صارف بلاگ: زیادہ سے زیادہ مکالمہ وسرجن کے لئے عارضی ایڈیٹر 78/اسکواڈ میٹ مشن میچ اپ | بڑے پیمانے پر اثر وکی | فینڈم ، ماس اثر 3: ہر مشن کو فتح کرنے کے لئے بہترین اسکواڈ کے امتزاج | ٹیک اوقات
ہر مشن کے لئے بڑے پیمانے پر اثر 3 بہترین اسکواڈ
اس جدوجہد میں لانے کے لئے بہترین کردار وہ ہے جو قلعے کے بارے میں پہلے سے علم رکھتا ہے. گارس اس کے لئے بہترین ثابت ہوگا کیونکہ وہ اپنے سی سیکنڈ ایڈونچر سے کچھ سبق لے کر آیا ہے. نیز ، جیمز کافی حد تک سٹیڈیل II پر فٹ بیٹھتا ہے کیونکہ اس کے مشن کے بارے میں بھی کچھ معلومات ہیں.
زیادہ سے زیادہ مکالمے کے وسرجن کے لئے اسکواڈمیٹ مشن میچ اپ
اگر آپ ان شیپارڈز میں سے ایک ہیں جو اسکواڈ میٹ کو صرف ان کی بات سننے کے ل bring لاتے ہیں جو آپ کر رہے ہیں (اور اگر آپ جو بھی لا رہے ہو تو اس سے کم پرواہ نہیں ہوسکتی ہے کہ مشن کے لئے گیم پلے بہتر ہے یا نہیں) ، آزاد محسوس کریں۔ آس پاس دیکھنے/اپنی تجاویز شامل کرنے کے لئے. میں نے اپنے لئے کچھ وقت بچانے کے ل made بنایا کہ آئندہ آنے والے مستقبل کے کھیلوں کے بارے میں کون سے مشنوں کو لانا ہے. مجھے ہمیشہ یہ منتخب کرنا پڑا تھا کہ کون سے اسکواڈ میٹ کو وقت طلب کرنا ہے ، بعض اوقات مشن کے لئے “غلط” اسکواڈ کو منتخب کرتے ہیں اور پھر تکمیل کے بعد دوبارہ شروع ہوتے ہیں (دوسروں کے مقابلے میں کوئی مکالمہ یا کردار کے لئے صرف غلط احساس = “غلط”).
میں جانتا ہوں کہ ہر ایک کے لئے ڈائیلاگ کے انوکھے صفحات ہیں ، لیکن وہ فی کردار کی فہرستیں ہیں. مجھے ہر مشن کی بنیاد پر متعلقہ چیزوں کی فہرستوں کو استعمال کرنا آسان لگتا ہے ، اور میں یہاں ایسے نوٹ شامل کروں گا جن کی اجازت ویسے بھی MOS قواعد کے تحت نہیں ہوگی۔. یہ ایک مستقل کام جاری رہے گا لہذا میں مستقبل میں کسی بھی آر سی کو روکنے کے لئے پیشگی معذرت چاہتا ہوں.
میں ان چیزوں سے شروع کروں گا جن میں میں UD صفحات سے اپنے سر + چیزوں کے اوپری حصے کی فہرست بنا سکتا ہوں.
نوٹ: اگر آپ کو موبائل آلات پر کوئی ٹیب نظر نہیں آتا ہے تو ، براؤزر کو ڈیسک ٹاپ ورژن لوڈ کرنے پر مجبور کریں.
- تھیرم: لیرا t’soni تلاش کریں: WREX + TALI. اضافی لولز اگر آپ نے یہ مشن دیر سے کھیل کیا کیونکہ جیسا کہ ہم سب جانتے ہیں لیرا پاگل ہو جاتا ہے. واضح خرابی یہ ہے کہ آپ دوسری چیزوں کے علاوہ بینییزیا سے محروم ہوجائیں گے.
- نوریا: ایک بار جب آپ پورٹ چھوڑ دیتے ہیں تو ہنشان کو اسکواڈ کے ساتھیوں کا انتخاب لاک ہوجاتا ہے. ذیل میں انتخاب باہمی خصوصی ہوسکتے ہیں.
- ابتدائی ڈاکنگ بے اسٹف:
-
- ایشلے اور کیڈن: ہم سب نہیں ہیں؟?
- WREX: آپ کو کوئی اندازہ نہیں ہے
- تالی: گھر ذہن کی کیفیت ہے
- گارس اور لیرا: -کوئی تبصرہ نہیں-
- گارس: سٹیڈیل اتھارٹی آپ کو مسترد کرتی ہے
- WREX: کوشش نہ کریں
- ایشلے: واپس ، اچھا اور سست
- کیدان: ہم انہیں یہ کمانڈر کرنے دیں گے
- لیرا: غیر مسلح گیتھ کی تلاش کرنا دانشمند نہیں ہوگا
- تالی: -لول کچھ بھی نہیں وہ کبھی بھی کوئی خطرہ نہیں جاری کرتی ہے-
- تنازعہ کو کھانا کھلانے کے بجائے ڈیسکلیشن ، آئیے لڑائی شروع نہ کریں:
- ایشلے اور کیڈن: ائے آے
- گارس: اگر آپ کو لگتا ہے کہ یہ بہترین ہے
- تالی: شیپ کے کوچ کے پیچھے چھپانا چاہتا ہے
- WREX: کیوں نہیں
- لیرا: -کوئی تبصرہ نہیں-
- اگر اسپیسر ، اسپیسرز اور ٹیکس چوری کے بارے میں گفتگو کے لئے تالی.
