی
- 1.11.1.13 نونو اور ولمپ
- 1.11.1.14 اولاف
- 1.11.1.15 راکان
- 1.11.1.16 رینگر
- 1.11.1.17 رائز
- 1.11.1.18 سمیرا
- 1.11.1.19 سینا
- 1.11.1.20 سوین
- 1.11.1.21 سلاس
- 1.11.1.22 تحم کینچ
- 1.11.1.23 تالیہ
- 1.11.1.24 ٹیرک
- 1.11.1.25 کوشش کریں
- 1.11.1.26 ویگرگر
- 1.11.1.27 ووکونگ
- 1.11.1.28 ژن ژاؤ
- 1.11.1.29 زیری
- 1.11.2 اشیاء
- 1.11.3 سسٹم
- 1.11.4 بگ فکسس اور کیو ایل میں تبدیلی آتی ہے
- 1.11.5 کھالیں
- 1.11.1 چیمپئنز
R – بجلی کا حادثہ
LOL پیچ 12.11 تمام بوفس اور نیرف
بیل ویتھ آخر کار لیگ آف لیجنڈز پیچ 12 کے ساتھ رفٹ کو مارنے والا ہے.11! ہم تھوڑی دیر کے لئے انتظار کر رہے ہیں ، لیکن اور کیا تبدیل ہونے والا ہے?
اس میں کوئی شک نہیں ہے, بیل ویتھس ریلیز اب صرف کچھ دن باقی ہے اس کے بارے میں اب تک کی سب سے بڑی خبر ہے لیگ آف لیجنڈز پیچ 12.11. پھر بھی ، یہاں تک کہ کسی نئے چیمپیئن کے بغیر بھی ، یہ کسی بھی طرح سے بڑے پیمانے پر پیچ ہوتا. استحکام بدل جاتا ہے یہ پیچ 12 کے ساتھ آیا تھا.10 اقتدار میں بڑے پیمانے پر تبدیلی کے ذمہ دار ہیں.
لہذا ، ہم نہ صرف چیمپیئن بفس اور نیرفز کی کافی مقدار کا انتظار کر سکتے ہیں ، بلکہ بہت سارے آئٹم اور سسٹم میں تبدیلیوں کا بھی انتظار کر سکتے ہیں۔. کافی چٹ چیٹ ، آئیے ہر چیز میں غوطہ لگائیں جو اگلی لیگ آف لیجنڈز پیچ کے ساتھ تبدیل ہونے والا ہے!
پیچ 12 میں چیمپیئن بوفس.11
بس اتنا تم جانتے ہو, یہ ایک بہت لمبی فہرست ہوگی! فسادات اپنے بڑے چیمپیئن پول کو متوازن کرنے میں بہت کوشش کر رہا ہے. بہت ساری دلچسپ چنیں ہیں جن کو اگلے پیچ کے ساتھ بھڑکایا جائے گا ، جس میں لی سائن بھی شامل ہے ، جس کے ساتھ نفیس تھا LOL پیچ 12.7 اور ان استحکام میں تبدیلیوں نے اسے بھی اچھا نہیں کیا.
- شفا بخش اشتہار کا تناسب: 7 ٪ ⇒ 10 ٪
- W2 نقصان: 40-180 (+80 ٪ AD) (+50 ٪ AP) ⇒ 50-190 (+90 ٪ AD (+65 ٪ AP)
- Q نان چیمپ کی شفا یابی: 65-185 (+70 ٪ AP) (+6 ٪ BHP) ⇒ 65-185 (+90 ٪ AP) (10 ٪ BHP)
- Q چیمپ شفا یابی: 39-111 (42 ٪ AP) (3.6 ٪ AP) ⇒ 39-111 (+54 ٪ AP) (6 ٪ BHP)
- ای نقصان: 60-140 (+30 ٪ اے پی) (+2 ٪ بونس مانا)
- ای مانا: 40-100 ⇒ 35-75
- Q ہر معاوضے میں شفا بخش: 25 (+15 ٪ ap) (+0.75 ٪ زیادہ سے زیادہ. HP) ⇒ 25 (+15 ٪ ap) (+1 ٪ زیادہ سے زیادہ). HP)
- Q مانا: 65-85 ⇒ 60
- ای کولڈاؤن: 17-13 ⇒ 15-11
- ای اسٹن دورانیہ: 1.25> 1.5
- Q شفا بخش: 18-90 ⇒ 30-155
- ڈبلیو کولڈاؤن: 18-12 ⇒ 16-10
- ای مانا: 60-100 ⇒ 40-60
- ای بیس شیلڈ: 35-135 ⇒ 50-150
- اشتہار کی نمو: 3 ⇒ 3.3
- Q نقصان کا اشتہار تناسب: 80-120 ٪ AD ⇒ 85-125 ٪ AD
- Q نقصان کا اشتہار تناسب: 130-190 ٪ AD ⇒ 125-205 ٪ AD
- Q مانا: 50-90 ⇒ 55-75
- ای بیس نقصان: 70-230 ⇒ 80-280
- ای کولڈاؤن: 16-10 ⇒ 16-8
- غیر فعال حملے کی رفتار: 6-36 ٪ ⇒ 7.5-45 ٪
- غیر فعال مہلکیت: 4.5-27 ⇒ 5.5-33
- غیر فعال آن ہٹ نقصان: 8-60 (+2.5 ٪ BHP) ⇒ 8-60 (+4 ٪ BHP)
- Q بیس شفا: 10-20 ⇒ 10-30
- Q شفا یابی: 7-11 ٪ AD ⇒ 9-13 ٪ AD
- ای کولڈاؤن: 18-12 ⇒ 16-12
- Q AP تناسب: 70 ٪ ⇒ 80 ٪
- Q کولڈاؤن: 11-7 ⇒ 10-6
- ای کولڈاؤن: 16-12 ⇒ 14-12
- بیس AD: 66 ⇒ 68
- Q نقصان: 50-150 (+100 ٪ بونس AD) ⇒ 55-155 (+100 ٪ بونس AD)
- Q بیس شفا: 25-57 ⇒ 30-70
- Q بونس ہیل فی غصہ: 0.45-1.65 ⇒ 0.5-2.3
- آر کولڈاؤن: 130-90 ⇒ 120-80
- ڈبلیو مانا: 60-100 ⇒ 50-90
- ڈبلیو بیس شفا بخش اے پی تناسب: 35 ٪ ⇒ 40 ٪
- ڈبلیو کولڈاؤن: 13-6 ⇒ 12-6
- ای کولڈاؤن: 14-10 ⇒ 13-9
جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں ، اس فہرست میں بہت سے چیمپین موجود ہیں جن کو بوف کی اشد ضرورت تھی. میرے لئے ذاتی طور پر ، ٹیرک کسی کا سب سے زیادہ مستحق ہے. وہ ایک انوکھا اور تفریحی معاون چیمپیئن ہے جو مجموعی طور پر کچھ کم شرحوں پر بیٹھا ہوا ہے. یہاں تک کہ اوریلین سول کے پیچھے! کیا تم تصور کر سکتے ہو?
پیچ 12 میں چیمپیئن نیرفس.11
یہ فہرست اس سے پہلے کی ایک لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی لمبی ہے۔. ٹھیک ہے ، اس کی توقع کی جانی چاہئے? استحکام کی تازہ کاری کا چیمپیئن بیلنس پر بہت زیادہ اثر پڑا اور اب فسادات کا بہت کام کرنا باقی ہے. چیمپیئن بفس کی فہرست میں فرق ہے, اگرچہ ، چونکہ یہاں چیمپئنز موجود ہیں جو ان کے مخصوص کرداروں کو نیرف وصول کریں گے.
- بیس HP: 650 ⇒ 625
- غیر فعال نقصان: 6 ٪ (+1.5 ٪ فی 100 اے پی) زیادہ سے زیادہ. HP ⇒ 6 ٪ (+1.2 ٪ فی 100 اے پی) زیادہ سے زیادہ. HP
- ڈبلیو کولڈاؤن: 20-12 ⇒ 22-12
- ای عفریت کو نقصان: 180 ٪ ⇒ 160 ٪
- HP نمو: 106 ⇒ 100
- ای حقیقی نقصان: 30-62 (+35 ٪ بونس اشتہار) ⇒ 30-50 (+35 ٪ بونس AD)
- غیر فعال شفا بخش: 3.5-7 ٪ ⇒ 3-6 ٪
- ڈبلیو نقصان: 80-240 (+70 ٪ اے پی) ⇒ 80-220 (+55 ٪ اے پی)
- R شفا بخش فی ٹک: 15-45 (+20 ٪ AP) ⇒ 15-40 (+18 ٪ اے پی)
- ای راکشس کو نقصان: 100 ٪ ⇒ 150 ٪
- R اب نقصان سے نمٹنے کے 3 سیکنڈ کے اندر اندر کاسٹ نہیں ہوسکتا ہے
- ڈبلیو بونس آرمر/ایم آر: 20 (+5 ٪ اے پی) ⇒ 12-20 (+5 ٪ اے پی)
- ڈبلیو کولڈاؤن: 22-14 ⇒ 22-18
- ای کولڈاؤن کی واپسی: 60 ٪ ⇒ 50 ٪
- Q نقصان: 65 ٪ AD (+5 ٪ (5 سے اضافہ ہوا.ٹارگٹ کے زیادہ سے زیادہ HP ⇒ 65 ٪ AD (+5 ٪ (5 ٪ فی 100 AD میں اضافہ))
- غیر فعال جلانے والا نقصان: 3 ٪ ⇒ 2.5 ٪ زیادہ سے زیادہ. صحت
- غیر فعال دھماکے کا نقصان: 10-14 ٪ زیادہ سے زیادہ. صحت ⇒ 9-13 ٪ زیادہ سے زیادہ. صحت
- Q کوچ/مسٹر شریڈ: 25-33 ٪ ⇒ 23-31 ٪
- Q بونس حملے کی رفتار: 15-35 ٪ ⇒ 10-30 ٪
- ڈبلیو ٪ نقصان: 3-7 ٪ ⇒ 3-6 ٪
- بیس HP: 650 ⇒ 625
- غیر فعال نقصان: 6 ٪ (1.5 ٪ فی 100 اے پی) زیادہ سے زیادہ. HP ⇒ 6 ٪ (1.2 ٪ فی 100 اے پی) زیادہ سے زیادہ. HP
- ای کولڈاؤن: 20-12 ⇒ 20-14
- منین ہلاکتوں سے روح ڈراپ ریٹ: 2.166 ٪ ⇒ 8.33 ٪
- Q بیس سست: 20 ٪ ⇒ 15 ٪
- Q سست دورانیہ: 2s ⇒ 1-2s
ٹھیک ہے ، ایسا لگتا ہے سوین کا وسط اسکوپ اپ ڈیٹ ایک لیٹ کو بہت اچھا مارو ، ٹھیک ہے? جب سے ان تبدیلیوں اور اس کی حتمی بات کا مقابلہ کرنا انتہائی مشکل ہوسکتا ہے ، تو وہ ایک طاقت رہا ہے ، یہی وجہ ہے کہ فسادات نے اپنے اے پی تناسب کو کم کرنے کا فیصلہ کیا ہے۔. ہم دیکھیں گے کہ کیا وہ تبدیلیاں اس کو متوازن کرنے میں کامیاب ہوتی ہیں.
