Bản vá TFT 12.14B Ghi chú: Aurelion Sol & Shyvana Nerfs, Astral Toggling bị xóa – Dexerto, Teamfight Tactics Patch 12.14 ghi chú

Teamfight Tactics Patch 12.

Theo chu kỳ PBE mới của chúng tôi, Bộ sưu tập Red Post tối nay đang bắt được bản vá 12.Ghi chú 14 & TFT, bài đăng suy nghĩ chơi nhanh mới nhất trên các bản cập nhật giữa phạm vi, một video Dev về một bản Aurelion Sol Cập nhật trò chơi và hơn thế nữa!

Bản vá TFT 12.14B Ghi chú: Aurelion Sol & Shyvana Nerfs, Astral Toggling bị xóa

Jinx trong tft set 7

Trò chơi bạo loạn

Sau khi thay đổi meta khá hỗn loạn, bản vá TFT 12.14b ở đây để thử và kiềm chế cơn sốt Astral ở Dragonlands. Aurelion Sol đang được nerfed, Astral Toggling cuối cùng đã bị xóa (hy vọng) và một số thay đổi nhỏ hơn đối với Shyvana, Sylas, và nhiều hơn nữa đã bỏ đi: ở đây, các ghi chú bản vá đầy đủ.

The Dragonlands có lẽ đã trở thành Vùng đất của Aurelion Sol chỉ trong một bản cập nhật. Bản vá TFT 12.14 lật meta lên đầu với con rồng Astral đung đưa ở đỉnh cao sức mạnh của mình nhờ một cơn bão hoàn hảo của hoàn cảnh.

Bài báo tiếp tục sau quảng cáo

Tuy nhiên, những người đó đã bị kiềm chế phần nào với sự bạo loạn đẩy ra bản vá TFT 12.14b. Bản cập nhật mới đưa Aurelion Sol trở lại phù hợp với Nerfs cho cả đơn vị và đặc điểm Astral. Shyvana cũng đã được nhắm mục tiêu cùng với Sylas, với một vài thay đổi nhỏ hơn để làm tròn mọi thứ.

Bài báo tiếp tục sau quảng cáo

Đây là những gì bạn cần biết về bản vá TFT 12.14b, diễn ra vào ngày 2 tháng 8.

Liên minh huyền thoại lol aurelion sol da cơ bản

Hãy vui mừng: Astral Toggling không còn theo dõi bản vá TFT 12.14b.

Những gì đã thay đổi trong bản vá TFT 12.14b?

Astral nerfed với sửa lỗi chuyển đổi, thay đổi aurelion sol

Astral đã làm khổ TFT Patch 12.14. Mặc dù Riot đã hứa với các đơn vị hoán đổi nóng ⁠. Kết hợp với Aurelion Sol là đơn vị mạnh nhất trong trò chơi được tạo ra cho một meta rất một chiều.

Bài báo tiếp tục sau quảng cáo

Tuy nhiên, các nhà phát triển đã đánh hai con chim bằng một viên đá. Aurelion Sol đang bị loại bỏ với bộ hẹn giờ thăng thiên mở rộng, thiệt hại tiền thưởng thấp hơn và thiệt hại cơ sở thấp hơn để khởi động. Toggling Astral cuối cùng đã bị xóa, vì vậy tỷ lệ cược của bạn sẽ tính đến bảng của bạn từ chiến đấu trước đó. Ngay cả khi bạn đẩy 9 Astral, bạn sẽ nhận được ít vật phẩm hơn vì điều đó cũng đã được Nerfed.

Bài báo tiếp tục sau quảng cáo

Những thay đổi này theo hy vọng sẽ khiến Astral xuống khỏi là comp tốt nhất dứt khoát trong TFT Set 7.

Có liên quan:

Các trò chơi miễn phí tốt nhất để tải xuống và chơi trên PC, PS5, Xbox hoặc Nintendo Switch

Bài báo tiếp tục sau quảng cáo

Shyvana và Cannoneers săn chắc khi Xayah lấy lại sức mạnh

.14b. .

Điều này bao gồm Shyvana, với Ragewing Dragon mất một số thiệt hại cơ bản lớn của cô ấy. Tuy nhiên, nếu bạn vẫn chia thành lập cô ấy với AP, cô ấy sẽ cắt bỏ bảng. Sylas cũng đã được nerfed một lần nữa sau khi anh ta vẫn còn quá nhiều nước với quá nhiều phe khiên.

Sylas đang được nerfed một lần nữa sau TFT set 7 của anh ấy làm lại.

Những thay đổi đối với Jinx là điều thú vị nhất, với một trục trặc với biểu tượng Ragewing được cố định cũng như một Nerf quảng cáo chung. Jinx là một đơn vị phổ biến ở Cannoneer Comps cùng với Corki cho Synergies, vì vậy nó đã đạt được điều đó phần nào. Đặc điểm huấn luyện cũng đã được nerfed sớm.

Teamfight Tactics Patch 12.14 ghi chú

Chào mừng trở lại những người đam mê đề cử. Và phần còn lại của bạn tôi đoán.

Hôm nay chúng ta có một bản vá lớn, nhưng đừng bị lừa bởi chiều dài của nó! Hầu hết số lượng từ của chúng tôi đến từ một sự cân bằng lại thiệt hại tấn công. Nó có thể trông đáng sợ, nhưng nó tác động đến một hệ thống vô hình phần lớn để làm giảm tác động của các cuộc tấn công cơ bản từ các đơn vị 3 sao có sức mạnh đến từ các phép thuật thay vì tự động. Tái cấp vốn chung của các cuộc tấn công tự động là một chủ đề trong suốt bản vá này, nhưng cũng có những thay đổi sức mạnh đối với những con rồng huyền thoại của chúng tôi mà làm cho chúng cảm thấy huyền thoại hơn, và một vài thay đổi hệ thống cuộc sống tốt đẹp.

