reddit – کسی بھی چیز میں غوطہ لگائیں ، بڑے پیمانے پر اثر 3 گائیڈ | بڑے پیمانے پر اثر وکی | fandom
بڑے پیمانے پر اثر 3 گائیڈ
** ترجیح قلعہ I: ** n/a
ME3 گائیڈ: کہانی کے مقاصد کے لئے بہترین مشن آرڈر اور اسکواڈ کے ساتھیوں کو انتہائی انوکھا مکالمہ لانا ہے
میرے پاس اس گائیڈ کا ایک بہتر ورژن ہے جس میں ہر ایک کھیل کے لئے ایک گائیڈ موجود ہے جس میں اس گائیڈ کو بے معنی بناتا ہے. یہاں لنک ہے.
یہ زیادہ تر میرے ME1 گائیڈ اور ME2 گائیڈ کی طرح ہے لیکن ME3 کے لئے. . پاگل پن کے ل This اس گائیڈ کی سفارش نہیں کی جاتی ہے. یہ گائیڈ یہ بھی مانتا ہے کہ ہر ایک ME2 اسکواڈ میٹ خودکش مشن سے بچتا ہے ، لیکن صرف وہی جو گائیڈ کے لئے انتہائی اہم ہیں وہ ہیں تالی اور گارس.
. کسی بھی دوسرے واپس آنے والے کرداروں کے نام جو ME3 اسکواڈ میٹ نہیں ہیں اسے بگاڑنے والے کے طور پر نشان زد کیا جائے گا.
ME2 کے برعکس ، ME3 میں تمام اسکواڈ میٹ کے ہر ایک مشن میں مکالمہ ہوتا ہے. میرے پاس ME3 میں اسکواڈ میٹ ڈائیلاگ کے لئے علم کی مقدار کے قریب کہیں نہیں ہے جو میرے پاس ME2 کے لئے ہے کیونکہ ہر اسکواڈ میٹ کو کتنا مکالمہ ہوتا ہے. اگر کوئی ایسی چیزیں ہیں جن کی آپ نے دیکھا کہ مجھے یاد آرہا ہے یا تبدیل ہونا چاہئے تو ، براہ کرم مجھے تبصرے میں بتائیں.
می 3 میں آپ کے اسکواڈ میٹ میں نورمنڈی پر سبھی ہر ایک مشن کے بعد آپ یا کسی اور کے ساتھ بات چیت/گفتگو کرتے ہیں ، بشمول ایشز اور لیویتھن ڈی ایل سی۔. صرف کچھ چھوٹی سی چیز جس کے بارے میں میں نے سوچا تھا وہ قابل ذکر تھا.
پرولوگ ارتھ: N / A
ترجیح مریخ: N/A – میں عام طور پر یہاں انتخاب نہیں کرتا ہوں لیکن اس لئے کہ بہت سارے لوگ اس سے محروم رہتے ہیں. .
N7 سیربیرس لیب: جیمز اور لیرا
ترجیح پالین: جیمز اور لیرا
ترجیح ایڈن پرائم: کوئی بھی – یہ تکنیکی طور پر کیا جاسکتا ہے لیکن آپ اسکواڈ میٹ حاصل کرتے ہیں لہذا میں اس کو جلد کرنے کی سفارش کرتا ہوں تاکہ آپ اس کا سارا مکالمہ حاصل کرسکیں. ہر اسکواڈ میٹ کے پاس اس مشن میں انوکھا مکالمہ ہوتا ہے. اگر آپ کیدان/ایشلے یا ٹالی کو استعمال کرنا چاہتے ہیں تو ، آپ اس مشن کو بھرتی ہونے کے بعد تک انتظار کرسکتے ہیں لیکن اس کی سفارش نہیں کی جاتی ہے۔. ایسا کرنے سے جاویک کے بہت سارے مکالمے سے محروم ہوجائے گا. جنگ کا اثاثہ حاصل کرنے کے لئے تمام سیربیرس انٹیل تلاش کرنا یقینی بنائیں.
قلعے کا دورہ کریں اور کچھ سائیڈ مشن کریں.