- اگر ارتھبورن ، ایشلے. انولیوں کو اس کا منہ دیکھنے کو کہو.
- اسکواڈ میٹ میں سے کوئی بھی نوآبادیات کی حمایت کرتا ہے. بلرگ.
- فیروز: ایک بار جب آپ ژو کی ایکسگنی کی امید کے لئے امید چھوڑ دیتے ہیں تو آپ اسکواڈ کے ساتھیوں کا انتخاب بند کر سکتے ہیں. ذیل میں انتخاب باہمی خصوصی ہوسکتے ہیں. نیز ، اگر آپ چاہتے ہیں کہ جیونگ اس دنیا کو بعد میں چھوڑ دے جب تک کہ آپ نے 12 دلکش / 10 ڈرانے والے پوائنٹس حاصل نہ کریں.
- فیروز: تھورین: ہر ایک نے تھورین کو دیکھنے کے بعد ناقابل یقین حد تک رد عمل کا اظہار کیا. گارس اور ٹالی اس کے بارے میں یاد رکھیں گے کہ آپ ان کو لائے ہیں یا نہیں اس سے قطع نظر. اگر آپ چاہتے ہیں کہ لمحہ زیادہ مناسب ہو تو انہیں لائیں.
- virmire:
- virmire: سارین کا منصوبہ: WREX + Virmire شکار. یہ آخری لمحات ہوسکتے ہیں جو آپ کو ان کو کھیلنا چاہتے ہیں خاص کر اگر آپ واقعی WREX کو عملی جامہ پہنانے کا ارادہ کر رہے ہیں.
- virmire: حملہ: wrex اگر آپ اسے دوبارہ رہنے دیں + ورمائر کا شکار. اس کو اس کے چہرے پر رگڑنے کے ل you آپ جینفیج کیور (جس کا مطلب ہے ، ہاں) کو تباہ کر رہے ہیں ، ورمائر شکار ہیں کیونکہ یہ لفظی طور پر آخری بار ہے جب آپ اسے استعمال کریں گے۔. اگر آپ ایک معنی نہیں ہیں تو ، کسی اور کو WREX کے لئے متبادل بنائیں.
- قلعہ:
- پیلن سے بات کریں: WREX.
- قلعہ: وطن واپسی: ایشلے.
- قلعہ: آساری کنسورٹ: جب اورکا سے بات کرتے ہو.
- قلعہ: سارین کو بے نقاب کریں: ایشلے + WREX (اگرچہ اگر آپ ME2 میں مٹھی کو زندہ دیکھنا چاہتے ہیں تو WREX لانا غیر دانشمندانہ ہے)
- قلعہ: سگنل سے باخبر رہنا: تالی.
- قلعہ: ریٹا کی بہن: ایشلے اور کیڈن.
- قلعہ: ہمارا اپنا بدترین دشمن: ایشلے ، WREX ، لیرا.
- یو این سی: آساری ڈپلومیسی: جب بہنوں کا تعلق ہے تو ایشلے کی رائے (آخر میں ناسانا سے بات کرتے ہوئے)
- یو این سی: یرغمال: کیدان.
- یو این سی: ڈپو سگما -23: WREX / ایشلے / کیدان / لیرا. WREX میں سب سے لمبی لکیریں ہیں.
- یو این سی: گیت اذیتیں: ٹالی (کوئی مکالمہ نہیں لیکن اس کی تاریخ کو دیکھتے ہوئے ڈبلیو/ گیت یہ مناسب محسوس ہوتا ہے)
- یو این سی: سننے کے بعد تھیٹا + یو این سی: سننے کے بعد الفا: ایشلے + کیدان یا WREX. آپ یا تو اس پر اسٹارشپ ٹروپرز پر جائیں گے یا آپ راچنی جنگوں کا دوبارہ رد عمل دیکھنا چاہیں گے (تاہم ، کوئی مکالمہ نہیں).
- گارس: ڈاکٹر تلاش کریں. سیلون: گیرس.
- WREX: فیملی آرمر: WREX. duh.
- .
- واضح پروٹین رابطوں کے لئے لیرا
- تیلی نے ویگل کے ساتھ گفتگو پر کوئیرین کی صورتحال کا موازنہ کیا ہے
- آپ کی محبت کی دلچسپی اگر آپ موضوعی طور پر مناسب جانا چاہتے ہیں یہاں تک کہ اگر کوئی مکالمہ نہیں ہونا ہے.
- اسکواڈ میٹ حرکیات سے بات کریں (ان لمحوں کے لئے دوسرے اسکواڈ میٹ کے جوابات):
- چورا کا ڈین: ایشلے + کیدان ، کیدان + ایشلے
- کروگن یادگار: ہر کوئی + WREX
- نورمنڈی: ایف بی اے کے جوڑے: اس تفویض کرنے سے پہلے تلی کو بھرتی کریں. فوروسم پوکر گیم کے لئے.