Wow, rất nhiều thay đổi đang diễn ra trong bản vá này, nhưng điều quan trọng nhất là ngay tại đây: Rodger Hồi Minionsrpeople2 “Caudill

Hãy để cho cái tên thay đổi đánh lừa bạn, tôi vẫn sẽ ghi nhớ và mơ ước với bạn trên đường đi, vì vậy hãy để cho nó đến với nó!

Rodger Hồi Riot Prism “Caudill

Cập nhật Mid-Patch

Ngày 2 tháng 8, Cập nhật Mid-Patch

Chúng tôi đã có một bản cập nhật giữa bình thường hơn bình thường để cho phép các bảng đa dạng hơn cả trong trò chơi sớm và muộn khi chúng tôi tham gia các giải đấu cạnh tranh hơn (và xếp hạng leo lên cho phần còn lại của chúng tôi).

Đặc điểm

Bạn không phải là một nhà khoa học tên lửa để xem những thay đổi khác nhau trên đường chân trời. Nó không phải là một nhà chiêm tinh học để dự đoán những thay đổi này. Bạn không cần một kính viễn vọng để chuyển tầm nhìn của bạn lên những điều chỉnh Astral này. Được rồi, giống như những người chuyển đổi Astral đặt các đơn vị để đánh Astral 9 trước khi cuộn xuống, tôi đã hoàn thành ở đây.

Nomsy yếu hơn trong Giai đoạn 2 nhưng sau này sẽ mạnh hơn với đầu tư, phá vỡ ngay cả ở 35 đồ ăn nhẹ (nửa chừng trong số hai sao).

  • Bugfix: Người chơi không còn có thể chuyển đổi giữa các tầng Astral trong giai đoạn lập kế hoạch
  • Tỷ lệ giảm vật phẩm của Astral 9 orb: 75% 45%
  • Guild Base Attack Thiệt hại Tỷ lệ phần thưởng từ Talon: 5 ⇒ 8
  • Huấn luyện viên Nomer Base Health: 400 ⇒ 225
  • Trainer Nomsy Health mỗi bữa ăn nhẹ: 20 ⇒ 25

CÁC ĐƠN VỊ

Trước đó trong bản vá này, chúng tôi đã cho Jinx nhiều mana hơn trong việc hoàn lại tiền của cô ấy, tăng sát thương ma thuật của cô ấy trong suốt cuộc chiến thông qua các diễn viên bổ sung. Bây giờ cô ấy có thêm Chomp, chúng tôi đã nhận một số thiệt hại tấn công của cô ấy để giữ cơn thịnh nộ của cô ấy.

Hai con rồng 10 chi phí này đang chen chúc trên bầu trời trong bảng trò chơi muộn. Bằng cách đặt chúng phù hợp hơn với các trò chơi muộn khác, chúng tôi cung cấp nhiều chỗ hơn cho các bảng khác nhau.

  • Jinx Bugfix: Ragewing Jinx không còn nhận được cơn thịnh nộ từ khả năng của cô ấy trong khi tức giận. Bây giờ cô ấy sẽ nhận được cơn thịnh nộ sau khi hiệu ứng giận dữ kết thúc.
  • Thiệt hại tấn công của Jinx: 65 ⇒ 60
  • Sylas Max Mana Nerf: 60/130 ⇒ 70/140
  • Aurelion sol thời gian lỗ đen cho đến khi tăng kích thước và thiệt hại: 15 giây ⇒ 18 giây

MẶT HÀNG

Cổng thông tin ZZ hèrot đang mua quá nhiều thời gian như một tiền tuyến giảm giá cho đường dốc cao của chúng tôi, trò chơi bị thiệt hại cao của chúng tôi. Chúng tôi cung cấp cho người dân Mini Purple yêu thích của chúng tôi, Eater một trò chơi sớm nhẹ nhàng sẽ trở nên đáng chú ý hơn khi mang theo khả năng mang theo.

  • Khả năng của Morellonomicon Sức mạnh: 50 ⇒ 40
  • Sức khỏe Cổng thông tin ZZ Muffrot theo giai đoạn (1-2/3/4/5+): 1500/1800/2100/2500 ⇒ 1350/1600/1900/2250
  • HYPER ROLL ZZ MạnhROT Portal Health theo giai đoạn (1-4/7/8+): 1500/2100/2500 ⇒ 1350/1900/2250

Điểm nổi bật

Thay đổi hệ thống

Phân phối mục

Với bao nhiêu lần tôi thấy người chơi thua Krugs trong khi mở cửa, tốt hơn hết là họ nên đóng gói.

  • Krugs (Giai đoạn 2-7) hiện được đảm bảo luôn có ít nhất một mục

Bộ đếm thời gian kho vũ khí

  • Các lựa chọn Armory (TOME của các đặc điểm, các vật phẩm ORNN, các vật phẩm rạng rỡ) hiện có thời gian riêng được hiển thị để bạn biết bao lâu cho đến khi nó sẽ chọn cho bạn!

Những thay đổi lớn

Lớn, giống như số lượng thiệt hại vật lý đến từ các cuộc tấn công tự động này, một vấn đề chúng ta sẽ giải quyết bản vá này trong phần cân bằng lại quảng cáo của chúng tôi.

Đặc điểm

Nerfing thành viên Talounded nhất của bang hội. Chúng tôi luôn luôn đối xử với thiệt hại tấn công và sức mạnh khả năng như nhau, nhưng vì mọi đơn vị tấn công, tấn công sát thương quan trọng hơn rất nhiều. Vì vậy, bây giờ chúng tôi đã xử lý phần thưởng sát thương tấn công từ Guild khác với tiền thưởng sức mạnh khả năng Ryze.

Tempest đã xem rất nhiều trò chơi như một đặc điểm giật gân hai mảnh để kiểm soát đám đông, nhưng thiệt hại trên toàn bảng trên đỉnh đó đã biến sự giật gân đó thành một cơn sóng thần. Đối với những người vượt qua cơn bão đến Tempest 6 và 8, những nỗ lực của bạn sẽ được thưởng với nhiều thiệt hại hơn một chút.