گریسم اکیڈمی: ایڈی اور گیرس/لیرا – ایڈی نے ایک کردار کے ساتھ مکالمہ کیا ہے اگر آپ نے ME2 میں اوورلورڈ مکمل کیا اور جیک نے اس کے بارے میں ایک مضحکہ خیز تبصرہ کیا ہے. اگر آپ نے اوورلورڈ مکمل کرلیا تو گیرس کا جیک اور کسی اور کے ساتھ بات چیت ہے. لیرا کے پاس جیک کے بارے میں کچھ دلچسپ بات ہے اور بائیوٹکس کے بارے میں کچھ تبصرے. انتباہ: اگر آپ پہلے نہیں کرتے ہیں تو اس مشن کو نظرانداز کرنے کے بڑے نتائج ہیں ترجیح قلعہ ii.
ترجیح سورکیش: گیرس اور لیرا – گیرس اور لیرا دونوں کے پاس اس مشن پر بہت کچھ کہنا ہے. وہ دونوں اس مشن میں ایک ساتھ حیرت انگیز ہیں. جاویک اور ایڈی کے پاس کچھ مضحکہ خیز لکیریں بھی ہیں اگر آپ نے ماضی میں گارس اور لیرا استعمال کیا ہے.
N7 سیربیرس حملہ: کوئی بھی
قلعے کا دورہ کریں اور کچھ سائیڈ مشن کریں.
توچنکا توریئن پلاٹون: . تالی کے پاس ڈائیلاگ پوسٹ مشن کا ایک بہت لمبا حصہ ہے جو آپ کو صرف اس صورت میں مل سکتا ہے جب آپ ترجیح کے بعد یہ مشن کرتے ہیں. میں یہ کرنے کی سفارش نہیں کرتا کیونکہ آپ WREX اور وکٹوس کے مابین مکالمے سے محروم ہوجائیں گے اور اگر آپ انتظار کرتے ہیں تو کہانی کی پیکنگ کے لئے یہ واقعی برا ہے۔. انتباہ: اگر آپ اس کے بعد تک انتظار کرتے ہیں تو اس مشن کو نظرانداز کرنے کے بڑے نتائج ہیں ترجیح تھیسیا.
توچنکا بم: گیرس اور کوئی بھی – گارس پچھلے مشن کی طرح ہی وجوہات کی بناء پر. انتباہ: اگر آپ کرتے ہیں تو اس مشن کے بڑے نتائج ہیں 3 مشن اس سے پہلے کہ یہ ایک بار حاصل ہوجائے.
اٹیکن ٹراورس کروگن ٹیم: جاوک اور گیرس – جاویک اور گیرس دونوں کے پاس گرنٹ کے ساتھ کچھ دلچسپ بات چیت ہے اور جاویک کے پاس راچنی کے بارے میں کچھ چیزیں کہنا ہیں۔. کسی مردہ کروگن کے پیغام کی تلاش میں رہیں. دوسرے سائیڈ مشنوں کے برعکس ، آپ سپیکٹر تقاضوں کے ٹرمینل سے پیغام نہیں خرید سکتے ہیں. تیلی کے یہاں انوکھا مکالمہ ہے لیکن یہ انتظار کرنے کے قابل نہیں ہے اور ترجیحی توچنکا سے پہلے ہی کہانی کو بہتر انداز میں فٹ بیٹھتا ہے.
قلعے کا دورہ کریں اور کچھ سائیڈ مشن کریں.
انتباہ: ترجیح ختم کرنے کے بعد توچنکا قلعے پر بہت سارے سائیڈ مشن غائب ہوجائیں گے. یہ تجویز کیا جاتا ہے کہ اس مقام پر مکمل ہونے والے تمام سائیڈ مشنوں کو مکمل کریں. کچھ سائیڈ مشن فی الحال دستیاب نہیں ہیں جب تک توچنکا کے بعد تک مکمل ہونا ممکن نہیں ہے.
ترجیح توچنکا: کسی کو بھی – خاص طور پر کسی کے پاس یہ کہنے کے لئے کچھ نہیں ہوتا ہے جو دوسروں سے زیادہ دلچسپ ہے.
N7 سیربیرس فائٹر بیس:
ترجیح قلعہ 2: کوئی بھی – بہت زیادہ ہر ایک کے پاس انوکھا مکالمہ ہوتا ہے. میرے پسندیدہ امتزاج گارس اور کوئی بھی ، ایڈی اور کوئی بھی ، اور جیمز اور جاوک ہیں.
کچھ قلعے کے مشن کریں
کیدان/ایشلے اور ایڈی – کیدان اور ایشلے کے پاس سیربیرس کے بارے میں کچھ چیزیں کہنا ہیں. ای ڈی آئی کے پاس واپس آنے والے کردار کے ساتھ کچھ مکالمہ ہے.
