Bản vá 13.5 chi tiết và LOL YUUMI REWORK – Hướng dẫn Liên minh huyền thoại – IGN, Liên minh huyền thoại Patch 13.5 ghi chú: Yuumi rework
Liên minh huyền thoại Patch 13.5 ghi chú: Yuumi rework
Contents
- 1 Liên minh huyền thoại Patch 13.5 ghi chú: Yuumi rework
- 1.1 Bản vá 13.5 chi tiết và LOL YUUMI làm lại
- 1.2 Bản vá 13.5 ngày phát hành
- 1.3 Yuumi làm lại
- 1.4 Các bản cập nhật anh hùng khác
- 1.5 Skins giao ước bị hỏng
- 1.6 Liên minh huyền thoại Patch 13.5 ghi chú: Yuumi rework
- 1.7 Liên minh huyền thoại Patch 13.5 mang lại việc làm lại Yuumi được chờ đợi từ lâu và hơn thế nữa. Đọc trước cho Full League of Legends Patch 13.5 ghi chú.
- 1.8 Liên minh huyền thoại Patch 13.5 ghi chú
Thụ động – tình bạn mèo
Bản vá 13.5 chi tiết và LOL YUUMI làm lại
Bản vá 13.5 là đến cho Liên Minh Huyền Thoại, và đang mang theo nó một Yuumi làm lại, Giao ước bị hỏng, một vài Cập nhật vô địch, và hơn thế nữa!
Trang này hoạt động như một sự cố toàn diện của tất cả các cập nhật và thay đổi chính là một phần của bản vá 13.5 trong Liên minh huyền thoại.
Bản vá 13.5 ngày phát hành
LOL Bản vá 13.5 được thiết lập để phát hành trên Thứ Tư, ngày 8 tháng 3 năm 2023.
Yuumi làm lại
Yuumi sẽ phát trực tiếp vào năm 13.5. Riot_pehrek, một kỹ sư QA tại Riot, đã thực hiện một bài đăng reddit phá vỡ phản hồi từ PBE gần đây, và những thay đổi đến với Yuumi. Live Yuumi có 2 vấn đề chính:
- Cô ấy đang bực bội khi thi đấu, đặc biệt là khi được tối ưu hóa cao.
- Cô ấy thực sự mạnh mẽ nhất trong khung chuyên nghiệp.
Để làm cho cô ấy ít bực bội hơn khi chơi chống lại, những thay đổi sau đây đang được thực hiện, trong khi vẫn có ý định giữ lại hầu hết các công suất cao mà người chơi Yuumi có thể khai thác:
- Q sẽ dễ dàng hơn
- Sự chữa lành của cô ấy được gắn để hạ cánh Q của cô ấy
- Cô ấy cuối cùng không còn rễ cây
- Đồng minh hiệu quả nhất của cô ấy để ngồi sẽ là đối tác làn đường của cô ấy và phải chịu một số chi phí để hoán đổi cho các máy bay chiến đấu hoặc sát thủ (và các đồng minh di động cao khác)
- Tăng trưởng sức khỏe: 84 >>> 69
- Cơ sở mana: 400 >>> 440
Bộ Yuumi
Riotphroxzon trên Twitter, nhà thiết kế chính trong nhóm cân bằng của League, đã đăng trên Twitter một sự cố hình ảnh chi tiết về bộ công cụ cập nhật của Yuumi.
- P – tình bạn mèo: Khi Yuumi đánh kẻ thù bằng một cuộc tấn công hoặc phép thuật cơ bản, cô ấy sẽ tự chữa lành. Nếu cô ấy gắn vào một đồng minh trong vòng 4 giây, họ cũng được chữa lành. Trong khi gắn bó, cô có được tình bạn với đồng minh đó bất cứ khi nào họ giết một tay sai hoặc nhà vô địch. Đồng minh với tình bạn nhất là người bạn tốt nhất của cô ấy, cấp một số hiệu ứng tiền thưởng cho khả năng của Yuumi trong khi gắn liền với họ.