-
- اومیگا: بیٹریئن بارٹینڈر: جب آپ دستک ہوجاتے ہیں تو ہر ایک کے پاس لائنیں ہوتی ہیں. یہاں تک کہ تلی اور لشکر. اگرچہ مجھے بہت شک ہے کہ آپ ان دونوں کو حاصل کرنے کے بعد ہی یہ کام کرتے.
- ڈوسیئر: مہادوت:
- جب اریا سے آریا سے آرگینل کے بارے میں پوچھیں تو ، آپ مرڈن کو لانا چاہتے ہیں اگر آپ اسے پہلے مل گئے.
- بلڈ پیک اور بلیو سنز کے تعامل کے لئے بالترتیب گرنٹ + زید.
- ڈوسیئر: جنگلی: اضافی مکالمہ ڈبلیو/ اوکیر کے لئے مورڈین. اگر آپ نے پہلے گرانٹ حاصل کرنے کا انتخاب کیا ہے تو اس کے اپنے بھرتی مشن کے لئے باہمی طور پر خصوصی ہوسکتا ہے. نیز ، تقریبا everyone ہر شخص لاؤڈ اسپیکر بٹ ، زخمی مرک اور ٹینک برڈ کروگن مناظر پر ڈبے والے احکامات پر تبصرہ کرتا ہے۔.
- ڈوسیئر: مجرم: یہاں گرنٹ کی بات چیت. وہ جیک کو پسند کرتا ہے.
- . ہمم. قصومی / گیرس / مرانڈا / .
- جیکب: عظمت کا تحفہ: زید یا قصومی. کیونکہ ہم جانتے ہیں کہ قصومی کو بی بی سی پسند ہے (بڑے سیاہ کورسز. گٹر سے اپنے سروں کو حاصل کریں).
- افق (مشن):
- مورڈین گراؤنڈ سائیڈ نے سالک بھیڑ کے حل کی جانچ کرنے کے موقع سے لطف اندوز ہوتے ہیں.
- جیک جذب کرتا ہے.
- گارس کے پاس ورمائر زندہ بچ جانے والے سے کچھ کہنا پڑے گا.
- ڈوسیئر: دی ہاسن: دلچسپی کے نکات یہ ہیں: مرک ڈیفینسٹریشن ، اعصابی سالارین ، اور پری ایلویٹر جنگ. جیکب / جیک / گرونٹ کے یہاں لائنیں ہیں.
- ڈوسیئر: جسٹیکار: یہاں دلچسپی کے نکات یہ ہیں: عنایا اور بقا کی مشکلات ، ایلنورا اور بائیوٹک خدا. زیڈ / تھانہ / جیک / گرنٹ / گارس / گارس / کسومی کے یہاں خاص طور پر کچھ دل لگی ہوگی.
- توچنکا:
- گرنٹ کے بلوغت کے بارے میں اردونٹ لیڈر سے بات کریں: گیرس / جیک / سمارا / تالی / تھانہ
- فورٹیک سے بات کریں: مورڈین
- رینکول کے بارے میں راچ سے بات کریں: گرنٹ
- مورڈین: پرانا خون: ٹالی / گیرس / جیکب / کسومی / زیڈ. آپ کے مزاح کے انتخاب پر منحصر ہے.
- گرنٹ: گزرنے کی رسم: خاص طور پر کوئی نہیں. اگر آپ اس دوہری چیز کے ل go گارونٹ کے ساتھ جاتے ہیں تو مرڈن لائیں.
- قلعہ:
- لشکر کو اپنے پہلے دورے پر قلعے کے دورے پر لائیں. آپ کے پلے اسٹائل پر انحصار کرتے ہوئے اس کو کھینچنا مشکل ہوسکتا ہے – یعنی ، اگر آپ IFF کی تنصیب اور کلکٹر اغوا کے مابین مختصر وقتی فریم کے پیش نظر واقعات کی ترقی اور جدوجہد کی تکمیل کی امید کر رہے ہیں۔.
- سی سیکنڈ کے داخلی راستے پر ، دونوں دروازے (انسانی اور ٹورین گیٹ کیپرز).
- جب آپ کونسل سے بات کر رہے ہو.
- قاسومی ڈبل قیمت درج کرتا ہے ، زید اور مرانڈا کچھ اور کہتے ہیں جب ایوینا سے ریپرز کے بارے میں پوچھا جاتا ہے.
- کسومی ، سمارا ، تھانہ ، جیک اور مورڈین کے پاس یوٹوپیا ٹکنالوجی کے بارے میں کچھ کہنا ہوگا.
- کسی بھی مرک مشن (خاص طور پر نیلے سورج سے نمٹنے والے) پر زید کو لائیں. کوئی مکالمہ نہیں لیکن ایک بار پھر موضوعی طور پر مناسب ہے.
- کلکٹر شپ (مشن):
- گرنٹ پھلیوں کو اپنے ٹینک سے تشبیہ دیں گے.
- سمارا ناانصافی کو نوٹ کرے گی.
- مورڈین کے پاس یہاں ایک منفرد چیزیں بھی ہیں.
- جب جال پھوٹ پڑتا ہے تو ہر ایک کے پاس کچھ کہنا پڑے گا. .
- ریپر IFF:
- تالی + تھانہ. تیلی کئی وجوہات کی بناء پر (خصوصی نوٹ ملاحظہ کریں) ، تھانہ کیونکہ اسے شاذ و نادر ہی کوئی مکالمہ ملتا ہے (وہ ڈریگن کے دانتوں کے بارے میں کچھ کہتا ہے).