اردت یاکشی خانقاہ: لیرا اور کوئی بھی – لیرا کے پاس بہت کچھ کہنا ہے. مکالمے کے معاملے میں باقی سب برابر ہیں. یقینی بنائیں کہ مردہ آساریوں میں سے ایک سے پیغام منتخب کریں. آپ اسے سپیکٹر تقاضہ ٹرمینل سے نہیں خرید سکتے ہیں.
کچھ قلعے کے مشن کریں.
اس مقام پر آپ اپنے کسی بھی اسکواڈ میٹ سے بات کرکے رومانس کا آغاز کرسکتے ہیں. میں اس کردار سے بات کرنے کی تجویز کرتا ہوں جس سے پہلے آپ رومانس کرنا چاہتے ہیں ورنہ آپ کو ہر کردار کو براہ راست مسترد کرنا پڑے گا. اگر آپ کسی اور کے ساتھ رومانس میں تالے لگانے کے بعد گفتگو کرتے ہیں تو ، مکالمہ اس بارے میں ہوگا کہ آپ دوست کے کتنے اچھے ہیں اس کی بجائے کہ وہ آپ کے ساتھ تعلقات میں کس طرح رہنا چاہتے ہیں. اگر آپ کا رومانس کرنے والا ٹالی گیت ڈریڈنیٹ کے بعد تک ان گفتگو کا انتظار کرتا ہے. اگر آپ کا رومانسنگ مرانڈا اس وقت تک انتظار کرتا ہے جب تک کہ آپ ان گفتگو کو کرنے کے لئے اس کا تیسرا مقابلہ نہ کریں.
اومیگا ڈی ایل سی: N/A – مجھے لگتا ہے کہ اومیگا DLC یہاں بہترین فٹ بیٹھتا ہے. یہ کھیل کے 2 پوائنٹس میں سے ایک ہے جہاں مرکزی کہانی میں کچھ بھی نہیں ہورہا ہے. مجھے یہ بھی محسوس ہوتا ہے کہ یہ یہاں فٹ بیٹھتا ہے کیونکہ ایسا محسوس ہوتا ہے جیسے آپ کے قلعے کے بغاوت کے لئے سیربیرس کے خلاف انتقامی کارروائی ہو رہی ہے. سیربیرس بھی اس نکتے کے بعد زیادہ وقت کے لئے ظاہر نہیں ہوتا ہے لہذا یہ ایک بڑی حیرت کی طرح محسوس ہوتا ہے کہ وہ واپس آگئے.
ترجیح پرسیوس پردہ: N / A
ترجیح گیت ڈریڈنیٹ: گیرس/جیمز/ایڈی/می 1 لی – اگر آپ نے می 2 میں ٹالی رومانس کیا ہے تو اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ اس کے ساتھ اپنے رومان کو بند کردیں یا جو بھی آپ اس مشن سے پہلے رومانس کرنا چاہتے ہیں. اگر آپ نے اپنے ME1 لی کے ساتھ ٹالی کے ساتھ دھوکہ دیا ہے تو آپ اپنے ME1 لی کو لائیں. اگر آپ گارس کو رومانس کررہے ہیں تو اسے لے آئیں. اگر آپ نے تلی کو رومانس کیا لیکن می 1 لی کو دھوکہ نہیں دیا تو ، کچھ مضحکہ خیز مکالمے کے لئے جیمز یا ایڈی لائیں. اگر آپ نے کبھی بھی ٹلی یا گارس کو رومانس نہیں کیا ہے تو آپ کسی کو بھی لاسکتے ہیں.
قلعے کا دورہ کریں اور سائیڈ مشن کریں.
N7 فیول ری ایکٹر: کوئی بھی
تیلی اور ایڈی/جیمز – ٹلی کا سب سے انوکھا مکالمہ ہے. اگر آپ نے اسے AA ٹاور کو غیر مسلح کردیا ہے تو جیمز کا ایک مضحکہ خیز تعامل ہے. ایڈی کے آغاز میں اس کے ساتھ کچھ دلچسپ ہوتا ہے. انتباہ: اس مشن کی میعاد ختم ہوجاتی ہے اور اگر نظرانداز کیا گیا تو ممکنہ طور پر بڑے نتائج برآمد ہوسکتے ہیں.