پیچ 12 میں چیمپیئن ایڈجسٹمنٹ.11
مجھے لگتا ہے کہ ہم سب اس حقیقت پر متفق ہوسکتے ہیں کہ اس کی رہائی کے بعد زیری کے کچھ مہینے تھے. اس نے رفٹ کو صرف مارا بڑے پیمانے پر زیادہ طاقت اور ایک بھی تبدیلی اس کے مناسب طریقے سے توازن برقرار رکھنے کے قابل نہیں تھی. ہم سب جانتے ہیں کہ کیا ہوا ، وہ لامحدودیت میں مبتلا ہوگئی اور اب بوٹ لین ون ریٹ ریٹ چارٹ کے نچلے حصے میں ہے.
- مانا نمو: 37 ⇒ 52
- صحت کی نمو: 112 ⇒ 106
- Q – پھٹ جانے والی آگ
- فعال نقصان: 7-15 (+1.1-1.2 ٹیڈ) ⇒ 8-20 (+1.1-1.3 ٹیڈ)
- غیر فعال چارجڈ AD: 90-200 ( + 80 ٪ AP) + 1-10 ٪ زیادہ سے زیادہ. صحت ⇒ 90-200 (+90 ٪ ap) (LVL کے ذریعہ. 18) + 3-15 ٪ زیادہ سے زیادہ. صحت
- غیر فعال چارجڈ حملہ سست: 1s کے لئے 18-50 ٪ ⇒ ہٹا دیا گیا
- کولڈاؤن: 13-9 ⇒ 12-9
- اشتہار کا تناسب: 1.4 ⇒ 1.5
- آہستہ: 30-70 ٪ ⇒ 30-50 ٪
- نیا: اگر ڈبلیو دیوار سے ٹکرا جاتا ہے تو یہ چیمپینز اور راکشسوں کو تنقیدی طور پر حملہ کرے گا
- کولڈاؤن: 26-20 ⇒ 22-16
- کولڈاؤن میں کمی فی ہٹ: 1 ⇒ 0.5 (نقاد پر کولڈاؤن میں کمی: 3 ⇒ 1.5)
- کولڈاؤن: 120-70 ⇒ 100-70
- ایم ایس فی اسٹیک: 1.5 ٪ ⇒ 1 ٪
- متحرک AOE: 4 ⇒ 8 کے ذریعہ ہر چیمپیئن اسٹیکس
- غیر فعال زیادہ سے زیادہ. قدر کی حد: 22.5 ٪ ⇒ 30 ٪
- Q بیس کو نقصان: 60-260 ⇒ 70-270
- Q منٹ. کولڈاؤن: 3s ⇒ 2.5s
- ڈبلیو کولڈاؤن: 16-10 ⇒ 16-12
- R کوچ/مسٹر: 10-40 ⇒ 10-30
- ڈبلیو نقصان کو غیر فعال کے لئے مسدود کردیا
جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں ، وہ زیری ایڈجسٹمنٹ کافی وسیع ہونے کے پابند ہیں. اس کی صلاحیتوں میں سے ہر ایک پر کام کیا گیا ہے. فساد اگست مزید تفصیل میں چلا گیا ہے اس کے ٹویٹ میں زیری تبدیلیوں کے بارے میں.
ان کا مقصد اس کی افادیت اور اعلی کے آخر میں نقل و حرکت کو کم کرنا ہے وہ اپنے حتمی طور پر حاصل کرتی ہے. اس کے بدلے میں اس کے نقصان کو پھینک دیا جائے گا ، کولڈاونز کم ہوجائیں گے اور جب دیواروں سے فائر کیا جائے گا تو اس کا ڈبلیو تنقید کرے گا.
پیچ 12 میں سسٹم بوفس.11
اب یہ سنجیدہ ہو رہا ہے! اگر آپ کو لگتا ہے کہ چیمپیئن بفس اور نیرف پیچ 12 میں تبدیلیوں کا زیادہ تر حصہ ہیں.11. آپ غلط تھے! پیچ 12 کی رہائی کے ساتھ بہت بڑی تعداد میں اشیاء کو ایڈجسٹ کیا گیا تھا.10 استحکام کی تازہ کاری اور آنے کو بھی اور بھی ہے. آئیے دیکھتے ہیں کہ کون سے آئٹمز اور سسٹم نے کٹوتی کی ہے.
- جادو دخول: 6 ⇒ 10
- قابلیت کی جلد بازی: 15 ⇒ 25
- کولڈاؤن فی چیمپیئن: 40s ⇒ 30s
- مہلکیت: 18 ⇒ 22
- مہلکیت: 18 ⇒ 22
- نقصان پروک: 6 ٪ زیادہ سے زیادہ. HP ⇒ 6 ٪ زیادہ سے زیادہ. HP (ہنگامہ) / 3 ٪ زیادہ سے زیادہ. HP (رینج)
- مہلکیت: 18 ⇒ 22
- مہلکیت: 10 ⇒ 13
- مہلکیت: 12 ⇒ 14
- خرافاتی غیر فعال جلدی: 5 ⇒ 7 فی لیجنڈری آئٹم
- بونس AD: 40 ٪ بیس AD ⇒ 45 ٪ بیس AD
- شیلڈ: 70 ٪ بونس HP ⇒ 75 ٪ بونس HP
- زندگی 7 ٪ ⇒ 8 ٪
- کل لاگت: 1100 ⇒ 1000 (دیگر تمام اشیاء کی اصل قیمت ایک ہی ہے)
- صحت: 350 ⇒ 450
- صحت: 350 ⇒ 450
- صحت: 350 ⇒ 450
- کوچ: 80 ⇒ 90
- جادو مزاحمت: 40 ⇒ 50
- جادو مزاحمت: 30 ⇒ 35
- جادو کی مزاحمت فی دشمن: 7 ⇒ 9
- کوچ: 25 ⇒ 35
- قابلیت کی جلد بازی: 10 ⇒ 20
کافی فہرست ، ٹھیک ہے? وہاں بہت ساری اشیاء ہیں جو واضح طور پر زیادہ سے زیادہ تھیں, تو آئیے دیکھتے ہیں کہ کیا فساد ان تمام اشیاء کو ان کی مجوزہ تبدیلیوں کے ساتھ دوبارہ متوازن کرنے میں کامیاب ہے.
پیچ 12 میں سسٹم nerfs.11
میں ان تمام چمڑے کے ذریعے تھوڑا سا تھکا ہوا ہوں! فکر نہ کریں ، کچھ NERFs کے منتظر ہیں جو سسٹم اور آئٹمز کے ساتھ ہیں LOL پیچ 12.11, بس اتنا نہیں. اگرچہ کچھ نیرف ہوسکتے ہیں جو کھیلوں پر بڑے اثر ڈالنے کے پابند ہیں.
- بیرونی ٹاور اشتہار: 167-391 ⇒ 162-344 کھیل کے وقت کے دوران
- سست/اسٹن دورانیہ: 1.5s ⇒ 1s
- بیس جلانے والا نقصان: 60 ⇒ 50
- قابلیت کی طاقت: 80 ⇒ 70
- کولڈاؤن: 35s ⇒ 40s
- مالموریئس کا ماو: 60s ⇒ 75s
- شفا بخش تناسب: 140 ٪ بونس اشتہار ⇒ 120 ٪ بونس اشتہار
- بونس حملے کی رفتار فی اسٹیک: رینجڈ چیمپئنز کے لئے 5-9 ٪ ⇒ 3-7 ٪ (ہنگامے میں کوئی تبدیلی نہیں)
- بونس حقیقی نقصان: 60 (+45 ٪ بونس AD) ⇒ 50 (+40 ٪ بونس AD)
نیرفس ٹو ٹاور کو پہنچنے والے نقصان کو صرف بیرونی برجوں پر لاگو کیا جا رہا ہے, چونکہ وہ فی الحال بہت زیادہ نقصان پہنچاتے ہیں. آئیے دیکھتے ہیں کہ پیچ 12 میں ابتدائی کھیل کے دوران ٹاور ڈائیونگ کم خطرناک آپشن ہوگا.11.
پیچ 12 میں سسٹم ایڈجسٹمنٹ.11
جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں ، اس پیچ پر صرف ایک ہی نظام موجود ہے ، اگرچہ یہ ایک بہت ہی اثر انگیز ہے. استحکام میں تبدیلیوں کا بنیادی مرکز رہا ہے بہت زیادہ ہر شے کے ساتھ جس میں اسے ایڈجسٹ کیا گیا ہے.
- 30/50 ٪ ⇒ 25/40 ٪ شفا یابی میں کمی (آئٹمز اور چیمپئنز)
- کانٹوں کو نقصان: 10 (+10 ٪ بونس آرمر) ⇒ 10 (+20 ٪ بونس آرمر)
- کانٹوں کا نقصان: 3 ⇒ 4
- جی ڈبلیو پروک کو بہتر بنائیں: 3 بنیادی حملے ⇒ 2 بنیادی حملے
- AD: 45 ⇒ 55
- قابلیت کی جلد بازی: 15 ⇒ 25
- AD: 15 ⇒ 20
- اے پی: 80 ⇒ 90
- صحت: 250 ⇒ 300
- اے پی: 55 ⇒ 60
- 30 ⇒ 35
یہ دیکھنا دلچسپ ہوگا کہ آیا یہ ایڈجسٹمنٹ صحیح راگوں سے ٹکرا گئی ہے ، خاص طور پر سسٹمز اور آئٹمز میں دیگر تمام تبدیلیوں کے بارے میں جو اس کا حصہ ہوں گی۔ آنے والی لیگ آف لیجنڈز پیچ.