Trước đây, Warrior đã dựa vào các cuộc tấn công được trao quyền có hiệu lực thấp nhưng có tác động cao mà người ta có thể bắn kẻ thù mang theo. Với sự thay đổi này, những cuộc tấn công được trao quyền này sẽ xảy ra thường xuyên hơn, nhưng đã giành được một cách ngẫu nhiên.

Truyền thuyết Nerf là ​​một trong những bổ sung cuối cùng của chúng tôi cho bản vá này sau khi thấy huyền thoại comps xuất hiện một chút quá mạnh mẽ trong quá trình PBE và mô phỏng.

  • DragonMancer Base khả năng Sức mạnh: 35/5/60 ⇒ 18/40/70
  • Guild Base Attack Thiệt hại Tỷ lệ phần thưởng từ Talon: 10 ⇒ 5
  • Sức mạnh khả năng huyền thoại tiêu thụ: 40% ⇒ 30%
  • Ngưỡng tấn công quan trọng của Mirage Strike Strike Tỷ lệ phần trăm: 25/ 50/75/100%
  • Mirage Execution Strike Strike Bonus: 35/45/45/50% ⇒ 20/30/40/50%
  • Mirage Spellsword khả năng sức mạnh mỗi lần tự động tấn công: 6/9/12/16 ⇒ 6/10/14/18
  • Tempest phần trăm thiệt hại sức khỏe tối đa: 10/20/30/45% ⇒ 5/20/35/50%
  • Chiến binh được trao quyền cơ hội tấn công để Proc: 33% ⇒ 50%
  • Tỷ lệ thiệt hại tấn công tấn công của Warrior được trao quyền

Đơn vị: Cấp 2

.

  • Nami EBB và Flow chữa bệnh: 275/300/325 ⇒ 175/200/225
  • NAMI EBB và Dòng chảy thiệt hại: 100/150/200 ⇒ 150/200/250

Đơn vị: Cấp 3

Bên cạnh Buff to DragonMancer, điều này làm cho vườn thú của tôi (Bird, Bear, Ram) lật bảng đối thủ của tôi nhanh hơn chúng có thể lật tôi lại.

  • Buff mana anivia: 45/90 ⇒ 40/80

Đơn vị: Cấp 5

30 đơn vị chi phí sẽ cảm thấy đáng giá bằng vàng của chúng, nhưng những con rồng huyền thoại 2 sao aren thực sự đang đốt một lỗ trong túi của bạn. Với một loạt các buff để chia tỷ lệ cấp độ của chúng, bạn có thể mong đợi những con rồng này sẽ đạt như một bao 30 vàng vào mặt!

Là con rồng huyền thoại mạnh mẽ duy nhất (Cấp 5) trước bản vá này, chúng tôi đã cải thiện nhóm sức khỏe AO Shin, để cho phép anh ta đúc trước khi bị vỡ (tăng 80% khi bị đóng vai chính). Với một diễn viên đáng tin cậy hơn, chúng tôi đang mưa trong sức mạnh của khả năng AO Shin,.

  • Aurelion Sol Health: 900 ⇒ 1000
  • Aurelion sol max mana buff: 40/90 ⇒ 0/60
  • Thiệt hại lỗ đen của Aurelion Sol: 350/475/5000 ⇒ 400/700/5000
  • Aurelion sol thời gian lỗ đen cho đến khi tăng kích thước và thiệt hại: 20 giây ⇒ 15 giây
  • Aurelion Sol Black Hole tăng khuếch đại thiệt hại sau 15 giây: 50% 33%
  • AO Shin Health: 900 1000
  • AO Shin Lightning mưa sát thương: 240/400/2500 ⇒ 210/400/2500
  • AO Shin Mana Giảm: 20 ⇒ 10
  • Shyvana Health: 1200 1000
  • Shyvana Armor & Magic Reparts: 55 ⇒ 70
  • Shyvana Flame Breathe Thiệt hại: 1200/1800/30000
  • Shyvana New: Shyvana không còn có thể bị ảnh hưởng bởi kiểm soát đám đông trong quả bom lặn của cô ấy
  • Zoe bắt đầu Mana Nerf: 50/100 ⇒ 30/100
  • Thiệt hại tia lửa cuối cùng của Zoe: 425/650/9001 ⇒ 375/575/9001
  • Zoe Daisy Health: 1600/2600/10000 ⇒ 1600/2800/25000
  • Zoe Daisy sườn Shockwave Thiệt hại: 750/1500/10000 ⇒ 500/1000/10000

MẶT HÀNG

Tương tự như cách chúng tôi đối xử với Talon trong Guild, chúng tôi đang tìm thấy mục sát thương tấn công ra mắt của chúng tôi, bởi vì tất cả các đơn vị sử dụng AD.

Ngay cả với tất cả các quảng cáo mảng này, morellonomicon chỉ cần mạnh mẽ hơn. Ngay bây giờ Sunfire Cape có cảm giác như là cách duy nhất khả thi để chống lại sự chữa lành.

Găng tay Thief là món đồ thú vị nhất của chúng tôi. Hãy để nó làm cho nó vui hơn.

  • Deathblade Tấn công tấn công: 40/60/80 ⇒ 35/50/65
  • Thiệt hại tấn công của Deathblade (Radiant): 60/90/120 ⇒ 50/75/100
  • Khả năng của Morellonomicon Sức mạnh: 30 ⇒ 50
  • Sức mạnh khả năng hơn (rạng rỡ) sức mạnh khả năng: 50 ⇒ 80 80
  • Tief Găng tay tỷ lệ nhận được sự kết hợp vật phẩm tốt hơn ở cấp 6 và cao hơn đã được tăng lên

Gia tăng

Chúng tôi đang cân bằng lại một số gia tăng tâm hồn/vương miện của chúng tôi bằng cách điều chỉnh các vật phẩm hoặc đơn vị họ cung cấp.