رنونوچ گیت لڑاکا اسکواڈرن: تالی اور کوئی بھی – تلی کے علاوہ ہر ایک 1 لائن کی طرح ہوجاتا ہے. انتباہ: اس مشن کی میعاد ختم ہوجاتی ہے ترجیح رنوچ. اس مشن کو نہ کرنے کے بڑے نتائج ہیں.
قلعے کا دورہ کریں اور سائیڈ مشن کریں.
ترجیح رنوچ: تیلی اور کوئی بھی – جاویک کو نورمنڈی پر پوسٹ مشن گفتگو میں قدرے مختلف مکالمہ ملے گا لیکن اس طرح کے ایک اہم مشن کے لئے میں صرف آپ کے پسندیدہ لانے کی سفارش کروں گا۔.
قلعے کا دورہ کریں اور سائیڈ مشن کریں.
ترجیح تھیسیا: جاوک اور لیرا – جاویک لائیں یہ کھیل میں ایک ہی اسکواڈ میٹ کے لئے سب سے انوکھا مکالمہ ہے. ٹم کو دلکش/دھمکانے کے لئے مشن کے اختتام پر گفتگو میں بائیں مکالمے کا استعمال یقینی بنائیں .
N7 مواصلات کا مرکز: کوئی بھی
ترجیحی افق: کیدان/ایشلے اور کوئی بھی – میں virmire زندہ بچ جانے والے کو لانا چاہتا ہوں کیونکہ وہ یہاں ME2 میں موجود تھے لیکن ان کے پاس خاص طور پر دلچسپ بات چیت نہیں ہے۔. .
قلعے کا دورہ کریں اور سائیڈ مشن کریں.
N/A – میں واقعی اس DLC کے لئے ایک اچھی جگہ تلاش کرنے کے لئے جدوجہد کرتا ہوں. اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے جب آپ یہ کرتے ہیں تو ، یہ پیکنگ کی راہ میں آجاتا ہے یا پلاٹ کے سوراخوں کو متعارف کراتا ہے. . اگر آپ اسے پھیلاتے ہیں تو مجھے لگتا ہے کہ اگر آپ اومیگا ڈی ایل سی کے بعد پہلا مشن کرتے ہیں تو یہ بہتر کام کرتا ہے. رینوچ کے بعد دوسرا مشن. اور تھیسیا کے بعد تیسرا. کسی بھی طرح سے اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ آپ یہ کیا کرتے ہیں ڈی ایل سی کہانی میں واقعی عجیب و غریب فٹ بیٹھتا ہے لہذا میں اسے آخر میں ڈالوں گا.
لیویتھن مہاوید: ایڈی اور کوئی بھی – ایڈی کے پاس کچھ دلچسپ باتیں کہنے ہیں.
لیویتھن نماکلی: کوئی بھی
آپ کا لی اور کوئی بھی – اگر آپ انہیں لاتے ہیں تو آپ کے لی کا آپ کے ساتھ ایک انوکھا منظر ہے.
قلعہ ڈی ایل سی: n/a – یہ DLC نہ کریں جیسے آخری کام آپ واپس نہیں کرتے ہیں.
سلور کوسٹ کیسینو دراندازی: . میں ذاتی طور پر یا تو آپ کے LI یا Wrex کی سفارش کرتا ہوں.
WREX اور کوئی بھی – مجھے یقین ہے کہ آپ کے LI میں انوکھا مکالمہ ہے لیکن میں غلط ہوسکتا ہوں. .
قلعہ ڈاکس: نورمنڈی کو دوبارہ حاصل کریں: کوئی بھی – اگرچہ ایڈی کے پاس شٹل پر ایک انوکھا منظر ہے اگر آپ اسے لاتے ہیں. اگر آپ گیرس کو Middin کی وفاداری پر لائے تو آپ کو اس مشن میں انوکھا مکالمہ ہے. ہر ایک اسکواڈ میٹ کومبو میں ایک دوسرے کے ساتھ کسی طرح کا تعامل ہوتا ہے تاکہ آپ جو چاہیں لاسکیں.
