Bản vá FFXIV 6.25 bản tóm tắt thư trực tiếp, ngày phát hành, thay đổi công việc, lễ hội người hâm mộ, v.v., Final Fantasy XIV Online Patch 6.25 Giới thiệu nội dung chiến đấu mới với Dungeons biến thể và tiêu chí – Quảng trường Trung tâm báo chí Bắc Mỹ
.25 giới thiệu nội dung trận chiến mới với các hầm ngục biến thể và tiêu chí
Contents
- 1 .25 giới thiệu nội dung trận chiến mới với các hầm ngục biến thể và tiêu chí
- 1.1 .25 bản tóm tắt thư trực tiếp, ngày phát hành, thay đổi công việc, lễ hội người hâm mộ, và nhiều hơn nữa
- 1.2 Yoshida đánh giá Bản vá 6.2
- 1.3 FFXIV Bản vá 6.25 ngày phát hành và tóm tắt nội dung
- 1.4 Mở rộng máy chủ Bắc Mỹ sắp diễn ra vào tháng 11
- 1.5 Mở rộng nhà ở FFXIV và xổ số trên máy chủ mới
- 1.6 Làm sáng tỏ quy trình viết câu chuyện cho FFXIV
- 1.7 FFXIV Fan Fest trở lại trực tiếp
- 1.8 Người chiến thắng cuộc thi thiết kế vũ khí và cuộc thi thiết kế nội thất mới
- 1.9 Tất cả Saint từ Wake trở lại trong tháng này
- 1.10 Final Fantasy XIV trực tuyến .25 Giới thiệu nội dung trận chiến mới với Dungeon biến thể và tiêu chí
- 1.11 Kiếm những phần thưởng mới trong trò chơi với ngày mai trở lại Sự kiện theo mùa của All Saints
Các trung tâm dữ liệu và máy chủ mới cho Bắc Mỹ đã hoạt động trong một thời gian và phải bị trì hoãn một chút. Nhưng cuối cùng nó cũng xảy ra và có một ngày được xác nhận: ngày 1 tháng 11. Sẽ có một Trung tâm dữ liệu mới có tên là Dynamis Và nó sẽ chứa Bốn máy chủ mới. Yoshida đã đề cập rằng thời gian bảo trì 24 giờ (bắt đầu từ ngày 31 tháng 10) có thể là cần thiết.
.25 bản tóm tắt thư trực tiếp, ngày phát hành, thay đổi công việc, lễ hội người hâm mộ, và nhiều hơn nữa
Là một phần của bài phát biểu truyền hình truyền hình 14 giờ của họ, chúng tôi đã có thư trực tiếp mới nhất từ nhà sản xuất trên Final Fantasy XIV. Giám đốc và nhà sản xuất Naoki Yoshida đã tổ chức nó cùng với giám đốc cộng đồng Toshio Murouchi cosplay như một người thích trang điểm, trang điểm đầy đủ và mọi thứ. Bức thư trực tiếp bắt đầu với Yoshida xem xét phản hồi trên Patch 6.2 nội dung và tóm tắt nội dung sắp tới cho FFXIV Bản vá 6.25, được thiết lập để phát hành vào ngày 18 tháng 10.
Tại đây, chúng tôi đã tóm tắt mọi thứ được đề cập trong thư trực tiếp, bao gồm cả phân khúc về phát triển câu chuyện và quá trình viết cho FFXIV và các chi tiết cho sự trở lại của Fan Fest. Vì dòng chảy chỉ có tiếng Nhật, chúng tôi đã dựa vào các bản dịch trực tiếp của FFXIV Kênh Reddit Discord.
Yoshida đánh giá Bản vá 6.2
Nửa đầu của bức thư trực tiếp có Yoshida đi qua tất cả các bản vá 6.2 Nội dung và giải thích một số quyết định thiết kế và phản hồi của người chơi. Từ bộ đệm một tuần cho cấp RAID Savage cho đến tầm nhìn của họ để thay đổi công việc trong tương lai, anh ta đã bóc lại bức màn một chút để cung cấp một số hiểu biết của nhà phát triển.