Trong khi một trong những gia tăng thú vị nhất của chúng tôi, Hiệp ước tàn nhẫn đã có một chút thẻ bẫy (Strikethrough) Augment. Nó vẫn là việc tăng cường nhảy dù của chúng tôi khi bạn đưa sức khỏe của bạn xuống đất cho các cấp độ, nhưng bây giờ nó đi kèm với một chiếc dù để giúp bạn tránh được 0 tác động sức khỏe đó.

Chuyên gia tiện ích đã mạnh mẽ toàn bộ, đặc biệt là khi được thực hiện sớm. Với một mặt hàng đầy đủ năng lượng, cộng với thiệt hại tiền thưởng, chúng tôi đang vận chuyển một nerf sẽ nhắc nhở bạn rằng các tiện ích (và gizmos) là bộ cuối cùng.

Luden sườn Echo Trò chơi sớm có quá cao của trần năng lượng, đặc biệt là khi kết hợp với các bộ mở Mage, hoặc một cái gì đó như Blue Buff Ezreal.

Hầu hết các tác phẩm Shimmercale đều chạy các đơn vị từ bên ngoài đặc điểm của chúng, vì vậy chúng tôi sẽ điều chỉnh chi tiêu liều lĩnh để mang lại lợi ích cho những trường hợp sử dụng đó. Bằng cách truyền bá các vật phẩm Shimmercale của bạn qua nhóm của bạn, bạn cũng sẽ có thể trao quyền cho nhiều đơn vị hơn với sự thay đổi này. Để bù đắp cho những trường hợp sử dụng thêm đó, chúng tôi đang giảm sức mạnh của Buff khuếch đại thiệt hại.

  • Hiệp ước tàn khốc được làm lại: Bây giờ chi phí 6 chiến thuật Sức khỏe (tăng từ 4 sức khỏe) để mua 4 XP, nhưng bạn khôi phục 3 sức khỏe mỗi lượt
  • Thiệt hại cơ sở bị tàn phá: 75 85
  • Phần thưởng chuyên gia về thiết bị: 40% 33%
  • GEARD Nâng cấp tiền thưởng cơ sở Tăng: 200% ⇒ 250%
  • Sự hiện diện anh hùng tối đa Sức khỏe Tỷ lệ phần trăm thiệt hại: 6% ⇒ 7%
  • Luden’s Echo I sát thương: 60/80/100/120 ⇒ 40/70/100/130
  • Luden’s Echo II Thiệt hại: 85/110/135/160 ⇒ 55/90/125/160
  • Luden’s Echo III sát thương: 120/160/200/240 ⇒ 90/140/190/240
  • Giảm thiệt hại về độ nảy của Ricochet: 50% 33%
  • Chi tiêu liều lĩnh Buffs Nhà vô địch Shimmercale
  • Cavalier Crown cấp một chiếc áo choàng nắng
  • Revel Crown cấp một statikk shiv ⇒ không có mặt hàng nào
  • Scalescorn Crown cấp cho một kẻ giết người khổng lồ ⇒ cấp một bàn tay của công lý
  • Soul Soul Shimmers cấp một kayn ⇒ cấp một volibear
  • Tempest Crown cấp một bàn tay của công lý ⇒ cấp một shiv statikk

Sự thay đổi nhỏ

Nhỏ, giống như tác động tổng thể của thay đổi cực kỳ dài trong phần cân bằng lại sát thương tấn công bên dưới phần này.

Đặc điểm

Trải qua và đánh bóng những đặc điểm đuổi theo hoạt động kém. Jade và Revel cũng đang nhận được nerfs cho các điểm dừng dễ dàng và dễ dàng hơn của họ.

Vì rất nhiều đơn vị Astral có được ba sao vào thời điểm bạn đạt được Astral 9, nên sự thẳng đứng bị ảnh hưởng đáng kể bởi sự cân bằng lại quảng cáo của chúng tôi (phần bên dưới cái này), vì vậy chúng tôi sẽ cho Astral 9 một buff khá thú vị dựa trên Hình ảnh James Webb để khám phá thêm giải thưởng từ các vì sao.

  • Astral 9 orb item Tần số giảm tần số: 30% ⇒ 75%
  • Tỷ lệ sức khỏe của Guardian Shield: 30/45/65 ⇒ 30/50/75%
  • Tỷ lệ phần thưởng Tượng Jade Tốc độ tấn công: 20/40/60/100% ⇒ 15/40/70/200%
  • Khoảng tiền thưởng Magic Thiệt hại: 15/50/100% ⇒ 15/50/125%

Đơn vị: Cấp 2

Tiếp tục xu hướng gây sát thương ma thuật mang lại ít thiệt hại tấn công tự động hơn và nhiều thiệt hại khả năng hơn bằng cách tăng các cú vô lê của Ashe với chi phí của một số tốc độ tấn công.

  • Tốc độ tấn công của Ashe: 0.75 ⇒ 0.7
  • Ashe Max Mana Buff: 50/100 ⇒ 40/90

Đơn vị: Cấp 3

  • Illaoi Health: 800 ⇒ 750
  • Sylas mana nerf: 60/120 ⇒ 60/130

Đơn vị: Cấp 4

Buff Idas rất nhỏ, với một người yêu thích Sy Syfen mà thực sự là một mọt sách cho các vật phẩm Dodge của chúng tôi, nhưng là một người chơi với sự tỉnh táo của các cầu thủ Sy hèfen trên khắp thế giới.

  • Idas Gold Vales Giảm thiệt hại: 35/50/300 ⇒ 35/55/300
  • Idas Golden Scales Tự chữa lành: 450/550/2500 ⇒ 450/600/3000
  • Sy hèfen Mới: Bite Sy Syfen sau khi sạc không còn có thể được né tránh. Tooltip đã được cập nhật để chỉ định điều này.
  • Sy hèfen Tooltip Fix: Bây giờ nói chính xác rằng Sy hèFen buộc tội kẻ thù xa nhất trong vòng 2.5 hexes (được sử dụng để nói không chính xác 2 hexes)

Ngăn chặn Bloodharbor Ripper chỉ là RIP Bloodharbor.

