Liên minh huyền thoại Patch 12.17: Ghi chú và cập nhật đầy đủ – DOT Esports, League of Legends Patch 12.17: Maokai Mini-Rework, Miss Fortune Buff | PCGamesn
Liên minh huyền thoại Patch 12.17: Maokai Mini-Rework, Miss Fortune Buff
Contents
- 1 Liên minh huyền thoại Patch 12.17: Maokai Mini-Rework, Miss Fortune Buff
- 1.1 Liên minh huyền thoại Patch 12.17: Ghi chú và cập nhật đầy đủ
- 1.2 Nhà vô địch
- 1.3 Ahri
- 1.4 Azir
- 1.5 Camille
- 1.6 Ezreal
- 1.7 Graves
- 1.8 HECARIM
- 1.9 Kassadin
- 1.10 Maokai
- 1.11 Bỏ lỡ vận may
- 1.12 Nami
- 1.13 dạ khúc
- 1.14 Rell
- 1.15 Renekton
- 1.16 Giải quyết
- 1.17 Sivir
- 1.18 Sylas
- 1.19 TAR
- 1.20 Chạy ì ạch
- 1.21 Số phận xoắn
- 1.22 Wukong
- 1.23 Mặt hàng
- 1.24 Liên minh huyền thoại Patch 12.17: Maokai Mini-Rework, Miss Fortune Buff
Ezreal đã là một làn đường an toàn với sự thay đổi phức tạp của anh ấy; Nó giống như có thêm một đèn flash xuất hiện cứ sau vài giây. Giảm thời gian hồi chiêu của sự di chuyển này sẽ làm hài lòng người chơi EZ trong khi làm phiền gần như mọi người khác.
Liên minh huyền thoại Patch 12.17: Ghi chú và cập nhật đầy đủ
Riot Games đang sử dụng bản vá 12.17 là một cơ hội khác để chuẩn bị Liên Minh Huyền Thoại Đối với Giải vô địch thế giới, bắt đầu vào ngày 29 tháng 9. Tập trung vào các lựa chọn chuyên nghiệp mạnh mẽ, bản vá 12.17 nhắm mục tiêu nhiều nhà vô địch như Sivir và Trundle.
Bản vá 12.17 cũng đang điều chỉnh các mặt hàng đồng hồ bấm giờ thường thiếu phản đối, cũng như Hecarim và Maokai, những người đã có một phong cách chơi quá mức và phô trương trong nhiều tháng nay.
Ngoài ra, chúng ta có thể thấy các ngôi mộ, ezreal, kassadin, số phận xoắn và sự dâng trào đến vinh quang trước đây của họ với một số buff.
Nhà vô địch
Ahri
E – quyến rũ
- Thời gian quyến rũ: 1.4/1.55/1.7/1.85/2 giây>1.2/1.4/1.6/1.8/2 giây
Azir
W – phát sinh!