Thử nghiệm Storm Crown Crown Barbariccia
- Danh tính đã được giấu kín trước khi phát hành để bảo tồn bí ẩn và tiếp tục chơi đoán ai sẽ xuất hiện theo các tài liệu tham khảo Final Fantasy IV.
- Vương miện Storm Storm được thiết kế để có nhịp độ nhanh và nhịp độ cao về mặt cơ học. Các trận đánh gần đây được thiết kế như các câu đố để giải quyết, vì vậy Barbariccia là một sự thay đổi tốc độ.
Pandaemonium Abyssos Raids
- Dự định khám phá Lahabrea kể từ khi anh ta có một lối thoát sớm FFXIV và đã được khám phá trong Endwalker MSQ.
- Yoshida đã ngạc nhiên khi nhân vật có đường thoại trong cuộc chiến và không biết cho đến khi anh ta kiểm tra các cuộc đột kích.
- Mặc dù họ chạy với ngân sách eo hẹp, nhưng thành công gần đây của FFXIV Hãy để họ thêm nhiều thứ như thêm đường thoại.
Bộ đệm Savage Raid một tuần
- Phản hồi đã rất tích cực liên quan đến việc tổ chức phát hành các phiên bản man rợ của các cuộc đột kích cho đến một tuần sau khi phát hành bản vá.
- Mối quan tâm về thiết bị được chế tạo không bán nhiều, nhưng có những trường hợp một số máy chủ được bán nhiều hơn các bản phát hành man rợ trước đây.
- Họ vẫn đang xem xét dữ liệu phản hồi và người chơi, nhưng nhóm đang nghiêng về việc thực hiện cùng một nhịp phát hành man rợ trong tương lai.
- Yoshida và nhóm đã xem xét tất cả các phản hồi và sẽ tiếp tục giải thích quá trình thiết kế của họ và lý luận đằng sau những thay đổi công việc trong tương lai.
- Yoshida cảm thấy một số lý do của họ đã được đưa ra khỏi bối cảnh nên anh ấy sẽ cung cấp thêm chi tiết trong tương lai.
- Có những lo ngại rằng nhóm Dev và người chơi đang xem xét các dữ liệu khác nhau trong bối cảnh công việc, tạo ra một số vấn đề.
- Bản vá 6.25 và 6.28 Thay đổi công việc sẽ chỉ bao gồm điều chỉnh số (tiềm năng, thời lượng, v.v.).
- Không có cuộc đại tu chính, điều chỉnh hành động hoặc thay đổi cơ học cho đến khi Patch 6.3.
- Các ông chủ trong các trận đánh mới có các hộp lớn hơn để giúp các công việc cận chiến với thời gian hoạt động, nhưng điều này đã loại bỏ sự cân bằng giữa các công việc tầm xa và cận chiến. Đó là một trong những yếu tố mà họ đang xem xét với những thay đổi công việc trong tương lai.
PVP và xung đột tinh thể
- Xung đột tinh thể đã rất phổ biến, thúc đẩy sự liên quan của PvP.
- Sự thay đổi công việc lớn nhất trong bản vá 6.25 sẽ là hệ thống bìa Paladin.
- Thay đổi công việc lớn hơn được lên kế hoạch cho bản vá 6.28.
Đảo bảo tồn
- Yoshida nhấn mạnh ý định thiết kế của cuộc sống chậm.
- Ông nhận ra phản hồi vì muốn thiết kế các hòn đảo riêng lẻ một cách tự do hơn để làm cho chúng nổi bật, nhưng nói rằng rất khó để thực hiện từ quan điểm phát triển.
- Nhóm nghiên cứu đang làm việc để cho phép các mặt hàng nhà ở vườn trong đảo Sanctuary mặc dù không có thời gian để thực hiện tính năng này.