قلعے کے بعد: N/A – اس مقام پر آپ سلورسن کی پٹی کو دریافت کرتے ہیں. اپنے اپارٹمنٹ میں آپ کچھ حروف سے ای میل وصول کرسکتے ہیں جو ملنے کی درخواست کرتے ہیں. میٹ اپ کرنے کے بعد ، مزید حاصل کرنے کے لئے اپنے اپارٹمنٹ کو دوبارہ داخل کریں اور دوبارہ داخل کریں. جوکر اور WREX کی جوئے بازی کے اڈوں میں بار میں ایک نشان زدہ ملاقات ہوتی ہے. کیسومی کا جوئے بازی کے اڈوں کے فرش کے بائیں جانب مشکوک آلہ پر کلک کرکے تعامل ہوتا ہے. جیک سے ملنے کے ل you آپ کو پہلے آرمیکس آرسنل میدان کھیلنا ہوگا ، پھر وہ آپ کو ای میل کرے گی.
آپ کا لی – ویڈیو لاگز کو دیکھتے وقت آپ کے لی میں کچھ انوکھا مکالمہ ہوتا ہے. ٹم کو دلکش/دھمکانے کے قابل ہونے کے لئے بائیں مکالمے کے آپشن کا انتخاب کریں.
ترجیح زمین پہلا نصف: جیمز/کیدان/ایشلے اور کوئی بھی – جیمز/کیدان/ایشلے کسی ایسی چیز پر ردعمل کا اظہار کرتے ہیں جو ان میں سے صرف ایک ہی بول سکتا ہے.
ترجیحی ارتھ مڈل سیکشن: N/A – میں صرف یہ یہاں ڈال رہا ہوں کیونکہ بہت سارے لوگ اس کی کمی محسوس کرتے ہیں. جب آپ اپنے تمام الوداع کہہ رہے ہیں تو ، کیدان/ایشلی کے پیچھے ایک کمرہ ہے جو آپ کو اپنے ME2 اسکواڈ میٹ اور کورٹیز کو الوداع کہنے دیتا ہے اگر وہ حادثے سے بچ گیا ہے۔.
ترجیح زمین 2 نصف: آپ کا لی اور کوئی بھی – اگر آپ کے ساتھ ہیں تو آپ کے لی کو ایک خاص منظر ملتا ہے. اگر وہ آپ کے ساتھ نہیں ہیں تو ، آپ کو ایک اسکواڈ میٹ کے ساتھ ایک مختلف منظر ملتا ہے جو آپ اپنے ساتھ لائے ہیں.
میرے گائیڈ کو پڑھنے/استعمال کرنے کے لئے آپ کا شکریہ! جب تک ME2 ایک بنانے میں مجھے تقریبا 3x لگے اور مجھے یقین ہے کہ میں نے اس سے کہیں زیادہ چیزیں چھوٹ دیں. براہ کرم مجھے کچھ بھی بتائیں جو میں نے یاد کیا اور میں اسے گائیڈ میں شامل کروں گا.
بڑے پیمانے پر اثر 3 گائیڈ
اس صفحے میں بڑے پیمانے پر اثر 3 کے مرکزی مشنوں کے لئے واک تھرو شامل ہے. ماس اثر 2 سے گیم پلے میں بڑی تبدیلیاں مرکزی بڑے پیمانے پر اثر 3 صفحے میں درج ہیں ، جبکہ بڑے پیمانے پر اثر 2 سے محفوظ شدہ کھیل کو درآمد کرنے کے اثرات فائل فائل ٹرانسفر پیج میں درج ہیں۔. اصل لڑائی کے میکانکس کے جامع تعارف کے لئے کھلاڑی کو زیادہ تر مشنوں میں شامل ہونا چاہئے ، جنگی صفحہ دیکھیں.
افسانوی ایڈیشن: وہ تمام مواد جو پہلے صرف ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد (DLC) سے دستیاب تھا اب بطور ڈیفالٹ شامل ہے ، لیکن اصل کھیل میں صرف DLC سے دستیاب مشنوں اور کرداروں کے لئے مجموعی تقاضے اور شرائط بڑی حد تک ایک جیسی ہیں۔. لیجنڈری ایڈیشن میں اصل بڑے پیمانے پر اثر 3 میں بہت سی تبدیلیاں شامل ہیں ، بشمول کچھ سامان کس طرح حاصل کیا جاتا ہے اس میں تبدیلیاں.
| “بچانے کے لئے کوئی زمین باقی نہیں ہوگی. “ – خراب کرنے والوں کے لئے بڑے پیمانے پر اثر 3 پیروی. |
مرکزی پلاٹ []
اس بات کا خلاصہ کے لئے کہ جب مختلف این پی سی اتحادی شیپارڈ کے عملے میں شامل ہونے کے لئے دستیاب ہوجاتے ہیں اور ان کی صلاحیتوں کا جائزہ ، اسکواڈ کے ممبروں کی ہدایت نامہ دیکھیں (ماس اثر 3).