- Thiệt hại của Sand Soldier: 50-150 (dựa trên cấp độ) (+60 phần trăm AP)>50-150 (dựa trên cấp độ)(+55 phần trăm AP)
- Thời gian hồi chiêu: 8/7.5/7/6.5/6 giây>9/8.25/7.5/6.75/6 giây
E – Sands thay đổi
- Thời gian hồi chiêu: 19/18/17/16/15 giây>22/20.5/19/17.5/16giây
Camille
Thụ động – phòng thủ thích ứng
- Phần trăm HP được bảo vệ: 17 phần trăm>20 phần trăm
E – Hookshot/Wall Dive
- Thiệt hại: 60/95/130/165/200 (quảng cáo tiền thưởng +75 phần trăm)>80/110/140/170/200 (quảng cáo tiền thưởng +90 phần trăm)
Ezreal
E – ARCANE SHIFT
- Thời gian hồi chiêu: 28/25/22/19/16 giây>26/23/20/17/14 giây
Graves
Q – Kết thúc dòng
- Thời gian hồi chiêu: 12/11/10/9/8 giây>13/11.5/10/8.5/7 giây
R – Thiệt hại tài sản thế chấp
- Thiệt hại: 250/400/550 (quảng cáo tiền thưởng +150 phần trăm)>275/425/575 (quảng cáo tiền thưởng +150 phần trăm)
HECARIM
Số liệu thống kê cơ sở
Q – Rampage
- Thiệt hại: 60/90/120/150/180 (quảng cáo tiền thưởng +90 phần trăm)>60/85/110/135/160 (quảng cáo tiền thưởng +95 phần trăm)
- Thiệt hại trên mỗi ngăn xếp: 2 phần trăm (+3 phần trăm trên 100 phần thưởng quảng cáo)>4 phần trăm (+6 phần trăm trên 100 phần thưởng quảng cáo)
- Q Thời gian hồi chiêu trên mỗi Stack: 1 giây>0.75 giây
- Số lượng ngăn xếp tối đa: 2>3
- Stack Falloff: Tất cả thời gian kết thúc>1 ngăn xếp mỗi giây ở cuối thời gian
- Chi phí mana: 28/31/34/37/40>30
W – tinh thần sợ hãi
- Thời gian hồi chiêu: 14 giây>16/15.15/5/14.5/14 giây
- [Mới] Kỵ binh bọc thép: Hecarim tăng 15/25/30/35 Armor và Magic chống lại trong khi Spirit of Dread đang hoạt động
E – Phí tàn phá
- Thiệt hại tối thiểu: 30/45/60/75/90 (+55 phần trăm quảng cáo tiền thưởng)>30/45/60/75/90 (quảng cáo tiền thưởng +50 phần trăm)
- Thiệt hại tối đa: 60/90/120/150/180 (AD phần thưởng +110 phần trăm)>60/90/120/150/180 (+Quảng cáo Tiền thưởng 100 %)
- Knockback tối thiểu: 250>150
- Knockback tối đa: 450>350
- Thời gian hồi chiêu: 20/19/18/17/16>18 ở tất cả các cấp bậc
R – Onslaught of Shadows
- Thời lượng sợ hãi: 0.75-2 giây dựa trên khoảng cách di chuyển>0.75-1.5 giây dựa trên khoảng cách di chuyển
Kassadin
Q – Null Sphere
- Thời gian hồi chiêu: 11/10.5/10/9.5/9 giây>10/9.5/9/8.5/8 giây
- Chi phí mana: 70/75/80/85/90>60/65/70/75/80
Maokai
Thụ động – phép thuật SAP
- [Mới] Cây tấn công trở lại: Bị tấn công bởi những con quái vật rừng rậm lớn giờ đã làm giảm thời gian hồi chiêu của SAP Magic.5 giây mỗi lần tấn công nhận được
- Chữa lành: 5-45 (+4.Sức khỏe tối đa 5-11 phần trăm) (Cấp 1-15)>4-34 (+4.8-14 phần trăm sức khỏe tối đa) (cấp 1-17)
Q – Bramble Smash
- Thiệt hại: 70/110/150/190/230 (+40 phần trăm AP)>65/110/155/200/245 (+40 phần trăm AP)
- [Mới] Gỗ bạn tin điều đó: Q Bây giờ gây sát thương cho sức khỏe tối đa phần trăm (2/2.25/2.5/2.75/3 phần trăm)
- [Mới] Phân nhánh: Q bây giờ giao dịch 40/60/80/100/120 Thiệt hại tiền thưởng cho quái vật
E – Sapling Toss
- [Bị loại bỏ] không quá sức khỏe-y: Nhựa cây không còn gây sát thương cho phần trăm tối đa
- Thiệt hại cơ bản: 20/45/70/95/120 (+7/7.25/7.5/7.75/8 phần trăm (+70 phần trăm cho mỗi 100 AP) Sức khỏe tối đa mục tiêu)>55/80/105/130/155 (+42.5 phần trăm AP +6 phần trăm tiền thưởng HP)
- Thiệt hại về bàn chải được trao quyền: 40/90/140/190/240 (+14/14.15/5/15.5/16 phần trăm (+1.4 người trên 100 AP) Sức khỏe tối đa mục tiêu)>110/160/210/260/310 (+85 phần trăm AP +12 phần trăm tiền thưởng HP)