- Thời gian hồi chiêu: 20-10s (Cấp 1-11)
- Lượng chữa lành: 20-105 (+15% AP) Cấp 1-18
- Trong khi thụ động của cô ấy đã sẵn sàng, phạm vi tấn công tự động của Yuumi được tăng thêm 50.
- Phần thưởng bạn thân: 10/12/14/16/18/20.
- Thời gian hồi chiêu: 7.5/7.25/7.0/6.75/6.5/6.25s
- Mana Chi phí: 50 ở tất cả các cấp bậc
- Thiệt hại cơ bản: 60/90/120/150/180/210 (+20% AP)
- Lượng chậm cơ sở: phân rã 20% trên 1s
- Trao quyền số lượng chậm: 55/60/65/70/75/80% để phân rã trên 2 giây
- Thiệt hại được trao quyền: 80/140/200/260/320/380 (+35% AP)
- Chiều rộng tên lửa: 65 >>> 55
- Tiết lộ các mục tiêu bị ảnh hưởng bởi khả năng
- Không còn được tính là một lợi ích tích cực cho Summon Aery
- Tiền thưởng của người bạn tốt nhất: Yuumi tăng thêm 10-20% sức mạnh chữa lành và khiên (dựa trên cấp độ đồng minh) và đồng minh neo của cô ấy tăng 3/5/7/9/11 (+4% AP). Điều này bị ảnh hưởng bởi sức mạnh chữa lành và khiên của Yuumi.
- Thời gian hồi chiêu: 12/11.5/11/10.5/10s
- Chi phí mana: 80/90/100/110/120
- Khiên cấp: 90/120/150/180/210 (+30% AP)
- Tốc độ di chuyển: 20% trong khi lá chắn vẫn tồn tại
- Tốc độ tấn công: 35% (+8% mỗi 100 AP)
- Phục hồi 20/24/28/32/36 Mana cho mỏ neo của cô ấy, tăng lên tới 100% dựa trên mana bị mất tích của họ
- Thời gian hồi chiêu: 110/100/90s >>> 120/110/100s
- Thiệt hại cho mỗi sóng: 60/80/100 (+20% AP) >>> 75/100/125 (+20% AP)
- Lượng chữa lành cho mỗi sóng: 35/50/65 (+15% AP)
- Thời lượng chậm: 1.25s
- Lượng chậm: 10% + 10% phụ gia trên mỗi sóng (tối đa 50%)
- Phần thưởng bạn thân: Sóng cũng cấp cho người bạn thân nhất của Yuumi 20/40/60.
Các bản cập nhật anh hùng khác
Ashe
Theo ghi nhận của Spideraxe30 trên Twitter, bộ thay đổi hiện tại cho bộ của Ashe bao gồm:
- Sức khỏe cơ sở: 640 >>> 600
- Tăng trưởng sức khỏe: 101 >>> 105
- Nghỉ ngay cả ở cấp 12
- Tăng sát thương tấn công: 2.95 >>> 3.25
Q – Rangers Focus
- Đã loại bỏ: Không còn yêu cầu tập trung để đúc
- Mới: Thời gian hồi chiêu: 10 giây
- Tốc độ tấn công: 25-55% >>> 25-45%
- Đây là tổng thiệt hại nhiều hơn 3-11%, tăng khi mua hàng
- Thời gian hồi chiêu: 18-4 >>> 18-6
R – Mũi tên pha lê mê hoặc
- Thời gian hồi chiêu: 80/70/60 >>> 100/80/60
LeBlanc
Spideraxe30 trên Twitter cũng đã nhận xét về số lượng nhỏ các thay đổi được thực hiện cho LeBlanc như một phần của 13.5:
- Q Bây giờ hoàn lại 100% mana và thời gian hồi chiêu 30% nếu một trong hai phần giết chết mục tiêu
- Q Sigil hiện gây sát thương 10-146 tiền thưởng đối với tay sai
- RQ hiện có các hiệu ứng giống như trên
Skins giao ước bị hỏng
Một dòng da mới đang đến trong rạn nứt của Summoner cùng với Patch 13.5 dưới dạng giao ước bị hỏng. Các nhà vô địch sau đây sẽ nhận được các giao ước bị hỏng:
- Riven
- Xayah
- Rakan
- dạ khúc
- Vladimir
- Cho’gath
- Bỏ lỡ vận may – Cô Fortune cũng được thiết lập để có được một phiên bản uy tín của làn da của cô ấy.