Tóm lại, các vấn đề khác
- Những cảm xúc với các phụ kiện thời trang chứng tỏ khó thực hiện. Yoshida đã đề cập rằng việc thực hiện chúng cùng một lúc là khó khăn vì chúng sử dụng cùng một bộ nhớ hệ thống, nhưng họ đang làm việc để cải thiện điều này.
- Vũ khí FAE là đội thiết kế bánh răng đẩy mạnh trò chơi của họ. Yoshida thừa nhận rằng một vấn đề với việc tăng cường với các tính năng là phản hồi của người chơi cũng phát triển, dẫn đến nhiều yêu cầu hơn.
- Anh ta đã sử dụng một ví dụ về người chơi yêu cầu có thể bật/tắt các hiệu ứng hình ảnh trên thiết bị, nhưng nhấn mạnh rằng nó không đơn giản để phát triển.
- .0 Đại tu đồ họa và họ đang thảo luận về những cách mới để có các hiệu ứng hình ảnh.
- Yoshida nói rằng phản hồi của người chơi luôn được khuyến khích, nhưng hãy vui lòng tốt về điều đó.
- FFXIV Bản vá 6., Chỉ hai tuần sau bản vá 6.25.
FFXIV Bản vá 6.25 ngày phát hành và tóm tắt nội dung
Chúng tôi có một ngày phát hành dứt khoát cho FFXIV Bản vá 6.25: 18 tháng 10. Bạn có thể mong đợi thời gian bảo trì theo lịch trình vào ngày 17 tháng 10 để thực hiện bản vá trong đó trò chơi sẽ ngoại tuyến. Tuy nhiên, có rất nhiều về thông tin mới. Chúng tôi đã nhận được hai lời trêu ghẹo ảnh chụp màn hình, một cho thấy những gì xảy ra khi bạn tiến bộ trong các nhiệm vụ bộ lạc Omicron và một sự quyến rũ khác theo chủ đề gián điệp mới.
Các phần nội dung chính trong bản vá 6.25 là các nhiệm vụ bộ lạc Omicron, các nhiệm vụ Hildibrand mới, vũ khí di tích Manderville, biến thể đầu tiên và các ngục tối tiêu chí. Chúng tôi có tất cả các chủ đề này được đề cập từ những câu chuyện trước đây của chúng tôi, được liên kết ở đây.
Mở rộng máy chủ Bắc Mỹ sắp diễn ra vào tháng 11
Các trung tâm dữ liệu và máy chủ mới cho Bắc Mỹ đã hoạt động trong một thời gian và phải bị trì hoãn một chút. Nhưng cuối cùng nó cũng xảy ra và có một ngày được xác nhận: ngày 1 tháng 11. Sẽ có một Trung tâm dữ liệu mới có tên là Dynamis Và nó sẽ chứa Bốn máy chủ mới: Halicarnassus, Maduin, Marilith và Seraph. Yoshida đã đề cập rằng thời gian bảo trì 24 giờ (bắt đầu từ ngày 31 tháng 10) có thể là cần thiết.
Yoshida nói rằng họ bắt đầu chỉ với bốn máy chủ nhưng dự kiến sẽ mở rộng trên Trung tâm dữ liệu Dynamis khi chúng tôi tiếp cận bản mở rộng tiếp theo và bản vá 7.0 Khi cơ sở người chơi phát triển.
Mở rộng nhà ở FFXIV và xổ số trên máy chủ mới
Nhà ở người chơi đã là một điểm đau trong một thời gian dài và quá trình xổ số mới đã giới thiệu một vài thất vọng mới. .
Đối với các máy chủ mới trên Trung tâm dữ liệu Dynamis sắp tới, xổ số nhà ở đầu tiên sẽ bắt đầu vào ngày 5 tháng 11. Nếu bạn quan tâm đến việc chơi trên các máy chủ mới và muốn có một ngôi nhà, hãy tham khảo bản tóm tắt của chúng tôi về cách FFXIV Xổ số nhà ở.