یہ سب تبدیلیاں ہیں جو لیگ آف لیجنڈز پیچ 12 کے ساتھ ہمارا انتظار کریں گی.11. یہ اس سال اب تک کے سب سے زیادہ دلچسپ ہونے والا ہے. فسادات ان کی استحکام میں تبدیلیوں کو متوازن کرنے کے قابل ہوں گے? کیسا ہے بیل ویتھ موجودہ میٹا کو متاثر کرنے کے لئے جا رہا ہے? ہمیں 8 جون 2022 کو پتہ چل جائے گا!
لیگ آف لیجنڈز پیچ 12.11: مکمل نوٹ اور اپ ڈیٹ
بہت کنودنتیوں کی لیگ مداحوں نے توقع کی کہ استحکام کی تازہ کاری کو موبا کے گیم پلے کو ہلا کر رکھ دیا جائے گا. اور یہ صرف اتنا ہی ہوا ، کچھ چیمپین بہت طاقتور ہو گئے ، جبکہ دوسروں نے سمنر کے رفٹ پر اپنے لئے جگہ تلاش کرنے کے لئے جدوجہد کی۔.
فسادات کے کھیلوں نے پیچ 12 کے ساتھ فوری طور پر اصلاحات کرنے کی کوشش کی.10b ، لیکن اب وقت آگیا ہے لیگ مزید خاطر خواہ تبدیلیاں دیکھیں گے. پیچ 12 کے ساتھ.11 ، جو کل براہ راست سرورز پر پہنچتا ہے ، مختلف چیمپینز اور آئٹمز بف یا نیرف ہتھوڑے سے متاثر ہو رہے ہیں.
غیر فعال – ہٹ مین اور دیکھنے والا
- بونس حملے کی رفتار: 6/12/18/24/30/36 فیصد سے 7.5/15/22.5/30/37.5/45 فیصد
- بونس مہلکیت: 4.5/9/13.5/18/22.5/27 سے 5.5/11/16.5/22/27.5/33
برانڈ
غیر فعال – بلیز
- غیر فعال جلانے والا نقصان: چار سیکنڈ سے 2 سے زیادہ سے زیادہ تین فیصد زیادہ سے زیادہ صحت.5 فیصد زیادہ سے زیادہ صحت چار سیکنڈ سے زیادہ
- دھماکے سے ہونے والا نقصان: 10-14 فیصد (سطح 1-17) زیادہ سے زیادہ صحت سے 9-13 فیصد (سطح 1-17) زیادہ سے زیادہ صحت
کیٹلین
Q – پِلٹ اوور پیس میکر
- جسمانی نقصان: 50/90/130/170/210 (+130/145/160/175/190 فیصد AD) سے 50/90/130/170/210 (+125/145/165/185/205 فیصد AD)
- مانا لاگت: 50/60/70/80/90 سے 55/60/65/70/75
E – 90 کیلیبر نیٹ
- جادوئی نقصان: 70/110/150/190/230 (+80 فیصد اے پی) سے 80/130/180/230/280 (+80 فیصد اے پی)
- کولڈاؤن: 16/14.5/13/11.5/10> 16/14/12/10/8 سیکنڈ
fizz
- صحت کی نمو: 112 سے 106
- صحت 18: 2544 سے 2442 پر صحت
- مانا نمو: 37 سے 52
- مانا سطح 18: 946 سے 1201 پر
گریگاس
Q – بیرل رول
- نقصان: 80/120/160/200/240 (+70 فیصد اے پی) سے 80/120/160/200/240 (+80 فیصد اے پی)
- کولڈاؤن: 11/10/8/7 سے 10/9/8/7/6 سیکنڈ
ای – باڈی سلیم
- کولڈاؤن: 16/15/14/13/12 سے 14/13.5/13/12.5/12 سیکنڈ
گیوین
ڈبلیو – مقدس دوبد
- بونس آرمر اور ایم آر جبکہ مسٹ کے اندر: 20 (+پانچ فیصد اے پی) سے 12/14/16/18/20 (+پانچ فیصد اے پی)
- کولڈاؤن: 22/20/18/16/14 سے 22/21/20/19/18 سیکنڈ
ای – چھوڑیں ‘این سلیش
- کولڈاؤن نے پہلے حملے پر واپس کیا: 60 فیصد سے 50 فیصد تک
آئریلیا
Q – بلیڈسورج
- شفا یابی: 7/8/9/10/11 فیصد AD سے 9/10/11/12/13 فیصد AD
ای – بے عیب جوڑی
- کولڈاؤن: 18/16.5/15/13.5/12 سے 16/15/14/13/12 سیکنڈ
کین
Q – کاٹنے والا سلیش (ڈارکین فارم)
- نقصان: 65 فیصد AD (+پانچ فیصد [+5).5 فیصد فی 100 بونس AD] زیادہ سے زیادہ صحت کو نشانہ بنائیں) سے 65 فیصد AD (+پانچ فیصد [+پانچ فیصد فی 100 بونس اشتہار] زیادہ سے زیادہ صحت کو نشانہ بنائیں)
کوگماؤ
Q – کاسٹک تھوک
- کوچ اور مسٹر شریڈ رقم: 25/27/29/31/33 فیصد سے 23/25/27/29/31 فیصد
- غیر فعال بونس حملے کی رفتار: 15/20/25/30/35 فیصد سے 10/15/20/25/30 فیصد
ڈبلیو-بائیو آرکین بیراج
- آن ہیٹ فیصد زیادہ سے زیادہ صحت کو نقصان: 3/4/5/6/7 فیصد سے 3/3.8/4.6/5.2/6 فیصد
لی گناہ
Q – آواز کی لہر / گونجنے والی ہڑتال
- آواز کی لہر کو نقصان: 50/75/100/125/150 (+100 فیصد بونس AD) سے 55/80/105/130/155 (+100 فیصد بونس AD)
- گونج ہڑتال کم سے کم نقصان: 50/75/100/125/150 (+100 فیصد بونس AD) سے 55/80/105/130/155 (+100 فیصد بونس AD)
- گونج ہڑتال زیادہ سے زیادہ نقصان: 100/150/200/250/300 (+200 فیصد بونس AD) سے 110/160/210/260/310 (+200 فیصد بونس AD)
للیہ
- بیس صحت: 650 سے 625
غیر فعال-خوابوں سے لدے ہوئے
- دھول کا نقصان خواب: چھ فیصد (+1.5 فیصد فی 100 اے پی) زیادہ سے زیادہ صحت کو چھ فیصد (+1) کو نشانہ بنائیں.2 فیصد فی 100 اے پی) زیادہ سے زیادہ صحت کو نشانہ بنائیں
ماسٹر یی
- صحت کی نمو: 106 سے 100
- صحت 18: 2471 سے 2369 میں صحت
ای – ووجو اسٹائل
- بونس حقیقی نقصان آن ہٹ: 30/38/54/62 (+35 فیصد بونس AD) سے 30/35/40/45/50 (+35 فیصد بونس AD)
Q – استعمال کریں
- غیر چیمپئنز کے خلاف شفا یابی: 65/95/125/155/185 (+70 فیصد اے پی) (+چھ فیصد بونس صحت) سے 65/95/125/155/185 (+90 فیصد اے پی) (+10 فیصد بونس ہیلتھ جیز
- چیمپئنز کے خلاف شفا بخش: 39/57/75/93/111 (+42 فیصد اے پی) (+3).6 فیصد بونس صحت) سے 39/57/75/93/111 (+54 فیصد اے پی) (+6 فیصد بونس صحت)
ای – اسنوبال بیراج
- کولڈاؤن: 14 سیکنڈ میں 14 سیکنڈ 14/13/12/11/10 سیکنڈ
اولاف
غیر فعال – بیرسرکر غیظ و غضب
- زندگی کے لئے زیادہ سے زیادہ قیمت کی حد: 22.5 فیصد زیادہ سے زیادہ صحت سے 30 فیصد زیادہ سے زیادہ صحت
- زندگی: 10-30 فیصد (سطح 1-18) سے 8-25 فیصد (سطح 1-18)
Q – انڈرو
- نقصان: 60/110/160/210/260 (+100 فیصد بونس AD) سے 70/120/170/220/270 (+100 فیصد بونس AD)
- ذاتوں کے درمیان کم سے کم وقت: تین سے 2.5 سیکنڈ
ڈبلیو – سخت ہے
- کولڈاؤن: 16/14.5/13/11.
