Lịch trình bản vá lỗi Final Fantasy XIV – Bản vá 6.5 Ngày phát hành – Hướng dẫn trò chơi chuyên nghiệp, FFXIV 6.2 Ngày phát hành và chi tiết đầy đủ từ thư sống 72 | PCGamesn
FFXIV 6.2 ngày phát hành và chi tiết đầy đủ từ thư sống 72
Một trong những thay đổi số dư lớn bị trêu chọc trước đây là một sự thay đổi đối với các cú đánh quan trọng và trực tiếp, và Yoshida đưa ra cách thức này sẽ hoạt động. Trước đây, các lớp sử dụng các kỹ năng đảm bảo các lượt truy cập quan trọng hoặc các lượt truy cập trực tiếp đã không được hưởng lợi nhiều từ các thiết bị hoặc buff đảng làm tăng tỷ lệ chúng xảy ra. Từ bản vá 6.2 trở đi, các hành động đảm bảo các lượt truy cập quan trọng hoặc trực tiếp cũng sẽ gây ra nhiều thiệt hại hơn dựa trên chỉ số tương ứng của họ khi nó được đệm, để giúp họ cảm thấy đáng giá hơn.
Lịch trình bản vá lỗi Final Fantasy XIV – Bản vá 6.5 ngày phát hành
Tìm hiểu Final Fantasy XIV: Lịch phát hành bản vá Endwalker.
Hình ảnh qua Square Enix
Với nhiều người chơi đã hoàn thành các nhiệm vụ kịch bản chính của Final Fantasy XIV: Endwalker, (một số chưa đầy một tuần sau khi ra mắt trò chơi chính), trọng tâm của họ đã chuyển sang các bản vá sắp tới. May mắn thay, chúng tôi có một ý tưởng tốt về dòng thời gian vá hiện tại cho Final Fantasy XIV. Tiếp tục đọc để tìm ra toàn bộ lịch trình.
Khi nào 6.5 Bản phát hành bản vá cho Final Fantasy XIV?
Final Fantasy XIV Patch 6.5 là bản vá chính tiếp theo và sẽ phát hành thành hai phần. Phần đầu tiên sẽ phát hành trong Đầu tháng 10 năm 2023, và phần thứ hai sẽ phát hành trong Giữa tháng 1 năm 2024.
Final Fantasy XIV Bản vá 6.45 là một bản vá ở giữa, và được phát hành vào ngày 18 tháng 7 năm 2023. Điều này đã được xác nhận trong một bài đăng xã hội vào ngày 13 tháng 7.
Nhìn chung, Endwalker được thiết lập cho một vài năm đầu tiên chứa đầy sự kiện, bản vá, nội dung mới và cập nhật galore. Ngay cả khi Endwalker bước vào giữa tuổi thọ của nó, lịch trình vá được lấp đầy đủ để giữ cho bạn chơi trong một thời gian dài. Final Fantasy XIV đã giữ một lịch trình khá nghiêm ngặt của việc mở rộng cứ sau hai năm kể từ khi ra mắt một vương quốc vào năm 2013, và ở đó chắc chắn sẽ có rất nhiều nội dung cho phần còn lại của bản mở rộng.
Để biết thêm Final Fantasy XIV: Thông tin về Endwalker, hãy xem khi phát hành Raids Final Fantasy XIV Endwalker từ? trên hướng dẫn trò chơi chuyên nghiệp.
Theo dõi chúng tôi trên Twitter và Facebook để cập nhật các trò chơi yêu thích của bạn!
Giới thiệu về tác giả
Michael sống ở Anh, nhưng ước gì anh ấy sống ở Eorzea. Một game thủ suốt đời, bốn năm trước, anh ấy đã bỏ một công việc “thực sự” để viết về các trò chơi điện tử để kiếm sống, và đã không nhìn lại. Khi không hướng dẫn người chơi làm thế nào để có được các giá treo mới nhất, công thức chế tạo và các món quà trong trò chơi, anh ấy dành thời gian của mình để nuôi dưỡng một cơn nghiện không lành mạnh đối với các trò chơi MMO và Gacha.
FFXIV 6.2 ngày phát hành và chi tiết đầy đủ từ thư sống 72
FFXIV 6.2 Ngày phát hành và chi tiết đầy đủ cho bản vá Final Fantasy XIV sắp tới 6.2 Cập nhật đã được trình bày chi tiết trong Thư sống 72. Các livestream đào chi tiết vào bản mở rộng lớn tiếp theo cho MMORPG được đánh giá cao, có tựa đề Buried Memory. Trong số những điểm nổi bật là nội dung câu chuyện mới xoay quanh khoảng trống, giai đoạn tiếp theo của loạt phim Pandaemonium: Abyssos Raid và khu bảo tồn Đảo Phong cách Động vật đáng kinh ngạc biến MMO thành một trò chơi chế tạo và canh tác nông nghiệp.
