Câu hỏi để hỏi Hội đồng Ouija trong Phasmophobia: Hướng dẫn câu hỏi của bảng Ouija – Trò chơi prima, bảng Ouija | Phasmophobia wiki | Fandom
Bảng Ouija
Bảng Ouija sẽ bị hỏng nếu bất kỳ điều nào sau đây xảy ra:
Câu hỏi để hỏi Hội đồng Ouija ở Phasmophobia: Hướng dẫn câu hỏi của Hội đồng Ouija
Nếu bạn đã chơi phasmophobia hoặc ít nhất là hơi quen thuộc với trò chơi, bạn sẽ biết rằng nó sẽ mất rất nhiều con đường khác nhau để xác định tinh thần ám ảnh bên trong ngôi nhà. Bạn cần phải sử dụng nhiều công cụ theo ý của mình để theo dõi đúng và xác định con ma bên trong. Nếu bạn sử dụng bảng Ouija, bạn sẽ cần đặt câu hỏi cụ thể để có kết quả tốt nhất. Đây là Hướng dẫn câu hỏi của Hội đồng Ouija của chúng tôi cho Phasmophobia.
Câu hỏi để hỏi Hội đồng Ouija ở Phasmophobia
Bảng Ouija không phải là một đối tượng bạn sẽ mua để đưa vào một nhiệm vụ, nhưng nó là một trong những đối tượng bị nguyền rủa có thể tìm thấy ở bất kỳ cấp độ nào bạn đang chơi. Điều này có nghĩa là nếu bạn tìm thấy nó, bạn có thể sử dụng nó để lợi thế của mình bên ngoài bất kỳ công cụ nào khác mà bạn đã mang theo.
Dưới đây bạn sẽ tìm thấy mười ba chủ đề bạn có thể hỏi về. Những câu hỏi này có thể có những biến thể nhỏ về chúng, nhưng đây là những chủ đề mà con ma sẽ đáp ứng.
- Vị trí – “Bạn đang ở đâu?”
- Tuổi – “Bạn bao nhiêu tuổi?”
- Cái chết – “Bạn đã chết bao lâu rồi?”
- Số lượng phòng – “Có bao nhiêu người trong phòng này?”
- Sự tỉnh táo – “Sự tỉnh táo của tôi là gì?”
- Phương pháp của cái chết – “Bạn đã chết như thế nào?”
- Vị trí xương – “Xương ở đâu?”
- Có hay không – “Chúng ta là bạn?”
- Ẩn và tìm kiếm – “Bạn có muốn chơi Hide and Seek?”
- Cảm giác – “Bạn cảm thấy thế nào?”
- Mục đích – Tại sao bạn ở đây?”
- Trò đùa – “Knock Knock”
Danh sách này không phải là mọi câu hỏi mà bạn có thể hỏi, bởi vì bạn có thể hỏi các biến thể của các câu hỏi trên và vẫn nhận được kết quả tương tự, nhưng nó sẽ chỉ cho bạn đúng hướng cho các chủ đề của cuộc trò chuyện, tinh thần sẽ mở ra.
Chà, đó là tất cả những gì bạn cần biết về câu hỏi của bảng Ouija mà bạn có thể hỏi các linh hồn ở Phasmophobia.
Giới thiệu về tác giả
Jesse Vitelli
Jesse yêu hầu hết các trò chơi, nhưng anh ấy thực sự yêu thích các trò chơi mà anh ấy có thể chơi cùng với bạn bè và gia đình. Điều này thường có nghĩa là những đêm muộn trong định mệnh 2 hoặc ffxiv. Bạn cũng có thể thấy anh ấy nghĩ về việc tồn đọng các trò chơi ngày càng mở rộng của mình mà anh ấy sẽ không chơi và liên tục bị mất nước. Đừng liên hệ với anh ấy.
Bảng Ouija
“Cách phổ biến nhất để vô tình triệu tập một con ma là với một bảng Ouija, vì vậy bạn có thể bắt gặp những điều này trong quá trình điều tra của mình. Hãy cẩn thận nếu bạn chọn sử dụng nó vì chúng đã được biết là làm giảm sự tỉnh táo của bạn. Để sử dụng một cái, kích hoạt nó và sau đó đặt một câu hỏi với giọng nói của bạn.”
Các Bảng Ouija là một sở hữu bị nguyền rủa trong Phasmophobia. Nó có thể được sử dụng để giao tiếp với ma với chi phí tỉnh táo.