- قصومی چوہوں سے خوفزدہ ہے.
- لشکر: ایک مکان تقسیم: ٹالی زیادہ سے زیادہ ، دل لگی دل لگی ، جیک جذباتی ہے.
- تیلی: غداری: اگر آپ نے سیربیرس مرانڈا کو ویٹر دیا ہے تو یہاں کچھ کہنا پڑے گا. اگرچہ میں حیران ہوں گا کہ جب کوئی لیجن بہت بہتر (اور واضح) انتخاب ہے تو کوئی مرانڈا کو وہاں کیوں لائے گا.
- اوورلورڈ: لشکر. پہلا مشن کافی ہوگا جب گیون آرچر اپنی موجودگی پر تبصرہ کریں. اس کے بعد اختیاری. لیکن ایک بار پھر ، آپ اگلے مشنوں کے لئے اس پر صرف تلی / لشکر / مرانڈا / جیکب لائیں.
- شیڈو بروکر (مشن) کی کھوہ: واقعی اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کیونکہ کسی کے پاس آپ کے ساتھ لانے والے کسی پر اضافی لائنیں اور شیڈو بروکر کے تبصرے نہیں ہوتے ہیں. تھیمٹک مستقل مزاجی کے لئے میرے ساتھ اسکواڈ میٹ کے ساتھ “جیسے پرانے ٹائمز” مشن کے طور پر ، آپ اسے کھیل سکتے ہیں۔.
- اسکواڈ میٹ کے اختیارات سے بات کریں. کیونکہ کچھ اسکواڈ میٹ کے پاس دوسرے کے جوابات ہوں گے اور اس وجہ سے کہ کچھ اسکواڈ میٹ واقعات کے لحاظ سے مکالمے میں تبدیلی لائیں گے۔. پہلا نام ٹاک ٹو آپشن کے ساتھ ایک ہے ، دوسرا نام/s/ایک ہے جو جواب دے گا:
- اومیگا: جیکب + مرانڈا
- ٹی ٹی ایس کے مقامات کے لحاظ سے دیگر (غیر متعلقہ) جوڑے:
- گرنٹ / لشکر / مورڈین (بعد کی زندگی کے بعد ؛ مورڈین کے بعد کے بعد کی زندگی سے بالکل باہر ہے)
- تھانہ / سمارا / جیک (مارکیٹ ایریا)
- گیرس / کسومی (کین کا نجات)
- مرانڈا / ٹالی (بعد کی زندگی سے باہر کا کھلا علاقہ)
- تالی + (گرونٹ / مورڈین)
- جیکب + گرونٹ
- گرانٹ (وفاداری مشن کے بعد)
- مورینتھ + (مورڈین / گرونٹ)
- مورڈین + گرونٹ
- جیک + گرونٹ
- لشکر + (تالی / گرانٹ)
- .
- سمارا اور زید (می 3 میں کریک جوڑی کے پیش نظر یہ ایک معمولی سی بات ہے کہ گڑھے کی لڑائی کے بارے میں ان کے بے حد مختلف نظریات کو سنتے ہوئے)
- ٹی ٹی ایس کے مقامات کے لحاظ سے دیگر (غیر متعلقہ) جوڑے:
- گیرس / تھانہ (قریب کے قریب چیف اسکاؤٹ)
- گرونٹ + جیکب
- جیکب + (سمارا / مرانڈا / قصومی)
- جیک + (سمارا / گرونٹ / جیکب / گیرس)
- گرونٹ اور قصومی (ایک رامین سے نفرت کرتا ہے ، دوسرا اس سے محبت کرتا ہے. زیادہ سے زیادہ لولز کے لئے ایک ہی وقت میں ان دونوں کو ایک ہی اسٹینڈ پر لائیں)
- ٹی ٹی ایس کے مقامات کے لحاظ سے دیگر (غیر متعلقہ) جوڑے:
- مرانڈا / جیک (LV 28 – ڈارک اسٹار لاؤنج)
- زید / جیکب (LV 28)
- مورڈین / لشکر (LV 27)
- ترجیح: ایڈن پرائم:
- ہر کوئی پوچھتا ہے کہ آیا لیرا نے کبھی ڈایناسور کو بے نقاب کیا ہے. متبادل بورنگ ڈائیلاگ اگر آپ نے کبھی اس کے ساتھ کوئی رفاقت نہیں تیار کی (نیا گیم یا کوئی اور)
- جاویک ریس کے ذریعہ آپ کے اسکواڈ کے ساتھیوں کی شناخت کرتا ہے. پہلے ٹیلی کو حاصل کرکے اسے زیادہ سے زیادہ کریں (خصوصی نوٹ دیکھیں). بصورت دیگر ، ابتدائی لولز کے لئے ای ڈی آئی کا استعمال کریں.
- Thematically بولتے ہوئے ، یہاں Virmire زندہ بچ جانے والا بھی مناسب ہے. بوٹ کرنے کے لئے کچھ مکالمے کے ذریعہ تائید کی گئی. تاہم ، اس کے لئے پہلے ترجیح پر اڈینا کی شوٹنگ کی ضرورت ہے: قلعہ II.