Tất cả các giao diện này sẽ được sử thi, yêu cầu chi phí 1350 RP để mua chúng. Ngoại lệ duy nhất là làn da của Riven, sẽ là huyền thoại và do đó có giá 1820 RP.
Liên minh huyền thoại Patch 13.5 ghi chú: Yuumi rework
Liên minh huyền thoại Patch 13.5 mang lại việc làm lại Yuumi được chờ đợi từ lâu và hơn thế nữa. Đọc trước cho Full League of Legends Patch 13.5 ghi chú.
Ngày 8 tháng 3 năm 2023 8 phút đọc
Theo chúng tôi
Liên minh huyền thoại Patch 13.5 mang lại Yuumi được chờ đợi từ lâu, Nerfs cho Aurelion Sol, và nhiều hơn nữa. Đọc trước cho Full League of Legends Patch 13..
- Tăng trưởng sức khỏe: 84 >>> 69
- Cơ sở mana: 400 >>> 440
Thụ động – tình bạn mèo
- MỚI: Khi các phép thuật hoặc tấn công của Yuumi ảnh hưởng đến nhà vô địch, cô ấy tự chữa lành vết thương và buộc tội chữa lành cho các đồng minh của mình. Nếu cô ấy gắn bó trong vòng 4 giây tiếp theo, cô ấy cũng mang lại sự chữa lành cho đồng minh của mình. Trong khi được đính kèm, hiệu ứng này sẽ tự động xảy ra.
- MỚI: Trong khi đính kèm, Yuumi xây dựng tình bạn bất cứ khi nào đồng minh của cô giết chết nhà vô địch và tay sai của kẻ thù. Mỗi đồng minh có điểm tình bạn độc đáo của riêng họ. Trong khi gắn bó với người bạn thân nhất của mình, khả năng của Yuumi, nhận được hiệu ứng tiền thưởng.
- MỚI: Mặc dù thụ động của Yuumi, đã sẵn sàng, phạm vi tấn công tự động của cô ấy được tăng thêm 50
- Lượng chữa lành: 25-110 (+15% AP) (Cấp 1-18)
Q – Prowling Projectile
- Mô tả khả năng: Yuumi bắn một tên lửa làm chậm kẻ thù đầu tiên. Nếu được đúc trong khi được đính kèm, Yuumi có thể điều khiển tên lửa trong một thời gian ngắn trước khi nó được trao quyền, tăng tốc và làm chậm lại kẻ thù.
- . Thiệt hại này được tăng lên tới 75% dựa trên cơ hội tấn công quan trọng của đồng minh.
- Thời gian hồi chiêu: 7..25/7.0/6.75/6.5/6.25 giây
- Chi phí mana: 50/55/60/65/70/75
- Thiệt hại: 60/90/120/150/180/210 (+20% AP)
- Chậm: 20% trong 1 giây
- Người bạn tốt nhất được trao quyền thiệt hại: 80/140/200/260/320/380 (+35% AP)
- Người bạn tốt nhất được trao quyền chậm: 55/60/65/70/75/80% phân rã trong 2 giây đến 20%
- Chiều rộng tên lửa phóng: 65 >>> 60
- MỚI: đánh kẻ thù với Yuumi Lau Q bây giờ tiết lộ chúng. (Lưu ý: Điều này sẽ không tiết lộ kẻ thù lén lút.)