R – راگناروک
- غیر فعال کوچ اور مسٹر: 10/25/40 سے 10/20/30
راکان
Q – چمکتی ہوئی کوئل
- شفا یابی: 18-90 (سطح 1-18) سے 30 -115 (سطح 1-18)
ڈبلیو – عظیم الشان داخلہ
- کولڈاؤن: 18/16.5/15/13.5/12 سے 16/14.5/13/11.5/10 سیکنڈ
ای – جنگ کا رقص
- مانا لاگت: 60/70/80/90/100 سے 40/45/50/55/60
- شیلڈ کی طاقت: 35/60/85/110/135 (+70 فیصد اے پی) سے 50/75/100/125/150 (+70 فیصد اے پی)
رینگر
r – شکار کا سنسنی
- کولڈاؤن: 110/90/70 سے 110/100/90 سیکنڈ
رائز
ای – ہجے بہاؤ
- نقصان: 60/80/100/120/140 (+30 فیصد اے پی) (+دو فیصد بونس مانا) سے 60/80/100/120/140 (+35 فیصد اے پی) (+دو فیصد بونس مانا)
- مانا لاگت: 40/55/70/85/100 سے 35/45/55/65/75
سمیرا
- 18 کی سطح پر AD: 108> 113.1
Q – flair
- نقصان: 0/5/10/15/20 (+80/90/100/110/120 فیصد AD) سے 0/5/10/15/20 (+85/95/105/115/125 فیصد AD)
سینا
غیر فعال
- منینز سینا سے دھندل وِتھ ڈراپ ریٹ: 2.166 فیصد سے 8.333 فیصد
Q – اندھیرے کو چھیدنا
- آہستہ: 20 فیصد (+10 فیصد فی 100 بونس AD) سے 15 فیصد (+10 فیصد فی 100 بونس AD)
- سست دورانیہ: دو سے 1/1.25/1.5/1.75/2 سیکنڈ
سوین
غیر فعال – بدمعاش ریوڑ
- شفا بخش: 3.5/4.5/5.5/7 فیصد سے 3/4/5/6 فیصد
ڈبلیو – سلطنت کا وژن
- جادوئی نقصان: 80/120/160/200/240 (+70 فیصد اے پی) سے 80/115/150/185/220 (+55 فیصد اے پی)
R – شیطانی چڑھانا
- فی ٹک کے مطابق شفا: 15/30/45 (+20 فیصد اے پی) سے 15/27.5/40 (+18 فیصد اے پی)
سلاس
ڈبلیو – کنگسلیئر
مانا لاگت: 60/70/80/90/100 سے 50/60/70/80/90
شفا یابی: 20/40/80/100 (+35 فیصد اے پی) سے 20/40/60/80/100 (+40 فیصد اے پی)
کولڈاؤن: 13/11.25/9.5/7.75/6 سے 12/10.5/9/7.5/6 سیکنڈ
ای – مفرور / اغوا
کولڈاؤن: 14/13/12/11/10 سے 13/12/11/10/9 سیکنڈ
تحم کینچ
غیر فعال – ایک حاصل شدہ ذائقہ
- بونس جادو نقصان آن ہٹ: 8-60 (سطح 1-18) (+2).5 فیصد بونس صحت) سے 8-60 (سطح 1-18) (+چار فیصد بونس صحت)
- لینڈنگ پر شفا بخش: 10/12.5/15/17.5/20 (+3/3.5/4/4.5/5 فیصد صحت سے محروم) سے 10/15/20/25/30 (+3/3.5/4/4.5/5 فیصد صحت سے محروم)
r – کھایا
- شیلڈ کی طاقت: 500/700/900 سے 650/800/950
تالیہ
- بیس صحت: 570 سے 550
Q – تھریڈ والی والی
- کولڈاؤن: 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5 سے 7/6/4/4/3 سیکنڈ
- ون راک کو نقصان: 38/61/84/107/130 (+50 فیصد اے پی) سے 40/60/80/100/120 (+50 فیصد اے پی)
- پانچ راکی نقصان: 98.8/158.6/218.4/278.2/338 (+130 فیصد اے پی) سے 104/156/208/260/312 (+130 فیصد اے پی)
- بولڈر کو نقصان: 72.4/115.9/159.6/203.3/247 (+90 فیصد اے پی)> 75/114/152/190/228 (+90 فیصد اے پی)
ای – غیر منقولہ زمین
- جنگل کے پتھر تیز ہیں: اب راکشسوں کو 150 فیصد نقصان پہنچا ہے
r – ویور کی دیوار
- سست راکی: تالیہ اب غیر پروک نقصان سے نمٹنے کے تین سیکنڈ کے اندر ویور کی دیوار کو نہیں ڈال سکتا
ٹیرک
Q – اسٹار لائٹ کا ٹچ
- ہر چارج کو ٹھیک کریں: 25 (+15 فیصد اے پی) (+0).ٹیرک کی زیادہ سے زیادہ صحت کا 75 فیصد) سے 25 (+15 فیصد اے پی) (+ٹیرک کی زیادہ سے زیادہ صحت کا ایک فیصد)
- مانا لاگت: تمام درجات میں 65/70/75/80/85 سے 60 تک
E – dazzle
- کولڈاؤن: 17/16/15/14/13 سے 15/14/13/12/11 سیکنڈ
- اسٹن دورانیہ: 1.25 سے 1.5 سیکنڈ
کوشش کریں
Q – بلڈ لسٹ
- بیس شفا: 25/33/41/49/57 سے 30/40/50/60/70
- بیس شفا فی غصہ اسٹیک: 0.45/0.75/1..35/1.65 سے 0.5/0.95/1.4/1..3
R – غیر منحرف غصہ
- کولڈاؤن: 130/110/90 سے 120/100/80 سیکنڈ
ویگرگر
- کوچ: 23 سے 21
- کوچ کی نمو: 3.75 سے 4.0
ای – واقعہ افق
- کولڈاؤن: 18/16.5/15/13.5/12 سے 20/18/16/14/12 سیکنڈ
ووکونگ
ڈبلیو – واریر ٹراسٹر
- کولڈاؤن: 20/18/16/14/12 سے 22/19.5/17/14.5/12 سیکنڈ
ای – نمبس ہڑتال
- راکشسوں کو نقصان: 180 فیصد سے 160 فیصد
ژن ژاؤ
غیر فعال – عزم
- شفا یابی: 6-74 (سطح 1-18) (+سات فیصد AD) (+55 فیصد اے پی) سے 6-74 (سطح 1-18) (+10 فیصد AD) (+55 فیصد اے پی)
ڈبلیو – ہوا بجلی بن جاتی ہے
- زور کو پہنچنے والا نقصان: 40/75/110/145/180 (+80 فیصد AD) (+50 فیصد اے پی) سے 50/85/120/155/190 (+90 فیصد AD) (+65 فیصد اے پی)
- مانا لاگت: 60 میں 60/55/50/45/40 تک
زیری
Q – فائر فائر
- فعال نقصان: 7/9/11/13/15 (+110/112.5/115/117.5/120 فیصد کل AD) سے 8/11/14/17/20 (+110/115/120/125/130 فیصد کل AD)
- ہٹا دیا گیا: غیر فعال الزام عائد حملہ سست: 18/26/34/42/50 فیصد ایک سیکنڈ کے لئے
ڈبلیو – الٹراشاک لیزر
- نقصان: 10/45/80/115/150 (+140 فیصد AD) (+70 فیصد اے پی) سے 10/45/80/115/150 (+150 فیصد AD) (+70 فیصد اے پی)
- آہستہ: 30/40/50/60/70 فیصد سے 30/35/40/45/50 فیصد
- کولڈاؤن: 13/12/11/10/9 سے 12/11/10/9/8 سیکنڈ
- رولنگ تھنڈر: اگر الٹراشاک لیزر دیوار سے ٹکرا جاتا ہے تو ، اب یہ تنقیدی طور پر چیمپئن اور راکشسوں پر حملہ کرے گا
ای – چنگاری اضافے
- کولڈاؤن: 26/24.5/23/21.5/20 سے 22/20.5/19/17.5/16 سیکنڈ
- کولڈاؤن میں کمی فی حملے: ایک سیکنڈ سے 0.5 سیکنڈ
- کوولڈاؤن میں کمی فی اہم ہڑتال: تین سیکنڈ سے 1.5 سیکنڈ
R – بجلی کا حادثہ
- کولڈاؤن: 120/95/70 سے 100/85/70 سیکنڈ
- بجلی کے حادثے کی وجہ سے ہر چیمپیئن اسٹیکس: چار سے آٹھ
- موو اسپیڈ فی اسٹیک: 1.5 فیصد سے ایک فیصد
اشیا اور نظام
شدید زخم
- بااختیار غمزدہ زخموں: 50 فیصد سے 40 فیصد تک شفا یابی میں کمی
- یہ تبدیلیاں ذیل میں تمام غمزدہ زخموں کے اشیا پر لاگو ہوتی ہیں ، اسی طرح صلاحیتوں کے ذریعہ لگائے جانے والے شدید زخموں (کترینہ ، کلڈ ، سنگیڈ ، ورس اور اگنیٹ)
بیرونی برج
- نقصان: 167-391 سے 162-344 (منٹ 0: 00-13: 30) (نوٹ: ٹاورز نے چیمپئنز کو 120 فیصد تک پہنچنے والے نقصان میں اضافہ کیا)
bramble بنیان
- غیر فعال: جب ایک بنیادی حملے سے متاثر ہوکر حملہ آور کو چار جادوئی نقصان پہنچا
- شدید زخم: 30 فیصد سے 25 فیصد (کانٹے میل پر بھی لاگو ہوتا ہے)
کانٹا میل
- غیر فعال-کانٹے: جب کسی بنیادی حملے سے متاثر ہو تو ، 10 (+10 فیصد بونس آرمر) سے 10 (+20 فیصد بونس آرمر) حملہ آور کو جادوئی نقصان
پھانسی دینے والے کی کالنگ
- حملے کا نقصان: 15 سے 20
- غمگین زخم: 30 فیصد سے 25 فیصد (کیمپنک چینز ورڈ اور بشر کی یاد دہانی پر بھی لاگو ہوتا ہے)
فانی یاد دہانی
- غیر فعال۔
- بااختیار شدید زخموں: 50 فیصد سے 40 فیصد
چیمپنک چینز ورڈ
- حملے کا نقصان: 45 سے 55
- قابلیت کی جلد بازی: 15 سے 25
- بااختیار شدید زخموں: 50 فیصد سے 40 فیصد
واجب الادا ورب
- غمگین زخم: 30 فیصد سے 25 فیصد (موریلونومیکن اور کیمٹیک پوٹریفائر پر بھی لاگو ہوتا ہے)
موریلونومیکن
- قابلیت کی طاقت: 80 سے 90
- صحت: 250 سے 300
- بااختیار شدید زخموں: 50 فیصد سے 40 فیصد
کیمٹیک پوٹریفائر
- قابلیت کی طاقت: 55 سے 60
بکھرے ہوئے ملکہ کا تاج
- قابلیت کی طاقت: 60 سے 70 (ORNN ماسٹر ورک آئٹم ، سیزورا کے لئے 80 سے 90)
ایور فراسٹ
- فعال – سست/جڑ کی مدت: 1.