Nội dung
Cơ học []
Một bảng Ouija có 1 trong 7 cơ hội cho mỗi hợp đồng được chọn làm sở hữu bị nguyền rủa sẽ sinh sản, với một vị trí sinh sản cụ thể cho mỗi bản đồ.
Một bảng Ouija có thể được chọn bằng một bàn tay trắng. Trao đổi sang một mặt hàng khác sẽ khiến bảng Ouija rơi khỏi hàng tồn kho.
Kích hoạt []
Bảng OUIJA có thể được kích hoạt bằng cách nhấp chuột trái (mặc định: Nhấp chuột trái vào chuột) trên đó nếu người chơi không giữ nó hoặc chuyển đổi (mặc định: Nhấp chuột phải vào chuột) nó trực tiếp trong khi giữ bảng. Planchette sẽ rơi xuống bảng, biểu thị rằng bảng đã được kích hoạt. Điều này cũng sẽ hủy bỏ giai đoạn thiết lập nếu nó đang diễn ra.
Đặt câu hỏi []
Người chơi có thể chọn sử dụng trò chuyện bằng giọng nói hoặc giao diện người dùng dựa trên văn bản để đặt câu hỏi.
- Nếu sử dụng trò chuyện bằng giọng nói, sau khi được kích hoạt, bảng Ouija sẽ phản hồi với đầu vào bằng giọng nói trong vòng 5 mét.
- Nếu sử dụng giao diện người dùng dựa trên văn bản, giao diện người dùng sẽ xuất hiện khi kích hoạt. Sau đó người chơi có thể nhấp để chọn một trong 3 loại, sau đó chọn một câu hỏi cụ thể theo danh mục hoặc nói lời tạm biệt. Người chơi không thể thoát khỏi giao diện người dùng mà không nói lời tạm biệt hoặc bị phá vỡ bảng, nhưng bảng có thể bị ném ra trong khi giữ nó.
Người chơi đặt câu hỏi phải nằm trong khu vực điều tra để đặt câu hỏi, nhưng không phải ở trong phòng ma (cũng không phải phòng hiện tại của ma).
Nếu câu hỏi được công nhận, Planchette sẽ di chuyển để trả lời câu hỏi và việc đọc EMF cấp 2 sẽ được tạo ra xung quanh bảng Ouija. Nếu con ma có EMF cấp 5 làm bằng chứng, thì có 25% cơ hội để điều này thay vào đó là bài đọc cho mỗi câu hỏi được hỏi.
Liệu con ma có “nhút nhát” hay không không ảnh hưởng đến khả năng phản hồi của nó thông qua bảng Ouija. Nếu bảng Ouija được hỏi một câu hỏi qua giọng nói nhưng không có gì xảy ra, thì bảng không được kích hoạt hoặc cụm từ không được công nhận. Có thời gian hồi chiêu ~ 2.5 giây để nhấp qua giao diện người dùng dựa trên văn bản, trong khi không có thời gian thời gian hồi chiêu cho trò chuyện bằng giọng nói ngoài bất kỳ giới hạn nhận dạng giọng nói nào.
Chấm dứt hoạt [ ]
Để hủy kích hoạt bảng Ouija, bất kỳ người chơi nào gần đó phải nói “Tạm biệt”, điều này sẽ khiến Planchette biến mất. Bảng Ouija sau đó có thể bị bỏ lại một mình. Hội đồng Ouija cũng sẽ tự động hủy kích hoạt nếu người chơi giữ bảng và thoát khỏi khu vực điều tra.
Bảng Ouija sẽ bị hỏng nếu bất kỳ điều nào sau đây xảy ra:
- Không có người chơi trong vòng 5 mét của một bảng vẫn hoạt động
- Người chơi hiện đang đặt câu hỏi có ít sự tỉnh táo hơn yêu cầu “trả” cho câu hỏi
- Người chơi nói lời tạm biệt không còn sự tỉnh táo
- Cụm từ “ẩn và tìm kiếm” (hoặc tương tự) được nói (xem câu hỏi)
Hội đồng sẽ tự thiêu và tự phá vỡ, bắt đầu một cuộc săn lùng bị nguyền rủa nếu có bất kỳ người chơi nào ở trong tòa nhà.
Phần thưởng ảnh []
Sử dụng một camera ảnh để chụp ảnh bảng Ouija, bật hoặc tắt, sẽ mang lại một bức ảnh được dán nhãn là Bảng Ouija, và thưởng lên tới $ 5 và 5xP, tùy thuộc vào khoảng cách nó được lấy từ.