  • Pyke Armor & Magic Kháng: 30 ⇒ 40

MẶT HÀNG

Bởi vì có nhiều cách để có được các vật phẩm ORNN (di động/sinh hoạt, hoặc du hành thời gian và chơi số phận), nên có một cơ hội bạn có thể nhận được nhiều bản sao của các mục ORNN này. Chúng tôi muốn bạn sống trong giấc mơ có thể đặt hai lực lượng vô cực trên hành lý của bạn, hoặc hai hình ảnh anima trên bể của bạn. Và nếu bạn quản lý để thực hiện điều này, hãy gửi ảnh chụp màn hình của chiến thắng của bạn!

  • Anima Visage không còn là duy nhất
  • Infinity Force không còn là duy nhất
  • Randuin sườn Sanctum không còn là duy nhất

Gia tăng

Có con rồng 8 chi phí của bạn biến thành một đơn vị huyền thoại 5 chi phí cảm thấy tệ như mất 3 vàng. Recombobulator là một trong những gia tăng thú vị nhất của chúng tôi, vì vậy chúng tôi đã loại bỏ những khoảnh khắc cảm thấy xấu khỏi phương trình.

  • AFK bạn không còn có thể di chuyển các mục trong khi AFK đang hoạt động
  • Điện giật Tôi thiệt hại: 60/75/90/105 ⇒ 50/70/90/110
  • Thiệt hại điện cảm III: 115/145/180/220 ⇒ 115/155/195/235
  • Jeweled Lotus Lotus Strike Chance: 20% ⇒ 25%
  • Trình kết hợp lại: Những con rồng bây giờ chỉ có thể biến thành những con rồng khác và không kéo chỉ có thể biến thành những người không kéo khác. Tooltip đã được cập nhật để phản ánh điều này
  • Khu vực thương mại+ Vàng: 5 ⇒ 8

Tấn công cân bằng lại thiệt hại

Với những thay đổi dưới đây, chúng tôi đang giải quyết cách chia tỷ lệ sát thương tấn công (AD) trên các đơn vị 3 sao đã tạo ra các vấn đề với sự cân bằng của TFT, cũng như những tưởng tượng sức mạnh cả hiện tại và quá khứ.

Quá nhiều sức mạnh của đơn vị 3 sao đã kết thúc với thiệt hại của họ từ việc tấn công tự động. . Nguồn sức mạnh (và sự phấn khích) cho những nhà vô địch này sẽ đến từ các phép thuật của họ (rốt cuộc, chúng là các pháp sư), vì vậy chúng tôi đã rút lại quy mô quảng cáo này để chúng tôi có thể tập trung nhiều hơn vào việc mở rộng các khả năng độc đáo của chúng.

Sau khi nói và cân bằng, các đơn vị 1 sao sẽ mạnh hơn một chút, các đơn vị 2 sao sẽ không thay đổi và các đơn vị 3 sao sẽ gây ra thiệt hại tự động hơn nhiều nhưng có nhiều thiệt hại khả năng hơn.

  • Lượng sát thương tấn công trên mỗi ngôi sao: 80% ⇒ 50%
  • Các phần bên dưới phác thảo các thay đổi cụ thể được thực hiện cho mỗi đơn vị quảng cáo và khả năng khi cần thiết

Đơn vị: Cấp 1

Ngoài việc cân bằng lại quảng cáo, chúng tôi sẽ cung cấp thêm một chút quảng cáo của Nidalee để nhận con nuôi để Nidalee rerollers có thể áp dụng một chiến lược mới, không phải lo lắng, cô ấy sẽ tìm thấy một ngôi nhà mới trên bảng của tôi khi cô ấy sẽ không được tranh cãi mọi trò chơi.

  • Thiệt hại tấn công AATROX: 55/99/178 ⇒ 65/98/146
  • Tỷ lệ sát thương tấn công tấn công Aatrox Deathbringer: 300/305/310% ⇒ 275/305/385%
  • Thiệt hại tấn công Ezreal: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Ezreal Huyền bí bắn thiệt hại: 155/215/285 ⇒ 175/225/300
  • Thiệt hại tấn công của Heimerdinger: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Heimerdinger Trứng Toss Thiệt hại: 225/325/450 ⇒ 225/325/475
  • Thiệt hại tấn công Karma: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Karma bên trong sát thương: 200/275/350 ⇒ 220/300/380
  • Thiệt hại tấn công của Leona: 65/117/210 ⇒ 75/113/169
  • Thiệt hại tấn công của Nidalee: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • SEJUANI Tấn công tấn công: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Thiệt hại tấn công của Senna: 45/81/146 ⇒ 55/83/124
  • Senna ôm sát vào phần thưởng Magic Thiệt hại: 300/400/500 ⇒ 275/425/600
  • Thiệt hại tấn công giải quyết: 50/90/162 ⇒ 65/98/146
  • Tỷ lệ thiệt hại tấn công của Knuckle Down: 150% ⇒ 170%
  • Thiệt hại tấn công của Skarner: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Tahm Kench Tấn công tấn công: 70/126/226 ⇒ 80/120/180
  • Thiệt hại tấn công Taric: 60/108/194 ⇒ 70/105/158
  • Thiệt hại tấn công của Vladimir: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Thiệt hại truyền máu Vladimir: 250/300/350 ⇒ 275/325/375

Đơn vị: Cấp 2

Một số đơn vị này (như Nami và Lillia) đã giành được sự gia tăng quảng cáo tại một ngôi sao vì họ đã có những chiếc bánh xe.

Điều đáng chú ý là với những thay đổi của Ashe, trong phần nhỏ, cô ấy sẽ có tác động hơn khi là một caster, vì vậy có thể thử cô ấy với tư cách là anh hùng Dragonmancer trong một bản reroll 2 chi phí?