لینڈری کی تکلیف
- عذاب – جلانے والا نقصان: 60 (+6 فیصد اے پی) (+چار فیصد زیادہ سے زیادہ صحت) سے 50 (+چھ فیصد اے پی) (+چار فیصد زیادہ سے زیادہ صحت) (اورن ماسٹر ورک آئٹم کے لئے ایک ہی ، لیینڈری کا نوحہ)
نائٹ ہارویسٹر
- قابلیت کی جلد بازی: 15 سے 25 (اورن ماسٹر ورک آئٹم کے لئے 20 سے 30 ، ویسپرٹائڈ)
- کولڈاؤن (فی چیمپیئن): 40 سے 30 سیکنڈ (اورن ماسٹر ورک آئٹم ، ویسپرٹائڈ کے لئے ایک ہی)
رفٹ میکر
- قابلیت کی طاقت: 80 سے 70 (100 سے 90 ornn ماسٹر ورک آئٹم کے لئے ، کیتھیا کی لعنت)
بامی کا سنڈر
- کل لاگت: 1100 سے 1000 سونا
- یکجا لاگت: 300 سے 200 سونا
فراسٹفائر گونٹلیٹ
- یکجا لاگت: 950 سے 1050 سونا
سورج فائر ایگیس
- لاگت کو یکجا کریں: 700 سے 800 سونا
- صحت: 350 سے 450 (500 سے 600 کے لئے اورن ماسٹر ورک آئٹم ، فورج فائر کرسٹ)
ٹربو کیمٹینک
- لاگت کو یکجا کریں: 950 سے 1050
- صحت: 350 سے 450 (500 سے 600 ornn ماسٹر ورک آئٹم کے لئے ، ٹربو چارجڈ ہیکسپریمنٹ)
ابیسال ماسک
- جادو مزاحمت: 30 سے 35
- انکمیک – بونس جادو مزاحمت: 7 سے 9 بونس جادو مزاحمت فی لعنت دشمن کو حاصل کریں
- قابلیت کی جلد بازی: 10 سے 20
رینڈوئن کا شگون
- کوچ: 80 سے 90
روح ویز
- جادو مزاحمت: 40 سے 50
زیکے کا تبادلہ
- کوچ: 25 سے 35
موت کا رقص
- انکار – شفا بخش تناسب: 140 فیصد سے 120 فیصد بونس اشتہار
برباد بادشاہ کا بلیڈ
- طرز زندگی: سات فیصد سے آٹھ فیصد
مالموریئس کا ماؤ
- کولڈاؤن: 60 سے 75 سیکنڈ
سٹیراک کا گیج
- پنجوں جو پکڑتے ہیں – بونس اشتہار: 40 فیصد سے 45 فیصد بیس AD
- لائف لائن – شیلڈ: 70 فیصد سے 75 فیصد بونس صحت
گورڈرنکر
- خرافاتی غیر فعال: پانچ سے سات قابلیت کی جلد از جلد آئٹم (اورن ماسٹر ورک آئٹم کے لئے ایک ہی ، لاتعداد بھوک)
کریکن سلیئر
- اسے نیچے لائیں – بونس حقیقی نقصان: 60 (+45 فیصد بونس AD) کو 50 (+40 فیصد بونس AD) (اورن ماسٹر ورک آئٹم کے لئے بھی ، ویرم فالین قربانی)
امبرل گلائیو
- کولڈاؤن: 35 سے 40 سیکنڈ
پولش اسٹاف رائٹر. میٹوز نے اس سے قبل متعدد دکانوں اور گیمنگ سے ملحق کمپنیوں کے لئے کام کیا ، بشمول ESL. لیگ آف لیجنڈز یا سی ایس: جاؤ? وہ ان دونوں سے پیار کرتا ہے. در حقیقت ، وہ حیرت میں ہے کہ وہ ہر دن کون سا کھیل زیادہ پسند کرتا ہے. وہ برسوں پہلے پرو جانا چاہتا تھا ، لیکن کہیں بھی فیصلہ کیا گیا کہ صحافت زیادہ سمجھدار آپشن تھا۔ اور وہ ٹھیک تھا.
لیگ آف لیجنڈز پیچ 12.11 نوٹ: استحکام کی تازہ کاری کے بعد بیل ویتھ ریلیز ، تلیہ اور اولاف نیرفس
فسادات کے کھیل
لیگ آف لیجنڈز پیچ 12.11 استحکام کی تازہ کاری کے بعد کھیل کو ٹھیک کررہا ہے. کچھ چیمپین تالیہ اور اولاف کی طرح سے زیادہ کامیابی حاصل کر رہے ہیں. پھٹنے والی چنیں تکلیف میں مبتلا ہیں ، لہذا اس سلسلے میں بوفس واجب الادا ہیں. اوہ ، اور بیل ویتھ آرہا ہے. یہاں مکمل پیچ نوٹ ہیں.
استحکام کی تازہ کاری نے یقینی طور پر لیگ آف لیجنڈز کے بارے میں ایک نمبر کیا ، اور جبکہ مجموعی طور پر استقبال مثبت ہے ، اس کے نتیجے میں ابھی بھی کچھ صفائی ستھرائی ہے۔. اسی جگہ پر LOL پیچ 12.11 کھیل میں آتا ہے.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
فسادات نے سخت پیچ کے بعد درمیانی زمین کو آزمانے اور تلاش کرنے کے لئے تقریبا 30 30 چیمپئنز اور متعدد سسٹم میں تبدیلیاں کیں.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
اگرچہ یقین دلاؤ ، وہ ان تبدیلیوں کو تبدیل نہیں کررہے ہیں: “ہم محتاط ہیں کہ ہم نے جو کچھ کیا ہے اسے ختم نہ کریں اور آئٹم کے انتخاب ، چیمپیئن احساس اور شناخت ، کردار کے توازن کو برقرار رکھنے کے لئے اپنی پوری کوشش کر رہے ہیں۔” -ہیریسن نے کہا.
یہ سب LOL پیچ 12 میں نہیں آرہا ہے.11. اوشین سونگ کی کھالیں ، بشمول سیرفائن کے لئے ایک وقار کا ایڈیشن ، بھی لانچ کر رہے ہیں. اس کے علاوہ ، افراتفری کے درمیان ، نیا باطل جنگل بیل ویتھ جاری کیا جانا ہے.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
بیل ویتھ LOL پیچ 12 میں لانچ ہو رہا ہے.11.
LOL پیچ 12 میں کیا بدل رہا ہے.11?
بیل ویتھ LOL پیچ 12 میں جاری ہے.11
حالیہ استحکام کی تازہ کاری کے تمام افراتفری میں ، اس طرح کی گمشدگی ہوئی کہ بیل ویتھ ، نیا باطل جنگل ، LOL پیچ 12 میں جاری کیا جارہا ہے۔.11.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
لیگ آف لیجنڈز میں 160 واں چیمپیئن باطل مہارانی ہے ، اور وہ تمام طاقت کا حامل ہے جو ایک عنوان کے ساتھ آتا ہے جو طاقتور ہے. اس کے پاس ایک ٹن نقل و حرکت ہے ، جو رفٹ کے گرد گھس رہی ہے اور اپنے حملوں سے بڑا نقصان پہنچا رہی ہے.
- مزید پڑھ:ہنگامہ کی فہرست میں سیرفین اعلی تبدیل ہوتا ہے کیونکہ حمایت کے شناخت کا بحران جاری ہے
متعلقہ:
پی سی ، پی ایس 5 ، ایکس بکس ، یا نینٹینڈو سوئچ پر ڈاؤن لوڈ اور کھیلنے کے لئے بہترین مفت کھیل
AD کے بعد مضمون جاری ہے
بیل ویتھ لیگ آف لیجنڈز کے 160 ویں چیمپیئن ہیں.
حال ہی میں نیرفز کے لئے اولاف اور تالیہ کی بریسنگ
جبکہ متعدد چیمپینوں کو واین اور کیل جیسے استحکام کی تازہ کاری کے بعد کامیابی ملی ہے – پیچ کی ریلیز کے فورا. بعد ہی دونوں نے دو اور امیدواروں کو کامیابی دیکھی ہے: اولاف اور تالیہ.
دونوں چیمپئنز کو LOL پیچ 12 میں درمیانی اسکوپ کی تازہ کاری ملی.9 ، اور اس کے بعد سے درجے کی فہرستوں کو روک دیا ہے. پچھلی تازہ کاری میں تبدیلیوں سے بچنے کے بعد ، فسادات ایل او ایل پیچ 12 میں ان دونوں کے لئے نیرفز کے ساتھ مل رہے ہیں.11. یہ پچھلے ہفتے کے آخر میں بھی ہاٹ فکس نفرف کے بعد آیا ہے.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
AD کے بعد مضمون جاری ہےوہ صرف وہی نہیں ہیں. ان کی کٹس میں حقیقی نقصان یا صحت کے فیصد کو پہنچنے والے چیمپئنز پر بھی ماسٹر یی ، سوین ، گیوین ، کین ، اور برانڈ جیسے نیرفز کے ساتھ توجہ دی جارہی ہے۔. مجموعی طور پر ، 13 چیمپئنز نیرفیڈ ہوں گے ، اور مستقبل کی تازہ کاریوں میں مزید توقع کی جارہی ہے.
تالیہ کی وسط اسکوپ اپ ڈیٹ نے اسے “ٹوٹے ہوئے” علاقے میں فائر کیا.
لیگ آف لیجنڈز میں رائز مینز کے لئے یہ افسردہ کن وقت رہا ہے. بظاہر برسوں سے یہ میج بھڑک رہا ہے ، آرام دہ اور پرسکون کھیل میں ہمیشہ کے لئے کمزور ہونے کے لئے برباد ہوگیا کیونکہ بگ بوفس نے اسے پرو پلے پاور ہاؤس بنا دیا ہے. تاہم ، اس کی جیت کی شرح تقریبا 42 42 ٪ کے لگ بھگ ہے ، کچھ کرنا ہے.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
- مزید پڑھ:لیگ کے کھلاڑی نئی افسانوی دکان پر “لالچی” ہنگامہ برپا کرتے ہیں
LOL پیچ 12 میں فسادات نے اس کے لئے تبدیلیاں لائیں.استحکام کی تازہ کاری کے بعد 11. جبکہ اس کی جیت کی شرح 42 تک ہوگئی ہے.52 ٪ پیچ کے بعد ، وہ اب بھی لولیلیٹکس کے مطابق کھیل میں بدترین مڈ لینر سمجھا جاتا ہے.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
بوفس بھی 13 دیگر چیمپئنز کے کام میں ہیں ، جن میں آئرلیہ ، لی سین ، اور سلاس جیسے جنگجو بھی شامل ہیں ، راکان ، ٹارک ، اور تحم کینچ جیسی حمایت کرتے ہیں ، اور AD میں افیلیوس اور کیٹلین شامل ہیں ، جو استحکام کی تازہ کاری کے بعد سبھی پریشانی کا شکار ہیں۔.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
افیلیوس کو LOL پیچ 12 میں ڈالا جارہا ہے.11 نیرفس کے اس کے سیورم بندوق کے بعد سخت مارا.