- Đã xóa: Yuumi và đồng minh đính kèm của cô sẽ không còn nhận được số liệu thống kê tiền thưởng lực thích ứng
- Đã loại bỏ: Yuumi Lau W không còn được tính là một lợi ích tích cực của người Viking để triệu tập Aery
- Tiền thưởng của người bạn tốt nhất: Yuumi kiếm thêm 10-20% sức mạnh chữa lành và khiên (dựa trên cấp độ đồng minh) và người bạn thân nhất của cô ấy đạt được 3/5/7/9/11 (+4% AP). Điều này bị ảnh hưởng bởi sức mạnh chữa lành và khiên của Yuumi.
- MỚI: Bây giờ Shields đồng minh thay vì chữa bệnh
- Thời gian hồi chiêu: 12/11.5/11/10.5/10 giây
- Chi phí mana: 80/90/100/110/120
- Sức mạnh khiên: 90/120/150/180/210 (+30% AP)
- Phần thưởng tốc độ di chuyển: Các đồng minh nhận được phần thưởng tốc độ chuyển động 20% trong khi Yuumi E E E Shield vẫn tồn tại (cho đến khi khiên bị hỏng hoặc phân rã sau 3 giây)
- Phần thưởng tốc độ tấn công: 35% (+8% mỗi 100 AP)
- Phục hồi mana neo: Yuumi phục hồi 20/24/28/32/36 mana cho mỏ neo của cô ấy (không phải cô ấy), tăng lên tới 100% dựa trên mana bị mất của họ (30% đến 80% mana).
- E – Zoomies! không có tiền thưởng bạn thân vì Yuumi có thể cứu tất cả các đồng minh của mình
R – Chương cuối cùng
- .5 giây, Yuumi bắn 5 sóng ma thuật ảnh hưởng đến kẻ thù và đồng minh. Nếu được đúc trong khi gắn vào, Yuumi có thể điều khiển sóng để đi theo con chuột của cô ấy. Đối với các nhà vô địch đồng minh, những con sóng lành lại. Sự chữa lành được tăng 130% cho người bạn thân nhất của cô ấy. Tất cả sự chữa lành dư thừa được chuyển đổi thành một tấm khiên, kéo dài 3 giây sau khi khả năng kết thúc. Đối với tất cả kẻ thù, sóng gây sát thương và áp dụng chậm.
- Thời gian hồi chiêu: 110/100/90 giây >>> 120/110/100 giây
- Thiệt hại ma thuật trên mỗi sóng: 60/80/100 (+20% AP) >>> 75/100/125 (+20% AP)
- Chữa lành cho mỗi sóng: 35/50/65 (+15% AP)
- Thời lượng chậm: 1.25 giây
- Lượng chậm: 10% + 10% phụ gia trên mỗi sóng (tối đa là chậm 50%)
- Phần thưởng bạn thân: Sóng cũng cấp cho người bạn thân nhất của Yuumi 20/40/60.