مندرجہ ذیل مشن پلاٹ کی ترقی کی نمائندگی کرتے ہیں. ان کے پاس وقت کی کوئی حد نہیں ہے ، لیکن اگلے دستیاب ہونے سے پہلے ہر مشن کو مکمل کرنا ضروری ہے.
گیم اسپاٹ ماہر جائزے
پروگو []
- پروولوگ: ارتھ – نورمنڈی ایس آر -2 کو زمین سے بچنے کے لئے جانا جیسے ہی ریپرس پر حملہ کریں.
- ترجیح: مریخ – لیرا ٹیونی کو سیربیرس سے بچائیں اور اس کے اعداد و شمار کو مصلوب پر بازیافت کریں ، ایک ہتھیار جو ریپرز کو روکنے کے قابل ہے.
- ترجیح: قلعہ I – کہکشاں کی دوسری جذباتی ریسوں کو اس مقصد کے لئے شروع کرنا شروع کریں.
ایکٹ I []
- ترجیح: پیلاوین – ایک توریئن پرائمر کو بچاؤ.
- ترجیح: سورکیش – توریئن ، سالارین اور کروگن رہنماؤں کے ساتھ ایک جنگی سربراہی اجلاس منعقد کریں ، پھر کروگن خاتون کو سیربیرس حملے سے بچائیں۔.
- ترجیح: توکنکا – کروگن کی خاتون اور ایک سالرین سائنسدان کو کفن میں تبدیل کرنے کے لئے جینیفج کے علاج کو منتشر کرنے کے لئے تخرکشک.
ایکٹ II []
- ترجیح: قلعہ II – سیٹیڈیل کونسل کو سیربیرس بغاوت کی کوشش سے بچائیں.
- ترجیح: پرسیوس پردہ – کوئیرین نمائندوں سے ملاقات کریں جو کروکیبل پروجیکٹ میں مدد کرنا چاہتے ہیں.
- ترجیح: گیت ڈریڈنوٹ – تارکین وطن کے بیڑے کا صفایا ہونے سے پہلے ایک گیت ڈریڈنوٹ کو دراندازی اور تباہ کردیں.
- ترجیح: رنوچ – گیت کو اپ گریڈ کرنے والے سگنل کو غیر فعال کرنے کے لئے رنوچ کی سطح پر ریپر بیس میں دراندازی کریں.
- ترجیح: قلعہ III – اتپریرک کے ٹھکانے کے بارے میں کسی اشارے کا مقام حاصل کرنے کے لئے آساری کونسلر سے ملاقات کریں.
- ترجیح: تھیسیا – اہم معلومات کو بازیافت کرنے کے لئے تھیسیا پر ایک آساری مندر تک پہنچیں کیونکہ ریپرس سیارے کو تباہ کرتے ہیں.
- ترجیح: افق – افق پر مہاجرین کے مرکز سے سیربیرس کے رابطے کی تحقیقات کریں.
ایکٹ III []
نوٹ: ایک بار جب آپ ایکٹ III شروع کردیں تو کوئی سائیڈ مشن مکمل نہیں کیا جاسکتا ، لہذا سیربیرس ہیڈ کوارٹر جانے سے پہلے آپ کسی اور چیز کو ختم کرنا چاہتے ہیں۔.
- ترجیح: سیربیرس ہیڈ کوارٹر – ایک پروٹین VI پر دوبارہ قبضہ کرنے کے لئے سیربیرس کا ہیڈکوارٹر حملہ کرنا جو اتپریرک کی شناخت کرسکتا ہے.
- ترجیح: زمین – کہکشاں کی افواج کو جمع کریں اور ریپرس سے زمین کو دوبارہ لینے اور مصیبت کو تعینات کرنے کے لئے آخری جنگ کا آغاز کریں.