  • Thiệt hại tấn công của Ashe: 45/81/146 ⇒ 50/75/113
  • Thiệt hại vô lê Ashe: 90/125/175 ⇒ 125/175/225
  • BRAUM Tấn công tấn công: 40/72/130 ⇒ 50/75/113
  • Thiệt hại tấn công Gnar: 40/72/130 ⇒ 50/75/113
  • Gnar Mega Gnar Tấn công tấn công: 40/70/130 ⇒ 50/80/150
  • Thiệt hại tấn công của Jinx: 55/99/178 ⇒ 65/98/146
  • Jinx Flame Chompers Thiệt hại: 300/400/550 ⇒ 250/400/600
  • Jinx mana hoàn trả: 10 ⇒ 25
  • Tỷ lệ sát thương tấn công của Kayn Blade
  • Kayn Blade từ tiếp cận phần thưởng cơ sở Thiệt hại: 100/150/225 ⇒ 90/150/275
  • Lillia coi chừng! Thiệt hại: 215/275/350 ⇒ 190/240/320
  • NAMI sát thương tấn công: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Thiệt hại tấn công của Qiyana: 45/81/146 ⇒ 50/75/113
  • Thiệt hại lưỡi nguyên tố Qiyana: 200/250/325 ⇒ 200/275/375
  • Thiệt hại tấn công Shen: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Thiệt hại tấn công thresh: 60/108/194 ⇒ 70/105/158
  • Thiệt hại tấn công của Tristana: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Tỷ lệ sát thương tấn công của Tristana Charge -sar
  • Thiệt hại tấn công của Twitch: 45/81/146 ⇒ 55/83/124
  • Thiệt hại tấn công của Yone: 45/81/146 ⇒ 55/83/124
  • Yone Way of the Hunter Bonus Thiệt hại ma thuật: 100/150/200 ⇒ 90/150/225

Đơn vị: Cấp 3

Như đã đề cập ở trên, chúng tôi đang sử dụng sự cân bằng này như một cách để điều chỉnh danh mục sát thương của thiệt hại ma thuật của chúng tôi.

Điều đáng chú ý là sự điều chỉnh Varus ở đây được dự định là một nerf khá lớn cho Vua của Patch 12..

  • Thiệt hại tấn công của Anivia: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Thiệt hại tấn công của Diana: 45/81/146 ⇒ 50/75/112
  • Diana Pale Cascade Thiệt hại: 80/90/100 ⇒ 80/90/110
  • Thiệt hại tấn công của Elise: 50/90/162 ⇒ 50/75/112
  • Elise Venemous Bite Thiệt hại: 225/275/325 ⇒ 210/260/310
  • Thiệt hại tấn công của Illaoi: 50/90/162 ⇒ 55/83/123
  • Lee Sin Tấn công tấn công: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Thiệt hại tấn công của Lulu: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Thiệt hại tấn công của Nunu: 60/108/194 ⇒ 65/98/146
  • Thiệt hại tấn công của Olaf: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Tốc độ tấn công của Olaf Recklessness: 40/50/60% ⇒ 35/50/75%
  • Thiệt hại tấn công của Ryze: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Thiệt hại tấn công của Swain: 45/81/146 ⇒ 45/68/101
  • Thiệt hại tấn công Varus: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Thiệt hại tấn công của Volibear: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Volibear không ngừng Storm Attack Attack Tonus Thiệt hại ma thuật: 110/155/215 ⇒ 110/160/225

Đơn vị: Cấp 4

Nhắc nhở: Daeja tấn công ba lần mỗi lần tự động.

Điều chỉnh xayah dưới đây được dự định là một nerf lớn hơn đối với cô ấy. Mặc dù có hai mảng nerfs, Guild Xayah vẫn tiếp tục phát triển mạnh. Một phần của sức mạnh comp này xuất phát từ tính nhất quán của Talon, đang bị tấn công ở đây và trong phần đặc điểm ở trên (xem những thay đổi lớn).

  • Thiệt hại tấn công của Corki: 70/126/227 ⇒ 75/113/169
  • Tỷ lệ sát thương tấn công của tên lửa Corki: 60/200/150% ⇒ 50/70/200%
  • Barrage tên lửa Corki, Tỷ lệ sát thương tấn công lớn: 175/180/250% ⇒ 160/200/350%
  • DAEJA Tấn công tấn công: 20/36/65 ⇒ 20/30/45
  • Daeja Windblast Wave Sát thương: 250/375/1800 ⇒ 300/400/1800
  • Thiệt hại tấn công của Hecarim: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Thiệt hại tấn công của Idas: 80/144/259 ⇒ 100/150/225
  • Thiệt hại tấn công của NEEKO: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Thiệt hại tấn công Ornn: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • SHI OH YU Tấn công tấn công: 75/135/243 ⇒ 90/135/203
  • Shi Oh Yu Jade Form Tỷ lệ sát thương tấn công: 265/275/1000% ⇒ 265/290/1000%
  • Thiệt hại tấn công SONA: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • SONA CRESCENDO SAMONDO: 200/300/1000 ⇒ 250/350/1000
  • Thiệt hại tấn công của Sy Syfen: 110/198/356 ⇒ 110/165/248
  • Sy hèfen Rampage, Tỷ lệ sát thương tấn công điện tích: 150/150/325% ⇒ 150/170/450%
  • Sy hèfen Rampage, Bite Tỷ lệ sát thương tấn công: 500/525/2500% ⇒ 500/600/3000%
  • Thiệt hại tấn công Talon: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • Talon Shadow Assault, Vòng ban đầu của lưỡi dao Tỷ lệ sát thương: 75/75/200% ⇒ 75/100/300%
  • Talon Shadow Assault Base Thiệt hại: 125/175/500 ⇒ 120/200/700
  • Thiệt hại tấn công của Xayah: 70/126/227 ⇒ 75/113/169
  • Xayah lông bay! Thiệt hại trên mỗi chiếc lông vũ: 12/20/40 ⇒ 12/20/60
  • Xayah lông bay! Tỷ lệ sát thương tấn công kéo lông: 20% ⇒ 18%

Đơn vị: Cấp 5

Tiếp tục xu hướng giữ các cuộc tấn công cơ bản của chúng tôi chỉ là. nền tảng.