- جاویک آپ کے جنگ کے اثاثوں کی درجہ بندی کا اندازہ نارمنڈی پر بو کے ذریعہ کرتا ہے. مریخ = “خوف کے بعد سیدھے جاویک حاصل کریں. اضطراب. .”اثاثوں کی ایک معقول رقم =” غیر یقینی صورتحال “. اثاثوں کی ایک اچھی مقدار (ترجیح کے بعد اسے حاصل کرنے کی کوشش کی: ٹالی کے ساتھ رنوچ) = “خوف سے زیادہ اعتماد”.
- N7: سیربیرس لیب:
- بعد کی لائنیں:
- steeeeve
- چونکہ یہ واحد قابل عمل مشن ہے جس میں جاویک ابھی بھی ترجیح سے پہلے ہی صحت یاب ہورہا ہے: پلوین (جہاں بعد میں اسے مل جاتا ہے تو وہ فوری طور پر کارروائی کے لئے تیار ہوجاتا ہے) ، اس کے اور لیرا کے اپنے حلقوں میں انٹرکام گفتگو ہوگی۔. زیادہ تر صرف لیرا نے اسے اتپریرک کے بارے میں گھیرے میں لے لیا.
- ترجیح: پالین:
- اگر گارس مر گیا ہے تو ظاہر ہے کہ جب نورمنڈی کام کرنا شروع کردیتی ہے تو لیرا آپ کی پارٹی نہیں چھوڑ پائے گی. اس کے علاوہ ، گارس کی بیشتر لائنیں صرف لیرا کی تبدیل کردی گئیں ہیں. .
- یہ عام طور پر ایک گیم تبدیل کرنے والا واقعہ ہے لہذا زیادہ تر ہر ایک کے پاس مشن کے بعد کچھ کہنا پڑے گا.
- اس مقصد کے لئے ، اگر اے آئی کور کے بجائے پہلے ملاحظہ کیا گیا تو گیرس کو ابتدائی مکالمے کی معمولی سی تبدیلی ہوگی۔. اور جوکر تجویز کرے گا کہ انٹرکام پر کچھ “غلط فہمی” ہوسکتا ہے.
- اس کے علاوہ ، دوسرے کردار جن کے پاس نورمنڈی جانے والے قرض دہندگان پر کچھ کہنا پڑے گا وہ ہیں: چکواس ، ایڈمز ، لیرا ، جوکر ، ٹرینور ، الرز
- وہ لوگ جن کے پاس ای ڈی آئی کے چالو ہونے کے بعد کچھ کہنا پڑے گا: چکواس ، الرز ، ٹرینور ، جوکر ، ای ڈی آئی خود (آپ کی غالب صف بندی کے لحاظ سے مکالمہ تبدیل ہوسکتا ہے).
- جب شیپارڈ گارس کے کنبے کے بارے میں پوچھتا ہے تو ، اسے منفی ردعمل ملتا ہے اور گارس کو راحت دینے کی کوشش کرتا ہے. کون کہتا ہے کہ جب لوگ بوڑھے ہوجاتے ہیں تو بوڑھے ہونے کے طریقے ہوتے ہیں. اگر شیپارڈ کے پاس اسپیسر پس منظر ہے تو گیرس واپس پوچھتا ہے کہ کیا اس نے اپنی ماں سے سنا ہے. شیپارڈ نے منفی میں جواب دیا. اور گیرس کا کہنا ہے کہ “مجھے یقین ہے کہ وہ ٹھیک ہیں.” – کم و بیش ایک ہی چیز شیپارڈ نے کہا.
- ٹرینور گریسم اکیڈمی کے لئے مشن لاتا ہے. .
- ترجیح: سرکیش:
- اگر آپ نے میلون کے ڈیٹا کو تباہ کر دیا ہے اور اردن کے رہنما نے کچھ کہا ہے تو شٹل سواری پر
- ہر ایک کا پہلے یاہگ پر ایک ردعمل ہوگا: جاویک کا کہنا ہے کہ وہ اس وقت میں چھوٹے تھے ، جیمز کلیو لیس ، لیرا / ایڈی / گیرس سراگ ان.
- یاہگ (دونوں بار) اور WREX تعامل کے لئے لیرا + گیرس.
- اگر WREAV کا رہنما ، جاویک یا EDI گریڈ-اے پیونگ کے لئے.
- یہاں ایک کلک کرنے والا وسٹا ہے. اسکواڈ میٹ خوبصورتی کے بارے میں اپنی رائے کو آواز دیں گے ، جاوک اپنے چکر میں اس کی کمی کی یاد تازہ کرے گا.
- اگر ٹولن کریرا کے بجائے موجود ہے تو کچھ اسکواڈ میٹ آواز اٹھائیں گے. فی الحال جانا جاتا ہے: گیرس ، لیرا ، جیمز
- بنیادی طور پر ، کراہے آپ کے ME اسکواڈ کے ممبروں کی موجودگی پر ردعمل ظاہر کریں گے. اور اسے کبھی یقین نہیں ہوگا کہ جاویک پروٹین ہے.
- گریسم اکیڈمی: ہنگامی انخلا:
- جیک اور ڈیوڈ آرچر کے ساتھ تعامل کے لئے گیرس / ایڈی. جیک ایڈی کے جسم پر اس پر منحصر ہے یا نہیں کرسکتا ہے کہ آیا اس نے پہلے گیروس کو سلام کیا یا نہیں.