ایل او ایل پیچ 12 میں نئی سمندری گانوں کی کھالیں آرہی ہیں.11
یہ سیزن 12 میں پول پارٹی نہیں ہے ، لیکن سمندری گیت کے ذریعہ پرسکون ہونے کے لئے تیار ہوجائیں. نئی سمندری تیمادار کھالیں لیگ آف لیجنڈز پیچ 12 میں آرہی ہیں..
وہ یہاں موسم گرما کے وقت (شمالی نصف کرہ میں) بھی ہیں ، لہذا یہ باہر کے موسم کے لئے بہترین ہے.
- اوقیانوس گانا ایشے
- اوقیانوس گانا ندلی
- اوقیانوس سونگ سیرفائن
- اوشین سونگ سیرافائن پریسٹیج ایڈیشن
ہر کھال (سوائے سیرفائن وقار کے) آٹھ کروم کے ساتھ آئے گی. اس کے بجائے گانا کی اداکارہ کے لئے خصوصی جلد ایک خصوصی سمنر آئیکن کے ساتھ آئے گی.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
AD کے بعد مضمون جاری ہے#PBE پیش نظارہ اوقیانوس سونگ ایڈیشن!
اوقیانوس سونگ یون ، ندلی ، سیرفائن ، زیری ، ایشے اور پریسٹیج اوقیانوس سونگ سیرفین! ♀ تصویر.ٹویٹر.com/icka0jbuuf– لیگ آف لیجنڈز // یوکے ، یعنی اور نورڈکس (@لولوکن) 24 مئی ، 2022
آپ کو مکمل LOL پیچ 12 مل سکتا ہے.11 نوٹ ، بشکریہ فسادات.
.11 نوٹ
چیمپئنز
افیلیوس
غیر فعال: ہٹ مین اور دیکھنے والا
- حملے کی رفتار: 6/12/18/24/30/36 ٪ ⇒ 7.5/15/22..5/45 ٪
- مہلکیت: 4.5/9/13.5/18/22.5/27 ⇒ 5..5/22/27.5/33
برانڈ
غیر فعال: بلیز
- جلانے والا نقصان: 4 سیکنڈ سے زیادہ 3 ٪ زیادہ سے زیادہ صحت ⇒ 2.4 سیکنڈ سے زیادہ 5 ٪ زیادہ سے زیادہ صحت
- دھماکے سے ہونے والا نقصان: 10-14 ٪ (سطح 1-17) زیادہ سے زیادہ صحت ⇒ 9-13 ٪ (سطح 1-17) زیادہ سے زیادہ صحت
کیٹلین
س: پِلٹ اوور پیس میکر
- اشتہار کا تناسب: 50/90/130/170/210 (+130/1115/160/175/190 ٪ AD) ⇒ 50/90/130/170/210 (+125/145/165/185/205 ٪ AD)
- مانا لاگت: 50/60/70/80/90 ⇒ 55/60/65/70/75
E: 90 کیلیبر نیٹ
- بیس نقصان: 70/110/150/190/230 ⇒ 80/130/180/230/280
- کولڈاؤن: 16/14.5/13/11.5/10 سیکنڈ ⇒ 16/14/12/10/8 سیکنڈ
fizz
بیس کے اعدادوشمار
- صحت کی نمو: 112 ⇒ 106
- صحت 18: 2544 ⇒ 2442 پر صحت
- مانا نمو: 37 ⇒ 52
- مانا سطح 18: 946 ⇒ 1201 پر
گریگاس
س: بیرل رول
- اے پی تناسب: 70 ٪ ⇒ 80 ٪
- کولڈاؤن: 11/10/9/8/7 سیکنڈ ⇒ 10/9/8/7/6 سیکنڈ
ای: باڈی سلیم
- کولڈاؤن: 16/15/14/13/12 سیکنڈ ⇒ 14/13.5/13/12.5/12 سیکنڈ
گیوین
ڈبلیو: مقدس دوبد
- بونس آرمر اور جادو مزاحمت: 20 (+5 ٪ اے پی) ⇒ 12/14/16/18/20 (+5 ٪ اے پی)
- کولڈاؤن: 22/20/18/16/14 سیکنڈ ⇒ 22/21/20/19/18 سیکنڈ
ای: چھوڑیں ‘این سلیش
- دشمن پر کولڈاؤن کی واپسی کی واپسی: 60 ٪ ⇒ 50 ٪
آئریلیا
س: بلیڈسورج
- شفا یابی
ای: بے عیب جوڑی
- کولڈاؤن: 18/16.5/15/13.5/12 سیکنڈ ⇒ 16/15/14/13/12 سیکنڈ
کین
س: کاٹا سلیش
- ڈارکین سلیئر کو نقصان: 65 ٪ AD (+5 ٪ [5 سے اضافہ ہوا).فی 100ad میں 5 ٪ اضافہ ہوا]) ہدف کی زیادہ سے زیادہ صحت کا ٪
کوگماؤ
س: کاسٹک تھوک
- کوچ اور جادو مزاحمت کٹ
- بونس حملے کی رفتار: 15/20/25/30/35 ٪ ⇒ 10/15/20/25/30 ٪
ڈبلیو: بائیو آرکین بیراج
- زیادہ سے زیادہ صحت سے متعلق جادوئی نقصان: 3/4/5/6/7 ٪ ⇒ 3/3.8/4.6/5.2/6 ٪
لی گناہ
بیس کے اعدادوشمار
- حملے کا نقصان: 66 ⇒ 68
س: آواز کی لہر / گونجنے والی ہڑتال
- آواز کی لہر کو نقصان: 50/75/100/125/150 (+100 ٪ بونس AD) ⇒ 55/80/105/130/155 (+100 ٪ بونس AD)
- گونج ہڑتال کم سے کم نقصان: 50/75/100/125/150 (+100 ٪ بونس AD) ⇒ 55/80/105/130/155 (+100 ٪ بونس AD)
- گونج ہڑتال زیادہ سے زیادہ نقصان: 100/150/200/250/300 (+200 ٪ بونس AD) ⇒ 110/160/210/260/310 (+200 ٪ بونس AD)
للیہ
بیس کے اعدادوشمار
- صحت: 650 ⇒ 625
غیر فعال: خوابوں سے لدے ہوئے
- نقصان: 6 ٪ (+1.5 ٪ ap) زیادہ سے زیادہ صحت ⇒ 6 ٪ (+1).2 ٪ اے پی) زیادہ سے زیادہ صحت
ماسٹر یی
بیس کے اعدادوشمار
- صحت کی نمو: 106 ⇒ 100
- سطح 18 2471 ⇒ 2369 پر صحت
- بیس حقیقی نقصان: 30/38/46/54/62 ⇒ 30/35/40/45/50 (+35 ٪ بونس AD)
نونو اور ولمپ
سوال: استعمال کریں
- غیر چیمپینز کے خلاف شفا یابی: 65/95/125/155/185 (+70 ٪ AP) (+6 ٪ بونس ہیلتھ) ⇒ 65/95/125/155/185 (+90 ٪ AP) (+10 ٪ بونس ہیلتھ جیز
- چیمپئنز کے خلاف شفا بخش: 39/57/75/93/111 (+42 ٪ اے پی) (+3).6 ٪ بونس ہیلتھ) ⇒ 39/57/75/93/111 (+54 ٪ AP) (+6 ٪ بونس صحت)
ای: اسنوبال بیراج
AD کے بعد مضمون جاری ہے
- کولڈاؤن: تمام صفوں میں 14 سیکنڈ ⇒ 14/13/12/11/10 سیکنڈ
اولاف
غیر فعال: بیرسرکر غیظ و غضب
- طرز زندگی: 10-30 ٪ ⇒ 8-25 ٪
- زیادہ سے زیادہ قیمت کی حد: 22.5 ٪ صحت ⇒ 30 ٪ صحت
سوال: انڈرو
- بنیادی نقصان: 60/110/160/210/260 ⇒ 70/120/170/220/270 (+100 ٪ بونس AD)
- کم سے کم کولڈاؤن: 3 سیکنڈ ⇒ 2.5 سیکنڈ
ڈبلیو: سخت یہ
- کولڈاؤن: 16/14.5/13/11.5/10 سیکنڈ ⇒ 16/15/14/13/12 سیکنڈ
R: راگناروک
- کوچ اور جادو مزاحمت: 10/25/40 ⇒ 10/20/30
راکان
س: چمکتی ہوئی کوئل
- شفا یابی: 18/36/54/72/90 ⇒ 30/51.25/72.5/93.75/115
ڈبلیو: عظیم الشان داخلہ
- کولڈاؤن: 18/16.5/15/13.5/12 سیکنڈ ⇒ 16/14.5/13/11.5/10 سیکنڈ
ای: جنگ کا رقص
- مانا لاگت: 60/70/80/90/100 ⇒ 40/45/50/55/60
- بیس شیلڈ: 35/60/85/110/135 ⇒ 50/75/100/125/150
رینگر
بیس کے اعدادوشمار
- صحت: 655 ⇒ 620
R: شکار کا سنسنی
AD کے بعد مضمون جاری ہے
- کولڈاؤن: 110/90/70 سیکنڈ ⇒ 110/100/90 سیکنڈ
رائز
ای: ہجے بہاؤ
- نقصان: 60/80/100/120/140 (+30 ٪ AP) (+2 ٪ بونس مانا) ⇒ 60/80/110/120/140 (+35 ٪ AP) (+2 ٪ بونس مانا)
سمیرا
بیس کے اعدادوشمار
- حملے سے ہونے والے نقصان کی نمو: 3 ⇒ 3.3
- AD سطح 18 108 ⇒ 113 پر.1
سوال: فلایر
- اشتہار کا تناسب: 80/90/100/110/120 ٪ ⇒ 85/95/105/115/125 ٪ (+85/95/105/115/125 ٪ AD)
سینا
غیر فعال: تعی .ن
- منین ہلاکتوں سے روح ڈراپ ریٹ: 2.166 ٪ ⇒ 8.33 ٪
س: اندھیرے چھیدنا
- بیس سست: 20 ٪ ⇒ 15 ٪ (+10 ٪ فی 100 بونس AD)
- سست دورانیہ: 2 سیکنڈ ⇒ 1/1.25/1.5/1.75/2 سیکنڈ
سوین
غیر فعال: بدمعاش ریوڑ
- شفا بخش: 3.5-7 ٪ ⇒ 3-6 ٪
ڈبلیو: سلطنت کا وژن
- نقصان: 80/120/160/200/240 (+70 ٪ AP) ⇒ 80/115/150/195/220 (+55 ٪ اے پی)
R: شیطانی چڑھانا
- فی ٹک کے مطابق شفا: 15/30/45 (+20 ٪ ap) ⇒ 15/27.5/40 (+18 ٪ اے پی)
سلاس
ڈبلیو: کنگسلیئر
- مانا لاگت: 60/70/80/90/100 ⇒ 50/60/70/80/90
- شفا یابی: 20/40/80/100 (+35 ٪ AP) ⇒ 20/40/60/80/100 (+40 ٪ AP)
- کولڈاؤن: 13/11.25/9.5/7.75/6 ⇒ 12/10.5/9/7.5/6 سیکنڈ
- کولڈاؤن: 14/13/12/11/10 سیکنڈ ⇒ 13/12/11/10/9 سیکنڈ
تحم کینچ
غیر فعال: ایک حاصل شدہ ذائقہ
- آن ہٹ نقصان: 8-60 (+2.5 ٪ BHP) ⇒ 8-60 (+4 ٪ BHP)
س: زبان کو لیش
- بیس شفا: 10/12.5/15/17.5/20 ⇒ 10/15/20/25/30 (+3/3.5/4/4.5/5 ٪ صحت سے محروم)
r: کھایا
ایپورٹس ، گیمنگ اور بہت کچھ کے بارے میں تازہ ترین تازہ کاریوں کے لئے ہمارے نیوز لیٹر کو سبسکرائب کریں.