Liên minh huyền thoại Patch 13.5 ghi chú
Thay đổi nhà vô địch
- W – Chuỗi vô sinh
- Thời gian hồi chiêu: 20/18.15/5/15.5/14 giây >>> 20/18/16/14/12 giây
- Chậm: 25% ở tất cả các cấp bậc >>> 25/27.30/5/32.5/35%
- Quảng cáo tiền thưởng: 20/30/40% AD >>> 20/32.5/45% quảng cáo
- Q – Trọng tâm của Ranger
- Chi phí mana: 50 >>> 30
- Thời lượng được trao quyền: 4 giây >>> 6 giây
- Thiệt hại vật lý: 20/35/50/65/80 (+ 100% sau Công nguyên) >>> 10/25/40/55/70 (+ 100% AD)
- Thời gian hồi chiêu: 80/70/60 >>> 100/80/60
- Số liệu thống kê cơ sở
- Tăng trưởng sức khỏe: 100 >>> 95
- Tăng trưởng áo giáp: 4.6 >>> 4.3
- Thiệt hại của Burst Proc: 20 – 40 (dựa trên cấp độ) (+ 40 / 50/200/70/80) (+ 40% AP) (+ (0.031% Stardust Stacks) của Sức khỏe tối đa mục tiêu >>> 20 – 40 (dựa trên cấp độ) (+ 40 / 50/200/70/80) (+ 35% AP) (+ (0.031% Stardust Stacks) của Sức khỏe tối đa mục tiêu
-
- Sức khỏe cơ sở: 622 >>> 550
- Tăng trưởng áo giáp: 4.2 >>> 5
- Cơ sở mana: 380 >>> 320
- Tăng trưởng mana: 36 >>> 40
- Tăng sát thương tấn công: 2.8 >>> 3.5
- Tốc độ tấn công cơ sở: 0.625 (Lưu ý: Không thay đổi)
- Tỷ lệ tốc độ tấn công: 0.625 >>> 0.694
- Tốc độ tấn công Tăng trưởng: 3% >>> 5%
- Thời lượng: 60 giây >>> 30 giây
- Thiệt hại: 150 (+4 mỗi phút) (+15% AP) Thiệt hại vật lý >>> 230-410 (dựa trên cấp)
- Thiệt hại cho các nhà vô địch: 37.Thiệt hại 5% tiền thưởng >>> 0% thiệt hại tiền thưởng
- Hiệu ứng báo chí: Đĩa mặt trời Azir, giờ đây sẽ áp dụng các hiệu ứng chính tả của Azir như một phép thuật mục tiêu đơn
- Sun Sức khỏe: 2550 >>> 3000
- Áo giáp mặt trời: 60 (+1 mỗi phút) >>> 30-90 (dựa trên cấp độ)
- Sun Disc Magic Aiến: 100 (+1 mỗi phút) >>> 30-90 (dựa trên cấp độ)
- Debuff Disc Debuff: Mất 100 áo giáp trong khi Azir ở rất xa hoặc đã chết >>> Mất 100 áo giáp và ma thuật trong khi Azir ở rất xa hoặc đã chết
- Thời gian hồi chiêu: 180 giây >>> 90 giây (Lưu ý: Thời gian hồi chiêu bắt đầu sau khi đĩa mặt trời rơi xuống.)
- Bugfix: Azir sườn Sun Disc sẽ không còn mất áo giáp và ma thuật chống
- Thiệt hại ma thuật: 70/90/110/130/150 (+30% AP) >>>.)
- Chi phí mana: 55 >>> 65/70/75/80/85
- Những người lính chậm hơn: 15/25/35/45/55% Tốc độ tấn công thụ động >>> 50/60/70/80/90 Thiệt hại ma thuật bổ sung
- Tổng thiệt hại ma thuật: 50-150 (dựa trên cấp độ) (+55% AP) >>> 50-200 (dựa trên cấp độ và cấp W) (+55% AP)
- Đã loại bỏ: Tốc độ tấn công tiền thưởng được cấp trong khi Azir có 3 binh sĩ sinh sản đã bị loại bỏ
- Thiệt hại ma thuật: 60/100/140/180/220 (+ 55% AP) >>> 60/100/140/180/220 (+ 40% AP)
- Số liệu thống kê cơ sở
- Bộ giáp cơ sở: 28 >>> 27
- Thiệt hại tấn công cơ sở: 62 >>> 60
- W – SEEASTONE TRIỀN TẢNG
- Mana được khôi phục: 20/28/36/44/52 >>> 30/40/50/60/70 (Lưu ý: Đây là 100% chi phí mana)
- Thiệt hại ma thuật: 70/120/170/220/270 (+90% AP) >>> 80/130/180/230/280 (+90% AP)
- Chi phí mana: 90/95/100/105/110 >>> 75/80/85/90/95
- Thụ động – thử nghiệm bằng lửa
- Tiền thưởng Thiệt hại thực sự: 55-310 (+ Quảng cáo tiền thưởng 100%) (+ 0-200 dựa trên cơ hội quan trọng) >>> 50-250 (+ Quảng cáo tiền thưởng 100%) (+ 0-200 dựa trên cơ hội quan trọng)
- MỚI: Tất cả người chơi bây giờ sẽ có thể thấy số lượng kegs Gangplank có sẵn bên dưới thanh mana của mình.