Final Fantasy XIV Patch 6.2 ra mắt vào ngày 23 tháng 8. .2 và 6.25 nội dung trực tiếp và khám phá một số nội dung được mong đợi nhất của nó ở độ sâu thậm chí lớn hơn. May mắn thay, chúng tôi ở đây để phá vỡ tất cả các thông tin chính cho bạn ngay tại đây.
Được giải quyết đầu tiên là các nhiệm vụ và thử nghiệm kịch bản chính mới, dường như đang diễn ra trong Shard thứ mười ba (còn được gọi là Void). . Tuy nhiên, chúng tôi đã nhìn vào một sinh vật gần như chắc chắn là scarmiglione từ Final Fantasy IV, tuy nhiên, phù hợp với những kỳ vọng trước đây.
Yoshida cũng nói về cấp RAID sắp tới cho Pandaemonium: Abyssos Raid. Với Cấp độ Savage phát hành muộn hơn một tuần so với bình thường lần đầu tiên trong lịch sử Final Fantasy XIV, Yoshida hỏi người chơi phản hồi của họ về cách điều này đưa ra. Anh ấy hy vọng rằng nó sẽ cho phép những người chơi muốn chạy đua cho thế giới trước tiên là cơ hội để thực sự tận hưởng câu chuyện về các cuộc đột kích, thay vì cảm thấy bị buộc phải vượt qua nội dung khi ra mắt.
Yoshida cũng nói rằng anh ấy nghĩ rằng khó khăn man rợ cho bản vá này là khá khó khăn và ngay cả khi bạn đi vào với 900 Tomes, tôi cảm thấy như nó ở mức cao với rất nhiều cơ chế mới.Khi cố gắng thực hiện hai tầng đầu tiên của cấp độ đột kích man rợ trong vòng hai giờ thử nghiệm.
Nhúng vào trò chơi, Yoshida đã cho thấy một cái nhìn thoáng qua về một trận chiến chống lại một ’proto-carbuncle,-nói rằng ban đầu một carbuncle có thể là loại sinh vật này, nhưng vì nó quá đáng sợ, nó đã kết thúc ở Pandaemonium.Sau một thời gian ngắn trêu chọc các cơ chế chiến đấu (và phản bác của người chơi yêu cầu triệu tập proto-carbuncle, vì bạn có thể điều khiển họ), Yoshida đã khoe một số bộ áo giáp Raid Armor.
Các bộ RAID bao gồm một số thiết kế rất nổi bật, với một số bộ giáp rất trang trí công phu pha trộn Final Fantasy cổ điển với một số tưởng tượng cao truyền thống hơn, và thậm chí một số thiết bị với các hiệu ứng hình ảnh bốc lửa được đặt ra trong cam, đỏ và màu xanh lá cây. Điều quan trọng, tỷ giá hối đoái cho những câu chuyện thần thoại Abyssos sẽ thấp hơn trong tầng RAID mới – chỉ yêu cầu bốn bản sao cho các thiết bị được trang bị cho đầu, tay và bàn chân (thay vì sáu bản.
Cũng được thảo luận là các nhiệm vụ Hildibrand mới, bằng cách nào đó.25. Yoshida nói đùa rằng khi nhìn lại những nhiệm vụ mới, anh ấy nói, chúng tôi đã làm gì với những đoạn phim cắt cảnh này. Đừng quên rằng chúng tôi cũng sẽ nhìn thấy các vũ khí di tích Endwalker có trong các nhiệm vụ này, vì vậy bạn sẽ phải tranh thủ các dịch vụ của Godbert để chế tạo vũ khí mạnh nhất của bạn trong thời gian này.
Tấm thám hiểm và những bức chân dung liên quan của họ đang ra khỏi bản beta với sự ra mắt của 6.2. Trước đây người ta nghĩ rằng bất kỳ bức chân dung nào được tạo ra trong giai đoạn beta sẽ bị mất, nhưng Yoshida xác nhận rằng nếu bạn đã buộc một bức chân dung vào tấm phiêu lưu của bạn hoặc một thiết bị thì nó sẽ chuyển sang phát hành đầy đủ tính năng. The Glamour Dresser cũng có công suất tăng gấp đôi lên 800 khe. “Chỉ vì công suất tăng gấp đôi, don chỉ cần đặt mọi thứ vào đó, được rồi?”Yoshida cười khúc khích,” tôi biết các bạn sẽ yêu cầu thêm!”
Là một phần của dẫn đến FFXIV 7.Cập nhật đồ họa theo kế hoạch 0, một số tính năng đang được triển khai từng bước để làm cho quá trình triển khai và gỡ lỗi mượt mà. Đi kèm với bản vá 6.2 là việc triển khai xử lý đồ họa được tối ưu hóa và độ phân giải động, đây là tùy chọn mà người chơi có thể chọn để kích hoạt sẽ tự động giảm độ phân giải được hiển thị khi tải GPU của bạn nặng để đảm bảo tốc độ khung hình nhất quán.