- [Mới] Nhà hoạt động Minions: Minions không còn bị tổn thương bàn chải được trao quyền từ cây non
- Chi phí mana: 60/70/80/90/100>45/55/65/75/85
- Lượng chậm: 35 phần trăm>45 phần trăm
- [Mới] Một lil Sappy: Bàn chải được trao quyền cho cây non bây giờ chậm lại với 35 phần trăm>45 phần trăm (+2 phần trăm mỗi 100 AP) (6 phần trăm trên 1000 phần thưởng hp)
R – Nature từ nắm bắt
- Tốc độ ban đầu của tên lửa: 50>100
- Tốc độ tối đa của tên lửa: 650>
- Tăng tốc tên lửa: 250>300
- [Mới] Làm như một cây và lá: Maokai bây giờ tăng 40/50/60 phần trăm tốc độ di chuyển tiền thưởng phân rã trong hai giây khi đánh nhà vô địch kẻ thù
Bỏ lỡ vận may
Q – Nhân đôi
- Thiệt hại vật lý: 20/40/60/80/100 (+100 phần trăm AD) (+35 phần trăm AP)>20/45/70/95/120 (AD +100 phần trăm) (+35 phần trăm AP)
- Thời gian đúc: 0.25S>
W – Strut
- Chi phí mana: 45>35
- Tốc độ tấn công: 40/55/70/85/100 phần trăm>50/65/80/95/110 phần trăm
E – Làm cho trời mưa
- Thời gian hồi chiêu: 18/16/14/12/10 giây>18/17/16/15/14 giây
- Thiệt hại đầy đủ (8-Ticks): 80/115/150/185/220 (+80 phần trăm AP)>70/100/130/160/190 (+100 phần trăm AP)
- Chậm: 40/45/50/55/60 phần trăm>50 phần trăm (+4 phần trăm mỗi 100 AP)
Nami
E – Tidecaller từ
- [Đã loại bỏ] Đã xóa một tương tác trong đó mỗi ứng dụng của Nami, e sẽ được tính vào việc chuyển điện tử. E (và các ứng dụng của nó) bây giờ sẽ chỉ được tính là một phép thuật duy nhất cho các hiệu ứng như electrocute.
dạ khúc
Số liệu thống kê cơ sở
- Tỷ lệ tốc độ tấn công: 0.668>0.721
Thụ động – lưỡi ô dù
- Thời gian hồi chiêu: 14 giây>13 giây
Rell
W – Ferromancy: sụp đổ
- Tốc độ di chuyển trong khi tháo dỡ: 250>280
E – thu hút và đẩy lùi
- Thời gian hồi chiêu: 18/16.25/14.5/12.75/11 giây>
Renekton
Q – Cull the Meek Meek
- Thiệt hại: 65/100/135/170/205 (AD phần thưởng +80 phần trăm)>60/90/120/150/180 (quảng cáo tiền thưởng +100 phần trăm)
- Thiệt hại tức giận: 100/15/200/25/300 (AD tiền thưởng +120 phần trăm)>90/135/180/225/270 (AD tiền thưởng +140 phần trăm)
Giải quyết
W – Haymaker
- Tỷ lệ AD: 20 phần trăm trên 100 Quảng cáo tiền thưởng>25 phần trăm trên 100 quảng cáo tiền thưởng
E – FaceBreaker
- Chậm: 50 phần trăm>70 phần trăm
Sivir
Số liệu thống kê cơ sở
W – Ricochet
- Tỷ lệ AD thiệt hại nảy: 30/35/40/45/50 phần trăm Tổng AD>30/5/35/40/45 phần trăm Tổng số quảng cáo
Sylas
Số liệu thống kê cơ sở
Q – Chuỗi Lash
- Thời gian hồi chiêu: 10/9/8/7/6 giây>11/10/9/8/7 giây
TAR
Số liệu thống kê cơ sở
E – Dazzle
- Thời gian hồi chiêu: 15/14/13/12/11 giây>16/15/14/13/12 giây
Chạy ì ạch
W – miền đông lạnh
- Thời gian hồi chiêu: 15/14/13/12/11 giây>18/17/16/15/14 giây
Số phận xoắn
Q – Thẻ hoang dã
- Tỷ lệ AP: 70 phần trăm>80 phần trăm
W – Chọn một thẻ
- Chi phí mana: 40/55/70/85/100>30/40/50/60/70
Wukong
Số liệu thống kê cơ sở
- Tốc độ tấn công cơ sở: 0.711>0.680
- Tốc độ di chuyển cơ sở: 345>340
Mặt hàng
Đồng hồ bấm giờ
Thiên thần bảo vệ
- Kết hợp chi phí: 50 vàng>150 vàng
- Tổng chi phí: 2.800>3.000 vàng
- Thiệt hại tấn công: 40>45 Vàng
Người tìm kiếm người bảo vệ
Đồng hồ cát Zhonya
Danh sách đầy đủ các bản cập nhật cho liên đoàn Bản vá 12.17, bao gồm các thay đổi đối với Abyss, sửa lỗi, v.v.