- Tỷ lệ nạp tiền keg: 18/17/16/15/14 giây >>> 18 giây ở tất cả các cấp bậc
- Số liệu thống kê cơ sở
- Tốc độ tấn công Tăng trưởng: 1% >>> 1.36%
- Chi phí mana: 50/55/60/65/70 >>> 40/45/50/55/60
- Chậm: 30/40/ 50/60/70% >>> 40/50/60/70/80%
- Thiệt hại giới hạn chống quái vật: 800 >>> 1200
- Q – Shuriken sấm sét
- Thời gian hồi chiêu: 8/7/6/5/4 giây >>> 7/6.25/5.5/4.75/4 giây
- Thiệt hại ma thuật: 75/120/165/210/255 (+ 75% AP) >>> 75/125/175/225/275 (+ 85% AP)
- .
- Thiệt hại cho công cụ sửa đổi Minions: 50% >>> 65%
- Q – Sigil của ác ý
- Mới: Giết một đơn vị với một phần của Sigil của ác ý phục hồi 100% chi phí mana và 30% thời gian hồi chiêu còn lại của phép.
- MỚI: Sigil of Malice hiện gây thêm thiệt hại 10-146 (cấp 1-18) đối với tay sai.
- Bắt chước – sigil of malice: r> q bây giờ sẽ bắt chước thiệt hại tiền thưởng cho tay sai của khả năng ban đầu.
- Số liệu thống kê cơ sở
- Tái sinh sức khỏe cơ sở mỗi 5 giây: 7.5 >>> 6
- Tốc độ tấn công: 0.644 >>> 0.658
- Thời gian hồi chiêu: 13/11.75/10.5/9.25/8 giây >>> 11/10.25/9.5/8.75/8 giây
- Chi phí mana: 30 >>> 25
- Q Tap Windup Time: 0.25 giây >>> 0.2 giây
- Thời gian hồi chiêu: 22/20.5/19/17.5/16 giây >>> 22/2/20/19/18 giây
- Q – Edge of Ixtal / Elemental Wrath
- Thiệt hại vật lý: 50/80/110/140/170 (+75% quảng cáo tiền thưởng) >>> 50/85/120/155/190 (+75% quảng cáo tiền thưởng)
- Thời gian hồi chiêu: 12/11/10/9/8 giây >>> 11/10/9/8/7 giây
- Số liệu thống kê cơ sở
- Tăng sát thương tấn công: 3.5 >>> 2.75
- Thiệt hại ma thuật: 100/130/160/190/220 (+100% AP) >>> 100/125/150/175/200 (+100% AP)
- E – Electro Harpoon
- Phép thuật chống lại một con harpoon hit: 10% >>> 12/14/16/18/20%
- Magic chống lại mảnh vụn trên hai harpoons Hit: 20% >>> 24/22/32/36/40%
- Thụ động – thúc đẩy sự thúc đẩy
- Tốc độ chuyển động trên mỗi ngăn xếp: 1/2/3/4% mỗi ngăn xếp (tối đa ở mức 6-24%) >>> 2/2.5/3/3.5% mỗi ngăn xếp (tối đa là 12-21%)
- Số liệu thống kê cơ sở
- Tăng trưởng sức khỏe: 112 >>> 115
- Tăng sát thương tấn công: 3.7 >>> 4
- E – Intaminate
- Thiệt hại ma thuật trên mỗi ngăn xếp: 35% AP >>> 30% AP
- E – Bladecaller
- Thiệt hại vật lý: 55/65/75/85/95 (+60% quảng cáo tiền thưởng) >>> 50/60/70/80/90 (+60% quảng cáo tiền thưởng)
- Thời gian hồi chiêu: 10/9.5/9/8.5/8 giây >>> 11/10.5/10/9.