- شیلڈ: 500/700/900 ⇒ 650/800/950
تالیہ
بیس کے اعدادوشمار
- بیس صحت: 570 ⇒ 550
Q – تھریڈ والی والی
- کولڈاؤن: 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5 ⇒ 7/6/5/4/3 سیکنڈ
- 5-راک نقصان: 98.8/158.6/218.4/278.2/338 (+130 ٪ ap) ⇒ 104/156/208/260/312 (+130 ٪ اے پی)
- بولڈر کو نقصان: 72.4/115.9/159.6/203.3/247 (+90 ٪ ap) ⇒ 75/114/152/190/228 (+90 ٪ AP)
ای: غیر منقولہ زمین
- عفریت کو نقصان: 100 ٪ ⇒ 150 ٪
R: ویور کی دیوار
AD کے بعد مضمون جاری ہے
- نقصان سے نمٹنے کے تین سیکنڈ کے اندر اب کاسٹ نہیں کیا جاسکتا
ٹیرک
س: اسٹار لائٹ کا ٹچ
- ہر چارج کو ٹھیک کریں: 25 (+15 ٪ اے پی) (+0.75 ٪ زیادہ سے زیادہ HP) ⇒ 25 (+15 ٪ AP) (+1 ٪ زیادہ سے زیادہ HP)
- مانا لاگت: 65/70/75/80/85 ⇒ 60
ای: چکرا
- اسٹن دورانیہ: 1.25 سیکنڈ ⇒ 1.5 سیکنڈ
- کولڈاؤن: 17/16/15/14/13 سیکنڈ ⇒ 15/14/13/12/11 سیکنڈ
کوشش کریں
س: بلڈ لسٹ
- بیس شفا: 25/33/41/49/57 ⇒ 30/40/50/60/70
- بونس ہیل فی غصہ: 0.45/0.75/1.05/1.35/1.65 ⇒ 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3
R: غیر منحرف غصہ
- کولڈاؤن: 130/110/90 سیکنڈ ⇒ 120/100/80
ویگرگر
بیس کے اعدادوشمار:
- کوچ: 23 ⇒ 21
- کوچ کی نمو: 3.75 ⇒ 4.0
ای: واقعہ افق
- کولڈاؤن: 20/18/16/14/12 سیکنڈ ⇒ 20/18.5/17/15.5/14 سیکنڈ
ووکونگ
ڈبلیو: واریر ٹراسٹر
- کولڈاؤن: 20/18/16/14/12 سیکنڈ ⇒ 22/19.5/17/14.5/12 سیکنڈ
ای: نمبس ہڑتال
- عفریت کو نقصان: 180 ٪ ⇒ 160 ٪
ژن ژاؤ
غیر فعال: عزم
- شفا یابی: 6-74 (سطح 1-18) (+7 ٪ AD) (+55 ٪ AP) ⇒ 6-74 (سطح 1-18) (+10 ٪ AD) (+55 ٪ AP)
ڈبلیو: ہوا بجلی بن جاتی ہے
- زور کو پہنچنے والا نقصان: 40/75/110/145/180 (+80 ٪ AD) (+50 ٪ AP) ⇒ 50/85/120/155/190 (+90 ٪ AD) (+65 ٪ AP)
- مانا لاگت: 60 میں تمام درجات ⇒ 60/55/50/45/40
زیری
س: آگ پھٹ گئی
- فعال نقصان: 7-15 (+110-120 ٪ TAD) ⇒ 8-20 (+110-130 ٪ TAD)
- غیر فعال الزام عائد حملے کو نقصان: 90-200 ( + 80 ٪ AP) + 1-10 ٪ زیادہ سے زیادہ صحت ⇒ 90-200 ( + 90 ٪ AP) + 3-15 ٪ زیادہ سے زیادہ صحت
- غیر فعال چارج حملہ آہستہ ہٹا دیا گیا
ڈبلیو: الٹراشاک لیزر
- کولڈاؤن: 13/12/11/10/9 سیکنڈ ⇒ 12/11/10/9/8 سیکنڈ
- اشتہار کا تناسب: 140 ٪ ⇒ 150 ٪
- آہستہ: 30/40/50/60/70 ٪ ⇒ 30/35/40/45/50 ٪
- [نیا] اگر الٹراشاک لیزر وصیت سے ٹکرا جاتا ہے تو یہ چیمپینز اور راکشسوں کو تنقیدی طور پر حملہ کرے گا
ای: چنگاری اضافے
- کولڈاؤن: 26/24.5/23/21.5/20 سیکنڈ ⇒ 22/20.5/19/17.5/16 سیکنڈ
- کولڈاؤن میں کمی فی چیمپیئن ہٹ: 1 سیکنڈ ⇒ 0.5 سیکنڈ
- کوولڈاؤن میں کمی فی چیمپیئن تنقیدی ہڑتال پر ہٹ: 3 سیکنڈ ⇒ 1.5 سیکنڈ
- کولڈاؤن: 120/95/70 سیکنڈ ⇒ 100/85/70 سیکنڈ
- رفتار فی اسٹیک کو منتقل کریں: 1.5 ٪ ⇒ 1 ٪
- ایکٹیویشن AoE: 4 ⇒ 8 کی طرف سے متاثرہ اسٹیک فی چیمپیئن
اشیاء
ابیسال ماسک
- جادو مزاحمت: 30 ⇒ 35
- جادوئی مزاحمت فی دشمن: 7 ⇒ 9
بامی کا سنڈر
- کل لاگت: 1100 ⇒ 1000 سونا
- یکجا لاگت: 300 ⇒ 200 سونا
برباد بادشاہ کا بلیڈ
- طرز زندگی: 7 ٪ ⇒ 8 ٪
bramble بنیان
AD کے بعد مضمون جاری ہے
- غیر فعال: جب ایک بنیادی حملے سے متاثر ہوتا ہے تو ، حملہ آور کو 3 ⇒ 4 جادوئی نقصان
- شدید زخم: 30 ٪ ⇒ 25 ٪ (کانٹے پر بھی لاگو ہوتا ہے)
چیمپنک چینز ورڈ
- حملے کا نقصان: 45 ⇒ 55
- قابلیت کی جلد بازی: 15 ⇒ 25
- بااختیار شدید زخموں: 50 ٪ ⇒ 40 ٪
کیمٹیک پوٹریفائر
- قابلیت کی طاقت: 55 ⇒ 60
- بااختیار شدید زخموں: 50 ٪ ⇒ 40 ٪
بکھرے ہوئے ملکہ کا تاج
- قابلیت کی طاقت: 60 ⇒ 70 (80 ⇒ 90 اورن ماسٹر ورک آئٹم ، سیزورا کے لئے 90)
موت کا رقص
- شفا بخش تناسب: 140 ٪ بونس اشتہار ⇒ 120 ٪ بونس اشتہار
ایور فراسٹ
- آہستہ اور اسٹن دورانیہ: 1.5 سیکنڈ ⇒ 1 سیکنڈ (اورن ماسٹر ورک آئٹم ، ابدی موسم سرما کے لئے ایک ہی)
پھانسی دینے والے کی کالنگ
- حملے کا نقصان: 15 ⇒ 20
- غمگین زخم: 30 ٪ ⇒ 25 ٪ (کیمپنک چینز ورڈ اور بشر کی یاد دہانی پر بھی لاگو ہوتا ہے)
فراسٹفائر گونٹلیٹ
- جمع لاگت: 950 ⇒ 1050 سونا (کل لاگت میں کوئی تبدیلی نہیں)
گورڈرنکر
- خرافاتی غیر فعال قابلیت جلد بازی: 5 ⇒ 7
نائٹ کی نذر
- قابلیت کی جلد بازی: 10 ⇒ 20
کریکن سلیئر
AD کے بعد مضمون جاری ہے
لینڈری کی تکلیف
- عذاب – جلانے والا نقصان: 60 (+6 ٪ اے پی) (+4 ٪ زیادہ سے زیادہ صحت) ⇒ 50 (+6 ٪ اے پی) (+4 ٪ زیادہ سے زیادہ صحت) (اورن ماسٹر ورک آئٹم کے لئے ایک ہی ، لینڈری کا نوحہ)
بدکاری کا ماو
- لائف لائن کولڈاؤن: 60 سیکنڈ ⇒ 75 سیکنڈ
موریلونومیکن
- قابلیت کی طاقت: 80 ⇒ 90
- بااختیار شدید زخموں: 50 ٪ ⇒ 40 ٪
فانی یاد دہانی
- غیر فعال – سیپسس: بنیادی چیمپیئن پر حملہ کرنا جب وہ 3 بار تکلیف دہ زخموں سے متاثر رہتے ہیں ⇒ 2 بار اثر میں اضافہ ہوتا ہے
- بااختیار شدید زخموں: 50 ٪ ⇒ 40 ٪
نائٹ ہارویسٹر
- قابلیت کی جلد بازی: 15 ⇒ 25 (20 ⇒ 30 ornn ماسٹر ورک آئٹم ، ویسپرٹائڈ کے لئے)
- کولڈون (فی چیمپیئن) 40 ⇒ 30 سیکنڈ (اورن ماسٹر ورک آئٹم ، ویسپرٹائڈ کے لئے ایک ہی)
واجب الادا ورب
- قابلیت کی طاقت: 30 ⇒ 35
- غمگین زخم: 30 ٪ ⇒ 25 ٪ (موریلونومیکن اور کیمٹیک پوٹریفائر پر بھی لاگو ہوتا ہے)
رینڈوئن کا شگون
رفٹ میکر
- قابلیت کی طاقت: 80 ⇒ 70 (100 ⇒ 90 اورن ماسٹر ورک آئٹم کے لئے ، آئیکاتیا کی لعنت)
روح ویز
- جادو مزاحمت: 40 ⇒ 50
سٹیراک کا گیج
- بونس AD: 40 ٪ بیس AD ⇒ 45 ٪ بیس AD
- شیلڈ: 70 ٪ بونس HP ⇒ 75 ٪ بونس HP
سورج فائر ایگیس
- جمع لاگت: 700 ⇒ 800 سونا (کل لاگت میں کوئی تبدیلی نہیں)
- صحت: 350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 اورن ماسٹر ورک آئٹم کے لئے 600 ، فورج فائر کرسٹ)
کانٹا میل