Một trong những thay đổi số dư lớn bị trêu chọc trước đây là một sự thay đổi đối với các cú đánh quan trọng và trực tiếp, và Yoshida đưa ra cách thức này sẽ hoạt động. Trước đây, các lớp sử dụng các kỹ năng đảm bảo các lượt truy cập quan trọng hoặc các lượt truy cập trực tiếp đã không được hưởng lợi nhiều từ các thiết bị hoặc buff đảng làm tăng tỷ lệ chúng xảy ra. Từ bản vá 6.2 trở đi, các hành động đảm bảo các lượt truy cập quan trọng hoặc trực tiếp cũng sẽ gây ra nhiều thiệt hại hơn dựa trên chỉ số tương ứng của họ khi nó được đệm, để giúp họ cảm thấy đáng giá hơn.
PVP Series Two được thiết lập để bắt đầu với bản vá mới, cùng với một bộ phần thưởng mới. Phần thưởng cho loạt trước có thể được yêu cầu cho đến khi kết thúc loạt hai. Điều quan trọng, Yoshida nói rằng từ mùa ba trở đi, những người chơi được xếp hạng ở cấp độ cao hơn có thể bị hạ cấp khi thua trận đấu. Những người chơi trong các cấp độ kim cương và pha lê đầu cuối có thể được giảm xuống cấp bậc trước nếu họ thua trong khi ở giai đoạn thấp nhất của cấp bậc. Tuy nhiên, phần thưởng của bạn cho mùa giải vẫn sẽ đếm được thứ hạng cao nhất của bạn, ngay cả khi bạn bị hạ cấp sau đó.
Chúng tôi phải xem một vài thú cưỡi khá tuyệt vời trong bản mở rộng mới, bao gồm một con sứa không gian đến như một phần thưởng cho các nhiệm vụ bộ lạc Omicron mới được thiết lập để được thêm vào.25. Cũng được hiển thị là phần thưởng gắn kết từ các hầm ngục biến thể trong bản vá 6.25 – Có vẻ là một loài gặm nhấm khổng lồ, đáng yêu với một quả bóng rất sưng húp trên đuôi của nó, cũng xuất hiện như một trận đấu trùm trong một trong những hầm ngục.
Các ngục tối biến thể và tiêu chí, Final Fantasy XIV, phi tuyến tính, những cuộc phiêu lưu mở rộng có thể được giải quyết bằng 1-4 người chơi, cũng có được sự lặn sâu của riêng họ. Yoshida thể hiện được công bố trước đó Sil Sil Sil Subterrane, và ‘Một Sil MuffDihn Subterrane, Dungeon – That Right, FFXIV Patch 6.25 sẽ thấy người chơi nhóm lên để giải quyết ‘ASS (Savage).”
Tham gia Nanamo favourite của người hâm mộ trên một hành trình xuyên qua Subterrane, Yoshida cho thấy cách người chơi có thể lựa chọn giữa một số con đường khác nhau để tiến triển-hiển thị một danh sách kiểm tra có thể đạt được đến 12 kết quả có thể xảy ra trong suốt quá trình chạy Dungeon Dungeon. Tùy thuộc vào tuyến đường được thực hiện, người chơi sẽ bắt gặp các trận đấu của ông chủ riêng biệt và có được những đoạn câu chuyện khác nhau, sau đó có thể được ghép lại với nhau để tiết lộ bản chất thực sự của mọi thứ. Khi chơi trong một nhóm, người chơi có thể bỏ phiếu cho con đường nào sẽ đi ở mỗi lượt – và các NPC thậm chí có thể đề xuất các tuyến đường.
Mặc dù trong các hầm ngục biến thể này, người chơi sẽ có quyền truy cập vào lựa chọn năm hành động biến thể – phương pháp biến thể, biến thể biến thể, tăng biến thể, phi tiêu tinh thần biến thể và Rampart biến thể. Chúng được thiết kế để đảm bảo rằng người chơi sẽ có quyền truy cập vào nhiều hành động khác nhau từ cả ba vai trò chiến đấu, ngay cả khi xếp hàng trong một bên được đánh giá thấp hoặc với một nhóm không phù hợp với định dạng vai trò của đảng truyền thống.