Nhân viên Nhà văn & Thế giới trưởng Warcraft. Izabela có một lịch sử lâu dài với văn bản và các trò chơi như World of Warcraft, League of Legends, Fortnite và The Sims. Trước khi tìm nhà của mình tại DOT Esports vào năm 2021, Izabela là một giáo viên tiếng Anh và một người làm việc tự do tại Hotspawn, Ggrecon và Gameranx. Khi rảnh rỗi, bạn sẽ tìm thấy tiểu thuyết viết của mình, lang thang Azeroth hoặc ý định về Summoner, Rift.
Liên minh huyền thoại Patch 12.17: Maokai Mini-Rework, Miss Fortune Buff
Riot đã phát hành Liên minh huyền thoại Patch 12.17 Ghi chú và các thay đổi đã được đẩy qua máy khách. Bản cập nhật áp chót trước Thế giới, đó là cơ hội cuối cùng để MOBA thực hiện bất kỳ thay đổi đáng kể nào trước sự kiện lớn nhất trong năm. Cập nhật phạm vi lớn cho cả Maokai và Hecarim sẽ thấy một sự gia tăng trong thời gian chơi của họ-nhưng có đủ để thấy chúng trong trận chung kết?
Buff vô địch
Bỏ lỡ vận may
- Double Up (Q): Thiệt hại 20/40/60/80/100 (+100% AD) (+35% AP)> 20/45/70/95/120 (+100% AD) (+35% AP)
- Double Up (Q): Thời gian đúc 0.25S> khớp với thời gian tấn công cơ bản
- Make It Rain (E): Thời gian hồi chiêu 18/16/14/12/10> 18/17/16/15/14
- Làm cho nó mưa (E): Thiệt hại đầy đủ 80/115/150/185/220 (+80% AP)> 70/100/130/160/190 (+100% AP)
- Làm cho nó mưa (E): chậm 40/45/50/55/60%> 50% (+4% mỗi 100 AP)
Cố gắng đẩy người chơi MF ra khỏi bản dựng nhật thực đó mà chúng ta đã chứng kiến rất thường xuyên, Buff này sẽ thấy Nữ hoàng Bilgewater ngồi chắc chắn trong làn đường BOT nhằm mục đích đạt được cơ hội 100% đó càng sớm càng tốt. Một bản dựng hỗ trợ toàn cầu vẫn có thể khả thi với những cơ hội này, vì mưa làm cho nó chậm lại với sức mạnh khả năng của bạn.
Số phận xoắn
- Thẻ hoang dã (Q): Tỷ lệ AP 70%> 80%
- Chọn thẻ (W): Mana 40-100> 30-70
Giảm chi phí mana của một thẻ có nghĩa là nhiều choáng hơn trong làn đường trước khi phải quay lại và với tỷ lệ AP tăng lên, điều đó cũng có nghĩa là thiệt hại muộn hơn trong trò chơi. Có thể thấy tính năng TF nổi bật hơn vào giữa bản vá này.