سائیڈ مشنز []
یہ مشن جاری کیے جاتے ہیں یا کھیل کی ترقی کے ساتھ ہی حاصل کیا جاسکتا ہے. ان کو ترجیحی مشن کے مطابق ترتیب دیا جاتا ہے جس کے بعد وہ دستیاب ہوجاتے ہیں. ایک بار مخصوص پلاٹ مشن مکمل ہونے کے بعد کچھ سائیڈ مشنوں کو مکمل کرنے کا موقع ختم ہوجاتا ہے. دوسروں کو ناکام قرار دیا جاتا ہے اگر متعدد دوسرے مشن مکمل ہونے سے پہلے مکمل نہ ہوں تو. . آگاہ رہیں کہ مرکزی پلاٹ مشن کی ترجیح سے پہلے کوئی بھی سائیڈ مشن مکمل نہیں ہوا: سیربیرس ہیڈ کوارٹر اب کھیل کے باقی حصوں کے لئے قابل رسائی نہیں ہوگا۔.
نوٹ: italicized مشن کے نام معمولی مشنوں کی نشاندہی کرتے ہیں جو محض سیارے کی اسکیننگ ، گفتگو ، یا کسی اور مشن کے دوران کسی شے کی تلاش کے ذریعے مکمل کیے جاسکتے ہیں۔.
ترجیح: قلعہ I []
- N7: سیربیرس لیب
- ترجیح: ایڈن پرائم
- ڈی ایل سی مشن: .
- ایڈن پرائم: مزاحمتی تحریک
- پیشرفت سے حساس مشن: اگر آپ کے پہلے اور واحد وقت کے دوران ایڈن پرائم پر پورا نہ ہو تو یہ مشن مکمل نہیں کیا جاسکتا.
-
- اس مشن کو ترجیح سے پہلے مکمل نہیں کیا جاسکتا: پالین.
- اپین کرسٹ: پہلی رجمنٹ کا بینر
- ایریا: بلڈ پیک
- ایریا: نیلے رنگ کے سورج
- ایریا: چاند گرہن
- بیننگ: ثبوت
- اس مشن کو ترجیح سے پہلے مکمل نہیں کیا جاسکتا: سورکیش.
- پیشرفت سے حساس مشن: اس مشن کی میعاد ختم ہوجاتی ہے اگر ترجیح سے پہلے مکمل نہ ہو: توچنکا.
- پیشرفت سے حساس مشن: .
- ڈی ایل سی مشن: DLC پیک ماس اثر 3 کی ضرورت ہے: اومیگا.
- اس مشن کو ترجیح سے پہلے مکمل نہیں کیا جاسکتا: سورکیش.
- پیشرفت سے حساس مشن: اس مشن کی میعاد ختم ہوجاتی ہے اگر ترجیح سے پہلے مکمل نہ ہو: توچنکا.
- پیشرفت سے حساس مشن: اس مشن کی میعاد ختم ہوجاتی ہے اگر ترجیح سے پہلے مکمل نہ ہو: توچنکا.
- ڈی ایل سی مشن: DLC پیک ماس اثر 3 کی ضرورت ہے: لیویتھن.
- بڑے پیمانے پر اثر 2 اسکواڈمیٹ کیمیو: اگر بھرتی اور زندہ ہے تو ، قصومی گوٹو اس مشن میں نظر آئیں گے.
- پیشرفت سے حساس مشن: اس مشن کی میعاد ختم ہوجاتی ہے اگر ترجیح سے پہلے مکمل نہ ہو: توچنکا.
- اس مشن کو ترجیح سے پہلے مکمل نہیں کیا جاسکتا: توچنکا.
- اس مشن کو ترجیح سے پہلے مکمل نہیں کیا جاسکتا: سورکیش.
- پیشرفت سے حساس مشن: اس مشن کی میعاد ختم ہوجاتی ہے اگر ترجیح سے پہلے مکمل نہ ہو: توچنکا.
- پیشرفت سے حساس مشن: اس مشن کی میعاد ختم ہوجاتی ہے اگر ترجیح سے پہلے مکمل نہ ہو: قلعہ دوم.
- بڑے پیمانے پر اثر 2 اسکواڈمیٹ کیمیو: اگر زندہ ہے تو ، جیک اس مشن میں نظر آئے گا.
- اس مشن کو ترجیح سے پہلے مکمل نہیں کیا جاسکتا: توچنکا.
- پیشرفت سے حساس مشن: اس مشن کی میعاد ختم ہوجاتی ہے اگر ترجیح سے پہلے مکمل نہ ہو: توچنکا.
ترجیح: سرکیش []
- اٹیکن ٹراورس: کروگن ٹیم (متبادل طور پر ایٹیکن ٹراورس کا عنوان: دی رچنی)
- مرکزی پلاٹ کی ترقی: مرکزی پلاٹ مشن کی ترجیح کو غیر مقفل کرتا ہے: توچنکا اگر توچنکا سے پہلے کیا جاتا ہے: ٹوریان پلاٹون.