- غیر فعال-کانٹے: جب ایک بنیادی حملے سے متاثر ہوتا ہے تو ، ڈیل 10 (+10 ٪ بونس آرمر) ⇒ 10 (+20 ٪ بونس آرمر) حملہ آور کو جادوئی نقصان
ٹربو کیمٹینک
- جمع لاگت: 950 ⇒ 1050 (کل لاگت میں کوئی تبدیلی نہیں)
- صحت: 350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 ORNN ماسٹر ورک آئٹم کے لئے ، ٹربو چارجڈ ہیکسپریمنٹ)
امبرل گلائیو
- کولڈاؤن: 35 سیکنڈ ⇒ 40 سیکنڈ
زیکے کا تبادلہ
سسٹم
شدید زخم
- شفا یابی کٹ: 30/50 ٪ ⇒ 25/40 ٪
- بجلی کو غیر جانبدار رہنے کے لئے مناسب معاوضہ دیا گیا
ٹاور کو نقصان
- بیرونی ٹاور حملے کا نقصان: 167-391 ⇒ 162-344
بگ فکسس اور کیو ایل میں تبدیلی آتی ہے
- ایک بگ طے کیا جہاں قیانہ کا Q – ixtal کے کنارے کبھی کبھی اس کی طرف بڑھتے ہوئے دشمنوں کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹنے کے لئے نہیں (*اس مسئلے کو حل کرنا چاہئے لیکن انتہائی کم پنروتپادن کی شرح کی وجہ سے ہم 100 ٪ یقینی نہیں ہوسکتے ہیں. ہم اس مسئلے کو پیچ 12 میں جانے کے لئے محتاط نظر رکھیں گے.11)
- ایک بگ فکس کیا جہاں سلاس ’فیرا کی چوری سے شفا بخش ہے R – عظیم الشان چیلنج اس کے اے پی کے ساتھ مناسب طریقے سے پیمانہ نہیں ہوگا
- ایک بگ طے کیا جہاں GNAR کو اس سے حملہ اسپیڈ بونس نہیں ملے گا ای – ہاپ اگر اس کی چھلانگ کو ہجوم کے کچھ کنٹرول اثرات سے خلل ڈال دیا گیا تھا
- غیر فعال – ٹیل ونڈ اس کی میعاد ختم ہونے کے بعد
- ایک بگ طے کیا جہاں ویگو کا ای – ہیروڈ راہ اگر اس کے پاس کوئی اور چیمپیئن موجود ہے تو ، دشمن چیمپین کے زیر اثر سوسن کے زیر اثر تھا تو قابلیت کولڈاؤن کو مکمل طور پر تازہ دم کیا جائے گا۔ E- notmove
- ایک بگ فکس کیا جہاں ندلی کا ای – بنیادی اضافے اتحادیوں پر ڈالنے پر بونس حملے کی رفتار نہیں دیں گے
- ایک بگ طے کیا جہاں قبروں کے رنز اس پر قبضہ نہ کرنے کے قابل نہ ہونے کے باوجود گلیشیئل بڑھاوے کو تبدیل نہیں کریں گے (افسوس ایور فراسٹ قبرس مینز)
- ایک بگ فکس کیا جہاں اکشن کا سر اگر کاسٹ کے دوران کسی دشمن سے دور ہو گیا تو ہدایات تبدیل کردیں گے r – comppance
- ایک بگ طے کیا جہاں کیسادین کا ڈبلیو – نیدر بلیڈ آن ہٹ VFX کو صحیح طریقے سے ظاہر نہیں کریں گے
- ایک بگ فکس کیا جہاں سیویر کا ہے Q – بومرانگ بلیڈ اگر جنگ کے دھند میں ہدف کو نشانہ بنایا گیا تو کبھی کبھی اتحادیوں کے لئے قابل سماعت نہیں ہوگا
- ایک بگ طے کیا جہاں اسٹیرک کا گیج درست طریقے سے “ڈھالوں کے ذریعہ بلاک ہونے والے نقصان” کے ٹول ٹپ کاؤنٹر کو درست طور پر گنتا نہیں ہوگا
- ایک بگ طے کیا جہاں بیرونی برج کی صحت کی سلاخیں توڑنے پر نہیں پھٹتی ہیں
- ایک بگ طے کیا جہاں امپیریل مینڈیٹ کی ڈیبف ، مربوط آگ ، متاثرہ کھلاڑی کے ڈیبف بار پر اپنے آئیکن کو صحیح طریقے سے ظاہر نہیں کرے گی۔
- درست طریقے سے ظاہر کرنے کے لئے تصادم کے آس پاس کے ایک بصری بگ کو طے کیا کہ کھلاڑی تصادم کی ٹیم میں شامل کیوں نہیں ہوسکتا
- ایک بصری بگ طے کیا جہاں آخری تین کھلاڑیوں کے رپورٹ کے ماڈلز گیم اسکرین کے اختتام پر تیار کیے جائیں گے
- گیم اسکرین کے اختتام پر سمنر آئیکن کو گھماتے ہوئے ایک بصری بگ طے کیا جو واقع ہوا ہے
- ایک بگ طے کیا جہاں اسکور بورڈ میں رپورٹ کے بٹن کو لمبے ناموں سے احاطہ کیا جائے گا
- ایک بگ فکس کیا جہاں پلیئر کے سمنر شبیہیں چیلنجوں سے محروم تھے لیڈر بورڈز سے
کھالیں
اوقیانوس گانا ایشے
“گرم ، شہوت انگیز لباس کمپنی فریل کے سی ای او کی حیثیت سے ، ایشے اپنے شمالی صدر دفاتر میں لٹل سورج کے ساتھ کام میں ایک سال کے سر پر گزارنے کے بعد تھک چکے ہیں۔. اوقیانوس سونگ فیسٹیول کی طرح اس کے گرم ہونے ، بھیڑ میں غائب ہونے اور کچھ شاندار موسیقی سے خود کو کھونے کے لئے بہترین جگہ کی طرح لگتا ہے.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
AD کے بعد مضمون جاری ہےاوقیانوس گانا ندلی
“اوشین سونگ فیسٹیول خوش قسمت ہے کہ ندلی کو اس کے اداکار اسٹائلسٹ کی حیثیت سے رکھنا ، اس کے فیشن گائیڈز اس کے البمز کی طرح فروخت کرتے ہیں ، لیکن حقیقت میں وہ یہاں یون کے شو کے ایک نمایاں حصے کے طور پر موجود ہیں۔. وہ پہلی شخص تھی جس نے اس نے اپنی دھنیں دکھائیں ، اور یہ ان کی آواز کو قرض دینا اس کا اعزاز ہے.”
اوقیانوس سونگ سیرفائن
“اپنی تخلیقی روح کو ری چارج کرنے کے لئے وقفے کے بعد ، سیرفائن واپس آگیا! سیدھے سولو ٹور میں غوطہ لگانے کے بجائے ، وہ اپنے آپ کو گانے میں آسانی پیدا کرنے کے لئے اوشین سونگ فیسٹیول کی آرام دہ توانائی پر روشنی ڈال رہی ہے. بغیر کسی سیٹ لسٹ کے ، وہ اپنے سامعین کی بات سننے اور میوزیکل کرنٹ کو اسے لینے دینے جارہی ہے.”
AD کے بعد مضمون جاری ہے
AD کے بعد مضمون جاری ہےاوشین سونگ سیرافائن پریسٹیج ایڈیشن
“کبھی بھی جوار کے ساتھ تیرنے کے ل content مطمئن نہیں ، سیرفائن نے اپنی نئی سمندری ہوا کی نظر سے لہریں بناتے ہیں. چاہے وہ رن وے پر ہو یا کنسرٹ کے مرحلے ، بیچ سیزن کا کھلا ، اور پانی کا گرم.”
اوقیانوس گانا
. ڈی جے کی حیثیت سے وہ پرسکون ، توجہ مرکوز اور اصلاحی ہے ، لیکن اوقیانوس سونگ ڈی جے اور گیت نگار کی حیثیت سے ان کا پہلا کنسرٹ ہے. دھن کی خفیہ اسٹش تلاش کرنے کے بعد ، اس کے دوست ندلی نے رضاکارانہ طور پر ان کو خود سے باہر کرنے کے لئے تیار کیا جب اس نے انکار کردیا۔. ہوسکتا ہے کہ وہ گانے کے لئے تیار نہ ہو ، لیکن وہ پھر بھی اس کی آواز سنیں گے.”
AD کے بعد مضمون جاری ہے
اوشین سونگ زیری
“جنوب مغرب سے آنے والا پانی کا تیمر ، زیری اوقیانوس سونگ فیسٹیول ہیڈ فیرسٹ میں غوطہ لگا رہا ہے. یہ اس کا پہلا موقع ہے جب خود ہی اسٹیج سنبھال رہا ہو ، اور وہ اپنے آپ کو کالنگ کارڈ دینے کے لئے اپنے شو اسٹاپپر منصوبوں کے ساتھ تھوڑا سا جہاز میں چلا گیا ہے۔. ہر ایک کو تھوڑا سا اوورسٹیمولیشن پسند ہے ، ٹھیک ہے?”