Kassadin
- Null Sphere (Q): Thời gian hồi chiêu 11-9S> 10-8S
- Null Sphere (Q): Mana có giá 70-90> 60-80
Giảm thời gian hồi chiêu và chi phí của Null Sphere sẽ giúp với trò chơi sớm của Kassadin, khá đáng kể – tất cả chúng ta đều biết anh ta có thể đáng sợ như thế nào với một vài vật phẩm; Sự thay đổi này sẽ thấy anh ta đạt được sức mạnh đó nhanh hơn.
Rell
- Ferromancy (W): Tốc độ chuyển động của Dismount 250> 280
- Thu hút và đẩy lùi (e): thời gian hồi chiêu 18-11s> 13s
Điều chỉnh thời gian hồi chiêu thu hút và đẩy lùi. Các mặt hàng đã mua sẽ phủ nhận một số sự gia tăng của CD sau này, vì vậy nó không nên cũng vậy đáng chú ý.
Graves
- Thiệt hại tài sản thế chấp (R): Thiệt hại 250-550> 275-575
- Kết thúc dòng (Q): Thời gian hồi chiêu 12-8S> 13-7S
Graves sẽ sớm hơn một chút, với một chút thiệt hại. Anh ấy có thể không thể làm bạn thất vọng nhanh chóng, nhưng anh ấy sẽ gắn bó với đủ lâu để hoàn thành công việc nếu bạn không cẩn thận.
dạ khúc
- Tỷ lệ tốc độ tấn công: 0.668> 0.721
- Lưỡi kiếm Umbra (thụ động): Thời gian hồi chiêu 14S> 13s
Tăng tốc độ tấn công theo thời gian và thời gian hồi chiêu thấp hơn trên Nocturne, Auto được trao quyền sẽ chuyển thành nhiều thiệt hại hơn trong các trận đánh kéo dài – nếu bạn sống sót đủ lâu, đó là.
Ezreal
- Arcane Shift (E): Thời gian hồi chiêu 28-16S> 26-14S
Ezreal đã là một làn đường an toàn với sự thay đổi phức tạp của anh ấy; Nó giống như có thêm một đèn flash xuất hiện cứ sau vài giây. Giảm thời gian hồi chiêu của sự di chuyển này sẽ làm hài lòng người chơi EZ trong khi làm phiền gần như mọi người khác.
Camille
- Phòng thủ thích ứng (thụ động): Khiên bảo vệ sức khỏe 17%> 20%
- Hookshot / Wall Dive (E): Tỷ lệ AD tiền thưởng 75%> 90%
Một chiếc khiên chunkier và tăng tỷ lệ quảng cáo là một triển vọng đáng sợ cho bất cứ ai đi lên chống lại Camille trong làn đường hàng đầu. Cô ấy cuối cùng sẽ có thể gây ra nhiều thiệt hại trong khi nhận ít hơn trong quá trình.
Giải quyết
- Haymaker (W): Tỷ lệ AD 20% trên 100 Quảng cáo tiền thưởng> 25% mỗi 100 Quảng cáo thưởng
- FaceBreaker (E): chậm 50%> 70%
SET có thể là một mối đe dọa tuyệt đối nếu được dẫn dắt một chút, và với khả năng mở rộng của anh ấy có được một buff là một triển vọng thậm chí còn đáng sợ hơn. Sự tăng chậm trên facebreaker của anh ấy cũng có thể có nghĩa là một số cái chết nhất định nếu bạn bị bắt.
Nerfs vô địch
Nami
- Electrocute: (e) chỉ được tính là một trường hợp thiệt hại
Bạn có nghe thấy điều đó không? Nó nói tiếng khóc của niềm vui từ bất cứ ai mà bạn đã từng chống lại Nami – Lucian. Thanh sức khỏe của bạn sẽ không còn bị suy giảm khỏi hư không.