Nếu một bức ảnh của bảng Ouija được chụp trong vòng 20 giây sau khi một câu hỏi được đặt ra thành công, nó sẽ được tính là một bức ảnh tương tác thay thế, với giá trị lên tới 5 và 5xP tùy thuộc vào khoảng cách. Không có giới hạn về số lượng các bức ảnh như vậy có thể được chụp từ các câu trả lời, bao gồm cả loại câu hỏi, cho phép người chơi lấp đầy các không gian bổ sung trong tạp chí với các bức ảnh tương tác bổ sung.
Câu hỏi []
Có ít nhất 13 loại câu hỏi khác nhau (bao gồm hai câu chuyện cười) có thể được hỏi:
- Vị trí
- Tuổi
- Cái chết
- Số lượng phòng
- Sự tỉnh táo
- Phương pháp của cái chết
- Vị trí xương
- Trốn tìm
- Cảm giác
- Mục đích
- Câu nói đùa
- Sự nhút nhát
Lưu ý rằng nếu một câu hỏi không nhận được câu trả lời, nó không được coi là một câu hỏi hợp lệ. Một vài câu hỏi ví dụ:
- “Bạn đến từ [tên quốc gia/quốc gia]?”
- “Bạn có [độc thân/đã kết hôn]?”
- “Tên bạn là gì?”
- “Bạn ở đâu?”
- “Căn phòng yêu thích của bạn là gì?”
- “Phòng của bạn ở đâu vậy?”
- “Phòng của bạn là gì?”
- “Bạn có ở đây không?”
- “Bạn có thân thiết không?”
- “Xương ở đâu?”
- “Bạn đã chết ở đâu?”
- “Cơ thể của bạn ở đâu?”
- “(Bạn có muốn chơi) Ẩn và tìm kiếm?”
- “Có bao nhiêu người trong phòng này?”
- “Có bao nhiêu người trong căn phòng này?”
- “Có bao nhiêu người ở đây?”
- “Có bao nhiêu con ma trong căn phòng này?”
- “Có bao nhiêu con ma ở đây?”
- “Bạn có cô đơn không?”
- “Chúng ta có một mình không?”
- “Ai ở đây?”
- “Ai đang ở trong căn phòng này?”
- “Có bao nhiêu con ma có mặt?”
- “Có bao nhiêu người có mặt?”
- “Bạn có trả lời mọi người không?”
- “Bạn bao nhiêu tuổi?”
- “Bạn bao nhiêu tuổi?”
- “Bạn già rồi à?”
- “Bạn có trẻ không?”
- “Bạn đã chết bao lâu rồi?”
- “Bạn đã chết bao nhiêu năm trước?”
- “Bạn đã ở đây bao lâu?”
- “Bạn đã chết bao lâu rồi?”
- “Khi nào bạn chết?”
- “Sự tỉnh táo của tôi là gì?”
- > 80%: khỏe mạnh
- 60% – 80% tốt
- 40% – 60%: Trung bình
- 20%-40%: xấu
- < 20%: Awful
- “Tôi thật điên rồ?”
- “Tôi điên rồ làm sao?”
- > 50%: Không lắm
- 25% – 50%: Rất
- < 25%: Insane
- “Tôi là điên rồ?”
- > 90% không
- 20% – 90%: Có thể
- < 20%: Yes
- “Làm thế nào bạn chết?”
- Tai nạn
- Chết đuối
- Nghẹt thở
- Giết người
- Bắn
- Rơi
- Trượt
- “Bạn cảm thấy thế nào?”
- “Bạn có ổn không?”
- “Bạn có khỏe không?”
- Lạnh lẽo
- Trống
- Mạnh
- Yếu đuối
- Tức giận
- Đau ốm
- Đau
- “Tại sao bạn ở đây?”
- “Bạn muốn gì?”
- Yêu
- Sợ hãi
- Sự trả thù
- Bạn
- Sự thù ghét
- Giết
- Hòa bình
- Bị mắc kẹt
- Cô đơn
- Mất
- “Cốc cốc”
- “Marco”
Lời khuyên [ ]
- Phá vỡ bảng Ouija có thể hữu ích để hoàn thành một số mục tiêu liên quan đến Hunt hoặc kiếm được phần thưởng ảnh bằng cách chụp ảnh Ghost.
- .