  • Thiệt hại tấn công của Aurelion Sol: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • Thiệt hại tấn công Pyke: 70/126/227 ⇒ 70/105/158
  • Cái chết của Pyke từ bên dưới sát thương: 325/425/5000 ⇒ 325/450/5000
  • Cái chết của Pyke từ dưới sát thương mục tiêu thứ cấp: 150/225/5000 ⇒ 150/250/5000
  • Thiệt hại tấn công Shyvana: 120/216/388 ⇒ 140/210/315
  • Thiệt hại tấn công của Soraka: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Thiệt hại tấn công của Yasuo: 85/153/275 ⇒ 90/135/203
  • Tỷ lệ sát thương tấn công lưỡi quét Yasuo: 160/175/2500 ⇒ 160/200/3000%
  • Thiệt hại tấn công của Zoe: 45/81/146 ⇒ 45/68/101

Ghi chú bản vá TFT 12.14

Theo chu kỳ PBE mới của chúng tôi, Bộ sưu tập Red Post tối nay đang bắt được bản vá 12.Ghi chú 14 & TFT, bài đăng suy nghĩ chơi nhanh mới nhất trên các bản cập nhật giữa phạm vi, một video Dev về một bản Aurelion Sol Cập nhật trò chơi và hơn thế nữa!

Tiếp tục đọc để biết thêm thông tin!

  • Cập nhật 7/15 PBE: Thay đổi cân bằng tài sản & cân bằng dự kiến
  • Cập nhật 7/18 PBE: Loot Assets & Formerative thay đổi số dư dự kiến
  • 7/19 Cập nhật PBE: Điều chỉnh màn hình Splash & Loading, tài sản loot, và hơn thế nữa
  • Cập nhật 7/20 PBE: Teaser Valkyries Steel Valkyries & hơn thế nữa
  • Xem trước PBE: Monster Tamer Kog’maw, Lulu và Veigar!

Mục lục

  • Bản vá 12.14 ghi chú
  • Devs Spill The Bean: Aurelion Sol Gameplay cập nhật
  • Suy nghĩ chơi nhanh: 7/15
  • Làm mọi thứ diễn ra trên w/Porter Robinson | Ngôi sao Guardian 2022
  • Teamfight Tactics Patch 12.14 ghi chú
  • Điều khoản khác
  • Các trò chơi khác
    • Rạn nứt hoang dã
    • Truyền thuyết của Runeterra

    Bản vá 12.14 ghi chú

    “Nó là một con chim! Nó là một chiếc máy bay! Nó là một người bảo vệ ngôi sao? Không, nó bản vá 12.14 Mang lại cho bạn các thay đổi và cập nhật về trò chơi hai tuần một lần của bạn!

    Bản vá này bao gồm một số bản cập nhật được nhắm mục tiêu chữa bệnh để đưa những người chữa lành (và vật phẩm của họ) ra công lý của League League. Chúng tôi cũng thực hiện một số điều chỉnh cho Drakes, Elder Dragon và Rift Herald cũng như một vài câu thần chú Runes và Summoner. Cuối cùng, chúng tôi đã chào đón nửa sau của tất cả mọi người, các siêu anh hùng trung học yêu thích! Chiến đấu với những người bảo vệ ngôi sao!

    Mọi người ngày nay là một siêu anh hùng trung học. !

    Lilu Hồi Riot Riru xông Cabreros

    Paul “Riotaether” Perscheid

    .”

    [Ghi chú bản vá đầy đủ ở đây!]

    Devs Spill The Bean: Aurelion Sol Gameplay cập nhật

    “Nhà sản xuất Rob Hồi Riot Kingcobra Hồi Rosa nói về lý do tại sao anh ấy yêu Aurelion Sol và những gì mà trong cửa hàng cho bản cập nhật chơi trò chơi Starforger,.”

    Suy nghĩ chơi nhanh: 7/15

    Đây là những suy nghĩ chơi nhanh mới nhất từ Riot tháng 8 trên các bản cập nhật giữa phạm vi-“Xác định các bản cập nhật tầm trung và mục tiêu của chúng.”

    “Nếu bạn đã theo dõi tin tức giải đấu gần đây, bạn có thể đã thấy chúng tôi sử dụng thuật ngữ Cập nhật Mid-Scope Cập nhật một vài lần. Chúng tôi muốn dành một chút thời gian để giải thích những gì bạn có thể mong đợi khi chúng tôi thông báo rằng một nhà vô địch đang nhận được bản cập nhật tầm trung.

    Bản cập nhật giữa phạm vi là gì?

    Nói một cách đơn giản, các bản cập nhật tầm trung là những cập nhật đáng kể cho các nhà vô địch có thể bao gồm cập nhật một số khả năng của họ, cũng như hoạt hình, hiệu ứng hình ảnh hoặc hiệu ứng âm thanh cần được điều chỉnh. Không giống như VGU, Mid-Scopes không điều chỉnh mô hình, giọng nói hoặc truyền thuyết của một nhà vô địch. Những bản cập nhật này mất nhiều thời gian và lập kế hoạch hơn so với thay đổi cân bằng bản vá thông thường để có được quyền, đó là lý do tại sao bạn không thấy chúng mọi lúc.

    Chọn một nhà vô địch

    Chúng tôi thường tìm cách cung cấp những bản cập nhật này cho các nhà vô địch đã mất đi một chút tỏa sáng của họ trong những năm qua hoặc đã trở thành vấn đề cho trò chơi. Ví dụ, Olaf là một nhà vô địch khá khó để cân bằng trong trò chơi chuyên nghiệp – đôi khi bị áp đảo trong pro và không đủ sức mạnh trong trò chơi thường xuyên. Tốc độ rõ ràng và khả năng của anh ấy để chạy xuống ADC, đã khiến anh ấy định hướng và cơ sở người chơi của anh ấy đã bị thu hẹp, vì vậy chúng tôi biết rằng chúng tôi đã có cơ hội để mô phỏng lại Olaf với bản cập nhật giữa phạm vi giải quyết những vấn đề này và các vấn đề khác.