TAR
- Cơ sở MR: 32> 28
- Dazzle (E): Thời gian hồi chiêu 15-11s> 16-12s
Taric won đã có thể ném choáng của mình ra thường xuyên, và với sự giảm nhẹ của MR, anh ta không thể giảm bớt thiệt hại ma thuật hơn trong các trận đánh đội. Mr giảm ở làn dưới cùng không báo hiệu sự kết thúc của thế giới, nhưng trừ khi được chia thành chính xác, người chơi Taric có thể cảm thấy nhúm đi vào giữa trò chơi.
Azir
- Nảy sinh! (W): Tỷ lệ AP 60%> 55%
- Nảy sinh! (W): Thời gian hồi chiêu 8-6s> 9-6s
- Sands thay đổi (E): Thời gian hồi chiêu 19-15S> 22-16s
Một sự gia tăng đáng kể cho thời gian hồi chiêu trên khả năng Dash Azir, thay đổi cát, có nghĩa là nếu được sử dụng vô trách nhiệm trong làn đường, bạn sẽ cởi mở hơn với các cơ hội mang lại. Thời gian hồi chiêu sớm cho cả W và E của anh ấy được tăng lên có nghĩa là nó sẽ khó khăn hơn nhiều đối với quả cầu tuyết sớm.
Ahri
- Charm (E): Thời lượng 1.4-2S> 1.2-2s
Một nerf đầu tiên khác, với sự quyến rũ của Ahri, giữ đối thủ trong tầm tay của cô ấy trong thời gian ngắn hơn. Bạn đã thắng bị trừng phạt khá càng nhiều để bị bắt với E của cô ấy, nhưng vẫn vậy, bạn đã cố gắng tránh nó.
Sylas
- Cơ sở HP: 595> 575
- Chuỗi Lash (Q): Thời gian hồi chiêu 10/9/8/7/6S> 11/10/9/8/7
Sylas chữa lành rất nhiều từ bộ của anh ấy đến nỗi bạn sẽ được tha thứ vì nghĩ rằng anh ấy có sức khỏe vô hạn. Đây không phải là luôn luôn trường hợp. Với HP ít cơ sở hơn, việc làm anh ta xuống sớm sẽ dễ dàng hơn một chút. Sự gia tăng thời gian hồi chiêu cho nguồn thiệt hại poke chính của anh ta cũng sẽ khiến cho việc truyền tải một trải nghiệm ngon miệng hơn.
Chạy ì ạch
- Miền đóng băng (W): Thời gian hồi chiêu 15-11s> 18-14s
Hình ảnh của một trận đấu với nhau về phía bạn, được bao quanh bởi băng, nên ít hơn một chút có khả năng với nerf này. Sự gia tăng thời gian hồi chiêu của miền đông lạnh của anh ta có nghĩa là người chơi sẽ phải chọn lọc hơn khi họ kích hoạt buff quan trọng.
Wukong
- Tốc độ tấn công cơ sở: 0.711> 0.68
- Tốc độ chuyển động cơ sở: 345> 340
Wukong sẽ tấn công ít thường xuyên hơn và chậm hơn bao giờ hết với 12.17. Vẫn đáng sợ, mặc dù. Đặc biệt là khi có hai trong số họ.
Sivir
- Tăng trưởng quảng cáo: 3> 2.số 8
- Ricochet (W): Tỷ lệ AD 30-50%> 25-45%
Sivir là một cỗ máy canh tác tuyệt đối, những người không phải là sóng sai số. Bản vá này sẽ ảnh hưởng đến điều đó một chút, nhưng tôi tưởng tượng với một vài vật phẩm dưới vành đai của cô ấy, cô ấy sẽ ổn thôi. Tỷ lệ quảng cáo sẽ thực sự làm tổn thương người chơi Sivir trong các trận đánh đội – những kẻ lừa đảo đó về cơ bản là thiệt hại miễn phí đối với một nhóm kẻ thù và bây giờ họ sẽ mở rộng quy mô ít hơn với các vật phẩm.