Làm sáng tỏ quy trình viết câu chuyện cho FFXIV
Một phân đoạn chính của thư sống tập trung vào quá trình phát triển cho nhóm viết và câu chuyện. Nó có Daichi Hiroi (Nhà thiết kế câu chuyện chính), Banri Oda (Nhà thiết kế câu chuyện cao cấp) và Natsuko Ishikawa (Nhà thiết kế câu chuyện cao cấp). Họ ba người đang giám sát và quản lý FFXIVThiết kế tường thuật của mình thay vì viết câu chuyện, đó là trường hợp kể từ bản vá 6.1. Họ cũng giải thích quá trình viết mới cho FFXIV Đội Dev.
Mặc dù có những thông tin mới nhất thiết phải thú vị FFXIV. Họ đã thảo luận tất cả mọi thứ, từ việc viết đối thoại và kịch bản, thực hiện văn bản nhiệm vụ, tạo ra các đoạn phim cắt cảnh, khiến các nhóm khác tham gia để hoàn thành việc tạo nội dung câu chuyện và quy trình làm việc để kết hợp với nhau.
Họ đã sử dụng các nhiệm vụ vai trò từ Shadowbringers Ví dụ về quá trình phát triển câu chuyện phức tạp và phức tạp như thế nào. Và như một ví dụ gần đây hơn, họ đã nói về những thách thức trong việc thực hiện câu chuyện về cuộc đột kích Pandaemonium cho đến thời điểm này. Hiroi gợi ý rằng nội dung câu chuyện sắp tới cho Pandaemonium sẽ là một tàu lượn siêu tốc của cảm xúc.”
Nếu bạn quan tâm, chúng tôi đề nghị hướng tới FFXIV Kênh Discord Reddit và kiểm tra bản dịch của phân đoạn trong nguồn cấp dữ liệu dịch thuật và sinh dục.
FFXIV Fan Fest trở lại trực tiếp
Thông báo lớn trong bức thư trực tiếp này là sự trở lại của FFXIV Lễ hội người hâm mộ. Bắc Mỹ sẽ có Lễ hội người hâm mộ tại Las Vegas, NV vào ngày 28-29 tháng 7 năm 2023, Châu Âu sẽ ở London, Vương quốc Anh vào ngày 21-22 tháng 10 năm 2023 và Nhật Bản sẽ diễn ra vào năm 2024. Yoshida nói rằng mọi thứ trở nên khó khăn hơn một chút để lên kế hoạch ở Nhật Bản nên họ vẫn đang trong quá trình đảm bảo một địa điểm. Thêm chi tiết sẽ đến ngay khi đây chỉ là thông báo.
Do đại dịch toàn cầu, FFXIV Các sự kiện fanfest vào năm 2020 phải bị hủy. Một phiên bản trực tuyến đã được phát trực tiếp vào năm 2021, nhưng sự kiện này sẽ trở thành một hội nghị trực tiếp bắt đầu từ năm tới.
Người chiến thắng cuộc thi thiết kế vũ khí và cuộc thi thiết kế nội thất mới
Những người chiến thắng cuộc thi thiết kế vũ khí trước đây đã được tiết lộ cách đây không lâu, nhưng với Reaper và Sage là những công việc hoàn toàn mới trong FFXIV, Nhiều thời gian hơn đã được trao cho cuộc thi cho hai công việc. Hai người chiến thắng đã được chọn cho mỗi công việc và bạn có thể kiểm tra các thiết kế của họ bên dưới.
Cuộc thi thiết kế nội thất tiếp theo cũng được công bố. Thêm chi tiết sẽ có sẵn trên Lodestone, chính thức FFXIV Trang web, vào một ngày sau đó.