- بائیوٹکس اور بھوک کے ارتباط کے بارے میں لیرا تھوڑا سا تبصرہ کرتے ہیں.
- جیمز آئی بالز جیک. نوٹ ہاٹ پن. مشن میں اور مشن کے بعد کچھ کہتا ہے.
- بعد کی لائنیں:
- اگر جیک مر گیا ہے تو ، ای ڈی آئی اس کے بجائے پورے معاملے کے دوران سیربیرس کی نا اہلی کے بارے میں تبصرہ کرے گی: انہیں اومیگا اینکیفلن کو کھانے کی فراہمی میں ڈالنا چاہئے تھا۔. شیپ نے جواب دیا کہ اندر کا آدمی آسانی سے پکڑا جاتا. ای ڈی آئی نے جواب دیا کہ اس نے سیربیرس حملہ کو خراب اختیارات میں بہترین نہیں سمجھا ہے. جوکر اور باقی جیک کا مکمل طور پر ذکر کرنے سے گریز کرتے ہیں (سوائے اس کے کہ وہ خودکش مشن میں فوت ہوگئیں – یہ بٹس ایک تازہ نان امپورٹ گیم سے حاصل ہوئے جہاں جیک کو مردہ پرچم لگایا گیا لیکن کبھی بھرتی نہیں کیا گیا)
- توچنکا: ٹورین پلاٹون:
- جاویک (اگر آپ اسے مشن پر لائے ہیں یا نہیں) تو تھوڑا سا بعد میں بات چیت میں تبدیلی)
- اس مشن کے بعد کھیل میں سب سے طویل انٹرکام گفتگو کیا ہے. زیادہ تر صرف تلی کو اپنے فوجی والد کی یاد دلائی جارہی ہے اور نورمنڈی کی بچت کی صلاحیتوں کو متاثر کرنے کے لئے اس کے بارے میں کافی حد تک ناراضگی کا سامنا کرنا پڑا ہے۔. اضافی اثر کے ل her اسے مشن پر لائیں اور آپ ترجیح کو ختم کرنا چاہیں گے: ایسا کرنے سے پہلے سب سے پہلے رنووچ – یہاں متغیر مکالمے کا معاملہ.
- توچنکا: بم:
- گارس ایک بار پھر
- جیمز ایک بار پھر وکٹٹس کے بعد کے مشن کو پسند کرنے کے بارے میں اپنا تبصرہ زیادہ مناسب بنائیں
- ایڈی کے پاس تھوڑا سا ہے لیکن صرف شٹل سواری میں واپس.
- بعد کی لائنیں:
- ٹرینور
- جاوک/گیرس انٹرکام: “ماتحت ریس”
- گیرس (تبدیلی کے نکات: اگر آپ اسے لائے یا نہیں ، اگر WREX/WREAV قائد ہے)
- ایک بار پھر ایک طویل انٹرکام ایکسچینج ڈبلیو/لیرا/ایش/کیدان پر (اس بات پر منحصر ہے کہ پلاٹ سائیڈ کون لایا گیا تھا – سابق. اگر ٹالی+ایش آن اسکواڈ ہے تو تیلی لیرا کے ساتھ بات کرے گی). ورمائر ، ہیسٹرم ، دوسروں کی قربانیوں کے بارے میں یاد دلانے اور پرانے دنوں کا اشتراک کرنے والے کسی کے ساتھ راحت تلاش کرنا
- توچنکا کو غیر مقفل کرنے کے لئے ایک مشن کے بعد:
- جوکر اور ایڈی سالرین-کروگن رچنی لطیفے پر تبادلہ خیال کرتے ہیں
- مورڈین: کروگن کوئین گانا
- ترجیح: توچنکا:
- دلچسپی کے نکات یہاں کیٹاکمبس ، دیواریں (کالروز لیکن کاکلیوسور پینٹنگز نہیں) ، اور ریپر ڈسٹرائر ہیں. ہر ایک کی یہاں ایک رائے ہوگی.
- ترجیح: قلعہ II:
- جیمز + جاوک: “آپ سن زو کی طرح ہیں ، لیکن زیادہ آنکھوں سے!”اگر آپ نہیں چاہتے ہیں تو تھوڑا سا پریشانی کا باعث ہوسکتا ہے۔.
- اگر جیمز کائی لینگ چیس منظر کے دوران ڈرائیونگ کرنے والا ہے تو ، مریخ پر کوڈیاک کے ساتھ اپنے پچھلے دور کو یاد کریں. بونس چلانے والی گیگ.
- اس کے سی سیکنڈ کی جڑوں کے لئے گارس.
- اٹیکن ٹراورس: کروگن ٹیم:
- اگر آپ نے ترجیح دی تو مکالمہ بدل جائے گا: پہلے توچنکا. شیپ اینڈ کمپنی پہلے یہاں گرنے کے برخلاف راچنی سے واقف ہوں گی اور وہ نہیں جانتے ہیں (ابھی تک) وہ کس کے خلاف ہیں. اور ایک واضح خرابی یہ ہے کہ آپ کبھی بھی سننے کے لئے نہیں جا رہے ہیں کہ اس مشن کے بعد ارڈوٹ لیڈر کا کیا کہنا ہے (وہاں ساکھ کے مقامات موجود ہیں)
- جاوک + تالی. ایک کیونکہ وہ ایک کمرہ گرنٹ کے ساتھ بانٹتا ہے ، دوسرا. مکڑیاں. خصوصی نوٹ دیکھیں.