Renekton
- Cull the Meek (Q): Thiệt hại 65/100/135/170/205 (+80% Quảng cáo thưởng)> 60/90/120/150/180 (+Quảng cáo thưởng 100%)
- Cull the Meek (Q): Thiệt hại dữ dội 100-300 (+120% Quảng cáo tiền thưởng)> 90-260 (+140% Quảng cáo tiền thưởng)
Sự thay đổi này có vẻ như là một nỗ lực để chuyển một số sức mạnh của Renekton, một chút sau đó trong một trận đấu. Con thằn lằn được biết đến là một kẻ bắt nạt trong trò chơi sớm nhưng có xu hướng rơi ra một cách ồ ạt, một trận đấu kéo dài hơn. Sự gia tăng quy mô quảng cáo sẽ thấy Renekton được hưởng lợi nhiều hơn từ các mặt hàng, vì vậy về lý thuyết, có thể phù hợp hơn trong các tình huống cuối trò chơi.
Điều chỉnh vô địch
Maokai
- SAP Magic (thụ động): Bị tấn công bởi những con quái vật rừng rậm lớn giờ đã giảm thời gian hồi chiêu – 1.5S mỗi lần tấn công nhận được
- SAP Magic (thụ động): Chữa lành 5-45 (+4.5-11% Sức khỏe tối đa) (Cấp 1-15)> 4-34 (4.8-14% Sức khỏe tối đa) (Cấp 1-17)
- Bramble Smash (Q): Thiệt hại 70/110/150/190/230 (+40% AP)> 65/110/155/200/245 (+40% AP)
- Bramble Smash (q): phần trăm thiệt hại sức khỏe tối đa 2/2.25/2.5/2.75/3%
- Bramble Smash (Q): Thiệt hại tiền thưởng cho quái vật 40/60/80/100/120
- Sapling Toss (E): Đã loại bỏ phần trăm thiệt hại sức khỏe tối đa
- Sapling Toss (E): Thiệt hại 20-120> 55-155 (+42.5% AP) (+6% Tổng HP)
- Sapling Toss (E): Bàn chải Thiệt hại 40-240> 75-310 (+85% AP) (+12% Tổng HP)-Thiệt hại về bàn chải được trao quyền không ảnh hưởng đến tay sai
- Sapling Toss (E): Mana Chi phí 60/70/80/90/100> 45/55/65/75/85
- Sapling Toss (E): Số tiền chậm 35%> 45%
- Sapling Toss (E): Bush được trao quyền chậm 35%> 45% (+2% mỗi 100 AP) (6% trên 1000 phần thưởng HP)
- Nature từ GRASP (R): Tốc độ ban đầu 50> 100
- Nature từ GRASP (R): Tốc độ tối đa 650> 750
- Nature từ GRASP (R): Tốc độ di chuyển vô địch khi đạt được sự suy giảm 40-60% trên 2 giây
Một bản rework không phải là mini cho Maokai. Điểm chính ở đây là cây non không còn trao quyền cho sức khỏe tối đa khi bị ném vào bàn chải. Thay vào đó, thiệt hại sức khỏe tối đa đó được chuyển sang khả năng của Maokai. Sự thay đổi sẽ thấy người chơi ít phụ thuộc vào việc thiết lập bẫy với cây con và nhiều hơn vào chiến đấu thẳng thắn. Sự gia tăng tốc độ của thiên nhiên, nắm bắt cũng thay đổi nó từ một thứ gần như vô dụng đối với những gì bây giờ về cơ bản là một ULT NAMI mà rộng gấp đôi. Đó là một sự thay đổi thú vị mà hy vọng sẽ thấy người đồng nghiệp thấy nhiều thời gian chơi.