- Bạn có thể nhiều lần hỏi các câu hỏi chi phí thấp với bảng Ouija để tạo ra nhiều tương tác; Với một người đọc EMF gần đó, việc đọc EMF cấp 5 có thể nhanh chóng đạt được, vì mỗi câu hỏi có cơ hội 1/4 để đưa ra bằng chứng.
- Khi sử dụng trò chuyện bằng giọng nói để đặt câu hỏi, hãy đợi ít nhất vài giây để hội đồng quản trị trả lời trước khi hỏi lại, để tránh phá vỡ bảng khi hỏi những câu hỏi chuyên sâu về độ tỉnh cao.
Lịch sử [ ]
Access alpha sớm | |
---|---|
14 tháng 3 năm 2020 | Bảng Ouija giờ đây sẽ hạ thấp sự tỉnh táo của người chơi thay vì có cơ hội giết người chơi. |
6 tháng 6 năm 2020 | Các câu hỏi bây giờ có thể được hỏi vào bảng Ouija. |
Tất cả những con ma bây giờ có thể trả lời bảng Ouija thay vì chỉ có cơ hội làm như vậy. | |
6 tháng 7 năm 2020 | Bảng Ouija bây giờ sẽ tạo ra một bài đọc EMF khi được trả lời thành công. |
8 tháng 7 năm 2020 | Không thành công bảng Ouija bây giờ sẽ tức giận với Ghost và hủy bỏ giai đoạn thiết lập. |
16 tháng 8 năm 2020 | Đã thêm bản địa hóa cho các câu hỏi của bảng Ouija. |
Truy cập sớm (Steam) | |
22 tháng 9 năm 2020 | Giảm nhẹ sự giảm dần từ bảng Ouija. |
Tăng cơ hội của một câu hỏi thành công. | |
0.4.0 | Hội đồng Ouija hiện khấu trừ ít sự tỉnh táo hơn cho các không phản hồi và nhiều hơn cho một phản hồi. |
Cải thiện hoạt hình planchette. | |
0.4.1.0 | Câu hỏi về sự tỉnh táo bây giờ có thể được hỏi vào Hội đồng Ouija. |
Các câu hỏi ít hữu ích hơn bây giờ khấu trừ ít sự tỉnh táo hơn cho một phản hồi. | |
0.5.0 | Cập nhật mô hình bảng Ouija. |
Bảng Ouija không còn thất bại trong câu hỏi. | |
Giảm tổng số điểm sinh sản của Hội đồng Ouija trên trường trung học Brownstone, nhà tù và tị nạn. | |
Cơ hội sinh sản bảng Ouija hiện đang gắn liền với cơ hội sinh sản của tài sản bị nguyền rủa. | |
Người chơi bây giờ phải nói lời tạm biệt với Hội đồng Ouija để hủy kích hoạt nó và ngăn chặn một cuộc săn lùng. | |
0.5.0.2 | Người chơi không còn có thể yêu cầu con ma chơi trốn tìm với bảng Ouija trong một cuộc săn. |
0.7.0 | Giảm thoát nước cho “ẩn và tìm” từ 25% xuống 0%. |
0.số 8.0 | Đã thêm tùy chọn UI văn bản để sử dụng bảng Ouija. |
Bảng Ouija hiện bị hỏng khi không có người chơi ở gần đó, thay vì chỉ là người chơi đã kích hoạt nó. | |
Hội đồng Ouija hiện đã hủy kích hoạt tự động nếu người chơi đi ra ngoài khu vực điều tra trong khi giữ nó. | |
0.số 8.0.3 | Tăng cống hữu tính cho phòng hiện tại của Ghost và vị trí xương từ 40% và 20%, lên cả 50%. |
0.số 8.1. | Nói “Tạm biệt” trên bảng Ouija không còn được tính vào các thử thách. |
Thiết bị khởi động: | D.O.T.S. Máy chiếu • Trình đọc EMF • Đèn pin • Sách viết ma • Hộp tinh thần • Nhiệt kế • Ánh sáng UV • Máy quay video |
Trang thiết bị tùy chọn: | Cập Crô • Firelight • Thiết bị đầu • Igniter • Nhang • Cảm biến chuyển động • Micrô parabol • Camera hình ảnh • Muối • Thuốc Sanity • Cảm biến âm thanh • Chân máy |
Tài sản bị nguyền rủa: | Gương ma ám • Hộp nhạc • Bảng Ouija • Vòng tròn triệu tập • Thẻ Tarot • Búp bê Voodoo • Chú khỉ |