Tiêu chí Dungeon, một sự thay đổi khó khăn hơn đối với biến thể, là những người mạnh mẽ hơn rất nhiều so với tương đương của chúng trong Dungeon biến thể. Yoshida lưu ý rằng các ông chủ trong tiêu chí thường xuyên Dungeon cảm thấy như Savage Floor 1.5, Tầng 3 và Tầng 4 Kẻ thù. Chế độ man rợ cho Dungeon tiêu chí yêu cầu một nhóm tiền mặt gồm bốn người và loại bỏ các chỉ số tấn công mặt đất cho kẻ thù – bao gồm cả đám đông chung. Yoshida nói rằng mức độ khó khăn cực độ này là chắc chắn nhắm vào những người chơi sẽ xóa cấp độ đột kích tiếp theo sớm để họ có thể thách thức nó với thiết bị tốt của họ.Tuy nhiên, anh ấy đã trấn an người chơi rằng đó thực sự, thực sự vui vẻ.”
Một đoạn trung tâm lớn của bức thư trực tiếp được dành riêng để khám phá tính năng Sanctuary Island Sanctuary, trông giống như nó có thể là FFXIV tựa spin trên Animal Crossing. Trên thực tế, phân khúc này rất sâu.
Tại đây, đoạn giới thiệu ra mắt cho FFXIV Patch 6.2 Bộ nhớ chôn:
Ghi chú bản vá đầy đủ cho FFXIV 6.2 Cập nhật sẽ đến gần hơn với bản phát hành của nó, bao gồm các chi tiết về điều chỉnh công việc cho PVE và PVP, vì vậy hãy để mắt đến PCGamesN cho tất cả các bản cập nhật quan trọng. .
Cảm ơn Miuna và Iluna Minori về sự bất hòa của FFXIV vì bản dịch của họ.
Ken Allsop Ken muốn chơi mọi thứ, nhưng chắc chắn kết thúc trên Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV hoặc Terraria một lần nữa. Anh ấy yêu các game nhập vai, linh hồn và roguelike, và sẽ không ngừng nói về Monster Hunter và như một con rồng.
Mạng N Media kiếm được hoa hồng từ các giao dịch mua hàng đủ điều kiện thông qua Amazon Associates và các chương trình khác. Chúng tôi bao gồm các liên kết liên kết trong các bài viết. Xem các điều khoản. Giá chính xác tại thời điểm xuất bản.
Bản vá 6.2
Bản vá 6.2: Bộ nhớ bị chôn vùi là bản cập nhật nội dung chính thứ hai được giới thiệu cho Endwalker.
Các tính năng, bổ sung và thay đổi đáng chú ý
Nội dung mới
- Câu chuyện chính: Bộ nhớ chôn (9 nhiệm vụ)
- Câu chuyện phụ: Bằng cách nào đó tiếp tục Cuộc phiêu lưu Hildibrand (2 nhiệm vụ) (6.25)
- Câu chuyện phụ: Endeavour của Tataru (1 Quest)
- Câu chuyện phụ: Tales of Newfound Adventure (1 Quest)
- Sê -ri Raid: Abyssos, Abyssos (Savage) Phần thứ hai của loạt bài Pandæmonium Story and Raid
- Dungeon: Tòa án đã ngã xuống của Troia
- Thử nghiệm: Vương miện của Storm, Crown của Storm (cực đoan)
- Hốc giả: Vịnh ngăn chặn S1T7 (Unreal)
- Nhiệm vụ và danh tiếng của bộ lạc: Omicrons – cho các môn đệ của vùng đất (người tụ họp) (6.25)
- Đảo bảo tồn
- Vũ khí Manderville (6.25)
- Yêu cầu hoàn thành cuộc phiêu lưu Hildibrand tiếp theo
- . .
- Sil’dihn Subterrane
- Tiêu chí Dungeons – Khó khăn cao, cho 4 bữa tiệc người chơi (6.25)
- Một Sil’dihn Subterrane khác, một Sil’dihn Subterrane khác (Savage)
Thay đổi và bổ sung hệ thống
- Cánh đồng đối thủ trở lại từ gián đoạn với các bản cập nhật cân bằng.
- Cải tiến kịch bản chính
- Hỗ trợ nhiệm vụ cho Snowcloak, người giữ hồ, Sohm Al, Aery và The Vault.
- Các bước của đức tin được chuyển đổi thành một kịch bản xuất hiện một mình.
- Nhiệm vụ tân trang: Thornmarch (Hard). Cực đoan sẽ không thay đổi.
- Những cải tiến cho chân dung và tấm phiêu lưu, hiện đã thoát khỏi beta.
- Chuẩn bị cho các bản cập nhật đồ họa trong tương lai sẽ được phát hành dẫn đến Patch 7.0.
- .28)
Lưu ý: Không phải tất cả nội dung được liệt kê ở đây sẽ ra mắt vào cùng một ngày. Bài viết này là về 6.Mùa 2x nói chung.
Tóm tắt câu chuyện chính (spoilers)
Phần quan trọng này của bài viết không đầy đủ. Bạn có thể giúp Wiki Final Fantasy XIV bằng cách mở rộng nó .