HECARIM
- Áo giáp cơ sở: 35> 32
- Tăng trưởng HP: 104> 99
- Rampage (Q): Thiệt hại 60/90/120/150/180 (+90% quảng cáo tiền thưởng)> 60/85/110/135/160 (+95% quảng cáo tiền thưởng)
- Rampage (Q): Thiệt hại trên mỗi ngăn xếp 2% (+3 trên 100 Quảng cáo tiền thưởng)> 4% (+6% mỗi tiền thưởng 100 AD)
- Rampage (Q): Thời gian hồi chiêu trên mỗi Stack 1s> 0.75s
- Rampage (Q): Số lượng ngăn xếp tối đa 2> 3
- Rampage (Q) Stack Falloff: Tất cả ở cuối thời lượng> Một ngăn xếp mỗi giây ở cuối thời gian
- Rampage (Q): MANA có giá 28/31/34/37/40> 30
- Spirit of Dread (W): Hecarim hiện đã tăng 15/25/30/35 Armor và Magic chống lại trong khi Spirit of Dread đang hoạt động
- Spirit of Dread (W): Thời gian hồi chiêu 14S> 16/15.15/5/14.5/14s
- Phí tàn phá (E): Thiệt hại tối thiểu 30/45/60/75/90 (+55% Quảng cáo thưởng)> 30/45/60/75/90 (+50% AD tiền thưởng)
- Phí tàn phá (E): Thiệt hại tối đa 60/90/120/150/180 (+110% quảng cáo tiền thưởng)> 60/90/120/150/180 (+Quảng cáo thưởng 100%)
- Phí tàn phá (E): Knockback tối thiểu 250> 150
- Phí tàn phá (e): Knockback tối đa 450> 350
- Phí tàn phá (E): Thời gian hồi chiêu 20/19/18/17/16> 18 ở tất cả các cấp bậc
- Onslaught of Shadows (r): Thời lượng sợ hãi 0.75-2s dựa trên khoảng cách di chuyển> 0.75-1.5S dựa trên khoảng cách di chuyển
Cố gắng tránh Hamcarim ra khỏi một chiếc xe tăng/sát thủ và nhiều hơn nữa thành một kẻ bầm dập, Riot đã lấy đi một số vụ nổ ngựa ngựa và thực hiện những thay đổi thưởng cho cuộc chiến kéo dài. Bạn sẽ muốn giữ các ngăn xếp Q của bạn ngay bây giờ; Mặc dù một ngăn xếp bổ sung đã được thêm vào, thiệt hại đã giảm cùng với từng cái. Hãy suy nghĩ ít hơn ‘lặn xuống và ra ngoài và nhiều hơn nữa‘ đi sâu vào và dính xung quanh đủ lâu để mọi người chết.”
Buff hệ thống
Người tìm kiếm người bảo vệ
Nerfs hệ thống
Đồng hồ bấm giờ
- Chi phí: 650g> 750g
Điều chỉnh hệ thống
Đồng hồ cát Zhonya
- Chi phí: 2600> 3000
- AP: 65> 80
- Khả năng vội vàng: 10> 15
Thiên thần bảo vệ
- Chi phí: 2800> 3000
- AD: 40> 45
Phew! Đó là nó xa như bản vá 12.17 đi. Đây là cơ hội cuối cùng mà Riot phải thực hiện những thay đổi quy mô lớn trước thế giới, như 12.18 là bản vá mà các đối thủ sẽ chơi trên. Để xem chính xác cách các nhà phát triển quyết định các buff và nerfs, hãy cho Liên minh huyền thoại Zeri Nerfs đọc, nó không phải là màu đen và trắng như bạn nghĩ. .
Paul Kelly Một nhà văn hướng dẫn tại PCGamesN, PK thường được tìm thấy chờ đợi bộ hẹn giờ hồi sinh trong Liên minh huyền thoại, quanh quẩn trong một quán rượu ở Cổng 3 của Baldur, hoặc chiến đấu theo cách của anh ta thông qua các hệ thống định cư ở Starfield. Anh ấy thích bánh mì nướng, mặc dù điều đó khiến anh ấy cảm thấy hơi ốm. Lòng tốt của bơ thực hiện một khoản phí nặng nề, một thứ mà anh ấy sẵn sàng trả.
Mạng N Media kiếm được hoa hồng từ các giao dịch mua hàng đủ điều kiện thông qua Amazon Associates và các chương trình khác. Chúng tôi bao gồm các liên kết liên kết trong các bài viết. Xem các điều khoản. Giá chính xác tại thời điểm xuất bản.