- E – Sương mù thương tiếc
- Thiệt hại tiền thưởng Ghoul: 40% >>> 30% (Lưu ý: Điều này được áp dụng tối đa 8 lần cho mỗi con ma cà rồng).
- Số liệu thống kê cơ sở
- Phép thuật ma thuật: 32 >>> 29
- Thời gian hồi chiêu: 5/4.75/4.5/4.25/4 giây >>> 5/4.5/4/3.5/3 giây
- Ngập thiệt hại trong rừng: Những người đi rừng gây sát thương tăng 20% cho các trại và scuttle của họ >>> Tất cả các trại
Jungle Camp Gold
- Blue Sentinel: 80 >>> 90 vàng
- Gromp: 70 >>> 80 Vàng
- Krugs (trung bình): 5 >>> 10 vàng
- Krugs (nhỏ): 13 >>> 14 Vàng
- Greater Murk Wolf: 50 >>> 55 vàng
- Crimson Raptor (Lớn): 30 >>> 35 Vàng
- Raptors (nhỏ): 7 >>> 8 Vàng
- Red Brambleback: 80 >>> 90 vàng
Bandle Tale: A League of Legends Story Day, Story và Gameplay
XC Enriquez · 1 tuần trước
Bài hát của Nunu: A League of Legends Story Day, Story, Gameplay
XC Enriquez · 1 tuần trước
Liên minh huyền thoại – Gặp gỡ những con quỷ đường phố!
XC Enriquez · 1 tuần trước
Kinh nghiệm Jungler Lane
- Trải nghiệm làn đường rừng: 75% tổng số kinh nghiệm >>> 40-75% (tỷ lệ từ 0-14 phút)
- Thời gian hồi chiêu: 90-60 giây >>> 120-60 giây (dựa trên mức trung bình)
Mục và Rune thay đổi
- Thời gian hồi chiêu: Fiendish Codex + Aether Wisp + Ruby Crystal + 850 Vàng >>> Fiendish Codex + Aether WISP + khuếch đại Tome + 815G
- Đã loại bỏ: 200 Sức khỏe >>> 0 Sức khỏe
- Sức mạnh khả năng: 65 AP >>> 90 AP
- MỚI: SteelCaps hiện tìm kiếm tất cả các cuộc tấn công tự động để giảm thiệt hại thay vì các cuộc tấn công tự động được gắn thẻ chỉ là tấn công tự động và không có gì khác
- Sức mạnh khả năng: 80 AP >>> 70 AP
- Sức khỏe: 250 >>> 200
- Sức mạnh khả năng: 80 AP >>> 70 AP
Nắm bắt sự bất diệt
- Đã loại bỏ: 1.7% (nhà vô địch cận chiến)/1.02% (nhà vô địch tầm xa) >>> 1.2% + 3 (nhà vô địch cận chiến)/0.72% +1.8 (vô địch tầm xa)
- Sức khỏe tối đa đạt được: 5 (Champions Melee)/3 (Nhà vô địch tầm xa) >>> 7 (Champions Melee)/4 (Nhà vô địch tầm xa)
- Chữa lành trên các cuộc triệt phá: 10% sức khỏe mất tích >>> 2.5% sức khỏe tối đa (+5% sức khỏe mất tích)
Da
Các giao diện giao ước bị phá vỡ trực tiếp bản vá này và sẽ có sẵn vào ngày 9 tháng 3 năm 2023.
Những thay đổi khác
Aram thay đổi, qol và bugfixes có thể được tìm thấy trên Full League of Legends Patch 13.5 ghi chú.