- جیمز رچنی ملکہ کو آزاد کرنے کے خلاف ہوں گے. اگر آپ تلی کو دبانے والے مکڑیوں کو سننا چاہتے ہیں تو اس کو تالی کے ساتھ جوڑیں کیونکہ اس کے تبصرے کو تلیوں پر فوقیت حاصل ہے. تلی کی لائن باقی پر فوقیت رکھتی ہے.
- گارس: بالکل پرانے وقت کی طرح.
-
- مواصلات کے رچنی طریقہ کار پر ٹریونور اعصاب
- جوکر گرنٹ اور رچنی ملکہ کے بارے میں تبصرے کرتا ہے (نہیں کہ اگر بریڈر کے ساتھ ایک ہی لائنیں)
- جیمز ، جاوک اور گیرس کے رچنی اور گرونٹ پر تبصرے ہوں گے.
- ایش واقعی میں اس کے کوچ کو دبانے والے کاکروچ سے نفرت کرتی ہے اور اس کی منظوری دیتی ہے اگر آپ نے ME1 میں ملکہ کو بچایا لیکن اس بار اسے مار ڈالا (اگر یہ بریڈر ہے تو ، وہ اسے تباہ کرنے کے لئے رحم کرتی ہے)
- الرز-ٹریونر انٹرکام گفتگو: رچنی.
- اگر آپ نے راچنی کو بچایا تو WREAV اصل میں آپ کو خطرہ بناتا ہے. پہلی بار جب میں نے اسے دیکھا تو معمولی چکلز.
- کلینی: اردت یاکشی خانقاہ:
- اگر شیپ کا بایوٹک ، کیدان + گارس. ایک نوٹ کے لئے بائیوٹکس کو تیرنے کے لئے استعمال کرنے کے بارے میں ، دوسرا سمارا کی مبارکباد کی پہچان کے لئے. کیدان کے مکالمے کی دوسری سب سے کم ترجیح ہے ، صرف دوسرا اسکواڈ میٹ جو اپنی لفٹ لائن کو ہائی جیک نہیں کرے گا۔. یا prothy. لیکن سمارا اسے اتنا نہیں جانتا ہے.
- اسکواڈ میٹ نوٹ کریں گے کہ آیا لیرا اس مشن میں موجود ہے یا نہیں. اگر آپ کو لازمی ہے تو اسے لے آئیں – ویسے بھی اس کے پاس اضافی لائنیں ہوں گی.
- .
- ہر ایک کے پاس اپنے نقطہ نظر پر منحصر لائنیں ہوں گی ، یہ اوپر قابل ذکر ہیں.
- بعد کی لائنیں:
- ٹرینور ، جوکر (سمارا کے وجود کے لحاظ سے تبدیل ہوجائے گا) ، لیرا ، اسٹائییو (اس کی منظوری کی سطح کے لحاظ سے تشویش کا اضافی نوٹ ہوسکتا ہے۔.
- الرز ٹریونر انٹرکام گفتگو: “کہکشاں میں سب سے خوبصورت دوڑ کا پوشیدہ پہلو”
- جنگوں پر تبادلہ خیال کرنے والے لاؤنج میں جاویک ، گیرس اور اینسائن کوپلینڈ (اینڈورومی ، ڈیٹاکور ، سائنریل ، وندومر وغیرہ). گارس کے پاس سمارا کے بارے میں کچھ کہنا پڑے گا.
- بھول گئے کہ کیا یہ سیٹ اپ صرف اس مشن کے بعد ہی ہوتا ہے یا اگر اس کے پاس اور بھی محرکات ہیں جیسا کہ میں نے حال ہی میں دو بار مشن کے ذریعے کھیلا ہے – رینوچ سے پہلے ایک ، رینوچ اور آئی آئی آر سی کے بعد اسی لاؤنج گروپ کے بعد ہوا ہے۔.
‘ماس اثر 3:’ ہر مشن کو فتح کرنے کے لئے بہترین اسکواڈ کے امتزاج
“بڑے پیمانے پر اثر 3” نے اسکواڈ کے چھوٹے ممبر کی گنتی کو زیادہ سے زیادہ اسکواڈ میٹ کے لئے کم از کم تین یا سات کے ساتھ قبول کیا۔. .
(تصویر: بھاپ سے اسکرین شاٹ)
یہاں ہر مشن کو جیتنے کے لئے بہترین اسکواڈ کا مجموعہ ہے. یہاں کس کو ترجیح دی جائے اور حالات کے لحاظ سے کون پیچھے چھوڑنا ہے.آپ شاید پہلے اور دوسرے “بڑے پیمانے پر اثر کو مکمل کرنے میں گھنٹوں گزارنے کے بعد یہاں موجود ہیں.”اور اب ، آپ اپنے آپ کو تیسری قسط کے لئے اسکواڈ کے ساتھیوں کو چننے میں بہت زیادہ وقت گزارتے ہوئے دیکھ سکتے ہیں.
پریشان نہ ہوں ، یہاں ہر مشن کے لئے بہترین اسکواڈ کے مجموعے ہیں.