Tất cả Saint từ Wake trở lại trong tháng này
Cuối cùng, sự kiện theo mùa tiếp theo là tất cả Saint Lau thức dậy để kỷ niệm mùa Halloween. Sự kiện ma quái lặp đi lặp lại này tất nhiên sẽ có tính năng các nhiệm vụ và phần thưởng theo chủ đề theo chủ đề đúng. Lần lặp mới nhất này của tất cả Saint từ Wake bắt đầu vào ngày 19 tháng 10, một ngày sau bản vá 6.25 giọt. Thêm chi tiết sẽ sớm có trên Lodestone.
Final Fantasy XIV trực tuyến .25
Giới thiệu nội dung trận chiến mới với
Dungeon biến thể và tiêu chí
Kiếm những phần thưởng mới trong trò chơi với ngày mai trở lại
Sự kiện theo mùa của All Saints
Los Angeles (tháng 10. 18, 2022) – Square Enix® hôm nay được phát hành Final Fantasy® XIV trực tuyến Bản vá 6.25, với sự ra mắt của Dungeon biến thể và tiêu chí, sự tiếp nối của các nhiệm vụ câu chuyện phụ Hildibrand Adventures bằng cách nào đó. Người chơi cũng có thể mong đợi năm nay.
- Nhiệm vụ câu chuyện phụ mới – Bằng cách nào đó, những cuộc phiêu lưu Hildibrand tiếp tục tiếp tục trong bản vá 6.25.
- Nhiệm vụ tăng cường vũ khí mới – Người chơi có thể có được và tăng cường vũ khí Manderville trong suốt bản vá 6.Sê -ri X, sẽ bắt đầu trong nhiệm vụ phiêu lưu Hildibrand bằng cách nào đó.
- Nhiệm vụ bộ lạc mới: Omicron .
- Nội dung chiến đấu của Dungeons biến thể mới -. Người chơi sẽ khám phá ngục tối với Nanamo, có các tuyến đường phân nhánh, có thể thay đổi tùy thuộc vào hành động của người chơi trong ngục tối. .
- Tiêu chí Dungeons -Nội dung bốn người chơi độ khó cao có khu vực tương tự trực quan với các hầm ngục biến thể, nhưng với một tuyến đường được thiết lập. Tiêu chí Dungeons sẽ có hai cấp độ khó khăn, mỗi cấp độ có bộ quy tắc và đặc điểm duy nhất của riêng họ.
Bên cạnh bản cập nhật, sự kiện theo mùa của All Saints Wake Wake trong trò chơi được thiết lập để trở lại vào ngày 19 tháng 10. Chạy đến ngày 1 tháng 11, người chơi sẽ được giao nhiệm vụ đi du lịch tới Gridania để tham gia vào một loạt các nhiệm vụ sự kiện ma quái để kiếm được phần thưởng mới thú vị. Tìm hiểu thêm về sự kiện trong trò chơi tại: https: // sqex.đến/paex9
Ngoài ra, Final Fantasy XIV Lễ hội người hâm mộ 2023-2024 gần đây đã được công bố trở lại với các sự kiện trực tiếp ở Bắc Mỹ, Châu Âu và Nhật Bản. Tìm các bản cập nhật mới nhất cho Lễ hội người hâm mộ tại: https: // fanfest.Finalfantasyxiv.com
Cuối cùng, người chơi có thể mong đợi sự mở rộng sắp tới của Trung tâm dữ liệu Bắc Mỹ đang diễn ra vào ngày 1 tháng 11. Việc bổ sung sẽ phục vụ để giảm sự tắc nghẽn hơn nữa trong thời gian cao điểm đối với cơ sở người chơi ngày càng mở rộng, với Trung tâm dữ liệu logic mới, có tên là Dynamis, ban đầu bao gồm bốn thế giới mới với kế hoạch mở rộng hơn nữa trong tương lai. .đến/mi2db