    Mục tiêu của chúng tôi với các đoạn trung bình là đánh bóng những nhà vô địch này cảm thấy như thế nào, xác định rõ hơn vị trí chiến lược của họ trong trò chơi và quan trọng nhất là phục vụ cho những người chơi yêu thích họ. Điều này có thể có nghĩa là những người chơi đã chơi những nhà vô địch này (AHRI), những người chơi đã từng chơi chúng nhưng không còn làm (SWAIN MID ).

    Nó cũng đáng chú ý rằng khi chúng ta tiếp cận những bản cập nhật này, chúng ta luôn cố gắng củng cố chủ đề vô địch và tưởng tượng mà người chơi yêu thích, không phát minh lại chúng. Tuy nhiên, chúng tôi có thể làm điều này mà không cần phản hồi từ tất cả các bạn để đảm bảo rằng chúng tôi đã đạt được dấu ấn.

    Một ví dụ về khi chúng tôi đã đánh dấu này là với bản cập nhật Taliyah. Ban đầu, chúng tôi đã xóa cú vô lê của cô ấy và thay thế nó bằng một câu thần chú hoàn toàn mới. Trong khi câu thần chú mới này nhận được phản hồi tuyệt vời từ những người thử nghiệm, những người chơi Taliyah đã đề cập rằng nó không có cảm giác như Taliyah.. Vì vậy, xin vui lòng, hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn về giữa các đoạn khi họ đánh PBE!

    Cuối cùng, hy vọng của chúng tôi là khi bạn nghe rằng nhà vô địch của bạn đang nhận được bản cập nhật giữa phạm vi, bạn sẽ rất phấn khích như chúng tôi!

    Mặc dù chúng tôi đã thực hiện những cập nhật quan trọng trong quá khứ cho các nhà vô địch như Xin Zhao, Tahm Kench và Wukong, chúng tôi đã thực hiện quá trình cập nhật tầm trung chính thức hơn cho các nhà vô địch như Ahri, Swain và Olaf. Trong lịch sử, chúng tôi đã thực hiện thay đổi cấp độ trung bình khi nhu cầu nảy sinh, nhưng bằng cách xác định mức trung bình là gì và đặt ra mục tiêu cho những gì tốt đẹp, chúng tôi có thể bắt đầu thực hiện những cập nhật này một cách chủ động hơn, có nghĩa là nhiều nhà vô địch nhận được rất nhiều nhà vô địch mà chúng tôi muốn đến! Khi chúng tôi cảm thấy thoải mái hơn khi thực hiện các loại cập nhật này, cuối cùng chúng tôi cũng muốn đạt đến điểm mà chúng tôi có thể gửi chúng cho bạn thường xuyên hơn vì có rất nhiều nhà vô địch mà chúng tôi muốn giúp tìm kiếm cuộc sống mới trong giải đấu.

    Như mọi khi, cảm ơn vì đã đọc và gặp bạn trên Rift!”

    Làm mọi thứ diễn ra trên w/Porter Robinson | Ngôi sao Guardian 2022

    “Từ bầu trời của ý tưởng ban đầu đến khóa âm thanh cuối cùng, Porter Robinson kể chi tiết về hành trình âm nhạc của anh ấy đằng sau tất cả mọi thứ,” video âm nhạc chính thức cho Star Guardian 2022.”

    .14 ghi chú

    Đây là với bản vá TFT 12.14 Ghi chú:

    “Chào mừng trở lại những người đam mê đề cử. Và phần còn lại của bạn tôi đoán.

    Hôm nay chúng ta có một bản vá lớn, nhưng đừng bị lừa bởi chiều dài của nó! Hầu hết số lượng từ của chúng tôi đến từ một sự cân bằng lại thiệt hại tấn công. Nó có thể trông đáng sợ, nhưng nó tác động đến một hệ thống vô hình phần lớn để làm giảm tác động của các cuộc tấn công cơ bản từ các đơn vị 3 sao có sức mạnh đến từ các phép thuật thay vì tự động. Tái cấp vốn chung của các cuộc tấn công tự động là một chủ đề trong suốt bản vá này, nhưng cũng có những thay đổi sức mạnh đối với những con rồng huyền thoại của chúng tôi mà làm cho chúng cảm thấy huyền thoại hơn, và một vài thay đổi hệ thống cuộc sống tốt đẹp.

    Wow, rất nhiều thay đổi đang diễn ra trong bản vá này, nhưng điều quan trọng nhất là ngay tại đây: Rodger Hồi Minionsrpeople2 “Caudill

    Hãy để cho cái tên thay đổi đánh lừa bạn, tôi vẫn sẽ ghi nhớ và mơ ước với bạn trên đường đi, vì vậy hãy để cho nó đến với nó!

    Rodger Hồi Riot Prism “Caudill

    [Kiểm tra các ghi chú bản vá đầy đủ ở đây!]

    • Đây là Riot Mikouz

    nè mọi người! Riot Mikouz ở đây, nhà sản xuất mới cho những trải nghiệm kể chuyện trong khách hàng mà bạn đã thấy vào năm 2020 với Spirit Blossom, 2021 với Sentinels of Light và bây giờ với Star Guardian: ANS Sky khác. Thay mặt cho nhóm, tôi muốn chia sẻ một số phản hồi mà chúng tôi đã thực hiện

    – Mikouz (@riotmikouz) ngày 15 tháng 7 năm 2022

    • ! Chọn từ một lựa chọn các nhà vô địch, nền, biên giới, và nhiều hơn nữa để thiết kế một bộ xã hội là duy nhất của bạn.”

    • Thế giới 2022 Ngày & gieo hạt
    • Viên nang trò chơi Prime mới hiện có sẵn cho người đăng ký!
Liked Liked