- بڑے پیمانے پر اثر 2 اسکواڈمیٹ کیمیو: اگر بھرتی اور زندہ ہے تو ، گرنٹ اس مشن میں نظر آئے گا.
- قلعہ: کروگن مرنے والا پیغام
- N7: سیربیرس اغوا
- مرکزی پلاٹ کی ترقی: مرکزی پلاٹ مشن کی ترجیح کو غیر مقفل کرتا ہے: توچنکا اگر اٹیکن ٹراورس سے پہلے کیا جاتا ہے: کروگن ٹیم.
- پیشرفت سے حساس مشن: اس مشن کی میعاد ختم ہوجاتی ہے اگر ترجیح سے پہلے مکمل نہ ہو: تھیسیا.
- قلعہ: سیربیرس خودکار برج اسکیمیٹکس
- .
- وقت کا مشن: حصول کے بعد تین مشنوں کے اندر مکمل نہ ہونے پر اس مشن کو ناکام قرار دیا جائے گا.
ترجیح: توچنکا []
ترجیح: قلعہ II []
- ARRAE: سابق سکربرس سائنس دان
- بڑے پیمانے پر اثر 2 اسکواڈمیٹ کیمیو: اگر زندہ ہے تو ، جیکب ٹیلر اس مشن میں نظر آئے گا.
- اس مشن کو ترجیح سے پہلے مکمل نہیں کیا جاسکتا: تھیسیا.
- اس مشن کو ترجیح سے پہلے مکمل نہیں کیا جاسکتا: گیت ڈریڈنوٹ.
- اس مشن کو ترجیح سے پہلے مکمل نہیں کیا جاسکتا: گیت ڈریڈنوٹ.
- .
- ڈی ایل سی مشن: DLC پیک ماس اثر 3: قلعہ کی ضرورت ہے.
- اس مشن کو ترجیح سے پہلے مکمل نہیں کیا جاسکتا: گیت ڈریڈنوٹ.
- بڑے پیمانے پر اثر 2 اسکواڈمیٹ کیمیو: اگر بھرتی اور زندہ ہے تو ، زید مسانی اس مشن میں نظر آئیں گے.
- اس مشن کو ترجیح سے پہلے مکمل نہیں کیا جاسکتا: رنوچ.
- اس مشن کو ترجیح سے پہلے مکمل نہیں کیا جاسکتا: رنوچ.
- اس مشن کو ترجیح سے پہلے مکمل نہیں کیا جاسکتا: رنوچ.
- بڑے پیمانے پر اثر 2 اسکواڈمیٹ کیمیو: اگر بھرتی اور زندہ ہے تو ، سمارا اس مشن میں نظر آئے گی.
- قلعہ: آساری بیوہ
- اس مشن کو ترجیح سے پہلے مکمل نہیں کیا جاسکتا: رنوچ.
ترجیح: گیت ڈریڈنوٹ []
- N7: ایندھن کے ری ایکٹرز
- رنونوچ: ایڈمرل کوریس
- مرکزی پلاٹ کی ترقی: مرکزی پلاٹ مشن کی ترجیح کو غیر مقفل کرتا ہے: رنوچ.
- پیشرفت سے حساس مشن: اس مشن کی میعاد ختم ہوجاتی ہے اگر ترجیح سے پہلے مکمل نہ ہو: رنوچ.
- مرکزی پلاٹ کی ترقی: مرکزی پلاٹ مشن کی ترجیح کو غیر مقفل کرتا ہے: رنوچ.
- پیشرفت سے حساس مشن: اس مشن کی میعاد ختم ہوجاتی ہے اگر ترجیح سے پہلے مکمل نہ ہو: رنوچ.
ترجیح: رنوچ []
ترجیح: تھیسیا []
- N7: مواصلات کا مرکز
بڑے پیمانے پر اثر 3 رہنما تکمیل واک تھرو • اخلاقیات • تلاش اور بچاؤ • سامان اور اشیاء کلاس ایڈپٹ • انجینئر • دراندازی • سینٹینل • سپاہی • وانگوارڈ دیگر اسکواڈ کے ممبران • پاور کومبوس • پی سی ٹویکس • رکاوٹیں • تاجر • ایک اور صرف