Với hơn 27 triệu tổng số người chơi đã đăng ký, chưa bao giờ có thời gian tốt hơn để những người mới đến bắt đầu cuộc phiêu lưu của họ trong những người được giới phê bình đánh giá cao Final Fantasy XIV trực tuyến SAGA. Bản dùng thử miễn phí mở rộng bây giờ bao gồm tất cả các nội dung từ và Heavensward ™ Mở rộng (và cập nhật thông qua Patch 3.56), cũng như một cuộc đua có thể chơi bổ sung (AU RA) và ba công việc có thể chơi bổ sung (Hiệp sĩ bóng đêm, nhà chiêm tinh và nhà máy móc). Người chơi thử nghiệm miễn phí có thể tận hưởng hàng trăm giờ chơi game và câu chuyện từng đoạt giải thưởng tương đương với hai tựa game Final Fantasy đầy đủ, không giới hạn thời gian chơi. Thông tin thêm có sẵn: http: // sqex.đến/ffxivfreetrial
Những người chơi mới đang muốn đạt được tốc độ có thể đi sâu vào Final Fantasy XIV trực tuyến Sê-ri Hướng dẫn khởi động, một loạt video trực tuyến gồm bảy phần cung cấp cho người chơi mới làm quen với các mẹo và thủ thuật để tận dụng tối đa cuộc phiêu lưu của họ. Sê -ri video YouTube kể về hành trình của người chơi mới Kaz và người cố vấn của anh ấy, người hướng dẫn anh ấy qua những bước đầu tiên của anh ấy ở Eorzea. Xem loạt video trực tuyến tại: https: // sqex.đến/8q2pq
Để biết thêm thông tin về Final Fantasy XIV: Endwalker, Ghé thăm trang web chính thức tại: https: // na.Finalfantasyxiv.com/endwalker/
Liên kết liên quan
Endwalker Trang web quảng cáo: https: // na..com/endwalker/
Trang web báo chí Square Enix®: https: // nhấn.na.vuông-ENIX.com/
The Lodestone®: https: // na.Finalfantasyxiv.com/lodestone/
Chính thức Facebook®: https: // www.Facebook.com/FinalFantasyxiv
Chính thức Twitter®: @Ff_xiv_en
Instagram® chính thức: @FFXIV
#FFXIV
Giới thiệu về Square Enix, Inc.
Square Enix, Inc. Phát triển, xuất bản, phân phối và giấy phép Square Enix® và Taito® Nội dung giải trí mang nhãn hiệu trên khắp châu Mỹ như một phần của Tập đoàn Quảng cáo ENIX của các công ty. Nhóm các công ty Square Enix tự hào có một danh mục tài sản trí tuệ có giá trị bao gồm: Final Fantasy®, đã bán được hơn 173 triệu đơn vị trên toàn thế giới; Dragon Quest®, đã bán được hơn 85 triệu đơn vị trên toàn thế giới; và The Legendary Space Invaders®. Square Enix, Inc. là một u.S.-dựa trên, công ty con thuộc sở hữu hoàn toàn của Square Enix Holdings Co., Ltd.
Thêm thông tin về Square Enix, Inc. có thể được tìm thấy tại https: // square-enix-games.com
Final Fantasy XIV © 2010 – 2022 Square Enix Co., Ltd. Đã đăng ký Bản quyền.
Minh họa logo: © 2021 Yoshitaka Amano
Endwalker, A Realm Reborn, Heavensward, The Final Fantasy XIV Logo, Dragon Quest, Eorzea, Final Fantasy, Final Fantasy Logo, Lodestone, Space Invaders, Square Enix, Square Enix Logo và Taito được đăng ký hoặc thương hiệu đăng ký hoặc thương hiệu của các thương hiệu của các thương hiệu của The The Square Nhóm các công ty vuông. . Tất cả các nhãn hiệu khác là tài sản của chủ sở hữu tương ứng của họ.