‘ماس اثر 3:’ بہترین اسکواڈ کے امتزاج
“ماس اثر 3” میں کرداروں کی کثرت میں مختلف شخصیات ہیں. اس طرح ، ہر جنگجو کھیل کی کہانی میں مختلف مکالمے کا شراکت ہوگا.
اس کے ساتھ ، اسکواڈ کا مجموعہ یقینی طور پر ہر “ME3” مشن میں اہمیت رکھتا ہے. ممبروں کا ہمیشہ ایک مثالی سیٹ ہوگا جو ہر جستجو کی کہانیوں سے میل کھاتا ہے.
بغیر کسی مزید ADO کے ، یہاں مرکزی مشنوں کے لئے بہترین اسکواڈ ممبران ہیں.
خاص طور پر ، یہاں دو قسم کے سوالات ہیں ، جیسے مین اور سائیڈ. جاننے کے لئے کہ کون سا ، براہ کرم یاد رکھیں کہ مرکزی مشنوں کا لفظ “ترجیح” ان کے نام پر ہے.
ترجیحی مشنز بہترین اسکواڈ کے امتزاج
یہاں وہ کردار ہیں جو ہر ترجیحی مشن بیانیہ پر بہترین فٹ بیٹھتے ہیں. آر پی جی ایسٹ نے نوٹ کیا کہ اس قسم کی جدوجہد بنیادی طور پر مرکزی کہانی کی خصوصیات ہے. اس طرح ، مجموعی کہانی کی تکمیل کے لئے مثالی کرداروں کو رکھنا بہتر ہوگا.
اس جدوجہد میں پرانی “ماس اثر” تنصیبات کے کچھ کردار دکھائے جائیں گے. اس کے ساتھ ، بہتر ہوگا کہ ان کے ساتھ مل کر واقف چہروں کو لائیں. گارس ، لیرا ، اور کیپٹن کراہے اس مشن میں اکٹھا ہونا بہتر ہیں.
مزید برآں ، گیمرانٹ نے گارس کو بہترین اسکواڈ ممبر کے طور پر نامزد کیا.
ترجیح: قلعہ II
اس جدوجہد میں لانے کے لئے بہترین کردار وہ ہے جو قلعے کے بارے میں پہلے سے علم رکھتا ہے. گارس اس کے لئے بہترین ثابت ہوگا کیونکہ وہ اپنے سی سیکنڈ ایڈونچر سے کچھ سبق لے کر آیا ہے. نیز ، جیمز کافی حد تک سٹیڈیل II پر فٹ بیٹھتا ہے کیونکہ اس کے مشن کے بارے میں بھی کچھ معلومات ہیں.
ترجیح: تھیسیا
بہترین ممکنہ مکالمہ حاصل کرنے کے لئے اس “ماس اثر 3” مشن کے لئے لیرا اور جاویک کو یکجا کرنا یاد رکھیں. اگرچہ دوسرے کردار اچھ do ے کام کریں گے ، اگر آپ دونوں کے علاوہ کسی اور کا انتخاب کرتے ہیں تو آپ کو یقینا بہت یاد آئے گا.
ترجیح: رنوچ
بس اس جدوجہد میں تلی کو شامل کرنا یقینی بنائیں. آپ جاویک کو بھی شامل کرسکتے ہیں کیونکہ وہ اس کے ل good بھی اچھا ہوسکتا ہے ، جیسا کہ وہ کسی دوسرے مشن میں کرتا ہے. بہر حال ، “بڑے پیمانے پر اثر” کے ایک کردار کے ساتھ تلی کو جوڑا بنانا نہ بھولیں.”
کسی بھی کردار کے لئے ترجیحی مشن بہترین
اگرچہ کچھ اہم سوالات کو بہترین بیانیہ نکالنے کے لئے اسکواڈ کے ممبروں کا ایک سیٹ درکار ہوتا ہے ، لیکن کچھ دستیاب ہر کردار کے لئے صرف مثالی ہیں۔.
- ترجیح: ایڈن پرائم
- ترجیح: پالین
- ترجیح: زمین
- ترجیح: توکانکھانکا
دوسری طرف ، یہاں “بڑے پیمانے پر اثر 3″ کا بہترین ممکنہ اختتام حاصل کرنے کا طریقہ ہے۔.”دوسری خبروں میں ،” ماس اثر افسانوی ایڈیشن “میں تینوں قسطیں شامل ہیں ، اور اسے 14 مئی کو جاری کیا گیا تھا.
یہ مضمون ٹیک ٹائمز کی ملکیت ہے
تیجی بورس کے ذریعہ لکھا ہوا
- بعد کی لائنیں:
- ٹی ٹی ایس کے مقامات کے لحاظ سے دیگر (غیر متعلقہ) جوڑے:
- اومیگا: جیکب + مرانڈا
- لشکر کو اپنے پہلے دورے پر قلعے کے دورے پر لائیں. آپ کے پلے اسٹائل پر انحصار کرتے ہوئے اس کو کھینچنا مشکل ہوسکتا ہے – یعنی ، اگر آپ IFF کی تنصیب اور کلکٹر اغوا کے مابین مختصر وقتی فریم کے پیش نظر واقعات کی ترقی اور جدوجہد کی تکمیل کی امید کر رہے ہیں۔.
-
- ابتدائی ڈاکنگ بے اسٹف: